هانت: المواجهة 1.9 تحديث ملاحظات التصحيح | The Nerd Stash ، Hunt: Showdown Update 1.9 ملاحظات التصحيح إزالة ألواح المتصدرين لإعادة صياغة | Shacknews
مطاردة: تحديث المواجهة 1.9 ملاحظات التصحيح قم بإزالة ألواح المتصدرين لإعادة صياغة
نشعر أن الإصدار الحالي من المتصدرين لا يتماشى مع الرؤية الأصلية التي كانت لدينا للتعرف على أفضل الصيادين. هذا ، جزئيًا ، بسبب المشكلات السابقة مع المآثر والتركيز على KD على الجودة الفردية أو اللعب الجماعي. استنادًا إلى عدة عوامل ، بما في ذلك التعليقات التي تلقيناها من المجتمع ، نشعر أنه من الأفضل إلغاء تنشيط هذه الميزة أثناء عملنا على حل أفضل.
هانت: المواجهة 1.9 تحديث ملاحظات التصحيح
أصدر المطورون في Crytek أحدث تحديث Hunt: Showdown مع 1.9 ، جنبا إلى جنب مع القائمة الكاملة من ملاحظات التصحيح. لقد أسقط مطلق النار على شخص PVPVE الأول تحديثات منذ صدوره في عام 2019. مع الإضافة الأخيرة إلى Hunt: Showdown مع Update 1.9 ، سيجد اللاعبون في The Patch ملاحظات أن Crytek لا يزال يجري تغييرات على اللعبة والاستماع إلى مجتمعهم.
The Hunt: Showdown Update Patch 1.9 عبارة عن تحديث كبير نسبيًا يسقط ميزات جديدة وتغييرات وإصلاحات الأخطاء للعبة. سوف يلاحظ اللاعبون أيضًا في The Hunt: Showdown Patch Notes for Update 1.9 عدة تغييرات على الحركة إلى جانب تحسينات إضافية على شاشة تفاصيل الفريق والعديد من تحديثات الأداء. يمكنك العثور على قائمة ملاحظات التصحيح الكاملة لـ The Hunt: Showdown Update 1.9 أدناه.
ملاحظات تصحيح Showdown Hunt: تحديث 1.9
يسلط الضوء
تتغير حركة اللاعب
- تم إجراء تحسينات على حركة اللاعب المحلية والبعيدة لمعالجة قضايا DESYNC.
مع الصيد: المواجهة 1.9 تحديث التصحيح ، لقد أدخلنا بعض التحسينات على حركة اللاعب فيما يتعلق بالقضايا حول DESYNC وأدرجناها في الملاحظات أدناه.
- التحسينات المحلية
- تشير هذه إلى التحسينات المتعلقة بصيادك على عميلك. لقد قمنا بتحسين تصحيح الخطأ في اللعبة والذي يجب أن يسمح بتعليقات أسرع وأكثر عدالة في تلك الحالات التي يمكن أن تحدث فيها Desync. الهدف هنا هو تقليل حالات النقل الفضائي المفاجئ وغير المتوقع. ومع ذلك ، من المهم أن نلاحظ أن اتصال الشبكة السيئ أو زمن الوصول أو مقاطعة الشبكة الأخرى يعني أن بعض مثيلات النقل الفوري ستحدث.
- هذه تشير إلى التحسينات المتعلقة بجميع الصيادين الآخرين في مباراتك. سيضمن التحسن الآن أن يكون موضع كيان الخادم أكثر دقة. هذا يجب أن يعدل للتناقضات وتحسين التفاعل العام. سيكون هذا فعالًا بشكل خاص في تلك الحالات التي لا يمكن فيها إحياء الصيادين أو نهبهم لأن الجسم قد سجل في وضع مختلف على العميل مقارنة بالخادم.
نحن نعلم أن هذا كان موضوعًا كبيرًا في المجتمع لبعض الوقت ، ونأمل حقًا أن يكون لهذه التغييرات تأثير إيجابي. لقد رأينا تحسنا من اختباراتنا الداخلية ، لكننا نحتاج إلى ملاحظاتك للتأكد من أن هذه التحسينات هي خطوة في الاتجاه الصحيح.
حد بينغ
- تم تعيين الحد الأقصى الجديد بين Ping لـ 225 مللي ثانية.
- عند اختيار منطقة ما ، ستلاحظ أنها مقسمة إلى ألوان متميزة. سيتم تسليط الضوء على المناطق المثلى لجلساتك بخلفية ذهبية وخط أزرق للاضطراب. إذا كان الخط برتقاليًا بخلفية رمادية ، فيمكنك الاتصال بهذه المنطقة كما هو ضمن حد Ping ولكن قد لا يوفر أفضل تجربة. إذا كانت المنطقة خارج حد ping ، فسيظهر ذلك بنص أحمر وسيتم حظره ، مما يعني أنه لا يمكنك تحديد هذه المنطقة.
- يمكن لكل لاعب الاتصال واللعب في منطقة خادم واحدة على الأقل. سيكون لدى البعض خيارات أخرى متاحة ، ولكن الهدف من ذلك هو التأكد من عدم إغلاق أي شخص تمامًا بسبب موقعه أو ISP البطيء.
- عند اللعب مع الأصدقاء ، سيختار المضيف (Interiter) المنطقة. إذا كان لدى شخص ما في الفريق زمن انتقال أعلى للمنطقة أكثر من 225 مللي ثانية ، فسيحصل الحزب على نافذة منبث. ومع ذلك ، ستظل المجموعة قادرة على اللعب.
نحن نعلم أن إضافة قفل المنطقة أو ping كان موضوعًا مثيرًا للجدل داخل المجتمع. لقد طلب الكثيرون هذه الميزة لفترة طويلة ، بينما قال آخرون إن اللعب مع الأصدقاء أو على المزيد من الخوادم المأهولة بالسكان أمر أكثر أهمية. كانت هذه كل التعليقات التي كان علينا أن نضعها في الاعتبار عند إنشاء هذه الميزة ، ونأمل أن نجد أرضية وسط هنا ستستوعب الجميع.
