CIV 5 مقابل CIV 6 | منتديات Civfanatics ، Civ 5 مقابل Civ 6 – تحقق من الاختلافات الرئيسية والحكم على الآخرين! – RoyalCdkeys
Civ 5 vs Civ 6 – تحقق من الاختلافات الرئيسية والحكم على الآخرين
أميل إلى تفضيل Civ 5 ولكن لوحة الألوان الخاصة بها هي لطيفة قليلاً في الوقت الحاضر لأذوقي.
Civ 5 مقابل Civ 6
جئت إلى سلسلة Civ مع Civ5 ، وبدأت مؤخرًا لعب اللعبة مرة أخرى. بطريقة ما ، أنا لست مقتنعًا من قِبل 6 ، ولكن يبدو أن عددًا لا بأس به من PPL يلعبها.
هل أحتاج إلى إعادة ضبط أفكاري هنا ، وهي اللعبة الأفضل?
ليف إريكسون
لعبة الشهر المتعصب
مدير
موظفي GOTM
مؤيد، مشجع، داعم
انضم إلى 2 فبراير 2003 رسائل 29،322 موقع بليموث ، ماساتشوستس
هل أحتاج إلى إعادة ضبط أفكاري هنا ، وهي اللعبة الأفضل?
لا يحتاج كل لاعب إلى تحديد هذا لأنفسهم?
هنري كريستوف
L’empereur
انضم إلى 17 أغسطس ، 2018 رسائل 2،519 موقع ريو دي جانيرو ، K11 (Kwanza)
أعتقد أن Civ 5 أفضل لأنه لا يعطل أبدًا ، وفي الوقت نفسه Civ6 هو كابوس من الأخطاء.
E M P E R O O F H A I T I
1811 – 1820
قائمة الأمنيات: هايتي ، غواراني ، بالاريس ، تولتيك ، داهومي ، أوروغواي ، سيمينول وأحمد ناجار سلطنة
Kaspergm
إله
انضم إلى 19 أغسطس 2012 رسائل 5،548
أعتقد من منظور تصميم اللعبة ، Civ5 هي اللعبة المصممة بشكل أفضل للاثنين. إنها أكثر توازناً ، والميزات أكثر دمجًا بشكل جيد في بعضها البعض ، ويبدو أنه كان هناك اهتمام للعبة للعمل ككل – وهو لا يقول إنها لعبة لا تشوبها شائبة بأي وسيلة.
ومع ذلك ، فإنني ألعب Civ6 لأنني أعتقد أنه قدم بعض الميزات الجديدة التي تجعل من الصعب علي العودة إلى 5 (مناطق على وجه الخصوص). أعتقد أن CIV6 هي لعبة CIV الوحيدة التي شعرت بطريقة أو بأخرى بدرجة أكبر في الإصدار مما كانت عليه في نهاية حياتها-لقد كانت التوسعات في محتوىها ، وتشعر الكثير اندماج (ولا تجعلني أبدأ في مصاصي الدماء والزومبيين وغيرهم من بكالوريوس).
كما أراها ، فإن Civ7 لديها إمكانية للذهاب بطريقتين: إما أن يتمكنوا من اختيار الأفضل من 5 و 6 واتخاذ لعبة رائعة ، أو سيستمرون في اتخاذ جميع القرارات السيئة التي قاموا بها بـ 6 (التوسعات) ، و 7 سينتهي الأمر إلى أن يكون أسوأ.
ita الدب
أمراء الحرب
انضم إلى 8 ديسمبر ، 2020 رسائل 259
أين ، “كلتا المباراتين سيئة ، أنا ألعب Civ IV” خيار?
إن رؤية Civ V والحنين إلى نفس الجملة تجعلني أشعر بالشيخوخة.
vorlon_mi
إمبراطورية
انضم إلى 21 أكتوبر 2004 رسائل 1،375 موقع تشيلسي ، ميتشيغن
جئت إلى الامتياز مع CIV2 ، حيث كان من المتوقع تأسيس العشرات من المدن. نعم ، ita bear ، أشعر بالشيخوخة أيضًا.
ألعب Civ5 للحصول على انتصار مع كل قائد. إنه هدف شخصي وإنجازات بخار. تم دمج Civ5 بشكل جيد ، لكن بوعي وصراحة يدفع اللاعب إلى الحصول على أقل من 8 مدن ، مع أقل من 5 مدن في المبكرة والمتوسطة. هذا شعور مقيد بي ، بعد أن أتيت من مئات الساعات لعب Civ3 حيث كان لدى إمبراطوريتي ما لا يقل عن 15 مدينة من تأسيسها ذاتيًا وعشراتها التي غزتها.
أحب فكرة المناطق في CIV6 ، إلى جانب الجيوش/فيلق ومجموعة كبيرة من القادة للاختيار من بينها. بناء إمبراطورية مع المزيد من المدن ممكن مرة أخرى ، وهو أمر جيد. إن بناء الطرق باستخدام طرق التجارة المحدودة أقل متعة. لم أشتري NFP لذلك ليس لدي تجربة مباشرة مع جميع الأوضاع. لكنني أقدر أنهم اتخذوا قرارًا واعًا للتصميم بأن يكون لديهم “طبقة آيس كريم” ، والميزات والأوضاع التي يتم إضافتها إلى وقت واحد ، أو مجتمعة ، كما يرى اللاعب مناسبًا. وبعبارة أخرى ، تكامل أكثر مرونة. إنها ميزة وليس خطأ.
في معظم الأيام ، ألعب Civ3 أو Bert ، أحاول توفير الوقت للعالم القديم أو تعلم Galciv3.
أوبونتو . يتحدث عن جوهر كونه إنسان. . هذا يعني ، “إن إنسانيتي قد اشتعلت ، وترتبط بشكل لا ينفصم ، في لك.”نحن ننتمي إلى مجموعة من الحياة. نقول ، “الشخص شخص من خلال أشخاص آخرين.”
Reddishrecue
بعض المتأنق على civfans
انضم إلى 16 نوفمبر 2009 رسائل 6،069
لا أعلم. Civs 5 و 6 جيدة. إنهم حقًا هو مجرد أن هناك أشياء جيدة من Civ 6 اعتادت 5 أن يكون هذا نوعًا ما تم تخفيضه ، ولكنه يتسق بإضافة الأشياء الواضحة.
ordnael
أمراء الحرب
انضم إلى 9 ديسمبر ، 2021 رسائل 156
لم تلمس Civ 5 منذ أكثر من 5/6 سنوات ، فقط لعب Civ 1 بينهما (لم يسبق له مثيل للعب التكرارات الأخرى). في اللحظة التي جاءت فيها Civ VI إلى Nintendo Switch ، عرفت أنه كان عليّ الحصول عليها. لم يكن من الصعب للغاية التعود على CIV VI ، فإن المنتدى يساعد كثيرًا على تعلم أشياء جديدة ، وربما انتقلت من الفانيليا إلى DLC الكامل للغاية (هذا عندما انضممت إلى الفيلق المتعصب). لكن لا يمكنني العودة! من المؤكد أنه في بعض الأحيان بدون طيار من خلال المنعطفات. لكنك تعرف ماذا ، وكذلك فعل Civ 1 بالنسبة لي! إنها ليست لعبة CIV مثالية ، لا أعرف ما هي لعبة CIV المثالية ، وربما تكون الأصل مثالية لأنها بسيطة للغاية مقارنة بالتكرارات الحديثة. أعتقد أنه لن يكون هناك أبدًا CIV “حديث” بسبب كل الميكانيكا والنكهة التي يضيفونها. لكن بعض النكهات جيدة جدًا!
