صعوبة اللعبة – الحضارة 6 (vi) ويكي ، جميع مستويات الصعوبة الحضارة 6 (2022)
جميع مستويات صعوبة الحضارة 6 (2022)
مجرد البقاء على قيد الحياة في العشرين دقيقة الأولى سيستغرق كل ما لديك في هذا الوضع. هذا لأن أعدائك سيحصلون على ما يقرب من مرتين أكثر من الذهب/ الإنتاج منك, لذا فإن قواتهم ومبانيهم تتضاعفان تقريبًا. يمكنهم تدميرك إلى حد كبير بقوة شفافة وحدها. أنت بحاجة إلى قدر لا يصدق من الحظ والمهارات للفوز في هذا الوضع.
صعوبة اللعبة
لدى اللاعبين قدرات على اختيار صعوبة في إعداد اللعبة الأولية. يتم التحكم في مجموعة واسعة من العوامل من الذكاء الاصطناعي للخصم إلى مقدار المكافآت المستلمة من خلال الصعوبة.
محتويات
- 1 قائمة الصعوبات
- 2 مكافآت صعوبة
- 2.1 إنتاج الموارد
- 2.2 القتال وتوسيع XP
- 2.3 عمليات البحث
- 2.4 وحدات بدء
- 2.5 بربري كامب الذهب
قائمة الصعوبات [| ]
هذه قائمة بالصعوبات من الأسهل إلى الأصعب:
مكافآت صعوبة [| ]
في إعدادات صعوبة أعلى ، يبدأ الذكاء الاصطناعي في تلقي مكافآت للمساعدة في منحهم ميزة على اللاعب. الجداول أدناه تفاصيل هذه المكافآت.
إنتاج الموارد [| ]
إنتاج الموارد صعوبة العلم منظمة العفو الدولية مكافأة الثقافة مكافأة AI الإنتاج مكافأة الذكاء الاصطناعي مكافأة الذهب الذكاء الاصطناعي الإيمان بمكافأة AI المستوطن +0 ٪ +0 ٪ +0 ٪ +0 ٪ +0 ٪ زعيم +0 ٪ +0 ٪ +0 ٪ +0 ٪ +0 ٪ أمراء الحرب +0 ٪ +0 ٪ +0 ٪ +0 ٪ +0 ٪ أمير +0 ٪ +0 ٪ +0 ٪ +0 ٪ +0 ٪ ملِك +8 ٪ +8 ٪ +20 ٪ +20 ٪ +8 ٪ إمبراطورية +16 ٪ +16 ٪ +40 ٪ +40 ٪ +16 ٪ أبدي +24 ٪ +24 ٪ +60 ٪ +60 ٪ +24 ٪ إله +32 ٪ +32 ٪ +80 ٪ +80 ٪ +32 ٪ القتال و XP التحجيم [| ]
تحجيم القتال و XP صعوبة مكافأة مكافأة الذكاء الاصطناعي مكافأة لاعب القتال وحدة مكافأة الوحدة XP AI وحدة لاعب الوحدة XP المستوطن -1 +3 +0 ٪ +45 ٪ زعيم -1 +2 +0 ٪ +30 ٪ أمراء الحرب -1 +1 +0 ٪ +15٪ أمير 0 0 +0 ٪ +0 ٪ ملِك +1 0 +10 ٪ +0 ٪ إمبراطورية +2 0 +20 ٪ +0 ٪ أبدي +3 0 +30 ٪ +0 ٪ إله +4 0 +40 ٪ +0 ٪ تعزيزات البحث [| ]
تعزز البحوث صعوبة تعزز التكنولوجيا المجانية مكافأة الذكاء الاصطناعي المدنية المجانية تعزز مكافأة الذكاء الاصطناعي المستوطن 0 0 زعيم 0 0 أمراء الحرب 0 0 أمير 0 0 ملِك 1 1 إمبراطورية 2 2 أبدي 3 3 إله 4 4 وحدات البدء [| ]
وحدات بدء منظمة العفو الدولية صعوبة المستوطنون المحاربون بناة المستوطن 1 1 0 زعيم 1 1 0 أمراء الحرب 1 1 0 أمير 1 1 0 ملِك 1 2 1 (عند بناء منطقة) إمبراطورية 2 3 1 أبدي 2 4 2 إله 3 5 2 ملاحظة: دول المدينة دائمًا تحصل على مستوطنة واحدة فقط و 2 محاربين
الذهب البربري CAMP [| ]
الذهب البربري المخيم صعوبة تلقى الذهب المستوطن 45 زعيم 40 أمراء الحرب 35 أمير 30 ملِك 30 إمبراطورية 30 أبدي 30 إله 25 جميع مستويات صعوبة الحضارة 6 (2022)
الحضارة 6 هي لعبة معقدة ، ويمكن أن يكون الغوص فيها كمبتدئين مهمة صعبة. نظرًا لأنك تمر بقائمة اللعبة ، فإن أول شيء ستلاحظه هو ذلك مستويات الصعوبة الفريدة.