يرجى مراعاة أن الحد الحالي لـ 225 مللي ثانية هو مجرد نقطة انطلاق أساسية. سنستمر في مراقبة هذا للتغيير ويمكننا ضبط القيمة لتكون إما أعلى أو أقل بناءً على البيانات والتعليقات التي نتلقاها.
لن يتمكن اللاعبون المنفردون من الانضمام إلى المناطق ذات الكمون العالي ، وستقوم مجموعات عشوائية بإقرانك مع اللاعبين داخل منطقتك. ومع ذلك ، إذا اخترت منطقة يكون فيها Ping مرتفعًا جدًا ، فسيتم إخطارك بتغيير المناطق إلى واحدة مع زمن انتقال أقل قبل الانتظار للحصول على عشوائي. نتطلع إلى سماع ملاحظاتك ، لأن هذا سيساعدنا على ضمان موازنة هذا النظام ولكنه فعال.
تفاصيل الفريق تحسينات على الشاشة
- لقد أضفنا بعض المعلومات التي يتم عرضها على شاشة تفاصيل الفريق. ستعرض هذه الشاشة الآن الإجراءات التي يتم تنفيذها بواسطة شريكك (شريكك) ، والذي سيتم تسليط الضوء عليه بخلفية زرقاء.
- الرموز والألوان الموحدة المعروضة لكل من الإجراءات الواردة والخارجية (“إسقاط” و “قتل”):
- يشير الوارد إلى الإجراءات التي يقوم بها صيادون العدو ؛ يشير الخارج إلى العمل ضد صيادين العدو.
- الرموز الواردة هي جمجمة بيضاء مألوفة لحدث “إسقاط” وجمجمة حمراء من أجل “القتلى.”
- الرموز الخارجية هي متغير من الوارد ، ولكن مع فتحة رصاصة صغيرة في رأس الجمجمة (مباشرة بين العينين).
- يتم الآن تمييز أسماء زملائك في الفريق باللون الأزرق على الجانب الأيسر من شاشة تفاصيل الفريق.
- إذا كان هناك طوابع زمنية متعددة ، يتم وضع علامة على الرمز برمز أصفر صغير في الزاوية اليمنى السفلية.
يجب الآن أن توفر التحسينات التي تم إجراؤها على شاشة تفاصيل الفريق لمحة عامة أفضل لما حدث خلال المباراة الأخيرة. سيؤدي ذلك إلى إضافة بعض السياق المفقود حول الأحداث الرئيسية التي تنطوي على شريكك (شريكك) ، وكذلك الطوابع الزمنية التي ستوفر بعض السياق الإضافي عند حدوث هذه التفاعلات.
نأمل أن تساعدك هذه الإضافات على اكتساب نظرة ثاقبة على الأحداث داخل اللعبة التي يصطف بها صيادون العدو للسماح لك برسم انهيار أوضح وأكثر دقة لتفاعلاتك وفريقك وصيادين العدو من المبارة الاخيرة.
مكافأة الصيد تقليل وقت المباراة
- تم تخفيض مؤقت المباراة لـ Bounty Hunt إلى 45 دقيقة (سابقًا 60 دقيقة).
بعد مراجعة مكثفة للبيانات حول طول المباريات ، وجدنا أن 1 ٪ فقط من جميع المباريات تجاوزت علامة 45 دقيقة. بالنظر إلى حقيقة أن عددًا صغيرًا من المباريات طويلة ، فقد شعرنا أن التخفيض سيوفر عدة فوائد. سيؤدي هذا التغيير إلى تحقيق تحسينات على تحميل الخادم بالإضافة إلى تحسين سرعة التوفيق. نحن نفهم ألا يكون الجميع سعداء بهذا التغيير ، لكن بناءً على البيانات وأبحاثنا حول هذا ، نشعر أن هناك فوائد أكثر من الجوانب السلبية. ومع ذلك ، سنراقب هذا التغيير عن كثب خلال الأشهر المقبلة لمعرفة ما إذا كان هذا هو الحال. _
أداء
أداء الخادم
- تم إصلاح العديد من حوادث الخادم المخصصة ، والتي يجب أن تقلل من قطع الاتصال.
- التحسينات التي تم إجراؤها على الاتصال بين الخادم المخصص وبوابة الخادم.
- التحسينات التي تم إجراؤها على مستوى تحمل الخادم المخصص في الحالات التي يتم فيها فقدان اتصال الواجهة الخلفية لتقليل عدد عمليات الانقطاع المحتملة.
أداء العميل
- تم إصلاح العديد من المشكلات المحتملة التي يمكن أن تسبب المتظاهرين أو انخفاضات FPS المفاجئة.
- التحسينات التي تم إجراؤها على الضوء المصبوب من المصابيح الكهربائية لتحسين الأداء.
- التغييرات المختلفة التي تم إجراؤها لتحسين الأداء.
التحديثات العامة
صوتي
التحسينات الصوتية للسلاح
- تحسين الصوت المرتبط بطلقات نارية داخلية بعيدة لتحسين القراءة على مسافة. هذا يجب أن يجعل من السهل تحديد ما إذا كان قد تم إطلاق النار في الداخل أو في الهواء الطلق.
هذه واحدة من الخطوات الأولى في جهد مستمر لتحسين قابلية القراءة الشاملة لإشارات الصوت. في معظم السيناريوهات ، طلقات نارية قابلة للقراءة تمامًا ، لكننا لاحظنا بعض المشكلات في سلوكها على مسافات أطول ، وتميز بشكل كبير بين لقطة داخلية أو خارجية.
