قائمة أوامر Crusader Kings 3 Console (2023) | ، соощество Steam: руectionorоссс:: غش شامل CK3
الملوك الصليبيين 3 غش
تعديل
هناك عدد من التعديلات ، مثل وصول وحدة التحكم المجانية وتبديل التصحيح .
إنها تسمح بتبديل وضع التصحيح وإيقاف تشغيله ، مما يجعله مناسبًا لاستخدام وحدة التحكم والتشغيل ، لكن هذا لا يمكّن إعادة التحميل الفوري للملفات. للتعديل ، من الأفضل استخدام خيارات MOD و LACK.
منصة الإطلاق
في قاذفة اللعبة:
Crusader Kings 3 يغشون وأوامر وحدة التحكم
فيما يلي قائمة كاملة ومحدثة للجميع 99 أوامر CK3 Console, يشار إليها عادة باسم الغش.
من أجل الوصول إلى CK3 Console ، تحتاج أولاً إلى تمكين وضع التصحيح. يمكنك القيام بذلك عن طريق إضافة -console إلى خيارات إطلاق لعبتك ، أو من خلال زر “Open Game in Debug Mode” في قاذفة اللعبة (تحت “إعدادات اللعبة”). إذا كنت بحاجة إلى مساعدة في القيام بذلك ، أو كنت لا تلعب عبر Steam ، راجع دليل CK3 Console دليل لخطوة بخطوة.
مع تشغيل اللعبة في وضع التصحيح ، اضغط على مفتاح `(القبر) على لوحة المفاتيح لفتحه. إذا لم ينجح هذا ، فحاول ~ ، § و Shift + 2 ، وإذا لم يكن أي من هذه العمل ، انظر دليل وحدة التحكم لدينا. اكتب أمرًا من القائمة أدناه في وحدة التحكم واضغط على Enter لتشغيله.
يمكن العثور على معرفات الأحرف عن طريق التحوم على حرف في واجهة المستخدم الرسومية (سيتم عرض المعرف في تلميح الأدوات).
انقر فوق أزرار “عرض الجدول” و “عرض البطاقة” لتغيير كيفية عرض الأوامر. يمكنك البحث عن أمر معين عن طريق كتابة اسمه في مربع البحث أدناه.
عرض بطاقة عرض الجدول
| اسم | بناء الجملة | وصف |
|---|---|---|
| عمر | العمر [المبلغ] [معرف الحرف] | يضيف هذا الأمر كمية محددة من العمر إلى الحرف المحدد. إذا تم استخدام قيمة سالبة ، فسوف ينخفض العمر بهذا المبلغ. إذا لم يتم تحديد أي حرف ، فسيتم إضافة المبلغ إلى شخصيتك. |
| add_claim | add_claim [معرف العنوان] [معرف الحرف] | يضيف هذا الأمر المطالبة المضغوطة لعنوان محدد إلى الحرف المحدد. إذا لم يتم تحديد أي حرف ، فسيتم إضافة المطالبة إلى شخصيتك. |
| add_doctrine | add_doctrine [معرف العقيدة] [معرف الإيمان] | يضيف هذا الأمر عقيدة محددة إلى الإيمان المحدد. إذا لم يتم تحديد أي إيمان ، فسيتم إضافة العقيدة إلى إيمانك. |
| add_dread | add_dread [المبلغ] [معرف الحرف] | يضيف هذا الأمر كمية محددة من الرهبة إلى الحرف المحدد. إذا تم استخدام قيمة سالبة ، فسوف تنخفض الرهبة بهذا المبلغ. إذا لم يتم تحديد أي حرف ، فسيتم إضافة المبلغ إلى شخصيتك. |
| add_maa | add_maa [معرف الفوج] [معرف الحرف] | يضيف هذا الأمر مجموعة محددة للرجال في الأسلحة إلى الحرف المحدد. إذا لم يتم تحديد أي حرف ، فسيتم إضافة الفوج إلى شخصيتك. لعرض جميع معرفات الفوج المتاحة ، اضغط على مفتاح TAB على لوحة المفاتيح عند اللعبة. |
| add_perk | add_perk [معرف perk] [معرف الحرف] | يضيف هذا الأمر ميزة محددة إلى الحرف المحدد. إذا لم يتم تحديد أي حرف ، فسيتم إضافة ميزة إلى شخصيتك. لعرض جميع معرفات Perk المتاحة ، اضغط على مفتاح Tab على لوحة المفاتيح عند اللعبة. |
| add_piety | add_piety [كمية] | يضيف هذا الأمر قدرًا محددًا من التقوى إلى شخصيتك ، حيث يكون المبلغ الافتراضي 1000. إذا تم استخدام قيمة سالبة ، فسوف تنخفض تقوى هذا المبلغ. |
| add_prestige | add_prestige [المبلغ] | يضيف هذا الأمر كمية محددة من المكانة إلى شخصيتك ، حيث يكون المبلغ الافتراضي 1000. إذا تم استخدام قيمة سالبة ، فسوف تنخفض مكانتك بهذا المبلغ. |
| add_realm_law | add_realm_law [معرف القانون] [معرف الحرف] | يمر هذا الأمر قانونًا محددًا في عالم الحرف المحدد. إذا لم يتم تحديد أي حرف ، فسيتم تمرير القانون داخل عالمك. لعرض جميع معرفات القانون المتاحة ، اضغط على مفتاح TAB على لوحة المفاتيح عند اللعبة. |
| add_realm_law_skip_effects | add_realm_law_skip_effects [معرف القانون] [معرف الحرف] | يضيف هذا الأمر قانونًا محددًا إلى عالم الشخصية المحدد. إذا لم يتم تحديد أي حرف ، فسيتم إضافة القانون إلى عالمك. لعرض جميع معرفات القانون المتاحة ، اضغط على مفتاح TAB على لوحة المفاتيح عند اللعبة. |
| add_relation | add_relation [معرف العلاقة] [معرف الحرف] | يضيف هذا الأمر علاقة محددة بين حرفين محددين. إذا تم تحديد حرف واحد فقط ، فسيتم إضافة العلاقة بين ذلك وذات شخصيتك. |
| add_secret | add_secret [المعرف السري] [معرف الحرف] | يضيف هذا الأمر سرًا محددًا إلى الحرف المحدد. إذا لم يتم تحديد أي حرف ، فسيتم إضافة السر إلى شخصيتك. سيؤدي استخدام اثنين من المعرفات إلى إنشاء سر تحتفظ به هذان الشخصان فقط. |
| add_stress | add_stress [المبلغ] [معرف الحرف] | يضيف هذا الأمر كمية محددة من التوتر إلى الحرف المحدد. إذا تم استخدام قيمة سالبة ، فسوف ينخفض الإجهاد بهذا المبلغ. إذا لم يتم تحديد أي حرف ، فسيتم إضافة الضغط إلى شخصيتك. |
| add_title_law | add_title_law [معرف العنوان] [معرف القانون] | يضيف هذا الأمر قانون تعادل محدد إلى العنوان المحدد. |
| add_trait | add_trait [معرف السمة] [معرف الحرف] | يضيف هذا الأمر سمة محددة إلى الحرف المحدد. إذا لم يتم تحديد أي حرف ، فسيتم إضافة السمة إلى شخصيتك. عرض جميع معرفات السمات على: الأوامر.GG/CK3/السمات. |
| add_lifestyle_xp_all | add_lifestyle_xp_all [المبلغ] [معرف الحرف] | يضيف هذا الأمر قدرًا محددًا من الخبرة إلى جميع أنماط الحياة للشخصية المحددة. إذا لم يتم تحديد أي حرف ، فسيتم إضافة التجربة إلى أنماط حياة شخصيتك. |
| add_diplomacy_lifestyle_xp | add_diplomacy_lifestyle_xp [كمية] [معرف الحرف] | يضيف هذا الأمر كمية محددة من تجربة نمط الحياة الدبلوماسية إلى الشخصية المحددة ، حيث يكون المبلغ الافتراضي 1000. إذا لم يتم تحديد أي حرف ، فسيتم إضافة التجربة إلى نمط حياة شخصيتك. |
| add_martial_lifestyle_xp | add_martial_lifestyle_xp [كمية] [معرف الحرف] | يضيف هذا الأمر قدرًا محددًا من تجربة نمط الحياة القتالية إلى الشخصية المحددة ، حيث يكون المبلغ الافتراضي 1000. إذا لم يتم تحديد أي حرف ، فسيتم إضافة التجربة إلى نمط حياة شخصيتك. |
| add_stewardship_lifestyle_xp | add_stewardship_lifestyle_xp [كمية] [معرف الحرف] | يضيف هذا الأمر كمية محددة من تجربة نمط حياة الإشراف إلى الشخصية المحددة ، حيث يكون المبلغ الافتراضي 1000. إذا لم يتم تحديد أي حرف ، فسيتم إضافة التجربة إلى نمط حياة شخصيتك. |
| add_intrigue_lifestyle_xp | add_intrigue_lifestyle_xp [المبلغ] [معرف الحرف] | يضيف هذا الأمر قدرًا محددًا من تجربة نمط الحياة المؤسيسة إلى الشخصية المحددة ، حيث يكون المبلغ الافتراضي 1000. إذا لم يتم تحديد أي حرف ، فسيتم إضافة التجربة إلى نمط حياة شخصيتك. |
| add_learning_lifestyle_xp | add_learning_lifestyle_xp [المبلغ] [معرف الحرف] | يضيف هذا الأمر قدرًا محددًا من تجربة نمط حياة التعلم إلى الشخصية المحددة ، حيث يكون المبلغ الافتراضي 1000. إذا لم يتم تحديد أي حرف ، فسيتم إضافة التجربة إلى نمط حياة شخصيتك. |
| bypass_requirements | bypass_requirements | يسمح هذا الأمر شخصيتك بتجاوز أي متطلبات لقرارات اللاعب ، والمخططات ، والقوانين ، والتفاعلات ، وخلق الملكية ، وكذلك نهايات الكفاح. |
| Change_culture | Change_culture [معرف المقاطعة] [معرف الثقافة] | يغير هذا الأمر الثقافة المحددة للمقاطعة إلى ثقافة جديدة محددة. |
