أوامر لاعب واحد – تغذية الوحش ويكي ، أوامر لاعب واحد 1.20.2 ، 1.19.4 ، 1.18.2 – 6Minecraft

أوامر لاعب واحد mod 1.20.2 ، 1.19.4 ، 1.18.2 لرئيس ماين كرافت

ل 1.8.8 و 1.7.10

أوامر لاعب واحد

لإحضار “وحدة التحكم” أمر “T” ثم اكتب في الأمر. فيما يلي عملية قصيرة من خلال قائمة الأوامر:

  • إنجاز – يسمح للاعب بإدراج جميع الإنجازات أو إلغاء قفلها
  • الاسم المستعار – يسمح للاعب بتعيين الاسم المستعار إلى كلمة واحدة أو أكثر
  • الصعود – ينقل اللاعب إلى المنصة التالية فوق موقفهم.
  • Atlantis – Toggles Mode Mode On/Off. يفعل لا استخدم من Mod الإصدار 3.2.2 فصاعدا ، لأنها ستدمر عالم اللاعب.
  • BIOME – يخبر اللاعب ما هو BIOM.
  • ربط – يربط الأمر بزر لوحة المفاتيح.
  • PINDID – يربط الأمر بمفتاح لوحة المفاتيح باستخدام معرف المفتاح.
  • الولادة – يربط زر الماوس بأمر عندما يكون العنصر المحدد في متناول اليد.
  • إحضار [الكيان] – يجلب الكيان المحدد إلى اللاعب.
  • المدفع [القوة] – يطلق النار على TNT مستعد في الاتجاه الذي ينظر إليه اللاعب.
  • calc – أمر الحاسبة
  • صدر – السماح للوصول إلى الصدر.
  • واضح – مسح وحدة التحكم
  • Clearwater – تبديل وضوح الماء على/إيقاف تشغيله
  • تسلق – يسمح للاعب بتسلق أي سطح بدون سلم
  • استنساخ [الكمية] – استنساخ NPC الذي ينظر إليه اللاعب
  • التكوين – يسمح للاعب بتعيين ملف التكوين العالمي كتكوينه الحالي
  • مربك – يجعل الغوغاء يهاجمون بعضهم البعض
  • زاحف – تمكين أو تعطيل الانفجارات الزاحفة.
  • Criticehit [تمكين | تعطيل] – يسمح للاعب بتحويل الزيارات الحرجة دائمًا/إيقاف تشغيلها
  • الغيوم [تمكين | تعطيل] – تسمح للاعب بتشغيل السحب/الإيقاف عبر الأوامر.
  • CyclePainting – دورات من خلال اللوحة التي يشير إليها اللاعب
  • الضرر – تشغيل الضرر/إيقاف تشغيل اللاعب.
  • نزع فتيل [all] – ينزع فتيل أي TNT في مكان قريب تم ضربه ويسقط 1 TNT في مكانه.
  • DEFCEND – نقل اللاعب إلى المنصة التالية أسفل موقعه.
  • تدمير [الكل] – يدمر العنصر الحالي.
  • الصعوبة – يحدد الصعوبة إلى المستوى المحدد (0-3).
  • قطرات – تدور القطرات على/إيقاف ؛ إن إيقاف تشغيلهم سيجعل اللعبة تعمل بشكل أسرع قليلاً ، كما يمنع مخزون اللاعب من الملء.
  • Dropstore – يقوم هذا الأمر بنقل كل شيء في مخزون اللاعب إلى صندوق يخلقه بجانبهم.
  • تكرار [all] – تكرار ويسقط مكدس العنصر المحدد حاليًا.
  • تأثير – تكوين تأثيرات الجرعة على اللاعب.
  • يسحر – السحر العنصر المحدد حاليا.
  • انيدمان بيك آب [تمكين | تعطيل] – أمر إندرمان لتمكين/تعطيل بيك آب الكتلة.
  • explode [size] – يقوم بتعيين انفجار في موقع اللاعب الحالي.
  • إبادة [الحجم] – يقتل الغوغاء الذي ينظر إليه اللاعب.
  • إطفاء | ext [all] – يطفئ جميع الحرائق القريبة (أو جميع الحرائق).
  • FallDamage – يتحول إلى أضرار في السقوط/إيقاف تشغيلها.
