التصحيح 13.5 تفاصيل و lol yuumi إعادة صياغة – دليل League of Legends – IGN ، League of Legends Patch 13.5 ملاحظات: إعادة صياغة يومي

تصحيح League of Legends 13.5 ملاحظات: إعادة صياغة يومي

السلبي – الصداقة القطط

التصحيح 13.5 تفاصيل وإعادة صياغة LOL Yuumi

التصحيح 13.5 واردة ل دوري الأساطير, ويجلب معه أ إعادة صياغة يومي, جلود العهد المكسور ، عدد قليل تحديثات بطل, و اكثر!

تعمل هذه الصفحة بمثابة تفاصيل شاملة لجميع التحديثات الرئيسية والتغييرات القادمة كجزء من التصحيح 13.5 داخل League of Legends.

التصحيح 13.5 تاريخ الإصدار

التصحيح لول 13.تم تعيين 5 لإصداره الأربعاء ، 8 مارس 2023.

إعادة صياغة يومي

يدويمي يعيش في 13.5. Riot_pehrek ، مهندس ضمان الجودة في Riot ، قام بإجراء منشور Reddit على تحطيم التعليقات من PBE الأخيرة ، والتغييرات القادمة إلى Yuumi. واجهت Yuumi الحية مشكلتين رئيسيتين:

  • إنها محبطة للعب ، خاصة عندما تكون مثالية للغاية.
  • كانت أقوى في الواقع في شريحة Pro Play.

من أجل جعلها أقل إحباطًا للعب ، يتم تنفيذ التغييرات التالية ، بينما لا تزال تنوي الاحتفاظ بمعظم الطاقة العالية التي يمكن لاعبي Yuumi الاستفادة منها:

  • س ستكون أكثر قابلية للتشويش
  • يرتبط شفاءها بالهبوط لها
  • لم تعد لها جذورها
  • سيكون حليفها الأكثر فعالية للجلوس عليه شريكها في الممرات ويتحمل بعض التكلفة للتبديل للمقاتلين أو القتلة (وغيرهم من الحلفاء المتنقلين)
  • النمو الصحي: 84 >>> 69
  • قاعدة مانا: 400 >>> 440

طقم يومي

قام Riotphroxzon على Twitter ، المصمم الرئيسي في فريق Balance في الدوري ، بنشر على Twitter انهيار صورة مفصل للمجموعة المحدثة لـ Yuumi.

