ستار المواطن ألفا 3.0.0 – صناعات روبرتس الفضائية | اتبع تطور Star Citizen and Squadron 42 ، Star Citizen Alpha 3.0.0 تحديث – ستار مواطن ويكي
تحديث: ستار مواطن ألفا 3.0.0
Contents
يوجد الآن حرقًا واحدًا مع القدرة على تحقيق سرعة أعلى في ظل ظروف معينة ، مما يمنحنا AB SCM و AB Cruise مع التمييز الوحيد بين سرعتين مختلفتين. يمكنك فقط إدخال AB Cruise إذا كان مسار رحلتك خطًا مستقيمًا للأمام. وإلا فإنك تقتصر على AB SCM ، أنا.ه. بينما المناورة/التقدير. بمجرد الوصول إلى رحلة بحرية ، يمكنك تحرير مفتاح ما بعد الحلقات والانتقال إلى وضع الخمول AB للحفاظ على سرعتك الحالية. يتيح إعداد الخانق ومستوى strafe المحور y سرعات تدريجية ، لكنك ستعطل إذا قمت بتغيير المتجه الخاص بك. إذا واصلت عقد AB والمناورة ، فإنك تنخفض إلى سرعة SCM حتى تعود إلى رحلة خط مستقيم. يحمل AB Idle سرعتك الحالية طالما أنك لا تمنح المناورة ويُسمح بالتناوب المنفصل أثناء وجودك في الخمول.
نجم المواطن التصحيح 3.0.0
تصحيح LPHA 3.0.تم إصدار 0 لجميع مؤيدي النجوم المواطنين. يحتوي هذا التحديث على واحدة من أكبر مجموعات الميزات لدينا حتى الآن-بما في ذلك الأقمار الثلاثة لـ Crusader ، ونظام مهمة جديد ، وميكانيكا التسوق والبضائع المحسنة ، وزيادة عدد مشغل الخادم الخاص بنا من أربعة وعشرين لاعبًا. ألفا 3.0.0 هو أيضًا التنفيذ الأول لتغيير الكثير من التغييرات التي تحدث في الخلفية. على سبيل المثال ، مع تداول السلع ، نقوم باختبار التكرار الأول للاقتصاد الديناميكي الذي سيتحكم في سوق الكون.
من خلال تقنية الكوكب الإجرائية الجديدة لدينا ، كانت هناك حاجة قوية للتأكد من أننا نقوم بتحديث جميع الكيانات والمكونات بكفاءة في عالم الألعاب لدينا (زاد عددهم بشكل كبير مقارنة بـ 2.6.3). لذلك قمنا بتطبيق جدولة تحديث جديدة تسمح لنا بتكتيكية تحديثها بكفاءة لكل نوع واستراتيجية تحديث (المستند إلى المدى ، يدوي ، دائمًا ، مشروط). نظرًا لأن هذا يضع المزيد من الضغط على نظام الوظائف لدينا ، فقد صرحنا جوهره بشكل أكبر للسماح بجدولة زمنية أقل ودعم المزيد من نوى وحدة المعالجة المركزية.
باختصار ، إنه تحديث كبير يضع الأساس للتطورات الكبيرة على الطريق.
بصرف النظر عن التحسينات التي تم إجراؤها بالفعل ، لا يزال هناك الكثير من العمل الذي يجب القيام به للحصول على الأداء إلى حيث نريد أن يكون ، ولكن هذا سيستغرق المزيد من الوقت. يعد تدفق حاويات الكائنات وتدفق الكيان من الجوانب الرئيسية لتقليل بصمة الذاكرة وزيادة توسيع نطاق عالم اللعبة للعديد من أنظمة النجوم بطريقة سلسة. . لقد تم بحثنا عن إعدام تحديثات الكيانات المستندة إلى النطاق والتي ستوفر مكاسب كبيرة ، ولكن لا يزال يحتاج إلى عمل إضافي للاندماج بشكل صحيح في جميع أنظمة الألعاب.
مع إطلاق 3.0.0 ، يتحول الكون المستمر الآن إلى جدول إصدار قائم على الربع. يعني هذا النهج أنه بعد كل تسليم مباشر ، يمكننا العودة إلى فرع التطوير الرئيسي والتقاط جميع التغييرات والتحسينات التي تم العمل عليها في الخلفية واستعدادها لإصدارنا المباشر التالي. .0 كان حول أنظمة التجديد واللعب بالكامل بالإضافة إلى إضافة محتوى جديد. سنعود الآن إلى فرع التطوير الخاص بنا ، والذي يتعين علينا القيام به لإصدار Q1 لدينا في مارس ، وسوف نلتقط أحدث التعليمات البرمجية والتركيز على تحسين الأداء ، وذلك باستخدام طريقة اللعب وأنظمتنا الجديدة على أكمل وجه ، بالإضافة إلى الاستمرار في توازن وتلميع PU.
ملاحظاتك ومشاركتك هي ما يجعل Star Citizen مميزًا ، لذا انطلق في الآية ، والاستيلاء على سفينتك واستكشف اتساع 3.0.0.
ستار المواطن ألفا 3.. سيتم أيضًا استخدام قاذفة RSI لتسليم Squadron 42 بمجرد بدء الشحن.
.. سوف يرشدك برنامج التثبيت لإزالة CIG Patcher الأقدم ثم تنفيذ التثبيت الأولي لـ Star Citizen Alpha 3..
ملاحظة: بمجرد تثبيت وتصحيح بالكامل ، يجب أن يعرض المشغل الخاص بك 3.0.0-695052 كإصدار العميل.