متطلبات لعبة Civ VII الأساسية: إذا كانت إسبانيا في اللعبة الأساسية ، فيجب أن تكون البرتغال أيضًا. بحلول وقت معاهدة Tordesillas ، كانت البرتغال ، على الأقل ، قوية وتأثيرًا مثل إسبانيا وبالتأكيد أكثر عبقرية. عندما بدأت البرتغال عصر الاكتشاف ، لم تكن إسبانيا موجودة كاتحاد للممالك.
Oberinspektor ديريك
ملِك
انضم إلى 3 أغسطس ، 2020 رسائل 601
أعتقد من منظور تصميم اللعبة ، Civ5 هي اللعبة المصممة بشكل أفضل للاثنين. إنها أكثر توازناً ، والميزات أكثر دمجًا بشكل جيد في بعضها البعض ، ويبدو أنه كان هناك اهتمام للعبة للعمل ككل – وهو لا يقول إنها لعبة لا تشوبها شائبة بأي وسيلة.
هذا هنا.
Civ 5 هي لعبة جيدة للغاية ، ولكن ما يفتقر إليه هو الجدوى لأي شيء آخر غير طريقة اللعب.
اللعبة بشكل عام أكثر تلميعًا وتحتوي على شاشة قوة أقل بكثير مقارنة بـ Civ 6 ، لكن الله ، 4 تقاليد تامة في المدينة تصبح متعبًا بعد فترة من الوقت.
(نعم أعلم أنه يمكنك لعب أنماط أخرى أيضًا ، ولكن هذا هو المكان الذي تلعب فيه مشكلة قطع ملفات تعريف الارتباط).
9GKJ548HKM20VK79DJ689BNJ4
ملِك
انضم إلى 21 سبتمبر 2012 رسائل 953
Civ 6 تشعر بالتعقيد بالنسبة لي بعد معًا يشعر كما لو أن أيا من الإضافات الجديدة تحدث في الواقع أي فرق. يصعب شرحه. نوع من مثل “جرب هذه الميزة. حسنًا ، كان ذلك ممتعًا لفترة من الوقت. جرب هذه الميزة. حسنًا ، كان ذلك ممتعًا لفترة من الوقت. إلخ”.
السابق. أحيانًا لعبت ألعابًا دون حتى الترويج أو حتى اختيار الحكام.
أميل إلى تفضيل Civ 5 ولكن لوحة الألوان الخاصة بها هي لطيفة قليلاً في الوقت الحاضر لأذوقي.
Kaspergm
إله
انضم إلى 19 أغسطس 2012 رسائل 5،548
هذا هنا.
Civ 5 هي لعبة جيدة للغاية ، ولكن ما يفتقر إليه هو الجدوى لأي شيء آخر غير طريقة اللعب.
اللعبة بشكل عام أكثر تلميعًا وتحتوي على شاشة قوة أقل بكثير مقارنة بـ Civ 6 ، لكن الله ، 4 تقاليد تامة في المدينة تصبح متعبًا بعد فترة من الوقت.
(نعم أعلم أنه يمكنك لعب أنماط أخرى أيضًا ، ولكن هذا هو المكان الذي تلعب فيه مشكلة قطع ملفات تعريف الارتباط).
أوافق ، ربما يجب أن أحدد أنني لعبت مع بعض أشجار السياسة المعدلة بشكل كبير ، الأمر الذي جعل الأمر حتى أن طريقة اللعب الواسعة كانت قابلة للحياة بالفعل إذا فتحت مع الحرية ، وجعلت العقلانية ليس أفضل متابعة عالميًا – بالإضافة إلى أنني قد خفضت تكاليف السياسة بشكل عام ، مما سمح لك بكسب المزيد من السياسات ، والتي منحت في حد ذاتها مجالًا أكبر للتجربة.
Universecreep
زعيم
انضم إلى 5 أكتوبر 2017 رسائل 91
أين ، “كلتا المباراتين سيئة ، أنا ألعب Civ IV” خيار?
إن رؤية Civ V والحنين إلى نفس الجملة تجعلني أشعر بالشيخوخة.
لقد انسحبت مؤخرًا IV أيضًا. إنه لأمر مدهش مدى صمودها. حتى مداخن الموت السيئة مع BTS.
هل هو أفضل من V أو VI? أود أن أقول بشكل عام ، أنا أحب ميزات الرابع ولكن أفتقد الواجهة الحديثة ورسومات V و VI.
فيما يتعلق بالاستطلاع ، حاولت لعب السادس مرة أخرى لكنني عدت إلى الخامس. Civ VI ليست لعبة سيئة. إنه جيد لكني أفضل v.
Manofthehour333
أمراء الحرب
انضم إلى 12 مارس ، 2021 رسائل 214
أعتقد من منظور تصميم اللعبة ، Civ5 هي اللعبة المصممة بشكل أفضل للاثنين. إنها أكثر توازناً ، والميزات أكثر دمجًا بشكل جيد في بعضها البعض ، ويبدو أنه كان هناك اهتمام للعبة للعمل ككل – وهو لا يقول إنها لعبة لا تشوبها شائبة بأي وسيلة.
ومع ذلك ، فإنني ألعب Civ6 لأنني أعتقد أنه قدم بعض الميزات الجديدة التي تجعل من الصعب علي العودة إلى 5 (مناطق على وجه الخصوص). أعتقد أن CIV6 هي لعبة CIV الوحيدة التي شعرت بطريقة أو بأخرى بدرجة أكبر في الإصدار مما كانت عليه في نهاية حياتها-لقد كانت التوسعات في محتوىها ، وتشعر الكثير اندماج (ولا تجعلني أبدأ في مصاصي الدماء والزومبيين وغيرهم من بكالوريوس).
كما أراها ، فإن Civ7 لديها إمكانية للذهاب بطريقتين: إما أن يتمكنوا من اختيار الأفضل من 5 و 6 واتخاذ لعبة رائعة ، أو سيستمرون في اتخاذ جميع القرارات السيئة التي قاموا بها بـ 6 (التوسعات) ، و 7 سينتهي الأمر إلى أن يكون أسوأ.
ضرب الظفر على الرأس! كان Civ V متناغمًا وعلى الرغم من أنه أبسط ، إلا أنه تم تبسيطه ومن خلال ذلك أكثر غامرة. لدى Civ Vi بعض الميزات المبهجة التي تجعل من الصعب بالفعل العودة (أحب المكافآت القائد ، ومعظم سمات المناطق ، و GPP أفضل بكثير) ولكنها تشعر … Hollower. لا تشعر بالرخيص تمامًا ، لكنها مجرد تجربة مجوفة نسبيًا.
أتذكر أن الكثير من ألعاب Civ V (وحتى Civ IV) خاصة بألعاب MP مع رفاقي. هذه التذكارات ليست موجودة فقط من أجل السادس على الرغم من كونها أحدث ، وأنا الآن أمتلك ساعات أخرى في ذلك. ربما يكون الحنين الخالص ولكن … نعم ، سرد القصص مهم على مدار دقيقة/أقصى.
Civ 5 vs Civ 6 – تحقق من الاختلافات الرئيسية والحكم على الآخرين!

الهدف من ألعاب CIV هو إعادة إنشاء حضارة كاملة وأسلوب حياتها من الصفر. الفكرة هي أنك تدمج أفضل الميزات والتقنيات لمستقبل إمبراطوريتك. ولكن في هذه الشروط ، التي تتميز لعبة Civ بأفضل توازن فيما يتعلق بالرسومات واللعب والتعقيد والدول والمزيد? في هذا Civ 5 مقابل Civ 6 مقال ، نقوم بمقارنة الاختلافات الأكثر صلة وأوجه التشابه في كلتا المباراتين. تذكر أنه يمكنك الحصول على كلا العنوانين وألعاب الحضارة السابقة بسعر مناسب للميزانية RoyalCdkeys!
