ألعاب القتال الأكثر مبيعا | مبيعات ألعاب الفيديو ويكي | Fandom ، أفضل 10 ألعاب قتال في كل العصور – IGN

أفضل 10 ألعاب قتال في كل العصور

بالنسبة لهذه القائمة ، ركزنا في الغالب على القتال التقليدي ، مما يعني أنك لن تجد المصارعة أو الملاكمة أو فنون القتال المختلطة أو أي ألعاب تستند إلى رياضات العالم الحقيقي. مع ذلك بعيدًا ، دعنا نصل إلى المعركة.

ألعاب القتال الأكثر مبيعا

كان هذا النوع من لعبة القتال تاريخياً من الأنواع الأقوى والبيع بقوة. فيما يلي بعض ألعاب القتال الأكثر مبيعًا. تذكير بأن هذه القائمة لا ينبغي اعتبارها مصدرًا موضوعيًا لأن إجمالي بيانات المبيعات لبعض امتياز لعبة القتال الأخرى مثل ملك المقاتلين [1] و Guinty Gear [2] غير متوفر.

محتويات

الإيرادات الإجمالية []

ألعاب [ ]

انظر أيضًا: قائمة بأعلى ألعاب فيديو

عنوان إجمالي
(مليون دولار أمريكي)
(لا تضخم)
يطلق
سنة
إجمالي
اعتبارا من
(سنة)
المرجع إجمالي
(مليون دولار أمريكي)
(مع التضخم) [3]
Street Fighter II 10،610 1991 2008 [4] 20،377
مقاتل Virtua 1680 1993 1996 [5] 3403
Virtua Fighter 2 1200 1994 2001 [5] 2،369
[6] [7] 1،627
[8] [9] 1416

الامتيازات []

انظر أيضًا: قائمة بأعلى امتيازات ألعاب الفيديو

الامتياز التجاري أول مرة
سنة
إجمالي
(مليار دولار أمريكي)
(لا تضخم)
المرجع إجمالي
(مليار دولار أمريكي)
(مع التضخم)
قتال الشوارع 1987 12.2 [4] 23
1992 5 [10] [11] 8
مقاتل Virtua 1993 4.08 [5] 8

مبيعات البرمجيات []

ألعاب [ ]

  1. سوبر تحطيم بروس. Ultimate – 31.77 مليون [12]
  2. Street Fighter II – 22.93 مليون [13]
  3. سوبر تحطيم بروس. ل Nintendo 3DS / Wii U – 15.02 مليون [14]
  4. Mortal Kombat 11 – 15 مليون [15]
  5. سوبر تحطيم بروس. شجار – 13.32 مليون [16]
  6. Mortal Kombat X – 12 مليون [17] [18]
  7. Tekken 7 – 10 ملايين [19]
  8. Dragon Ball Fighterz – 10 ملايين [20]
  9. Dragon Ball Xenoverse 2 – 10 مليون [20]
  10. Street Fighter IV – 9.8 ملايين [13]
  11. Tekken 3 – 8.535 مليون [21]
  12. Street Fighter V – 7.3 ملايين [22]
  13. سوبر تحطيم بروس. المشاجرة – 7.09 مليون
  14. Tekken 5 – 6 ملايين [23]
  15. Tekken 2 – 5.74 مليون [21]
  16. سوبر تحطيم بروس. – 5.55 مليون
  17. سوبر تحطيم بروس. ل Wii u – 5.38 مليون [24]
  18. قوة القفز – 5.12 مليون [25]
  19. Dragon Ball Xenoverse – 5 ملايين [26]
  20. أعجوبة مقابل. Capcom 3 – 4.9 ملايين [27]
  21. Mortal Kombat: Alliance القاتل – 3.5 ملايين [28]
  22. بطولة Pokkén – 3.42 مليون [21]
  23. Mortal Kombat (Mortal Kombat 9) – 3 ملايين [43]
  24. الأسلحة – 2.66 مليون
  25. مجموعة الذكرى السنوية 30th Street Fighter – 2.5 [22]
  26. Virtua Fighter 2 – 2.5 ملايين
  27. بطلي العدالة 2 – 2.5 ملايين [29]
  28. الروح كاليبور الرابع – 2.32 مليون [30]
  29. ميت أو على قيد الحياة 3 – 2.04 مليون
  30. Street Fighter 6 – 2 مليون [1]
  31. Soul Calibur 6 – 2 مليون [31]
  32. أعجوبة مقابل. Capcom: Infinite – 2 مليون [22]
  33. Street Fighter X Tekken – 1.9 ملايين [22]
  34. Mortal Kombat: الخداع – 1.9 ملايين [32]
  35. Mortal Kombat vs DC Universe – 1.8 ملايين [44]
  36. Tekken – 1.79 مليون [21]
  37. الظلم 2 – 172 مليون [46]
  38. Virtua Fighter 4 – 1.5 ملايين
  39. Virtua Fighter – 1.5 ملايين
  40. الظلم: الآلهة بيننا – 1.42 مليون [45]
  41. أعجوبة مقابل. Capcom 2: New Age of Heroes – 1.4 ملايين [22]
  42. ميت أو على قيد الحياة 4 – 1.2 مليون
  43. Street Fighter Alpha 3 – 1 مليون [22]
  44. Guilty Gear جاهدة- مليون [33]
  45. [34]
  46. Mortal Kombat: Armageddon – 1 مليون [35]

الامتيازات []

  • [36]
  • سوبر تحطيم بروس. – 71.74 مليون [37]
  • Dragon Ball (ألعاب القتال) – 54.7 ملايين [38]
  • Tekken – 54.5 ملايين [39]
  • Street Fighter – 51 مليون [40]
  • [41]
  • Soulcalibur – 15 مليون
  • أعجوبة مقابل. CAPCOM – 10 ملايين [42]
  • ميت أو حي – 9.7 ملايين
  • Virtua Fighter – 5.5 ملايين
  • هدير دموي – 1.47 مليون

أجهزة الممرات []

  • قتال الشوارع سلسلة – 500،000+ [43]
    • Street Fighter II – 320،000+ [4]
      • Street Fighter II ‘: Champion Edition – 160،000+
      • سوبر ستريت المقاتل الثاني – 100000 [44]
      • Street Fighter II: The World Warrior – 60،000+ [45]
      • مقاتل Virtua سلسلة – 110،000+ [5]
        • مقاتل Virtua – 40،000+
        • Virtua Fighter 2 – 40،000
        • Virtua Fighter 3 – 30،000
        • تيكين سلسلة – 94000+ [46]
          • Tekken 2 – 40،000
          • Tekken 3 – 35000
          • بطولة Tekken Tag – 19000
          • [47]
          • كومبات بشري – 24000 [47]
          • بطل الكاراتيه – 40،000+ [48] [49]

          مراجع [ ]

