كيفية تمكين وضع التصحيح واستخدام وحدة التحكم في CK3 (Crusader Kings III) | ، Crusader Kings 3 وضع تصحيح: كيفية تمكين الغش
وضع التصحيح الصليبي الصليبي 3: كيفية تمكين الغش
تمكين وضع التصحيح الملوك الصليبيين 3 ليست عملية صعبة ، لكنها تأتي مع الجانب السلبي الرئيسي في تعطيل جميع الإنجازات ، لذلك قد ترغب في التفكير في ذلك قبل المضي قدمًا معه. إليك العملية الكاملة لإطلاق اللعبة في وضع التصحيح:
كيفية تمكين واستخدام وحدة التحكم في الملوك الصليبي 3
إذا كنت قد لعبت أي ألعاب تفاعلية لمفارقة من قبل ، فربما تعلم أن معظمها يأتي مع وحدة تحكم تتيح لك إدخال رموز الغش. الملوك الصليبيين 3 لا يختلف. يأخذك هذا الدليل عبر الخطوات التي تحتاج إلى متابعتها لتمكين وضع التصحيح (الذي سيمكن وحدة التحكم) وكيفية استخدام وحدة التحكم.
يجب تمكين وضع التصحيح من أجل أن تعمل وحدة التحكم. تختلف خطوات تمكين وحدة التحكم اعتمادًا على النظام الأساسي الذي تلعبه CK3. لقد قدمنا المساعدة لكل أدناه. استخدم هذه الروابط للقفز إلى النظام الأساسي الخاص بك:
- البخار (الطريقة 1 ، باستخدام MODS)
- Steam (الطريقة 2 ، باستخدام خيارات الإطلاق)
- باستخدام المشغل (يعمل لجميع المنصات)
بمجرد تمكين وضع التصحيح (انظر أعلاه) ، استخدم أحد المفاتيح التالية لفتح وحدة التحكم (حاول حتى يعمل أحد ، حيث يختلف مفتاح فتح وحدة التحكم عن كل تصميم لوحة مفاتيح):
- `
- ²
- °
- ^
- ~
- §
- Shift + 3 (في نفس الوقت)
- Alt + 2 + 1 (في نفس الوقت)
- Shift + 2 (في نفس الوقت)
اكتب أمرًا في وحدة التحكم واضغط على Enter على لوحة المفاتيح لتشغيله.
تمكين وضع التصحيح عبر Launcher (جميع المنصات)
يمكنك تشغيل اللعبة مع تمكين وضع التصحيح عبر القاذفة. لاحظ أنك ستحتاج إلى القيام بذلك في كل مرة تفتح فيها اللعبة. للقيام بذلك ، انقر فوق “إعدادات اللعبة” في القائمة اليسرى من المشغل ، ثم انقر فوق الزر “تشغيل” بجوار إعداد “Open Game in Debug Mode”:

تمكين وضع التصحيح على Steam (باستخدام Mods)
أسهل طريقة لتمكين وضع التصحيح على CK3 إذا كنت تستخدم Steam هي عبر mods. أولاً ، قم بزيارة الرابط التالي (صفحة ورشة عمل Steam for Debug Toggle Mod):
ثم انقر فوق الزر “اشتراك”:

الآن ، افتح CK3 (ستحتاج إلى إغلاق اللعبة وإعادة فتحها إذا كنت قد فتحت بالفعل عند النقر فوق الاشتراك). تفضل بزيارة الموسوعة وانقر فوق الزر “تبديل تصحيح” لتمكين وضع التصحيح:

تمكين وضع التصحيح على Steam (باستخدام خيارات الإطلاق)
إذا كنت لا ترغب في استخدام وضع MOD لتبديل تصحيح الأخطاء ، فيمكنك إضافة خيار إطلاق إلى لعبتك بدلاً من ذلك. أولاً ، انقر بزر الماوس الأيمن على “Crusader Kings III” في مكتبة Steam الخاصة بك وانقر فوق “الخصائص …”:

ثم ، في قسم خيارات الإطلاق في قائمة الخصائص ، أدخل -debug_mode .

الآن ، فتح اللعبة وتصحيح الأخطاء سيتم تمكينها (خطوات لفتح وحدة التحكم في أعلى هذه الصفحة). إذا كنت قد فتحت اللعبة بالفعل ، فستحتاج إلى الإغلاق وإعادة فتح خيار الإطلاق ليصبح مفيدًا.
وضع التصحيح الصليبي الصليبي 3: كيفية تمكين الغش


كتبه تاران ستوكتون
نشر 20 ديسمبر 2022 16:48
- تحقق من قائمتنا من أفضل بداية Crusader Kings 3 ، والتي تغطي مجموعة متنوعة من الحكام التي يمكنك البدء بها في لعبة ممتعة.
وضع التصحيح الصليبي الصليبي 3: كيفية تمكين الغش

تمكين وضع التصحيح الملوك الصليبيين 3 ليست عملية صعبة ، لكنها تأتي مع الجانب السلبي الرئيسي في تعطيل جميع الإنجازات ، لذلك قد ترغب في التفكير في ذلك قبل المضي قدمًا معه. إليك العملية الكاملة لإطلاق اللعبة في وضع التصحيح:
- انقر على اليمين الملوك الصليبيين 3 على مكتبة Steam الخاصة بك.
- حدد “الخصائص”.
- انقر فوق علامة التبويب “العامة”.
- حدد “تعيين خيارات الإطلاق”.
- اكتب “-debug_mode” في مربع النص.
- ابدا اللعبة.
الآن في كل مرة تقوم فيها الملوك الصليبيين 3 سيتم تمكين وضع التصحيح ، لذلك إذا كنت تريد إيقاف تشغيله ، فستحتاج إلى إزالة الخطوط من مربع نص خيارات الإطلاق.
هناك عملية مختلفة قليلاً لتشغيل وضع التصحيح إذا كنت تستخدم إصدار تمرير لعبة Xbox من CK3. هيريس كيفية القيام بذلك:
- ابحث “موجه الأوامر” في شريط البحث في Windows.
- الصق هذا الأمر في مربع نص موجه الأوامر (بدون علامات الاقتباس) واضغط على مفتاح إدخال:.projecttitus_zfnrdv2de78ny!التطبيق -debug_mode “.
- سيؤدي ذلك إلى تحميل عميل اللعبة ، لذا فقط انقر فوق “تشغيل” وسيتم تمكين وضع التصحيح.
MODE CRUSADER KINGS 3 وضع تصحيح: أوامر وحدة التحكم

الآن قمت بتمكين CK3 وضع التصحيح وتحميل اللعبة ، ستحتاج إلى كيفية استخدام أوامر وحدة التحكم. ما عليك سوى الضغط على مفتاح Tilda ، الذي يقع يسار علامة تبويب 1 وما فوق ، وسيؤدي ذلك إلى إحضار وحدة التحكم حيث يمكنك إدخال الأوامر أدناه للعبث مع كل جانب من جوانب اللعبة تقريبًا.
