دليل حرف Dishonored 2: كيفية الاختيار بين إميلي وكورفو | ألعاب الكمبيوتر الشخصي ، إذا كنت تلعب دور كورفو أو إميلي في Dishonored 2? مقارنة عملية | PCGamesn
هل يجب أن تلعب دور كورفو أو إميلي في Dishonored 2? مقارنة عملية
بدلاً من ذلك ، استخدم الشخصيات كمبدأ توجيهي. من تريد أن تعرف أفضل? إذا كنت تحب Corvo حقًا ولم تكن مستعدًا للتخلي عن الطرق معه بعد ، فإن Dishonored 2 يعرضه في دور التحدث ، الذي عبر عنه لا شيء سوى اللص ستيفن راسل. ومعظم اللعبة تجري في Serkonos ، حيث يوجد Corvo من. إنه حفلة العودة للوطن غير متوقعة بالنسبة له ، وهناك الكثير لنتعلمه عن تاريخ القاتل الشاق من خلال روايته. من الجيد أيضًا أن يرى من أين أتى وكيف يتدفق على تربيته من وقت لآخر. اعتاد كورفو على الشرب والرقص أيضًا ، كما تعلمون.
كيفية الاختيار بين إميلي وكورفو في Dishonored 2
نساعدنا في الاختيار بين لعب العنكبوت الغامق للذوبان والسفن والمسنين ، قاتل من ذوي الخبرة.
إذا كنت على وشك لعب Dishonored 2 ، فاحذر. إنه جيد جدًا (باستثناء) ، لكنه يرمي لك قرارًا فظيعًا فورًا من الخفافيش. يجب عليك الاختيار من بين شخصين مختلفين للعب عبر اللعبة بأكملها مع Corvo أو Emily. مروع ، أعرف. إذا كنت مثلي ولا يمكنك اختيار أي برغر لعنة لطلب من قائمة مقهى Stop Stop ، فسيكون هذا أحد أصعب القرارات في حياتك. لا تقلق ، يمكننا مساعدتك في الالتزام.
كلا الشخصين قادرين على تثبيط اللعبة بأكملها أو قتل الجميع بلا رحمة في طريقهم – ليس من بين إميلي شخصية التخفي وكورفو هي المجانين. إنهما مجرد صناديق أدوات نقاش مختلفة مع بعض الطرق المختلفة بطبيعتها التي تعبر عنها عن عدوانية أو صامتة اللعب. دعنا نقسمه.
المسافة مقابل الوقت
الفرق الأكثر وضوحا بين كورفو وإميلي هي أول صلاحيات اجتيازها القصيرة. ينقله Corvo’s Blink على بعد مسافة قصيرة في لحظة ، في حين أن إميلي بعيدة المدى يرفرفها هناك. من المستحيل اكتشاف Blink بين أصله ووجهته ، ولكن Vare Actage مرئي على طول مسارها بأكمله ، أكثر صعوبة قليلاً من تحديد حالة إميلي الافتراضية.
يجدر أيضًا التفكير في كيفية ترقية كل حركة مع مرور الوقت. أصبح For Far في الأساس عبارة عن سوط ظل بندقية الجاذبية لا يمكن أن يطرد إميلي عبر بيئة فحسب ، بل سحب الأشياء والناس تجاهها. إذا كنت تسير في حالة من الفوضى العالية ، فإن ضرب حارس مباشرة في النصل هو راد. يحصل Blink أكثر دقة مع الترقيات ، مما يسمح لـ Corvo بالتوقف عن الوقت تمامًا أثناء توجيه وميض ، أو إخراج الحراس على الفور مع Blink Assault.
اختر كورفو إذا تريد أن تأخذ وقتك في رسم حركات سريعة ودقيقة ولا تمانع.
اختر إميلي إذا تريد أن تشعر وكأنه مثل الله العنكبوت فيزياء الله مع فرصة أعلى لتوقيعه.
إدارة الآخرين مقابل نفسك
هذا هو المكان الذي تصبح فيه الأمور أكثر تقنية. هل تفضل المطرقة أو مسدس الأظافر? تعد قدرة وقت الانحناء في Corvo مفيدة لإخراج الحراس الفرديين بطرق إبداعية – وقت التجميد الكلاسيكي الذي يطلق عليه الحراسة ، ويمتلكه ، ونقله أمام رصاصته مثالًا جيدًا – في حين أن إميلي دومينو هو طريقة مبسطة لمهاجمة طن من الحراس في وقت واحد. يمكنها ربط حفنة من الأعداء مع الدومينو وتخنق واحد لخنقهم جميعًا ، أو بدور أكثر فوضوية ، وربط عدة حراس ثم سحب واحد عبر جدار من الضوء لإذابةهم جميعًا.
