مواقع الذاكرة الضالة: أين يمكن العثور على جميع المقتنيات الـ 27 ، وجميع الذكريات الضالة لـ B-12 وكيفية العثور عليها | GamesRadar
جميع الذكريات الضالة لـ B-12 وكيفية العثور عليها
Contents
- 1 جميع الذكريات الضالة لـ B-12 وكيفية العثور عليها
- 1.1 أين تجد جميع الذكريات الـ 27 في طائش
- 1.2 الشقة: الفصل 3
- 1.3 الأحياء الفقيرة: الفصل 4
- 1.4
- 1.5 طريق مسدود: الفصل 7
- 1.6 المجاري: الفصل 8
- 1.7 القضى: الفصل 9
- 1.8 وسط المدينة: الفصل 10
- 1.9 السجن: الفصل 11
- 1.10 غرفة التحكم: الفصل 12
- 1.11
- 1.12 جميع مواقع الذكريات الضالة
- 1.13 اشترك في النشرة الإخبارية لـ GamesRadar+
اذهب داخل متجر Mattbee’s Food بالقرب من الهولوغرام الكبير ، ثم الصعود إلى مساحة السقف وانظر فوق المدخل.
أين تجد جميع الذكريات الـ 27 في طائش
ذكريات توفير المزيد من الخلفية لرفيقك B-12.
على الرغم من كونه التجربة الخطية ، بعض من طائش المقتنيات مخبأة بذكاء عبر مستوياتها الـ 12. هذه المقتنيات ، المعروفة باسم ذكريات, توفير المزيد من الخلفية لصالح رفيق الروبوت B-12 وترتبط بجوائز وإنجازات اللعبة. في المجموع ، هناك 27 ذكريات منتشرة طوال فصول اللعبة ، وعلى الرغم من أن بعضها غير قابل للمعرفة ، فإن معظمهم يتطلبون معرفة متعمقة بالمستويات. لحسن الحظ ، يمكنك العودة وإعادة تشغيل أي قسم من اللعبة ، مما يعني أنك لن تحتاج إلى إعادة التشغيل من الصفر إذا كنت تخطط للتشطيب طائشة أهداف اختيارية. في هذا الدليل ، سنعرض لك مكان العثور على جميع الذكريات الـ 27 طائش.
الشقة: الفصل 3
الذاكرة 1
الذاكرة الأولى موجودة على الحائط الذي يضم لوحة شاطئية ، بعد أن تأخذ اختصار دلو.
أنابورنا التفاعلية
لا يتضمن المستويين الأولين من اللعبة أي ذكريات. لن تواجه ذكريات حتى بعد الحصول على B-12 في المستوى المسطح.
. الذاكرة متقدمة مباشرة على جدارية الشاطئ على الحائط.
الأحياء الفقيرة: الفصل 4
.
إن الأحياء الفقيرة هي أكثر المساحة المكتظة بالسكان في اللعبة ، مع الكثير من NPCs والمقتنيات والمشاهد التي يجب الحصول عليها.
تأكد من زيارة أدلةنا التفصيلية لجميع مواقع الموسيقى الورقية ، ومشروبات الطاقة ، ومكان العثور على المعطف خلال مستوى الأحياء الفقيرة ، أيضًا.
الذاكرة 1
تم العثور على الذاكرة الأولى على علامة النيون في بداية المستوى.
بعد اللقاء الأول ضد Zurks خلال هذه المرحلة ، تابع إلى الأمام ، عبر الحزمة ، وتسلق إلى أعلى المبنى إلى الأمام حيث سترى هذه الذاكرة على علامة نيون ضخمة.
الذاكرة 2
تقع الذاكرة التالية داخل المبنى الطويل القريب من منطقة مسيجة ، ما يزيد قليلاً عن حاجز على علامة Neco Corp.
أنابورنا التفاعلية
جزئيًا عبر المسرح ، ستشق طريقك إلى مبنى طويل أثناء محاولة تجنب Zurks. ستصل إلى أرضية تحتوي على منطقة مسيجة (حيث ستحتاج في النهاية إلى جذب الزورس) على يسارك.
.
الذاكرة 3
هذه الذاكرة التي لا يمكن تفويتها تفتح بعد إدراج جهاز الإرسال والاستقبال.
أنابورنا التفاعلية
لا يمكن تفويت هذا. بعد توصيل جهاز الإرسال والاستقبال بالمربع ، ستكتشف تلقائيًا الذاكرة الأساسية التالية أثناء القطع التالية.
