بقع | Dark Souls 3 Wiki ، Dark Souls III التصحيح 1.09 Buffs Daggers ، Nerfs Op Swords و Lights Enchantments | PCGamesn

رقعة Dark Souls III 1.09 Duvs Daggers ، Nerfs Op Swords ويطول السحر

قم بإجراء تحديث آخر يعيد بذرة شجرة عملاقة إلى حالتها الأصلية من فضلك. لقد كانت فكرة سيئة ، لقد دمرت ميكانيكي متعدد اللاعبين ممتعًا حقًا ، كونه غزاة ومضيفًا مخضرمًا ، لقد أحببت الطريقة التي غيرت بها الأمر ، بل كان من المنعش غزو شخص ما بعالم بذور. فوضى جميلة للتجربة بأكملها!

بقع | Dark Souls 3 Wiki

عندما تحدث البقع ، ليس من غير المألوف أن يصبح الخادم متاحًا حتى بعد تصحيحك. عادة ما يتم حل هذا بين بضع ساعات من الترقيع ، ولكن إذا كنت تعاني من أخطاء متسقة ، فيرجى نشرها في منتدياتنا للحصول على بعض مساعدة اللاعب.

إذا وصلت إلى هذه الصفحة عن طريق الخطأ وتبحث بدلاً من ذلك عن معلومات حول تصحيحات NPC غير القابلة للكسر ، يمكن العثور عليها في هذه الصفحة.

تصحيحات النسخة الإنجليزية

اللائحة 1.35 APP الإصدار 1.15 – 25 أغسطس 2017

منصة الهدف: PlayStation 4 ، Xbox One ، Windows

التعديلات والعناصر الرئيسية التي سيتم تعديلها:

  • تم إصلاح مشكلة سمحت بغزو المضيفين في منتصف المعركة من خلال إجراء عمليات محددة
  • تغيير الاسم ووصف السحر “Pestilent Mercury”

سيتم تنفيذ صيانة الخادم المؤقتة بعد تطبيق ملف التحديث هذا.

اللائحة 1.35 APP الإصدار 1.14 – 15 يونيو 2017

جدول صيانة الخادم

PS4
JST 2017/06/15 (الخميس) 10:00 صباحًا – 12:00 مساءً
CEST 2017/06/15 (THU) 03:00 AM – 05:00 AM
PDT 2017/06/14 (الأربعاء) 06:00 مساءً – 08:00 مساءً

أجهزة إكس بوكس ​​واحد
JST 2017/06/15 (الخميس) 10:00 صباحًا – 16:00 مساءً
CEST 2017/06/15 (THU) 03:00 AM – 09:00 AM
PDT 2017/06/15 (الخميس) 06:00 مساءً – 12:00 صباحًا

بخار
JST 2017/06/15 (الخميس) 05:00 مساءً – 07:00 مساءً
CEST 2017/06/15 (الخميس) 10:00 صباحًا – 12:00 مساءً
PDT 2017/06/15 (الخميس) 01:00 صباحًا – 03:00 صباحًا

وقت تحديث التنظيم

PS4
JST 2017/06/15 (الخمي) 11:00 صباحًا
CEST 2017/06/15 (THU) 04:00 AM
PDT 2017/06/14 (الأربعاء) 07:00 مساءً

أجهزة إكس بوكس ​​واحد
JST 2017/06/15 (الخمي) 11:00 صباحًا
CEST 2017/06/15 (THU) 04:00 AM
PDT 2017/06/14 (الأربعاء) 07:00 مساءً

بخار
JST 2017/06/15 (الخمي) 06:00 مساءً
CEST 2017/06/15 (THU) 11:00 صباحًا
PDT 2017/06/15 (الخميس) 02:00 صباحًا

ملاحظات التصحيح الرسمية

  • قضية ثابتة حيث لن تتراكم أرواح المكافأة المكتسبة من خلال تجهيز موظفي Mendicant عند تجهيزها في اليدين اليمنى واليسرى.
  • قضية ثابتة حيث لم يكن لهجوم R1 / RB الخاصين بخصائص فريدي العظيمة.
  • قضية ثابتة حيث يختفي تأثير الضرر المتزايد في الدم فجأة.
  • مشكلة ثابتة حيث ، عند تجهيز لافتة الحرب اللطيفة في اليد اليسرى واستخدام مهارة لافتة الحرب اللطيفة ، باستخدام راتنج الصنوبر الفاسد أو Carthus Rogu

يحصل اللاعبون ذوو المستوى العالي في Dark Souls 3 على بعض التغييرات على التوفيق بين اللاعبين المتعددين حيث أن هناك تنظيمًا جديدًا غدًا للاعبين على جميع المنصات. فيما يلي المعلمات الجديدة:

اللائحة 1.33 APP Version 1.14 – 12 مايو 2017

ملاحظات التصحيح الرسمية:

  • قضية ثابتة حيث تختفي التعويذة الأولى إذا تم استخدام فوضى أو برد من الكريستال مرتين على التوالي
  • في معارك PVP ، يمكن الآن إلغاء الهجوم الثاني للدعوة إلى Stone (Skill for Ledo’s Great Hammer) عن طريق المتداول مباشرة بعد توصيل هجوم مختلف على العدو بنجاح
  • قضية ثابتة حيث تم استدعاء سبيرز من الكنيسة في بعض الأحيان في المدينة الرنين
  • زيادة الامتصاص وسرعة استرداد القدرة على التحمل عند استدعاء كرام الكنيسة في عالم مع اثنين أو أكثر من الأرواح البيضاء.
  • انخفاض وقت التباطؤ لشظية الرمح الطقسي وشظية الرمح الإلهية عند استدعاءها كرمح للكنيسة في عالم مع اثنين أو أكثر من الأرواح البيضاء.
  • مشكلة ثابتة حيث يمكن أن تجعل متابعة خطوات معينة من شوارع المدينة التي يتعذر الوصول إليها
  • قضية ثابتة حيث لم يتمكن اللاعب من استخدام النيران على الرغم من هزمه الأمير الشيطان في كومة Dreg.
  • مشكلة ثابتة حيث تم تعطيل مزيد من التقدم عند التفاعل مع استنساخ Crystal Sage بطريقة معينة.
  • إلغاء الرسوم المتحركة متاحة الآن للسيبس باستثناء وردة أرياندل.
  • قضية ثابتة حيث تم تطبيق تأثير تعزيز الأسلحة للسلاح الأيمن على اليد اليسرى المجهزة بسلاح كبير
  • انخفاض قدرات الدوران من Greatswords الفارس الحلقي
  • انخفاض استهلاك القدرة على القدرة على التحمل من أجل هجوم Greatswords Ringed Knight وزيادة قوة الهجوم من Ringed Knight المقترنة Greatswords
  • قضية ثابتة حيث لا يزال من الممكن تنفيذ فن Ringed Knight المقترن عندما لم يكن هناك FP كافية
  • قضية ثابتة حيث أن مزيجًا من فن شعار الحرب اللطيف وخنجر الزبرجين سيؤدي إلى تجديد FP باستمرار
  • زيادة قوة الهجوم والحركة السرعة للاتصال بالمهارة الحجرية المرفقة بمطرقة Ledo الرائعة
  • زيادة قوة الهجوم للمهارة المرتبطة بمطرقة Quakestone
  • انخفاض قوة الهجوم و R1 المقذوفات من شفرة المهارة الخاطئة المرتبطة Greatsword جايل
  • زيادة قوة الهجوم وانخفاض استهلاك القدرة على التحمل لفارون Greatsword
  • انخفاض استهلاك القدرة على التحمل عند الهجوم مع DarkDrift
  • زيادة سرعة الرسوم المتحركة سرعة لمهارة DarkDrift المرتبطة بـ DarkDrift
  • زيادة قوة هجوم النزيف لمهارة الدماء المرتبطة بالدماء.
  • زيادة الحظ في السموم ، النزيف ، والمختلط والانخفاض الاستهلاك على القدرة على التحمل من Astora Sword Sword.
  • انخفاض القوة والبراعة من أشعة الشمس السيف مستقيم
  • انخفاض استهلاك القدرة على التحمل لمهارة شفرة الكريستال من Aquamarine Dagger.
  • زيادة الهجوم لتكرار القوسان
  • مشكلة ثابتة حيث لم يكن مطلوبًا من القدرة على التحمل لاستخدام فن الأسلحة المتكررة عندما لم يكن لدى اللاعب الحد الأدنى.
  • تم إصلاح مشكلة عندما تستخدم شخصية أنثى أو شخصية ذكر ترتدي حلقة الانعكاس فن القوس المتكرر ، فإن الشخصية ستتحرك للأمام دون أي إدخال عصا تمثيلية.
  • قضية ثابتة حيث لم تنخفض فعالية فن الذراع الأيمن للداعية عندما لم يكن لدى اللاعب الذكاء المطلوب
  • قضية ثابتة حيث تم تطبيق تأثير تعزيز الأسلحة للسلاح الأيمن على اليد اليسرى المجهزة بذراع الدعاة اليمنى عند أداء مهارة فرع التغذية
  • قضية ثابتة حيث تم الاحتفاظ بتأثير الصلاة غير المتقدم عند إلقاء بعض المعجزات وسرعان ما يلقي تعويذة أخرى بعد ذلك
  • قضية ثابتة عند تنشيط غضب معجزة الآلهة من خلال محفز محتجز في اليد اليمنى للشخصية ، كان وقت الخمول بعد طاقم التعويذة أطول مما ينبغي أن يكون
  • انخفض انتعاش حيوية عند استخدام معجزة الشفاء المتوقعة
  • زيادة استهلاك القدرة على التحمل لسهم البرق وانخفاض سرعة استرداد القدرة على التحمل أثناء رسم اللاعب القوس
  • قضية ثابتة حيث يمكن للاعبين أن يعشقوا مروحة اللهب
  • تم إصلاح عدة مشكلات صغيرة أخرى

