كل شيء في Battlefield 2042 الموسم الثالث: خريطة رأس الحربة الجديدة ، إعادة صياغة النظام المتخصص ، المزيد – Dexerto ، Battlefield 2042 Season 3 Notes Notes: Spearhead Map ، Weed Weapons ، Classic Class System ، More – Charlie Intel
Battlefield 2042 Season 3 Notes Patch Notes: Spearhead Map ، الأسلحة الجديدة ، نظام الفصل الكلاسيكي ، المزيد
لقد قمنا بتغييرات على كيفية عمل نظام ping داخل ساحة المعركة 2042 ، تهدف هذه التغييرات إلى تقليل تعقيد نظام ping الحالي. السماح بإجراء تحسينات على سرعة ودقة التواصل بين زملائه في الفريق.
كل شيء في Battlefield 2042 الموسم 3: خريطة رأس الحربة الجديدة ، إعادة صياغة النظام المتخصص ، المزيد
الفنون الإلكترونية
Battlefield 2042 الموسم الثالث: التصعيد هو التالي على جدول الأعمال ، ويمثل هذا المحتوى الرئيسي انخفاض لمدة عام واحد منذ الإصدار الكامل للعبة. للاحتفال بهذه المناسبة ، يمكن للاعبين توقع مجموعة من المعدات الجديدة ، وأخصائي آخر ، وبالطبع خريطة ضخمة للتعرف عليها. إليك كل ما يمكن معرفته.
بعد عام واحد بالضبط من إصدار Battlefield 2042 و EA تستعد الآن للتصحيح الموسمي الثالث. التصعيد في الأفق حيث كشف المطورون عن محتوى جديد تمامًا وتحسينات جودة الحياة مقفلة للتحديث.
تستمر المادة بعد م
من المحتوى الجديد بما في ذلك الخريطة النموذجية والمتخصصة والترقيات الزرنسانية ، إلى الموجة الأولى من إعادة صياغة نظام الفصل ، هناك الكثير لكل من القادمين الجدد واللاعبين ذوي الخبرة على حد سواء لالتفاف رؤوسهم.
تستمر المادة بعد م
لذلك قبل أن تعود إلى الحدث ، تأكد.
محتويات
- تاريخ الافراج عنه
- خريطة رأس الحربة الجديدة
- أخصائي اعتداء جديد
- ثلاثة أسلحة ورمي السكاكين
- دبابة مع عوارض الليزر
نظرة كاملة على كل شيء قادم في الموسم الثالث.
Battlefield 2042: تاريخ إصدار الموسم الثالث
Battlefield 2042 Season 3 من المقرر أن تسير على الهواء مباشرة الثلاثاء 22 نوفمبر. يأتي هذا بعد 10 أيام فقط من الذكرى السنوية الأولى لإطلاق اللعبة.
تستمر المادة بعد م
بينما كان Devs قد خطط في البداية ليكونوا بعد الموسم الثالث من هذا النقطة ، إلا أن التأخير في التحديث الكبير الأول دفع بقية الجدول مرة أخرى. كن مطمئنًا ، يعد تحديث الموسم الثالث من بين الأكبر حتى الآن.
تصل خريطة رأس الحربة الجديدة في الموسم الثالث
العناوين الرئيسية لقطعة الموسم الثالث هي Spearhead ، وهي خريطة ساحة المعركة الأولى في السويد. هذا الموقع مشابه في النطاق إلى تقطعت بهم السبل ، وإسقاط اللاعبين إلى جانب الجبل المورق مع مرفقين هائلين.
تستمر المادة بعد م
هذه المنشآت العملاقة في الغالب مستقلة ، وتنتج أسلحة عالية التقنية والتي تلعب دورها في بقية محتوى الموسم الثالث. ستقاتل الفرق على حد سواء في الداخل والهواء الطلق مع مجموعة واسعة من المركبات جميعها تحت تصرفك ، وهذا يعني أن القتال على الأرض والمكافحة الجوية مدعوم هنا.