ميزات جديدة
ثلاثة أقمار صليبية
- Cellin هو أقرب قمر صناعي الصليبي. يتم استقبال زوار القمر من قبل عملاق الغاز الضخم الذي يجلس بشكل بارز في السماء أعلاه. إذا تمكنت من اصطحاب عينيك عن السماء ، فستلاحظ أن السطح المسطح لـ Cellin يتخلله براكين نائمة.
- . على الرغم من أن الصليبية كانت تمنح تراخيص التعدين للاستفادة من موارد القمر ، إلا أن الجو غير قابل للتشغيل للبشر.
- القمر الصليبي الثالث والأخير هو Yela ، القمر المغطى بالقشرة الجليدية على أقسام معينة من القمر ، في حين أن الأجزاء الأخرى تهيمن عليها مزيج نموذجي من التربة والثلوج. درجات الحرارة تستعد تمامًا هنا ، لذا خطط لجلب درجات حرارية من الشاي أو قرار من شيء أقوى للمساعدة في البقاء دافئًا.
- موطن تحالف الشعب ، تم تأسيس منطقة الهبوط الجديدة هذه في منشأة تعدين مهجورة كبديل للمساواة لـ UEE .
- أكثر من عشرين من المواقع الاستيطانية التي يمكن زيارتها. تغطي هذه المباني مجموعة متنوعة من العمليات (القانونية وغير القانونية على حد سواء) ويمكن أن تكون بمثابة نقاط الانخفاض والاستلام للمهام.
- .
هدايا المهمة
- يوفر هذا المتسلل الإجرامي للاعبين مهام ويقدم التكرار الأول لنظام السمعة.
- رئيس شركة أمنية خاصة ، يوفر Eckhart للاعبين مهام ويقدم التكرار الأول لنظام السمعة.
- حوالي 20 مهمة متميزة ، معظمها مع المتغيرات القانونية وغير القانونية وكلها مع مئات من التباديل العشوائي. يمكن التقاط هذه المهام من Mission Gives أو من تطبيق Manager Contract.
- حطام سفينة متعددة على الكواكب وفي الفضاء. قد يحتوي البعض على شحنات يمكن مسحها وبيعها.
- 10+ لقاءات يمكن للاعب أن يصادفها من خلال السفر أو عن طريق تعويض السفر الكم.
- سوف تملي المنطقة التي تواجهها أنواع اللقاء التي يمكنك العثور عليها
- سيظهر ضباط المشرفون في مناطق هبوط أكبر مثل بورت أوليسار وليفسكي ليكونوا بمثابة نقاط التقاط أو إسقاط نقاط للعناصر المتعلقة بالبعثة.
- إضافة صاحب المتجر AI لإعطاء البيئات المزيد من الحياة.
- ونحن نقدم البضائع مع 3.0.0 ، سيتمكن اللاعبون من التفاعل يدويًا مع شحنتهم لتحميلها وتفريغها بشكل صحيح على سفنهم.
- نحن نضيف قدرة الذكاء الاصطناعي على تشغيل الأبراج في الصليبية ، لذلك نحن نعمل على التأكد من تتبعها وإطلاقها على الأهداف الصحيحة.
- لقد أضفنا نظام وضع التفاعل يمكّنك من التفاعل مباشرة مع العالم من حولك. سيكون هذا بمثابة وسيلة اختصار لاختيار الإجراءات مع الماوس ، لتجنب تذكر روابط التحكم المعقدة.
- نحن نقدم مفهوم القدرة على التحمل إلى 3.0.0 ، وهذا يعني أن الإجراءات البدنية سيكون لها عواقب. .
- نقوم بتحويل سفننا المتاحة إلى البند 2.0 نظام. سيسمح هذا بزيادة تحكم اللاعب في السفينة واللعب الموسع.
- .0 نظام لإعطاء الطيارين المزيد من السيطرة على سفنهم.
- يقوم نظام مراقبة الحركة الجوية بتعيين منصات مقصودة للاعبين بمجرد طلب إذن. يتتبع النظام أيضًا الموقع المخزن للسفن المملوكة للاعب ويسمح بتسليم البضائع إلى سفينة متوقفة في منطقة الهبوط تلك.
- لقد بدأنا في تحديث الأبواب والشركات الطيران داخل اللعبة لتكون أكثر ذكاءً. .
- .)
- شراء/بيع السلع.
- متاجر العناصر المادية.
- سيكون لهذا العديد من الاستخدامات للمضي قدمًا ، لكن تركيزنا في الوقت الحالي هو تحسين عرض واجهة المستخدم وتقديم العرض المباشر لاتصالات الفيديو. . بالنسبة للاتصالات بالفيديو ، فإن هذا يعني أنه لا يتعين علينا مسبقًا Comms وتخزين هذه الملفات على القرص الصلب ، كما هو الحال مع معظم الألعاب ، مما يتيح لنا الحفاظ على الإخلاص وتوفير مساحة القرص الصلب.
- يمكن للاعبين شراء سلع من الكشك التي يمكن نقلها في شحنات المركبات ، لبيعها في مكان آخر.
- تنفيذ العناصر لتمثيل وحدات البضائع القابلة للتداول.
- شبكة الفيزياء للكواكب ومحطات الفضاء المعيارية.
- تدور الكواكب والأقمار الآن لإعطاء دورة نهارية/ليلية.
- أعيد تصميم الواجهة والتطبيقات.
