BioMutant: فصول تصنف من الأفضل إلى الأسوأ ، أفضل الفصول في Biomutant | الاتجاهات الرقمية

أفضل الفصول الدراسية في الحيوي

صدمة: ضربات البنادق لديها فرصة بنسبة 5 ٪ لتفاجد عدو صغير لكل ضربة.

Biomutant: الصفوف المرتبة من الأفضل إلى الأسوأ

تمنح BioMutant لعبة Thq Nordic ، BioMutant ، اللاعبين مجموعة واسعة من خيارات تخصيص الشخصية لبناء أفضل بناء قتال. اعتمادًا على نمط اللاعب المطلوب من القتال والتنقل ، تحتل بعض الفصول الدروس أفضل من غيرها من حيث الجدوى الشاملة.

هناك 5 فئات قياسية للاختيار من بينها مع فئة إضافية مدرجة في حزمة preorder. تغطي كل هذه الفصول معًا أي نوع من أنواع المقاتلين التي يمكن تخيلها وتسمح للاعبين بمعالجة أعداء اللعبة كيف يرون لياقشوا.

تحتل فصول الحيوية من حيث الأداء والفعالية الشاملة

1) المرتزقة

يأتي هذا الفصل مع مكافأة مسبقة للترتيب الحيوي وسرعان ما ارتفع إلى قمة مخططات الشعبية. يدور فئة المرتزقة عبر القتال كنوع من الشخصيات الشريحة-N-dice ، وتمزيق الأعداء على طول الطريق.

يحصل المرتزقة على أضرار إضافية بنسبة 10 ٪ لهجمات المشاجرة مع الغضب من بوابة البداية مباشرة. تسمح لهم ميزة الثانية ، قبضة الفضة التوأم ، إلى سيفتين في وقت واحد.

يتم منح المرتزقة أيضًا مجموعة واسعة من الامتيازات الإضافية التي يمكن أن تناسب أي موقف. يمكن القول إن الوحشية والاعتداءات غير الواقعة في جعل هذه الفئة هي الأقوى في الحيوي في الوقت الحالي.

2) PSI-FREAK

تأتي فئة Biomutant’s Mage في المركز الثاني من حيث القوة مع هجماتها المراوغة وقدرات PSI-Power التي تركز. يمكن أن تهدأ فترات PSI عبر موجات من الأعداء في وقت واحد أثناء الخروج على الجانب الآخر سالما نسبيًا.

يأتي Megamind مع هذا الاختيار الفئة ومنح PSI-Freaks بنسبة 20 ٪ من تجديد الطاقة KI ، مما يسمح بمزيد من هجمات القدرة. نزيف الأدمغة ، الذي يمكن التقاطه لاحقًا ، يشفي بزواج PSI بنسبة 20 ٪ من الأضرار التي تعرضت لقدرات PSI.

بمجرد أن يفتح اللاعبون قدرات Ki Spark و Rad Wisps ، يمكنهم إرسال موجات صدمة هائلة نحو الأعداء ، مما يقتل أكثر من محاولات بضع محاولات. تركز PSI-Freaks على المناورة حول الأعداء بينما تسبب أضرارًا هائلة ، مع الحفاظ على هجمات العدو وتجديد الطاقة.

3) عين ميتة

Dead Eye هي فئة Sharpshooter الخاصة بـ BioMutant والتي تفضل الهجمات التي تراوحت الثقوب من خلال خطوط العدو. ستعمل البنادق من أي نوع مع هذا الفصل وأفضل اللاعبين الذين يرغبون في طرح الرصاص.

تتيح إعادة التحميل المثالية عيون ميتة للتعامل مع أضرار إضافية مع إعادة تحميل الفوري التلقائي. هذا ، مع قدرة Sharpshooter على مضاعفة الأضرار على أسلحة ثنائية اليدين ، يخلق إمكانات مجنونة.

تكتسب هذه الفئة بشكل فطري أضرارًا حاسمة بنسبة 10 ٪ ، مما دفعها إلى أقرب ما إلى آلة القتل المثالية التي تراوحت. تقترب العيون الميتة من أجهزة PSI والمرتزقة كأفضل تجار الأضرار في اللعبة.

4) كوماندوز

يجمع الكوماندوز بين دروس العيون المرتزقة والميتة إلى حد ما من خلال التركيز على مزيج من الأسلحة المراوغة والمليئة. يتفوق هذا الفصل في قتال وثيق ومتوازن بشكل جيد.

Fury هو أول قيادة Perk يمكنها الوصول إليها. يسمح التحفيز للاعبين بالبقاء على قيد الحياة في مواقع ضيقة من خلال منح 20 ٪ من الأضرار والدروع عندما تكون صحتهم أقل من 20 ٪.

