دليل فصول Baldur’s Gate 3 – كيفية اختيار أفضل فئة في BG3 – Polygon ، أي فئة يجب أن تلعب في Baldur S Gate 3? | ألعاب الكمبيوتر
فئات Baldur S Gate 3 والفئات الفرعية: كيفية اختيار أسلوب PlayStyle الخاص بك
Contents
- 1 فئات Baldur S Gate 3 والفئات الفرعية: كيفية اختيار أسلوب PlayStyle الخاص بك
- 1.1 دليل Baldur’s Gate 3 و Subclasses دليل – كيفية اختيار فصل دراسي
- 1.2 لا يوجد خيار خاطئ
- 1.3 تتمتع فصول Baldur’s Gate 3 نقاط قوة خارج القتال
- 1.4 اختر مقاتلاً إذا كنت غارقًا
- 1.5 يجب أن تلعب شخصية مخصصة أو أصل?
- 1.6 أي فئة بوابة Baldur 3 والفئة الفرعية مناسبة لك?
- 1.6.1 البربرة – إذا كنت تريد أن تضرب حقًا ، من الصعب حقًا
- 1.6.2 مقاتل – إذا كنت تريد التحكم في ساحة المعركة
- 1.6.3 راهب – إذا كنت تريد هجمات سريعة وذكية
- 1.6.4 بالادين – إذا كنت تريد أن تخرج من العدالة الإلهية
- 1.6.5 الحارس – إذا كنت تريد صديق حيوان
- 1.6.6 محتال – إذا كنت تريد أن تكون متسترًا وطعنًا
- 1.6.7 بارد – إذا كنت ترغب في إلقاء تعويذات وتبدو جيدة تفعل ذلك
- 1.6.8 رجل دين – إذا كنت لا تمانع في أن تكون المعالج
- 1.6.9 درويد – إذا كنت تريد أن تدخل في الذئب
- 1.6.10 ساحر – إذا كنت لا تعرف من أين يأتي سحرك
- 1.6.11 Warlock – إذا كنت لا تهتم من أين يأتي السحر الخاص بك
- 1.6.12 ساحر -إذا كان حارس الصياد الخاص بك يحتوي على علامات تبويب مرمزة بالألوان لكل موضوع
- 1.7 فصول Baldur’s Gate 3 والفئات الفرعية: كيفية اختيار أسلوب اللعب الخاص بك
- 1.8 ماذا عن التعدد?
- 1.9 كل فئة بوابة بالدور 3
- 1.10 البربرة
- 1.11 بارد
- 1.12 رجل دين
- 1.13 درويد
- 1.14 مقاتل
- 1.15 راهب
- 1.16 بالادين
- 1.17 الحارس
- 1.18 محتال
- 1.19 ساحر
- 1.20 Warlock
- 1.21 ساحر
- 1.22 PC Gamer Newsletter
- 1.23 أفضل فصول Baldur’s Gate 3 والفئات الفرعية وقائمة الطبقة
- 1.24 أفضل فصول بوابة Baldur 3 وقائمة الطبقة
- 1.25 كل فصول Baldur’s Gate 3 وماذا يفعلون
- 1.26 كل فئات بوابة Baldur 3
- 1.27 كل فصول Baldur’s Gate 3
- 1.28 البربرة
- 1.29 بارد
- 1.30 رجل دين
- 1.31 درويد
- 1.32 مقاتل
- 1.33 راهب
- 1.34 بالادين
- 1.35 الحارس
- 1.36 محتال
- 1.37 ساحر
- 1.38 Warlock
- 1.39 ساحر
- 1.40 اشترك في النشرة الإخبارية لـ GamesRadar+
في المستوى 3 ، تختار الكهنة من دائرة الأرض, دائرة القمر, و دائرة الجراثيم فئات فرعية. دائرة الأرض تحصل على بعض السحر الإضافي والقدرة على إلقاء المزيد من التعويذات طوال اليوم ، وتضيف Circle of the Moon دبًا إلى ذخيرة الأشكال الحيوانية التي يمكنك التحول إليها ، وتضيف دائرة الجراثيم في بعض الفطريات الإضافية والتحلل- السحر القائم.
دليل Baldur’s Gate 3 و Subclasses دليل – كيفية اختيار فصل دراسي
قام جيفري باركين (هو/هو) بكتابة أدلة ألعاب الفيديو للبوليجون منذ ما يقرب من سبع سنوات. لقد تعلم أن يحب كل نوع من اللعبة الموجودة.
بوابة بودرور 3 يسقطك إلى منشئ الشخصيات بعد الافتتاح السينمائي حيث ستختار سباق شخصيتك وخلفيتك والصف. يحدد صفك في الغالب كيف ستقاتل شخصيتك ، ولكن مع 12 فئة – و 46 فئة فرعية من جميع أنحاءهم جميعًا – إنه ليس قرارًا سهلاً حقًا. إليك ما يجب معرفته حول اختيار فصل – والفئة الفرعية – في بوابة بالدور 3.
لا يوجد خيار خاطئ
الفصول في بوابة بالدور 3 -وفي القلم والورق D&D, لهذه المسألة-كلها متوازنة إلى حد ما. لا يوجد فئة واحدة بشكل عام أفضل من الآخرين. بدلاً من ذلك ، إنها حقًا مسألة كيف تريد أن تلعب – وبشكل أكثر تحديدًا ، كيف تريد القتال.
تتمتع فصول Baldur’s Gate 3 نقاط قوة خارج القتال
إن فئة شخصيتك تدور حول القتال في الغالب ، ولكن درجة القدرة الأساسية التي تعتمد عليها تؤثر على المهارات الأخرى التي ستستخدمها للتفاعل مع العالم. بوابة بالدور 3 يعين درجات قدرتك تلقائيًا (على الرغم من أنه يمكنك تعديلها في منشئ الأحرف) ، وبالتالي فإن القدرة الأساسية لكل فئة ستكون أعلى درجاتك.
على سبيل المثال ، كلاهما من الفصول القائمة على الكاريزما ، على سبيل المثال. كما أن الكاريزما العالية ستجعلها جيدة في مهارات مثل الإقناع والخداع والترهيب. خارج القتال ، ستكون هذه الفصول أفضل في الحديث عن (وإلى) المتاعب والكذب. ستكون الطبقات القائمة على الحكمة مثل رجال الدين أو الكهنة أكثر إدراكًا وتصورًا لمحيطهم.
اختر مقاتلاً إذا كنت غارقًا
لا شيء ضد المقاتلين هنا ، لكنهم أسهل فئة في لف رأسك. لن تحتاج إلى إدارة تعويذات أو نقاط KI. بدلاً من ذلك ، سترى baddie ثم ستطعن قال بادي.
يصبح المقاتلون أكثر تعقيدًا عندما تصل إلى فئات فرعية في المستوى 3 (يحصل الفئة الفرعية على تعويذات) ، لكنها فئة أكثر وضوحًا للعب عندما تبدأ لأول مرة.
يجب أن تلعب شخصية مخصصة أو أصل?
بوابة بالدور 3 يمنحك خيار اللعب كشخصية أصل ، مما يعني أنه يمكنك فقط اختيار أحد NPCs من حزبكم واللعب كما يخرجون من البوابة مباشرة. إنها طريقة رائعة تمامًا للعب إذا كنت لا ترغب حقًا في المرور بعملية اختيار سباق وخلفية لشخصيتك.
ومع ذلك ، ستقتصر أيضًا على قصة تلك الشخصية المحددة مسبقًا. إنه عمل أكثر قليلاً في البداية ، لكن سيكون لديك الكثير من الحرية لتجربة القصة بأكملها بوابة بالدور 3 إذا قمت بعمل شخصية مخصصة.
أي فئة بوابة Baldur 3 والفئة الفرعية مناسبة لك?
الفروق مثل العجلات مقابل. Puncher أو المشاجرة مقابل. تراوحت لا تعمل حقا من أجلها بوابة بالدور 3 (أو D&D). هناك الكثير من التداخل في الفصول الدراسية – خاصة مع ارتفاع مستوى المستوى. من الأفضل التركيز على ما تريد القيام به والذهاب من هناك.
البربرة – إذا كنت تريد أن تضرب حقًا ، من الصعب حقًا
البرابرة كل شيء عن القتال. يحصلون على دروع خفيفة ومتوسطة (ودروع) ، لكن لديهم أيضًا خيار الحفاظ على مكيفهم حتى دون ارتداء دروع. بالنسبة للأسلحة ، يحصل البرابرة على مجموعة واسعة من الضاربون الثقيلون مثل Battleaxes و Warhammers. كل بربري يحصل على قدرة الغضب التي تتيح لهم ضرب أكثر صعوبة وتقليل الأضرار أثناء القتال (وفقط أثناء القتال).