- مدير العقد: هذا إعادة تصميم لتطبيق المهمة المتاح حاليًا داخل Mobiglas وهي الخطوة التالية في السماح للاعبين بمزيد من التحكم في تتبع المهام.
- المدير الشخصي: سيسمح هذا التطبيق للاعبين بمراجعة مخزونهم وتخصيص جوانب مختلفة من بدلهم وأسلحتهم.
- مدير المركبات: يتيح تطبيق Mobiglas للاعب تعديل/تخصيص سفنه مباشرة بدلاً من استخدام المحطات المستقيمة.
- Starmap: سيتم تقديم starmap للسماح للاعبين بعرض الكون المستمر بشكل عام واختيار الكواكب.
- دمج starmap في السفن مع الرادار ثلاثي الأبعاد حتى لا يضطر اللاعبون إلى فتح تطبيق Mobiglas عند التجريب لتحديد وجهات السفر الخاصة بهم. ستتم إضافة السفن المتبقية لاحقًا.
- .0 سفن. مع تمكين هذا في السفن ، سيتمكن الطيارون من رؤية صحة سفينتهم ودروعهم
- مع 3.0.ستتاح 0 للاعبين الفرصة للهبوط على الأجسام السماوية ، والتي ، في بعض الحالات ، ستشمل المرور عبر الجو.
- مجموعة معدلة من معلمات الفيزياء لتغيير نمط الرحلة للسفن عندما تنتقل إلى جو القمر.
- تحسينات VFX لمسارات المحرك ، وإنشاء contrails للسفن عند نقلها في الجو
- .
- إضافة وظيفة بعد الحرق للسماح لك بالتجاوز من الفضاء إلى الأرض بشكل أسرع.
- أول تكرار للتلميحات داخل اللعبة لمساعدة اللاعبين الجدد على التأقلم مع مختلف ميكانيكا اللعب المعقدة في Star Citizen.
- تحديثات لوظيفة سلاح EMP للتأثير بشكل صحيح على السفن الآن البند 2.تم تحويل 0.
- .
- سيؤدي ذلك إلى إصلاح عدد قليل من مشكلات الخيوط طويلة الأمد بين رمز الشبكة والفيزياء آنذاك. .
- الآن وبعد أن تم طلب جميع رسائلنا بدقة ، قمنا بتبسيط المعالجة ، مما سمح لنا بإرسال واستقبال الرسائل بأقل حمولة. تحتوي قائمة انتظار الرسائل الجديدة أيضًا على بعض الميزات الإضافية لتحسين خسارة الحزم والارتعاش ، مما يساعد على تقليل متوسط النطاق الترددي والكمون.
- النظام العام الذي سيتم استخدامه لإنشاء تدفقات مهمة للبعثات مثل Patrol ، الاغتيال ، التهريب ، إلخ.
- يضمن الثبات أن يتم حفظ حالة سيارتك بين الجلسات.
- سيكون هذا إصدارًا ألفا من نظام التأمين حيث إذا أصبحت سفينتك الحالية تضررت إلى أبعد من الإصلاح ، فستتمكن من طلب سفينة بديلة (مع تحميل أساسي) من مزود التأمين.
- .
- الممر الأول في الثبات الذي يسمح لنا بإنقاذ الحالة وموقع اللاعب والسفن بين جلسات اللعبة.
- Behr P8-SC-SMG
- آفة الأفلار – Railgun
- [محدث] KLWE Gallant – بندقية
- [محدث] KLWE Arrowhead – بندقية القناصة
- [محدث] KSAR Defastator-12-بندقية
- [محدث] Gemini LH86 – مسدس
- [محدث] Behr P4-AR-بندقية الاعتداء
- [محدث] Cutlass Black
- دريك دراجون
- AOPOA NOX
- RSI Ursa Rover
- RSI كوكبة أكويلا
- Mass Prospector
- تم تحديث RSI Aurora
- Aegis Saber Raven
تحديث: ستار مواطن ألفا 3.0.0
Star Citizen Alpha Patch 3.0.0 متاح الآن! ألفا 3.0.0 هو أكبر إصدار محتوى لدينا حتى الآن يتميز بالعديد من تحديثات التكنولوجيا والنظام الأساسي. سيتمكن اللاعبون من الوصول إلى أسطح الكواكب لأول مرة على 3 أقمار (Yela و Daymar و Cellin) مع الكويكب (Delamar). هذه الأسطح الجديدة توسعية ، مع أكثر من 3 ملايين كيلومتر مربع لاستكشافها ، ومنتشرة مع المواقع السطحية والسفن المهجورة. بالإضافة إلى ذلك ، أضفنا 4 سفن جديدة ، أول مركبة أرضية مخصصة لدينا (ursa explorer) ، وأسس نظام المهمة المجدد لدينا بمهام جديدة ، وقاذفة جديدة تمامًا ونظام patcher ، وأكثر من ذلك بكثير! نظرًا لأن لدينا الكثير للاختبار مع العديد من الميزات التي لا تزال قيد العمل ، سنقوم بإجراء موجات تركيز للاختبار حتى نتمكن من تصوير ميزات وأنظمة معينة قبل الانتقال إلى التالي.
مشاكل معروفة
- العناصر الرئيسية المفقودة في المحتوى:
- واجهة المستخدم
- التأمين والمثابرة
- إرساء السفينة الداخلية
- نظام Comm
- الأخطاء والقضايا والعمل حولها (ث/أ):
- قد يتوقف تدفق الملمس في بعض الأحيان ، مما يتسبب في أن تبدو الأسطح والميزات جودة أقل من المقصود.