الحضارة 6 ليس لها أوضاع صعوبة تقليدية (أنا.ه., سهل أو طبيعي أو صعب). بدلاً من ذلك ، تنقسم الصعوبة إلى أوضاع مختلفة تملي كيف ستتعامل مع اللعبة. أيضًا ، يعد معرفة مكان تكذب مهاراتك مصدر قلق كبير عندما تلعب هذه اللعبة.
ستشرح هذه المقالة جميع مستويات الصعوبة في الحضارة 6 بحيث تكون قادرًا على تعلم ميكانيكا اللعبة بشكل أسرع أثناء الاستمتاع أيضًا.
كل حضارة 6 أوضاع صعوبة
تختلف أوضاع الصعوبة في الحضارة 6 عن ألعاب الفيديو الأخرى. هذا لأنه بدلاً من جعل الذكاء الاصطناعي غبيًا أو ذكيًا ، تعطي هذه اللعبة مزايا إما لك أو لمنظمة العفو الدولية في بداية كل مباراة. سيحدد وضع الصعوبة الذي حددته الجانب الذي سيحصل على الميزة ومقدار الميزة التي يحصلون عليها.
فيما يلي تفسيرات مفصلة لجميع أوضاع الصعوبة في الحضارة 6:
المستوطن
المستوطن هو أدنى صعوبة في الإعداد في الحضارة ويستهدف اللاعبين المبتدئين في سلسلة الحضارة. إنه يعطي أقصى ميزة للاعب مع إعطاء بعض العيوب لعدو AIS. هذه هي الصعوبة المثالية لإعداد شخص يتطلع إلى الشعور بالعبة.
عندما تقوم بتعيين وضع الصعوبة على المستوطن ، ستحصل على ملف زيادة 45 ٪ في XP على جميع وحداتك وأيضًا أ +3 مكافأة قتالية. هذه ميزة كبيرة في لعبة مثل الحضارة ، حيث تلعب الذهب و XP أدوارًا مهمة في تحديد نتائج المباراة.
تفاصيل وضع المستوطن:
- جميع الذكاء الاصطناعى يحصل على -1 قتال Debuff بينما يحصل اللاعب على مكافأة قتالية +3.
- يتلقى اللاعب 45 ٪ Combat XP.
- يحصل اللاعب على 15 ذهبية أخرى من قتل معسكرات البربرة.
- عندما يفوز اللاعب بمباراة في هذا الوضع ، سيحصلون على “اللعبة ، المستوطن ، المباراة” إنجاز.
زعيم
زعيم هو تشبه إلى حد بعيد المستوطن من حيث الصعوبة. الفرق الوحيد هو أنك تحصل على مكافأة أقل قليلاً. هذا مثالي للاعبين الذين يرغبون في معرفة كيفية عمل اللعبة مع عدم الشعور بالملل نسبيًا. إن الفوز بالمباريات في هذه الصعوبة ليس صعبًا ، ولن تشعر أيضًا بالتفوق التام.
عندما تلعب في وضع الصعوبة هذا ، ستحصل 10 مزيد من الذهب المكافأة من خصوم الذكاء الاصطناعي. ستحصل أيضًا على ملف +2 مكافأة قتالية و 30 ٪ أكثر XP من أعدائك.
تفاصيل وضع المشيخ:
- جميع الذكاء الاصطناعى يحصل على -1 قتال Debuff بينما يحصل اللاعب على مكافأة قتالية +2.
- يتلقى اللاعب أيضًا 30 ٪ XP.
- يحصل اللاعب على 10 ذهبية أخرى عند قتل معسكرات البربرة.
- إن الفوز بمباراة في هذا الوضع سيكافئك بـ “”نبضات القلب الأيرلندية” إنجاز.
أمراء الحرب
يحتل أمراء الحرب المرتبة الثالثة عندما يتعلق الأمر بصعوبة الحضارة 6. إنه أيضًا سهل نسبيًا وضع الصعوبة الذي يوفر لك الكثير من المكافآت للعب اللعبة. إنه مثالي لأولئك الذين لا يريدون صعوبة كبيرة ولكن لا يريدون أيضًا أن يكون سهلاً للغاية. إنه أيضًا أفضل وضع لمعرفة أين تقف مهاراتك قبل بدء اللعبة على قدم المساواة مع AIS.