هذا التغيير يجب أن يجعل من الأسهل بكثير أن تتفكك هذه. ستلاحظ عنصرين محددين للأصوات التي ستمنحك المعلومات التي تحتاجها لتحديد من أين أتت. إذا كان لها ذيل طويل بعد إطلاق النار ، فمن المرجح أن يتم إطلاق هذا في الهواء الطلق ، في حين أن الطلقات الداخلية لن يكون لها هذا النوع من الصوت ولكن سيكون لها صوت داخلي خاص سيلعب إلى جانب صوت الأعياد.
نأمل أن يكون هذا تحسنًا قليلاً للقراءة الكلية ، لذا تأكد من اختبار ذلك ومنحنا ملاحظاتك.
طريقة اللعب
تغييرات اللعب العامة
- تحسن تفرخ اللاعب: هناك الآن مسافة دنيا بين اللاعبين الذين يبلغ عددهم 110 مترًا على DeSalle. هذا يتجنب بعض التكوينات غير العادلة للتفريخ ويسمح لنا بوضع المزيد من نقاط البيض بشكل عام. هذا يؤثر حاليًا فقط على البيض في DeSalle لأن الخرائط السابقة لها مسافات أكبر بالفعل بين البيض.
- عند تثقيب باب مفتوح لإغلاقه ، سوف يحطم الآن إلى الجانب الآخر 180 درجة. إذا كان اللاعب في الطريق ، فقد يتناول ما يصل إلى 50 حصانًا.
تلاعب
توازن الأسلحة
- زادت معدل حريق وينفيلد 1876 المئوية بحوالي 20 ٪.
- تمت زيادة سرعة إعادة التحميل لتقصير وقت إعادة التحميل لمحطة Winfield 1887.
- زادت معدل حريق محطة وينفيلد 1887 بحوالي 5 ٪
- التحسينات التي أجريت على الرسوم المتحركة للحريق في المئوية والمحطة لدعم زيادة معدل النار.
- تعديلات بسيطة تم إجراؤها على المقذوفات في خرطوشة مسدس الذخيرة الطويلة لتقليل الأضرار التي تم التعرض لها على مسافة قريبة ولكن الحفاظ على أضرار أعلى على مسافات أطول قليلاً.
لطالما كانت الجزء العلوي من الأسلحة ذات أعلى معدل اختيار في Hunt ، ولسبب وجيه. إنه سلاح متعدد الاستخدامات للغاية في معظم المواقف ويتعامل مع أضرار عالية في مختلف النطاقات. ومع ذلك ، مع هذا التحديث ، نريد نقل هذا السلاح بعيدًا عن موقعه الحالي المهيمن.
سيظل الجزء العلوي يتعامل مع 125 ضررًا يصل إلى 20 مترًا أو نحو ذلك (سابقًا حتى 30 مترًا) ، مما يعني أنه لا يزال بإمكانك بسهولة أسفل اللاعب الذي فقد قطعة صحية صغيرة. ومع ذلك ، سوف يتسبب الآن في مزيد من الأضرار في النطاقات الأخرى ، وزيادة النطاق الفعال والسماح بالقدرة على التعامل مع المزيد من الأضرار التي لحقت أجزاء الجسم الأخرى في النطاق.
أملنا هو أن يسمح ذلك بإيجاد مكان محدد في الترسانة إلى جانب الأسلحة الحالية وأي إضافات مستقبلية.
- زيادة الضرر الأساسي لذخيرة السم لتتماشى مع الذخيرة العادية.
- زادت عدد هجمات المشاجرة الثقيلة التي يمكن تنفيذها بالسكين الثقيل قبل أن ينفد من القدرة على التحمل بمقدار 1.
- زادت عدد هجمات المشاجرة الثقيلة التي يمكن تنفيذها مع الصابر قبل نفاد القدرة على التحمل بمقدار 1.
- زيادة تلف المشاجرة الثقيلة الناجمة عن المنجل:
- يمكن الآن قتل المدرعة مع إضرابين يجلبانها أكثر مع الصابر.
- كما أن الأضرار المتزايدة تضع المزيد من الضغط على صيادين العدو للشفاء بشكل أسرع قبل النزيف.
سكين ثقيل
بشكل عام ، كنا نرى معدل اختيار أقل للسكين الثقيل على السكين العادي ، وهذا ، بالطبع ، ليس مشكلة ، لكننا أردنا التأكد من أن السكين الثقيل يعتبر أيضًا خيارًا جذابًا كأداة مشاجرة.
من خلال هذه التغييرات المدرجة في مطاردة: ملاحظات التصحيح ، أصبح الاثنان الآن أقرب من حيث استخدام القدرة على القدرة على التحمل الهجوم ، مع استمرار وجود حافة طفيفة (المقصود التورية). كان الشيء المهم الذي ميز دائمًا الخيارين هو الرسوم المتحركة للهجوم والاتساق ؛ هذا هو المكان الذي نريد فيه الكثير من الخيارات بين الاثنين ، وتفضيلك الشخصي عند استخدامهما.
منجل وسابر
مع التغييرات على السكاكين الثقيلة أعلاه ، أردنا أيضًا التأكد من أن سلاحتي المشاجرة الصغيرة الفاصلة لا تزال تبرز كخيارات مقارنة بالأدوات ، لذلك قمنا أيضًا بتعديلها لحساب هذه التغييرات.
المتغيرات تالون
لقد رأينا أيضًا معدلات اختيار أقل عند النظر إلى متغيرات Talon وأردنا التأكد من أنها كانت خيارًا جذابًا للاعبين. هذه التغييرات هي إعادة تخيل للبديل حيث رأينا أنه من الصعب العثور على مواقعهم الخاصة بالمقارنة مع خيارات المشاجرة الأخرى. كل تأرجح من Talon أصبح الآن أكثر تفعينًا ، على سبيل المثال ، يقتل مدرعة في ضربة واحدة ؛ بالطبع ، يتم تعويض هذا الآن فقط من خلال الحصول على تقلبات ثقيلة كحد أقصى.
- تميز الرخويات الآن بين البنادق المتوسطة والطويلة ، مما أدى.
