كيفية تمكين وضع التصحيح واستخدام وحدة التحكم في CK3 (Crusader Kings III) | ، Crusader Kings 3 وضع تصحيح: كيفية تمكين الغش

وضع التصحيح الصليبي الصليبي 3: كيفية تمكين الغش

تمكين وضع التصحيح الملوك الصليبيين 3 ليست عملية صعبة ، لكنها تأتي مع الجانب السلبي الرئيسي في تعطيل جميع الإنجازات ، لذلك قد ترغب في التفكير في ذلك قبل المضي قدمًا معه. إليك العملية الكاملة لإطلاق اللعبة في وضع التصحيح:

كيفية تمكين واستخدام وحدة التحكم في الملوك الصليبي 3

إذا كنت قد لعبت أي ألعاب تفاعلية لمفارقة من قبل ، فربما تعلم أن معظمها يأتي مع وحدة تحكم تتيح لك إدخال رموز الغش. الملوك الصليبيين 3 لا يختلف. يأخذك هذا الدليل عبر الخطوات التي تحتاج إلى متابعتها لتمكين وضع التصحيح (الذي سيمكن وحدة التحكم) وكيفية استخدام وحدة التحكم.

يجب تمكين وضع التصحيح من أجل أن تعمل وحدة التحكم. تختلف خطوات تمكين وحدة التحكم اعتمادًا على النظام الأساسي الذي تلعبه CK3. لقد قدمنا ​​المساعدة لكل أدناه. استخدم هذه الروابط للقفز إلى النظام الأساسي الخاص بك:

  • البخار (الطريقة 1 ، باستخدام MODS)
  • Steam (الطريقة 2 ، باستخدام خيارات الإطلاق)
  • باستخدام المشغل (يعمل لجميع المنصات)

بمجرد تمكين وضع التصحيح (انظر أعلاه) ، استخدم أحد المفاتيح التالية لفتح وحدة التحكم (حاول حتى يعمل أحد ، حيث يختلف مفتاح فتح وحدة التحكم عن كل تصميم لوحة مفاتيح):

  • `
  • ²
  • °
  • ^
  • ~
  • §
  • Shift + 3 (في نفس الوقت)
  • Alt + 2 + 1 (في نفس الوقت)
  • Shift + 2 (في نفس الوقت)

اكتب أمرًا في وحدة التحكم واضغط على Enter على لوحة المفاتيح لتشغيله.

تمكين وضع التصحيح عبر Launcher (جميع المنصات)

يمكنك تشغيل اللعبة مع تمكين وضع التصحيح عبر القاذفة. لاحظ أنك ستحتاج إلى القيام بذلك في كل مرة تفتح فيها اللعبة. للقيام بذلك ، انقر فوق “إعدادات اللعبة” في القائمة اليسرى من المشغل ، ثم انقر فوق الزر “تشغيل” بجوار إعداد “Open Game in Debug Mode”:

Crusader Kings 3 خيار إطلاق Debug_Mode

تمكين وضع التصحيح على Steam (باستخدام Mods)

أسهل طريقة لتمكين وضع التصحيح على CK3 إذا كنت تستخدم Steam هي عبر mods. أولاً ، قم بزيارة الرابط التالي (صفحة ورشة عمل Steam for Debug Toggle Mod):

ثم انقر فوق الزر “اشتراك”:

اشترك في زر تبديل Debug CK3 Mod

الآن ، افتح CK3 (ستحتاج إلى إغلاق اللعبة وإعادة فتحها إذا كنت قد فتحت بالفعل عند النقر فوق الاشتراك). تفضل بزيارة الموسوعة وانقر فوق الزر “تبديل تصحيح” لتمكين وضع التصحيح:

زر تبديل تصحيح وضع تصحيح من تبادل Debug Mod

تمكين وضع التصحيح على Steam (باستخدام خيارات الإطلاق)

إذا كنت لا ترغب في استخدام وضع MOD لتبديل تصحيح الأخطاء ، فيمكنك إضافة خيار إطلاق إلى لعبتك بدلاً من ذلك. أولاً ، انقر بزر الماوس الأيمن على “Crusader Kings III” في مكتبة Steam الخاصة بك وانقر فوق “الخصائص …”:

زر الملوك الصليبي 3 خصائص بخار

ثم ، في قسم خيارات الإطلاق في قائمة الخصائص ، أدخل -debug_mode .

Crusader Kings 3 خيار إطلاق Debug_Mode

الآن ، فتح اللعبة وتصحيح الأخطاء سيتم تمكينها (خطوات لفتح وحدة التحكم في أعلى هذه الصفحة). إذا كنت قد فتحت اللعبة بالفعل ، فستحتاج إلى الإغلاق وإعادة فتح خيار الإطلاق ليصبح مفيدًا.

وضع التصحيح الصليبي الصليبي 3: كيفية تمكين الغش

وضع التصحيح الصليبي الصليبي 3: كيفية تمكين الغش

كتبه تاران ستوكتون

نشر 20 ديسمبر 2022 16:48

  • تحقق من قائمتنا من أفضل بداية Crusader Kings 3 ، والتي تغطي مجموعة متنوعة من الحكام التي يمكنك البدء بها في لعبة ممتعة.

وضع التصحيح الصليبي الصليبي 3: كيفية تمكين الغش

وضع التصحيح الصليبي الصليبي 3: كيفية تمكين الغش

تمكين وضع التصحيح الملوك الصليبيين 3 ليست عملية صعبة ، لكنها تأتي مع الجانب السلبي الرئيسي في تعطيل جميع الإنجازات ، لذلك قد ترغب في التفكير في ذلك قبل المضي قدمًا معه. إليك العملية الكاملة لإطلاق اللعبة في وضع التصحيح:

  • انقر على اليمين الملوك الصليبيين 3 على مكتبة Steam الخاصة بك.
  • حدد “الخصائص”.
  • انقر فوق علامة التبويب “العامة”.
  • حدد “تعيين خيارات الإطلاق”.
  • اكتب “-debug_mode” في مربع النص.
  • ابدا اللعبة.

الآن في كل مرة تقوم فيها الملوك الصليبيين 3 سيتم تمكين وضع التصحيح ، لذلك إذا كنت تريد إيقاف تشغيله ، فستحتاج إلى إزالة الخطوط من مربع نص خيارات الإطلاق.

