يبني | Divinity Original Sin 2 Wiki ، Divinity: Original Sin 2 Builds – دليل لإنشاء الحفلة المثالية | PCGamesn

الألوهية: البناء الأصلي Sin 2 – دليل لإنشاء الحفلة المثالية

المواهب في المستوى 20

يبني | الألوهية الأصلية الخطيئة 2 ويكي

استخدم مهارات Necromancer و Warfare للتغلب على أعدائك أثناء شفاء نفسك من خلال الأضرار.

صفات

المواهب

قدرات

  • الحرب (10)
  • مستحضر الأرواح (2-3)
  • Polymorph (2)
  • بيد واحدة أو اثنين بيد (10)

مهارات مستحضر الأرواح

  • مصاصة الدم
  • سرب البعوض
  • تمطر دما
  • أمنية الموت
  • قيود الألم
  • يعيش على الحافه

مهارات الحرب

  • المعركة ستومب
  • زوبعة
  • هجوم Blitz
  • الملاك الحارس
  • قهر
  • درع كذاب (إذا درع)
  • حاجز deflective (إذا درع)

مهارات اخرى

  • مخلب الدجاج
  • سوط اللامعة
  • التبادل القسري

موت نايت نصائح

  • يتيح لك وجود دستور عالي القيام بالعديد من الزيارات ويمنحك الوقت للشفاء عن طريق الأضرار بعد ذلك.
  • إن وجود شخص ما في مجموعتك يمكنه إزالة التأثيرات المعطلة يعمل بشكل جيد مع هذا البناء
  • قم بزيادة Necromaner إذا كنت تريد الحصول على مزيد من الشفاء
  • الشفاء من مستحضر الأرواح يعمل مع درع حي
  • يمكن أن تلعب أوندد هذا البناء كما تشفيهم مهارات Necromancer.

يدعم

char الداعم الذي يساعدك على التعامل مع المهن والمحادثات والعثور على الكنوز الخفية. أوندد هو الخيار الأفضل لهذا النوع من الشخصية ، فهي جيدة في فتح الأقفال ويمكن أن تلعب ميتًا لتجنب القتال.

صفات

  • خفة الطرافة والتركيز على الذكاء. (على الرغم من أنه يمكن استخدام سمات أخرى في الإقناع والذكاء والذكاء عادة ما تسفر عن نتائج أفضل.)

المواهب

  • PET PAL (مطلوب لإقناع الحيوانات)
  • أسرار التاجر
  • مقتصد
  • تعويذات
  • ??
  • ??

قدرات

  • تميمة الحظ
  • مقايضة
  • السرقة
  • ??
  • ??

بطل النيران (Lone Wolf Build)

عدواني للغاية ، متفجر للغاية. يستخدم موظفين يتمتعون بقدرات الحرب والهواة البيروكيني. يعمل أيضًا من المدى الطويل

صفات

انتشرت الإحصائيات في المستوى 15 (لون الذئب)

  • القوة 10
  • Finesse-10
  • الذكاء-25 (40) (+15 من لون الذئب)
  • الدستور 10
  • الذاكرة 15 (20) (+5 من Lone Wolf)
  • Wits-20 (30) (+10 من Lone Wolf)

بعد هذه النقطة ، نشر إحصائياتك على أنها 2: 1: 1 في الذكاء: الذاكرة: الذكاء حتى يتم الحد من الذكاء ، ثم تفريغ جميع نقاطك في الذكاء

أو فقط قم بذلك من البداية إذا كنت لا تستخدم Lone Wolf

المواهب

المواهب في المستوى 20

  • الجلاد (الاختيار الثاني ، المستوى 3)
  • سليمة سحلية/سفر إنساني (اختيار الخامس ، المستوى 18)
  • الانتهازية (الاختيار الرابع ، المستوى 13)
  • LONE WOLF (الاختيار الأول ، إنشاء الشخصية)
  • متطور/عبقري
  • تعويذات/thrifty/أوندد
  • التقارب الأولي (الاختيار الثالث ، المستوى 8)

إذا لم يكن الأمر واضحًا بالفعل ، فابحث إما كإنسان للحصول على فرصة حاسمة أو سحلية إضافية لمقاومة الحريق+Dragon’s Blaze (هذا البناء يعمل بشكل جيد مع Red Prince!)

موهبتك في المستوى 18 قابلة للتبديل ، فإن شيطان مع السحلية يجعل من السهل دفعه إلى ما يزيد عن 100 ٪ من مقاومة الحرائق مما يعني أن النار تشفيك. Savage Shortilege مع الإنسان يعني الاستفادة من فرصتك الحاسمة الإضافية مع تعويذاتك.

غني عن القول إذا وصلت إلى المستوى 23 خلال ARX ، خذ الموهبة المعاكسة إلى تلك التي اخترتها في المستوى 18

قدرات

ضع نقطة الحرب الخاصة بك في وقت مبكر ثم بنسبة 2: 1: 1 من البيرو: Scoundrel: 2handed. أضف نقطة أخرى في الحرب عندما يصبح سميك المعركة متاحًا. أضف polymorph AS/عندما تشعر بالملاءمة

  • الحرب 4
  • pyrokinetic 10
  • Scoundrel 10
  • اثنين اثنين 10
  • Polymorph 2 (اختياري لاحقًا للبشرة المشتعلة)

مهارات pyrokinetic

  • كرة نارية
  • راي ليزر
  • supernova
  • تقلبات إثارة (Pyro+Warfare)
  • Firebrand
  • ألسنة ملتهبة

مهارات الحرب

  • هجوم Blitz
  • فينيكس الغوص
  • زوبعة
  • الغضب
  • سميك المعركة
  • المعركة ستومب (تطهير النار في المستويات الأدنى حتى لا تحرق نفسك حتى الموت)

مهارات متفرقات

  • عباءة وخنجر
  • الأدرينالين
  • يبارك (النار المقدسة تشفيك. ويمكن تعطيل necrofire)
  • الجلد المشتعل (تجاهل حمامات الإطفاء الخاصة بك مع جعلها أكبر إذا تنزف!)
  • لعبة الرياح و Slug Fire. رمي استدعاءك في المعركة! كلاهما يصنعان النار!
  • راحة البال (الذكاء الإضافي تعني كرات إضافية!, ومكافأة ذكاء لطيفة!)