هذا فئة بداية جيدة للاعبين الحيويين الجدد الذين يرغبون في الحصول على جاك من جميع المهن. إنهم يؤدون أداءً جيدًا في معظم المواقف بينما لا يزالون قادرين على طرد قدر لا بأس به من الضرر.

5) سينتينيل

تأخذ فئة خزان BioMutant الفتحة التالية وتركز على امتصاص الأضرار مع الصحة العالية والدروع. الحارس رائع للاندفاع إلى حشود كبيرة وأخذ الكثير من الأضرار.

تمنح الصلابة الفطرية حارسًا بنسبة 10 ٪ في الدروع التي تتزوج بشكل جيد مع عناصر الدروع اللائقة. إن Invincibilty و Ricochet هما أفضل الامتيازات التي يجب البحث عنها لاحقًا ، لأنها تقلل من الأضرار التي لحقت بها وتمنح فرصة ضئيلة لإلحاق الأضرار بمهاجمة الأعداء.

تعتبر الحراس رائعين للاعبين الحيويين الذين يفضلون تنظيف الرصاص بدلاً من تفاديهم بالكامل. إنهم غير قادرين على إخراج الكثير من الضرر مثل الطبقات الحيوية الأخرى ، ولكن يمكن أن تكون مفيدة للبقاء على قيد الحياة.

6) Saboteur

المخربون جيد بشكل عام فقط لجانب واحد من جوانب القتال: تهرب من هجمات العدو وتجنب أكبر قدر ممكن من الأضرار. يمكن اعتبار هذا الفئة فئة خلسة BioMutant التي تفضل التجول حول الاعتداء الرئيسي والهجوم في رشقات نارية.

يقلل أول ميزة من دودج طاقة بنسبة 20 ٪ ، مما يسمح بمزيد من الفرص للتهرب من العدو. تمنح رشيقة 20 ٪ مسافة إضافية عندما تجعل التهرب وردود الفعل على الأعداء يغيبون بنسبة 10 ٪ بأسلحة متراصة.

يمكن أن يستمتع اللاعبون الحيويون بالكثير من المرح مع هذا الفصل ، لأنه يتركز حول التنقل والرقص من خلال مخاوف العدو. ومع ذلك ، فإن هذا يقلل من مقدار الضرر الذي يمكنهم التعامل معه ويتركهم يتخلفون عن الطبقات الأخرى من حيث السلطة.

أفضل الفصول الدراسية في الحيوي

جيسي لينوكس

في عالم الحيوي, حيث انقرضت جميع البشر والحيوانات تحكم الأرض ، ويتربص الخطر خلف كل صخرة وبوش. تمامًا مثل الشخصية التي تنشئها ، فإن المخلوقات التي لا تزال على قيد الحياة ليست الخاصة بك العادية والحيوانات المفترسة ولكن المخلوقات المتحولة مع الكثير من العقول وراء برون. بصفتها آر بي جي ، تضمن اللعبة أن الطريقة التي تختارها لبناء شخصيتك ستكون لها تأثير دائم على بقية تجاربك. يُطلب منك اختيار فصل البداية قبل الدخول في اللعبة نفسها ، لذلك لا تريد حقًا اختيار Dud.

  • كيف تعمل الإحصائيات
  • العين الميتة
  • كوماندوز
  • psi-freak
  • المخرب
  • الحارس
  • المرتزقة (الحصري للطلب المسبق) إظهار 2 عناصر أخرى

بعد عملية إنشاء الشخصية واختيار سلالة وعلم الوراثة ، فإن اختيار واحدة من فصول الخمسة (أو الستة) هو خطوتك الأخيرة قبل البدء في مغامرتك المناسبة. يأتي كل فصل مع إحصائياته الخاصة ويعرض على طريقة لعب مختلفة ، بالإضافة إلى عروض الامتيازات التي لن تعرفها حتى وقت لاحق. من الناحية الفنية ، كلها قابلة للحياة اعتمادًا على كيفية تفضل اللعب. سيكون أحدهما أكثر ملاءمة للاعبين الذين يرغبون في صنع شخصية تركز على المشاجرة ، في حين أن الآخر أفضل لاستخدام Psionic Powers. الأوصاف الثانوية التي تمنحكها اللعبة قد تتركك مترددًا في الاختيار ، لذلك حددنا أفضل الفصول في الحيوي.

قراءة متعمقة

    • أفضل ألعاب RPG التي يمكنك لعبها الآن
    • أفضل ألعاب العالم المفتوح
    • ألعاب البخار الأكثر شعبية في عام 2021

    كيف تعمل الإحصائيات

    مراجعة الحيوية

    تؤثر الفصول الدراسية والسلالات على إحصائيات شخصياتك. الإحصائيات في الحيوي من المحتمل أن تبدو مألوفة لأي شخص من ذوي الخبرة في آر بي جي الحديثة ، ولكن مع بعض الجوانب الفريدة التي تستحق الانتقال. ستحتاج إلى تآزر الإحصائيات التي تتخلى عنها عند اختيار كل من الفصل والتكاثر للحصول على ميزة مبكرًا.