- قلل قليلاً من الأضرار التي تعاملت معها الرخويات إلى أسفل الجسم والأطراف. هذا يتطلب المزيد من الزيارات الدقيقة للجذع العلوي لأداء قتل في طلقة واحدة.
- قلل من الذخيرة الإضافية للبرايلات بحوالي 30-40 ٪
- انخفض روميرو 77 إلى 4 (سابق 6).
- انخفض روميرو 77 تالون إلى 4 (سابق 6).
- Romero 77 Handcannon انخفض إلى 3 (سابقا 5).
- انخفض روميرو 77 هاتشيت إلى 3 (سابقًا 5).
- تم تخفيض منافس كالدويل 78 إلى 5 (سابقًا 8)
- Caldwell منافس 78 Handcannon انخفض إلى 4 (سابق 6).
- SPECTER 1882 انخفض إلى 6 (سابق 10).
- SPECTER 1882 BAYONET انخفض إلى 6 (سابقا 10).
- SPECTER 1882 Compact انخفض إلى 5 (سابقا 8).
- Winfield 1893 Slate تم تخفيض إلى 4 (سابقا 6)
- انخفضت محطة وينفيلد 1887 إلى 5 (سابقًا 8)
- Winfield 1887 Terminus Handcannon انخفض إلى 4 (سابق 6)
- انخفض Crown and King Auto-5 إلى 4 (سابقًا 6)
- انخفض Lemat MK2 إلى 2 (سابقا 3).
لقد رأينا الرخويات لها معدل اختيار أعلى من العديد من أنواع الذخيرة المخصصة الأخرى ، والتي من المتوقع بالطبع لأنها خيار قوي. ومع ذلك ، أردنا أخذ تمريرة أخرى عليهم للتأكد.
ستؤدي بنادق البندقية المتوسطة (Caldwell منافسة ، وينفيلد 1893 ، وينفيلد 1887 ، إلى Terminus ، Specter Bayonet) ، إلى زيادة انخفاض الأضرار وانخفض نطاق OHK (ضربة واحدة) مقارنة بالبرميل الأطول ؛ هذا يساعد على فصل البنادق قليلاً ويعني أنه إذا كنت تريد أن تكون أفضل فرصة لفعالية الرخويات فعالة ، فستكون البراميل الأطول هي الخيار.
قمنا أيضًا بتخفيض قدرة الذخيرة القصوى لضمان كل اللقطة المهمة. من الضروري أن نفهم أن قوة التوقف الإضافية تأتي أيضًا مع عواقب عند فقدها لقطات.
هنتر
الخطوط العريضة
- يتم الآن تسليط الضوء الآن على معدات زملاء الفريق (نشط وحافز) مع الشخصية عندما يتم تشغيل الخطوط العريضة لزميل الفريق.
- يمكن الآن تنشيط جميع التفاعلات التي لا تتطلب الاحتفاظ بها بمرور الوقت أثناء طهي رمي (هـ.ز., بدء المصاعد ، وجمع الذخيرة ، أو أخذ من صندوق نهب).
التفاعلات
- يمكن الآن تنشيط جميع تفاعلات “الاستخدام” التي لا تتطلب إجراء الإجراء أثناء طهي رمي (ه.ز., بدء المصاعد ، وجمع الذخيرة ، أو أخذ نهب).
- لم يتمكن اللاعبون في السابق من التفاعل مع الأبواب ومصاريع النوافذ في هذه المواقف.
ميتا
المتصدرين العامين
- ستتم إزالة ألواح المتصدرين من القائمة الرئيسية.
- ستظل جميع الإحصائيات التي تم تتبعها على لوحة المتصدرين مرئية في ملفك الشخصي الشخصي.
نشعر أن الإصدار الحالي من المتصدرين لا يتماشى مع الرؤية الأصلية التي كانت لدينا للتعرف على أفضل الصيادين. هذا ، جزئيًا ، بسبب المشكلات السابقة مع المآثر والتركيز على KD على الجودة الفردية أو اللعب الجماعي. استنادًا إلى عدة عوامل ، بما في ذلك التعليقات التي تلقيناها من المجتمع ، نشعر أنه من الأفضل إلغاء تنشيط هذه الميزة أثناء عملنا على حل أفضل.
السوق السوداء
- السوق السوداء هو نوع جديد من المتجر حيث يمكن للاعبين شراء المحتوى الأسطوري من العديد من البائعين السيئين.
- سيكون لدى جميع البائعين موضوع خاص بهم بالإضافة إلى نوع معين من المحتوى الذي يمكن للاعبين شرائه للحصول على أفضل سعر سندات الدم الممكنة في اللعبة.
- سيكون لكل بائع أسهم محدودة. بمجرد شراء جميع العناصر ، لن تتمكن من التفاعل مع البائع. ستتوفر عروض جديدة مع التحديثات المستقبلية.
- سيحتوي كل متجر بائع على قائمة أوامر للعناصر المتاحة للشراء. سيكون الطلب الذي يتم فتحه لك عشوائيًا ، لكن جميع العناصر ستكون مرئية من وقت توفر المتجر.
- إذا كنت تملك بالفعل واحدة من العناصر الأسطورية المعروضة ، فستتمكن بعد ذلك من شراء مثيل لهذا الصياد/السلاح للحصول. سيؤدي هذا بعد ذلك إلى فتح إلغاء القفل التالي المتاح من هذا البائع.
- يرجى ملاحظة أنه لشراء مثيل Hunter ، يجب أن يكون لديك فتحة صياد مجانية متوفرة.
واجهة المستخدم
تحسينات مؤشر الأخبار
- قمنا ببعض التحسينات والإضافات إلى مؤشر الأخبار مع Hunt: Showdown Update 1.9: من خلال النقر على أي مؤشر أخبار في علامات تبويب القائمة ، يمكن تمييز القسم / القسم الفرعي بأكمله على أنه قراءة.