  • P – الصداقة القطط: عندما تضرب Yuumi عدوًا بهجوم أو تعويذة أساسية ، فإنها ستشفي نفسها. إذا تعلق على حليف في غضون 4 ثوانٍ ، فسيتم شفاؤهم أيضًا. أثناء إرفاقها ، تكتسب الصداقة مع هذا الحليف كلما قتلوا العميل أو البطل. الحليف مع أكثر الصداقة هو أفضل صديق لها ، حيث تمنح بعض الآثار المكافأة على قدرات Yuumi أثناء توصيلها بالتحديد.
    • التباطؤ: 20-10s (المستويات 1-11)
    • مبلغ الشفاء: 20-105 (+15 ٪ AP) المستويات 1-18
    • في حين أن سلبيها جاهز ، فإن نطاق هجوم السيارات في Yuumi يزداد بمقدار 50.
    • مكافأة أفضل صديق: 10/12/14/16/18/20 (+10 ٪ AP) على حليفها لمدة 5 ثوانٍ.
    • التباطؤ: 7.5/7.25/7.0/6.75/6.5/6.25s
    • تكلفة مانا: 50 على جميع الرتب
    • الضرر الأساسي: 60/90/120/150/180/210 (+20 ٪ AP)
    • القاعدة البطيئة المبلغ: 20 ٪ تتحلل أكثر من 1S
    • المبلغ البطيء التمكين: 55/00/65/70/75/80 ٪ للتسلب على 2s
    • الضرر الذي تم تخفيفه: 80/140/200/260/320/380 (+35 ٪ AP)
    • عرض الصواريخ: 65 >>> 55
    • يكشف الأهداف التي تصل إليها القدرة
    • لم يعد يعتبر بمثابة نعمة إيجابية لاستدعاء Aery
    • أفضل مكافأة صديق: تكتسب Yuumi طاقة شفاء ودرع تبلغ 10-20 ٪ إضافية (استنادًا إلى مستوى الحليف) ومكاسب حليفها المترسمة 3/5/7/9/11 (+4 ٪ AP). يتأثر هذا بسلطة Yuumi’s Heal and Shield.
    • التباطؤ: 12/11.5/11/10.5/10s
    • تكلفة مانا: 80/90/100/110/120
    • درع ممنوح: 90/120/150/180/210 (+30 ٪ AP)
    • سرعة التحرك: 20 ٪ بينما يستمر الدرع
    • سرعة الهجوم: 35 ٪ (+8 ٪ لكل 100 AP)
    • تستعيد 20/24/28/32/36 مانا إلى مرسىها ، زادت بنسبة تصل إلى 100 ٪ بناءً على مانا المفقودة
    • لا يوجد أفضل مكافأة صديق ، يمكن حفظ جميع الحلفاء بواسطة Yuumi
    • التباطؤ: 110/100/90s >>> 120/110/100S
    • الضرر لكل موجة: 60/80/100 (+20 ٪ AP) >>> 75/100/125 (+20 ٪ AP)
    • كمية الشفاء لكل موجة: 35/50/65 (+15 ٪ AP)
    • المدة البطيئة: 1.25s
    • المبلغ البطيء: 10 ٪ + 10 ٪ مضافة لكل موجة (كحد أقصى 50 ٪ بطيئة)
    • مكافأة أفضل صديق: تمنح الأمواج أيضًا أفضل صديق لـ Yuumi 20/40/60 (+10 ٪ AP) Armor and Magic Resistance طوال فترة التعويذة.

    تحديثات البطل الأخرى

    آش

    كما لاحظت Spideraxe30 على Twitter ، يتضمن changelist الحالي لـ Ashe’s Kit:

    • قاعدة الصحة: ​​640 >>> 600
    • النمو الصحي: 101 >>> 105
    • يكسر حتى في المستوى 12
    • نمو أضرار الهجوم: 2.95 >>> 3.25

    س – رينجرز التركيز

    • تمت إزالته: لم يعد يتطلب التركيز للإلقاء
    • جديد: Cooldown: 10 ثوانٍ
    • سرعة الهجوم: 25-55 ٪ >>> 25-45 ٪
    • إجمالي الضرر: 105-125 ٪ إجمالي م >>> 105-145 ٪ إجمالي إعلان
    • هذا هو 3-11 ٪ من الأضرار الكلية ، مع زيادة مع المشتريات
    • التباطؤ: 18-4 >>> 18-6

    ص – السهم الكريستالي المسحور

    • التباطؤ: 80/70/60 >>> 100/80/60

    leblanc

    علق Spideraxe30 على Twitter أيضًا على مقدار التغييرات الصغيرة التي يتم إجراؤها على LeBlanc كجزء من 13.5:

    • تقوم Q الآن باسترداد 100 ٪ mana و 30 ٪ تبقى التباطؤ إذا قتل أي جزء الهدف
    • Q Sigil يتعامل الآن مع 10-146 أضرار مكافأة ضد التوابع
    • RQ الآن له نفس الآثار الواردة أعلاه

    جلود العهد المكسور

    يصل خط الجلد الجديد إلى صدع Summoner إلى جانب التصحيح 13.5 في شكل جلود العهد المكسور. سيتلقى الأبطال التاليون جلود العهد المكسور:

    • رين
    • Xayah
    • راكان
    • الليمون
    • فلاديمير
    • Cho’gath
    • ملكة جمال الحظ – تم تعيين Miss Fortune أيضًا للحصول على نسخة من بشرتها أيضًا.