- تفتقر أسلحة السفينة إلى التقارب.
- العناصر والسفن الموضوعة في حظائر لا تستمر بين الجلسات.
- لا تعمل مفاتيح الساخنة للسلطة وتخصيص الدرع حاليًا بشكل صحيح.
- تترك المقذوفات “استبدالني” القوام في Star Marine.
- يمكنك تقديم مطالبات على السفن التي لم تضيع أو تدمير أو تالف.
- تطبيق Customizer للمركبة على زر Mobiglas الخاطئ ولا يعمل بعد.
- الأجنحة التي تم إصلاحها لا تستعيد الأسلحة دائمًا.
ميزات جديدة
امدادات الاوكسجين: العديد من المناطق ، مثل الفضاء أو أقمار الصليبيات ، ليس لديها أجواء قابلة للتنفس وتشكل خطورة على الشخصيات ما لم تكن ترتدي بدلة ضغط. تم تجهيز معظم بدلات الضغط القياسية مع خزان الأكسجين. أثناء التنفس ، سوف تستهلك ببطء الأكسجين داخل خزانك. سيبدأ خزان الأكسجين الخاص بك تلقائيًا في إعادة التعبئة بمجرد أن تكون داخل منطقة أو محطة أو شحن أو موقع خارجية بأجواء قابلة للتنفس. . . إذا لم يكن لديك أي أكسجين متاح ، فستختنق وتمر بسرعة.
قوة تحمل: عندما تبذل المزيد من الجهد من خلال الجري والقفز وما إلى ذلك., تعمل عضلاتك بجدية أكبر وتبدأ في استهلاك المزيد من الأكسجين. لمواكبة هذا الطلب الأعلى ، زيادة معدل ضربات القلب وتنفسها لتزويد عضلاتك بإمدادات ثابتة من الأكسجين. سيؤدي ارتداء درع أثقل إلى زيادة مقدار الجهد الذي يتطلبه الأمر للقيام بأعمال وسوف يطردك عاجلاً. كلما تمارس نفسك أكثر ، كلما كنت تتنفس وأسرع ، سيتم استنفاد إمدادات الأكسجين الخاصة بك.
عمليه التنفس: عندما تبذل المزيد من الجهد من خلال الجري والقفز وما إلى ذلك., تعمل عضلاتك بجدية أكبر وتبدأ في استهلاك المزيد من الأكسجين. .
شاشة معدل ضربات القلب: شاشة معدل ضربات القلب على HUD خولك وفي وظائف Mobiglas الخاصة بك كمترى جهد/القدرة على التحمل. . إذا تمارس الشخصية أنفسهم أكثر من اللازم ، فسوف يدخلون في حالة مفرطة في التهوية. سيؤدي هذا إلى تقييد الإجراءات التي يمكنك تنفيذها ، وسيتم حظر أشياء مثل الجري أو الركض أو القفز حتى تخرج من حالة فرط التنفس. . مع زيادة معدل ضربات قلبك ، سيبدأ هدف الشخصية في التأثير ، بدءًا من تمايل بسيط إلى برية الانجراف. بمجرد أن تصل المستويات إلى بعض العتبات الحرجة ، ستبدأ رؤيتك أيضًا في أن تنفذها ، وتتعثر ببطء حتى تصبح أسودًا تمامًا. بمجرد أن يعود معدل ضربات القلب إلى طبيعته ، فإن رؤيتك وحركتك.
تؤخذ الآن الإصابة في الاعتبار لتأثيرات الحالة بدرجة صغيرة بما في ذلك عقوبات الحركة على أضرار الأطراف.
نظام تلميح
تمت إضافة أساس “نظام تلميح” جديد يسمح للاعبين بالتعرف على كيفية لعب اللعبة أثناء تشغيلها وتقليل عبء الاضطرار إلى استشارة مورد خارج الخط. نظام التفاعل
وضع التفاعل
سيؤدي الضغط على مفتاح [F] إلى تنشيط وضع التفاعل – سيظهر المؤشر السياقي في وسط الشاشة ، وسيتم تسليط الضوء على نقاط التفاعل ، حتى من مسافة بعيدة. تتيح حركة مؤشر المنظر إلى اختيار أي شيء على الشاشة مع حركة رأس صغيرة ، مع الحفاظ على التحكم الكامل في الإدخال. تقتصر الحركة على سرعة المشي بينما في وضع التفاعل. تدخل زر الماوس الأيمن في “التركيز” ؛ تدور الكاميرا وتتكبير في موقع المؤشر ، وتضعها في وسط الشاشة. من هنا ، يتصرف المؤشر بشكل طبيعي. . النقر اليسرى يؤكد التحديد ، ويبدأ الإجراء المرتبط. سيعود الإصدار [F] دائمًا على الفور إلى طريقة اللعب الطبيعية.
موجه الفكر الداخلي
عندما تقترب بما يكفي للتفاعل ، ستظهر موجه الفكر الداخلي بهدوء على شاشة المشغل ، ويميل نحو موقع التفاعل للمساعدة في توفير السياق لنص الفكر الداخلي. سوف يخبرك النص بالإجراء الذي سيتم تنفيذه عند التفاعل. الابتعاد ، أو النظر بعيدا ، أو الحصول على خط البصر إلى نقطة التفاعل المحظور سيؤدي إلى إزالة موجه الفكر الداخلي. . يشير القطع الناقص أدناه إلى أن الخيارات الثانوية متوفرة ، ويمكن الوصول إليها مع المؤشر أو عجلة الماوس.