          1. ↑ https: // en.ويكيبيديا.org/wiki/the_king_of_fters
          2. ↑ https: // en.ويكيبيديا.org/wiki/guilty_gear
          3. ↑ حاسبة تضخم مؤشر أسعار المستهلك. مكتب إحصاءات العمل. تم الاسترجاع في 2012-02-22.
          4. ↑ 4.04.14.2 ستريت المقاتل
          5. ↑ 5.05.15.25.3Arcade Gaming
          6. ↑ أفضل 10 ألعاب الممرات الأعلى في كل العصور. ↑مينيسوتا مراجعة الملكية الفكرية – المجلد 3, كلية الحقوق بجامعة مينيسوتا ، 2002 (ص.99).
          7. ↑ هورويتز ، جيريمي (8 يوليو 2002). “اللامبالاة المميتة?”. . https: // www.NYTimes.com/2002/07/08/technology/08midw.لغة البرمجة .
          8. ↑ McKanic ، باتريشيا آن (24 مارس 1994). “قيم الفيديو: إنها لعبة جديدة تمامًا للصناعة”. . https: // الأخبار.جوجل.كوم/الصحف?id = 49wvaaaibaj & sjid = dfwdaaaiabaj & pg = 4448،1185138 .
          9. ↑ Threshold Digital Research Labs Greenlights أول فيلم روائي للرسوم المتحركة رقميًا ، “FoodFight!’. PR Newswire . Cision (13 يونيو 2000). تم الاسترجاع في 8 يناير 2017.
          10. ↑ http: // news.جوجل.كوم/الصحف?nid = 1320 & dat = 19950501 & id = h0rwaaaaibaj & sjid = reodaaaibaj & pg = 3412،181681
          11. ↑ أفضل 10 ألعاب بيع من Nintendo Switch
          12. ↑ 13.013.1قتال الشوارع
          13. ↑ أفضل 10 ألعاب بيع من Nintendo 3DS
          14. ↑ https: // www.eventhubs.com/news/2022/Oct/12/mk11-pest-sale-shore-game-frenchise/
          15. ↑ https: // www.نينتندو.شارك.jp/ir/en/finance/software/wii.لغة البرمجة
          16. ↑ 166 أسئلة سريعة مع Mortal Kombat 11’s Ed Boon – 16:43
          17. ↑ https: // twitter.com/noobde/status/1419669323984035842?S = 19
          18. ↑ https: // twitter.com/harada_tekken/status/1601849013069750273
          19. ↑ 20.020.1https: // Twitter.com/dragonballgames/status/1656207541863366656
          20. ↑ 21.021.121.221.3تيكين
          21. ↑ 22.022.122.222.322.422.قائمة 5CAPCOM ملايين البائع
          22. ↑ https: // vandal.Elespanol.com/reportaje/tekken-6
          23. ↑ Nintendo Wii U’s أفضل 10 ألعاب بيع
          24. ↑ Cesa White Paper 2022 عبر منتدى InstallBase
          25. ↑ https: // twitter.com/bk2128/status/925695824213848066
          26. ↑ قائمة Marvel Vs Capcom’s Million Sellers. Capcom 3: مصير العالمين (PS3 ، X360)- 2.20 Ultimate Marvel vs. Capcom 3 (PS4 ، XB1) – 1.50 Ultimate Marvel مقابل. Capcom 3 (PS3 ، X360) – 1.20
          27. ↑ خطأ عند الاتصال إلى القالب: Cite Web: المعلمات أرشيف و أرشفة يجب تحديد كلاهما أو كلاهما Oltcook ، Dave (2011-04-20). Mortal Kombat: Ed Boon Interview. الآن لاعب. تم الاسترجاع في 2011-09-06.
          28. ↑↑ https: // الويب.أرشيف.org/web/20110723162849/http: // www.Bandainamco.شارك.JP/EN/IR/Financial/PDF_BNH/EN_20090520_1.بي دي إف
          29. ↑ https: // twitter.com/soulcalibur/status/14176555412663680
          30. ↑ سوريت ، تيم (14 أكتوبر 2005). MK: انخفاض سعر الخداع. GameSpot.
          31. ↑ https: // www.معدات مذنب.com/ggst/en/news/post-1636/2.5 ملايين لاعب https: // www.IGN.com/المقالات/المذنب-gear-strive-season-3-details-revale-as-ace-reaches-25 مليون لاعب غلوبالي-Evo-2023
          32. ↑ https: // www.Gematsu.com/2023/08/Granblue-fantasy-versus-sales-top-one one
          33. ↑ https: // www.GameSpot.com/المقالات/mk-armageddon-sells-a-million/1100-6163898/
          34. ↑ https: // www.Tweaktown.com/news/91528/mortal-kombat-hits-80 مليون قسا.لغة البرمجة
          35. ↑سوبر تحطيم بروس.
            • 1999 – N64 – Super Smash Bros. – 5.55
            • 2001 – GCN – Super Smash Bros. المشاجرة – 7.41
            • 2008 – Wii – Super Smash Bros. شجار – 13.32
            • 2014 – 3DS – Super Smash Bros. ل Nintendo 3DS – 9.64
            • 2014 – Wii U – Super Smash Bros. ل Wii u – 5.38
            • 2018 – Switch – Super Smash Bros. Ultimate – 30.44
          36. ↑كرة التنين
          37. ↑كتاب الحقائق 2022. بانداي نامكو. 2022. ص. 3 . https: // www.Bandainamco.شارك.JP/Files/IR/Integrated/PDF/2022EN_FACT.بي دي إف .
          38. ↑قتال الشوارع
          39. ↑ الصفحة 3 – https: // www.Bandainamco.شارك.JP/CGI-BIN/REEASE/INDEX.CGI/ملف/عرض/10492?Entry_id = 7280
          40. ↑ مبيعات امتيازات Capcom
          41. ↑ “Guinness World Records Gamer’s Edition 2008”, طبعة غينيس العالمية للتسجيلات (موسوعة غينيس العالمية): ص. 77 ، 2008 ، ISBN 978-1-904994-21-3 ، https: // books.جوجل.كوم/كتب?ID = OJQFSLYMEFAC ، التي تم استرجاعها 2011-04-09 ، “لقد باعت Street Fighter أكثر.”
          42. ↑ [https: // books.جوجل.شارك.المملكة المتحدة/الكتب?ID = HQC0AAAAAAAJ & Q = Super+Street+Fighter+IIكتيب شركة اليابان: القسم الثاني ، القضايا 1-2, Toyo Keizai Shinposha ، 1994 ، صفحة 758] – “مبيعات” Street Fighter II Turbo “التي تهدف إلى 4.وحدات 2 مل ، و “Super Street Fighter II” في 100000 وحدة في المدة الحالية.”
          43. ↑ ستيفن ل. كينت (2001), التاريخ النهائي لألعاب الفيديو: القصة وراء الجنون التي لمست حياتنا وغيرت العالم, بريما ، ص. 446 ، http: // books.جوجل.شارك.المملكة المتحدة/الكتب?معرف = C2MH05OGU9OC ، الذي تم استرداده 2011-04-09 ، “لن تصدر Capcom الأرقام النهائية ، لكن بعض الغرباء قدّروا أن أكثر من 60000 من آلات Arcade Street Fighter تم بيعها في جميع أنحاء العالم.”
          44. ↑تيكين
          45. ↑ 47.047.1 هورويتز ، جيريمي (8 يوليو 2002). “التكنولوجيا: اللامبالاة المميتة?”. اوقات نيويورك . http: // www.NYTimes.com/2002/07/08/technology/08midw.لغة البرمجة . تم الاسترجاع 4 مارس 2012 .
          46. ↑ Data East – 2002 مقابلة المائدة المستديرة. shmuplations (20 ديسمبر 2021).
          47. ↑ “عمود القراء في الخارج”. آلة اللعبة (مطبعة الملاهي ، INC.) (259): 22. 1 مايو 1985 . https: // onitama.TV/Gamemachine/PDF/19850501p.pdf#صفحة = 12 .

          محتوى المجتمع متاح بموجب CC-By-SA ما لم يذكر خلاف ذلك.

          أفضل 10 ألعاب قتال في كل العصور

          من Guilty Gear تسعى جاهدة إلى Marvel Vs Ultimate. Capcom 3 ، إليك اختياراتنا لأفضل ألعاب القتال في كل العصور.