أثناء تواجدك في وضع صعوبة أمر الحرب ، ستحصل 5 المزيد من الذهب من قتل معسكرات البربرة. ستحصل أيضًا على ملف زيادة بنسبة 15 ٪ في كسب XP و 1 مكافأة قتالية.
تفاصيل وضع أمراء الحرب:
- يحصل العدو الذكاء الاصطناعي على -1 قتال Debuff بينما يحصل اللاعب على مكافأة قتالية +1.
- يحصل اللاعب على XP بنسبة 15 ٪ من الأعداء.
- يحصل اللاعب على 5 ذهبية أخرى من قتل معسكر بربري.
- ستحصل على “فضل الحرب على الآخرين“الإنجاز عندما تراهن على اللعبة في هذا الوضع.
أمير
ستبدأ الأمور في أن تصبح مثيرة للاهتمام بعد أن تلعب في وضع الصعوبة هذا. وضع وضع الصعوبة الخاص بك على الأمير سيعين وضع الصعوبة العادية حيث يتمتع كل مواطن بفرصة متساوية للمضي قدمًا والفوز في اللعبة. هو – هي لا يوفر لك أي مكافآت ولا يضع منظمة العفو الدولية في وضع غير مؤات. هذا هو وضع الصعوبة العادي في الحضارة 6.
Prince هو وضع صعوبة في تحديده عندما تفهم كيف تعمل اللعبة وتعلم طرق الفوز باللعبة. سوف تقاتل مع المعارضين على قدم المساواة مع عدم وجود مكافآت XP أو قتال.
تفاصيل وضع الأمير:
- كل من الذكاء الاصطناعى واللاعب لديهما أضرار متساوية ومكاسب XP.
- سيبدأ كل من AIS واللاعبين المباراة مع مستوطن واحد ومحارب واحد.
- لا مكافأة ذهب لقتل معسكرات البرابرة.
- ستحصل على “الامير“الإنجاز عندما تفوز باللعبة في هذا الوضع.
ملِك
ستبدأ في ملاحظة اختلافات كبيرة في طريقة اللعب بعد تحديد وضع الصعوبة في King. ذلك لأن هواة كنت تستمتع بها حتى الآن سيتم نقلها إلى الذكاء الاصطناعي بدلاً من ذلك. بمعنى آخر ، سيبدأ الأعداء اللعبة بمزايا, لذا ستصبح المباريات الفائزة صعبة للغاية من هذه النقطة فصاعدًا.
في وضع الملك ، كل ما تبذلونه سيحصل معارضو الذكاء الاصطناعي على مكافأة 8 ٪ في العلوم والإيمان والثقافة. سيحصلون أيضًا على ملف 20 ٪ مزيد من مكافأة الذهب/ الإنتاج منك. في مواجهة هذه العيوب ، سيواجه معظم اللاعبين خسارتهم الأولى في هذا الوضع إذا لم يفعلوا بالفعل.
تفاصيل وضع الملك:
- جميع الذكاء الاصطناعى يحصل على 10 ٪ أكثر من XP. كما يحصلون على محارب إضافي.
- جميع وحدات الذكاء الاصطناعى ستحصل على قوة +1.
- كما يحصلون على مكافأة 8 ٪ في الثقافة والعلوم والإيمان ومكافأة إضافية بنسبة 20 ٪ في الإنتاج/ الذهب.
- سيتلقى جميع الذكاء الاصطناعى منشئًا إضافيًا واحدًا عندما يبنون منطقتهم الأولى.
- إن الفوز بلعبة في هذا الوضع سيكافئك بـ “حق الملوك الإلهي” إنجاز.
إمبراطورية
ستبدأ اللعبة في أن تصبح صعبة إلى حد كبير مع هذا الوضع. تحتاج إلى الاستفادة من كل الاستفادة التي تحصل عليها وأيضًا عدم ارتكاب أي أخطاء للفوز في هذا الوضع. إذا كنت تحب التحديات ، فإن هذا الوضع سوف يرمي لك كل ما حصلت عليه هذه اللعبة ، والتي يجعل الفوز صعبًا للغاية.
فقط اللاعبون الواثقون في مهاراتهم يمكنهم البقاء في هذا الوضع. في هذا الوضع ، كل شيء سيحصل معارضو الذكاء الاصطناعى على مكافأة بنسبة 16 ٪ في الثقافة والعلوم والإيمان أثناء الحصول عليها أيضًا 40 ٪ المزيد من مكافآت الإنتاج/ الذهب. اللعب في هذا الوضع سيجعلك تشعر أن كل شيء يعمل ضدك.
