ملاحظات التصحيح في شجاعة 5.12 تكشف عن شبح NERFs والتغييرات على كل وكيل تقريبًا ، التصحيح الباسئ 5.12 PBE Buffs Team Play و Nerfs Chamber | PCGamesn
التصحيح براون 5.12 PBE Buffs Team Play و Nerfs Chamber
يوجد أيضًا حد للنطاق في فخ العلامات التجارية للغرفة ، مما يعني أنه سيتعين عليه البقاء على مقربة منه حتى يظل نشطًا. هذا يجمع بين التغيير السابق لجعل الغرفة قوة أقل سائدة بكثير ، ومنعه من التحكم في أقسام متعددة من الخريطة بسهولة. كما تم زيادة انتشار صعم الغرفة للحد من فعالية حرائق البريد العشوائي ، في حين شهدت Ultimate أيضًا NERF ثقيلًا إلى معدل النار ، ويتم تخفيض بطيئه من ست ثوان إلى أربع.
ملاحظات التصحيح “بسوء” 5.12 تكشف عن شبح NERFs والتغييرات على كل وكيل تقريبًا
كشفت ألعاب أعمال الشغب عن ملاحظات التصحيح الكاملة لـ براون تحديث 5.12 ، آخر رقعة من السنة ، وهي واحدة كبيرة ، مع تغييرات تصل إلى كل وكيل تقريبًا في القائمة.
بينما يتم تغيير معظم الوكلاء بطريقة ما ، فإن أكبر التغييرات الشاملة تنطوي على أضرار للأشياء القابلة للتدمير. الآن ، أي قدرة إلى حد كبير تتلف في AOE ، مثل Brimstone’s Procendiary و Viper’s Snakebit. في محاولة لعدم جعل بعض المنفعة التي تحصل على واحدة عديمة الفائدة تمامًا ، تم إعادة توازن بعض العناصر ، بحيث لا يزال من الممكن تدميرها بواسطة رصاصة واحدة ، ولكنها ستستمر لفترة أطول قليلاً إذا تم قصها بالنار.
تغيير آخر غير الواجب هو NERF كبير للسلاح الشبح. كانت SMG قوية بعض الشيء في المدى الطويل ، لذلك تمت إضافة نطاق تلف جديد للقطات على بعد 30 مترًا أو أكثر. في السابق ، ستتلاشى أي لقطة تزيد عن 20 مترًا عن 22 ضررًا ، ولكن الآن ستؤدي الطلقات بين 15-30 متر.
عندما يتعلق الأمر بالوكلاء ، تأتي واحدة من أبرز مجموعة التغييرات إلى الغرفة ، مع إصدار التفاصيل الأولية الأسبوع الماضي. هذا هو ثاني NERF الرئيسي في الغرفة هو عدة أشهر ، لكن العلامات المبكرة تشير إلى أن هذه الجولة يجب أن يكون لها تأثير أكبر على قدرته على السيطرة على جميع مجالات اللعبة.
تم منح New Agent Harbour عدد قليل من هواة صغار حيث يحاول فريق DEV تسهيل استخدام تعاويذ فائدته بشكل فعال. تمت زيادة مدة كل من المد والجزر العالية والمتتالية بشكل كبير لجلب أعداده أكثر مع Viper ، الذي لديه مجموعة مهارات مماثلة.
تم إعادة توازن Sage أيضًا لجعلها أكثر من وكيل أسلوب الدعم وأقل من لاعب منفرد. تم تقليل شفاءها من 60 حصانًا إلى 30 ، لكن شفاءها قد صدم حتى 100 ، مما يعني أنها يمكن أن تلتئ. هذا يجب أن يعني أن الحكيم لم يعد قادرًا.
التصحيح براون 5.12 PBE Buffs Team Play و Nerfs Chamber
التصحيح البهجة 5.تم وضع 12 ملاحظة لـ PBE بواسطة Riot ، مع تغييرات شاملة في جميع المجالات التي تمثل بعضًا من أكثر لعبة FPS التي شهدتها لعبة FPS منذ فترة. من بين التغييرات الرئيسية التي أجراها ألعاب مكافحة الشغب التي كانت مضطربة من قبل Nerfs من باب المجاملة من إعادة صياغة المهارات ، والتعديلات على Omen ، وإعادة التوازن بين Sage’s Healing Orb والتي سوف تشجع المزيد من اللعب في لعبة متعددة اللاعبين.