  • التغذية – يضيف الكمية المحددة إلى شريط طعام اللاعب.
  • FireDamage – تشغيل أضرار النار/إيقاف تشغيلها.
  • قابلة للاشتعال [catch] [انتشار] – يضع الكتلة المحددة على مستوى قابلية التشهير المعين.
  • يطير [السرعة] – يسمح للاعب بتشغيل/إيقاف تشغيل وضع الطيران ، وسرعة تحدد سرعة الطيران الخاصة بهم
  • Flymode – يسمح للاعب بتحديد وضع الطيران الذي يجب استخدامه
  • الضباب [صغير | صغير | عادي | بعيد] – يغير مسافة العرض
  • FreeCam – يسمح للاعب أن يركض حول الخريطة
  • Freezecam – يجمد كاميرا المشغل في الموقع الحالي
  • تجميد – يتجمد من الغوغاء حتى لا يتمكنوا من التحرك أو مهاجمة اللاعب
  • نوع اللعبة – يغير وضع لعبة العالم إلى الإبداع أو البقاء على قيد الحياة.
  • Gamemode Toggle – تبديل بين أوضاع الإبداع والبقاء على قيد الحياة.
  • Goto – انتقل إلى نقطة الطريق.
  • تنمو [الكل] – ينمو كل الشتلات/القمح على الخريطة.
  • المتشددين [تمكين | تعطيل] – تمكين أو تعطيل الوضع المتشددين.
  • تبديل المتشددين – تبديل وضع المتشددين أو إيقاف تشغيله.
  • شفاء – يشفي لاعبًا مع العدد المحدد من النقاط.
  • صحة – يحدد صحة اللاعب على أرقام محددة مسبقًا.
  • تعليمات [الأمر] – يعطي مساعدة عامة عند عدم تحديد الأمر ، ويعطي مساعدة محددة عند تحديد الأمر. مثل /h
  • خوذة [عنصر] [Qty] [تلف] – يحدد الخوذة التي يرتديها اللاعب.
  • الصفحة الرئيسية – النقل الفضائي إلى نقطة تفرخ.
  • جوع – يحدد مستوى الجوع للاعب على الأرقام المحددة مسبقًا
  • InfiniteItems – تبديل العناصر اللانهائية تشغيل/إيقاف
  • invrotate [line | item] – يدور مخزونهم الساخن مع السطر التالي. يمكن للاعب تدوير عنصر واحد فقط أو السطر بأكمله
  • Invstore – تحميل أو يحفظ مخزونهم الحالي للملف
  • Instantkill – يقتل على الفور أي غوغاء يضرب اللاعب.
  • Instantmine – يتحول إلى تشغيل/إيقاف التعدين الفوري (تثبيت Forge يعطل هذه الوظيفة).
  • Instant Plant [Grow] – على الفور نباتات الشتلات في الأرض ؛ إذا تم تحديد النمو ، فسوف تنمو الشجرة على الفور بعد مرور هذا الوقت .
  • غرض [الكمية] [الضرر] – يعطي عنصر اللاعب ، إذا لم يتم تحديد الكمية ، فسيتم إعطاء كومة كاملة من العنصر. مثل /إعطاء و /أنا.
  • itemDamage – قم بتشغيل/إيقاف تشغيل البند.
  • itemName – استخدم هذا الأمر لاكتشاف اسم العنصر ومعرف العنصر المحدد حاليًا.
  • itemStack [الكمية] – يعطي اللاعب الكمية المحددة من مداخن العناصر القصوى للعنصر.
  • القفز – يحرك اللاعب من حيث هم إلى حيث يشير الماوس الخاص بهم. ملاحظة: هذا الأمر عربات التي تجرها الدواب وقد يضع اللاعب في الكتلة التي ينتقلون إليها.
  • KeepItems – عند تشغيله ، يحتفظ اللاعب بجروحه عند القتل.
  • قتل – يقتل اللاعب الحالي.
  • Killall – يقتل كل نوع الكيان المحدد. هذا سوف يدمر جميع الكيانات (اللوحات,