هناك عملية مختلفة قليلاً لتشغيل وضع التصحيح إذا كنت تستخدم إصدار تمرير لعبة Xbox من CK3. هيريس كيفية القيام بذلك:

  • ابحث “موجه الأوامر” في شريط البحث في Windows.
  • الصق هذا الأمر في مربع نص موجه الأوامر (بدون علامات الاقتباس) واضغط على مفتاح إدخال:.projecttitus_zfnrdv2de78ny!التطبيق -debug_mode “.
  • سيؤدي ذلك إلى تحميل عميل اللعبة ، لذا فقط انقر فوق “تشغيل” وسيتم تمكين وضع التصحيح.

MODE CRUSADER KINGS 3 وضع تصحيح: أوامر وحدة التحكم

MODE CRUSADER KINGS 3 وضع تصحيح: أوامر وحدة التحكم

الآن قمت بتمكين CK3 وضع التصحيح وتحميل اللعبة ، ستحتاج إلى كيفية استخدام أوامر وحدة التحكم. ما عليك سوى الضغط على مفتاح Tilda ، الذي يقع يسار علامة تبويب 1 وما فوق ، وسيؤدي ذلك إلى إحضار وحدة التحكم حيث يمكنك إدخال الأوامر أدناه للعبث مع كل جانب من جوانب اللعبة تقريبًا.

تجدر الإشارة أيضًا إلى أن الأقواس المربعة في أوامر وحدة التحكم أدناه لا تحتاج إلى إدخالها ، فقط القيمة. على سبيل المثال ، إذا كنت تستخدم أمر الذهب [المبلغ] ، فاكتب الذهب 1000 بدلاً من الأقواس.