نصائح القتال

  • استخدم نوبات حركتك للدخول إلى المعركة وإشعال النار في كل شيء.
  • تمنحك شجرة مهارة Pyro الكثير من الهواة ، واستخدمها!
  • هجمات الإطفاء على سبيكة النار سوف تشفيها!
  • إثارة التقلبات + هجوم Blitz = الألعاب النارية!
  • استخدم رونيات اللهب العملاقة على الأسلحة لزيادة الذكاء وتلف الحريق!
  • استخدمها على المجوهرات أيضًا للحصول على فرصة إضافية!

قدم القدم

هذا هو قاتل مادي مشاجرة تم إنشاؤه لا يتطلب منك تحديد (العديد) من النقاط في Scoundrel. التركيز الأساسي لهذا البناء هو استخدام الشرطات للسماح لك بنشر debuffs أثناء قفل الأهداف عالية القيمة والتخلص بسرعة من الأهداف عالية القيمة.

صفات

  • براعة
  • الذكاء
  • دستور

إن الذكاء مهم لأن هذا البناء يركز على استخدام الخناجر وتحديد المواقع لزيادة أضرار الإضراب الحرجة إلى الحد الأقصى. ومع ذلك ، يمكن بناء هذا الإنشاء Tanker من خلال تحديد أولويات الدستور بدلاً من ذلك. ومع ذلك ، إذا كنت تقوم ببناء خزان ، أجد أن فرسان الموت أفضل في معظم الطرق.

المواهب

  • وولف وولف (?)
  • انتهازية
  • البيدق/الجلاد
  • ماستر باري
  • صورة للصحة
  • تعذيب
  • عد أيها الطفل
  • علقة

قدرات

  • الحرب
  • تعدد الأشكال
  • الوغد
  • الفيتو المزدوج

مهارات متعدد الأشكال

  • قرون الثور (المستوى 1)
  • سوط اللامعة (المستوى 1)
  • مخلب الدجاج
  • افرد أجنحتك
  • قلب الصلب (لا بد من التغلب عليه ، بالنظر إلى استخدام درع براعة)
  • التبادل القسري
  • رقعة جلدية
  • تأليه

مهارات الحرب

  • كبش الضرب (المستوى 1)
  • المعركة ستومب (المهارة الأولى التي يجب أن تأخذها)
  • ضربة شل
  • تحدي
  • قهر

مهارات الأوغاد

  • أوتار التمزق (بعد أن تحصل على مخلب الدجاج. شاهدهم يهربون من أجل الخلفية الانتهازية ثم ينزفون حتى الموت)
  • الأدرينالين مفيد بشكل سيء ولكنه ليس عنصرًا أساسيًا في هذا البناء.
  • لا تحتاج إلى سكين sawtooth لأن قرون الثور تنزف بالفعل.

نصائح

  • كانت القوات المسلحة كانت وحدات سلاح الفرسان الثقيلة في العصور القديمة ، التي كان دورها ، مثل الفرسان المتوسطين ، هو شحن مجموعات من الجنود ، ويرسلهم الطيران ويفلون صفوفهم. كما تم استخدامهم للتجميع والتفاعل مع أهداف العدو عالية القيمة. هذا هو بالضبط ما يفعله هذا البناء. لا تحتاج إلى حصان لأنه يمكنك أن تتحول إلى ثور.
  • الهندسة هي مفتاح هذا البناء. اصطف بعناية شرطاتك بحيث تضرب أكبر عدد ممكن. يمكن أن يكون أخذ البيدق مفيدًا لهذا ولكنك عادةً ما تحصل على المزيد من الجلاد على المدى الطويل. عزل ، قفل ، والقتل. عندما يكون الأمر خطيرًا جدًا ، ما عليك سوى الاندفاع مرة أخرى.
  • ابدأ شخصيتك مع قرون الثور ، وذاكرة الوصول إلى الكبش ، ورموش اللامسة.
  • التالي احصل على Battle Stomp ، تليها مخلب الدجاج. ثم لمستويات المواصفات 2 في الأوغاد والحصول على أوتار تمزق. ثم انشر أجنحتك.
  • ستحصل تلقائيًا على Tanky بفضل Picture of Health لأن نقاط الحرب مهمة للغاية لهذا البناء.
  • جميع الأجناس قابلة للحياة ، ولكن من المحتمل أن تكون السحالي الأضعف لأن حريق Dragon سوف يؤدي إلى انخفاضك باستمرار على أسطح النار الخاصة بك ، مما يقطع درعك السحري الخاص بك. (لسوء الحظ ، انشر أجنحتك جنبا إلى جنب مع اندفاعة لا يتجنب تلف السطح. ومع ذلك ، فإن مجموعة الدروع النسر تتجنب أضرار السطح في الشرطات ويتم ضبطها تمامًا حتى تجد درعًا أقوى على جزيرة Nameless.) أيضًا لا تلحق الكثير من الأضرار السحرية باستخدام هذا البناء حتى لا يتآكل جيدًا.
  • من الواضح أن هذا البناء مرن للغاية. يركز هذا الدليل بشكل أساسي على الاغتيال ولكن بنيات Tankier قابلة للحياة تمامًا إذا قمت بتركيز القوة والاستشارة بدلاً من Finesse و Wits. سيكون عدد كبير من AOE CC مفيدًا بغض النظر.