ما هو Civ 5 ، أو حضارة سيد ماير 5?
- تاريخ الافراج عنه: 21 سبتمبر 2010
- مطور: ألعاب Firaxis
- الناشر: 2K ألعاب / وسائل الإعلام ASPYR
- المنصات: Microsoft Windows ، OS X ، Linux
- Metascore: 90
Sid Meier’s Civilization 5 هي لعبة فيديو 4x (لعبة استراتيجية قائمة على الدوران والوقت الفعلي) تم تطويرها بواسطة Firaxis Games والدفعة الخامسة من امتياز لعبة الحضارة. تم إصداره في 21 سبتمبر 2010. لديها اثنين من التوسعات الرئيسية ، وحصل على مراجعات جيدة بشكل عام. فاز بجائزة أفضل لعبة استراتيجية في حفل توزيع جوائز BAFTA 2011.
ما هو Civ 6 ، أو الحضارة السادسة?
- تاريخ الافراج عنه: 21 أكتوبر 2016
- مطور: ألعاب Firaxis
- الناشر: 2K ألعاب / وسائل الإعلام ASPYR
- المنصات: Microsoft Windows ، OS X ، IOS ، Linux ، Nintendo Switch ، PlayStation 4 ، Xbox One
- Metascore: 88
Sid Meier’s Civilization VI ، تمامًا مثل جميع ألعاب Civ الأخرى ، هي لعبة فيديو 4x تم تطويرها بواسطة Firaxis Games و Sixth Major Major من امتياز لعبة الحضارة. على عكس الألعاب السابقة من الامتياز ، تم نقل الحضارة 6 إلى الأجهزة المحمولة و Nintendo Switch. هذا يتوافق مع أحدث التكرار للملحمة. حاليًا ، يتميز بتوسيعين رئيسيين.
Civ V vs Civ VI ، الاختلافات الرئيسية
الآن ، دعنا نتحقق من الميزات الرئيسية والاختلافات الرئيسية بين هذين اللقبان المذهلين لهذا النوع الرائع. باختصار ، تضيف Civ 6 محتوى وتحسينات إلى سابقتها ، بما في ذلك البنية التحتية الجديدة والمرئيات والحضارات. الآن ، لما يهمنا!
الحضارات
كما تعلم ، تلعب كل حضارة ، سواء في Civ 5 ، أو Civ 6 ، بشكل مختلف قليلاً. يتميز Civ 5 بما مجموعه 18 حضارة قابلة للعب في نسخة التجزئة القياسية. بعد ذلك ، مع التوسعات الرئيسية ، تتميز Civ 5 حاليًا بما مجموعه 43 حضارة.
يضم Civ 6 أيضًا 18 حضارة مختلفة في نسختها الأصلية ، لكنها تدمج العديد من القادة لبعض الحضارات. أخيرًا ، هناك ما مجموعه 36 حضارة في Civ 6.
ميكانيكا اللعب
بشكل عام ، الحضارة 6 هي نفس لعبة الحضارة 5 ولكن مع بعض التحسينات والميزات الجديدة.
هناك اختلاف كبير بين الحضارة 5 والإصدارات السابقة هو أن Civ 5 يدمج أسلوبًا جديدًا على الطاولة يعتمد على السداسي. هذا يعطي المزيد من الطبيعية للعبة. الآن ، يمكن للوحدة أن تتحرك في 6 اتجاهات فقط.
يؤدي هذا التكرار أيضًا إلى تغيير كبير فيما يتعلق بعدد الوحدات التي يمكنك جمعها في نفس المربع. بهذه الطريقة ، يمكنك تحريك جيش رائع في وقت واحد. خلق الوحدات العسكرية هو أيضا أغلى. وبالتالي ، فإن صراعات الحرب ليست مهمة كما في الأقساط السابقة.
فيما يتعلق بالحضارة السادسة ، يحتفظ نظامه بنظام سداسي. الميكانيكي الجديد هو “مدن غير مرغوب فيها.بهذه الطريقة ، عليك بالضرورة أن تضع تحسينات في المناطق ، وهي صناديق محددة. المناطق تعطيك العديد من المكافآت.
على سبيل المثال ، يتم استخدام منطقة المعسكر لتدريب الوحدات العسكرية وبناء الهياكل التي تفيدها. لا يمكن أن تكون بعض المناطق ، مثل تلك المذكورة أعلاه ، في وسط المدينة. تكسب المخيمات مكافآت عندما تضعها بالقرب من وودز ، مما يسمح للتقدم في العالم. في هذا الصدد ، يركز Civ 6 على اللعب على نطاق واسع عبر الخريطة بدلاً من الطول ، كما يفعل Civ 5.
الحضارة 5 لديها نظام عقوبة قوي ينطبق على علم وثقافة الحضارات التي تبني العديد من المدن. هذا يوازن اللعبة مما يسمح للإمبراطوريات الصغيرة بالتنافس مع الإمبراطوريات الكبيرة. تفتقر Civ 6 إلى عقوبات ذات معنى لمزيد من المدن ، والتي يمكن أن تؤدي إلى قرارات عامة مؤسف.
Civ 6 هي لعبة يكون فيها توسيع إمبراطوريتك من وقت مبكر جدًا ، مقارنة بـ Civ 5 ، حيث يجب أن تبني على الموارد الحالية قبل توسيع نطاق الفتح الخاص بك.
Tech Threes
يتم تنظيم التقنيات في شجرة تقنية في كلتا المباراتين. هذا يعني أنه للحصول على أي توسع في الشجرة ، تحتاج أولاً إلى فتح بعض المتطلبات الأساسية.
تشكل جميع التقنيات مستمرة في Civ 6 ، ولكن على عكس ألعاب Saga الأخرى ، يمكنك الآن التقدم بلا حدود في بعض المناطق أثناء ترك الآخرين وراءهم. قام المطورون بتحسين Tech Three من خلال السماح لك بتعزيز البحث العلمي بموارد مناسبة.
Eureka Moment هي ميزة جديدة تتيح لك تعزيز تقدمك في تقنية معينة إذا قمت بإنجاز مهمة محددة.
Civ 6 يقدم أيضًا أشجار المدنية. يتطلب التقدم عبر شجرة المدنية تنمية الثقافة. هناك 50 مدنية في اللعبة الأساسية. بعض المدنية ليست ضرورية للتقدم إلى نهاية الشجرة. سيؤدي استخدام الثقافة التي تم الحصول عليها من خلال بناء المدن إلى فتح بعض سياسات حكومة الحضارة.
البطاقات والحكومة
في الحضارة 6 ، تحدد الحكومة باستخدام بطاقات السياسة. يمكنك إدراج هذه البطاقات في فتحات مقسمة مقسمة إلى عدة فئات ، مثل الدبلوماسيين والاقتصاد وغيرها. تحدد السياسات الاجتماعية الفوائد والمكافآت والحلول للوحدات. توفر بعض البطاقات العديد من الميزات والتحسينات ذات الصلة ، مثل تقليل تكلفة أو وقت إنتاج وحدات جديدة.
السعادة والمرافق
وسائل الراحة ميكانيكي في CIV VI يمثل رضا سكان المدينة. هذا مشابه لميكانيكي السعادة في CIV 5 . تمامًا مثل العناوين الأخرى للامتياز ، في Civ 6 ، تؤثر قراراتك بشكل مباشر على سعادة سكان حضارتك. الفرق هو أنه في Civ 6 ، تقتصر الخيارات على أكبر عدد من المدن التي تطبق القرارات. على عكس التكرار السابق ، يتم تعريف وسائل الراحة على أساس لكل مدينة ، وليس على مستوى العالم.