          تحديث: 15 سبتمبر ، 2023 10:18 مساءً
          المنشور: 10 أغسطس ، 2023 7:02 مساءً

          ألعاب القتال لها مكان خاص في الماضي والحاضر من الألعاب ، خاصة مع ألعاب مثل Mortal Kombat 1 و Street Fighter 6 التي تصل في عام 2023. إنه نوع يتطلب تفكيرًا سريعًا ، وردود الفعل نشل ، وكميات هائلة من المعرفة بكل من نفسك وخيارات خصمك للعب على مستوى عالٍ. يمكن أن يبدو غالبًا مخيفًا. لكن بعض السلاسل الأكثر شهرة في ثقافة البوب ​​، مثل Street Fighter و Mortal Kombat ، تنتمي إلى نفس النوع.

          لذلك بالنسبة إلى مداولاتنا في تجميع هذه القائمة ، فقد وضعنا بعض المعايير الخاصة: لقد استبعدنا مقاتلي المنصات مثل سلسلة Smash Bros لأنها مهمة بما يكفي لتكون قائمة بمفردها ؛ لدينا لعبة واحدة فقط تمثل كل سلسلة ، وعلى الرغم من أن Legacy يمكن أن تلعب دورًا كبيرًا ، إلا أنها يجب أن تقدم ميكانيكا قوية ولا تزال ممتعة للعب اليوم. إليك قائمة أفضل 10 ألعاب قتال.

          10. Mortal Kombat (2011)

          تميز Mortal Kombat 9 بنقطة تحول في تاريخ MK. لقد كانت إعادة تشغيل – ليس فقط من قصتها ، ولكن من كل ما يحدد Mortal Kombat على مر السنين. تم اختفاء كل الألغاز Kombat و Motor Kombat و Eduction Create-A-foricities بدلاً من نهج العودة إلى الأساسيات التي ركزت على kombat الفعلي قبل كل شيء. اتضح أنه أفضل قرار ممكن لهذه السلسلة ، لأن Mortal Kombat 9 أعاد سلسلة القتال الأسطورية من Brink ، وذلك بفضل وضع قصته الممتاز ، وكميات وفيرة من خدمات المشجعين ، وإعادة تشكيل الميكانيكا التي وضعت الأساس للألعاب اللاحقة إلى يتبع.

          من المؤكد أنها لم تكن لعبة القتال الأكثر توازناً في العالم ، لكن ذلك كان جزءًا من سحرها ، وعيوبها هي في الواقع أحد الأسباب التي تجعل العديد من المعجبين يفضلون MK9 حتى يومنا هذا.

          9. الفتيات الجمجمة

          حتى مجرد لمحة عابرة في Skullgirls in Motion ستخبرك أن هذه ليست لعبة القتال المستقلة المتوسطة الخاصة بك. ولكن هناك ما هو أكثر من skullgirls أكثر من مجرد مظهرها. لدى Skullgirls واحدة من أكثر أنظمة ألعاب القتال مرونة على الإطلاق. كل شخصية لديها الكثير من طرق التحرير والسرد المختلفة ، ويمكنك اللعب كشخصية منفردة مع زيادة الصحة والأضرار ، وفريق ثنائي متوازن ، أو ملء فريقك بثلاثة أحرف أضعف ، ولكنه يقدم ميزة مساعدة إضافية وسردها الامتدادات. أضف تصميم شخصية لا تنسى ، وأسلوب الفن ، والموسيقى فوق اللعب السلس الحريري ، ولا يزال لا يزال يزدهر Skullgirls بعد 10 سنوات.

          8. Virtua Fighter 5 Ultimate Showdown

          كانت المواجهة النهائية لـ Virtua Fighter 5 هي الممرات النهائية ووحدة التحكم الخاصة بـ Sega’s Premier 3D Fighter ، حتى إعادة بناء المواجهة النهائية على محرك Yakuza’s Dragon من أجل لوحات المفاتيح الحديثة. غالبًا ما يكون الفضل في التأثير بشكل كبير أو حتى إنشاء نوع مقاتل ثلاثي الأبعاد ، فورتوا مقاتلة أساسية لألعاب الفيديو. ساعد أمثال Yu Suzuki (منشئ Shenmue و Space Harrier) و Toshihiro Nagoshi (رئيس سلسلة Yakuza منذ فترة طويلة) في صياغة سلسلة تركز على فنون القتال المسترقة ، وحركة واسعة ، ومواعيد ، وخيارات مضادة ، وشخصيات أصبحت شائعة على الفور.

          يمثل Virtua Fighter 5 ذروة هذا التصميم ، مع طريقة اللعب التي لا تزال تبدو صحيحة لجذورها ، ولكنها متميزة عن أي مقاتل آخر هناك ، ويحسن ميزات السلسلة عبر الإنترنت. وعلى الرغم من أن بعض عروض اللاعبين الواحد قد تمت إزالة من الإصدارات السابقة من Virtua Fighter 5 ، إلا أن Ultimate Showdown هو أسهل طريقة للعب أحدث إدخال على الأجهزة الحديثة. مع سقوف عالية بشكل لا يصدق للتنفيذ ، مثل التحركات التي تتطلب نوافذ الإدخال صغيرة مثل ستة ستة من الثانية ، والشخصيات التي هي ممتعة لأزرار الهريس فقط ، فإن Virtua Fighter 5 Sharedown هو أمر لا بد منه لمحبي المقاتلين ثلاثي الأبعاد و النوع ككل.

          7. غريزة القاتل (Xbox One)

          أثبتت غريزة القاتل لعام 2013 أن السلسلة كانت أكثر من مقلد مميت Kombat الذي ادعى البعض أنه كان. لقد كانت واحدة من أوائل ألعاب القتال السائدة التي تدمج Netcode التراجع ، ولا يزال لعبها على الإنترنت من بين الأسلحة الناعمة حولها. يعد وضع Dojo هو أفضل أداة تعليمية شاهدتها هذا النوع – إنها لا تعلمك فقط كيفية لعب غريزة Killer ؛ إنه يعلمك كيفية لعب ألعاب القتال ، والتوقف الكامل ، وهو مطلوب من القراءة لأي شخص يحاول تعلم هذا النوع. والأكثر من ذلك ، أن غريزة Killer مليئة بمحتوى رائع لاعب واحد ، وبغض النظر.

          ولكن سواء كنت تصرخ مع المذيع أثناء سحب مجموعة من التحرير والسرد الفائق ، أو الهبوط بشكل مثالي أو قاطعًا مضادًا ، أو مجرد تعلم شخصية جديدة في وضع التدريب ، فإن Killer Instinct يشعرون بلعبهم ولديه عمق تقني رائع الاحتياجات بينما تبقى فريدة من نوعها. الآن إذا كانت Microsoft فقط ستصدر تكملة ..

          6. Marvel Ultimate vs. Capcom 3

          يتم تفريق Ultimate Marvel vs Capcom 3 من خلال توازن شخصيته (أو عدم وجوده) وبناء الفريق. يتم كسر العديد من الشخصيات بطريقة لا يمكن أن تفلت منها Marvel إلا ، وتكون قادرة على تجميع ثلاثة من هذه الشخصيات معًا ، ولكل منها واحدة من ثلاثة خيارات مساعدة ، في أوامر مختلفة ، يخلق صندوقًا من الإمكانيات.

          يمكنك أن تكون مسيطرًا تامًا حيث تقوم بتنفيذ لعبة واحدة غير محدودة بشكل مثالي وتتساءل عن قرارات حياتك لأنك عالق في حجب القبضات الروح دون توقف دون أن تتاح الفرصة لنقل اللعبة التالية. يمكنك بدء لعبة مع مزيج تؤدي.3 عودة X-Factor. إنه وحشي ولا ينسى ، لكن هذا الشعور بالكونه القوي يستحق ذلك. إنه سريع ومبهج ونظام التحرير والسرد مثير للسخرية. سوف يحظى انتباهك ويأخذك لركوب.