تستمر المادة بعد م
وتجدر الإشارة أيضًا إلى أن الموسم الثالث يتم تعيينه على تنفيذ إعادة صياغة لخريطة أصلية. من المقرر أن تصل إصدارات جديدة من كل من البيان والانفصال طوال الموسم.
اشترك في النشرة الإخبارية لدينا للحصول على آخر التحديثات على الرياضات الإلكترونية والألعاب والمزيد.
تتميز خريطة Battlefield 2042 الجديدة بمزيج من القتال الداخلي والخارجي.
لاول مرة راشيد زين كأخصائي اعتداء جديد
كما هو الحال دائمًا ، يجلب فجر موسم جديد في Battlefield 2042 أخصائيًا جديدًا تمامًا في هذا المزيج. هذه المرة حولها ، أخصائي الاعتداء المصري راشيد زين ينضم إلى المعركة.
تستمر المادة بعد م
بصفته قدامى المحاربين في الحرب ، تعرف زين القتال بشكل جيد للغاية ، بعد أن تم بتر الساقين بسبب حادثة سابقة. تضفي مثابرته المفعمة بالحيوية على صحة أسرع ، وتوفير انفجار حياة على كل قتل. تنخفض الشخصية الجديدة أيضًا إلى المعركة مع قاذفة Airburst ، مصممة خصيصًا لطرد الأعداء الذين يختبئون خلف الغلاف.
تستمر المادة بعد م
أيضا في الطريق في الموسم الثالث هي الخطوة الأولى في تحويل ساحة المعركة إلى جذورها مع النظام القائم على الفصل. بمجرد أن يصبح جاهزًا لاحقًا في التحديث ، يمكن للاعبين توقع العثور على متخصصين في فصول ، مع استلام كل معدات وأدوات محددة وأسلحة الأسلحة أيضًا.
تستمر المادة بعد م
زين تدفع السرعة كأخصائي اعتداء جديد في الموسم الثالث.
ثلاثة أسلحة جديدة ورمي السكاكين عودة
الوصول كجزء من تحديث الموسم الثالث ثلاثة أسلحة جديدة عالية التقنية. سيتمكن اللاعبون قريبًا من الوصول إلى Rorsch Mk4 ، وهو عبارة عن سكة حديد فريدة من نوع.
تستمر المادة بعد م
كما يتم تضمين سكاكين المحتوى ، وهي المعدات المميتة التي انفجرت في شعبية طوال ألقاب ساحة المعركة السابقة. كما تتوقع ، يمكن إلغاء قفل كل ما سبق على مدار الموسم الثالث من الطبقات الحرة.
خزان مع عوارض الليزر
أخيرًا وليس آخرًا في الموسم الثالث ، تأتي سيارة جديدة مدمرة. EMKV80-Tor هو خزان آخر في التناوب ولكن هذا يأتي مع مسدس سكة حديد خاص مجهز لترك أعدائك يترنحون.
تستمر المادة بعد م
تستمر المادة بعد م
من المؤكد أن يكون هذا الخزان الجديد هو المعجبين المفضل في الموسم الثالث.
عند الضغط على زر واحد يمكن أن يتم تبديل تلك الموجودة في أوامر السيارة بين وضعين. يتوفر وضع التنقل للحركة السريعة في حين يوفر وضع الحصار معدل حريق أسرع عند مفاضلة السرعة.
Battlefield 2042 Season 3 Notes Patch Notes: Spearhead Map ، الأسلحة الجديدة ، نظام الفصل الكلاسيكي ، المزيد
Battlefield 2042 الموسم 3: التصعيد يجلب خريطة جديدة وأسلحة ومتخصصة أخرى. فيما يلي ملاحظات تصحيح الموسم 3 الكامل ، بالإضافة إلى تفاصيل حول إصلاح نظام الفئة الكلاسيكية القادمة ، وتغييرات الخريطة ، والمزيد.
الموسم الثاني في Battlefield 2042 قد اختتام ، وتم إجراء الكثير من التغييرات منذ إطلاقه. لا يتوقف الزهر هناك ، مع إحضار أسلحة وخرائط ومركبات وتحديثات جودة الحياة الجديدة طوال الموسم 3 وما بعدها.
