يعيد مسار EXILE 2 إعادة صياغة تقدم العتاد أثناء تقديم عناصر جديدة للاعبين للمزرعة والعبث باستخدام نظام الصياغة الخاص به. يشق التحول أيضًا طريقه إلى اللعبة ، مما يعد بنظام السوائل الذي يسمح للاعبين بالتبديل على النماذج حتى في الوقت المناسب.
مسار المنفى 2 تاريخ الإصدار – كل ما نعرفه
مسار المنفى 2 يتطلع إلى التخلص من الأشياء بشكل كبير للاختراق المجاني للتشغيل وقطع آر بي جي من خلال إدخال حملة جديدة ، وفصول الصعود ، والمزيد. حتى مع الإدخال الأول في السلسلة لا يزال يتلقى تحديثات منتظمة ، تتمة تاريخ الافراج عنه ظل موضوعًا ساخنًا منذ أن تم الكشف عنه لأول مرة.
من الصفحة التي يجب أن تظهر فيها الإعلان -> من الصفحة التي يجب أن تظهر فيها الإعلان ->
لقد أمضى الفصل التالي الذي طال انتظاره وقتًا طويلاً تحت الرادار لأنه تم الإعلان عنه رسميًا ، ولكن بينما نتجه إلى النصف الأخير من عام 2023 ، كان يبدو أننا ربما كنا نتقرب أخيرًا من الحصول على أيدينا على لعبة. إليكم كل ما نعرفه عن Path of Exile 2 ، بما في ذلك التفاصيل حول تاريخ إصداره ولعبه وقصة ومقطورات وأكثر من ذلك.
مسار المنفى 2 تاريخ الإصدار
تاريخ الإصدار الحالي المخطط له لمسار المنفى 2: 2025
وضع إعلان مسار EXILE 2 تاريخ إصداره في المستقبل البعيد ، حيث أوضح المطور أن اللعبة لا تزال بحاجة لقضاء بعض الوقت في التطوير قبل أن تكون جاهزة.
على الرغم من أن عرضه خلال exilecon 2019 لم يتضمن لقطات في اللعبة وجزء كبير من مسار Exile 2 ، قال مطور Grinding Gear Games إنه سيكون على الأقل قبل عام واحد قبل أن يحصل اللاعبون على اللقب.
لقد مرت السنوات دون إطلاق اللعبة ، لكننا نعلم الآن أنه سيتم مشاركة التفاصيل الكاملة لـ Exile 2 خلال Exilecon 2023 ، والتي تقام بين 29 يوليو و 30 يوليو. نأمل أن يكون هذا عندما سنتعلم أخيرًا المزيد عن تاريخ إصداره.
لسوء الحظ ، كما تم الكشف عنها في Exilecon 2023 ، سيحتاج Path of Exile 2. “نحن متحمسون بشكل لا يصدق لأن نكون بالقرب من خط النهاية ، لكننا لم نكون هناك بعد. نحن مصممون على عدم التسرع في ذلك ، والتأكد من أننا نحصل عليه بشكل صحيح.”
مع بدء أول اختبار تجريبي مغلق للجمهور في يونيو 2024 ، ربما لن نرى مسارًا من تاريخ إصدار EXILE 2 يتم تأكيده حتى عام 2025.
مسار EXILE 2 BETA اختبار
مثل الإدخال الأول في السلسلة ، سيكون لدى Path of Exile 2 اختبار تجريبي قبل الإطلاق ، مما يتيح للاعبين تجربة تحسيناته وتقديم ملاحظات.
في البداية ، كانت Grinding Gear Games تأمل في بداية أواخر عام 2020 ، ومع ذلك ، لم يحدث ذلك. إلى جانب التفاصيل الكاملة للعبة ، سيتم أيضًا مشاركة تواريخ اختبار الإصدار التجريبي خلال exilecon 2023. نعلم الآن أن اختبار الإصدار التجريبي المغلق من المقرر أن يبدأ يوم الجمعة ، 7 يونيو ، 2024. لم تقدم Grinding Gear Games أي معلومات حول كيفية الانضمام إلى اختبار الإصدار التجريبي المغلق حتى الآن ، لكننا نتوقع أن نسمع المزيد في وقت لاحق من العام.
مسار المنفى 2 طريقة اللعب
يتميز Path of Exile 2 بحملة قصة جديدة من سبعة تمثيل ، مما يثير المثير للاهتمام ، مما يؤدي إلى نفس اللعبة التي تركز على أطلس العوالم التي يجب أن تكون مألوفة بالفعل للاعبين الحاليين.
يحتفظ التتمة بجميع محتوى التوسع الذي قام به طحن Gear Games على مر السنين مع تقديم نظام مهارات جديد. ومع ذلك ، ستستمر النماذج الصلبة الفئة الحالية في 19 فصول صعود جديدة للاختيار من بينها عند تصميم التصميم.
سيتم توطين الأحجار الكريمة الدعم مباشرة في جواهر المهارة في مسار المنفى 2 ، مما يحول كل جوهرة مهارة إلى 6 صلة. هذا يعني أن المآخذ على الدروع لم تعد شيئًا. سيتمكن مستخدمو Aura أيضًا من إلقاء Auras متعددة مع الضغط على زر واحد.
يعيد مسار EXILE 2 إعادة صياغة تقدم العتاد أثناء تقديم عناصر جديدة للاعبين للمزرعة والعبث باستخدام نظام الصياغة الخاص به. يشق التحول أيضًا طريقه إلى اللعبة ، مما يعد بنظام السوائل الذي يسمح للاعبين بالتبديل على النماذج حتى في الوقت المناسب.
خلال رحلتهم الجديدة عبر Wraeclast ، سيقوم اللاعبون بزيارة مناطق جديدة ومعركة وحوش ورؤساء جدد ، والتي يبدو أنها ، من اللقطات المعروضة ، تستخلص قليلاً من اللقاءات الأكثر كثافة ميكانيكيًا للتوسعات اللاحقة.
سيتم أيضًا إعادة صياغة الجانب المرئي للعبة ، مع نماذج شخصية جديدة ورسوم متحركة محسنة. أما بالنسبة للمعاملات الدقيقة ، فسيتم استخدامها في كلتا المباراتين.
مسار المنفى 2 قصة
يحدث مسار المنفى 2 بعد 20 عامًا من أحداث اللعبة الرئيسية. مع Kitava وأقرانه الإلهين الذين ماتوا منذ فترة طويلة ، بدأ المجتمع في إعادة البناء ، ومع ذلك ، ليس من دون شخصيات غير ملائمة تشق طريقهم إلى القمة وتوسعوا مرة أخرى.
ومع ذلك ، فإن Path of Exile 2 سوف يبتعد عن الأحداث الضخمة لسلفها ، مما يجلب قصة أكثر تركيزًا وأصغر حجماً على الطاولة.
سيشاهد Path of Exile 2 اللاعبين الذين يواجهون شخصيات جديدة ومعالجة فترة جديدة من تقاليد Wraeclast. على الرغم من أن التفاصيل المتعلقة بالقصة الكلية لا تزال نادرة في الوقت الحالي ، فإن شاشة اختيار الشخصية لافتة للنظر إلى حد كبير.
في ذلك ، تصطف جميع الفصول القابلة للعب وعلى استعداد للتعليق ، والمنفى الذي تم اختياره للاعب هو الوحيد المحظوظ بما يكفي للهروب.
مسار المنفى 2 متطلبات النظام
نظرًا لأنه لا يزال قيد التطوير ، فإن Grinding Gear Games لم يكشف بعد عن أي متطلبات نظام لمسار المنفى 2. سنكون على مراقبة ونقدر هذا القسم بأي معلومات عندما يصبح متاحًا.
تم الكشف عن مسار Exile 2 الآن لعبة مستقلة
في آخر حدث ExileCon اليوم ، قدمت Grinding Gear Games مجموعة من المعلومات الجديدة حول مسار المنفى 2, بما في ذلك التغيير في نموذج الإصدار المخطط له وتاريخ بيتا. ربما لا تزال اللعبة أبعد قليلاً مما قد يأمل المشجعون ، حيث تم تعيين النسخة التجريبية المغلقة في 7 يونيو 2024.
مسار المنفى 2 تم التخطيط في الأصل ليكون توسعًا في اللعبة الأصلية. ومع ذلك ، مع نمو المشروع في نطاقه ، أدرك الفريق أن القيام بذلك “سيتخلص بشكل أساسي من لعبة الناس الذين يحبونه دون سبب حقيقي” ، وفقًا لمدير اللعبة جوناثان روجرز.
على هذا النحو ، ستستمر المباراتان في العيش جنبًا إلى جنب مع بعضهما البعض ، مع توجيه الرئيس التنفيذي لشركة Grinding Gear Games كريس ويلسون الأصل بينما سيوجه روجرز ومارك روبرتس Poe2. سيكون لكل من الألعاب ميكانيكا فريدة وتوازن اللعبة وألعاب النهاية والبطولات.
على الرغم من هذا الانفصال ، يمكن استخدام أي معاملات microtransch تشتريها عبر كلتا المباراتين ، ما لم تكن متصلة بميكانيكي حصري. استخدم روجرز مثال جلد وايبور بسبب POE1 لا يدعم هذا الميكانيكي.
وهذا مجرد مثال واحد. غطى مقطع فيديو يقدم تتمة مجموعة المحتوى الذي سيكون متاحًا عند الإطلاق ، والذي يتضمن 12 فئة ، و 36 فئة صعود ، و 1500 مهارات سلبية ، و 240 مهارات نشطة ، و 100 بيئة متميزة مع رئيس فريد لكل واحد. هناك أيضًا مئات من الوحوش وقطع المعدات العادية.
تبعت Awayslies بكرة العرض التوضيحي على حية واسعة النطاق. لعب روبرتس ، بينما علقت روجرز ، بتفصيل مجموعة من الميكانيكا الجديدة والمجددة بما في ذلك دودج لفة ، وتخصصات سلبية ، ومبادلة الأسلحة ، والبث الإملائي ، والتجول ، وأكثر من ذلك بكثير. تم أخذ العرض التوضيحي من الفصل الثالث من القصة الستة ، ويتميز بالشخصيات التي تعبر مجموعة من الأنقاض وسط منطقة غابة.
بعد ذلك ، عاد ويلسون إلى المسرح لشرح كيف ستعيش المباراتان إلى جانب بعضهما البعض ، قائلة إن إصدارات التحديث سيتم تعويضها حتى يتمكن اللاعبان.
تبعه بالكشف عن مقطورة للتوسع التالي إلى الأصل طريق المنفى, محاكمة الأجداد, التي ستطلق في 13 أغسطس 2023.
عن المؤلف
محرر ومساهم في الهاربين: داميان لورارورن يكتب عن ألعاب الفيديو منذ عام 2010 ، بما في ذلك 1.فترة 5 سنوات كرئيس تحرير للاعب واحد فقط. إنه أيضًا كاتب خيال ناشئ ، مع بكالوريوس في الآداب مع وسائل الإعلام والكتابة والإنجليزية التخصصات. تتراوح تغطيته من الأخبار لإجراء مقابلات مع تحليل ألعاب الفيديو والأدب واتجاهات الصناعة الأوسع في بعض الأحيان ووسائل الإعلام الأخرى. تكمن اهتمامه الخاص في السرد ، لذلك يجب أن يكون مفاجأة كبيرة أن أنواعه المفضلة تشمل المغامرات وآثار آر بي جي ، على الرغم من أنه سيشارك بسهولة في أي شيء يبدو مثيرًا للاهتمام.
في منتصف غضب الغضب من الصالحين ، وأرى أنني لا أريد أن أتفرج على النقد لمسح هذه الخرائط وطباعة هذه الخرائط كاملة الحجم ، فأنا أبحث في الحصول على خرائط تفاعلية PDF للاستخدام مع D20PRO موجود في أي مكان المدرجة التي تأتي معها على وجه التحديد? آمل أن تكون كل خريطة قتالية ، وخاصة دريزن.
خرائط تفاعلية
في منتصف الغضب من الصالحين ، وأرى أنني لا أريد أن أتطرق إلى النقد لمسح هذه الخرائط وطباعة الحجم الكامل ، وأنا أبحث في الحصول على خرائط تفاعلية PDF للاستخدام مع D20Pro هل يوجد في أي مكان مدرج في الخرائط التي تأتي معها على وجه التحديد? آمل أن تكون كل خريطة قتالية ، وخاصة دريزن.
كن حذرًا في الحصول على تنزيلات الخرائط التفاعلية بدلاً من محفظة خريطة الملصقات – شعرت بخيبة أمل لأن المحفظة كانت مجرد كينابريس ، وورلد ووندز ، والهيبس. ملصقات جميلة وكل شيء ، ولكن 3 فقط?
أما بالنسبة للخريطة التفاعلية التي تم تعيينها لـ Drezen ، فهي: مواقع برية معسكر الجيش أطلال دريزن المناوشات 1 – قبو مسكون المناوشات 2 – برج المراقبة مناوشات 3 – جسر أهاري F. القلعة دريزن
لا يمكن أن تسمع أجهزة الكمبيوتر الخاصة بأماكنها حتى يجدها:
د. كنيسة صغيرة ه. سرب الساحر ز. Drezen Dungeon
اسمحوا لي أن أعرف إذا كنت تريد محتويات الآخرين – كمشترك حصلت عليهم جميعًا (Woo Hoo!) وأحد هذه الأيام سأصبح لائقًا في الحصول على المربعات في Roll20.
حتى ذلك الحين ، سعيد بتوفير جداول المحتويات!
في منتصف الغضب من الصالحين ، وأرى أنني لا أريد أن أتطرق إلى النقد لمسح هذه الخرائط وطباعة الحجم الكامل ، وأنا أبحث في الحصول على خرائط تفاعلية PDF للاستخدام مع D20Pro
هل يوجد في أي مكان مدرج في الخرائط التي تأتي معها على وجه التحديد? آمل أن تكون كل خريطة قتالية ، وخاصة دريزن.
لدي خرائط تفاعلية لتاج الكيف ، وأعطاني كل خريطة قتالية. لديك أيضًا خيار إيقاف أرقام الغرف والأبواب السرية وخطوط الشبكة قبل نسخ الخريطة إلى VTT.
قد يكون هناك أيضًا ملف مع نشرات ، لكنني فقط آخذ نشراتي مباشرة من PDF ، لذلك لا تقتبس من ذلك على ذلك.
في منتصف الغضب من الصالحين ، وأرى أنني لا أريد أن أتطرق إلى النقد لمسح هذه الخرائط وطباعة الحجم الكامل ، وأنا أبحث في الحصول على خرائط تفاعلية PDF للاستخدام مع D20Pro
هل يوجد في أي مكان مدرج في الخرائط التي تأتي معها على وجه التحديد? آمل أن تكون كل خريطة قتالية ، وخاصة دريزن.
لدي خرائط تفاعلية لتاج الكيف ، وأعطاني كل خريطة قتالية. لديك أيضًا خيار إيقاف أرقام الغرف والأبواب السرية وخطوط الشبكة قبل نسخ الخريطة إلى VTT.
قد يكون هناك أيضًا ملف مع نشرات ، لكنني فقط آخذ نشراتي مباشرة من PDF ، لذلك لا تقتبس من ذلك على ذلك.
لدي خرائط تفاعلية لكل AP منذ Skull & Stackles ، ووضعها Wraithstrike بشكل مثالي: إذا كانت الخريطة هي كتاب AP ، فإن الخريطة في الخرائط التفاعلية.
والأكثر الأحدث ليس فقط “علامات خريطة على” و “علامات الخريطة” ، ولكن “عرض GM مع الشبكة” ، “GM View No Grid” ، “Player View with Grid” ، “Player View No Grid”.
إنهم حقًا مورد رائع.
لسوء الحظ ، إنها “لا” على نشرة. أفتح ملف PDF الخاص بي من الكتاب ، و hypersnap لكل نشرات ، ولصقها جميعًا في مستند كلمة يمكنني طباعته حسب الحاجة.
Pathfinder Adventure Path: غضب الخرائط التفاعلية الصالحة PDF
هذه مجموعة من 31 خريطة من غضب مسار المغامرة الصالحين ، مع ميزات تفاعلية خاصة فقط PDF فقط: أزرار تسمح لك بإخفاء علامات الخريطة و/أو الشبكات ، أو إشراك عرض صديقة للاعب ، وإخفاء الأبواب السرية و حتى حجب الغرف السرية! هذه هي نفس الخرائط التي تظهر في جميع أنحاء غضب مسار المغامرة الصالحين ، المقدمة على نفس النطاق بالضبط.
هذه الميزات التفاعلية مدعومة بالكامل في الإصدارات الحالية من قارئ Adobe ، لكنها قد لا تعمل بشكل موثوق مع مشاهدي PDF الآخرين. (على وجه الخصوص ، لا يدعم عارض PDF من Apple هذه الميزات التفاعلية حاليًا ، لذلك لن يعملوا مع تطبيق Apple Preview أو أجهزة iOS ، بما في ذلك أجهزة iPad و iPhone.) إذا كان القارئ لا يدعم الميزات التفاعلية ، فستتمكن عادةً من رؤية الخرائط ، لكن الأزرار لن تخفي أي شيء. Adobe Reader هو تنزيل مجاني من Adobe.كوم.
لاحظ أن الخرائط التفاعلية لكل حجم فردي من مسار المغامرة مدرجة بالفعل مع إصدار PDF من الكتاب المقابل ، لذلك إذا كان لديك بالفعل مجموعة كاملة من غضب PDFs الصالحين ، فلن تحتاج إلى هذه المجموعة.
الخرائط التفاعلية لا تدعم استخراج الصورة في قارئ Adobe. يمكن العثور على الإصدارات غير التفاعلية للخرائط في إصدارات PDF لأحجام مسار المغامرة الفردية وقد يتم استخلاصها من تلك الملفات. شاهد الأسئلة الشائعة عن الخريطة التفاعلية لمزيد من المعلومات.
رسم الخرائط لروبرت لازاريتي
توافر المنتج
هل هناك أخطاء أو إغفال في هذا المنتج? حصلت على تصحيحات? أخبرنا في المتجر@paizo.كوم.
انضم إلى Tracer وأصدقائها أثناء الشروع في مغامرة في لعبة لعب الأدوار الخيالية. مع تقدمك خلال ممر المعركة ، ستقوم بتوجيه Tracer بينما تعمل على إنقاذ مملكة الأرية السحرية من تهديد Demon Lord Rinhardt ، وتصبح فارسًا قويًا وأنت تفتح جلد المغامر الأسطوري لها! مزيد من المرح ينتظر في الموسم الخامس ، بما في ذلك وضع لعبة ورشة العمل الأولى على الإطلاق في The Arcade ، The Return of Summer Games ، وتقديم الأذى والسحر ، وضع لعبة Overwatch’s 2 Prop Hunt Mode.
Overwatch 2 أغسطس 24 ملاحظات التصحيح
ال 24 أغسطس 2023 تصحيح ل Overwatch 2 هنا ، ويجلب معه تحديث إلى تقدم اللاعب, تعديلات على البطل الجديد ، Illari ، وإصلاحات الأخطاء المختلفة لتحسين أداء اللعبة.
تعمل هذه الصفحة بمثابة تفاصيل شاملة لملاحظات التصحيح في 24 أغسطس لـ Overwatch 2 ، بما في ذلك أ رابط لعرض ملاحظات التصحيح بالكامل.
التحديثات العامة
تقدم اللاعب
تم تحديث متطلبات مستوى الفوز الفرعية من 2 إلى 1 عبر جميع الأبطال ، وأنماط اللعبة ، والأدوار ، وإعادة ضبط XP الممنوحة لتحقيق التوازن
تحديثات البطل
شفاء Pylon
انخفض الشفاء من 40 إلى 30
انخفضت الدروع من 75 إلى 50
الشمس الأسير
يتم الآن حظر تأثير القذيفة والانفجار بسبب الحواجز
انخفض حجم المقذوف من 1.5 إلى 0.75 متر
انخفضت مدة sunstruck من 7 إلى 6 ثوان
اصلاحات الشوائب
عام
علة ثابتة حيث لم تكن بعض تحديات الحدث تجاه “منقذ العالم السفلي” لبشرة بريجيت سبارك بلوغ.
قضية جعلت بشرة Ashe Snakewrangler في المعركة تمر مكافأة متميزة بدلاً من إحدى الحرة التي تم إصلاحها. أي لاعب على مسار Purgh Pass المجاني الذي فتح بالفعل هذه الطبقة سيتلقى هذا الجلد تلقائيًا.
تم إصلاح القضية التي أدت إلى ردم اللاعبين في مهمة الأحداث السفلية ومهام قصة الغزو
تم إصلاح قضية سمحت بتشغيل اللاعبين في مهمة الأحداث السفلية ومهام قصة الغزو
صدى صوت
تم إصلاح قضية مع انفجار الشمس الأسير في Illari ، مما أدى إلى إصلاح نفسها وحلفائها
قضية حيث مات الفروسية?”تم إصلاح الخط الصوتي من معرض Hero
تورونتو
تم إصلاحه في تحديث سابق – تم إصلاح مشكلة مع قطع الشريحة في العبارة ، مما يجعل من الصعب استهدافها
تم إصلاحه في تحديث سابق – تم إصلاح مشكلة حيث لم يتمكن تحدي “الأطفال آمنون” من إكماله.
تم إصلاحه في تحديث سابق – إصلاح مشكلة حيث “توقف ، اللص!”كان التحدي غير قادر على الانتهاء
ملاحظات التصحيح الكاملة
إذا كنت ترغب في قراءة ملاحظات التصحيح بالكامل ، فيمكنك القيام بذلك عبر منشور مدونة مواقع الويب Overwatch الرسمية.
Overwatch 2 ممتع تمامًا كما كنا نأمل أن يكون. مع أطنان من الشخصيات الجديدة والخرائط الجديدة وحملة لاعب واحد في الطريق ، هناك ساعات من المرح للعب Overwatch 2. وبطبيعة الحال ، بالنسبة للعبة التنافسية للألعاب الحية مثل Overwatch 2 ، هناك حاجة إلى تحديثات منتظمة للحفاظ على تشغيل الأمور بسلاسة. سواء كانت تثبيت الأخطاء المستمرة في رمز اللعبة أو nerfing شخصية مغمورة ، يتم الترحيب بإصلاحات الساخنة المتسقة. ستغطي هذه المقالة جميع أحدث معلومات Notes Overwatch 2 ، بما في ذلك تعديلات الرصيد والأحرف الجديدة والمزيد!
20 سبتمبر 2023 - تم تحديث الصفحة بأحدث الأخبار والمعلومات.
جدول المحتويات
أحدث ملاحظات وتحديثات تصحيح Overwatch 2
19 سبتمبر 2023 – ملاحظات التصحيح
7 سبتمبر 2023 – ملاحظات التصحيح
24 أغسطس 2023 – ملاحظات التصحيح
10 أغسطس 2023 – ملاحظات تصحيح تحديث الغزو
11 يوليو 2023 – ملاحظات التصحيح في منتصف الموسم
28 يونيو 2023 – ملاحظات التصحيح
13 يونيو 2023 – ملاحظات تصحيح الموسم الخامس
أحدث ملاحظات وتحديثات تصحيح Overwatch 2
أدناه ، سنبقيك على اطلاع دائم على أحدث ملاحظات التصحيح التي أصدرتها Blizzard for Overwatch 2 بما في ذلك جميع التحديثات والإصلاحات الساخنة:
19 سبتمبر 2023 – ملاحظات التصحيح
التحديثات العامة
وضع إتقان البطل
إن إكمال دورة إتقان البطل في الطبقة الإضافية الذهبية سيمنح الآن درجة المكافأة بناءً على مدى سرعة الانتهاء من الدورة التدريبية. يتم منح درجة المكافأة هذه بناءً على الفرق الزمني وصولاً إلى أقرب عشر من الثانية بين وقتك ومكافأة الذهب. يمكن الاطلاع على وقت المكافأة الجديد هذا في تلميح أدوات مكافأة خط النهاية على شاشة ملخص الدورة التدريبية. يؤثر هذا التغيير على جميع دورات إتقان البطل التي تم لعبها للمضي قدم.
اصلاحات الشوائب
تم إصلاحه في تحديث سابق – حل مشكلة تسببت في توقف منصات القفز عن العمل بعد انتقال مستدير.
تم إصلاح الخلل الذي أدى إلى فشل Sombra’s EMP في التقديم على بعض الأهداف.
تم إصلاح خلل في Suravasa الذي منع اللاعبين من التنافس على نقطة الهدف (E) عند الوقوف في مواقع معينة.
جعل إصلاحات الأخطاء العامة والتحسينات العامة.
7 سبتمبر 2023 – ملاحظات التصحيح
Overwatch 2 الذكرى 2023
نحن نحتفل بالسنة الأولى من Overwatch 2! تعال ولعب أوضاع لعبة الحدث العائدين ، بما في ذلك Battle for Olympus و Catch-A-Mari و Starwatch و Mischief and Magic! ستتمكن أيضًا من المشاركة في تحديات جديدة تكافئ ائتمانات Overwatch ، والتي يمكن إنفاقها على إرجاع الجلود الأسطورية من متجر في اللعبة. انضم إلى الاحتفال عندما يبدأ في 19 سبتمبر!
وضع لعبة جديد – Hero Mastery
Hero Mastery هو وضع لعبة جديد لاعب واحد يتيح للاعبين اختبار مهاراتهم مع الأبطال الفرديين في دورات مخصصة. ادفع خبرتك إلى حد الدرجات العالية والسيطرة على ألواح المتصدرين. هل أنت على مستوى التحدي?
يمكن لعب كل بطل على ثلاث دورات فريدة من الصعوبة المتزايدة. قم بتعبئة مهاراتك وفتح ما يصل إلى خمسة نجوم في كل دورة تدريبية.
يتم تسجيل دورات إتقان البطل على عوامل مختلفة ، بما في ذلك الوقت ، والإقصاء ، والشفاء ، والمرافقة. كل بطل لديه احصائيات فردية يتم تتبعها أيضًا. بالإضافة إلى جمع كل شعارات الإتقان لإظهار براعتك!
يتم إطلاق Hero Mastery مع حدث محدود الوقت يتضمن مكافآت حصرية. تتوفر الآن دورات لـ Tracer و Rinhardt و Mercy ، إلى جانب دورات لإقامة وينستون ، والمزيد من العرض الأول في الأسابيع المقبلة.
التحديثات العامة
الكيانات المملوكة (مثل برج Torbjörn أو Symmetra’s Teleporter أو Pylon Illari) لديها الآن أولوية أقل كأهداف بينغ من أبطال العدو.
تحديثات البطل
ملكة جونكر
تعليق المطور: يكافئ هذا التغيير على دقة الدقة مع الشفرة المسننة دون التأثير بشكل مباشر.
زادت تلف التأثير من 50 إلى 65.
أوريسا
تعليق المطور: تم تعديل التباطؤ المحصن بحيث يظل الوقت الفعال كما هو الحال. ومع ذلك ، لم تعد Orisa تحفيزًا لإلغاء القدرة في وقت مبكر على بدء التباطؤ على الفور ، مما يجعل الفاصل الزمني بين الاستخدامات متسقة وأكثر عرضة للتشغيل.
يبدأ التباطؤ عندما يتم تنشيط القدرة بدلاً من عندما تنتهي.
ارتفع التباطؤ من 12 إلى 16.5 ثوان.
انخفضت مكافأة سماعة الصحة من 125 إلى 100.
زاريا
تعليق المطور: غالبًا ما تنفق زاريا كلا من رسوم الحاجز على نفسها لأنها عادة ما تكون أكثر اتساقًا لبناء الطاقة. التحفيز التغيير في الحاجز المتوقع باستخدام حاجز حلفائها في كثير من الأحيان.
زادت الصحة من 200 إلى 225.
انخفض التباطؤ من 10 إلى 8 ثوان.
زاد الحجم 15 ٪.
آش
تعليق المطور: لدى آش أطول وقت إعادة تحميل إجمالي لجميع الأبطال لتحقيق التوازن بين ميزة القدرة على التصوير بعد إعادة التحميل الجزئي. ومع ذلك ، فإننا نقص على ذلك قليلاً لجعل إعادة التحميل الكاملة من معاقبة أقل فارغة.
انخفض وقت إعادة التحميل من .25 ل .2 ثانية.
معقل
تعليق المطور: أصبحت القنبلة التكتيكية A-36 الآن أكثر موثوقية بعد زيادة حجم القذيفة مؤخرًا ، لذلك لا تحتاج إلى أن تكون ضارة تمامًا. التغيير في مدفعية التكوين هو حل الأخطاء عن ما كان مخصصًا في نهاية المطاف ، وسنراقب لمعرفة كيف يؤثر هذا على أداء Bastion.
القنبلة التكتيكية A-36
انخفض تلف التأثير من 30 إلى 15.
التكوين: المدفعية
لم يعد بإمكانه التعامل مع الزيارات الحرجة.
مي
تعليق المطور: لا تزال MEI منخفضة الأداء بعد مجموعتها الأخيرة من التغييرات ، لذلك نحن نزيد من فعالية النار الأولية وتحسين نوعية الحياة إلى البرد العميق.
زادت الأضرار من 65 إلى 70 في الثانية.
المدة قبل أن تتساقط البطيء بين ضربات النيران الأولية من 0.5 إلى 0.6 ثوان.
يمكن الآن تشغيل تلف المكافأة مع المشاجرة السريعة لـ MEI.
دعم السلبي
المدة حتى زيادة المنشطات السلبية من 1.5 إلى 2 ثانية.
تعليق المطور: لقد تلقى أبطال الدعم تحسينات فردية على بقاءهم وهم قويون بشكل عام ، لذلك نحن نقلل من تأثير السلبي على مستوى الدور.
المعمدان
تعليق المطور: كان إنتاج الشفاء الشامل لتجديد Burst فعالًا جدًا بعد الحصول على المكافأة الفورية للشفاء لحلفاء الصحة المنخفضة ، لذلك نحن نقلل من شفاءه الكلي قليلاً.
انخفض الشفاء الفوري من 50 إلى 40.
انخفض الشفاء بمرور الوقت من 50 على مدار 5 ثوانٍ إلى 40 ثوانٍ.
كيريكو
تعليق المطور: لم تعد الحماية سوزو تقرع أبطال العدو ، لذلك لا يحتاج المقذوف إلى التأثير عليهم أيضًا. يمنع تغيير جودة الحياة هذا التنشيط العرضي عند إلقاؤه في مجموعات مع كل من الأعداء والحلفاء.
يمر الآن من خلال أبطال العدو.
اصلاحات الشوائب
تم إصلاح مشكلة مع تحدي الفجر التي يتم إعادة تعيينها إلى 0 وعدم تلقي التقدم بعد استكمال الألعاب.
يحدد تحدي Save-A-Mari الآن متطلبات الصعوبة لاستكمالها.
حل مشكلة حيث لم تروج شارة مستوى التقدم. اللاعبون الذين وصلوا بالفعل إلى مستويات حيث ينبغي الآن ترقية الشارة إلى الشارة الصحيحة الآن.
إصلاح خلل مع خيار “حساسية الهدف النسبي” لا يقبل قيمة 0 ٪.
تم إصلاح مثيل حيث سيتم إعادة تعيين العناوين التنافسية المجهزة.
تم إصلاح خطأ مع مباريات تم تشغيلها كما تم التخلي عن المباريات التي تم لعبها على منصة أخرى.
فجوات ثابتة وقضايا البيئة الأخرى في الأذى والسحر.
قضايا التنقل الثابتة التي يمكن أن تحدث مع وحدة تحكم في مختبر وينستون.
تم إصلاح المؤثرات الصوتية المفقودة لتدريب الروبوتات التي تتنفس.
تم إصلاح خلل على وحدة التحكم/الألعاب التي منعت بعض الشخصيات من الطيران قطريًا.
حل خلل مع شريط العمل الإضافي الذي لا يحترق على طول الطريق في المنافسة ، مما يجعل من الصعب معرفة متى انتهت الجولة.
تم إصلاح مشكلة منعت اللاعبين من تجهيز الأسلحة الذهبية فورًا بعد الشراء.
تم إصلاح خلل في البيئة بالقرب من النقطة الأخيرة التي سمحت أحيانًا بثراءات العاصفة من MEI بالمرور عبر البيئة.
مناطق ثابتة على الخريطة التي يمكن أن يصبح اللاعبون عالقين.
مشكلات الإضاءة الثابتة في مجالات محددة على الخريطة.
أضاف المقدمة عند التحميل في الخريطة. سيتم الترحيب بك الآن بـ “مرحبًا بك في New Junk City.’
إصلاح بعض النافورات على الخريطة التي سمحت لبعض الأبراج بإخفاء.
تم إصلاح بعض المناطق التي لم يكن لديها إضاءة صحيحة.
مناطق ثابتة على الخريطة التي يمكن أن يصبح اللاعبون عالقين.
مناطق ثابتة على الخريطة التي سمحت للاعبين بالوقوف خارج المساحة القابلة للعب.
فجوات ثابتة في الهندسة في عدة مناطق عبر الخريطة.
تم إصلاح الخلل الذي يمكن أن يحدث بعد أراضي المدفعية التي أدت إلى النظر في الكاميرا الخاصة بك إلى السماء بعد استعادة السيطرة على الكاميرا.
تم إصلاح تفاعل مع القطار الذي يمكن أن يجبر اللاعبين خارج حدود الخريطة.
إصلاح خلل مع الإضاءة التي يمكن أن تحدث على هذه الخريطة عند تغيير إعدادات الرسومات.
تم إصلاح موقع في تفرخ حيث يمكن أن يصبح اللاعبون عالقين.
تم إصلاح خطأ أدى إلى تقليل قنبلة Bastion التكتيكية.
تم إصلاح خلل مع إيلاري المكررة التي تعرض ألوان VFX غير الصحيحة عند إلقاء الشمس الأسير.
تم إصلاح التفاعل مع أبراج symmetra المكررة التي تستمر خلال مدة مكررة.
تم إصلاح تفاعل مع بيلون Genji و Illari الشفاء. يجب أن يشفي حلفاء Genji بشكل صحيح الآن انحراف الحلف.
تم إصلاح الخلل الذي منعت خط الصوت الميت من أن يكون مجهزًا.
حل التفاعل الذي سمح لـ Illari برؤية أسفل الخريطة إذا كان نامًا من قبل ANA Sleep Dart أثناء استخدام Sun Captive Sun.
تم إصلاح تفاعل مع مؤشر Pylon الخاص بـ Illari الذي تم تعطيله إذا تم اختراقه بواسطة Sombra.
تم إصلاح تفاعل مع Symmetra’s Teleporter الذي سمح لـ Illari بوضع بلون في الهواء.
تم إصلاح العديد من الحالات التي أدت إلى تدمير الصرح على الفور بعد النشر.
تم إصلاح خلل حيث يتذكر junker Queen شفرة خشنة في نفس الإطار الذي تمسك به في كائن (عن طريق إغلاق النار الثانوية والهدف إلى كائن بنفس المسافة مثل نطاق استدعاء السكين) من شأن.
تم إصلاح الخلل الذي جعل من الصعب خطوة إلى الحلفاء في الغرف ذات الأسقف المنخفضة.
إصلاح خطأ يسمح لـ EMPs الودية بتدمير منصة بتلة Petal.
حل الخلل الذي منع زيادة الضرر من خلاف زينياتا من تطبيقه بشكل صحيح بينما كان راماترا يحظر.
24 أغسطس 2023 – ملاحظات التصحيح
التحديثات العامة
تقدم اللاعب
تم تحديث متطلبات مستوى الفوز الفرعية من 2 إلى 1 عبر جميع الأبطال ، وأنماط اللعبة ، والأدوار ، وإعادة ضبط XP الممنوحة لتحقيق التوازن.
