D&D: Co -op يأتي إلى Solasta: Crown of the Magister – Bell of Lost Souls ، كان Multiplayer مضيعة: Solasta: Crown of the Magister оие оссениян
سولاستا متعددة اللاعبين
Contents
17 ар в 22:28
D&D: Co-op يأتي إلى “Solasta: Crown of the Magister”
يضيف اللاعبين المتعددين الأسبوع المقبل ، وفقًا لإصدار جديد. 5e التعاون على شبكة تكتيكية? أشركني.
صحيح, سولاستا: تاج ماجستر سيكون قريبا متعددة اللاعبين. في الأسبوع المقبل ، في الواقع ، وفقًا لإصدار حديث صادر عن المطورين. مع DLC القادم, سولاستا: الوادي المفقود, وهي بالفعل حملة جديدة تمامًا ، وسيحصل اللاعبون أيضًا على القدرة على لعب 2-4 مشغلات تعاونية.
ستتمكن أنت وما يصل إلى ثلاثة من الأصدقاء من التقدم من خلال الحملة الأصلية أو الحملة الجديدة ، لأن المطورين لديهم خطة للحفاظ على كل حملة من هنا على التوافق المتعدد اللاعبين. ما هو آخر متاح في تحديث الوادي المفقود/متعدد اللاعبين? لنلقي نظرة.
سولاستا: تاج ماجستر – متعددة اللاعبين وأكثر في الوادي المفقود
لتبدأ, ضاع الوادي في حد ذاته ، حملة مدتها 20 ساعة. يبدأ بحفل من المغامرين عالقين في وادي دومينيون. هناك ، سوف يتعارضون مع الفصائل المتحاربة والبيئات المعادية لأنهم يحاولون تحديد موقع زميل مفقود.
ولكن إلى الجوانب متعددة اللاعبين. سولاستا: تاج ماجستر . سيقوم أحد اللاعبين بإنشاء حملة جديدة ، والتي يمكن أن تكون واحدة من تلك الموجودة مسبقًا أو حملة مخصصة. .
سولاستا لديها صانع زنزانة مخصصة قوية بشكل لا يصدق. ولكن ، إذا كنت تأمل في الحصول على اللاعبين المتعددين من خلال الزنزانة المخصصة الخاصة بك ، اعتبارًا من الإصدار التجريبي متعدد اللاعبين ، فإن الأبراج المحصنة المخصصة ليست متوافقة. الذي يبدو وكأنه بومر ، حتى تدرك أن الحملات المخصصة موجودة. لذا فإن كل ما عليك فعله هو تحويل الأبراج المحصنة المخصصة إلى حملات مخصصة. إليك دليل مفيد:
الأبراج المحصنة المخصصة ليست قابلة للعب في لاعبين متعددين-ولكن الخوف لا ، من السهل جدًا تحويلها إلى حملات مخصصة وإعادة تحميلها في ورشة Steam Steam!
-
- انقر على صانع الزنزانة
- في علامة التبويب الحملات (المحددة بشكل افتراضي) ، انقر فوق حملة جديدة في الأسفل
- املأ إعدادات الحملة على اليسار
- انقر على النافذة اليمنى (المحتوى المدمج) وانتقل إلى الأعلى
- ضمن “المواقع” ، انقر على الاستيراد
- حدد زنزانة مخصصة
- انقر فوق الزنزانة المخصصة وانقر على “SET START”
- حدد حفظ (أعلى اليسار) ، ثم أغلق
- انقر على حملتك الجديدة وانقر فوق “تصفح الملفات”
- أضف .ملف PNG بنفس الاسم مثل الحملة في المجلد (والذي سيكون صورة مصغرة لحملتك المخصصة في ورشة Steam)
- ارجع إلى Solasta ، وانقر على حملتك الجديدة وانقر فوق Publish
يطلق Solasta’s Lost Valley DLC 14 أبريل!
- إله “المحولات” الأكل: أوضح يونيكرون
- تضيع ستار تريك في الفضاء – انهيار كاثرين جانواي
كاتب موظفي Bell of Lost Souls و DM ، J.ص. يغطي آر بي جي من جميع الخطوط وفي بعض الأحيان يأكل السندويشات.