وصل الموسم الثالث وقد جلب بعض الميزات المطلوبة للغاية مثل نظام الفصل الكلاسيكي والمزيد من إصلاحات الخريطة.
تستمر المادة بعد م
إليك كل شيء عن Battlefield 2042 الموسم الثالث بما في ذلك تاريخ البدء ، خريطة جديدة ، أخصائي ، أسلحة ، وملاحظات كاملة للتصحيح والتي تجلب الكثير من التغييرات على اللعب والتقدم والمتخصصين والمركبات.
تستمر المادة بعد م
- Battlefield 2042 الموسم الثالث تاريخ ووقت
- Battlefield 2042 يجلب خريطة رأس الحربة في الموسم 3
- أسلحة جديدة في ساحة المعركة 2042 الموسم 3
- أخصائي راشيد زين في ساحة المعركة 2042 الموسم 3
- يعود نظام الطبقة الكلاسيكية في Battlefield 2042 الموسم 3
- تغييرات الخريطة في Battlefield 2042 الموسم 3
- Battlefield 2042 Update 3.0 ملاحظات التصحيح
Battlefield 2042 الموسم الثالث تاريخ ووقت
وصل Battlefield 2042 الموسم الثالث الثلاثاء 22 نوفمبر في 4 AM PT / 7 AM ET / 12 PM GMT.
التحديث التالي ، 3.1 ، من المقرر أن يصل “قبل العطل” مع وصول حدث آخر في منتصف الموسم “في وقت لاحق في ديسمبر.”
Battlefield 2042 يجلب خريطة رأس الحربة في الموسم 3
يصل المتخصص الجديد راشيد زين إلى باتلفيلد 2042 الموسم الثالث ، وينضم إلى الفصل المتخصص في وقت لاحق من هذا الموسم.
يستخدم هذا المصري الذي لا حصر القاذفات Airburst شبه التلقائية لـ XM370A لتفجير القنابل اليدوية على رؤوس الأعداء ، ويحصل.
يعود نظام الطبقة الكلاسيكية في Battlefield 2042 الموسم 3
أكد ديف ساحة باتلفيلد 2042 أنهم يجلبون “إصلاحًا ضخمًا” للنظام المتخصص الحالي “في النصف الأخير من الموسم 3” ، لإعادة تقديم الفصول الكلاسيكية الأربعة – الاعتداء ، إعادة الدعم ، والمهندس.
تستمر المادة بعد م
تستمر المادة بعد م
ستكون الأدوات الخاصة بالطبقة الخاصة ، لكن الأسلحة ستظل غير مقيدة ، وستجلب النرد أكثر من تصاريح التوازن للمتخصصين للمساعدة.”
هنا سيتم وضع كل من المتخصصين الحاليين بعد التحديث 3.إصلاح 2:
يتعدى
- ويبستر ماكاي
- سانتياغو “دوزر” إسبينوزا
- إيما “صندانس” روزييه
- رشيد زين
إعادة
- جي سو بايك
- ويكوس “كاسبر” فان ديل
- نافين راو
يدعم
- ماريا فالك
- قسطنطين “ملاك” أنجل
مهندس
- كيمبل “الأيرلندية” المقابر
- بيوتر “بوريس” جوسكوفسكي
- إيوين ليس
تغييرات الخريطة في Battlefield 2042 الموسم 3
لقد كان النرد بجد لإصلاح خرائط إطلاق Battlefield 2042 ، ويتم تحديث كل من البيان والانفصال طوال الموسم الثالث.
تستمر المادة بعد م
تحديث 3.1 يجلب النسخة المحدثة من البيان ، وتحديث 3.2 يقدم “إصلاح هائل من الانفصال.”توقع المزيد من الغطاء والإجراءات الأكثر كثافة حيث أن Devs تقرب الأعلام من بعضها البعض وإزالة” مساحة اللعب الزائدة.”
اشترك في النشرة الإخبارية لدينا للحصول على آخر التحديثات على الرياضات الإلكترونية والألعاب والمزيد.
