الحضارات (CIV5) | ويكي الحضارة | fandom ، маарерсندية البخار: BNW تعزيز القدرات الفريدة لجميع civs
подишитесь ،
بعد البحث عن اللاهوت ، احصل على مكافأة عظيمة في نهاية كل دورة تقويم مايا الطويلة (كل 394 عامًا). لا يمكن اختيار كل شخص مكافأة إلا مرة واحدة.
الحضارات (CIV5)
أ الحضارة هي أمة تاريخية أو إمبراطورية أو مجموعة ثقافية محددة ، والتي تمثل لاعبًا في اللعبة. يتبنى كل لاعب حضارة واحدة في إعداد كل لعبة.
الميزات الفريدة للحضارة []
إلى جانب الاسم والتاريخ والزعيم ، كل حضارة لديها مجموعة من الميزات الفريدة التي تميزها عن الآخرين وتمنحها مزايا خاصة. هذه الميزات هي:
- قدرة اللعب الفريدة – كل حضارة لديها قدرة فريدة توفر مكافآت فريدة موجهة نحو واحد أو أكثر من شروط النصر المحددة. تكون القدرة الفريدة نشطة دائمًا طوال اللعبة بأكملها ، على الرغم من أن كفاءتها قد لا تكون هي نفس تقدم اللعبة.
- وحدة (وحدات) فريدة – كل حضارة لديها وحدة فريدة واحدة على الأقل ، وهناك أيضًا بعض الحضارات ذات وحدة فريدة ثانية. كل من هذه الوحدات تحل محل وحدة عامة من عصر معين. الوحدات الفريدة أكثر فعالية بشكل عام خلال العصر الذي تظهر فيه ، وغالبًا ما تمتلك ميزات و/أو قدرات فريدة لا تفعلها العادية. ولكن في كثير من الحالات ، قد تنتقل قدراتهم الفريدة إلى وحدات أكثر حداثة عند ترقيتها. هذا يعني أن الحضارة ستحتفظ بمزايا وحداتها الفريدة في العصور اللاحقة ، طالما استمرت في ترقية الوحدات نفسها بدلاً من إنتاج لوحات جديدة. ضع ذلك في الاعتبار واستخدمه.
- بناء فريد أو تحسين – العديد من الحضارات لديها أيضًا مبنى فريد من نوعه ، وبعضها لديه تحسن فريد بدلاً من ذلك. هذا ممكن إذا كان للحضارة المعطاة وحدة فريدة واحدة فقط. على الرغم من أن كل مبنى فريد يحل محل المبنى العام (كما هو الحال مع الوحدات الفريدة) ، فإن جميع التحسينات الفريدة هي بالإضافة إلى تلك العادية. كلاهما لديه ميزات خاصة إضافية تمنح الحضارة نوعًا من ميزة اللعب. المباني الفريدة فعالة في جميع أنحاء اللعبة ، في حين أن التحسينات الفريدة ، مثل المباني العادية ، لن توفر أي شيء إذا كانت ليب.
- بدء التحيز – تميل العديد من الحضارات إلى تفضيل نوع معين من التضاريس لوطنهم. وهذا ما يسمى “بدء التحيز” ، وهو متصل بالأسلوب العام والميزات الفريدة للحضارة. كلما كان هناك تحيز بداية ، سيكون الموقع الأولي لوحدات البدء للحضارة قريبًا من نوع التضاريس المعين. لاحظ أنه في بعض الأحيان يتم تجاوز التحيز في البداية لأسباب أخرى.
Gamespot خبراء الاستعراضات
11 فبراير 2019
08 فبراير 2018
24 أكتوبر 2016
قائمة الحضارات []
هناك ما مجموعه 43 حضارة متوفرة في الحضارة ضد, بما في ذلك DLCs والتوسعات. إنه أيضًا أول تجسيد للمسلسل الذي يتحدث فيه القادة لغاتهم الأصلية.
جميع الوحدات العسكرية الأراضي لديها مشهد +1. خصم 50 ٪ عند شراء البلاط.
+واحد الذهب من كل مسار تجاري وموارد النفط يوفر كمية مزدوجة.
تكسب القوافل 50 ٪ من المدى الممتد. تنتشر طرق التجارة الخاصة بك دين المدينة المرتفع مرتين على نحو فعال. تتضاعف موارد النفط.
عندما يتم غزو المدينة ، احصل على تقنية مجانية اكتشفها مالكها بالفعل. لا يتم احتساب الحصول على مدينة من خلال صفقة تجارية ، ولا يمكن أن يحدث إلا مرة واحدة لكل مدينة العدو.