تجدر الإشارة أيضًا إلى أن الأقواس المربعة في أوامر وحدة التحكم أدناه لا تحتاج إلى إدخالها ، فقط القيمة. على سبيل المثال ، إذا كنت تستخدم أمر الذهب [المبلغ] ، فاكتب الذهب 1000 بدلاً من الأقواس.
| أمر وحدة التحكم | تأثير |
| الذهب [المبلغ] | يضيف [كمية] من الذهب إلى شخصية اللاعب. |
| اقتل [معرف الشخصية] | يقتل [معرف الشخصية] |
| gain_all_perks [معرف الحرف] | يعطي جميع مزايا نمط الحياة لـ [معرف الشخصية] |
| know_schemes | يكتشف جميع المخططات التي تستهدف شخصية اللاعب. |
| end_schemes | يتم التخلي عن جميع المخططات التي تستهدف شخصية اللاعب. |
| instabuild | تم الانتهاء من المقتنيات والمباني في مجال شخصية اللاعب في يوم واحد. |
| add_perk [معرف perk] [معرف الحرف] | يضيف [معرف perk] إلى [معرف الحرف] |
| add_piety [كمية] | يضيف [كمية] التقوى إلى شخصية اللاعب. |
| add_prestige [المبلغ] | يضيف [كمية] من هيبة إلى شخصية اللاعب. |
| add_trait [معرف السمة] [معرف الحرف] | يضيف [معرف السمة] إلى [معرف الحرف] |
| الحدث [معرف الحدث] | المشغلات [معرف الحدث]. |
| Give_title [معرف العنوان] [معرف الحرف] | يعطي [معرف العنوان] إلى [معرف الحرف] |
| set_sexuality [معرف النشاط الجنسي] [معرف الحرف] | يغير الميل الجنسي إلى [معرف النشاط الجنسي] لـ [معرف الشخصية] |
| الحمل [معرف الشخصية] [معرف الحرف] | المضبوطات الأنثوية [معرف الشخصية] مع الأب [معرف الحرف] |
| العمر [المبلغ] [معرف الحرف] | يضيف [كمية] العمر إلى [معرف الحرف] |
| add_claim [معرف العنوان] [معرف الحرف] | يضيف مطالبة مضغوطة على [معرف العنوان] إلى [معرف الحرف] |
| add_doctrine [معرف العقيدة] [معرف الإيمان] | يضيف [معرف العقيدة] إلى [معرف الإيمان] |
| add_dread [المبلغ] [معرف الحرف] | يضيف [كمية] من الإجهاد إلى [معرف الحرف] |
| add_maa [معرف الفوج] [معرف الحرف] | يضيف [معرف الفوج] للرجال في الأسلحة إلى [معرف الحرف] |
| add_perk [معرف perk] [معرف الحرف] | يضيف [معرف perk] إلى [معرف الحرف] |
| add_piety [كمية] | يضيف [كمية] التقوى إلى شخصية اللاعب. |
| add_prestige [المبلغ] | يضيف [كمية] من هيبة إلى شخصية اللاعب. |
| add_realm_law [معرف القانون] [معرف الحرف] | يمر [معرف القانون] إلى عالم [معرف الشخصية] |
| add_realm_law_skip_effects [معرف القانون] [معرف الحرف] | يضيف [معرف القانون] إلى عالم [معرف الحرف |
| add_relation [معرف العلاقة] [معرف الحرف] | يضيف [معرف العلاقة] بين [معرف الحرف] و [معرف الحرف] |
| add_secret [المعرف السري] | يضيف [معرف سري] إلى شخصية اللاعب |
| add_stress [المبلغ] [معرف الحرف] | يضيف [كمية] من الإجهاد إلى [معرف الحرف] |
| add_title_law [معرف العنوان] [معرف القانون] | يضيف [معرف قانون الخلافة] إلى [معرف العنوان]. |
| add_trait [معرف السمة] [معرف الحرف] | يضيف [معرف السمة] إلى [معرف الحرف] |
| add_lifestyle_xp_all [المبلغ] [معرف الحرف] | يضيف [كمية] من الخبرة إلى جميع أنماط الحياة من [معرف الشخصية] |
| add_diplomacy_lifestyle_xp [كمية] [معرف الحرف] | يضيف [كمية] من تجربة نمط الحياة الدبلوماسية إلى [معرف الشخصية] |
| add_martial_lifestyle_xp [كمية] [معرف الحرف] | يضيف [كمية] من تجربة نمط الحياة القتالية إلى [معرف الشخصية] |
| add_stewardship_lifestyle_xp [كمية] [معرف الحرف] | يضيف [كمية] من تجربة نمط حياة الإشراف إلى [معرف الشخصية] |
| add_intrigue_lifestyle_xp [المبلغ] [معرف الحرف] | يضيف [كمية] من تجربة نمط الحياة المؤسيسة إلى [معرف الشخصية] |
| add_learning_lifestyle_xp [المبلغ] [معرف الحرف] | يضيف [كمية] من تجربة نمط حياة التعلم إلى [معرف الشخصية] |
| Change_culture [معرف المقاطعة] [معرف الثقافة] | يغير ثقافة [معرف المقاطعة] إلى [معرف الثقافة]. |
| Change_development_level [المبلغ] [معرف المقاطعة] | يضيف [كمية] التنمية إلى [معرف المقاطعة] |
| Change_fervor [المبلغ] [معرف الإيمان] | يضيف [كمية] من الحماس إلى [معرف الإيمان]. الافتراضي 10. |
| Change_diplomacy [المبلغ] [معرف الحرف] | يضيف [كمية] مهارة الدبلوماسية إلى [معرف الشخصية] |
| Change_martial [المبلغ] [معرف الحرف] | يضيف [كمية] مهارة عسكرية إلى [معرف الشخصية] |
| Change_stewardship [المبلغ] [معرف الحرف] | يضيف [كمية] من مهارة الإشراف على [معرف الشخصية] |
| Change_intrigue [المبلغ] [معرف الحرف] | يضيف [كمية] مهارة المؤامرات إلى [معرف الحرف] |
| Change_learning [المبلغ] [معرف الحرف] | يضيف [كمية] مهارة التعلم إلى [معرف الشخصية] |
| Change_prowess [المبلغ] [معرف الحرف] | يضيف [كمية] من مهارة البراعة إلى [معرف الشخصية] |
| clear_character_modifiers [معرف الحرف] | يزيل جميع معدلات الأحرف من [معرف الحرف] |
| clear_title_laws [معرف العنوان] | يزيل جميع قوانين الخلافة من [معرف العنوان]. |
| clear_traits [معرف الحرف] | يزيل جميع السمات من [معرف الحرف] |
| discover_all_eras [معرف الحرف] | يكتشف جميع الابتكارات لثقافة [معرف الشخصية] |
| Discover_era [معرف العصر] | يكتشف [معرف العصر] وجميع ابتكاراته لثقافة شخصية اللاعب. |
| discover_fascination [معرف الحرف] | يكتشف السحر الحالي لثقافة [معرف الشخصية] |
| discover_innovation [معرف الابتكار] [معرف الحرف] | يكتشف [معرف الابتكار] لثقافة [معرف الشخصية] |