تستمر المادة بعد م
Battlefield 2042 Update 3.0 ملاحظات التصحيح
إعادة صياغة نظام ping
لقد قمنا بتغييرات على كيفية عمل نظام ping داخل ساحة المعركة 2042 ، تهدف هذه التغييرات إلى تقليل تعقيد نظام ping الحالي. السماح بإجراء تحسينات على سرعة ودقة التواصل بين زملائه في الفريق.
- إن الضغط على زر ping مرة واحدة لن يضع ping موقعًا ، ولكن بدلاً من ذلك ، تحقق من أهداف مثل الجنود أو المركبات أو الأشياء بالقرب من نقطة ping الموضوعة.
- إذا كان التهديد داخل دائرة نصف قطرها ، فسيقوم على الفور بدقة أو اكتشاف الهدف لفترة زمنية.
- تتم مشاركة المواقع مع الفريق ، في حين أن الأصوات مشاركة في فريقك.
- سيظل الضغط على زر ping مرتين على التوالي وضع خط خطر في هذا الموقع.
- في السياق ، لم تعد أهداف pinging لديها أي تأخير في المدخلات.
- إن الضغط مرارًا وتكرارًا على زر ping دون أن يجد النظام أي أهداف تهدئة قصيرة من شأنها أن تمنع اكتشاف الاكتشاف.
مع وجود هذه التغييرات في مكانها ، نتوقع زيادة في التواصل بين فريقك مع تقليل الأصوات البعيدة التي قد تكون قد تم وضعها لمواجهة سابقة.
تستمر المادة بعد م
تحسينات اللعب
- تم إصلاح مشكلة لا تعمل فيها Q-spotting كما هو مقصود عند ترشيح مركبات عدو الجوية من أبعد من 300 متر
- تم إصلاح مشكلة عند التبديل بين الحدود من ملء الشاشة ، لم تكن نافذة اللعبة تقدم كما هو مقصود
- تم إصلاح مثيل حيث يعرض الضغط على زر ESC أحيانًا شاشة اختيار تجربة قديمة
- ستبقى ترجمات واجهة المستخدم من مقاطع الفيديو التعليمية على الشاشة لفترة قصيرة عند العودة إلى القائمة الرئيسية
- يتلقى المستخدم خطأ حالة اللعبة غير صالح 2: 2413J عند قبول دعوة من لاعب في الجزء الثاني من لعبة اختراق
- لم يتمكن keybind اليمنى يمين اليمين/ياو من عدم التغلب على ذلك ما لم يكن المستخدم غير محددًا يرجع إلى اليسار/اليو. وقد تم الآن حل هذه المشكلة.
- سيتم الآن تقديم مطالبة بإصلاح تثبيت اللعبة ، إذا اكتشفت اللعبة أنك تفتقد الملفات من عملية التصحيح
- حركة الجندي عند تغيير الاتجاهات ستبدو الآن أكثر سلاسة من خلال فيزياء الرسوم المتحركة المحسنة
- إصلاح نماذج الشخصيات تتعثر خارج المركبات بعد الدخول إليها أو تغيير المقاعد أثناء اللعب مع زمن انتقال عالي
- لا يتم تحديد موقع PING بشكل صحيح للاعبين داخل المقعد المفتوح للمركبة
- تم تحسين التواصل بين الجنود المجهز بأدوات الإصلاح عندما تكون بالقرب من المركبات
- سيتمكن جندي مع أداة الإصلاح المجهزة
- سيتمكن سائق السيارة من رؤية أيقونة على الجنود المجهز بأداة الإصلاح.