يمكن أن تنفق الذهب لضم أو دمية دولة المدينة التي كانت حليفك لمدة 5 دورات.
تكتسب ثقافة الإمبراطورية من كل وحدة عدو قتلت.
احصل على عالم رائع عندما تكتشف الكتابة. كسب العلماء العظماء بنسبة 50 ٪ أسرع.
الناتج السياحي هو +100 ٪ خلال العصور الذهبية. اربح فنانين رائعين وموسيقيين وكتاب أسرع بنسبة 50 ٪ خلال العصور الذهبية.
اختر اعتقادًا واحدًا أكثر من المعتاد عندما تجد دينًا .
جميع المدن الساحلية تحصل على ميناء مجاني. قد تعبر الوحدات الجبال بعد الحصول على الجنرال العظيم الأول ، مع الأضرار التي لحقت بمقدار 50 حصان إذا انتهت من جبل.
+1 الإيمان لكل مدينة مع غابة مجاورة غير محسنة. تزداد المكافأة إلى +2 الإيمان بالمدن التي تحتوي على 3 أو أكثر من بلاط الغابات غير المحسّنة المجاورة.
يتم زيادة المكافأة القتالية العامة العظيمة بنسبة 15 ٪ ، ويزداد معدل تفرخها بنسبة 50 ٪.
الوحدات المدعومة لديها حركة +1 وتدفع نقطة واحدة فقط للانتقال من البحر إلى الأرض. وحدات المشاجرة لا تدفع تكلفة نقطة الحركة إلى نهب.
يحتفظ بنسبة 50 ٪ من مزايا السعادة من مورد فاخر إذا تم تداول نسخة الأخيرة منه.
+20 ٪ الإنتاج نحو Construction Wonder.
+2 حركة لجميع الوحدات البحرية.
+2 حركة لجميع الوحدات البحرية. يتلقى 1 جاسوس إضافي .
المكافأة القتالية (+20 ٪) عند محاربة الوحدات من أ الحضارة مع المزيد من المدن من إثيوبيا.
+2 الثقافة لكل منعطف من المدن قبل اكتشاف طاقة البخار.
المتحف والعالم تتساءل عن المكافآت تتضاعف في عاصمتهم .
عند هزيمة وحدة بربرية داخل المعسكر ، هناك فرصة بنسبة 50 ٪ (67 ٪). دفع أقل بنسبة 25 ٪ لصيانة وحدة الأراضي.
تأثير الدولة في المدينة يتحلل في النصف ويتعافى بمعدل ضعف المعدل الطبيعي.
مخفي: الوحدات داخل حدود الدولة في المدينة لا تسبب فقدان التأثير والشفاء كما لو كانت في منطقة ودية.
تدمير المدن بسرعة مزدوجة. استعارة أسماء المدينة من غيرها في اللعبة civs. ابدأ بتكنولوجيا تربية الحيوانات. +1 إنتاج في المراعي.
تتجاهل الوحدات تكاليف التضاريس عند الانتقال إلى أي بلاط مع التلال. لا تكاليف صيانة للتحسينات في التلال ؛ نصف التكلفة في مكان آخر.
التعاسة من عدد المدن تضاعفت ، تعاسة من عدد المواطنين إلى النصف.
أول 3 مدن تأسست في قارات بخلاف المكان الذي بدأت فيه إندونيسيا ، توفر كل من موارد فاخرة فريدة (ولا يمكن دمرها أبدًا).
تحرك الوحدات عبر الغابات والغابة في منطقة ودية كما لو كانت الطريق. يمكن استخدام هذه البلاط لإنشاء طرق تجارية عند البحث عن العجلة.
تحرك الوحدات عبر الغابات والغابة في منطقة ودية كما لو كانت طرقًا. يمكن استخدام هذه البلاط لإنشاء اتصالات المدينة عند البحث عن العجلة. تتحرك القوافل على طول الغابات والغابة كما لو كانت الطرق.
تحارب الوحدات كما لو كانت في قوتها الكاملة حتى عندما تضررت.
تحارب الوحدات كما لو كانت في قوتها الكاملة حتى عندما تضررت. +1 ثقافة من كل قارب صيد و +2 ثقافة من كل مرجانية.
+2 علم لجميع المتخصصين ولجميع تحسينات بلاط الشخص الرائع. احصل على دفعة تقنية في كل مرة يتم فيها بناء مبنى علمي/عجب في العاصمة الكورية .
بعد البحث عن اللاهوت ، احصل على مكافأة عظيمة في نهاية كل دورة تقويم مايا الطويلة (كل 394 عامًا). لا يمكن اختيار كل شخص مكافأة إلا مرة واحدة.