          5. ملك المقاتلين الثالث عشر

          تحتوي سلسلة King of Fighters على عدد من الإدخالات الرائعة ، حيث يختار الكثيرون 98 و 2002 كمفضلاتهم ، وتلقي XV الكثير من الحب كأحدث إدخال. ومع ذلك ، من أجل أموالنا ، فإن Kof XIII هي التي لا تزال واحدة من أفضل ألعاب القتال في كل العصور. لقد ساعدت فن البيكسل الفائقة الفائقة ، وتيرة اللعب ، ونظام التحرير والسرد Hyper Drive ، على أن يكون لهما عودة إلى مشهد لعبة القتال التنافسي وغير الرسمي الذي يستمر حتى يومنا هذا ، وعلى الرغم من أن تجارب التحرير والسرد الصعبة للغاية لا تزال ضرورية ، إلا أنها ليست ضرورية حتى للاستخدام أثناء اللعب. الشخصيات والقتال القائم على الفريق والرسوم المتحركة الجميلة تبقي هذا الملك بالذات على العرش.

          4. Dragon Ball Fighterz

          لا يقتصر الأمر على لعبة Dragon Ball Fighterz أخيرًا لعبة Dragon Ball جيدة ، ولكنها لعبة قتال مذهلة في حد ذاتها. أول شيء ستلاحظه هو العرض التقديمي: إنه لأمر مذهل للغاية أن ننظر إليه ، وأصوات صانعي القشور ، والشرطات الفائقة ، وعوارض الطاقة تعطي الإجراء الذي تحتاجه حقًا. يمكنك تجميد أي إطار تقريبًا وقد تعتقد أنه مباشرة من الأنيمي.

          اجمع بين عرضه التقديمي مع قائمة عميقة من الشخصيات المفضلة للمروحة ، ونظام العلامات 3V3 ، ونظام Combo الذي يمكن أن يكون ودودًا يجعل القيام بمجموعات سهلة للمبتدئين ، ولديك واحد من أكثر ألعاب القتال في الذاكرة الحديثة ، مع الساقين التنافسية ، التي لا تزال تتحمل حتى يومنا هذا. ومع الإعلان الأخير عن Netcode التراجع ، فإن Dragon Ball Fighterz لديه مستقبل مشرق للغاية أمامه. حتى مع أقل من رمز Netcode النجمي ، فإن معرفة الحب الواضحة لكل من Dragon Ball والنوع تأتي في كل قتال.

          3. Tekken 7

          لطالما كانت Tekken معروفة بأنها واحدة من أصعب امتيازات لعبة القتال. تضيف حركتها ثلاثية الأبعاد طبقات من التعقيد ، وهناك أكثر من 50 حرفًا لكل منها أكثر من 100 حركة لكل منهما ، ويتطلب الفعل البسيط للانتقال للخلف بشكل صحيح الممارسة. إن عمقها وتعقيدها تجعلها تتطلب كل شيء كما هو مجزي ، وأولئك الذين وضعوا في ذلك الوقت ، سيتم مكافأتهم.

          ما يميز Tekken 7 عن الإدخالات الأخرى في السلسلة ، ويكسبها مكانًا هنا ، هو مقدار التحسن في إمكانية الوصول دون تقليص عمقه. السلسلة التي تعود إلى 1V1 من تنسيق 2V2 في Tekken Tag Tournament 2 تقطع مقدار التحركات التي تحتاج إلى تذكرها إلى النصف ، ولكن جميع الشخصيات معقدة تمامًا كما كانت ، إن لم يكن أكثر. تعد فنون الغضب ومحركات الغضب ميكانيكا عودة مثيرة ولكنها لن تتغلب أبدًا على اللعب الصلب. وعلى الرغم من أن اللامعين البطيئين لا يغيرون الكثير من أي شيء إلى طريقة اللعب ، فقد خلقوا بعضًا من أكثر اللحظات الفاصلة في البطولات. Tekken 7 يضرب توازن جذب جمهور جديد دون عزل مشجعي المتشددين بشكل مثالي.

          2. GUILTY GEAR

          تقوم سلسلة Guinty Gear بتضخّة ألعاب قتال ممتازة لأكثر من عقدين من الزمن ، لكن Guinty Gear Trive هو المكان الذي وجد فيه عنوان Arc Works الرائد أخيرًا نجاحًا رئيسيًا ، ولسبب وجيه. سعي STRIVE SPORTS أفضل رمز Netcode في هذا المجال ، وهو أمر لم يسمع به إلى حد كبير في مقاتل رئيسي حتى قبل بضع سنوات.

          لكن Netcode الجيد وحده لا يصنع مقاتلًا رائعًا. قام السعي أيضًا بتحسين اللعب الفني للمسلسل ، مما يجعل من السهل التقاط وفهم دون أن يفقد عمق أو تنوع فريق Guinty Gear’s Gonzo. كل واحدة من السعي العشرين-سواء كانت سلسلة الملصقات المسلسل والوحش Rushdown Monster Sol Badguy ، أو Goldlewis Dickinson التابوت-يلعب بشكل مختلف تمامًا عن بعضهما البعض ، لذلك هناك قدر هائل للتعلم واكتشاف حتى لو كنت تلعب فقط على شخصية واحدة. أضف الإلغاء الروماني ، والذي يتيح لك إلغاء أي إجراء في إجراء آخر ، ويحصل السعي على مستوى لا حدود له من حرية اللاعب والتعبير.

          اجمع بين كل ذلك مع وضع قصة ممتاز ، وأدوات تعليمية مفصلة ، وأطنان من خيارات الفنون والتخصيص المفهوم لإل تعرف على سبب سعي السعي إلى مجتمع لعبة القتال عن طريق العاصفة.

          1. Street Fighter III: 3rd Strike

          كان اختيار لعبة واحدة لتمثيل امتياز لعبة القتال الأكثر طوابقًا أمرًا صعبًا. بعد كل شيء ، قامت Street Fighter II بشعرية هذا النوع عندما ضربت الأروقة في عام 1991 ؛ و street Fighter IV قام بإحياءها عندما ضربت لوحات المفاتيح في المنزل في عام 2009. لكن Street Fighter III: الإضراب الثالث شيء مميز. لقد أعطانا Evo Moment 37 ، Daigo Parry ، وألهمت جيلًا كاملاً من اللاعبين. ولكن هناك ما هو أكثر من ذلك بكثير من ذلك. لا يزال عمل العفريت من أجمل الرسوم المتحركة حولها ؛ خلفيات ooze النمط. ويتميز الموسيقى التصويرية المستوحاة من موسيقى الجاز ببعض من أفضل الموسيقى في أي لعبة قتال. حتى القائمة ، التي تقدر بالتقدير في ذلك الوقت بسبب عدد قليل من الشخصيات التي تم نقلها من Street Fighter II وكيف أن العديد من الشخصيات غريبة ، تتمسك بشكل جيد مع خيارات لتناسب أي طريقة لعب.

          لكن أبرز ما هو نظام باري. يضيف قرار اتخاذ أي هجوم ، من Hadoukens ، إلى Super Arts Parryable عمقًا غير محدود تقريبًا إلى سلسلة مشهورة بالفعل مع إبقائها سهلة الاستلام واللعب للوافدين الجدد. أظهر لنا الإضراب الثالث ما كان ممكنًا ، حيث رفعت أهم سلسلة من هذا النوع إلى السرعة مع معاصريها مع رفعها في وقت واحد إلى آفاق جديدة. والأهم من ذلك ، كل ذلك يظهر اليوم ، شيء لا يمكن أن تقوله معظم الألعاب من عام 1999 ، وحتى إعادة إصدار إعادة إصداري في الآونة الأخيرة تدعم التراجع عن Netcode. Street Fighter III: الإضراب الثالث ، ببساطة ، أعظم لعبة قتال على الإطلاق.