| Change_development_level | Change_development_level [المبلغ] [معرف المقاطعة أو معرف باروني] | يضيف هذا الأمر قدرًا محددًا من التطوير إلى المقاطعة أو الباروني المحددة. إذا تم استخدام قيمة سالبة ، فسوف ينخفض التطوير بهذا المبلغ. إذا لم يتم تحديد مقاطعة أو باروني ، فسيتم إضافة المبلغ إلى رأس مالك. |
| Change_fervor | Change_fervor [المبلغ] [معرف الإيمان] | يضيف هذا الأمر كمية محددة من الحماس إلى الإيمان المحدد ، حيث يكون المبلغ الافتراضي 10. إذا تم استخدام قيمة سالبة ، فسوف ينخفض الحماس بهذا المبلغ. إذا لم يتم تحديد أي إيمان ، فسيتم إضافة المبلغ إلى إيمانك. |
| Change_diplomacy | Change_diplomacy [المبلغ] [معرف الحرف] | يضيف هذا الأمر كمية محددة من مهارة الدبلوماسية إلى الشخصية المحددة. إذا تم استخدام قيمة سالبة ، فستنخفض مهارة الدبلوماسية بهذا المبلغ. إذا لم يتم تحديد أي حرف ، فسيتم إضافة المبلغ إلى مهارة شخصيتك. |
| Change_martial | Change_martial [المبلغ] [معرف الحرف] | يضيف هذا الأمر كمية محددة من مهارة القتال إلى الشخصية المحددة. إذا تم استخدام قيمة سالبة ، فستنخفض مهارة القتال بهذا المبلغ. إذا لم يتم تحديد أي حرف ، فسيتم إضافة المبلغ إلى مهارة شخصيتك. |
| Change_stewardship | Change_stewardship [المبلغ] [معرف الحرف] | يضيف هذا الأمر كمية محددة من مهارة ستيوارد إلى الشخصية المحددة. إذا تم استخدام قيمة سالبة ، فسوف تنخفض مهارة ستيوارد بهذا المبلغ. إذا لم يتم تحديد أي حرف ، فسيتم إضافة المبلغ إلى مهارة شخصيتك. |
| Change_intrigue | Change_intrigue [المبلغ] [معرف الحرف] | يضيف هذا الأمر كمية محددة من مهارة المؤامرات إلى الحرف المحدد. إذا تم استخدام قيمة سالبة ، فسوف تنخفض مهارة المؤامرة بهذا المبلغ. إذا لم يتم تحديد أي حرف ، فسيتم إضافة المبلغ إلى مهارة شخصيتك. |
| Change_learning | Change_learning [المبلغ] [معرف الحرف] | يضيف هذا الأمر قدرًا محددًا من مهارة التعلم إلى الشخصية المحددة. إذا تم استخدام قيمة سالبة ، فستنخفض مهارة التعلم بهذا المبلغ. إذا لم يتم تحديد أي حرف ، فسيتم إضافة المبلغ إلى مهارة شخصيتك. |
| Change_prowess | Change_prowess [المبلغ] [معرف الحرف] | يضيف هذا الأمر كمية محددة من مهارة البراعة إلى الحرف المحدد. إذا تم استخدام قيمة سالبة ، فستنخفض مهارة البراعة بهذا المبلغ. إذا لم يتم تحديد أي حرف ، فسيتم إضافة المبلغ إلى مهارة شخصيتك. |
| شارينفو | شارينفو | يعرض هذا الأمر معلومات الأحرف في اللعبة. |
| clear_character_modifiers | clear_character_modifiers [معرف الحرف] | يزيل هذا الأمر جميع معدلات الأحرف من الحرف المحدد. إذا لم يتم تحديد أي حرف ، فسيتم إزالة المعدلات من شخصيتك. |
| clear_title_laws | clear_title_laws [معرف العنوان] | يزيل هذا الأمر جميع قوانين تعاقب اللقب من الإمبراطورية المحددة. |
| clear_traits | clear_traits [معرف الحرف] | هذا الأمر يزيل جميع السمات من الحرف المحدد. إذا لم يتم تحديد أي حرف ، فسيتم إزالة السمات من شخصيتك. |
| discover_all_eras | discover_all_eras [معرف الحرف] | يكتشف هذا الأمر جميع الابتكارات لثقافة الشخصية المحددة. إذا لم يتم تحديد أي حرف ، فسيتم اكتشاف الابتكارات لشخصيتك. |
| Discover_era | Discover_era [معرف العصر] | يكتشف هذا الأمر جميع ابتكارات حقبة محددة لثقافة الشخصية المحددة. إذا لم يتم تحديد أي حرف ، فسيتم اكتشاف الابتكارات لشخصيتك. لعرض جميع معرفات العصر المتاحة ، اضغط على مفتاح علامة التبويب على لوحة المفاتيح عند اللعبة. |
| discover_fascination | discover_fascination [معرف الحرف] | يكتشف هذا الأمر السحر الحالي لثقافة الشخصية المحددة. إذا لم يتم تحديد أي حرف ، فسيتم اكتشاف سحر شخصيتك. |
| discover_innovation | discover_innovation [معرف الابتكار] [معرف الحرف] | يكتشف هذا الأمر ابتكارًا محددًا لثقافة الشخصية المحددة. إذا لم يتم تحديد أي حرف ، فسيتم اكتشاف الابتكار لشخصيتك. لعرض جميع معرفات الابتكار المتاحة ، اضغط على مفتاح علامة التبويب على لوحة المفاتيح عند اللعبة. عرض جميع معرفات الابتكار على: الأوامر.GG/CK3/الابتكارات. |
| Dynasty_prestige | dynasty_prestige [المبلغ] [معرف الأسرة] | يضيف هذا الأمر كمية محددة من الشهرة إلى الأسرة المحددة ، حيث تكون القيمة الافتراضية 1000. إذا تم استخدام قيمة سالبة ، فسوف ينخفض الشهرة بهذا المبلغ. إذا لم يتم تحديد سلالة ، فسيتم إضافة الشهرة إلى سلالة شخصيتك. |
| تأثير start_cat_story_cycle_effect | تأثير start_cat_story_cycle_effect | هذا الأمر يعطي شخصيتك حيوان أليف القط. |
| تأثير start_dog_story_cycle_effect | تأثير start_dog_story_cycle_effect | هذا الأمر يعطي شخصيتك حيوان أليف الكلب. |
| end_schemes | end_schemes | ينهي هذا الأمر جميع المخططات التي تستهدفك. |
| حدث | الحدث [معرف الحدث] [معرف الحرف] | يبدأ هذا الأمر الحدث المحدد للحرف المحدد. إذا لم يتم تحديد أي حرف ، فسيبدأ الحدث لشخصيتك. عرض جميع معرفات الحدث على: الأوامر.GG/CK3/الأحداث. |
| فاو | فاو | يمكّن هذا الأمر وتعطيل (تبديل) ضباب الحرب. |
| gain_all_dynasty_perks | gain_all_dynasty_perks [معرف الحرف] | يشتري هذا الأمر جميع الموروثات الأسرة للشخصية المحددة. إذا لم يتم تحديد أي حرف ، فسيتم شراء جميع الموروثات الأسرة لشخصيتك. |
| gain_all_perks | gain_all_perks [معرف الحرف] | يمنح هذا الأمر الحرف المحدد مع جميع امتيازات نمط الحياة. إذا لم يتم تحديد أي حرف ، فسيتم إعطاء الامتيازات لشخصيتك. |
| Give_title | Give_title [معرف العنوان] [معرف الحرف] | يمنح هذا الأمر الحرف المحدد مع العنوان المحدد. إذا لم يتم تحديد أي حرف ، فسيتم إعطاء العنوان لشخصيتك. |
| ذهب | الذهب [المبلغ] | يمنح هذا الأمر شخصيتك مع الكمية المحددة من الذهب ، حيث تكون القيمة الافتراضية 1000. إذا تم استخدام قيمة سالبة ، فسوف ينخفض الذهب بهذا المبلغ. |
| مضمون | مضمون | هذا الأمر يتسبب في نجاح جميع المخططات. |
| مضمونة _scheme_secrecy_success | مضمونة _scheme_secrecy_success | يتسبب هذا الأمر في أن تكون جميع المخططات سرية دائمًا. |
| instabuild | instabuild | ينهي هذا الأمر على الفور جميع مشاريع البناء ضمن مجال characer الخاص بك. ستتم إكمال أي إنشاءات جديدة تم تشغيلها خلال يوم واحد ، ويتم تعزيز رجال شخصيتك على الفور. يؤدي استخدام هذا الأمر مرة أخرى إلى تعطيل هذه الميزة. |
| instant_birth | instant_birth | يتسبب هذا الأمر في استمرار جميع حالات الحمل يومًا ما. يؤدي استخدام هذا الأمر مرة أخرى إلى تعطيل هذه الميزة. |
| Join_era | Join_era [معرف العصر] | يدخل هذا الأمر حقبة محددة لثقافة الشخصية المحددة. إذا لم يتم تحديد أي حرف ، فسيتم إدخال العصر لثقافة شخصيتك. لعرض جميع معرفات العصر المتاحة ، اضغط على مفتاح علامة التبويب على لوحة المفاتيح عند اللعبة. |
| قتل | اقتل [معرف الشخصية] | هذا الأمر يقتل الشخصية المحددة. إذا لم يتم تحديد أي حرف ، فسيتم قتل شخصيتك. |
| know_schemes | know_schemes | يكتشف هذا الأمر جميع المخططات التي تستهدف شخصيتك حاليًا. |
| merge_culture | merge_culture [معرف الثقافة] [معرف الثقافة] | يتسبب هذا الأمر في تحول جميع المقاطعات من ثقافة محددة إلى ثقافة أخرى محددة. |
| حمل | الحمل [معرف الشخصية] [معرف الحرف] | هذا الأمر يشبه الحرف الأنثوي المحدد مع أب محدد. إذا لم يتم تحديد أي أب ، فسيتم اختيار أب غير معروف. |
| remove_doctrine | remove_doctrine [معرف العقيدة] [معرف الإيمان] | يزيل هذا الأمر عقيدة محددة من الإيمان المحدد. إذا لم يتم تحديد أي إيمان ، فسيتم إزالة العقيدة من إيمانك. لعرض جميع معرفات العقيدة المتاحة ، اضغط على مفتاح TAB على لوحة المفاتيح عند اللعبة. |
