.7: أوضح Zeri Nerfs ، تم تغيير Zeri 12 مرة في تسع بقع في الدوري – Dot Esports

تم تخفيف Zeri أو nerfed 12 مرة في 9 بقع فقط منذ إصدارها في يناير

فيما يلي تغييرات Zeri:

التصحيح لول 12.7: أوضح Zeri Nerfs

منذ إطلاقها ، كانت Zeri مستلمًا مستمرًا من NERFs والتعديلات.

لقد تم تمييزها في الماضي من قبل أعمال الشغب لجعل اللاعبين يختارون الإضراب الحرج عليها.

على الرغم من NERFs ، كان Zeri لا يزال قويًا جدًا في Pro Play و Nerfs في LOL Patch 12.7 سيجعل الأمر أسهل على أعدائها للقبض عليها وإبقائها تحت المراقبة.

أول بطل جديد في League of Legends لعام 2022 ، وشقت Zeri ، شرارة Zaun ، طريقها إلى الصدع في 20 يناير مع إصدار Patch 12.2. . عند النظرة الأولى ، أصبح من الواضح أن طقم Zeri داخل اللعبة ستعد بطريق لعب عالي التأثير ، مما يجعلها حاملة فائقة.

ومع ذلك ، منذ إطلاقها ، تمزق المجتمع بين ما إذا كان يحبها أم لا. تم تسجيل مواقع التواصل الاجتماعي على حد سواء ردود فعل إيجابية وسلبية حول هذه الألعاب الجديدة وألعاب الشغب ، كما كانت تعمل باستمرار على تعديل أدواتها لجعل اللعبة أفضل. .

.3 ، أول تصحيح بعد إطلاق سراحها ، أدركت Riot أنها كانت خصمًا هائلاً وأعطت Zeri بعض التعديلات التي تمس الحاجة إليها. .

بعد هذا ، في LOL Patch 12.4 ، تم إجبار أعمال الشغب على معالجة بنيات Bruiser التي كان اللاعبون يختارونها أثناء لعب Zeri. في هذا التصحيح ، تم تغيير كل جزء من مجموعتها تقريبًا.

كما تنهد من الارتياح ، لم يظهر Zeri في الملاحظات التصحيح في LOL Patch 12.5 و 12.. ولكن ، الآن مرة أخرى مع LOL Patch 12.7 ، انتهى Zeri على كتلة التقطيع مرة أخرى.

في السادس من أبريل ، إغاظة مصمم NERFS الجديد ، المصمم الرئيسي لألعاب RIOT August August “August”أغسطسZeri The Carry لا يزال يشيك للغاية * ملاحظات * قوية في Pro Play. ضربت Nerfs جميع البنيات ولكن يجب أن تؤذي Bruiser أكثر من Crit. نحن نجعل مكدس ULT أبطأ وأكثر اتساقًا ، لا يوجد مداخن مزيد من 2x-5x عند ضرب فريق مجمعة ، لكنك تحصل على مداخن مزدوجة على Crit!

ما هي Zeri nerfs في LOL Patch 12.7?

ببساطة ، تم تقليل تلف الهجوم الأساسي الخاص بـ Zeri (AD) ونمو الإعلان والدروع. من ناحية أخرى ، زاد نموها الصحي. بالإضافة إلى ذلك ، خضعت نيرانها في Q – Burst Virst لتغييرات كبيرة. وفي الوقت نفسه ، انخفضت أضرار قاعدة ليزر W – Ultrashock أيضًا ولكن زادت نسب طاقة الإعلانات والقدرة (AP). تغيير آخر هو أن تباطؤ E – Spark Risplge و R – Rightning قد تم زيادة في المباراة المبكرة وأنها ستنخفض مع المرتبة في وقت لاحق في اللعبة.

Zeri في League of Legends

كتبت ألعاب الشغب ، “Zeri ، Zeri ، لقد كنت غير عادل بعض الشيء. . . هذا يجب أن يمنح الأعداء المزيد من الوقت للقبض على Zeri قبل أن تبدأ في ضرب الدوائر من حولهم.

فيما يلي تغييرات Zeri:

  • نمو الإعلان 2 ⇒ 1.5
  • 50-75.5 (المستويات 1-18)
  • الأساس درع 22 ⇒ 20
  • النمو الصحي 90 ⇒ 95
  • الصحة في المستوى 18 2030 ⇒ 2115
  • إجمالي الضرر المادي: 10/15/20/25/30 (+110 في المائة إجمالي م) تم تغييره إلى 7/9/11/13/15 (+110/112.5/115/117.5/120 في المئة إجمالي الإعلان)
  • [تم التحديث] Q-FURST FIR
  • [تم التحديث] يمكن لـ Zeri الآن الحصول على كومة واحدة فقط من تصادم R – Lightning ومثال واحد من E – Spark Rase Cololdown Cololdown Per Q – Furst Fire (باستثناء الإضرابات الحرجة)
  • [جديد] ضربات حرجة على Q – Burst Fire Grants Zeri مكدسًا إضافيًا للبرق ومثال إضافي لتخفيض التباطؤ في E – Spark Durge (على الأكثر في اثنين من Procs لكل طاقم: واحد لـ Q عند ضرب بطل وآخر إذا كان يزعج على بطل)