أمر وحدة التحكم تأثير
الذهب [المبلغ] يضيف [كمية] من الذهب إلى شخصية اللاعب.
اقتل [معرف الشخصية] يقتل [معرف الشخصية]
gain_all_perks [معرف الحرف] يعطي جميع مزايا نمط الحياة لـ [معرف الشخصية]
know_schemes يكتشف جميع المخططات التي تستهدف شخصية اللاعب.
end_schemes يتم التخلي عن جميع المخططات التي تستهدف شخصية اللاعب.
instabuild تم الانتهاء من المقتنيات والمباني في مجال شخصية اللاعب في يوم واحد.
add_perk [معرف perk] [معرف الحرف] يضيف [معرف perk] إلى [معرف الحرف]
add_piety [كمية] يضيف [كمية] التقوى إلى شخصية اللاعب.
add_prestige [المبلغ] يضيف [كمية] من هيبة إلى شخصية اللاعب.
add_trait [معرف السمة] [معرف الحرف] يضيف [معرف السمة] إلى [معرف الحرف]
الحدث [معرف الحدث] المشغلات [معرف الحدث].
Give_title [معرف العنوان] [معرف الحرف] يعطي [معرف العنوان] إلى [معرف الحرف]
set_sexuality [معرف النشاط الجنسي] [معرف الحرف] يغير الميل الجنسي إلى [معرف النشاط الجنسي] لـ [معرف الشخصية]
الحمل [معرف الشخصية] [معرف الحرف] المضبوطات الأنثوية [معرف الشخصية] مع الأب [معرف الحرف]
العمر [المبلغ] [معرف الحرف] يضيف [كمية] العمر إلى [معرف الحرف]
add_claim [معرف العنوان] [معرف الحرف] يضيف مطالبة مضغوطة على [معرف العنوان] إلى [معرف الحرف]
add_doctrine [معرف العقيدة] [معرف الإيمان] يضيف [معرف العقيدة] إلى [معرف الإيمان]
add_dread [المبلغ] [معرف الحرف] يضيف [كمية] من الإجهاد إلى [معرف الحرف]
add_maa [معرف الفوج] [معرف الحرف] يضيف [معرف الفوج] للرجال في الأسلحة إلى [معرف الحرف]
add_perk [معرف perk] [معرف الحرف] يضيف [معرف perk] إلى [معرف الحرف]
add_piety [كمية] يضيف [كمية] التقوى إلى شخصية اللاعب.
add_prestige [المبلغ] يضيف [كمية] من هيبة إلى شخصية اللاعب.
add_realm_law [معرف القانون] [معرف الحرف] يمر [معرف القانون] إلى عالم [معرف الشخصية]
add_realm_law_skip_effects [معرف القانون] [معرف الحرف] يضيف [معرف القانون] إلى عالم [معرف الحرف
add_relation [معرف العلاقة] [معرف الحرف] يضيف [معرف العلاقة] بين [معرف الحرف] و [معرف الحرف]
add_secret [المعرف السري] يضيف [معرف سري] إلى شخصية اللاعب
add_stress [المبلغ] [معرف الحرف] يضيف [كمية] من الإجهاد إلى [معرف الحرف]
add_title_law [معرف العنوان] [معرف القانون] يضيف [معرف قانون الخلافة] إلى [معرف العنوان].
add_trait [معرف السمة] [معرف الحرف] يضيف [معرف السمة] إلى [معرف الحرف]
add_lifestyle_xp_all [المبلغ] [معرف الحرف] يضيف [كمية] من الخبرة إلى جميع أنماط الحياة من [معرف الشخصية]
add_diplomacy_lifestyle_xp [كمية] [معرف الحرف] يضيف [كمية] من تجربة نمط الحياة الدبلوماسية إلى [معرف الشخصية]
add_martial_lifestyle_xp [كمية] [معرف الحرف] يضيف [كمية] من تجربة نمط الحياة القتالية إلى [معرف الشخصية]
add_stewardship_lifestyle_xp [كمية] [معرف الحرف] يضيف [كمية] من تجربة نمط حياة الإشراف إلى [معرف الشخصية]
add_intrigue_lifestyle_xp [المبلغ] [معرف الحرف] يضيف [كمية] من تجربة نمط الحياة المؤسيسة إلى [معرف الشخصية]
add_learning_lifestyle_xp [المبلغ] [معرف الحرف] يضيف [كمية] من تجربة نمط حياة التعلم إلى [معرف الشخصية]
Change_culture [معرف المقاطعة] [معرف الثقافة] يغير ثقافة [معرف المقاطعة] إلى [معرف الثقافة].
Change_development_level [المبلغ] [معرف المقاطعة] يضيف [كمية] التنمية إلى [معرف المقاطعة]
Change_fervor [المبلغ] [معرف الإيمان] يضيف [كمية] من الحماس إلى [معرف الإيمان]. الافتراضي 10.
Change_diplomacy [المبلغ] [معرف الحرف] يضيف [كمية] مهارة الدبلوماسية إلى [معرف الشخصية]
Change_martial [المبلغ] [معرف الحرف] يضيف [كمية] مهارة عسكرية إلى [معرف الشخصية]
Change_stewardship [المبلغ] [معرف الحرف] يضيف [كمية] من مهارة الإشراف على [معرف الشخصية]
Change_intrigue [المبلغ] [معرف الحرف] يضيف [كمية] مهارة المؤامرات إلى [معرف الحرف]
Change_learning [المبلغ] [معرف الحرف] يضيف [كمية] مهارة التعلم إلى [معرف الشخصية]
Change_prowess [المبلغ] [معرف الحرف] يضيف [كمية] من مهارة البراعة إلى [معرف الشخصية]
clear_character_modifiers [معرف الحرف] يزيل جميع معدلات الأحرف من [معرف الحرف]
clear_title_laws [معرف العنوان] يزيل جميع قوانين الخلافة من [معرف العنوان].
clear_traits [معرف الحرف] يزيل جميع السمات من [معرف الحرف]
discover_all_eras [معرف الحرف] يكتشف جميع الابتكارات لثقافة [معرف الشخصية]
Discover_era [معرف العصر] يكتشف [معرف العصر] وجميع ابتكاراته لثقافة شخصية اللاعب.
discover_fascination [معرف الحرف] يكتشف السحر الحالي لثقافة [معرف الشخصية]
discover_innovation [معرف الابتكار] [معرف الحرف] يكتشف [معرف الابتكار] لثقافة [معرف الشخصية]
dynasty_prestige [المبلغ] [معرف الأسرة] يضيف [كمية] من الشهرة إلى [Dynasty ID]
end_schemes يتم التخلي عن جميع المخططات التي تستهدف شخصية اللاعب.
الحدث [معرف الحدث] المشغلات [معرف الحدث].
gain_all_dynasty_perks [معرف الحرف] يشتري جميع الموروثات الأسرة لسلالة [معرف الشخصية]
gain_all_perks [معرف الحرف] يعطي جميع مزايا نمط الحياة لـ [معرف الشخصية]
Give_title [معرف العنوان] [معرف الحرف] يعطي [معرف العنوان] إلى [معرف الحرف]
الذهب [المبلغ] يضيف [كمية] من الذهب إلى شخصية اللاعب.
instabuild تم الانتهاء من المقتنيات والمباني في مجال شخصية اللاعب في يوم واحد.
instant_birth الحمل يدوم في اليوم. إن إدخاله مرة أخرى يعطله.
Join_era [معرف العصر] يدخل [معرف العصر] لثقافة [معرف الشخصية]
اقتل [معرف الشخصية] يقتل [معرف الشخصية]
know_schemes يكتشف جميع المخططات التي تستهدف شخصية اللاعب.
merge_culture [معرف الثقافة] [معرف الثقافة] يغير ثقافة جميع مقاطعات [معرف الثقافة] إلى [معرف الثقافة].
الحمل [معرف الشخصية] [معرف الحرف] المضبوطات الأنثوية [معرف الشخصية] مع الأب [معرف الحرف]
remove_doctrine [معرف العقيدة] [معرف الإيمان] يزيل [معرف العقيدة] من [معرف الإيمان]
remove_nick [معرف الحرف] يزيل اللقب الحالي من [معرف الحرف]
remove_relation [معرف العلاقة] [معرف الحرف] يزيل [معرف العلاقة] بين [معرف الحرف] و [معرف الحرف]
remove_trait [معرف السمة] [معرف الحرف] يزيل [معرف السمة] من [معرف الحرف] علامة التبويب الضغط على جميع معرفات السمات.
set_culture [معرف الثقافة] [معرف الحرف] يغير الثقافة إلى [معرف الثقافة] لـ [معرف الشخصية]
set_dread [المبلغ] [معرف الحرف] يحدد الرهبة إلى [المبلغ] لـ [معرف الحرف]