| remove_nick | remove_nick [معرف الحرف] | يزيل هذا الأمر اللقب الحالي من الحرف المحدد. إذا لم يتم تحديد أي حرف ، فسيتم إزالة اللقب من شخصيتك. لعرض جميع معرفات اللقب المتاحة ، اضغط على مفتاح TAB على لوحة المفاتيح عند اللعبة. |
| remove_relation | remove_relation [معرف العلاقة] [معرف الحرف] | يزيل هذا الأمر العلاقة المحددة بين حرفين محددين. إذا تم تحديد حرف واحد فقط ، فسيتم استخدام شخصيتك كشخصية ثانية. |
| remove_trait | remove_trait [معرف السمة] [معرف الحرف] | يزيل هذا الأمر سمة محددة من الحرف المحدد. إذا لم يتم تحديد حرف ، فسيتم إزالة السمة من شخصيتك. عرض جميع معرفات السمات على: الأوامر.GG/CK3/السمات. |
| set_culture | set_culture [معرف الثقافة] [معرف الحرف] | يغير هذا الأمر ثقافة الشخصية المحددة إلى ثقافة جديدة محددة. إذا لم يتم تحديد حرف ، فسيتم تغيير الثقافة لشخصيتك. لعرض جميع معرفات الثقافة المتاحة ، اضغط على مفتاح علامة التبويب على لوحة المفاتيح عند اللعبة. |
| set_dread | set_dread [المبلغ] [معرف الحرف] | يحدد هذا الأمر الرهبة المحددة للحرف إلى مبلغ محدد جديد. إذا لم يتم تحديد أي حرف ، فسيتم تغيير الرهبة لشخصيتك. |
| set_faith | set_faith [معرف الإيمان] [معرف الحرف] | يغير هذا الأمر إيمان الشخصية المحددة إلى إيمان جديد محدد. إذا لم يتم تحديد أي كراكتر ، فسيتم تغيير الإيمان لشخصيتك. لعرض جميع معرفات الإيمان المتاحة ، اضغط على مفتاح علامة التبويب على لوحة المفاتيح عند اللعبة. |
| اجلس ركز | set_focus [معرف التركيز] [معرف الحرف] | يحدد هذا الأمر تركيز الحرف المحدد على تركيز جديد محدد. إذا لم يتم تحديد أي حرف ، فسيتم تغيير التركيز لشخصيتك. |
| set_nick | set_nick [معرف اللقب] [معرف الحرف] | يمنح هذا الأمر الحرف المحدد مع لقب محدد. إذا لم يتم تحديد أي حرف ، فسيتم إعطاء اللقب لشخصيتك. لعرض جميع معرفات اللقب المتاحة ، اضغط على مفتاح TAB على لوحة المفاتيح عند اللعبة. |
| set_sexuality | set_sexuality [معرف النشاط الجنسي] [معرف الحرف] | يغير هذا الأمر التوجه الجنسي للشخصية المحددة إلى الحياة الجنسية المحددة الجديدة. إذا لم يتم تحديد أي حرف ، فسيتم تغيير الحياة الجنسية لشخصيتك. |
| set_stress | set_stress [المبلغ] [معرف الحرف] | يحدد هذا الأمر إجهاد الحرف المحدد إلى مبلغ محدد جديد. إذا لم يتم تحديد حرف ، فسيتم تغيير الإجهاد لشخصيتك. |
| set_diplomacy | set_diplomacy [المبلغ] [معرف الحرف] | يحدد هذا الأمر مهارة دبلوماسية الحرف المحددة إلى مبلغ محدد جديد. إذا لم يتم تحديد أي حرف ، فسيتم تغيير مهارة الدبلوماسية لشخصيتك. |
| set_martial | set_martial [المبلغ] [معرف الحرف] | يحدد هذا الأمر مهارة القتال المحددة للشخصية إلى مبلغ محدد جديد. إذا لم يتم تحديد أي حرف ، فسيتم تغيير مهارة القتال لشخصيتك. |
| set_stewardship | set_stewardship [المبلغ] [معرف الحرف] | يحدد هذا الأمر مهارة الإشراف على الحرف المحدد إلى مبلغ محدد جديد. إذا لم يتم تحديد أي حرف ، فسيتم تغيير مهارة الإشراف على شخصيتك. |
| set_intrigue | set_intrigue [المبلغ] [معرف الحرف] | يحدد هذا الأمر مهارة المؤامرة المحددة للشخصية إلى مبلغ محدد جديد. إذا لم يتم تحديد حرف ، فسيتم تغيير مهارة المؤامرات لشخصيتك. |
| set_learning | set_learning [المبلغ] [معرف الحرف] | يحدد هذا الأمر مهارة التعلم الشخصية المحددة إلى مبلغ محدد جديد. إذا لم يتم تحديد حرف ، فسيتم تغيير مهارة التعلم لشخصيتك. |
| set_prowess | set_prowess [المبلغ] [معرف الحرف] | يعين هذا الأمر مهارة براعة الحرف المحددة إلى مبلغ محدد جديد. إذا لم يتم تحديد أي حرف ، فسيتم تغيير مهارة البراعة لشخصيتك. |
| set_date | set_date [year] [month] [day] | يحدد هذا الأمر التاريخ الحالي إلى تاريخ محدد جديد. إذا لم يتم تحديد تاريخ ، فسيتم تعيينه على 1 يناير. |
| نعم يا رجال | نعم يا رجال | يتسبب هذا الأمر في قبول أحرف الذكاء الاصطناعى المقترحات. يؤدي استخدام هذا الأمر مرة أخرى إلى تعطيل هذه الميزة. |
| Yesmen_instant | Yesmen_instant | هذا الأمر يتسبب في قبول أحرف الذكاء الاصطناعى على الفور المقترحات. يؤدي استخدام هذا الأمر مرة أخرى إلى تعطيل هذه الميزة. |
| Progress_struggle_phase | Progress_struggle_phase [معرف الصراع] [معرف المرحلة] [كمية] | يضيف هذا الأمر كمية محددة من نقاط المحفز في المرحلة التالية من الصراع المحدد. لعرض جميع معرفات الصراع المتاحة ، اضغط على مفتاح TAB على لوحة المفاتيح عند اللعبة. |
| واضح | واضح | هذا الأمر يمسح جميع تاريخ وحدة التحكم. |
| dump_bookmark_portraits | dump_bookmark_portraits | سيؤدي أمر وحدة التحكم هذا إلى إنشاء صور مرجعية لجميع الشخصيات المرجعية وتفريغها. يتم حفظ صور الإشارة المرجعية التي تم إنشاؤها إلى “Documents \ Paradox Interactive \ Crusader Kings III \ Common \ bookmark_portraits”. |
| تأثير | تأثير [السيناريو] | ينفذ هذا الأمر التأثير النصفي المحدد. |
| فصائل | فصائل_ سسبون [نوع الفصيل] | يولد هذا الأمر الفصيل المحدد ، طالما أن هناك مقاطعات صالحة لإنشائها. |
| generate_cadet_coa | generate_cadet_coa | هذا الأمر يخلق طبقة جديدة من الأسلحة لمنزل شخصيتك. |
| مضمون _scheme_failure | مضمون _scheme_failure | هذا الأمر يتسبب في عدم نجاح جميع المخططات. |
| مضمون _scheme_secrecy_failure | مضمون _scheme_secrecy_failure | هذا الأمر يمنع أن تصبح جميع المخططات سرية. |
| يساعد | مساعدة [الأمر] | يعرض هذا الأمر وصف الأمر المحدد. إذا لم يتم تحديد أي أمر ، فسيتم عرض جميع أوامر وحدة التحكم. |
| Instamove | Instamove | يتسبب هذا الأمر في تحريك الجيوش باروني واحد يوميًا (سيؤثر هذا على كل من جيوشك و AI). |
| map_editor | map_editor | يفتح هذا الأمر محرر الخريطة. |
| لا رجال | لا رجال | هذا الأمر يتسبب في رفض أحرف الذكاء الاصطناعي المقترحات. يؤدي استخدام هذا الأمر مرة أخرى إلى تعطيل هذه الميزة. |
| يراقب | يراقب | يدخل هذا الأمر وضع المراقب. |
| يلعب | اللعب [معرف الشخصية] | يقوم هذا الأمر بتبديل شخصيتك إلى حرف محدد جديد. |
| portrait_editor | portrait_editor | يفتح هذا الأمر محرر الصور. |
| إعادة تحميل | إعادة التحميل [اسم الملف / الهدف] | يقوم هذا الأمر بتحويل ملفات وزارة الدفاع واللعبة في الذاكرة. لعرض جميع الأهداف الممكنة لإعادة التحميل ، اضغط على مفتاح TAB على لوحة المفاتيح عند اللعبة. |
| يجري | يجري | يقوم أمر وحدة التحكم هذا بتشغيل قائمة الأوامر (مفصولة بخط جديد) في الملف النصي المحدد. يجب حفظ الملف النصي مع قائمة الأوامر إلى المجلد التالي: “المستندات/المفارقة التفاعلية/الملوك الصليبي III/Run”. |
| set_is_ai | set_is_ai [معرف الحرف] | يتسبب هذا الأمر في AI للتحكم في الحرف المحدد. |
| set_is_player | set_is_player [معرف الحرف] | يمنع هذا الأمر الذكاء الاصطناعي من التحكم في الحرف المحدد. |
| script_docs | script_docs | هذا أمر تصحيح من شأنه أن يحفظ قائمة كاملة بجميع المعدلات والمشغلات والآثار ونطاقات الأحداث والمزيد من معلومات التصحيح إلى “Documents \ Paradox Interactive \ Crusader Kings III \ Logs”. |
| tick_development | tick_development [المبلغ] | يضيف هذا الأمر كمية محددة من التطوير إلى جميع المقاطعات. |
القيادة العمرية
العمر [المبلغ] [معرف الحرف]
يضيف هذا الأمر كمية محددة من العمر إلى الحرف المحدد. إذا تم استخدام قيمة سالبة ، فسوف ينخفض العمر بهذا المبلغ. إذا لم يتم تحديد أي حرف ، فسيتم إضافة المبلغ إلى شخصيتك.