عندما تضغط على المستوى 3 ، يمكنك الاختيار من بين قلب مغامر, Berserker, أو السحر البري فئات فرعية. يتيح لك Wildheart تعديل قدرتك على الغضب من خلال تعديلات ذات طابع حيواني مثل الشفاء أو القفز أو التدافع. Berserker أكثر وضوحًا ويركز على ضرب الأشياء (الإضافية) والرمي. ويضيف السحر البري ميلًا سحريًا إلى غضبك مع تأثير سحري عشوائي وتحسين رميات التوفير ضد السحر لك وحلفائك.
مقاتل – إذا كنت تريد التحكم في ساحة المعركة
المقاتلون ابدأ كفئة مشاجرة مباشرة. مع قوة عالية ، يحصلون على جميع الدروع والدروع ، ويختارون طريقة القتال للتركيز على (والحصول على هواة). كما أنهم يحصلون على وسيلة لشفاء أنفسهم وطريقة الحصول على هجوم ثانٍ مرة واحدة في الراحة القصيرة.
في المستوى 3 ، يمكنك اختيار فئة فرعية من المعركة سيد, فارس Eldritch, و بطل. يحصل Battlemasters على مجموعة من الزهر التفوق الذي يتيح لك أداء المناورات للسيطرة على تدفق المعركة وساحة المعركة. يضيف Knights Eldritch السحر إلى ترسانة المقاتل. أبطال أبطال يبقي الأمر بسيطًا مع تغيير أفضل للتعامل مع ضربة حرجة (من أجل الأضرار المزدوجة).
راهب – إذا كنت تريد هجمات سريعة وذكية
الرهبان هي نوع من الطبقة المشاجرة مثل المقاتلين ، ولكن مع الكثير من البيتزاز. أفضل قدرتهم هي البراعة ، لذا فإن قتالهم هو فنون قتالية أكثر من Swordplay. الرهبان لا يحصلون على درع ولديهم مجموعة محدودة من الأسلحة متوفرة فقط ، لكنهم يعوضون ذلك بإضرابات غير مسلحة تتسبب في أضرار إضافية. يستغرق الرهبان أكثر براعة للعب أكثر من المقاتلين.
الفئات الفرعية الراهب فتح في المستوى 3 وتشمل طريقة العناصر الأربعة, طريقة اليد المفتوحة, و طريقة الظل. تمتزج طريقة العناصر الأربعة في تعويذات بقدرات الراهب الخاصة بك (وتستخدم تعويذات أعيدت تسميتها من فصول العجلات). توسع طريقة اليد المفتوحة هجماتك لتشمل أشياء مثل ضرب الأعداء أو دفعهم بهجمات مشاجرة إضافية. و Way of Shadow يجعل راهبك متسللًا وخفيًا (فكر في الأمر كفئة فرعية Ninja).
بالادين – إذا كنت تريد أن تخرج من العدالة الإلهية
بالادين ابدأ الاختلاط في السحر (الإلهي) بقدراتهم المشاجرة. إنهم الأكثر تركزًا على السحر من فصول المشاجرة. يحصلون على جميع الدروع والدروع ، إلى جانب مزيج جيد من الأسلحة. الاختيار من بين الفئات الفرعية الثلاثة – يمين القدماء, القسم من التفاني, و يمين الانتقام – يحدد نوع السحر الذي تحصل عليه. يمين القدماء يضيفون إلى السحر الشفاء ، ويحصل قسم الإخلاص على السحر الذي يركز على الدفاع ، ويضيف القسم من الانتقام السحر الهجومي. يحصل بالادين أيضًا على حفنة من التعاويذ الأخرى للتعامل مع المزيد من العدالة المقدسة.
الحارس – إذا كنت تريد صديق حيوان
اخطار هم صيادون رشيقون يركزون على البراعة كقدرتهم الأساسية. رينجرز هي مزيج مثير للاهتمام من المشاجرة والشبح والمهارات والسحر. هذا يجعل من الصعب أيضًا الحصول على أقصى استفادة من الفصل. يحصل رينجرز على الدروع الخفيفة والمتوسطة وبعض الأسلحة الأساسية.
يتخذ رينجرز أيضًا الكثير من الخيارات أثناء إنشاء الشخصيات (والرقم) الذي يحدد كيفية لعبهم. في المستوى 1 ، ستختار عدوًا مفضلًا – محجر مفضل – وبيئة مفضلة تمنحك بعض التعاويذ السحرية.
في المستوى 3 ، يمكنك اختيار فئة فرعية من Ranger الوحش سيد, مطارد الكآبة, أو هنتر. Beast Masters يحصلون على حيوان مصاحب يحارب بجانبك ، ويركز الملاحقون الكآبة على التخفي ، ويحصل الصيادون على قدراتهم المشاجرة.
محتال – إذا كنت تريد أن تكون متسترًا وطعنًا
روجز هم مقاتلون قائمون على أساس البراعة. إنهم يحصلون فقط على درع خفيف ، لذلك يتعين عليهم التركيز على البقاء غير مرئي وسريع. تميل أسلحتهم إلى أن تكون بسيطة وتركز على تلك التي لها نوع Finesse – مما يعني أنه يمكنك إضافة معدّل البراعة بدلاً من قوتك. تحصل جميع Rogues على استخدام DASH (حركة مزدوجة) ، وفك الارتباط (لا تثير هجمات الفرص) ، واختبئ كإجراءات إضافية. كما يحصلون.
المستوى 3 ROGUES الاختيار من بين لص, غامضة غامضة, و قاتل فئات فرعية. يحصل السارق على إجراء مكافأة إضافية ، ويختلط محاولون الحيل في السحر ، ويحصل القتلة على مزايا على أعداء مفاجئين أو غير مستعدين.
بارد – إذا كنت ترغب في إلقاء تعويذات وتبدو جيدة تفعل ذلك
الباردات هي نوع متخصص من فئة العجلات التي تركز على الأداء والسحر أكثر من قائمة التعويذات الثقيلة. يحصلون على درع خفيف فقط ويركز على الكاريزما باعتباره إحصائيًا أساسيًا ، لذلك نادراً ما ينتمون إلى خط المواجهة للقتال. حيث تأتي البارود الخاصة بهم ، على الرغم من ذلك ، مع إلهام بارديك – وسيلة لتعزيز لفات حلفائهم – ونوباتهم التي تعتبر مزيجًا رائعًا من الفائدة والسحر الهجومي.
Bards الحصول على ثلاث فئات فرعية في المستوى 3: كلية لور, كلية الشجاعة, و كلية السيوف. تحصل كلية لور باردز على الكثير من المهارات المفيدة لاستخدامها خارج القتال والتوصل إلى استخدام مصدر إلهامهم لجعل الأعداء أضعف ، وكلية فالور باردز تساعد حلفائهم على ضرب أكثر صعوبة ، وتركز الكلية من السيوف على أسلوب القتال على أسلوب القتال.
رجل دين – إذا كنت لا تمانع في أن تكون المعالج
رجال الدين هل الجانب الآخر من مزيج بالادين من السحر والمشاجرة. إنهم ليسوا خطوطًا في القتال تمامًا مع دروع خفيفة ومتوسطة فقط ، لكنهم يحصلون على المزيد من تعويذات (وأكثر قوة). يحصل رجال الدين أيضًا على دفعة إضافية مع ألوهية القناة التي تجعلهم قدرة سحرية إضافية (إلهية) مثل التحول إلى أوندد إلى إبعاد الزومبي أو الإضراب الموجهة الذي يعطي +10 لفات الهجوم.
عندما تصنع رجل دين ، يمكنك اختيار فئة فرعية (مجال) من قائمة من سبعة: حياة, ضوء, خداع, معرفة, طبيعة, العاصفة, و حرب. كل مجال له تعويذات وأفعال مختلفة وحتى الاحتياطات المرتبطة بالضرب. على نطاق واسع ، يركز مجال الحياة على الشفاء ، ويؤكد الضوء على السحر الإشعاعي والنار (داخل وخارج القتال) ، والخداع مفيد للتسلل ، والمعرفة تحصل على مهارات إضافية من التعاويذ القتالية والدماغ ، والطبيعة تنكهة أكثر قليلاً مثل druid ، Tempest هو أكثر قليلاً من القتال والرعد الذي يركز على الأضرار ، والحرب كل شيء عن القتال.