صوتي
- قذيفة ثابتة وإطلاق SFX لصاروخ AA للطائرة الهليكوبتر الهجومية
- إصلاح تصميم الأصوات ، مما أدى إلى تحسين قفل الهدف الهوائي والرضا
- تحسينات صوت الصوت الأسلحة
- مثيلات VO المحسنة عند الانتشار في المركبات
الأدوات
- حل مشكلة حيث لن تلعب الرسوم المتحركة لسباق أدوات القاذفة كما هو مقصود في الشخص الأول
- تم إصلاح مشكلة حيث لم يتمكن اللاعب من قفله باستخدام Soflam من خلال الدخان
- تم إصلاح مشكلة حيث كانت الرسوم المتحركة المكسورة موجودة على القنابل اليدوية عند التحول من صاروخ FXM-33 AA
- تم إصلاح مشكلة حيث كانت الرسوم المتحركة المكسورة موجودة على القنابل اليدوية عند التبديل من أي سلاح رئيسي مخصص باستخدام bipod
- تحصل المركبات الآن على مؤشر “تحذير الاختراق” من سلاح OV-P Recon Drone EMP عند القفل
- تحت الخيارات ، قمنا بتغيير تسمية قنابل الرمي السريعة لتعكس عملها بشكل أفضل داخل اللعبة. لا يؤدي إلى إلقاء القنابل بشكل أسرع ، فهو يؤدي إلى رمي القنبلة تلقائيًا عند الضغط عليه
- تم ضبط مسافة رمي C5 لتكون أكثر تمشيا مع نيتها المضادة للسيارة
التقدم
- انخفاض عتبة الضرر لتدمير المركبات إلى 1 ، سيؤدي ذلك إلى مزيد من تدمير السيارة التي تحدث. العمل الجماعي يجعل العمل الحلم!
- قد تقتل Ranger في بعض الأحيان عن تقدم غير صحيح في البحث عن تقدم غير صحيح ، وقد تم حل هذا
- ستمنح Vulcan المكونة الآن أحداث XP “مركبة التالفة” عند التدمير
- تم تغيير ترتيب الفرز للبنادق underbarrel لـ M5A3 ، AK24 ، LCMG ، SWS-10
المتخصصون
- تم إصلاح مشكلة في لوحات المفاتيح من الجيل السابق حيث لم يتم تقديم نماذج الشخصيات بشكل صحيح
- تم إصلاح مشكلة في بوابة ساحة المعركة حيث لا تتماشى أيدي BC2/BF3 مع السلم عند التسلق في 1P
- تم إصلاح قضية غالبًا ما تظهر أيدي شخصية المتخصصين على أنها تهتز أثناء تسلق السلالم
- لقد أجرينا عدة تغييرات لتحسين استجابة الجنود في التحديث 3.0 ، ستلاحظ هذه التحسينات بشكل خاص حول حركة الجندي مثل القفز ، القفز ، الانزلاق ، دخول السلالم ونشر المظلات
- أخصائيون ثابتون لديهم حركة غريبة أثناء توصيلهم بحبل أثناء الوقوف فوق المركبات
- تم إصلاح مشكلة مع الرسوم المتحركة للرسوم المتحركة للرسوم المتحركة في كروفورد
- على الانفجار الأول عندما يقتل بقنبلة Sundance المبعثرة ، تم عرض السلاح الخطأ. إنه الآن يطلق عليه بحق “مبعثر”
- تم إصلاح قضية تسببت في استدعاء قنبلة Sundance المضادة للمدرس
- تم إصلاح مشكلة حيث تم عرض موجه “لا الذخيرة” عندما ينشر Casper طائرة OV-P Recon بدون طيار
- لقد اكتشفنا حالات لم يتمكن فيها الغطاء الأيرلندي القابل للنشر على النشر على النحو المنصوص عليه ، لقد اتخذنا خطوات نحو تحسين هذا
جنود الذكاء الاصطناعي
- لن ينزف جنود الذكاء الاصطناعى بسرعة عند تعرضهم للتشويش من قبل اللاعب
- لن يعود جنود الذكاء الاصطناعى على الفور إلى إعادة إدخال المركبات بعد الخروج بسبب الأضرار
- لقد تعلم جنود الذكاء الاصطناعى القدرة على القيادة والتصوير مع M5C Bolte ، وتأكد دائمًا من أنك تنظر إلى الاتجاهين عند عبور الطريق
- سوف ينعش جنود الذكاء الاصطناعى الآن أكثر من ذي قبل
- تم إصلاح قضية أدت إلى محاولة جنود الذكاء الاصطناعى تسلق السلالم المدمرة
- تحسين الملاحة من خلال العديد من الخرائط والأوضاع
خرائط
- مشكلة ثابتة حيث لن يتلقى اللاعبون أضرارًا أثناء تحريك المصاعد على kaleidoscope و Hourglass والتعرض والمدار
- بدأت Seagulls في الهجرة ، سترى أقل منها في بعض مناطق الخرائط. هل Seagulls Quack?