تحقيق النصر
تشترك كلتا المباراتين في أربعة من أصل خمسة شروط فوز. يمكنك الفوز في الحضارة 5 والحضارة 6 من خلال الهيمنة والثقافة والعلوم والدبلوماسية.
Civ 5 هي أول لعبة من Saga ، والتي تسمح لك بتجميع سفينة فضائية وإطلاقها ، وفازت بفوز سباق الفضاء.
يضيف Civ 6 انتصارًا دينيًا ، مما يعطي Civs الثقيلة في الدين طريقًا أوضح للفوز. لتحقيق ذلك ، يجب أن يكون دينك هو السائد واكتساب قوة عظيمة بين المتابعين. بالطبع ، مع مجموعة من المتابعين في المدينة ، يمكنك تحديد سيادة دينك في التسوية.
أشخاص وأماكن جدد
الحضارة 5 يدمج أماكن جديدة وأشخاص ، مثل المواقع ، والدولة المدنية ، والعجائب الطبيعية ، والبرابرة.
- عجائب. مدن جديدة تم بناؤها بالقرب من العجائب وتنفجر صندوقًا مع عجب احصل على مزيد من الإنتاج والذهب للإمبراطورية.
- المواقع العتيقة. يمنح الصندوق الذي يحتوي على خراب قديم عدة فوائد ، مثل الكنوز العتيقة وتحسين الأسلحة والتقدم التكنولوجي.
- دول المدينة. هذه هي أصغر الكيانات السياسية. يمكنك القتال أو الانضمام إليهم. تزودك الدول بالمدينة بالمكافآت ، مثل الموارد والوحدات.
- البرابرة. هؤلاء أشخاص أحرار يتجولون في الخريطة ويهاجمون حضارتك.
في الحضارة 6 ، يمكن أن تظهر المواقع العتيقة على جميع أنواع البلاط بعد اكتشاف التاريخ الطبيعي. تعتمد هذه المواقع على الأحداث الماضية والقرى القبلية. فيما يتعلق بالعجائب ، تضيف Civ 6 “أفلام عجب” ، والتي من خلالها يمكنك مشاهدة كيف تم بناء عجب من نقطة الصفر في أقل من 30 ثانية.
تلقت الحضارة 6 أيضًا نظام ولاء. إنه يمثل المحاذاة السياسية للمدينة والسيطرة على المالك على الحضارة.
التوسعات وحزم المحتوى
يتميز Civ 5 بطرز التوسع.
- الله والملوك. تضيف هذه العبوة الدين ، والتجسس ، وقادة جدد ، وتسع حضارات قابلة للعب: النمسا ، قرطاج ، بيزنطة ، الكيلتس ، إثيوبيا ، الهون ، مايا ، هولندا ، والسويد.
- شجاع العالم. يضيف هذا التوسع طرق التجارة الدولية ، والسياحة ، وثمانية عجائب ، وتسع حضارات: آشور ، إندونيسيا ، البرازيل ، المغرب ، البرتغال ، بولندا ، البندقية ، شوشون ، و zulus.
يتميز Civ 6 بتوسعتين رئيسيتين والعديد من حزم المحتوى التي تضيف سيناريوهات جديدة و 8 حضارات فردية. التوسعات والتحديثات هي:
- صعود و هبوط. هذا يضيف إلى مفهوم الحضارات الصاعدة والسقوط.
- تجمع العاصفة. هذا يضيف كوارث طبيعية ونظام مناخ جديد.
- الموت الأحمر. لقد كان تحديثًا مجانيًا صدر في عام 2019. هذا يضيف وضع لعبة متعددة اللاعبين ، يشبه إلى حد بعيد لعبة Battle Royale ، تسمى “Red Death.”
- حدود جديده. أنه يحتوي على 6 حزم محتوى قابلة للتنزيل تتميز بثمانية حضارات جديدة: مايا ، الكولومبي الكبير ، الإثيوبي ، الغاليش ، البيزنطي ، البابلي ، الفيتنامي ، والبرتغالية.
الاستنتاجات
جميع التحسينات في التكرار الأخير تجعل الحضارة 6 لعبة أكثر إثارة للاهتمام في جميع الفئات تقريبًا. على الرغم من أن بعض نقاط الضعف لا تزال قائمة ، مثل الذكاء الاصطناعى ، تتميز Civ 6 بنتيجة نهائية أفضل وألعاب أكبر يمكن الوصول إليها. في النهاية ، على الرغم من أنها تبدو متشابهة في معظم الجوانب ، فإن الاختلافات قوية بما يكفي لتقسيم قاعدة المعجبين. نحن شخصياً نحب Civ 6 ، لكننا نشجعك على لعب كليهما واتخاذ استنتاجاتك الخاصة.
Civ 5 مقابل Civ 6: أيهما أفضل?
فتح أسرار السيطرة على العالم الافتراضي مع دليل شامل لتسوية نقاش Civ 5 مقابل Civ 6.
بقلم مينا أنور 19 يونيو 2023 آخر تحديث: 16 سبتمبر 2023
عندما يتعلق الأمر بحضارة سلسلة الألعاب الإستراتيجية الشائعة ، فإن النقاش المشترك بين المعجبين هو المنافسة الشرسة لـ Civ 5 vs Civ 6. تم إنشاؤه بواسطة مصمم اللعبة الأسطوري سيد ماير, أصبحت سلسلة الحضارة عنصرًا أساسيًا في عالم الألعاب الإستراتيجية ، مما يلهم جيلًا كاملًا من الألقاب المماثلة.
- الحضارة 5 لديها طريقة أبسط وأكثر سهولة ، في حين تقدم الحضارة 6 ميكانيكا أعمق ومعقدة.
- تتميز Civ 5 رسومات نظيفة وكلاسيكية مع أيقونات سهلة القراءة ، في حين أن Civ 6 Flipside تفتخر بصور نابضة بالحياة ومفصلة مع جمالية كارتونية.
- تحتل المدن في Civ 5 بلاط واحد مع واضحة مباشرة إدارة المباني, بينما يضيف Civ 6 عمقًا استراتيجيًا مع بلاطات منفصلة لـ المناطق و عجائب.
- يوفر نظام السياسة الاجتماعية لـ CIV 5 على المدى الطويل مكافآت, بينما يستخدم Civ 6 ديناميكية حكومة نظام مع مزيج ومطاردة سياسة البطاقات.
- الدين في Civ 5 عروض قابلة للتخصيص المعتقدات و مكافآت, لكن يلعب دورًا أكثر أهمية في Civ 6 ، مع انتصارات دينية ممكن.
- دبلوماسية في Civ 5 أقل قابلية للتنبؤ ويمكن أن يكون سلوك الذكاء الاصطناعي غير منتظم ، في حين تحسنت ميزات Civ 6 دبلوماسية وأكثر تفاعلات منظمة العفو الدولية.
- Civ 5 لديه اثنين من التوسعات الرئيسية ومجتمع تعديل واسع النطاق ؛ ومع ذلك ، يتضمن Civ 6 توسعات متعددة ، وقادة إضافيين ، ودعم وزارة الدفاع المتزايدة.
- تتمتع Civ 5 بمنحنى تعليمي أسهل ، مما يجعله أكثر ملاءمة للوافدين الجدد ، في حين أن Civ 6 لديه منحنى تعليمي أكثر حدة بسبب التعقيد المضافة.
- تؤكد وتيرة اللعبة والخبرة الشاملة في CIV 5 على السرعة والتخطيط الاستراتيجي ، من ناحية أخرى ، CIV 6 أكثر ديناميكية ، مع تحديات وفرص إضافية طوال طريقة اللعب.
