الهنغارية (CIV6) | ويكي الحضارة | فاندوم ، الحضارة 6 دليل المجر – حيل الملك الغراب | PCGamesn

الحضارة 6 دليل المجر – حيل الملك الغراب

طالما أنك لا تتفوق على نفسك وتحاول أن تلاحق أكثر من دول المدينة أكثر مما يمكنك التمسك به بشكل واقعي ، فقد انتهى الأمر ولكن البكاء من هناك فصاعدًا. إذا كان أي شخص يخرج من العصر الذري على قيد الحياة ، فيمكنه حساب أنفسهم المحظوظ. ربما ستترك مدعًا آخر على قيد الحياة وتقرر الحصول على فوز سباق الفضاء بدلاً من ذلك. ولم لا? أنت ملك الغرب الرائع وأنت تفعل ما يحلو لك. كاليفورنيا ، كذبة. كاليفورنيا. كاو.

الهنغارية (CIV6)

+50 ٪ إنتاج للمناطق والمباني التي بنيت عبر نهر من وسط المدينة.

فريد

وحدة

بنية تحتية

الجغرافيا والبيانات الاجتماعية

اسم الإمبراطورية

داء الإرساء

موقع

مقاس

ما يقرب من 110،000 ميل مربع (283،000 كيلومتر مربع)

سكان

حوالي 3.2 مليون في 1490

عاصمة

ال المجري يمثل الناس حضارة في الحضارة السادسة: جمع العاصفة. يقودهم ماتياس كورفينوس ، الذين تحت ألوانهم الافتراضية خضراء داكنة وبرتقالية.

قدرة الحضارة الهنغاريين لؤلؤة نهر الدانوب, الذي يوفر مكافأة إنتاج بنسبة 50 ٪ عند بناء المقاطعة والمباني عبر نهر من وسط المدينة. وحدتهم الفريدة هي Huszár (التي تحل محل الفرسان) ، ومبنىها الفريد هو الحمام الحراري (الذي يحل محل حديقة الحيوان).

محتويات

إستراتيجية [ ]

المجر هي حضارة قوية للهيمنة في جميع النقاط في اللعبة ، لكنها تعتمد على دول المدينة. إن قدرتهم على فرض القوات ومواصلة Suzerainty مع دول المدن المجانية بشكل أساسي ، وهي القوة الأساسية للمجر ، وهي قادرة على جعل المجر واحدة من أقوى الحضارات في اللعبة دون حتى الحاجة إلى لؤلؤة نهر الدانوب.

Gamespot خبراء الاستعراضات

11 فبراير 2019

08 فبراير 2018

24 أكتوبر 2016

لؤلؤة نهر الدانوب []

عند التفكير في المجر كحضارة ، يكون اللاعبون أقل عرضة للتفكير في هذه القدرة ، لكن هذا لا يعني أن هذا ضعيف. 50 ٪ إنتاج ليس فقط للمناطق ولكن أيضًا مبانيها ضخمة للغاية ، مما يجعل الهنغاريين ليسوا فقط من الغزاة ولكن أيضًا بناة. في اللعبة المبكرة ، قد يكون من الحكمة نقل مستوطنك الأولي إلى موقف يمكن فيه استخدام لؤلؤة نهر الدانوب بشكل أكثر فعالية. يمكن أن تسمح الانحناءات في الأنهار المجر باستخدام Pearl of the Danube لتعزيز البناء على أكثر من بلاط واحد ، وفي أفضل سيناريوهات ، ما يصل إلى خمسة بلاط.

من المهم أن تنظر على أساس كل حالة على حدة المناطق التي تريد التركيز عليها أولاً ، ولكن هناك بعض الصدمات التي عادة ما تكون متفوقة. على سبيل المثال ، يمكن أن توفر هذه المكافأة نعمة رائعة لعدد الجامعات التي يمكنك الحصول عليها في وقت قصير ، والتي تتوافق مع تحيز المجر تجاه الشقوق الحرارية الأرضية يمكن أن تمنح المجر قائد علوم مبكر مهم. يمكنك التخلص من هذا بعدة طرق مختلفة ، ولكن واحدة من الأفضل هو الحصول على بداية سريعة على القلاع لإلغاء تأمين الجيش الأسود. وبطبيعة الحال ، ستحتاج بعد ذلك إلى بناء الجيش الأسود بالفعل (ما لم تدربت بعض الفرسان مسبقًا ، ويتم إنفاق الذهب الخاص بك بشكل أفضل على فرض وحدات الدولة في المدينة) ، لذلك قم ببناء بعض المناطق الصناعية لضخ هذه الوحدة بسرعة. إن المقاطعة النهائية التي يجب أن تكون عالية في قائمة الأولويات الخاصة بك هي المحور التجاري ، حيث أن المجر غالبًا. يمكن تجاهل جميع المناطق الأخرى بأمان ما لم يكن لديك وقت وإنتاج ثمين لتجنيب أو كنت تبحث عن مسار النصر غير التقليدي مثل الثقافية أو الدينية.