| كمية | كم سنة من العمر تريد إضافتها إلى الشخصية. تحديد رقم سالب (هـ.ز. -5) من شأنه أن يقلل من عمر الشخصية بهذا المبلغ. |
| معرف الشخصية | معرف الشخصية التي تريد إضافتها إلى العمر. |
مزيد من المساعدة
add_claim الأمر
add_claim [معرف العنوان] [معرف الحرف]
يضيف هذا الأمر المطالبة المضغوطة لعنوان محدد إلى الحرف المحدد. إذا لم يتم تحديد أي حرف ، فسيتم إضافة المطالبة إلى شخصيتك.
| معرف العنوان | معرف العنوان الذي تريد إضافة المطالبة المضغوطة إلى. |
| معرف الشخصية | معرف الشخصية التي تريد تقديم مطالبة مضغوطة. |
مزيد من المساعدة
add_doctrine الأمر
add_doctrine [معرف العقيدة] [معرف الإيمان]
يضيف هذا الأمر عقيدة محددة إلى الإيمان المحدد. إذا لم يتم تحديد أي إيمان ، فسيتم إضافة العقيدة إلى إيمانك.
| معرف العقيدة | معرف العقيدة التي تريد إضافتها إلى الإيمان. |
| معرف الإيمان | معرف الإيمان الذي تريد إضافته إلى العقيدة. |
مزيد من المساعدة
add_dread الأمر
add_dread [المبلغ] [معرف الحرف]
يضيف هذا الأمر كمية محددة من الرهبة إلى الحرف المحدد. إذا تم استخدام قيمة سالبة ، فسوف تنخفض الرهبة بهذا المبلغ. إذا لم يتم تحديد أي حرف ، فسيتم إضافة المبلغ إلى شخصيتك.
| كمية | كمية الرهبة التي تريد إضافتها إلى الشخصية. |
| معرف الشخصية | معرف الشخصية التي تريد أن تتم إضافتها إلى الرهبة. |
مزيد من المساعدة
أمر add_maa
add_maa [معرف الفوج] [معرف الحرف]
يضيف هذا الأمر مجموعة محددة للرجال في الأسلحة إلى الحرف المحدد. إذا لم يتم تحديد أي حرف ، فسيتم إضافة الفوج إلى شخصيتك. لعرض جميع معرفات الفوج المتاحة ، اضغط على مفتاح TAB على لوحة المفاتيح عند اللعبة.
| معرف الفوج | معرف فوج الرجال في الأسلحة التي تريد إضافتها. |
| معرف الشخصية | معرف الشخصية التي تريد إضافتها إلى الفوج. |
مزيد من المساعدة
add_perk الأمر
add_perk [معرف perk] [معرف الحرف]
يضيف هذا الأمر ميزة محددة إلى الحرف المحدد. إذا لم يتم تحديد أي حرف ، فسيتم إضافة ميزة إلى شخصيتك. لعرض جميع معرفات Perk المتاحة ، اضغط على مفتاح Tab على لوحة المفاتيح عند اللعبة.
| معرف perk | معرّف الميجور الذي تريد إضافته إلى الشخصية. |
| معرف الشخصية | معرف الشخصية التي تريد إضافتها إلى. |
مزيد من المساعدة
add_piety الأمر
يضيف هذا الأمر قدرًا محددًا من التقوى إلى شخصيتك ، حيث يكون المبلغ الافتراضي 1000. إذا تم استخدام قيمة سالبة ، فسوف تنخفض تقوى هذا المبلغ.
| كمية | مقدار التقوى التي تريد إضافتها. |
مزيد من المساعدة
add_prestige الأمر
يضيف هذا الأمر كمية محددة من المكانة إلى شخصيتك ، حيث يكون المبلغ الافتراضي 1000. إذا تم استخدام قيمة سالبة ، فسوف تنخفض مكانتك بهذا المبلغ.
| كمية | مقدار المكانة التي تريد إضافتها. |
مزيد من المساعدة
add_realm_law الأمر
add_realm_law [معرف القانون] [معرف الحرف]
يمر هذا الأمر قانونًا محددًا في عالم الحرف المحدد. إذا لم يتم تحديد أي حرف ، فسيتم تمرير القانون داخل عالمك. لعرض جميع معرفات القانون المتاحة ، اضغط على مفتاح TAB على لوحة المفاتيح عند اللعبة.
| معرف القانون | معرف القانون الذي تريد أن يتم إقراره. |
| معرف الشخصية | معرف الشخصية التي تريد أن يتم نقل القانون إلى. |
مزيد من المساعدة
add_realm_law_skip_effects الأمر
add_realm_law_skip_effects [معرف القانون] [معرف الحرف]
يضيف هذا الأمر قانونًا محددًا إلى عالم الشخصية المحدد. إذا لم يتم تحديد أي حرف ، فسيتم إضافة القانون إلى عالمك. لعرض جميع معرفات القانون المتاحة ، اضغط على مفتاح TAB على لوحة المفاتيح عند اللعبة.
| معرف القانون | معرف القانون الذي تريد إضافته. |
| معرف الشخصية | معرف الشخصية التي تريد إضافتها إلى القانون. |
مزيد من المساعدة
add_relation الأمر
add_relation [معرف العلاقة] [معرف الحرف]
يضيف هذا الأمر علاقة محددة بين حرفين محددين. إذا تم تحديد حرف واحد فقط ، فسيتم إضافة العلاقة بين ذلك وذات شخصيتك.
| معرف العلاقة | معرف العلاقة التي تريد إضافتها إلى الأحرف.. |
| معرف الشخصية | معرفات الأحرف التي تريد إضافتها إلى العلاقة. |
مزيد من المساعدة
add_secret الأمر
add_secret [المعرف السري] [معرف الحرف]
يضيف هذا الأمر سرًا محددًا إلى الحرف المحدد. إذا لم يتم تحديد أي حرف ، فسيتم إضافة السر إلى شخصيتك. سيؤدي استخدام اثنين من المعرفات إلى إنشاء سر تحتفظ به هذان الشخصان فقط.
| معرف سري | معرف السر الذي تريد إضافته إلى شخصيتك. |
| معرف الشخصية | معرفات الشخصيات التي تريد إضافتها بين السر بين. |
مزيد من المساعدة
Add_stress أمر
add_stress [المبلغ] [معرف الحرف]
يضيف هذا الأمر كمية محددة من التوتر إلى الحرف المحدد. إذا تم استخدام قيمة سالبة ، فسوف ينخفض الإجهاد بهذا المبلغ. إذا لم يتم تحديد أي حرف ، فسيتم إضافة الضغط إلى شخصيتك.