Minecarts ، إلخ.) ما لم يتم ذكر خلاف ذلك.

  • Killnpc [All | Monster | Animal] – يقتل جميع المخلوقات الحية القريبة.
  • الضوء – يتم تشغيل الإضاءة الدائمة وإيقافها.
  • ListwayPoints – يسرد جميع نقاط الطريق. مثل /l.
  • Longlegs – يجعل أرجل اللاعب أطول حتى يتمكنوا.
  • دقيق > – يدير ماكرو.
  • MaxStack [itemId | itemName | all] [stacksize] – تكوين الحد الأقصى لحجم المكدس لهذا العنصر بين 1 و 64.
  • Mobdamage – أضرار التبديل التي يلحقها اللاعب من قبل الغوغاء.
  • MovePlayer – يحرك اللاعب المسافة المحددة (في الكتل) في الاتجاه المحدد ، (NESWUP)
  • MSG – يضيف هذه الأوامر رسالة إلى وحدة التحكم.
  • الموسيقى [تشغيل | توقف | تخطي | توقف | حجم] – يطلب مسار الموسيقى ليتم تشغيله. يمكن لعب مسارين كحد أقصى يوميًا. اضبط مستوى الصوت من خلال تحديد مستوى الصوت.
  • Noclip – لا يتحول أي وضع مقطع تشغيل/إيقاف تشغيله.
  • الإخراج – هذا فقط تبديل رسائل SPC تشغيل/إيقاف ، وهو أمر مفيد للسيارات/البرامج النصية.
  • المسار [الحجم]
  • PHELP [Command] – يوفر مساعدة للإضافات
  • اختر [الكمية] – الأمر الذي يمنح اللاعب الكتل التي ينظر إليها اللاعب.
  • المنصة – يضع مربع زجاجي تحت أقدامهم
  • البرنامج المساعد – يسرد جميع المكونات الإضافية المحملة ويسمح أيضًا للمشغل بذلك
  • POS – يعطي موقف اللاعب الحالي. مثل /p.
  • Ralias – يزيل الاسم المستعار المحدد
  • يصل – يحدد مسافة الوصول للاعب (قد تعطل لعبة إذا تم ضبطها بعيدًا).
  • إعادة الملء [الكل] – إعادة صناديق عناصر اللاعب في مخزونهم إلى أقصى قدر.
  • REM – يزيل نقطة الطريق المحددة.
  • rediveDrops [all] – يزيل هذا الأمر انخفاض العناصر من العالم.
  • إعادة تسمية – يسمح للاعب بإعادة تسمية الأمر باسم جديد.
  • إصلاح [all] – إصلاح العنصر المحدد حاليًا إلى المتانة الكاملة.
  • كرر – يكرر الأمر الأخير المستخدم (أمر مفيد لربط).
  • إعادة تعيين – إعادة تعيين إعدادات اللاعب.
  • تغيير الحجم [1080p | 720p | 480p | setDefault [العرض] |] – تغيير حجم نافذة Minecraft ، لا توجد وسيطات تضعها على الافتراضي.
  • Reskin – Reskins NPC الذي ينظر إليه اللاعب إلى الجلد المحدد.
  • عودة – نقل اللاعب إلى المركز الأخير قبل النقل الفضائي.
  • ركوب – يسمح للاعب بركوب أي NPC الذي ينظر إليه اللاعب.
  • SC – دعم البرمجة النصية المضافة (مزيد من المعلومات قريبا).
  • البحث – يسمح للاعب بالبحث عن العناصر باستخدام اسم.
  • مجموعة – حدد نقطة الطريق على العالم.
  • setjump [Jump | Reset] – يحدد الارتفاع الذي يقفز اللاعب. ملاحظة: يتحول أضرار السقوط إذا تم تكوين القفزة لتكون أعلى من 1.
  • Setspawn [] – اضبط الموضع الحالي كنقطة تفرخ ، حيث يتم إحداثيات X y z التي تضع نقطة تفرخ.
  • Setspeed [Speed ​​| Reset] – يحدد السرعة التي يتحركها اللاعب.
  • لافتة [“line1”] [“line2”] [“line3”] [“line4”] – يسمح بوضع وتحرير العلامات بدون واجهة المستخدم الرسومية
  • الجلد – قم بتغيير جلد اللاعب إلى أي لاعب Minecraft.
  • زلق [زلق] – يجعل الكتلة المحددة الزلقة. الافتراضي هو 0.6.
  • تفرخ [Qty] – يسمح للاعب بتفريغ مخلوق فردي حيث يبحث اللاعب.
  • Spawner – يغير Spawner الغوغاء الذي ينظر إليه اللاعب
  • تفرخ – يولد بوابة بالقرب من اللاعب.
  • تفرخ – يولد المخلوق المحدد حيث يبحث اللاعب (استخدم “/قائمة تفرخ” للحصول على قائمة بأسماء المخلوقات والرموز).
  • الركض [تمكين | تعطيل] – تمكين أو تعطيل الركض دون التمسك بمفتاح العدو.
  • Stackcombine – عند تشغيل الأمر ، فإنه يجمع بين جميع أنواع المكدس نفسها في نفس المكدس.
  • StackLimit – يحول الحد المكدس على/إيقاف تشغيله
  • بدء التشغيل – يحدد الأمر لتشغيله عند بدء التشغيل.
  • السخن الخارق [الكل] – يتحول عناصر يمكن صهرها في شكلها المصهر.
  • superpunch [المسافة | إعادة ضبط] – ضرب تلك NPC مع لكمة مشحونة.
  • Tele – Teleport to X y z إحداثيات. مثل /t
  • لون الخط <<0–f|random>> | – يسمح للاعب بتكوين ألوان نص الإخراج
  • الوقت [مجموعة | الحصول على | النهار | ليلة [دقيقة | ساعة | اليوم [الوقت]] | سرعة السرعة] – تعيين واحصل على الوقت داخل ماين كرافت.
  • TimeChedule> – يحدد فترة زمنية (HH: MM Format) ، مما يجعل العالم يبقى خلال هذه الفترة والحلقة.
  • فك – إلغاء توضيح المفتاح المحدد من أمر.
  • Undindid – قم بإلغاء توضيح الأمر من مفتاح لوحة المفاتيح باستخدام معرف المفتاح.
  • UnlindItem [all] – قم بإلغاء ربط روابط العناصر المحددة حاليًا ، أو جميع الروابط.
  • تحديث – يتحول فحص التحديث/إيقاف تشغيله.
  • ustportal – ينقل اللاعب على الفور إلى السول ؛ استخدمه مرة أخرى للعودة.
  • مائيات – تشغيل أضرار المياه/إيقاف تشغيلها.
  • طقس – تبديل الطقس/إيقاف تشغيله واستدعاء أنماط الطقس المحددة.
  • عالم – يسمح للاعب يتلاعب بحالات إنقاذ العالم.
  • تحميل العالم – يحمل الملف المحدد ؛ هذا يسمح للاعب بلعب أي حفظ على جهاز الكمبيوتر الخاص بهم ؛ يمكن أن يكون للملفات أي اسم.
  • Save World – ينقذ بشكل صريح لعبة اللاعب ثم يعود إليها.
  • البذور العالمية [البذرة] – يسمح للاعب برؤية وتغيير بذرة الخريطة لتوليد تضاريس مخصصة.
  • World New [Filename] [Seed] – ينشئ خريطة جديدة في الموقع المحدد.
  • خروج العالم – يتيح للاعب الخروج من لعبة دون توفير.
  • قائمة العالم – يسرد كل الحفظ الذي يمكن للاعب تحميله من “.ماين كرافت/ينقذ “.
  • النسخ الاحتياطي العالمي – يتيح للاعب النسخ الاحتياطي لعالمهم الحالي “.ماين كرافت/النسخ الاحتياطي “.
  • أوامر XP – XP (تجربة اللاعب) ذات الصلة