          ألعاب القتال القادمة والجديدة

          هناك الكثير من ألعاب القتال الجديدة في عام 2023 وما بعدها. ظهر Street Fighter 6 في يونيو ، و Mortal Kombat 1 الآن في فترة الإصدار المبكر مع تاريخ إصدار 19 سبتمبر أوسع في 19 سبتمبر. Tekken 8 ينزل أيضًا خط الأنابيب ، مع تاريخ إصدار 26 يناير 2023.

          وهناك لديك ، خياراتنا لأفضل 10 ألعاب قتالية في كل العصور. ما هي الألعاب التي تعتقد أنها تنتمي إلى القائمة? تأكد من إخبارنا في التعليقات أدناه ، ولكل أي شيء آخر ، فأنت بالفعل في المكان المناسب ، IGN.

          قائمة تم اختيارها بشكل جماعي بواسطة: Ronny Barrier ، Mitchell Saltzman ، Emeka Nwosu ، Kate Macpherson ، Tate Fiebing ، Aaron Smith ، Will Borger

          Blurbs كتبها: روني باريير ، ميتشل سالتزمان ، إيميكا نوسو ، تيت فيبنج ، آرون سميث ، ويل بورغر

          أعظم 30 لعبة قتال في كل العصور

          ستجد في هذه الصفحة احتفالًا بأفضل ألعاب القتال في كل العصور. تشمل اختياراتنا الكلاسيكيات التي صمدت اختبار الزمن وكذلك الطاغوتات الحديثة التي اكتسبت مكانها بين النخبة. لقد روى قائمتنا نحو اللعب وتأثير دائم أكثر من أي شيء آخر ، ووضع قوائم الميزات ومحتوى اللاعب الواحد على Backburner. لقد قمنا بتضمين منافسين من العديد من التخصصات المختلفة ، لكن جميعهم يلتقطون هذا المزيج الرائع من التفاني والمنافسة والمتعة الشاملة التي جعلت هذا النوع من التنشيط لعقود من الزمن.

          بالنسبة لهذه القائمة ، ركزنا في الغالب على القتال التقليدي ، مما يعني أنك لن تجد المصارعة أو الملاكمة أو فنون القتال المختلطة أو أي ألعاب تستند إلى رياضات العالم الحقيقي. مع ذلك بعيدًا ، دعنا نصل إلى المعركة.

          30. الظلم 2

          النظام الأساسي: PS4 • Xbox One • الكمبيوتر الشخصي • iOS • Android / Publisher: Warner Bros. الترفيه التفاعلي / المطور: NetherRealm Studios / الإصدار: 2017
          قد لا تعتقد أن حساسيات NetherRealm الفائقة العنيفة ستختلط بشكل جيد مع العلامات التجارية لجميع الأعمار من DC Comics ، لكن الاستوديو الذي يقف وراء Mortal Kombat أخرجه من الحديقة مع سلسلة الظلم. تحولت أدوات الانتهاء من NetherRealm إلى هدسة خارقة في الظلم 2 ، لكن النغمة تعمل بشكل مدهش بشكل مدهش. على الرغم من أن قصة اللاعب الواحد لم تكن قوية مثل اللعبة الأولى ، إلا أن قتال NetherRealm كان أكثر تلميعًا ، حيث حصل على الظلم 2 متابعًا مخلصًا على الدائرة التنافسية. حتى بعد ساعات من شجار خارقة بالضربة القاضية ، ما زلنا نفعل البحل عندما يسافر الفلاش عبر الوقت لتحطيم رأس سوبرمان ضد تي. ريكس.

          29. Persona 4 Arena Ultimax

          النظام الأساسي: PS3 • 360 / Publisher: Atlus / Developer: ARC System Works ، Atlus / Release: 2014
          إن جذب جماهير مختلفة ليس بالأمر السهل ، لكن Atlus تمكن من إرضاء مشجعي الشخصية وعشاق اللعبة مع Persona 4 Arena. كتكملة ، واصل Ultimax القصة المتأثرة RPG وصقل مفاهيم القتال الأصلية ، مما أدى إلى اندماج رائع. قدمت شخصيات جديدة تعتمد على مجموعة متنوعة من ميكانيكا اللعب الجديدة ، ولم تبخل على cutscenes. جلس في أرض وسط غريبة بين الأنواع ، ولكن كان لدى Ultimax شيئًا لكل نوع من المعجبين.

          28. ميت أو حي 4

          المنصة: 360 / الناشر: Tecmo / المطور: Team Ninja / الإصدار: 2005
          في الأشهر الأولى من عمر Xbox 360 ، كانت وحدة التحكم يائسة لألعاب عالية الجودة لإظهار ما يمكن أن يسحبه الجيل الجديد ، و Dead أو Alive 4 يناسب الفاتورة بشكل مثالي. واحدة من إدخالات Dead أو Alive الأكثر ميكانيكيا ، تميز المدخل الرابع بنظام مضاد متعمق ومستوى مثير للإعجاب من السيولة في الرسوم المتحركة. لقد كانت أيضًا الأولى في السلسلة التي تعرض مسرحية عبر الإنترنت (حداثة في عام 2005).

          27. Blazblue: الخيال المركزي

          النظام الأساسي: PS4 • التبديل • PS3 • الكمبيوتر / الناشر: AKSYS Games / Developer: ARC System Works / Release: 2016
          غالبًا ما يُنظر إلى القصص في ألعاب القتال على أنها غير منطقية ، لكن الحكاية المعقدة في Blazblue جزء كبير من جاذبيتها. كان الخيال المركزي بمثابة استنتاج مرضي لقوس طويل الأمد ، لكنه تم تسليمه أيضًا على الجبهة القتالية ، حيث تتنافس 35 شخصية قابلة للعب في المباريات التي شجعت اللعب الهجومي. كانت النوبات التقنية للغاية قد اكتشفت تعقيدها ، مما يجعل الخيال المركزي مدخلًا مجزيًا للاعبين المتمرسين.

          26. ملك المقاتلين الثالث عشر

          النظام الأساسي: PS3 • 360 • الكمبيوتر • Arcade / Publisher: Atlus / Developer: SNK / الإصدار: 2011
          نظرًا لأن معظم سلسلة لعبة القتال كانت تتحول إلى نماذج ثلاثية الأبعاد وتبسيط المدخلات ، فإن سلسلة King of Fighters عالقة في بنادقها الرجعية ، وللمعجبين المتشددين ، تحدثت النتائج عن نفسها في الثالث عشر. يلتزم طوفان من المفرطات بالسلاسل والقيادة مختلطة مع المواد الغذائية من أنواع القفزة المتعددة وفرق ثلاث مرات لتوصيل واحدة من أكثر المقاتلين تعقيدًا في المدرسة القديمة. في هذه الأثناء ، كانت العفاريت الرائعة والخلفيات الرائعة أفضل من معظم معاصريها المضلعة ، مما يمنح ملك المقاتلين شخصية على عكس أي شيء آخر هناك اليوم.

          25. شفرة بوشيدو

          المنصة: PS1 / Publisher: Square / Developer: Light Weight / Release: 1997
          أجاب Bushido Blade على السؤال ، “كم من الوقت ستستمر في معركة سيف حقيقية” مع الوضوح المحبط: “ربما ليس كثيرًا.تميزت لعبة PlayStation Duos التي تقاتل من أجل التفوق ، لكن قتالها العالي تم إزالته بعيدًا عن ما كان يحاوله بقية نوع لعبة القتال في لعبة القتال. هنا ، يمكن أن تنتهي المعارك في وميض في اللحظة التي يركض فيها المقاتلون حارسهم. يمكن للاعبين المهرة أن يفسدوا ، واستخدام التضاريس لصالحهم ، وخلق معارك شعرت بالسينما كما كانت وحشية.