انضم إلى مناقشة الصفحة تعبت من نشر Anon? يسجل!

أهلا بالجميع! أنا جديد يوميًا في اللعبة. أرغب في تشغيل الوضع الكلاسيكي مع أربعة أصول لتعلم قصص كل منهما ومع فان كـ MAIN. لذا ، فأنا أبحث عن بعض المباني والمشكلة هي أنه حتى في تنشيط رفاقي ، لا يمكنني تغيير قدرات إنشاء شخصياتهم. هل هناك حل لهذا?
تاي مقدما

اهلا جميعا! اعتقدت أنني سأذهب إلى هنا ومشاركة بعض الأفكار.

أولاً ، أود أن أقول إن مقاطع الفيديو والبناء الخاصة بـ CAS مدرجة هنا كانت حيوية لتوجيهي من خلال منحنى التعلم المذهل لهذه اللعبة إلى حد ما. بفضل مقاطع الفيديو هذه ، انتقلت تدريجياً من التدمير في الصعوبة العادية إلى العثور على التمتع فقط من اللعب على صعوبة التكتيك. أنا لاعب الألوهية أنا اليوم بسبب هذه التصميمات ، وسأكون دائمًا ممتنًا لذلك. إذا قرأت هذه CAS من قبل ، فالقبعات لكل المساعدة التي قدمتها للوافدين الجدد لهذا النوع مثلي.

بعد قولي هذا ، اسمحوا لي أن أعطي كلمة تحذير للاعبين الأحدث. تركز العديد من هذه التصميمات على الإبداع وليس التحسين. الكثير منهم لديهم عيوب ملهمة (أي. تفتقر إلى الأضرار ، ومهارات غير عملية ، وقوية في اللعبة المبكرة ، ولكن اللعبة المتأخرة الرهيبة ، متخصصة للغاية ، وسيلة للغاية ، والتي يتم تعويضها فقط من خلال اللعب في الصعوبات المنخفضة أو من خلال اللعب بشخصيتين وحيدتين. إذا قررت أنك ترغب في لعب حفلة من 4 رجال أو صعوبات في التكتيك/الشرف ، فإن نقاط الضعف هذه ستبدأ حقًا في الظهور.

يجب أن تلعب اللعبة كما تستمتع بلعبها ، ولكن إذا كنت تحاول تحويل التحول إلى تكتيك أو تعزز حقًا مع حفلة الرجال الأربعة ، فإنني أوصي بتجربة بعض بناء Sin Tee بدلاً من هذه. لديه تركيز أقوى بكثير على التحسين الخالص ومقاطع الفيديو دليل بناء YouTube من السهل جدًا متابعتها للتسوية والمهارات. من الناحية الموضوعية ، فإن بنياته هي بعض من أقوى المباني في اللعبة (اعتبارًا من الإصدار النهائي لعام 2021).

أتمنى أن يساعدك هذا. هتافات!

أعتقد أنه إذا أردت ، يمكنك أيضًا استخدام القوس لفئة Druid ، حتى تتمكن من الحفاظ على مسافة أكثر. هذا ما فعلته ، وقد عملت بشكل جيد حقًا.

صفحة الحارقة العميقة مفقودة

أصعب شيء مع Builds هو أخذ الصحابة في ACT1 وجعلهم يعملون على مجموعة صواب فقط. أي حل لهذه المشكلة?

هنا نشر فريق بناء (تحذير: اللغة الإنجليزية السيئة هنا) يحاول أن يخطئ بشكل جيد ، ويحدث أضرار مختلطة. هذا يتناسب مع بعض الأشياء غير التقليدية التي قد لا تعمل بشكل جيد ، لكنني أعتقد أنها تكوين ممتع. كما أنها تقسم المعدات ومواهب التاريخ بطريقة لطيفة أيضًا. النشر الإحصائيات 20:

1 سيبيل: 1 HOLD WEPON + SHIELD
– المواهب: ماجستير في الدستور ، الجذور ، الشريعة الزجاجية ، البيدق ، ذاكري ، أليف بال
– الإحصائيات **: 19 Str ، 30 Con ، 30 Wits
. المهارات: 10 استدعاء ، 3 بولي ، 2 جيو ، 2 الأوغاد ، 2 Pyro ، 2 حرب
محفوظة أكثر مهمة: الهالة السامة ، سيد الشرر ، الغضب ، الأدرينالين ، التجسد وتسريب السلطة.
آخرون: الرفقات ، غوص فينيكس ، الطوطم ، الجلد المليء ، الكسب غير المشروع ، النقطة الزيتية ، ميدوسا هيد

الإستراتيجية: يجب أن تكون أول من يستدعى الحلفاء وتلقيحهم. بعد ذلك درع ميت ودرع اللحوم. مثال: المتجسد–>دفعتان–>الأدرينالين+ تضحية اللحم–>سيد سباركس + هالة سامة–>غضب تاجر الأضرار الهجينة (9 نقاط تنفق)
** strenght و poly مخصصة لقطعة النقطة والميدوسا وفلايل. لم أختبر هذا الإنشاء بعد ، حتى تتمكن من إعادة النظر في توزيع الإحصائيات والبولي. ربما 39 يخدع.