تمت إضافة أمر جديد /partyLaunch. إذا دخل زعيم الحزب /partylaunch إلى نافذة الدردشة في اللعبة ، فسيؤدي ذلك إلى إرسال إشعار لكل عضو في حزب عندما يدخل القائد إلى مثيل يمكنه إما قبوله أو تجاهله. إذا تم قبولهم ، فسيتم وضعها في نظام التوفيق للانضمام إلى القائد. إذا لم يكن لدى الخادم مساحة كافية للحفلة الكاملة ، فسيتم إعادة جميع اللاعبين في الحفلة إلى التوفيق للعثور على خادم آخر.
كون
لقد قمنا بتنفيذ أول أسطح كوكبية مصممة بالكامل. وتشمل هذه ثلاثة أقمار. Yela و Daymar و Cellin ، وكذلك الكوكب التعدين Delamar. كل جسم كوكبي لديه تركيبة فريدة من الجوية والضغط والجاذبية بالإضافة إلى مجموعة متنوعة من المواقع الاستيطانية السطحية والسفن المهجورة لاستكشافها ، والعديد منها مرتبط بنظام المهمات الجديدة لدينا.
ليفسكي عبارة. كانت القاعدة في الأصل منشأة تعدين نشطة ، ولكن بعد تركها مهجورة لعدة سنوات ، انتقل السكان الجدد وأصبحوا مرتعًا للراديكاليين والمجرمين السياسيين. يتم التحكم في المجالات الرئيسية من قبل مجموعات سياسية مختلفة ذات مشاعر قوية لمكافحة UEE ، يحاولون الحفاظ على النظام بشكل أفضل. .
حركة الكواكب
أصبحت أجسام الكواكب الآن حركة دورانية كاملة مع دورات نهارية/ليلية ديناميكية.
المواقع الاستيطانية السطحية
أسطح الكواكب منتشرة بمواقع سطحية تمثل مجموعة متنوعة من المنظمات والوظائف. كل موقع فريد من نوعه وله نظام الطاقة الخاص به وإمدادات الأكسجين ، والكثير منها مع أكشاك قابلة للاستخدام ومنصات الهبوط مع محطات ASOP المرتبطة بها.
الثبات والتأمين
- إصرار
- ذخيرة وضوء الصواريخ.
- ثبات حالة تلف السفن.
- ثبات موقع تفرخ (ما هو الموقع الذي تركته في سفينتك ، في أي مكان كانت شخصيتك فيه).
- .
- تأمين
- في أي وقت تتمكن من المطالبة بسفينة بديلة عبر شاشة اختيار السفينة.
- عندما تقدم مطالبة ، ستدفع تكلفة أولية لسعر السفينة كخصم قابلة للخصم.
- سيكون هناك مضاعف إضافي للخصم لكل مطالبة سابقة خلال الـ 24 ساعة الماضية (الوقت الحقيقي).
- سوف تختلف وقت المعالجة اعتمادًا على حجم السفينة.
- يمكنك دفع رسوم إضافية لتتبع المعالجة بسرعة.
مراقبة الحركة الجوية (ATC)
يتم الآن التحكم الآن في الهبوط والإقلاع في المرافق العامة عن طريق مراقبة الحركة الجوية (ATC). . عند محاولة الهبوط ، ستفتح قناة اتصال على البرج وطلب الإذن. ثم يتحقق البرج إذا تم الوفاء بجميع المتطلبات وسوف ينصح بشكل مناسب. سيحدث اختيار موقع مستهدف عبر نظام COMM MFD.
محلات
- العناصر الجديدة (الملابس ، الدروع ، الأسلحة ، المكونات) تمت إضافتها إلى مخزون المتجر.
- .
منظمة العفو الدولية
. يجب أن ترى الآن NPCs تسير في حياتهم اليومية في جميع المناطق الثلاثة الرئيسية للهبوط (Grim Hex و Port Olisar و Levski).
الأكشاك
لقد قدمنا أكشاك المتاجر. . القصد من ذلك أن يكون لديك قوائم جرد منفصلة في كل محطة ومنطقة هبوط رئيسية. لن تكون الأكشاك قادرة فقط على التفاعل مع العناصر المحلية في موقع المتجر. سيكون الكشك قادرًا على استجواب هذه العناصر المحلية والتلاعب بها. بشكل افتراضي ، سيظهر كشك كل ما يمكنك الوصول إليه في هذا الموقع ، ولكنه سيكون قادرًا على التحرك لأسفل لتسهيل أي سفينة أو بيان شحن أو تخزين المحطة.
بعد حرق
يوجد الآن حرقًا واحدًا مع القدرة على تحقيق سرعة أعلى في ظل ظروف معينة ، مما يمنحنا AB SCM و AB Cruise مع التمييز الوحيد بين سرعتين مختلفتين. يمكنك فقط إدخال AB Cruise إذا كان مسار رحلتك خطًا مستقيمًا للأمام. وإلا فإنك تقتصر على AB SCM ، أنا.ه. بينما المناورة/التقدير. بمجرد الوصول إلى رحلة بحرية ، يمكنك تحرير مفتاح ما بعد الحلقات والانتقال إلى وضع الخمول AB للحفاظ على سرعتك الحالية. يتيح إعداد الخانق ومستوى strafe المحور y سرعات تدريجية ، لكنك ستعطل إذا قمت بتغيير المتجه الخاص بك. . يحمل AB Idle سرعتك الحالية طالما أنك لا تمنح المناورة ويُسمح بالتناوب المنفصل أثناء وجودك في الخمول.
