القدرة – Destinypedia ، The Destiny Wiki ، Super Ability | القدر ويكي | فاندوم
القدرة الفائقة
يتم تصنيف القدرات على أنها تقنيات أو هجمات أو أسلحة أو صلاحيات ليست السلاح الرئيسي المحمولة للكيان باستخدام الهجمات معهم. ويشمل ذلك القنابل اليدوية ، وقدرات الحركة ، والهجمات الفريدة/الحيل التي تستخدمها زعماء RAID و Strike ، والمزيد. يمكن إيقاف استخدام القدرات مع تأثيرات القمع ، وتبطح تجديدها بسبب الآثار البطيئة أو المعدلات أو الأسلحة المضادة للتحميل.
قدرة
“كيف سنعرف عندما وجدنا جميع لقطات الشاشة?” لقد طلب ذلك الصور (الصور) يتم تحميلها وإضافتها إلى هذه الصفحة أو القسم. قم بإزالة هذا القالب مرة واحدة تم تحميل وتطبيق الصورة (الصور).
قدرات هل القوى أو الأسلحة المختلفة التي يمكن للكائنات عبر عالم القدر قادرًا على استخدامها.
محتويات
- 1 نظرة عامة
- 1.1 قدرات الوصي
- 1.1.1 قدرات الحركة
- 1.1.2 قدرات القنابل
- 1.1.3 قدرات المشاجرة
- 1.1.4 قدرات الفصل
- 1.1.5 قدرات فائقة
- 1.1.6 حركات جوية
نظرة عامة [تحرير]
يتم تصنيف القدرات على أنها تقنيات أو هجمات أو أسلحة أو صلاحيات ليست السلاح الرئيسي المحمولة للكيان باستخدام الهجمات معهم. ويشمل ذلك القنابل اليدوية ، وقدرات الحركة ، والهجمات الفريدة/الحيل التي تستخدمها زعماء RAID و Strike ، والمزيد. يمكن إيقاف استخدام القدرات مع تأثيرات القمع ، وتبطح تجديدها بسبب الآثار البطيئة أو المعدلات أو الأسلحة المضادة للتحميل.
قدرات الوصي [تحرير]
يمكن للأوصياء اختيار قدراتهم بناءً على الفئة الفرعية التي يستخدمونها. جميع قدرات الوصي تتناول أضرارًا عنصرية ، ولديها فترة تباطؤ. يمكن تعديل آثار الوصي abilites ، حتى بشكل كبير ، من خلال تأثيرات مختلفة ، وهي الجوانب والشظايا والدروع الغريبة.
قدرات الحركة [تحرير]
تحدد قدرات الحركة كيف يقفز الوصي. يمكن للصيادين القيام بقفزات متعددة عبر الهواء ، وينزلق الساحات في الاتجاه الذي يواجهونه ، ويتحرك جبابرة للأعلى في انفجار. يتم مشاركة قدرات الحركة عبر نفس الفصل. جميع الفئات الفرعية تشترك في ثلاثة ، ولكن يمكن أن يكون لها تلك الحصرية الخاصة.
قدرات القنابل [تحرير]
القنابل اليدوية هي قدرات متفجرة تتسبب في أضرار ثقيلة أو مستمرة ، أو تضعف الأعداء ، أو تدمر حلفائهم. يتم مشاركتها عبر الفصول الدراسية. يعتمد تباطؤهم على الانضباط.
قدرات المشاجرة [تحرير]
Meedes هي قدرات مرتبطة بالقتال. تخلق بعض مشاجرة المشاجرة تأثيرات مرئية ، في حين أن البعض الآخر يزيد ببساطة من قوة أو فائدة هجوم المشاجرة الأساسي. فهي حصرية للفئة الفرعية للصف. يعتمد تباطؤهم على Strengh.