2nd Char: A Clasic Magic Archer ، بالتناوب بين الأضرار المادية والسحرية ، أيضًا CC.
موهبة التاريخ: سيد السيارات وماجستير البراعة.

3rd Char: Human 2Hsword
المواهب: عنكبوت قبلة البلوط الشاهق ، ماجستير في إنتيليجنس ، ماجستير في Strenght ، Savage Sortilege ، Oportunist ، صورة الصحة ، الجدل ، يا له من اندفاع
الإحصائيات: STR 47 ، Finese 5 ، Int 26 ، Con 8 ، Memory 10 ، Wits 5
المهارات: 2Hand 10 ، Warfare 6 ، Pyro 4 ، Scoundrel 1

المهارات المحفوظة: في الغالب حرب ، لا تنسى الهجوم والأدرينالين والغضب (إذا فشل سيبيل في إلقاءه)

الاستراتيجية: هذا هو الرجل البطيء والمميت DPS. هذا الرجل يذهب الماضي ، باستخدام كل من Sebille Buffs (الهالة السامة ، سيد سباركس والغضب). أنت صعب ، مع سيفك وسيد سبارك.
يمكن تصنيع نسخة بديلة مع Finnese و Lance ، ولكن تذكر أن تُرعي جميع مواهب تاريخ فريقك إذا ذهبت بهذه الطريقة.

4 char (الإنسان): لديّ اقتراحان: رجل Lance الموصوف أعلاه أو من الأفضل أن يجرب موظفي موظفي 2 Handed 2 Handed/Aerothurge ، مع int الحد الأقصى والكثير من الذكاء (Master of Wits ، Spider Kiss Curved Quill).
وصف قصير لأنني كسول: Electric هو الأقل مقاومة للسحر ، لذلك هو الوحيد الذي يجب أن أحاوله كنوع سحري نقي. نظرًا لوجود اثنين من المتسابقين ومكثفًا ، يجب أن تصل الشرارة بشدة أيضًا ، مما يؤدي بشكل فعال إلى نوعين من السحرية ، وكذلك Aplying CC.

بناء هذا الفريق في كل مكان حول طاقة واضطراب مختلطة. لقد لعبت فقط على الكلاسيكية ولم أستخدم هذه الشركات أبدًا ، فقط نظرية. لكني أعتقد أنه من المنطقي. Sebille سريعة و Buff تقريبًا كل حزبك ، بما في ذلك تجسدها (لكن الشرر لا يبتسم إلى رجل Archer) ، ثم بسبب الدبابة والمدفع الزجاجي يمكن أن تلبس كثيرًا. بعد ذلك ، يكمل Archer نوع الضرر الذي تحتاج إلى القيام به في الوقت الحالي ويمكن أن APLY HARD CC. سيحسب الشار الثالث والرابع (2 Handed Sword/Lance/STAWN) الكثير من الأضرار ، التي تم تجزئها مسبقًا بواسطة Sebille.

إذا قمت باختباره ، فأخبرني بذلك!

بصراحة بالنسبة إلى معرف بناء الطاغوت ، بدلاً من ذلك ، فإن ضربات تشل من المعركة رام.
هل هذا خط Dark Souls ?

مرحبًا! أنا أبحث عن اثنين من lonewolf يبنيان للعب Tactcian وأنا أتردد بين Battlemage/Summoner of Sparks و Stormchaser/Glacian Gardian. أي الثنائي هو أطرف اللعب والأقوى ? في الوقت الحالي ، ألعب لعبة تكتيك مع Battlemage/Sumommer of Sparks/Tectonic Sage/elextary Ranger/أحب التآزر بهذه الخيارات. DPS Fire رائع: سيد الشرر على Invo و Battlemage ، الفخاخ المتفجرة ، ألسنة مشتعلة..(لكن CC فقير) TY لإجاباتك 🙂

لقد صنعت بناءًا يبدو وكأنه تقاطع بين Sparksummoner و Duelist. قبل أن تحكم ، تحقق من ذلك: Battlemaster: Beast High Strength and Wits ، ثم CON والذاكرة حسب الحاجة. المهارات: Dual Weild 4 ، Aero 2 ، Huntsman 2 ، Scoundrel 1 ، Poly 2 ثم الباقي في الحرب والبيرو. الانتهازية ، باري ماستر ، فرز وحشي ، تعذيب. سوف يكون أيضا قوي. المهارات الرئيسية: adrenolyn ، التقلبات الضيقة/ماجستير الشرر ، نشر الفخاخ/الفخاخ الجماعية ، قرون الثور ، النقل الفضائي ، مبادلة nether ، هاطف غير منتظم ، تهرب غريب/هالة مراوغة ، زوبعة ، رامب ضربات ، ميرمة لاش. مع كل هذا مجتمعة ، هذا البناء هو دعم فعال للغاية في: 1. إنشاء ساحة المعركة/الحفاظ على السيطرة على الأعداء والحلفاء. 2. التعامل مع الأضرار الناقدة عبر سباركس/ضرب المضاعف في كل مرة. (إثارة التقلبات + هاطف غير منتظم = رائع) 3. بيرت بيرات لورد موضوع: كقائد هو قائد وسيد معركة ، لذلك وضع الفخاخ وتحويل المد والجزر يبدو مناسبا. اسمحوا لي أن أعرف ما هو رأيك ، وإذا كان هناك شيء تعتقد أنه يمكنني إضافته أو التخلص منه. المستوى الحالي 13 ، هو بخير حتى الآن.