| dynasty_prestige [المبلغ] [معرف الأسرة] | يضيف [كمية] من الشهرة إلى [Dynasty ID] |
| end_schemes | يتم التخلي عن جميع المخططات التي تستهدف شخصية اللاعب. |
| الحدث [معرف الحدث] | المشغلات [معرف الحدث]. |
| gain_all_dynasty_perks [معرف الحرف] | يشتري جميع الموروثات الأسرة لسلالة [معرف الشخصية] |
| gain_all_perks [معرف الحرف] | يعطي جميع مزايا نمط الحياة لـ [معرف الشخصية] |
| Give_title [معرف العنوان] [معرف الحرف] | يعطي [معرف العنوان] إلى [معرف الحرف] |
| الذهب [المبلغ] | يضيف [كمية] من الذهب إلى شخصية اللاعب. |
| instabuild | تم الانتهاء من المقتنيات والمباني في مجال شخصية اللاعب في يوم واحد. |
| instant_birth | الحمل يدوم في اليوم. إن إدخاله مرة أخرى يعطله. |
| Join_era [معرف العصر] | يدخل [معرف العصر] لثقافة [معرف الشخصية] |
| اقتل [معرف الشخصية] | يقتل [معرف الشخصية] |
| know_schemes | يكتشف جميع المخططات التي تستهدف شخصية اللاعب. |
| merge_culture [معرف الثقافة] [معرف الثقافة] | يغير ثقافة جميع مقاطعات [معرف الثقافة] إلى [معرف الثقافة]. |
| الحمل [معرف الشخصية] [معرف الحرف] | المضبوطات الأنثوية [معرف الشخصية] مع الأب [معرف الحرف] |
| remove_doctrine [معرف العقيدة] [معرف الإيمان] | يزيل [معرف العقيدة] من [معرف الإيمان] |
| remove_nick [معرف الحرف] | يزيل اللقب الحالي من [معرف الحرف] |
| remove_relation [معرف العلاقة] [معرف الحرف] | يزيل [معرف العلاقة] بين [معرف الحرف] و [معرف الحرف] |
| remove_trait [معرف السمة] [معرف الحرف] | يزيل [معرف السمة] من [معرف الحرف] علامة التبويب الضغط على جميع معرفات السمات. |
| set_culture [معرف الثقافة] [معرف الحرف] | يغير الثقافة إلى [معرف الثقافة] لـ [معرف الشخصية] |
| set_dread [المبلغ] [معرف الحرف] | يحدد الرهبة إلى [المبلغ] لـ [معرف الحرف] |
| set_faith [معرف الإيمان] [معرف الحرف] | يغير الإيمان إلى [Itain ID] لـ [معرف الشخصية] |
| set_focus [معرف التركيز] [معرف الحرف] | يحدد التركيز على [Focus ID] لـ [معرف الحرف] |
| set_nick [معرف اللقب] [معرف الحرف] | يعطي [معرف اللقب] إلى [معرف الشخصية] |
| set_sexuality [معرف النشاط الجنسي] [معرف الحرف] | يغير الميل الجنسي إلى [معرف النشاط الجنسي] لـ [معرف الشخصية] |
| set_stress [المبلغ] [معرف الحرف] | يحدد الضغط على [المبلغ] لـ [معرف الحرف] |
| set_diplomacy [المبلغ] [معرف الحرف] | يحدد مهارة الدبلوماسية لـ [المبلغ] لـ [معرف الحرف] |
| set_martial [المبلغ] [معرف الحرف] | يحدد المهارة القتالية لـ [المبلغ] لـ [معرف الشخصية] |
| set_stewardship [المبلغ] [معرف الحرف] | يحدد مهارة الإشراف على [المبلغ] لـ [معرف الحرف] |
| set_intrigue [المبلغ] [معرف الحرف] | يحدد مهارة المؤامرات إلى [المبلغ] لـ [معرف الحرف] |
| set_learning [المبلغ] [معرف الحرف] | يحدد مهارة التعلم لـ [المبلغ] لـ [معرف الحرف] |
| set_prowess [المبلغ] [معرف الحرف] | يحدد مهارة البراعة إلى [المبلغ] لـ [معرف الحرف] |
| نعم يا رجال | أحرف منظمة العفو الدولية تقبل جميع المقترحات |
| واضح | يمسح تاريخ وحدة التحكم. |
| تأثير | ينفذ تأثير نصوص. |
| فصائل | تفرخ [نوع الفصيل] إذا كانت هناك مقاطعات صالحة أو خدم لإنشائها. |
| generate_cadet_coa | يولد طبقة جديدة من الأسلحة لمنزل شخصية اللاعب. |
| يساعد | يطبع وصف [command] ، إذا سرد الفراغ جميع أوامر وحدة التحكم. |
| Instamove | الجيوش أكثر باروني واحد يوميا. |
| map_editor | يفتح محرر الخريطة. |
| لا رجال | شخصيات منظمة العفو الدولية ترفض جميع المقترحات. إن إدخاله مرة أخرى يعطله. |
| يراقب | يدخل وضع المراقب. |
| يلعب | تبديل الحرف إلى [معرف الحرف]. |
| portrait_editor | يفتح محرر الصور. |
| يجري | ينفذ الأوامر في [اسم الملف]. يجب وضع الملف في المستندات/المفارقة التفاعلية/الملوك الصليبي الثالث. |
| set_is_ai | يسمح لمنظمة العفو الدولية بالتحكم [معرف الحرف]. |
| set_is_player | لا يماثل الذكاء الاصطناعي للتحكم [معرف الحرف]. |
| add_dynasty_modifier | يضيف معدل إلى سلالة. |
| add_dynasty_perk | يضيف ميزة الأسرة. |
| add_dynasty_prestige | يضيف سعة هيبة. |
| add_dynasty_prestige_level | يضيف مستويات هيبة الأسرة. |
| remove_all_dynasty_modifier_instances | قم بإزالة جميع حالات المعدل من سلالة. |
| remove_dynasty_modifier | إزالة المعدل من سلالة. |
| add_house_modifier | أضف معدل إلى منزل. |
| remove_all_house_modifier_instances | قم بإزالة جميع حالات المعدل من المنزل. |
| remove_house_modifier | إزالة المعدل من المنزل. |
| add_scheme_modifier | يضيف معدل المخطط المحدد. |
| add_scheme_progress | أضف تقدمًا إلى مخطط النطاق. (التقدم في 0.0 – 100.0 نطاق) |
| end_scheme | ينتهي مخطط معين ويزيله دون أي تأثير آخر. |
| expose_scheme | يعرض المخطط للمدافع |
| expose_scheme_agent | يعرض الحرف المستهدف كعامل للمخطط الحالي. |
| remove_scheme_modifier | يزيل معدّل المخطط المحدد. |
| scheme_freeze_days | يجمد المخطط لأيام X (0 لا يتجاهل المخطط) |
| add_county_modifier | أضف معدل إلى مقاطعة. |
| Change_county_control | يغير التحكم في المقاطعة في العنوان. إذا كان العنوان يحتوي على مستويات أعلى من المقاطعة ، فسينتشر التأثير إلى جميع المقاطعات التي تحتها. |