set_faith [معرف الإيمان] [معرف الحرف] يغير الإيمان إلى [Itain ID] لـ [معرف الشخصية]
set_focus [معرف التركيز] [معرف الحرف] يحدد التركيز على [Focus ID] لـ [معرف الحرف]
set_nick [معرف اللقب] [معرف الحرف] يعطي [معرف اللقب] إلى [معرف الشخصية]
set_sexuality [معرف النشاط الجنسي] [معرف الحرف] يغير الميل الجنسي إلى [معرف النشاط الجنسي] لـ [معرف الشخصية]
set_stress [المبلغ] [معرف الحرف] يحدد الضغط على [المبلغ] لـ [معرف الحرف]
set_diplomacy [المبلغ] [معرف الحرف] يحدد مهارة الدبلوماسية لـ [المبلغ] لـ [معرف الحرف]
set_martial [المبلغ] [معرف الحرف] يحدد المهارة القتالية لـ [المبلغ] لـ [معرف الشخصية]
set_stewardship [المبلغ] [معرف الحرف] يحدد مهارة الإشراف على [المبلغ] لـ [معرف الحرف]
set_intrigue [المبلغ] [معرف الحرف] يحدد مهارة المؤامرات إلى [المبلغ] لـ [معرف الحرف]
set_learning [المبلغ] [معرف الحرف] يحدد مهارة التعلم لـ [المبلغ] لـ [معرف الحرف]
set_prowess [المبلغ] [معرف الحرف] يحدد مهارة البراعة إلى [المبلغ] لـ [معرف الحرف]
نعم يا رجال أحرف منظمة العفو الدولية تقبل جميع المقترحات
واضح يمسح تاريخ وحدة التحكم.
تأثير ينفذ تأثير نصوص.
فصائل تفرخ [نوع الفصيل] إذا كانت هناك مقاطعات صالحة أو خدم لإنشائها.
generate_cadet_coa يولد طبقة جديدة من الأسلحة لمنزل شخصية اللاعب.
يساعد يطبع وصف [command] ، إذا سرد الفراغ جميع أوامر وحدة التحكم.
Instamove الجيوش أكثر باروني واحد يوميا.
map_editor يفتح محرر الخريطة.
لا رجال شخصيات منظمة العفو الدولية ترفض جميع المقترحات. إن إدخاله مرة أخرى يعطله.
يراقب يدخل وضع المراقب.
يلعب تبديل الحرف إلى [معرف الحرف].
portrait_editor يفتح محرر الصور.
يجري ينفذ الأوامر في [اسم الملف]. يجب وضع الملف في المستندات/المفارقة التفاعلية/الملوك الصليبي الثالث.
set_is_ai يسمح لمنظمة العفو الدولية بالتحكم [معرف الحرف].
set_is_player لا يماثل الذكاء الاصطناعي للتحكم [معرف الحرف].
add_dynasty_modifier يضيف معدل إلى سلالة.
add_dynasty_perk يضيف ميزة الأسرة.
add_dynasty_prestige يضيف سعة هيبة.
add_dynasty_prestige_level يضيف مستويات هيبة الأسرة.
remove_all_dynasty_modifier_instances قم بإزالة جميع حالات المعدل من سلالة.
remove_dynasty_modifier إزالة المعدل من سلالة.
add_house_modifier أضف معدل إلى منزل.
remove_all_house_modifier_instances قم بإزالة جميع حالات المعدل من المنزل.
remove_house_modifier إزالة المعدل من المنزل.
add_scheme_modifier يضيف معدل المخطط المحدد.
add_scheme_progress أضف تقدمًا إلى مخطط النطاق. (التقدم في 0.0 – 100.0 نطاق)
end_scheme ينتهي مخطط معين ويزيله دون أي تأثير آخر.
expose_scheme يعرض المخطط للمدافع
expose_scheme_agent يعرض الحرف المستهدف كعامل للمخطط الحالي.
remove_scheme_modifier يزيل معدّل المخطط المحدد.
scheme_freeze_days يجمد المخطط لأيام X (0 لا يتجاهل المخطط)
add_county_modifier أضف معدل إلى مقاطعة.
Change_county_control يغير التحكم في المقاطعة في العنوان. إذا كان العنوان يحتوي على مستويات أعلى من المقاطعة ، فسينتشر التأثير إلى جميع المقاطعات التي تحتها.
Change_de_jure_drift_progress تغيير تقدم De Jure Drift من العنوان.
Change_development_level يغير مستوى تطوير العنوان. إذا كان العنوان يحتوي على مستويات أعلى من المقاطعة ، فسينتشر التأثير إلى جميع المقاطعات التي تحتها.
Change_development_progress يغير تقدم تطوير العنوان. إذا كان العنوان يحتوي على مستويات أعلى من المقاطعة ، فسينتشر التأثير إلى جميع المقاطعات التي تحتها.
Change_development_progress_with_overflow يغير تقدم تطوير العنوان. إذا كان العنوان يحتوي على مستويات أعلى من المقاطعة ، فسينتشر التأثير إلى جميع المقاطعات التي تحتها. سوف تتفوق على التدفق ، لذا فإن إضافة +100 إلى مقاطعة مع 50 تقدمًا يبقى سيزيد من المستوى 1 ويؤدي إلى 50 تقدمًا نحو المستوى التالي.
clear_title_laws قم بإزالة جميع قوانين العنوان من العنوان المحدد. لا يطبق تكاليف إزالة القانون والآثار.
clear_title_laws_effects قم بإزالة جميع قوانين العنوان من العنوان المحدد. هل تطبيق تكاليف إزالة القانون وآثاره.
copy_title_history نسخ سجل العنوان من عنوان آخر.
remove_all_county_modifier_instances إزالة جميع حالات المعدل من مقاطعة.
remove_county_modifier إزالة المعدل من مقاطعة.
refet_title_name يعيد اسم وصفات العنوان المنتشر مرة أخرى إلى كونها مبنية على مفتاحها. لن يتسبب في تغيير البادئة.
Reset_title_prefix يعيد بادئة العنوان المنتهي إلى كونه مبنيًا على مفتاحه. لن يتسبب في تغيير صفة أو اسمه.
revoke_lease إلغاء عقد الإيجار من العنوان.
set_always_follows_primary_heir مجموعات إذا كان يجب أن يذهب العنوان دائمًا إلى الوريث الأساسي في تعاقب التقسيم.
set_capital_county يحدد مقاطعة كابيتال لللقب إلى المقاطعة المستهدفة.
set_color_from_title يحدد لون العنوان إلى نفس العنوان المستهدف (تحول قليلاً جدًا حتى لا يكون متطابقًا).
set_county_culture يضع ثقافة المقاطعة.
set_county_faith يغير ما تملكه الإيمان بالمقاطعة.
set_de_jure_liege_title حدد عنوانًا جديدًا للاصطدام.
set_definitive_form مجموعات إذا كان يجب أن يستخدم العنوان اسم نموذج نهائي (لا “مملكة”).
set_delete_on_destroy مجموعات إذا كان يجب حذف العنوان من Gamestate تمامًا عند تدميره.
set_destroy_if_invalid_heir مجموعات إذا كان ينبغي تدمير العنوان على الخلافة إذا لم يكن هناك وريث تطابق قيوده.
set_destroy_on_succession مجموعات إذا كان ينبغي تدمير العنوان على الخلافة.
set_landless_title مجموعات إذا كان العنوان بلا أرض (يمكن أن يحتفظ به الحكام بلا أرض)
set_no_automatic_claims مجموعات إذا كان يجب أن يمنع العنوان مطالبات تلقائية (بمعنى أن المطالبات ستضاف فقط عن طريق البرنامج النصي ، ومن خلال الوراثة الموروثة).
set_title_name يحدد اسم (مفتاح التوطين) للعنوان المنتشر. سيتم إنشاء الصفة بإضافة “_adj” إلى مفتاح التوطين. لن يتسبب في تغيير البادئة.
set_title_prefix يحدد بادئة العنوان المنحطي. لن يتسبب في تغيير اسمها أو صفة.
title_create_faction ينشئ العنوان الذي تم تحديد هبوطه فصيل من النوع المحدد مقابل الهدف المحدد.
title_join_faction ينضم اللقب الذي تم هبوطه في النطاق إلى الفصيل المخصص.
title_leave_faction العنوان في النطاق يترك الفصيل المعين