بشكل عام ، هذه بالتأكيد مكافأة تكميلية بدلاً من كونها مركزية ، لكن المكاسب المحتملة تستحق اهتمام اللاعب المجر. خذ وقتك عند تسوية المدن ، وستكون مكافأتك مزدهرة وإنتاجية تأتي في وقت لاحق.

Raven King []

من الواضح أن قدرة زعيم Matthias Corvinus هي مكافأة توقيع المجر ، لأنها تحدد حقًا مسار PlayStyle و Victory.

يجب استخدام أول خمسين من المنعطفات الخاصة بك للكشفية واسعة النطاق والغزو المبكر لجار. سوف يكشف الكشفية عن دول المدينة ، ويمكن أن يساعد اتخاذ الدوري الدبلوماسي كبطاقة سياسية في الحصول على سترايين من الدول المجاورة للمدينة بسرعة. بالنسبة لحكومة المستوى الأول ، اختر الأوليغارشية ، لأن هذا سيساعد على الفتوحات المبكرة الخاصة بك. بالنسبة لحكومتك من المستوى الثاني ، قد تكون المجر هي الحضارة الوحيدة في اللعبة التي هي أفضل مع الملكية من جمهورية التجار أو الثيوقراطية ، لأن نقاط التأثير الإضافية من الملكية ستساعدهم على كسب المزيد من الدول في المدينة. الثيوقراطية هي الاحتمال الثاني ، على الرغم من أن هذا يوصى به فقط إذا كنت قد أسست دينًا ناجحًا. بالنسبة لحكومتك من المستوى 3 ، من الواضح أن المجر يجب أن تختار الفاشية.

هناك العديد من التقنيات التي يجب على المجر البحث في أقرب وقت ممكن. الأول هو تربية الحيوانات ، لأن هذا سوف يكشف عن الخيول ، ضرورية لجيش ماتياس كورفينوس الأسود. العثور على موقع جيد للمدينة الثانية مع الخيول ، إذا لم يكن رأس مالك لا يحتوي على أي شيء ، أمر ضروري. الثاني هو عمل الحديد. سيوفر هذا ترقيات ليس فقط لمحاربيك للسيوف ، ولكن أيضًا أي دول مدينة تسيطر عليها. تذكر أنك لا تزال بحاجة إلى القليل من الحديد لترقيتها ، لكنك لا تحتاج إلى إحضار هذه الوحدات إلى أراضيك للترقية. مع السيوف ومساعدة 1-3 مدن في المدينة ، يجب أن تكون قادرًا بسهولة على التدحرج على أي جيران قريبون وقهرهم. يمكنك أيضًا أن تكون عدوانيًا بشكل غير عادي مع هؤلاء المبارز ، لأنهم ليسوا لك. الثالث هو العملة. المجر ليس لديه أي مكافآت دبلوماسية بخلاف فرض القوات باستمرار ، وبالتالي فإن الدخل القوي ضروري. سيكون استخدام Pearl of the Danube لبناء أول مركز تجاري قوي لك ارتفاعًا كبيرًا في القوة المجر.

يجب أن يكون الحفاظ على ناتج العلوم الخاص بك والحصول على هذه الموارد الاستراتيجية والتشغيل أمرًا في الأهمية. حتى مع تخفيض تكلفة ترقية Matthias Corvinus بنسبة 75 ٪ ، فإن ترقية الجيش المفروض بالكامل يمكن أن يكون مكلفًا للغاية على المدى الطويل. بطاقات السياسة التي تقلل من التكلفة الذهبية للوحدات الترقية أكثر من ذلك بالتأكيد في متناول اليد.

نظرًا لأن الخصم بنسبة 75 ٪ على الموارد الاستراتيجية عند ترقية الوحدات والتقريب المرتبط في الحساب يعني أنك لا تحتاج فعليًا إلى أي مورد لترقية وحدات إلى وحدة تتطلب صيانة الموارد لكل دور (أهم ترقية عندما يتعلق الأمر بالوحدات المفروضة من Musketman إلى مشاة). ومع ذلك ، إذا لم يكن لديك المورد المطلوب للحفاظ على هذه الوحدات ، فسيكون لديهم عقوبة على قوتهم القتالية. على سبيل المثال ، إذا لم يكن لديك زيت في الاحتياطي وحصل على 0 زيت لكل بدور. بشكل عام ، حتى لو لم يكن لديك المورد الاستراتيجي المطلوب للحفاظ على جيشك ، طالما أنك تحتفظ بعدد الوحدات التي تتطلب موارد استراتيجية منخفضة ، فسوف تكتسب قوة قتالية من الترقية أكثر من العقوبة. عندما تأتي اللعبة المتأخرة ، بالنظر إلى أنه لا يمكنك تشكيل الفيلق والجيوش من الوحدات المفروضة ، فمن المهم أن يكون لديك جيش خاص بك للتعامل مع فيلق العدو والجيوش.