تضع كل لعبة في هذه السلسلة اللاعبين يسيطرون على حضارة تاريخية وتسودهم من خلال تطوير إمبراطوريتهم من خلال جوانب مختلفة مثل الاستكشاف والدبلوماسية والتكنولوجيا والغزو العسكري. مع تقدم اللاعبين عبر عصور مختلفة ، يواجهون تحديات مختلفة ، ويزداد تعقيد اللعبة ، مما يوفر تجربة لعب فريدة وجذابة.
اختلافات سريعة بين CIV 5 مقابل 6:
| ميزة | الحضارة 5 | الحضارة 6 |
|---|---|---|
| طريقة اللعب | أبسط ، أكثر سهولة | أعمق وأكثر تعقيدًا |
| الرسومات | نظيفة ، كلاسيكية | نابضة بالحياة ، مفصلة |
| إدارة المدينة | بلاط واحد ، واضح ومباشر | بلاط منفصل للمناطق والعجائب |
| التوسعات | اثنين من التوسعات الرئيسية | التوسعات المتعددة ، والقادة الإضافيين ، ودعم وزارة الدفاع المتزايدة |
| منحنى التعلم | أسهل | أكثر حدة |
| وتيرة اللعبة | سرعة ثابتة والتخطيط الاستراتيجي | أكثر ديناميكية مع التحديات والفرص الإضافية |
لمحة موجزة
الحضارة الخامس والحضارة السادسة هما المداخلان الرئيسيان الخامس والسادس في السلسلة ، التي تم إصدارها في عامي 2010 و 2016 ، على التوالي. حصلت كلتا المباراتين على اهتمام كبير وثناء من اللاعبين والنقاد على حد سواء.
- تم الفضل في Civ 5 إلى تحسين وتبسيط العديد من الميكانيكا الأساسية للمسلسل ، مما يجعلها في متناول القادمين الجدد مع الاستمرار في تقديم تجربة استراتيجية عميقة للمحاربين القدامى.
- تهدف Civ 6 إلى البناء على نجاح سلفها ، وتقديم عناصر وأنظمة اللعب الجديدة التي توفر للاعبين المزيد من الأدوات لتشكيل إمبراطورياتهم.
نتيجة لذلك ، تتمتع كلتا المباراتين بقواعد لاعبين كبيرة ومخصصة وأصبحت موضوعات العديد من المناقشات والمقارنات والمناقشات.
تطوير اللعبة وإصدارها
تم تطوير Civ 5 بواسطة Firaxis Games ، وهو استوديو مشهور له تاريخ طويل في إنشاء عناوين استراتيجية عالية الجودة. تم إصدار اللعبة في العام 2010, ل شبابيك, مع نظام التشغيل x و Linux الإصدارات التالية في وقت لاحق. لقد تمثل انتقال المسلسل إلى نظام شبكات سداسية وقدم العديد من ميكانيكا اللعب الجديدة التي تميزها عن أسلافها.
تم تطوير Civ 6 أيضًا بواسطة ألعاب Firaxis وتم إطلاق سراحه في 2016, ل شبابيك, مع ماكوس و Linux الإصدارات التالية بعد فترة وجيزة. تم بناؤه على الأسس التي وضعتها Civ 5 ، وتقديم ميزات جديدة مثل المناطق, نظام حكومي أكثر تعمقا ، وتوسيع ديني طريقة اللعب.
استقبال من قبل المجتمع
تلقى Civ 5 إشادة نقدية واسعة النطاق على صدورها ، حيث أشاد المراجعون بالعمق الاستراتيجي لـ Civ 5 ، والميكانيكا المبسطة ، واللعب الجذاب. تم الثناء بشكل خاص على الجديد شبكة سداسية النظام ، الذي أضاف طبقة جديدة من التعقيد إلى سلسلة اللعب الاستراتيجية العميقة بالفعل. استمرت CIV 5 لتصبح واحدة من أفضل الألعاب مبيعًا في الامتياز ، حيث تم بيعها تقريبًا 8 مليون نسخة بواسطة 2018, مما يجعلها واحدة من أنجح ألعاب الإستراتيجية في كل العصور.
Civ 6 ، من ناحية أخرى ، استمتعت أيضًا باستقبال إيجابي من النقاد والمشجعين على حد سواء. امتدحها المراجعون لآلياتها الجديدة الجريئة ، مثل إدخال نظام المقاطعة وتوسيع نطاقها سياسات الحكومة. واعتبرت هذه الإضافات أن تزود اللاعبين بخيارات المزيد من العمق والتخصيص ، مما يجعل Civ 6 خليفة جديرة بـ Civ 5.
على الرغم من مواجهة منافسة أكثر صلابة في هذا النوع من الإستراتيجية القائمة على الدور ، تمكنت Civ 6 من تحقيق أرقام مبيعات مثيرة للإعجاب ، متجاوزًا تقريبًا 5 ملايين نسخة تم بيعها من قبل 2021.
تصميم اللعبة والميكانيكا

أثناء استكشاف الجوانب المختلفة لـ Civ 5 vs Civ 6 ، دعونا نلقي نظرة على تصميم اللعبة وميكانيكا كل لعبة. تحت هذه المظلة يأتي المناقشة حول:
الرسومات وواجهة المستخدم

قدمت Civ 5 واجهة مستخدم أكثر تبسيطًا ويمكن الوصول إليها مقارنة بأسلافها. لقد تميز بتصميم نظيف وأبسط ، مع سهلة التنقل قوائم و تلميحات الأدوات جعل فهم ميكانيكا اللعبة أكثر وضوحًا لكل من اللاعبين الجدد والخبرة. كما تم استقبال رسومات CIV 5 ، مع Civ 5 تفتخر بأسلوب فني واقعي استحوذ على جوهر العصور التاريخية المختلفة.
اتبع Civ 6 مقاربة مختلفة ، واختارت أسلوب فني أكثر حيوية وملونة جعل اللعبة تشعر أكثر حيوية وديناميكية. تم تحسين واجهة المستخدم في Civ 6 ، مما يوفر مزيدًا من الوضوح وسهولة الاستخدام. قدمت اللعبة تحديث “عدسة” النظام ، الذي سمح للاعبين بالوصول إلى طبقات مختلفة من المعلومات ، مثل الدين أو النداء ، بنقرة زر واحدة فقط.
البلاط السداسي

قدمت CIV 5 البلاط السداسي كمخرج كبير من نظام الشبكة المربعة تستخدم في الألعاب السابقة. أضاف هذا التغيير بعدًا جديدًا إلى طريقة اللعب ، حيث سمح بتخطيطات خريطة طبيعية ومتنوعة. أثرت البلاط السداسي أيضًا على الحركة والقتال ، مع وجود وحدات قادرة الآن على التحرك والهجوم في ستة الاتجاهات بدلا من أربعة.
CIV 6 مبني على نظام البلاط السداسي من خلال إدخال عناصر استراتيجية إضافية. على سبيل المثال ، مؤكد ميزات التضاريس, مثل الأنهار و انجرافات, لعب الآن دورًا أكثر أهمية في حركة الوحدة والقتال. بالإضافة إلى ذلك ، وسع Civ 6 أهمية وضع البلاط عند التأسيس مدن, كمكافآت مجاورة ، أصبحت جانبًا حاسمًا في تخطيط المدينة وتطويرها.
بناء المدينة والمقاطعات

في Civ 5 ، تدور إدارة المدينة حول بناء المباني داخل وسط المدينة, في حين تم بناء التحسينات على البلاط المحيط. نمو المدينة تم تحديده من قبل إنتاج الغذاء, وكان على اللاعبين موازنة النمو مع إنتاج موارد أخرى مثل الذهب ، العلم, و ثقافة.