تحديثات البطل
يدعم
إيلياري
تعليقات المطور: كانت إيلياري عرضًا قويًا منذ إطلاقها. تهدف التغييرات التالية إلى تعزيز توازن أفضل بين الشفاء والأضرار مع إضافة المزيد من اللعب ضد قدراتها. نحن نجعل Pylon الشفاء أضعف ، حيث يتم وضعه في كثير من الأحيان خارج خط البصر أو في زوايا فردية ولا يتم تدميره كما نتوقع. شمس الأسير التي تجاهل الحواجز ليست بديهية على الفور ، لكننا نقلل أيضًا من حجم المقذوف ، لذا فإن الحظر أو التدمير سيتطلب المزيد من الدقة. أخيرًا ، يستمر تأثير Sunstruck لفترة طويلة جدًا لتجنب عتبة تلف التفجير بشكل معقول.
شفاء Pylon
انخفض الشفاء من 40 إلى 30.
انخفضت الدروع من 75 إلى 50.
الشمس الأسير
يتم الآن حظر تأثير القذيفة والانفجار بسبب الحواجز.
انخفض حجم المقذوف من 1.5 إلى 0.75 متر.
انخفضت مدة sunstruck من 7 إلى 6 ثوان.
اصلاحات الشوائب
عام
علة ثابتة حيث لم تكن بعض تحديات الحدث تجاه “منقذ العالم السفلي” لبشرة بريجيت سبارك بلوغ.
تم إصلاح مشكلة جعلت بشرة آش Snakewrangler في المعركة تمر مكافأة متميزة بدلاً من واحدة مجانية. أي لاعب على مسار Purgh Pass المجاني الذي فتح بالفعل هذه الطبقة سيتلقى هذا الجلد تلقائيًا.
تم إصلاح قضية أدت إلى ردم اللاعبين في مهمة مهمة الأحداث في العالم ومهام قصة الغزو.
تم إصلاح قضية سمحت بتشغيل اللاعبين في مهمة الأحداث السفلية ومهام قصة الغزو.
الأبطال
صدى صوت
تم إصلاح مشكلة مع انفجار الشمس الأسير في Illari ، وألزم نفسها وحلفائها.
أوريسا
تم إصلاح قضية حيث مات الفروسية?”Voice Line مفقود من معرض Hero.
تم إصلاح قضية حيث لم يكن من الممكن الوصول إلى بشرة كأس العالم لأوريسا.
البعثات
تورونتو
تم إصلاحه في تحديث سابق – تم إصلاح مشكلة مع قطع الشريحة في العبارة ، مما يجعل من الصعب استهدافها.
غوتنبرغ
تم إصلاحه في تحديث سابق – تم إصلاح مشكلة حيث لم يتمكن تحدي “الأطفال آمنون” من إكماله.
تم إصلاح مشكلة مع كون تيتان غير مرئي للثواني القليلة الأولى من مقدمةها.
تم إصلاح مشكلة مع تصادم غير مرئي حول كنس الضخمة التي تمنع باش درع بريجيت وسلاح السوط.
العالم السفلي
تم إصلاحه في تحديث سابق – إصلاح مشكلة حيث “توقف ، اللص!”كان التحدي غير قادر على الانتهاء.
10 أغسطس 2023 – ملاحظات تصحيح تحديث الغزو
Overwatch 2: الغزو
Overwatch 2: الغزو متاح الآن! استمتع بمهام قصة الغزو الجديدة ، والجلود الجديدة كليًا ، والمكافآت التجميلية في ممر Battle Battle ، و Flashpoint Core Core PVP ، وبطل الدعم الجديد Illari!
تقديم Illari
باستخدام تكبير الخيوط الشمسية ، تضرب Illari أعدائها عن طريق تسخير قوة الشمس.
إيلياري
تمت إضافة Illari إلى التشكيلة.
بندقية الطاقة الشمسية (النار الأولية)
بندقية الشحن التلقائية بعيدة المدى.
بندقية الطاقة الشمسية (حريق ثانوي)
شعاع الشفاء متوسطة المدى يستهلك الطاقة الشمسية.
فورة (القدرة 1)
يطلقك في الاتجاه الذي تتحرك فيه ، ويطرق الأعداء. امسك القفز للذهاب إلى أعلى.
Pylon الشفاء (القدرة 2)
نشر بلون يشفي الحلفاء.
أسير الشمس (Ultimate)
أطلق كرة شمسية من الطاقة الشمسية. تباطأ الأعداء وينفجرون بعد حدوث أضرار جسيمة.
وضع لعبة جديد – FlashPoint
Flashpoint هو أحدث وضع لعبة أساسية متوفرة على اثنين من أكبر الخرائط حتى الآن: Suravasa و New Junk City. تبدأ طريقة اللعب مع كلا الفريقين الذين يتابعون هدفًا مركزيًا يسمى نقطة فلاش ، بهدف التقاطها قبل أن يفعل الفريق المنافس. التقدم التقدم في FlashPoint يشبه وضع لعبة التحكم ، ولكنه يلعب بشكل أسرع.
يتم التقاط نقطة من قبل فريق بمجرد أن تصل نقطة فلاش بنسبة 100 ٪ التقدم. إذا تم التنافس على نقطة الفلاش من قبل عضو في الفريق المقابل لا يتحكم حاليًا عندما يصل تقدم التقاط إلى 99 ٪ ، فسيتم تنشيط العمل الإضافي حتى يتمكن الفريق في السيطرة من إزالة جميع المعارضين المتبقين ، أو حتى يتمكن الفريق المتنافس من السيطرة نقطة الفلاش.
يتم تسجيل نقطة عندما يتم التقاط نقطة فلاش بالكامل من قبل فريق ، ومع ذلك ، تستمر اللعب عندما يتم تنشيط نقطة فلاش جديدة في مكان آخر على الخريطة ، ويجب على كلا الفريقين السباق على الفور لالتقاطها. عندما تفتح نقاط الفلاش الإضافية ، ستكون مواقع تفرخ كل فريق مساوية بشكل عام إلى نقطة الفلاش المنشطة حاليًا.
الفريق ليكون أول من يلتقط بثلاثة من نقاط الفلاش الخمسة في المباراة.
Flashpoint متوفر الآن في أوضاع غير مرتكزة وستكون متاحة للعب التنافسي في وقت لاحق من هذا الموسم.
مهام قصة الغزو
يمكن للاعبين الذين يشترون حزمة الغزو من متجر في اللعبة اللعب في مهام قصة جديدة تمامًا مع أصدقائهم أو الآخرين في قائمة الانتظار. سوف تجعل هذه التجارب التعاونية الضخمة لاعبين ضد القوى الغازية للقطاع الفارغ ، الذين أطلقوا هجومًا عالميًا شاملًا. العب من خلالهم جميعًا وفتح Overwatch 2 Hero Sojourn ، جنبا إلى جنب مع بشرةها الأسطورية الجديدة.
يمكن للاعبين الوصول إلى مهام القصة يمكن الوصول إليها من خلال مكتب وينستون في بطاقة البعثات في قائمة اللعب ، حيث يمكن للاعبين استكشاف مركز مواقع القصة وقاعدة بيانات Intel الجديدة. إن تشغيل المهام واستكمال الأهداف المختلفة سيؤدي إلى فتح إدخالات الأدوات والأفلام والتفاصيل التي لم يسبق لها مثيل حول أبطالك وشخصياتك المفضلة ، والقرون حول مستقبل عالم Overwatch!
حدث جديد محدود: King’s Row – Underworld
منع قطاع الفارغ من الاستيلاء على عالم الرفاهية في هذا الحدث التعاوني الجديد الذي يحرر اللعب من أجل الجميع! إعادة تنشيط روبوت فائدة TS-1 المعدلة للقتال للمساعدة في تحرير الاندماجين المهددين بالانقراض ، ولكن يتم تحذيره: احتلت كميات هائلة من قوات القطاع الفارغ صف الملك. وهذا ليس كل شيء-وحدة دعم جديدة قوية ستشفي روبوت الهجوم القاتل OR-14 في طريقك.
كل أسبوع ، سنضيف تحديات وطرق جديدة للعب هذا الحدث التعاوني الجديد. استمر في التحقق! يمتد حدث King’s Row – Underworld من 10 أغسطس إلى 5 سبتمبر.
التحديثات العامة
ميدان رماية
قم بتدريب هدفك مع إضافة جديدة تمامًا إلى نطاق الممارسة! استخدم الأهداف الكبيرة والصغيرة ، الثابتة والهاتف المحمول ، لإتقان مهارات تتبع التقاطع الخاص بك. رفع النقاط وسعي لتحديد الدرجة العالية!
التحديات
تمت إضافة تحد أسبوعي جديد: إحراز تقدم – كسب 8 مستويات تقدم. بدلاً من مكافأة Battle Pass الإضافية ، يكافئ هذا التحدي 150 أرصدة Overwatch لشراء العناصر من معرض Hero و Turse Confer.
يتم تحديث متطلبات مكافأة العملات المعدنية الأسبوعية من 4/8/11 إلى 4/9/12.
تمت إضافة مجموعة جديدة من التحديات لمهام قصة “الغزو”. يمكن العثور عليها تحت علامة التبويب Lifetime.
إضافة تحديات تقدم اللاعب لجميع الأبطال الـ 38. يمكن الآن الحصول على أيقونات اللاعب من خلال هذه التحديات.
مكافآت عنوان لاعب الذهب إضافة إلى التحديات التنافسية.
تعليقات المطور: قمنا بتعديل المستويين الثانية والثالثة إلى 9 و 12 ، لكننا نتوقع من اللاعبين أن يكملوا “إحراز تقدم” في طريقهم إلى تلك العتبات ، والتي يجب أن تترك الصعوبة في إكمال التحديات الأسبوعية دون تغيير. لقد احتفظنا بمتطلبات الطبقة الأولى في 4 ، والتي يجب أن يكون من الأسهل كسبها مع إدخال التحدي الأسبوعي الجديد.
لا يمكن إيقافه
زيادة الحد الأدنى لوقت المشتعلة إلى 10 ثوان.
أضافت تباطؤًا مدته 3 ثوانٍ إلى النيران لمنع التأثير الصوتي من اللعب بشكل متكرر أيضًا.
تم تعزيز المؤثرات البصرية للحاربة.
نظام ping
تم تغيير Pings Perneporter Pingsher Symmetra للعمل مثل Pylon Pylon Pylon الخاص بـ Illari بحيث تتم إزالة واجهة المستخدم عند هذه الأشياء.
LifeWeaver Pinging Pinging Petal منصات كما لو كانوا ينتمون إليه.
الحزم الصحية الآن قابلة.
دردشة نصية
تمت إزالة إعداد “غير مرشح” لجميع قنوات الدردشة النصية. سيكون لدى اللاعبين خيار في إعدادات الدردشة الخاصة بهم بين الودودين والناضجة. اللاعبون الذين سبق أن قاموا بتعيين مرشحات الألفاظ النابية إلى غير المرشح ، سيكون لديهم الآن مرشحات قابلة للتطبيق على النضج.
بغض النظر عن إعدادات مرشح الدردشة النصية ، يرجى متابعة الإبلاغ عن أولئك الذين يستخدمون دردشة غير لائقة باستخدام أداة التقرير داخل اللعبة.
تحديثات اللعب التنافسية
أفضل 500 المتصدرين
تم زيادة عدد الانتصارات المطلوبة للظهور على أفضل 500 من المتصدرين من 25 إلى 50 للاتساق مع أوضاع اللعبة التنافسية الأخرى لدينا.
تحديثات البطل
أصبح تقليل الأضرار الصحية للدروع مضافة الآن مع مصادر أخرى للحد من الأضرار ولديها أقصى حد قدره 50 ٪.
تعليقات المطورين: كان الحد من أضرار الدروع مضاعفًا مع انخفاض الضرر من القدرات ، وخلق مواقف حيث كان بعض الأبطال أكثر صعوبة في التضرار مما كان مقصودًا ، لأنهم كانوا يتجاوزون سقف تقليل الأضرار. سيؤدي هذا التغيير إلى تهدئة بعض المسامير الشديدة في قابلية البقاء على قيد الحياة.
خزان
د.فرجينيا
تعليقات المطور: مرة د.تم تدمير ميكانيكية VA ، كانت هناك نافذة من الوقت الذي يمكن أن يتعرض فيه الطيار للتلف أو قتله قبل أن يتحكم اللاعب تمامًا في شخصيته. مع هذا التغيير ، د.لم يعد من الممكن أن تتضرر VA بأشياء مثل الانفجارات أو هجمات المشاجرة قبل أن يتحكم اللاعب بالكامل من الميكانيكية إلى الطيار.
التعزيز
انخفض التباطؤ من 4 إلى 3.5 ثوان.
طرد الميكانيكية
الطيار الآن يضر بالمناعة لـ 0.4 ثوان أثناء الإخراج.
Doomfist
تعليقات المطور: Doomfist يعمل بشكل جيد بشكل عام ولكنه يميل إلى الحصول على المزيد من الوفيات في المتوسط مقارنة بأبطال الدبابات الآخرين. إن تخفيض التباطؤ في SLAM الزلزالي سيقلل من التوقف عن التوقف في دوراته وترجمته إلى مزيد من البقاء على قيد الحياة بسبب زيادة التنقل وإمكانية تولي. بالإضافة إلى ذلك ، ستقلل كتلة الطاقة دائمًا من الأضرار المتفجرة من قذيفة عالقة مباشرة إلى Doomfist ، على الرغم من أنك عادة يجب أن تواجه اتجاه الأضرار الواردة لحظرها.
سلام الزلزالي
انخفض التباطؤ من 7 إلى 6 ثوان.
وحدة الطاقة
الآن يقلل من الأضرار الناجمة عن المقذوفات المعلقة.
أوريسا
تعليق المطور: أصبح الحصين أضعف الآن بسبب التغيير في كيفية تفاعل تقليل تلف القدرات وتفاعل أضرار القدرة. تنشيط التحصين في حين أن Orisa لديه صحة الدروع المتبقية سوف تصل إلى الحد الأقصى لخفض الأضرار ويؤدي إلى انخفاض صحة فعالة من ذي قبل ، لذلك نحن نزيد من كمية السمعية التي تمنحها. بالإضافة إلى ذلك ، نقوم بزيادة النطاق الفعال لسائق الاندماج حتى يتمكن Orisa من التعامل مع المزيد من الضرر قبل الانخراط في أماكن قريبة.
سائق الانصهار المعزز
زاد نطاق انخفاض الأضرار من 15 إلى 20 مترًا.
الفيلة
زادت المكافأة الصحية المحصنة من 75 إلى 125.
راماترا
تعليقات المطور: على غرار تغيير كتلة الطاقة من Doomfist ، ستطبق قدرة كتلة Ramattra دائمًا تقليل الأضرار إلى المقذوفات عالقة مباشرة إليه. تم إنشاء قدرته النهائية لإبلاؤه بسرعة كبيرة على مدى تأثيرها ، لذلك نحن نزيد تكلفتها النهائية.
كتلة (نموذج العدو)
كتلة الآن تقلل من الأضرار من المقذوفات المعلقة.
الإبادة
زادت التكلفة النهائية بنسبة 12 ٪.
كتلة الآن تقلل من الأضرار من المقذوفات المعلقة.
سيجما
تعليقات المطور: كان لدى Sigma دائمًا عناصر تحكم في الحركة العائمة إلى حد ما من معظم الأبطال من أجل مطابقة الرسوم المتحركة لحركة الشخصيات الخاصة به. ومع ذلك ، فإن هذا دفع اللاعبين إلى أن يشعروا أن قدرته السلبية على أن قدرته السلبية لم تقلل من المبلغ الذي سيعيده لأنه استغرق الأمر وقتًا أطول من التوقف من الدبابات الأخرى. لقد قمنا الآن بتعديل هذا إلى قيم حركة البطل القياسية لجعل تفاعلات اللعب أكثر اتساقًا.
زاد تباطؤ أرض الحركة الأساسية لمطابقة حركة الأبطال القياسية.
وينستون
تعليقات المطور: كان هجوم Tesla Cannon من وينستون قد كان وقتًا طويلاً في وقت طويل بالنسبة للأضرار التي يتعامل بها. هذه التعديلات ستجعلها أكثر استجابة للتوجيه إلى الحريق ، والتي يمكن أن تكون مفيدة لحالات مثل الانتهاء. يأتي هذا على حساب قضاء وقت أطول للتعافي بعد إطلاق النار ، والذي سيكون في بعض الحالات أضعف مثل مجموعة التحرير والسرد مع حزمة القفز والنار الأساسي.
تسلا المدفع
انخفض وقت شحنة النار الثانوية من 1.2 إلى 1 ثانية.
زاد وقت استرداد الحريق الثانوي من 0.5 إلى 0.75 ثانية.
ضرر
معقل
تعليقات المطورين: هناك العديد من تعديلات ضبط صغيرة للمعقل هنا بهدف تحسين الفعالية الكلية ، حيث أثبت ضعف باستيون كونه هدفًا كبيرًا وغير متحرك في التغلب عليه ، حتى مع إمكانات الضرر القوي مثل هذه الضرر القوي.
القنبلة التكتيكية A-36
انخفض انخفاض تلف الانفجار القصوى من 70 ٪ إلى 50 ٪.
انخفض وقت التفجير من 0.5 إلى 0.35 ثانية.
يتم ضبط الارتداد للتعافي بسرعة أكبر.
زاد حجم المقذوف من 0.2 إلى 0.25.
زادت تلف التأثير من 15 إلى 30.
التكوين: إعادة
انخفض وقت إعادة التحميل من 1.5 إلى 1.2 ثانية.
التكوين: الاعتداء
التحول إلى اعتداء التكوين الآن إصلاح 50 درع صحة.
التكوين: المدفعية
ارتفعت سرعة حركة الدولة من 20 إلى 25 مترًا في الثانية.
كاسيدي
تعليقات المطورين: حتى مع القنبلة المغناطيسية القوية والمُعاد صياغتها ، لا يزال كاسيدي أداء ضعيف ، لذلك نحن نعود إلى أقصى قدر من الصحة إلى 225 ، حيث وصل تدفقه في الأسلحة إلى الحد الكامل ، وتقييد الحد الأقصى للمدى على القنبلة المغناطيسية إلى القنبلة المغناطيسية إلى ساعد في ترسيخ وضعه كوكيل أضرار عن المدى القريب.
زادت الصحة الأساسية من 200 إلى 225.
حارس السلام
أضرار حارس السلام أضرار السقوط تم إعادة قياسه من 25-45 متر إلى 25-35 متر.
قنبلة ماجنة
القذيفة الآن لديها أقصى وقت للسفر 1.5 ثوان.
انخفض المبلغ البطيء من 30 إلى 25 ٪.
هانزو
تعليقات المطور: على الرغم من كونها غريبة من الناحية المفاهيمية ، إلا أن ميكانيكي اللعب هذا شعر بالرضا والسوائل لاستخدامه كـ Hanzo. ومع ذلك ، غالبًا ما يؤدي ذلك إلى بعض السلوك المحبط للاعبين العدوين الذين يمكن تخفيفهم دون التأثير على فعالية هانزو الكلية بشكل كبير للغاية.
العاصفة القوس
لم يعد محرز التقدم في سحب السهم أثناء تسلق الجدران.
الجندي: 76
تعليقات المطور: الجندي: 76 أصبح أكثر فتكا بعد جولة التغيير الأخيرة له ، لذلك نعود إلى أضرار انفجار الصواريخ الحلزونية لخفض أضراره في الانفجار. نحن نزيد أيضًا من التكلفة النهائية لقاعه التكتيكي للمساعدة.
الحلزون صاروخ
انخفض تلف الانفجار من 90 إلى 80.
حافة تكتيكية
زادت التكلفة النهائية 10 ٪.
سومبرا
تعليقات المطور: تردد EMP مرتفع للغاية بالنظر إلى قوته النسبية لذلك نحن نزيد تكلفته. كما أنه سيتعامل أيضًا مع النسبة المئوية المعتادة من الأضرار الصحية القصوى لشجرة حياة LifeWeaver في نهاية المطاف بدلاً من معاملتها مثل الحاجز وتدميرها على الفور.
زادت التكلفة النهائية 15 ٪.
لم يعد يدمر شجرة الحياة في LifeWeaver.
Torbjörn
تعليقات المطور: نحن مستمرون في إضافة الطاقة إلى مسدس البرشام ، لأن التغييرات السابقة لم تعوض تمامًا انخفاض أضرار البرج. بالإضافة إلى ذلك ، نقوم أيضًا بتحسين سرعة تأرجح Hammer Forge بحيث يكون إصلاح برج أكثر فاعلية أثناء إطلاق النار.
انخفض وقت مبادلة الأسلحة من 0.5 إلى 0.4 ثوان.
بندقية برشام
انخفض وقت استرداد الحرائق الأولية من 0.55 إلى 0.48 ثانية.
فورج هامر
انخفض وقت الاسترداد البديل من 0.75 إلى 0.6 ثوان.
يدعم
آنا
تعليق المطور: لقد أثبت تغيير نقطة توقف الضرر من ANA بشكل عام بشكل عام بالنظر إلى المدى الطويل ، لذا فإننا نعيده إلى قيمته السابقة. نحن نزيد أيضًا من حجم المقذوفات غير المتفوقة عند إطلاق النار على الأعداء (كانت المقذوفات لها دائمًا حجمًا أكبر للحلفاء) والتي من شأنها أن تساعدهم على الهبوط بشكل أكثر ثباتًا ضد التهديدات الوثيقة.
بندقية حيوية
أضرار وشفاء لكل قذيفة انخفضت من 75 إلى 70.
زاد حجم المقذوفة غير المتنازل من 0 إلى 0.1.
بريجيت
تعليق المطور: كانت الفعالية الكلية لبريجيت وقابليتها على قيد الحياة عالية بالنسبة للأبطال الآخرين ، لذلك نحن نقلي. نقوم أيضًا بضبط التكلفة النهائية للتجمع ، حيث أصبحت أكثر فاعلية بعد إعادة صياغتها.
درع الحاجز
انخفض حاجز درع حاجز من 300 إلى 250.
زادت التكلفة النهائية 6 ٪.
كيريكو
تعليق المطور: حماية سوزو الآن تكافئ استخدام أكثر متعمدة عن طريق زيادة الشفاء عند تطهير الآثار السلبية. لم يعد أعداء الظهير ، لأنه لم يكن مهمًا بشكل خاص لتصميمه العام وكان هناك لتقديم ملاحظات للتأثير. هذه التغييرات في Kunai ستجعل إخراج تلف الأسلحة أكثر اتساقًا ويقلل من بعض التباين بين الهبوط الحرجة أم لا.
حماية سوزو
تمت إزالة ضربة قاضية.
انخفض الشفاء من 50 إلى 40.
يشفي الآن من أجل 30 صحة إضافية عند تطهير التأثير السلبي.
زادت الأضرار من 40 إلى 45.
انخفض وقت الاسترداد من 0.55 إلى 0.5 ثوان.
انخفض مضاعف الأضرار الحاسمة من 3 إلى 2.5x.
LifeWeaver
تعليقات المطور: تخرج شجرة الحياة شفاء كبير ولكن في كثير من الأحيان لا توفر قيمة كافية للقدرة النهائية. لزيادة فائدتها ، يتم الآن تحويل أي شيء يتم تجديده عبر الشجرة إلى صحة. أصبح انتشار Thorn Volley أقل عشوائيًا الآن ، حيث أن نصف المقذوفات لها قاعدة أصغر لترويج تناسق متوسط أفضل. تتمتع Life Grip الآن بمدة تأمين أطول للتنقل لمنع الإلغاء العرضي من خلال الحليف المصاب باستخدام قدرة الحركة مباشرة بعد بدء السحب مباشرة. أخيرًا ، نستكمل قابلية LifeWeaver على قيد الحياة مع زيادة في تجمعه الصحي العام من خلال تحويل بعضها إلى حماية الصحة من أجل حساب حجم ضربات البتلة الكبيرة على ظهره ، بالإضافة إلى زيادة الشفاء الذي تم من خلال تجديد شباب داش.
انخفضت الصحة الأساسية من 200 إلى 175.
زادت صحة الدرع الأساسي من 0 إلى 50.
شوكة الوادي
انخفاض انتشار واحد من اثنين من المقذوفات الشوكة التي تم إطلاقها لكل طلقة بنسبة 25 ٪.
تجديد شباب داش
زاد الشفاء من 25 إلى 50.
قبضة الحياة
زادت مدة تأمين التنقل من 0.45 إلى 0.75 ثانية.
شجرة الحياة
يتم الآن تحويل 50 ٪ من Tree of Life التي تتجاوز الحياة إلى سماع صحة – ما يصل إلى 100 متردد.
Lúcio
تعليق المطور: من أجل المساعدة في تحقيق بقاء لوسيو أكثر تمشيا مع بقية أبطال الدعم ، أصبح الشفاء الذاتي عبر Lucio الآن خيارًا أكثر فاعلية على قيد الحياة لـ Lucio.
Crossfade
يتم الآن تخفيض عقوبة الشفاء الذاتي عبر 60 إلى 0 ٪ طوال مدة أمبير
رحمة
تعليق المطور: كانت تأثيرات تضخيم الأضرار موضوعًا تمت مناقشته في كثير من الأحيان مؤخرًا ، وكانت Mercy أداءً قوياً في جميع صفوف المهارات. نحن نقلل من فعالية شعاع تعزيز الضرر من Mercy ولكننا نريد التأكد من بقائها قويًا بما يكفي لنشعر بأنه اختيار فعال ومثير للاهتمام ، حيث أن اتخاذ القرار بين الشفاء أو تعزيز الأضرار أمر أساسي في لعبة Mercy’s Gameplay.
موظفي Caduceus
انخفضت زيادة تلف الحريق الثانوي من 30 إلى 25 ٪.
تحديثات HERO الوضع التعاوني
مع إدخال Overwatch 2: Givasion Story Missions ، سيكون لدينا تغييرات محددة في توازن الأبطال لأبطال متعددين لضمان أن يواجه اللاعبون تحديًا مستمرًا عند اللعب في أوضاع التعاونية مثل مهام القصة وبعثات الأحداث.
لم يعد الأبطال كسب الشحنة النهائية بمرور الوقت مع مرور الوقت.
زادت التكاليف النهائية في أوضاع لعبة التعاون.
خزان
وينستون تسلا المدفع
نيران ثانوية الآن تلتزم ما يصل إلى 4 أعداء إضافيين قريبين ، مما يتعامل مع أضرار كل سلسلة.
حزمة القفز
يزداد أضرار الهبوط الآن أثناء وجوده في الهواء ، ما يصل إلى 250 ٪ من الضرر أكثر من 2.5 ثوان.
زاريا
حاجز الجسيمات
زادت مدة حاجز الجسيمات من 2 إلى 3 ثوانٍ.
حاجز متوقع
زادت مدة الحاجز المتوقعة من 2 إلى 3 ثوانٍ.
Graviton زيادة
ارتفع الضرر في الثانية من 5 إلى 30 مقابل 105 إجمالي الضرر.
الطاقة (السلبية)
انخفض معدل انحطاط الطاقة من 2 إلى 1.5 طاقة في الثانية.
ضرر
كاسيدي Deadeye
ارتفع معدل الشحن الأولي من 130 إلى 325 ضرر في الثانية.
ارتفع معدل الشحن المنتفخ من 260 إلى 650 دامجر في الثانية.
الآن لديه أقصى سقف ضرر قدره 1560 لكل هدف.
صدى صوت
تركيز الشعاع
زادت الضرر في الثانية من 50 إلى 85.
ينسخ
يمكن لصدى تكرار حلفائها في أوضاع التعاون.
زادت المدة من 15 إلى 20 ثانية.
زاد معدل الشحن النهائي أثناء نسخ مكررة من 4x إلى 9x.
جينجي
شوريكين
زادت الأضرار من 27 إلى 29.
تشتيت
زادت المدة من 2 إلى 3 ثوانٍ.
شفرة التنين
زادت المدة من 6 إلى 8 ثوانٍ.
مي
نوم للحرارة
زادت تلف الحريق الأولية في الثانية من 55 إلى 100.
فارح
تحوم الطائرات والقفز النفاثة الآن تزيد من سرعة الحركة بنسبة 30 ٪.
انفجار ارتجاج
زادت تلف الانفجار من 0 إلى 30.
وابل
زادت تلف الانفجار من 30 إلى 35.
تحوم الطائرات (السلبية)
زاد الحد الأقصى للوقود بنسبة 20 ٪.
Torbjörn
نشر برج
زادت أضرار البرج من 11 إلى 15.
تتبع
مسدسات النبض
زادت الذخيرة من 40 إلى 60.
انخفضت الأضرار من 5.5 إلى 5.
قنبلة النبض
زادت تلف الانفجار من 350 إلى 550.
يدعم
بريجيت درع باش
زادت الأضرار من 50 إلى 60.
زادت المدة من 10 إلى 15 ثانية.
Rally لا يزيد من حجم درع الحاجز في مهام القصة.
إلهام (سلبي)
انخفض إجمالي التئام من 75 إلى 55.
Lúcio
موجة صوتية
انخفض التباطؤ من 5 إلى 4 ثوان.
Crossfade
زيادة السرعة الآن تزيد من سرعة الهجوم بنسبة 20 ٪.
تحديثات الخريطة
خريطة جديدة – مدينة جديدة جديدة
استكشف عمقًا وراء أبواب Junkertown واكتشف المزيد من أسرار Omnium المدمرة التي يسكنها الآن Junkers في خريطة Flashpoint الضخمة هذه!
خريطة جديدة – سورافاسا
اكتشف الحدائق الساحرة وقواعد Suravasa. ستستضيف خريطة Flashpoint هذه المشاجرة عبر أسواقها ومعابدها وأطلالها المعقدة.
إضاءة للموسم 6
يدفع
شارع كوين الجديد – الفجر
كولوسيو – الصباح
إسبيرانسا – الصباح
هجين
عاصفة ثلجية – ليلة (جديدة)
ايتشنوالدي – الصباح
هوليوود – الليل
King’s Row – Night
وسط المدينة – الصباح
Numbani – الصباح
بارايسو – المساء (جديد)
مرافقة
دورادو – المساء
هافانا – الصباح
Watchpoint: Gibraltar – Morning
Junkertown – الصباح
دائرة رويال – الصباح
ريالتو – المساء
الطريق 66 – الصباح
دير شامبالي – الليل
يتحكم
شبه جزيرة أنتاركتيكا – الليل
بوسان – الصباح
ilios – المساء
برج ليجيانغ – الفجر
نيبال – الصباح
الواحة – الصباح
نقطة الوميض
New Junk City – Morning (خريطة جديدة)
سورافاسا – الصباح (خريطة جديدة)
اصلاحات الشوائب
عام
تم إصلاح الخلل الذي يمكن أن يؤدي إلى أن تصبح ألقاب تنافسية غير مجهزة.
تم إصلاح مشكلة مع أضرار الدش التي يتم تطبيقها بشكل غير متسق على الأهداف على المنحدرات أو السلالم.
تم إصلاح قضية أدت إلى فتح بعض اللاعبين تحديات تحديات غير قادر على التقدم.
تم إصلاح خلل مع واجهة التحدي التي قد تؤدي إلى عدم قدرة وحدات التحكم على التنقل فيه.
play vs ai – تم إصلاح خطأ مع كاسيدي بوت من شأنه أن يمنعه من استخدام مجموعته الكاملة بمجرد تنشيط Deadeye.
play vs ai – إصلاح خطأ مع ANA Bot الشفاء فقط على فترات منتظمة وإعادة التحميل بعد كل لقطة.
play vs ai – تم إصلاح مشكلة مع عدم قدرة Torbjorn Bot على استخدام جوهره المنصهر.
إصلاح مشكلة مع مؤشر تقدم وضع الدفع لا يعكس لون الفريق.
تم إصلاح الخلل مع بعض الإحصائيات “الأفضل” التي لا يتم تتبعها بشكل صحيح في الملف الوظيفي.
حل حشرة مع واجهة BattlePass التي قد تؤدي إلى تعليق اللاعب وإجباره على إعادة تشغيل العميل.
تم إصلاح مشكلة أدت إلى أن تكون علامة مكافأة XP مفقودة من شاشة تحديد الدور.
تم إصلاح خطأ مع القدرات التي تكشف عن قضبان صحة العدو التي تكشف عن أشرطة صحية لجميع اللاعبين في الموت.
تم إصلاح مشكلة مع لقطات شاشة عالية الجودة تعرض القطع الأثرية في صورها عند استخدامها في معرض Hero.
تم إصلاح الخلل الذي ستعرض فيه لوحة النتائج أرقامًا كبيرة بشكل غير صحيح (يتم الآن عرض 1000 على أنها 1000).
حل مشكلة مع بعض القدرات التي تمر بالسقف في مواقع محددة في بعض الخرائط.
junkertown
تم إصلاح خلل مع خزان وقود لم يتطابق تصادمه مع النموذج.
برج ليجيانغ
تم إصلاح منطقة الخريطة التي من شأنها أن تتسبب في تدمير مجال الخلود.
وسط المدينة
مناطق ثابتة في الخريطة التي يمكن أن تسمح للاعبين بالتعثر.
بارايسو
مواقع ثابتة كانت في عداد المفقودين الاصطدام.
الأبطال
آش
تم إصلاح مشكلة قص مع بندقية آش التي يمكن أن تحدث عند استهداف المعالم السياحية.
تم إصلاح مشكلة مع Bob لا يلعب الرسوم المتحركة الصحيحة لمدة الاختراق الكاملة.
المعمدان
تم إصلاح الخلل مع الجهاز الميداني الخلود الذي يؤثر سلبًا على مساعدة الهدف على لوحات المفاتيح.
معقل
إصلاح خطأ مع التباطؤ للتكوين: لا يتم تقليل الاعتداء بشكل صحيح في بعض الحالات.
كاسيدي
تم إصلاح مشكلة مع فوز Flashbang مما تسبب في أن تصبح ساق Cassidy مشوهة.
تم إصلاح خلل مع إلغاء المشاجرة إذا تم استخدامه مباشرة بعد Deadeye.
حل مشكلة مع القنابل المغناطيسية التي منعت كاسيدي من الحصول على ائتمان القضاء إذا تم استخدامه على هدف الطيران أو المتساقط.
ملكة جونكر
إصلاح خلل مع الهياج لا يظهر بشكل صحيح على أنه معطل عند تعطيل بعض القدرات.
junkrat
تم إصلاح تفاعل مع منصة LifeWeaver الخاصة بتلة وفوضى Junkrat الكلية التي من شأنها أن تؤدي إلى القنابل المتبقية من وفاة Junkrat من خلال المنصة.
كيريكو
يجب أن يكون Kiriko قادرًا على استهداف حلفاء وحلفاء الرابضين تحت الأسقف المنخفضة بشكل أكثر اتساقًا الآن.
يجب أن تظهر كيركو باستمرار في نفس الارتفاع مثل هدفها (بدلاً من الطريق فوقهم).
يجب أن تبقي الخطوة السريعة بشكل أكثر اتساقًا داخل حدود الخريطة ولا تؤدي إلى عالق اللاعب داخل البيئة عندما تنقل عن بعد.
لا ينبغي أن تفشل استخدام خطوة سريعة أثناء نقل المنصات (بما في ذلك الحمولة والسيارات والقوارب).
تم إصلاح مشكلة يمكن أن تسبب قطعًا مرئية على جلد Kiriko عند تخصيص بشرة Kiriko الأسطورية.
LifeWeaver
تم إصلاح الخلل الذي جعل من الممكن للاعبين أن يختبئوا داخل شجرة الحياة.
تم إصلاح خلل مع Tree of Life لحظر استخدام منصة بتلة إذا تم تعيين إدخال تأكيد Tree of Life على القدرة 3.
إصلاح خلل مع زهرة LifeWeaver لا تغيير الألوان مع اختيار الجلد.
تم إصلاح تفاعل سمح LifeWeaver بإلغاء الرسوم المتحركة لـ Melee عند دمجها مع منصة بتلة.
Lúcio
تم إصلاح خطأ مع تطبيق VFX Crossfade على قدميه بدلاً من يده.
تم إصلاح خلل مع سلاسل Bard Lucio تمتد بعد التنفس.
مويرا
إصلاح خلل مع تلاشي Moira لا يتم عرضه بشكل صحيح للمشاهدين.