فروست بالادين أو المحارب الأبدي (فارس الموت) للاعب الجديد?

لقد كنت أجرب مجموعات بناء مختلفة ، واجهت واحدة اعتقدت أنها عبارة عن بناء ذئب وحيد للغاية. ما زلت أعمل على اللعب من خلال البناء ، لذلك لا أعرف كيف ستعمل في اللعبة المتأخرة بعد. بناء: Ice Assassin Concept: Great CC ، التدمير السحري/الجسدي (اعتمادًا على العدو ، يعزل الدرس الأضعف وتدمير العدو): التركيز في المقام الأول كأعداء يحبون الإغلاق عليك ويحتاجون إلى البناء لضمان عدم وجودهم أقتلك. ركز Wits الثاني لزيادة النقد والذكاء الثالث بسبب الأضرار السحرية. خذ الذاكرة عند الحاجة ولكن ركزها أخيرًا. سوف تتراكم التعويذات بسرعة ولكن استخدام CC من تعويذات ICE مثل Hail Strike و Winter Blast و Ice Fan هي وسيلة رائعة لمنع أهداف Ranged من انتقاءك أثناء التعامل مع وحدات المشاجرة. استخدم المطر دائمًا لضمان تجميد الأهداف ؛ أعلم أن الأمر يستغرق نقطة AP لكن فائدة CC في Lone Wolf رائعة. ركز على الحصول على مهارات الوغد للمساعدة. تأكد من الحصول على مهارات الأوغاد الأخرى مثل سكين Sawtooth ، ورمي السكين ، والشفرة الماسكة ، والذراعين النائمة ، وترتيب هفوة ، والقسوة المرعبة. أيضًا ضع نقاطًا في الحرب والمسيرة المزدوجة لزيادة الأضرار الجسدية وللتقلبات على القدرات مثل الضرب على ذاكرة الوصول العشوائي وهجوم Blitz و Battle Stomp و Whirlwind. تكمل المزيد من قدرات الحرب إذا شعرت أنك تستخدمها أكثر. واحدة من النوبات الأولى التي يمكنك صياغتها في Fort Joy هي الجوع المصمم التي ستزيد من قابلية البقاء على قيد الحياة. ابدأ مع Lone Wolf ، أو Excutioner ثم اختر الثلث الانتهازي. ابدأ بـ ShadowBlade ، قم بإزالة النقطة من Poly ثم ضعها في Hydro. ابدأ مع رد فعل عنيف ، كلوروفورم (لبداية CC) و Hail Strike (الضرر ، المدى ، و CC). تراكم من هناك واستمتع بالفوضى.

مرحبًا ، لدي بعض Build AralyCafting وأريد لهذا المجتمع جعلها للحصول على معلومات MOR PM لي أنا بالفعل أحاول بناء DOS1 .

يتم التغلب على الاستدعاء تمامًا ، ويساعد وجود شخصية مع مجموعة من تعويذات الشفاء حقًا حتى تتمكن من تركيز شخصياتك الأخرى بشكل صحيح. أعطي منجم القوس أو القوس المشقو. عادةً ما أذهب للإنسان لتشجيعه ، لكن قزم سيعمل بشكل جيد أيضًا.

السمات: لا تهم من الناحية الفنية خارج الذكاء والدستور والذاكرة حسب الحاجة لأنك لا تأخذ أي مهارات تتوسع في الإحصائيات الأولية. مقاييس الشفاء الخاصة بك مع المائية والمستوى ، استدعاء الطاقة مع الاستدعاء والمستوى. ضع بضع نقاط في Finesse في وقت مبكر للحصول على أضرار صغيرة. الذاكرة ليست شيئًا يجب التركيز عليه ، على الرغم من أن بعض النقاط ستكون مطلوبة إذا كنت تريد جميع الزركشة بأشياء مثل Soul Mate والمهارات الأقل استخدامًا.

المواهب: دروع حية وطفل عودة للبقاء على قيد الحياة ، إنه مرشح جيد لـ Pet Pal لأنه لا يحتاج إلى الكثير. يعد البيدق خيارًا إذا كنت ترغب في أخذ النقطة في Scoundrel لاحقًا ، وإلا فكل ماهر وأكبر وأفضل لمجرد الحصول على شيء ما.

القدرات: أقصى استثمار في الاستدعاء ، على الرغم من أنك تريد نقطتين في هنتسمان في وقت مبكر لبعض مهارات الأضرار وستستخدم التراجع التكتيكي والإسعافات الأولية طوال اللعبة. بعد ذلك هو مائي لقدرات الشفاء. ضع نقطة في Scoundrel للبيدق إذا كنت تريد بعد 3 نقاط في هيئة مائية. يمكنك أيضًا وضع 2 في Aerothurge إذا كنت تريد جهاز نقل عن بعد آخر ، فقد يكون ذلك مفيدًا. 1 في pyrokinetic من أجل راحة البال يمكن أن يكون لطيفا 1 نقطة عجب أيضا.