اللائحة 1.33 APP Version 1.13 – 12 أبريل 2017

ملاحظات التصحيح الرسمية:

  • إضافة الساحة “Round Plaza” إلى مباراة أوندد (نعم ، أخيرًا! الساحة المسطحة! لقطات قادمة نأمل غدًا أيضًا)
  • تم إصلاح الخلل حيث يمكن للاعبين غزو المضيفين خلال معركة رئيس
  • إصلاح خطأ حيث يمكن استخدام العناصر المعوقة
  • تم إصلاح خلل حيث سيتم استدعاء “Spear of the Church” خارج منطقة معركة الرئيس
  • تم إصلاح الخلل حيث يمكن استدعاء الفانتوم الأحمر بعد ظهور “شفرة Darkmoon” أو “الحارس الأزرق”
  • تم إصلاح الخلل حيث يمكن تطبيق الراتنجات والبوث التعويذة على الأسلحة التي لا يمكن صدمها
  • يمكن الآن استدعاء ما يصل إلى ما مجموعه اثنين من “شفرات Darkmoon” أو “Sentinels الأزرق” خلال اللاعبين المتعددين عبر الإنترنت
  • عندما يموت فانتوم بيضاء أثناء الغزو ، لن يكون المضيف الآن غير قادر على استدعاء الفانتوم البيض اللاحق لفترة معينة من الزمن (لا ينطبق هذا التغيير على الغزوات القائمة على العهد)
  • زادت نطاق المستوى الذي يمكن فيه مطابقة “شفرات Darkmoon” و “الحارس الزرقاء” (التفاصيل المتاحة أدناه)
  • زيادة معدل انخفاض “بذرة شجرة عملاقة” ، قلل من العدد الذي يمكن حمله وقلل إلى حد كبير من مدة تأثيرها
  • تم إصلاح مشكلة حيث يمكن استخدام بعض الرسوم المتحركة لمهارة الأسلحة مع الأسلحة الأخرى
  • أصبح من الأسهل الآن مقاطعة عند استخدام معظم مهارات الأسلحة
  • خفض مكافأة الامتصاص خلال النصف الأخير من مهارة الأسلحة “المثابرة”
  • زيادة التتبع على الرسوم المتحركة للهجوم لأسلحة فئة “Pike”
  • زيادة أضرار التحمل التي تعاملت معها أسلحة “القبضة”
  • تمت إضافة نافذة صغيرة حيث يتم زيادة الأضرار التي لحقت بعد بدء الأسلحة “القبضة” و “المخالب”
  • انخفاض الأضرار في “Gargoyle Flame Spear” و “Dragonslayer Spear”
  • زيادة تأثير التوازن مع “Lothric Knight Long Spear”
  • إضافة الإيمان إلى “Sunlight STROST SWORD” و “Yorshka’s Spear” ، وتقليل القوة والبراعة وفقًا لذلك
  • انخفاض الأضرار الحاسمة في “ريشة الغراب”
  • لم تعد جميع الهجمات من “Rose of Ariandel” لا يمكن أن تكون باري ، لكن الهجمات ذات اليدين تستهلك الآن المزيد من القدرة على التحمل ولم تعد تنطبق على التوازن
  • تم إصلاح الخلل حيث لم يكن الهجوم الثاني L1 (LB) عندما لم يكن “Onikiri و Obadachi” هو أضرار التوجه
  • تم إصلاح خطأ حيث لم يكن تأثير النزف على “Pontiff Knight Great Scythe” في القوائم
  • تم إصلاح الخلل حيث يتسبب مهارة الأسلحة في “زلزال” “Quakestone Hammer” إلى أضرار أكثر من المقصود إلى “Spear of the Church”
  • انخفاض الأضرار في “الظلام” و “النار” و “الخام” لدفعات “Lothric Knight Greatsword”
  • انخفاض الأضرار التي لحقت “الظلام” و “النار” بالدفعات لـ “Scythe Hand Murky” و “Dragonslayer’s Ax”
  • زيادة معدل رسوم التأثيرات التي تؤدي إلى الهجمات المستمرة (هـ.ز. “عين بونتيف اليمنى” ، “سيف منحني الذئب القديم” ، “Carthus Beacon”)
  • أضرار معاد تعديلها وتوسيع نطاقها لـ “البسيط” ، “الكريستال” ، “النار” ، “الفوضى” ، “البرق” ، “الظلام” ، “عميق” ، “مبارك” ، تم تغييرها في الإصدار 1 التنظيم 1.32
  • زيادة استهلاك القدرة على التحمل من السحرة “Magic Shield” و “Great Magic Shield”
  • زيادة استهلاك FP للسحر “درع سحري كبير”
  • زيادة استهلاك FP والقدرة على التحمل ، وتقليل مدة السحر “الجسم المخفي”
  • انخفاض التمسك على التحمل وزيادة مدة المعجزات “الحاجز السحري العظيم” و “نذر الصمت”
  • انخفاض استهلاك FP لمعجزة “حاجز سحري كبير”
  • تم إصلاح خلل حيث تكون كمية الشفاء المستلمة من معجزة “Lifehunt Scythe” تعتمد دائمًا على إملاء السلاح المجهز في فتحة اليد اليمنى
  • قلل من فعالية “دماء الدم”
  • خفض عقوبة الامتصاص عند ارتداء “سلسلة السجين”
  • تم إصلاح القضايا المختلفة الأخرى

لذلك ، باختصار: وداعا قوة+رمي خلل السكين! تم تعديل الدفعات بعد 1.32 خطأ. برتقالي لطيف للغزاة!

بالإضافة إلى ذلك ، لدي مفاجأة! قواعد التوفيق الجديدة? ها هم! (اقرأ صفحة حاسبة المدى المستدعي لمزيد من التفاصيل)

تعاون جولي

يكتب الحد الأعلى الحد الأدنى
التوقيع استدعاء SL + 10 + (SL * 0.1) SL – 10 – (SL * 0.1)
طريقة الأزرق SL + 15 + (SL * 0.1) SL – 15 – (SL * 0.1)

غزوات

يكتب الحد الأعلى الحد الأدنى
روح الظلام SL + 20 + (SL * 0.1) SL – (SL * 0.1)
صانع التلة SL + 20 + (SL * 0.15 ) SL – (SL * 0.1)
عهد SL + (SL * 0.1) SL – 20 – (SL * 0.2)

SL = مستوى الغزاة للروح الداكنة / صانع الروح ومستوى المضيف للعهود.

أقصى مستوى سلاح

يستضيف ضيف
0 1
1 2
2 3
3 4
4 6
5 7
6 8
7 9
8 10
9 10
10 10

اللائحة 1.32 APP Version 1.12 – الأربعاء 5 أبريل 2017

ملاحظات التصحيح الرسمية:

  • انخفاض الأضرار في الأسهم الخفيفة التي تطلقها الملائكة.
  • أصبح الجسم المخفي السحر فعالًا الآن ضد الملائكة.
  • قلل من أضرار Homing Spears التي تم إطلاقها من Spear of the Church.
  • خفضت كمية امتصاص المكافآت التي يتلقاها رمح الكنيسة خلال ألعاب 1VS2 و 1VS3 و 1VS4 (1VS1 غير متأثر).
  • خفضت كمية HP “Guardian” خلال مباراة 1VS1 (1VS2 و 1VS3 و 1VS4 غير متأثرة).
  • زيادة الضرر وتوسيع نطاق البسيط والكريستال والحرائق والفوضى والبرق والظلام والعميق والمبارك.
  • زيادة الأضرار في الحقن الخام.
  • انخفاض الضرر وتوسيع نطاق الدفعات الثقيلة عند مستويات الأسلحة المنخفضة.
  • زيادة تحجيم الحقن الحادة ، وزيادة زيادة الأضرار في مستويات عالية من البراعة.
  • انخفاض تحجيم الحقن الثقيلة على أسلحة أخف وزنا.
  • انخفاض الأضرار في المنفى Greatsword.
  • انخفاض الضرر لهجمات L1 (LB) ، وزيادة استهلاك القدرة على التحمل لهجمات L1 (LB) وفن الأسلحة “ember” من Ringed Knight مقترنة Greatswords.
  • تم إصلاح خلل حيث كانت عجلة الرياح الفنية للسلاح من Splitleaf Greatsword تطبق آثارًا أكبر على الحالة من المقصود.
  • تم إصلاح الخلل حيث لم تستهلك هجمات R2 (RT) المشحونة بالكامل من Greatsword و Black Knight Greatsword استهلاك القدرة على التحمل الإضافي.
  • تم إصلاح الخلل حيث كان فن السلاح من الذراع اليمنى للوظ.
  • تم إصلاح الخلل حيث كان فن الأسلحة لسيف Guardian المنحني من شأنه التحرير والسرد لمزيد من الزيارات من المقصود.
  • زيادة الأضرار التي تعرضها اللاعبون السامون ، ولكنها خفضت العقوبة إلى تجديد القدرة على التحمل.