طريق مسدود: الفصل 7
الذاكرة 1
بعد أن يتيح لك Seamus الدخول في المنطقة التالية ، قم بإعداد اليسار عند الشوكة وستكون الذاكرة ضد الحائط.
أنابورنا التفاعلية
. إلى اليسار هي الذاكرة الأولى لهذا المستوى على الجدار البعيد.
الذاكرة 2
. هنا ستجد الذاكرة التالية.
في وقت لاحق ، سوف تأتي إلى قسم يضم عربة تتعطل في النهاية. تسلق الأنابيب للوصول إلى القسم التالي من المستوى ، وفي الأعلى ، ستصل إلى منطقة عشبية.
اتبع هذا المسار إلى الأمام وسترى سياجًا مع زاوية مرفوعة ، فقط صغيرة بما يكفي لقطعة تنزلق. استمر في الذهاب نحو الروبوت على الحائط في الزاوية حيث ستجد الذاكرة الثانية لهذا المستوى.
الذاكرة 3
الذاكرة النهائية لهذا المستوى هي داخل منزل Doc. تحقق من عارضة الأزياء مع الدلو على رأسه للعثور عليه.
أنابورنا التفاعلية
بمجرد دخول شقة Doc ، ابحث عن عارضة أزياء مع دلو الوجه المبتسم على رأسه. هذا هو المكان الذي ستجد فيه الذاكرة الثالثة.
المجاري: الفصل 8
الذاكرة 1
.
أنابورنا التفاعلية
بعد أن تساعدك مومو على فتح الباب الكبير ، تابع إلى الأمام حتى تصل إلى منطقة مضاءة بشكل مشرق تؤدي إلى ممر ضيق. .
ركض من خلالهم أو أخرجهم ، ثم القفز عبر الأنبوب على اليسار. سيؤدي هذا إلى الذاكرة التالية ، التي تجلس فوق حديدي.
الذاكرة 2
.
شق طريقك عبر القسم مع العيون الحمراء في جميع أنحاء الجدران وستصل في النهاية إلى المخرج ، مما يتطلب منك القفز على أنبوب.
المسار إلى الأمام على اليمين ، ولكن إذا أخذت القليل من الالتفاف إلى اليسار ، ثم أسقط ، واتبع المسار لأعلى إلى الأنبوب ، فستصل إلى الذاكرة الثانية. إنه قريب من وحش العين الزاحف فوق حفرة كبيرة.
القضى: الفصل 9
الذاكرة 1
ستكسب هذه الذاكرة بمجرد وصولك إلى القضى. لا يمكن تفويتها.
أنابورنا التفاعلية
. لا يمكن تفويتها.
الذاكرة 2
هذه الذاكرة في أسفل القضى على جدار مملوء بالصفارات.
أنابورنا التفاعلية
بمجرد أن يكون لدى B-12 القدرة على التحدث مرة أخرى ، توجه إلى الطابق السفلي من القضى ولفه إلى قسم بأريكة وجرافتي على الحائط. إنه مباشرة بجانب سلم. تتفاعل مع الكتابة على الجدران لفتح هذه الذاكرة.
وسط المدينة: الفصل 10
Midtown معبأة بالمناطق الصغيرة لاستكشافها.
Midtown هي منطقة أخرى مزدحمة مليئة بالأشياء لاكتشافها. هناك سبع ذكريات في المجموع هنا. للحصول على تفاصيل حول جميع الذكريات في وسط المدينة ، تفضل بزيارة دليلنا المخصص.
السجن: الفصل 11
الذاكرة 1
أثناء هروبك من السجن ، ستفتح كليمنتين سلسلة من البوابات. تم العثور على هذه الذاكرة في القسم الخارجي من منطقة مسيجة-فقط إلى اليمين ، على روبوت ميت.
أنابورنا التفاعلية
بينما تقود كليمنتين و B-12 خارج السجن ، ستأتي إلى قسم يتطلب منك فخ مواطرة العدو في الخلايا. بمجرد أن تحاصر الحارس الأول ، ستستمر كليمنتين ، وفتح سلسلة من البوابات.
.
غرفة التحكم: الفصل 12
قبل الدخول إلى غرفة التحكم نفسها ، ستكسب الذاكرة النهائية خلال cutscene غير القابلة للاستمتاع.
بعد إكمال اللغز لإلغاء قفل غرفة التحكم نفسها ، ستحصل على قطع مع الذاكرة النهائية للعبة. هذا واحد لا يمكن تفويته.