نظام السفر الكم
- يتم الآن اختيار وجهات السفر الكم (QT) عبر تطبيق Mobiglas Starmap.
- ما إذا كان يمكن تحديد كائن ما لـ QT أم لا من خلال نطاق اكتشاف محرك الأقراص ويتم استناده إلى قيم الجاذبية (كلما زادت الكائن كلما كان الكائن بعيدًا ، يمكنك اكتشافه ، كائنات كبيرة ذات كائنات صغيرة في المدار يغرق في إمكانات اكتشافها في فترة طويلة نطاقات). وهذا يعني أنك لن تكون قادرًا على السفر من النقطة A إلى B في جميع الأوقات ، ولكن بدلاً من ذلك قد تحتاج إلى الانتقال إلى مدار جسم أكبر للكشف عن الوجهات أيضًا في المدار. على سبيل المثال ، للوصول إلى محطة تدور حول القمر الذي يدور حول كوكب ، يكون الطريق هو كوكب> مون> محطة.
- يوجد الآن سفر كمية قصيرة المدى للتنقل حول نقاط مدارية مختلفة من الأقمار والأجسام الكوكبية الصغيرة.
- تتغير سرعات السفر الكمومية ، والتخزين المؤقت ، وأوقات التباطؤ على أساس حجم وجودة محرك الأقراص.
نظام المهمة
تم تجديد نظام البعثات بمهام جديدة ، ومقدمين المهمة ، وتنوع أكبر. كل من المهام أدناه لها العديد من المتغيرات والأنواع ، بما في ذلك القانوني/غير القانوني ، ويمكن القيام بالكثير بالتعاون مع اللاعبين الآخرين. سوف تتطلب بعض المتغيرات من اللاعب الحصول على نوع معين من السمعة.
- توصيل
- نشر
- استعادة
- منظمة العفو الدولية هانت
- اغتيال الذكاء الاصطناعي
- مجموعة
- دورية
- التحقيق المهجور
- مرافقة
- هدايا المهمة
المهمات البيئية والبيئية
- الذكاء الاصطناعى لديه الآن القدرة على تبادل اللاعبين أثناء السفر الكم ، مما يجبرهم على التخلص من الكم. بالإضافة إلى ذلك ، هناك مواجهات بيئية عشوائية منتشرة في جميع أنحاء الآية.
- تم تحديث الأبواب والشركات الطيران بوظائف إضافية.
- قدم أمن السفن الأساسية.
البند 2.0
أول مقدمة للبند 2.
- القوة – يشمل القدرة على التحكم في مقدار الطاقة التي يتم إنشاؤها بواسطة محطات الطاقة ويتم توزيعها على جميع الأنظمة الأخرى للاستخدام.
- الحرارة – تشمل القدرة على مراقبة مقدار الحرارة و EM و IR التي تولدها السفينة ، والقدرة على تقليل الأشعة تحت الحمراء مؤقتًا.
- Shields – يشمل القدرة على مراقبة وضبط قوة الدرع وسلوك الإصلاح ، وضبط استخدام الطاقة وأداءها.
- سلوك مفتاح الشاشة – يتضمن القدرة على التبديل بين شاشات مختلفة على نفس الشاشة المادية.
تم تجديد أضرار التشويه بالكامل وإعادة صياغتها ، وتم إعطاؤها تنفيذًا أساسيًا مع المزيد في وقت لاحق.
- نقاط التشويه
- نقاط التشوه الهجومية – هذه قيمة على كل عنصر تشويه يحدد عدد النقاط التي ينطبق لكل استخدام. (كل 3.0 عنصر تشويه مدرج أدناه)
- نقاط التشويه الدفاعي – هذا هو عدد النقاط التي يجب على كل عنصر مدعوم أن يتعارض مع أضرار التشويه. (كل 3.. جميع نقاط الدفاع عبارة عن حاصرات ، مما يعني أن كل نقطة ستوقف تمامًا نقطة هجومية واحدة ، إذا كان العنصر يحتوي على مجموعة دفاع أكبر من الهجوم ، فلا يوجد تأثير ، إذا كانت الطاقة أصغر ، فسيتم إزالة الطاقة.
- أنواع أضرار التشويه
- حقول التشويه: سيكون لها أضرار ثابتة فقط ، مما يعني أن كل حقل لديه عدد ثابت من نقاط التشوه الهجومية ينطبق على أي عنصر داخل نصف قطره. سيتم تعريف عدد النقاط لكل حقل ونصف القطر في سجل العنصر الذي يولد الحقل.
- . سيتم تعريف عدد النقاط لكل قذيفة في سجل العنصر الذي يطلق القذيفة.
- عناصر الجريمة:
- Saber Raven: 2x S4 Mxox Tromag Emp Pods (حقول التشويه)
- Avenger Warlock: 1x Warlock EMP Module (حقول التشويه)
- عناصر دفاعية
- جميع محطات توليد الطاقة: العنصر الوحيد الذي يمكن أن يتعامل مع أضرار التشويه هو محطة توليد الطاقة في السفينة ، وله مجموعة من حاصرات التشويه وأي ضرر يتم تسليمه إلى السفينة سيتم تنسيقه مباشرة إلى محطة توليد الكهرباء. تحتوي محطة توليد الكهرباء على عدد أكبر من حاصرات التشويه ولا يحدث شيء ، أو لديها أقل ويتم إزالة الطاقة من جميع عناصر السفينة.