end_story ينتهي القصة وتنفذ تأثيرها على on_end ، لم يعد من الممكن الوصول إلى القصة بعد ذلك.
make_story_owner يجعل الشخصية المالك الجديد للقصة.
add_innovation أضف الابتكار إلى ثقافة.
add_random_innovation أضف الابتكار العشوائي المتاح
get_all_innovations_from اكتشف جميع الابتكارات من الثقافة المستهدفة.
get_random_innovation_from احصل على الابتكار العشوائي من ثقافة أخرى.
add_character_flag يضيف علامة شخصية.
add_character_modifier أضف معدلًا إلى حرف.
add_courtier أضف الشخصية المستهدفة إلى محكمة شخصية النطاق.
add_diplomacy_lifestyle_perk_points يضيف نمط الحياة لكل نقاط إلى الشخصية المعطاة.
add_diplomacy_lifestyle_xp يضيف نمط الحياة XP إلى الطابع المحدد.
add_dread يضيف (أو يزيل) الرهبة إلى شخصية.
إضافة الذهب يضيف الذهب إلى شخصية.
add_hook يضيف خطافًا على شخصية. هل يرسل نخبًا إلى اللاعب إذا كان متورطًا.
add_hook_no_toast يضيف خطافًا على شخصية. لا يرسل الخبز المحمص إلى اللاعب.
add_intrigue_lifestyle_perk_points يضيف نمط الحياة لكل نقاط إلى الشخصية المعطاة.
add_intrigue_lifestyle_xp يضيف نمط الحياة XP إلى الطابع المحدد.
add_joined_faction_discontent يضيف (أو يطرح) استياء الفصائل.
add_knows_of_killer يضيف الطابع الجانبي الأيمن على أنه معرفة قاتل الكائن المنتهي.
add_learning_lifestyle_perk_points يضيف نمط الحياة لكل نقاط إلى الشخصية المعطاة.
add_learning_lifestyle_xp يضيف نمط الحياة XP إلى الطابع المحدد
add_martial_lifestyle_perk_points يضيف نمط الحياة لكل نقاط إلى الشخصية المعطاة.
add_martial_lifestyle_xp يضيف نمط الحياة XP إلى الطابع المحدد.
add_opinion يضيف معدل رأي مؤقت.
add_perk يضيف ميزة هذه الشخصية
add_piety يعطي (أو يأخذ) التقوى على الطابع.
add_piety_experience يعطي (أو يأخذ) تجربة التقوى للشخصية.
add_piety_level يزيد (أو يقلل) مستوى التقوى للشخصية.
add_pressed_claim يقدم مطالبة بالضغط على شخصية.
add_prestige يعطي (أو يأخذ) مكانة لشخصية.
add_prestige_experience يعطي (أو يأخذ) تجربة مكانة للشخصية.
add_prestige_level يزيد (أو يقلل) مستوى المكانة للشخصية.
add_realm_law يضيف القانون المعطى إلى الطابع المنتشر.
add_realm_law_skip_effects يضيف القانون المعطى إلى الطابع المنتشر. يتخطى التكلفة وتأثير التمرير ، وتأثيرات الإلغاء للقانون الحالي.
add_relation_flag يضيف العلم إلى علاقة موجودة.
add_scheme_cooldown يضع مخططًا للتبئر للشخصية المنتشر.
add_secret يضيف سر.
add_stewardship_lifestyle_perk_points يضيف نمط الحياة لكل نقاط إلى الشخصية المعطاة.
add_stewardship_lifestyle_xp يضيف نمط الحياة XP إلى الطابع المحدد.
add_stress يزيد (أو يقلل) إجهاد الطابع.
add_targeting_factions_discontent يضيف (أو يطرح) استياء لجميع الفصائل التي تستهدف شخصية النطاق.
add_to_scheme يضيف شخصية كعامل إلى المخطط.
add_trait يضيف سمة إلى حرف (لن تتم إضافة السمة ولن يتم عرض تلميح الأدوات إذا لم تكن الحرف مؤهلة للسمات ، i.ه. عندما يكون لديك بالفعل السمة ، أو وجود سمة معارضة ، أو عدم الوفاء بالمشغل الأساسي للسمات أو خارج نطاق السمة).
add_trait_force_tooltip يضيف سمة إلى حرف (إذا كان تأثير add_trait لن يضيف السمة – i.ه. عندما يكون لديك بالفعل السمة ، أو وجود سمة معارضة ، أو عدم الوفاء بالمشغل الأساسي للسمات أو خارج نطاق السمة – سيتم عرض تلميح الأدوات ولكن لن تتم إضافة السمة).
add_tyranny يضيف (أو يزيل) الطغيان إلى (أو من) شخصية.
add_unpressed_claim يعطي مطالبة غير مضغوطة للشخصية.
add_visiting_courtier أضف الشخصية المستهدفة كضيف شخصية النطاق.
ALMBLIANCE يسمح تحالف (مكسور سابقًا) مع الطابع المستهدف.
ALWER_IN_SCHEME السماح للشخصية بالانضمام إلى المخطط كعامل.
application_ai_vassal_oblight_liege_imt_desired قم بتطبيق المستوى الجديد لمستوى التزام الذكاء الاصطناعى الأكثر رغبة في العقد الذي يريده العقد
application_ai_vassal_oblight_vassal_mast_desired قم بتطبيق المستوى الجديد على مستوى التزام الذكاء الاصطناع.
issign_council_task يعين الشخصية المستهدفة لمهمة المجلس.
ississ_councillor_type يعين الشخصية المستهدفة إلى أول موقف المجلس المتاح من النوع المتاح.
نفي يتم نفي الشخصية.
يصبح _independent يصبح وحاكم مستقل.
break_alliance يكسر التحالف مع الشخصية المستهدفة.
Cancel_truce_both_ways ينتهي الهدنة ضد الشخصية المحددة ، وذاتها ضد الطابع المنتشر.
Cancel_truce_one_way ينتهي الهدنة ضد الشخصية المحددة.
Change_current_weight قم بتغيير الوزن الحالي للشخصية المنحنى
Change_first_name تغيير الاسم الأول للشخصية.
Change_government يغير حكومة الشخصية.
Change_liege يضيف تغيير الكذب.
Change_prison_type يغير نوع سجن شاراتر. الطابع المنتهي هو السجين. يقبل أي معدّل ثابت (انظر أيضًا تأثير Imperroson).
Change_target_weight قم بتغيير الوزن المستهدف للشخصية المنحنى.
clear_forced_vote clear_forced_vote = نعم
strupe_banish_reasons تستهلك “جميع الأسباب المفروضة على أن تكون الشخصية الناطفية على الطابع المستهدف. حتى يحصلوا على سبب جديد ، لا يمكنهم إبعاد الهدف مرة أخرى.
strupe_divorce_reasons تستهلك “كل شيء للطلاق. حتى يحصلوا على سبب جديد ، لا يمكنهم طلاق الهدف مرة أخرى.
strupe_execute_reasons تستهلك “جميع الأسباب التي تنفذها الشخصية التي تتمتع بها الطابع المستهدف. حتى يحصلوا على سبب جديد ، لا يمكنهم تنفيذ الهدف مرة أخرى.
strupe_imprisonment_reasons تستهلك “جميع الأسباب السجنية التي تحدثها الشخصية الناطفية على الشخصية المستهدفة. حتى يحصلوا على سبب جديد ، لا يمكنهم سجن الهدف مرة أخرى.
strupe_revoke_title_reason تستهلك ‘1 إبطال العنوان سبب وجود الشخصية الناطفية على الشخصية المستهدفة.
copy_inherable_appearance_from ينسخ سمات المظهر القابل للوراثة (الجينات القابلة للوراثة في سلسلة الحمض النووي للشخصية) من الحرف المستهدف إلى الحرف المنحطي.
create_alliance قم بإنشاء تحالف بين الطابع المنحدر والهدف. التحالف من خلال الشخصيات التي تحدد من يتم التحقق من ذلك إذا كان التحالف يجب أن يستمر أم لا.
create_cadet_branch شخصية النطاق تخلق فرعًا متدربًا في المنزل الذي هو فيه.
create_faction تنشئ الحرف المنتشر فصيلًا من النوع المحدد مقابل الهدف المحدد.
create_story يخلق وتهيئة دورة قصة مع الشخصية الحالية كمالك.
موت يقتل شخصية. حيث X هي شخصية و Y هي واحدة من مفاتيح سبب الموت. أو الموت = الطبيعي الذي سيختار سبب الموت الطبيعي لقتل الشخصية من.