أضعف حقبة للمجر هي العصر القديم ، خاصة قبل أن يكون لديهم التقنيات أعلاه وقبل أن يكون لديهم أي دولة في المدينة تحت سيطرتهم. بعد ذلك ، طريقة لعبهم بسيطة للغاية. إنهم لا يحتاجون إلى علم أو ثقافة أو إيمان قوي . إنهم بحاجة فقط لأقرب دول المدينة لإنتاج وحدات بشكل عشوائي (وهو ما سيفعلونه على أي حال) لإغراق جيرانهم في الدم. ضع في اعتبارك أن كل ترقية أخرى للوحدة هي ارتفاع آخر في السلطة للوحدات المفرطة المجرية والمجرية ، لذلك يجب أن تكون أي تقنية تفتح وحدة ترقية هي أولويتك العلمية. يمكن أن تكون التكنولوجيا باهظة الثمن مثل العلوم العسكرية مفيدة. إن توليد الإيمان مهم فقط إذا كان لديك دين ، وإذا اخترت المدافع عن الإيمان على الحملة الصليبية ، فسيحتفظ الكثير. بمجرد احتلال أقرب جيرانك (1-3 CIVS) ، يجب ألا تواجه أي مشكلة في الحفاظ على مصلحتك لبقية اللعبة. حتى حلفاء الدولة في المدينة لن يكونوا ضروريين للحفاظ على العلاقات معهم ؛ سيمنحك الحجم الهائل لإمبراطوريتك وحدات ومقاطعات لا حصر. لحماية الحجم الهائل لهذه الإمبراطورية ، بطبيعة الحال ، استخدم الحمامات الحرارية ، وكذلك محاولة إقامة صداقة مع الدول المدينة وتوظيف التجار العظماء الذين يوفرون وسائل الراحة (بوينس آيرس ، زنجبار ، جون سبيسبري ، هيلينا روبنشتاين ، إيستي لودر ، و ليفي شتراوس). قد تحاول المجر أيضًا بناء بعض العجائب ، وهي الكولوسيوم ، الحمراء ، وجيش التراكوتا لصيانة الفتح والراحة ، وعلاقات أورسزاج ، كيلوا كيسيواني ، وأبادوانا للمعيرين وعلاقات المدينة. هناك إضافة رائعة أخرى إلى إمبراطوريتك هي بناء وزارة الخارجية التي يتم فتحها لساحة حكومية عندما تتبنى حكومة المستوى 2 في عصر القرون الوسطى. سيؤدي ذلك إلى خفض تكلفة فرض القوات من دول المدينة بمقدار النصف ، مما يوفر لك الكثير من المال في البداية وفي المدى الطويل.

التآزر بين أماني وماتياس كورفينوس []

هناك خدعة يمكنك القيام بها مع Amani ، طالما أن لديها لقب العرائس النهائي. فيما يلي خطوات هذه الخدعة:

  1. احصل على لقب العرائس النهائي لأماني (إلزامي) وبناء وزارة الخارجية (غير إلزامي ولكنه موصى به للغاية).
  2. أنشئ أماني في دولة المدينة ، فأنت لست من Suzerain (دعنا نسميها مدينة المدينة أ) ، بحيث تصبح Suzerain’s.
  3. فرض جيش المدينة أ ، يمكنك الحصول على مبعوثين دائمين في أ.
  4. بعد الفرض ، في نفس المنعطف ، انقل أماني إلى ولاية المدينة العشوائية ب. سوف تفقد suzerainty من ولاية المدينة A نتيجة لذلك ، وبالتالي تفقد السيطرة على الجيش المفروض.
  5. لا يزال في نفس المنعطف ، نقل أماني إلى أ. سيتم تأسيسها على الفور. يتم ترميز المحافظين بهذه الطريقة بحيث لا يتم معاقبة اللاعبين إذا قاموا بإعادة تعيين حاكم عن طريق الخطأ ثم يندمون عليه ، طالما أنك تحرك أماني بعيدًا وتنقلها إلى نفس المنعطف ، فسيتم إعادة تأسيسها على الفور في.
  6. فرض جيش A مرة أخرى ، واكتسب مبعوثين إضافيين في A ، شطف وكرر.

من المهم أن نتذكر أنه من الخطوة 3 إلى الخطوة 6 ، تحتاج إلى القيام بها في نفس المنعطف. هذا يسمح بشكل فعال Matthias بشراء المبعوثين بالذهب ، بينما لا يستطيع أي شخص آخر. لذلك ، من المهم أن تجعل وزارة الخارجية فرض القوات أرخص بكثير. العمل الإضافي ، يمكنك تحريك أماني حولها لشراء المبعوثين في كل دولة في المدينة ، طالما أن لديك ما يكفي من الذهب. نظرًا لأن تكلفة فرض وحدات من دولة المدينة تساوي إجمالي تكلفة الإنتاج للجيش (اقرأ المزيد هنا).

يمكن اعتبار هذه الخدعة استغلالًا غير عادل للاعبين الآخرين ، لذلك في لعبة متعددة اللاعبين ، تذكر أن تكون مراعاة ومحترمة لقواعد المجموعة ومناقشة هذا مسبقًا.