أوريسا
تم إصلاح خلل مع تحصين لا يتجاهل بشكل صحيح البطيء الذي يطبقه عدو Orisa Terra Surge أو Mei’s Deep Bind.
فارح
تم إصلاح خطأ مع Mission Complete Complete Intro صوت مفقود عندما يكون لديك بعض الجلود مجهزة.
راينهاردت
تم إصلاح تفاعل مع الشحن و Brigitte’s Shield Bash التي قد تؤدي إلى تلقي Brigitte أضرار الدبوس الكاملة عند التلامس أولاً بدلاً من تثبيتها.
سومبرا
تم إصلاح تفاعل مع Translocator و Petal Platform التي سمحت للاعبين بالخروج من المساحة القابلة للعب.
صانع أرملة
تم إصلاح المؤثرات الصوتية المفقودة على مقدمة تسليط الضوء على “أنا أراك” عندما تم تجهيز بعض الجلود.
وينستون
تم إصلاح تفاعل مع مولد درع وينستون وقنبلة النبض التتبع التي قد تؤدي إلى عدم تخفيف الضرر إذا تم وضع القنبلة داخل الجزء العلوي من الحاجز.
زاريا
تم إصلاح تفاعل مع Earthshatter يمكن أن يؤدي إلى الحصول على Zarya Charge Charge إذا كانت الفقاعة نشطة.
11 يوليو 2023 – ملاحظات التصحيح في منتصف الموسم
ألعاب الصيف 2023
لقد حان الوقت لبعض المرح في الشمس مع الحدث الموسمي للألعاب الصيفية! قم بتسجيل الدخول ولعب Lúcioball ، Lúcioball Remix ، والكرة الطائرة الشاطئية وينستون الجديدة كليًا ، بالإضافة إلى درجة كبيرة مع مكافآت تجميلية جديدة ، بما في ذلك بشرة ملحمية جديدة لـ Doomfist!
التحديثات العامة
تم إصلاح الخلل الذي تسبب في حصول اللاعبين على النار في بداية جولة جديدة في اللعب التنافسي عند لعب أي وضع لعبة أو في اللعب السريع عند اللعب.
من الصعب تحقيق النيران والحرائق في وقت مبكر من الجولة.
انخفضت تباطؤ النار إلى 3 ثوان. هذا يجب أن يمنع معظم الحالات التي اكتسب فيها البطل على النار مع تأخير بعد مساهمة إيجابية.
تتحلل النتيجة على النيران بسرعة أكبر عندما لا يكون البطل مشتعلًا.
الحفاظ على النار لفترات طويلة من الوقت أكثر صعوبة.
يتوفر الآن موقع مركزي جديد لمعلومات الحدث من القائمة الرئيسية ، حيث يتم سرد جميع تحديات الأحداث والمكافآت والأوضاع هنا.
التحديثات التنافسية
قائمة انتظار الفريق هو وضع تنافسي جديد تمامًا لـ Overwatch 2 ، ويتطلب من الجميع اللعب في مجموعة كاملة من خمسة لاعبين. قائمة انتظار الفريق ليس لها قيود تصنيف وسيكون متاحًا حتى نهاية الموسم الخامس. القواعد المهمة الأخرى للوضع هي:
يمكن للاعبين التجميع بغض النظر عن المدى الذي يمارسه في المرتبة.
يمكن لاعبي Grandmaster اللعب ، حتى مع ما يصل إلى أربعة لاعبين آخرين في Grandmaster.
يقتصر قائمة انتظار الفريق على خزان واحد ، و 2 أضرار ، ودعمان.
لا يصطف اللاعبون لأدوار محددة ، بدلاً من ذلك اختيار أدوارهم في كل مباراة.
تبقى قيود تجمع المنصة ، مما يعني أن اللاعبين الموجودين على وحدة التحكم يجب أن يظلوا فقط مع اللاعبين الآخرين على وحدة التحكم ، وليس تلك الموجودة على الكمبيوتر الشخصي.
تحديثات البطل
أوريسا
تعليقات المطور: نحن نزيد من فعالية تحصين لجعل Orisa عدادًا أقوى ضد مؤلفات الفريق التي تعتمد على السيطرة على الحشود.
ارتفع تخفيض الأضرار من 40 إلى 50 ٪
راماترا
تعليقات المطور: في بعض الأحيان ، يضرب قذيفة دوامة متهالكة عدوًا وترتد بشكل غير متوقع ، مما يؤدي إلى تأخير تنشيطه. هذا التغيير في جودة الحياة يحسن من اتساق القدرة ويجعل من السهل استخدامه ضد مجموعات من الأعداء دون خوف من التصادم العرضي.
تمر القذيفة الآن عبر أبطال العدو ولكن لا يزال محجوبًا بسبب الحواجز.
راينهاردت
تعليقات المطور: نحن نزيد وقت تشغيل حاجز راينهاردت لمساعدته على حماية حلفائه بشكل أفضل. سنراقب ذلك ، لأننا نريد تجنب المواقف التي يشعر فيها اللاعبون بأنهم يطلقون النار دائمًا في الحواجز.
زادت أقصى صحة من 1200 إلى 1400.
تدمير الكرة
تعليقات المطورين: نادراً ما يعيد تحطيم الكرة مدافعه الرباعية يدويًا بسبب إعادة التحميل التلقائي الذي يتحول إلى الكرة. هذا التغيير يجعل إعادة التحميل دون تغيير النماذج خيارًا أكثر قابلية للتطبيق.
انخفض وقت إعادة التحميل اليدوي من 2 إلى 1.6 ثوان. هذا لا يؤثر على إعادة التحميل التلقائي أثناء تحويله إلى كرة ، والتي لا تزال ثانيتين.
إقامة
تعليقات المطورين: نحن نقص على الانتشار العام على حريق Railgun الأساسي للمساعدة في بناء الطاقة بشكل أكثر اتساقًا. ستمنح الطلقات المتزايدة قبل الوصول إلى أقصى انتشار اللاعبين سيطرة أكثر مباشرة على هدف المقذوفات عند إطلاق النار في رشقات نارية قصيرة.
زاد عدد الطلقات للوصول إلى أقصى درجات الانتشار من 8 إلى 12.
انخفض انخفاض بنسبة 12 ٪.
الجندي: 76
تعليقات المطور: واحدة من الجندي: نقاط القوة 76 هي إخراج أضرار موثوق به ، لكنه لم يكن فعالًا بما يكفي بعد جولة التغييرات الأخيرة له. نود أن نتجنب الذهاب إلى 20 ضررًا على حريقه الأساسي لأنه أثبت أنه قوي للغاية في الماضي. لذا بدلاً من ذلك ، نقوم بضبط كل من أضرار الحرائق الأولية والثانوية قليلاً. سيكون قادرًا أيضًا على البقاء في القتال لفترة أطول ودعم فريقه بشكل أكثر فعالية مع شفاء إضافي من المجال الحيوي.
زادت الأضرار من 18 إلى 19.
زادت تلف الانفجار من 80 إلى 90.
زاد الشفاء في الثانية من 35 إلى 40.
Symmetra
تعليقات المطور: Symmetra تعتمد بشكل استثنائي على الخريطة ، لدرجة أنها قمعية في مواقف معينة ولكنها غير فعالة في الآخرين. تزيد التغييرات التالية من فعالية سلاحها مع تقليل بعض الإحباطات الناجمة عن أبراجها. أصبح حريق Projector Primary Fire الآن عدادًا أكثر مدببًا ضد بعض الأبطال بسبب تجديد صحة الدرع الشرطي ، ويأخذ الحريق الثانوي الآن قذيفة أقل تهمًا تمامًا للقضاء على معظم الأبطال. تكون أبراج Symmetra قوية بشكل خاص عند التركيز على نفس الهدف بسبب إجمالي إجمالي الأضرار المشتركة إلى جانب تأثير تباطؤها. نحن نقوم بتخفيض أضرارهم الخام ونزولهم نحو فائدة لجعل نشرها خيارًا أكثر قابلية للتطبيق.
ارتفع الحد الأقصى للتأثير في الحريق الثانوي من 45 إلى 50.
زادت ضرر الانفجار القصوى للحريق الثانوي من 45 إلى 50.
تجديد ما يصل إلى 30 درعًا صحة في الثانية عندما تتعامل الحريق الأساسي للأضرار التي لحقت بالحواجز أو الأعداء مع SHIELD HEALK.
انخفضت الضرر في الثانية من 40 إلى 25.
تكشف الأبراج الآن أبطال العدو للحلفاء أثناء التعامل مع الأضرار وللمرحلة الثانية بعد ذلك.
Torbjörn
تعليق المطور: برج Torbjörn له تأثير كبير قليلاً على القليل من الاستثمار ، لذلك نحن نحول بعض قوتها إلى بقية مجموعته لمكافأة أكثر دقة للأسلحة النارية. يحمل الحمل الزائد الآن إعادة تحميل ذخيرة ، مما يضمن عدم وجود وقت تعطل بين تنشيط القدرات وتصوير المقذوفات.
انتشار الحريق الثانوي انخفض من 5 إلى 4.5 درجات.
انخفضت الأضرار من 14 إلى 11.
ارتفع التباطؤ من 10 إلى 12 ثانية.
الآن إعادة تحميل 6 ذخيرة عند الاستخدام.
كيريكو
تعليقات المطور: في الأصل ، قمنا بزيادة وقت استرداد Ofuda لتعزيز المزيد من استخدام Kunai بين رشقات الشفاء. على الرغم من هذه الفائدة ، فإننا نعود جزئيًا إلى هذا التغيير ، لذا فإن الحريق الأساسي يشعر بأنه أكثر استجابة في المواقف التي يتعرض فيها Kiriko للضغوط للتركيز بالكامل على الشفاء.
انخفض الانتعاش من 1 إلى 0.9 ثوان.
زينياتا
تعليقات المطورين: إن مزيج هذه التغييرات سيجعل من المخاطرة أن يطبق زينياتا الخلاف وزيادة اللعب المضاد للهدف المتأثر.
انخفض النطاق القصوى من 40 إلى 30 متر.
حان الوقت لارتداء الهدف عندما لا يكون في خط البصر انخفض من 2 إلى 1.5 ثوان.
اصلاحات الشوائب
عام
نظام ping
الأشياء المملوكة للخصم المملوكة لخصم Pinging من خلال الجدران مثل Sombra. يتضمن ذلك أشياء مثل برج Torbjörn ، وحقل Soldier 76 الحيوي ، و Sombra’s Translocator ، إلخ.
الحالات الثابتة حيث ستبقى سكين junker Queen قابلة للشفقة إذا ماتت بينما لم تكن السكين في يدها.
PENTS FLISTER LIFEWEAVER PTAL Platform Parts باستخدام سيقان ping عندما تكون المنصة من منتصف الهواء.
الحالات الثابتة حيث سيتم استخدام سيقان ping بشكل غير صحيح على جفل آخر مرة شوهدت الأصوات أو لا تستخدم على الأرض الأخيرة التي شوهدت الأصوات.
روبوتات تدريب ثابتة تمنع القدرة على مشاركة حالتك النهائية.
ثابت د.تمنح VA بشكل غير صحيح وضعها النهائي لصالح Mech Mech بدلاً من التدمير الذاتي عندما كانت داخل ميكانيكيها واستهداف حليف من خلال الضغط على زر الحالة النهائية.
إصلاحات الأخطاء الأخرى
تم إصلاح مشكلة تسببت في رؤية بعض اللاعبين على شاشة تحميل الخريطة غير المرتبطة بدلاً من تشكيلة فريق اللعب التنافسية وشاشة تحميل الخريطة.
تم إصلاح الخلل الذي منع اللاعبين من اختيار خيار “عدم العنوان”.
تم إصلاح مشكلة في وضع خلفية QuestWatch بشكل غير صحيح إذا دخلت مباراة أثناء محادثة.
تم إصلاح الخلل مع تحدي إتقان الدور الذي لا يظهر خلال التدفق في نهاية الجولة في بعض الحالات.
تم إصلاح مشكلة حيث كانت أيقونات البطل مفقودة من النقاط البارزة عند عرضها على نسبة 21: 9.
تم إصلاح قضية أدت إلى ظهور ملفات تعريف مهنية للأصدقاء في بعض الأحيان فارغة أو مفقودة.
تقارير لعبة البطل الغامضة ثابتة تفتقر إلى المعلومات.
إصلاح خطأ في قائمة الخيارات حيث القيم مثل “100.0 ٪ ‘تم قطعها لبعض اللغات.
حل العديد من قضايا التوطين.
تم إصلاح عدة حوادث.
إضاءة ثابتة في مواقع متعددة حول الخريطة.
إضاءة ثابتة في مواقع متعددة حول الخريطة.
فجوات ثابتة في الخريطة التي يمكن أن تؤثر على عناصر اللعب.
إضاءة ثابتة في مواقع متعددة حول الخريطة.
مناطق ثابتة على الخريطة التي سمحت لبعض الأبطال بالهروب من منطقة اللعب.
فجوات ثابتة في الخريطة التي يمكن أن تؤثر على عناصر اللعب.
الأبطال
تم إصلاح مشكلة مع الرسوم المتحركة للهدف غير المطابقة لإطلاق النار عند استخدامها بعد المشاجرة.
تم إصلاح خلل مع حقل الخلود لا يحمي MEI لإطار صغير من الوقت بعد أن تركت تجميد بالتبريد.
إصلاح الخلل الذي لم تقم فيه قنبلة Cassidy المغناطيسية بتعطيل ما يلي: Baptiste’s Exo Boost والرحلات لكل من Sigma Gravitic Flux و Mercy’s Valkyrie.
تم إصلاح شرط حيث تفشل الصدى في لعب أي خطوط صوتية بعد تكرار البطل.
تم إصلاح تفاعل مع منصة LifeWeaver’s Petal التي ساعدت Junkrat في ترك مساحة اللعب.
تم إصلاح الرسوم المتحركة المشاجرة التي لا تلعب إذا تم استخدامها مباشرة بعد الحماية سوزو.
تم إصلاح خطأ مع تحديات أيقونة Hero’s LifeWeaver لا تتقدم بشكل صحيح.
تم إصلاح مشكلة مع منصة البتلة التي منعت دفعة القفز من تطبيقها عند القفز من بعض مناطق المنصة.
تم إصلاح الخلل الذي أعطى LifeWeaver أرقام التخفيف من الأضرار العالية للقتل البيئي.
تم إصلاح حالة سمحت لزملاء الحياة في الفريق بالموت إلى حدود المآزق.
تم إصلاح مشكلة مع التأثيرات المفرطة التي لا تلعب بشكل صحيح على بعض الجلود.
تم إصلاح الخلل حيث سمحت راماترا المذهلة ومقاطع دوامة دواءة بالقدرة على أن يتم إلقاؤها مرة أخرى على الفور.
تم إصلاح تفاعل مع منصة بتلة سمحت للاعبين بالهروب من مساحة اللعب.
تم إصلاح مشكلة مع لحية راينهاردت التي تبدو مشوهة للجلود المحددة في Hero Select.
تم إصلاح التفاعل مع Hold To Charge Confer Option Animation عند استخدامه على وحدة تحكم.
تم إصلاح خلل مع الرسوم المتحركة لبندقية النبض الثقيلة التي يمكن أن تحدث عندما تم استخدام الحافة التكتيكية أثناء تأثير Kitsune Rush.
إصلاح الإضاءة على عدة جلود مشرقة للغاية.
تم إصلاح خلل مع حريق أساسي لا يتمتع بالأولوية على الاختراق المعلق إذا تم تمكين خيار الاختراق للتبديل.
تم إصلاح التفاعل مع منصة البتلة وشركة Teleporter ، مما يسمح للاعبين بالهروب من المساحة القابلة للعب.
تم إصلاح تفاعل مع منصة LifeWeaver’s Petal التي سمحت لـ Tracer بالتنافس على الهدف من خارج المساحة القابلة للعب على بعض الخرائط.
تم إصلاح الخلل الذي تسبب في Select Select Proffects of the Mythic Tracer Skin للاستمرار في اللعب بعد تبديل الأبطال.
28 يونيو 2023 – ملاحظات التصحيح
تحديثات البطل
كاسيدي
نود أن تتطلب القنبلة المغناطيسية هدفًا أكثر صحة قليلاً في استخدامه ، خاصة في النطاقات الأطول. ستمكّن التعديلات التالية المزيد من اللعب المضاد لبعض الأبطال بردود فعل سريعة من أن يتمكنوا من الفرار قبل أن تلتصق القنبلة اليدوية أيضًا.
انخفضت قطرها من 1.5 إلى 1.3 أمتار.
انخفضت مدة الزميل من 1 إلى 0.75 ثانية.
مي
على الرغم من أن لعبة الإطفاء الأولية التي تشعر بها أكثر إثارة للاهتمام الآن ، إلا أن فعالية MEI بشكل عام تأثرت سلبًا بالتجارة في أضرار لمزيد من فائدة التباطؤ. نقوم بتحويل بعض هذه القوة إلى أضرارها.
الحد الأقصى البطيء الذي يطبقه النيران الأولية انخفض من 50 ٪ إلى 40 ٪.
زادت أضرار الحرائق الأولية في الثانية من 55 إلى 70.
يتم تطبيق الحد الأقصى البطيء عندما يتم تنشيط هذا التأثير من 75 ٪ إلى 65 ٪.
LifeWeaver
يوفر LifeWeaver الكثير من المنفعة الدفاعية والدفاعية ولكنه يكافح مع اتساق ناتجه الهجومية في المدى القريب. نظرًا لأنه يريد عادةً أن يضع نفسه بعيدًا عن حلفائه ، فإن هذه التغييرات ستمكّن النار بشكل جيد مع سلاح الشوكة في أن يكون أكثر فاعلية في ممارسة الضغط على فريق العدو.
زادت عدد المقذوفات للوصول إلى أقصى حد من 0 إلى 20.
زادت الذخيرة القصوى من 70 إلى 80.
اصلاحات الشوائب
تم إصلاح خلل مع العناوين التنافسية التي لا تفتح بعد كسبها في الموسم السابق.
تم إصلاح خطأ مع صوتنا الذي تسبب في مشكلة مع ميزة “راديو الفريق” ، وينبغي الآن استدعاء أعضاء الفريق على عكس مواقعهم بدقة أكبر.
تم إصلاحه في تحديث سابق – تم إصلاح خطأ حيث كان متطلبات التحدي للألعاب التي لعبت في “Flex Your Power” تحديًا أسبوعيًا غير صحيح.
تم إصلاح موقع يسمح للاعبين بالهروب من غرفة تفرخ.
تم إصلاح مشكلة تسبب في انخفاض أداء FPS عندما كان الأبطال المحددون في مناطق معينة.
تم إصلاح موقع يسمح للاعبين بالهروب من غرفة تفرخ.
تم إصلاح مشكلة تسبب في انخفاض أداء FPS عندما كان الأبطال المحددون في مناطق معينة.
تم إصلاحه في تحديث سابق – تم إصلاح مشكلة مع غرفة تفرخ المهاجم التي سمحت للمدافعين بالدخول.
تم إصلاح خلل مع لكمة الصواريخ التي قد تؤدي إلى عدم تطبيق Knockback خلال قدرات بعض الأبطال.
تم إصلاحه في تحديث سابق – إصلاح خطأ مع حريق MEI الثانوي الذي لا يتسبب في أضرار إضافية للأبطال البطيء إذا قمت بتبديل الأبطال خلال المباراة.
تم إصلاحه في تحديث سابق – تم إصلاح مشكلة مع عاصفة ثلجية قوية حيث لم يتجمد الأعداء الذين تم تجميدهم سابقًا باستخدام Blaster للحرارة من MEI.
13 يونيو 2023 – ملاحظات تصحيح الموسم الخامس
يتم إطلاق تصحيح جديد على جهاز الكمبيوتر وأجهزة Xbox و PlayStation و Nintendo Switch في 13 يونيو 2023. اقرأ أدناه لمعرفة المزيد عن أحدث التغييرات.
مرحبا بكم في الموسم الخامس
انضم إلى Tracer وأصدقائها أثناء الشروع في مغامرة في لعبة لعب الأدوار الخيالية. مع تقدمك خلال ممر المعركة ، ستقوم بتوجيه Tracer بينما تعمل على إنقاذ مملكة الأرية السحرية من تهديد Demon Lord Rinhardt ، وتصبح فارسًا قويًا وأنت تفتح جلد المغامر الأسطوري لها! مزيد من المرح ينتظر في الموسم الخامس ، بما في ذلك وضع لعبة ورشة العمل الأولى على الإطلاق في The Arcade ، The Return of Summer Games ، وتقديم الأذى والسحر ، وضع لعبة Overwatch’s 2 Prop Hunt Mode.
التحديثات العامة
التحديات
تمت إضافة التحديات LifeWeaver Unlock.
يمكن الآن فتح LifeWeaver من خلال إكمال جميع تحدياته!
لن يتم إعادة تعيين التحديات الأسبوعية غير المكتملة إلى الصفر. سيتم الاحتفاظ بنسبة 100 ٪ من التقدم المحرز في التحديات الأسبوعية في الأسبوع السابق.
تم تحويل جميع التحديات الأسبوعية التي تتطلب انتصارات إلى “ألعاب كاملة. يفوز بمنح تقدم مزدوج.”
ينتج عن هذا التغيير أن الكميات المطلوبة تصبح أعلى ، ولكن متوسط عدد الألعاب اللازمة لإكمال التحديات لم يكن.
تعليق المطور: هدفنا هو ضمان مساهمة كل لعبة لعبها في التقدم الأسبوعي للتحدي. مع تغيير التقدم ، عند إعادة تعيين التحديات الأسبوعية ، سيتم إجراء جميع التقدم في التحديات غير المكتملة إلى الأسبوع المقبل. ستظل التحديات المكتملة تعيد ضبطها.
يزيد التغيير من الألعاب الفائزة إلى إكمال الألعاب من المبلغ المطلوب لإكماله ، لكن متوسط عدد الألعاب المطلوبة للإكمال لا يزال كما هو. على سبيل المثال ، قد يستغرق “Win 10 Games” أي عدد من الألعاب لإكمالها – 20 لعبة في المتوسط - و “إكمال 30 لعبة. يفوز بمنح تقدم مزدوج.”يأخذ ما بين 15-30 مباراة ، حيث يبلغ متوسطها حوالي 20 مباراة. على الرغم من أن هذا العدد المتزايد من الألعاب يبدو كبيرًا ومخيفًا ، إلا أن الحد الأقصى لعدد الألعاب التي يتطلبه.
لا يمكن إيقافه
تعود النار لتسليط الضوء على مسرحياتك المذهلة مع هذه الميزات الجديدة:
حالة جديدة: النيران – ما هو أفضل من النار? كونك أكثر من ذلك! سيبدأ الآن أكثر صانعي الألعاب استثنائية في الفريق بالحرائق. لا يمكن الحفاظ على الحارقة بنفس السهولة مثل النار العادية ، لذلك ستحتاج إلى تشغيل رائع للحفاظ على الحرارة.
مرئيات ومؤثرات صوتية مشددة – تعود النار إلى صورة البطل ولوحة النتائج مع الرسوم المتحركة الجديدة. الحريق لاول مرة في خلاصة القتل كذلك.
اصطياد النار – قتل الأعداء الذين يحترقون النار النار.
مروحة النيران – انتشر الحريق إلى أكثر من مجرد لاعبي Genji. إلى جانب الإقصاء والأضرار ، يأتي الحريق من الأضرار المخففة ، والحفظ ، والشفاء ، والمساعدة ، والاستيلاء على الأهداف/المنافسة ، والأضرار المعززة ، والسيطرة على الحشود. انتبه إلى أي من الأبطال في فريقك يحترقون ومساعدتهم على زيادة درجة الحريق الخاصة بك.
التوفيق
تمت إضافة وظائف صانع الثقاب الجديدة التي يجب أن تخلق مباريات مع مجموعة أضيق من مهارات اللاعب. لن يكون الضبط الأولي للنظام في بداية الموسم عدوانيًا ، لكننا سنقوم بتغييرات في ضبط مستمرة طوال الموسم.
يعطي صانع Matchmaker الآن وضع مجموعات مماثلة مع نطاقات مهارة واسعة في نفس المباراة ، مما يعني أن اللاعبين منفردين سيشاهدون فرصة أقل لوضعهم في تلك المباريات.
التوفيق – إصلاحات الأخطاء
تناولت بعض المشكلات المتعلقة بردم في اللعب السريع والتي قد تتسبب في استغرق الردم لفترة طويلة أو لا تحدث أبدًا.
تم إصلاح مشكلة حيث قامت شركة Mathmaker بتهيئة MMRs التنافسية للاعبين الجدد إلى قيمة لا تعكس مهارتهم. سيستمر اللاعبون في التكيف مع MMR الدقيقة الخاصة بهم أثناء استمرارهم في اللعب.
تصنيفات مهارات لاعب FFA – إصلاحات الأخطاء
لقد لاحظنا مؤخرًا قضية رئيسية أثرت على كيفية تحديث صانع الثباتات التصنيفات الداخلية التي تمثل مهارة اللاعب في أوضاع لعبة “Free for All” ، مثل Deathmatch ، حيث ليس اللاعبون في فريق. أسفرت هذه المشكلة عن تصنيفات غير صحيحة لمهارات يمكن أن تخلق أوقات قائمة انتظار أطول وجودة مطابقة أسوأ مما كان متوقعًا.
تم الآن معالجة القضية الأساسية التي تسبب تحديثات غير صحيحة ، ولكن لسوء الحظ ، لم تعد تصنيفات المهارات هذه ذات معنى. أفضل طريقة للمضي قدمًا هي القيام بإعادة ضبط كاملة لـ FFA MMR المستخدمة في أوضاع اللعبة المحددة هذه. بعد إعادة التعيين هذه ، من المتوقع أن تكون جودة المباراة دون المستوى الأمثل حتى يتمكن اللاعبون من لعب المزيد من ألعاب الموت. نحن لا نتخذ هذا الإجراء بخفة ، لكنه أفضل مسار للمستقبل.
تحديثات اللعب التنافسية
تغييرات عدم النشاط في المرتبة
سيصبح اللاعبون الذين لم يلعبوا أي مباريات خلال الموسم التنافسي السابق غير نشط. لا يملك اللاعبون غير النشطين فئة ومهارة مرئية. يمكن أن يصبح كل دور في قائمة انتظار الأدوار غير نشط بشكل منفصل ، بينما في قائمة انتظار مفتوحة ، يتمتع اللاعب فقط بتصنيف واحد يمكن أن يصبح غير نشط. بمجرد أن يعود اللاعب غير النشط ويحقق تحديثًا تنافسيًا بعد الفوز بخمس مباريات ، سيصبح مستوى مهاراته وفرسهم مرئيًا مرة أخرى.
أبطال الغموض التنافسي
يعود أبطال الغموض التنافسي لموسم كامل من عمل البطل العشوائي! تعود التحديات التنافسية أيضًا ، حيث توفر ألقابًا غامضة ونقاط تنافسية.
إصلاحات الأخطاء التنافسية
تحسين كيف يحسب صانع الثبات تقدير مهاراته الأولي ، ويعرف أيضًا باسم “MMR” ، لقائمة الانتظار لاعب في أول لعبة تنافسية له.
تحديثات البطل
junkerqueen
زادت التكلفة النهائية بنسبة 15 ٪.
انخفضت الصحة المؤقتة من 200 إلى 150.
تعليق المطور: زادت الجولة الأخيرة من تغييرات junker Queen على حد سواء أضرارها المستدامة والشفاء الذاتي. وبالتالي ، فإنها تنتهي بالبقاء على قيد الحياة وفي المعركة لفترة أطول ، والتي كانت القصد ، ولكن بطبيعة الحال ، تهمها النهائي بسرعة أكبر في المتوسط نتيجة لذلك.
لقد كان شفاء الاندفاع الأدرينالين السلبي أكثر فاعلية للاهتمام في اللعب لأنه مرتبط بالهبوط في قدراتها. لجلب قابلية البقاء على قيد الحياة بشكل أكبر ، نقوم بتحويل بعض القوة من الصراخ القائد المؤقت المكتسب لـ Junker Queen نفسها.
الطريق
تأخذ استراحة
الآن يضخّم الشفاء بنسبة 50 ٪ لمدة 2.بعد 5 ثوانٍ من الانتهاء من الاستراحة.
تعليق المطور: نود أن يكون Roadhog أكثر ثباتًا لأنه خزان غير متحرك مع قدرة على حظر الأضرار الطفيفة. إن قابليته للاستدامة الذاتية قوي بالفعل عندما يكون بمفرده ، لذلك هذا تغيير موجه نحو الفريق. إن الاستراحة التي تزيد من ذلك لفترة وجيزة ستمكّن الأبطال الأبطال في فريق Roadhog من مساعدته على التعافي بسرعة أكبر.
كاسيدي
لم يعد لديه أقصى مدى سفر قذيفة يبلغ 10 أمتار.
القذيفة الآن تغني عن هدف العدو من 1.على بعد 5 أمتار ويطاردهم لمدة تصل إلى 1 ثانية.
زادت تلف التأثير من 0 إلى 10.
انخفضت تلف الانفجار من 120 إلى 70.
أهداف عالقة الآن تباطأت حركتها بنسبة 30 ٪.
تتأثر الأهداف المعلقة الآن بتأثير حالة “معاقين” ، ويقاطع ومنع قدرات الحركة من التنشيط.
تعليق المطور: تتمثل الأهداف الإجمالية في القنبلة المغناطيسية في تحويل استخدامها من أضرار بحتة إلى فائدة أكثر ، وتغيير سلوك النشر من قفل إغلاق إلى أكثر من قذيفة تهدف إلى المغناطيسية إذا اقتربت من هدف العدو. إن تنبيه نص “عالقة” السابق في تنبيه نبضات التتبع في تتبع ، لذلك يشار إلى تأثير حالة قفل التنقل هذا باسم “إعاقة.”
هانزو
التأثير الصوتي تأثير الآن للأعداء.
التأثير البصري الآن مرئي لفترة وجيزة للأعداء عند نشرهم لأول مرة.
انخفض الحد الأقصى من الضرر من 125 إلى 120.
تعليق المطور: يعد تعديل أضرار القوس العاصفة تغييرًا صغيرًا ولكنه مهم بحيث لا يتم القضاء على الأبطال الذين لديهم 250 صحة مع أضرار حاسمة واحدة. لقد قمنا أيضًا بتحديث الصوت والبصري عندما يهبط Sonic Arrow في البداية لإعطاء الأعداء القريبين مزيدًا من الوعي بأن القدرة تم استخدامها.
مي
انخفضت الضرر في الثانية من 100 إلى 55.
لم يعد الحريق البطيء البطيء دائمًا 40 ٪ ، ويتراوح الآن من 30-50 ٪.
تتراكم آثار الحريق الأولية الآن إلى تأثير التباطؤ الذي يلتصق بهدف العدو لمدة 1.5 ثوان وتبطئهم بنسبة 75 ٪.
يمكن أن تفجر آثار الحريق الثانوية هذا التأثير البطيء الجديد ، حيث يتعامل مع 40 ضررًا إضافيًا.
تعليق المطور: تهدف هذه المجموعة من التغييرات إلى إعادة بعض اللعب والشعور بأن حريق MEI الأساسي الذي كانت موجودة سابقًا ، على الرغم من أنه من دون السيطرة الصعبة على الصاعقة المتجمد الكامل.
حصادة
لم يعد من الممكن تنشيطه أثناء تأثره بتأثيرات قفل التنقل (القنبلة المغناطيسية ، فخ الفولاذ ، زيادة الجاذبية ، إلخ.).
تعليق المطور: تتمثل التغييرات في Reaper و Moira في معالجة عدم الاتساق مع تفاعل شكل Wraith أو تتلاشى مع تأثيرات قفل التنقل مثل مصيدة الصلب Junkrat ، وتدفق Sigma الجاذبية ، وزيارة الجاذبية في Zarya ، و Cassidy Magnetic Grenade. تم تعطيلهم الآن بشكل مشابه لاستدعاء Tracer أو Sombra’s Translocator ، والتي هي قدرات تتقليت أيضًا ويمكنها تحريك اللاعب.
تتبع
ارتفع انتشار بنسبة 15 ٪.
تعليق المطور: اكتشفنا خطأ كان يضع أقصى سلاح تتبعه أصغر من المقصود. سنراقب نتائج هذا عن كثب ، لأن إصلاحها قد يكون لها تأثير كبير على فعاليتها الكلية.
صانع أرملة
انخفض نطاق الأضرار التي لحقت بالرصاصة من 70-100 إلى 40-60 متر.
ارتفع عدد السقوط القصوى لطلاقة السقوط من 30 إلى 50 ٪.
تعليق المطور: تهدف هذه التغييرات على سقوط أسلحة WidowMaker إلى تقليل قدراتها على الخرائط ذات الخطوط المعطلة ذات الرؤية الطويلة للغاية. يبلغ متوسط النطاق الذي لا يزال يلغي 200 بطل صحي عند الشحن الكامل حوالي 50 مترًا. ستظل اللقطة الحرجة المشحونة بالكامل تقضي على 150 هدفًا صحيًا بغض النظر عن النطاق.
LifeWeaver
حلي البتلة على ظهره قد انخفض حجمها وضرب حجمها بنسبة 10 ٪.
زادت الحد الأقصى من الشفاء من 65 إلى 75.
زادت الضرر لكل قذيفة من 5 إلى 6.
زاد نصف قطر القذيفة من 0.1 إلى 0.125.
زادت الذخيرة من 60 إلى 70.
زادت منطقة المشي بنسبة 15 ٪.
تتقلص منطقة الرفع للتشغيل الآن من نصف قطر من 2 إلى 0.75 مترًا بعد التنسيب الأولي.
انخفض التباطؤ من 20 إلى 16 ثانية.
الآن يشفي الحليف المستهدف لـ 50 صحة.
زادت التكلفة النهائية بنسبة 8 ٪.
تعليق المطور: تحسن احصائيات LifeWeaver مع مرور الوقت ، لكنه لا يزال ضعيف الأداء. هذه التعديلات هي تحسينات واضحة في المقام الأول على كل جانب من جوانب مجموعته ، خارج قدرته النهائية ، والتي تلقى تعديلًا صغيرًا في التكلفة لزيادة الإنتاج الشفاء والأضرار. إن منطقة منصة البتلة هي تغيير جودة الحياة يهدف إلى المساعدة في تجنب تنشيط المصعد بطريق الخطأ بعد وضعه.
مويرا
لم يعد من الممكن تنشيطه أثناء تأثره بتأثيرات قفل التنقل (القنبلة المغناطيسية ، فخ الفولاذ ، زيادة الجاذبية ، إلخ.).
تعليق المطور: تتمثل التغييرات في Reaper و Moira في معالجة عدم الاتساق مع تفاعل شكل Wraith أو تتلاشى مع تأثيرات قفل التنقل مثل مصيدة الصلب Junkrat ، وتدفق Sigma الجاذبية ، وزيارة الجاذبية في Zarya ، و Cassidy Magnetic Grenade. تم تعطيلهم الآن بشكل مشابه لاستدعاء Tracer أو Sombra’s Translocator ، والتي هي قدرات تتقليت أيضًا ويمكنها تحريك اللاعب.
تحديثات الخريطة
بوسان
مخطط إضاءة جديد – ملبد بالغيوم
ريالتو
مخطط إضاءة جديد – المساء
Watchpoint: Giblartar
أعيد تصميمها بالكامل منطقة تفرخ المدافع النهائي
أضاف طريق الخروج من تفرخ المدافع الأمامي
تعديلات الطريق والتغييرات التي تم إجراؤها حول نقطة التقاط الأولى خارج حظيرة الطائرات
أغطية وتعديلات الطريق التي تم إجراؤها داخل الحظيرة
اصلاحات الشوائب
عام
منصة LifeWeaver ثابتة Ping Vo لا تلعب.
ينبع Ping ثابت لا يظهر لأصوات آخر شوهد مع عدم وجود خط رؤية.