المهارات: استدعاء المتجسد ، ضخ السلطة ، ضخه هو الأهم ، سأستخدمه حتى لو كان مجرد تلك المهارات الثلاثة. يعد استدعاء الطوطم الأولي مفيدًا لبعض الأضرار ، والبكاء الحاشد ، وزميله في الروح وللمزيد من أطراف الأضرار السحرية تهيمن على العقل. الإسعافات الأولية ، تراجع تكتيكي من هنتسمان ، طقوس الشفاء ، ترميم ، درع الصقيع ، البرد المهدئ. يمكن أن تكون بارك بارك مفيدة ، إذا ذهبت 2 في Aerothurge احصل على Teleport و Netherswap. بعد ذلك ، تملأ أي مهارات هنتسمان التي تفضلها ، التفضيل الشخصي هو Sky Shot و Marksman’s Fang ، على الرغم من أن Ricochet رائع في وقت مبكر.

نصائح: استدعاء تجسد على سطح للحصول على مكافأة التسريب ، ثم إما ضخ مزدوج أو تشجيع التسريب. حاول أن تبقي شخصية قزم لها ذكاء أعلى من هذه الشخصية لإنشاء سطح دم بشكل موثوق للاستدعاء عليه. بعد ذلك ، يتعلق الأمر بالبقاء آمنًا وبعيدًا عن الأعداء لأنه إذا ماتت ، فهل تجسدك وخطوطك المتجسدة. استخدم نوبات الشفاء حسب الحاجة ، صفع الطوطم لأسفل إذا تركت 2AP بعد كل ما تريد القيام به. استخدم التراجع التكتيكي للخروج من هناك إذا كان هناك شيء ما في وجهك ولا يمكنك التعامل معه.

التغييرات المحتملة: ابحث عن نقطتين في مستحضرات القفص العظمي. ضع المزيد من النقاط في الذاكرة واستخدم البخار لانس.

الألوهية: البناء الأصلي Sin 2 – دليل لإنشاء الحفلة المثالية

الألوهية الأصلية الخطيئة 2 تبني

Divinity: Builds Original Sin 2 هي مفتاح المغامرة الناجحة ، والحمد لله أن نظام شخصيات اللعبة هو واحد من أكثر النشاط تنوعا هناك. إنه يسمح بكمية كبيرة من الإبداع: بدلاً من أن تكون مغلقًا في أدوار الفصل ، يمكنك تخصيص المهارات كما تريد ، وإنشاء بنياتك وفصولها الخاصة.

إذا لم يكن ذلك كافيًا ، فإن Lady Vengeance – قاعدة عمليات شخصيتك البحرية – تضم مرآة سحرية قابلة للاستخدام بلا حدود تتيح لك إعادة تخصيص نقاط مهارة حزبك. لقد كنا نفعل ذلك تمامًا ، نلعب مع مرآة السحر في السطح السفلي لما يجب أن يكون ساعات. نتيجة لذلك ، نقدم لك بعض الأفكار المثيرة للاهتمام لـ Divinity Original Sin 2 للتشغيل التالي الخاص بك من آر بي جي الرائعة.

آلة الطقس

Divinity OS2 يبني آلة الطقس

  • السمة الأولوية – الذكاء ، الذاكرة ، الدستور ، الذكاء
  • فئات المهارات الرئيسية – الهيدروسوفيست والأيرثورج
  • المهارات الرئيسية – المطر ، الإضراب البرد/التبريد العالمي ، التفريغ الكهربائي ، ارتفاع الضغط,

تعلم كيفية استخدام تأثيرات الحالة هو طريق مباشر للنجاح في الألوهية 2. تم تصميم آلة الطقس بشكل خاص للحفاظ على خصومك يكافحون من أجل التعبئة مع الأمراض المستمرة ، والأكثر تجميد والذهول.

استخدم المطر للحصول على رطوبة أعدائك ، ثم استخدم التبريد العالمي أو التفريغ الكهربائي إما لتجميدهم الصلبة أو zap. يوفر ارتفاع الضغط أضرارًا رخيصة ومفيدة AOE وطريقة لإبقاء الحرائق تحت السيطرة. سيساعد التقاط بعض مهارات الشفاء والدرع ، مثل ترميم ودروع الصقيع ،. النظر في إنفاق بعض النقاط في polymorph و geomancy وكذلك لبعض القابلية على قيد الحياة.

تراوحت فرق Ranged مع Good Magic Armor و Magic Armor بشكل جيد مع هذا البناء في تشكيلة الفريق ، حيث يمكنهم مقاومة وتجنب تأثيرات حالة AOE القاسية. ضع في اعتبارك أيضًا أخذ pyromancer لتحييد برك مميتة من المياه المكهر.

الإضافات في اللعبة المتأخرة-يضيف Ice Breaker خطوة إضافية إلى التحرير والسرد المتجمد ، وتنفجر الأسطح الجليدية للتعامل.

الماسوشية المدرعة

Divinity OS2 يبني الماسوشية المدرعة

  • أولوية السمة – الدستور والقوة والذاكرة والذكاء
  • فئات المهارات الرئيسية – الحرب و necromancer
  • المهارات الرئيسية – قيود الألم ، أمنية الموت ، استفزاز ، ملاك الوصي

لماذا تؤذي أعدائك عندما يمكنهم إيذاء أنفسهم … عن طريق إيذائك? من المنطقي عندما تحاول ذلك ، صدقنا. قيود الألم هي العامل X هنا-إنه يمثل هدفًا ، مما يتسبب. شحن ، وضع علامة على أكبر أعداء ، ثم استخدموا ، ثم استخدم انتباهها – كل ضربة لحم التي تهبطها تأخذ جزءًا من حيويتها الخاصة.

يعزز ملاك الجارديان هذا أكثر ، حيث يعيد الحلفاء توجيه أضرارهم إليك ، والتي يتم إعادة توجيهها مرة أخرى على هدفك المحدد. يستفيد Death Wish من صحتك اللاحقة مع زيادة الضرر الشديد.