درويد – إذا كنت تريد أن تدخل في الذئب
الكهنة هي العجلات القائمة على الطبيعة بوابة بالدور 3. معظم سحرهم هو طبيعته أو على شكل حيوان ويحصلون على مهارات للمطابقة. ما يفتقرون إلى أوجه الاحتياجات للدروع – يحصلون فقط على الدروع الخفيفة والمتوسطة – يعوضون عن القدرة على التقليل من شرير أو ذئب أو عنكبوت أو قطة.
في المستوى 3 ، تختار الكهنة من دائرة الأرض, دائرة القمر, و دائرة الجراثيم فئات فرعية. دائرة الأرض تحصل على بعض السحر الإضافي والقدرة على إلقاء المزيد من التعويذات طوال اليوم ، وتضيف Circle of the Moon دبًا إلى ذخيرة الأشكال الحيوانية التي يمكنك التحول إليها ، وتضيف دائرة الجراثيم في بعض الفطريات الإضافية والتحلل- السحر القائم.
ساحر – إذا كنت لا تعرف من أين يأتي سحرك
السحرة احصل على سحرهم من داخل أنفسهم. السحرة هي الأكثر مرونة ومتنوعة في التعويذات التي يمكنهم استخدامها. قدرتهم الأساسية هي الكاريزما ، لذلك فهي جيدة أيضًا في مواجهات حوار ثقيلة من القتال. لا يحصل السحرة على أي درع ، لذلك سيتعين عليك إبعادهم عن قتال المشاجرة معظم الوقت.
ستختار الفئة الفرعية الساحرة عند إنشاء شخصيتك من السحر البري, خط الدم draconic, و سحر العاصفة فئات فرعية. يميل السحر البري إلى الطبيعة الفوضوية وغير المرتبطة بالسحر ، ويعطي Draconic Bloodline نكهة قائمة.
Warlock – إذا كنت لا تهتم من أين يأتي السحر الخاص بك
وارلوك هم عجلات أبرمت قوة أعلى لسحرهم. إنهم يلعبون كثيرًا مثل السحرة ، ولكن مع التركيز البسيط على المزيد من المهارات الأكاديمية وعدد أقل. يحصل Warlocks على درع خفيف ، لذا فهي أقل قليلاً من السحرة.
مثل السحرة ، ستختار الفئة الفرعية الخاصة بك أثناء إنشاء الشخصية. ستختار من بينها الشرير, القديم العظيم, و رئيس الأساقفة الفئات الفرعية التي يتم عرضها جميعها حول المكان الذي يأتي منه سحرك – وتحديد بعض التعويذات التي يمكنك استخدامها. يحصل The Fiend Warlocks على سحرهم من شرير يشبه الشيطان ويحصل على نوبات ذات طابع الجحيم ، والكبار القديم هو أكثر رعب Lovecraftian ، ويستمد Archfey السلطة من كائن قوي.
ساحر -إذا كان حارس الصياد الخاص بك يحتوي على علامات تبويب مرمزة بالألوان لكل موضوع
المعالجات هي فئة العجلات النموذجية. هم الطبقة الوحيدة القائمة على الاستخبارات في بوابة بالدور 3 ولديها معظم التعويذات – وأكثر فتحات التعويذة لإلقاءها – من جميع العجلات. لا تحصل المعالجات على أي درع وتقتصر على الخناجر والرباط فقط (Quarterstaves?) في القتال ، لذلك سوف يعتمدون على السحر لإلحاق أي ضرر.
يتم اختيار الفئة الفرعية المعالج عند إنشاء الحرف. ستختار من بين ثماني مدارس السحر: هجمة, شعوذة, العرافة, سحر, استحضار, وهم, إستحضار الأرواح, و تحويل. كل فئة فرعية تحصل على قدرة إضافية تحت عنوان مدرسة السحر. وبشكل عام ، تدور حول الحماية والدفاع ، والاقتران يدور حول خلق شيء من لا شيء ، ويصل العرافة إلى التنبؤ (والتغيير) ، والسحر يدور حول العقول الساحرة والسيطرة ، وأشكال الإثارة والضوابط ، والوهم يدور حول الخداع ، والضوابط المسبقة للحياة. والموت والتحويل يركز على الخيمياء وتغيير العالم من حولك.
لمزيد من المعلومات حول الفصول في بوابة بالدور 3, استشر لمحاتنا العامة حول بربريان ، بارد ، دين ، درويد ، مقاتل ، مونك ، بالادين ، رينجر ، روغ ، الساحر ، وارلوك ، والمعالج.
- مضلع
- أدلة Baldur’s Gate 3
- كيفية اختيار فصل دراسي
- Gauntlet of Shar
- آدمانتين فورج
- “إنهاء سلاح Masterwork”
- لغز القمر المعبد المتدنس
فصول Baldur’s Gate 3 والفئات الفرعية: كيفية اختيار أسلوب اللعب الخاص بك
ما نعرفه عن فصول D&D في بوابة بالدور 3.
(الصورة الائتمان: لاريان الاستوديوهات)
عندما تبدأ في بوابة بالدور 3 ، يعد اختيار صفك أحد أوائل الخيارات والأهم. السحب مباشرة من الأبراج المحصنة والتنين ، يحدد فصلك الجزء الأكبر من خيارات اللعب والقدرة. ربما تريد أن تشوش في سحر الطبيعية والسحر الطبيعي. أو ربما تريد أن تلعب دور البروسترنير المزدحمة ، وتجول عارية في المعركة كبربرية.
المزيد على بوابة بالدور 3
لحسن الحظ ، إنه قرار مهم مع حصص منخفضة جدًا. على الرغم من أن فصلك هو جزء أساسي من شخصيتك ، إلا أنه ليس من أنت عالق. يمكنك respec في بوابة بالدور 3 فقط من الذهب ، بمجرد الانتهاء من صرف جانبي مبكر.
بالإضافة إلى جميع الفصول الرئيسية لـ D&D ، تقدم Baldur’s Gate 3 العديد من الفئات الفرعية أيضًا ، حيث تقدم كل واحدة تجاعيدًا إضافية ل PlayStyle Class. البعض ، مثل الفئة الفرعية القاتل المارقة ، واضحة للذات. لكن الآخرين. ليس كثيرا. إذا كنت ترغب في قراءة أوصاف الأوصاف الأقل وضوحًا ، فإليك أغرب الفئات الفرعية في بوابة بالدور 3.
سواء كنت تبدأ لعبة جديدة أو تتناسب مع شخصية موجودة لنكهة مختلفة من المغامرة ، فإليك تمهيديًا لـ Baldur’s Gate 3 لمساعدتك في طريقك.
ماذا عن التعدد?
يتوفر التعددية في بوابة بالدور 3. على عكس Tabletop D&D ، لن يكون هناك أي قيود على أساس درجات قدرة شخصيتك. في كل مرة ترتفع فيها ، سيكون لديك خيار لاتخاذ مستوى في فصل مختلف. على الرغم من أنه ليس من الضروري الحصول على أقصى استفادة من 5e ، إلا أن التعددية المتعددة يمكن أن تكون ممتعة إذا كنت على دراية بخصوصيات وعموميات النظام. فيما يلي أفضل بنيات متعددة الفرق في بوابة بالدور 3 ، إذا كان هذا يبدو وكأنه كوب الشاي الخاص بك.
بالإضافة إلى الفصول الدراسية ، تتيح لك Baldur’s Gate 3 اختيار ثلاث سمات شخصية أكثر أهمية من شأنها أن تشكل اللعب الخاص بك. يمكنك اختيار الخاص بك سباق بوابة بالدور 3, أصل, وخاصتك خلفية, مما سيؤثر على قصتك وكيف تتفاعل لك شخصيات أخرى في اللعبة.
كل فئة بوابة بالدور 3
البربرة
فئات فرعية: Berserker ، Wildheart ، Wild Magic
أخصائيات: أسلحة بسيطة ، أسلحة عسكرية ، درع خفيف/متوسط ، دروع
اسلوب اللعب: “أود الغضب”
تايلر وايلد ، المحرر التنفيذي: لا يلهم النموذج الأصلي البربري الخيالي الخيال كما حدث عندما كان فرانك فريزيتا يرسم كونان في السبعينيات ، لكنه لا يزال فئة متعة D&D. القدرة الرئيسية هي الغضب ، الذي لا يمكن استخدامه إلا في القتال ، ويزيد من تلف الأسلحة البربري مع منحهم مقاومة للأضرار الجسدية والمكافآت الأخرى. ينتهي الغضب إذا لم تهاجم البربرة أو تسبب ضررًا أثناء الدور ، لذلك فهي مشغولة دائمًا. إذا كنت تريد أن تلعب نوعًا من الهراء ، فإن البربرة البرية في وايلد هارت تتكلم مع الحيوانات (تعويذة ممتعة).”إن الفئة الفرعية السحرية البرية يلقي تعويذة عشوائية عند الدخول إلى Rage ، وهو أمر ممتع من الفوضى ، ويذهب Berserkers إلى حد كبير ، مما يجعل هجمات الإضراب الإضافية الإضافية على حساب الدقة ، وإذا لم ينجح ذلك ، فالاختيار أعلى كائنات كبيرة أو مخلوقات أخرى ومتناولها في الهدف.