اللائحة 1.31 إصدار التطبيق 1.12 – الاثنين 27 مارس 2017

ملاحظات التصحيح الرسمية:

  • إضافيا توافق النظام مع DLC ، “المدينة الرنين. “
  • مشكلة ثابتة حيث يمكن استخدام عنصر في وقت واحد مع حجر Dragon Head إذا قام اللاعب بدور سريع أثناء تغيير عرض العنصر.
  • مشكلة ثابتة حيث سيتم استبدال عنصر مجهز حاليًا بعنصر يتم إجراؤه من مربع جرد الأحرف إذا كان للعناصر نفس الاسم.

اللائحة 1.30 APP الإصدار 1.11 – الخميس 23 مارس 2017

ملاحظات التصحيح الرسمية:

  • تحديثات النظام المصنوعة للمدينة الرنين.
  • زيادة معدل الإطارات للعب على PlayStation®4 Pro.
  • 2 خرائط جديدة تضاف إلى Match Undead ، وأطلال التنين والسقف الكبير.
  • وظيفة إضافية لمطابقة Undead حيث ، إذا تم استخدام كلمة المرور ، يمكن للاعبين الانقسام إلى فرق.
  • وظيفة إضافية لمباراة Undead التي تتيح لفريق واحد من اللاعبين مطابقة كلمة مرور واحدة ، والفريق الآخر للمطابقة بكلمة مرور أخرى.
  • وظيفة إضافية حيث يمكن عرض مضيفي مختلف في قائمة Bonfire Warp.
  • إضافة نص تحذير نصح اللاعب إذا كان/هي قد أسقط الكثير من العناصر في موقع واحد في الحقل.
  • مشكلة ثابتة حيث تم عرض شاشة التحميل لفترة أطول من المعتاد عندما عاد الضيف إلى عالمه/لها بعد جلسة متعددة اللاعبين عبر الإنترنت.
  • قضية ثابتة في “The Painted World of Ariandel” حيث لم تتم مزامنة الحالة المفتوحة/المغلقة للباب إلى مصلى التطهير بشكل صحيح أثناء جلسة اللاعبين المتعددين عبر الإنترنت.
  • مشكلة ثابتة حيث يمكن للضيف الدخول بمفرده في غرفة Boss لراقصة الوادي بوريال خلال جلسة متعددة اللاعبين عبر الإنترنت.
  • مشكلة ثابتة حيث لم تتم مزامنة ميزة مزامنة المستوى في مطابقة أوندد خلال جلسة متعددة اللاعبين عبر الإنترنت.
  • مشكلة ثابتة في شاشة التحميل حيث لم يتم تنبيه الضيوف إلى خطأ حدث على جانب المضيف أثناء جلسة اللاعبين المتعددين عبر الإنترنت.
  • مشكلة ثابتة عندما لا يتعرض اللاعب الذي يستخدم دموع الرفض المعجزة للهجوم أثناء جلسة اللاعبين المتعددين عبر الإنترنت.
  • مشكلة ثابتة حيث تفسد الأسلحة والعناصر المرسلة إلى المربع عندما يكون المخزون ممتلئًا.
  • الرموز الثابتة التي تحدد العناصر التي هي من أجلها بين الجنسين. (السابق. درع سلسلة).
  • تحسين قوة الهجوم للخناجر. وفقًا لهذا الإصلاح ، يتم تقليل الضربة الحرجة من أجل جعل القوة الحرجة كما هي الحاضر.
  • تحسن الحركة للهجوم العادي لـ Ultra Greatswords ، ومطارق كبيرة وسيوف منحنية كبيرة.
  • انخفاض استنفاد القدرة على التحمل عند الهجوم باستخدام Greatswords الفائقة ، والمطارق العظيمة ، و Greataxes.
  • تحسين قوة الهجوم لـ Greatswords المنحنية.
  • انخفاض حركة الهجوم العادي أثناء محطات كاتاناس. تحسين حركة أي هجمات عادية أخرى.
  • تحسن حركة مهارة باش درع. وفقًا لهذا الإصلاح ، تم تخفيض استهلاك القدرة على التحمل.
  • تحسن الحركة لمهارة Dagger’s Blind Spot.
  • زيادة معدل تبني قضمة الصقيع عند استخدام مطرقة Vordt العظيمة ، ودولة Irithyll المستقيمة ، وسكب فريدي العظيم.
  • نافذة هجوم مختصرة من سيف كارثوس المنحني والسيف الداكن ، لهب غارجيل رمح وأتباع الصابر.
  • تحسن الحركة لمهارة Crescent Moon Sword ، Crescent Blade.
  • تحسين حركة Moonlight Greatswords ، دوامة ضوء القمر.
  • تحسين تأثير الاسترداد FP لـ Greatsword’s Greatsword.
  • تم إصلاحه بحيث تظهر شفرة الصقيع من بداية مهارة السيف المنحنية الفارس.
  • تحسين انخفاض FP تأثير مهارة الرمح Yorshka ، تهدئة.
  • تحسن الحركة وتأثير الصقيع من Pontiff Knight Scythe Skill.
  • تحسن حركة الهجوم العادي إلى العظمى.
  • تم إصلاحه بحيث يتم تطبيق poise خلال الهجوم العظيم ثنائي اليدين.
  • تم إصلاحه بحيث يتم تطبيق poise خلال مهارة اليد المظلمة ، والهدوء.
  • المعوقين باري أثناء هجوم بيكاكسي الثاني.
  • تحسين مدة تأثير المثابرة.
  • مشكلة ثابتة حيث كانت قوة الهجوم لبعض البراغي مختلفة عن القيمة المفترضة عند استخدام Avelyn.
  • قضية ثابتة حيث كانت حركة الهجوم بيد واحدة من Crow Talons باستخدام الرسوم المتحركة بشكل غير صحيح.
  • مشكلة ثابتة حيث يمكن للاعب تطبيق سحر الدم على الأسلحة الأخرى.
  • تم إصلاحه بحيث يتم تطبيق poise أثناء هجوم SPIN.
  • قضية ثابتة حيث واصلت Onislayer الهجوم على التوالي.
  • تحسين قيمة التصحيح لترقية الأسلحة الحادة أو الثقيلة.
  • تحسين تراكم دفعات الدم.
  • انخفاض تراكم الأسلحة النزيف غير المملوءة بالدم.
  • تحسين تراكم السم من الحقن السامة.
  • جنبا إلى جنب مع تحسين قيمة التصحيح لترقية الأسلحة الحادة أو الثقيلة ، قيمة التصحيح المعدلة لترقية الأسلحة المكررة.
  • تحسين الدفاع وخفض أوزان الدروع الثقيلة أيضًا.
  • تحسين حركة حصة Lightning و Lightning Storm و Way of White Corona.
  • مدة الوقت الذي يمكنك التحرك فيه أثناء صب معجزات النعن ، ودورهيز القنص وغضب الآلهة.
  • المشكلة الثابتة حيث لا تتأثر قيمة المكافأة بالأضرار الداكنة عند تجهيز حلقة الدبور أثناء الهجوم الحرج.
  • زادت من أضرار السم والسامة التي تعاملها اللاعبون ، وقلل من مدة.
  • انخفاض معدل تراكم الدم عند استخدام قرثوس روج.

اللائحة 1.23 إصدار التطبيق 1.10 – الأربعاء 8 فبراير 2017

ملاحظات التصحيح الرسمية:

  • قضية ثابتة حيث يمكن للاعب غزو لاعب آخر خلال معركة رئيسه.
  • مشكلة ثابتة حيث يمكن تطبيق السحر على الأسلحة التي لا يمكن أن تكون ساحرة عادة.
  • مشكلة ثابتة حيث ، عند استخدام العناصر أثناء إلقاء السحر ، يمكن أن تحدث مواطن الخلل في بعض الأحيان.
  • مشكلة ثابتة حيث كان من الممكن الإلغاء على الفور في تعويذة سحرية ثانية بعد إلقاء أول واحد.
  • قضية ثابتة حيث يمكن تخطي الجزء الأول من إجراء المهارة.
  • مشكلة ثابتة حيث يمكن استخدام عنصر واحد إلى أجل غير مسمى.