سولاستا متعددة اللاعبين
17 ар в 20:08
كان لاعبين متعددين مضيعة
في وقتي منذ عودتي إلى هذه اللعبة ، تمكنت فقط من الانضمام إلى جلسة متعددة اللاعبين ، وانفصل المضيف مباشرة بعد أن أقسمت شخصياتنا كنواب. والأسوأ من ذلك ، أنني لم أحصل على الإنجاز لسبب ما للانضمام إلى لعبة متعددة اللاعبين.
استنادًا إلى تجربتي الشخصية ، يبدو أن الإضافة في وظيفة متعددة اللاعبين كانت مضيعة كبيرة للوقت والموارد ، لأن لا أحد على استعداد للعب في الواقع لأي سبب من الأسباب.
حتى الألعاب المفتوحة التي تبدأ العلامة التجارية الجديدة مع استمرار Fresh Level 1’s Kicking Me من اللوبي ؛ وأنا أحاول اختيار فصل أعتقد أنه يتآزر مع بقية تكوين الحزب ، أو يملأ دورًا لم يلعبهم بالفعل بعد.
يمكن
17 ар в 21:44
أعتقد أن الإنجاز للشيء متعدد اللاعبين هو إنشاء جلسة متعددة اللاعبين كمضيف. حصلت على الإنجاز عندما بدأت جلسة جديدة على الرغم من أنني بالفعل في مجموعة متعددة اللاعبين 4 شخص.
لدي مجموعة من 4 أشخاص ومجموعة جديدة من 3 شخص مع الأخير باستخدام وزارة العمل غير المكتملة لمدة 6 أحرف. حتى الآن ، إلى جانب بعض الغموض ، كان الأمر ممتعًا جدًا.
قد ترغب في الانضمام إلى Discord للبحث عن مجموعات متعددة اللاعبين ومحاولة التخطيط للأوقات للعب لأن اللعبة يمكن أن تكون طويلة إلى حد ما.
17 ар в 22:28
أنا شخصياً ألعب لاعبين متعددين تقريبًا حصريا لأنها أكثر متعة بكثير من لاعب واحد. ومع ذلك ، ألعب مع أشخاص أعرفهم – وليس الغرباء – لذا Ymmv.
17 ар в 22:31
. أنا ألعب فقط مع الأشخاص الذين أعرفهم في أي لعبة حظيرة نجحت بشكل جيد,
18 ар в 2:50
автор сощения: أومار
من الغريب أن الناس يضعون جلسات مفتوحة يمكن لأي شخص الانضمام إليها. أنا ألعب فقط مع الأشخاص الذين أعرفهم في أي لعبة حظيرة نجحت بشكل جيد,
من الغريب أيضًا أن يجلسوا هناك في الردهة دون اختيار شخصية أو استعداد ، ثم ركلك بعد الانتظار من 5 إلى 10 دقائق.
أستطيع أن أفهم هذا السلوك ، إذا كان الناس يخافون من دخول شخص ما إلى اللعبة بطابع تحرير مجاني. لكنني تدحرجت كل إحصائيات شخصيتي على وجه التحديد لتجنب هذا الموقف.
أيضا ، لا يبدو أن الخوادم متعددة اللاعبين مستقرة بشكل خاص. أرى أن الألعاب واللوبيات تظهر ثم تتلاشى باستمرار عند البحث في القائمة.
18 ар 3:21
автор сощения: الجدة
автор сощения: أومارمن الغريب أن الناس يضعون جلسات مفتوحة يمكن لأي شخص الانضمام إليها. أنا ألعب فقط مع الأشخاص الذين أعرفهم في أي لعبة حظيرة نجحت بشكل جيد,
من الغريب أيضًا أن يجلسوا هناك في الردهة دون اختيار شخصية أو استعداد ، ثم ركلك بعد الانتظار من 5 إلى 10 دقائق.
أستطيع أن أفهم هذا السلوك ، إذا كان الناس يخافون من دخول شخص ما إلى اللعبة بطابع تحرير مجاني. لكنني تدحرجت كل إحصائيات شخصيتي على وجه التحديد لتجنب هذا الموقف.
أيضا ، لا يبدو أن الخوادم متعددة اللاعبين مستقرة بشكل خاص. أرى أن الألعاب واللوبيات تظهر ثم تتلاشى باستمرار عند البحث في القائمة.
