تحديث Dead by Daylight Developer – إصدار الإرسال النهائي – EIP Gaming ، Dead by Daylight Mobile – متاح الآن

ميتا في وضح النهار ، الموت ليس هروبًا

سنقوم أيضًا بتحديث موسيقى Chase الخلفية لبعض الشخصيات لجعل جو اللعبة وتجربتك أكثر غامرة.

Dead by Daylight Developer Update – إصدار الإرسال النهائي

ميت من قبل النهار نهاية tranmiss

بعد أسبوع من إصدار الفصل الأخير ، قدمت Dead by Daylight Devs BHVR تحديثًا عن وجهة نظرهم للحالة الحالية للفصل ، ومعاينة التغييرات القادمة في 7.0.1 bugfix تصحيح. إنه تحديث مطور Briefer مما نحصل عليه عادةً ، ولكن في الغالب لأنه يتم تركيز أكثر تشددًا من تحديثات DEV تميل إلى الحصول عليها. تركز التغييرات القادمة بشكل أساسي على الاستراتيجية المتمثلة في التمسك دائمًا بـ EMP عند مواجهة التفرد – يمكنك التحقق من TL ؛ DR وتحديث المطور الكامل أدناه!

ميت من قبل النهار نهاية انتقال التحديث DEV 7.0.1 TL ؛ DR (لاحظ أن كل التغييرات أدناه تتعلق بالقتلة التفرد):

  • انخفاض عدد حالات العرض إلى 4 (كان 5)
  • زيادة وقت توليد EMP إلى 100 ثانية (كان 90 ثانية)
  • خفضت مدة التعطيل الحيوية إلى 45 ثانية (كان 60 ثانية)
  • زيادة الوقت لشحن EMP إلى 2.5 ثوان (كان 2 ثانية).
  • تأثير جديد: يتم إبطاء الناجين الآن بنسبة 10 ٪ عند شحن EMP.

من المقرر إطلاق هذه التغييرات في تصحيح bugfix التالي.

تحديث المطور | إطلاق انتقال النهاية

لقد مر ما يقرب من أسبوع منذ ظهور فصل الإرسال النهائي. لقد تراقبنا عن كثب التعليقات منذ الإطلاق ، ونحن نستعد بالفعل بعض التغييرات في التوازن للتحديث القادم. اليوم ، سنأخذ لحظة للركض من خلال كل من التعديلات التي قمنا بها ونقدم بعض التفسير حول سبب قيامنا بإنشاءها.

لكن أولاً ، دعنا نغطي بعض الاتجاهات التي لاحظناها:

  1. غالبًا ما يتم تعطيل الروحات الحيوية للفرد ، مما يجعل من الصعب استخدام قوتها.
  2. يوفر عقد EMP أحد الناجين حماية كبيرة جدًا ضد قوة التفرد ، مما يسمح لهم بإزالة Slipstream و Diped Biopods بسرعة وسهولة أثناء المطاردة.

بالنسبة للأولى ، قمنا بإجراء بعض التغييرات الإضافية بين بناء الاختبار العام (PTB) والإصدار المباشر ، مما يقلل من عدد حالات العرض وزيادة الوقت الذي يستغرقه الطباعة. كنا بحاجة إلى توخي الحذر لأن جعل EMPs صعبًا للغاية يمكن أن يواجه مشكلة معاكسة لإزالة اللعب المضاد من الناجين. الآن وبعد أن واجهنا بعض الوقت لنرى كيف لعبت هذه القرص ، نشعر بالراحة عند تقليل تواتر EMPs إلى أبعد من ذلك. لدينا:

  • خفض عدد حالات العرض إلى 4 (كان 5).
  • زيادة وقت توليد EMP إلى 100 ثانية (كان 90 ثانية).
  • خفضت مدة التعطيل الحيوية إلى 45 ثانية (كان 60 ثانية).

مع وجود هذه التعديلات مجتمعة ، ستكون EMPs أقل توفرًا وترك تعطيل Biopods لفترة زمنية أقصر. سيظل الناجون قادرين على الدفاع عن أنفسهم ضد Biopods في المواقع الرئيسية ، لكنهم سيريدون استخدامها بشكل استراتيجي لعدم إهدارهم.

ثانياً ، لاحظنا استراتيجية متطورة حيث يحتفظ الناجون بـ EMP في جميع الأوقات ويستخدمونها فقط بمجرد أن يحاول القاتل وضع علامات عليها مع slipsstream الزمنية أثناء مطاردة. على الرغم من أننا نحب الخيارات التي يوفرها هذا ، إلا أنها يمكن أن تجعل مطاردة أحد الناجين يحمل EMP مخيبة بعض الشيء لأن قوتك “محظورة” بشكل فعال حتى يتم استخدام EMP. لجعل هذه الاستراتيجية أكثر خطورة ، لقد فعلنا ما يلي:

  • زيادة الوقت لشحن EMP إلى 2.5 ثوان (كان 2 ثانية).
  • تأثير جديد: يتم إبطاء الناجين الآن بنسبة 10 ٪ عند شحن EMP.