    كل هذه الجلود ستكون ملحمية ، وتطلب تكلفة 1350 روبية لشرائها. الاستثناء الوحيد هو جلد Riven ، الذي سيكون أسطوريًا وبالتالي تكلف 1820 RP.

    تصحيح League of Legends 13.5 ملاحظات: إعادة صياغة يومي

    تصحيح League of Legends 13.5 يجلب إعادة صياغة Yuumi التي طال انتظارها والمزيد. اقرأ قدوة لتصحيح League of Leagues 13.5 ملاحظات.

    8 مارس 2023 8 دقيقة اقرأ

    تابعنا

    League of Legends Patch 13.5 Notes ، League of Legends Patch 13.5 ، Yuumi REWORK ، League of Legends Patch Notes

    تصحيح League of Legends 13.5 يجلب إعادة صياغة Yuumi التي طال انتظارها ، و Nerfs إلى Aurelion Sol ، والمزيد. اقرأ قدوة لتصحيح League of Leagues 13.5 ملاحظات.

    إعادة صياغة يومي

    • النمو الصحي: 84 >>> 69
    • قاعدة مانا: 400 >>> 440

    السلبي – الصداقة القطط

    • جديد: عندما تؤثر نوبات أو هجمات Yuumi على الأبطال ، فإنها تشفي نفسها وتتهم بالشفاء لحلفائها. إذا تعلقت خلال الثواني الأربع التالية ، فإنها تجلب الشفاء إلى حليفها أيضًا. أثناء توصيله ، يحدث هذا التأثير تلقائيًا.
    • جديد: أثناء إرفاقه ، تبني Yuumi الصداقة كلما قتل حليفها أبطال العدو والتوابع. كل حليف له درجة صداقة فريدة من نوعها. على الرغم من أنها مرتبطة بأفضل صديق لها ، فإن قدرات Yuumi تكتسب تأثيرات إضافية.
    • جديد: في حين أن سلبي Yuumi جاهز ، يتم زيادة نطاق هجوم السيارات الخاص بها بمقدار 50
    • التباطؤ: 20-10 ثانية (المستويات 1-11)
    • مبلغ الشفاء: 25-110 (+15 ٪ AP) (المستويات 1-18)

    س – قذيفة التنزه

    • الوصف القدرة: يطلق Yuumi صاروخًا يبطئ العدو الأول. إذا تم إرفاقه أثناء توصيله ، يمكن لـ Yuumi التحكم في الصاروخ لفترة قصيرة قبل أن يصبح تمكينًا ، وتسارع أعداء وبطء إلى حد كبير بمقدار زيادة.
    • Best Friend Bonus: سيتم دائمًا تمكين هذه القدرة البطيئة وضرب أبطال العدو أيضًا في 10/12/14/16/18/20 (+10 ٪ AP) على حليفها لمدة 5 ثوانٍ. يتم زيادة هذا الضرر بنسبة تصل إلى 75 ٪ بناءً على فرصة الإضراب الحرجة لحليفها.
    • التباطؤ: 7.5/7.25/7.0/6.75/6.5/6.25 ثانية
    • مانا التكلفة: 50/55/60/65/70/75
    • الضرر: 60/90/120/150/180/210 (+20 ٪ AP)
    • بطيء: 20 ٪ لمدة 1 ثانية
    • أفضل صديق للتمكين الأضرار: 80/140/200/260/320/380 (+35 ٪ AP)
    • أفضل صديق تمكين بطيء: 55/60/65/70/75/80 ٪ يتحلل أكثر من 2 ثواني إلى 20 ٪
    • عرض صاروخ قذيفة: 65 >>> 60
    • جديد: إن ضرب عدو مع q qaumi يكشفهم الآن. (ملاحظة: هذا لن يكشف أعداء خفيين.)
    • تمت إزالته: لن يحصل Yuumi وحليفها المرفق على إحصائيات مكافأة القوة التكيفية
    • تمت إزالته: لم يعد يومومي هو “نعمة إيجابية” لاستدعاء Aery
    • مكافأة أفضل صديق: يكتسب Yuumi قوة شفاء ودرع بنسبة 10-20 ٪ (استنادًا إلى مستوى الحليف) وأفضل صديق لها يكتسب 3/5/7/9/11 (+4 ٪ AP) على الشفاء. يتأثر هذا بسلطة Yuumi’s Heal and Shield.
    • جديد: الآن يحمي الحلفاء بدلاً من الشفاء
    • التباطؤ: 12/11.5/11/10.5/10 ثانية
    • تكلفة مانا: 80/90/100/110/120
    • قوة الدرع: 90/120/150/180/210 (+30 ٪ AP)
    • مكافأة سرعة الحركة: يتلقى الحلفاء مكافأة سرعة حركة 20 ٪ بينما يستمر درع Yuumi (حتى يتم كسر الدرع أو يتحلل بعد 3 ثوان)
    • مكافأة سرعة الهجوم: 35 ٪ (+8 ٪ لكل 100 AP)
    • مرساة مانا ترميم: تُعيد يويومي 20/24/28/32/36 مانا إلى مرساةها (وليس نفسها) ، بنسبة تصل إلى 100 ٪ بناءً على مانا المفقودة (30 ٪ إلى 80 ٪ مانا مينا).
    • e – Zoomies! ليس لديها مكافأة أفضل صديق لأن Yuumi يجب أن تكون قادرة على إنقاذ جميع حلفائها