حاسار []

بين وحدتي المجر الفريدة عندما يقودها ماتياس كورفينوس ، يصعب استخدام Huszár بشكل فعال ، حيث لا يمكنك التحكم إذا كان خصومك سيحبونك بما يكفي لتشكيل تحالفات معك ، وخاصة في ألعاب اللاعب الواحد عندما يمكن أن تبدأ الفتوحات في وقت مبكر كما العصر الكلاسيكي مباشرة بعد فتح السيوف. إن الاتجاه الصعودي الرئيسي الوحيد ، على الرغم من وجود تآزر محدود للغاية مع المجر كقوة في الهيمنة ، هو أن لديها 3 قوة قتالية إضافية مقارنة بسلاح الفرسان القياسي في زيادة تكلفة الإنتاج ضئيلة. إذا كنت قادرًا على جعل شخص ما يعلن عن الصداقة معك قبل أن يبدأ الأمر الدافئ واسترضاءهم بما يكفي لإنشاء تحالف معك عندما يأتي العصر الصناعي ، فقد تكون مكافأة Huszár أكثر وضوحًا إلى حد ما ؛ خلاف ذلك ، هذه الوحدة غير ملحوظة إلى حد ما ، مع مكافأتها نادراً ما تنطبق على أن تكون مهمة.

الجيش الأسود []

بصفتها قوة هيمنة مع وحدتين فريدتين ، فإن المجر تحت قيادة ماتياس كورفينوس لديه تآزر أقوى بكثير مع الجيش الأسود من ترقيته ، على الرغم من أن مكافآته أقل راحة من ترقيته. المجر هي حضارة فريدة من نوعها للهيمنة لأنها تعتمد على فرض قوات الدول في المدينة لتكون فعالة ، فإن الجيش الأسود يجعل الحافة الهنغارية في قتال عصر القرون الوسطى أكثر وضوحا من خلال اللعب بشكل صحيح في قوتها: بدءا من قوة قتالية أعلى من ملعب قياسي ويزداد قوة مع كل وحدة فرضية مجاورة. تذكر أن الوحدات التي يفرضها المجر تحصل على حركة إضافية 2 ، لذلك لن يواجه جيش المرتزقة أي مشكلة في مواكبة الجيش الأسود للحفاظ على هذه المكافأة. يمكنك استخدام الجيش الأسود للقيام بكل العمل بفضل قوتهم المتميزة ، أو مجرد استخدام الجيش المفروضة لحماية عدد وحداتك واستخدام الجيش الأسود للمشاهدة أو المطالبة بهكسات استراتيجية في الخلف.

حمام حراري []

يعد الحمام الحراري بديلاً مثيرًا للاهتمام لحديقة الحيوان القياسية ، وهو مبنى غير مستغل إلى حد ما في منطقة ساحقة وغالبًا ما يتم إهمالها. يشجع هذا المبنى الهنغاريين على البحث عن البركان والاستقرار فيه حيث تتوفر الشقوق الحرارية الأرضية (من المحتمل أن تكون مهمة بسيطة بفضل التحيز الكبير في بداية التضاريس هذه). في ظل ظروف مختلفة ، تزود الحمام الحراري بأكبر عدد من وسائل الراحة أو حتى ضعف عدد الملعب في ثلاثة أرباع فقط من تكلفة الإنتاج ، ناهيك عن مكافأة الإنتاج الإقليمية الإضافية والسياحة المبكرة ، وبالتالي إذا تمكنت من الاستقرار بالقرب ، يمكنك بسهولة جعل جميع مدنك ضمن 6 بلاطات النشوة دون إضاعة 480 إنتاجًا إضافيًا على بناء ملعب لمزيد من وسائل الراحة.

على عكس حديقة الحيوان العادية ، لا يمنح الحمام الحراري العلوم +1 للبلاط المستنقع والغابات المطيرة في المدينة.

أنواع النصر []

وغني عن القول أن المجر قد صنعت من أجل الفتح لأنهم يمكنهم حشد جيش قوي ومحدث بسرعة دون الحاجة إلى القلق بشأن تجميع الموارد الاستراتيجية. يساعد Raven King أيضًا المجر في توليد مبعوثين بشكل مستقل عن الشجرة المدنية ، مما يسمح لهم بالتنافس على دول المدينة ومحاولة النصر الدبلوماسي ، خاصة إذا كان بإمكانهم بناء Országhaz.

ومع ذلك ، كما ذكرنا سابقًا ، فإن Pearl of the Danube هي قدرة على الاستخفاف ، وبالنظر إلى الوضع الصحيح ، يمكن أن تنمو مستوطنات النهر الهنغارية بسرعة لمساعدتهم على التغلب على الأعداء على أي مسار انتصار يرون أنه مناسب.