من المحتمل أن يكون التغيران الأكبر في الشجاعة 5.12 ملاحظة تصحيح هي NERFs الغرفة وإعادة صياغة Sage Healing. كما تم تفصيل أعمال الشغب سابقًا ، سيضع Rendezvous Teleport الآن مرساة واحدة ، يمكنه أن ينقلها أثناء دائرة نصف قطرها. لقد تمت زيادة نصف القطر ، ويمكن استخدامه في أي ارتفاع طالما أنك قريب بما فيه الكفاية ، ولكن إزالة المرساة الثانية يلغي بشكل أساسي قدرته على النقل الفضائي إلى السلامة. سيتم أيضًا تعطيل Rendezvous للجولة إذا تم تدمير المرساة.
يوجد أيضًا حد للنطاق في فخ العلامات التجارية للغرفة ، مما يعني أنه سيتعين عليه البقاء على مقربة منه حتى يظل نشطًا. هذا يجمع بين التغيير السابق لجعل الغرفة قوة أقل سائدة بكثير ، ومنعه من التحكم في أقسام متعددة من الخريطة بسهولة. كما تم زيادة انتشار صعم الغرفة للحد من فعالية حرائق البريد العشوائي ، في حين شهدت Ultimate أيضًا NERF ثقيلًا إلى معدل النار ، ويتم تخفيض بطيئه من ست ثوان إلى أربع.
في هذه الأثناء ، يشفيها Sage’s Healing Erb الآن فقط لمدة 30 حصانًا ، ولكنها ستشفي الحلفاء مقابل 100 حصان (على عكس قيمة 60 حصان ثابتة لكليهما سابقًا). هذا سيجعلها لاعب فريق أكثر فاعلية ، ولكنه أقل قدرة على استخدام شفاءها لأخذ المبارزات بنفسها. يتم التأكيد على هذا التركيز على اللعب الجماعي بزيادة في توقيت “مساعدة الذيل” ، مما يسمح بمنح المساعدة لفترة أطول بعد انتهاء صلاحية Debuff إذا تم قتل العدو المتأثر.
تغيير رئيسي آخر هو أن عناصر الأداة المساعدة ، مثل Cypher’s Trapwire ، و Killjoy’s Nanoswarm ، و Raze’s Blast Pack ، وهكذا ستتسبب في أضرار من قدرات العدو في مجال التأثير. لقد زادت صحتهم قليلاً من التقصير من HP واحد ، لذلك لن يتم تدميرها على الفور – لكن Riot تقول إنه يجب أن يكونوا جميعًا منخفضين بشكل كافٍ لتدميرها من خلال طلقة واحدة في معظم الحالات. بالإضافة إلى ذلك ، تتعامل قدرات AOE للأضرار الآن على انخفاض الأضرار التي لحقت بغير اللاعبين ، مما يجعلها أقل فعالية ضد القدرات الصحية العليا مثل Sage’s Barrier Orb.
ستؤدي هذه التغييرات أيضًا إلى تفاعلات معينة – على سبيل المثال ، لم تعد الهزة اللاسلكية لـ Breach تدمر Lockdown Ult ، والتي شهدت صحتها من 150 إلى 200. من بين التغييرات الأخرى المدرجة في ملاحظات تصحيح PBE الكاملة انخفاض في تكلفة جنون العظمة في Omen ، مما يتيح له الحصول على مزيد من المنفعة مع عمليات الشراء مثل Armor و Flash و Smoke بينما لا يزال يلتقط جنون العظمة. إنها أخبار سارة بالنسبة لميناء الوافد الجديد ، الذي يرى هواة لمدة مدة قدره على المد والجزر.
حتى الآن ، يبدو المجتمع متحمسًا لإمكانية هذا التحديث الأخير. من بين أفضل التعليقات المتقدمة التي تستجيب لملاحظات التصحيح ، يلاحظ أحدهما ، “هذه التغييرات تكافئ المزيد من التنسيق واللعب الجماعي مقارنةً باللعب الفردي ، إنه تغيير صحي للغاية وإيجابي.”آخر يطلق عليه” أكبر تصحيح للضرب “منذ إطلاقه” ، قائلاً: “Peak Valo في الطريق الأصدقاء ، فقد حان الوقت للتحمس.”
عودة خريطة خريطة غائبة طويلة في 6.0 ، لذا استعد للعودة إلى شوارعها المألوفة مرة أخرى. تم الآن انتهاء تواريخ السوق الليلية التالية ، لذا استعد إذا كنت تبحث عن خصومات على بعض عروض بشرتها الفريدة. تأكد من تسجيل الوصول مع قائمة الطبقة المتميزة لدينا لأن هذه الهزات الرئيسية أرض لمعرفة من هم أفضل الوكلاء للعب.
يريد كين Allsop Ken لعب كل شيء ، ولكن ينتهي الأمر حتماً على Diablo 4 أو Dreamlight Valley أو FFXIV أو Terraria مرة أخرى. إنه يحب آر بي جي ، وروث سليكس ، وروغويل ، ولن يتوقف عن الحديث عن مونستر هنتر ومثل التنين.