بارد
فئات فرعية: العلم ، الشجاعة ، السيوف
أخصائيات: أسلحة بسيطة ، أقواس اليد ، Longswords ، Rapiers ، Shortswords ، درع خفيف
اسلوب اللعب: ميميلورد هتاف فرقة
لورين أيتكين ، محرر أدلة: هجوم السحر الخاص بي لا مثيل له والمكافآت التي تأتي مع العلم تعني أنه من المستحيل بالنسبة لي أن أفشل في التصور أو لفات الكاريزما. ومع ذلك ، فأنا حماقة في المعركة ، وأقضي معظم الوقت في شفاء القوم أو صياغة عودتي لتعزيز معنوياتهم. على الرغم من أنه يجعل التحدث مع السكان المحليين – بما في ذلك الحواس – غريب الأطوار ، وأدائي رائع ، إلا أنه أمر محبط للغاية عندما تضع كل نقاطك في العلم وليس ، على سبيل المثال ، على سبيل المثال ، في طعن الناس. لذا أميل إلى تلك الفصول المشاجرة في حفلتك وتسمح لهم بالقيام بالضرب الثقيل أثناء تقديم الدعم من الخط الخلفي.
رجل دين
فئات فرعية: الحياة ، النور ، الخداع ، المعرفة ، الطبيعة ، العاصفة ، أو مجال الحرب
أخصائيات: أسلحة بسيطة ، صباحي ، درع خفيف/متوسط ، دروع
اسلوب اللعب: أمك تريدك فقط أن تلعب آمنًا
جودي ماكجريجور ، محرر عطلة نهاية الأسبوع: يمكن أن يشفي Druids و Bards و Paladins ، لكن رجال الدين هو الأفضل في ذلك ، مع جروح علاج وكلمة شفاء في ترسانةك من الهبوط. لاحظ أن جروح العلاج تعيد المزيد من HP ، لذلك على الرغم من أنه يمكن إلقاء كلمة الشفاء في النطاق (وكإجراء مكافأة) ، فأنت تريد رجل دين يمكنه التحرك في جميع أنحاء ساحة المعركة للاقتراب من أي شخص يضر. مع إمكانية الوصول إلى الدروع المتوسطة والأسلحة المتنوعة ، فإنهم يصنعون ضاربًا لائقًا يقفز بين خط الجبهة المشاجرة ومنطقة الحفلات المارقة/العجلات حسب الضرورة.
قال إن رجال الدين يمكن أن يكونوا ممتعين عندما لا تحتاج إلى الشفاء أيضًا ، مثل والدتك تحاول إقناعك بإدراج الطفل الممل. إن تعويذة السلاح الروحي ليست مزحة ، ويقوم الأوصياء الروحية باستدعاء حفنة من القساوسة القدامى الذين يمكنهم إلحاق الأضرار 3D8 بأي شخص على ارتفاع 15 قدم!”بالإضافة إلى ذلك ، فإن وجود الإرشاد Cantrip لإعطاء مكافأة D4 لفحص القدرة أمر رائع لجميع تلك الإقناع وخلع لفائف اليد. نعم ، يتحدثون عن الآلهة ، لكن من فضلك خذ رجل دين عندما تخرج للعب. الشخص الذي يظهر إلى Rollerskate Night مع مجموعة الإسعافات الأولية هو قديس ويجب أن تكون لطيفًا معهم.
درويد
فئات فرعية: الأرض ، القمر ، الجراثيم
أخصائيات: النوادي ، الخناجر ، الرمح ، ماكيس ، ربع القرن ، scimitars ، المنجلات ، الرماح ، درع خفيف/متوسط ، دروع
اسلوب اللعب: جاك المحب الطبيعي
روبن فالنتين ، محرر كبير: ما يجلبه الكهنة إلى الطاولة هو براعة. مع كفاءة الدروع المتوسطة والدرع ، فهي من بين أكثر المذيعين متانة. يشمل اختيارهم من التعويذات خيارات هجومية قوية ودعم قوي وفائدة رائعة مع اختيارات مثل التحدث مع الحيوانات ؛ والشكل البري يسمح لهم أن يكونوا تهديدًا للدبابات ، وكشفية خفي ، وحتى تطير إلى المناطق التي يتعذر الوصول إليها في إشعار لحظة. الجانب الآخر هو أنهم لا يتفوقون في أي من هذه الأدوار بقدر ما هو متخصص أكثر تفانيًا ، وقد يكون من الصعب تسوية ما هو أفضل دور لك في الحزب بالفعل.
مقاتل
فئات فرعية: (اختر في المستوى 3) معركة ماستر ، إلدريتش نايت ، بطل
أخصائيات: أسلحة بسيطة ، أسلحة عسكرية ، خفيفة/متوسطة/ثقيلة ، درع ، الدروع
اسلوب اللعب: بعض الرجل مع سيف
تايلر وايلد ، المحرر التنفيذي: الأقرب الذي يمكنك الوصول إليه “مجرد” OL “الذي يحمل السيف” هو الفئة الفرعية بطل المقاتلة. عندما تختارها في المستوى 3 ، تحصل على نجاح حرجة محسّنة ، مما يمنحك كريتس في 19s الطبيعية وكذلك العشرينات ، وهذا كل شيء. لا يحصل الأبطال على مناورات معقدة مثل The Battle Master ، الذي يستخدم النرد الخاص للتهرب من الأعداء ، والرحلات ، والرحلة ، وخلاف ذلك عن أعداء مع تكتيكات ، أو تعويذات مثل Eldritch Knight ، الذي يمكنه إلقاء تعويذات مثل Thunderwave و Ice Knife (ضع بعض النقاط في الكثيرة إذا تخطط لاختيار هذه الفئة الفرعية). أيا كان ما تختاره ، كونك مقاتلًا يدور حول إتقان الأسلحة والبقاء في المعركة ، باستخدام Action Arteves لاتخاذ هجمات إضافية ورياح ثانية لاستعادة الصحة. المقاتل مشغول دائمًا مثل البربري ، ولكنه أكثر تكتيكية.
راهب
فئات فرعية: اليد المفتوحة ، الظل ، أربعة عناصر
أخصائيات: أسلحة بسيطة ، قصيرة
اسلوب اللعب: معالج سلاح
لورين مورتون ، محرر مشارك: هذا هو أول CRPG لم أكن أسف فيه تجربة شخصية الراهب. إنهم يبدأون ببعض الاحتياطات الوطنية ولا تعويش بشكل فعال أيضًا ، ولكن منذ أن تتكيف Baldur’s Gate 3 ، هناك الكثير من الإجراءات مثل القفز ، والقيادة ، والارتداد الأسلحة المشاجرة ، تلقيت إذنًا بالإبداع. ستبدأ ببراعة عالية نسبيا وقوة ، والبقاء على قيد الحياة من خلال التعامل مع أضرار لائقة وتجنب التعرض للضرب أثناء الاعتماد على حزبك للحصول على هواة إضافية. في الحوار ، يمكن للرهبان تجنب القتال وفرض إرادتهم على أنها شخصيات خادعة مع القوة المطلقة الخاصة بهم “أنا لست غاضبًا أنا محبط فقط”.
بالادين
فئات فرعية: القدماء ، التفاني ، الانتقام ، القسم
أخصائيات: أسلحة بسيطة ، أسلحة عسكرية ، خفيفة/متوسطة/ثقيلة ، درع ، الدروع
اسلوب اللعب: الوالد المشترك للحزب
لورين مورتون ، محرر مشارك: بصفتك بالادين ، ستبدأ بسلاح ودرع في المقام الأول القتال في نطاق المشاجرة واستخدام تعويذات لتوفير هواة لحزبك. ستبدأ أيضًا بتعويذة الشفاء في الفصل الدراسي على أيديها لشفاء عضو في الحفلات في نطاق المشاجرة. في الحوار ، يمكن للبلادين أحيانًا أن يسحبوا الترتيب للتوسط في النزاعات بفضل إخلاصهم للعدالة. ولكن هناك صيد ، على الرغم من أن Baldur’s Gate 3 ليس لديها نظام أخلاقي رسمي ، فإن Paladins يكسران القسم المختار (الذي اخترته في إنشاء الشخصية) سيصبح فئة فرعية من القسم بدلاً من ذلك.