| كمية | مقدار الضغط الذي تريد إضافته إلى الشخصية. |
| معرف الشخصية | معرف الشخصية التي تريد إضافتها إلى الإجهاد. |
مزيد من المساعدة
add_title_law الأمر
add_title_law [معرف العنوان] [معرف القانون]
يضيف هذا الأمر قانون تعادل محدد إلى العنوان المحدد.
| معرف العنوان | معرف العنوان الذي تريد إضافة قانون الخلافة إليه. |
| معرف القانون | معرف قانون الخلافة الذي تريد إضافته إلى العنوان. |
مزيد من المساعدة
add_trait الأمر
add_trait [معرف السمة] [معرف الحرف]
يضيف هذا الأمر سمة محددة إلى الحرف المحدد. إذا لم يتم تحديد أي حرف ، فسيتم إضافة السمة إلى شخصيتك. عرض جميع معرفات السمات على: الأوامر.GG/CK3/السمات.
| معرف السمة | معرف السمة التي تريد إضافتها إلى الشخصية. |
| معرف الشخصية | معرف الحرف الذي تريد إضافة السمة إليها. |
مزيد من المساعدة
add_lifestyle_xp_all الأمر
add_lifestyle_xp_all [المبلغ] [معرف الحرف]
يضيف هذا الأمر قدرًا محددًا من الخبرة إلى جميع أنماط الحياة للشخصية المحددة. إذا لم يتم تحديد أي حرف ، فسيتم إضافة التجربة إلى أنماط حياة شخصيتك.
| كمية | مقدار نمط الحياة XP الذي تريد إضافته إلى الشخصية. |
| معرف الشخصية | معرف الشخصية التي تريد إضافتها إلى نمط الحياة XP. |
مزيد من المساعدة
add_diplomacy_lifestyle_xp الأمر
add_diplomacy_lifestyle_xp [كمية] [معرف الحرف]
يضيف هذا الأمر كمية محددة من تجربة نمط الحياة الدبلوماسية إلى الشخصية المحددة ، حيث يكون المبلغ الافتراضي 1000. إذا لم يتم تحديد أي حرف ، فسيتم إضافة التجربة إلى نمط حياة شخصيتك.
| كمية | مقدار نمط الحياة الدبلوماسية XP التي تريد إضافتها إلى الشخصية. |
| معرف الشخصية | معرف الشخصية التي تريد إضافتها إلى نمط الحياة الدبلوماسية XP. |
مزيد من المساعدة
add_martial_lifestyle_xp الأمر
add_martial_lifestyle_xp [كمية] [معرف الحرف]
يضيف هذا الأمر قدرًا محددًا من تجربة نمط الحياة القتالية إلى الشخصية المحددة ، حيث يكون المبلغ الافتراضي 1000. إذا لم يتم تحديد أي حرف ، فسيتم إضافة التجربة إلى نمط حياة شخصيتك.
| كمية | كمية نمط الحياة القتالية XP التي تريد إضافتها إلى الشخصية. |
| معرف الشخصية | معرف الشخصية التي تريد إضافتها إلى نمط الحياة العسكرية XP. |
مزيد من المساعدة
add_stewardship_lifestyle_xp الأمر
add_stewardship_lifestyle_xp [كمية] [معرف الحرف]
يضيف هذا الأمر كمية محددة من تجربة نمط حياة الإشراف إلى الشخصية المحددة ، حيث يكون المبلغ الافتراضي 1000. إذا لم يتم تحديد أي حرف ، فسيتم إضافة التجربة إلى نمط حياة شخصيتك.
| كمية | مقدار حياة الإشراف XP التي تريد إضافتها إلى الشخصية. |
| معرف الشخصية | معرف الشخصية التي تريد إضافتها إلى أسلوب حياة الإشراف XP. |
مزيد من المساعدة
add_intrigue_lifestyle_xp الأمر
add_intrigue_lifestyle_xp [المبلغ] [معرف الحرف]
يضيف هذا الأمر قدرًا محددًا من تجربة نمط الحياة المؤسيسة إلى الشخصية المحددة ، حيث يكون المبلغ الافتراضي 1000. إذا لم يتم تحديد أي حرف ، فسيتم إضافة التجربة إلى نمط حياة شخصيتك.
| كمية | كمية مؤامرات الحياة XP التي تريد إضافتها إلى الشخصية. |
| معرف الشخصية | معرف الشخصية التي تريد إضافتها إلى نمط الحياة المؤسيق XP. |
مزيد من المساعدة
add_learning_lifestyle_xp الأمر
add_learning_lifestyle_xp [المبلغ] [معرف الحرف]
يضيف هذا الأمر قدرًا محددًا من تجربة نمط حياة التعلم إلى الشخصية المحددة ، حيث يكون المبلغ الافتراضي 1000. إذا لم يتم تحديد أي حرف ، فسيتم إضافة التجربة إلى نمط حياة شخصيتك.
| كمية | مقدار التعلم على نمط الحياة XP الذي تريد إضافته إلى الشخصية. |
| معرف الشخصية | معرف الشخصية التي تريد إضافتها إلى نمط حياة التعلم XP. |
مزيد من المساعدة
أمر bypass_requirement
يسمح هذا الأمر شخصيتك بتجاوز أي متطلبات لقرارات اللاعب ، والمخططات ، والقوانين ، والتفاعلات ، وخلق الملكية ، وكذلك نهايات الكفاح.
أمر change_culture
Change_culture [معرف المقاطعة] [معرف الثقافة]
يغير هذا الأمر الثقافة المحددة للمقاطعة إلى ثقافة جديدة محددة.
| معرف المقاطعة | هوية المقاطعة التي تريد أن تتغير ثقافتها. |
| معرف الثقافة | معرف الثقافة التي تريد أن تتغيرها المقاطعة إلى. |
مزيد من المساعدة
change_development_level الأمر
Change_development_level [المبلغ] [معرف المقاطعة أو معرف باروني]
يضيف هذا الأمر قدرًا محددًا من التطوير إلى المقاطعة أو الباروني المحددة. إذا تم استخدام قيمة سالبة ، فسوف ينخفض التطوير بهذا المبلغ. إذا لم يتم تحديد مقاطعة أو باروني ، فسيتم إضافة المبلغ إلى رأس مالك.
| كمية | مقدار التطوير الذي تريد إضافته إلى المقاطعة أو الباروني. |
| معرف المقاطعة أو معرف باروني | معرف مقاطعة باروني الذي تريد إضافة التطوير إليه. |
مزيد من المساعدة
الأمر change_fervor
Change_fervor [المبلغ] [معرف الإيمان]
يضيف هذا الأمر كمية محددة من الحماس إلى الإيمان المحدد ، حيث يكون المبلغ الافتراضي 10. إذا تم استخدام قيمة سالبة ، فسوف ينخفض الحماس بهذا المبلغ. إذا لم يتم تحديد أي إيمان ، فسيتم إضافة المبلغ إلى إيمانك.
| كمية | مقدار الحماس الذي تريد إضافته إلى الإيمان. |
| معرف الإيمان | الإيمان الذي تريده أن تتم إضافة الحماس إلى. |
مزيد من المساعدة
قيادة change_diplomacy
Change_diplomacy [المبلغ] [معرف الحرف]
يضيف هذا الأمر كمية محددة من مهارة الدبلوماسية إلى الشخصية المحددة. إذا تم استخدام قيمة سالبة ، فستنخفض مهارة الدبلوماسية بهذا المبلغ. إذا لم يتم تحديد أي حرف ، فسيتم إضافة المبلغ إلى مهارة شخصيتك.
| كمية | مقدار مهارة الدبلوماسية التي تريد إضافتها إلى الشخصية. |
| معرف الشخصية | معرف الشخصية التي تريد إضافتها إلى مهارة الدبلوماسية. |
مزيد من المساعدة
الأمر change_martial
Change_martial [المبلغ] [معرف الحرف]
يضيف هذا الأمر كمية محددة من مهارة القتال إلى الشخصية المحددة. إذا تم استخدام قيمة سالبة ، فستنخفض مهارة القتال بهذا المبلغ. إذا لم يتم تحديد أي حرف ، فسيتم إضافة المبلغ إلى مهارة شخصيتك.
| كمية | مقدار المهارة القتالية التي تريد إضافتها إلى الشخصية. |
| معرف الشخصية | معرف الشخصية التي تريد إضافتها إلى مهارة القتال. |
مزيد من المساعدة
change_stewardship أمر
Change_stewardship [المبلغ] [معرف الحرف]
يضيف هذا الأمر كمية محددة من مهارة ستيوارد إلى الشخصية المحددة. إذا تم استخدام قيمة سالبة ، فسوف تنخفض مهارة ستيوارد بهذا المبلغ. إذا لم يتم تحديد أي حرف ، فسيتم إضافة المبلغ إلى مهارة شخصيتك.
| كمية | مقدار مهارة الإشراف التي تريد إضافتها إلى الشخصية. |
| معرف الشخصية | معرف الشخصية التي تريد إضافتها إلى مهارة الإشراف. |
مزيد من المساعدة
تغيير change_intrigue
Change_intrigue [المبلغ] [معرف الحرف]
يضيف هذا الأمر كمية محددة من مهارة المؤامرات إلى الحرف المحدد. إذا تم استخدام قيمة سالبة ، فسوف تنخفض مهارة المؤامرة بهذا المبلغ. إذا لم يتم تحديد أي حرف ، فسيتم إضافة المبلغ إلى مهارة شخصيتك.