          24. الفتيات الجمجمة

          النظام الأساسي: PS4 • Xbox One • Switch • PS3 • 360 • Vita PC • Mac • Linux • iOS • Android • Arcade / Publisher: Marvelous / Developer: Reverge Labs: 2012
          الكثير من ألعاب القتال مستوحاة من الرسوم المتحركة ، ولكن القليل من المشاركة مثل الكرتون الذي ينبض بالحياة مثل Skullgirls. قبل أن كان Dragon Ball Fighterz حلمًا ، أبهرنا مقاتل Reverge Labs المذهل بصريًا بالمعارك الفوضوية القائمة على الفريق وقائمة من المقاتلين الوحشيين المرسومة باليد. لحسن الحظ ، أثبت قتال Skullgirls ولكن القتال القابل للدورة أن جماله كان أكثر من عمق الجلد. قام نظام تعليمي واسع النطاق بتخفيف القادمين الجدد إلى تكتيكات متقدمة ، وجعل عمله السائل Skullgirls مقاتلًا صعبًا لإخماده.

          23. غريزة القاتل

          منصة: Xbox One • SNES • Game Boy • Arcade / Publisher: Midway ، Nintendo / Developer: Rare / Release: 1994
          في عصر لا تزال فيه حجج “Mortal Kombat مقابل Street Fighter” تتخلل الملعب ، جلبت Rare قادمًا جديدًا لتحدي الوضع الراهن. كانت صور قاتل غريزة وصوتها محيرة للعقل في ذلك الوقت. وضع عداد التحرير والسرد إلى ارتفاعات سخيفة في حين أن المذيع الصاخب فقد رأيه بسبب إنجازاتك كان دائمًا مرضيًا. قد لا يصمد الأصل وكذلك معاصريها ، لكن تأثيره لا يمكن إنكاره. بالإضافة إلى ذلك ، فإن غريزة القاتل الحالية هي مقاتلة مشهورة أنشأت نموذجًا للتحديثات التي اتبعها العديد من المقاتلين الآخرين.

          22. Tekken 3

          المنصة: PS1 • Arcade / Publisher: Namco / Developer: Namco / REFICE: 1997
          كانت Tekken 3 واحدة من أكثر التتابعات إثارة للإعجاب في وقتها ، حيث هزت الأساس لدرجة أن القائمة قدمت وجوهًا جديدة أكثر من عودة تلك. صقل Namco أيضًا القتال بعدة طرق رئيسية ، مثل الحد من مرتفعات القفز وإضافة مناورات مراوغة جديدة (والتي تشمل Sonestepping). شعرت بمجموعات من 10 ضربات لا تصدق ، وإتقان مواقف Lei Wulong العديدة القتالية يتطلب درجة كبيرة من المهارة وعرضت شيئًا لم نر الكثير من المقاتلين في ذلك الوقت. العهد الحقيقي لمكانه في التاريخ: لا يزال Tekken 3 يلعب بشكل رائع اليوم.

          21. Soulcalibur السادس

          منصة: PS4 • Xbox One • الكمبيوتر / الناشر: Bandai Namco Entertainment / Developer: Project Soul ، Dimps / REFICE: 2018
          بعد توقف موجز بعد إصدار Soulcalibur V الصلبة ولكنه ، حقق Project Soul عائدًا قويًا إلى الشكل في Soulcalibur VI. إعادة التشغيل التي أعادت العديد من المرشحين للمعجبين لجعل العنوان مألوفًا للجماهير التي انقضت من السلسلة ، كما أنها تحسنت القتال عن طريق اختيار مكونات من كل دخول آخر. لم يكن خائفًا من المضي قدم.

          20. Mortal Kombat x

          النظام الأساسي: PS4 • Xbox One • الكمبيوتر الشخصي • iOS • Android / Publisher: Warner Bros. الترفيه التفاعلي / المطور: استوديوهات NetherRealm / الإصدار: 2015
          ما زلنا مشجعي Kombat كبير ، و X يوضح السبب. NetherRealm ببساطة لا تتوقف أبدًا عن تنشيط سلسلة كلاسيكية ، أو النوع ككل. في حين أن هجمات الأشعة السينية الشنيعة والوفيات السخيفة التي لا تزال تسليمها ، تم تأسيس Gore MK ، حيث أعطت ثروة من الأنماط وأساليب القتال المتعددة لكل شخصية المشجعين المزيد من الطرق للتنافس أكثر من أي وقت مضى. أضاف وضع الأبراج الحية أيضًا جرعات ضخمة من قابلية إعادة التشغيل ، مع سيناريوهات تغيير مستمرة. لقد تركتنا مباريات Mortal Kombat X الحشوية التي نرغب في ذلك ، ومع Mortal Kombat 11 Out هذا الأسبوع ، لا نشكو.

          19. Marvel Ultimate vs. Capcom 3

          النظام الأساسي: PS4 • Xbox One • PS3 • 360 • Vita • PC / Publisher: Capcom / Developer: Capcom ، Feeding / Release: 2011
          في الأصل ينظر إليها في الأصل على أنها القليل من التبسيط من Marvel vs. نظام التحرير والسرد Freeform الخاص بـ Capcom 2 ، Marvel VS. أثبتت Capcom 3 أنها وحشها الهائل. مسلح بواحدة من أكثر القوائم تنوعًا في هذا الجانب من Smash Bros., وجد اللاعبون في نهاية المطاف Infinites و Skinsings والمزيد من الطرق لتمديد المجموعات التي تنتهي الحياة إلى المئات. مع بعض البراعة ، يمكنك التحرير عمليا أي شيء في أي شيء. عملت اختلال التوازن والفوضى على مستوى غريب ، حيث تحولت إلى لعبة أبقت اللاعبين ترشيحًا وينشئ المتفرجون لسنوات.

          18. مقاتل الشارع ألفا 3

          النظام الأساسي: PS4 • Xbox One • Switch • PS2 • PS1 • Dreamcast • PSP • GBA • PC • Arcade / Publisher: Capcom / Developer: Capcom / Release: 1998
          توقع رواد الممرات أكثر من التكرار الثالث في السلسلة ، لكن Street Fighter Alpha 3 هزت تركيبة Capcom التي تم تجربتها مع إضافة ثلاثة أنماط قتالية تسمى “ISMS.”أن تكون قادرًا على تسخير التدفق القتالي لمقاتلي الشارع ألفا: أحلام المحاربين (A-IMIS) ، ومقاتل الشارع ألفا 2 (V-ISM) ، و Super Street Fighter II Turbo (X-ISM) هزت السرعة تمامًا والهجوم والدفاع لكل شخصية. أضاف ألفا 3 أيضًا استراتيجيات دفاعية أكثر مع توقيت كتلة مثالية.

          17. سوبر تحطيم بروس. ذروة

          المنصة: التبديل / الناشر: Nintendo / Developer: Bandai Namco ، Sora Ltd. / الإصدار: 2018
          يعد استخدام Ultimate كرجوع فرعي للدخول في سلسلة طويلة الأمد خطيرًا ، خاصةً عندما يكون Smash Bros. يعرف الأصوليون بالفعل المفضل لديهم (نعم ، سترى ذلك لاحقًا في هذه القائمة) ، ولكن أحدث Bros. يكسب المصطلح. يضم كل شخصية ظهرت في Smash Bros. وأكثر في الطريق ، يمثل Ultimate قمة السلسلة من حيث المحتوى. كما أنها مسمر قتالها من لحظة إلى أخرى من خلال القرب من القتال عالي السرعة من المشاجرة.