الحارس
فئات فرعية: هنتر ، الوحش سيد ، مطارد الكآبة
أخصائيات: أسلحة بسيطة ، أسلحة عسكرية ، خفيفة/متوسطة/ثقيلة ، درع ، الدروع
اسلوب اللعب: عشاق الحيوانات المتستر
شون مارتن ، كاتب أدلة: تعد فئة Ranger مثالية إذا كنت تستمتع بكونك متسترًا وزراعة الأسهم في خصوم مطمئنين ، لكن لا تشعر بأن نمط الحياة المارقة هو لك. إنه فئة ذات الكثير من التنوع ، مما يتيح لك صداقة مع الحيوانات ودعوة التوابع الأفضل في شكل العناكب والقطط والغراب والذئاب والفئران والدببة وحتى صديق ضفدع صغير. إذا كنت تريد أن تكون أكثر دبابة بعض الشيء ، فيمكنك أيضًا أن تكون فارسًا حارسًا ، واكتسب الكفاءة في الدروع الثقيلة ، على الرغم من أن ذلك قد يكون نتائج عكسية إذا كنت تحاول أن تكون خلسة. بشكل عام ، الحارس هو فئة لأولئك الذين يرغبون في تلطيخ متسلل ، ولكن مع المزيد من تطور محبة الطبيعة. في عالم مليء بالحيوانات الخطرة ، هناك الكثير من المواقف التي يمكنك حلها عن طريق الساحرة والاستمتاع بها ، أو ببساطة التسلل حولها.
محتال
فئات فرعية: Arcane Trickster ، Assassin ، اللص
أخصائيات: أسلحة بسيطة ، أقواس اليد ، Longswords ، Rapiers ، Shortswords ، درع خفيف
اسلوب اللعب: أسطول القدم وكل ذلك
جوشوا وولنز ، كاتب الأخبار: في تجربتي ، يدور Rogue في استخدام سرعتك الطبيعية وشعلة التنقل في ساحة المعركة بشكل أفضل من أعدائك. يتعلق الأمر بالانخفاض إلى الشبح ، وتحديد أكثر schmuck التعيس ، والضعف في صفوف خصومك ، وإخراجهم قبل أن يتمكن أي شخص من تسجيل وجودك. إن القدرات مثل الإجراء المسمر – الذي يتيح لك القيام بأشياء مثل ضعف حركتك المخصصة أو تسقط في التخفي باستخدام إجراء المكافأة الخاص بك – تعرضك لدرجة كبيرة من المرونة عندما يتعلق الأمر باختيار أهدافك وجعل تحركاتك ، مما يتيح لك الحصول على ضرباتك و الرقص بعيدا قبل أن يتفاعل الأعداء. بالإضافة إلى ذلك ، يمكنك تعليم الأطفال كيفية تشغيل عمليات احتيال بسيطة على شيوخهم. إنه حقًا الفئة المثالية.
ساحر
فئات فرعية: السحر البري ، خط الدم المتخلف ، سحر العاصفة
أخصائيات: الخناجر ، قوس قوس الأقمشة الخفيفة
اسلوب اللعب: العجلات الكاريزمية
فيليب بالمر ، المساهم: بدءًا من الساحر يجعلك عبارة. بينما تشارك نفس مجموعة التعويذات ، فأنت لا تحب تلك المعالجات الطائفة. بدلاً من ذلك ، لقد قمت بالتداول براعة وذكائها لجرعة كبيرة من الكاريزما والقدرة على تعديل تعويذاتك على الطيران لجعلها تضرب بقوة أو تدوم لفترة أطول أو الذهاب إلى أبعد من ذلك. عندما يحين الوقت للحوار ، لا يزال لديك نظرة ثاقبة حول كيفية عمل السحر ، ولكنك أيضًا متحدث ناعم طبيعي ، وذلك بفضل كل هذا الكاريزما-لذلك ستكون حذاءًا للمهارات مثل الخداع والإقناع.
Warlock
فئات فرعية: الشرير ، القديم العظيم ، الأرشيفي
أخصائيات: أسلحة بسيطة ، درع خفيف
اسلوب اللعب: The Carismatic Caster 2: Eldritch Boogaloo
سارة جيمس ، كاتبة المرشدين: عادةً ما أذهب مع المعالجات أو بعض الصف الآخر الذي تراوحت السحر ، لكن هذه المرة اعتقدت أنني سأحاول warlock. ما زال هناك أيام مبكرة جدًا ، لذا من الصعب أن يكون لديك أي شعور حقيقي بالصف ككل ، لكنني أستمتع بمجموعة التعويذات التي يجب أن تلعبها معها. يمكنك استدعاء رفيق لمساعدتك في المعركة ، على الرغم من أنه يبدو أنه يتم استخدامه بشكل أفضل باعتباره انحرافات في معظم الحالات ، بدلاً من إثبات تهديد حقيقي للعدو. يمكنك أيضًا الاستفادة من تعويذات لحماية نفسك ، أو الحصول على نقاط ضرب إضافية وخفض الأضرار. وبعد ذلك ، بالطبع ، لديك نوبات هجومية ، والتي هي مزيج من المشاجرة والمليئة. واحدة من مفضلاتي الشخصية هي سحابة الخناجر ، والتي يمكنك وضعها لأسفل للتعامل.
ساحر
فئات فرعية: هجوة ، الانحراف ، العرافة ، السحر ، الإثارة ، استحضار ، الوهم ، التحويل
أخصائيات: الخناجر ، قوس قوس الأقمشة الخفيفة
اسلوب اللعب: تعويذة فوضوية
شون مارتن ، كاتب أدلة: إذا كنت ترغب في رؤية أقصى ما تقدمه عدد التعويذات السخيف من Baldur’s Gate 3 ، فإن المعالج هو بالتأكيد الفصل المناسب لك ، كما هو الحال ، كما هو حول سرقة سحر الجميع. على الرغم من أن المعالجات متخصصة في مدرسة معينة من السحر ، إلا أنها لا تقتصر على ذلك ، ولا يزال بإمكانها تعلم نوبات أخرى من خلال دفع الذهب واستهلاك اللفائف التي تكتشفها في العالم. تحدد مدرستك السحرية بشكل رئيسي طريقة لعبك وتعطي مكافآت بناءً على هذا النوع من التعويذة – الإقامة ، على سبيل المثال ، تمنحك جناحًا من نقاط الضرب المؤقتة عندما تطرد تعويذة ذات صلة. كما أنه يقلل بشكل كبير من التكلفة الذهبية لنوبات التعلم من هذا النوع. لذا ، إذا كنت ترغب في التعبئة مع الكثير من السحر المختلفة ، أو تتطلع إلى تجربة ممتعة لإيجاد تعويذة غبية وتدحرجها على الفور إلى ذخيرتك ، فإن المعالج هو الخيار الأفضل.
PC Gamer Newsletter
اشترك للحصول على أفضل محتوى في الأسبوع ، وصفقات الألعاب الرائعة ، كما اختارها المحررين.
من خلال تقديم معلوماتك ، فإنك توافق على الشروط والأحكام وسياسة الخصوصية وتبلغ من العمر 16 عامًا أو أكثر.
أفضل فصول Baldur’s Gate 3 والفئات الفرعية وقائمة الطبقة
يمكن أن يكون العثور على أفضل فصول BG3 أمرًا صعبًا ، خاصةً عندما يتم إلقاء الفئات الفرعية في المزيج. سواء كنت تفضل مقاتلًا قويًا مثل البرابرة أو بالادين أو تختار المذيعين ، فإن فصلك في بوابة بالدور 3 سيؤثر على كيفية لعب اللعبة والتفاعل مع أنظمة القتال الخاصة بها.
ولكن مع وجود مجموعة متنوعة من الخيارات الصفية المعروضة ، فإن اختيار أفضل ما في المجموعة ليس بالأمر السهل. هناك عوامل متعددة يجب مراعاتها ، من تنافسات متعددة الطوائف إلى المراوغات الفريدة لكل فئة. تجبرك بالادين على الالتزام باليمين المقدس ، ويمكن أن تجدد الحوافز فتحاتها الإملائية على راحة قصيرة ، ورجال الدين هم معالجون هائلون يمارسون السحر. من الممكن أن تنفصل عن صفك في بوابة بالدور 3 بمجرد وصولك إلى نقطة معينة ، لذلك لا يلزم أن يكون اختيارك هنا نهائيًا – ولكن لا يزال ، قائمة فئات BG3 النهائية لمساعدتك في اختيار.