مع وضع هذا في الاعتبار ، يصبح إنقاذ EMP الخاص بك للمطاردة أكثر خطورة بكثير. على الرغم من أنه يمكنك إزالة slipstream الخاص بك ، فإن القاتل سوف يلحق أيضًا بأسرع بكثير وربما يحصل على ضربة. إذا قررت استخدام EMP الخاص بك بشكل دفاعي ، فأنت تريد التخطيط للمستقبل واستخدامه عندما يحين الوقت.

ستكون كل التغييرات المذكورة في هذا المنشور متوفرة في الـ 7 القادمة.0.1 bugfix تصحيح. ترقبوا قنواتنا لمزيد من المعلومات عند توفر التحديث! كما هو الحال دائمًا ، سنراقب التعليقات بمجرد أن تسير هذه التعديلات مباشرة ، لذا تأكد من إخبارنا بما يشعرون به.

حتى المرة القادمة ..

فريق Dead by Daylight

ميتا في وضح النهار ، الموت ليس هروبًا

مشاركة الصورة

ميتًا في وضح النهار ، فإن لعبة الرعب غير المتكافئة على قيد الحياة 4VS1 مشهورة عالميًا ، تأتي إلى الهاتف المحمول مجانًا! رسمي على الهاتف المحمول ، التسجيل المسبق الآن!

يرجى تصفح في التوجه صورة ~

ميت من قبل النهار

لعبة الرعب والأفعال متعددة اللاعبين

تحديث المطور يونيو

مرحبًا ، الناس من الضباب:

نريد أن نبقيك في الحلقة بأحدث التطورات والتحسينات التي نجلبها إلى اللعبة. في تحديث المطور هذا ، سنقوم بمعالجة بعض التعليقات والمخاوف التي تلقيناها من المجتمع. لذا اجلس ضيقة ودعنا نغوص في ما سيأتي ميتًا بواسطة Daylight Mobile!

محتوى

شخصيات جديدة

لقد أزعجنا بالفعل عودة الفصل Hellraiser على قنواتنا الاجتماعية. يمكن أن يتوقع اللاعبون أن يرفع Pinhead بعض الجحيم في وقت مبكر من تحديث يونيو الأول.

أعلننا أيضًا كجزء من Dead by Daylight Senivary Stream الذي سيعود Twins و élodie من فصل “A Kin” قريبًا. من المتوقع أن يتم إصدارهم في تحديث ضخم في يوليو.

خرائط

يسعدنا أن نعلن أن البقرات المكسورة من عالم مزرعة Coldwind ستعود يوم 8 يونيو. ابقوا متابعين!

كنز الكيان

لقد أضفنا تجمعًا محدودًا للوقت لأحدث الملابس التي يتم رسمها بالحجارة الشريرة بدلاً من خلايا AURIC في التحديث 25 مايو. ومع ذلك ، لن يتمكن اللاعبون من الحصول على طبقة البلاتين من الملابس في البركة.

لقد سمعنا مخاوفك بشأن التنسيق الحالي لكنز الكيان. نتوقع تحديث وتكييف ميكانيكي “Flipping Card” الحالي إلى ميكانيكي “السحب 10 التقليدي” في تحديث يوليو.

تحديثات QOL وإصلاحها

الخادم والكمون

لقد تولينا اهتمامًا وثيقًا لقضية الكمون ونعمل بجد لحلها. نظرًا لأننا نشرنا المزيد من الخوادم على مستوى العالم في أبريل ، فقد لاحظنا انخفاضًا كبيرًا في معدل الانفصال. ومع ذلك ، ما زلنا نتلقى العديد من التقارير عن ارتفاع الكمون الذي يؤثر على تجربة اللعب. لذلك ، نخطط لتحسين مشكلات تأخير اللاعب عن طريق ضبط آلية المطابقة والمنطق ، وسنطلق مقالة منفصلة لتقديمها. من فضلك ترقبوا.

نظام هيبة جديد

تم التخطيط لنظام Prestige الجديد لتحديث يوليو. لتلخيص بإيجاز فوائد النظام الجديد لأولئك الذين ليسوا على دراية:

– يتم زيادة حد مستوى المكانة إلى 100 ، مما يتيح لك طرقًا أفضل للتقدم أثناء عرض التزامك بشخصيتك المفضلة.

– لن يخسر اللاعبون الامتيازات عند زيادة مستوى مكانة الشخصية

– أول 3 مستويات هيبة ستقوم بإلغاء تأمين الطبقة المقابلة من مزايا الشخصية المختارة عبر كل قاتل أو ناجٍ آخر

توازن

لقد سمعنا كل تعليقاتك الإيجابية حول تحديث موري الأخير ، وقمنا بجمع المزيد من التعليقات على أرصدة ميكانيكي اللعبة. نخطط لتحديث ميكانيكا تفريخ الفتحة وإضافة التحمل الأساسي إلى الناجين غير المطهو ​​بعد ذلك ، سنبقيك في الحلقة!

بدلات

نخطط لإجراء تعديلات كبيرة في التوازن من خلال تحديث يوليو لجعل مجموعة واسعة من الامتيازات أكثر إثارة وعملية.

آحرون

سنقوم أيضًا بتحديث موسيقى Chase الخلفية لبعض الشخصيات لجعل جو اللعبة وتجربتك أكثر غامرة.

حتى المرة القادمة.

فريق Dead by Daylight Mobile