ذلك لأنهم فتحوه عن طريق الخطأ. لا أحد يريد اللعب مع أشخاص عشوائيين. هناك متعددة اللاعبين حتى تتمكن من اللعب مع أصدقائك.18 ар в 6:08
كان متعددة اللاعبين إدراجًا رائعًا أنني سعيد جدًا تم وضعه. لكنني لا ألعب ألعابًا مثل هذه مع عشوائي ، ألعب مع أشخاص أعرفهم الذين يمكنني جدولة وقت اللعبة. وبالتأكيد لن ألعب مع شخص سيأتي إلى المنتديات حول ذلك.
18 а 8:56
автор сощения: الجدة
автор сощения: أومارمن الغريب أن الناس يضعون جلسات مفتوحة يمكن لأي شخص الانضمام إليها. أنا ألعب فقط مع الأشخاص الذين أعرفهم في أي لعبة حظيرة نجحت بشكل جيد,
من الغريب أيضًا أن يجلسوا هناك في الردهة دون اختيار شخصية أو استعداد ، ثم ركلك بعد الانتظار من 5 إلى 10 دقائق.
أستطيع أن أفهم هذا السلوك ، إذا كان الناس يخافون من دخول شخص ما إلى اللعبة بطابع تحرير مجاني. لكنني تدحرجت كل إحصائيات شخصيتي على وجه التحديد لتجنب هذا الموقف.
أيضا ، لا يبدو أن الخوادم متعددة اللاعبين مستقرة بشكل خاص. أرى أن الألعاب واللوبيات تظهر ثم تتلاشى باستمرار عند البحث في القائمة.
في الجلسات ، لعبت مع استراتيجيات Friend الخاصة بنا للتعامل مع Desyncs ، كانت لإنقاذ الجلسة ، ثم أعيد فتحها. من ما لاحظته ، هذه طريقة شائعة ، لذا فمن المنطقي أنك ترى الكثير من مثيلات الألعاب التي تظهر ثم تختفي. أما بالنسبة للاستقرار ، فقد أصبح أفضل ولكن بالطبع يمكن تحسينه دائمًا. آمل أن يكون هذا أحد التحديثات التي أعطيت الكثير من الوقت والعمل لتحسين. تتعلق قوة البقاء في هذه اللعبة بإنشاء Player Made Dungeon مع القدرة على اللعب من خلال هذا المحتوى مع الأصدقاء. لذلك نأمل أن يكون هذان الأمرين أولوية بالنظر إلى الكثير من الاهتمام.18 а 9:07
نعم ، لسوء الحظ ، هذا النوع من الألعاب الذي يحتوي على حملات طويلة ستستغرق جلسات متعددة لإنهائها (بما في ذلك اللاعبين) ، فلن تجد العديد ساعة أو ساعتين.
لذا فإن معظم قاعدة اللاعبين المتعددين ستبقى مع مجموعات طويلة الأجل.
إذا لم يكن لديك أصدقاء يلعبون معرفًا يقترحون الذهاب إلى Discord Solasta ، فإن لديهم قناة تسمى البحث عن مجموعات ولاحظت أن الأشخاص قد جمعوا هناك في مجموعات طويلة الأجل حتى لو كانت جداول زمنية لهم للعب حملات طويلة.
18 – 11:25
لا أوافق بشدة استمتع بالخروج من تشغيل MP ومعرفة الأشخاص الذين اشتروها فقط لأنهم أضافوا هذه الميزة.
18 ар в 12:45
نعم ، لا أوافق بشدة هنا أيضًا ؛
بعد الانتهاء من الحملة الرئيسية عند الإطلاق ، السبب الوحيد الذي دفعني إلى سولاستا هو متعددة اللاعبين. كان القيام بالحملة الرئيسية + تعديل في Coop بمثابة انفجار مطلق ولهذا السبب أنا على استعداد لدعم Solasta من خلال شراء التوسعات/DLCs. سائدالن اشترى DLCs بدون لاعبين متعددين.
18 аسل 22:55
متعددة اللاعبين مذهلة وهي أفضل ميزة في اللعبة. .