    ص – الفصل الأخير

    • وصف القدرة: لمدة 3.5 ثوانٍ ، يطلق Yuumi 5 موجات سحرية تؤثر على الأعداء والحلفاء. إذا تم إرفاقها أثناء توصيلها ، يمكن لـ Yuumi توجيه الأمواج لمتابعة الماوس. لأبطال الحليف ، تلتئم الأمواج. يتم زيادة الشفاء بنسبة 130 ٪ على أفضل صديق لها. يتم تحويل كل الشفاء الزائد إلى درع ، يدوم 3 ثوانٍ بعد انتهاء القدرة. بالنسبة لجميع الأعداء ، تتناول الأمواج ضررًا وتطبيق تكديس بطيء.
    • التباطؤ: 110/100/90 ثانية >>> 120/110/100 ثانية
    • الضرر السحري لكل موجة: 60/80/100 (+20 ٪ AP) >>> 75/100/125 (+20 ٪ AP)
    • شفاء لكل موجة: 35/50/65 (+15 ٪ AP)
    • المدة البطيئة: 1.25 ثانية
    • المبلغ البطيء: 10 ٪ + 10 ٪ مضافة لكل موجة (كحد أقصى بنسبة 50 ٪ بطيئة)
    • مكافأة أفضل صديق: تمنح الأمواج أيضًا أفضل صديق لـ Yuumi 20/40/60 (+10 ٪ AP) Armor and Magic Resistance طوال فترة التعويذة.