لزيادة قابلية البقاء على قيد الحياة ، التقط العيش على الحافة (لا يمكن قتلك لدوران) ومرص الدم (أسطح الدم تلتئم – يمكن أن يكون أفضل من خلال التقاط دم تمطر ، وهو ما تتوقعه). فكر أيضًا في إلقاء بعض النقاط في Geomancer أو Hydrosophist أو Polymorph للحصول على شفاء إضافي وتجديد الدروع.

يعد الماسوشيست المدرع هو الأفضل في مجموعة من الشخصيات التي تراوحت في الغالب ، بحيث يمكنه جذب انتباه وحدات المشاجرة العدو بدون معارضة.

إضافات اللعبة المتأخرة-توفر الطقوس الأخيرة تعويذة قيامة أخيرة على حساب جزء من حيويتك ، ويسمح لك التغلب بتجريد خصم من دروعهم المادية.

جيش ماجي

Divinity OS2 يبني جيش ماجي

  • الأولوية السمة – الذكاء ، الذاكرة ، القوة ، الذكاء
  • فئات المهارات الرئيسية – الاستدعاء ، وقليلا من Necro و Geo و Hydro و Pyro و Aero
  • المهارات الرئيسية – استحضر التجسد ، الطوطم الأولي ، السيطرة على العقل ، حشد البكاء

هذا التصميم الأصلي Divinity Original Sin 2 يحصل على القليل من المساعدة من أصدقائها. أصبحت شخصية واحدة فجأة خمسة ، حيث تستحضر الطوطم الأولي ، ورفع الجثة المتضخمة لإنشاء جيش صغير من التوابع السهلة. أضف العقل المهيمن لتحويل أحد أعدائك إلى حليف لفترة من الوقت ولديك قوة مدمرة تمامًا.

استحضر الطوطم المتجسد والعنصر احصل على مهارة إضافية وأضرار عنصرية إذا استدعيتها على سطح مقابل ، لذا فإن التقاط مهارة واحدة على الأقل من كل مدرسة سحرية عنصرية يمنحك قدرًا كبيرًا من التنوع. تجمع البكاء و Cannibizing السماح لـ Mage بالشفاء باستخدام أتباعهم القريبة ، وبالتالي فإن بناء المشاجرة القريبة يعمل بشكل جيد هنا.

مع إصبع في كل مدرسة سحرية ، يجدر تسليم مهارات منخفضة المستوى مفيدة. تساعد الرياح المواتية (Aero) والعجلة (Pyro) على إغلاق المسافة وزيادة حمام السباحة الخاص بك AP. ترميم ودرع الصقيع (Hydro) يزيد من قابلية البقاء على قيد الحياة ، كما هو الحال مع تحصين (GEO).

هذا البناء فعال في أي تكوين للحفلات – في الواقع ، يمكن لفريق كامل من المستدعين أن يحصلوا على عدد سخيف من جنود الفطارات السحرية المخلصين.

الإضافات في اللعبة المتأخرة-يمنع الباب إلى الأبدية إبداعاتك من الموت من أجل اثنين من المنعطفات الكاملة ، ويولد الطواطم من مستحضر الأرواح من العميل الجديد مع هجمات جسدية بجوار كل عدو (حي أو ميت).

الصياد الرئيسي

Divinity OS2 يبني الصياد الرئيسي

  • السمة الأولوية – براعة ، الدستور ، الذاكرة ، الذكاء
  • فئات المهارات الرئيسية – هنتسمان و geomancer
  • المهارات الرئيسية – دبوس لأسفل ، لقطة تفاعلية ، انحراف ، ارتعاش دودة

هذا التصميم الألوهية متخصص في التحكم في منطقة معينة ، وإغلاق الحركة والتعامل مع جميع الأعداء داخلها. تبقي هزة الدودة والديدان حافظ على خصومك محصورة في منطقة معينة من الخريطة من خلال تشل أو تشابكها ، وتتيح لك اللقطة التفاعلية التقاط لقطات تلقائية في أي أعداء وقحوا بما يكفي لمغادرة تلك المنطقة. دبوس لأسفل هو إغلاق حركة عالي الأهداف ومكلفة بالهدف مفيد عندما يسبب عدو المشاجرة مشاكل.

للبقاء على قيد الحياة على قيد الحياة ، يعد الزلزال هو أداة الهروب الأخيرة في الخندق الأخير. إنه يقرع الأعداء المحيطين ويخلق حمامات من زيت إبطاء. التراجع التكتيكي هو النقل الفضائي السريع والسهل الهروب ، ويطبق العجلة على التمهيد ، وزيادة AP في المنعطف التالي.

يعمل هذا البناء بشكل جيد في أي شركات فريق تقريبًا ، ولكن ستحتاج إلى توخي الحذر عند تطبيق التحكم في منطقتك – تجمعات الزيت التي يتركونها وراءها تبطئ حزبك.

الإضافات في اللعبة المتأخرة-توفر Arrow Storm متابعة AOE أضرارًا للتحكم في منطقتك ، ويمكن أن يغلق جدار المعيشة مسارات العدو ، مما يجبرهم على السير عبر آثار AOE الخطرة الخاصة بك.