| Change_de_jure_drift_progress | تغيير تقدم De Jure Drift من العنوان. |
| Change_development_level | يغير مستوى تطوير العنوان. إذا كان العنوان يحتوي على مستويات أعلى من المقاطعة ، فسينتشر التأثير إلى جميع المقاطعات التي تحتها. |
| Change_development_progress | يغير تقدم تطوير العنوان. إذا كان العنوان يحتوي على مستويات أعلى من المقاطعة ، فسينتشر التأثير إلى جميع المقاطعات التي تحتها. |
| Change_development_progress_with_overflow | يغير تقدم تطوير العنوان. إذا كان العنوان يحتوي على مستويات أعلى من المقاطعة ، فسينتشر التأثير إلى جميع المقاطعات التي تحتها. سوف تتفوق على التدفق ، لذا فإن إضافة +100 إلى مقاطعة مع 50 تقدمًا يبقى سيزيد من المستوى 1 ويؤدي إلى 50 تقدمًا نحو المستوى التالي. |
| clear_title_laws | قم بإزالة جميع قوانين العنوان من العنوان المحدد. لا يطبق تكاليف إزالة القانون والآثار. |
| clear_title_laws_effects | قم بإزالة جميع قوانين العنوان من العنوان المحدد. هل تطبيق تكاليف إزالة القانون وآثاره. |
| copy_title_history | نسخ سجل العنوان من عنوان آخر. |
| remove_all_county_modifier_instances | إزالة جميع حالات المعدل من مقاطعة. |
| remove_county_modifier | إزالة المعدل من مقاطعة. |
| refet_title_name | يعيد اسم وصفات العنوان المنتشر مرة أخرى إلى كونها مبنية على مفتاحها. لن يتسبب في تغيير البادئة. |
| Reset_title_prefix | يعيد بادئة العنوان المنتهي إلى كونه مبنيًا على مفتاحه. لن يتسبب في تغيير صفة أو اسمه. |
| revoke_lease | إلغاء عقد الإيجار من العنوان. |
| set_always_follows_primary_heir | مجموعات إذا كان يجب أن يذهب العنوان دائمًا إلى الوريث الأساسي في تعاقب التقسيم. |
| set_capital_county | يحدد مقاطعة كابيتال لللقب إلى المقاطعة المستهدفة. |
| set_color_from_title | يحدد لون العنوان إلى نفس العنوان المستهدف (تحول قليلاً جدًا حتى لا يكون متطابقًا). |
| set_county_culture | يضع ثقافة المقاطعة. |
| set_county_faith | يغير ما تملكه الإيمان بالمقاطعة. |
| set_de_jure_liege_title | حدد عنوانًا جديدًا للاصطدام. |
| set_definitive_form | مجموعات إذا كان يجب أن يستخدم العنوان اسم نموذج نهائي (لا “مملكة”). |
| set_delete_on_destroy | مجموعات إذا كان يجب حذف العنوان من Gamestate تمامًا عند تدميره. |
| set_destroy_if_invalid_heir | مجموعات إذا كان ينبغي تدمير العنوان على الخلافة إذا لم يكن هناك وريث تطابق قيوده. |
| set_destroy_on_succession | مجموعات إذا كان ينبغي تدمير العنوان على الخلافة. |
| set_landless_title | مجموعات إذا كان العنوان بلا أرض (يمكن أن يحتفظ به الحكام بلا أرض) |
| set_no_automatic_claims | مجموعات إذا كان يجب أن يمنع العنوان مطالبات تلقائية (بمعنى أن المطالبات ستضاف فقط عن طريق البرنامج النصي ، ومن خلال الوراثة الموروثة). |
| set_title_name | يحدد اسم (مفتاح التوطين) للعنوان المنتشر. سيتم إنشاء الصفة بإضافة “_adj” إلى مفتاح التوطين. لن يتسبب في تغيير البادئة. |
| set_title_prefix | يحدد بادئة العنوان المنحطي. لن يتسبب في تغيير اسمها أو صفة. |
| title_create_faction | ينشئ العنوان الذي تم تحديد هبوطه فصيل من النوع المحدد مقابل الهدف المحدد. |
| title_join_faction | ينضم اللقب الذي تم هبوطه في النطاق إلى الفصيل المخصص. |
| title_leave_faction | العنوان في النطاق يترك الفصيل المعين |
| end_story | ينتهي القصة وتنفذ تأثيرها على on_end ، لم يعد من الممكن الوصول إلى القصة بعد ذلك. |
| make_story_owner | يجعل الشخصية المالك الجديد للقصة. |
| add_innovation | أضف الابتكار إلى ثقافة. |
| add_random_innovation | أضف الابتكار العشوائي المتاح |
| get_all_innovations_from | اكتشف جميع الابتكارات من الثقافة المستهدفة. |
| get_random_innovation_from | احصل على الابتكار العشوائي من ثقافة أخرى. |
| add_character_flag | يضيف علامة شخصية. |
| add_character_modifier | أضف معدلًا إلى حرف. |
| add_courtier | أضف الشخصية المستهدفة إلى محكمة شخصية النطاق. |
| add_diplomacy_lifestyle_perk_points | يضيف نمط الحياة لكل نقاط إلى الشخصية المعطاة. |
| add_diplomacy_lifestyle_xp | يضيف نمط الحياة XP إلى الطابع المحدد. |
| add_dread | يضيف (أو يزيل) الرهبة إلى شخصية. |
| إضافة الذهب | يضيف الذهب إلى شخصية. |
| add_hook | يضيف خطافًا على شخصية. هل يرسل نخبًا إلى اللاعب إذا كان متورطًا. |
| add_hook_no_toast | يضيف خطافًا على شخصية. لا يرسل الخبز المحمص إلى اللاعب. |
| add_intrigue_lifestyle_perk_points | يضيف نمط الحياة لكل نقاط إلى الشخصية المعطاة. |
| add_intrigue_lifestyle_xp | يضيف نمط الحياة XP إلى الطابع المحدد. |
| add_joined_faction_discontent | يضيف (أو يطرح) استياء الفصائل. |
| add_knows_of_killer | يضيف الطابع الجانبي الأيمن على أنه معرفة قاتل الكائن المنتهي. |
| add_learning_lifestyle_perk_points | يضيف نمط الحياة لكل نقاط إلى الشخصية المعطاة. |
| add_learning_lifestyle_xp | يضيف نمط الحياة XP إلى الطابع المحدد |
| add_martial_lifestyle_perk_points | يضيف نمط الحياة لكل نقاط إلى الشخصية المعطاة. |
| add_martial_lifestyle_xp | يضيف نمط الحياة XP إلى الطابع المحدد. |