تم إصلاح شجرة ومنصة LifeWeaver من الظهور كأعداء عندما يتناثرون مباشرة من قبل الحلفاء.
اختصار حركة عجلة بينغ المعوقة لوحدة التحكم.
تعطيل قفل المتقاطع في مكانه لتحكم عندما يكون تأخير الضغط على عجلة بينغ نشطًا.
قضايا الأداء الثابتة التي كانت بعض لوحات المفاتيح تواجهها.
تتواصل المقذوفات الشفاء الآن مع الأهداف التي يتم التخلص منها (أنا.ه., تتلاشى مويرا).
تم إصلاح مشكلة مع شاشات Ultrawide التي أدت إلى ظهور أشرطة سوداء على حواف الشاشة.
تم إصلاح الخلل الذي يمنع نهاية تدفق المباراة لا يلعب لأفضل 500 لاعب.
تم إصلاح المشكلة التي تسببت في مفقودة صورة شبه الجزيرة في القطب الجنوبي من إدخالاتها في قائمة التاريخ.
صوتي
نظرًا لوجود خطأ ، نحتاج مؤقتًا إلى تغيير إعدادات تردد الصوت المستخدمة في جميع أنحاء اللعبة إلى طريقة بديلة. نأمل أن يكون هذا ثابتًا في رقعة قادمة.
خرائط
تم إصلاح منطقة الخريطة التي سمحت للاعبين بمغادرة مساحة اللعب.
إصلاح بعض haybales التي لم تمنع بشكل صحيح د.أضرار التدمير الذاتي.
تم إصلاح الخلل الذي سمح بوضع بعض عناصر اللعب داخل الحافلة وسيارات الأجرة.
تم إصلاح منطقة في السوق الليلية التي سمحت للاعبين بالوقوف خارج حدود الخريطة المقصودة.
تم إصلاح موقع سمح لـ Torbjorn بإخفاء برجه تمامًا تقريبًا.
تم إصلاح بعض الطبول على الخريطة التي يمكن أن يتعثر فيها اللاعبون.
تم إصلاح الكروم المعلقة فوق النفق (قبل النقطة النهائية) التي لديها تصادم وحظر المقذوفات والمتفجرات.
تم إصلاح العديد من المناطق التي يمكن أن تتعثر Kiriko عند استخدام Swift Step.
الأبطال
تم إصلاح خلل مع Dart Sleep Dart لا يعتمد على الدقة الإحصائية عند القيام به كضربة نهائية.
تم إصلاح خلل مع حقل الخلود لا يعرض بشكل صحيح تباطؤه النشط من خلال مقايضات البطل.
تم إصلاح قضية سمحت أهداف الصواريخ المذهلة بالهروب من الصاعقة في وقت مبكر من خلال القفز بعد ضربها.
تم إصلاح التفاعل بين شجرة الحياة وضرب النيزك الذي سمح لشفاء Doomfist أثناء عدم وجوده في مجال اللعب.
تم إصلاح تفاعل أدى إلى عدم وجود أي ضرر من منصة LifeWeaver’s Petal من LifeWeaver.
تم إصلاح مشكلة مع PowerBlock لا تقلل من مساحة التأثير بشكل صحيح.
تم إصلاح مشكلة مع PowerBlock بشكل غير صحيح على نزيف Junkerqueen.
إصلاح خلل مع د.حريق VA الأساسي يزيد من معدل النار عندما تم ضبطه على عجلة الماوس.
تم إصلاح تفاعل مع تدمير التكرار المفروضة على النهايات المكررة عندما ينتهي مكررة (Symmetra و Wrecking Ball).
آثار الشفاء التي بدأت خلال Echo’s Ultimate ستستمر الآن في شفاء Echo بعد انتهاء النهائي.
تم إصلاح الخلل الذي لا تلتئم فيه شجرة حياة LifeWeaver المكررة أي شخص بعد انتهاء Echo’s Ultimate.
تم إصلاح الخلل مع القنابل اللاصقة لا تنفجر إذا تم استخدامها مباشرة بعد النهايات المكررة.
سوف تقبض الحياة الآن بشكل صحيح على الأهداف حول عقبات الحمولة النافعة.
تعتبر إزهار الشفاء واستهداف الحياة الآن رأسًا وصدرًا للهدف كخط رؤية صالح ، مما يتيح الاستهداف حول العوائق الرأسية ، مثل الحمولة الصافية ، ليكون أكثر اتساقًا.
تم إصلاح الخلل الذي منع استخدام منصة البتلة إذا تم تعيين حريق ثانوي كمدخلات تأكيد.
تم إصلاح خلل مع قبضة الحياة لا يسحب باستمرار الحلفاء على الحواف إذا كانت LifeWeaver محمولة جواً.
تم إصلاح قضية حيث سيظل الحلفاء الذين يسقطون من الخريطة يموتون حتى طائرة الموت.
تم إصلاح المشكلة التي أدت إلى تسليط الضوء على منصة LifeWeaver الخاصة بـ Friend.
تم إصلاح مشكلة تمنع خطى LifeWeaver من تشغيل الصوت عند الرابطة.
حل علة تمنع شجرة الحياة من وضعها على برج Torbjorn العدو (يدمر الآن البرج).
تم إصلاح الخلل الذي سمح لتوصيل شجرة الحياة بحزم الضغط وسحبه على طول.
حل مشكلة مع الإحياء عدم الاحتفاظ بالتبادل من خلال مقايضات البطل.
تم إصلاح الخلل حيث لم تتم إعادة ضبط Mercy بشكل صحيح.
تم إصلاح خلل حيث تستخدم Orisa الرسوم المتحركة لتلقي لقطات حرجة لجميع الأضرار التي تم تلقيها.
حل التفاعل مع شكل العدو والإبادة التي أدت في بعض الأحيان إلى عدم إجراء أضرار وحياة في نهاية المطاف.
تم إصلاح مشكلة حيث تم تطبيق Block بشكل غير صحيح على نزيف Junkerqueen.
تم إصلاح خلل مع كتلة منعته من التراص بشكل صحيح مع ANA Nanoboost.
تم تعديل تأثير الشاشة المطبق من قبل عدو العدو لطلاقة للتقدم بشكل أكثر دقة ، مما يجعل من السهل معرفة متى تتسبب في أضرار.
لم يعد بإمكان Translocator التمسك بالأشياء الفضفاضة على الخريطة (أنا.ه., كرة سلة).
تم إصلاح الخلل الذي منع سومبرا من اختراق منصات بتلة في FFA Deathmath.
تم إصلاح التفاعل بين أبراج LifeWeaver و Torbjorn التي سمحت لهم بوضعها على الجدران.
ورشة عمل
إصلاح خطأ مع “تعيين القدرة على التباطؤ/الشحن/المورد” لا يعمل من أجل جميع القدرات.
تم إصلاح الخلل الذي لم ينجح فيه إجراء “التواصل”.
تم إصلاح خطأ لا يعمل فيه إجراء “تعيين القدرة 1”.
“مجموعة الذخيرة” و “Set Max Ammo” لم يكن يعمل مع جميع الأبطال ، لكننا قمنا بإصلاح هذه المشكلة.
حالة “التواصل” وظيفية الآن.
هذا كل شيء عن ملاحظات التصحيح Overwatch 2. لمعرفة المزيد عن اللعبة ، تحقق من مخصصناOverwatch 2 أخبار ، أدلة ، ميزات, و اكثر.
كتبه رويل بتلر
Ruel هو كاتب مستقل لديه محتوى منشور على مواقع متعددة محترمة ، بما في ذلك Den of Geek و Qooapp و FandomSpot و ZenPlus والمزيد. إنه متعصب Gacha بدوام كامل وهو مدمن حاليًا على سكة Honkai Star. بينما ينتظر استرداد سلطة Trailblaze الخاصة به ، سيقضي الوقت في الوصول إلى المرتبة اللانهائية في Marvel Snap أو محاربة أحدث Tera Raid Den في Pokémon Scarlet و Violet. من محبي كل الأشياء Nintendo و Anime ، Ruel على استعداد لتغطية أحدث الإصدارات وأي شيء جديد يلفت انتباهه! يمكنك أيضًا الوصول إليه في Ruelbutler.كوم.
بشكل عام ، يجب أن تكون النتيجة متشابهة بالنسبة لمعظم اللاعبين ، لكنهم جعلوا الأمر أكثر شفافية وتعديل كيفية عمل النظام ، لذلك يشعر بمزيد من المكافأة للفوز بألعاب “لأنك ترى رتبتك ترتفع ، بدلاً من مجرد الحصول على رتبة بعد 10 مباريات ولديك لديك لا فكرة عما سيكون عليه حتى تنتهي لعبتك العاشرة.
5 أشياء يجب معرفتها عن League of Legends Patch 8.24
آخر رقعة من السنة هنا ، نوع من. دوري الأساطير التصحيح 8.24 يحتوي على آخر تغييرات كبيرة ستحصل عليها اللعبة حتى عام 2019 ، ولكن سيكون هناك تحديث أصغر ، يسمى Patch 8.24 ب ، يتم إصدار ذلك في وقت ما في منتصف ديسمبر.
أما بالنسبة لهذا التصحيح ، فإننا نحصل على بطل جديد تمامًا وهو سيد تمويه ، بالإضافة إلى عدد قليل من Nerfs والبوفيات إلى الأبطال الذي كان له preseason مؤثرًا بشكل خاص ، مثل Jax و Irelia. يحصل Dark Harvest أخيرًا على nerf الذي تشتد الحاجة إليه.
وفي الوقت نفسه ، سيبدو عدد قليل من أبطال البطلون ويبدوون أجمل قليلاً بعد تحديث التصحيح صورهم ، ويتم إضافة جلود اللعبة الشتوية لعام 2018. هناك أيضًا بعض التغييرات المصنفة في المرتبة التي تمر للحصول على تمرين في فترة ما قبل الافتراض قبل أن يبدأ المرتبة الرسمية العام المقبل.
التصحيح 8.24 من المقرر في ديسمبر. 5 وكما هو الحال دائمًا يمكنك التحقق من ملاحظات التصحيح الكاملة على مشاركتنا هنا.
Neeko هنا الآن
نيكو, الدوريأحدث بطل ، هنا وعلى استعداد للتحول إلى كل من حولها. يمكن للحرمياء المتغيرة على شكل حلفاءها من أجل خداع الأعداء وإعدادهم لقدراتها المثيرة للإعجاب وقدرات الأضرار. أن تكون قادرًا على التحول إلى أي شخص يمنح Neeko بعض التفاعلات بين الشخصيات المثيرة للاهتمام مع أبطال آخرين. من المحتمل أيضًا أن يتم إصدار آخر بطل Neeko في عام 2018.
يحصل Dark Harvest على nerfed ، لذا يجب ألا ترى سبعة لعبة بعد الآن
لقد تم بالفعل Nerfed Harvest Dark مرة واحدة منذ إعادة صياغته ، بعد ساعات فقط من إطلاقه الأولي ، ولكن لا ينبغي أن يكون مفاجئًا لرؤيته مرة أخرى هنا. مع وجود بعض الألعاب التي تصل إلى ثمانية أو تسعة أبطال يستخدمون رون ، فإنها تحصل على أضرارها التي تم تخفيضها إلى نصفين ، ونأمل أن تجعلها أكثر توازناً قليلاً وإحضار أشياء مثل Electrocute إلى Meta.
إذا كنت في القسم الخامس من أي رتبة ، فستحصل على دفعة مجانية إلى القسم الرابع
نعم ، القسم الخامس يختفي ، وبدلاً من تخفيض الجميع ، يمنح أعمال الشغب من المستوى كل من في القسم الخامس ترويجًا. لذلك ، كل من كان V هو IV الآن وهناك أربعة أقسام فقط للتسلق أثناء البحث عن الترويج التالي الخاص بك. علاوة على ذلك ، يضيف هذا التصحيح أيضًا في نظام الترويج الجديد ، ولكن يجب أن تكون غير مرهق لرؤيته. يتم إضافة صفوف Grandmaster و Iron أيضًا.
حصل العديد من الأبطال على تحديثات بصرية وصوتية
في بعض الأحيان ، يصبح الأبطال قديمًا وهذا جيد. بالنسبة لأولئك الأبطال الذين ما زالوا يلعبون بشكل جيد ولكن الذين يبدون قليلاً من التجويف ، أخذت أعمال الشغب لمنحهم عملية تجميل. أحدث هؤلاء الأبطال للحصول على ضبط مرئي هو أنفيا ، غراغاس ، د. موندو ، تيمو ورينيكتون. جنبا إلى جنب مع صورهم ، يحصل هؤلاء الأبطال أيضًا على مؤثرات صوتية تمت ترقيتها لمعظم قدراتهم وبعض الرسوم المتحركة الجديدة أيضًا. يجب أن يضعهم هذا في مكان رائع مع بدء الموسم المقبل ، حيث من غير المحتمل أن يحصلوا على إعادة صياغة في أي وقت قريب.
جلود الشتاء في طريقها
لقد حان الوقت مرة أخرى لـ Summoner’s Rift وأبطالها للاستعداد لأشهر الشتاء والاحتفال ، Riot تبرز جلودًا جديدة لـ Twitch ، DR. موندو ، سوراكا و Master Yi. كل جلد تحت عنوان الثلج ، كما هو الحال دائمًا ، لكن جلود هذا العام لديها شعور ملكي أكثر لهم بأشياء مثل Ice King Twitch و Frozen Prince Mundo. لا يي رغم ذلك. إنه مجرد رجل ثلج.
في هذا الدفق
تصحيح League of Legends 8.24: تغييرات التوازن والجلود والمزيد
5 أشياء يجب معرفتها عن League of Legends Patch 8.24 ب
5 أشياء يجب معرفتها عن League of Legends Patch 8.24
تصحيح League of Legends 8.24 قائمة التغيير
التصحيح 8.24 ملخص
مرحبا ومرحبا بكم في ملخص تصحيح Mobafire – 8.24!
مرحبًا بك في أول رقعة Big Champion Balance من The Preseason! يتضمن هذا التصحيح nerfs لبعض الأبطال المهيمنين مؤخرًا مثل إيريليا , leblanc و جاكس وكذلك بعض التغييرات المختلطة جاليو و فيكتور .
هناك أيضًا عدد من تعديلات VFX و SFX و Gameplay إلى العديد من الأبطال وأنظمة الألعاب. تحقق من ملاحظات التصحيح الكاملة للحصول على تفاصيل حول أي تغييرات تهمك ، وتأكد من مراجعة ملخص فيديو Riot أدناه!
التحديثات والتوازن التغييرات
Neeko هو أحدث بطل ينضم إلى قائمة League of Legends هذا التصحيح! تعرف على المزيد حول الحرباء الغريبة أدناه:
شفاء:15 ٪ من الأضرار الجسدية التي تم تعرضها (5 ٪ لكل هدف لقدرات آثار المنطقة) ⇒ 15 ٪ من الجميع تم تعامل الضرر (5 ٪ لكل هدف لقدرات آثار المنطقة)
تعود عين هيرالد الآن إلى تباط.
إزالة: إزالة
تلف القاعدة:40-80 (LV 1-18) ⇒ 20-60 (LV 1-18) نموذج بروك: لم يعد من الممكن أن تمنع Procs الأخرى (على سبيل المثال. Scorch ، Torment Liandry) بصرف النظر عن Echo Luden ، الذي تم تصميم تأثيره ليتصرف مثل قدرة منفصلة.
عاد Nexus Blitz لإجراء اختبار آخر هذا Snowdown! ترقبوا المزيد من المعلومات حول متى سيكون هذا الوضع التجريبي متاحًا للعب.
حطم نظام Bounty الجديد نظام المكافأة القديم على الخرائط التي لم يتم تبديلها (أنا.ه. الخرائط التي لم تكن استدعاء الصدع). تم إصلاحه الآن!
تمت إضافة مفاتيح ساخنة جديدة للأبطال مع أزرار إضافية ، مثل Bar Hunt’s Kindred و Neeko’s Shapeshift Bar. هذه المفاتيح الساخنة لن تفعل أي شيء للأبطال دون إجراءات إضافية.
شاهد رتبة مؤقتة بعد مباراة واحدة فقط. إنه مرئي لك فقط حتى تكتمل مواضعك.
الطبقة الحديدية المضافة أسفل البرونز.
تظهر طريقة جديدة لإظهار رتبتك الحالية الآن على ملف التعريف الخاص بك ، ولوحة القيادة المرتبة ، وحوامات الحوام ، وضغط في اللعبة.
تم تجديد شاشة نهاية اللعبة لجعل مكاسب LP أكثر وضوحًا.
تم إصلاح خلل تسبب أليسار headbutt لذهول هدفه دون إزاحةهم إذا استدعى في منتصف مجموعة W+Q لإلغاء التحرير والسرد.
تم إصلاح الخلل المسموح به حلفاء فاروس للتفجير جعبة بليت .
الجلود القادمة والكروم
سيتم إصدار هذه الرقعة التالية.
سيتم إصدار هذا التصحيح التالي.
شارك افكارك!
هذا كل شيء في نهايتنا ، حان الوقت لسماع منكم يا رفاق! ما رأيك في التوازن يغير هذا التصحيح? هل أنت متحمس للموسم التاسع في التصنيف التغييرات? هل ستشتري أيًا من الجلود أو الكروم الجديدة?
أخبرنا في التعليقات أدناه!
بفضل Janitsu على SIG!
الرابط الثابت | اقتباس | PM | +Rep December 5 ، 2018 1:21 AM | تقرير
بشكل عام تصحيح جيد حقًا. وأخيرا بعض nerfs تستحقها لجميع البكالوريوس من الموسم الثامن. عار جاء ذلك متأخرا جدا.
سؤال واحد حول رتبتك المؤقتة أثناء المواضع. كان هناك بالفعل رتبة مؤقتة ، لم تتمكن من رؤيتها ، لذا فإن رؤيته ليس تغييرًا حقيقيًا. ولكن الآن تقول أنه لم يعد من الممكن النزول حتى لو فقدت جميع ألعابك: هل هذا التغيير? قبل أن تتمكن من رؤية رتبتك المؤقتة على OP.GG على سبيل المثال ، وكذلك حدث ذلك إذا فقدت الألعاب? هل هذا يعني أنك ستبدأ الآن في اللعب في ألو أقل بكثير في ألعابك الأولى?
[QUOTE = HamsterTamer] بشكل عام تصحيح جيد حقًا. وأخيرا بعض nerfs تستحقها لجميع البكالوريوس من الموسم الثامن. عار جاء ذلك متأخرا جدا. سؤال واحد حول رتبتك المؤقتة أثناء المواضع. كان هناك بالفعل رتبة مؤقتة ، لم تتمكن من رؤيتها ، لذا فإن رؤيته ليس تغييرًا حقيقيًا. ولكن الآن تقول أنه لم يعد من الممكن النزول حتى لو فقدت جميع ألعابك: هل هذا التغيير? قبل أن تتمكن من رؤية رتبتك المؤقتة على OP.GG على سبيل المثال ، وكذلك حدث ذلك إذا فقدت الألعاب? هل هذا يعني أنك ستبدأ الآن في اللعب في ألو أقل بكثير في ألعابك الأولى?[/يقتبس]
الرابط الثابت | اقتباس | PM | +Rep December 5 ، 2018 2:39 AM | تقرير
noooo. حسنًا. أعني ، أعرف أن جميع الأبطال كانوا يستخدمون الحصاد المظلم ، لكن ذلك كان من الصعب على JHIN لأولئك الذين يستخدمونها كطولهم الرئيسي.
[QUOTE = KUUHAKU_OTGMZ] NOOOO. حسنًا. أعني ، أنا أعلم أن جميع الأبطال كانوا يستخدمون [[Dark Harvest]] ، لكن ذلك كان بمثابة nerf صعبة على [[JHIN]. [IMG = https: // vignette.ويكيا.nocookie.Net/LeagueOflegends/Images/B/BF/Emotka_smutny_kotek.PNG/المراجعة/الأحدث?CB = 201807161333226 & Path-Prefix = PL] [/QUOTE]
تأكد من التحقق من أدلة بلدي!
الرابط الثابت | اقتباس | PM | +Rep December 5 ، 2018 3:29 AM | تقرير
بصراحة يجب عليهم العودة إلى الحصاد المظلم ، وليس nerf. إعادة صياغة فظيعة.
إن مفهوم الرون الذي يعمل على قدرات طويلة المدى مع 0 مضاد (على عكس Arcane Comet الذي يمكن التخلص منه) سامة بشكل خطير لصحة اللعبة وأسوأ فكرة على الإطلاق.
فكر أيضًا في الأمر: نظرًا لأنه يجب أن تحصل على nerfed الصعبة لأنه يعمل على Poke طويل المدى يسمح بزراعة مداخن لا حصر لها (DH Karthus ، Zoe etc ، والتي لا ينبغي أن تكون موجودة ببساطة) ، والآن هم في الواقع nerfing melee antoatacking junglers ، والتي كانت المستخدمين التقليديين ل DH القديم. فكر في الأمر لدقيقة: لقد قاموا فقط بتطبيق Diana Jungle للمرة الثالثة. ديانا غابة. لول.
[QUOTE = HamsterTamer] بصراحة يجب عليهم فقط العودة [[الحصاد المظلم]] ، وليس nerf. إعادة صياغة فظيعة. إن مفهوم الرون الذي يعمل على قدرات طويلة المدى مع 0 مضاد (على عكس [[Arcane Comet] الذي يمكن التهرب منه) سامة بشكل خطير لصحة اللعبة وأسوأ فكرة على الإطلاق. فكر أيضًا في الأمر: نظرًا لأنه يجب أن تحصل على nerfed الصعبة لأنه يعمل على Poke طويل المدى يسمح بزراعة مداخن لا حصر لها (DH Karthus ، Zoe etc ، والتي لا ينبغي أن تكون موجودة ببساطة) ، والآن هم في الواقع nerfing melee antoatacking junglers ، والتي كانت المستخدمين التقليديين ل DH القديم. فكر في الأمر لدقيقة: لقد قاموا فقط بتدوير الغابة [[ديانا]] للمرة الثالثة. ديانا غابة. لول.[/يقتبس]
الرابط الثابت | اقتباس | PM | +Rep December 5 ، 2018 6:17 AM | تقرير
لول أتذكر مقالة Ask Riot منذ بضعة أشهر حيث ذكروا “لقد أرادوا الحصاد المظلم ليكون شيئًا لبعض الأبطال المحددين فقط ، وليس شيئًا مثل الحصاد المظلم موكاي .” ماذا حدث: تحول الحصاد المظلم من ما يقرب من استخدامه من قبل ad junglers إلى رون كل بطل يمكن استخدامه الآن. ريتو الثابتة والمتنقلة
[QUOTE = Silverman43] LOL أتذكر مقالة Ask Riot منذ بضعة أشهر حيث ذكروا أنهم “أرادوا [[Dark Harvest]] أن يكون شيئًا لبعض الأبطال المحددين فقط ، وليس شيئًا مثل [[الحصاد المظلم]] [[[[ Maokai]].”ما حدث: [[Dark Harvest]] تحول من ما يقرب من استخدام Junglers إلى Rune في كل بطل يمكن استخدامه الآن. Rito PLS [/QUOTE]
بفضل @ Jovy على التوقيع!
الرابط الثابت | اقتباس | PM | +Rep December 5 ، 2018 6:59 AM | تقرير
لول أتذكر مقالة Ask Riot منذ بضعة أشهر حيث ذكروا “لقد أرادوا الحصاد المظلم ليكون شيئًا لبعض الأبطال المحددين فقط ، وليس شيئًا مثل الحصاد المظلم موكاي .” ماذا حدث: تحول الحصاد المظلم من ما يقرب من استخدامه من قبل ad junglers إلى رون كل بطل يمكن استخدامه الآن. ريتو الثابتة والمتنقلة
هل قالوا صراحة الظلام الحصاد Maokai ? مضحك جداً.
Dark Harvest Maokai هو من الدرجة الجميلة في الواقع ، لأنه procs على الشتلات. عادة في Aram ، يمكنك فقط إرسال بريد إلكتروني إلى الشتلات ولديك أكثر من 40 مجموعة في اللعبة المتأخرة.
[QUOTE = HamsterTamer] [QUOTE = Silverman43] LOL أتذكر مقالة Ask Riot منذ بضعة أشهر حيث ذكروا أن “[الحصاد المظلم]] الحصاد]] [[Maokai]].”ما حدث: [[Dark Harvest]] تحول من ما يقرب من استخدام Junglers إلى Rune في كل بطل يمكن استخدامه الآن. Rito PLS [/QUOTE] هل قالوا صراحة الحصاد المظلم [[Maokai]]? مضحك جداً. Dark Harvest Maokai هو من الدرجة الجميلة في الواقع ، لأنه procs على الشتلات. عادة في Aram ، يمكنك فقط إرسال بريد إلكتروني إلى الشتلات ولديك أكثر من 40 مجموعة في اللعبة المتأخرة.[/يقتبس]
الرابط الثابت | اقتباس | PM | +Rep December 5 ، 2018 7:51 AM | تقرير
إذا كنت أتذكر بشكل صحيح ، فقد ذكروا بالفعل الحصاد المظلم Maokai لول.
و E Max على Aram مع الحصاد المظلم ، يمكن أن يكون جيدا. حاولت مع المذنب الآساني بالفعل فلماذا لا.
[QUOTE = Silverman43] إذا كنت أتذكر بشكل صحيح ، فقد ذكروا بالفعل [[Dark Harvest]] [[Maokai]] LOL. و E Max على Aram مع [[Dark Harvest]] ، يمكن أن يكون جيدًا. حاولت مع [[Arcane Comet]] بالفعل لماذا لا.[/يقتبس]
بفضل @ Jovy على التوقيع!
الرابط الثابت | اقتباس | PM | +Rep December 5 ، 2018 9:42 AM | تقرير
مجرد قول الرجال ، يرسلك الرابط إلى Notes Full Patch إلى التصحيح 8.22. ^^
يأخذك هنا بينما يجب أن يأخذك هنا. ^^
[QUOTE = Kajikumihoakukei] فقط قول الرجال ، يرسلك الرابط إلى Notes Full Patch إلى التصحيح 8.22. ^^ يأخذك [url = https: // na.دوري الأساطير.com/en/news/game-updates/patch/patch-822-notes] هنا [/url] بينما يجب أن يأخذك [url = https: // na.دوري الأساطير.com/en/news/game updates/patch/patch-824-notes] هنا [/url]. ^^[/QUOTE]
الرابط الثابت | اقتباس | PM | +Rep December 5 ، 2018 3:56 PM | تقرير
سؤال واحد حول رتبتك المؤقتة أثناء المواضع. كان هناك بالفعل رتبة مؤقتة ، لم تتمكن من رؤيتها ، لذا فإن رؤيته ليس تغييرًا حقيقيًا. ولكن الآن تقول أنه لم يعد من الممكن النزول حتى لو فقدت جميع ألعابك: هل هذا التغيير? قبل أن تتمكن من رؤية رتبتك المؤقتة على OP.GG على سبيل المثال ، وكذلك حدث ذلك إذا فقدت الألعاب? هل هذا يعني أنك ستبدأ الآن في اللعب في ألو أقل بكثير في ألعابك الأولى?
المرجع.GG فقط تخمين في هذه الأشياء ، لا تأخذ الأشياء حساب MMR الخاصة بهم كحقيقة. ليس لديهم المزيد من المعلومات حول MMR الخاص بك أكثر مما تفعل ، فهم فقط يقدمون تقديرات بناء على الأشخاص في ألعابك.
يختلف النظام الجديد قليلاً لأنه يمكنك وضع Plat 1 بعد لعبة واحدة ثم تخطي سلسلة أثناء الفوز بألعابها على مدار التسع ألعاب القادمة. في نهاية الألعاب العشر الأولى ، يمكنك أن تكون جيدًا في الماس ، بينما في النظام القديم ، أعلى ما يمكن أن تكون عليه بعد 10 مباريات هي مجرد بلات 1.
بشكل عام ، يجب أن تكون النتيجة متشابهة بالنسبة لمعظم اللاعبين ، لكنهم جعلوا الأمر أكثر شفافية وتعديل كيفية عمل النظام ، لذلك يشعر بمزيد من المكافأة للفوز بألعاب “لأنك ترى رتبتك ترتفع ، بدلاً من مجرد الحصول على رتبة بعد 10 مباريات ولديك لديك لا فكرة عما سيكون عليه حتى تنتهي لعبتك العاشرة.
مجرد قول الرجال ، يرسلك الرابط إلى Notes Full Patch إلى التصحيح 8.22. ^^
ثابت ، آسف لذلك. لا أعرف كيف فاتني ذلك ، عادة ما يكون أحد الأشياء الأولى التي أقوم بها.
[QUOTE = psiguard] [QUOTE = HamsterTamer] سؤال واحد حول رتبتك المؤقتة أثناء المواضع. كان هناك بالفعل رتبة مؤقتة ، لم تتمكن من رؤيتها ، لذا فإن رؤيته ليس تغييرًا حقيقيًا. ولكن الآن تقول أنه لم يعد من الممكن النزول حتى لو فقدت جميع ألعابك: هل هذا التغيير? قبل أن تتمكن من رؤية رتبتك المؤقتة على OP.GG على سبيل المثال ، وكذلك حدث ذلك إذا فقدت الألعاب? هل هذا يعني أنك ستبدأ الآن في اللعب في ألو أقل بكثير في ألعابك الأولى?[/QUOTE] OP.GG فقط تخمين في هذه الأشياء ، لا تأخذ الأشياء حساب MMR الخاصة بهم كحقيقة. ليس لديهم المزيد من المعلومات حول MMR الخاص بك أكثر مما تفعل ، فهم فقط يقدمون تقديرات بناء على الأشخاص في ألعابك. يختلف النظام الجديد قليلاً لأنه يمكنك وضع Plat 1 بعد لعبة واحدة ثم تخطي سلسلة أثناء الفوز بألعابها على مدار التسع ألعاب القادمة. في نهاية الألعاب العشر الأولى ، يمكنك أن تكون جيدًا في الماس ، بينما في النظام القديم ، أعلى ما يمكن أن تكون عليه بعد 10 مباريات هي مجرد بلات 1. بشكل عام ، يجب أن تكون النتيجة متشابهة بالنسبة لمعظم اللاعبين ، لكنهم جعلوا الأمر أكثر شفافية وتعديل كيفية عمل النظام ، لذلك يشعر بمزيد من المكافأة للفوز بألعاب “لأنك ترى رتبتك ترتفع ، بدلاً من مجرد الحصول على رتبة بعد 10 مباريات ولديك لديك لا فكرة عما سيكون عليه حتى تنتهي لعبتك العاشرة. [QUOTE = Kajikumihoakukei] فقط قول الرجال ، يرسلك الرابط إلى Notes Full Patch إلى التصحيح 8.22. ^^[/QUOTE] ثابت ، آسف لذلك. لا أعرف كيف فاتني ذلك ، عادة ما يكون أحد الأشياء الأولى التي أقوم بها.[/يقتبس]
ملاحظات League of Legends 7.7: Riot تذكرت Amumu و Nunu
Warhammer للغاية 40،000 فن الرش:
عصبة الأساطير التصحيح 7.7
تصحيح محتوى League of League of Legends القادم هو 7.7 ، إدخال God Fist Lee Sin ، بالإضافة إلى مجموعة من التوازن وإصلاحات الأخطاء. تلقى مختلف الهاتفيات تأثيرات إضافية أو هواة لمساعدة أبطالهم ، وهناك موجة برتقالية عامة في جميع المجالات. إلقاء نظرة أدناه على جميع المعلومات التي حصلنا عليها مباشرة من PBE.
التصحيح لول 7.7 تاريخ الإصدار والتوقف
التصحيح 7.سيتم إصدار 7 في صباح يوم الأربعاء ، 5 أبريل ، الساعة 03:00 PT لـ NA ، 05:00 بتوقيت جرينتش لـ EUW و 03:00 CET لـ EUNE. راقب صفحة صيانة الخادم للحصول على آخر التحديثات.
مع بدء الأمور في الانتهاء من الإصدار ، نشر Andrei ‘Meddler’ Van Roon من Riot تحديثات مختلفة حول ما يحدث مع خطط Patch 7.8.
التصحيح لول 7.7 تغييرات التوازن
هذا خارج الطريق ، لنبدأ بالشيء المهم حقًا ، هل نحن? ما تحتاج إلى تذكره هو أن الأشياء الموجودة على PBE مثل هذا لا يضمن حدوثها ، ولا في التصحيح التالي حتى لو كان كذلك. هذا ما يفكر فيه الناس في أعمال الشغب في القيام به. لقد حصلنا على الأرقام حول ما يتغير ، ومبدأ توجيهي عام على أي طريق يتحرك كل بطل أو عنصر أو إتقان أو تعويذة استدعاء أو رون.
التصحيح 7.7 تغييرات بطل
أليسار – مصقول
هدير النصر (السلبي):
الآن يشفي جميع أبطال الحلفاء القريبين ، وزيادة من واحد.
انخفض التباطؤ إلى 12/11.5/11/10.5/10 من 16/15.5/15/14.5/14
زادت أضرار إضافية بناءً على المستوى إلى [40+15 لكل مستوى] من [40+10 لكل مستوى]
Amumu –تغير
اللمس الملعون (السلبي):
إعادة صياغة
الآن: “هجمات Amumu الأساسية لعنة أعداء لمدة 3 ثوان ، مما تسبب لهم في الحصول على أضرار حقيقية بنسبة 15 ٪ من أي أضرار سحرية تعرض لها.”
لم يعد له تأثير سابق.
زادت الضرر في الثانية إلى 10/15/20/25/30 من 8/12/16/20/22
الآن علامة كل نصف ثانية لنصف التدمير.
الآن ينعش لعنة سلبية على الأعداء القريبين
الآن يطبق اللعنة السلبية بعد تعامل الضرر
بارد –تغير
دعوة المسافر (سلبي):
يكتسب Meeps الآن 15 ضررًا كل خمسة أضرار بالإضافة إلى مكافآت التناغم الأخرى
كل فئة متناظرة الآن فائدة
Meep Maximum الجديد هو تسعة
تفاصيل التناغم الجديدة:
5 الدقات: بطيئة 25 ٪
10 قراقات: +1 Meep (2 كحد أقصى)
15 الدقات: أضرار Meeps في مخروط وراء الهدف
20 حشرات: 7 ثوان MEEP RESPAWN
25 صخور: +10 ٪ بطيئة (إجمالي 35 ٪)
30 لاخوات: +1 meep (3 كحد أقصى)
35 صاخات: زاد حجم مخروط الأضرار
40 الدقات: 6 ثوان ميب ريبون
45 صخور: +10 ٪ بطيئة (إجمالي 45 ٪)
50 حشرات: +1 meep (4 كحد أقصى)
55 صخور: 5 ثانية Meep Respawn
60 قرابة: +10 ٪ بطيئة (إجمالي 55 ٪)
65 صخور: +1 meep (5 كحد أقصى)
70 الدقات: 4 ثوان Meep Respawn
75 صخور: +10 ٪ بطيئة (إجمالي 65 ٪)
80 صخور: +1 Meep (6 كحد أقصى)
85 صخور: +10 ٪ بطيئة (75 ٪ المجموع)
90 لاخوات: +1 Meep (7 كحد أقصى)
95 لاخوات: +1 meep (8 كحد أقصى)
100 قرابة: +1 Meep (9 كحد أقصى)
105 صخور: +15 ضرر
110 صاخات: +15 ضرر
115 صاخات: +15 ضرر
120 صاخات: +15 ضرر
125 صاخات: +15 ضرر
130 صخور: +15 ضرر
135 صخور: +15 ضرر
140 صاخات: +15 ضرر
145 صاخات: +15 ضرر
أكثر من 150 صاخات: +15 ضرر
كاميل –nerfed
اكتساح تكتيكي (ث):
الآن لا يشفي سوى من ضربات Champion مع النصف الخارجي. تمت إزالة جملة Minions/Monster بالكامل.