| كمية | مقدار مهارة المؤامرات التي تريد إضافتها إلى الشخصية. |
| معرف الشخصية | معرف الشخصية التي تريد إضافتها إلى مهارة المؤامرات. |
مزيد من المساعدة
الأمر change_learning
Change_learning [المبلغ] [معرف الحرف]
يضيف هذا الأمر قدرًا محددًا من مهارة التعلم إلى الشخصية المحددة. إذا تم استخدام قيمة سالبة ، فستنخفض مهارة التعلم بهذا المبلغ. إذا لم يتم تحديد أي حرف ، فسيتم إضافة المبلغ إلى مهارة شخصيتك.
| كمية | مقدار مهارة التعلم التي تريد إضافتها إلى الشخصية. |
| معرف الشخصية | معرف الشخصية التي تريد إضافتها إلى مهارة التعلم. |
مزيد من المساعدة
الأمر change_prowess
Change_prowess [المبلغ] [معرف الحرف]
يضيف هذا الأمر كمية محددة من مهارة البراعة إلى الحرف المحدد. إذا تم استخدام قيمة سالبة ، فستنخفض مهارة البراعة بهذا المبلغ. إذا لم يتم تحديد أي حرف ، فسيتم إضافة المبلغ إلى مهارة شخصيتك.
| كمية | مقدار مهارة البراعة التي تريد إضافتها إلى الشخصية. |
| معرف الشخصية | معرف الشخصية التي تريد إضافتها إلى مهارة البراعة. |
مزيد من المساعدة
قيادة شارينفو
يعرض هذا الأمر معلومات الأحرف في اللعبة.
clear_character_modifiers أمر
clear_character_modifiers [معرف الحرف]
يزيل هذا الأمر جميع معدلات الأحرف من الحرف المحدد. إذا لم يتم تحديد أي حرف ، فسيتم إزالة المعدلات من شخصيتك.
| معرف الشخصية | معرّف الحرف الذي تريد إزالة معدلات الأحرف منه. |
مزيد من المساعدة
clear_title_laws الأمر
clear_title_laws [معرف العنوان]
يزيل هذا الأمر جميع قوانين تعاقب اللقب من الإمبراطورية المحددة.
| معرف العنوان | معرف العنوان الذي تريد إزالة قوانين الخلافة من. |
مزيد من المساعدة
clear_traits الأمر
clear_traits [معرف الحرف]
هذا الأمر يزيل جميع السمات من الحرف المحدد. إذا لم يتم تحديد أي حرف ، فسيتم إزالة السمات من شخصيتك.
| معرف الشخصية | معرف الحرف الذي تريد إزالة السمات من. |
مزيد من المساعدة
أمر discover_all_eras
discover_all_eras [معرف الحرف]
يكتشف هذا الأمر جميع الابتكارات لثقافة الشخصية المحددة. إذا لم يتم تحديد أي حرف ، فسيتم اكتشاف الابتكارات لشخصيتك.
| معرف الشخصية | معرف الشخصية التي تريد اكتشافها. |
مزيد من المساعدة
أمر discover_era
Discover_era [معرف العصر]
يكتشف هذا الأمر جميع ابتكارات حقبة محددة لثقافة الشخصية المحددة. إذا لم يتم تحديد أي حرف ، فسيتم اكتشاف الابتكارات لشخصيتك. لعرض جميع معرفات العصر المتاحة ، اضغط على مفتاح علامة التبويب على لوحة المفاتيح عند اللعبة.
| معرف عصر | معرف العصر الذي تريد اكتشافه. |
مزيد من المساعدة
Discover_fascination أمر
discover_fascination [معرف الحرف]
يكتشف هذا الأمر السحر الحالي لثقافة الشخصية المحددة. إذا لم يتم تحديد أي حرف ، فسيتم اكتشاف سحر شخصيتك.
| معرف الشخصية | معرف الشخصية التي تريد اكتشاف السحر. |
مزيد من المساعدة
Discover_innovation أمر
discover_innovation [معرف الابتكار] [معرف الحرف]
يكتشف هذا الأمر ابتكارًا محددًا لثقافة الشخصية المحددة. إذا لم يتم تحديد أي حرف ، فسيتم اكتشاف الابتكار لشخصيتك. لعرض جميع معرفات الابتكار المتاحة ، اضغط على مفتاح علامة التبويب على لوحة المفاتيح عند اللعبة. عرض جميع معرفات الابتكار على: الأوامر.GG/CK3/الابتكارات.
| معرف الابتكار | معرف الابتكار الذي تريد اكتشافه بواسطة الشخصية. |
| معرف الشخصية | معرف الشخصية التي تريد اكتشاف الابتكار. |
مزيد من المساعدة
Dynasty_prestige أمر
dynasty_prestige [المبلغ] [معرف الأسرة]
يضيف هذا الأمر كمية محددة من الشهرة إلى الأسرة المحددة ، حيث تكون القيمة الافتراضية 1000. إذا تم استخدام قيمة سالبة ، فسوف ينخفض الشهرة بهذا المبلغ. إذا لم يتم تحديد سلالة ، فسيتم إضافة الشهرة إلى سلالة شخصيتك.
| كمية | كمية الشهرة التي تريد إضافتها إلى الأسرة |
| معرف الأسرة | معرف الأسرة التي تريد إضافتها إلى الشهرة. |
مزيد من المساعدة
تأثير start_cat_story_cycle_effect
هذا الأمر يعطي شخصيتك حيوان أليف القط.
تأثير start_dog_story_cycle_effect
هذا الأمر يعطي شخصيتك حيوان أليف الكلب.
أمر end_schemes
ينهي هذا الأمر جميع المخططات التي تستهدفك.
أمر الحدث
الحدث [معرف الحدث] [معرف الحرف]
يبدأ هذا الأمر الحدث المحدد للحرف المحدد. إذا لم يتم تحديد أي حرف ، فسيبدأ الحدث لشخصيتك. عرض جميع معرفات الحدث على: الأوامر.GG/CK3/الأحداث.
| معرف الحدث | معرف الحدث الذي تريد البدء. |
| معرف الشخصية | معرف الشخصية التي تريد أن يبدأ الحدث. |
مزيد من المساعدة
أمر fow
يمكّن هذا الأمر وتعطيل (تبديل) ضباب الحرب.
gain_all_dynasty_perks أمر
gain_all_dynasty_perks [معرف الحرف]
يشتري هذا الأمر جميع الموروثات الأسرة للشخصية المحددة. إذا لم يتم تحديد أي حرف ، فسيتم شراء جميع الموروثات الأسرة لشخصيتك.
| معرف الشخصية | معرّف الحرف الذي تريد شراؤه من عجلات العسر اللاحق. |
مزيد من المساعدة
أمر gain_all_perks
gain_all_perks [معرف الحرف]
يمنح هذا الأمر الحرف المحدد مع جميع امتيازات نمط الحياة. إذا لم يتم تحديد أي حرف ، فسيتم إعطاء الامتيازات لشخصيتك.
| معرف الشخصية | معرف الشخصية التي تريد منحها الامتيازات. |
مزيد من المساعدة
أمر give_title
Give_title [معرف العنوان] [معرف الحرف]
يمنح هذا الأمر الحرف المحدد مع العنوان المحدد. إذا لم يتم تحديد أي حرف ، فسيتم إعطاء العنوان لشخصيتك.
| معرف العنوان | معرف العنوان الذي تريد منح الشخصية مع. |
| معرف الشخصية | معرف الشخصية التي تريد منح العنوان. |
مزيد من المساعدة
أمر الذهب
يمنح هذا الأمر شخصيتك مع الكمية المحددة من الذهب ، حيث تكون القيمة الافتراضية 1000. إذا تم استخدام قيمة سالبة ، فسوف ينخفض الذهب بهذا المبلغ.
| كمية | مقدار الذهب الذي تريد أن تمنحك شخصية. |
مزيد من المساعدة
أمر مضمون
هذا الأمر يتسبب في نجاح جميع المخططات.
أمر مضمون
يتسبب هذا الأمر في أن تكون جميع المخططات سرية دائمًا.
قيادة Instabuild
ينهي هذا الأمر على الفور جميع مشاريع البناء ضمن مجال characer الخاص بك. ستتم إكمال أي إنشاءات جديدة تم تشغيلها خلال يوم واحد ، ويتم تعزيز رجال شخصيتك على الفور. يؤدي استخدام هذا الأمر مرة أخرى إلى تعطيل هذه الميزة.
أمر instant_birth
يتسبب هذا الأمر في استمرار جميع حالات الحمل يومًا ما. يؤدي استخدام هذا الأمر مرة أخرى إلى تعطيل هذه الميزة.
CONNER_ERA أمر
Join_era [معرف العصر]
يدخل هذا الأمر حقبة محددة لثقافة الشخصية المحددة. إذا لم يتم تحديد أي حرف ، فسيتم إدخال العصر لثقافة شخصيتك. لعرض جميع معرفات العصر المتاحة ، اضغط على مفتاح علامة التبويب على لوحة المفاتيح عند اللعبة.
| معرف عصر | معرف عصر الابتكار الذي تريد اكتشافه. |
مزيد من المساعدة
قتل القيادة
اقتل [معرف الشخصية]
هذا الأمر يقتل الشخصية المحددة. إذا لم يتم تحديد أي حرف ، فسيتم قتل شخصيتك.
| معرف الشخصية | معرف الشخصية التي تريد قتلها. |
مزيد من المساعدة
أمر know_schemes
يكتشف هذا الأمر جميع المخططات التي تستهدف شخصيتك حاليًا.