| add_opinion | يضيف معدل رأي مؤقت. |
| add_perk | يضيف ميزة هذه الشخصية |
| add_piety | يعطي (أو يأخذ) التقوى على الطابع. |
| add_piety_experience | يعطي (أو يأخذ) تجربة التقوى للشخصية. |
| add_piety_level | يزيد (أو يقلل) مستوى التقوى للشخصية. |
| add_pressed_claim | يقدم مطالبة بالضغط على شخصية. |
| add_prestige | يعطي (أو يأخذ) مكانة لشخصية. |
| add_prestige_experience | يعطي (أو يأخذ) تجربة مكانة للشخصية. |
| add_prestige_level | يزيد (أو يقلل) مستوى المكانة للشخصية. |
| add_realm_law | يضيف القانون المعطى إلى الطابع المنتشر. |
| add_realm_law_skip_effects | يضيف القانون المعطى إلى الطابع المنتشر. يتخطى التكلفة وتأثير التمرير ، وتأثيرات الإلغاء للقانون الحالي. |
| add_relation_flag | يضيف العلم إلى علاقة موجودة. |
| add_scheme_cooldown | يضع مخططًا للتبئر للشخصية المنتشر. |
| add_secret | يضيف سر. |
| add_stewardship_lifestyle_perk_points | يضيف نمط الحياة لكل نقاط إلى الشخصية المعطاة. |
| add_stewardship_lifestyle_xp | يضيف نمط الحياة XP إلى الطابع المحدد. |
| add_stress | يزيد (أو يقلل) إجهاد الطابع. |
| add_targeting_factions_discontent | يضيف (أو يطرح) استياء لجميع الفصائل التي تستهدف شخصية النطاق. |
| add_to_scheme | يضيف شخصية كعامل إلى المخطط. |
| add_trait | يضيف سمة إلى حرف (لن تتم إضافة السمة ولن يتم عرض تلميح الأدوات إذا لم تكن الحرف مؤهلة للسمات ، i.ه. عندما يكون لديك بالفعل السمة ، أو وجود سمة معارضة ، أو عدم الوفاء بالمشغل الأساسي للسمات أو خارج نطاق السمة). |
| add_trait_force_tooltip | يضيف سمة إلى حرف (إذا كان تأثير add_trait لن يضيف السمة – i.ه. عندما يكون لديك بالفعل السمة ، أو وجود سمة معارضة ، أو عدم الوفاء بالمشغل الأساسي للسمات أو خارج نطاق السمة – سيتم عرض تلميح الأدوات ولكن لن تتم إضافة السمة). |
| add_tyranny | يضيف (أو يزيل) الطغيان إلى (أو من) شخصية. |
| add_unpressed_claim | يعطي مطالبة غير مضغوطة للشخصية. |
| add_visiting_courtier | أضف الشخصية المستهدفة كضيف شخصية النطاق. |
| ALMBLIANCE | يسمح تحالف (مكسور سابقًا) مع الطابع المستهدف. |
| ALWER_IN_SCHEME | السماح للشخصية بالانضمام إلى المخطط كعامل. |
| application_ai_vassal_oblight_liege_imt_desired | قم بتطبيق المستوى الجديد لمستوى التزام الذكاء الاصطناعى الأكثر رغبة في العقد الذي يريده العقد |
| application_ai_vassal_oblight_vassal_mast_desired | قم بتطبيق المستوى الجديد على مستوى التزام الذكاء الاصطناع. |
| issign_council_task | يعين الشخصية المستهدفة لمهمة المجلس. |
| ississ_councillor_type | يعين الشخصية المستهدفة إلى أول موقف المجلس المتاح من النوع المتاح. |
| نفي | يتم نفي الشخصية. |
| يصبح _independent | يصبح وحاكم مستقل. |
| break_alliance | يكسر التحالف مع الشخصية المستهدفة. |
| Cancel_truce_both_ways | ينتهي الهدنة ضد الشخصية المحددة ، وذاتها ضد الطابع المنتشر. |
| Cancel_truce_one_way | ينتهي الهدنة ضد الشخصية المحددة. |
| Change_current_weight | قم بتغيير الوزن الحالي للشخصية المنحنى |
| Change_first_name | تغيير الاسم الأول للشخصية. |
| Change_government | يغير حكومة الشخصية. |
| Change_liege | يضيف تغيير الكذب. |
| Change_prison_type | يغير نوع سجن شاراتر. الطابع المنتهي هو السجين. يقبل أي معدّل ثابت (انظر أيضًا تأثير Imperroson). |
| Change_target_weight | قم بتغيير الوزن المستهدف للشخصية المنحنى. |
| clear_forced_vote | clear_forced_vote = نعم |
| strupe_banish_reasons | تستهلك “جميع الأسباب المفروضة على أن تكون الشخصية الناطفية على الطابع المستهدف. حتى يحصلوا على سبب جديد ، لا يمكنهم إبعاد الهدف مرة أخرى. |
| strupe_divorce_reasons | تستهلك “كل شيء للطلاق. حتى يحصلوا على سبب جديد ، لا يمكنهم طلاق الهدف مرة أخرى. |
| strupe_execute_reasons | تستهلك “جميع الأسباب التي تنفذها الشخصية التي تتمتع بها الطابع المستهدف. حتى يحصلوا على سبب جديد ، لا يمكنهم تنفيذ الهدف مرة أخرى. |
| strupe_imprisonment_reasons | تستهلك “جميع الأسباب السجنية التي تحدثها الشخصية الناطفية على الشخصية المستهدفة. حتى يحصلوا على سبب جديد ، لا يمكنهم سجن الهدف مرة أخرى. |
| strupe_revoke_title_reason | تستهلك ‘1 إبطال العنوان سبب وجود الشخصية الناطفية على الشخصية المستهدفة. |
| copy_inherable_appearance_from | ينسخ سمات المظهر القابل للوراثة (الجينات القابلة للوراثة في سلسلة الحمض النووي للشخصية) من الحرف المستهدف إلى الحرف المنحطي. |
| create_alliance | قم بإنشاء تحالف بين الطابع المنحدر والهدف. التحالف من خلال الشخصيات التي تحدد من يتم التحقق من ذلك إذا كان التحالف يجب أن يستمر أم لا. |
| create_cadet_branch | شخصية النطاق تخلق فرعًا متدربًا في المنزل الذي هو فيه. |
| create_faction | تنشئ الحرف المنتشر فصيلًا من النوع المحدد مقابل الهدف المحدد. |
| create_story | يخلق وتهيئة دورة قصة مع الشخصية الحالية كمالك. |
| موت | يقتل شخصية. حيث X هي شخصية و Y هي واحدة من مفاتيح سبب الموت. أو الموت = الطبيعي الذي سيختار سبب الموت الطبيعي لقتل الشخصية من. |
| اطلب | يتم خلع الشخصية. |
| تدمير _title | يدمر العنوان. |
| end_pregnancy | إنهاء الحمل |