اطلب يتم خلع الشخصية.
تدمير _title يدمر العنوان.
end_pregnancy إنهاء الحمل
execute_decision تنفيذ القرار المحدد للشخصية المنتشر
Finish_council_task ينهي المستشار المهمة المعينة الحالية بنجاح.
fire_councillor شخصية النطاق تطلق نموذج الشخصية المستهدفة.
LOFBID_FROM_SCHEME منع شخصية النطاق من الانضمام إلى مخطط الهدف كوكيل (وطرد الشخصية إذا كانت موجودة بالفعل في المخطط)
force_add_to_scheme يضيف شخصية كعامل إلى المخطط ويجبرهم على البقاء.
force_vote_as يجبر الطابع على التصويت بنفس الهدف.
get_title يعطي لقب شخصية.
Give_nickname إعطاء لقب لهذه الشخصية.
join_faction الشخصية في النطاق تنضم إلى الفصيل المعين.
join_faction_fored يتم إجبار الشخصية في النطاق على الانضمام إلى فصيل من قبل شخصية لفترة محددة.
join_faction_skip_check ينضم الحرف في النطاق إلى الفصيل المعين الذي يتخطى الزناد can_character_join.
LEEAD_FACTION يترك charcter في النطاق الفصيل المخصص.
make_claim_strong يجعل المطالبة قوية (تضيف الشخصية المطالبة إن لم يكن لديها بالفعل).
make_claim_weak يجعل المطالبة ضعيفة (تضيف الشخصية المطالبة إن لم يكن لديها بالفعل).
Make_concubine يجعل الشخصية المستهدفة محظية لحرف النطاق ، لا ينبغي سجن الهدف.
Make_pregnant يجعل شخصية الحمل.
make_trait_active ينشط سمة غير نشطة. لن يتم عرض تلميح الأدوات إذا كان لا يمكن أن يكون للحرف السمة.
make_trait_active_force_tooltip ينشط سمة غير نشطة. سيتم عرض تلميح الأدوات حتى لو لم يكن الحرف لا يمكن أن يكون للسمات.
make_trait_inactive يجعل سمة حالية لشخصية غير نشطة. لن يتم عرض تلميح الأدوات إذا لم يكن للحرف السمة.
make_trait_inaction_force_tooltip يجعل سمة حالية لشخصية غير نشطة. سيتم عرض تلميح الأدوات حتى لو لم يكن للحرف السمة.
Make_unprunable لن تكون شخصية النطاق قابلة للتقدم بعد وفاتهم. استخدم بعناية ، لأن هذا سيجعل كل شخص مرتبطًا بهم غير قابل. لذلك يجب عليك استخدام هذا فقط إذا كان شخص ما * يحتاج إلى الالتصاق بعد عدة سنوات بعد وفاته.
الزواج يتزوج من الطابع المنحدر إلى الشخصية المستهدفة.
الزواج_matrilineal يتزوج من الطابع المنحدر إلى الطابع المستهدف matrilinally
move_to_pool تترك الشخصية الناطقة (كورتير أو ضيف) المحكمة الحالية وتنتقل إلى المسبح.
move_to_pool_at تترك الشخصية التي تم تحديدها (شخصية كورتير/ضيف/تجمع) المحكمة الحالية (إن وجدت) وتنتقل إلى مجموعة المقاطعة المحددة
pay_long_term_gold تدفع شخصية النطاق الذهب للشخصية المستهدفة. (فئة ميزانية الذكاء الاصطناعي طويلة الأجل).
pay_short_term_gold تدفع شخصية النطاق الذهب للشخصية المستهدفة. (فئة ميزانية الذكاء الاصطناعي قصيرة الأجل).
pay_short_term_income تدفع شخصية النطاق على الفور الذهب المقابل لدخلها مع الشخصية المستهدفة. (ميزانية الذكاء الاصطناعي قصيرة الأجل).
play_music_cue يلعب جديلة الموسيقى المحددة.
recalculate_scripted_relation يعيد حساب تأثير العلاقة النصية.
Recruit_Courtier يجند الهدف ليصبح أكثر.
REWND_ALL_PERKS استرداد جميع الامتيازات للشخصية.
REWND_PERKS استرداد جميع الامتيازات من نمط حياة RHS.
relex_from_prison يطلق الشخصية من السجن.
remove_all_character_modifier_instances قم بإزالة جميع حالات المعدل من حرف
remove_character_flag يزيل علم الحرف.
remove_character_modifier إزالة المعدل من حرف.
remove_claim يزيل مطالبة صريحة (وليس من أحد الوالدين/الوالد الكبير).
remove_concubine يزيل الحرف المستهدف كمحظية لحرف النطاق.
remove_courtier_or_guest يزيل الشخصية المستهدفة (ضيف أو كورتير) من محكمة شخصية النطاق.
remove_decision_cooldown قم بإزالة التباطؤ على اتخاذ قرار للشخصية المنتشر.
remove_hook يزيل الخطاف على شخصية. إذا تم تحديد النوع ، ستتم إزالة الخطاف فقط إذا كان من هذا النوع.
remove_interaction_cooldown قم بإزالة التباطؤ عند استخدام تفاعل للشخصية المنتشر.
remove_interaction_cooldown_against قم بإزالة التباطؤ عند استخدام تفاعل مع الحرف المستهدف للشخصية المنتشر.
remove_long_term_gold يزيل الذهب من شخصية (ميزانية AI طويلة الأجل).
remove_nickname يزيل أي لقب من الشخصية الحالية.
remove_opinion يزيل معدل رأي مؤقت. عندما يكون x حرفًا ، y هو معدل الرأي ، يخبر Z ما إذا كان سيتم إزالة جميع حالات المعدل أو واحد فقط.
remove_perk قم بإزالة ميزة هذا الحرف
remove_realm_law يزيل القانون المعطى من الطابع المنتشر. سيترك هذا مجموعة القانون فارغة ، لذا فعل ذلك فقط إذا كنت تتخلص من مجموعة قانونية.
remove_relation_best_friend يزيل العلاقة النصية.
remove_relation_bully يزيل العلاقة النصية.
remove_relation_court_physician يزيل العلاقة النصية.
remove_relation_crush يزيل العلاقة النصية.
remove_relation_flag
remove_relation_friend يزيل العلاقة النصية.
remove_relation_guardian يزيل العلاقة النصية
remove_relation_intrigue_mentor يزيل العلاقة النصية.
remove_relation_intrigue_student يزيل العلاقة النصية.
remove_relation_lover يزيل العلاقة النصية.
remove_relation_mentor يزيل العلاقة النصية.
remove_relation_nemesis يزيل العلاقة النصية.
remove_relation_oaf يزيل العلاقة النصية
remove_relation_potential_friend يزيل العلاقة النصية.
remove_relation_potential_lover يزيل العلاقة النصية.
remove_relation_potential_rival يزيل العلاقة النصية.
remove_relation_rival يزيل العلاقة النصية.
remove_relation_soldier_friend يزيل العلاقة النصية.
remove_relation_soulmate يزيل العلاقة النصية.
remove_relation_student يزيل العلاقة النصية.
remove_relation_victim يزيل العلاقة النصية.
remove_relation_ward يزيل العلاقة النصية.
remove_scheme_cooldown_against قم بإزالة التباطؤ عند استخدام مخطط مقابل الحرف المستهدف للشخصية المنحنى
remove_short_term_gold يزيل الذهب من شخصية (ميزانية AI قصيرة الأجل).
remove_trait يزيل سمة من شخصية. لن يتم عرض تلميح الأدوات إذا لم يكن للحرف السمة.
remove_trait_force_tooltip يزيل سمة من شخصية. سيتم عرض تلميح الأدوات حتى لو لم يكن للحرف السمة.
Reset_Beneficiary تتوقف الشخصية المستهدفة عن وجود مستفيد.
return_to_court يعيد شخصية النطاق إلى محكمة أصحاب العمل.
revers_add_opinion يضيف معدل رأي عكسي مؤقت. X اسم معدّل نصوص. يمكن أن تكون y قيمة أو مجموعة “< A B >“إذا لم يتم تحديد أي مهلة ، فسيتم استخدام المهلة الافتراضية المكتوبة بالمعدل.