القيادة العالمية []

  • // LIME – قم بتعيين عدد أقصى عدد من الكتل التي يجب تغييرها على الأكثر لجميع العمليات. هذا يؤثر فقط على اللاعب. استخدم هذا لمنع الحوادث الكارثية. لن يتجاوز هذا الأمر الحد الأقصى في التكوين إذا تم تعيينه.

فرش []

  • /Brush Shookboard – قم بالتبديل إلى أداة الحافظة.
  • /أسطوانة الفرشاة [-H] [الارتفاع]-قم بالتبديل إلى أداة فرشاة الأسطوانة.
  • /سلسة [التكرارات] – سلس المنطقة.
  • /Brush Sphere [-H]-قم بالتبديل إلى أداة الفرشاة الكرة.
  • /قناع – امسح القناع
  • // قناع – تعيين قناع
  • /حصيرة – تغيير المواد المستخدمة من قبل الفرشاة الحالية. لا يمكن للاعب إيقاف هذا!
  • // الحجم – تغيير حجم الفرش الحالية

أدوات قطعة []

  • // chunkinfo – احصل على اسم الملف الذي يوجد فيه اللاعب.
  • // delchunks – قم بإنشاء نص Shell لحذف القطع.
  • // ListChunks – اطبع قائمة بالقطع المستعملة.

الحافظة []

  • // clearclipboard – قم بمسح حافظة المشغل.
  • // نسخ – نسخ المنطقة المحددة حاليًا. كن على علم بأنه يخزن موقفهم بالنسبة للاختيار عند النسخ.
  • // قطع – يقطع المنطقة المحددة حاليًا.
  • // flip [dir] – يقلب الحافظة.
  • // تحميل – الأحمال .تخطيطي في الحافظة.
  • // Paste [-ao]-معجون من الحافظة.
  • // تدوير – تدوير الحافظة.
  • // Schematic Save – يحفظ الحافظة إلى .تخطيطي. يجب نسخه أولاً.

الأوامر العامة []

  • // Search – ابحث عن عنصر باسمه.
  • // WorldEdit Reload – تكوين WorldEdit.
  • // WorldEdit TZ – قم بتعيين المنطقة الزمنية للاعب. هذا مؤقت.
  • // WorldEdit نسخة – GetS WorldEdit.
  • // gamemode 1
  • //نوع اللعبة 0

جيل [ ]

  • // cyl [الارتفاع] – يخلق أسطوانة رأسية.
  • // forestgen [size] [type] [الكثافة] – يصنع غابة.
  • // hcyl [الارتفاع] – يخلق أسطوانة جوفاء رأسية.
  • // HSPHERE [مرفوع?] – يخلق كرة مجوفة.
  • // القرع [الحجم] – يصنع غابة اليقطين
  • // المجال [مرفوع?] – يخلق كرة.

التجوال حول [ ]

  • /صعود – صعود مستوى واحد.
  • /السقف [التخليص] – الوصول إلى السقف.
  • /DESCEND – انخفض مستوى واحد.
  • /Jumpto – القفز إلى الكتلة التي ينظر إليها اللاعب.
  • /من خلال – اذهب من خلال الجدار الذي يتطلع إليه اللاعب.
  • /Unstuck – اصعد إلى أول بقعة مجانية.
  • /أعلى [المسافة] – صعود بعض المسافة.

تاريخ [ ]

  • // Clearhistory – مسح تاريخ اللاعب.
  • // redo [عدد الخطوات] – إعادة عملهم الأخير (التراجع). هذا الأمر يعزف تاريخ العودة ولا يكرر الأمر.
  • // التراجع [عدد الخطوات (الافتراضي – الأخير)] – التراجع عن الإجراء الأخير للاعب.