أمر merge_culture
merge_culture [معرف الثقافة] [معرف الثقافة]
يتسبب هذا الأمر في تحول جميع المقاطعات من ثقافة محددة إلى ثقافة أخرى محددة.
| معرف الثقافة | معرف الثقافة التي تريد أن تتحول المقاطعات منها. |
| معرف الثقافة | معرف الثقافة التي تريد أن تتحول المقاطعات إليها. |
مزيد من المساعدة
قيادة الحمل
الحمل [معرف الشخصية] [معرف الحرف]
هذا الأمر يشبه الحرف الأنثوي المحدد مع أب محدد. إذا لم يتم تحديد أي أب ، فسيتم اختيار أب غير معروف.
| معرف الشخصية | معرف الشخصية التي تريد أن تصبح مشبعة. |
| معرف الشخصية | معرف الشخصية التي تريد أن تصبح الأب. |
مزيد من المساعدة
remove_doctrine الأمر
remove_doctrine [معرف العقيدة] [معرف الإيمان]
يزيل هذا الأمر عقيدة محددة من الإيمان المحدد. إذا لم يتم تحديد أي إيمان ، فسيتم إزالة العقيدة من إيمانك. لعرض جميع معرفات العقيدة المتاحة ، اضغط على مفتاح TAB على لوحة المفاتيح عند اللعبة.
| معرف العقيدة | معرف العقيدة التي تريد إزالتها من الإيمان. |
| معرف الإيمان | معرف الإيمان الذي تريد إزالته من العقيدة. |
مزيد من المساعدة
remove_nick الأمر
remove_nick [معرف الحرف]
يزيل هذا الأمر اللقب الحالي من الحرف المحدد. إذا لم يتم تحديد أي حرف ، فسيتم إزالة اللقب من شخصيتك. لعرض جميع معرفات اللقب المتاحة ، اضغط على مفتاح TAB على لوحة المفاتيح عند اللعبة.
| معرف الشخصية | معرف الحرف الذي تريد إزالة اللقب من. |
مزيد من المساعدة
remove_relation أمر
remove_relation [معرف العلاقة] [معرف الحرف]
يزيل هذا الأمر العلاقة المحددة بين حرفين محددين. إذا تم تحديد حرف واحد فقط ، فسيتم استخدام شخصيتك كشخصية ثانية.
| معرف العلاقة | معرف العلاقة التي تريد إزالتها من الأحرف. |
| معرف الشخصية | معرف الأحرف التي تريد إزالتها من العلاقة. |
مزيد من المساعدة
remove_trait الأمر
remove_trait [معرف السمة] [معرف الحرف]
يزيل هذا الأمر سمة محددة من الحرف المحدد. إذا لم يتم تحديد حرف ، فسيتم إزالة السمة من شخصيتك. عرض جميع معرفات السمات على: الأوامر.GG/CK3/السمات.
| معرف السمة | معرف السمة التي تريد إزالتها من الحرف. |
| معرف الشخصية | معرف الحرف الذي تريد إزالته من السمة. |
مزيد من المساعدة
أمر set_culture
set_culture [معرف الثقافة] [معرف الحرف]
يغير هذا الأمر ثقافة الشخصية المحددة إلى ثقافة جديدة محددة. إذا لم يتم تحديد حرف ، فسيتم تغيير الثقافة لشخصيتك. لعرض جميع معرفات الثقافة المتاحة ، اضغط على مفتاح علامة التبويب على لوحة المفاتيح عند اللعبة.
| معرف الثقافة | معرف الثقافة التي تريد أن تتغيرها الشخصية. |
| معرف الشخصية | معرف الشخصية التي تريد تغيير الثقافة. |
مزيد من المساعدة
أمر set_dread
set_dread [المبلغ] [معرف الحرف]
يحدد هذا الأمر الرهبة المحددة للحرف إلى مبلغ محدد جديد. إذا لم يتم تحديد أي حرف ، فسيتم تغيير الرهبة لشخصيتك.
| كمية | مقدار الرهبة التي تريد تعيينها للشخصية. |
| معرف الشخصية | معرف الشخصية التي تريد أن يتم تعيين الرهبة. |
مزيد من المساعدة
أمر set_faith
set_faith [معرف الإيمان] [معرف الحرف]
يغير هذا الأمر إيمان الشخصية المحددة إلى إيمان جديد محدد. إذا لم يتم تحديد أي كراكتر ، فسيتم تغيير الإيمان لشخصيتك. لعرض جميع معرفات الإيمان المتاحة ، اضغط على مفتاح علامة التبويب على لوحة المفاتيح عند اللعبة.
| معرف الإيمان | معرف الإيمان الذي تريد أن تتغيره الشخصية إلى. |
| معرف الشخصية | معرف الشخصية التي تريد تغيير الإيمان. |
مزيد من المساعدة
أمر set_focus
set_focus [معرف التركيز] [معرف الحرف]
يحدد هذا الأمر تركيز الحرف المحدد على تركيز جديد محدد. إذا لم يتم تحديد أي حرف ، فسيتم تغيير التركيز لشخصيتك.
| معرف التركيز | معرف التركيز الذي تريد أن تتغيرها الشخصية إلى. |
| معرف الشخصية | معرف الحرف الذي تريد تغيير التركيز عليه. |
مزيد من المساعدة
أمر set_nick
set_nick [معرف اللقب] [معرف الحرف]
يمنح هذا الأمر الحرف المحدد مع لقب محدد. إذا لم يتم تحديد أي حرف ، فسيتم إعطاء اللقب لشخصيتك. لعرض جميع معرفات اللقب المتاحة ، اضغط على مفتاح TAB على لوحة المفاتيح عند اللعبة.
| معرف اللقب | معرف اللقب الذي تريد منح الشخصية به. |
| معرف الشخصية | معرف الشخصية التي تريد منحها اللقب. |
مزيد من المساعدة
أمر set_sexuality
set_sexuality [معرف النشاط الجنسي] [معرف الحرف]
يغير هذا الأمر التوجه الجنسي للشخصية المحددة إلى الحياة الجنسية المحددة الجديدة. إذا لم يتم تحديد أي حرف ، فسيتم تغيير الحياة الجنسية لشخصيتك.
| معرف النشاط الجنسي | معرف النشاط الجنسي الذي تريد أن تتغيرها الشخصية. |
| معرف الشخصية | معرف الشخصية التي تريد تغيير النشاط الجنسي. |
مزيد من المساعدة
أمر set_stress
set_stress [المبلغ] [معرف الحرف]
يحدد هذا الأمر إجهاد الحرف المحدد إلى مبلغ محدد جديد. إذا لم يتم تحديد حرف ، فسيتم تغيير الإجهاد لشخصيتك.
| كمية | مقدار الضغط الذي تريد تعيينه للشخصية. |
| معرف الشخصية | معرف الحرف الذي تريد ضبط الضغط عليه. |
مزيد من المساعدة
أمر set_diplomacy
set_diplomacy [المبلغ] [معرف الحرف]
يحدد هذا الأمر مهارة دبلوماسية الحرف المحددة إلى مبلغ محدد جديد. إذا لم يتم تحديد أي حرف ، فسيتم تغيير مهارة الدبلوماسية لشخصيتك.
| كمية | مقدار مهارة الدبلوماسية التي تريد تعيينها للشخصية. |
| معرف الشخصية | معرف الشخصية التي تريد تعيين مهارة الدبلوماسية. |
مزيد من المساعدة
أمر set_martial
set_martial [المبلغ] [معرف الحرف]
يحدد هذا الأمر مهارة القتال المحددة للشخصية إلى مبلغ محدد جديد. إذا لم يتم تحديد أي حرف ، فسيتم تغيير مهارة القتال لشخصيتك.
| كمية | مقدار المهارة القتالية التي تريد تعيينها للشخصية. |
| معرف الشخصية | معرف الشخصية التي تريد تعيين مهارة القتال عليها. |
مزيد من المساعدة
Set_stewardship أمر
set_stewardship [المبلغ] [معرف الحرف]
يحدد هذا الأمر مهارة الإشراف على الحرف المحدد إلى مبلغ محدد جديد. إذا لم يتم تحديد أي حرف ، فسيتم تغيير مهارة الإشراف على شخصيتك.
| كمية | مقدار مهارة الإشراف التي تريد تعيينها للشخصية. |
| معرف الشخصية | معرف الشخصية التي تريد تعيين مهارة الإشراف عليها. |
مزيد من المساعدة
أمر set_intrigue
set_intrigue [المبلغ] [معرف الحرف]
يحدد هذا الأمر مهارة المؤامرة المحددة للشخصية إلى مبلغ محدد جديد. إذا لم يتم تحديد حرف ، فسيتم تغيير مهارة المؤامرات لشخصيتك.