قوة قتالية +30 ٪ عند قتال وحدات الدولة في المدينة أو مهاجمة دولة المدينة نفسها. جميع الوحدات المثبتة لديها حركة +1 .
يتلقى +3 الذهب و +1 ثقافة لكل مسار تجاري مع مختلف civ أو الدولة المدينة. يحصل مالكو المسار التجاري على +2 ذهب لكل مسار تجاري يتم إرساله إلى المغرب.
50 ٪ فرصة لتحويل وحدة بحرية بربرية مجاورة إلى جانبك وكسب 25 الذهب . دفع ثلث التكلفة المعتادة لصيانة الوحدة البحرية.
جميع الوحدات البحرية المشاجرة لديها ترقية جائزة سفن ، مما يسمح لها بالتقاط السفن المهزومة. دفع ثلث التكلفة المعتادة لصيانة الوحدة البحرية.
العصور الذهبية تستمر بنسبة 50 ٪ أطول. خلال العصر الذهبي ، تتلقى الوحدات حركة +1 ومكافأة قتال 10 ٪.
احصل على سياسة اجتماعية مجانية عندما تتقدم إلى العصر القادم.
يمكن أن تبدأ والتحرك فوق المحيطات على الفور. +1 مشهد عندما انطلق. +10 ٪ مكافأة القوة القتالية إذا كانت ضمن 2 بلاط من Moai.
منح تنوع الموارد يمنح الذهب الذهب لبرتغال في طرق التجارة.
+25 ٪ إنتاج تجاه أي مباني موجودة بالفعل في العاصمة .
توفر الموارد الاستراتيجية +1 الإنتاج والخيول والحديد واليورانيوم توفر كمية مزدوجة.
تبدأ المدن المؤسسة بأراضي إضافية. تتلقى الوحدات مكافأة قتالية عند القتال داخل أراضيها (+15 ٪ من قوة الوحدة).
زاد الطعام والثقافة من دول المدن الصديقة بنسبة 50 ٪.
زاد الغذاء والثقافة والإيمان من دول المدينة الودية بنسبة 50 ٪.
مخفي: الوحدات الموهوبة من قبل دول المدينة العسكرية GET +10 تجربة.
احصل على الذهب الثلاثي من المعسكرات البربرية والمدن النهائية. يمكن للوحدات المدعومة الدفاع عن نفسها.
احصل على الذهب الثلاثي من المعسكرات البربرية والمدن النهائية. تكتسب وحدات الأراضي زورق الحرب والترقيات البرمائية ، وتعززها أثناء الشروع.
مكافأة ذهبية لاكتشاف عجب طبيعي (مكافأة محسّنة إذا اكتشفها أولاً). تضاعفت الثقافة والسعادة والبلاط من العجائب الطبيعية.
احصل على 90 تأثيرًا مع هدية شخص عظيمة لدولة المدينة. عند إعلان الصداقة ، يكتسب السويد وصديقهما زيادة في +10 ٪ لتوليد شخص عظيم.
لا يمكن أن تكسب المستوطنين أو مدن الملحق. مضاعفة العدد العادي لطرق التجارة المتاحة. يظهر تاجر البندقية بعد البحث عن البصريات. يجوز للشراء في مدن الدمى.
تكلفة وحدات المشاجرة بنسبة 50 ٪ أقل صيانة. تتطلب جميع الوحدات خبرة أقل بنسبة 25 ٪ لكسب الترويج التالي لها.
- بابل تم تضمينه كمكافأة مع طلب مسبق للنسخة الفاخرة من خلال عدد من منصات التوزيع الرقمية ، بما في ذلك Steam و Direct2Drive. تم توفيرها لاحقًا كـ DLC في 25 أكتوبر 2010.
- منغوليا تم توفيرها كـ DLC مجاني من خلال تحديث لعبة صدر في 25 أكتوبر 2010.
- إسبانيا و الإنكا تم توفيرها كـ DLC في 16 ديسمبر 2010.
- بولينيزيا تم توفيرها كـ DLC في 3 مارس 2011.
- الدنمارك تم توفيره كـ DLC في 3 مايو 2011.
- كوريا تم توفيرها كـ DLC في 11 أغسطس 2011.
أضاف في الآلهة والملوك حزمة التوسع.