- من الممكن أيضًا وضع علامة على كل شيء على أنه “قراءة” باستخدام زر مخصص جديد في قائمة الخيارات. في هذه الحالة ، تختفي جميع المؤشرات خلال اللعبة.
تحسينات واجهة المستخدم الأخرى
- تم إجراء تحسينات على الأسلحة والأدوات على شاشة الموت.
- أصبحت الأسلحة والأدوات في المعاينة ثلاثية الأبعاد الآن مؤطرة وتدوير حول مركزها.
عالم
عالمي
- تم منعه من الجانب غير التفاعلي للسلالم في أبراج الصيد لتحسين القراءة. أبراج).
- تحسين دقة تصادم الرصاص عند إطلاق النار من خلال الشبكات المعدنية ، المتاريس المعدنية ، أقفاص معدنية ، إلخ.
- تحسن تصادم عربات الخيول لمزيد من الاتساق من شريط السحب إلى الأعلى.
ستيلووتر بايو
- الثروة الحيوانية Darrow: إزالة البوابة المركبة واستبدلها بباب منزلق خشبي عند مدخل الطابق السفلي.
- الثروة الحيوانية دارو: إعادة صياغة منطقة الحفرة.
- محرقة البيروتينج: أضاف مدخل درج جديد (من النهج الشرقي) إلى منطقة تحت الأرض.
- محرقة البيروتينج: أضاف بعض الجدران العليا حول المدخل الرئيسي لتوفير المزيد من غطاء الجسم الكامل للاعبين.
- ستيلووتر بيند: أعيد صياغة مدخل نورثسايد تحت الأرض ومحيطه.
- بورت ريكر: أضاف مدخل جسر جديد إلى مبنى بوس الأوسط.
- بورت ريكر: إضافة سلالم متعددة تربط مستوى الأرض والممرات المرتفعة.
- أليس مزرعة: أضافت سلمًا جديدًا في الصومعة ومدخل نافذة جديد إلى The West Barn (Spider Lair Barn). يمكنك الآن الوصول إلى كل من أجزاء السقف من هذه الحظيرة.
لوسون دلتا
- C&A Lumber: لم يعد من الممكن الوصول إلى أسطح المباني الرئيسية (السقف الصغير بين المبنى الرئيسي وورشة العمل لا يزال قابلاً للوصول). سيغلق هذا التغيير أيضًا موقفًا غير عادل يسمح للاعبين بإطلاق النار جنوبًا من منطقة ورشة العمل بالقرب من البوابة المنزلق.
- C&A Lumber: أضاف مدخل سلم جديد تحت مبنى Boss.
- لحم الخنزير في سالتر: أضاف مدخل نفق جديد على الجانب الشرقي من الحقل المفتوح إلى الحظيرة الشرقية الخارجية.
- فورت كارميك: أعيد صياغة نافذة على الجانب الجنوبي الشرقي من الجدار للحصول على صور أفضل ، والقيادة ، والغطاء.
- فورت كارميك: تم إجراء تحسينات على حركة اللاعب حول المدافع الكبيرة.
desalle
- لحم الخنزير التراث: أضيفت نقاط تفرخ جديدة وضبط المناطق المحيطة بهم.
- لحم الخنزير التراث: التعديلات التي أجريت على نقاط التفريخ الحالية والمناطق المحيطة بهم.
- Weeping Stone Mill: أضاف حفرة جديدة على الجسر على الجانب الغربي إلى قبو من خلال.
- منجم Kingsnake: فتح النفق أسفله ، مما يوفر الوصول إلى المباني الرئيسية والجانبية. وهذا يشمل سلم ومصعد طويل للمبنى الرئيسي.
- فورت بولدين: غير الجسر المغطى إلى جسر سجل جديد عبر مجرى النهر إلى الجنوب الغربي.
- فورت بولدن: أضاف المتاريس في الأرض المرتفعة بجوار الجسور الغربية والشمال الغربي ، مما يوفر غطاء لجعله أكثر قابلية للحياة لاستخدام الجسور.
- فورت بولدن: أعيد صياغة البيئة الجنوبية الغربية للحصول على صور أفضل وتصوير أكثر إثارة للاهتمام.
- فورت بولدن: تحسينات طفيفة على مدخل النفق الشمالي الغربي لخطوط الرؤية والغطاء.
بعد مراجعة مطاردة: ملاحظات تصحيح المواجهة للتحديث 1.9 ، يمكنك العثور على اللعبة متوفرة على Steam و PlayStation 4 و 5 و Xbox One & Series X | S مقابل 39 دولارًا.99. بالإضافة إلى ذلك ، يمكنك التوجه إلى صفحة تطوير Crytek لمعرفة المزيد حول Hunt: Showdown أو أي مشاريع أخرى. أخيرًا ، يمكنك العثور على مطاردة رسمية: ملاحظات تصحيح المواجهة للتحديث 1.9 على صفحة أحداث Steam الخاصة بهم.
مطاردة: تحديث المواجهة 1.9 ملاحظات التصحيح قم بإزالة ألواح المتصدرين لإعادة صياغة
نظرًا لأن Crytek يعيد صياغة المتصدرين لتحديث مستقبلي ، لا يزال بإمكان اللاعبين المشاركة في محتوى جديد مثل أنفاق Kingsnake Mine وإصلاحات الأخطاء/التوازن المختلفة.
13 يوليو 2022 10:05 صباحًا
يصطاد Crytek’s: Showdown أن يكون مزيجًا كبيرًا من القتال والاستكشاف ، ويستمر الفريق في إضافته ومحاولة تحسينه مع إطلاق التحديث 1.9. مطاردة: تحديث المواجهة 1.تم إطلاق 9 رسميًا للجمهور على جميع المنصات ، وبينما يزيل ألواح المتصدرين لإعادة تنفيذها لاحقًا ، وميزة خريطة جديدة وعدد كبير من التوازن وإصلاحات الأخطاء موجودة. تحقق من ملاحظات التصحيح الكاملة هنا.