اللائحة 1.23 إصدار التطبيق 1.09 – الجمعة 25 نوفمبر 2016

ملاحظات التصحيح الرسمية:

  • تم تحديث اللاعبين المتعددين في عالم Ariandel المرسم حتى يتمكن الضيوف من محاربة Sir Vilhelm أيضًا.
  • تم إصلاح قضية في عالم أرياندل المطلي حيث سيحصل السير فيلهلم على الصخور.
  • تم إصلاح قضية في عالم أرياندل المرسم حيث يختفي السير فيلهلم/يظهر في بعض المناطق.
  • تم إصلاح مشكلة في عالم Ariandel المرسم حيث لا يتم عرض اسم الشخصية عند قفله على Pyromancer Dunnel.
  • تم إصلاح مشكلة حيث يصبح من المستحيل التقدم في اللعبة لأنه ، لا يتأثر فريدي أحيانًا باسم Blackflame Friede.
  • تم إصلاح قضية في عالم أرياندل المطلي حيث لن يظهر Gravetender Greatwolf في المعركة.
  • تم إصلاح قضية في عالم أرياندل المرسم حيث يطفو عدو السلطعون في الهواء إذا أدى إلى موقع معين.
  • تم إصلاح قضية في عالم أرياندل المطلي حيث ستظهر امرأة بيرش معينة فجأة أمام اللاعب مباشرة.
  • تم إصلاح مشكلة في عالم أرياندل المطلي حيث لن تتحرك بعض السحالي الكريستالية حتى بدأوا في الهجوم.
  • تم إصلاح مشكلة في عالم Ariandel المرسم حيث ستتغير أنماط حركة أعداء السلطعون إذا أنقذ اللاعب/تحميل البيانات بشكل متكرر بالقرب منهم.
  • تم إصلاح مشكلة في عالم أرياندل المطلي حيث يختفي أعداء الفارس في البرج إذا أنقذ اللاعب/تحميل البيانات بشكل متكرر في تلك المنطقة.
  • تم إصلاح مشكلة في عالم أرياندل المطلي حيث يكسر الجسر في جانب المضيف ، ولكن ليس على جانب الضيف.
  • تم إصلاح مشكلة حيث يتجمد التطبيق عند محاولة تحميل مباراة undead من 6 لاعبين.
  • تم إصلاح مشكلة في مباراة أوندد حيث تصبح الضوابط في بعض الأحيان غير مستجيبة عند الانضمام إلى جلسة.
  • تم إصلاح مشكلة في مباراة أوندد حيث لم تتم استعادة العناصر المستهلكة بعد انتهاء المعركة.
  • تم إصلاح مشكلة في مباراة أوندد حيث لا يستطيع اللاعب رؤية ساحات اللاعبين الآخرين مثل Homing Soulmass و Homing Crystal Soulmass ، إلخ.
  • تم إصلاح مشكلة حيث تم تحسين بعض الاقتراحات التي تم تحسينها في التصحيح 1.08 لم يدخل ساري المفعول عندما تم تجهيز سلاح باليد اليسرى.
  • تم إصلاح مشكلة حيث تقلب وزن السيوف المنحنية في اللائحة 1.22.
  • تم إصلاح مشكلة حيث يمكن للاعب أن يسقط من أي ارتفاع عن طريق أداء مهارة Crow Quills مرارًا وتكرارًا بينما يتم تجهيز حلقة Silvercat.
  • تم إصلاح قضية لا يمكن فيها إعفاء اللاعب من الخطيئة طالما بقي سيغوارد من Catarina في Irithyll of the Boreal Valley.
  • تم إصلاح مشكلة حيث تمكن اللاعب من مغادرة المنطقة خلال المعركة مع Crystal Sage.
  • تم إصلاح قضية في المحفوظات الكبرى حيث كان الأمير الأكبر ، لوريان يشوه خارج منطقة رئيسه.
  • تم إصلاح مشكلة في المحفوظات الكبرى حيث ستبدأ معركة رئيسها عند العودة من جلسة متعددة اللاعبين.
  • تم إصلاح مشكلة حيث يمكن للضيف الدخول إلى منطقة الرئيس قبل المضيف.
  • تم إصلاح مشكلات أخرى وتوازن اللعبة المعدلة.

اللائحة 1.22 – الجمعة 11 نوفمبر

ملاحظات التصحيح الرسمية:

  • تم إصلاح قضية لا يمكن إلحاق أضرار النزيف مع إليونورا.
  • تم إصلاح قضية حيث لم يتوسع الإيمان بشكل صحيح من أجل منجل فريدي العظيم.
  • زيادة مقاومة اللاعب للهجمات الجسدية عند تجهيز العظماء الفائقة ، والمطارق العظيمة ، و Greataxes.
  • زيادة مقاومة اللاعب للهجمات الجسدية ، وزيادة الأضرار التي لحقت بحارس الخصم عند تجهيز هالبردز.
  • انخفاض قوة الهجوم من سيف Carthus المنحني و SABER المتابع.
  • زيادة قوة طريق كورونا البيضاء.
  • زيادة مساحة التأثير لتفجير كرة النار.
  • زيادة طول التأثير لحزمة الصنوبر الفحم وحزمة الصنوبر الذهبية.

اللائحة 1.20 APP الإصدار 1.08 – الجمعة 21 أكتوبر

يمكن العثور على ملاحظات مفصلة كما وجدها المجتمع في هذا الموضوع.

ملاحظات التصحيح الرسمية:

  • تحديثات النظام لـ DLC “رماد أرياندل”.
  • قيم poise المعدلة في جميع المجالات. أصبح الآن أكثر فعالية للأسلحة والدروع الثقيلة.
  • تحسين الرسوم المتحركة للهجوم العادي لأسلحة فئة المطرقة.
  • تحسين الرسوم المتحركة للهجوم العادي لأسلحة فئة Greatsword.
  • تحسين الرسوم المتحركة للهجوم العادي لأسلحة فئة الفأس.
  • تحسين الرسوم المتحركة للهجوم العادي لأسلحة فئة القبضة.
  • تحسين الرسوم المتحركة لمهارة سلاح “انتقاد الرقبة” لأسلحة الفئة من Scythe.
  • تم إصلاح الخلل حيث لا تتعرض الهجمات القوية التي يتم تنفيذها باستخدام Whips أضرارًا إضافية عند شحنها بالكامل.
  • تم إصلاح الخلل حيث يتم تنفيذ الهجمات القوية باستخدام Pickaxe عن القدرة على التحمل عدة مرات لكل هجوم.
  • تعديل توقيت HITBOX “Onislayer” لتوقيت Hitbox لـ Onikiri و Ubadachi.
  • تعديل توقيت HITBOX لمهارة سلاح الفئة المخلب “القفز المقطع”.
  • تم إصلاح الخلل حيث لا يمكن أن يكون الهجمات المتداول على Astora’s Greatsword.
  • تحسين الرسوم المتحركة “غضب الغضب من الآلهة” لسيف وولنير المقدس.
  • تحسين الرسوم المتحركة لمهارة الأسلحة “العمياء” لكورفيان Greatknife Andhandmaiden’s Dagger.
  • تحسين الرسوم المتحركة لمهارة الأسلحة “درع الخائن” لكسر البريد و Irithyll Rapier.
  • تحسين الرسوم المتحركة “Wolf Leap” مهارة الأسلحة للسيف القديم للذئب المنحني.
  • ستقوم مهارة الأسلحة الخاصة بمطرقة King العظيمة “Molten Persevence” الآن إطلاق Lava على كل من الضربات.
  • تحسين الرسوم المتحركة “DarkDrift” مهارة الأسلحة لـ DarkDrift.
  • انخفاض فعالية الرسوم المتحركة للهجوم على GoTthard Twinswords أثناء استخدامه المزدوج. زيادة فعالية السحر “الزئبق الودي”.
  • تحسين الرسوم المتحركة لمعجزة “Lifehunt Scythe”.
  • زيادة السامة والتراكم السام من الحواجز “السموم” و “الضباب السام” ، على التوالي.
  • زيادة ضرر المتانة من البيروم “زيادة الحمض”.
  • زيادة مدة مهارة سلاح “Warcry”.
  • تم إصلاح الخلل الذي سيتغير فيه هدف قفل اللاعب تلقائيًا حتى لو تم ضبط “Toggle Auto Lock-On” على “OFF”.
  • تم إصلاح الخلل الذي ستعرض فيه لوحة Leader for Darkmoon Knights إحصائيات غير صحيحة.
  • تم إصلاح خلل حيث لا يختفي جدار الضباب بالقرب من Holy Knight Hodrick أثناء اللاعبين المتعددين حتى بعد هزيمته.
  • تم إصلاح خلل حيث يموت Orbeck of Vinheim أحيانًا قبل أن يشتري اللاعب كل تعويذاته.
  • تم إصلاح الخلل حيث لن تعود البقع والخريانات أبدًا إذا تم إرسالها للسرقة بعد هزيمة جميع الرؤساء.
  • تم إصلاح الخلل حيث كانت الشخصيات النسائية عرضة لأضرار مضادة خلال بعض الرسوم المتحركة للحركة.
  • تم إصلاح الخلل حيث يؤدي تجهيز مطرقة Vordt العظيمة أو السيف المستقيم في اليد اليسرى إلى اختفاء السحر من الأسلحة في اليد اليمنى.
  • تم إصلاح خلل حيث يتسبب بعض الأسلحة التي تتجه إلى عدم وجود أخطاء في حلقة التنين في تهديدات لا تعمل بشكل صحيح.
  • تم إصلاح الخلل الذي لم يكن فيه Hornet Ring في أسلحة الفئة المخلب.
  • تم إصلاح الخلل حيث لا يمكن تنفيذ هجمات Dash باستخدام Farron Greatsword.
  • تم إصلاح الخلل الذي لم تتعامل فيه هجمات قوية باستخدام Sword Lothric Knight Sword.
  • تم إصلاح الخلل الذي لم تتعامل فيه هجمات Dash باستخدام Onikiri و Ubadachi.
  • تناولت مشكلات توازن اللعبة الأخرى والعيوب الأخرى الثابتة.