يركز Corvo على إدارة موقفه فيما يتعلق بالتهديدات بقدرات الحركة الأصغر والأكثر دقة ، بينما تدور Emily في إدارة مواقع التهديدات فيما يتعلق بها – إنها شخصية AOE ، بشكل أساسي.
اختر كورفو إذا تريد إدارة الكائنات ومجموعات أصغر من الأعداء بدقة.
اختر إميلي إذا تريد إدارة العديد من الأعداء في وقت واحد مع فرصة أعلى للفوضى.
كيف تحب تنظيف الفوضى
سيحدث حدوث المزيد من الحراس وتنبيههم لوجودك أكثر من كونك قادرًا على التعامل معها. عندما يضرب القرف المروحة ، فإن كيفية استخدام قدراتك على الهروب من موقف صعب هو نصف المرح ، وكل شخصية لديها طرق فريدة من نوعها للخروج من Scot Free. تتيح له قدرة حيازة كورفو القفز على فأر أو دم عارض في ملاذ صغير ، ومع ترقية حيازة الجثة ، يمكنك التخلص من شكلك المادي والتسكع داخل جثة ميتة حتى يمسح المشهد. Windblast مفيد لطرد مجموعات من الأعداء على الأرض أثناء وميضك أو تفلت منه أيضًا. إذا كنت رجلًا مجنونًا وتحتاج إلى سفينة مفيدة لتغمرها ، فاستدعاء بعض الفئران مع سرب تلتهم.
إن صنع الفوضى بشكل خلاق هو خيار أيضًا.
من الأسهل في تعبئة قدرات إميلي القوية التي تربط الحرس-إذا قمت بتنبيه حراسة واحدة من الدومينو ، فسوف ينبه الجميع في تلك السلسلة بغض النظر عن مكان وجودهم-لكنهم يجعلون أخطاء أيضًا أسهل في إصلاحها. إذا كان هناك العديد من الحراس يطاردونك ، فالسلسلة قدر الإمكان معًا وتلقي الفخامة. سيكون من المفاجئ للحراس القريبين تمامًا وأي شخص يقيمون فيه ، وتجميد الغرفة بشكل فعال. إن قدرتها على doppleganger تجعل إلهاءًا كبيرًا أيضًا. تخلص من الجحيم المزدوج والبعيد من هناك.
اختر كورفو إذا تفضل الاختباء في جثة من تنظيف غرفتك.
اختر إميلي إذا تفضل فراغ متجر على مقلاة الغبار.
من تريد أن تعرف?
تذكر أن كلا الشخصين قادرين على خلسة وعنيفة ، لذا لا تعرقها كثيرًا إذا لم تفسد الاختلافات في قدراتهما عن قرار لك حتى الآن. هل أريد الجبن السويسري أو شيدر على برغر? هل هو مهم حقا?
بدلاً من ذلك ، استخدم الشخصيات كمبدأ توجيهي. من تريد أن تعرف أفضل? إذا كنت تحب Corvo حقًا ولم تكن مستعدًا للتخلي عن الطرق معه بعد ، فإن Dishonored 2 يعرضه في دور التحدث ، الذي عبر عنه لا شيء سوى اللص ستيفن راسل. ومعظم اللعبة تجري في Serkonos ، حيث يوجد Corvo من. إنه حفلة العودة للوطن غير متوقعة بالنسبة له ، وهناك الكثير لنتعلمه عن تاريخ القاتل الشاق من خلال روايته. من الجيد أيضًا أن يرى من أين أتى وكيف يتدفق على تربيته من وقت لآخر. اعتاد كورفو على الشرب والرقص أيضًا ، كما تعلمون.