    الحيوية هي الأكثر أساسية. هذا الإحصائي يملي إجمالي صحتك ، وكذلك الدروع ، المبالغ.

    من الواضح أن القوة ستكون مرتبطة بمقدار الأضرار التي تلحق بها هجمات المشاجرة الخاصة بك.

    الفكر لديه ثلاثة أغراض. سيؤثر ذلك على قوتك وطاقة KI وتجديد الطاقة.

    الكاريزما هو كل شيء عن الحصول على صفقات أفضل من البائعين.

    الرشاقة هي واحدة أساسية أخرى تقرر سرعة حركتك.

    يساعدك الحظ في الحصول على ضربات حرجة ويمكن أيضًا تحسين فرص نهبك.

    العين الميتة

    الجزء العلوي من القائمة هو فئة العين الميتة. يركز هذا الفصل على التعامل مع الأسلحة المتراصة. ستبدأ بمسدس ، وسيف ثنائي اليدين ، والقدرة الخاصة التي تسمى Perfect Reload ، والتي تعيد تحميل بندقيتك على الفور وتضيف برتقالي 20 ٪ من الضرر لتلك المجلة. الإحصائيات في الغالب متوازنة ، على الرغم من من الواضح أنها مع بعض الأسلحة المراوغة ، لكن خيارات المشاجرة الخاصة بك لن تكون عديمة الفائدة مع هذه الفئة. هذا فئة سهلة للغاية ، إن لم تكن مثيرة للاهتمام للغاية ، لتبدأ بها.

    امتيازات العين الميتة التي يمكنك أن تتطلع إلى فتحها هي:

    شقوق: +20 ٪ تلف مع بنادق غير آلية.

    تحميل سريع: -25 ٪ وقت إعادة التحميل للأسلحة المراوغة.

    قناص: +10 ٪ فرصة CRIRT مع الأسلحة غير الآلية.

    Gunslinger: +20 ٪ معدل النار مع الأسلحة ذات الأسلحة المزدوجة.

    Sharpshooter: الأسلحة ذات اليدين تتسبب في أضرار مزدوجة.

    كوماندوز

    سوف تبدأ فئة الكوماندوز ببندقية تلقائية بالكامل وخيار مشاجرة بيد واحدة. هذه فئة أكثر تركيزًا قليلاً على المشاجرة ، لكنها أكثر توازناً بقليل مع RANGED من العيون الميتة ، وذلك بفضل FULL FURY. هذه القدرة تجعل الأسلحة المراوغة تتعامل بنسبة 10 ٪ من الضرر للهدف. هذا ليس كثيرًا ، وفرصة النقد الإجمالية للفئة هي واحدة من أدنى المعدلات في اللعبة ، ولكن بمجرد دخولك إلى الامتيازات ، سترى أن هذا الفصل يدور حول الذهاب. إذا كنت تحب الفصول العالية المخاطر العالية ، فهذه هي الفصول الدراسية التي تختارها.

    إليك امتيازات الكوماندوز:

    التحفيز: +20 ٪ أضرار المشاجرة والدروع بينما أقل من 20 ٪ صحة.

    الأدرينالين: +10 ٪ سرعة هجوم المشاجرة بينما أقل من 20 ٪ صحة.

    صدمة: ضربات البنادق لديها فرصة بنسبة 5 ٪ لتفاجد عدو صغير لكل ضربة.

    الوحشية: +10 ٪ أضرار حاسمة مع الهجمات التي تراوحت.

    psi-freak

    الحيوي

    Psi-Freak هو المكان الذي تصبح فيه الأمور أكثر إثارة للاهتمام من مجرد الأسلحة والسيوف. ستظل تبدأ بمسدس وأيضًا زوج من القفازات الشرارة. من الناحية الفنية ، يتم تصنيفها على أنها أسلحة ثنائية اليدين ، لكنها تعمل بشكل أكثر مثل الأسلحة المفردة في الممارسة العملية. هذا الفصل يدور حوله – لقد خمنت ذلك – باستخدام القوى البسيونية في القتال. يبدأ أيضًا بقدرتين ، على عكس الفئتين الأولين. الأول هو كرة الشرارة ، التي جعلك ترمي كرة من البرق في كل ما تستهدفه. Megamind أقل إثارة ، لكن وجود سرعة تجديد طاقة بنسبة 20 ٪ من KI لا تزال في متناول اليد.

    إذا كنت تفكر في أن امتيازات PSI-Freak ستؤدي إلى برموز هجمات KI و Psionic ، فستكون على حق.