مطاردة: تحديث المواجهة 1.9 ملاحظات التصحيح
أطلقت Crytek Hunt: Showdown’s Update 1.9 وملاحظات التصحيح المصاحبة لها في مدونة مطور على Steam في 13 يوليو 2022. على الرغم من أن Topliner من هذه الملاحظات ، إلا أن إزالة المتصدرين أمر كبير. يقوم الفريق بإعادة صياغة ألواح المتصدرين لتكون أفضل بما يتماشى مع رؤيتهم للتعرف على أفضل الصيادين في اللعبة. ومع ذلك ، هناك بعض التغييرات البارزة الأخرى أيضًا. تم فتح الأنفاق في منجم Kingsnake من خريطة DeSalle للسماح بالقتال والتكتيكات تحت الأرض. تم تجديد نظام Ping أيضًا ليكون محدودًا ومنع البريد العشوائي. تحقق من الملاحظات الكاملة لـ Hunt: Showdown Update 1.9 أدناه:
يسلط الضوء
تتغير حركة اللاعب
- التحسينات التي تم إجراؤها على حركة اللاعب المحلية والبعيدة لمعالجة قضايا DESYNC.
- التحسينات المحلية – تشير هذه إلى التحسينات المتعلقة بصيادك على عميلك. لقد قمنا بتحسين تصحيح الخطأ في اللعبة والذي يجب أن يسمح بتعليقات أسرع وأكثر عدالة في تلك الحالات التي يمكن أن تحدث فيها Desync. الهدف هنا هو تقليل حالات النقل الفضائي المفاجئ وغير المتوقع. ومع ذلك ، من المهم أن نلاحظ أن اتصال الشبكة السيئ أو زمن الوصول أو مقاطعة الشبكة الأخرى يعني أن بعض مثيلات النقل الفضائي ستحدث.
- التحسينات عن بُعد – تشير هذه إلى التحسينات المتعلقة بجميع الصيادين الآخرين في مباراتك. سيضمن التحسن الآن أن يكون موضع كيان الخادم أكثر دقة. هذا يجب أن يعدل للتناقضات وتحسين التفاعل العام. سيكون هذا فعالًا بشكل خاص في تلك الحالات التي لا يمكن فيها إحياء الصيادين أو نهبهم لأن الجسم قد سجل في وضع مختلف على العميل مقارنة بالخادم.
حد بينغ
- تم تعيين الحد الأقصى الجديد بين Ping لـ 225 مللي ثانية.
- عند اختيار منطقة ما ، ستلاحظ أنها مقسمة إلى ألوان متميزة. سيتم تسليط الضوء على المناطق المثلى لجلساتك بخلفية ذهبية وخط أزرق للاضطراب. إذا كان الخط برتقاليًا بخلفية رمادية ، فهذا يعني أنه يمكنك الاتصال بهذه المنطقة كما هو ضمن حد Ping ولكن قد لا يوفر أفضل تجربة. إذا كانت المنطقة خارج حد ping ، فسيظهر ذلك بنص أحمر وسيتم حظره ، مما يعني أنه لا يمكنك تحديد هذه المنطقة.
- سيتمكن كل لاعب من الاتصال واللعب في منطقة خادم واحدة على الأقل. سيكون لدى البعض خيارات أخرى متاحة لهم ، ولكن الهدف من ذلك هو التأكد من عدم إغلاق أي شخص تمامًا بسبب موقعه أو مزود خدمة الإنترنت البطيء.
- عند اللعب مع الأصدقاء ، سيختار المضيف (Interiter) المنطقة. إذا كان لدى شخص ما في الفريق زمن انتقال أعلى للمنطقة أكثر من 225 مللي ثانية ، فسيحصل الحزب على نافذة منبث. ومع ذلك ، ستظل المجموعة قادرة على اللعب.
تفاصيل الفريق تحسينات على الشاشة
- لقد أضفنا بعض المعلومات التي يتم عرضها على شاشة تفاصيل الفريق. ستعرض هذه الشاشة الآن إجراءات يتم تنفيذها بواسطة شريكك (شريكك) الذي سيتم تسليط الضوء عليه بخلفية زرقاء.
- الرموز الموحدة والألوان المعروضة لكل من الإجراءات الواردة والخارجية (“إسقاط” و “قتل”):
- يشير الواردة إلى الإجراءات التي يقوم بها صيادون العدو ، يشير إلى العمل ضد عدو هنتر.
- الرموز الواردة هي جمجمة بيضاء مألوفة لحدث “إسقاط” ، وجيلة حمراء لـ “قتل”.
- الرموز الخارجية هي متغير من الوارد ، ولكن مع فتحة رصاصة صغيرة في رأس الجمجمة (مباشرة بين العينين).
- يتم الآن تمييز أسماء زملائك في الفريق باللون الأزرق على الجانب الأيسر من شاشة تفاصيل الفريق.
- إذا كان هناك طوابع زمنية متعددة ، يتم وضع علامة على الرمز برمز أصفر صغير في الزاوية اليمنى السفلية.
مكافأة الصيد تقليل وقت المباراة
- تم تخفيض مؤقت المباراة لـ Bounty Hunt إلى 45 دقيقة (سابقًا 60 دقيقة).
أداء
أداء الخادم
- تم إصلاح العديد من حوادث الخادم المخصصة التي يجب أن تقلل من قطع الاتصال.
- التحسينات التي تم إجراؤها على الاتصال بين الخادم المخصص وبوابة الخادم.
- التحسينات التي تم إجراؤها على مستوى تحمل الخادم المخصص في الحالات التي يتم فيها فقدان اتصال الواجهة الخلفية لتقليل عدد عمليات الانقطاع المحتملة.
أداء العميل
- تم إصلاح العديد من المشكلات المحتملة التي يمكن أن تسبب المتظاهرين أو انخفاضات FPS المفاجئة.
- التحسينات التي تم إجراؤها على الضوء المصبوب من المصابيح الكهربائية لتحسين الأداء.