    تصحيح League of Legends 13.5 ملاحظات

    تغيير البطل

    • W – سلاسل الجهنمية
      • التباطؤ: 20/18.5/17/15.5/14 ثانية >>> 20/18/16/14/12 ثانية
      • بطيء: 25 ٪ على جميع الرتب >>> 25/27.5/30/32.5/35 ٪
      • إعلان المكافأة: 20/30/40 ٪ م >>> 20/32.5/45 ٪ إعلان
      • س – تركيز الحارس
        • تكلفة مانا: 50 >>> 30
        • المدة المخولة: 4 ثوانٍ >>> 6 ثوانٍ
        • الضرر المادي: 20/35/50/65/80 (+ 100 ٪ م) >>> 10/25/40/55/70 (+ 100 ٪ م)
        • التباطؤ: 80/70/60 >>> 100/80/60
        • احصائيات قاعدة
          • النمو الصحي: 100 >>> 95
          • نمو الدروع: 4.6 >>> 4.3
          • BURST PROC DARL: 20 – 40 (على أساس المستوى) (+ 40 /50 / 60/70 / 80) (+ 40 ٪ AP) (+ (0.031 ٪ stardust rocs) من الحد الأقصى للصحة المستهدفة >>> 20 – 40 (استنادًا إلى المستوى) (+ 40 / 50/00/70 / 80) (+ 35 ٪ AP) (+ (0.031 ٪ stardust rocs) من أقصى صحة الهدف
          • احصائيات قاعدة
            • قاعدة الصحة: ​​622 >>> 550
            • نمو الدروع: 4.2 >>> 5
            • قاعدة مانا: 380 >>> 320
            • نمو مانا: 36 >>> 40
            • نمو أضرار الهجوم: 2.8 >>> 3.5
            • سرعة الهجوم الأساسي: 0.625 (ملاحظة: دون تغيير)
            • نسبة سرعة الهجوم: 0.625 >>> 0.694
            • نمو سرعة الهجوم: 3 ٪ >>> 5 ٪
            • المدة: 60 ثانية >>> 30 ثانية
            • الضرر: 150 (+4 في الدقيقة) (+15 ٪ AP) الضرر المادي >>> 230-410 (استنادًا إلى المستوى) (+40 ٪ AP) الأضرار السحرية
            • أضرت أضرار الأبطال: 37.ضرر مكافأة 5 ٪ >>> ضرر مكافأة 0 ٪
            • تأثيرات الصحف السينية: سوف يطبق قرص Sun’s Azir الآن تأثيرات تعويذة Azir باعتبارها تعويذة مستهدفة واحدة
            • صحة قرص الشمس: 2550 >>> 3000
            • Sun Disc Armor: 60 (+1 في الدقيقة) >>> 30-90 (استنادًا إلى المستوى)
            • Sun Disc Magic Resist: 100 (+1 في الدقيقة) >>> 30-90 (استنادًا إلى المستوى)
            • Sun Disc Debuff: يفقد 100 درع بينما Azir بعيدًا أو ميتًا
            • التباطؤ: 180 ثانية >>> 90 ثانية (ملاحظة: يبدأ التباطؤ بعد سقوط قرص الشمس.)
            • Bugfix: لم يعد قرص Sun Disc’s Azir قد فقد الدروع والمقاومة السحرية بينما لا يمكن أن يكون Azir أمرًا مستهدفًا
            • الضرر السحري: 70/90/110/130/150 (+30 ٪ AP) >>> 60/80/100/120/140 (+35 ٪ AP) (ملاحظة: سيكون هذا برتقالي في 200 AP.)
            • تكلفة مانا: 55 >>> 65/70/75/80/85
            • جنود أبطأ: 15/25/35/45/55 ٪ سرعة الهجوم السلبي >>> 50/60/70/80/90 أضرار سحرية إضافية
            • إجمالي الأضرار السحرية: 50-150 (استنادًا إلى المستوى) (+55 ٪ AP) >>> 50-200 (استنادًا إلى المستوى ورتبة W) (+55 ٪ AP)
            • تمت إزالته: تمت إزالة سرعة هجوم المكافأة الممنوحة بينما تمت إزالة 3 جنود
            • الضرر السحري: 60/100/140/180/220 (+ 55 ٪ AP) >>> 60/100/140/180/220 (+ 40 ٪ AP)
            • احصائيات قاعدة
              • درع الأساس: 28 >>> 27
              • أضرار الهجوم الأساسي: 62 >>> 60
              • W – Seastone Trident
                • مانا استعادة: 20/28/36/44/52 >>> 30/40/50/60/70 (ملاحظة: هذا 100 ٪ من تكلفة مانا)
                • الضرر السحري: 70/120/170/220/270 (+90 ٪ AP) >>> 80/130/180/230/280 (+90 ٪ AP)
                • مانا التكلفة: 90/95/100/105/110 >>> 75/80/85/90/95
                • سلبي – محاكمة بالنار
                  • الضرر الحقيقي المكافأة: 55-310 (+ 100 ٪ إعلان مكافأة) (+ 0-200 بناءً على فرصة حرجة) >>> 50-250 (+ 100 ٪ مكونة من م) (+ 0-200 بناءً على فرصة حرجة)
                  • جديد: سيكون جميع اللاعبين الآن قادرين على رؤية عدد البراميل التي يتوفرها Gangplank تحت شريط مانا.
                  • معدل إعادة شحن البرميل: 18/17/16/15/14 ثانية >>> 18 ثانية على جميع الرتب