قدم Civ 6 نظام المنطقة, الذي غيّر بشكل أساسي كيف تم بناء المدن وإدارتها. بدلا من بناء جميع المباني في وسط المدينة, وضع اللاعبون الآن المناطق على بلاطات محددة خارج وسط المدينة ، مع كل منطقة متخصصة في جانب معين من التنمية (هـ.ز., العلوم أو الإنتاج أو الثقافة).
أضاف هذا التغيير طبقة جديدة من العمق الاستراتيجي في Civ 6 مقارنةً بـ Civ 5 في تخطيط المدينة ، حيث كان على اللاعبين النظر في وضع البلاط ، ومكافآت المجاورة ، وميزات التضاريس عند تصميم مدنهم. هذا يعطي Civ 6 ميزة على Civ 5.
الجيش والقتال

ابتعد Civ 5 عن نظام التراص وحدة من الألعاب السابقة ، التي سمحت لعدة وحدات عسكرية باحتلال نفس البلاط. في Civ 5 ، يمكن أن تشغل وحدة عسكرية واحدة فقط بلاط واحد ، مما يؤدي إلى نظام قتال أكثر تكتيكيًا ومعقدًا أكد على تحديد المواقع والاستراتيجية على الأرقام المطلقة.
صقل Civ 6 كذلك وحدة واحدة لكل نوم نظام من خلال إدخال مفهوم وحدات الدعم. هذه الوحدات ، مثل أبراج الحصار و الكباش الضرب, يمكن أن يكون الآن “مُرفَق” إلى وحدات عسكرية أخرى ، والسماح لهم بمشاركة البلاط والعمل معًا في القتال. قدم Civ 6 أيضًا “فيلق” و “جيش” الأنظمة ، التي سمحت للاعبين بالجمع بين وحدات متعددة من نفس النوع لإنشاء قوات قتال أقوى وأكثر كفاءة.
يمكنك القول أن جيش Civ 6 كان ترقية ونسخة أفضل من Civ 5 ، و Civ 6 تفوز بالتأكيد بهذه الحجة.
الدين والثقافة

في Civ 5 ، لعب الدين دورًا مهمًا في تشكيل تنمية الحضارة. يمكن للاعبين إنشاء “بانتيون” ويجدون في النهاية دينًا ، مما سمح لهم باختيار مختلف المعتقدات والمكافآت التي تتماشى مع أسلوب اللعب المفضل لديهم. يمكن أن ينتشر الدين إلى مدن أخرى ، سواء في الحضارة الخاصة أو للحضارات المنافسة ، والتي يمكن أن توفر فوائد وتأثير إضافي.
النصر الثقافي في Civ 5 تم تحقيقه من خلال توليد ما يكفي من السياحة لتصبح مؤثرًا على الحضارات الأخرى ، والتي تم إنجازها من خلال إنشاء الأعمال العظيمة والبناء المباني الثقافية.
توسعت CIV 6 في ميكانيكا اللعب الدينية التي تم تقديمها في CIV 5 من خلال السماح للوحدات الدينية بالانخراط في القتال اللاهوتي, جعل انتشار الدين جانبًا أكثر استراتيجية للعبة. تم تحديث حالة النصر الثقافي أيضًا في Civ 6 ، مع إدخال “نقاط النصر الثقافي” نظام.
يتراكم اللاعبون الآن هذه النقاط من خلال توليد السياحة والثقافة ، ويتم تحقيق انتصار ثقافي عندما يكون لدى الحضارة السياح أكثر زيارة أكثر من أي حضارة أخرى لديها السياح المحليين. هذا التغيير يركز بشكل أكبر على أهمية ثقافة و السياحة في تحقيق النصر.
دبلوماسية
قدمت الحضارة 5 نظام دبلوماسية أكثر شمولاً مقارنة بالألعاب السابقة في السلسلة ، مما سمح للاعبين بالتفاعل مع الحضارات الأخرى بطرق متنوعة ، مثل التفاوض على الصفقات التجارية ، وتشكيل التحالفات ، وإعلان الحرب. ومع ذلك ، تم انتقاد الذكاء الاصطناعى في Civ 5 في بعض الأحيان بسبب سلوكه غير المتوقع وعملية صنع القرار غير المتوقعة ، مما قد يؤدي إلى الإرباك التفاعلات الدبلوماسية.
تهدف الحضارة 6 إلى تحسين نظام الدبلوماسية من خلال إدخال عملية صنع قرار أكثر شفافية ، بالإضافة إلى إضافة خيارات وميزات دبلوماسية جديدة. في Civ 6 ، لدى كل قائد أجندات محددة تملي سلوكهم ، مما يسهل على اللاعبين فهم وأفعال الذكاء الاصطناعي والتنبؤ بها.
بالإضافة إلى ذلك ، قدمت اللعبة مفهوم “”للحرب سببا لل,“السماح للاعبين بإعلان الحرب بأسباب مبررة ، مما يقلل من العقوبات الدبلوماسية المرتبطة بالأفعال العدوانية.
التجسس والذكاء
ركز التجسس في CIV 5 في المقام الأول على جمع المعلومات الاستخباراتية حول الحضارات المنافسة و سرقة التقنيات. يمكن للاعبين تدريب وتعيين الجواسيس للتسلل إلى المدن الأجنبية ، حيث يمكنهم مراقبة أنشطة العدو أو سرقة التقنيات أو حتى الانتخابات المتدفقة في دول المدينة لاكتساب التأثير.
توسع Civ 6 على نظام التجسس من خلال تقديم جديد مهام تجسس وزيادة مكافحة التجسس خيارات. في Civ 6 ، يمكن للجواسيس أداء مجموعة متنوعة من المهام ، مثل:
- تخريب إنتاج العدو
- سرقة الأعمال العظيمة
- عطل العدو مشاريع الفضاء
- تعيين جواسيس لحماية مدنهم ومكافحة أنشطة تجسس العدو
يضيف نظام التجسس المحسن طبقة أخرى من العمق والاستراتيجية إلى اللعبة ، حيث يجب على اللاعبين إدارة شبكات التجسس بعناية لاكتساب ميزة على الحضارات المنافسة.
العجائب والأشخاص العظماء

في الحضارة 5 ، يمكن للاعبين بناء مختلف عجائب العالم, التي وفرت مكافآت قوية وقدرات فريدة. بناء عجائب طبيعية تستخدم لتتطلب استثمارًا كبيرًا في الإنتاج وغالبًا ما يأتي مع متطلبات محددة ، مما يجعلهم خيارًا استراتيجيًا للاعبين الذين يتطلعون إلى تعزيز نقاط قوة إمبراطوريتهم.
حافظت الحضارة 6 على تقليد عجائب العالم, تقديم عجائب جديدة وتحديث الميكانيكا المتعلقة ببنائها. في Civ 6 ، العجائب لديها الآن محددة البلاط المتطلبات ، إضافة طبقة أخرى من التخطيط الاستراتيجي لبنائها.
بالإضافة إلى ذلك ، قدم Civ 6 جديدًا نظام الناس العظيم, مع وجود كل شخص عظيم قدرات ومكافآت فريدة ، مما يسمح للاعبين بتجنيدهم بخدمة إمبراطوريتهم بقدرات مختلفة ، مثل توليد موارد إضافية ، أو توفير مزايا عسكرية ، أو تعزيز الإنتاج الثقافي.