اللائحة 1.11 – الخميس 25 أغسطس

يمكن العثور على ملاحظات مفصلة كما وجدها المجتمع في منتدى Dark Souls III

ملاحظات التصحيح الرسمية:

  • تم زيادة طول مهارة المطرقة ، والمثابرة (تقليل الأضرار عند تنشيطها) ، // ملاحظة: يقول اليابانيون “فئة مطرقة كبيرة”
  • تأخير حركة إلغاء توقيت بعض الدروع المتوسطة عند استراحة الحراسة
  • أزال القدرة على parry عند استخدام المهارات العمياء (Corvian Greatknife ، خنجر الخادمات) ونعمة الراقصة (سيوف الراقصة الساحرة)
  • تعديل خصائص اختراق الدرع من Harpe و Shotel و Crescent Moon Sword و Carthus Shotel و Man Serpent Hatchet و Darkdrift
  • تم إصلاح الخلل حيث لم تلعب المؤثرات الصوتية بشكل صحيح عند استخدام الرماح البرق في تتابع سريع
  • تم تعديل توقيت إلغاء الهجوم لعابى القدامى المجهز في اليد اليسرى
  • تم تعديل العديد من مشكلات التوازن
  • تم إصلاح العيوب لتحسين الأداء

اللائحة 1.10 – الاثنين 18 يوليو (الثلاثاء 19 يوليو لآسيا)

يمكن العثور على ملاحظات مفصلة كما وجدها المجتمع في منتدى Dark Souls III (موضوع فردي معلق).

ملاحظات التصحيح الرسمية:

  • يعمل على إصلاح مشكلة سمحت للاعبين بالطفو في الهواء عند استخدام دموع معجزة الإنكار
  • صيانة الخادم

اللائحة 1.09 – الجمعة 1 يوليو

يمكن العثور على ملاحظات مفصلة كما وجدها المجتمع في هذا الموضوع.

ملاحظات التصحيح الرسمية:

  • جميع أسلحة الخنجر: زيادة قوة الهجوم الحرجة.
  • السيف المظلم: انخفاض كفاءة الأسلحة.
  • سيف أنري المستقيم: انخفاض آثار التحجيم.
  • سيف وولنير المقدس: إضافيا إيمان تحجيم وكفاءة الأسلحة المعدلة وفقًا لذلك.
  • Crescent Moon Sword: إضافى تحجيم الذكاء وكفاءة الأسلحة المعدلة وفقًا لذلك.
  • مطرقة Morne العظيمة: إضافة الإيمان التحجيم وكفاءة الأسلحة المعدلة وفقًا لذلك.
  • سيف Lothric Holy: إضافيا الإيمان تحجيم وكفاءة الأسلحة المعدلة وفقًا لذلك.
  • رمح Yorshka: زيادة تأثيرات تلف FP.
  • شمعدان الباحث: انخفاض خصائص تقوية السحر
  • قبضة الشيطان: انخفاض الوزن.
  • Greatsword من الحكم: زيادة قوة الهجوم.
  • اختيار Heysel: زيادة حجم الذكاء.
  • جميع الأسلحة ذات الدرع الواقعة: إضافة خصائص لتصوير الدرع للهجمات العادية.
  • جميع المهارات التي تسحر سلاحًا ذات خصائص خاصة: طول التأثير الموسع.
  • الخاتم الغامق: المسافة المتزايدة التي تسريها الحلقة.
  • حلقة الدبور: الكفاءة المعدلة.
  • الثعبان الأسود: تتبع معدلة.
  • حصة البرق: تتطلب الآن فتحة واحدة.
  • الحاجز السحري/الحاجز السحري العظيم: طول التأثير ممتد.
  • الأعمدة الإلهية للضوء: زيادة قوة الهجوم.
  • التنفس الأبيض: انخفاض استهلاك القدرة على التحمل.
  • جميع عناصر بيليه علة: طول التأثير الموسع.
  • تناولت مشكلات توازن اللعبة الأخرى والعيوب الأخرى الثابتة.

APP VER 1.05 اللائحة 108 – الجمعة ، 10 يونيو.

يمكنك قراءة قائمة بتغييرات مفصلة للاعب هنا.

ملاحظات التصحيح الرسمية:

  • ذروة Archdragon: تم إصلاح التجميد عند القفز إلى الضباب بعد رنين الجرس.
  • سيبدأ الآن Rinfinger Leonhard Quest بشكل صحيح بعد إزالة القيود على الحد الأقصى لعدد الألسنة الشاحبة التي يمكن تقديمها إلى Rosaria ، والدة ولادة جديدة.
  • ستعمل الجوائز الآن إلغاء قفلها بشكل صحيح حتى إذا تم إرسال العنصر المطلوب مباشرة إلى التخزين.
  • تم إصلاح مهارة يتم تغييرها بناءً على سلاح اليد اليمنى عند تجهيز تعويذة الشعر الأبيض على اليد اليسرى أثناء حمل اللهب المقدس بكلتا يديه
  • لن تؤثر حلقة Horsehoof (التي تزيد من استنزاف الهجمات على التحمل) إلى الهجمات الأخرى إلى جانب تأثيرها الأولي على الركلات.
  • لن يكون من الممكن تجهيز رأسًا عند استخدام تجمع الشمع بعد استخدام حجر Dragon Head.
  • تم إصلاح أضرار استنزاف HP لرمز الجشع عند الاستراحة بالقرب من Bonfire.
  • إصلاح الرسوم المتحركة والتأثير التعويذة لا تزامن عند استخدام السحر بشكل متكرر.
  • تم إصلاحه عند استدعاء الوهمية البيضاء NPC في ظل ظروف معينة ، سيعمل تصادم الشخصية بشكل صحيح مع إبطال جميع هجمات العدو.
  • مشكلة ثابتة حيث يمكن تنفيذ المهارات حتى عندما لم يكن هناك قدر معين من FP.
  • تعديل هجوم إلغاء معلمات بعض هجمات السيوف المنحنية.
  • تعديل قوة الهجوم ومهارات الأسلحة القبضة والمخلب.
  • تعديل مهارات أسلحة الشفرة المزدوجة.
  • إصلاح المنجل لا يخترق الدروع على مسافات قريبة.
  • تعديل الاستهلاك على التحمل والهجوم معلمات إلغاء الأسلحة الرابية.
  • تعديل تصادم الهجوم لسلاح قطب الغسيل.
  • المعلمات المعدلة من Farron Hail وانفجار كرة النار.
  • سرعة الصب المعدلة ، استهلاك القدرة على التحمل ، إلغاء توقيت بعض التعويذات.
  • زادت عدد الأسهم/البراغي التي يمكن امتلاكها.
  • خلال اللاعبين المتعددين عبر الإنترنت: أثناء غزو الوهمية المظلمة ، لن يتم فصل المضيف عن منطقته.
  • خلال اللاعبين المتعددين عبر الإنترنت: لم يعد بإمكان الوهمية المظلمة إعادة القوة في بعض الخرائط.
  • خلال اللاعبين المتعددين عبر الإنترنت: عندما يتم استدعاء اللاعب خلال معركة رئيسه ، لن يصبح الرئيس بلا حراك حتى بعد أن عاد اللاعب إلى عالمه.
  • لن يتم إخفاء تأثيرات الحالة أسفل مقياس القدرة على التحمل عند فتح القائمة العليا مع عرض HUD على Auto.
  • سيبقى أيقونة الدردشة الصوتية مرئية الآن عند ضبط شاشة HUD على “Auto.”
  • تم إصلاح عرض مستوى القوة الموضح في قائمة المعدات عند استخدام سلاح ثنائي اليدين.
  • تم تعديل معلمات توازن اللعبة الأخرى.
  • تم إصلاح العديد من عيوب اللعبة.

نشكرك على فهمك! احتضن الظلام!

التطبيق الخامس.1.04 ، اللائحة الخامس.1.07 (PC/PS4/Xboxone) (20 مايو 2016)

سيتم تحديث Dark Souls III إلى الإصدار 1.07. سيقوم التحديث بتحسين ميزة مطابقة كلمة المرور.

ستكون الخوادم أيضًا غير متصلة بالصيانة في الأوقات التالية:

  • PS4 JP-2016-05-20 10:00 AM-12:00 PM (JST) EU-2016-05-20 3:00 AM-5:00 AM (CET) Time Summer US-2016-05-19 6:00 PM – 8:00 مساءً (PDT)
  • XB1 JP-2016-05-20 10:00 AM-4:00 PM (JST) EU-2016-05-20 3:00 AM-9:00 AM (CET) Time Summer US-2016-05-19 6:00 PM -2016-05-20 0:00 صباحًا (PDT)
  • Steam JP-2016-05-20 5:00 مساءً-7:00 مساءً (JST) الاتحاد الأوروبي-2016-05-20 10:00 صباحًا-12:00 مساءً – 3:00 صباحًا (PDT)

يمكن العثور على قائمة تغيير غير رسمية (مفصلة) في هذا الموضوع.