من ناحية أخرى ، من المذهل أن نتعلم كيف تغيرت إميلي في حكمها الوهمية في دنوال كإمبراطورة من الجزر. لقد تخلصت من الكثير من البصيرة حول من هو كورفو في أكثرها ضعفا ، وسماع تفاصيل علاقتهما من خلال منظور جديد هو منعش. إنه ليس بطل رواية ألعاب الفيديو الرخيصة التي خرج منها كما في اللعبة الأولى. إميلي هي أيضًا شخصية مثيرة للاهتمام بمفردها ، وتصلب عبر سنوات من الحكم الصعبة المتمثلة. إنها أجزاء متساوية صارمة وعاطفية ، وتشكلها كقاتل انتقامي أو رحيم هو قوس جذاب باستمرار.
اختر كورفو إذا تريد أن ترى بطل الرواية الصامت إلى إنسان مضطرب ومحب.
اختر إميلي إذا تريد أن ترى كيف أن المأساة تشكل شابًا وتجربة ماهية شخصية جديدة تمامًا.
PC Gamer Newsletter
اشترك للحصول على أفضل محتوى في الأسبوع ، وصفقات الألعاب الرائعة ، كما اختارها المحررين.
من خلال تقديم معلوماتك ، فإنك توافق على الشروط والأحكام وسياسة الخصوصية وتبلغ من العمر 16 عامًا أو أكثر.
هل يجب أن تلعب دور كورفو أو إميلي في Dishonored 2? مقارنة عملية

نحن على وشك إطلاق النار من Dishonored 2 – وهي لعبة أظن أنها في أن تتخلى عن لعبة العام Gong. (سمعته هنا أولاً إذا كنت على حق. إذا لم يكن الأمر كذلك ، فقط أدعي أنني لم أذكرها أبدًا ، نعم?) ولكن قبل أن ننطلق جميعًا ، هناك سؤال حاسم يبقى: ما مدى اختلاف التجربة حيث أن كل من شحينات اللاعبين?
قال المخرج الإبداعي للعبة هارفي سميث بالفعل إنك بحاجة إلى العزف على Dishonored 2 مرتين لفهمها ، وهو أمر مثير للقلق بعضًا لأولئك منا الذين ليس لديهم الوقت الكافي للإنهاء ، ناهيك عن إعادة التشغيل ، وحتى أروع الألعاب (Geralt ، أنا آسف). سوف يلعب الكثير منا فقط من خلال حملة 15 (عش) مرة واحدة ، وبالتالي فإن قرار من نختاره هو Biggie.

من ناحية ، هناك كورفو القديم الموثوق به – الرجل الموجود في القناع الحديدي الذي قدمنا إلى أفراح الوميض (النقل الفضائي ، لك لك الفلسطينيين الذين لم يلعبوا المباراة الأولى) وحيازة الفئران. ثم هناك إميلي ، الإمبراطورة الشابة من The Prisonored الأصلي الذي نما الآن إلى قاتل مميت مع مجموعة من المهارات الفريدة الخاصة بها. مع من تذهب?
لقد لعبت من خلال مهمة واحدة مثل كل من Corvo و Emily لذا لا يتعين عليك (وليس أنك لا تريد ذلك) ، ويمكنك التأكيد على أن الاثنين مختلفان تمامًا. هذه هي أفكاري عنها ، ميكانيكيا ورواية على حد سواء. قد يرشدك إلى اختيار الشخصية المناسبة لك ..
اختر Corvo للتجربة الكلاسيكية ، أو إميلي لمجموعة من المهارات الجديدة تمامًا
قامت The Pishonored الأصلية بسحب عمل موازنة رائعة في تقديم طرق جذابة للعب بقوة وخلسة. حقيبة كورفو من الحيل السحرية الفريدة ، جنبا إلى جنب مع نظام القتال الصلبة والمرضية رأى ذلك. ولكن مع القدرات الجديدة التي قدمتها إميلي كالدوين في Dishonored 2 ، سرعان ما أصبح من الواضح لي أنها شخصية أكثر شبحًا وأكثر إبداعًا ، مما يجعل كورفو يبدو وحشيًا بعض الشيء بالمقارنة (على الرغم من أن جميع تحركاته الكلاسيكية لا تزال سليمة).
ألعب من خلال قصر الساعة ، المهمة الرابعة في اللعبة التي تضم مجموعة من القتلى البخارية الجميلة المملوءة بالغرف التي تتحول وتتحول حول المنزل عن طريق التروس العملاق. يبدو لا يصدق. قدرات Corvo الثلاث على هذا المستوى هي وقت Windblast و Blink و Bend. Blink ، بالطبع ، خدعة النقل الفضائي الكلاسيكي والتي تعد رائعة لأعداء الخلطين والحيوان ، على الرغم من أن الذكاء الاصطناع.