| كمية | مقدار مهارة المؤامرات التي تريد تعيينها للشخصية. |
| معرف الشخصية | معرف الشخصية التي تريد تعيين مهارة المؤامرات لها. |
مزيد من المساعدة
أمر set_learning
set_learning [المبلغ] [معرف الحرف]
يحدد هذا الأمر مهارة التعلم الشخصية المحددة إلى مبلغ محدد جديد. إذا لم يتم تحديد حرف ، فسيتم تغيير مهارة التعلم لشخصيتك.
| كمية | مقدار مهارة التعلم التي تريد تعيينها للشخصية. |
| معرف الشخصية | معرف الشخصية التي تريد تعيين مهارة التعلم لها. |
مزيد من المساعدة
أمر set_prowess
set_prowess [المبلغ] [معرف الحرف]
يعين هذا الأمر مهارة براعة الحرف المحددة إلى مبلغ محدد جديد. إذا لم يتم تحديد أي حرف ، فسيتم تغيير مهارة البراعة لشخصيتك.
| كمية | مقدار مهارة البراعة التي تريد تعيينها للشخصية. |
| معرف الشخصية | معرف الشخصية التي تريد تعيين مهارة البراعة. |
مزيد من المساعدة
أمر set_date
set_date [year] [month] [day]
يحدد هذا الأمر التاريخ الحالي إلى تاريخ محدد جديد. إذا لم يتم تحديد تاريخ ، فسيتم تعيينه على 1 يناير.
| سنة | السنة التي تريد ضبط التاريخ على. |
| شهر | الشهر الذي تريد تعيين التاريخ إليه. |
| يوم | اليوم الذي تريد تعيين التاريخ إليه. |
مزيد من المساعدة
قيادة نعم
يتسبب هذا الأمر في قبول أحرف الذكاء الاصطناعى المقترحات. يؤدي استخدام هذا الأمر مرة أخرى إلى تعطيل هذه الميزة.
أمر yesmen_instant
هذا الأمر يتسبب في قبول أحرف الذكاء الاصطناعى على الفور المقترحات. يؤدي استخدام هذا الأمر مرة أخرى إلى تعطيل هذه الميزة.
أمر progress_struggle_phase
Progress_struggle_phase [معرف الصراع] [معرف المرحلة] [كمية]
يضيف هذا الأمر كمية محددة من نقاط المحفز في المرحلة التالية من الصراع المحدد. لعرض جميع معرفات الصراع المتاحة ، اضغط على مفتاح TAB على لوحة المفاتيح عند اللعبة.
| معرف النضال | معرف الصراع. |
| معرف المرحلة | معرف المرحلة التي تريد إضافة نقاط المحفز إليها. |
| كمية | مقدار نقاط المحفز التي تريد إضافتها إلى المرحلة. |
مزيد من المساعدة
أمر واضح
هذا الأمر يمسح جميع تاريخ وحدة التحكم.
أمر dump_bookmark_portraits
سيؤدي أمر وحدة التحكم هذا إلى إنشاء صور مرجعية لجميع الشخصيات المرجعية وتفريغها. يتم حفظ صور الإشارة المرجعية التي تم إنشاؤها إلى “Documents \ Paradox Interactive \ Crusader Kings III \ Common \ bookmark_portraits”.
أمر التأثير
ينفذ هذا الأمر التأثير النصفي المحدد.
| النصي | نص التأثير الذي ترغب في تنفيذه. |
مزيد من المساعدة
أمر action_spawn
فصائل_ سسبون [نوع الفصيل]
يولد هذا الأمر الفصيل المحدد ، طالما أن هناك مقاطعات صالحة لإنشائها.
| نوع الفصيل | نوع الفصيل الذي تريد أن تفرخه. |
مزيد من المساعدة
command_cadet_coa الأمر
هذا الأمر يخلق طبقة جديدة من الأسلحة لمنزل شخصيتك.
أمر مضمون
هذا الأمر يتسبب في عدم نجاح جميع المخططات.
أمر مضمون
هذا الأمر يمنع أن تصبح جميع المخططات سرية.
مساعدة
يعرض هذا الأمر وصف الأمر المحدد. إذا لم يتم تحديد أي أمر ، فسيتم عرض جميع أوامر وحدة التحكم.
| يأمر | الأمر الذي تريد عرض الوصف. |
مزيد من المساعدة
قيادة Instamove
يتسبب هذا الأمر في تحريك الجيوش باروني واحد يوميًا (سيؤثر هذا على كل من جيوشك و AI).
أمر map_editor
يفتح هذا الأمر محرر الخريطة.
قيادة NOMEN
هذا الأمر يتسبب في رفض أحرف الذكاء الاصطناعي المقترحات. يؤدي استخدام هذا الأمر مرة أخرى إلى تعطيل هذه الميزة.
مراقبة الأمر
يدخل هذا الأمر وضع المراقب.
لعب الأمر
اللعب [معرف الشخصية]
يقوم هذا الأمر بتبديل شخصيتك إلى حرف محدد جديد.
| معرف الشخصية | معرف الحرف الذي تريد التبديل إليه. |
مزيد من المساعدة
أمر portrait_editor
يفتح هذا الأمر محرر الصور.
أمر إعادة التحميل
إعادة التحميل [اسم الملف / الهدف]
يقوم هذا الأمر بتحويل ملفات وزارة الدفاع واللعبة في الذاكرة. لعرض جميع الأهداف الممكنة لإعادة التحميل ، اضغط على مفتاح TAB على لوحة المفاتيح عند اللعبة.
| اسم الملف / الهدف | اسم الملف ، أو الهدف ، الذي ترغب في إعادة تحميله. |
مزيد من المساعدة
الأمر Run
يقوم أمر وحدة التحكم هذا بتشغيل قائمة الأوامر (مفصولة بخط جديد) في الملف النصي المحدد. يجب حفظ الملف النصي مع قائمة الأوامر إلى المجلد التالي: “المستندات/المفارقة التفاعلية/الملوك الصليبي III/Run”.
أمر set_is_ai
set_is_ai [معرف الحرف]
يتسبب هذا الأمر في AI للتحكم في الحرف المحدد.
| معرف الشخصية | معرف الشخصية التي تريد أن تتحكمها الذكاء الاصطناعي. |
مزيد من المساعدة
أمر set_is_player
set_is_player [معرف الحرف]
يمنع هذا الأمر الذكاء الاصطناعي من التحكم في الحرف المحدد.
| معرف الشخصية | معرف الشخصية التي لا تريد أن تتحكمها الذكاء الاصطناعي. |
مزيد من المساعدة
أمر script_docs
هذا أمر تصحيح من شأنه أن يحفظ قائمة كاملة بجميع المعدلات والمشغلات والآثار ونطاقات الأحداث والمزيد من معلومات التصحيح إلى “Documents \ Paradox Interactive \ Crusader Kings III \ Logs”.
أمر tick_development
يضيف هذا الأمر كمية محددة من التطوير إلى جميع المقاطعات.
| كمية | مقدار التطوير الذي تريد إضافته إلى جميع المقاطعات. |
مزيد من المساعدة
الملوك الصليبيين 3 غش

3

2

1

1

1

1

1
этот предеحية.
![]()
ملثمة الطيف
н в сети
| 4700 | уникалных посетитانوية |
| 198 | добавили в зраное |
оаавление руководсст
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
استمرت الغش في وحدة التحكم
![]()
بعد المزيد من الغش في وحدة التحكم
![]()
![]()
تابع معرفات السمة/العلامة
![]()
![]()
![]()
استمرت القطع الأثرية
![]()
نظرًا لأن Paradox قررت أن تكون صعبة والغش في لعبة الإستراتيجية المفضلة لدي في العصور الوسطى ، يجب عليك تمكينها.
تعديل
هناك عدد من التعديلات ، مثل وصول وحدة التحكم المجانية وتبديل التصحيح .
إنها تسمح بتبديل وضع التصحيح وإيقاف تشغيله ، مما يجعله مناسبًا لاستخدام وحدة التحكم والتشغيل ، لكن هذا لا يمكّن إعادة التحميل الفوري للملفات. للتعديل ، من الأفضل استخدام خيارات MOD و LACK.
منصة الإطلاق
في قاذفة اللعبة:
1.التبديل إلى إعدادات اللعبة على اليسار
2.قم بالتمرير لأسفل إلى قسم “Open Game in Debug Mode” وانقر فوق الإطلاق
بخار
على البخار:
1.انقر بزر الماوس الأيمن فوق اللعبة ، وفتح العقارات
2.أضف -debug_mode إلى خيارات الإطلاق في الأسفل
3.ابدأ اللعبة
شبابيك
بدون بخار ، على النوافذ:
1.انتقل إلى دليل CK3 الخاص بك ، مجلد “الثنائيات”
2.انقر بزر الماوس الأيمن فوق CK3.exe وإنشاء اختصار
3.انقر بزر الماوس الأيمن فوق الاختصار والممتلكات المفتوحة
4. في الحقل الهدف ، أضف -debug_mode في النهاية (لذلك يبدو هذا “”. \ ck3.exe “-debug_mode)
5.إطلاق اللعبة باستخدام الاختصار
محرك الغش
يمكنك استخدام هذا الجدول [SearblessRevolution.com] لتمكين وضع التصحيح.
هناك بعض الطرق للقيام بذلك ، ومع ذلك ، سأشارك فقط ما أعتقد أنه أسهل طريقة لإنقاذها/تحريرها. أستخدم هذا الشكل [ثورة لاوالد.com] جدول الغش لحفظ/تحرير الحمض النووي.