          16. Dragon Ball Fighterz

          النظام الأساسي: PS4 • Xbox One • Switch • PC / Publisher: Bandai Namco Entertainment / Developer: ARC System Works / Release: 2018
          قد تكون Fighterz واحدة من الألعاب التي تم إصدارها مؤخرًا في هذه القائمة ، لكننا واثقون في وضعه ولن يفاجأ بصراحة برؤيتها أعلى إذا قمنا بإعادة النظر في هذه القائمة في المستقبل. لقد جاءت الكثير من ألعاب القتال في Dragon Ball ، لكن Fighterz هي الأفضل بسهولة. إلى جانب كونها لعبة قتال رائعة من تلقاء نفسها ، قامت بعمل رائع في محاكاة وتحسين صور المواد المصدر. وجدت موطئ قدم في الدائرة التنافسية على الفور ، وقد قامت ARC System Works بتحسين اللعبة بعد الإصدار فقط.

          15. الغضب المميت: علامة الذئاب

          منصة: PS4 • 360 • PS2 • NEO GEO • VITA • PC • IOS / Publisher: SNK / Developer: SNK / الإصدار: 2001
          على الرغم من أن الإرسال المناسب كما يمكن أن تطلب أي سلسلة ، أنهت Mark of the Wolves Run’s Fatal Fury قبل طيها تمامًا في سلسلة King of Fighter. ظهرت في موقف الهجوم التكتيكي (ر.س.P) النظام ، الذي يطلب من اللاعبين اختيار ما إذا كانوا يريدون تشغيله (والوصول إلى حركات فائقة جديدة) عندما تكون صحتهم عالية أو متوسطة أو منخفضة. هذا يجبرك على صنع المناورة قبل أن تبدأ المباراة: هل تريد إنشاء تقدم مبكر ، أو توفير مساحة لعودة القابض? لا يعتمد على الكثير من الحيل المعقدة ؛ هذا المقاتل لا يخشى الوقوف بقوة على أساسياته.

          14. Virtua Fighter 5

          منصة: PS3 • 360 • Arcade / Publisher: Sega / Developer: Sega AM2 / الإصدار: 2007
          كان لدى Virtua Fighter دائمًا سمعة لكونه أحد المقاتلين ثلاثي الأبعاد أكثر تقنيًا ، ولم يثبت أي إدخال أن أكثر من Virtua Fighter 5. كان المقاتلون الـ 17 متوازنا ، غنيًا بالتحركات ، وتطلب كل منهم عقلية مختلفة للتحكم. هذا هو واحد من هؤلاء المقاتلين الذين كافأوا لك على قضاء بعض الوقت لفهم الفروق الدقيقة لكل حرف ، وتوقيت توصيلهم في التسليم والرسوم المتحركة من خلال. لا يمكنك زر الهريس في طريقك من خلال هذا.

          13. Darkstalkers III

          منصة: PS1 • زحل • أركيد / ناشر: Capcom / المطور: Capcom / الإصدار: 1997
          هذه السلسلة ذات الطابع الرعب تدين بعمل Capcom مع Marvel Super Heroes بقدر ما تفعل لأفلام مثل Frankenstein و Dracula. كانت الشخصيات مستمرة في الحركة ، حيث تملأ الشاشة تقريبًا بالرسوم المتحركة عالية الجودة (وغالبًا ما تكون فرحانًا). بفضل نظام Dark Force ، يمكن للاعبين أن يقضوا جزءًا من Superهم لأداء أفلام خاصة محدودة ، مثل استدعاء جيش Sasquatch’s Army of Penguin. بينما أصبحت السلسلة راكدة ، شخصيات بما في ذلك موريجان و ب ب.ب. غالبًا ما ينضم Hood إلى القوائم في سلسلة Capcom الأخرى.

          12. ملك المقاتين 2002 غير محدود

          النظام الأساسي: PS4 • Xbox One • Switch • PS3 • 360 • PS2 • Xbox • Neo Geo • PC • Arcade / Publisher: Playmore / Developer: Eolith / REFICE: 2005
          لملك المقاتلين 2002 ، عاد Eolith إلى أساسيات لسلسلة من المعارك الثلاثة على ثلاثة أبرز التي أصبحت أكثر المدخلات في السلسلة. في ذلك الوقت ، تضمنت KOF 2002 كل شخصية من جميع ألعاب King of Fighters السابقة ، مما يمنح المشجعين عددًا غير مسبوق من تنافسات الأحلام. جعلت هذه القائمة المثيرة للإعجاب KOF 2002 قابلة لإعادة تشغيلها للغاية ، حيث جرب اللاعبون فرقًا مختلفة واضطروا إلى تعلم التفاعلات المختلفة بين جميع المقاتلين. حتى عقد ونصف من الزمان ونصف ، لا تزال مباراة غير محدودة ترقى إلى مستوى لقبها الملكي.

          11. Capcom vs. SNK 2: Mark of the Millennium 2001

          النظام الأساسي: PS2 • Xbox • GameCube • Dreamcast • Arcade / Publisher: Capcom / Developer: Capcom / الإصدار: 2001
          ذهبت سلسلة كروس كابكوم الأخرى التي أقل شهرة من أجل كسرها كاحتفال بألعاب القتال. لا يقتصر الأمر على تسليم قائمتها من بين المطورين الأكثر تبجيلًا في هذا الوقت ، ولكن الحمض النووي الخاص به هو خطاب حب. قامت كل من “الأخاديد” الستة المتميزة ، كل منها تحمل إحدى الحروف من الاختصار “Cap Snk” ، بشكل أساسي كيف لعبت. تريد أن تخرج من مجموعات الشارع المقاتلة ألفا المخصصة? اختر Groove. تريد علامة من ذئاب الذئاب فقط و Samurai Shodown’s Rage Meter? اذهب إلى K-Groove. يتيح لك نظام النسبة أيضًا تشغيل أفضل شخصية لك ، مما يجعل المقاتل بدرجة مذهلة من التخصيص.

          10. Super Street Fighter IV: Arcade Edition

          النظام الأساسي: PS3 • 360 • الكمبيوتر • Arcade / Publisher: Capcom / Developer: Capcom ، Dimps / الإصدار: 2010
          عندما تم إصدارها في الأصل ، كان Street Fighter IV مسؤولاً إلى حد كبير عن عودة الألعاب القتالية السائدة. لقد حصل على جمهور يتجاوز المصلحون المعتادون ، و Super Street Fighter IV: Arcade Edition 2012 يمثل قمة تطور تلك اللعبة الأصلية. مع مجموعة ممتازة من الشخصيات الرائعة ، بالإضافة إلى تعديلات التوازن التي مصقول القتال إلى لمعان المرآة ، هذه هي الطريقة النهائية لتجربة واحدة من أكثر المقاتلين الحديثة نفوذاً.

          09. Samurai Shodown II

          النظام الأساسي: PS4 • Xbox One • Switch • PS3 • 360 • Wii • PS1 • Neo Geo • Neo Geo CD • Neo Geo Pocket Color • PC • IOS • Android • Arcade / Publisher: SNK / Developer: SNK / الإصدار: 1994
          وزنه في 202 ميغابايت على خرطوشة جغرافية جديدة ، كان Samurai Shodown 2 تكملة تم تصميمها بشكل مستقل عن اللعبة الأصلية ، مما يمنح المطور Snk المزيد من الحرية للابتكار. وشملت التغييرات مجموعة تحرك أكثر تنوعًا تتكون من القدرة على كسر أسلحة العدو ، و Dodge Roll ، و Parry. هذه القدرات مجتمعة لإنشاء استراتيجيات فريدة من نوعها ، حيث يبحث اللاعبون عن Windows لنزع سلاح خصمهم أو تقديم ضربة قاتلة قوية. يستمر SNK في ضخ ألعاب القتال ، ولكن لم يسبق أي شيء شدة على نفس مستوى Samurai Shodown II.