إذا وجدت جميع الذكريات الضالة لـ B-12 ، فيمكنك بناء جدول زمني للأحداث تدريجياً ، وفهم ما أدى. . بعض هذه الذكريات الرقمية هي مفتاح القصة وسيتم إضافتها تلقائيًا إلى مجموعتك مع تقدمك ، بينما لا يمكن التقاط الآخرين إلا من خلال استكشاف المسار المهزوم للعثور على أماكن الاختباء الخاصة بهم. قد يبدو هذا ككثير من العمل ، لكنني جعلت العملية بسيطة قدر الإمكان من خلال تحديد مكان العثور على جميع الذكريات الضالة الـ 27 أدناه ، حتى تتمكن من إعادة تجميع عقل صديقك الصغير.
جميع مواقع الذكريات الضالة
يمكنك فتح ذكريات طائشة من الفصل 3 فصاعدًا ، لأن المستويين الأولين لا يحتويان على أي من هذه المقتنيات. أيضًا ، في الفصل 6 ، تقوم بإعادة النظر في نفس منطقة الأحياء الفقيرة التي تم تعيينها في الفصل 4 ، لذلك يمكن العثور على تلك الذكريات خلال أي من المستويين.
- داخل الجدار – لا توجد ذكريات
- ذاكرة شقة – 1
- الأحياء الفقيرة – 7 ذكريات
- أسطح المنازل – 3 ذكريات
- القضى – 2 ذكريات
- وسط المدينة – 7 ذكريات
- السجن – 1 ذاكرة
- غرفة التحكم – 1 ذاكرة
إذا فاتتك أي ذكريات طائشة أثناء اللعب الخاص بك ، يمكنك استخدام خيار Select Chapter للعودة وإكمال مجموعتك ، حيث تنتهي هذه المقتنيات أثناء إعادة الإعادة على نفس ملف Save.
ذكريات طائشة – الشقة
تم جمعها تلقائيًا عند الوصول إلى جدارية مشهد الشاطئ بعد ركوب بكرة الجرافة خارج الشقة.
ذكريات طائشة – الأحياء الفقيرة
لاحظ أنك تعود هنا إلى الجزء 2 من الأحياء الفقيرة في الفصل 6 ، لذلك سيكون لديك فرصة أخرى للعثور على أي مقتنيات فاتتك في المرة الأولى.
مع ظهرك إلى الجارديان ، اقترب من الخطوات التي تنزل إلى الأمام ثم تسلق الوحدات على يسارك حتى تصل إلى السقف الأحمر مع علامة سهم دائري في الأعلى. انظر وراء هذه العلامة للعثور على روبوت متخلف عن مجموعة من الحقائب.
الأحياء الفقيرة (3/27): هذا هو العنصر الغامض الذي يباع بواسطة بائع السوق Azooz لثلاث علب مشروبات الطاقة. هناك ما مجموعه أربعة مواقع مشروب طاقة طائشة متوفرة من خلال التفاعل مع آلات البيع على النحو التالي:
- مقابل موروسك الموسيقي أسفل الدرج من الوصي
- في الزقاق بالقرب من المكان الذي دخلت فيه المنطقة ، بجانب RIP Humans Graffiti (Memory 6)
- على الشرفة فوق Rozey ، جلس الروبوت يشاهد التلفزيون في زقاق
- مباشرة أسفل السطح مع الأريكة والتلفزيون ، يمكنك تغيير القنوات بالقرب من المكتبة
بمجرد حصولك على ثلاث علب مشروبات الطاقة في مخزونك ، تتفاعل مع عنصر الغموض في مكان السوق وإظهار أي منها على Azooz لإكمال المعاملة حتى تتمكن من مسح الصورة. إذا التقطت علبة رابعة من مشروب الطاقة ، فيمكنك شراء واحدة من أوراق الموسيقى الضالة التي يبيعها Azooz ، ويجب عليك أيضًا الحصول على الكابل الكهربائي حيث ستحتاج إليه للحصول.
في منطقة الطابق العلوي من البار ، افحص وعاء الطعام على طاولة مستديرة تحت رف من النظارات المعلقة.
الأحياء الفقيرة (5/27): داخل شقة مومو في الجزء العلوي من الأحياء الفقيرة ، توجه عبر الستار بالخرز في منطقة غرفة النوم وتحقق من ملصق ألعاب الفيديو. .
الأحياء الفقيرة (6/27): في الزقاق الخلفي بالقرب من المكان الذي دخلت فيه المنطقة وأغلق الروبوت البوابات لإغلاقك ، اصعد الدرج وانظر إلى الكتابة على الجدران على الحائط بالقرب من آلة البيع التي ستحتاج إليها للذاكرة الضالة 3.