قدرات الفصل [تحرير]
تم تقديمه في القدر 2, قدرات الطبقة هي تحركات تحدد الفصل الدراسي. جميع الفئات الفرعية تشترك في اثنين ، ولكن يمكن أن يكون لها منها حصري خاص ، مع الصيادين قادرين على المتهربات سريعة ، يمكن أن تخلق Warlocks آبار لزيادة الأضرار أو تجديدها ، ويمكن أن يخلق جبابرة حانات مؤقتة. يعتمد تباطؤهم على إحصائيات الفصل (التنقل أو المرونة أو الانتعاش).
القدرات الفائقة [تحرير]
القدرات الفائقة هي تحركات تغيير اللعبة التي تمكن الأوصياء من البقاء على قيد الحياة. يسمح Supers للأوصياء أن يتعاملوا مع أضرار هائلة في لحظة ، أو قتل جحافل ضخمة من الأعداء ، أو زيادة قوتهم ومرونتهم بشكل كبير. جميع الفئات الفرعية لديها واحد على الأقل سوبر. يعتمد Super Cooldown على الفكر.
الحركات الجوية [تحرير]
تسمح بعض الفئات الفرعية للوصي باستخدام خطوة إضافية أثناء وجودها في الهواء. ومن الأمثلة على ذلك اندفاعة icarus السريعة أو الهبوط الهبوطي. عادة ما يكون لديهم تباطؤ قصير وقصير.
قدرات العدو [تحرير]
يتم تعريف العدو abilites على أنها جميع الهجمات التي يقوم بها الأعداء دون استخدام سلاحهم أو قبضتهم ، وكذلك معظم أوضاع الحركة الخاصة مثل النقل الفضائي في VEX. وهذا يشمل استخدام القنابل اليدوية. قدرات العدو لها تباطؤ أيضًا ، على الرغم من أنها أقل وضوحًا من الوصي. في حين أن قدرات العدو حصرية لنوع عدو أساسي واحد ، يمكن للأعداء المتطرفين في كثير من الأحيان استخدام أبيليت لأعداء آخرين ، مثل كيفية استخدام كروتا ، ابن Oryx إلى انفجار الظلام المعالجات ، وغالبًا ما يتمتعون بقدرات حاسمة على تقدم معركتهم.
القدرة الفائقة
القدرات الفائقة هي القدرات في قدر و القدر 2 هذا ، عند تنشيطه ، اسمح للاعب بإطلاق العنان القوي للهجوم أو الدفاع أو التكتيكي. [1] [2] كل قدرة فائقة خاصة بكسل فرعي معين (في حين أن الفئات الفرعية ، بدورها ، خاصة بفئات لاعب معينة). [1] [2]
يجب إعادة شحن القدرات الفائقة بعد الاستخدام ، [1] وتظهر عبارة “شحن سوبر” في HUD للاعب عند الانتهاء من الشحن. [3] القدرات الفائقة عادة ما تعيد الشحن في 5 دقائق و 30 ثانية. يمكن تقليل هذا التباطؤ عن طريق زيادة عقل الوصي (.35 ثانية لكل نقطة من الفكر) ، قتل الأعداء (2.8 ثوان لكل عملية قتل) ، أو أداء بعض الإجراءات داخل اللعبة ، أو التقاط الأجرام السماوية من الضوء. [3] يتم إنشاء الأجرام السماوية من الضوء من قبل الأوصياء الآخرين عندما يستخدمون قدراتهم الفائقة ، وهو ميكانيكي ألعاب تعاونية مصممة لتشجيع اللاعبين على اللعب في أحواض الإطفاء والعمل معًا. [4]
محتويات
- 1 قدرات فائقة
- 1.1 قدر القدرات الفائقة
- 1.1.1 هنتر
- 1.1.2 تيتان
- 1.1.3 Warlock
- 1.1.4 آثار
- 1.2.1 هنتر
- 1.2.2 تيتان
- 1.2.3 Warlock
القدرات الفائقة []
قدر القدرات الفائقة []
هنتر []
Gamespot خبراء الاستعراضات
- 1.1 قدر القدرات الفائقة
- 1.1 قدرات الوصي