إن سحب القسمة المتوسطة الناجحة ناجحة ، وأجد نفسي أعتمد بشدة على الانحناء الزمني لأعطي نفسي ميزة ، وأجعل السلام مع حقيقة أنني أحارب أعدائي وجهاً لوجه أكثر من ذي قبل أكثر من ذي قبل. ربما أكون خارج الممارسة ، أو ربما غذائي كورفو لمدة 15 عامًا من معجنات زعنفة الحوت و Hagfish Caviar (أو أيا كان النخبة الاجتماعية لـ Dunwall Eat) جعلته أكثر ثقيلة بقليل من ذي قبل.
إميلي أكثر رشيقة ، لكن تعريفها بأنها الشخصية “الخفي” لا تنصفها لمجموعة مبتكرة من القوى المرحة بقدر ما هي قاتلة. قدراتها الثلاث على نفس المهمة هي Shadow Walk و Fair Reach و Domino. الأول من هذه هو الشخص الخفي ، ويحولك إلى ابتكار ظل يتجول على طول الأرض مثل الأجنبي (كما هو الحال في Ridley Scott’s Alien). لن يساعدك ذلك على الهروب من القتال ، ولكن إذا كنت ترغب في الالتفاف بسرعة أثناء البقاء غير المكتشفة ، أو الإغلاق على عدو غير مدرك قبل أن يجرؤهم ، فهذه هي الطريقة للقيام بذلك.
ألعب كورفو أولاً ثم إميلي ، وتبدأ المتعة الحقيقية عبر ألعابي عندما أبدأ في اللعب بقدرات إميلي بعيدة المدى والدومينو ، والتي تعرض ارتفاعات جديدة من الإبداع القاتل المتاحة لك في Dishonored 2. يشبه Far Reach Blink ، ولكن إذا كنت تستخدمه لاستهداف عدو ، فإنه يرميهم في الهواء وينكرهم نحوك.
يتيح لك Domino وضع علامة على الأعداء حتى إذا قتلت أحدهم ، فإنهم يموتون جميعًا بنفس الطريقة. سرعان ما أصبحت مثبتة على رؤية عدد الأعداء الذين أنا cad Domino معًا قبل محاولة تقطيع أحدهم إلى نصفين ومشاهدة جميعهم يلتقيون بنفس القدر الراعي (أدير أربعة) ، أو رمي عدو في الهواء بأبعاد ومتسعة و تزيينه على نصلتي وهو يسقط.
لا يوجد شيء على هذا الأمر ، ولا أشعر بالحيوية قليلاً ، من الطراز القديم مقارنةً بالتحركات الطازجة المبهجة من إميلي. ولكن ربما يكون كل هذا هو نية المطور ، حيث أن Dishonored 2 لديه جو من “تمرير الشعلة” من الشخصية التي بدأت السلسلة إلى الشخص الذي ارتفع من رمز البراءة إلى بطل بارز ومقنع الذي أموت لمعرفة المزيد عن.
اختر إميلي لدور قيادي في القصة ، أو كورفو لدور الدعم
كل شيء عن Dishonored 2 يعرضه على أنه “عرض إميلي”. من أقدم المقطورات التي تُظهر قدراتها الشريرة ، إلى المؤامرة ، عن طريق اللعب الفعلي لها ، فإن الأضواء على حازمة على إمبراطورة القاتل. في هذه الأثناء ، يواصل كورفو فعل ما يفعله بشكل أفضل ، ويخدم سيده ويتربص في الظل (لم يهتم أبدًا بالضوء على أي حال).
كانت رفاهية إميلي البالغة من العمر 10 سنوات نقطة محورية في Dishonored ؛ علبها – التي ستكون مشمسة وحلوة أو مظلمة وعنيفة اعتمادًا على كيفية لعبك – عالقة معي كمؤشر مؤثر وحيوي على تأثير كورفو القوي على الإمبراطورة الشابة. كلاعب عائدين ، أريد أن أقضي بعض الوقت في أذهانها ، والتعلم عنها من خلال مونولوجاتها الداخلية ، ولم يقل سوى القليل من الجوان أحداث اللعبة الأولى بشكل قانوني.