W – ليزر Ultrashock

الأضرار السحرية: 40/75/110/145/180 (+100 في المائة إجمالي م) (+60 في المائة من AP) تم تغييره إلى 10/45/80/115/150 (+120 في المئة إجمالي م) (+70 في المئة AP)

التباطؤ: تم تغيير 23 ثانية إلى 28/26..5/22 ثانية

ص – تحطم البرق

التباطؤ: 100/90/80 ثانية تغيرت إلى 120/95/70 ثانية

.7 ، خاصة مع الدعوة في منتصف الموسم (MSI) في الأفق. نظرًا لأن META لا معنى له تمامًا مع نفس الأبطال والاختيار الذي يقوم بجولات في كل من قائمة الانتظار الفردية ورياضة League of Legends ، فإن Riot تريد أن تهز الفوقية. هذه التغييرات Zeri حار للغاية وستؤثر على اللعب المحترف في 2022 MSI بالتأكيد.

تم تخفيف Zeri أو nerfed 12 مرة في 9 بقع فقط منذ إصدارها في يناير

لقد تم تصوير Zeri AD الثقي دوري الأساطير التحديثات منذ وصول Rift Rift الخاص بها في يناير من هذا العام ، حيث تكافح ألعاب Riot لتناسبها في الموسم 12 Meta.

ستحصل شرارة Zaun على تغييرها الثاني عشر في تصحيح الدوري 12..

منذ إطلاقها في يناير ، لم تتهرب من Zeri عن التغييرات فقط -. لقد حافظت AD Carry على مجموعة قدرتها وأرقامها بالكامل في براعة عبر التحديثات المتتالية مرة واحدة فقط في قصيرة لها الدوري .8 و 12..

طوال وقتها الصاخب على الصدع ، انخفض معدل فوز شرارة Zaun إلى 59 في المائة (في Lobbies المرتفعة) وانخفضت إلى 39 في المائة.

تم تغيير قدرة “نشرة الانفجار” الخاصة بـ AD Carry Carry ست مرات بالفعل. تتساقط اندفاعة “Spark Rase” في المرتبة الثانية الأكثر تعديلًا بسبعة منافس و Nerfs ، في حين أن “تصادم البرق” النهائي يتسع مع تسعة. شهد هجوم زيري الأساسي (ستة) و “ليزر Ultrashock” (خمسة) تعديلات متعددة أيضًا.

الدوري التصحيح 12.7. .

الدوري التصحيح 12.11 في أوائل يونيو ، كان لدى ADC Zapster جميع قدراتها الأربعة مرة أخرى ، هذه المرة إلى جانب هجومها الأساسي ، في كومة من nerfs.

في تحديث الموسم 12 التالي ، في 27 يوليو ، سيتم تغيير “النقر الأيمن” للزاوني مرة أخرى ؛ الآن أعداء المديرين التنفيذيين أقل من 60-150 (+18 في المئة) الصحة. حققت Zeri’s Ultimate أيضًا نجاحًا كبيرًا من خلال أضرارها الضائعة.

كل Zeri يتغير وإصلاح منذ الإصدار

  • 12. .
    • R Hotfix.
    • .
    • الهجوم الأساسي ، Q ، e Hotfix.
    • R Hotfix.

    لقد تم إدراجها في حقوق الساخنة خمس مرات منذ إطلاقها.

    في حين أن Riot Devs كانت هادئة نسبيًا على صراعاتهم المستمرة في Zeri ومجموعةها التي يبدو أنها مستحيلة توازنها ، فقد وصفها العديد من المصممين بأنها “مخيفة” واعترفوا أنه من السهل “التجاوز” على التغييرات.

    ال الفريق مصمم أيضًا على إبقائها على مقربة من Meta المرتبة المستمرة والمحترفة ، لذا ليس لديهم شخصية “All أو Nothing” أخرى في قائمة اللعبة الحديثة. وتشمل هذه Ryze و Azir و Kalista ، وأكثر من ذلك ، وكلهم يهيمنون تمامًا على الإجراءات على الصدع أو التعفن بمعدلات الفوز في الأربعينيات.

    لهذا السبب ، تتوقع Dot Esports المزيد من تعديلات Zeri هذا العام.

    على الرغم من أن Zeri لا تزال طويلة ، بعيدًا عن Ryze’s Increaric الدوري .

    Aussie Managing Editor for Dot eSports. بدأت الكتابة في الرياضة في فيرفاكس ميديا ​​في مودج ونيوكاسل ، قبل أن أقع في حب الرياضات الإلكترونية والألعاب ، من League of Legends إلى Krusader Kings و Lego: Star Wars و Trine. حصلت على نصيحة لنا? البريد الإلكتروني: [البريد الإلكتروني محمي].