الجزر المحايد

Divinity OS2 يبني Neutraliser

  • الأولوية السمة – براعة ، ذكاء ، دستور ، ذاكرة
  • فئات المهارات الرئيسية – الأوغاد و polymorph
  • المهارات الرئيسية – رموش اللامسة ، مخلب الدجاج ، ترتيب هفوة ، أذرع النوم

هذا البناء هو كل شيء عن إغلاق جريمة أعدائك. قم بتطبيق رموش اللامس والأذرع النائمة ضمورًا ، مما يمنع الأعداء من استخدام أسلحتهم. ترتيب هفوة يدمر الدرع السحري ويطبق الصمت ، ويمنع السحراء من نوبات الصب. يحول مخلب الدجاج خصمك إلى دجاج ، وهو أمر مضحك كما هو مفيد.

تعتبر المناورة والخفي أمرًا حيويًا لهذا البناء ، لذا تأكد.

الإضافات في اللعبة المتأخرة-توفر ضربة قاتلة أضرارًا هائلة من الطراز القديم ، وتدمير البشرة السحرية الدروع السحرية وتراجع المقاومة. تصميم Divinity Original Sin 2 ، نحن على يقين من أنك ستوافق.

هذه هي اختياراتنا لأفضل الألوهية: Original Sin 2 تبني. حصلت على أي أفكار أخرى? أخبرنا ما هي فصول الألوهية والبناء التي استخدمتها في التعليقات.

لورانس فيليبس لاجئ من Azeroth ، يقضي لورنس أيامه في Bow News Beat ، أو يلعب وتصميم ألعاب RPG الخاصة به وألعابه التي تعتمد على السرد. كان يعمل ككاتب مستقل لأكثر من نصف عقد. الأهم من ذلك ، أنه 100 ٪ فارس جوفاء ثلاث مرات ، وفي الخرق أربع مرات.

تكسب Network N Media عمولة من عمليات الشراء المؤهلة عبر Amazon Associates وبرامج أخرى. نحن ندرج الروابط التابعة في المقالات. عرض المصطلحات. الأسعار الصحيحة في وقت النشر.

تصميم شخصية الألوهية الأصلية 2

22 ф 8:25

مؤلفات / بنيات جيدة للحفلات?

لقد أكملت DOS 2 DE قبل عدة سنوات ، بطريقة ما ، في الوضع الكلاسيكي. الآن أريد أن أفعل ذلك مرة أخرى ولكني نسيت بعض ميكانيكا القتال والمهارات.

أحتاج إلى تكوين حزب ودود يضمن النصر إذا لعبت مباشرة على الوضع الكلاسيكي. سمعت أن هناك بعضًا مثل 4 استدعاء ، 4 دبابات مادية ، 4 رينجرز ، 2/2 Phys/Mag إلخ.

оредактировано العادي. 22 ф 8:26
يمكن

22 ф 8:35

لعب أربعة من أي شيء يبدو مملًا حقًا بالنسبة لي. بالإضافة إلى ذلك ، ستكون مسابقة الكتب والمهارات بائسة.

أنا غير واضح بعض الشيء بشأن ما تبحث عنه. إذا كنت بحاجة فقط إلى شركات حفلة جيدة ، فإن الانقسام المادي/السحري 2/2 أو حفلة مادية رباعية أو مضاعفة مادي أو مزدوج سحري الذئب سوف يأخذك جميعًا إلى النصر. كل ما تحتاجه حقًا لتجنبه هو انشقاقات 3/1 محرجة ، والمعالجين/الدبابات المخصصة ، هذا النوع من الأشياء.

22 ф 14:48

شخصيا ، إعداد الفريق المفضل لدي فعال وممتع على حد سواء.

الشخصية 1 ، الحارس الأولي. يمكنك البحث عن “elemental Ranger” في المنتدى هنا لعشرات أو أكثر من المنشورات التي قمت بها على البناء للحصول على التفاصيل. النسخة القصيرة هي ، قزم مثالي ولكنه غير مطلوب. أنت فقط تبني آرتشر قياسيًا ولكنك تأخذ 1 جغرافيًا و 1 من الأوغاد وصنع تعويذة مصنوعة باستخدام كتب من كل واحدة ، طلاء السم. ثم تقوم بتطبيق ذلك ، رؤوس الأسهم العنصرية وجميع التأثيرات السحرية والهواة التي يمكنك في أي مكان يمكنك. هذا البناء يتعامل مع السحر والأضرار المادية في نفس الوقت.

الشخصية 2. محتال. هذه هي شخصية الدعم الخاصة بك. سوف يتجنبون القتال في وقت مبكر من المعارك والتركيز على مساعدة الفريق على أن يكون أكثر كفاءة. سوف يلقيون أي سحر تحتاجه بناءً على عناصر السحراء الخاصة بك من أجل إعداد آثار تقاربهم عنصرية والتحكم في الأضرار مع التحرك العدو في فريقك.

الشخصية 3 و 4. سيكون كلاهما سحراء مماثلة باستخدام عناصر مماثلة. عادةً ما تكون إما Aero/Hydro أو Pyro/Geo ، ستحتاج إلى كلاهما لاستخدام نفس العناصر حتى يتمكن المارقة من إعدادها بسهولة أكبر. لا شيء يتوهم هنا ، فقط قم ببناءها بشكل طبيعي. عادةً ما يكون لديّ Aero Focus Aero و One Focus One (أو Pyro/Geo إذا اخترت ذلك بدلاً من ذلك) حتى يشعر كل منهما مختلفًا قليلاً ، لكنك لا تزال تأخذ كلا العنصرين على كل ماجاج.

إنه فريق فعال للغاية ، يعمل بشكل جيد ، وهو ممتع للغاية وهو فريق لعبته خلال اللعبة بأكثر من مرة.