عمليات المنطقة []

  • // تحرك [العد] [الاتجاه] [إجازة – ID] – يحرك محتويات الاختيار. يمكن تحديد كتلة لملء اليسار على المنطقة.
  • // Move [count] [Lead -ID] – يستخدم الاتجاه الذي يبحث فيه اللاعب كمدخل اتجاه لهذا الأمر.
  • // تراكب – يضع كتلة أعلى الكتل داخل المنطقة.
  • // مخطط – يبني الجدران والأرضية والسقف.
  • // Regen – يجدد منطقة الاختيار.
  • // استبدال – يحل محل جميع الكتل غير المائية داخل المنطقة.
  • // استبدال – يحل محل جميع كتل الكتلة المحددة بكتلة أخرى داخل المنطقة.
  • // SET – يضبط جميع الكتل داخل منطقة التحديد إلى كتلة محددة.
  • // سلس [التكرارات] – تنعم خريطة الارتفاع في الاختيار.
  • // Stack [Count] [Direction] – Conside the Lexpely.
  • // الجدران – يبني جدران المنطقة (لا تشمل السقف والأرضية).

البرمجة النصية []

  • // cs [args. ] – ينفذ البرنامج النصي.
  • //.S [args. ] – إعادة تنفيذ البرنامج النصي الأخير مع حجج جديدة.
  • //.JS [args. ] – ينفذ نص JS.

الاختيار []

  • // chunk – يختار الجزء الذي يوجد فيه اللاعب في اختياره.
  • // العقد – يتعاقد الاختيار في الاتجاه الذي يتطلع إليه اللاعب.
  • // العقد [الاتجاه] – يتقلص الاختيار في الاتجاه المحدد (الشمال والشرق والجنوب والغرب).
  • // العقد [الاتجاه] – يتقلص الاختيار في اتجاهين في وقت واحد.
  • // العد – يحسب عدد الكتل في المنطقة.
  • // distr [–c] – يحصل على توزيع الكتلة في الاختيار.
  • // توسيع – يوسع الاختيار في الاتجاه الذي يبحث عنه اللاعب.
  • // توسيع [الاتجاه] – يوسع الاختيار في الاتجاه المحدد (الشمال والشرق والجنوب والغرب وأعلى أو لأسفل).
  • // توسيع [الاتجاه] – يوسع الاختيار في اتجاهين في وقت واحد.
  • // توسيع – يوسع الاختيار ليشمل Sky to Bedrock.
  • // HPOS1 – تعيين موضع اختيار رقم 1 إلى الكتلة التي يبحث فيها اللاعب.
  • // HPOS2 – تعيين موضع التحديد رقم 2 إلى الكتلة التي يبحث فيها اللاعب.
  • // inset [–HV] – أقحم التحديد في كل اتجاه.
  • // utset [–HV] – خفي الاختيار في كل اتجاه.
  • // POS1 – تعيين موضع التحديد رقم 1 إلى الكتلة أعلى الكاتبة التي يقف عليها اللاعب.
  • // POS2 – تعيين موضع التحديد رقم 2 إلى الكتلة أعلى الكتاب الذي يقف عليه اللاعب.
  • // SEL – اختر شكل المنطقة لاستخدامه في الاختيارات.
  • // Shift [Direction] – يحرك منطقة الاختيار. لا تحرك محتويات الاختيار.
  • // الحجم – احصل على حجم المنطقة المحددة.
  • // toggleeditwand – يبطح وضع اختيار عصا التحرير ، مما يسمح للاعب باستخدام عنصر تحرير العصا بشكل طبيعي.
  • // عصا – يعطي اللاعب “تحرير العصا” (افتراضيًا ، فأس خشبي). انقر اليسار مع هذه الأداة لتحديد الموضع 1 وانقر بزر الماوس الأيمن لتحديد الموضع 2.

لقطات []

  • // استعادة [Snapshot] – يعيد لقطة معينة.
  • // snap بعد – يجد اللقطة الأولى بعد التاريخ المحدد.
  • // snap من قبل – يجد اللقطة الأولى قبل التاريخ المحدد.
  • // snap list [num] – يسرد 5 لقطات أحدث.
  • // snap use – يستخدم لقطة معينة.

Super Pickaxe []

  • // – تبديل Super Pickaxe.
  • // SP Area – يتحول إلى وضع Pickaxe Super.
  • // sp recur – يتحول إلى وضع super pickaxe العودية.
  • // SP Single – يتحول إلى وضع Super Pickaxe Super Block.
  • // sp undo – uned the last super pickaxe modifier repigated.

أدوات [ ]

  • // cycler – كتلة أداة cycler البيانات.
  • // Info – يتحول إلى أداة المعلومات.
  • // لا شيء – يتحول إلى أي أداة.
  • // REPL – يتحول إلى أداة استبدال الكتلة.
  • // Tree [type] – يتحول إلى أداة الشجرة. الأنواع المتوفرة: [شجرة ، منتظمة ، كبيرة ، Bigtree ، Redwood ، Sequoia ، Tallredwood ، Tallsequoia ، Birch ، White ، Whitebark ، Pine ، Randredwood ، Randomredwood ، anyredwood ، Rand ، Random].