لم يتم التخلص من الكثير عن نفسية إميلي في لعبتي ، على الرغم من أن تعليقها في بداية المهمة – حيث تعجب بجمال قصر الساعة وتأمل أن تتمكن من التعامل مع هدفها بطريقة أخرى غير قتله – هناك بعض التعاطف تحت هذا السطح الخارجي الجليدي.

حتما ، ستكون واحدة فقط من الحملتين المتوازيين سيكونان قانونيين ، وبناءً على كل ما رأيته ، من المحتمل أن يكون إميلي. قد يحل أركان ذلك عن طريق تقارب الحرفين لحظات القصة الحاسمة ، على الرغم من أن هذا سيقوض جميع الإجراءات الفردية والاغتيالات التي ستقدمها بينهما. ومع ذلك ، قرر أركان حل هذا اللغز السردي ، كان من الأفضل ألا ينتهي به المطاف مع القصتين الموجودين بشكل متزامن في الفيزياء الكمومية “هناك دائمًا فتاة. هناك دائمًا طريقة منارة ” – ما زلنا نتعافى من آخر مرة فعلت فيها لعبة ..
هذا لا يعني أن قصة كورفو ستكون تافهة. هناك ، بعد كل شيء ، 15 عامًا من حياةه وإميلي للحاق بالركب. خلال اللعب ، كانت هناك تلميحات بأننا سنشغلها في أعمال كلتا الشخصين الداخلية من خلال تفاعلات صغيرة مع البيئة. Prod في الآلة الكاتبة مثل Corvo ، على سبيل المثال ، وسوف يتفوق على كتابة مذكراته ؛ افعل ذلك كإيميلي ، وسوف تتأرجح بحزن كيف لا توجد طريقة يمكنها إرسال رسائل إلى أي من أصدقائها. رؤى صغيرة ، بالتأكيد ، لكنهم يضايقون احتمال أن يكون Dishonored 2 يتعلق بالتعلم مثل ماضي الشخصيات بقدر ما يتعلق الأمر بإعدادها للمستقبل.
الحكم
بصفتي شخصًا ما لا يزال مليئًا بالحب للأجزاء الأصلية ، كنت على استعداد لأقف بجانب ابني كورفو عندما سمعت لأول مرة عن اختيار الشخصية. ولكن استنادًا إلى وقت اللعب الخاص بي ، يشعر Corvo وكأنه الكلب القديم مع مجموعة قديمة من الحيل-المخلب ، واللحاء ، والقفز-في حين أن إميلي هي الجرو الجديد القابل للإعجاب القادر على السحب من الخلفية ، أو القفز من خلال عوامل النار ، أو الخلفية أثناء القفز من خلال القفز من خلال القفز من خلال نيران.

يمتد قياس الكلاب إلى القصة نفسها ، إذا كنت ستسمح لي بتمديدها إلى هذا الحد. يبدو أن كورفو من المرجح أن يستمر في دوره ككلب حارس مخلص لابنته وإمبراطورةه ؛ بعد ساعات طويلة قضيت حماية وإميلي في المباراة الأولى ، أنا الآن مستعد لمكافأة نفسي من خلال أن أكون هذا الشخص الذي أعطى كورفو نفسه تمامًا. يبدو الأمر كما لو أن لعب إميلي ينصف لجهود كورفو في المباراة الأولى ، لأنك الآن تحصل.
لا يزال هناك سحر شجاع لكورفو ، الذي كانت تحركاته-التي كانت تنقلب الفك في عام 2012-تشعر الآن بأنها تكتيكات تقريبية من المشاجرة في المدرسة القديمة بجانب مجموعة مهارات إميلي الجديدة. تصلبه المقارن يجعله أكثر تحديًا ، وربما سيكون هناك أشخاص في الحارس القديم الذي يقف بجانبه. لكن مع العلم أنني من نوع “لعب واحد” من الرجل ، فأنا أعمل على إميلي كوم يوم (11 نوفمبر) ، وأحب أن أعتقد أنه إذا كان كورفو يقف فوق كتفي وأنا اختارها ، فهو سوف يوافق.
من ستختار? دعنا نعرف أدناه.
كاتب روبرت زاك المستقل العادي الذي يغطي Skyrim ، Fallout ، وألعاب البقاء على قيد الحياة مثل Stalker. يمكنك أيضًا العثور على عمله في Kotaku و Rock Paper Shotgun و PC Gamer ، من بين آخرين.