- التغييرات المختلفة التي تم إجراؤها لتحسين الأداء.
صوتي
التحسينات الصوتية للسلاح
- تحسين الصوت المرتبط بطلقات نارية داخلية بعيدة لتحسين القراءة على مسافة. هذا يجب أن يجعل من السهل تحديد ما إذا كان قد تم إطلاق النار في الداخل أو في الهواء الطلق.
طريقة اللعب
تغييرات اللعب العامة
- تحسن تفرخ اللاعب: هناك الآن مسافة دنيا بين اللاعبين الذين يبلغ عددهم 110 مترًا على DeSalle. هذا يتجنب بعض التكوينات غير العادلة للتفريخ ويسمح لنا بوضع المزيد من نقاط البيض بشكل عام. هذا يؤثر حاليًا فقط على البيض في DeSalle لأن الخرائط السابقة لها مسافات أكبر بالفعل بين البيض.
- عند تثقيب باب مفتوح لإغلاقه ، سوف يحطم الآن إلى الجانب الآخر 180 درجة. إذا كان اللاعب في الطريق ، فقد يتناول ما يصل إلى 50 حصانًا.
تلاعب
توازن الأسلحة
- زادت معدل حريق وينفيلد 1876 المئوية بحوالي 20 ٪.
- تمت زيادة سرعة إعادة التحميل لتقصير وقت إعادة التحميل لمحطة Winfield 1887
- زادت معدل حريق محطة وينفيلد 1887 بحوالي 5 ٪
- التحسينات التي أجريت على الرسوم المتحركة للحريق في المئوية والمحطة لدعم زيادة معدل النار.
- تعديلات بسيطة تم إجراؤها على المقذوفات في خرطوشة مسدس الذخيرة الطويلة لتقليل الأضرار التي تم التعرض لها على مسافة قريبة ولكن الحفاظ على أضرار أعلى على مسافات أطول قليلاً.
- زيادة الضرر الأساسي لذخيرة السم لتتماشى مع الذخيرة العادية.
- زادت عدد هجمات المشاجرة الثقيلة التي يمكن تنفيذها بالسكين الثقيل قبل أن ينفد من القدرة على التحمل بمقدار 1.
- زادت عدد هجمات المشاجرة الثقيلة التي يمكن تنفيذها مع الصابر قبل نفاد القدرة على التحمل بمقدار 1.
- زيادة تلف المشاجرة الثقيلة الناجمة عن المنجل:
- يمكن الآن قتل المدرعة مع إضرابين يجلبانها أكثر مع الصابر.
- كما أن الأضرار المتزايدة تضع المزيد من الضغط على صيادين العدو للشفاء بشكل أسرع قبل النزيف.
- انخفض روميرو 77 إلى 4 (سابق 6).
- انخفض روميرو 77 تالون إلى 4 (سابق 6).
- Romero 77 Handcannon انخفض إلى 3 (سابقا 5).
- انخفض روميرو 77 هاتشيت إلى 3 (سابقًا 5).
- تم تخفيض منافس Caldwell 78 إلى 5 (سابقًا 8)
- Caldwell منافس 78 Handcannon انخفض إلى 4 (سابق 6).
- SPECTER 1882 انخفض إلى 6 (سابق 10).
- SPECTER 1882 BAYONET انخفض إلى 6 (سابقا 10).
- SPECTER 1882 Compact انخفض إلى 5 (سابقا 8).
- Winfield 1893 Slate تم تخفيض إلى 4 (سابقا 6)
- انخفضت محطة وينفيلد 1887 إلى 5 (سابقًا 8)
- Winfield 1887 Terminus Handcannon انخفض إلى 4 (سابق 6)
- انخفض Crown and King Auto-5 إلى 4 (سابقًا 6)
- انخفض Lemat MK2 إلى 2 (سابقا 3).
هنتر
الخطوط العريضة
- يتم الآن تسليط الضوء الآن على معدات زملاء الفريق (نشط وحافز) مع الشخصية عندما يتم تشغيل الخطوط العريضة لزميل الفريق.
- يمكن الآن تنشيط جميع التفاعلات التي لا تتطلب الاحتفاظ بها بمرور الوقت أثناء طهي رمي (هـ.ز. بدء المصاعد ، وجمع الذخيرة ، أو أخذ من صندوق نهب).
التفاعلات
- يمكن الآن تنشيط جميع تفاعلات “الاستخدام” التي لا تتطلب إجراء الإجراء أثناء طهي رمي (ه.ز. بدء المصاعد ، وجمع الذخيرة أو أخذ نهب).
- لم يتمكن اللاعبون في السابق من التفاعل مع الأبواب ومصاريع النوافذ في هذه المواقف.
ميتا
المتصدرين العامين
- ستتم إزالة ألواح المتصدرين من القائمة الرئيسية.
- ستظل جميع الإحصائيات التي تم تتبعها على لوحة المتصدرين مرئية في ملفك الشخصي الشخصي.
السوق السوداء
- السوق السوداء هو نوع جديد من المتجر حيث يمكن للاعبين شراء المحتوى الأسطوري من العديد من البائعين السيئين.
- سيكون لدى جميع البائعين موضوع خاص به بالإضافة إلى نوع معين من المحتوى الذي يمكن للاعبين شرائه للحصول على أفضل سعر سندات الدم الممكنة في اللعبة.
- سيكون لكل بائع أسهم محدودة. بمجرد شراء جميع العناصر ، لن تتمكن من التفاعل مع البائع. ستتوفر عروض جديدة مع التحديثات المستقبلية
- سيحتوي كل متجر بائع على قائمة أوامر للعناصر المتاحة للشراء. سيكون الطلب الذي يتم فتحه لك عشوائيًا ، لكن جميع العناصر ستكون مرئية من اللحظة التي يتوفر فيها المتجر.