خدمات [ ]

  • // جزار [دائرة نصف قطرها] – يقتل الغوغاء القريبين.
  • // تصريف المصارف القريبة من المياه/الحمم البركانية (داخل كتلة واحدة من الحمم/الماء).
  • // ex [size] – يطفئ الحرائق.
  • // ملء [العمق] – يملأ حفرة.
  • // fillr – يملأ حفرة بشكل متكرر بالكامل.
  • // fixlava – مستويات مجمعات قريبة من الحمم (داخل كتلة واحدة).
  • // fixwater – مستويات مجمعات المياه القريبة (داخل كتلة واحدة).
  • // إزالة – يزيل الكيانات القريبة. يمكن أن يكون النوع “عناصر” للعناصر الفضفاضة/القطرات أو الأسهم أو القوارب أو Minecarts أو TNT.
  • // removeabove [size] [الارتفاع] – يزيل الكتل فوق رأسهم.
  • // removeBelow [size] [الارتفاع] – يزيل الكتل أسفل أقدامهم.
  • // removenear [block] [size] – يزيل الكتل بالقرب من اللاعب.
  • // replacenear – يحل محل جميع الكتل الموجودة في مكان قريب.
  • // الثلج [دائرة نصف قطرها] – يحاكي غطاء الثلج.
  • // ذوبان [دائرة نصف قطرها] – ذوبان/يزيل الثلج.
  • // تبديل – تبديل بين استخدام POS #1 أو الوضع الحالي للاعب.

روابط خارجية [ ]

أوامر لاعب واحد mod 1.20.2 ، 1.19.4 ، 1.18.2 لرئيس ماين كرافت

أوامر لاعب واحد mod 1.9.4

أوامر لاعب واحد (أو SPC) لـ Minecraft 1.20.2 يجب أن يكون لديك تعديل لكل كرافتر يحتاج إلى السيطرة الكاملة على عالمه في اللعبة. يتيح SPC قائمة ضخمة بأوامر SP تعمل بكامل طاقتها والتي يمكن إدخالها للاستخدام مختلف. يمكن للاعبين التحكم في كل جانب من جوانب اللعبة معهم ؛ ل e.ز. زواحف تفرخ ، وألحق الأضرار بشخص ما ، والصحة ، و WorldEdit وأكثر من ذلك بكثير. يأتي هذا التعديل يدويًا عندما تختبر شيئًا ما على سفرات متعددة اللاعبين أو على LAN ، يمكن أن يتصرف مثل أداة الغش أيضًا.

قائمة أوامر اللاعب الفردي:

كيفية تثبيت أوامر مشغل واحد:

  • أغلق قاذفة Minecraft (إذا فتح)
  • انتقل إلى مكان تثبيت Minecraft (على سبيل المثال: على Windows ٪ AppData ٪/.ماين كرافت)
  • انتقل إلى الإصدارات ونسخ 1.6.2 دليل واسمه شيئًا آخر (على سبيل المثال: 1.6.2.تعديل). بدلاً من ذلك ، إذا كنت قد فعلت هذا من أجل تعديل آخر بالفعل ، قم بالفعل بنسخ نسخة احتياطية من جرة Minecraft.
  • افتح ملف JAR (باستخدام أداة أرشيف ، مثل 7ZIP) في دليل MOD الذي أنشأته (على سبيل المثال: 1.6.2.جرة) ونسخ جميع الملفات فيها باستثناء WorldEdit.إناء
  • احذف الملفات الموجودة في دليل meta-Inf باستثناء البيان.MF
  • أغلق ملف الجرة
  • نسخ WorldEdit.جرة في .ماين كرافت/بن
  • أعد تسمية ملف الجرة إلى نفس الاسم مثل الدليل (على سبيل المثال: 1.6.2.تعديل.إناء)
  • أعد تسمية ملف JSON إلى نفس اسم الدليل (على سبيل المثال: 1.6.2.تعديل.json)
  • افتح ملف JSON في محرر نصوص والخط الذي يحتوي على المعرف (على سبيل المثال: “ID”: “1.6.2 “) قم بتغييره إلى نفس اسم الدليل (على سبيل المثال:” ID “:” 1.6.2.تعديل “)
  • حفظ وإغلاق ملف JSON.
  • بدء تشغيل قاذفة Minecraft
  • إنشاء ملف تعريف جديد
  • حدد الإصدار الذي قمت بإنشائه للتو (على سبيل المثال: 1.6.2.تعديل)
  • حدد بقية الإعدادات الخاصة بك.
  • ابدا اللعبة.

قم بتنزيل أوامر اللاعب الفردي

لرئاسة 1.9:

لم يطلق سراحه بعد.

ل 1.8.8 و 1.7.10

  • ل 1.8 (SPC بديل) -Morecommands-1.8-2.5.إناء (مباشر – الحجم: 467 كيلو بايت)
  • ل 1.7.10 – (SPC بديل)-Morecommands-1.7.10-1.5.إناء (مباشرة – الحجم: 466 كيلو بايت)

آخر تحديث في 23 أكتوبر 2015

ل 1.6.4

تثبيت Minecraft Forge ، إسقاط SPC.جرة في .مجلد Minecraft/Mods.