تمت إضافة تسع حضارات جديدة مع الآلهة والملوك حزمة التوسع في 19 يونيو 2012: النمسا ، بيزنطة ، قرطاج ، سيلتس ، إثيوبيا ، الهون ، المايا ، هولندا ، والسويد. بالإضافة إلى ذلك ، تم تحديث حضارات اللغة الإنجليزية ، العثمانية ، السيامي ، وسونغهاي للعمل بشكل أفضل مع جوانب جديدة من حزمة التوسع ، وتم تضمين الحضارة الإسبانية التي تم إصدارها مسبقًا مرة أخرى.
أضاف في عالم جديد شجاع حزمة التوسع.
تمت إضافة تسع حضارات جديدة مع عالم جديد شجاع حزمة التوسع في 9 يوليو 2013: آشور ، البرازيل ، إندونيسيا ، المغرب ، بولندا ، البرتغال ، شوشون ، البندقية ، والزولوس. بالإضافة إلى ذلك ، تم تحديث الحضارات العربية والفرنسية والألمانية والهندية للعمل بشكل أفضل مع جوانب جديدة من حزمة التوسع ، وتم تضمين الحضارة الإثيوبية التي تم إصدارها مسبقًا مرة أخرى.
أنظر أيضا [ ]
- الحضارات: قائمة الحضارات في الكل الحضارة ألعاب.
подишитесь ،
عززت BNW قدرات فريدة لجميع civs
этот предет добавлеمس. некоторыы иры приёётся перезапсетитити перед т ،.
в 1 колекции ، созаной cookiemagic
إصلاحات ملفات تعريف الارتباط والتحسينات على CIV5 BNW
اجعل جميع 43 Civs أكثر إثارة وتوازنًا (آمل أن يكون هذا متوازنًا). بعض الأشياء الجديدة في هذا التعديل هي ، أمريكا وسونغهاي يحصلان على مكافآت خاصة بالقرب من ريفرز ، تحصل إثيوبيا على تكلفة السياسة الاجتماعية,.إلخ.
التثبيت: 13 ملفًا إجمالي
1. اشترك وتنزيل هذا.
2. تذكر نسخة احتياطية من الملفات بنفس الاسم في لعبتك.
3. ضع civ5traits.XML ، Civ5Traits_expansion2.XML ، CIV5TRAITS_INHERITED_EXPANSIN2.XML في ملفات C: \ Program
4. ضع civ5traits_expansion.xml to c: \ program files (x86) \ steam \ steam \ common \ sid Meier’s Civilization V \ Assets \ dlc \ expansion \ gameplay \ xml \ calvations
5. ضع civ5traits_mongol.XML إلى ملفات C: \ Program
6. ضع civ5traits_dlc_2.XML في ملفات C: \ Program
7. ضع civ5traits_denmark في ملفات C: \ Program (x86) \ steam \ steamapps \ common \ sid meier’s civilization v \ assets \ dlc \ dlc_04 \ gameplay \ xml
-كل شيء أدناه هو مجرد ملفات نصية ، وليس تغييرات القدرات
8. ضع civ5gametextinfos_jon_inherited_expansion2.XML ، CIV5GAMETEXTINFOS_TRAITS_EXPANSION2.XML ، CIV5GAMETEXTINFOS_TRAITS_INHERITED_EXPANSIN2.XML في ملفات C: \ Program (x86) \ steam \ steamaps \ common \ sid meier’s Civilization V \ Assets \ dlc \ expression2 \ gameplay \ xml \ text \ en_us
9. ضع civ5gametextinfos_mongol.XML في ملفات C: \ Program (x86) \ steam \ steamaps \ Common \ Sid Meier’s Civilization V \ Assets \ dlc \ dlc_01 \ gameplay \ xml \ text \ en_us
10. ضع civ5gametextinfos_dlc_02.XML في ملفات C: \ Program (x86) \ steam \ steamaps \ common \ sid Meier’s Civilization V \ Assets \ dlc \ dlc_02 \ gameplay \ xml \ text \ en_us
11. ضع civ5gametextinfos_denmark.XML في ملفات C: \ Program (x86) \ steam \ steamaps \ common \ sid Meier’s Civilization V \ Assets \ dlc \ dlc_04 \ gameplay \ xml \ text \ en_us
الخامس.4 تحديث:
-Aztec الآن تحصل على الإيمان المكافأة عند قتل وحدات العدو.
-تتراوح الوحدات التي تراوحت بين الإنكا من أضرار مكافأة بنسبة 15 ٪ مقابل. أعداء في التضاريس الخام
-الهند الآن انخفضت في التعاسة لكل من المدينة والمواطن ولكن الآثار أقل. معدل التحسين يقل إلى 50 ٪ فقط أسرع.
-تحصل بولندا على تجربة 10 ٪ التي كانت سابقًا في اليابان. أخرج المكافأة بالقرب من الحصون.