تفاصيل وضع الإمبراطور:
- جميع الذكاء الاصطناعى تحصل على 20 ٪ أكثر من XP واثنين من المحاربين الإضافيين.
- جميع وحدات الذكاء الاصطناعى ستحصل على قوة +2 من اللاعب.
- سيحصلون أيضًا على اثنين من البنائين والمستوطنين بعد بناء منطقتهم الأولى.
- يحصلون على مكافأة بنسبة 16 ٪ في العلوم والثقافة والإيمان ومكافأة الإنتاج/ الذهب بنسبة 40 ٪ من اللاعب.
- ستحصل على “أخدود الإمبراطور الجديد“الإنجاز عندما تربح في هذا الوضع.
أبدي
ستكون الحصة أعلى بكثير عندما تلعب في هذه اللعبة. ليس فقط تبدأ الذكاء الاصطناعي بمقدار مثير للسخرية, لكن ستكون أيضًا في وضع غير مؤات عندما تلعب في هذا الوضع. فقط اللاعبون الذين مروا بكل موقف يمثلون فرصة للانتصار الناشئ في الوضع الخالد.
أثناء اللعب في هذا الوضع ، ستكون في وضع غير مؤات مستمر طوال اللعبة. مع هذه المزايا ، يمكن للمعارضين من الذكاء الاصطناعى تدميرك مبكرًا بينما لا يمكنك فعل شيء عملي. الفوز في هذا الوضع يعني أنك حققت أعلى مستوى من المهارة والصبر في هذه اللعبة ، لأن ما يأتي بعد ذلك يعني فقط أنك إله حرفي.
تفاصيل الوضع الخالد:
- ستحصل جميع منظمة العفو الدولية على مكافأة بنسبة 20 ٪ في العلوم والثقافة والإيمان. سيحصلون أيضًا على إنتاج/ ذهب بنسبة 60 ٪ من اللاعب.
- ستبدأ جميع الذكاء الاصطناعى اللعبة بمكافأة XP بنسبة 30 ٪.
- كما يحصلون على ثلاثة محاربين أكثر من اللاعب وجميع وحداتهم لديها قوة +3.
- سيحصل معارضو الذكاء الاصطناعى على اثنين من البنائين والمستوطنين عندما يقومون ببناء منطقتهم الأولى. سيحصلون أيضًا على 3 تعزيزات للتكنولوجيا/ المدنية.
- الفوز في هذا الوضع سوف يكافئك بـ “”12 عملاً من هرقل” إنجاز.
إله
ننسى الفوز فقط سيشعر البقاء على قيد الحياة في هذا الوضع كإنجاز في هذا الوضع. يجب أن تكون إلهًا حرفيًا لتتمكن من الفوز في هذا الوضع. حتى عندما تمنح كل شيء ، يكون الفوز صعبًا للغاية عندما تلعب في هذا الوضع.
مجرد البقاء على قيد الحياة في العشرين دقيقة الأولى سيستغرق كل ما لديك في هذا الوضع. هذا لأن أعدائك سيحصلون على ما يقرب من مرتين أكثر من الذهب/ الإنتاج منك, لذا فإن قواتهم ومبانيهم تتضاعفان تقريبًا. يمكنهم تدميرك إلى حد كبير بقوة شفافة وحدها. أنت بحاجة إلى قدر لا يصدق من الحظ والمهارات للفوز في هذا الوضع.
تفاصيل وضع الإله:
- سيبدأ كل الذكاء الاصطناعي اللعبة بمكافأة 32 ٪ في العلوم والإيمان والثقافة.
- سيحصلون أيضًا على مزيد من الإنتاج/ الذهب بنسبة 80 ٪ من اللاعب.
- سيبدأ جميع معارضي الذكاء الاصطناعى أيضًا مع اثنين من البنائين وثلاثة مستوطنين وخمسة محاربين.
- سيحصلون أيضًا على أربعة تعزيزات مجانية للتكنولوجيا/ المدنية.
- لديهم أيضا مكافأة XP 40 ٪ ، وجميع وحداتهم لديها قوة +3.
- ستحصل على “إلهي“الإنجاز عندما تربح في هذا الوضع.
Gaurav هو كاتب محتوى للألعاب عاطفيًا ومؤسسًا كبيرًا في آر بي جي الكلاسيكية مثل Assassin’s Creed و Skyrim. لقد لعب ألعاب الفيديو لفترة طويلة جدًا الآن ولديه ثروة من المعرفة عنها. حاليًا لعبته المفضلة للعب في وقت فراغه هي Dota 2 ، لكنه يستمتع أيضًا بلعب ألعاب FPS مثل Apex Legends و Warzone مع أصدقائه.