استراتيجية مضادة []

النقطة الضعيفة في المجر هي الاعتماد على علاقات الدولة في المدينة لتكون فعالة ، في كل من الدبلوماسية والهيمنة. إذا كنت الجيران المجاور للمجر ، فأنت على الأرجح الضحية الأولى لغزوها ، لأنه حتى عندما لا يهدف المجر إلى فوز الهيمنة ، فإن الفوز على مدن إضافية لا يكون بعيدًا عن جدول أعمالهم تمامًا. إذا كان هذا هو الحال ، فأنت بحاجة إلى التركيز الإضافي على الاستكشاف لكشافة الدولة في المدينة وإنشاء موطئ قدمك الدبلوماسي معهم. بمجرد أن تدع المجر يصبح Suzerain ، من الصعب جدًا قلب الدولة إلى الوراء لأنهم يمكنهم تعزيز قوتهم المبعوث عن طريق فرض القوات. إذا كان من الصعب للغاية إكمال البحث عن ولاية المدينة لكسب مبعوثات معهم ، فإن الطريقة الأكثر أمانًا هي التغلب عليها مباشرة قبل أن يتجسد المجر الذهب الكافي لفرض وترقية القوات لبدء لعبة الهيمنة الخاصة بهم. المجر ضعيفة للغاية في العصر القديم ، قبل أن يكون لديهم جميع التقنيات التي يحتاجونها لتكون ناجحة. إن الأزتيك والسومريا ومصر هم أسوأ أعداء المجر ، لأن جميعهم لديهم وحدة فريدة من حقبة قديمة قوية ، ويجب أن تكون قادرة على التغلب على المجر الصريح.

دخول Civilopedia []

لما يقرب من الألفية ، كانت مملكة المجر واحدة من القوى الرئيسية في أوروبا الوسطى ، وتسويع تاريخ وتأثير الحكام وممالك المنطقة. كانت مساهمات المملكة الثقافية والتاريخ العسكري متعدد الأعراق والمتعددة اللغات ، والمساهمات الثقافية والتاريخ العسكري في التبادل بين أوروبا الغربية والشرقية. تم تصوير المملكة مع الأنهار ، بما في ذلك الدانوب العظيم (الذي يشرب بودابست) ، ويشمل السهول المفتوحة لحوض الكاربات ، مهجور ببعض النطاقات العالية من الجبال. جذبت الينابيع الحرارية الانتباه منذ وقت الرومان. يجلس الموقف الاستراتيجي للمملكة ، وهو يجلس على الطرق الرئيسية للأراضي عبر الأراضي ، جائزة للمنازل الملكية والنبلاء الطموحين على حد سواء.

عندما أنشأ المهجورون تحت قيادة ARPAD إمارة المجر في القرن العاشر ، وضعوا جانباً نمط حياتهم شبه السلبيين ودوراتها المصاحبة للهدف لصالح وجود أكثر إقطاعية ، على الرغم من أنهم احتفظوا بعناصر حياتهم السابقة ، بما في ذلك إدخال كلمات القروض السلافية من موضوعاتهم الجديدة إلى العامية. تم تأسيس المملكة نفسها من قبل ستيفن الأول ، ملك المملكة المجر التي تم إنشاؤها حديثًا ، وقديس الكنيسة لجهوده في تعزيز المسيحية كدين رسمي. أصبحت أراضي مملكة المجر تُعرف باسم “أراضي تاج القديس ستيفن” في Synecdoche (رغم أنه من الناحية القانونية ، كان لأراضي التاج المختلفة وضع قانوني محدد يتعلق بالملك).

تمتع نبل مملكة المجر بدرجة عالية من الحرية ، وكان الملك مقيدًا نسبيًا بعد أن أصدر أندراس الثاني الثور الذهبي 1222. لا يمكن فرض الضرائب على النبلاء ، ويمكن أن يعصين الملك إذا كان يتصرف خارج القانون ، ولم يكن بحاجة إلى الذهاب إلى الحرب إلى ما وراء حدود المملكة ، وأنشأ شيء من المساواة بين النبلاء ، بدلاً من التسلسل الهرمي القوي. أوجه التشابه بين الثور الذهبي و Magna Carta في إنجلترا ملحوظة.

كان غزو المنغول لأوروبا تحت Subutai في عام 1241 كارثية للمملكة (كما كانت في معظم أوروبا). بنى الملك بيلا الرابع سلسلة من القلاع الحدودية لمنع الغزو المستقبلي ، لكن الصراع الآخر مع القوى الأوروبية الأخرى أضعف المملكة وفي النهاية توفيت أسرة آرباد في عام 1301. حكم أنيجفينز لمدة قرن تقريبًا بعد ذلك ، تليها سلسلة من الحكام غير الموظفين ، بما في ذلك الأباطرة الرومانية المقدسة.

مع انتهاء العصور الوسطى ، وكانت الفترة الحديثة المبكرة مجرد مجموعة من الأفكار التي تمت مناقشتها في إيطاليا ، تم انتخاب ماتياس كورفينوس للعرش من قبل النظام الغذائي. تحت حكمه ، توسعت المملكة عسكريًا وإصلاح الإدارة. يُنظر إلى عهده على أنه أحد العصور الذهبية في مملكة المجر – عصر وصل إلى نهايته في المعركة الكارثية لموهااك بين سليمان الأول من العثمانيين ولويس الثاني من المجر.

معركة Mohacs هي واحدة من أهم المعارك التي خاضتها في أوروبا. جيش مجري صغير ، تم تنظيمه في قوة إقطاعية قديمة من الفرسان الثقيل ومشاة المجند (التي تخلى عن الابتكارات العسكرية التي كان الجيش الأسود رائدًا في جيل قبل!) تم سحقه من قبل جيش عثماني تقريبًا ضعف حجمه ، ونظمه حول المبادئ الحديثة للمدفعية وعمود الفقري من النخبة المسلحة بالمسلسلات. تم ذبح الملك لويس من المجر وجزء كبير من النبلاء الهنغارية في ساحة المعركة. بعد المعركة ، قام العثمانيون بتقسيم مملكة المجر مع الإمبراطورية الرومانية المقدسة ، واستخدموها كدولة عازلة ضد الإمبراطورية الرومانية المقدسة.