الأحياء الفقيرة (7/27): توجه إلى أسفل الدرج على يسار الوصي باتجاه موروسك ، ثم انعطف يسارًا إلى الزقاق الأول وتسلق اللوحة على الحائط فوق وحدات التيار المتردد.
الأحياء الفقيرة (8/27): . .
ذكريات طائشة – أسطح المنازل
أسطح المنازل (9/27): بعد تمرير المجموعة الثانية من Zurks ، سوف تقفز عبر فجوة وستكون علامة النيون هذه مباشرة أمامك.
أسطح المنازل (10/27): بمجرد أن تستخدم البرميل المتداول للاستحسان.
أسطح المنازل (11/27): تم استلامها تلقائيًا في نهاية الفصل.
طريق مسدود (12/27): بعد تلقي إحدى شارات الطلاء تلقائيًا ثم بدء الفصل ، انعطف يسارًا وافحص بوابة الغالق الكبيرة في الحائط – تأكد من قيامك بذلك قبل الانزلاق أسفل الطريق المنحدر.
طريق مسدود (13/27): . تفضل بزيارة هذه المنطقة قبل أن تتسلق فوق السياج القريب أو سيتم إغلاقها.
طريق مسدود (14/27): عندما تقابل Doc ، انظر إلى حيث كان جالسًا للعثور على عارضة أزياء مع دلو لرأس.
المجاري (15/27): بمجرد أن يفتح مومو البوابة لك وانتقل إلى الممر التالي ، ابحث عن طريق إلى اليسار مع عدد من أعشاش الزورق فيه. تخطت هذه للعثور على أنبوب يمكنك الصعود إليه على اليسار ، وفي الطرف الآخر ، يمكنك مسح نظام الصرف الصحي.
المجاري (16/27): .
ذكريات طائشة – القضى
antvillage (17/27): تم استلامها تلقائيًا عند دخول القرية في بداية الفصل.
القضى (18/27): بعد التحدث إلى Zbaltazar ، صعود إلى أدنى مستوى ومسح الجدار بالقرب من الأريكة حيث يشاهد الروبوت التلفزيون – يمكنك أيضًا جمع خدش طائش لهذا الفصل من الأريكة هنا.
ذكريات طائشة – وسط المدينة
وسط المدينة (19/27): تم استلامها تلقائيًا عند وصولك إلى محطة مترو الأنفاق.
وسط المدينة (20/27): بعد صعود الدرج للخروج من محطة المترو ، انعطف يمينًا وزيارة منطقة مكتبة Ledoc.
وسط المدينة (21/27): في الزقاق الخلفي حيث يتجنس ألبرت ، يتسلق على المظلة الأزرق ثم القفز فوق عدة وحدات التيار المتردد حتى تصل إلى المنصة أعلاه مع بعض الزجاجات على طول الحافة.
وسط المدينة (22/27): قفز من خلال نافذة مستوى الشارع لمتجر الحلاقة بالقرب من روبوت الهولوغرام الكبير ، ثم القفز إلى منطقة التخزين العلوية وانظر إلى الصور.
وسط المدينة (23/27): .
وسط المدينة (24/27): بعد سرقة البطارية الذرية الضالة ، يمكنك الدخول إلى غرفة الأمان بجوار الهولوغرام الكبير ، ثم مسح صورة الحارس على الحائط.
وسط المدينة (25/27): داخل الملهى الليلي ، قفز على Dumbwaiter بجوار الحوض خلف الشريط لركوبه إلى منطقة التخزين ، ثم انظر إلى الطاولة.
ذكريات طائشة – السجن
السجن (26/27): بعد قفل الحارس في الخلية أثناء هروبك ، انظر إلى اليمين بعد المرور عبر البوابة التالية للعثور على روبوت معاد تشغيله.
غرفة التحكم (27/27): تم استلامها تلقائيًا بمجرد دخول غرفة التحكم.
!
ذكريات طائشة مكافأة
وكذلك كسب أتذكر! الكأس أو الإنجاز لجمع جميع الذكريات الـ 27 الضالة ، ستحصل أيضًا على مكافأة على ظهر حقيبة الظهر من B-12 ، والتي ستستمر في ارتداءها خلال أي فصول تم إعادة تشغيلها على نفس الحفظ.
© GamesRadar+. .
اشترك في النشرة الإخبارية لـ GamesRadar+
الهضم الأسبوعي ، حكايات من المجتمعات التي تحبها ، والمزيد
من خلال تقديم معلوماتك ، فإنك توافق على الشروط والأحكام وسياسة الخصوصية وتبلغ من العمر 16 عامًا أو أكثر.