                  • احصائيات قاعدة
                    • نمو سرعة الهجوم: 1 ٪ >>> 1.36 ٪
                    • مانا التكلفة: 50/55/60/65/70 >>> 40/45/50/55/60
                    • بطيء: 30/40/10/00/70 ٪ >>> 40/50/00/70/80 ٪
                    • غطاء الضرر ضد الوحوش: 800 >>> 1200
                    • س – الرعد شوريكين
                      • التباطؤ: 8/7/6/5/4 ثانية >>> 7/6.25/5.5/4.75/4 ثانية
                      • الضرر السحري: 75/120/165/210/255 (+ 75 ٪ AP) >>> 75/125/175/225/275 (+ 85 ٪ AP)
                      • جديد: سيكون مؤشر النطاق مرئيًا لكينين عندما يصبح بطل العدو متميزًا.
                      • ضرر Minions Modifier: 50 ٪ >>> 65 ٪
                      • س – سيجيل من الخبث
                        • جديد: قتل وحدة مع أي جزء من Sigil of Malice يستعيد 100 ٪ من تكلفة MANA و 30 ٪ من التباطؤ المتبقي من الإملاء.
                        • جديد: Sigil of Malice يتعامل الآن مع أضرار إضافية 10-146 (المستويات 1-18).
                        • تقليد – سيجيل من الخبث: r> q سيحاكي الآن أضرار المكافأة لتوابع القدرة الأصلية.
                        • احصائيات قاعدة
                          • تجديد الصحة الأساسي لكل 5 ثوان: 7.5 >>> 6
                          • سرعة الهجوم: 0.644 >>> 0.658
                          • التباطؤ: 13/11.75/10.5/9.25/8 ثانية >>> 11/10.25/9.5/8.75/8 ثانية
                          • تكلفة مانا: 30 >>> 25
                          • س. TAP WINDUP وقت: 0.25 ثانية >>> 0.2 ثانية
                          • التباطؤ: 22/20.5/19/17.5/16 ثانية >>> 22/21/20/19/18 ثانية
                          • س – حافة الغضب العنصري
                            • الأضرار المادية: 50/80/110/140/170 (+75 ٪ من المكافأة الإعلانية) >>> 50/85/120/155/190 (+75 ٪ AD BONUS)
                            • التباطؤ: 12/11/10/9/8 ثانية >>> 11/10/9/8/7 ثانية
                            • احصائيات قاعدة
                              • نمو أضرار الهجوم: 3.5 >>> 2.75
                              • الضرر السحري: 100/130/160/190/220 (+100 ٪ AP) >>> 100/125/150/175/200 (+100 ٪ AP)
                              • ه – هاربون الكهربائي
                                • Magic Resist Red on واحد Harpoon Hit: 10 ٪ >>> 12/14/16/18/20 ٪
                                • Magic Resist Red على اثنين من harpoons ضرب: 20 ٪ >>> 24/28/32/36/40 ٪
                                • السلبي – دافع دارديفيل
                                  • سرعة الحركة لكل مكدس: 1/2/3/4 ٪ لكل مكدس (بحد أقصى 6-24 ٪) >>> 2/2.5/3/3.5 ٪ لكل مكدس (الحد الأقصى عند 12-21 ٪)
                                  • احصائيات قاعدة
                                    • النمو الصحي: 112 >>> 115
                                    • نمو أضرار الهجوم: 3.7 >>> 4
                                    • ه – تلوث
                                      • الضرر السحري لكل مكدس: 35 ٪ AP >>> 30 ٪ AP
                                      • ه – Bladecaller
                                        • الأضرار المادية: 55/65/75/85/95 (+60 ٪ من المكافأة الإعلانية) >>> 50/60/70/80/90 (+60 ٪ من المكافأة الإعلانية)
                                        • التباطؤ: 10/9.5/9/8.5/8 ثانية >>> 11/10.5/10/9.5/9 ثوان
                                        • ه – حداد ضباب
                                          • أضرار مكافأة الغول: 40 ٪ >>> 30 ٪ (ملاحظة: يتم تطبيق هذا حتى 8 مرات لكل غول).
                                          • احصائيات قاعدة
                                            • مقاومة السحر: 32 >>> 29
                                            • التباطؤ: 5/4.75/4.5/4.25/4 ثانية >>> 5/4.5/4/3.5/3 ثوان