| execute_decision | تنفيذ القرار المحدد للشخصية المنتشر |
| Finish_council_task | ينهي المستشار المهمة المعينة الحالية بنجاح. |
| fire_councillor | شخصية النطاق تطلق نموذج الشخصية المستهدفة. |
| LOFBID_FROM_SCHEME | منع شخصية النطاق من الانضمام إلى مخطط الهدف كوكيل (وطرد الشخصية إذا كانت موجودة بالفعل في المخطط) |
| force_add_to_scheme | يضيف شخصية كعامل إلى المخطط ويجبرهم على البقاء. |
| force_vote_as | يجبر الطابع على التصويت بنفس الهدف. |
| get_title | يعطي لقب شخصية. |
| Give_nickname | إعطاء لقب لهذه الشخصية. |
| join_faction | الشخصية في النطاق تنضم إلى الفصيل المعين. |
| join_faction_fored | يتم إجبار الشخصية في النطاق على الانضمام إلى فصيل من قبل شخصية لفترة محددة. |
| join_faction_skip_check | ينضم الحرف في النطاق إلى الفصيل المعين الذي يتخطى الزناد can_character_join. |
| LEEAD_FACTION | يترك charcter في النطاق الفصيل المخصص. |
| make_claim_strong | يجعل المطالبة قوية (تضيف الشخصية المطالبة إن لم يكن لديها بالفعل). |
| make_claim_weak | يجعل المطالبة ضعيفة (تضيف الشخصية المطالبة إن لم يكن لديها بالفعل). |
| Make_concubine | يجعل الشخصية المستهدفة محظية لحرف النطاق ، لا ينبغي سجن الهدف. |
| Make_pregnant | يجعل شخصية الحمل. |
| make_trait_active | ينشط سمة غير نشطة. لن يتم عرض تلميح الأدوات إذا كان لا يمكن أن يكون للحرف السمة. |
| make_trait_active_force_tooltip | ينشط سمة غير نشطة. سيتم عرض تلميح الأدوات حتى لو لم يكن الحرف لا يمكن أن يكون للسمات. |
| make_trait_inactive | يجعل سمة حالية لشخصية غير نشطة. لن يتم عرض تلميح الأدوات إذا لم يكن للحرف السمة. |
| make_trait_inaction_force_tooltip | يجعل سمة حالية لشخصية غير نشطة. سيتم عرض تلميح الأدوات حتى لو لم يكن للحرف السمة. |
| Make_unprunable | لن تكون شخصية النطاق قابلة للتقدم بعد وفاتهم. استخدم بعناية ، لأن هذا سيجعل كل شخص مرتبطًا بهم غير قابل. لذلك يجب عليك استخدام هذا فقط إذا كان شخص ما * يحتاج إلى الالتصاق بعد عدة سنوات بعد وفاته. |
| الزواج | يتزوج من الطابع المنحدر إلى الشخصية المستهدفة. |
| الزواج_matrilineal | يتزوج من الطابع المنحدر إلى الطابع المستهدف matrilinally |
| move_to_pool | تترك الشخصية الناطقة (كورتير أو ضيف) المحكمة الحالية وتنتقل إلى المسبح. |
| move_to_pool_at | تترك الشخصية التي تم تحديدها (شخصية كورتير/ضيف/تجمع) المحكمة الحالية (إن وجدت) وتنتقل إلى مجموعة المقاطعة المحددة |
| pay_long_term_gold | تدفع شخصية النطاق الذهب للشخصية المستهدفة. (فئة ميزانية الذكاء الاصطناعي طويلة الأجل). |
| pay_short_term_gold | تدفع شخصية النطاق الذهب للشخصية المستهدفة. (فئة ميزانية الذكاء الاصطناعي قصيرة الأجل). |
| pay_short_term_income | تدفع شخصية النطاق على الفور الذهب المقابل لدخلها مع الشخصية المستهدفة. (ميزانية الذكاء الاصطناعي قصيرة الأجل). |
| play_music_cue | يلعب جديلة الموسيقى المحددة. |
| recalculate_scripted_relation | يعيد حساب تأثير العلاقة النصية. |
| Recruit_Courtier | يجند الهدف ليصبح أكثر. |
| REWND_ALL_PERKS | استرداد جميع الامتيازات للشخصية. |
| REWND_PERKS | استرداد جميع الامتيازات من نمط حياة RHS. |
| relex_from_prison | يطلق الشخصية من السجن. |
| remove_all_character_modifier_instances | قم بإزالة جميع حالات المعدل من حرف |
| remove_character_flag | يزيل علم الحرف. |
| remove_character_modifier | إزالة المعدل من حرف. |
| remove_claim | يزيل مطالبة صريحة (وليس من أحد الوالدين/الوالد الكبير). |
| remove_concubine | يزيل الحرف المستهدف كمحظية لحرف النطاق. |
| remove_courtier_or_guest | يزيل الشخصية المستهدفة (ضيف أو كورتير) من محكمة شخصية النطاق. |
| remove_decision_cooldown | قم بإزالة التباطؤ على اتخاذ قرار للشخصية المنتشر. |
| remove_hook | يزيل الخطاف على شخصية. إذا تم تحديد النوع ، ستتم إزالة الخطاف فقط إذا كان من هذا النوع. |
| remove_interaction_cooldown | قم بإزالة التباطؤ عند استخدام تفاعل للشخصية المنتشر. |
| remove_interaction_cooldown_against | قم بإزالة التباطؤ عند استخدام تفاعل مع الحرف المستهدف للشخصية المنتشر. |
| remove_long_term_gold | يزيل الذهب من شخصية (ميزانية AI طويلة الأجل). |
| remove_nickname | يزيل أي لقب من الشخصية الحالية. |
| remove_opinion | يزيل معدل رأي مؤقت. عندما يكون x حرفًا ، y هو معدل الرأي ، يخبر Z ما إذا كان سيتم إزالة جميع حالات المعدل أو واحد فقط. |
| remove_perk | قم بإزالة ميزة هذا الحرف |
| remove_realm_law | يزيل القانون المعطى من الطابع المنتشر. سيترك هذا مجموعة القانون فارغة ، لذا فعل ذلك فقط إذا كنت تتخلص من مجموعة قانونية. |
| remove_relation_best_friend | يزيل العلاقة النصية. |
| remove_relation_bully | يزيل العلاقة النصية. |
| remove_relation_court_physician | يزيل العلاقة النصية. |
| remove_relation_crush | يزيل العلاقة النصية. |
| remove_relation_flag | |
| remove_relation_friend | يزيل العلاقة النصية. |
| remove_relation_guardian | يزيل العلاقة النصية |
| remove_relation_intrigue_mentor | يزيل العلاقة النصية. |
| remove_relation_intrigue_student | يزيل العلاقة النصية. |