          08. مذنب العتاد XRD

          النظام الأساسي: PS4 • PS3 • الكمبيوتر / الناشر: ARC System Works / Developer: ARC System Works / Release: 2014
          منذ فترة طويلة معروفة سلسلة Guinty Gear عن طوفانها من أنظمة Arcane ، وتلغي ، ومجموعات صعبة ، لكن XRD وجدت توازنًا لا يصدق بين تجريد القشر دون أن يفقد مشجعي الجوهر من عمله الأنيق والمشغول بقوة. تتفاخر بأسلوب فني أنيمي نقي في محرك غير واقعي وقائمة تطلب منك باستمرار أن تتعلم ميكانيكا ونهجًا جديدًا دون أن يطغى عليك ، فإن Guinty Gear XRD هي لعبة قتال مقاتلة ، وحتى خمس سنوات في دورة حياتها ، لا يزال بإمكانها الصخور مع أفضل ما لديهم كجوهرة كراون في نظام القتال المتنوع في لعبة Arc Works.

          07. Tekken 7

          منصة: PS4 • Xbox One • PC • Arcade / Publisher: Bandai Namco Entertainment / Developer: Bandai Namco Studios / REPART: 2017
          أحدث إدخال في امتياز القتال ثلاثي الأبعاد الطوابق هو الأفضل أيضًا. واصلت Bandai Namco تحديث السلسلة وتحسينها بكاميرا أكثر ديناميكية وتأثيراً ، ونظام غضب موسع ، وقائمة ضخمة مليئة بالشخصيات الجديدة والمحفظة. في حين أن وضع القصة قد عرض استنتاجًا غير متساوٍ للتنافس القديم بين Heihachi و Kazuya Mishima ، إلا أن اللعب الأساسي لا يزال يتمتع بعمق لا يصدق للجماهير المخلصين ، مع 100 خطوة أكثر من 100.

          06. أعجوبة مقابل. Capcom 2: عصر الأبطال الجديد

          النظام الأساسي: PS3 • 360 • PS2 • Xbox • Dreamcast • iOS • Arcade / Publisher: Capcom / Developer: Capcom / الإصدار: 2000
          هذا النوع القتال ليس غريباً على المهروسة امتيازات متباينة لإنشاء ألعاب مع قوالب متنوعة ، ولكن Marvel vs. يمكن القول أن Capcom 2 كانت واحدة من أكثر المحاولات الطموحة لتحقيق الأبطال الخارقين ضد شخصيات ألعاب الفيديو. كانت كل من 55 حرفًا لها متحركة بدقة مع العفاريت ثنائية الأبعاد جميلة ويمكنك اللعب بثلاثة في وقت واحد لسحب مجموعات ملء الشاشة التي تنفجر حتى بمعاييرنا الحديثة والمتصلبات المعترف بها. لقد قدمتنا أيضًا إلى قائمة قائمة “I Wanna Take You For A Ride” ، والتي أصبحت الآن عالقة في رأسك. على الرحب والسعة.

          05. Soulcalibur

          المنصة: 360 • Dreamcast • iOS • Android • Arcade / Publisher: Namco / Developer: Project Soul / Record: 1998
          مثل معظم ألعاب القتال الكلاسيكية ، تم إصدار Soulcalibur في الأصل في الأروقة. ومع ذلك ، سرعان ما أصبح مقاتل Namco القائم على الأسلحة مرادفًا لـ Dreamcast بفضل منفذ الإطلاق النجمي الذي زاد بالفعل من صور سلفها الممر. وقع مشجعو القتال في حب حرية حركة Soulcalibur ثمانية توجيه ونظام التحرير والسرد المتساهل ، والقتال المتنوع الذي يركز على الأسلحة من قبل مجموعة من الشخصيات التي لا تنسى. حتى اليوم ، لا تزال Soulcalibur متميزة ، مما يجعلها أفضل لعبة Dreamcast في كل العصور ، ولكن واحدة من أفضل ألعاب القتال أيضًا.

          04. Mortal Kombat II

          منصة: PS3 • 360 • PS1 • Saturn • Sega 32x • SNES • Genesis • Sega Master System • Game Gear • PC • Arcade / Publisher: Midway / Developer: Midway / Release: 1993
          اكتسبت أول مميت كومبات سمعة سيئة لعنفها الشديد ، لكن تتمة أعطت مصداقية ذلك كمقاتل. لا يزال هناك الكثير من اللحظات المروعة والوفيات الشنيعة ، ولكن تم دعمها جميعًا من خلال ميكانيكا القتال الأكثر جاذبية. كان محشوة أيضًا مع الأسرار ، بما في ذلك بدائل اللسان في الخد لإنهاء خصومك ، مثل الأطفال والصداقات ، التي كسرت أدمغة اللاعبين في أروقة.

          03. Super Street Fighter II Turbo

          النظام الأساسي: PS4 • Xbox One • Switch • PS3 • 360 • Wii U • PS2 • Xbox • PS1 • GBA • Dreamcast • Saturn • 3do • Amiga CD32 • Amiga • PC • Arcade / Publisher: Capcom / Developer: Capcom / الإصدار: 1994
          كان Super Street Fighter II Turbo يتويجًا لسلسلة من التحديثات الإضافية إلى Capcom Classic Fighter ، مضيفًا أنواع التحرير والسرد الجديدة وتقديم العالم إلى زميل ذو شعر اللهب يدعى Akuma. كانت Street Fighter II من نواح كثيرة النقطة المرجعية البدائية لهذا النوع ، وهذا الإصدار هو أشكاله الأكثر دقة. كشهادة على أهميتها ، لا يزال يتم لعبها بشكل تنافسي في EVO – ليس سيئًا بالنسبة للعبة أكبر من العديد من لاعبيها.

          02. سوبر تحطيم بروس. المشاجرة

          المنصة: Gamecube / Publisher: Nintendo / Developer: HAL Laboratory / Release: 2001
          سوبر تحطيم بروس. لا تستخدم ميكانيكا ألعاب القتال التقليدية ، وهي واحدة من أعظم نقاط القوة لديها. هذا ، ويتميز ببعض من أعظم شخصيات ألعاب الفيديو في كل العصور ، كلها هرب. نعشق تحطيم بروس., مع أو بدون عناصر ، حيث يوجد شيء مرضي للغاية حول السيطرة على Link واستخدامه لإرسال ماريو يطير من جانب منصة عائمة مع هجوم تحطيم مثالي تمامًا. يقف المشكل طويل القامة باعتباره إدخال أسرع وأكثرها ميكانيكيًا في السلسلة لدرجة أنه حتى ثلاثة أجيال من أجيال ، لا يزال عنصرًا أساسيًا في البطولة.

          01. Street Fighter III: الإضراب الثالث

          النظام الأساسي: PS4 • Xbox One • PS3 • 360 • PS2 • Xbox • Dreamcast • PC • Arcade / Publisher: Capcom / Developer: Capcom / Release: 2000
          كيف يمكنك تحسين ظاهرة عالمية ونوع من النوع مثل Street Fighter II? من خلال تنفيذ التقنيات ، ولدت هذا النوع منذ تلك اللعبة المهمة (مثل تقليص الترميد والعروض الخاصة) لإنشاء سرعة مثالية على ثلاثة عمليات ترحيل ، ثم رمي في محفز جديد قوي: Parrying. إذا كنت تجرؤ على المخاطرة كل ذلك بالضغط إلى الأمام بدلاً من ذلك عندما يكون الهجوم على وشك الهبوط ، فيمكنك قلب زخم القتال لصالحك على عشرة سنتات. رمي في بعض الرسوم المتحركة Sprite التي تسقط الفك ، والموسيقى التصويرية التي استعارت من ثروة من الأنواع ، وممثلين مختلطين مفضلات قديمة وغرابة ، ولديك Street Fighter III: Third Strike ، أفضل لعبة قتال في كل العصور.

          ظهرت هذه المقالة في الأصل في عدد مايو 2019 من Game Informer.