انخفضت المدة إلى 2.5/3.25/4 ثانية من 4 على جميع الرتب
جاليو –تغير
Smash Smash (السلبي):
انخفض الضرر إلى 12-80 (في المستويات 1-18) من 15-100
ارتفعت نسبة AP إلى 75 ٪ من 60 ٪
انخفض أضرار الإعصار المشتركة إلى 6 ٪ من الحد الأقصى لـ HealthFrom 9 ٪
القبور –nerfed
Quickdraw (E):
لم تعد مداخن الحصيلة الحقيقية تعطي السيد.
لعبة جارفان الرابع –تغير
جولدن إيجيس (ث):
تم تغيير الدرع الأساسي إلى 65/90/115/140/165FROM 50/80/110/140/170
تم تغيير تحجيم الدرع إلى [2/2.5/3/3.5/4 ٪ من إجمالي Max Health في Jarvan] من [20/40/60/80/100 Flat]
Jinx –مصقول
اللهب! (هـ):
انخفض التباطؤ إلى 24/20.5/17/13.5/10 ثانية من 24/22/20/18/16
كاسادين – مصقول
نبض القوة (هـ):
انخفض التباطؤ إلى 5 ثوان من 6
ارتفعت نسبة AP إلى 30 ٪ من 20 ٪
كاتارينا –nerfed
شونبو (هـ):
ارتفع التباطؤ إلى 14/12.5/11/9.5/8 من 10/9.5/9/8.5/8.
ليساندرا –مصقول
تم سحب التغييرات من 7.7 ، لكن توقع إعادة صياغة بسيطة في 7.8.
بعض deets هنا.
لوكس –مصقول
الشرارة النهائية (ص):
تأثير جديد: إذا قتلت Final Spark بطل العدو ، يتم استرداد 10/30/50 ٪ من تباطؤها.
نونو – تغير
انخفضت REGEN صحة قاعدة إلى 1.4 من 1.678
انخفضت الصحة الأساسية إلى 575 من 598.28
البصيرة (P):
تأثير جديد: “بعد 5 هجمات أساسية ، لن يكلف فريق Nunu التالي أي مانا وسيتم ترقية آثاره إلى المرتبة التالية“
إذا كان في Max Rank ، فإنه يحصل على الفوائد التالية بدلاً من ذلك:
تستهلك: +160 ضرر و +50 الشفاء
غلي الدم: +1 ٪ سرعة حركة و +5 ٪ سرعة الهجوم
انفجار الجليد: +40 ضرر و +5 ٪ سرعة الحركة بطيئة
الصفر المطلق: +250 أقصى ضرر
رنجار –nerfed
الوحشية (س):
انخفض الضرر إلى 25/45/65/85/105 من 35/55/75/95/115
انخفضت نسبة AD المكافأة إلى 20/30/40/50/00 ٪ من 30/40/10/00/70 ٪
قعقعة –nerfed
Harpoon الكهربائي (E):
ارتفع وقت إعادة الشحن إلى 6 ثوانٍ من 5
شاكو –تغير
backstab (سلبي):
أضرار الإضراب الحرجة التي تم تطبيعها إلى [130 ٪ (+40 ٪ AP)] من [120 ٪ – 145 ٪]
ارتفع التباطؤ إلى 16/15.5/15/14.5/14FROM 14 في جميع الرتب
إزالةالضرر الأساسي ونسبة AP.
تالون –nerfed
دبلوماسية Noxian (س):
انخفض الضرر إلى 60/85/110/135/160FROM 80/100/120/140/160
volibear –مصقول
مخالب الرعد (ص):
زاد عدد السلسلة إلى 8 من 4
تأخير صغير بين الارتداد
من الأفضل في البحث عن أهداف إضافية قبل إنهاء السلسلة مبكرًا
التصحيح 7.7 تغييرات الغابة
الطيور الجارحة –تغير
انخفض تلف الهجوم الأساسي إلى 13.33 من 16
زادت الصحة إلى 400-680 (المستويات 1-10) من 350-612.5
التصحيح لول 7.7 جلود جديدة
ثاني أهم: مستحضرات التجميل. مستحضرات تجميل جميلة ورائعة. أكثر قليلاً من وسيط مرئي هذا ، لذلك أمسكنا بأفضل مقاطع الفيديو لكل جلد ، بالإضافة إلى صورة جميلة أو اثنين. بعضها تغييرات بسيطة نسبيًا ، في حين أن البعض الآخر هو إعادة صياغة إجمالية لكل جزء من البطل خارج أرقام اللعب – VO الجديدة ، والرسوم المتحركة الجديدة ، والجزيئات الجديدة والباقي. يتم تعريفه بشكل عام من خلال تكلفةها ، لذلك قمنا بتفصيل ذلك أيضًا.
Dreadnova Darius
متوفر فقط من خلال نظام الصياغة. تفاصيل من أعمال الشغب.
Warhammer للغاية 40،000 فن الرش:
الله قبضة لي خطيئة
إليك الصوت الفريد:
كما أنه يأتي مع جلده القبضة الإله:
التصحيح 7.7 كرما سبلاش فن إعادة صياغة
يحصل Karma على فن رش جديد للحصول على مجموعة من الجلود ، بالإضافة إلى بعض التعديلات. فيما يلي الجديدة تمامًا:
آلهة الشمس الكرمة
ساكورا كارما
الكرمة التقليدية
التصحيح لول 7.7 شاشة تسجيل الدخول
كل رقعة لها شاشة تسجيل الدخول الخاصة بها بموسيقى فريدة من نوعها. إنها دائمًا ممتازة إلى حد ما ، و 7.7 ليس استثناء. إنه يعتمد على الله قبضة لي خطيئة:
التصحيح لول 7.7 ملصقات MSI
مع ظهور دعوة منتصف الموسم ، ستكون هناك أحداث في اللعبة للاحتفال بها. تم اكتشاف بعض الأوتار في العميل التي تشير إلى الفرق الداعمة علنًا وإعلانها في اللعبة:
game_chat_msi_fandom_enemy:
@playeraname@(@playerachamp@) يتجمع وراء [x] في معركة MSI Fandom!
@playeraname@(@playerachamp@) يتجمع وراء [x] في معركة MSI Fandom!
من المفترض أن يتم وضع إجمالي عالمي من الانتصارات والخسائر لكل فريق بناءً على معجبيهم ، وأعلن شخص ما المنتصر. الرياضات الرقمية!
جميع صدع Summoner العشوائي NEXT RGM
سيكون وضع اللعبة الدوار التالي هو ARSR. إليك منشور Riot حول ما ينطوي عليه هذا. ربما يمكنك التخمين ، رغم ذلك.
هذا هو League of Legends Patch 7.7. سنقوم بالتحديث عند الحصول على مزيد من المعلومات ، أو سنراك للتصحيح 7.8 في المستقبل القريب جدا. أخبرنا أدناه إذا كان هناك أي معلومات حيوية فاتنا!
بن باريت محرر أخبار PCGN السابق ، Ben’s a warhammer know-all ، و doom connoisseur ، ورجل جميل شامل.
ملاحظات “League of Legends” 7.7: Riot تذكرت Amumu و Nunu
بواسطة Steven Asarchaiasarch 04/04/17
لا أستطيع أن أصدق أن الوقت قد حان بالفعل لآخر دوري الأساطير رقعة؛ يبدو الأمر وكأنني بالأمس فقط كنت أتعامل مع كيف تبين أن Pug’maw رائعتين. التصحيح 7.7 ضخمة ، تؤثر على الكثير من الأبطال ومخيمات الغاب. الكثير من الدوري يحصل الأشخاص الأكبر سناً على بعض التعديلات البسيطة ليجلبها مع زحف الطاقة الحالي ، إلى جانب بعض الوجوه الجديدة التي حصلت للتو على طبقة جديدة من الطلاء.
هناك الكثير من التغييرات المهمة لتغيير اللعبة ، مثل Jinx chompers يجري على تباطؤ أقل أو كاسادين التعثر ، لكن هذا ليس ما يهمني. أحب Junglers في المدرسة القديمة ، وهو نوع من الأبطال الذين سيطروا على Meta في الموسم الثاني عندما اضطررت فعليًا إلى شراء أجنحة و سونا لم تمتص.
يمكنك المرور من خلال القائمة بأكملها هنا ، لكن هذه هي أفضل تغييرات لي في المدرجة في دوري الأساطير 7.7 ملاحظات التصحيح (آسف هم كل شيء عن الغابة):
volibear- من حيث قوة اللعبة ، الدب الذي يكره زيليان سيء جدا. لماذا تهتم بمطاردة شخص ما في جميع أربع عندما يمكنك فقط لعب Udyr أو Shaco أو أي شيء آخر مع تنقل أعلى. التقليب الأعداء لطيف ، ولكن مذهلة لهم أو خوفهم معهم وارويك هو أفضل بكثير. تحاول Riot إعادة التميمة الدب القطبية من Coca-Cola من الأراضي القاحلة Frejlordian من خلال مضاعفة كمية الأهداف التي ضربتها مخالبه الرعد. volibear هو أحد أبطال بلدي المفضل وآمل أن يحصل على المزيد من الحب في التصحيح التالي.
نونو- لديّ شيء لـ Doofy junglers حقًا. هناك شيء ما حول اليتي مع طفل على ظهره يأخذ لدغة من البارون أو رمي كرات الثلج في حارة الروبوت التي تجعلني سعيدًا. نونو لقد قضى وقتًا عصيبًا في التكيف في الموسم السابع: لقد كانت حالاته مثالية إلى حد ما ، فهو يكافح يتجول في أي شخص لديه اندفاعة ولا يمكنه أن يقترب من نفس القوة التي يمتلكها المناوشات الأخرى ، مثل رنجار أو قبور. يمنح فريق Yeti الجديد مستوى إضافيًا عندما يستخدم هجومًا تم تمكينه ، والذي لن يجعله أفضل بكثير. يحب volibear, إنه bandaid على أطراف مكسورة.
Amumu- سمع كل طفل في Valoran الحكاية من قبل ، حول صبي مومياء لعن لم يعد بإمكانه مسح غابته بعد الآن. الصبي/Yordle ملفوفة في الضمادات. يتحول سلبيه الآن إلى نسبة مئوية من الأضرار السحرية التي تعاملت مع الأعداء إلى أضرار حقيقية وتضاعف الأضرار التي تلحق بدموعه اليأس. إنه برتقالي لطيف ، لكنه سيظل يتسكع مع الوحوش الأخرى التي تقام بقوة في Champion Select.
لعبة جارفان الرابع- لم يستطع ملك Demacia حتى أن يحكم لعبة Silver II في حالته الحالية ، لذا فهو يذهب تحت السكين أيضًا. لم يستطع أعمال الشغب أن يلفت أضراره ، لأن الجميع يقومون ببناء هيدرا تيتانيك ويدمر كل شخص يصادفه مع تحطيم الحفرة. لقد احتاجوا إلى تعويذة شيء لجعله قابلاً للحياة ، لذلك ذهبوا بعد درعه. يكتسب Golden Aegis المزيد من الصحة في الرتب والمقاييس السابقة مع JIV’s في المئة الصحة. إذا كانت أي من هذه التغييرات في هذه القائمة كافية لجلب بطل إلى الجدوى ، فهذه هذه هي.
شاكو-يمارس الجنس مع هذا المهر.
كيف تريد دوري الأساطير التصحيح 7.7? قل لنا في التعليقات.
أصبح العيد الطفل الملصق للعب المحافظ. إن الوصول إلى هذا الاستدامة قد زاد من خيارات الإتقان الأكثر خطورة على هذا المستوى (أي السيف ذو الحدين) ، مما يجعل من الصعب على الفتوات لين النجاح في إجبار Laners الأضعف إلى النافورة. الحد من العيد على واحد بروك لكل موجة أسفل التأثير الذي تحدثه على الممر مع الحفاظ على مبلغ الشفاء.
عصبة الأساطير ويكي
تريد المساهمة في هذا الويكي? اشترك في حساب ، وابدأ! يمكنك حتى إيقاف تشغيل الإعلانات في تفضيلاتك.
تعال انضم إلى خادم Discord Community Community LOL!
ليس لديك حساب?
V6.8
يجب أن تكون الفتاة شيئين,
تاريخ الإصدار (الولايات المتحدة)
20 أبريل 2016
يسلط الضوء
روابط ذات علاقة
محتويات
1 مستحضرات التجميل الجديدة
2 توحيد البقع العالمية ، الجزء 2
3 League of Legends V6.8
3.1 أبطال
3.2 بنود
3.3 ماجستير
مستحضرات تجميل جديدة []
تمت إضافة جلود البطل التالية إلى المتجر:
تلقى الأبطال والجلود التالية فنًا جديدًا:
Gamespot خبراء الاستعراضات
10 أكتوبر 2013
09 نوفمبر 2009
توحيد البقع العالمية ، الجزء 2 []
توحيد Splash العالمي هو مشروع يهدف إلى استخدام جميع المناطق نفس العمل الفني في جميع الجلود ، أي إصدارات عميل الصينية وأعمال الشغب (NA). هذا الجزء 2 من 2. يأخذ هذا المشروع في الاعتبار المحرمات الجمركية والاجتماعية من المناطق الرئيسية ويشمل إزالة الهيكل العظمي البشري والكحول والتبغ والدم المفرط. هذا المشروع منفصل ولم يكن له أي تأثير على مشروع ترقية الفنون الفنية لفريق البطل الذي يهدف إلى جلب جميع الأعمال الفنية إلى المعايير الحديثة ، ويمكن اعتبار الأعمال الفنية المستوردة/المحدثة أدناه أصحابًا نائبًا. المدرجة أدناه هي فقط التغييرات على إصدار عميل Riot ، على الرغم من أنه بعد هذا التصحيح لم يعد هناك فنون منفصلة.
تتلقى فنون Splash التالية تحديثات بسيطة:
تم تحديث فنون Splash التالية لاستخدام الإصدار الدولي:
League of Legends v6.8 []
ابطال [ ]
أغراض [ ]
جرعة تفسد
استعادة الصحة لكل نصف ثانية انخفضت إلى 5.20 من 6.25.
انخفض إجمالي استعادة الصحة إلى 125 من 150.
ارتفع استعادة مانا لكل نصف ثانية إلى 3.125 من 2.08.
زاد إجمالي استعادة مانا إلى 75 من 50.
قفاز جليد
فريدة من نوعها السلبية – spellblade:
انخفضت نسبة AD إلى 100 ٪ إعلان أساسي من 125 ٪ إعلان .
قرص الزئبق
انخفض م إلى 65 من 75.
الجمع بين التكلفة المخفضة إلى 525 من 625 .
تم تخفيض التكلفة الإجمالية إلى 3600 من 3700 .
Masteries []
وليمة
ارتفع التباطؤ إلى 30 ثانية من 25.
إدراك ما لا يفسد
انخفضت الحياة المسروقة إلى 2.5٪ من أقصى صحتك من 3 ٪ من أقصى صحتك .
انخفضت الحياة التي سرقتها الأبطال المتراوحون إلى 1.25٪ من أقصى صحتك من 1.5٪ من أقصى صحتك .
سر خبأ
تم تغيير استعادة الفوري للبسكويت إلى 15 الصحة والمانا من 20 صحة و 10 مانا.
التصحيح 6.8
مرحبا بكم في التصحيح 6.8 ، واحد قبل منتصف الموسم (ما قبل الموسم?!). سيكون لدينا أكثر من الوقت الكافي للحديث عن تفاصيل هذا التحديث الحار ، ولكن في الوقت الحالي دعونا نطرح هذا السؤال – كيف يمكننا التوازن في مواجهة التحديث الرئيسي الوشيك?
كما تتوقع ، الإجابة هي ‘بعناية.”مع العلم أن جميع أنواع التغييرات قادمة للسحراء وعناصرهم يحد من ما يمكننا القيام به على المدى القصير على المدى القصير. لماذا برتقالي عنصر أو بطل ماجي عندما سنقوم بإجراء تغييرات شاملة على الفصل بأكمله? بدلاً من ذلك (أنا أتحدث إليكم ، أنابيب رينز) ، فإن تلبيس بطل يعاني من ضعف الأداء بسبب المشهد الحالي أمر صعب بنفس القدر ، مع العلم أن كل شيء على وشك التغيير. من يزداد قوة عندما يضرب التحديث? من أضعف? هل لا يزال زيد يقتل الجميع (ربما)? لذا ، بدلاً من الحديث عما لا نتغير في 6.8 ، دعنا نتحدث عما نحن عليه.
إذا كان هدفنا هو توخي الحذر ، فهذا يعني التركيز على القيم المتطرفة – إما مهيمنة للغاية أو ضعيفة للغاية – لا نعتقد أن منتصف الموسم سيؤثر بشكل كبير. إننا نخفف من بعض المباراة المبكرة ، بالإضافة إلى المجرمين الرئيسيين في حفل “كل شخص يصبح دبابة” (Ekko ، Iceborn Gauntlet). نحن نظهر أيضًا الحب لبعض المرشحين المفضلات (MF ، Rumble) التي تلعب بشكل جيد مع وضد المحاربين السحريين ليتم توزيعها على التصحيح التالي.
امزجها جميعًا مع Taric الجديد الرائع وحصلت على رقعة متوسطة الحجم مع الإثارة الكافية لتثبيتك حتى يتم تحديث كادر من Mages Waltz المحدثة وانفجرك في البعد التالي (ابحث عن Malzahar). هذا كل شيء بالنسبة لنا هذا التصحيح – سنراك حول الصدع ، ولعب بعض البطل الجديد المسمى “جاليو”.
حظ جيد استمتع.
باتريك “سكارزارد” سكاربورو
ابطال
سيتم تحديث Taric ، درع Valoran ، مع إطلاق Patch 6.8! لمعرفة المزيد ، تحقق من الروابط التالية:
الصعود
بطل الكشف
بطل الرؤى
[تاريك أسئلة وأجوبة]
[Podcast Community]
بطل الضوء
ekko أضرار W و E القاعدة ، لكن تحجيم AP زاد.
قد يمثل هياج Ekko عبر Toplane مشكلة في الوقت الحاضر ، لكن هذه ليست المرة الأولى التي يحدث فيها هذا. لتلخيص مشاعرنا حول Tank Ekko (من طريق العودة في 5.15) – إنه يتعلق بالمتعايضات. يكسب AP Ekko إمكاناته المناوشة في نهاية اللعبة من خلال تعريض نفسه لخطر دائم: Chronobreak وموازٍ غير عملي عندما يكون Ekko هشًا بدرجة كافية للموت قبل أن يتمكن من استخدامها على النحو الأمثل. إن بقاء Tank Ekko يجعل هذه الأدوات أكثر موثوقية ، ولكن بسبب مزيج من التباطؤ المنخفض والأضرار العالية في القاعدة ، لا يزال يجلب التغلب أيضًا. نحن على ما يرام مع ساطع الخزان ekko في مواقف محددة ، ولكن خفض بشكل كبير ناتج الأضرار في البناء (نسبة إلى بنيات تركز على AP) يضمن أن يتم إبقاء نموذج EKKO لمكافأة المخاطر قيد الفحص.
ث – تقارب متوازي
أضرار سلبية في الضرب: [5 ٪ من صحة الهدف المفقودة] ⇒ 3 ٪ من صحة الهدف المفقودة نسبة سلبية في الضرب: [1 ٪ لكل 50 قوة القدرة] ⇒ 1 ٪ لكل 33 قوة القدرة أحب أن أصابك الآن يتعامل مع ما لا يقل عن 15 ضررًا للتوابع والوحوش
E – الغوص المرحلة
الضرر الأساسي: [50/80/110/140/170] ⇒ 40/65/90/115/140 نسبة: [0.2 القدرة القدرة] ⇒ 0.4 القدرة القدرة
جاليو يكلف E أقل ويعطي المزيد من سرعة الحركة.
يقدم Galio خيارًا قويًا لأولئك الذين يرغبون في إحداث تأثير كبير في أرباع قريبة ، ولكن غالبًا ما ينفد من البخار قبل أن تبدأ الفرق في التجميع. نحن نرميه حجرًا للمساعدة في تنعيم تفاعلاته المطيلة (خاصة عند دفعه إلى برجه) ، بالإضافة إلى تمكين مسرحيات التجوال الحلو إذا نشأ الوضع.
قبور تتسبب الهجمات الأساسية في أضرار أقل ، لكن Crits أكثر قيمة.
لا يعرف Graves أول شيء عن السفر عبر الزمن ، لكنه يشارك هو و Ekko الكثير من أوجه التشابه في هذا التصحيح – إنهما يتعاملان. على الرغم من أن Graves لا يبني دفاعًا خالصًا ، فإن تفاعلاته الفريدة مع تحجيم الحياة والهجمات الأساسية تتيح له الابتعاد عن إعطاء الأولوية للدفاع الهجين الفعال (Death’s Dance ، Maw ، Sterak) للتدمير في وقت متأخر. نحن نعيد مواصفات Destiny الجديدة ، لذا يتعين على Graves الاختيار بين أن ينتقد رؤوس الناس أو كونه طاقم التنظيف المستمر والمستمر.
سلبي – مصير جديد
نسبة في أول ضربة: [0.75 – 1.1 إجمالي تلف الهجوم (من المستويات 1-18)] ⇒ 0.7 – 1.0 إجمالي تلف الهجوم (من المستويات 1-18)
الرصاص على Crit: [8] ⇒ 6 التفكير الناقد تتناول كل رصاصة حرجية بنسبة 140 ٪ (إنفينيتي إيدج تزيد هذا إلى 160 ٪)
Kog’maw Q تمزيق في المستويات المبكرة. أ ضرر.
عندما انضممنا آخر آخر انضممنا إلى Kog’Maw على مغامراته من خلال Notes Patch ، تحدثنا كثيرًا عن إعطاء منحنى القوة المفرطة أكثر من مجرد ‘رائع في وقت متأخر ، مبكرًا.”هذه التغييرات تعزز تلك الفلسفة ، وتتيح أن Kog يشعر أنه يحصل على Q وتكثف في ارتفاع قوة الجنون.
س – سبيتل كاوية
درع/MR
W – Bio -Arcane Barrage
الضرر الأساسي على القاعدة: [10/15/20/25/30] ⇒ 4/8/12/16/20
سيد يي R COPTOWN UP و MATER ، لكن مدة إعادة ضبطها زادت.
على الرغم من أن الكثير من قوة Master Yi تأتي من تآزره مع عنصرين قويين (Devourer Rageblade من Guinsoo) ، إلا أن افتقاره إلى التوقف دائمًا عن الإحباط. نحن نقوم بضبط نافذة Yeezy All-In لتكافؤها باستخدام Highlander في الوقت المناسب ، بدلاً من ‘كلما.”
ملكة جمال الحظ ث المدة والتبئر. لم يعد Love Tap يمتد مدة W ، ولكنه يقلل الآن من تباطؤه.
منذ أداء Miss Fortune المهيمن على ما قبل الموسم ، يبدو أن أعمال Bounty Hunter ليست سوى ازدهار. لا تزال مساهماتها في المعارك المجمعة تستحق الثعبان الفضي ، لكن قدرة MF على التنافس إلى جانب أشقائها من Marksman خارج هذا السيناريو الأفضل في الحالات. يجب أن يجلب تراجع الدعامة لوقت كبير محتملة أن تجلب خط الأساس لملكة جمال فورتشن أقرب قليلاً إلى توقعات فصلها ، دون أن يعيق نمط الرصاص الفريد في مصارعة الفريق التي اشتهرت بها.
د – تبختر
مدة سرعة الهجوم: [3 ثوان] ⇒ 4 ثوان التباطؤ: [8 ثوان] ⇒ 12 ثانية النقر فوق الرقص الذي يطبق الحب النقر لم يعد يمتد المدة تبختر الاشياء الخاصة بك يبدأ الآن على الصيد بدلاً من عندما ينتهي برتقالي
الأسلحة النابضة بالحرائق أثناء تبختر تبختر ، يقلل تطبيق Love Tap يقلل من التباطؤ المتبقي بمقدار ثانيتين (موازين مع تخفيض التباطؤ)
أولاف W Lifesteal و R’s Armor and Magic Resist.
Olaf هو بطل يحتوي على جميع الأدوات اللازمة للالتزام بالأهداف والوجوه في شجار كبير ، ولكن هناك مشكلة واحدة: إنه يموت بسرعة كبيرة. يزدهر المتقدمون في القتال الدموي ، لذلك نحن نتفوق على متانة أولاف لتوجيه المقاييس لصالحه عندما يختار اللحظة المناسبة للخروج (بدلاً من السقوط).
ث – ضربات شريرة
Lifesteal: [9/21/15/18/21 ٪] ⇒ 14/16/18/22/22 ٪
R – Ragnarok
درع سلبي/MR: [10/20/30] ⇒ 20/30/40
قعقعة س تعرض الأضرار الكاملة للتوابع. انخفض التباطؤ R.
مرة واحدة من العناصر الأساسية المهنية ، كافح Rumble من أجل النجاح في عام 2016. لعبة Yordle هذه هي لعبة الاستنزاف ؛ خصوم النيكل والقيام الذين يعانون من أضرار مستمرة وإجبارهم على الخروج من الممر (أو تعادلهم لتجاوزهم ترحيبهم). لقد تركت خيارات الاستدامة الممتازة لهذا الموسم – فرض جرعة وفهم من غير المتقاعدين – قعقعة تفتقر إلى القدرة على التغلب على العصي. بدلاً من أن نلتزم بأنفسنا في سباق الأسلحة لزيادة أضراره للتنافس مع الحفاظ على اللعبة المبكرة (والتي نأخذها في الأسفل أدناه) ، فإننا نختار بدلاً من ذلك إعطاء روع أكبر في مرونة في الممر.
Rumble in the Jungle: لديها الآن صفحة عنصر موصى بها للغابة
س – Flamespitter
الأضرار التي لحقت بالتوابع: [50 ٪] ⇒ 100 ٪
ص – التعادل
التباطؤ: [120/110/100 ثانية] ⇒ 110/100/90 ثانية
تحديثات دفقة 11 بقع جديدة تمامًا ستكون موجودة لفترة طويلة.
كما ذكرنا آخر تصحيح ، فإن عمل توحيد البقع العالمي هو حل قصير الأجل. لذا ، ما هو الحل طويل الأجل? تحديثات شاملة مثل الظهر أحد عشر هنا. يتم الآن خبز تحديثات Splash في عملية تحديث البطل لدينا (انظر: الخشخاش ، شين ، وبالطبع Taric) ، وسنطلق بشكل انتهازي دفعات صغيرة مثل هذه عندما نستطيع.
توحيد البقع العالمية تحديث فنون الرش القديمة لتكون هي نفسها في جميع المناطق. جزء العديد من عدة.
السياق هنا كما هو الحال مع التصحيح الأخير. هذه المقايضات الدقيقة هي تغييرات قصيرة الأجل لضمان رؤية اللاعبين في جميع المناطق نفس البقع. إنهم لا يأخذون مكان الترقيات المناسبة (مثل تلك الموجودة في القسم أعلاه)!
تم تعديل أو استبدال فنون البداية التالية بإصدار tencent (اعتذار عن جدار النص):
تحديثات معدلة من 6.7
قرمزي أكالي ، ستينجر أكالي ، رجل نبيل تشو
Frostfire Annie ، Goth Annie ، Commando Garen ، Dragon Fist Lee Sin ، Crimson Elite Riven ، Rumble in the Jungle ، Bilgerat Rumble ، Triumpal Ryze ، Triumphant Ryze ، Zombie Ryze
Vindicator Vayne ، Veigar Greybeard ، Nosferatu Vladimir ، Vandal Vladimir ، Thunder Lord Volibear ، Big Bad Warwick ، Feral Warwick ، Base Xin Zhao ، Commando Xin Zhao ، Winged Hussar Xin Zhao ، Majers Ziggs ، Groovy Zilean
أغراض
قفاز جليد انخفض أضرار بروك.
عرضت شين دائمًا أبطالها مع تقويم منخفضة وأضرار عالية من الأضرار التي تلحق بها أضرار أضرار فعالة من حيث التكلفة (دون الاضطرار إلى الانتقال بعيدًا إلى بنيات الأدماج الكاملة). من هناك ، تحكي المسارات المتفرعة قصة ما تريد أن تفعله لمعانك. هل أريد نسبة AP إضافية? ليتشبان. هل أريد التعامل مع الكثير من الأضرار? قوة الثالوث. فائدة في القتال? قفاز جليد. لقد قام هذا الأخير بعمل رائع في وضع وعدها في فائدة – لكن الضرر الإضافي الذي يوفره هو السماح ببناء البطيخ للضغط على الكثير من الفعالية من مجموعاتهم. بالنظر إلى مدى أرخص بناء من ترقيات لمعان أخرى ، فإننا نأخذ طعنة في شحذ تلك الهويات ونجعل الجليد أضعف بشكل ملحوظ من بدائلها في الفوز بالمبارزات.
Spellblade: [125 ٪ تلف الهجوم الأساسي] ⇒ 100 ٪ تلف الهجوم الأساسي
قرص الزئبق انخفضت التكلفة والهجوم الأضرار.
سكيتار الزئبق فعال فعال الذهب. reaaaaally الذهب فعالة. هذه ليست مشكلة في حد ذاتها ، ولكن عندما يتم ربطها بنشط قوي بشكل لا يصدق في شكل Quicksilver Sash ، فإن الكفاءة الزائدة تدفع على الحافة. غالبًا ما يتم شراؤ Mercurial من أجل statline المذهلة وحدها ، ونشطها يعكس الكثير من الأبطال في هذه العملية. لا يزال Scimitar خيارًا رائعًا للحمل تحت الضغط ، لكن تقلص كفاءته يعني أنه أمر أقل منطقية دون استخدام واضح للناشط.
التكلفة الإجمالية: [3700 الذهب] ⇒ 3600 الذهب الجمع بين التكلفة: [625 الذهب] ⇒ 525 الذهب أضرار الهجوم: [75] ⇒ 65
جرعة تفسد يعطي صحة أقل ولكن المزيد من مانا.
كانت جرعة الفوز هي محاولتنا للسماح للأبطال بالإعلان عن نيتهم في القتال من خلال تأثير الحرق: بالمقارنة مع عناصر دوران ، فإن إفساد الجرعة لا يحصل إلا على قيمتها الكاملة إذا استفادت من حرقها من خلال التداول بقوة مع أبطال آخرين.
لسوء الحظ ، فإن الاستدامة العالية على الفرض الفاسد تجعله العنصر الذي ينص على الأبطال الذين يرغبون في الجلوس بشكل سلبي في لين. في حين أن مانا تمكن الأبطال من التداول في كثير من الأحيان ، فإن الصحة تتأخر فقط عن عمليات الاسترجاع. نحن نشدد الجوانب التجارية للتوسع في جرعة فرضية أثناء الاتصال بالعودة إلى الاستدامة.
تجديد الصحة: [150 صحة لكل تهمة] ⇒ 125 صحة لكل رسوم تجديد مانا: [50 مانا لكل تهمة] ⇒ 75 مانا لكل تهمة
المتقدمين
وليمة زادت التباطؤ.
أصبح العيد الطفل الملصق للعب المحافظ. إن الوصول إلى هذا الاستدامة قد زاد من خيارات الإتقان الأكثر خطورة على هذا المستوى (أي السيف ذو الحدين) ، مما يجعل من الصعب على الفتوات لين النجاح في إجبار Laners الأضعف إلى النافورة. الحد من العيد على واحد بروك لكل موجة أسفل التأثير الذي تحدثه على الممر مع الحفاظ على مبلغ الشفاء.
التباطؤ: [25 ثانية] ⇒ 30 ثانية
سر خبأ يعطي صحة أقل ولكن المزيد من مانا.
ربما يمكنك كتابة ملاحظة التصحيح هذه بنفسك. استخدام القدرات أكثر في لين: جيد. الحفاظ على جهد من خلال لين: سيء. البسكويت هو مكان آخر لقيادة هذا المنزل. تفسد البسكويت.
إذا كنت قد قضيت بعض الوقت في Top Lane خلال الموسم السادس ، فقد رأيت فهمًا للالتفاف مرة أخرى ، ومرة أخرى ، ومرة أخرى (هناك نكتة Ekko في مكان ما هنا). ليس لدينا أي شيء ضد إتقان الخزان في الدبابات ، ولكن ليس فقط مستوى الدبابات في صنع الدبابات غير المنقولة في الممر ، فإن الضرر يحولها من روبوتات CC إلى آلات القتل. الذين لا يزالون روبوتات CC.
من المحتمل ألا يحل هذا التغيير مشاكل الفهم من تلقاء نفسه ، لكننا نريد أن نخفه على الأقل بينما نستمر في استكشاف خياراتنا.
السرقة الصحية: [3 ٪ أقصى صحة] ⇒ 2.5 ٪ أقصى صحة
تعويذة الدروع
من المعروف أن Shields الإملائية يمكن أن تمنع قدرات متعددة تصل إلى نفس الوقت بالضبط – في الأساس ، تحميك الدروع الإملائية من أجل نافذة صغيرة من الوقت ، بغض النظر عن ما يضربك في تلك اللحظة. هذه النافذة غير متسقة قليلاً اعتمادًا على معدلات تحديث الخادم. إلى جانب حقيقة أن بعض التعويذات في لعبتنا (مثل وابل الصواريخ R-الصاروخ) يتم تقسيمها إلى جانب أقسام متعددة ، وهذا يعني أنه في حالات نادرة ، يقع جزء من هذه القدرات “المتعددة” على الجانب الخطأ من التحديث و “يمر عبر” دروع تعويذة. لقد قمنا بإعادة إنشاء النافذة لتكون متسقة لذا لا ينبغي أن يحدث هذا بعد الآن.
تهجئها: إصلاح خطأ حيث يمكن أن تبرز بعض القدرات درعًا تعويذة ولا تزال سارية المفعول.
تخزين التحديث البصري
نحن نقوم بتحديث متجر الدوري لاحقًا هذا التصحيح مع تحديث مرئي ، والذي يجب أن يساعده في أن يبدو أشبه بقية العميل. التغيير الأكثر وضوحا هو شريط الملاحة الذي ينتقل من بقعةه القديمة على الجانب الأيسر من المتجر إلى الأعلى.
انظر إلى أن متجر الدوري قد تم تحديثه لتبدو أكثر مثل بقية العميل مبسط: يحتوي شريط التنقل على فئات أقل طريقة اللعب: الوصول إلى هذه القائمة للرونية والتعزيزات الإكسسوارات: Skins Ward ، أيقونات Summoner ، وصناديق Hextech ومفاتيحها تعيش هنا.
الأزرار: يمكن العثور على أزرار شراء RP ، والهدايا ، والحساب (تغييرات الأسماء ، ونقل الخادم) على الجانب الأيمن من شريط التنقل
بطل جديد SELECT
هذا التصحيح ، لدينا تغييرات في معالجة بعض المخاوف المتعلقة بالذهول ، بما في ذلك عودة لوحة See More Stats! (ارقد بسلام ، راجع المزيد من الرسوم البيانية للإحصائيات.)
Masteries في غير محله: تم إصلاح خطأ عند عرض Masteries للاعب آخر عندما برزت قائمة انتظار بطل جديد تسببت في فقدان إمكانية الوصول إلى Masteries الخاصة بك
انقر فوق: تم إرجاع عرض لوحة الإحصائيات المرتبة في قائمة “انظر المزيد من الإحصائيات”!
إعلان فعال: يشير ردهة إنشاء اللعبة الآن إلى أنواع النقاط التي يمكن الحصول عليها من خلال المباريات التي تم ترتيبها عبر New Champ Select
إعدادات في اللعبة
الافتراضات الافتراضية لإلهام سريع مع مؤشرات النطاق. الإعدادات المحفوظة غير متأثرة.