تم بناء Civ 6 أيضًا على المؤسسات التي وضعتها Civ 5 ، وصقل وتوسيع ميكانيكا الألعاب المختلفة لتوفير تجربة اللعب الإستراتيجية أكثر جاذبية واستراتيجية. في حين أن كلتا الألعابتين تتمتعان بنقاط القوة والضعف الفريدة ، إلا أنهما يقدم كل منهما تجارب مقنعة وجذابة لعشاق الألعاب الإستراتيجية القائمة على الدوران.
منظمة العفو الدولية والصعوبة
في ألعاب الحضارة ، بما في ذلك مقارنة Civ 5 vs Civ 6 AI ، فإن الذكاء الاصطناعى محوري في تشكيل تجربة اللعب الشاملة لأنها تحكم تصرفات التنافس الحضارات ، الدول المدينة, و البرابرة.
سلوك الذكاء الاصطناعي في Civ 5
تم الإشادة بـ AI في Civ 5 لقدرتها على تقديم تجربة صعبة وجذابة للاعبين. ومع ذلك ، واجهت أيضًا انتقادات لبعض جوانب سلوكها ، مثل عرضها العرضي صنع القرار غير المنطقي وميل لتحديد الأولوية الفتح العسكري على ظروف النصر الأخرى.
كان أحد الشواغل الرئيسية التي أثارها اللاعبون عدم قدرة الذكاء الاصطناعى على التنقل الفعال الجديد نظام الشبكة السداسية, الذي أدى غالبًا إلى سوء وضع الوحدة واستراتيجيات القتال غير الفعالة.
بالإضافة إلى ذلك ، كان من المعروف أن الذكاء الاصطناعى سلبي نسبيا فيه الجهود الدبلوماسية, غالبًا ما تكون الفرص المفقودة لتصوير تحالفات أو استغلال المنافسات بين الحضارات الأخرى. على الرغم من أوجه القصور هذه ، قدمت الذكاء الاصطناعى Civ 5 أساسًا متينًا للمسلسل للبناء عليها.
تحسينات منظمة العفو الدولية في Civ 6
مع إطلاق Civ 6 ، سعت Firaxis Games إلى معالجة مشاكل الذكاء الاصطناعي التي لوحظت في Civ 5 وتعزيز سلوك AI في Civ 6. كشفت Civ 6 عن إطار جدول أعمال AI ، حيث يمتلك كل حاكم سمات وأهداف شخصية مميزة تؤثر على اختياراتها ، مما يجعل الحضارات التي تديرها الذكاء الاصطناعي أكثر حيوية وصادقة في الحياة.
هذا يوفر مقارنة Civ 5 vs Civ 6 AI. يعد الذكاء الاصطناعى في Civ 6 أكثر دقة ، ويشكل طبقة أخرى في Civ 5 vs Civ 6 AI مناقشة.
- يتيح هذا النظام الجديد لمنظمة العفو الدولية متابعة شروط النصر المختلفة بفعالية وتكييف استراتيجياته بناءً على حالة اللعبة المتطورة.
- على الرغم من أن هذه التحسينات قد تم استلامها بشكل عام ، إلا أن بعض التحديات تبقى في سلوك الذكاء الاصطناعي في Civ 6.
- أبلغ اللاعبون أن الذكاء الاصطناعى لا يزال بإمكانه الصراع مع التكتيكات العسكرية ووضع الوحدة ، مما يؤدي أحيانًا إلى أداء قتال دون المستوى الأمثل.
- بالإضافة إلى ذلك ، فإن قدرة الذكاء الاصطناعي على إدارة مدن و المناطق لقد كانت نقطة انتقادات بكفاءة ، لأنها تفشل في بعض الأحيان في زيادة فوائد قدراتها ومواردها الفريدة إلى الحد الأقصى.
على الرغم من هذه القضايا المتبقية ، تمثل الذكاء الاصطناعى Civ 6 خطوة إلى الأمام من حيث الصعوبة و الواقعية مقارنة بسلفها. ألعاب Firaxis واصل معالجة مخاوف الذكاء الاصطناعي من خلال التصحيحات والتحديثات ، مما يدل على التزامهم بتحسين تجربة الذكاء الاصطناعى في الحضارة مسلسل.
التوسعات و DLCs
التوسعات والمحتوى القابل للتنزيل (DLCS) تلعب دورًا حاسمًا في إثراء الحضارة تجربة الألعاب ، إضافة ميزات جديدة ، ميكانيكا ، والمحتوى الذي يتنفس الحياة الطازجة في اللعب الأساسي.
CIV 5
تلقى Civ 5 توسعتين رئيسيتين ، مما عزز بشكل كبير عمق اللعبة وقدمت ميكانيكا اللعب الجديدة:
- الآلهة والملوك (2012)
- قدم هذا التوسع الدين كميكانيكي للعب الأساسي ، مما يسمح للاعبين بالعثور على خاصة بهم الديانات ونشرهم في جميع أنحاء العالم.
- بالإضافة إلى ذلك ، قامت Gods & Kings بتجديد نظام القتال ، وأضاف جديدًا التقنيات, وقدم جديد الحضارات ، القادة, و الوحدات.
- شجاع العالم الجديد (2013)
- ركز عالم جديد شجاع على تعزيز ثقافي و دبلوماسي وجوه.
- قدمت نظام السياحة, التمكين الانتصارات الثقافية من خلال جذب الزوار إلى عجائب الحضارة الثقافية.
- وأضاف التوسع أيضا المؤتمر العالمي, مما سمح للاعبين بالمشاركة في السياسة العالمية والتصويت على القرارات التي قد تؤثر على جميع الحضارات.
- علاوة على ذلك ، جلبت جديدة الحضارات ، القادة, وحدات ، وتتساءل للعبة.
CIV 6
تلقى الحضارة 6 أيضًا توسعتين رئيسيتين ، مبني على ميكانيكا اللعبة الأساسية وأضاف ميزات جديدة:
- Rise and Fall (2018)
- قدم الارتفاع والسقوط مفهوم الأعمار, حيث يمكن أن يؤدي أداء الحضارة إلى أي من العصر الذهبي أو أ العصر الظلام, مع العديد من المكافآت والتحديات.
- وأضاف التوسع أيضا وفاء, التي أثرت على استقرار المدينة ويمكن أن تؤدي إلى تمرد المدن أو يتم استيعابها بسلام. كما جلبت حضارات جديدة وقادة ووحدات وعجائب.
- Gathering Storm (2019)
- ركزت تجمع العاصفة على البيئة و مناخ الجوانب ، مضيفا الكوارث الطبيعية, قابل للتجديد طاقة المصادر ، و المناخ العالمي نظام.
- وشمل التوسع أيضا المؤتمر العالمي, على غرار CIV 5 عالم جديد شجاع, وقدم النصر الدبلوماسي حالة.
- بالإضافة إلى ذلك ، أضافت حضارات جديدة وقادة ووحدات وعجائب.
مقارنة
استفاد كل من Civ 5 و Civ 6 بشكل كبير من التوسعات الخاصة بهما ، مما أضاف العمق والتعقيد إلى الألعاب أثناء معالجة بعض أوجه القصور في الألعاب الأساسية. ركزت توسعات Civ 5 على تعزيزها ديني وثقافي, و دبلوماسي الجوانب ، في حين أن توسعات Civ 6 قدمت ميكانيكا ديناميكية مثل الأعمار ، الولاء, و مخاوف بيئية.
على الرغم من أن كلتا مجموعتين من التوسعات تم استقبالها جيدًا ، فقد يكون لدى بعض اللاعبين تفضيل اعتمادًا على أسلوب اللعب المفضل لديهم. على سبيل المثال ، اللاعبون الذين يستمتعون دبلوماسي و ثقافي قد تقدر جوانب الامتياز عالم جديد في Civ 5 الشجاع, بينما أولئك الذين يفضلون عالم أكثر ديناميكية مع تحديات بيئية قد تفضل عاصفة تجمع Civ 6.