أفضل فصول بوابة Baldur 3 وقائمة الطبقة
تنقسم قائمة فئة Baldur’s Gate 3 إلى أربعة مستويات ، الأفضل إلى الأسوأ. تم تحديث هذه القائمة لتعكس إصدار الإصدار الكامل كما تم إصداره للكمبيوتر الشخصي في أغسطس 2023.
لدينا بعض أدلة البناء الأفضل لعدد قليل من هذه الأشياء ، لذا انقر على الروابط أدناه لنصائح بناء الفصل:
المزيد من أدلة Baldur’s Gate 3
انقر فوق القائمة أو مسح لأسفل لقراءة المزيد من التفاصيل على كل.
يعد اختيار أفضل فئة Baldur’s Gate 3 بالنسبة لك أحد أهم الخيارات التي ستتخذها ، لأن هذا سيحدد صحتك وقدراتك ونوباتك ومختلف مهارات Baldur’s Gate 3 ومعظم تفاصيل شخصيتك الرئيسية.
والخبر السار هو أن جميع الفصول جيدة بطريقة ما ولا توجد خيارات “سيئة” حقًا ، لكن بعض الخيارات هي بالتأكيد أفضل من غيرها. هذا يرجع إلى حد كبير لأن الأبراج المحصنة والدراجون ، الطبعة الخامسة – TTRPG التي تم تصميمها عليها كلها – لم تتمكن مطلقًا من توازن فصولها على مستوى الطاقة – و Baldur’s Gate 3 لا تختلف.
في النهاية على الرغم من, يجب أن يكون الفصل الذي تختاره دائمًا هو الفئة التي تحبها! أي شيء تختاره قادر تمامًا على تحقيقها من خلال اللعبة ، وكلهم ممتعون للعب ، وحقيقة أنه يمكنك الاختيار من بين مجموعة من الصحابة ذات الفصول الدراسية المختلفة ، تعني أنه يمكنك دائمًا ترتيب حفلتك لملء الأدوار المختلفة والقدرات التي لا تستطيع شخصيتك إدارتها.
كل فصول Baldur’s Gate 3 وماذا يفعلون
هناك 12 فئة في بوابة بالدور 3 حاليا:
- البربرة
- قوة/دستور القائمة على الدبابة والمقاتلة المشاجرة
- دعم البراعة/الدعم القائم على الكاريزما ومستخدم المهارات
- spellcaster القائمة على الحكمة التي تختلف سلطاتها اعتمادًا على إلههم
- spellcaster المستندة إلى الحكمة قادرة على التحول والهواة والدعم
- فئة القوة/البراعة/الدستور التي يمكن تحديدها في أي قتال غير سحري
- الخلسة القائمة على الحكمة/المحارب غير المسلح بسرعة كبيرة وحركية وعدم الاعتماد على المعدات
- محارب المشاجرة القائم على القوة/الكاريزما ، دبابة ، معالج ودعم فئة
- البراعة/المشاجرة القائمة على الحكمة ومقاتلة تراوحت مع بعض المهارات السحر والمنفعة
- مستخدم خلسة ومهارات قائم على البراعة مع التركيز على الضربات عالية الأثر
- spellcaster القائمة على الكاريزما مع التركيز على القوة النارية الخام والقدرات التي تعتمد على “خط الدم”
- spellcaster مقرها الكاريزما مع مجموعة “جاك من جميع المهن” متعددة الاستخدامات من التعويذات التي تختلف وفقا لراعيهم السحري
- spellcaster القائم على الذكاء متخصص في مدارس السحر ويمكنه معرفة تعويذات أكثر من أي فصل آخر.
من الواضح أن هناك عنصرًا مهمًا هنا هو وجود سمات المفتاح المناسب لمطابقة الفصل. سيكون لدى الساحر من الناحية المثالية دستورًا جيدًا وبراعة لزيادة ما هو جيد على سبيل المثال. ولكن هناك تعقيد كافٍ للدروس والفئات الفرعية وكيف تتداخل جميع قدراتهم لتمنحك الكثير من الخيارات
كل فئات بوابة Baldur 3
لدينا فئات فرعية كاملة BG3 أدناه ، بما في ذلك تلك التي تم إصدارها للتو كجزء من الإطلاق الكامل للعبة:
- الفئات الفرعية البربرية (تم اختيارها في المستوى 3)
- Berserker
- قلب مغامر
- السحر البري
- كلية لور
- كلية السيوف
- كلية الشجاعة
- مجال المعرفة
- مجال الحياة
- مجال الضوء
- مجال الطبيعة
- المجال العاصفة
- مجال الخداع
- مجال الحرب
- دائرة الأرض
- دائرة القمر
- دائرة الجراثيم
- المعركة سيد
- بطل
- فارس Eldritch
- مسار العناصر الأربعة
- مسار اليد المفتوحة
- طريق الظل
- يمين القدماء
- القسم من التفاني
- يمين الانتقام
- القسم
- الوحش سيد
- مطارد الكآبة
- هنتر
- غامضة غامضة
- قاتل
- لص
- خط الدم draconic
- العاصفة سحر الدم
- خط الدم السحري البري
- رئيس الأساقفة
- شرير
- عظيمة القديم
- كلية هجلة
- كلية الاقتراب
- كلية العرافة
- كلية السحر
- كلية الإثارة
- كلية الوهم
- مدرسة مستحضر الأرواح
- كلية التحويل
مع إضافة 22 فئة فرعية جديدة عند الإطلاق ، فإن ذلك يجلب إجمالي عدد الفئات الفرعية بوابة Baldur 3 47 فئات فرعية في المجموع, كمية هائلة من الخيارات عند بناء شخصيتك.
كل فصول Baldur’s Gate 3
دعونا نلقي نظرة على مزيد من التفاصيل في جميع فصول Baldur’s Gate 3 ، بما في ذلك الطبقة والنوع والسمات والمحترفين والسلبيات.
البربرة
- ترتيب الطبقة: ب
- نوع الفصل: دبابة المشاجرة
- السمات الأولية: القوة ، الدستور
- سمات ثانوية: البراعة ، الحكمة
- إيجابيات: صحة أكثر من أي فئة أخرى ، قوة خطوط الأمامية جيدة
- سلبيات: القليل من المهارات أو الخيارات التي تراوحت
Baldur’s Gate 3 Barbarians يشبه المقاتل ولكنهم أكثر تركيزًا على حساب التنوع. إنهم رائعون في القتال في المقدمة ، ويحصلون على مكافآت ، لكنهم يكافحون في أي سياق آخر لأنهم يفتقرون إلى كمية هائلة من المهارات للتراجع. ومع ذلك ، فإن متانتها العالية تعني أنها يمكن أن تأخذ ضربًا حقيقيًا والعيش خلال معظم الإخفاقات. لذا العب بقوة كما يزدهرون.
أفضل الفئة الفرعية البربرية: Berserker. يزيد Berserker بشكل كبير من الأضرار مع القدرة الجانبية ، مما يسمح لك بإنشاء هجمات إضافية ورميات كإجراءات إضافية. إنه ليس خيالًا ، لكنه جداً قوي.
بارد
- ترتيب الطبقة: س
- نوع الفصل: Charmer ، دعم spellcaster ومستخدم مهارة jack-of all-trades
- السمات الأولية: الكاريزما ، البراعة
- سمات ثانوية: الذكاء ، الدستور
- إيجابيات: جيد لجميع الموظفين ، جيد جدًا في التلاعب ، شيء لأي موقف
- سلبيات: لا توجد خيارات قوة نيران ضخمة
Bards مفيدة بشكل لا يصدق ، ومحبوب ، بشكل مناسب بما فيه الكفاية. واحدة من عدة فصول spellcaster الكاريزما ، لديهم مجموعة متنوعة من التعويذات التي تدعم وشفاء والتحكم ، ولكن لديها درع وصحة أفضل قليلا من السحرة ، لذلك فهي أقل خطورة قليلا للاستخدام في القتال. قد لا يكون لدى Bards أي سحر ضار بشكل كبير ، لكن يمكنهم في كثير من الأحيان تجنب القتال تمامًا مع كل من السحر المادي والسحري ، أو استنتاج مسار بديل إذا دفعت إلى بناء ذكاء. اختر من خلفيات Baldur’s Gate 3 بعناية هنا ، لأن هذه الخيارات مهمة أكثر لمثل هذه الشخصيات التي تركز على المهارات.