كتذكير ، يصنع ذلك سريعًا مع مؤشرات النطاق بحيث يظهر مؤشر نطاق القدرة على المفاتيح ، وعند الإصدار الرئيسي ، يطلق النار. ثبت أن هذا الإعداد هو الأكثر سهولة للاعبين الجدد ، لكنه يتطلب تغييرات متعددة في قائمة الخيارات للوصول إليها (والتي يمكن أن تكون ساحقة عندما تحاول تعلم كل شيء). لقد قمنا بإزالة هذه الرقعة الأخيرة من خلال ضبط الإعدادات الافتراضية ، وتوقع أن يحصل اللاعبون الجدد على الفوز المطلوب بينما لن يلاحظ اللاعبون الحاليون لأن التغيير لا يعدل إعدادات الحساب الحالية.
تبين أننا قللنا من تقدير مدى تواتر “استعادة الإعدادات الافتراضية” ، خاصة في مقاهي أجهزة الكمبيوتر الشخصية ، والكثير منكم قاموا بتغيير التغيير إلى أخطاء الإعدادات. لذلك ، نحن هنا الآن لشرح تفكيرنا ونؤكد أن هذا أمر مقصود بالفعل.
سريع! : Quick Cast هو الآن الإعداد الافتراضي لجميع مفاتيح الساخنة والبند يشير! : يتم الآن تمكين مؤشرات النطاق افتراضيًا
اصلاحات الشوائب
لم يعد Auras المحترق من أجل السحر – سندرهولك و Sunfire Cape مكدسًا
لم يعد Zed يكسب 20 ضررًا إضافيًا للهجوم عند التنشيط ث – ظل حي
كارثوس ث – جدار الألم يمنح الرؤية بشكل صحيح مرة أخرى
تم إصلاح خطأ حيث فشلت قدرات Karthus أحيانًا في تطبيق Slow من صولجان Rylai’s Crystal أثناء السلبي – تحدى الموت
ekko’s س – Timewinder تم استعادة المؤثرات الصوتية عند العودة
تقشعر لها الأبد ص – خلف خطوط العدو
تم إصلاح خلل حيث رينيكتون ث – مفترس لا يرحم في بعض الأحيان لم يكن تطبيق العدد المناسب من مداخن الساطير الأسود
راموس س – Powerball لم يعد النوب الذاتي يتجاوز تأثيرات Knockup/Knockback الأخرى (EX. Poppy Ult ، Alistar Headbutt)
لم يعد إتقان اللصوص يمنح الذهب عند حيوانات الأليفة العدو (على سبيل المثال. Tibbers ، Elise Spiderlings) يموت
أورجوت R – انعكاس الموضع المفرط لم يعد يكمل مبادلة إذا توفي Urgot في منتصف القناة
يمكن الآن شراء مستخلص Oracle بشكل صحيح أثناء موته على الهاوية العواء
لم يعد إلغاء تمرير شريط التمرير الرئيسي للمحلول الرئيسي يسبب الأصوات الصامتة بشكل فردي للتشغيل
مخصص ص – عيد تم استعادة المؤثرات الصوتية لكل من Battlecast و Gentleman Cho’gath
زادت من حجم موكاي ه – شتلة إرم catling مؤثرات صوتية
زادت مستوى الصوت في عدد قليل من المشروع: خطوط صوت حركة يي
تم ترميم صوت الرياح الجليدية لـ Blackfrost Anivia’s السلبي – ولادة جديدة إحياء القناة
لم يعد Gravelord Azir يلعب أحيانًا خطوط الصوتية الأساسية لـ Azir
جين س – قنبلة الرقص لم تعد تلعب الكرمة س – اللهب الداخلي الصوت عندما يكون كلاهما في اللعبة. لص.
ستعقد الرسالة من Producer Live Part Lxxix في عرض لعبة Tokyo 2023 ، حيث ستكشف Naoki Yoshida عن تفاصيل التصحيح 6.5 ، التحديث النهائي قبل توسيع Dawntrail القادم. تعرف على كيفية مشاهدة البث المباشر والانضمام إلى المحادثة! يعد Tokyo Game Show 2023 أحد أكبر معارض الألعاب في العالم ، التي تقام في Makuhari Messe في تشيبا ، اليابان ، من 21 إلى 24 سبتمبر. خلال ذلك الوقت ، سيكون هناك أيضًا رسالة أخرى من Producer Live ، وهو حدث منتظم للتيار حيث يشارك Naoki Yoshida ، منتج ومدير Final Fantasy XIV ، آخر الأخبار والتحديثات على Final Fantasy XIV. سيتم بث رسالة من Producer Live Part LXXIX من عرض لعبة طوكيو 2023 يوم السبت ، 23 سبتمبر ، الساعة 11:00 ص.م. (PDT) ، ويمكن مشاهدته على YouTube أو على Twitch الرسمي Final Fantasy XIV. يُسمح بـ FFXIV Live Letter على YouTube FFXIV Live على Twitch Co Co Co ، ولكن يرجى ملاحظة أن صوت العرض سيكون باللغة اليابانية فقط ، لكن شرائح العرض التقديمي ستشمل النص الياباني والإنجليزي على حد سواء.
FFXIV 6.2 ملاحظات التصحيح – ملاذ الجزيرة ، MSQ ، واجبات جديدة ، تغيير واجهة المستخدم
FFXIV الكامل 6.وصلت 2 ملاحظات التصحيح ، قبل التحديث الكبير التالي لـ MMORPG المشهود به بشكل نقدي. لقد ألقينا نظرة جيدة على التصحيح الجديد قبل فاينل فانتسي الرابع عشر.2 تاريخ الإصدار خلال الحرف المباشر 72 الأخير ، والذي أظهر العديد من الإضافات الجديدة التي يمكن أن نتوقعها في 23 أغسطس بما في ذلك ميزة Sanctuary الواسعة FFXIV Island. الآن ، لدينا ملاحظات التصحيح الأولية الكاملة بما في ذلك جميع التفاصيل الدقيقة.
فيما يلي الإضافات والتغييرات القادمة في تصحيح FFXIV 6.2:
المهام
تسع أسئلة السيناريو الرئيسية تمت إضافة ، بدءًا من “البحث عن Azdaja” – يتطلب تلميذ الحرب أو السحر المستوى 90 ، يجب على اللاعبين أولاً إكمال السيناريو الرئيسي “واجب Satrap.”
ستة سجلات عصر جديد تمت إضافة أسئلة ، بدءًا من “زائر غير مرغوب فيه” – يتطلب تلميذ الحرب أو السحر المستوى 90 ، يجب على اللاعبين أولاً إكمال سجلات عصر جديد “الذي يربح الحارسون?”
جديد مسعى تاتارو الكبير Quest “ارتفاع الأرباح” – يتطلب تلميذ الحرب أو المستوى السحري 90 ، يجب على اللاعبين أولاً إكمال البحث عن “الأعمال الصغيرة والأحلام الكبرى” وفخار حقبة جديدة “وداعًا Redbill.”
جديد حكايات مغامرة جديدة السعي – يتطلب تلميذ الحرب أو السحر المستوى 90. سيصبح هذا البحث متاحًا بعد الانتهاء من جميع أسئلة السيناريو الرئيسية التي تم تقديمها في التصحيح 6.2.
ال ‘وحش قبيلة المهامتم إعادة تسمية فئة “المهام القبلية.وفقًا لهذا التغيير ، تم إجراء تعديلات على نصوص مختلفة طوال اللعبة.
السيناريو الرئيسي Quest ‘خطوات الإيمانتم تجديده ، لتحل محل المحاكمة بمعركة البحث عن لاعب واحد. وفقًا للتغييرات في مختلف الأبراج المحصنة والتجارب ، تم تنقيح بعض المهام. لن تؤثر هذه التعديلات على القصة الكلية.
للاعبين الذين يتقدمون من خلال عالم تولد من جديد: إذا كنت تقوم حاليًا بإجراء بحث في عالم تولد من جديد ، فيرجى الرجوع إلى قائمة الرسوم أو المجلة ، حيث قد تجد أنه تم تحديث معلومات البحث. إذا تم تغيير السعي ، فسيُطلب منك التخلي عنها وقبول البحث المحدد حديثًا. تتأثر لعبة جديدة+ أيضًا بهذا التغيير.
و Aethernet Shard لقد تمت إضافة بوتقة عالية من كيميا إلى Radz-at-Han (X: 12.3 ، ص: 7.0).
تم إجراء التعديلات التالية على سجلات عصر جديد – العودة إلى أسئلة alsivalice:
لقد تم تغيير السعي المسبق ل “قوطي ، سعادتي ، ألم” إلى “مدينة الملائكة المفقودة.لن يتمكن اللاعبون الذين يقومون بالسعي.
ومع ذلك ، سيكون من الممكن قبول السعي اللاحق ، ‘الرغبة.”الانتهاء من سجلات سعي عصر جديد” مدينة الملائكة المفقودة “مطلوبة لمواصلة التقدم في السعي” قوتي ، من دواعي سروري ، ألمي.”
تم تغيير NPC الذي يقدم السعي “في ذوق سيئ” من Jenomis Cen Lexentale و Company Belle to Wandering Dramaturge.
لقد تم تغيير السعي المسبق لـ “في ذوق سيئ” إلى “قوتي ، سعادتي ، ألمي.”
لم يعد قبول سجلات عصر عصر جديد “ماكين” لحم الخنزير المقدد (الخبز) و “wok on by” مقبولة بعد الآن. قد يكملها اللاعبون الذين قبلوا هذه المهام بالفعل. ومع ذلك ، لا يمكن قبولهم إذا تم التخلي عنها.
تم تعديل متطلبات فتح العائد إلى alsivalice في لعبة جديدة+. يجب على اللاعبين الآن أولاً إكمال سجلات عصر جديد Quest ‘مدينة Lost Angels.”
تم إزالة سجلات أسئلة عصر جديدة “قوتي ، من دواعي سرورني ، وألمي” و “في ذوق سيئ” من عودة الفصل في لعبة جديدة+. سيتم تطوير اللاعبين الذين تقدموا إلى أو يقومون حاليًا بالسعي “قوتي ، من دواعي سروري ، ألمي” في لعبة جديدة+. يجب على اللاعبين الذين تقدموا إلى أو يقومون حاليًا بالقيام بالسعي “في ذوق سيئ” الخروج مؤقتًا من لعبة جديدة+.
الواجبات
زنزانة جديدة ، سقطت محكمة ترويا, تمت إضافة. يجوز للاعبين الدخول في هذا الزنزانة مع الثقة أو الدعم الواجب NPCs. المتطلبات: “بحثًا عن Azdaja” – تلميذ الحرب أو المستوى السحري 90 ، ويجب على اللاعبين أولاً إكمال السيناريو الرئيسي “واجب Satrap.”
جديد ثمانية لاعبين تجربة تمت إضافة. التفاصيل مخفية ، ولكن يمكن للاعبين التحدث مع Minstrel المتجول في Old Sharlayan (X: 12.7 ، ص: 14.2) كمستوى 90 تلميذ الحرب أو السحر في مرحلة معينة في السيناريو الرئيسي للوصول إليه. يمكن تبادل الطوطم الذي تم استلامه عند الانتهاء من هذه التجربة للحصول على مكافآت من خلال التحدث مع Nesvaaz في Radz-at-Han (X: 10.6 Y: 10.0).
Bay Containment S1T7 (غير واقعي) تمت إضافة. لم يعد Ultima’s Bane (Unreal) متاحًا. لا يمكن الوصول إلى خليج الاحتواء S1T7 (غير واقعي) إلا عبر مكتشف RAID. يجب على اللاعبين أولاً إكمال Bay S1T7 قبل تحدي Bay Containment S1T7 (Unreal). المتطلبات: ‘رائع السيد. Faux ‘من رجل Ishgardian مؤلم في Idyllshire (X: 7.0 ، ص: 5.9).
غارة الزنزانة Pandaemonium: abyssos تمت إضافة. المتطلبات: “زائر غير مرغوب فيه” من كلوديان في Labyrinthos (X: 8.6 ، Y27.5). يجب على اللاعبين أولاً إكمال سجلات مسعى عصر جديد?”
غارة الزنزانة Pandaemonium: abyssos (Savage) تمت إضافة. يرجى العلم أن Pandæmonium: abyssos (Savage) لن يكون متاحًا حتى يوم الثلاثاء ، 30 أغسطس ، الساعة 1:00 أ.م. (PDT) / 8:00 (GMT) / 18:00 (AST). لن يتوفر سعيات Unlock وتبادل العناصر والحجر والسماء والبحر حتى ذلك الوقت.
ألاجان تومستون من السببية قد أضيف. لا يمكن للاعبين سوى الحصول على 450 من أحجار السببية في الأسبوع ، ويحملون 2000 كحد أقصى. علاوة على ذلك ، لا يمكن للاعبين سوى استقبال أحجار السببية في Allagan بعد الوصول إلى المستوى 90 مع تلميذ حرب أو سحر واحد على الأقل.
تم تعديل عرض المؤشرات المستهدفة لبعض ميكانيكا المعركة للواجبات التالية: Sohm al ، The Vault ، NeverReap ، The World of Darkness ، The Weping Mhach ، Dun Scaith.
الأقدار
لم يعد بإمكان اللاعبين جمع العناصر كتلاميذ اليد أو الهبوط من مصائر معينة.
تتوفر عناصر جديدة من بعض تجار الأحجار الكريمة.
صيد الكنز
تم ضبط المكافآت في excitatron 6000.
تم تعديل مكافآت لخرائط الكنز Kumbhiraskin.
الشركات الكبرى والمجانية
تمت إضافة Optionis Symbol Optionis الجديد إلى قمة الشركة.
تم إجراء الإضافات والتعديلات التالية على رحلات تحت المسافة: تمت إضافة مناطق جديدة. تمت إضافة عناصر جديدة. تمت زيادة الحد الأقصى لترتيب الغرض من 95 إلى 100.
السكن
لمعالجة مشكلة حديثة مع نظام اليانصيب الإسكان ، تم إضافة NPC من خلاله اللاعبين الذين قد يعيدون طوعًا الإيداع الذي تم استردادهم عن طريق الخطأ. قد يتحدث اللاعبون مع كاتب اليانصيب الإسكان في Empyreum (X: 10.2 Y: 10.2) لإعادة إيداعهم طوعًا. سيتم تعويض المبلغ الذي تم إرجاعه بتبادل عنصر ما.
تمت إضافة المفروشات من مسابقة تصميم FFXIV Furnishing.
تمت إضافة أثاث جديد.
تمت إضافة لفائف أوركستريون جديدة.
تمت إضافة بذرة جديدة لـ FlowerPots: بذور البازلاء الحلوة. يمكن شراؤها من الموردين الماديين أو التاجر الشقق أو تاني في غريدانيا الجديدة.
تمت إضافة أسماك حوض Aquarium الجديدة.
صحن الذهب مانفيل
تم تخفيض فترة التسجيل لقفزة بوابة الإيمان من 10 دقائق إلى 8 دقائق.
سيتم الآن عرض صورة فورية عند بدء لعبة Doman Mahjong.
الجوائز الجديدة متاحة للشراء باستخدام MGP.
تمت إضافة بطاقات ثلاثية ثلاثية جديدة.
ال جدول البوابة تم ضبطه. سيتم عقد واحدة من البوابات الثلاثة المدرجة في الأوقات أدناه. يمكن أيضًا تأكيد المعلومات التالية من خلال التحدث مع مضيف الصحن الذهبي في ميدان الدخول.
كل ساعة ، في الساعة (وقت الأرض): Cliffhanger ، Air Force One ، قفزة الإيمان (سقوط Belah’dia).
كل ساعة ، 20 دقيقة بعد الساعة (وقت الأرض): الشريحة صحيحة ، cliffhanger ، بأي طريقة تهب الرياح.
كل ساعة ، 40 دقيقة بعد الساعة (وقت الأرض): Air Force One ، بأي طريقة تهب الرياح ، قفزة الإيمان (مدينة NYM المتساقطة).
ملاذ الجزيرة
تمت إضافة محمية الجزيرة. يتيح لك ملاذ الجزيرة إنشاء جنة شخصية خاصة بك وسط الجمال الطبيعي لـ Cieldalaes. هنا يمكنك جمع الموارد والمواد ، وبناء أماكن إقامة ، وزراعة المحاصيل ، والمزيد. يمكن أيضًا تبادل البضائع المنتجة في جزيرتك للحصول على العديد من المكافآت.
متطلبات: يمكن بدء البحث عن “البحث عن الحرم” في Clueless Crier NPC في Old Sharlayan (X: 11.9 ، ص: 11.0). يجب على اللاعبين أولاً إكمال السيناريو الرئيسي Quest ‘Endwalker.”
السفر إلى ملاذ الجزيرة الخاص بك: يمكن للاعبين السفر إلى ملاذ الجزيرة في أي وقت من خلال التحدث مع Baldin في Lower La Nossea (X: 24.9 ، ص: 34.8).
الفصول والوظائف: على الرغم من أنه من الممكن الصياغة والتجمع في ملاذ الجزيرة الخاص بك ، فلا يُطلب منك فتح تلاميذ اليد أو الأرض للقيام بذلك. أنت حر في الاستمتاع بهذه الأنشطة باستخدام أي فصل أو وظيفة.
رؤيتك: إن إدراك رؤيتك سيساعدك على جعل ملاذك أفضل ما يمكن أن يكون. ستظهر الرؤى كأهداف في قائمة واجباتك. كما تدرك الرؤى ، ستتوفر الأهداف الإضافية وميزات التطوير.
فهرس جزيرة Islekeep: فهرس Islekeep هو عنصر HUD خاص بالجزيرة يسمح لك بتأكيد المعلومات المهمة ، وتبديل أوضاع اللعب ، وإدارة ميزات الجزيرة المختلفة.
مغادرة ملاذ الجزيرة الخاص بك: يمكنك ترك ملاذ الجزيرة الخاص بك في أي وقت على متن قارب (x: 9.2 Y: 28.3) أو عن طريق استخدام العائد والنقل الفضائي. سيتم نقل اللاعبين غير النشطين لأكثر من 30 دقيقة إلى Low NoScea (X: 24.9 سنوات: 34.8) تلقائيا.
جزر أخرى: من الممكن أيضًا زيارة جزر المعارف. كل جزيرة لديها مساحة لما يصل إلى 16 لاعبًا لاستكشافه في وقت واحد. لا يمكن تنفيذ أنشطة ملاذ الجزيرة مثل الصياغة والتجمع عند زيارة جزيرة أخرى. اعتبارا من التصحيح 6.2 ، لن يتمكن اللاعبون من سماع موسيقى الأوركستريون عند زيارة جزيرة أخرى. سيتم جعل هذا ممكنًا في تحديث مستقبلي.
زيارة الجزر الأخرى: تحدث مع بالدين في LOME LA NOSCEA (X: 24.9 سنوات: 34.8) لزيارة ملاذات الجزيرة الأخرى. بعد الانتهاء من السيناريو الرئيسي “The Ultimate Geapon” ، من الممكن التحدث مع Baldin وزيارة ملاذات الجزيرة الأخرى حتى لو لم تكن تمتلكها بنفسك. يمكنك زيارة محميات الجزيرة للأصدقاء وأعضاء الشركة المجانية وأعضاء الحزب. ومع ذلك ، تجدر الإشارة.
متنوع
تمت إضافة أهداف جديدة تتعلق بمحمية الجزيرة إلى الفئة الأخرى من سجل التحدي.
جديد تسريحات الشعر قد أضيف. تمت إضافة خيارات تصفيفة الشعر الجديدة للذكور والإناث فييرا. تضاف تسريحات الشعر لـ hrothgar في التصحيح 6.تم ضبط 1 لإظهار أذنيهم.
دعم الواجب: تمت إضافة واجبات جديدة – Snowcloak ، حارس البحيرة ، Sohm al ، Aery ، The Vault. تسرد نافذة دعم الرسوم الآن واجبات لإضافتها في التحديثات المستقبلية. سيتم أيضًا عرض إشعار بخصوص دعم الواجب المستقبلي عند الوصول إلى مدخل الزنزانة.
دعم الواجب: سيتحدث NPCs Allied الآن في بعض النقاط في واجبات إعادة تولد من جديد في العالم.
دعم الواجب: لن تظهر NPCs المتحالفة التي لم يتم اختيارها لمرافقة اللاعبين في واجب بعد الانتهاء من المثيل.
ذيول العجيبة: تم تعديل الجوائز المتاحة في مقابل شهادة الثناء على الذهب في Khloe ، وشهادة الثناء على Khloe ، وشهادة Confense من Khloe البرونزية.
ذيول العجيبة: تمت إضافة الواجبات التالية كأهداف – Aglaia ، محكمة ترويا فيل. إن إضافة هذه الواجبات لن تؤثر على ذيول عجيب في حوزتك قبل الوصول إلى المستوى 90 مع تلميذ واحد على الأقل من الحرب أو السحر.
تم تنفيذ صور الشخصية لحوار المعركة خلال معارك Quest Battles من 4.سلسلة x. ستتم إضافة صور شخصية لمعارك السعي في التصحيحات السابقة في تحديث مستقبلي.
جديد العواطف قد أضيف.
باستخدام /سحب emote أثناء غسل سلاحك سيسمح لك بالحفاظ على سلاح مرسوم.
أغراض
يمكن الآن الآن تجهيز عناصر إضافية متعددة كانت موجودة من قبل بين الجنسين بغض النظر عن الجنس.
قدرة سحر الملابس تم زيادة من 400 إلى 800.
معدات القمر يمكن الآن شراؤها في مقابل أكياس المكسرات في J’Lakshai في Old Sharlayan أو Wilmetta في Radz-at-Han.
العناصر الجديدة متوفرة في مقابل برامج Skybuilders ‘. يمكن للاعبين التحدث مع Enie في الشركة (X: 12.0 Y: 14.0) لشراء هذه العناصر الجديدة.
المتجر الأقصى ل رسائل الحرفيين و رسائل التجمع تم زيادة من 2000 إلى 4000.
جديد وصفات رئيسية وقد تمت إضافة وصفات تتطلب مستوى كافًا من الجودة لإكمال التوليف. تمت إضافة علامة تبويب وصفات رئيسية إلى نافذة سجل الصياغة.
جديد يتصاعد, التوابع, و Chocobo Barding قد أضيف.
تم زيادة عدد الحامل والتوابع على صفحة في الدليل من 25 إلى 30. تم زيادة الحد الأقصى لعدد المفضلات من 25 إلى 30. يمكن الآن عرض ما يصل إلى ستة إجراءات جبل مرة واحدة عند ركوب تركيب.
جديد ملحقات الموضة قد أضيف.
تمت إضافة إجراءات جديدة يمكن تنفيذها أثناء الضغط على مظلة.
يمكن للاعبين الآن استخدام العواطف أثناء استخدام ملحقات الموضة. لن يكون ملحق باراسول مرئيًا عند استخدام العواطف ، ولكنه سيظهر مرة أخرى عند انتهاء حركة emote. يمكن تأكيد إجراءات خاصة يمكن استخدامها مع ملحقات الموضة في نافذة إكسسوارات الموضة.
نظام
نسخة الإصدار الرسمي من لوحات المغامرة وقد تم تنفيذ. الصور المطبقة على لوحة Adventurer من إصدار بيتا ستنتقل إلى الإصدار الرسمي.
الإصدار الرسمي ل صور تمت إضافة. بينما تم نقل الصور المرتبطة بمجموعات التروس إلى الإصدار الرسمي ، يجب تحريرها وإعادة بيعها من أجل استخدامها كصور فورية.
يمكن للاعبين الآن طلب إصلاح العتاد من أعضاء الحزب والتحالف. يجب تقديم الطلبات في المناطق التي يُسمح فيها بإصلاح العتاد. قد يقدم اللاعبون بعد ذلك معدات تقل المتانة التي تقل عن 100 ٪ لإصلاحها ، مما يضيف 100 ٪ إلى متانتها. لا يمكن للاعبين في التجربة المجانية استخدام هذه الميزة.
من أجل منع ازدحام الخادم مباشرة بعد إصدار التصحيح 6.2 ، سنقوم بتنفيذ مثيلات ميدانية متعددة لخفض La Nossea.
ل تحسين الدعم لعمى اللون, تم ضبط لون علامات المنطقة على الخرائط.
خيار لتمكين قرار ديناميكي تمت إضافة. عندما يكون GPU تحت الحمل الثقيل ويتسبب في انخفاض معدل الإطار ، سيتم تقليل الدقة ثلاثية الأبعاد بشكل تدريجي لتحسين معدل الإطارات. يمكن تمكين هذه الميزة ضمن علامة تبويب إعدادات الرسومات في قائمة تكوين النظام.
ال تراكب البخار سيظهر الآن عند تحميل اللعبة عبر Steam.
للحصول على ملاحظات التصحيح الكاملة بما في ذلك تحديثات PVP ، ومزيد من التفسير لوضع الحرم الجزيرة ، وتفاصيل إضافية للأنظمة بما في ذلك Tomestons و The Duty Finder ، وغيرها.
حدث FFXIV Moonfire Faire 2022 مستمر ، لذا تأكد من التحقق من دليلنا للحصول على جميع المعلومات حول البحث والمكافآت. وفي الوقت نفسه ، ألق نظرة على دليل الحرم في جزيرة FFXIV لإعدادك لقضاء عطلة استوائية قادمة.
يريد كين Allsop Ken لعب كل شيء ، ولكن ينتهي الأمر حتماً على Diablo 4 أو Dreamlight Valley أو FFXIV أو Terraria مرة أخرى. إنه يحب آر بي جي ، وروث سليكس ، وروغويل ، ولن يتوقف عن الحديث عن مونستر هنتر ومثل التنين.
تصحيح FFXIV FFXIV 6.2 ملاحظات
يمكنك النشر الآن والتسجيل لاحقًا. إذا كان لديك حساب ، فقم بتسجيل الدخول الآن للنشر مع حسابك. ملحوظة: سيتطلب رسالتك موافقة المشرف قبل أن تكون مرئية.
في الآونة الأخيرة تصفح 0 الأعضاء
لا يوجد مستخدمون مسجلون ينظرون إلى هذه الصفحة.
محتوى مماثل
احصل على نظرة خاطفة على التصحيح القادم لـ Final Fantasy XIV.5 ، يضم ثلاثة أجزاء مثيرة مليئة بالمغامرات ، وتجارب جديدة ، وتحديثات PVP ، وأكثر من ذلك بكثير! جداول التصحيح خلال عرض لعبة طوكيو 2023 ، شارك ناووكي يوشيدا ، منتج ومدير فاينل فانتسي الرابع عشر ، العديد من المفاجآت والمعلومات عن آخر تصحيح endwalker 6.5 ، التي سيتم تقسيمها إلى ثلاثة أجزاء ، كل منها مع محتوى مختلف وتواريخ الإصدار: التصحيح 6.5 سيتم بث 5 يوم الثلاثاء 3 أكتوبر 2023 وسيشمل ما يلي: السيناريو الرئيسي الجزء 1 غارة التحالف الأخير لـ Endwalker ، Thaleia Angine Dungeon: The Lunar Subterrane the Last Try التجربة: سيكون دعم واجب مفاعل المفرد (غير واقعي) متاحًا لجميع الأبراج المحصنة للسيناريو الرئيسي من عالم من جديد من خلال Endwalker. التعديلات الوظيفية لـ PVP و PVE: سيتم تعديل توازن إخراج الضرر بين الوظائف داخل كل دور ، وكذلك زيادة فاعلية إجراءات الوظيفة معينة. تحديثات محمية الجزيرة: صفوف جديدة ورؤى ومنطقة تجمع في البرية. كما سيتم تضمين المحاصيل الطازجة ، الحرف اليدوية والحيوانات والهياكل وأكثر من ذلك. بالإضافة إلى ذلك ، سيتم تقديم خدمات Fycicous. هذه طلبات يمكن للاعبين إكمالها للحصول على مكافآت حصرية. التصحيح 6.51 سيتم بثه في أواخر أكتوبر 2023 وسيحتوي على التحديثات التالية: معايير جديدة Dungeon: جزيرة Aloalo. استجابةً للتعليقات ، يعمل فريق FFXIV على مكافآت جديدة لوضع Savage. ستكون هذه مفيدة في زيادة مستوى العنصر. تحديثات PVP: Arena New Arena – الرمال الحمراء ، بالإضافة إلى تعديلات خريطة UI و Mini. تصحيح الأدوات الرائعة 6.55 Will Air Mid يناير 2024 ، وسيشمل ما يلي: السيناريو الرئيسي الجزء 2 ، والجزء الأخير من Endwalker Tataru Grand Endeavor يواصل Endwalker Tribal Alliance Quest. لاحظ أن هذا يتطلب الانتهاء من المهام القبلية Arkasodara و Omicron و Loporrit بطريقة أخرى إلى مزيد من التحديثات المتنوعة بالإضافة إلى ذلك ، هناك بعض التحديثات المتنوعة مع التصحيح 6.5x: عمليات التسليم المخصصة الجديدة: مؤشرات Margrat Green Dot على الأسماك المسجلة حديثًا في دليل الأسماك القدرة على تخزين العناصر الاختيارية في المكافأة النهائية Armoire للحصول على جميع حوامل التجارب في 6.قيود مستوى السلسلة من سلسلة التصحيح على Duty Roulette: Alliance Raid استنادًا إلى مستوى EXP ومكافآت Tomestone من المستوى لكل غارة تحالف تم تعديلها وفقًا للصعوبة والوقت اللازم لإكمال معدات جديدة ، و glam ، وأثاث الإسكان ، والتركيبات والتوابع ، مثل جبل UFO! من أجل توسيع خيارات البنية التحتية للخادم في المستقبل ، يكون استخدام مراكز البيانات السحابية قيد الدراسة من فريق FFXIV. سيتم تنفيذ مركز بيانات السحابة في أمريكا الشمالية مؤقتًا لأغراض اختبار الإجهاد العام ، الذي يتعين عقده خلال 6.سلسلة التصحيح 5x. ستعرض شاشة تحديد مركز البيانات هذه السحابة العاصمة كخيار على 6.إصدار 5 ، وسيكون متاحًا بمجرد بدء الاختبار. سيتم الكشف عن مزيد من التفاصيل المتعلقة باختبار الإجهاد في مركز البيانات السحابية في وقت لاحق على Ladestone. تتوسع التجربة المجانية إلى المستوى 70 خلال أسبوعين: يمكن للاعبين الجدد الاستمتاع باللعبة مجانًا حتى Stormblood! عرض اللعب المباشر لعب Naoki Yoshida بعض المحتوى القادم الجديد وأظهرت المشجعين ما ينتظرهم: كسر abyssal. محاكمة جديدة تحفز اللاعبين على عدو غامض. أظهر يوشيدا بعض الميكانيكا ومراحل القتال ، وكذلك الصور المرئية والموسيقى المذهلة. ثالييا ، آخر غارة تختتم قصة التحالف. أظهر يوشيدا بعض رؤساء وبيئات الغارة ، وكذلك بعض التلميحات حول العلم والأسرار وراءه. تحديثات PVP كشفت Yoshi-P أيضًا عن بعض تحديثات PVP ، مثل ساحة جديدة تسمى Red Sands ، ولعبها من خلالها لإظهار الميزات والميكانيكا الجديدة:
بالإضافة إلى ذلك ، سيتلقى PVP أيضًا تعديلات واجهة المستخدم التالية: إعدادات جديدة لعرض الفريق التابع بشكل دائم على يسار MinorAP و/أو HUD ، بالإضافة إلى خطوط جديدة في الميدان تشير إلى “نقطة العودة” (وهذا يعني إلى أي مدى يجب أن يتقدم الفريق الخاسر لتحويل المد والجزر). سيكون من الممكن عرض مؤقت للعد التنازلي بعد عشر ثوانٍ من بدء المقياس الإضافي المحسن. الآثار لبعض الإجراءات ، والحيوانات الأليفة ، إلخ. سيتم ضبطه للإشارة إلى الحليف مقابل. العدو. ستتم إضافة مكافآت PVP الجديدة ، مثل Gear ،. الأحداث القادمة أخيرًا ، أعطى فريق FFXIV معلومات عن الأساس والأحداث التالية: ستعقد قراءة Note Patch يوم الاثنين 2 أكتوبر في الساعة 4 صباحًا PDT/11H GMT/22H AEDT ، حيث سيناقش Yoshida 6.5 تفاصيل ملاحظة التصحيح أثناء الصيانة (كن على علم بأن الصوت سيكون باللغة اليابانية فقط). ستقام مهرجانات المعجبين التالية في 21-22 أكتوبر 2023 في Excel في لندن و 7-8 يناير 2024 في قبة طوكيو في طوكيو. ستقام ألعاب FFXIV 10th Anniversary Fiworks و Music Show في Cheba Makuhari Seaside Park ، Makuhari no Hama Tokutetsu Kaijo ، يوم الجمعة 3 نوفمبر 2023. يمكن الآن الآن طلب الطلبات المسبقة لحدث منطقة Kanto على موقع Miraino Hanabi الرسمي. لمزيد من التفاصيل ومزيد من المعلومات حول التصحيح 6.5x ، يرجى زيارة موقع Final Fantasy XIV الرسمي. وإذا فاتتك برنامج Tokyo Game Show Live ، أو مقطورة الضوء المتنامية ، فيمكنك مشاهدتها أدناه عن طريق التحقق من المنشور الرسمي. صاحب نائب للتغريد 1705851019018833999 التصحيح 6.5 سيكون التصحيح الأخير لـ Endwalker ، وسوف يختتم القصة الحالية ، وكذلك تقديم Warriors of Light إلى مغامرة جديدة. كما ستجلب تحديات ومكافآت جديدة للاعبين من جميع المستويات. دعنا نعرف ما أنت متحمس أكثر?
إذا كنت تحب Final Fantasy XIV و Tabletop RPGs ، فستكون متحمسًا لسماع أن Square Enix تقوم بتطوير لعبة جديدة تجمع بين كليهما! ربما يكون عشاق Final Fantasy 14 قد تساءلوا عما سيكون عليه إنشاء قصصهم ومغامراتهم في عالمها الغني والمتنوع. حسنًا ، لا أعجب ، لأن هناك لعبة TTRPG جديدة (لعبة لعب الأدوار الطاولة) تعتمد على Final Fantasy FFXIV ، والتي تتيح لك القيام بذلك فقط!
RPGs tabletop هي ألعاب حيث يجتمع الناس عادة حول طاولة ويلعبون شخصيتهم الخاصة. يقود اللعبة الرئيسية اللعبة ، وخيال اللاعب هو الحد الوحيد. سيتم بيع Final Fantasy XIV TTRPG كمجموعة حزمة بداية ، والتي ستشمل كل ما يحتاجه اللاعبون ، سواء كانوا مبتدئين في هذا النوع أو سيد اللعبة المتقدمة. فيما يلي نظرة سريعة على محتويات مجموعة حزمة المبتدئين هذه: كتاب اللاعب: كتاب صديق للمبتدئين يحتوي على كل ما يحتاجه لاعبون جدد لتعلم هذا النوع من لعب الأدوار. كتاب Master Game: نصائح ونصائح لسيادة اللعبة الطموحة. ويتضمن أيضًا ثلاثة سيناريوهات مسبقة في قصة Final Fantasy XIV. يمكن للاعبين اختيار متابعة هذه السيناريوهات ، أو إنشاء خاص بهم. أوراق الشخصية الممتازة: تتضمن مجموعة المبتدئين أربع أوراق شخصية كاملة بالألوان جاهزة للاستخدام: Warrior و White Mage و Dragoon و Black Mage. ملخص القواعد ودليل الاستراتيجية الزهر: 6d20 و 10d6 (16 في المجموع) لعلامات الرموز الخاصة بحرف الخريطة ينصح اللعبة لمدة 3 إلى 5 لاعبين ، والحد الأدنى لوقت اللعب لسيناريو حوالي 120 دقيقة. TTRPG الجديد من Final Fantasy XIV قيد التطوير حاليًا بواسطة Square Enix ومن المتوقع أن يتم إطلاقه في عام 2024 ، ولكن يمكن بالفعل طلبه مسبقًا على الموقع الرسمي. ستكون هذه فرصة رائعة لتجربة عالم Eorzea بطريقة جديدة تمامًا! سيكون TTRPG وسيلة مثالية للاعبين لتغمر أنفسهم في تقاليد اللعبة وثقافتها ، والإبداع التعبير والشخصية ، والاستمتاع مع الأصدقاء! إذا كنت تريد معرفة المزيد عن ميزات اللعبة والتفاصيل الأخرى ، فلا تتردد في زيارة صفحة FFXIV TTRPG الرسمية.