| remove_relation_lover | يزيل العلاقة النصية. |
| remove_relation_mentor | يزيل العلاقة النصية. |
| remove_relation_nemesis | يزيل العلاقة النصية. |
| remove_relation_oaf | يزيل العلاقة النصية |
| remove_relation_potential_friend | يزيل العلاقة النصية. |
| remove_relation_potential_lover | يزيل العلاقة النصية. |
| remove_relation_potential_rival | يزيل العلاقة النصية. |
| remove_relation_rival | يزيل العلاقة النصية. |
| remove_relation_soldier_friend | يزيل العلاقة النصية. |
| remove_relation_soulmate | يزيل العلاقة النصية. |
| remove_relation_student | يزيل العلاقة النصية. |
| remove_relation_victim | يزيل العلاقة النصية. |
| remove_relation_ward | يزيل العلاقة النصية. |
| remove_scheme_cooldown_against | قم بإزالة التباطؤ عند استخدام مخطط مقابل الحرف المستهدف للشخصية المنحنى |
| remove_short_term_gold | يزيل الذهب من شخصية (ميزانية AI قصيرة الأجل). |
| remove_trait | يزيل سمة من شخصية. لن يتم عرض تلميح الأدوات إذا لم يكن للحرف السمة. |
| remove_trait_force_tooltip | يزيل سمة من شخصية. سيتم عرض تلميح الأدوات حتى لو لم يكن للحرف السمة. |
| Reset_Beneficiary | تتوقف الشخصية المستهدفة عن وجود مستفيد. |
| return_to_court | يعيد شخصية النطاق إلى محكمة أصحاب العمل. |
| revers_add_opinion | يضيف معدل رأي عكسي مؤقت. X اسم معدّل نصوص. يمكن أن تكون y قيمة أو مجموعة “< A B >“إذا لم يتم تحديد أي مهلة ، فسيتم استخدام المهلة الافتراضية المكتوبة بالمعدل. |
| scriptedTests_Recalculate_Character_Modifier | يعيد حساب المعدل للشخصية المنتشر. |
| ScriptedTests_Recalculate_Succession | يعيد حساب خط خلافة الطابع المنتشر. |
| set_absolute_country_control | مجموعات إذا كانت هذه الشخصية لديها سيطرة على البلد المطلق. |
| set_beneficiary | تصبح الشخصية المستهدفة المستفيد من الطابع المنتشر. |
| set_character_faith | يغير ما هو الإيمان الذي يتمتع به الشخصية بتنفيذ الآثار من أجله. لإعداد التاريخ ، استخدم “set_character_faith_history” بدلاً من ذلك. |
| set_character_faith_history | يغير ما لا يقوم به الإيمان الذي لا ينفذه الآثار من أجل ذلك. استخدم فقط في إعداد Hisotry! |
| set_character_faith_with_conversion | يغير ما يتمتع به الإيمان الذي يتمتع به الشخصية ، كما لو كانوا يستخدمون تفاعل الإيمان (ناقص تكلفة التقوى). لذلك سيتم تحويل الخزانات الذين يقبلون ، وكذلك العواصم |
| set_child_of_concubine_on_pregnancy | يضع الطفل ليكون (أو لا يكون) طفلًا من محظية أثناء الحمل |
| set_council_task | يحدد مهمة مستشار النطاق |
| set_culture | اضبط الثقافة لهذه الشخصية |
| set_culture_same_as | يضع ثقافة الشخصية لتكون هي نفسها ثقافة الهدف. |
| set_death_reason | يضع سبب الوفاة وقاتل شخصية ميتة. |
| set_default_education | يضع تركيز التعليم الافتراضي لهذه الشخصية. |
| set_designated_heir | يضع الشخصية المعينة كريلة مخصصة. |
| set_employer | أضف شخصية النطاق إلى محكمة الشخصية المستهدفة. |
| set_father | يضع والد الشخصية. |
| اجلس ركز | اضبط التركيز على هذه الشخصية |
| set_house | يضع بيت الأسرة للشخصية. |
| set_immortal_age | يغير عمر الشخصية التي أصبحت خالدة في. يعمل فقط إذا كانت خالدة بالفعل. |
| set_killer_public | يضع قاتل الطابع المنحدر على أنه معروف للجمهور |
| set_nowner_bastard_on_pregnancy | يضع الطفل لقيطًا معروفًا أو غير معروف أثناء الحمل. |
| set_num_pregnancy_children | حدد عدد الأطفال |
| set_override_designated_winner | سوف تضع الشخصية الناطقة المستفيدين على العرش إذا كان المشارك رقم 1 إذا تم استدعاء هذا بـ “نعم”. اتصل بـ “لا” لإيقافها مرة أخرى. |
| set_player_character | سيلعب لاعب شخصية النطاق الآن كشخصية مستهدفة. يجب أن يتم التحكم في النطاق. لا يمكن التحكم في الهدف. |
| set_pregnancy_assumed_father | حدد الأب المفترض للحمل. |
| set_primary_spouse | اضبط الزوج الأساسي للشخصية. |
| set_primary_title_to | يحدد العنوان الأساسي للشخصية. |
| set_real_father | يغير الأب الحقيقي لنطاق الشخصية. |
| set_realm_capital | حدد رأس المال الجديد |
| set_relation_best_friend | يضع علاقة نصية. |
| set_relation_bully | يضع علاقة نصية. |
| set_relation_court_physician | يضع علاقة نصية. |
| set_relation_crush | يضع علاقة نصية. |
| set_relation_friend | يضع علاقة نصية. |
| set_relation_guardian | يضع علاقة نصية. |
| set_relation_intrigue_mentor | يضع علاقة نصية. |
| set_relation_intrigue_student | يضع علاقة نصية. |
| set_relation_lover | يضع علاقة نصية. |
| set_relation_mentor | يضع علاقة نصية. |
| set_relation_nemesis | يضع علاقة نصية. |
| set_relation_oaf | يضع علاقة نصية. |
| set_releation_potential_friend | يضع علاقة نصية. |
| set_relation_potential_lover | يضع علاقة نصية. |
| set_relation_potential_rival | يضع علاقة نصية. |
| set_relation_rival | يضع علاقة نصية. |
| set_relation_soldier_friend | يضع علاقة نصية. |
| set_relation_soulmate | يضع علاقة نصية. |
| set_relation_student | يضع علاقة نصية. |
| set_relation_victim | يضع علاقة نصية. |