- الطيور المعدلة تحلق منخفضة وتظهر داخل وخارج الأنظار
- لن يظهر الجنود كما لو أن التفريخ من خلال الأرض على الخرائط
- قضية ثابتة عند دخول المصعد مع ATV قد يؤدي إلى الوفاة ، قد لا يزال يؤدي إبعادهم عن ارتفاع كبير إلى الوفاة عندما يهبطون
- مشكلة ثابتة حيث تم عرض رسالة “النشر المفقودة” على النقاط المتنازع عليها ولم يتمكن اللاعب من النشر على الهدف
- قضية ثابتة حيث كان الإعصار يتابع طريقه من خلال مقر الفريق الذي يؤثر على البيض واللعب
- مشكلة ثابتة مع خلل Visual على Deploy/undeploy
- تم عرض أيقونات موقع الخريطة بشكل غير صحيح على البيان ، وقد تم حل هذا الآن
مركبات
تلقى تصنيف المركبات إصلاحًا مع التحديث 3.0 ، تقديم تحديثات لتصنيف المركبات. تم أيضًا تحديث عدد المركبات وتوافرها اعتمادًا على متطلبات الخريطة والوضع.
تصنيف المركبات كما يلي:
تستمر المادة بعد م
- النقل الخفيف – LATV4 Recon ، LCAA Hovercraft
- النقل المدرع – MAV ، M5C BOLTE
- درع ثقيل – M1A5 ، T28 ، EMVK90-TOR
- درع خفيف – ebaa-wildcat ، eblc-ram
- النقل الجوي – MV-38 Condor ، MI-240 Super Hind
- هجوم مروحية – AH-64GX Apache Warchief ، KA-502 Super Hokum ، YG-99 Hannibal ، RAH-68 Huron ، MD540 Nightbird
- طائرة مقاتلة – F-35E Panther ، SU-57 مجرم
من خلال تخصيص المركبات المعاد صياغتها وتوافرها ، يمكنك توقع أن تلعب الخرائط والأوضاع دورًا في المبلغ المتاح لك.
على سبيل المثال مع Conquest 128 لاعبين على رأس الحربة ، سيتألف من 4 نقل خفيف ، ونقل مدرع واحد ، ودرع خفيف ، ودرع ثقيلان ، ونقل جوي واحد ، وطائرة هليكوبتر هجوم ، وطائرة واحدة لكل فريق إلى جانب المركبات المدنية في العالم.
تستمر المادة بعد م
- تم إصلاح قضية حيث لا يمكن إطلاق النار في الصواريخ على الطائرات المطلية بالملاحات ولم يتم إطلاق صاروخ AA على المركبات المطلية بـ Soflam
- تم إصلاح مشكلة مع التأثيرات البصرية الغائبة على الخزانات عند تلقي أضرار منهجية
- انخفاض مضاعف تلف التصادم بسرعة منخفضة لبولت
- تم إصلاح مشكلة لم يتم عرض رسالة “الموقع الكشف” للجندي الذي يجلس في مقعد مدفعي
- تم إصلاح قضية حيث تختفي الدبابات المدمرة مباشرة بعد الضربة الأخيرة
- تم إصلاح مشكلة حيث تحرك تقاطعات السيارة الأرضية الثقيلة قليلاً عند تغيير حجم نافذة العميل
- تم إصلاح مشكلة حيث كان للمركبة Crosshair لون عشوائي
- تم إصلاح مشكلة حيث كان توجيه LATV حساسًا بعد تلقي تلف العجلة كما هو الحال عند عدم التالف
- إزالة تشتت دقيقة على 50 متر من الهواء والأرض
- تم إصلاح مشكلة حيث لا تعمل أيقونة أثناء التكبير في المركبات بشكل صحيح
- تم إصلاح مثيل لنموذج السائق الذي يتم تقديمه خارج المركبات
أسلحة