أفضل الفئة الفرعية: كلية الشجاعة. الفئتان الفرعيتان متشابهتان بشكل لا يصدق ، لكننا نعتبر شجاعة متفوقة ، حيث من المفيد عمومًا تعزيز حلفائك بإلهام القتال من معاقبة الأعداء مع قطع الكلمات – بالإضافة إلى أن أخصائيات المعدات أفضل من المهارات الثلاث التي تحصل عليها.
رجل دين
- ترتيب الطبقة: س
- نوع الفصل: متنوع ، إملائي يعمل باله مع دعم عام/شفاء التركيز
- السمات الأولية: حكمة
- سمات ثانوية: الدستور ، القوة
- إيجابيات: أفضل المعالج ، مرن للغاية ككل ، بعض التعويذات العظيمة
- سلبيات: ستكون الأسلحة العسكرية لطيفة ، قيود معتادة على فتحات التعويذة
كان رجال الدين مكسورًا جدًا في D&D 5E وهم مكسورون هنا أيضًا: يقوم هؤلاء المذيعون ببعض من أفضل المعالجين في اللعبة ، ولكن لديهم أيضًا قوة النيران والتنوع لدعمها. ليس ذلك فحسب ، بل يمكنهم أيضًا تجهيز الدروع المتوسطة والدروع مما يجعلها فئة قوية إلى حد ما ككل. يعد Cantrip التوجيه وحده عبارة عن مجموعة من ألعاب Gamebreaker وأحد أفضل تعويذات Baldur’s Gate 3 ، مضيفًا D4 إلى أي شيء خارج القتال.
أفضل الفئة الفرعية رجل الدين: مجال الحياة. إنها دعوة وثيقة بين هذا والمجال الخفيف ، حيث بصراحة لا يوجد سبب وجيه لاختيار الخداع بالنظر إلى أنك حصلت على Shadowheart في حزبك على هذا الدور. يعزز مجال الحياة الشفاء وهو النقطة الرئيسية لوجود رجل دين ويمنح كفاءة الدروع الثقيلة ، والتي يمكن أن تكون رائعة إذا لم تضع الكثير في براعة الشخصية.
درويد
- ترتيب الطبقة: ب
- نوع الفصل: الدعم والتحكم والفائدة spellcaster استنادًا إلى كل الأشياء الطبيعية
- السمات الأولية: حكمة
- سمات ثانوية: الدستور ، البراعة
- إيجابيات: لا تعتمد على التعويذات ، قواعد الشكل البري
- سلبيات: ليست قوة هجومية بقدر ما تأمل
يتمتع Druids أساسًا بحيلتان – تعويذات وشكل برية ، مما يتيح لك التحول إلى حيوانات. إنها قوة متعددة الاستخدامات بشكل لا يصدق تتيح لك أيضًا لعب الخزان دون خطر ضئيل لأنك لا تشارك نقاط ضرب مع شكل البشرية الخاص بك والعودة إلى طبيعتك إذا حصل شكل حيوانك على ko’d. يحتوي Druid أيضًا على مجموعة جيدة من التعويذات ، ولكن بصرف النظر عن عدد قليل من أبرزها البارزة ، مثل Shillelagh والمعادن الحرارية ، يمكن أن يكون معظمها منتصف قليلاً.
أفضل فئة فرعية Druid: Circle of the Moon. الشكل البري مفيد بشكل لا يصدق وقوي ، لذلك مضاعفة عليه. دائرة القمر تدور حول تعزيز شكلك البري ، مما يمنحه المزيد من الخيارات والمرونة. دائرة الأرض جيدة ، لكنها ليست بديلاً عن التحول إلى دب قطبي ورسم aggro إلى جسم ليس لك حتى.
مقاتل
- ترتيب الطبقة: ب
- نوع الفصل: فحص فارغ للقتال غير السحري
- السمات الأولية: القوة ، البراعة ، الدستور
- سمات ثانوية: حكمة
- إيجابيات: صعبة ، قادرة على استخدام أي سلاح أو درع
- سلبيات: ممل بعض الشيء ، وليس بشكل خاص من القتال
المقاتل هو في الأساس خيار عام يسمح بأي بناء من الأسلحة والدروع ، اعتمادًا على ما تقوم به. يجب عليك اختيار القوة أو البراعة في البداية والعمل من هناك ، مع التركيز على واحد أو آخر. المقاتلون يمكن الاعتماد عليهم في القتال ، وترجمة الحركة لطيفة ، ولكن خارج المعركة ، فإنهم متهالكون بعض الشيء ويفتقرون إلى مساهمات حقيقية. بالنظر إلى أن لديك بالفعل مقاتلًا في حفلتك مع Lae’zel ، ربما يجب عليك اختيار شيء آخر.
أفضل فئة فرعية مقاتلة: ماجستير معركة. Battle Master أكثر تنوعًا من خيار Eldritch Knight Eldritch ، لأنه يمنحك الكثير من القدرات القتالية القوية. نقترح اختيار Riposte ، ودفع الهجوم ونزع سلاح الهجوم ، والذي سيعطيك شيئًا لكل شيء.
راهب
- رتبة الطبقة: أ
- نوع الفصل: قوة في فنون القتال التي لا تحتاج إلى الاعتماد على الأسلحة أو المعدات ، باستخدام الإضرابات العالية والضربات غير المسلحة.
- السمات الأولية: البراعة ، الحكمة
- سمات ثانوية: القوة ، الدستور
- الايجابيات: يمكن أن تنحرف الهجمات القوية غير المسلحة ، والاعتماد الأقل على السلاح الرئيسي ، وإرسالها إلى المصدر
- سلبيات: الفقراء في الهجمات التي تراوحت ، شفاء الحزب الضعيف
أحدث فئة في بوابة بالدور 3 ، يعد Monk خيارًا لائقًا إذا كنت تفضل رشقات هجومية منهجية ومخطط لها على وحشية شاملة. على غرار Rogues ، يعمل الرهبان بشكل جيد من القرب عندما يكون لديهم عنصر مفاجأة من جانبهم. مع القليل في طريق قوة الهجوم الفطرية تحت تصرفك ، يمكنك اختيار تركيز KI بطرق مختلفة للمساعدة في الوصول إلى تلك الأهداف البعيدة. يصنع نصف إيلفيز الخشب رهبان لائقين ، وذلك بفضل الائتلاف المشترك على التحرك بسرعة والضوء على أقدام المرء.
أفضل فئة فرعية: طريقة العناصر الأربعة. تتيح لك هذه المدرسة تعلم تعويذات واستخدام هجمات عنصرية جديدة لملء الفجوات التي خلفتها افتقار الراهب إلى إمكانات على مستوى القاعدة.
بالادين
- ترتيب الطبقة: أ
- نوع الفصل: Charisma spellcaster ، المعالج وخزان المشاجرة
- السمات الأولية: القوة ، الكاريزما
- سمات ثانوية: الدستور ، الحكمة
- إيجابيات: الكاريزما ، خيارات الدعم والشفاء ، خيارات المعدات غير المحدودة
- سلبيات: لا توجد خيارات حقيقية تراوحت أو قوة نيران ضخمة ، تعويذات محدودة
Paladins الكثير من المرح ، وبديل جيد عن رجل دين. لديهم مجموعة واسعة من الاستخدامات ، بما في ذلك الدبابات المشاجرة ، وهم قادرون على محاربي الخطوط الأمامية الذين يمكنهم التخلص من السحر للشفاء أو الدعم والتحكم في معركة ، أو فقط طمس الأعداء. علاوة على ذلك ، فإن جاذبيةهم تعني أنهم ما زالوا يخدمون دورًا خارج القتال باعتباره سحرًا حسن المظهر.
أفضل الفئة الفرعية بالادين: يمين القدماء. إنها دعوة وثيقة أخرى ، لكن القسم من القدماء أكثر تنوعًا بقليل ، وإضافة النقل الفوري قصير المدى مع خطوة ضبابية في المستوى الخامس هو شيء سوف تغاره العديد من الفصول. ومع ذلك ، بالنسبة للبناء الأكثر تركيزًا ، فإن قسم الانتقام هو اختيار قوة.
لمزيد من المعلومات ، اكتشف أفضل بناء Baldur’s Gate 3 Paladin هنا.
الحارس
- ترتيب الطبقة: ج
- نوع الفصل: مهاجم فائدة متخصص في بعض الأساليب
- السمات الأولية: البراعة ، الحكمة
- سمات ثانوية: الدستور ، القوة
- إيجابيات: الصحة العالية ، بعض الاختلافات في البناء
- سلبيات: ليس استثنائيا في أي شيء
رينجرز ليسوا هائلين لأنه على الرغم من أن لديهم مجموعة من القدرات للاختيار من بينها – أشياء مثل العدو المفضل والمستكشف الطبيعي وأسلوب القتال – فهي في الغالب الكثير من الحيل الصغيرة والممتعة أحيانًا لا تهز القارب حقًا أو تبرز. البراعة هي الخبز والزبدة هنا ، لأن مجموعة التعويذات التي تفتحها في المستوى 2 صغير وموقف تمامًا ، مما يجعلها مكافأة لصفك بدلاً من جزء لا يتجزأ منه. ربما يجب عليك التحقق من كيفية استخدام Dual في Baldur’s Gate 3 ، لأنه بناء كلاسيكي لـ Rangers.