  • تعديل كفاءة فئة GreatShield
  • تعديل FP المستهلك لفئة تعويذة السحر
  • تعديل كفاءة الفئة أدناه:
    فأس Dragonslayer
    الفأس هلال
    الانجراف المظلم
    غسل القطب
    ضوء القمر Greatsword
  • تم إصلاح معدل اختراق الدرع للهجوم الجزئي في فئة Scythe
  • تم إصلاح هجوم القدرة على التحمل لفئة الأسلحة الجزئية.
  • تحسين مطابقة شفرة Darkmoon و Blue Sentinels العهود.
  • تحسين معدل مطابقة كلمة المرور
  • تحسين توازن اللعبة الأخرى
  • تم إصلاح العديد من عيوب اللعبة

التطبيق الخامس.1.04 ، اللائحة الخامس.1.06 (PC) (28 أبريل 2016)

  • تم ضبط نطاق مطابقة شفرة Darkmoon و Blue Sentinels.
  • تم تعديل كفاءة الفئات التالية: سيف قصير ، Twinsword و Magic.
  • تحسين توازن اللعبة وإصلاحات الأخطاء.

ver 1.05 (لوحات المفاتيح) / APP V.1.04 ، اللائحة الخامس.1.05 (PC) (28 أبريل 2016 8 صباحًا CEST/1am PST)

  • إصلاح لمشكلة لا يتلقى فيها اللاعبون عنصرًا مستحقًا إذا تم استدعاؤهم إلى جلسة متعددة اللاعبين أثناء التحدث إلى NPC أو العهد. (على سبيل المثال ، مكافأة رتبة العهد إذا تم استدعاؤك في منتصف العهد)
  • جعل بعض ظروف البحث عن NPC Laxer
  • تم تقديم متطلبات الدخول لأصابع Rosaria Laxer
  • قضية الاعوجاج الثابتة إلى القبور
  • تم إصلاح قضية جعلت الركلات
  • تم إصلاح مشكلة حيث لن تظهر كريستال حكيم بعد تزييفها
  • تم إصلاح مشكلة حيث تموت درع Dragonslyer قبل بدء المعركة
  • تم إصلاح قضية تسببت في أن يستمر Knight Slayer Tsorig في الإيماءة
  • تم إصلاح مشكلة حيث لن ينقذ Siegward Greirat على الرغم من أن الظروف قد تم استيفاءها
  • تم إصلاح مشكلة لا تنعكس فيها آثار حلقات Max HP في بعض القوائم
  • تم إصلاح مشكلة لا يتم عرض أيقونات الدردشة الصوتية وفقًا للإعدادات
  • تم إصلاح مشكلة تسببت في مواصلة عرض أيقونة الدردشة الصوتية عند ضبط شاشة HUD على Auto
  • تم إصلاح مشكلة تخلصت من خيارات القائمة “Game” ، “Access Bonfire” ، وعناصر التشغيل عبر الإنترنت عند فشل جلسة عبر الإنترنت (Xboxone)
  • تم إصلاح مشكلة حيث سيتم إرجاع اللاعبين إلى الشاشة الرئيسية بعد فشل جلسة عبر الإنترنت (Xboxone)
  • تم إصلاح العديد من الأخطاء الأخرى ، وتحسين الأداء والتوازن المعدل.

ver 1.04 (لوحات المفاتيح) / ver. 1.03.1 (الكمبيوتر الشخصي) (18 أبريل 2016)

  • تعديل الأداء لـ Greatsword
  • تعديل أداء المعركة للسيوف الساحرة للراقصة ، Twinaxes Knight Twinaxes المجنحة
  • تعديل الأداء للروح Greatsword ، و Farron Flashsword
  • إصلاح للمشكلة حيث يصبح من المستحيل استخدام عناصر متعددة في طريق التضحيات ، Farron Keep ، كاتدرائية العميق بعد تطهير اللعبة
  • تعديلات التوازن العامة وإصلاحات الأخطاء

ver 1.03 (1 أبريل 2016)

  • تصحيح قضية حيث سيتم إضاءة نيران غير مرغوب.
  • تم تصحيح قضية لا يتلقى فيها اللاعبون فوائد حرق قشرة العظم غير المتقدمة في جلسات متعددة اللاعبين.
  • تم تصحيح قضية حيث سيستقبل اللاعبون النفوس بعد استدعاءهم في اللاعبين المتعددين.
  • تم تصحيح مشكلة يمكن فيها غزو اللاعبين أثناء الراحة عند نار نار
  • تصحيح مشكلة حيث لم يتمكن اللاعبون من تقديم عناصر العهد
  • أدخلت وظيفة بحيث يعيد حارس النار وفيلاكا إلهة الخطيئة الشكل إلى شكل الحياة.
  • تم إصلاح العديد من الأداء والأخطاء ، وتوازن عدة عناصر.
  • قلل من أضرار Fume Ultra Greatsword.

تصحيحات النسخة اليابانية

ver 1.02 (29 مارس 2016)

  • تحسين أداء اللعبة
  • تم إصلاح العديد من الأخطاء
    • تم إصلاح مشكلة حيث يقلل اللعب في وضع عدم الاتصال
    • تم إصلاح مشكلة حيث سيكون اللاعبون غير قادرين على الاعوجار في ضريح Firelink (من بين قضايا أخرى) إذا كانوا قد خاضوا السحلية الكريستالية الكبيرة في مقبرة الرماد قبل الانتهاء من تثبيت اللعبة.
    • تم إصلاح قضية حيث سيتم إرجاع اللاعبين إلى عالمهم مثل الفانتوم الحمراء بعد الانخراط في أنشطة PVP أو العهد PVP.

    ver ، 1.01 (24 مارس 2016)

    • تمكين اللعب عبر الإنترنت
    • تحسين أداء اللعبة وسهولة الاستخدام
    • تم إصلاح العديد من الأخطاء

    انضم إلى مناقشة الصفحة تعبت من نشر Anon? يسجل!
    أنا هنا لفهم سبب عدم وجود تصحيح على ER لمدة شهرين.

    مرحبًا لاعب DS3 ، لقد جئت إليكم لصالح بعض الشيء ، وسأحمل هذه الرسالة إلى كل مكان في مجتمع DS3.
    هناك خلل يتيح لك استدعاء علامة بيضاء Mad Phantom في Arena’s Gael (الائتمان إلى Darcingaint) ، إذا احتفظت بـ Shira alived أثناء غزوك (يمكنك الهروب منها ببساطة من مجموعة Aggro) ، فلن تثير Gael Cutscene Boss ، وبعد ذلك يمكنك وضعك الأرجواني استدعاء علامة بيضاء أو استدعاء أبيض آخر الأرجواني.
    وهكذا ، يتم تأسيس نادي قتال جديد ، وهو ساحة في حلوى مفقودة منذ فترة طويلة تحت سماء غروب الشمس التي ترش مع مجرة ​​مغلقة.
    إذا كنت تشاهد هذا ، يرجى مساعدتي في مشاركة هذا ودعوة أي من عشاق DS3 الذي عرفته في نادي القتال الجديد هذا ، سيكون جهدك موضع تقدير كبير.
    SL25+2 ، SL40+4 ، SL60+6 ، SL72+8 ، SL90+10 ، SL125 META ، SL 351 ++ ، كل مجموعة SL مقبولة.
    مرحبًا بك في Gael’s Sunset Arena ، أجمل خريطة في السلسلة بأكملها ، The Last Arena في نهاية العالم.
    سأنتظرك هناك ، في نهاية العالم ، وسنحارب أبديًا ولامعًا وغامضًا.
    قد يعيش مجتمع Dark Souls منذ فترة طويلة

    هاها اللعبة مثالية الآن لا تحتاج إلى تحديث
    لم يذكر التصحيح الذي قاموا بإزالته?
    أريد فقط أن يكون السيف المنحني القابل للعب ، ولا يمكنه حتى استخدام هذا الشيء في PVE LOL
    متأكد من أن هذا يفتقد طنًا منهم.
    مرحبًا ، لا يمكنني اللعب عبر الإنترنت مع Frends iPlay على Xbox One و Heve Xbox Live
    أحب ذلك من Soft التخلي عن ألعابهم بسرعة
    أتمنى أن أتوقف عن اللعب

    يا واو ، شكرًا على زيادة معدل الإطارات على PS4 Pro وليس لوحات المفاتيح الأخرى ، لأنك تعلم أن Xbox لا يحصل على 25 إطارًا في الثانية أو أي شيء

    من الذي يتذكر آخر قطار الضجيج ومشاهدة مقاطع الفيديو لكل فصل بداية عندما خرجت هذه اللعبة لأول مرة ؛-؛ قطع

    أي شخص آخر مرتبك مع تصحيح 683 ميجابايت?
    هذه ليست التصحيحات التي تبحث عنها
    لقد نقرت على هذا التفكير بأنه كان تصحيحات NPC وليس ملاحظات التصحيح الفعلية

    انتهيت للتو.00 و dowloading 1.15. أستطيع أن أرى أنهم قاموا بتثبيط سيف أشعة الشمس بشكل مستقيم بشدة

    أنا على Xbox وألعب مع القرص ، لقد قمت بتثبيت اللعبة مرة أخرى والآن لا يمكنني تحميل أي شيء على مساعدة لعبتي من فضلك

    متى يكون التحديث التالي?

    صباح الخير ، أواجه مشكلة في الاتصال بخادم Dark Souls 3 في Xbox On

    يمكننا موازنة اللعبة وإصلاح الأخطاء التي تكسر PVP أو يمكننا تغيير اسم تعويذة لا يهتم بها أحد. HMMMMMMMMMMMMMM

    لا تغادر في منتصف الطريق من إصلاح هذه اللعبة اللعنة.

    هل لا يزال بإمكانك القيام بقفزة خدعة الشجرة? أم أنها تصحيحها?
    هل الخوادم أسفل PS4? لا أستطيع تسجيل الدخول إلى مساعدة من فضلك.

    قم بإجراء تحديث آخر يعيد بذرة شجرة عملاقة إلى حالتها الأصلية من فضلك. لقد كانت فكرة سيئة ، لقد دمرت ميكانيكي متعدد اللاعبين ممتعًا حقًا ، كونه غزاة ومضيفًا مخضرمًا ، لقد أحببت الطريقة التي غيرت بها الأمر ، بل كان من المنعش غزو شخص ما بعالم بذور. فوضى جميلة للتجربة بأكملها!