scriptedTests_Recalculate_Character_Modifier يعيد حساب المعدل للشخصية المنتشر.
ScriptedTests_Recalculate_Succession يعيد حساب خط خلافة الطابع المنتشر.
set_absolute_country_control مجموعات إذا كانت هذه الشخصية لديها سيطرة على البلد المطلق.
set_beneficiary تصبح الشخصية المستهدفة المستفيد من الطابع المنتشر.
set_character_faith يغير ما هو الإيمان الذي يتمتع به الشخصية بتنفيذ الآثار من أجله. لإعداد التاريخ ، استخدم “set_character_faith_history” بدلاً من ذلك.
set_character_faith_history يغير ما لا يقوم به الإيمان الذي لا ينفذه الآثار من أجل ذلك. استخدم فقط في إعداد Hisotry!
set_character_faith_with_conversion يغير ما يتمتع به الإيمان الذي يتمتع به الشخصية ، كما لو كانوا يستخدمون تفاعل الإيمان (ناقص تكلفة التقوى). لذلك سيتم تحويل الخزانات الذين يقبلون ، وكذلك العواصم
set_child_of_concubine_on_pregnancy يضع الطفل ليكون (أو لا يكون) طفلًا من محظية أثناء الحمل
set_council_task يحدد مهمة مستشار النطاق
set_culture اضبط الثقافة لهذه الشخصية
set_culture_same_as يضع ثقافة الشخصية لتكون هي نفسها ثقافة الهدف.
set_death_reason يضع سبب الوفاة وقاتل شخصية ميتة.
set_default_education يضع تركيز التعليم الافتراضي لهذه الشخصية.
set_designated_heir يضع الشخصية المعينة كريلة مخصصة.
set_employer أضف شخصية النطاق إلى محكمة الشخصية المستهدفة.
set_father يضع والد الشخصية.
اجلس ركز اضبط التركيز على هذه الشخصية
set_house يضع بيت الأسرة للشخصية.
set_immortal_age يغير عمر الشخصية التي أصبحت خالدة في. يعمل فقط إذا كانت خالدة بالفعل.
set_killer_public يضع قاتل الطابع المنحدر على أنه معروف للجمهور
set_nowner_bastard_on_pregnancy يضع الطفل لقيطًا معروفًا أو غير معروف أثناء الحمل.
set_num_pregnancy_children حدد عدد الأطفال
set_override_designated_winner سوف تضع الشخصية الناطقة المستفيدين على العرش إذا كان المشارك رقم 1 إذا تم استدعاء هذا بـ “نعم”. اتصل بـ “لا” لإيقافها مرة أخرى.
set_player_character سيلعب لاعب شخصية النطاق الآن كشخصية مستهدفة. يجب أن يتم التحكم في النطاق. لا يمكن التحكم في الهدف.
set_pregnancy_assumed_father حدد الأب المفترض للحمل.
set_primary_spouse اضبط الزوج الأساسي للشخصية.
set_primary_title_to يحدد العنوان الأساسي للشخصية.
set_real_father يغير الأب الحقيقي لنطاق الشخصية.
set_realm_capital حدد رأس المال الجديد
set_relation_best_friend يضع علاقة نصية.
set_relation_bully يضع علاقة نصية.
set_relation_court_physician يضع علاقة نصية.
set_relation_crush يضع علاقة نصية.
set_relation_friend يضع علاقة نصية.
set_relation_guardian يضع علاقة نصية.
set_relation_intrigue_mentor يضع علاقة نصية.
set_relation_intrigue_student يضع علاقة نصية.
set_relation_lover يضع علاقة نصية.
set_relation_mentor يضع علاقة نصية.
set_relation_nemesis يضع علاقة نصية.
set_relation_oaf يضع علاقة نصية.
set_releation_potential_friend يضع علاقة نصية.
set_relation_potential_lover يضع علاقة نصية.
set_relation_potential_rival يضع علاقة نصية.
set_relation_rival يضع علاقة نصية.
set_relation_soldier_friend يضع علاقة نصية.
set_relation_soulmate يضع علاقة نصية.
set_relation_student يضع علاقة نصية.
set_relation_victim يضع علاقة نصية.
set_relation_ward يضع علاقة نصية.
set_sexuality يضع الحياة الجنسية للشخصية
set_to_lowborn اضبط الشخصية على Lowborn.
set_vassal_contract_modification_blocked يمنع العقد التابع من تعديله فيما يتعلق بالتحقق من “vassal_contract_is_blocked_from_modification”
Spawn_army يولد جيش لهذه الشخصية. إذا لم تكن الشخصية في حالة حرب ، فسيتم إنشاء الأفواج ، ولكن لن يتم أن يولد الجيش.
start_default_task إجبار المستشار على العودة إلى المهمة الافتراضية. سيتم فقد أي تقدم نسبة مئوية ذات صلة (حتى لو كان المستشار يؤدي المهمة الافتراضية بالفعل).
start_scheme
start_war تبدأ الحرب. X عبارة عن نوع من casus belli ، y هو الحرف المستهدف ، Z I المدعي (الاختياري) ، W1 ، W2. هي العناوين المستهدفة.
إجهاد تأثير الإجهاد وفقًا للسمات المحددة (السمة = القيمة) ، استخدم قاعدة = قيمة لقيمة أساسية يتم إضافتها دائمًا.
use_hook يستخدم الخطاف الذي يحتوي عليه حرف (يزيل إذا كان ضعيفًا ، ويضعه في التباطؤ إذا كان قويًا).
vassal_contract_decrease_oblision_level قلل من مستوى الالتزام بعقد التازيري للشخصية.
vassal_contract_increase_oblight_level زيادة مستوى الالتزام في العقد التماهي للشخصية.
vassal_contract_set_obligation_level قم بتغيير مستوى الالتزام بعقد التازيري للشخصية.
visit_court_of أضف شخصية النطاق كضيف الشخصية المستهدفة.
add_faction_discontent يضيف (أو يطرح) استياء إلى فصيل النطاق.
تدمير تم تدمير فصيل النطاق.
فصائل _remove_war يزيل الحرب المرتبطة حاليًا بالفصيل.
فصائل start_war يبدأ فصيل النطاق الحرب ضد هدفهم.
remove_special_character يزيل الشخصية الخاصة لفصيل النطاق
remove_special_title يزيل الشخصية الخاصة لفصيل النطاق.
set_special_character يحدد الشخصية الخاصة لفصيل النطاق.
set_special_title يحدد العنوان الخاص لفصيل النطاق
add_attacker يضيف الشخصية المستهدفة إلى حرب النطاق كمهاجم.
add_defender يضيف الحرف المستهدف إلى حرب النطاق كمدافع.
end_war ينتهي الحرب مع الفائز المحدد.
remove_partisterant يزيل الشخصية المستهدفة من حرب النطاق.
set_called_to يضع الحرف المستهدف كما تم استدعاؤه بالفعل إلى حرب النطاق.
set_casus_belli يضع casus belli من حرب النطاق.
Activate_holy_site تنشيط موقع مقدس غير نشط.
add_doctrine أضف عقيدة إلى الإيمان.
Change_fervor يغير حماسة الإيمان بالقيمة المحددة.
remove_doctrine إزالة العقيدة من الإيمان.
remove_religious_head_title يزيل لقب الرأس الديني للإيمان.
SET_RELIGIUS_HEAD_TITLE يضع لقب الرأس الديني للإيمان للعنوان المعطى.
start_great_holy_war تبدأ الحرب المقدسة العظيمة.
set_add_claim_on_loss إذا تم تعيين أي خسائر في العنوان ستؤدي إلى إضافة مطالبات إلى الحامل السابق.
set_title_and_vassal_change_type يحدد نوع التغيير.
add_secret_partisterant يضيف مشارك إلى السر.
disable_exposure_by يمنع الشخصية المستهدفة من تعريض السر