أفضل فئة فرعية حارس: Beastmaster. إذا لم يكن هناك شيء آخر ، فمن الممتع أن تتبعك الحيوانات أكثر من مجرد الحصول على مكافآت على بعض الأعداء مع فئة الصياد الفرعية. التردد الذي يمكنك من خلاله استدعاء الوحوش يجعله قويًا ، خاصةً مقارنة ببقية الفصل.
محتال
- ترتيب الطبقة: ب
- نوع الفصل: حذاء رياضة مهارات وجرف يقوم بإضرابات مستهدفة عالية الدقة
- السمات الأولية: البراعة
- سمات ثانوية: الذكاء ، الحكمة ، الكاريزما
- إيجابيات: الكثير من المهارات ، التنقل العالي ، ضربات هجوم التسلل في كثير من الأحيان
- سلبيات: محفوفة بالمخاطر وموقف إلى حد ما
Rogues صعبة لأنها جيدة حقًا حتى لا تكون كذلك (وأضعف من rogues في 5E). إن حركتهم العالية جيدة ، باستخدام الإجراء المسمر للانتشار في السرعة ، لكن هجوم التسلل الخاص بهم ليس مميتًا كما كان عليه الحال ، وفشل في القتل يعني أنك ستحصل على صحة منخفضة ومدرسة متدنية فجأة. في الورطة. بالإضافة إلى ذلك ، على الرغم من أن كل هذه المهارات لطيفة ، فقد تم تصميم rogues للاستكشاف إلى الأمام ، وهو أمر محفوف بالمخاطر دائمًا – كلنا نعرف مخاطر تقسيم الحفلة.
أفضل الفئة الفرعية المارقة: اللص. قوة “الأيدي السريعة” المارقة المقفلة بكونك سارقًا تعني أنك تحصل على إجراء مكافأة إضافية في كل منعطف. وبالنظر إلى مقدار ما يمكن أن تحصل عليه من الإجراءات الإضافية ، فهذا أمر مثير للسخرية إلى حد كبير كحجة.
ساحر
- ترتيب الطبقة: أ
- نوع الفصل: ركزت مهرج التعويذة الزجاجية على أضرار عالية وتعديل تعويذة
- السمات الأولية: جاذبية
- سمات ثانوية: الدستور ، البراعة
- إيجابيات: إخراج الضرر الهائل ، يمكن أن يكون metamagic الإملائي مفيدًا للغاية ، والكاريزما هي إحصائية جيدة للبناء
- سلبيات: لا دفاعات ، لا مهارات سلاح
يكتسب الساحر الطاقة من خط الدم الموروث ، مما يجعلها أكثر تركيزًا وأقل تنوعًا من فئة ابن عمهم ، المعالج. إن وجود تعويذاتك مستمدة من الكاريزما أمر رائع ، لأنه يعني أنه يمكنك أيضًا سحب الأدوار المزدوجة كـ “وجه” المجموعة للمجموعة. تعني القدرة على تعديل تعويذاتك باستخدام metamagic أيضًا أنه يمكنك الحصول على المزيد من التعويذات التي لديك. ومع ذلك ، فإن الفشل الواضح هو أنه مع عدم وجود درع وصحة منخفضة ، فأنت صعب مثل الخبز في المعركة. لا يمكنك أيضًا استخدام أي من الأسلحة الأساسية المعروضة.
أفضل الفئة الفرعية الساحرة: خط الدم المتدرب. يمكن القول إن السحر البري أكثر متعة ، لكنه فوضوي للغاية بحيث لا يمكن الاعتماد عليه ، لأن التأثيرات العشوائية يمكن أن تلعب ضدك بقدر ما بالنسبة لك. يمتد Draconic Bloodline على قيد الحياة ، ويمنحك فئة دروع أفضل ودرجة صحية ، بالإضافة إلى بعض المكافآت الإضافية اعتمادًا على نوع التنين الذي تختاره (نوصي إما الأبيض أو الأحمر).
Warlock
- ترتيب الطبقة: أ
- نوع الفصل: مذيع تعدد الاستخدامات مع حيل لأي موقف
- السمات الأولية: جاذبية
- سمات ثانوية: الدستور ، البراعة
- إيجابيات: حقيبة من الحيل التي يمكنها اللعب مع أي موقف ، يتم تحديث الراحة القصير
- سلبيات: ماجستير لا شيء ، غالبًا ما يكون منخفضًا على فتحات الإملاء
وورلوك هو نظير سحري للمارقة. فصل له شيء لأي موقف ، ولكن يفتقر إلى تخصص حقيقي. لديهم دروع متوسطة ، وصحة متوسطة ، وقدرات الأسلحة المتوسطة ، ونوبات متوسطة (على الرغم من مجموعة متنوعة للاختيار من بينها) ، وبينما لديك فتحات تعويذة أقل من معظمها ، فإنها تحديث في راحة قصيرة بدلاً من فترة طويلة. بالإضافة إلى ذلك ، كما كان من قبل ، كونك كاريزما spellcaster يعني أنه يمكنك أيضًا أن تكون مفاوضًا جيدًا ، وهو ما يستحق دائمًا الحصول عليه. اختر بعض الدعوات الممتعة وستكون لديك شخصية قوية يمكن أن تزدهر بمفردها بقدر ما في المجموعة.
أفضل فئة فرعية Warlock: الشرير. لا يوجد خيار حقيقي هنا ، حيث أن الخيار البديل – الخيار القديم العظيم – لم ينته بعد وقت كتابة هذا التقرير ، مع بعض القوى الرئيسية المفقودة قبل الإصدار النهائي. لكن الشرير جيد في حد ذاته ، فإن الجاذبية الرئيسية هي القدرة على استنزاف HP المؤقت من الأهداف التي تقتلها. هذا حلو إلى حد كبير ، ويساعد كثيرًا مع انخفاض قابلية البقاء على قيد الحياة في Warlock.
ساحر
- ترتيب الطبقة: أ
- نوع الفصل: إملائي نقي يمكنه تعلم تعويذات إضافية على طول الطريق.
- السمات الأولية: ذكاء
- سمات ثانوية: الدستور ، البراعة
- إيجابيات: تاجر أضرار مرن نادراً ما ينفد من السحر
- سلبيات: عندما تنفد من السحر ، فأنت في ورطة. بالإضافة إلى أنك اسفنجي
المعالج هو سحر ما هو المقاتل للمعدات – فحص فارغ لفعل أي شيء تقريبا الشفاء من البار السحري. المعالجات هي مدافع زجاجية مثل السحرة ، ولكن عندما يركز السحرة على أنواع تعويذة معينة ، تكون المعالجات أكثر تنوعًا بكثير ، مع قائمة تعويذة أكبر واستعادة غامضة تسمح بتجديد الفتحات الإملائية. بالإضافة إلى ذلك ، يمكنهم تعلم تعويذات جديدة بشكل دائم عن طريق إنفاق 50 جيجابت على تمرير تعويذة – مكافأة ضخمة لا تلعب اللعبة بما يكفي.
أفضل الفئة الفرعية معالج: مدرسة الإثارة. لا تعد المدرسة رائعة في الوقت الحالي ، ومن الصعب اختيار واحدة على أنها أفضل تمامًا – ولكن بالنظر إلى أن مدرسة الإثارة تعني أنه يمكنك تفجير كرات نارية دون تحميص حلفاء ، يمكن أن يكون هذا المنقذ في ظروف معينة ، مما يتيح لك المضي قدمًا مع هجمات AOE. إن الدرع المتجدد من مدرسة التخلي ليس سيئًا ، لكن الحد الأقصى 3 حصان ليس جيدًا بما يكفي لاتخاذ الزمام المبادرة.
© GamesRadar+. غير قابلة لإعادة الإنتاج بدون تصريح
اشترك في النشرة الإخبارية لـ GamesRadar+
الهضم الأسبوعي ، حكايات من المجتمعات التي تحبها ، والمزيد
من خلال تقديم معلوماتك ، فإنك توافق على الشروط والأحكام وسياسة الخصوصية وتبلغ من العمر 16 عامًا أو أكثر.