ستعقد الرسالة من Producer Live Part Lxxix في عرض لعبة Tokyo 2023 ، حيث ستكشف Naoki Yoshida عن تفاصيل التصحيح 6.5 ، التحديث النهائي قبل توسيع Dawntrail القادم. تعرف على كيفية مشاهدة البث المباشر والانضمام إلى المحادثة! يعد Tokyo Game Show 2023 أحد أكبر معارض الألعاب في العالم ، التي تقام في Makuhari Messe في تشيبا ، اليابان ، من 21 إلى 24 سبتمبر. خلال ذلك الوقت ، سيكون هناك أيضًا رسالة أخرى من Producer Live ، وهو حدث منتظم للتيار حيث يشارك Naoki Yoshida ، منتج ومدير Final Fantasy XIV ، آخر الأخبار والتحديثات على Final Fantasy XIV. سيتم بث رسالة من Producer Live Part LXXIX من عرض لعبة طوكيو 2023 يوم السبت ، 23 سبتمبر ، الساعة 11:00 ص.م. (PDT) ، ويمكن مشاهدته على YouTube أو على Twitch الرسمي Final Fantasy XIV. يُسمح بـ FFXIV Live Letter على YouTube FFXIV Live على Twitch Co Co Co ، ولكن يرجى ملاحظة أن صوت العرض سيكون باللغة اليابانية فقط ، لكن شرائح العرض التقديمي ستشمل النص الياباني والإنجليزي على حد سواء.
من المرجح أن تركز الرسالة من Producer Live Part LXXIX على التصحيح 6.5 الجزء 1 و 2 ، وهو الجزء الأخير من التحديث الرئيسي النهائي قبل إصدار التوسع التالي ، Dawntrail. التصحيح 6.5 ستشمل أسئلة سيناريو رئيسية جديدة ، ومغارة تحالف جديدة ، ومحاكمة جديدة ، وأبراج محصنة جديدة ، وعناصر جديدة ، وأكثر من ذلك. سيحتوي جزء الحرف المباشر على تحديثات متنوعة وجلسات أسئلة وأجوبة مع Yoshida ، بالإضافة إلى ضيوف آخرين. إذا كنت مهتمًا بالتعرف على ما هو التالي لـ Final Fantasy XIV ، فقم بالتوصل إلى دفق الرسائل المباشر الخاص جدًا في 23 سبتمبر!
أحدث قصة في الحكايات تحت New Moon ، وهي عبارة عن lecagy of Hope ، متاحة الآن للقراءة عبر الإنترنت! اكتشف أحدث إضافة إلى السلسلة ومعرفة المزيد عن Alphinaud ، أحد التوائم المفضلة لدينا. القصة الرابعة والأخيرة من الحكايات تحت القمر الجديد ، سلسلة من القصص القصيرة التي تستكشف حياة ومغامرات مختلف الشخصيات من اللعبة ، أصدرت للتو! تسمى هذه القصة الأخيرة للمسلسل تراث الأمل ، وتتبع Ameliance ، والدة التوائم المفضلة لدينا ، وهي تنظف غرفة أطفالها القديمة. وبينما كانت تغمر الأرفف وتصدر الأدراج ، تجد العديد من العناصر التي تذكرها بطفولة Alphinaud و Alisaie. الاكتشاف الأكثر إثارة للاهتمام هو مقصورة خفية ، تحتوي على مجلة Alphinaud القديمة. كأم غريبة ، لا يمكنها مساعدة نفسها ولكن لإلقاء نظرة على الكتاب ، وتغمر في بعض مغامرات Alphinaud القديمة.
تحكي المجلة حكايات من الأوقات التي كان فيها لويسويكس على قيد الحياة. تم قبول Alphinaud في Studium ، وهو يشعر بالملل إلى حد ما بينما كانت أخته قد ابتعدت مع جدهم ، ونسيان دعوته إلى الرحلة. يعبر عن سعادته لأخته ، لكن لا يمكن أن يساعد في الشعور بالضيق قليلاً. للهروب من الملل ، يقرر Alphinaud متابعة والده Fourchenault ، الذي هو مشغول ببعض الأمور الشخصية المهمة. وعلى الرغم من أن والده بارد وبعيد إلى حد ما ، إلا أنه يوافق على السماح لابنه المعجزة بصياغة.
ما الذي يصل إلى Fourchenault? ما الذي تعلمه Alphinaud ، أو يحلم به ، في مثل هذه السن المبكرة? تكشف المجلة عن سلسلة من الأحداث والوحيات التي ستغير حياة Alphinaud إلى الأبد. إذا كنت تريد معرفة المزيد عن ماضيه وكيف شكل مستقبله ، توجه إلى الحكايات الرسمية تحت موقع New Moon ، وقراءة هذه القصة مع والدة Alphinaud و Alisaie ، وهي تمر عبر مجلة ابنها السري.
يقوم فريق مجتمع أمريكا الشمالية بإعداد عرض مباشر جديد هذا الشهر! تعرف على آخر الأخبار ، وفوز بجوائز رائعة خلال هذه الحلقة من Duty! بدأ Duty هو عرض شهري مباشر تستضيفه فرق المجتمع من Final Fantasy XIV. في العرض ، يشاركون آخر الأخبار والتحديثات حول اللعبة ، واللعب جنبًا إلى جنب! ستبث الحلقة التالية من Duty Duty يوم الأربعاء ، 20 سبتمبر 2023 في الساعة 3 مساءً (PDT) / 6 مساءً (EDT). في هذه الحلقة ، يمكنك توقع: ترحيب دافئ لأحدث عضو في فريق المجتمع ، مغامرة مثيرة في أساطير “تحالف Realm” ، وهي جلسة زراعية مليئة بالمرح لتوئيه من عشرة أضعاف العروض المذهلة لأحدث الإدخالات للاتفاقية المجتمعية! يجب أن يكون اللاعبون الذين يرغبون في الانضمام إلى فريق المجتمع في طريقة اللعب الخاصة بهم ، في مركز بيانات Aether في عالم Adamantoise. بالإضافة إلى ذلك ، يمكن للاعبين أيضًا الدردشة مع الفريق والمشاهدين الآخرين على Twitch أثناء العرض المباشر. من بين الهبات المحتملة خلال التيار ، هناك مجموعة رائعة من الرياح مع آذان رقيقة وابتسامة كبيرة.
لدخول الهبة ، اتبع هذه الخطوات: اتبع قناة Final Fantasy XIV Twitch الرسمية. قم بالتوصل إلى العرض المباشر يوم الأربعاء ، 20 سبتمبر 2023 في الساعة 3 مساءً (PDT) / 6 مساءً (بتوقيت شرق الولايات المتحدة). راقب إعلان من الفريق خلال التيار. من الممكن أيضًا تقديم محتوى مصنع ذاتيًا لقطاع Community Confendations من العرض ، للحصول على فرصة لعرض الإبداع والموهبة لمجتمع FF14 بأكمله. يمكن تقديم لقطات الشاشة أو الأعمال الفنية أو تأثيري أو مقاطع فيديو أو الموسيقى أو الحرف اليدوية أو الميمات أو أي شيء آخر يتعلق بـ FF14.
لتقديم محتوى للاحتفالات المجتمعية ، اتبع هذه الخطوات: انتقل إلى موضوع المنتدى هذا. اقرأ القواعد والإرشادات الرسمية بعناية. املأ نموذج التقديم باسمك ، خادمك ، الفئة ، العنوان ، الوصف ، والرابط إلى المحتوى الخاص بك. انشر نموذج التقديم الخاص بك كرد على موضوع المنتدى. يمكن مشاهدة العرض المباشر للرسالة على قناة Final Fantasy Xiv Twitch الرسمية ، أو إذا كنت مهتمًا بقراءة المزيد من المعلومات عند توفرها ، اتبع حساب Final Fantasy XIV Twitter لمزيد من التحديثات والتذكيرات حول العرض.
التصحيح 6.22 تقوم ببعض التغييرات البسيطة على الخريطة المصغرة ، وتنظيف الرموز وجعل الأبراج معروضة عندما تكون في قيم صحية أقل. ذكرت أعمال الشغب أن هذا يذهب في الثلث. إليك صورة عبر أعمال شغب على Twitter:
League of Legends 6.22 ملاحظات التصحيح التي تم إصدارها
أصدرت Riot Notes Patch لـ League of Legends 6 القادمة.22 تحديثًا ، الذي يؤدي إلى عرض 2017 مع تغييرات في النظام المصنفة ، يجلب تحديثًا للفصل إلى القتلة ، وإضافة “بعض ميزات العزف إلى حد كبير في أداة الإعادة والممارسة.”
“على عكس التحديث على نطاق واسع (مثل Yorick أو Poppy) ، لا يتم استهداف تحديثات الفصل في إعادة اختراع الأحرف من الأسفل إلى الأعلى. إنهم يأخذون مجموعة من الأبطال الذين يشعرون بالشابه قليلاً وجعلهم أكثر متميز أثناء تحسين صحتهم الشاملة ، “أوضحت Riot في الرصاص في ملاحظات التصحيح. “في حين أن القتلة قد يحصلون على قمة ، هناك الكثير من التغييرات الأخرى في لعبة Pre-Season الداعمة. الملاحظات طويلة من تلقاء نفسها ، لذلك سنسمح لك بالتجول في الصفحات أدناه لتعلم كل شيء عنها.”
وهم لا يمزحون. هناك الكثير مما يحدث هنا وسيتعين عليك الوصول إلى ملاحظات التصحيح الكاملة لرؤية كل شيء ، ولكن النقاط البارزة (بصرف النظر عن التغييرات العديدة في القتلة) تشمل التحسينات لميكانيكا التخفي ، إضافة جناح جديد (و إزالة آخر) ، ومكافآت وارد جديدة ، و – هذا يبدو باردًا بشكل خاص ، ولكنه مثير للجدل أيضًا – “الغابة الحية” ، والتي ستقدم النباتات إلى الصدع.
“نريد أن نجعل صدع Summoner يشعر بمزيد من الحياة وهذا هو المكان الذي تلعب فيه النباتات. تخلق النباتات طرقًا جديدة للفرق للسيطرة على الخريطة والأهداف ، وكذلك كيفية المشاركة في معارك مستقبلية. وأوضحت RIOT أن النباتات المختلفة تفرخ على الخريطة خلال أجزاء معينة من اللعبة من أجل توفير مواقف قتالية مثيرة للاهتمام واللاعبين المكافئين الذين يتكيفون معهم “، أوضحت Riot. “تطورت النباتات بشكل كبير خلال وقتها على PBE ، وسنواصل التكرار عليها طوال الموسم. نحن متحمسون لرؤية كيف تستخدمها!”
يتم أيضًا تحديث عميل الدوري لفتح الإصدار التجريبي – أكثر من ذلك في الأسئلة الشائعة – على الرغم من أنك لن تضطر إلى التحديث على الفور إذا كنت لا تريد ذلك لسبب ما. يتم أيضًا تقسيم تغييرات قائمة الانتظار في المرتبة لعام 2017 في هذا المنشور ، ومن الواضح أن هناك عددًا من إصلاحات الأخطاء قيد التنفيذ. سيتم إصدار جلود جديدة والكروم خلال 6.22 تصحيح أيضًا ، والتي يمكنك وضع عيونها أدناه.
Worldbreaker Hecarim/Worldbreaker Nasus
عصبة الأساطير التصحيح 6.22
تصحيح محتوى League of League of Legends القادم هو 6.22 ، جلبها التغييرات الضخمة قبل الموسم ، بالإضافة إلى مجموعة من التوازن وإصلاحات الأخطاء. تم إعادة تصميم Assassin ، الغابة مختلفة تمامًا – إنها لعبة جديدة تمامًا قبل موسم League of Legends 2017. إلقاء نظرة أدناه على جميع المعلومات التي حصلنا عليها مباشرة من PBE.
التصحيح لول 6.22 تاريخ الإصدار والتوقف
التصحيح 6.22 سيذهب مباشرة في 9 نوفمبر. سيكون هذا في 3 صباحًا PT لمنطقة NA ، 5 صباحًا بتوقيت جرينتش لـ EUW و 3 صباحًا CET. كما هو الحال دائمًا ، راقب صفحة صيانة Theserver لأجور آخر التحديثات. يجب أن تتبع ملاحظات التصحيح الرسمية قريبًا جدًا.
التصحيح لول 6.22 تغييرات التوازن
هذا خارج الطريق ، لنبدأ بالشيء المهم حقًا ، هل نحن? ما تحتاج إلى تذكره هو أن الأشياء الموجودة على PBE مثل هذا لا يضمن حدوثها ، ولا في التصحيح التالي حتى لو كان كذلك. هذا ما يفكر فيه الناس في أعمال الشغب في القيام به. لقد حصلنا على الأرقام حول ما يتغير ، ومبدأ توجيهي عام على أي طريق يتحرك كل بطل أو عنصر أو إتقان أو تعويذة استدعاء أو رون.
التصحيح 6.22 تحديث قاتل
هناك تحديث هائل يأتي إلى فئة الشخصيات القاتلة كجزء من موسم 2017 قبل الموسم. كل واحد منهم يحصل على بعض التحديثات البسيطة ، بينما يقترب خمسة من إعادة صياغة مستويات التغييرات. فيما يلي المعاينة الرسمية لشركة Riot ، إلى جانب سلسلة ردود الفعل للتغييرات الفنية التي تم إجراؤها. هذا على رأس التغييرات في التوازن المعتاد ، والتي يتم وضعها بشكل أكبر.
التصحيح 6.22 Assassin reworks
هؤلاء هم الأبطال الذين حصلوا على تعديلات كبيرة كجزء من تحديث القاتل.
كاتارينا –تغير
إحصائيات قاعدة:
انخفضت سرعة الحركة إلى 340 من 345
زادت الصحة الأساسية إلى 590 من 510
انخفض النمو الصحي إلى 82 من 83
زادت الدروع الأساسية إلى 28 من 27
زادت صحة القاعدة إلى 7.5 من 4.5
زاد نمو الصحة إلى 0.7 من 0.55
زادت قاعدة MR إلى 34 من 32
إضافة: التقاط أسباب الخناجر [75-285 استنادًا إلى المستوى] (+100 ٪ AD) (+55-100 ٪ AP) الأضرار السحرية في AOE حول Katarina.
يتعامل السلاسل الأثيرية 100/160/200 (+40 ٪ AP) الأضرار السحرية في كل مرة.
رنجار – تغير
إحصائيات قاعدة:
انخفض نمو الهجوم إلى 1 من 2
انخفض نمو الدروع إلى 3 من 3.5
انخفضت سرعة الهجوم الأساسي إلى 0.625 من 0.679
زاد نمو سرعة الهجوم إلى 3.5 من 2.85
انخفضت الشرسة إلى 4 من 5
الشرسة:
المكتسبة من القفز على الأعداء من 0 ضراوة واستخدام القدرات.
خسرت جميع الضراوة عند الخروج من القتال (لم يتم التعامل مع أي ضرر أو استلامه لمدة 4 ثوان)
يمكّن القدرات في أربعة أكوام. منح القدرات المخولة منح 30/40/50 ٪ (المستوى 1/7/13) سرعة الحركة لمدة 1.5 ثوان.
برتقالي باقية لـ 0.25 ثانية عند مغادرة الفرشاة.
زاد نطاق القفزة إلى 725 من 600.
انخفضت السرعة ، والوقت لاستهداف زيادة ~ 0.15 ثانية على قفزات أكبر.
الآن تهبط قليلاً في الاتجاه الذي جاءت منه بدلاً من وسط النموذج.
مداخن إلى خمسة من بطل فريد.
يقبل الآن الأضرار داخل 1.5 الفترة الثانية كائتمان للقتل ، زادت من 1.
يمنح الآن 1/3/6/10/15 م ، 2/6/20/20/20/30 ٪.
واجهة مستخدم جديدة لتتبع التقدم.
إعادة تصميم
يولد 1 ضراوة.
التباطؤ: 10 ثوان على جميع الرتب
انخفض الوقت الذي يلقي إلى 0.3 من 0.35
الآن مهارة تتسبب في أضرار في القوس ، ثم في خط. كل جزء يتعامل 10/30/50/70/90 (+50 ٪ م) الضرر المادي
تمكين: كل صفقات ضربات 15-185 (استنادًا إلى المستوى) (+100 ٪ م) ضرر.
إعادة تصميم
يولد 1 ضراوة.
التباطؤ: 20/18/16/14/12 ثانية.
يتعامل مع 50/80/110/140/170 (+80 ٪ AP) الأضرار السحرية في AOE وتشفي Rengar مقابل 50 ٪ من الأضرار التي اتخذت في آخر 1.5 ثوان. تضاعف الشفاء لهجمات الوحش ويمثله شريط رمادي على واجهة المستخدم.
التمكين: يتعامل 50-220 (+80 ٪ AP) ويزيل بالإضافة إلى منع آثار CC لمدة 1.5 ثوان.
يولد 1 ضراوة.
التباطؤ: 10 ثوانٍ.
Deals50/100/150/200/250 (+70 ٪ AD) الأضرار المادية وتبطئها بمقدار 30/45/60/75/90 ٪ ل 1.75 ثانية
تمكين: 50-305 (+70 ٪ م) الضرر والجذور بدلاً من التباطؤ.
دون أي تكلفة.
التباطؤ: 130/100/70 ثانية.
زادت المدة إلى 14/22/30 ثانية.
يستخدم علامة مموهة جديدة ليراها الأبطال القريبين و Truesight فقط ، لا يوجد وقت يتلاشى.
منح 20/30/40 ٪ سرعة الحركة ورؤية أقرب بطل العدو ضمن 2000/3000/4000 النطاق.
قفزة متاحة بعد 2 ثانية ، زادت من 1.
تم الكشف عن أقرب هدف فقط – يتم إطلاع كلا الفريقين على هذا.
يعطي ضربة حاسمة مضمونة لهذا الهدف ، ولكن يمكن قفز أهداف أخرى.
تالون –تغير
إحصائيات قاعدة:
زاد النمو الصحي إلى 90 من 85
انخفضت سرعة الحركة إلى 335 من 350
زاد الهجوم الأساسي إلى 60 من 55
انخفضت سرعة الهجوم الأساسي إلى 0.625 من 0.668
جديد
القدرات تضع جرح تكديس على الأبطال ، حتى ثلاث مرات. آخر ست ثوان.
الهجوم التلقائي الهدف الثلاثي المكدسة يتسبب في نزيف لمدة 60-160 (+200 ٪ م) على مدى ثانيتين (في المستويات 1-11)
التكلفة: 30 مانا
التباطؤ: 8/7.5/7/6.5/5 ثوان
المدى: 550
قفزات لاستهداف و Deals80/100/120/140/160 (+100 ٪ م) ضرر.
يتعامل الآن مع ضربة حاسمة (+50 ٪ من الضرر) إذا تم استخدامها في نطاق المشاجرة ، بدلاً من القفز.
عندما يقتل وحدة ، فإن Talon يشفي من 17-51 حصان ويتم تهدئة إلى النصف.
التكلفة: 55/60/65/70/75 مانا
التباطؤ: 9 ثوان.
تسديدة من الشفرات التي تتعامل 50/65/80/95/110 (+40 ٪ م).
تعود الشفرات بعد 0.7 ثاني تأخير ، تعامل 60/85/110/135/160 (+60 ٪ م) الضرر والبطء على 45/45/55/60 ٪ لمدة ثانية واحدة.
جديد
دون أي تكلفة.
التباطؤ: 2 ثانية.
يسمح لـ Talon بالقبض على التضاريس في الاتجاه المحدد. يتم التحكم في سرعة Vault بواسطة سرعة الحركة. يعمل على التضاريس الصنع.
لا يمكن الاندفاع على نفس القسم من التضاريس أكثر من مرة كل 150/125/100/75/50 ثانية. يتم تقليل هذا بواسطة CDR.
التكلفة: 100 مانا.
التباطؤ: 100/80/60 ثانية
حلقة من الشفرات التي تتعامل 80/120/160 (+80 ٪ م) لجميع الوحدات ضرب. تعود الشفرات إلى تالون بعد 2.5 ثوانٍ أو بمجرد أن يهاجم خارج 0.8 ثوانٍ ، تتعامل مع نفس الضرر مرة أخرى.
مكاسب 40/55/70 ٪ سرعة الحركة وتصبح غير مرئية ل 2.5 ثوان.
تغييرات قاتل طفيفة
هؤلاء هم الأبطال الذين تلقوا أعمدة أقل كبيرة لقدراتهم كجزء من تحديث ما قبل الموسم.
أكالي –تغير
التخصصات التوأم (السلبي):
الآن يعطي آثار المكافئين في أكالي ، ويتوسعون مع المستوى ، ثم يستمر في التباطؤ.
الضربة الأولى:
يستعيد الآن 5-60 ( +60 ٪ م ، +30 ٪ AP) الصحة.
يتعامل 10-100 ( +50 ٪ AP ، +50 ٪ م) أضرار سحرية إضافية.
8 في المستوى 1 ، 7 في المستوى 3 ، 6 في المستوى 5 ، 5 في المستوى 7 ، 4 في المستوى 9
تنقل الآن Akali لإلقاء الموقع وتترك كفنًا حيث كانت من قبل ، بمجموعة من 250.
ارتفع التباطؤ إلى 5/4.5/4/3.5/3 من 5/4/3/2/1
زادت الضرر إلى [70/100/130/160/190 + 50 ٪ AP/70 ٪ AD] من [30/55/80/105/130 + 40 ٪ AP/60 ٪ AD]
يسترد الآن 60 ٪ من التباطؤ إذا قتل عدو.
يبدأ بالتهم عند تعلمه لأول مرة.
انخفض الضرر إلى 50/100/150 (+25 ٪ AP) من 100/175/200 (+50 ٪ AP)
ارتفع التباطؤ إلى 2 ثانية على جميع الرتب من 2/1.5/1.
ekko –تغير
إحصائيات قاعدة:
زادت قاعدة مانا ريجين إلى 7 من 6
لم يعد يبطئ.
انخفض نطاق الأضرار-30-140 في المستويات من 1 إلى 18.
ارتفعت نسبة AP إلى 30 ٪ من 20 ٪
يزيد دائرة نصف قطرها بنسبة 50 على مسافة الذروة ، والعودة إلى وضعها الطبيعي مع انبعاث مرة أخرى.
شفاء إعادة صياغة:
جديد: [100/150/200 ، زاد بنسبة 3 ٪ لكل 1 ٪ من الصحة التي فقدت على مدى 4 ثوان]]
قديم: [100/150/200 + 20 ٪ من الأضرار التي وقعت على 4 ثوانٍ]
Fizz –تغير
مقاتل ذكي (سلبي):
تسمح له براعة Fizz بالتحرك عبر الوحدات وألحق أضرارًا أقل من الهجمات الأساسية.
انخفضت تكلفة مانا إلى 50 في جميع الرتب من 50/55/60/65/70
ينطبق الآن W على جميع وحدات العدو التي ضربها Dash.
انخفض التباطؤ إلى 8/7.5/7/6.5/6 من 10/9/8/7/6
تغيرت تكلفة مانا إلى 30/40/50/60/70 من 40 في جميع الرتب.
انخفض التباطؤ إلى 10/9.5/9/8.5/8 ثانية من 10 في جميع الرتب.
نشط: هجوم الأساسي التالي يتعامل 25/40/55/70/85 (+33 ٪ AP). إذا كان الهدف ينزف ، يزداد الضرر إلى 90/135/180/225/270 (+100 ٪ AP).
يسترد Seastone Trident الآن 20/28/36/42/50 Mana ويضع تباطؤه إلى ثانية واحدة إذا قتل الهدف.
انخفضت تكلفة مانا إلى 90/95/100/105/110 من 90/100/110/120/130
يتناول أضرار إضافية ويستدعي قرش أكبر بناءً على المدى الذي يسافر فيه:
يتعامل 120/270/420 (+50 ٪ AP) حتى 360/510/660 (+100 ٪ AP).
ببطء الآن 40-80 ٪.
Knockback 150-350.
Kha’zix – تغير
تهديد غير مرئي (سلبي):
انتقلت الآثار المستهدفة المعزولة إلى السلبي.
تغير أضرار التهديد غير المرئي إلى (10-146 + 40 ٪ مكونة من م) من (15-190 + 50 ٪ AP)
ارتفع التباطؤ إلى 4 ثوانٍ من 3 ثوانٍ
ارتفع تلف عزل المكافأة إلى 50 ٪ من 30 ٪
ارتفعت نسبة AD المكافأة إلى 140 ٪ من 120 ٪
يمنح Evolved Q الآن 50 نطاقًا على Q والهجمات التلقائية + تخفيض التباطؤ بنسبة 60 ٪ مقابل أهداف معزولة
لم يعد يبطئ على القاعدة.
انخفض بطيء تطور إلى 40 ٪ من 50 ٪
زادت الأهداف المعزولة البطيئة المتطورة مقابل 80 ٪ من 50 ٪
زادت الشبح الأساسي إلى 1.5 ثوان من 1 ثانية.
انخفضت مدة فرشاة النموذج المتطور إلى 2.5 ثوان من 3.
يضيف Evolve سلبيًا جديدًا:
“بينما خارج القتال ، يكتسب Khazix أيضًا اعتداء باطلة لمدة 3 ثوانٍ في الفرشاة. هذا لا يزال يصل إلى 1.5 ثوان بعد الخروج من الفرشاة. 10 ثوان لكل فرشاة تباطؤ.”
شاكو –تغير
backstab (سلبي):
أضرار عند الهجوم من الخلف تغير إلى 120-145 ٪ من الكريست.
مكافأة الضرر لم يعد يعمل مع ه
يتناول Backstab الآن 200 ٪ من الأضرار مقابل الوحوش.
لا يمكن أن يكون الأعداء خلفًا أكثر من مرة كل 3 ثوانٍ (تتأثر بـ CDR)
يستخدم المصطلحات غير المرئية/التكنولوجيا.
تغيرت مدة التخفي إلى 1.5/2.25/3/3.75/4.5 من 3.5
انخفض التباطؤ إلى 11 ثانية من 14 ثانية
تغيرت تكلفة مانا إلى 60 في جميع الرتب من 90/80/70/60/50
تغيرت الضرر:
الآن 20/35/50/65/80 (+100 ٪ إجمالي إعلان) (+50 ٪ AP) ، تم تجزئه بواسطة الكذب المصغر السلبي.
الهجوم أثناء أو بعد فترة وجيزة سوف يقلل الخداع من التباطؤ بمقدار 3 ثوانٍ.
ارتفع إجمالي المدة إلى 60 (+ 1 ثانية لكل 20 AP) من 60 ثانية.
Box Health الآن على مستوى شاكو بطل
يمكن الآن وضعه في خلسة ولكنه يكشف لفترة وجيزة شاكو ، وليس جعله قابل للاستهداف.
يتعامل الآن مع الأبراج نصف الأبراج.
لم يعد يبطئ سرعة الهجوم العميل والوحش بنسبة 20-30 ٪
زادت سرعة الحركة البطيئة إلى 20/22.5/25/27.5/30 ٪ من 10/15/20/25/30 ٪
تغيرت الضرر إلى 5/35/65/95/125 (+90 ٪ AP) (+85 ٪ م)+[3-8 ٪ من الصحة المفقودة في الهدف]
الآن يسقط 3 مقبس صغير في الصناديق عند الموت
هذه الصفقة 25/50/75 (15 ٪ AP) الضرر وجعل الأعداء يفرون من أجل .75/1/1.25 ثانية.
تشغيل معا وتبادل الصحة.
zed –تغير
الظل الحي (W):
لم يعد السلبي يمنح Zed 4/8/12/16/20 ٪
ارتفعت الطاقة التي تم استعادتها من السلبي إلى 30/35/40/45/50 من 20/25/30/35/40
تغير التباطؤ إلى 5/4.5/4/3.5/3 ثانية من 4 ثوان
تغيرت الضرر إلى 65/90/115/140/165 من 60/90/120/150/180
ريبر من الظل: الآن “تجني ظل أقوى عدو قتيل تحت علامة الموت” ، مما يمنح الهجوم أضرارًا مساوية (5+5/10/15 ٪ من أضرار الهجوم الضحية)
لا يمكن لـ Zed الحصول على إعلان فقط من بطل عدو واحد في وقت واحد. إذا كان الهدف يشتري المزيد من الإعلانات ، فإن Zed بحاجة إلى قتلهم مرة أخرى مع R للحصول على برتقالي أقوى.]
الرقعة العامة 6.22 تغيير توازن البطل
وكل شخص آخر ..
أليسار –تغير
هدير النصر (السلبي):
إعادة صياغة.
يكتسب Alistar كومة Triumph عندما يذهل أو يحل محل أبطال العدو أو الأعداء القريبين يموت. في 7 مداخن ، هدير أليستي ، شفاء نفسه لـ [13 + 7 لكل مستوى] وأقرب بطل الحلفاء لـ [26 + 14 لكل مستوى]. 3 ثاني تباطؤ.
لا يمكن لأليستار الحصول على مداخن منتصر بينما يكون هدير النصر على التباطؤ.
وفاة أبطال العدو والوحوش الملحمية تتقاضى بالكامل هدير أليسار.
في 5 مداخن تدوس ، سيتعامل الهجوم الأساسي التالي لأليسار ضد بطل العدو إلى 40 (+10 لكل مستوى) أضرار سحرية إضافية وصاعقة لمدة ثانية واحدة.
لم يعد يعطي أليسار 60/75/90 م.
إيفلين –تغير
Shadow Walk (سلبي):
يستخدم تقنية/مصطلحات مموهة جديدة.
إيفن –مصقول
Rootcaller (Q):
انخفض التباطؤ إلى 14/13/12/10/9 من 16/15/14/13/12
تم إعادة تنشيط الآن مع زر اضغط وكذلك النقر فوق.
زادت Daisy Health إلى 1250/2500/3750 من 1250/2000/3500
تحسن ديزي AI بشكل كبير لتكون أكثر استجابة وأفضل بشكل عام.
Kled –تغير
سكارل ، سحلية الجبان (سلبية):
انخفض وقت Remount إلى 0.5 ثوان من 1.
انخفض الضرر المكافأة الضربة الرابعة إلى 4/4.5/5/5.5/6 ٪ من 4/5/6/7/8 ٪
Teemo –تغير
حرب العصابات (السلبي):
يستخدم تقنية/مصطلحات جديدة.
تم تغيير الاسم إلى حرب العصابات من التمويه لتجنب الصراع مع المصطلحات الجديدة.
تويتش –تغير
كمين (س):
الآن تمويه نشل لمدة 10/11/12/13/14 ثانية بدلاً من السرقة لمدة 4/5/6/7/8.
انخفضت سرعة حركة المكافأة إلى 10 ٪ من 20 ٪
يعطي الآن مكافأة سرعة الحركة بنسبة 30 ٪ عندما يكونون بالقرب من أبطال العدو الذين لا يستطيعون رؤيته.
الآن يترك منطقة على الأرض لمدة 3 ثوانٍ ، مع إضافة سم مع مرور الوقت وإبطاء أولئك في ذلك:
يضيف كومة من السم القاتل السلبي على الضربة.
يضيف مجموعة إضافية من السم المميت كل ثانية بينما في السحابة.
أعيدت تسميته الرش والصلاة من الفئران توت تات.
فاين –تغير
الساعة الأخيرة (ص):
تم تحديثه بمصطلحات مختلفة للشبح – الآن غير مرئي.
ووكونغ –تغير
شرك (ث):
تم تحديثه بمصطلحات مختلفة للشبح – الآن غير مرئي.
التصحيح 6.22 تغييرات الأنظمة
الفتك – وأضاف
تم تغيير اختراق الدروع إلى الفتاكة. تشبه الفتاة قلم الدروع ولكنه يتوافق مع مستوى الخصم. أعمال الشغب لها موضوع حول هذا الموضوع.
تمنح الفتاة الآن الانقسام المسطح بين المالك بين المبلغ الأساسي ، وكمية تتوافق مع مستوى الهدف.
العناصر التي تعطي الآن فتكًا: Duskblade of Draktharr ، Maw of Malmortius ، Poacher’s Dirk ، Serted Dirk ، Sorcerer’s Bane ، YouMuu’s Ghostblade,
يتم تحويل رونية قلم الدروع إلى رونية فتك مع تعديلات قيمة طفيفة. الأرقام الدقيقة على s@20.
تمويه و الخفاء – إصدارات جديدة من الخفي
التخفي – مموهة: كشفت من قبل أبطال العدو القريب والأبراج.
خلسة – غير مرئية: لا يمكن الكشف عنها إلا من قبل أبراج العدو القريبة.
يوجد الآن وميض مرئي عندما تلحق الضرر ببطل غير مرئي أو مموه. إليك vid عبر S@20:
التصحيح 6.22 عنصرًا جديدًا
جناح التحكم–وأضاف
التكلفة: 75 جم
يمكن فقط حمل 3 جناح تحكم في المخزون.
يضع جناحًا يكشف عن المنطقة المحيطة. سيقوم هذا الجهاز بتعطيل ويكشف عن أجنحة غير مراقبة قريبة ومصائد مخفية. كما سيتم الكشف عن وحدات camoflaged.الحد من جناح التحكم 1 على الخريطة لكل لاعب.
فريدة من نوعها السلبية: إذا كان شريك حياتك في مكان قريب ، فاحصل على درع إضافي +40.
فريد من نوعه: إذا كان شريكك في مكان قريب ، ففي 12 ٪ من الأضرار التي يتعامل بها شريكك للأبطال وإعادة توجيه 12 ٪ من الضرر الذي يتخذه شريكك من الأبطال لك كضرر حقيقي (يتم تقليل التوجيه وإعادة توجيه الأضرار بنسبة 50 ٪ إذا كنت تراوحت).
لا يمكن ربط البطل إلا من خلال تعهد فارس واحد في وقت واحد.
ديركر ديرك–وأضاف
التكلفة الإجمالية: 750 غرام
وصفة: [سيف طويل + 400 جم]
+15 أضرار الهجوم
الخلاص–وأضاف
التكلفة الإجمالية: 2100 غرام
وصفة: [المعبود المحظور + Bracer البلوري + 650 جم]
+400 الصحة
+75 ٪ قاعدة صحية ريجين
+75 ٪ قاعدة مانا ريجين
+10 ٪ تقليل التباطؤ
نصف التأثير إذا تأثر الهدف من الفداء الآخر مؤخرًا.
اكتساب ما يصل إلى 5 ٪ أضرار زيادة على مدار 5 ثوانٍ عندما تكون في القتال مع أبطال العدو
دم طازج–أضاف toferocity ، المستوى 2
أول هجوم أساسي ضد البطل يتعامل مع 10 + 1 لكل ضرر (6 ثانية من التباطؤ)
هدية Greenfather – وأضاف tocunning ، المستوى 4
يؤدي الدخول إلى الفرشاة إلى هجومك المدمر التالي أو قدرتك على التعامل مع 3 ٪ من صحة هدفك الحالية كضرر سحري إضافي. 9 ثاني تباطؤ.
Siegemaster – تمت إضافة Toresolve ، المستوى 2
احصل على 8 درع وسحر المقاومة عندما يكون بالقرب من برج الحلفاء
بلا خوف – يضاف إلى حل ، المستوى 4
كسب 10 ٪ + 2 لكل مستوى من الدروع ومقاومة السحر لمدة ثانيتين عندما تضررت من قبل بطل العدو. 9 ثاني تباطؤ.
شجاعة كولوسوس–تمت إضافة Toresolve ، المستوى 6
احصل على درع 10 + 10 لكل مستوى + 7 ٪ من أقصى صحة لك لكل بطل عدو قريب لمدة 4 ثوانٍ بعد أن تصل إلى بطل العدو مع سيطرة الحشد الصعب. 30 ثانية التباطؤ.