    يجب أن يصنعوا DLC جديدًا هذه اللعبة تتجه إلى البقر ، ويفعلون نفس الأشياء. اصنع مثل Enermys الجديدة ومجموعة الدروع الجديدة ورؤساء الجدد. ليس نفس الرؤساء من النفوس الداكنة الأخرى. ولا تضع أي دروع أخرى من Dark Souls لأن النقطة الفائدة ، يحتاج DS3 إلى تصعيد ألعابهم.

    لقد حاولت للتو إعادة تشغيل DS3 مرة أخرى ، ولكن تجد الآن أن مدخل المكتبة الكبرى لا يحتوي على الجثة أو الالتقاط الأخرى مع المفتاح للوصول إلى الباب الرئيسي? عملت بشكل جيد حتى هذه الأشهر القليلة الماضية? حاول مرتين ، ألعاب جديدة ، شخصيات مختلفة ، لا مفتاح. نفس قرص DVD القديم. فكر في تحديث جديد أفسد شيئًا. واجه أي شخص آخر هذا? أي إصلاحات أو أفكار??ل

    Zethras لماذا لا يزال ضباب الزئبق يمسح الفرسان? B/C spellcasters هم borken kiddo
    أي فكرة متى/إذا كان هناك تصحيح آخر?

    لا تسمح لي لعبتي حاليًا باستخدام لوحة اللمس ، ولا توجد إيماءات ، ولا ذروة التنين. يحدث فقط في Dark Souls 3 ، حيث يستخدم كل من Bloodborne و Minecraft و Rocket League كل لوحة اللمس غرامة. لقد حاولت استخدام وحدة تحكم منفصلة وكل شيء

    أي بقع للغزاة في وضع عدم الاتصال? يبدو أنه في مرحلة ما ، لا يمكن أن تغزوها الفانتوم الأحمر ، بما في ذلك NPCs.

    إذا كان لدى Way White مجموعة أكثر فانتوم على جانبه ، فسيكون ذلك رائعًا ، فيجب تقسيم الهواء ولكن يمكنك تجنب ذلك مثل سكين رمي

    بلدي tumblebuff. غزوات رئيسية في المنزل. بلدي invite revirths.

    m y p e s t i l e n t m e r c u r y

    مرحبًا ، أنا لاعب PC DS3 . PRB الخاص بي هو أنه عندما حاولت الاتصال بالإنترنت ، تخبرني اللعبة أن هناك إصدارًا جديدًا ، لذا إلا إذا قمت بتحديث ، يمكنني اللعب عبر الإنترنت ولكني لا أعرف كيفية تحديثها . راجع للشغل أنا لا أستخدم البخار وهذا غير متصل بالبخار

    أحب هذه اللعبة. هيريس قائمة بالأفكار التي أتمنى أن تحصل عليها

    قم بزيادة أضرار فئة Reaper (باستثناء Corvian و Friede) بنسبة 30 ٪. ضاعف سرعة انتقاد الرقبة واتركها في R1 إذا تم ذلك بشكل صحيح. قم بإصلاح خلل Buff Buff وتقليل أضرار جميع السيوف المستقيمة بنسبة 15 ٪.
    تقليل أضرار الفارس الرنين المقترن Greatswords بنسبة 20 ٪
    قلل من الضرر الأساسي لـ LEDOS Great Hammer بحوالي 40
    إصلاح تحجيم الإيمان على شيطان Greataxe وزيادة الأضرار الأساسية لبطالح الأرض بحلول 28
    اجعل Black Knight Greataxe First R1 noclip حتى لا يتم القبض عليه على الأرض في أماكن مثل غرفة الراقصات Boss
    اجعل Quickstep فقط لديك إطارات I إذا كان FP متاحًا وجعلها تستهلك المزيد 1.2x القدرة على التحمل Ex (أولاً يأخذ 1x على التحمل ، والثاني هو 1.2 ، الثالث هو 1.44x القدرة على التحمل)
    استخدام القدرة على التحمل المزدوج مع المثابرة النشطة
    تقليل الحد من الأضرار الجسدية لدرع الباب العملاق بنسبة 30 ٪
    قلل من الأضرار الجسدية التي يتناولها درع الباب العملاق بنسبة 50 ٪
    زيادة حدوث أضرار النزيف مع الحظ بحلول 12.5 ٪ على سلاح غير مملوء
    تقليل سرعة الصب لسهم البرق بنسبة 35 ٪
    قلل من استقرار جميع الدرع بمقدار 15 (PVP فقط)
    زيادة سرعة L1 لسيف الراقصين بنسبة 20 ٪
    قم بزيادة نطاق pickaxe بنسبة 30 ٪ (المسافة من الجسم إلى منتصف صندوق Hitbant بمجرد وصوله إلى الأرض)
    اجعل المنحنى المنحني Greatsword لا يمكن أن يظل
    زيادة تنكس القدرة على التحمل الناجم عن تأثير قضمة الصقيع بمقدار 27.5 ٪
    تخلص من ميكانيكي البقع الحلو من Scythes
    زيادة استهلاك القدرة على التحمل على التوالي .125 ٪

    Fume Ultra Greatsword AR زيادة جميلة من فضلك?!
    Fume Ultra Greatsword Ar زيادة من فضلك?!
    كل هذه البقع والتوازنات لا تزال لا تعمل

    فعلت من انخفاض القيم الأساسية للحماية المعطاة مع تسوية الحيوية ، والحيوية ، وما إلى ذلك.?
    لأنه عندما استخدمت مخطط الشخصيات من Mugenmonkey ، يقول إنه يجب أن أحصل على 160 دفاعًا مع إحصائياتي الحالية ، لكن في اللعبة لدي 13 نقطة في الدفاع 🙁

    هل يمكننا من فضلك من فضلك ، تقليل عقوبة الامتصاص في حماية الصلب / حلقات القابض?

    “إلغاء الرسوم المتحركة متاحة الآن للسيبس باستثناء وردة أرياندل.”هذا برتقالي كبير من حيث ميكانيكا اللعبة. يمين?

    هذا يشبه تصحيح SOTFS النهائي حيث قاموا بتفكيك شفرة الفوضى في أبريل كذبة وتركوها بهذه الطريقة. كرات نحاسية.

    “انخفاض قوة الهجوم و R1 المقذوفات من شفرة مهارة الخطر المرتبطة بـ Greatsword’s Greatsword”

    من هو ***** مسؤول عن RKPGS ***** جي برتقالي!?
    لا يمكن أن يحصل Greatsword المقترن على برتقالي من فضلك?

    أنا الإصدار 1.33 على PS4 ولن يسمح لي باللعب عبر الإنترنت ، يقول إنني بحاجة إلى التحديث ولكني بالفعل على تحديث

    لماذا يستمرون في ضبط DarkDrift? الذي يعطي حتى ***** حول هذا الموضوع?! (يقول ذلك أثناء القيام بويس بلاك
    التمثيل)

    بالنسبة للتصحيح في 12 مايو ، أنا متأكد من أنها تعني خنجر الخادم بدلاً من المائية المائية.

    راقصة أسلحة بوالي بوالي أضعف من قنبلة النار?*****

    إذا رأى أي شخص أن هذا يجب أن يحدث. لقد بدأت لعبة جديدة من Dark Souls 3 وأردت أن أكون راقصة الوادي بوريال. لذلك أنا في المستوى 20 أذهب وأواجهها على الفور بقتل السيدة العجوز. بعد حوالي 50 حالة وفاة ضربتها وذهبت لقتل الشجرة حتى أحصل على السلاح. أحصل على السلاح ولم يتم ترقيته ولدي فقط الإحصائيات لاستخدامه ولكن كما هو الحال مع 84 ضررًا على رطل واحد إلى عدو اعتقدت أنه كان منخفضًا جدًا. رميت قنبلة النار عليها وفعلت 93. (نتائج مماثلة مع أعداء آخرين) لا أعتقد أن الضرر يجب أن يكون منخفضًا ، وأن LT+RT غير قابل للاستخدام. هذا السلاح يحتاج بشدة إلى برتقالي.

    أتساءل دائمًا لماذا يتعين عليهم إضعاف العناصر والأسلحة في اللعبة الرئيسية. فهم سبب المباريات عبر الإنترنت. ولكن بالنسبة لوضع القصة غير متصل بالإنترنت لا. لقد جعل الأمر إلى درجة أن الرؤساء ليسوا أي شيء ضعيف (يسلب الجانب الاستراتيجي الاستراتيجي). وبعض الأسلحة/التعويذات لا يجب استخدامها. الذي يحاولون المساعدة من خلال طرح رقعة جديدة مع منحهم برتقالي. ولكن في الوقت نفسه ، nerf أداة كانت على ما يرام إلى عديمة الفائدة. ثم الإيجارات ، اغسل وكرر. إصلاح مشكلة واحدة ولكن صنع ستة آخرين. ما زلت أحب اللعبة. على الرغم من أن بعض الوقت اتخذ خطوة إلى الوراء فكر مرة أخرى كيف 1.كان 00 وكيف 1.33+ يشعرون بالخداع الشديد.

    Darksouls3 هو الآن كومة تبخير من الهراء.
    استمتع من تتبع جديد ومحسّن.

    وداعا ألعاب Darksouls جيدة. سنشتاق لك.

    أحتاج أن أسأل
    كم من الوقت يستغرق إعادة المضيف بعد وفاة كل الوهمية?
    أنا فضولي جدا حيال ذلك.