- إذا كنت تملك بالفعل أحد العناصر الأسطورية المعروضة ، فستتمكن بعد ذلك من شراء مثيل لهذا الصياد/السلاح مقابل سعر صيد منخفض. سيؤدي هذا بعد ذلك إلى فتح إلغاء القفل التالي المتاح من هذا البائع.
- يرجى ملاحظة ، من أجل شراء مثيل Hunter ، يجب أن يكون لديك فتحة صياد مجانية متوفرة.
واجهة المستخدم
تحسينات مؤشر الأخبار
- لقد قمنا ببعض التحسينات والإضافات إلى مؤشر الأخبار: من خلال النقر على أي مؤشر أخبار في علامات تبويب القائمة ، يمكن وضع علامة على القسم / القسم الفرعي بأكمله على أنه قراءة.
- من الممكن أيضًا وضع علامة على كل شيء على أنه “قراءة” باستخدام زر مخصص جديد في قائمة الخيارات. في هذه الحالة تختفي جميع المؤشرات من خلال اللعبة.
تحسينات واجهة المستخدم الأخرى
- التحسينات التي أجريت على الأسلحة والأدوات على شاشة الموت.
- أصبحت الأسلحة والأدوات في المعاينة ثلاثية الأبعاد مؤطرة بشكل أفضل وتدور حول مركزها.
عالم
عالمي
- تم منعه من الجانب غير التفاعلي للسلالم في أبراج الصيد لتحسين القراءة.
- تحسين دقة تصادم الرصاص عند إطلاق النار من خلال الشبكات المعدنية ، المتاريس المعدنية ، أقفاص معدنية ، إلخ.
- تحسن تصادم عربات الخيول لمزيد من الاتساق من شريط السحب إلى الأعلى.
ستيلووتر بايو
- الثروة الحيوانية Darrow: إزالة البوابة المركبة واستبدلها بباب منزلق خشبي عند مدخل الطابق السفلي.
- الثروة الحيوانية دارو: إعادة صياغة منطقة الحفرة.
- محرقة البيروتينج: أضاف مدخل درج جديد (من النهج الشرقي) إلى منطقة تحت الأرض.
- محرقة البيروتينج: أضاف بعض الجدران العليا حول المدخل الرئيسي لتوفير المزيد من غطاء الجسم الكامل للاعبين.
- ستيلووتر بيند: أعيد صياغة مدخل نورثسايد تحت الأرض ومحيطه.
- بورت ريكر: أضاف مدخل جسر جديد إلى مبنى بوس الأوسط.
- بورت ريكر: إضافة سلالم متعددة ، وربط مستوى الأرض والممرات المرتفعة.
- أليس مزرعة: أضافت سلمًا جديدًا في الصومعة ومدخل نافذة جديد إلى The West Barn (Spider Lair Barn). يمكنك الآن الوصول إلى كل من أجزاء السقف من هذه الحظيرة.
لوسون دلتا
- C&A Lumber: لم يعد من الممكن الوصول إلى أسطح المباني الرئيسية (السقف الصغير بين المبنى الرئيسي وورشة العمل لا يزال قابلاً للوصول). سيغلق هذا التغيير أيضًا موقفًا غير عادل يسمح للاعبين بإطلاق النار جنوبًا من منطقة ورشة العمل بالقرب من البوابة المنزلق.
- C&A Lumber: أضاف مدخل سلم جديد تحت مبنى Boss.
- لحم الخنزير في سالتر: أضاف مدخل نفق جديد على الجانب الشرقي من الحقل المفتوح إلى الحظيرة الشرقية الخارجية.
- Fort Carmick: أعيد صياغة نافذة على الجانب الجنوبي الشرقي من الجدار للحصول على صور أفضل ، والقيادة ، والغطاء.
- فورت كارميك: التحسينات التي تم إجراؤها على حركة اللاعب حول المدافع الكبيرة.
desalle
- لحم الخنزير التراث: أضيفت نقاط تفرخ جديدة وضبط المناطق المحيطة بهم.
- لحم الخنزير التراث: التعديلات التي أجريت على نقاط التفريخ الحالية والمناطق المحيطة بهم.
- Weeping Stone Mill: أضاف حفرة جديدة على الجسر على الجانب الغربي إلى قبو من خلال.
- منجم Kingsnake: فتح النفق أسفله ، مما يوفر الوصول إلى المباني الرئيسية والجانبية. وهذا يشمل سلم ومصعد طويل للمبنى الرئيسي.
- فورت بولدين: غير الجسر المغطى إلى جسر سجل جديد عبر مجرى النهر إلى الجنوب الغربي.
- فورت بولدين: متداولات مضافة في الأرض المرتفعة بجوار الجسور الغربية والشمال الغربي ، مما يوفر غطاء لجعله أكثر قابلية للحياة لاستخدام الجسور.
- فورت بولدن: أعيد صياغة البيئة الجنوبية الغربية للحصول على صور أفضل وتصوير أكثر إثارة للاهتمام.
- فورت بولدن: تحسينات طفيفة على مدخل النفق الشمالي الغربي لخطوط الرؤية والغطاء.
وهذا يغطي مطاردة: تحديث المواجهة 1.9 ملاحظات التصحيح. ماذا تعتقد? هل ستعرف على غياب المتصدرين? هل ستستكشف أنفاق الألغام في DeSalle? أخبرنا في قسم تعليق Shacknews chatty أدناه واتقع لمزيد من الصيد: تغطية المواجهة!
TJ Denzer هو لاعب وكاتب يتمتع بشغف بالألعاب التي سيطرت على العمر. وجد طريقه إلى قائمة Shacknews في أواخر عام 2019 وعمل طريقه إلى محرر الأخبار الكبير منذ ذلك الحين. بين التغطية الإخبارية ، كما أنه مساعدين بشكل خاص في مشاريع Livestream مثل إيندي تركز على اللعبة ، وألعاب التحفيز Shacknews ، و Dump Shacknews. يمكنك الوصول إليه في [email protected] وأيضًا أن تجده على Twitter @JohnnyChugs.