- تم إصلاح مشكلة حيث لم يتم محاذاة شعاع ليزر MGL بشكل صحيح مع صانع الأشباح R10 ومرفقاته
- تم إصلاح قضية حيث كان لدى مرفقات Warhawk و ARCom نفس الرمز على DXR-1
- يستخدم Avancys الآن bipod الصحيح
- تم إصلاح مشكلة بالأيدي التي يتم وضعها بشكل غير صحيح على مشهد ليزر LS-1 على M12
- إنه ينفجر الآن القنابل اليدوية والقنابل الحارقة دائمًا بعد انقضاء مؤقت الذراع ، بغض النظر عن إصابة اللاعب من قبل أم لا
- لا يتم تطبيق تكبير النطاق الثابت على قنص GOL Magnum بشكل صحيح عند التبديل بين مرفقات الأسلحة والأسلحة الأخرى
- تم إصلاح مشكلة حيث لم تكن موجه إعادة التحميل بنفس لون بقية HUD
- تحسين موقف يتوقف فيه السلاح عن إطلاق النار في حريق تلقائي في ظل ظروف الشبكة السيئة
- تم إصلاح مشكلة حيث كان ينظر إلى ليزر STNR و MGL ليزر على أنهما أحمر عند النظر إليها مباشرة
- يعمل Ghostmaker R10 الآن بشكل صحيح كسلاح صامت
- كان هناك الكثير من الأوساخ على بعض النطاقات لـ BSV-M ، لقد وضعنا قطعة قماش لبعض العدسات ويجب أن تكون الآن أكثر نظافة
- تحسين وظيفة AIM AIST عند محاربة الارتداد الرأسي
- تم إصلاح مشكلة حيث كان مشهد الليزر يمر عبر الجدران/الأشياء
- انخفض عدد بيليه بندقي
- قضية ثابتة مع المثبطات لا يتم إسكاتها في بعض الظروف
- أزل نطاق تسديدة الجسم 1x على SWS-10 لمطابقة التغيير على GOL
- لقد لاحظنا اتجاهًا متزايدًا لاستخدام إجراءات الترباس في المساحة المغلقة والاستفادة من هذه الميزة ، المقصود استخدامها بشكل دفاعي ، بطريقة هجومية
- يشجع هذا التغيير على إجراءات الترباس لاستخدامها في مواجهات متوسطة إلى طويلة المدى ، مما يتيح الفرصة للتبديل إلى Sidear في مواجهات الربع القريبة
بوابة ساحة المعركة
- تمت إضافة خريطة الموسم 3 الجديد ، رأس الحربة ، إلى كتلة اختيار iScurrentMap
- تمت إضافة أداة BF3 ، MAV ، إلى كتلة اختيار الأدوات
- وأضاف الأداة المتخصصة في Charlie Crawford المتخصصة في Vulcan إلى كتلة اختيار الأدوات المتخصصة
- وأضاف أدوات قاذفة Airburst Airburst Rasheed Zain من Rashed إلى كتلة اختيار الأدوات المتخصصة
أسلحة بوابة ساحة المعركة
- تحسين القنابل اليدوية الصفر دقة
- هزة معدلة على هولو و PKA-S البصريات
- M416 و AEK سيحسنان الآن Gunsway
- تم تقليل مسافة الارتداد لـ AN94
- تقارير الارتداد الأفقي المنخفض بمقدار 0.05
- لقد خفضنا الارتداد الرأسي والأفقي لـ G3A3 مع زيادة معدل انخفاض الارتداد
- زاد قليلاً من معدل انخفاض الارتداد
- انخفض الارتداد الأفقي ل M60E4
- انخفاض طفيف في الارتداد الرأسي والأفقي
Modern Warfare 2 Season 1 على قدم وساق أيضًا حتى تتمكن من الاطلاع على كل ما تحتاج لمعرفته حول Warzone 2 ووضع DMZ.
الصورة الائتمان: DICE / EA