في نهاية المطاف ، عند السؤال عن أي توسع أفضل Civ 5 أو Civ 6 ؛ كلاهما يقدمان تجارب اللعب الغنية مع توسعاتهم ويمكن للاعبين اختيار مجموعة العنوان والتوسيع التي تناسب تفضيلاتهم واهتماماتهم.
المقارنة الملخصة
فيما يلي نسخة ملخصة من المقارنة بين Civ 5 و Civ 6:
فئة الحضارة الخامس (CIV 5) الحضارة السادسة (CIV 6) مطور العاب ألعاب Firaxis ألعاب Firaxis تاريخ الافراج عنه سبتمبر 2010 أكتوبر 2016 الناشر ألعاب 2K 2K ألعاب ووسائل الإعلام ASPYR ردود الفعل من قبل قاعدة المعجبين عموما إيجابية مختلط مع الاستقبال الإيجابي استقبال من قبل قاعدة المعجبين انتقد بسبب الافتقار الأولي للميزات وقضايا الذكاء الاصطناعي انتقدت لقضايا الذكاء الاصطناعى والأسلوب الرسومي ولكن مدح للميكانيكا الجديدة تصميم اللعبة والميكانيكا البلاط السداسي البلاط السداسي والمناطق وشجرة المدنية ودورات المدينة الرسومات و UI أسلوب الفن الواقعية أسلوب فني أكثر منمقًا ، واجهة المستخدم المعاد تصميمها مع وظائف محسنة البلاط السداسي قدمت البلاط السداسي للعب أكثر استراتيجية استمرار استخدام البلاط السداسي ، إضافة مكافآت مجاورة للمناطق بناء المدينة تنمو المدن في عدد السكان والمباني داخل بلاط المدينة تنمو المدن في عدد السكان ، وإدخال المناطق التي تنشر نمو المدينة عبر بلاطات متعددة الجيش والقتال وحدة واحدة لكل بلاط ، هجمات تراوحت ، حدود التراص وحدة واحدة لكل بلاط ، هجمات تراوحت ، يمكن تكديس وحدات الدعم بالوحدات العسكرية دِين تم العثور عليها ونشر الدين ، حالة النصر الديني الدين المتاح من البداية والعثور عليه وينشر الدين ، حالة النصر الديني دبلوماسية دبلوماسية مع قادة الذكاء الاصطناعى ، دول المدينة دبلوماسية أكثر تعقيدًا ، دول المدينة ذات المكافآت الفريدة التجسس والذكاء سرقة التكنولوجيا والتخريب والتأثير على دول المدينة نظام التجسس المحسن ، سرقة التكنولوجيا ، التخريب ، التأثير على الدول المدينة ، المجندين ، الخ ، إلخ. العجائب والأشخاص العظماء العجائب توفر مكافآت فريدة من نوعها ، ويوفر الأشخاص العظماء قدرات فريدة وتعزيزات العجائب توفر مكافآت فريدة من نوعها وتأثيرات متاخمة ، والأشخاص العظماء لديهم قدرات فريدة وتعزيزات التوسعات و DLCs Gods & Kings “(2012) ،” Brave New World “(2013) ، DLCs أصغر حزم وحزم الخريطة Rise and Fall “(2018) ،” Gathering Storm “(2019) ،” New Frontier Pass “(2020-2021) ، حزم DLCs وأصغر حزم أصغر خبرة شخصية
كمشجع متعطش لسلسلة الحضارة ، هناك عدة جوانب من كلتا المباراتين التي نحن ، في موسع ، لا سيما نقدر أكثر من غيرها.
CIV 5
أولاً وقبل كل شيء ، مقدمة نظام الشبكة السداسية في Civ 5 كان تغيير اللعبة ، مضيفًا مستوى جديدًا من العمق الاستراتيجي للعبة. جعلت شبكة سداسي عشرية الحركة وتحديد المواقع للوحدات أكثر جاذبية والسماح لاتخاذ قرارات تكتيكية أكثر إثارة للاهتمام في القتال.
ال المؤتمر العالمي و دبلوماسية النظام في CIV 5 ، وخاصة مع عالم جديد شجاع التوسع ، أضاف طبقة سياسية جذابة إليها. سمحت لمزيد من التفاعل الديناميكي مع الحضارات الأخرى وقدم سبل إضافية للاعبين لمتابعة النصر من خلال الدبلوماسية والتعاون.
CIV 6
على الرغم من أننا نحمل تقديرًا عميقًا لـ Civ 5 ، إلا أن هناك العديد من جوانب Civ 6 التي يجدها اللاعبون آسرًا بنفس القدر.
- إدخال نظام المنطقة في Civ 6 أضاف طبقة جديدة من التعقيد إلى إدارة المدينة و تخطيط.
- إن تحديد مكان وضع كل منطقة وكيفية زيادة مكافآتها المجاورة إلى أقصى حد.
- توفر إضافة شجرة Civic ، إلى جانب Tech Tree ، نظام تقدم أكثر قوة يكافئ اللاعبين للمشاركة في جوانب مختلفة ، مثل الاستكشاف والقتال والتنمية الثقافية.
- أخيرًا ، يوفر الحكومة ونظام السياسة في CIV 6 مستوى عميقًا من التخصيص للاعبين ، مما يسمح لهم بضبط نقاط القوة والضعف في حضارتهم لتناسب أسلوب لعبهم.
- تتيح القدرة على تبديل السياسات وأنواع الحكومة في جميع أنحاء Civ 6 اللاعبين من التكيف مع الظروف المتغيرة وتجربة استراتيجيات مختلفة ، مما يؤدي إلى تجربة لعب أكثر ديناميكية ومتنوعة.
يمكنك بالتأكيد أن تقول أن Civ 5 أكثر ملاءمة للاعبين البهجين ، في حين أن الأخير هو لأولئك الذين يبحثون عن تحدٍ. كمعجبين في هذه السلسلة ، يقدر اللاعبون العمق الاستراتيجي والابتكارات التي جلبتها كلتا المباراتين ، ونعتقد أن كل منهم يلبي تفضيلات مختلفة ومساحة ، مما يوفر ساعات لا تحصى من الترفيه لعشاق الألعاب الإستراتيجية.
خاتمة
سيعود الاختيار بين Civ 5 و Civ 6 إلى التفضيلات الشخصية و PlayStyles. كلتا المباراتين مُلاحقان في سلسلة الحضارة ويقدمان ساعات لا تحصى من اللعب الجذري والغامرة. في نهاية المطاف ، عند وزن CIV 5 مقابل Civ 6 AI ، يمكن أن يكون AI الأكثر ديناميكية ومعقد.
أيًا كانت اللعبة التي تختارها ، فأنت متأكد من أنك ستشرع في مغامرة مثيرة عبر التاريخ وأنت تسعى جاهدة لبناء إمبراطورية تقف لاختبار الزمن وتمهد الطريق نحو النصر. إذا كنت تخطط لإعطاء Civ 5 لقطة ، فقم بقراءة دليل قائمة الطبقة الخاصة بنا لـ Civ 5. لدينا أيضًا قائمة مستوية مفصلة لـ Civ 6 ، إذا كانت اللعبة لها اهتمامك.
التالي
- Civ 6 War Gonitiness & Effects
- وسائل الراحة CIV 6
- الحضارة 6: جميع المجتمعات السرية
- CIV 6: أفضل استراتيجيات للبيزنطية
هل كان المقال مساعدا?
شكرًا! شارك ملاحظاتك معنا. ⚡