    الليلية: +10 ٪ الفكر في الليل.

    العقل يذوب: +10 ٪ فرصة ضرب حرجة مع هجمات قدرة تلف الطاقة.

    مسامير PSI: +10 ٪ أضرار مع هجمات أضرار الطاقة.

    هجرة الأدمغة: الهجمات التي تسبب تلف الطاقة تجدد صحتك بنسبة 20 ٪.

    المخرب

    من بين جميع الفصول الدراسية ، تعتبر هذه الفصول الأفضل على نطاق واسع ، ولكن مرة أخرى لا تزال خاضعة لذوق شخصي. ما يجعلها جيدة جدًا هو مدى ارتفاع فرصة ضربها الحرجة بالتزامن مع الامتيازات التي تحصل عليها ، والتي سنغطيها أدناه. تبدأ بأسلحة مشاجرة واحدة ومسدسًا أساسيًا. على الرغم من أن ذلك قد يبدو سلبيًا كبيرًا ، وبالنسبة للبعض يمكن أن يكون خرقًا للصفقة ، فإن القدرة المزدوجة للفضة التي تبدأ بها. باستخدام سلاحين مهاجمين سريعين ، بالإضافة إلى فرصة عالية ، يجعل هذا الفصل يذوب معظم الأعداء. القدرة الأخرى التي تبدأ بها هي ارتفاع الجينات ، مما يجعل التهربك يكلف 20 ٪ طاقة أقل بنسبة 20 ٪.

    من حيث الامتيازات ، فإن هذه الفئة تدور حول تجنب الأضرار والحفاظ على الهاتف المحمول.

    ردود الفعل: 10 ٪ فرصة لتفادي الهجمات القائمة على الأسلحة العدو.

    رشيق: +20 ٪ مسافة دودج.

    هدف متحرك: +5 ٪ تحرك السرعة أثناء القتال.

    مراوغ: +20 ٪ درع أثناء التهرب أو في الهواء.

    الحارس

    الحيوي

    الفئة الأساسية النهائية في اللعبة ، الحارس ، هي فئة ثقيلة تركز على المشاجرة. تبدأ بسلاح مشاجرة ومسدس أساسي ، ولكن يمكنك التفكير في هذه الفئة كخزان اللعبة. قدرتك ، المتانة ، هي زيادة مسطحة قدرها 10 إلى الأساسيات الأساسية ، والامتيازات التي ستفتح كلها تركز على إبقائك على قيد الحياة في القتال الثقيل.

    إليك قائمة الامتيازات الكاملة:

    مسعف: +10 ٪ ريجين الصحة.

    ريكوشيت: 10 ٪ فرصة للهجمات التي تعتمد على الأسلحة العدو لتراجع وتلف المهاجم.

    لا يقهر: +20 ٪ أضرار المشاجرة والدروع أثناء صحة كاملة.

    طرق: التهرب إلى عدو أصغر يجعلهم يتعثرون ويسقطون.

    مرتزقة (طلب مسبق الحصري)

    المرتزق ، على الأقل في الوقت الحالي ، متاح فقط للأشخاص الذين طلبوا مسبقًا الحيوي. هذه فئة مستوحاة من اليابانية لا تختلف كثيرًا عن المخرب. تبدأ بنفس القدرة المزدوجة على استخدام واكزاشي اثنين. لحسن الحظ ، هذا كل ما هو فريد من نوعه في فئة المسورة هذه لأن الامتيازات كلها كل ما تتعرف عليه من فصول أخرى:

    غضب شديد: هجمات الأسلحة المشاجرة تسبب أضرارًا مزيد من الأضرار بنسبة 10 ٪.

    ميغاميند: يتم زيادة KI Energy Regen بنسبة 20 ٪.

    ردود الفعل: تراوحت الهجمات المستندة إلى الأسلحة من الأعداء فرصة بنسبة 10 ٪ لتفتقدك تمامًا.

    لا تقهر: يزداد دروعك والأضرار الناجمة عن هجمات المشاجرة بنسبة 20 ٪ بينما في صحة كاملة.

    الوحشية: يتم زيادة الأضرار الحاسمة الناتجة عن هجمات المشاجرة بنسبة 10 ٪.

    توصيات المحررين

    • أفضل المواهب لإلغاء قفلها في الخالدين من Aveum
    • أفضل تعديل سلاح في بقايا 2
    • أفضل المواهب في Hogwarts Legacy
    • أفضل بطاقات المهارات في جزيرة ميتة 2
    • أفضل ألعاب FPS لـ Xbox Series X

    جيسي لينوكس

    يحب جيسي لينوكس الكتابة والألعاب والشكوى من عدم وجود وقت للكتابة ولعب الألعاب. إنه يعرف أسماء المزيد ..