على مدار القرون الثلاثة والنصف القادمة ، كانت مملكة المجر في كثير من الأحيان تتعارض بين الإمبراطورية العثمانية والإمبراطورية الرومانية المقدسة ، ولم تكن قوية بما يكفي لممارسة إرادتها ، ولكنها قوية للغاية بحيث لا يمكن تجاهلها في الحسابات الجيوسياسية في أوروبا الوسطى. تم تكريس الحريات التقليدية للنبلاء في التقاليد ، وكثيراً ما أجبر حكام هابسبورغ في الإمبراطورية الرومانية المقدسة على التأكيد على هذه الحقوق في مقابل الدعم المجري ، إما سياسيًا أو عسكريًا. وبالتالي لم يتم إطفاء روح الهوية المجرية أبدًا.

أدت هذه الروح المستقلة إلى عدد من محاولة الانتفاضة والتراجعات المفتوحة ضد هابسبورغ السيطرة. خلال حرب الخلافة الإسبانية ، قام الأمير ترانسيلفانيا فرانسيس الثاني راكوكزي بتمرد (يسمى بشكل خلاق تمرد راكوكوزي) بين 1703-1711 ، لكنه لم ينجح بسبب نقص الحلفاء والدعم الأجنبي. شهدت الثورات الأوروبية لعام 1848 تقريبًا المجر تكتسب استقلالها الذي طال انتظاره. مع اندلاع الثورة عبر ممتلكاتهم ، فقد كاد فريق Hapsburgs السيطرة الكاملة على المجر لجيل شاب من الوطنيين المتحمسين. فقط من خلال تحالف بين روسيا والنمسا يمكن أن يستعيد هابسبورغ سيطرتهم الأصلية. في حل وسط عام 1867 ، أصبحت إمبراطورية هابسبورغ رسميًا ملكية مزدوجة: النمسا-المجر. أخيرًا ، اضطر هابسبورغ إلى التعرف على مركزية مملكة المجر في إمبراطوريتهم.

تم حل المملكة بعد الحرب العالمية الأولى كجزء من تفكك إمبراطورية هابسبورغ. جمهوريات قصيرة الأجل تحكم في السنوات المتشابكة ، وفي الاضطرابات التي سبقت الحرب العالمية الثانية ، أعيد تأسيس المملكة من قبل قوات اليمين المدورة. انضم المجر إلى قوى المحور خلال الحرب العالمية الثانية (فصل مظلم بشكل خاص في تاريخ المجر). احتلت المملكة القوات السوفيتية المتقدمة في عام 1944 ، حيث أنهت مملكة المجر (وإن لم تكن أمة المجر) من أجل الخير.

عاصمة المجر ، بودابست ، هي واحدة من مدن أوروبا العظيمة ، مع الهندسة المعمارية الرائعة ، وثقافة نابضة بالحياة ، والأزياء العالمية. تشكلت من ثلاث مدن (بودا ، الآفات ، وأوبودا أو “القديم بودا”) ، وموقع المستوطنات التي يعود تاريخها إلى الكيلتس ، وتحمل المدينة تاريخها الطويل والرائع في الوقت الحاضر. المنطقة الوسطى في المدينة على طول نهر الدانوب هي موقع للتراث العالمي لليونسكو.

مدن [ ]

المواطنين [ ]

الذكور الإناث الذكور الحديثة الإناث الحديثة
أربي Eszter ákos ANCSI
بوتوند enikõ دانيال بي
جيرج فروزسي إريك برناديت
ervin ريناتا هوغو زابينا
István بترا كريستوف ليلي
تاماس لفيا كريزتيان نري
János ماجا باتريك ميليندا
مارتون دوركا Márkó ربيكا
Paszkál بيانكا رولاند كلوديا
Zsolt إيفلين زالان فيفيان

أمور تافهة [ ]

  • رمز الحضارة الهنغارية هو الصليب الأبوي ، وهو متغير من الصليب المسيحي الذي يظهر على معطف الأسلحة المجري.
  • قدرة الحضارة الهنغارية هي لقب شائع لبودابست ، العاصمة المجرية.

الحضارة 6 دليل المجر – حيل الملك الغراب

لمساعدتك في تحقيق أقصى استفادة من ما يطلق عليه Firaxis أكبر توسع كان Civ على الإطلاق ، نحن نقدم النتائج التي توصلنا إليها في سلسلة من الأدلة المفصلة ولكنها قابلة للهضم. سنقدم نظرة عامة على كل CIV وسماتها الفريدة ، تليها دليل عملي لتحقيق أقصى استفادة منها.