نصائح وتحذيرات:

  1. يرجى النسخ الاحتياطي لدليل Minecraft الخاص بك وحفظه قبل تثبيت هذا التعديل.
  2. تأكد من إغلاق Minecraft الخاص بك قبل التثبيت
  3. لا تدعم أوامر اللاعب الفردي إصدار المتصفح.
  4. حافظ على تحديث إصدار Java الخاص بك لتجنب أي أخطاء غير مرغوب فيها.

98 تعليقات

Woot Woot! شكرا لك يا كثيرا!
كم من الوقت سيستغرق لأوامر لاعب واحد 1.6.4 ستكون

هل يعمل dis مع تعديل آخر? كل تعديلات بلدي:
1 Gizmo
2 بنادق فيرولو
3 لا يكفي عناصر
4 سحر البرسيم
5 قاتل الحرف

متى يكون (SPC) 1.6.4 كومين خارج

هذا لا يعمل بشكل واضح ، كما يقول ل 1.4.5 من أجل واحد ، وينشط العميل الأسود ، مع كل 1.4.6 Minecraft Mod على هذا الموقع ، كلها هي للإصدارات القديمة.

من الواضح أن هذا التحديث خرج للتو.

أوافق ، هذا يشعر بالإحباط الشديد. خاصة لأنه لا يمكنني تشغيل Minecraft مع وزارة الدفاع السابقة.

لإصلاح الشاشة السوداء افتح Minecraft.ملف JAR وحذف meta_inf أو watev هو وسيعمل [=

حسنًا ، في SPC mod ، لا يوجد meta-inf جديد لا يحذف ذلك أو أنه سيشهد شاشة سوداء

هل قمت بتنزيل Forge Mod Loader? إذا لم يكن تنزيله ، فسوف يعمل على YouTube حول كيفية تنزيله.

حسنًا ، ليس الجميع! بعضها يمكن أن يكتم

يا صاح إذا لم ينجح 4 u ، فأنت تفعل شيئًا خاطئًا. ستعمل إذا كنت على الإصدار الصحيح من MC لهذا التعديل. فقط تذكر حذف ملف التعريف. عادة ما يكون الخطأ الرئيسي. راجع للشغل ، متوافق ��

إنه يعمل بالفعل لأن لدي 1.4.6 وأتمكن من استخدامه وتحرير العالم على ما يرام. إنها تمنحك شاشة سوداء لأنه ليس لديك شيء لتشغيله. تحتاج إما إلى modloader أو forge modloader لتشغيل أوامر المشغل الفردي. أنا أقوم بتشغيله مع 8 تعديل آخر تم تشغيله بواسطة Forge Modloader وما زال يعمل بشكل جيد.

يمكنك أيضًا استخدام MagicLauncher
عشوائي ولكن أي منكم guyzzzzzzz القراءة بين المخفي.
استخدم Magic Launcher ، OH و BTW ، يقول إن Freezecam ليس أمرًا. مساعدة ��
هذا لأن هذا الموقع هو كومة من الهراء.
عزيزي ، تيجاي,
كان هذا ل 1.4.6 ما قبل الإصدار
إذن أجل……
وقعت ، جادون
لا يعمل .
الشاشة السوداء في 1.4.6
أنا نيكو بيلك ، ابتعد الآن.

أحتاج إلى وزارة الدفاع التي قمت بتنزيلها ولا تعمل لأنها للإصدار 1.4.5 وأنا بحاجة إلى وزارة الدفاع <<>> x (

هل يعرف أي شخص آخر لماذا ينظمون “.ملفات “ملفات” في مجلدات فرعية الآن? لكنني أعتقد أنه سيتعين علينا فقط الانتظار حتى يخرج SPC جديد.

تحديث: تم تحديث وزارة الدفاع رسميًا إلى Minecraft 1.4.6 – تم تحديث الروابط.

القرف لا يعمل. تشغيل Forge ويبدو أنه تم تثبيته جيدًا ، لكن Minecraft يتجمد عندما أحاول تحميل عالمي. أي شخص يعرف إصلاح لهذا?

أندرو ، أنت تعلم أن SPC غير متوافق مع Forge Right? كلاهما لديه فئة الذكاء.

شكرا لقد حصلت للتو على هذا وأنا أحبه. الرجال فقط قم بتثبيته مع MagicLauncher ويعمل مثل السحر ، أوه ، ورجاء أخبرني كيف أحصل على تحرير العالم لأنني لا أستطيع معرفة ذلك �� شكرًا جزيلاً ��

Isaac F ، ما عليك فعله للوصول إلى World Edit هو Do // wand. (لا تضع .) عندما تفعل هذا الأمر ، يجب أن تحصل على فأس خشبي. هذا الفأس هو العصا. إذا كنت لا تعرف كيفية استخدام World Edit ، فما عليك سوى القيام بذلك // المساعدة. (أيضا بدون .) آمل أن أساعدك في معرفة كيفية استخدام تحرير العالم. ��

مرحبًا ، لقد حصلت على هذا التعديل باستخدام Mod Lanserver ، لذا فهو يشبه البرنامج المساعد

هل يمكن أن تخبرني لماذا لا تعمل بعض الأوامر?! على سبيل المثال /noclip أو /drops? ولا يمكنني تعديل يغني! ماذا أفعل?!