البضائع والسلع
قدم أول تنفيذ للشحن
- نقل العناصر الصغيرة
- يتم نقل بعض العناصر في صناديق صغيرة محمولة.
- يمكن شراؤها وبيعها في البائعين.
- يتم وضع هذه العناصر في/حول حطام نظام ستانتون وإجرائي على أسطح الكوكب.
- سيتم توليدها عند تدمير السفن التي تحمل البضائع.
- 0.يمكن رفع مربعات 5M ونقلها باستخدام نظام رفع اليد الحالي.
- .
- .سيتم اعتبار الصناديق 5M داخل شبكة الشحن “مضمونة” في السفينة.
- 0..
- أي عناصر فضفاضة موضوعة داخل الشبكة لن تتماشى مع هذا.
- ستتم إضافة العناصر السائبة الموضوعة داخل شبكة الشحن إلى “بيان” السفينة.
- وبالتالي ، لن تتم إضافة العناصر الموضوعة خارج الشبكة إلى “البيان”.
- .
- ..
- يمكن شراء السلع في بائع في مواقع محددة.
- سوف يسير اللاعبون إلى الكشك ويستخدمونه لبدء التفاعل.
- سيتم سرد السهم الذي يشتريه/بيع البائع فقط والسعر الذي يريدونه لكل منهما.
- .
ستار البحرية
-
- .
- وأضاف: البحرية الثقيلة.
- .
- إضافة: Behring P8-SC SMG.
السفن
- عام
- وأضاف ردود الفعل ضرب.
- وأضاف الدول الداخلية التالفة والطوارئ.
- .
- وقود الهيدروجين مطلوب الآن لتشغيل السفن العادية. ستؤدي نفاد إلى فقدان طاقة المحرك.
- Rsiconstellation أكويلا
- Miscprospector
- aopoanox
- Aegissabre Raven
عناصر
- نظام Gravlev.
- .
- .
.
أول شخص
الرسوم المتحركة
- وسعت إلى حد كبير عدد العناصر القابلة للاستخدام (المقاعد ، البراز ، إلخ) التي يمكن التفاعل معها من قبل كل من اللاعبين و NPCs.
-
- تمت إضافة متغيرات ملابس وملابس جديدة.
هيأ
- درع
- يتكون Armor الآن من قطع معيارية.
- وأضاف: درع بحري ثقيل.
- وأضاف: درع العبد الثقيل.
- إضافة: بدلة طيران RSI Explorer.
- إضافة: Apocalypse Armsscourge Railgun.
- وأضاف: Behringp8-SC.
- إضافة: Custodian SMG
واجهة المستخدم
واجهة Mobiglas الجديدة
تطبيق المدير الشخصي
- باستخدام هذا التطبيق ، يمكنك اختيار مناطق فردية من الملابس والدروع والعناصر لتغيير أو إزالتها من شخصية اللاعبين. للقيام بذلك ، حدد أحد الخيارات بالنقر المزدوج “LMB” لفتح قائمة العناصر التي جمعها المستخدم لتلك المنطقة. بمجرد اختيار المنطقة ، فإن النموذج مع تكبير المنطقة لإظهار العناصر بالتفصيل. بالنقر المزدوج على “LMB” على العنصر الفردي ، ستنخفض المبلغ المعروض من المخزون ويضيف إلى القيمة المجهزة على اليسار. يجوز لتجهيز عنصر ما فتح منافذ أخرى للمستخدم لتجهيز المزيد من العناصر مثل القنابل اليدوية والأدوات والمجلات. بمجرد تجهيز العنصر ، يمكنك حفظ وتطبيق هذه التغييرات على شخصيتك. لكي يتم رؤية التغييرات في اللعبة ، يجب عليك تحديد زر “تطبيق التغييرات”. عن طريق اختيار “المخزون” على طول الجزء العلوي ، يمكنك أيضًا رؤية قائمة بالعناصر التي تم جمعها على مغامراتك للاستخدام i.. Medipens ، المسدسات وما إلى ذلك. يمكن إرفاق هذه العناصر بأجزاء مختلفة من الدروع لتخزينها.
تطبيق Starmap
- ستتمكن من التنقل في الحلقات المختلفة في Starmap التي تعرض الدورات المدارية للمناطق لاستكشافها. يمكنك استخدام زر الماوس الأيمن لنقل starmap حوله ، واليسرى لتدوير المناطق وتحديدها. . بمجرد تكبيرها على كوكب أو قمر ، سترى مواقع X و Y و Z تم تعيينها على السفر الكمي ، مما يجعل من السهل تحديد أي جانب من الكوكب للذهاب إليه.
- استخدم هذا التطبيق للتحقق من المهام المتاحة ، وتتبع/إلغاء التوطين المهام المقبولة ، وعرض سجل مهمتك.
سفينة جديدة متعددة قابلة للاختيار MFD تتميز بتجسيد إلى نسيج (RTT)
- الحرارة – النظام – إشارات
- .
- . عندما يكون قمع الأشعة تحت الحمراء نشطًا ، يجب أن ترى أن الأشعة تحت الحمراء تبدأ في الانخفاض ، وتبدأ الحرارة في الزحف نحو القيمة الساخرة.نظام
- نظام قمع الأشعة تحت الحمراء – يتم قمع جميع المجموعات. هذا يتجاوز أي مجموعات أدناه.
- نظام قمع الأشعة تحت الحمراء – يتم قمع جميع المجموعات. هذا يتجاوز أي مجموعات أدناه.