    1.33 AKA NERF Update. ***** الذي – التي.

    كان ينبغي عليهم أن يحتفظوا بالأشياء فقط كيف كانوا في التصحيح 1.32
    وأضفت للتو 10 دقائق من الزمن الغازيين في DS2.
    أنا لست مولعًا بشكل مفرط بـ PVP معظم الوقت ولكن يمكنني التعامل مع نفسي في 1V1 مع أو بدون Estus.
    أنا مغرم بالتعاون. رغم ذلك.
    لذا ، إذا كنت قد غزت ، فمن المحتمل أن أكون فقط سألاحظك بسيف مستقيم. وإذا كان لا يعمل. سأستخدم فأسًا رائعًا على مدار 2 ساعة حتى أتمكن من ذلك.

    وقد دمر هذا البذور للعديد من الغزاة وتلك التي تغزو عدة مرات والهروب. غزت من قبل نفس الرجل 3 مرات في 5 دقائق.
    أعتقد أنه يمكنني إضافة طريقة باللون الأزرق إلى ترسانة الآن رغم ذلك. للمساعدين الفوريين.

    صديقي يحبها عندما “غانك” على الرغم من أننا نود أن نلعبنا 2 مقابل 3- 4
    عادة ما نربح. (Tandem يبني FTW)
    لكنني لا أعتقد أنه ينبغي السماح للغزاة الأحمر والأرجواني بغزو مناطق العهد.
    في كثير من الأحيان ، تم غزوها من قبل 4 شركات شرك تناسلي ، ونفوز لأن الدجاج الأحمر خارج أو يتم القبض عليه في التقاطع.

    و Blue Sentinels ، يجب أن تحصل فقط على 1 ، لكنه لا يستطيع القتل أو القتل على يد NPCS. مثل في DS2. حتى يتمكن بالفعل من القيام بعمله والحصول على أموال مقابل ذلك. خاصة وأن الحراس الأزرق لا يزالون محطمين.
    DS2 ليس المفضل لدي ، لكن كان لديه أشياء أفتقدها.

    وما هي النقطة في جهاز توقيت استدعاء فانتوم إذا لم يؤثر على الغزوات أو الوفيات المستندة إلى مقر من قبل أحد أعضاء حماية Aldrich/Farron.

    أي شخص آخر يواجه مشكلة في الاستدعاء في اليوم الماضي منذ انخفاض التصحيح? كنت ألعب مع صديق واستدعوني مجموعة من الأوقات على التوالي أثناء الحصول عليه من خلال NG+ وفجأة لم يعد بإمكانه رؤية علامتي بعد الآن أننا نستخدم نفس كلمة المرور وكل شيء وحتى لو كنا على حد سواء لدينا سلاح أقصى وهم مع 10 مستويات من بعضها البعض

    هل اكتشف أي شخص كم من الوقت الموقت “لا استدعاء جديد” بعد وفاة علامة بيضاء?

    أدرك الآن تباينًا كبيرًا لصالح بناء الجودة/Strenght على Dex Build ؛ سلاح الجودة/strenght قوي للغاية: undlock و bishotted.

    لقد غزت للتو. أضع طريق عهد Blueair وأحصل على 2 حارس و Darkmoon واحد لغزاة واحد. هل هذه مزحه?

    يجب على شخص ما الإبلاغ عن هذا التصحيح السيئ ، والحصول عليه على الفور.

    أوصي أنه كلما زاد الوقت الذي يقللون فيه من الأضرار التي لحقت بالأسلحة ، فإن الناس سوف يفقدون اللعبة ولن يلعبها الناس. في قول أن Dark Souls 3 كانت أسوأ لعبة على الإطلاق من تاريخ ألعاب Dark Souls بأكمله. كان Dark Souls 1 الأفضل لكل شيء. Dark Souls 2 ، كان أفضل طريقة اللعب. و Dark Souls 3 ، يتعين عليهم الاستمرار في تحديث اللعبة لأنها ليست مثالية وهذا عندما لا يلعبها الناس بعد الآن

    يا ليود من Buff The ***** ING Magic في هذه اللعبة باستثناء Pyros

    أعتقد أن التغييرات التي تواجه الغزو التي جاءت مع DS3 تجعل PVP أكثر إحباطًا مما كانت عليه في الألعاب السابقة.
    كان من المعتاد ، ولا يزال في الألعاب الأخرى ، أنه إذا تم غزوتك ، فمن المتوقع أن تدير أو تقاتل “بشرف”. إذا شربت أو استخدمت الفانتوم.
    مع السماح لـ DS3 بالانتقال أثناء الشرب ووجود Estus للغزاة ، في اللحظة التي تغزو فيها حتى لو ربحت ، لا يزال يتعين عليك العودة إلى Estus كما لو كنت قد فقدت ، والفرق الوحيد هو أنك تحافظ على ember. هذا يعني أن المضيفين يشعرون بالإحباط ، وعندما يتم إجبار شخص ما على دخول حماية الأصناف النباتية التي لا يستمتعون بها ، فإنهم يذهبون لحيل رخيصة. وهذا بدوره يجعل الأمر محبطًا للغزاة ، والذي ينتهي به الأمر أيضًا إلى اللجوء إلى الحيل الرخيصة ، مما يؤدي إلى تصعيد مستمر.
    كل هذا يزداد سوءًا من خلال حقيقة أن التوفيق يحافظ على غزاة ضد المجموعات. من ناحية ، لديك غزاة يذهبون فقط للقتل الرخيص ، من ناحية أخرى ، لديك أشخاص لديهم الكثير من الفانتوم. الافتراض هو أن الأشخاص الذين يعانون من الفانتوم يستدعيون لتسهيل الأمور على أنفسهم ، ويهدف معدل الغزو المتزايد إلى موازنة ذلك ، لكنني أقول إن الافتراض خاطئ. أظن أن معظم الأشخاص الذين لديهم اثنين أو ثلاثة فانتوم هم مجموعات بكلمة مرور تحاول اللعب معًا. لكن طبيعة تلك المجموعات هي أنه حتى لو مات الوهمية ، فيجب عليهم العودة للحصول عليها ، مما يجعلهم لا يريدون أن يضبروا حماية الأصناف النباتية. ما هو الحل الواضح لذلك? غانكينج. إنه ليس خبيثًا ، ولا يُقصد به تدمير متعة الغزاة. إنها مجرد وسيلة للخروج من PVP.
    لذا فإن التوفيق بين الغزاة الذين لا يحبون حقًا التعرض للاختراق ضد محلات Coop الذين لا يحبون حقًا الغزو. فكر في الأمر: هل ستلعب الشطرنج ضد شخص لا يريد اللعب? سوف يطرقون اللوحة ويغادرون!
    الإحباط يسود العليا فوق عرشها من الملح.
    تجربتي الشخصية هي بالضبط: عندما غزت ، اعتدت أن أفكر إما “يا حماقة أنا في مكان سيء” أو “يا رائع أحصل على شخص ما”. في الوقت الحاضر ، يبدو الأمر أشبه “من أجل بيت ، مرة أخرى?”. إذا كنت خائفًا ، فأنت تظل على دفاع وحاول الهروب ، إذا كنت متحمسًا ، فأنت تسير في الهجوم ومحاولة تحدي الخصم ، ولكن إذا كنت منزعجًا ، فأنت تريد أن تنتهي فقط. هذا سيء. في لعبة مثل Dark Souls ، والتي يمكننا إما أن ندخلها في المجتمع.

    رقعة Dark Souls III 1.09 Duvs Daggers ، Nerfs Op Swords ويطول السحر

    Dark Souls 3 تصحيح 1.09

    لا شيء يمكن أن يكون واضحًا ونظيفًا وبسيطًا في عالم Dark Souls. المؤامرة متاهة ، والخرائط شديدة – حتى ملاحظات التصحيح غير مسموح بها بأن تكون دقيقة. لحسن الحظ ، يساعد المجتمع في ذلك ، وللتصحيح 1.09 حفرت FextRalife الشهيرة بالفعل العديد من التغييرات الدقيقة من الملاحظات الأقل من المعلوماتية الخاصة بالبرنامج.

    يختار PCGN لأكبر آر بي جيه على الإطلاق يوضح حبنا للأرواح الداكنة.

    الإصدار في 1 يوليو ، اللائحة 1.09 يركز على إعادة توازن الأسلحة والعناصر على أي تغييرات خطيرة في النظام. فيما يلي التغييرات مع التأثير الأكثر أهمية:

    • جميع أسلحة الخنجر: زيادة قوة الهجوم الحرجة – وفقًا لـ FextRalife ، ارتفع معظم الخناجر إلى 120 Crit ، مع ارتفاع البعض إلى 140.
    • السيف المظلم: انخفاض كفاءة الأسلحة – حوالي 5 ٪ وفقًا للمتشددين.
    • جميع الأسلحة ذات الدرع المتساقط: إضافة خصائص للدرع للهجمات العادية-لا تزال الهجمات الخفيفة لا ، لكن الهجمات الثقيلة ستفعل ذلك.
    • جميع المهارات التي سحر سلاح ذي خصائص خاصة: طول التأثير الممتد – الزيادات المختلفة ، معظمها حتى 45 أو 25 ثانية حسب السلطة.

    يمكنك قراءة التغييرات الرسمية على صفحة Steam ، بينما يتناثر مؤشر ترابط FextRalife أيضًا مع العديد من مقاطع الفيديو والمعلومات من أفراد المجتمع. يتم تحديث ويكي أيضًا.

    بن باريت محرر أخبار PCGN السابق ، Ben’s a warhammer know-all ، و doom connoisseur ، ورجل جميل شامل.