19 ар в 3:14
автор сощения: أومار
في الجلسات ، لعبت مع استراتيجيات Friend الخاصة بنا للتعامل مع Desyncs ، كانت لإنقاذ الجلسة ، ثم أعيد فتحها. من ما لاحظته ، هذه طريقة شائعة ، لذا فمن المنطقي أنك ترى الكثير من مثيلات الألعاب التي تظهر ثم تختفي. أما بالنسبة للاستقرار ، فقد أصبح أفضل ولكن بالطبع يمكن تحسينه دائمًا. آمل أن يكون هذا أحد التحديثات التي أعطيت الكثير من الوقت والعمل لتحسين. تتعلق قوة البقاء في هذه اللعبة بإنشاء Player Made Dungeon مع القدرة على اللعب من خلال هذا المحتوى مع الأصدقاء. لذلك نأمل أن يكون هذان الأمرين أولوية بالنظر إلى الكثير من الاهتمام.
لا تحتاج إلى إغلاق الجلسة وإعادة فتحها ، فقط حفظ وتحميل يكفي.
19 – 8:46
автор сощения: GO2_ARS
автор сощения: أومارفي الجلسات ، لعبت مع استراتيجيات Friend الخاصة بنا للتعامل مع Desyncs ، كانت لإنقاذ الجلسة ، ثم أعيد فتحها. من ما لاحظته ، هذه طريقة شائعة ، لذا فمن المنطقي أنك ترى الكثير من مثيلات الألعاب التي تظهر ثم تختفي. أما بالنسبة للاستقرار ، فقد أصبح أفضل ولكن بالطبع يمكن تحسينه دائمًا. . تتعلق قوة البقاء في هذه اللعبة بإنشاء Player Made Dungeon مع القدرة على اللعب من خلال هذا المحتوى مع الأصدقاء. لذلك نأمل أن يكون هذان الأمرين أولوية بالنظر إلى الكثير من الاهتمام.
لا تحتاج إلى إغلاق الجلسة وإعادة فتحها ، فقط حفظ وتحميل يكفي.
لا أستطيع أن أرى ما يفعله المضيف وغيره من الأشخاص ، لكن يبدو أنه عندما نحاول أن يتم إسقاط هذه الاستراتيجية على الأقل. لذلك نحن نأخذ الدقيقة الإضافية لإنقاذها ، والخروج ، ثم إعادة إنشاء الجلسة.19 ар в 19:47
كان متعددة اللاعبين يعملون بشكل جيد بالنسبة لي وصديق – متقطع ومتأخر ولكن هذا ليس مشكلة كبيرة في لعبة القائمة على الدوران. حتى وقت قريب عندما بدأنا في الحصول على desyncs في كل معركة ، غير قادرين على التقدم لأن كل شيء قد يكون ميتًا في نهايتي ولكن لا يزال هناك عدو على العكس أو العكس. بطريقة ما كان هناك تباين في القوائم ، دونو كيف يحدث ذلك.
وصلنا إلى المستوى 921 ар в 17:21
автор сощения: الجدة
في وقتي منذ عودتي إلى هذه اللعبة ، تمكنت فقط من الانضمام إلى جلسة متعددة اللاعبين ، وانفصل المضيف مباشرة بعد أن أقسمت شخصياتنا كنواب. والأسوأ من ذلك ، أنني لم أحصل على الإنجاز لسبب ما للانضمام إلى لعبة متعددة اللاعبين.
استنادًا إلى تجربتي الشخصية ، يبدو أن الإضافة في وظيفة متعددة اللاعبين كانت مضيعة كبيرة للوقت والموارد ، لأن لا أحد على استعداد للعب في الواقع لأي سبب من الأسباب.
حتى الألعاب المفتوحة التي تبدأ العلامة التجارية الجديدة مع استمرار Fresh Level 1’s Kicking Me من اللوبي ؛ وأنا أحاول اختيار فصل أعتقد أنه يتآزر مع بقية تكوين الحزب ، أو يملأ دورًا لم يلعبهم بالفعل بعد.
هناك فرق كبير بين “لا أحد على استعداد للعب متعددة اللاعبين” و “لا أحد على استعداد للعب معك متعددة اللاعبين”.
بعض الناس يريدون اللعب مع الأصدقاء \ الأشخاص الذين يعرفونهم على سبيل المثال. . ربما حاول استضافة لعبة بنفسك?