هذا كل شيء لمشرحنا حول كيفية تمكين الملوك الصليبيين 3 وضع التصحيح ، جنبا إلى جنب مع قائمة كاملة لجميع أوامر وحدة التحكم.

إذا كنت تريد أيضًا معرفة كيفية مداهمة في Crusader Kings 3 ، فقد قمنا بتغطية انهيار كامل للميكانيكي.

كيفية استخدام وضع التصحيح على Paradox Launcher?

اتبع مع الفيديو أدناه لمعرفة كيفية تثبيت موقعنا كتطبيق ويب على شاشتك الرئيسية.

ملحوظة: تتطلب هذه الميزة حاليًا الوصول إلى الموقع باستخدام متصفح Safari المدمج.

لقد قمنا بتحديث قواعد سلوك مجتمعنا. يرجى قراءة القواعد الجديدة للمنتدى والتي تشكل جزءًا لا يتجزأ من اتفاقية مستخدم Paradox Interactive.

أنت تستخدم متصفح الخروج. قد لا يعرض هذا أو مواقع الويب الأخرى بشكل صحيح.
يجب عليك ترقية أو استخدام متصفح بديل.

Theonlylampshade

تجنيد

1 شارات

  • الملوك الصليبيين الثالث: الطبعة الملكية

كيف يمكنني استخدام وضع التصحيح من CK3 الذي تم شراؤه من Paradox وإطلاقه باستخدام Paradox Launcher?

لقد بحثت على الإنترنت ، رديت ، في هذه المنتديات ؛ في كل مكان. يمكنني العثور على حل لـ Steam و Xbox Pass و Microsoft Store ، ولكن لا شيء على الإطلاق لقاذفة Paradox ، ولا يعمل أي من هذه الحلول الأخرى مع Paradox Launcher.

Pevergreen

مرة

المشرف
106 شارات
27 أبريل 2010 2.582 1.391

  • Europa Universalis III: Chronicles
  • 500 كيلو نادي

وضع Debug Googling CK3 يظهر الحل كأفضل 3 نتائج.

أوامر وحدة التحكم – CK3 wiki

بدون بخار
بدلاً من ذلك ، دون استخدام Steam ، يمكنك بدء اللعبة في وضع التصحيح من خلال الانتقال إلى مجلد تثبيت CK3 الرئيسي وإنشاء اختصار بالنقر بزر الماوس الأيمن على تطبيق CK3 الرئيسي واختصار إنشاء اختصار. انقر بزر الماوس الأيمن فوق الاختصار الجديد وحدد الخصائص. في علامة التبويب الاختصار حيث تقول الهدف إضافة -debug_mode إلى نهاية الحقل واضغط على تطبيق. سيمكن هذا وضع التصحيح عند إطلاق اللعبة باستخدام هذا الاختصار.

تم اختباره وتأكيده على أنه يعمل ، حتى يحمل اختيار وزارة الدفاع المحفوظة.

عندما ترى منشور شخص ما يظهر هكذا ، فإنهم يتصرفون كمشرف.
لا تقتبس أبدًا أو الرد علنًا على منشورات المشرف. إذا كان لديك مشكلة: PM مشرف
قوانين المنتدى