| set_relation_ward | يضع علاقة نصية. |
| set_sexuality | يضع الحياة الجنسية للشخصية |
| set_to_lowborn | اضبط الشخصية على Lowborn. |
| set_vassal_contract_modification_blocked | يمنع العقد التابع من تعديله فيما يتعلق بالتحقق من “vassal_contract_is_blocked_from_modification” |
| Spawn_army | يولد جيش لهذه الشخصية. إذا لم تكن الشخصية في حالة حرب ، فسيتم إنشاء الأفواج ، ولكن لن يتم أن يولد الجيش. |
| start_default_task | إجبار المستشار على العودة إلى المهمة الافتراضية. سيتم فقد أي تقدم نسبة مئوية ذات صلة (حتى لو كان المستشار يؤدي المهمة الافتراضية بالفعل). |
| start_scheme | |
| start_war | تبدأ الحرب. X عبارة عن نوع من casus belli ، y هو الحرف المستهدف ، Z I المدعي (الاختياري) ، W1 ، W2. هي العناوين المستهدفة. |
| إجهاد | تأثير الإجهاد وفقًا للسمات المحددة (السمة = القيمة) ، استخدم قاعدة = قيمة لقيمة أساسية يتم إضافتها دائمًا. |
| use_hook | يستخدم الخطاف الذي يحتوي عليه حرف (يزيل إذا كان ضعيفًا ، ويضعه في التباطؤ إذا كان قويًا). |
| vassal_contract_decrease_oblision_level | قلل من مستوى الالتزام بعقد التازيري للشخصية. |
| vassal_contract_increase_oblight_level | زيادة مستوى الالتزام في العقد التماهي للشخصية. |
| vassal_contract_set_obligation_level | قم بتغيير مستوى الالتزام بعقد التازيري للشخصية. |
| visit_court_of | أضف شخصية النطاق كضيف الشخصية المستهدفة. |
| add_faction_discontent | يضيف (أو يطرح) استياء إلى فصيل النطاق. |
| تدمير | تم تدمير فصيل النطاق. |
| فصائل _remove_war | يزيل الحرب المرتبطة حاليًا بالفصيل. |
| فصائل start_war | يبدأ فصيل النطاق الحرب ضد هدفهم. |
| remove_special_character | يزيل الشخصية الخاصة لفصيل النطاق |
| remove_special_title | يزيل الشخصية الخاصة لفصيل النطاق. |
| set_special_character | يحدد الشخصية الخاصة لفصيل النطاق. |
| set_special_title | يحدد العنوان الخاص لفصيل النطاق |
| add_attacker | يضيف الشخصية المستهدفة إلى حرب النطاق كمهاجم. |
| add_defender | يضيف الحرف المستهدف إلى حرب النطاق كمدافع. |
| end_war | ينتهي الحرب مع الفائز المحدد. |
| remove_partisterant | يزيل الشخصية المستهدفة من حرب النطاق. |
| set_called_to | يضع الحرف المستهدف كما تم استدعاؤه بالفعل إلى حرب النطاق. |
| set_casus_belli | يضع casus belli من حرب النطاق. |
| Activate_holy_site | تنشيط موقع مقدس غير نشط. |
| add_doctrine | أضف عقيدة إلى الإيمان. |
| Change_fervor | يغير حماسة الإيمان بالقيمة المحددة. |
| remove_doctrine | إزالة العقيدة من الإيمان. |
| remove_religious_head_title | يزيل لقب الرأس الديني للإيمان. |
| SET_RELIGIUS_HEAD_TITLE | يضع لقب الرأس الديني للإيمان للعنوان المعطى. |
| start_great_holy_war | تبدأ الحرب المقدسة العظيمة. |
| set_add_claim_on_loss | إذا تم تعيين أي خسائر في العنوان ستؤدي إلى إضافة مطالبات إلى الحامل السابق. |
| set_title_and_vassal_change_type | يحدد نوع التغيير. |
| add_secret_partisterant | يضيف مشارك إلى السر. |
| disable_exposure_by | يمنع الشخصية المستهدفة من تعريض السر |
هذا كل شيء لمشرحنا حول كيفية تمكين الملوك الصليبيين 3 وضع التصحيح ، جنبا إلى جنب مع قائمة كاملة لجميع أوامر وحدة التحكم.
إذا كنت تريد أيضًا معرفة كيفية مداهمة في Crusader Kings 3 ، فقد قمنا بتغطية انهيار كامل للميكانيكي.
كيفية استخدام وضع التصحيح على Paradox Launcher?
اتبع مع الفيديو أدناه لمعرفة كيفية تثبيت موقعنا كتطبيق ويب على شاشتك الرئيسية.
ملحوظة: تتطلب هذه الميزة حاليًا الوصول إلى الموقع باستخدام متصفح Safari المدمج.
لقد قمنا بتحديث قواعد سلوك مجتمعنا. يرجى قراءة القواعد الجديدة للمنتدى والتي تشكل جزءًا لا يتجزأ من اتفاقية مستخدم Paradox Interactive.
أنت تستخدم متصفح الخروج. قد لا يعرض هذا أو مواقع الويب الأخرى بشكل صحيح.
يجب عليك ترقية أو استخدام متصفح بديل.
Theonlylampshade
تجنيد
1 شارات
كيف يمكنني استخدام وضع التصحيح من CK3 الذي تم شراؤه من Paradox وإطلاقه باستخدام Paradox Launcher?
لقد بحثت على الإنترنت ، رديت ، في هذه المنتديات ؛ في كل مكان. يمكنني العثور على حل لـ Steam و Xbox Pass و Microsoft Store ، ولكن لا شيء على الإطلاق لقاذفة Paradox ، ولا يعمل أي من هذه الحلول الأخرى مع Paradox Launcher.
Pevergreen
مرة
المشرف
106 شارات
27 أبريل 2010 2.582 1.391
وضع Debug Googling CK3 يظهر الحل كأفضل 3 نتائج.
أوامر وحدة التحكم – CK3 wiki
بدون بخار
بدلاً من ذلك ، دون استخدام Steam ، يمكنك بدء اللعبة في وضع التصحيح من خلال الانتقال إلى مجلد تثبيت CK3 الرئيسي وإنشاء اختصار بالنقر بزر الماوس الأيمن على تطبيق CK3 الرئيسي واختصار إنشاء اختصار. انقر بزر الماوس الأيمن فوق الاختصار الجديد وحدد الخصائص. في علامة التبويب الاختصار حيث تقول الهدف إضافة -debug_mode إلى نهاية الحقل واضغط على تطبيق. سيمكن هذا وضع التصحيح عند إطلاق اللعبة باستخدام هذا الاختصار.
تم اختباره وتأكيده على أنه يعمل ، حتى يحمل اختيار وزارة الدفاع المحفوظة.
عندما ترى منشور شخص ما يظهر هكذا ، فإنهم يتصرفون كمشرف.
لا تقتبس أبدًا أو الرد علنًا على منشورات المشرف. إذا كان لديك مشكلة: PM مشرف
قوانين المنتدى