المجر هو شيء غريب الأطوار في ذلك واحد من أقوى مكافآتها في نهاية المطاف يلغي نفسها ، ولكن يمكن أن يكون رائعا بالنسبة للغزاة الذين يرغبون في بناء الكثير من الزخم بسرعة. للاطلاع على أساليب جديدة أخرى للهيمنة العالمية ، انظر أدلةنا على العثمانيين ، الإنكا ، الماوري ، السويد ، ومالي.

يقود المجر ماتياس كورفينوس ، الذي كان له لقب معدني للغاية “رافين كينج” ، ويدعي إلى أجزاء ضخمة من أوروبا الشرقية في القرن العشرين – وقد يكون أفضل قائد Civ 6 ليقودك إلى فوز الهيمنة. لقد كان مسؤولاً عن أول جيش مهني للمجر (ممثل في CIV 6 من قبل إحدى وحداته الفريدة) ، وبالتأكيد لم يكن خجولًا من الذهاب إلى الحرب معهم. ولا يجب أن تكون … عندما يحين الوقت.

دليل المجر Civ 6

قائد: ماتياس كورفينوس – رافين كينج. تحصل الوحدات المفروضة من دول المدينة على قوة قتالية +5 وحركة +2 ويمكن ترقيتها مع عدم وجود تكلفة مورد ذهبي أو استراتيجي. في كل مرة تقوم فيها بفرض القوات ، تكسب +2 مبعوثين مع ولاية المدينة المفروضة. احصل على الجيش الأسود كوحدة فريدة ثانية ، والتي تحل محل Courser ، زادت من قوة القتال ، وتكتسب قوة إضافية لكل وحدة مجاورة موفرة من ولاية المدينة.

القدرة الفريدة: لؤلؤة نهر الدانوب. عندما تقوم ببناء منطقة مباشرة عبر نهر من وسط المدينة ، فإنك تكسب إنتاج 50 ٪ في تلك المنطقة.

وحدة فريدة: حاسار. هذا الاستبدال لسلاح الفرسان الصناعي له قوة قتالية أعلى ويكسب قوة إضافية لكل تحالف يحافظ على المجر مع CIV آخر.

مبنى فريد: حمام حراري. يحل هذا الهيكل لمجمع الترفيه محل حديقة الحيوان ويمنح ضعف عدد وسائل الراحة ، مع إعطاء +2 إنتاجًا للمدن ضمن 6 بلاطات (أفضل ما يمكنني قوله ، هذا / لا / لا يتكدس مع المكافأة من المناطق الصناعية ضمن 6 بلاطات ). F هناك شق طيرة للطاقة الحرارية داخل حدود المدينة ، تحصل على سياحة إضافية +2 و +3 وسائل الراحة.

جدول أعمال: لافتة الغراب. كخصم لمنظمة العفو الدولية ، سوف يلفت رافين كينج قوات المدينة في كثير من الأحيان من أجل حروبه ويحترم أولئك الذين يفعلون ذلك بالمثل.

دليل استراتيجية

حسنًا ، اللعنة. خرجت المجر من أي مكان ربما ، / ربما فقط / أقوى مدنية عسكرية بشكل عام في اللعبة بأكملها. الحيلة هي أنه يتعين عليك حقًا أن تضع الكثير من العمل والتخطيط لتحقيق أقصى استفادة من مكافآتك ، وستفقد بالفعل بعض الكفاءة القتالية في اللعبة المتأخرة بدلاً من منتصف. ربما ليسوا أفضل اختيار للمبتدئين. ولكن إذا كنت على استعداد وقادر على القفز عبر جميع الأطواق في مسار Matthias ، فستشعر بأنك أمراء حرب إقطاعي لا يمكن وقفه يقود خواصك الشرسة إلى المعركة إلى قهر الكل.

لا أستطيع أن أتخيل أن يلعب المجر على أنه أي شيء سوى CIV الذي يركز على الهيمنة لمجرد أنه ممتع للغاية ، ولكن هناك بعض الإمكانات الجانبية للفوز الدبلوماسي أو الثقافي-الاستفادة من المكافآت الفريدة من روابطك القوية مع مختلف الدول المدنية والحصول بعض السياحة تتدحرج مع الحمامات الحرارية. ولكن لنكن حقيقيين هنا. أنت ملك الغراب. لقد جئت لركل الحمار و peck في الذرة المهملة. وقد ولدت في منتصف الصحراء للمباراة الثالثة على التوالي ، لذلك أنت بالفعل خارج الذرة.

التطور هنا هو أنك لن تبني في الواقع العديد من الجيوش. تقريبا كل رجل ، فيل ، و trebuchet التي ترسلها إلى المعركة ستأتي من فرض دول المدينة. هذه طريقة لعب عالية المخاطر عالية المكافأة ، لأنه إذا وجدت نفسك بدون حلفاء في ولاية المدينة لأن شخصًا ما يتفوق عليك كقائده في لحظة حاسمة ، فيمكنك أن ينتهي بك الأمر جيدًا ومشعرًا حقًا. لذا تأكد من أنك لا تترك هذا يحدث ، خاصةً إذا كنت ضد عاشق آخر في المدينة مثل بريكليس. ركز بطاقات السياسة الخاصة بك على الحصول على أكبر عدد ممكن. يجب أيضًا أن تجعل الثقافة تركيزًا قويًا وثانويًا للحصول على هذه السياسات والسياسات بشكل أسرع.