                                            يتغير الغابة

                                            • أضرار مضادة للذهاب: يتناول Junglers 20 ٪ من الأضرار التي لحقت معسكراتهم و scuttle >>> جميع المعسكرات

                                            غابة معسكر الذهب

                                            • الحارس الأزرق: 80 >>> 90 ذهب
                                            • جروم: 70 >>> 80 ذهب
                                            • Krugs (متوسط): 5 >>> 10 ذهبية
                                            • Krugs (صغير): 13 >>> 14 ذهب
                                            • ذئب مرك أكبر: 50 >>> 55 ذهبية
                                            • قرمزي رابتور (كبير): 30 >>> 35 ذهب
                                            • رابتورز (صغير): 7 >>> 8 ذهبية
                                            • Red Brambleback: 80 >>> 90 ذهبية

                                            Tale Bandle: تاريخ إصدار قصة League of Legends ، القصة ، واللعب

                                            XC Enriquez · قبل أسبوع واحد

                                            Song of Nunu: تاريخ إصدار قصة League of Legends ، القصة ، اللعب

                                            XC Enriquez · قبل أسبوع واحد

                                            League of Legends – تعرف على شياطين الشوارع!

                                            XC Enriquez · قبل أسبوع واحد

                                            تجربة مسار Jungler

                                            • تجربة Jungler Lane: 75 ٪ من إجمالي الخبرة >>> 40-75 ٪ (التحجيم من 0 إلى 14 دقيقة)
                                            • التباطؤ: 90-60 ثانية >>> 120-60 ثانية (على أساس متوسط ​​مستوى)

                                            يتغير العنصر والرون

                                            • Cololdown: Codex Fiendish + Aether Wisp + Ruby Crystal + 850 Gold >>> Codex Fiendish + Aeth
                                            • تمت إزالته: 200 صحة >>> 0 صحة
                                            • قوة القدرة: 65 AP >>> 90 AP
                                            • جديد: يبحث SteelCaps الآن عن جميع الهجمات التلقائية عن الحد من الأضرار بدلاً من الهجمات التلقائية الموسومة بهجوم السيارات فقط ولا شيء غير ذلك
                                            • قوة القدرة: 80 AP >>> 70 AP
                                            • الصحة: ​​250 >>> 200
                                            • قوة القدرة: 80 AP >>> 70 AP

                                            إدراك ما لا يفسد

                                            • تمت إزالته: 1.7 ٪ (أبطال المشاجرة)/1.02 ٪ (تراوحت الأبطال) >>> 1.2 ٪ + 3 (أبطال المشاجرة)/0.72 ٪ +1.8 (تراوحت الأبطال)
                                            • الحد الأقصى للصحة المكتسبة: 5 (أبطال المشاجرة)/3 (تراوحت الأبطال) >>> 7 (أبطال المشاجرة)/4 (أبطال تراوحت)
                                            • شفاء على عمليات الإزالة: 10 ٪ من الصحة المفقودة >>> 2.5 ٪ من الحد الأقصى للصحة (+5 ٪ من الصحة المفقودة)

                                            جلود

                                            تتوفر هذه التصحيح على الهواء مباشرة من جلود العهد وستكون متاحة في 9 مارس 2023.

                                            تغييرات أخرى

                                            تغييرات Aram ، يمكن العثور على QOL و Bugfixes في League of League of Legends Patch 13.5 ملاحظات.