- على الزر – هذا يدل على حالة التشغيل/إيقاف العنصر.
- اسم العنصر – إعادة ترتيب أبجديًا حسب اسم العنصر (جميع الفئات).
- اسم العنصر – اسم العنصر.
- تلف التشويه – يظهر عند استلام أضرار التشويه ، ويختفي عندما لا يوجد شيء.
- أكثر برودة (لا توجد حرارة ، ولكن لصحة/مؤشر ارتداء)
- مولد الدرع
- بندقية
- تقلب رئيسي
- المناورة تقلب
- قيادة الكم
- محرك القفزة
- رادار
- نظام التشغيل
- على زر – يقوم جميع محطات الطاقة بتشغيل/إيقاف.
- خنق السلطة
- الخانق – هذا الخانق الحد الأقصى لمخرج الطاقة لمحطات الطاقة المتصلة.
- Throttle Max – هذه هي القيمة 100 ٪ لمحطات الطاقة القصوى.
- الخانق الشبح – هذا هو شريط تحديث يشير إلى قيمة الخنق التي يتم تعيين الخانق عليها عند الضغط على زر التخفي (انظر أدناه).
- استخدام الطاقة – الطاقة التي تم إنشاؤها حاليًا.
- الطاقة المطلوبة – الطاقة المطلوبة من قبل جميع العناصر.
- نقص الطاقة – مقدار الطاقة المطلوبة ناقص الطاقة التي تم إنشاؤها حاليًا. يظهر فقط عندما لا تكون محطات الطاقة قادرة على توفير ما يكفي من الطاقة المطلوبة.
- مجموعات – يتم تمثيل كل مجموعة (دروع ، أسلحة ، دفع) بالرموز.
- الأولوية – النسب المئوية لكل مجموعة. .
- .
- الحرارة – إجمالي الحرارة الناتجة عن العناصر.
- السعة الحرارية – إجمالي السعة الحرارية المتاحة للسفينة.
- السلطة – العناصر
- . . جميع العناصر الأخرى لا يمكن ملاحظتها إلا في حالات التشغيل/خارجها.
- اسم العنصر
- تلف التشويه – يظهر عند استلام أضرار التشويه ، ويختفي عندما لا يوجد شيء.
- محطة توليد الطاقة (الطاقة في هذه الحالة يتم إنشاؤها للطاقة)
- بندقية
- تقلب رئيسي
- المناورة تقلب
- قيادة الكم
- رادار
- أسلحة
- الدفاعات
-
- على زر – يحول جميع بواعث الدرع ومولدات الدرع على/إيقاف.
- خانق مولد الدرع – هذا يعمل تمامًا مثل خنق القوة في جميع MFDs الأخرى والخانقات لمولدات الدرع.
- حالة الدرع-كما كان من قبل ، يتم عرض صحة الدرع من أعلى إلى أسفل (للأمام والخلف واليسار واليمين) والجانب (العلوي والسفلي). يتم تمثيل إصلاح الوجه بواسطة الشريط المميز ، ويتم الإشارة إلى صحة كل وجه من خلال القيمة المجاورة لها.
- الجزء العلوي – يمثل الصحة إلى الأمام والخلف واليسار واليمين.
- الجانب – يمثل الصحة إلى أعلى وأسفل.
- .
- الجانب – يمثل أولوية الوجه إلى أعلى وأسفل.
- على زر – هذا يحول مولدات الدرع الفردية على/إيقاف تشغيلها.
- اسم العنصر – إعادة ترتيب أبجديًا بواسطة اسم مولد الدرع.
- اسم العنصر – اسم مولد الدرع.
- .
- الأسلحة – النظام
- على الزر – يقوم جميع الأسلحة والصواريخ بتشغيل/إيقاف.
- مجموعة الأسلحة على زر- هذا يحول جميع الأسلحة في مجموعة الأسلحة تشغيل/إيقاف.
- .
- .
- رقم الأسلحة – عدد الأسلحة في تلك المجموعة الأسلحة.
- .
- أيقونة الصواريخ
- عدد الصواريخ – عدد الصواريخ المتبقية.
- على الزر – هذا يعمل على تشغيل الأسلحة الفردية/إيقاف تشغيله.
- .
- اسم العنصر – اسم السلاح
- تلف التشويه – يظهر عند استلام أضرار التشويه ، ويختفي عندما لا يوجد شيء.
- الذخيرة المتبقية – الذخيرة المتبقية في إعادة التحميل الحالية.
- عمليات إعادة التحميل – تبقى عمليات إعادة تحميل الذخيرة.
كون
- زيادة لاعب إلى 50.
قائمة طعام
- تمت إضافة مقياس FOV إلى القائمة.
صوتي
- صوت ذخيرة منخفض جديد.
- صوت سلاح السفينة الجديد.
- صوت محرك السفينة الجديد.
رسومية
- جديد “الضباب” VFX.
- حركة الحطام الجديدة.
- New Quantum Travel VFX.
- تدمير السفينة الجديد VFX.
- سفينة جديدة “مسارات” VFX.
- آثار سلاح السفينة ذات الطبقات الجديدة.
التحسينات
- وأضاف التسلسل الإضافي.
- تحسين أداء تحديث باعث.
- . عندما يكون قمع الأشعة تحت الحمراء نشطًا ، يجب أن ترى أن الأشعة تحت الحمراء تبدأ في الانخفاض ، وتبدأ الحرارة في الزحف نحو القيمة الساخرة.نظام