إنه لأمر ذكي أن تأخذ أماني كحاكم لك وسرعان ما تحصل على عرض ترويجي نهائي حتى تتمكن. هذا يضمن أنه ، حتى لو كان شخص ما يطرح عليك أن يوقف تقدمك أو فتحك لإعلان الحرب ، سيكون لديك دائمًا مصدر واحد على الأقل للقوات للاعتماد عليه. كل ما هو أفضل إذا كانت هذه الدولة العسكرية في المدينة الموجودة ليست بعيدة جدًا عن عاصمتك.

القلق الكبير الآخر سيكون ذهبًا. ستوفر الكثير منها لعدم الاضطرار إلى ترقية الجيوش باستمرار ، ولكن فرض دول المدينة في كل مرة ترغب في الحصول على حرب على. وستبحث عن أي عذر جيد عن بُعد للقيام بذلك – ليس فقط لأن القهر يجعلك المزيد. لذا احصل على بعض المناطق التجارية وطرق التجارة. تشكل تحالفًا اقتصاديًا بأسرع ما تستطيع.

انظر ، المجر هو كل شيء عن الفجوة والقهر. نظرًا لأن Huszárs يحصلون على Beast Mode Buff من عدد التحالفات التي تنشطها ، فإن أفضل استراتيجية للسيطرة على العالم هي أن تكون أفضل أصدقاء مع الجميع على الخريطة باستثناء Civ الذي تخطط لقتله بعد ذلك. هذا يعني أن إحدى أفضل وحداتك ستصبح أضعف بشكل تدريجي كلما زاد عدد الزراعة التي تتغلب عليها. ولكن نأمل أن يتم تعويض ذلك من خلال امتلاك المزيد من الأشياء.

اقرأ أكثر: الحضارة السادسة: تجمع العاصفة أمر رائع فقط بالنسبة لزادةها

بمجرد أن تصل إلى عصر العصور الوسطى ، حان الوقت ، حسنًا ، الذهاب إلى العصور الوسطى. سيكون من المفيد للغاية التخطيط للمستقبل والتأكد من أنك في عصر ذهبي بحلول هذا الوقت ، لأنه يمنحك خليصًا أفضل – مبرر للحرب. سترغب أيضًا في الحصول على مفضلات دبلوماسية للبنوك لإفراج أي حالات طوارئ يتم استدعاؤك ضدك. هناك طريقة سهلة للاستيلاء على هذه هي تبادل الموارد الاستراتيجية التي لا تستخدمها لها. نأمل إذا كنت ودودًا للجميع باستثناء هدفك الحالي ، فسيهمل معظم المجتمع الدولي للمشاركة في إيقاف عهد الإرهاب. باستثناء لورير. هذا الرجل آفة. أتعلم? ربما أخرجه أولاً.

خطة المعركة بسيطة جدًا: جيوشك السوداء (عادة ما كنت بحاجة فقط واحدة أو اثنين) تقود تهمة المفروض. اكتسح العدو من الميدان. تحقيق المجد. يكرر. يمكن لـ Huszár أداء نفس الأغنية والرقص بفائدة إضافية مفادها أن برتقالي القتال لا يتطلب تحديد موقع محدد في ساحة المعركة ، حتى يتمكن. تستفيد المجر أيضًا من أول وحدة فريدة من نوعها تحديثها مباشرة إلى وحدتها الفريدة الثانية ، مما يوفر لك بعض الإنتاج ويسمح للترقيات بالاستمرار في رجالك الرئيسيين.

طالما أنك لا تتفوق على نفسك وتحاول أن تلاحق أكثر من دول المدينة أكثر مما يمكنك التمسك به بشكل واقعي ، فقد انتهى الأمر ولكن البكاء من هناك فصاعدًا. إذا كان أي شخص يخرج من العصر الذري على قيد الحياة ، فيمكنه حساب أنفسهم المحظوظ. ربما ستترك مدعًا آخر على قيد الحياة وتقرر الحصول على فوز سباق الفضاء بدلاً من ذلك. ولم لا? أنت ملك الغرب الرائع وأنت تفعل ما يحلو لك. كاليفورنيا ، كذبة. كاليفورنيا. كاو.

Leana Hafer Leana Hafer هي معجبة بالتاريخ والألعاب الاستراتيجية التاريخية. إنها تعاني من اتباع نظام غذائي من الإستراتيجية الكبرى المفارقة (وخاصة الملوك الصليبيين) ، والحروب الكلية ، والغضب من مفهوم الإمبراطورية الرومانية. تستضيف ولا تنتج أي CB: بودكاست استراتيجية كبيرة ، بالإضافة إلى ثلاث تحركات إلى الأمام. وقد كتبت أيضًا لـ PCGAMER و IGN.

تكسب Network N Media عمولة من عمليات الشراء المؤهلة عبر Amazon Associates وبرامج أخرى. نحن ندرج الروابط التابعة في المقالات. عرض المصطلحات. الأسعار الصحيحة في وقت النشر.