لماذا لا تعمل أنا mad uggggggg شخص من فضلك ساعدني ��

كما قلت أنه لا يعمل لأن التحديث جديد ، لذا لم يتم تحديث الروابط بعد ، لكن يجب أن تكون قريبًا إذا احتفظ مالك الموقع هذا بالتحديث.

متى سوف SPC ل minecraft 1.5 يخرج? هل هناك تاريخ إصدار حتى الآن?

نعم ، حسنًا بسبب التحديث الجديد إلى 1.5 الروابط ليست محدثة ، لذا لأن التحديث هو SPC جديد لن يعمل في هذا الوقت.

لماذا لا أستطيع تنزيل pixelmon .
هل يمكنني استخدام McPatcher للحصول على هذا التعديل للعمل?

لم أواجه مشكلة مع SPC أبدًا حتى قمت بتحديث إلى 1.5.1 قبل بضعة أيام ، وعلى الرغم من أنني قمت بتنزيل الإصدار المحدث ، وحذفت meta-Inf ، وما إلى ذلك ، كلما حاولت تحميل عالم ، تعطل Minecraft على الفور. هل يعرف أي شخص لماذا?

لا يعمل الفأس الخشبي لاختيار الكتلة

تقول أن Minecraft قد تحطمت!
———————- Minecraft توقفت عن الجري لأنها واجهت مشكلة ؛ استثناء في حلقة علامة الخادم ، تم حفظ تقرير خطأ كامل إلى c: \ user \ noah \ appdata \ roming \.Minecraft \ Crash-Reports \ Crash-2013-04-14_11.14.19 خادم.txt – يرجى تضمين نسخة من هذا الملف (وليس هذه الشاشة!) إذا أبلغت عن هذا الحادث لأي شخص ؛ بدون ذلك ، لن يتمكنوا من المساعدة
التقرير الكامل على:
ج: \ المستخدمون \ noah \ appdata \ التجوال \.Minecraft \ Crash-Reports \ Crash-2013-04-14_11.14.19 خادم.رسالة قصيرة
يرجى إظهار هذا الملف إلى Mojang ، وليس فقط هذه الشاشة! تم إنشاؤه 4/14/13 11:14 صباحًا – تفاصيل النظام –
تفاصيل:
إصدار Minecraft: 1.5.1
نظام التشغيل: Windows 7 (AMD64) الإصدار 6.1
نسخة جافا: 1.7.0_17 ، Oracle Corporation
الإصدار Java VM: نقطة Hotspot Java (TM) 64 بت VM (الوضع المختلط) ، Oracle Corporation
الذاكرة: 355502480 بايت (339 ميجابايت) / 514523136 بايت (490 ميجابايت) حتى 954466304 بايت (910 ميجابايت)
أعلام JVM: 2 المجموع ؛ -XMS512M -XMX1024M
حجم تجمع AABB: 919 (51464 بايت ؛ 0 ميغابايت) مخصصة ، 919 (51464 بايت ؛ 0 ميجابايت) المستخدمة
فصول مشبوهة: لم يتم العثور على دروس مشبوهة.
intcache: ذاكرة التخزين المؤقت: 0 ، tcache: 0 ، تخصيص: 0 ، Tallocated: 0
Profiler موقف: N/A (معطل)
حجم تجمع VEC3: 141 (7896 بايت ؛ 0 ميغابايت) مخصصة ، 141 (7896 بايت ؛ 0 ميغابايت) المستخدمة
عدد اللاعب: 0 /8 ؛ []
اكتب: خادم متكامل (map_client.رسالة قصيرة)
تعديل: من المحتمل جدًا ؛ توقيع جرة أبطل جاوة.لانغ.noclassdeffounderror: com/sijobe/spc/core/hookmanager
في JC.(entityplayermp.جافا: 88)
في GU.A (SourceFile: 271)
في BJK.ب (المصدر: 67)
في الشبكة.ماين كرافت.الخادم.الخادم ماين كرافت.R (SourceFile: 480)
في الشبكة.ماين كرافت.الخادم.الخادم ماين كرافت.س (المصدر: 397)
في BJH.س (المصدر: 122)
في الشبكة.ماين كرافت.الخادم.الخادم ماين كرافت.تشغيل (SourceFile: 331)
في GP.تشغيل (SourceFile: 573)
بسبب: جافا.لانغ.classnotfoundException: com.سيجوب.SPC.جوهر.Hookmanager
في جافا.شبكة.urlClassloader $ 1.تشغيل (مصدر غير معروف)
في جافا.شبكة.urlClassloader $ 1.تشغيل (مصدر غير معروف)
في جافا.حماية.AccessController.doprivileged (الطريقة الأصلية)
في جافا.شبكة.urlclassloader.FindClass (مصدر غير معروف)
في جافا.لانغ.charloader.loadClass (مصدر غير معروف)
في جافا.لانغ.charloader.loadClass (مصدر غير معروف)

هذا ما يقوله عندما يتعطل عليّ أيضًا ، أحتاج إلى معرفة كيفية إصلاحه ، أو إذا احتاج Dev إلى إصلاحه.