دقة–تغير
تغير إلى 1.7 فتك من 0.6 + 0.06 لكل قلم درع المستوى
صياد المكافأة–مصقول
زاد التأثير إلى 1.5 ٪ من 1 ٪
سيف ذو حدين –تغير
انتقل من المستوى 2 إلى المستوى 4
زادت إلى التعامل 5 ٪ وأخذ 2.5 ٪ من 3 ٪ و 1.5 ٪
حماسة المعركة–تغير
أعيد صياغته إلى “ضرب الأبطال مع الهجمات الأساسية يولد كومة الحماس (2 لهجمات المشاجرة ، 2 ثانية التباطؤ لضربات القدرة). مداخن من الحماس الماضي 4 ثوان (كحد أقصى 10 مداخن) وزيادة إعلانك بمقدار 1-6 لكل مكدس.”
التصحيح لول 6.22 تغييرات الغابة
تحصل الغابة على إصلاح شامل في التصحيح 6.22. هذه التفاصيل:
التصحيح 6.22 نبات
يولد الغابة العشوائية التي لها تأثيرات متنوعة عند قتلها. إليك كيف ينظرون وماذا يفعلون:
مخروط انفجار
تقرع جميع الوحدات عند تدميرها.
تفرخ في مناطق الغابة ، ولكنها لن تتأثر إلا في مواقعها الأصلية لكل لعبة. لا يوجد سوى موقعين لكل ربع حيث يمكن أن يكون هذا.
يظهر الموقع الذي تم إطلاقه بواسطة مؤشر أحمر.
فروت العسل
تسقط الفاكهة التي يمكن ركضها لاستعادة الصحة والمانا ، على حساب سرعة الحركة.
تفرخ في النهر.
تم استعادة المبلغ الذي يحكمه مستوى البطل و ٪ في عداد المفقودين الصحة والمانا.
بلوم Scryer
يكشف جزء كبير من الخريطة عند التدمير ، ويظهر الوحدات والأجنحة.
تفرخ في مواقع محددة ، كلها بالقرب من سلالم النهر.
نطاق الكشف هو ~ 4000.
يكشف لمدة 15 ثانية ، أقل على الأهداف المتحركة.
إليك كيفية عملهم جميعًا:
التصحيح 6.22 تغييرات معسكر الغابة
تحصل المخيمات على تغييرات كبيرة مع كل شيء آخر عندما يتم إصلاح الغابة.
عام
ارتفعت أجهزة توقيت Respawn Camp إلى 150 ثانية من 100 ثانية.
تقع أوقات بدء المعسكر قبل حوالي 3 ثوانٍ لحساب تغييرات تفرخ أخرى.
غابة صعوبة التحجيم
صعوبة المخيمات الآن في مواقف أقواس من متوسط مستوى جميع الأبطال في اللعبة. في المرة الأولى التي يتنافس فيها الوحش في شريحة جديدة ، سيتم ترقيتها. فيما يلي أقواس Riot ، وتقريبًا لموعد حدوثها:
المستوى 1-3: أول واضح
الوحوش لديها 100 ٪ من احصائيات خط الأساس لها
تكتسب الوحوش صحة 10 ٪ ، و 50 ٪ من المقاومة و 40 ٪ أضرار إضافية
تكسب الوحوش صحة بنسبة 25 ٪ و 75 ٪ من المقاومة و 55 ٪ أضرار إضافية
تحصل الوحوش على 40 إلى 75 ٪ صحة إضافية و 185 إلى 370 ٪ أضرار إضافية.
الحارس الأزرق
لم يعد لديه وحوش أصغر
الآن لديه سلبية MR
Red Brambleback
لم يعد لديه وحوش أصغر
الآن لديه درع سلبي.
جروم
لم تعد السموم
يتلقى الآن زيادة سرعة الهجوم بنسبة 100 ٪ في بداية القتال ، مما يتحلل أكثر من 5 هجمات.
يولد بعد 15 ثانية من المعسكرات الأخرى.
تنين
زادت مدة مدة Dragon (Elder Dragon Buff) إلى 150 ثانية من 120.
krugs
تنقسم الآن Krugs الكبيرة والطبيعية إلى المزيد من الكروغ على الموت.
يتحول Krug الكبيرة إلى اثنين من krugs العادية
ينقسم Krug العادي إلى اثنين من krugs مصغرة
Krugs المصغرة لا تنقسم.
يموت Krugs المصغرة إلى هجوم واحد للسيارات.
الطيور الجارحة
زادت الجارة الصغيرة من ثلاثة إلى خمسة.
الصدع هيرالد
تفرخ الآن في 10 دقائق ، وزيادة من 6 دقائق.
انخفض تلف الهجوم إلى 119 من 147.
تغييرات smite
الآن يستعيد 100 Health + 10 ٪ HP الحد الأقصى عند استخدامه على الوحوش.
ارتفع معدل إعادة الشحن إلى رسوم واحدة لكل 90 ثانية من 75 ثانية
تبدأ Ammo Charge في الساعة 1:40 بدلاً من 1:25 في لعبة.
تم إزالتها من حيث تم إزالتها من SMITE على المخيمات.
عناصر الغابة
منجل هانتر –مصقول
عند الضرر ارتفع إلى 20 من 15
ارتفع Lifesteal إلى 10 ٪ من 8 ٪
ارتفع الضرر إلى 25 من 20
التصحيح لول 6.22 تغييرات خريطة صغيرة
التصحيح 6.22 تقوم ببعض التغييرات البسيطة على الخريطة المصغرة ، وتنظيف الرموز وجعل الأبراج معروضة عندما تكون في قيم صحية أقل. ذكرت أعمال الشغب أن هذا يذهب في الثلث. إليك صورة عبر أعمال شغب على Twitter:
التصحيح لول 6.22 جلود جديدة
ثاني أهم: مستحضرات التجميل. مستحضرات تجميل جميلة ورائعة. أكثر قليلاً من وسيط مرئي هذا ، لذلك أمسكنا بأفضل مقاطع الفيديو لكل جلد ، بالإضافة إلى صورة جميلة أو اثنين. بعضها تغييرات بسيطة نسبيًا ، في حين أن البعض الآخر هو إعادة صياغة إجمالية لكل جزء من البطل خارج أرقام اللعب – VO الجديدة ، والرسوم المتحركة الجديدة ، والجزيئات الجديدة والباقي. يتم تعريفه بشكل عام من خلال تكلفةها ، لذلك قمنا بتفصيل ذلك أيضًا.
منتصرة ماوكاي
ها هو رشه الجديد:
Karthus Lightbane
إليكم دفقة كارثوس الجديدة:
Jayce Brighthammer
ها هو رشه:
بارد بارد
ها هو رشه:
Sejuani Dawnchaser
فن رش جديد هنا:
WorldBreaker Hecarim
Worldbreaker Nasus
إليك دفقةهم المشتركة:
Worldbreaker Nautilus
WorldBreaker Trundle
إليك دفقةهم المشتركة:
التصحيح 6.22 Skin Ward Skin
الأجنحة تحصل على ذوق النصر الخاص بهم. إليك معاينة الفيديو:
التصحيح لول 6.22 تحديثات فن الدبقية
Twitch يحصل على كل الحب هذه المرة ، مع خمس بقع جلدية محدثة.
Kingpin Twitch Splash Art
Whistler Village Twitch Splash Art
فن رشاش في العصور الوسطى
فن عصابات نشل البلاش
فاندال نشل الفنون
خلاف الشتاء المستدعي
عادت Reskin التقليدية من Summoner’s Rift مرة أخرى ، ومعاينة في هذا الفيديو الدعائي. تمت إضافة الأصول في 6.22 تحديث ، لكنه لم يتوفر بعد للاختبار.
التصحيح لول 6.22 شاشة تسجيل الدخول
كل رقعة لها شاشة تسجيل الدخول الخاصة بها بموسيقى فريدة من نوعها. إنها دائمًا ممتازة إلى حد ما ، و 6.22 لا تختلف ، حيث عرض شاشة تسجيل الدخول لعام 2017 استنادًا إلى فن تحديث Assassin:
التصحيح لول 6.22 إعادة
أخيرًا ، جاءت عمليات الإعادة إلى League of Legends في Patch 6.22. من الواضح أن هذه ميزة جديدة ضخمة ، وأعمال الشغب لديها معاينة رسمية كبيرة. من الجدير بالملاحظة ، يجب أن تستخدم عميل ألفا للوصول إليها.
هذا هو League of Legends Patch 6.22. سنقوم بالتحديث عند الحصول على مزيد من المعلومات ، أو سنراك للتصحيح 6.23 – أو يجب أن يكون 7.0? – في المستقبل القريب جدا. أخبرنا أدناه إذا كان هناك أي معلومات حيوية فاتنا!
بن باريت محرر أخبار PCGN السابق ، Ben’s a warhammer know-all ، و doom connoisseur ، ورجل جميل شامل.
نظرًا لكونه الأكثر وضوحًا في الغابة ، فقد أصبح Lee Sin مشهدًا نادرًا في المشهد التنافسي. ويرجع ذلك إلى تحسين الفرق حول ضغط اللعبة المبكرة واختيار Junglers الذين يمكنهم الاحتفاظ بمزيد من الصحة بعد المقاصة. بدا الأمر كما لو أن الراهب المقيم سيأخذ التقاعد المبكر. ومع ذلك ، فإن Lee Sin’s Iron سيتصل الآن إلى زيادة بنسبة 5 في المائة في جميع الرتب ، مما دفع إلى الحفاظ على درجة للحفاظ عليه أكثر صحة في المستويات المبكرة الحاسمة. هذا سيسمح لي سين بدعم فريقه أكثر إذا اندلعت المعارك ومنحه أفضل من البقاء على قيد الحياة. نظرًا لأن معظم Junglers مستهدف من قبل مختلف NERFs ، فإن Monk الأعمى في مكان جيد جدًا.
التصحيح 6.18 لرابطة الأساطير قد أعيد صياغة Yorick وأكثر من ذلك
كانت التحديثات القليلة الأخيرة لـ League of Legends منخفضة للغاية ، لأن بطولة العالم قاب قوسين أو أدنى ، ولا ترغب Riot في خلط Moba Meta حولها أيضاً كثيراً. التصحيح 6.18 هو أكثر أو أقل مثل هؤلاء الآخرين ، باستثناء حقيقة أنه يتميز ببطل معاد صياغته.
مرحبا بكم في التصحيح 6.18 ، سيتم لعب العوالم. من الصعب تصديق أن الأمر قد مر عام بالفعل منذ صدامنا الأخير من مصائرنا ، لكننا نعمل بجد على وضع اللمسات الأخيرة على حالة التوازن لإعطاء الفرق بيئة مثالية للارتقاء إلى هذه المناسبة.
الحديث عن حالة التوازن هذه – كما يمكنك أن تخمن ، فإن غالبية هذه التغييرات تهدف إلى اللعب المهني. بالنظر إلى كيفية تكييف الفرق مع عودة الممرات القياسية ، فإننا ملتزمون بإلقاء الحب لبعض المفضلات القديمة (MF ، لوكس) وإنزال بعض بيوت القوى (فلاديمير ، GNAR) من أجل إعطاء الناس غرفة المستعنة اللازمة للتجربة. في حين أن “Worlds Meta” عادة ما يهز على مدار البطولة نفسها ، فإننا نشعر أنه من المهم إعطاء خيارات الفرق – وهكذا الكثير من أعمالنا وأهدافنا من 6.17 حمل هنا.
الايجابيات ليست الوحيدة التي تستمتع-بعد سنوات من نسيانها ، تم تذكر Yorick Mori في تحديث جديد تمامًا يتطلع إلى تخفيف الجسد مباشرة من عظامك. رياضة جديدة من التوابع غير المرغوب فيها على الدماغ وعلاقة معقدة للغاية مع مفهوم الموت ، يوريك على استعداد لتخليص طريقه إلى حارة جانبية بالقرب منك والوصول إلى تجريف بعض الحمقى. عندما قلنا أن الإيجابيات ليست هي الوحيدة التي تستمتع بها ، فقد كنا نعني ذلك-معاق يوريك للعوالم بسبب كونه جديدًا. أنا متأكد من أنه سيكون بخير.
تسليط الضوء على التصحيح 6.18 بالطبع ، يوريك. لن يكون متاحًا للمحترفين في العوالم للأسف. سيكون للجميع رغم ذلك! إليكم الأضواء البطل ، إلى جانب انهيار قدراته:
يمكن أن يكون لدى Yorick ما يصل إلى أربعة مشاة ضبابية في خدمته في وقت واحد. يموت Mist Walkers على الفور إذا انتقلوا بعيدًا عن Yorick أو عذراء الضباب. يتم إنشاء قبر أحيانًا عندما يموت التوابع العدو أو الوحوش المحايدة بالقرب من يوريك ، وجميع أبطال العدو الذين يموتون بالقرب منه يتركون قبرًا.
هجوم Yorick التالي صفقات عهد مكافأة ويعيد بعض الصحة. إذا قتلت الطقوس الأخيرة هدفًا ، فإنه يخلق قبرًا. إذا كان هناك ما لا يقل عن ثلاثة قبور في مكان قريب ، وكانت الطقوس الأخيرة في التباطؤ ، يمكن Yorick بدلاً من ذلك أن يلقوا الصحوة لتربية مشاة Mist من القبور.
يستدعي Yorick جدارًا قابلاً للتدمير من الجثث التي تربط منطقة مستهدفة لبضع ثوانٍ.
يوريك يقذف كرة من الضباب الذي يتعامل مع الأضرار السحرية ، ويطبق بطيئًا ، ويمثل هدفًا. يحصل مشاة Yorick و Mist على مكافأة حركة عند التوجه نحو أهداف ملحوظة.
يستدعي Yorick عذراء الضباب (في الرتب العليا ، ستحضر بعض مشاة الضباب معها). تحرك البكر والهجمات بمفردها. عندما يهاجم Yorick هدف البكر ، سوف يتعامل.
لم ألعب مرة واحدة في Yorick الأصلي ، لذلك لا يمكنني التعليق حقًا على ما إذا كانت مجموعته الجديدة تختلف اختلافًا كبيرًا أمامه القديم أم لا. ما يمكنني رؤيته بالتأكيد هو قدرته على إزعاج خصومه بقدرته على تقسيم الدفع:
عندما تكون كلا الممرات الجانبية غير مشغولة ، يتمتع الراعي بفرصة لإظهار القدرة الأكثر غرابة في مجموعته: splitpushing اثنين من الممرات في وقت واحد. إنه يعمل مثل هذا: عذراء الضباب ذكية إلى حد ما وفقًا لمعايير AI-Companion ، وستستمر في دفع حارة حتى لو لم يعد Yorick موجودًا. يمكنه أن يسقط البكر في Top Lane ، ثم TP إلى الجنوب إلى Splitpush Bot Lane من تلقاء نفسه.
مع وجود مسافة كافية بين الاثنين ، أصبح كلاهما حراً في رفع جيوشهم من مشاة الضباب ، حتى أربعة لكل منهما ، ودفع مسارين في وقت واحد (طالما أن بقية فريقك يمكن أن يحمل منتصف دقيقة واحدة). بطبيعة.
على أي حال ، Yorick ليست الميزة المهمة الوحيدة للتصحيح 6.18. هناك التعديلات المعتادة ومثل هذا أيضا. يمكنك قراءتها بكل تفاصيلها المجيدة هنا ، أو يمكنك مشاهدة هذا الفيديو بدلاً من ذلك ، والذي يقوم بإعادة جميع الأشياء المهمة في أقل من 13 دقيقة.
تذكر ، التصحيح 6.18 هو آخر تحديث مهم في League of Legends الذي ستراه لفترة من الوقت. تبدأ العالمين في نهاية هذا الشهر ، في 29 سبتمبر ، وستستمر حتى النهائي في 29 أكتوبر. هل ستتبع كل الإجراءات?
آخر تحديث: 8 سبتمبر 2016
أنشرها على الفيسبوك
حصة على التغريد
شارك على Google+
مشاركة على reddit
مشاركة على Pinterest
مشاركة على LinkedIn
مشاركة على Tumblr
ماثيو فيجويرا
الدفاع عن القدماء? أشبه بالدفاع عن الملفوف! هل رأيت رأسي? أبدو مثل خروف ميرينو على القطب. لا شانغ فقط! :د
اترك رد إلغاء الرد
تحقق أيضا
شخصية Valorant التالية هي Kay/O ، روبوت إسكات
عادة ما يقمع المرء العدو بمسدس بدلاً من شفرة ولكن من الواضح أنه يعلن ..
أقوى 10 أبطال في دوري الأساطير في التصحيح 6.18
كل تصحيح جديد يجلب شيئًا مختلفًا عن الصدع ، ويوفر تصميمات جديدة وتحولات إلى اختيارات أو حظر البطل الحالي. على الرغم من التصحيح 6.18 يركز على وجه التحديد على المشهد التنافسي ، فقد جلب بعض الأبطال إلى طليعة اللعبة. إذن من هم أفضل أبطال LOL للبحث عن هذا التصحيح?
جينكس: المدفع الفضفاض
بفضل تغييرات البرج في التصحيح 6.15 ، أصبح Jinx اختيارًا شائعًا لأولئك الذين يتطلعون إلى العجزة هذه المكافأة ذات الأهمية المهمة لبرج الدم الأول. تتيح لها لعبة Jinx الرائعة المبكرة لها تحقيق الأهداف بسرعة وكفاءة ، في حين أن DPS المرتفعة وتنقلها من منحها السلبي فرصها المختلفة لسحق المعارضين في معارك الفريق. مزيج من روكان رونان وصواريخ Fishbone يؤدي إلى بعض الأضرار الهائلة ، والتي تزيد فقط مع تقدم اللعبة. يسمح صاروخها النهائي ، Super Mega Death ، Jinx بسرقة الأهداف ، وتنفيذ الأبطال من جميع أنحاء الخريطة ومساعدة Laners الآخرين عند الحاجة ، مما يجعلها ميزة قيمة للفريق. من المؤكد أن مختل عقليا المقيم في الصدع في مكان قوي للغاية.
رين: المنفى
Riven هو بطل لم يتلق الكثير من الحب حتى وقت قريب إلى حد ما. التصحيح 6.17 قامت بتغييرات كبيرة في نهاية المطاف ، مما زاد من الحد الأدنى من الأضرار الإجمالية للرياح في الرياح. المنفى بالفعل بطل قوي للغاية ، وهذا برتقالي سيزيد بالتأكيد من شعبيتها في التصحيح 6.18. مزيجها من التنقل العالي ، والانفجار ، ودرع التحجيم الإعلاني ، وقدرتها على 1V5 مع اثنين فقط من القتل تجعل بطلًا صعبًا للتعامل معه. قد لا يكون التحرير والسرد الكامل أسهل الهبوط ، ولكن إذا لعبت بشكل جيد ، فقد تكون كابوسًا مطلقًا لفريق العدو.
زاك: السلاح السري
لقد انزلق زاك تحت الرادار في البقع القليلة الماضية ، لكننا بدأنا أخيرًا في رؤية عودته التي طال انتظارها. إنه بطل شديد الاستخفاف اعتاد أن يكون قويًا جدًا عندما قامت Riot بتجميع نطاقه المرن مرة أخرى في التصحيح 5.16. ومع ذلك ، فقد بدأ نتاج Zaun مؤخرًا في الظهور فقط عندما يبدأ اللاعبون في الاستفادة منه مرة أخرى. لا يزال لدى ZAC أفضل إمكانات غنائية في اللعبة ويمكن أن تساعد فريقه حقًا في تأمين بعض الانتصارات النظيفة. إخراج أضرار عالية وإمكانية الغوص الرائعة والخزان العام تجعل ZAC إضافة ممتازة لمعظم شركات الفريق.
سوراكا: النشا
سوراكا حاليا حظر أعلى في جميع الرتب باستثناء البرونز. هذا ليس من المستغرب للغاية بالنظر إلى مقدار الاستدامة التي لديها مع رونياتها وعناصرها. قد يكون قتل بطل العدو عندما يكون سوراكا أمرًا صعبًا للغاية حيث يمكنها شفاء زملائها في الفريق بشكل فعال. تمنح قدرتها ، Starcall ، كميات كبيرة من الاستدامة وتزودها بأداة مطاردة/مهرب رائعة ، مع تعامل الكثير من الأضرار. إن قدرات الشفاء في Starchild قوية جدًا لدرجة أنها ليست مطالبة بأن تكون بالقرب من المعركة لإنقاذ زملائها في الفريق من الموت الوشيك. يعد اللعب ضد هذا المعالج السفر دائمًا تحديًا.
آني: الطفل المظلم
نحن نرى الكثير من السحراء يأتون إلى طليعة Meta ، وهو أمر رائع بالنسبة لآني لأنها لديها ما يكفي. الطفل الفودو هو اختيار مضاد رائع للعديد من أبطال الحمل الشهيرة الذين نراهم في الفوقية الحالية. لديها مرحلة خطوة قوية للغاية ، وإمكانات كرة الثلج الممتازة ويمكن أن تدخل في أهداف خطيرة عندما يقاتل الفريق. آني اختيار رائع في التصحيح 6.18 وهو بطل سهل نسبيا لإتقانه.
Kha’zix: The voidreaver
Kha’zix هو غابر قوي للغاية لا يطلب من الكثير من المزرعة أن تفعل بشكل جيد للغاية ، وذلك ببساطة لأن إمكاناته القوية قوية للغاية. يسمح الاعتداء الفراغ على خشويس بالتسلل إلى الممرات وقتل أهدافه قبل أن يتمكنوا من الرد حتى. قد يكون واضحه في الغابة متوسطًا في أحسن الأحوال ، لكنه ليس سيئًا بأي حال من الأحوال. هذا بفضل مسامير باطلة تمنحه أضرار AOE ، والتي يمكنه استخدامها لقتل الوحوش الأصغر قبل أن يتذوقوا خوفهم لإرسال برتقالي وحيد بسرعة. يمكن لـ Kha’zix أيضًا منفردًا التنين في وقت مبكر جدًا بفضل هذا الأضرار الإضافية العزلة ، ومنح فريقه على الفور ميزة فورية.
مالزهار: نبي الفراغ
Malzahar بطل قوي للغاية بشكل عام ويمكن أن يتعامل مع كميات كبيرة من الأضرار في معارف الفريق ، ولكن ما يجعل نبي نبي الباطل حقًا هو تأمينه. يمكن لمالزهار بسهولة إغلاق اختيارات برويزر الشعبية مثل إيرليا وداريوس بكل سهولة من خلال الاستفادة. لديه أيضًا مرحلة مريرة صلبة ويمكنه دفع الأمواج بسرعة بمساعدة فراغاته ، مما يجعل من الصعب على خصمه أن يزرع لأنهم يفقدون زحفهم إلى برجهم.
لي سين: الراهب الأعمى
نظرًا لكونه الأكثر وضوحًا في الغابة ، فقد أصبح Lee Sin مشهدًا نادرًا في المشهد التنافسي. ويرجع ذلك إلى تحسين الفرق حول ضغط اللعبة المبكرة واختيار Junglers الذين يمكنهم الاحتفاظ بمزيد من الصحة بعد المقاصة. بدا الأمر كما لو أن الراهب المقيم سيأخذ التقاعد المبكر. ومع ذلك ، فإن Lee Sin’s Iron سيتصل الآن إلى زيادة بنسبة 5 في المائة في جميع الرتب ، مما دفع إلى الحفاظ على درجة للحفاظ عليه أكثر صحة في المستويات المبكرة الحاسمة. هذا سيسمح لي سين بدعم فريقه أكثر إذا اندلعت المعارك ومنحه أفضل من البقاء على قيد الحياة. نظرًا لأن معظم Junglers مستهدف من قبل مختلف NERFs ، فإن Monk الأعمى في مكان جيد جدًا.
Aurelion Sol: The Star Forger
كان Aurelion Sol في كل مكان من حيث نقاط قوته وضعفه ، لكنه يبدو الآن أنه استقر على الجانب القوي من الطيف. يتيح إدخال Hextech GLP-800 أن يستخدم Aurelion Sol التوسع السماوي دون استنزاف كل مانا بفضل الخلود السلبي ، في حين أن النشط يطلق رش من البراغي الجليدية التي تنفجر ، وتناول الضرر السحري لجميع الأعداء ضرب. هذا يمنح التنين السماوي قدرًا كبيرًا من القوة المدفوعة ويجعل من الصعب للغاية على خصمه المزرعة. إنه أيضًا متماسر ممتاز بفضل سرعة حركة المكافآت من Comet of Legend ، مما يمنحه الكثير من الفرص لتأمين برج الدم الأول المهم للغاية هذا. إن مزيجه من العناصر الدبابة والأضرار المتسقة من التوسع السماوي يمكن أن يجعله من الصعب للغاية التعامل معه.
أكالي: قبضة الظل
ليس فقط قبضة الظل اختيار العداد الجيد ل yasuo شعبية بشكل متزايد ، فهي أيضًا بطل مخيف يمكنه الخروج من السيطرة عن السيطرة. أحدث التغييرات على Hextech Gunblade تجعلها أكثر صعوبة في التعامل معها ، خاصة بالنسبة لأولئك الذين يلعبون أبطال غير متحرك. يسمح لها في نهاية المطاف ، رقصة الظل ، بالتقاط القتلى عند التجوال أو إغلاق أبطال السباق بسهولة. التصحيح 6.18 Nerfs to Yasuo ستزيد فقط من معدل لعبها ، ويمكننا أن نتوقع أن نرى الكثير من Akali في المستقبل.
من تتسلق في 6.18? أخبرنا في التعليقات أدناه.
اعتاد جيمس بوسبي جيمس بوسبي كتابة مستقلة لمنافذ مثل Gamer و PCGamesn و Allgamers و 80 مستوى. وهو الآن نائب رئيس تحرير الألعاب في Dexerto ، حيث يكتب عن مجموعة واسعة من الألعاب بما في ذلك Genshin Impact و Fortnite و Apex Legends.
تكسب Network N Media عمولة من عمليات الشراء المؤهلة عبر Amazon Associates وبرامج أخرى. نحن ندرج الروابط التابعة في المقالات. عرض المصطلحات. الأسعار الصحيحة في وقت النشر.
5 أشياء يجب معرفتها عن تصحيح League of Legends 6.10
هناك بعض الضبط لبعض السحراء والتنين التي أعيد صياغتها ، بالإضافة إلى جلود جديدة وبطل جديد ومستوى إتقان جديد للبطل.
بقلم Pete Volkpete_volk 17 مايو 2016 ، 3:18 مساءً بتوقيت شرق الولايات المتحدة
شارك هذه القصة
شارك هذا على Facebook
شارك هذا على Twitter
يشارك جميع خيارات المشاركة لـ: 5 أشياء يجب معرفتها عن League of Legends Patch 6.10
ملاحظات التصحيح التي تم إصدارها من أعمال الشغب للتصحيح 6 قريباً.10 ل دوري الأساطير يوم الثلاثاء. بعد التصحيح العملاق 6.9 ، التي قدمت تنينًا جديدًا وأعدت صياغة مجموعة من الأبطال والعناصر ، هذا واحد أبسط قليلاً ، ويقوم بتعديل بعض هذه التغييرات لتحقيق التوازن مع تقدمنا في موسم الصيف.
يمكنك أيضًا قراءة ملاحظات التصحيح الكاملة هنا ، ولكن إليك الأشياء المهمة:
1. تعديلات ماجي
إلى جانب التنينات الأولية الجديدة ، كان السحراء هو التركيز الكبير للتصحيح 6.9 ، مع الحصول على العديد من إعادة الشبكة الكاملة تقريبًا وحتى المزيد من التغييرات الصغيرة. أضف بعض العناصر الجديدة والتغييرات على العناصر القديمة ، ويبدو أن المشهد Mage مختلف تمامًا عما كان عليه في 6.8.
نتيجة لذلك ، 6.10 لديه بعض التعديلات لتحقيق التوازن. مالزهار ، الذي حصل على معدلات فوز لا تقل عن 56.3 ٪ في كل من Mid Lane والغابة في 6.9 ، تلقى الإصلاح الساخن NERF قبل بضعة أيام ، والآن لديه أيضا تباطؤ سلبيه في الطريق ، مما يجب أن يجعله أسهل في معاقبة في مرحلة الممر.
حصلت كاسيوبيا ، فلاديمير وسوين ، ثلاثة من الأداء الضعيف في التصحيح ،. أصبحت قدرات Cass’s Poison (“Q” و “W”) متزايدة الآن ، في حين أن قدرات فلاديمير وسوين النهائية تلتئمهم للمزيد.
2. تعديلات التنين عنصري
مع توليد أربعة تنينات جديدة بشكل عشوائي ، فإن التأكد من أنها نفس المستوى من القوة أمر ضروري لتحقيق التوازن التنافسي. بدت اثنان من التنين (المحيط والجبال) أقوى من البقية ، وهم ينزلون قليلاً في هذا التصحيح.
لن ينطبق الآن Ocean Drake ، الذي يعطي تجديد المكافآت للصحة والمانا ، فقط عندما يكون خارج القبض. The Mountain Drake ، الذي يعطي أضرارًا مكافأة ضد الأبراج والوحوش الملحمية ، لم يعد يضخم الضرر الحقيقي. لكلا التنينين ، يظل المفهوم العام كما هو ، إنه فقط طفيف أقل تغلب.
3. سيتم إطلاق سراح Taliyah!
لقد كنا ننتظر Stoneweaver منذ أن تم التلميح لأول مرة في أبريل ، والآن أصبحت هنا أخيرًا هنا! لمزيد من المعلومات ، تحقق من فيديو Choilder Spotlight هذا الدليل المصنوع من القارئ هذا.
4. بطل الإتقان المستوى 6 و 7 قادم
منذ أن تم تقديم نظام Mastery Champion ، مما يسمح للاعبين بتتبع تقدمهم في اللعب على بطل معين ، تم توجه في المستوى 5.
إليكم كيف ستعمل:
5. جلود جديدة!
Freljord Taliyah:
سوبر جالاكسي فيز:
سوبر جالاكسي كيندريد:
سوبر جالاكسي شيفانا:
هناك أيضًا بقع تريستانا الجديدة تمامًا! إليكم Riot Girl Tristana ، التي يبدو أنها تطلق النار الآن على غنيمة مكافحة الشغب:
عصبة الأساطير التصحيح 6.10 يجب أن تعيش إما في وقت لاحق اليوم أو في وقت لاحق هذا الأسبوع.
عصبة الأساطير التصحيح 6.10
تصحيح محتوى League of League of Legends القادم هو 6.10 ، قدمت أحدث بطل اللعبة ، Taliyah the Stoneweaver ، التي تجلب معها تحديثًا كبيرًا إلى المملكة الصحراوية Shurima وأبطالها المختلفين ذات الصلة. هناك أيضًا تحديثات لنظام Mastery Champion الذي يجري اختباره في إصدار جديد من العميل الأساسي ، بالإضافة إلى جميع الجلود الجديدة المعتادة ، والقرص التوازن وغيرها من البتات. تحقق من كل شيء مباشرة من بيئة الإصدار التجريبي العام أدناه.
تحديث 18 مايو 2016:التصحيح 6.10 في النهاية يعيش. انظر أدناه للحصول على نظرة واسعة على العديد من التغييرات.
لقد بدأت للتو? إليكم أفضل ما في الأساطير الأبطال للمبتدئين.
التصحيح لول 6.10 تاريخ الإصدار والتوقف
صيانة الخادم لـ LOL Patch 6.10 قد تم جدولة 10. غدًا ، 18 مايو ، في الساعة 3 صباحًا لـ NA ، و 5 صباحًا في المملكة المتحدة للاتحاد الأوروبي ، و 3 صباحًا CEST لـ EUNE ، ستنخفض الخوادم للصيانة و 6.سيتم تطبيق 10 تصحيح. تم الآن الكشف عن ملاحظات التصحيح الرسمية الكاملة ، ولكن يمكن العثور على غالبية المعلومات أدناه.
التصحيح لول 6.10 تغييرات التوازن
هذا خارج الطريق ، لنبدأ بالشيء المهم حقًا ، هل نحن? ما تحتاج إلى تذكره هو أن الأشياء الموجودة على PBE مثل هذا لا يضمن حدوثها ، ولا في التصحيح التالي حتى لو كان كذلك. هذا ما يفكر فيه الناس في أعمال الشغب في القيام به. لقد حصلنا على الأرقام حول ما يتغير ، ومبدأ توجيهي عام على أي طريق يتحرك كل بطل أو عنصر أو إتقان أو تعويذة استدعاء أو رون.
التصحيح 6.10 تغييرات بطل
أليسار– nerfed
الإرادة غير القابلة للكسر (ص):
انخفض تخفيض الأضرار إلى 50/00/70 ٪ من 70 ٪ في جميع الرتب.
أنفيا–مصقول
العاصفة الجليدية (ص):
انخفضت تكلفة الصيانة إلى 30/45/60 من 40/50/60
زاد حجم المصبوب الأولي إلى 200 من 150
زاد نطاق المقود إلى 1100 من 1000
زاد نطاق المصبوب إلى 750 من 685.
لن يتم إلغاؤها بعد الآن بواسطة Zhonya’s Hourglass أو Bard’s Ultimate
أوريليون سول –nerfed
التوسع السماوي (W):
ارتفع التباطؤ إلى 6/5.5/5/4.5/4 من 6/5/4/3/2
انخفض الضرر إلى 150/250/350 من 200/300/400
كاسيوبيا –مصقول
انفجار ضار
زاد النطاق إلى 850 من 750.
زاد النطاق إلى 500-900 من 550-800
Fiddlesticks –nerfed
الرياح المظلمة (هـ):
انخفض عدد الارتدادات إلى 6 من 7
إيلاوي –مصقول
درس قاسي (ث)
انخفض التباطؤ إلى 4 ثوانٍ على جميع الرتب من 6/5.5/5/4.5/4
نحس–مصقول
Switcheroo! (س):
زادت سرعة هجوم الصواريخ عند المستوى 1 إلى .625 من .531.
ارتفع حجم سرعة هجوم الصاروخ إلى انخفاض بنسبة 25 ٪ من تخفيض 15 ٪.
مالزهار –nerfed
تحول باطل (سلبي)
ارتفع التباطؤ إلى [30/18/10/6 ثانية (في المستوى 1/6/11/16) بعد حدوث أضرار مباشرة] من [23-6 ثانية]
سيد يي–مصقول
التأمل (W):
زادت نسبة AP إلى .25 من .15
زادت الضرر النشط النشط النشط إلى 14/23/32/41/50 من 12/19/26/33/40
الليمون –مصقول
شفرات Umbra (السلبية) لديها الآن .5 نسبة AP.
شيفانا–مصقول
الإرهاق (W):
الآن لديه .1 نسبة AP على الأضرار السحرية AOE في الثانية.
الآن لديه .025 نسبة AP على الهجوم الأساسي الأضرار السحرية الإضافية في حين أن التأثير نشط.
سوين –تغير
زاد النمو الصحي إلى 90 من 78
قطيع متهور (ص):
الشفاء مقابل التوابع الآن 8/11/13 (+3 ٪ AP) من ضرر 15 ٪
الشفاء مقابل الأبطال الآن 30/45/60 (10 ٪ AP) من 75 ٪ من الأضرار
ارتفعت نسبة AP على Champion Heal إلى 12 ٪ من 10 ٪
Tryndamere –مصقول
الغضب غير المتوحش (ص)
على الرغم من أنه نشط ، لا يمكن تخفيض Tryndamere أقل من 30/50/70 حصان من 1 حصان
فيلكوز –مصقول
التفكيك العضوي (السلبي):
زادت نسبة AP إلى .5 من .4
زادت نسبة AP إلى 1.25 من 1.0
فلاديمير –تغير
بلاجو (ص):
يشفي الآن [150/250/350 ( +.7 AP) إذا تم ضرب بطل واحد بالإضافة إلى 50 ٪ من ذلك لكل بطل بعد الأول] من [75/125/175 (+.35 AP) لكل بطل ضرب.]
زيراث–تغير
صدمة الجرم السماوي (هـ):
تغير التباطؤ إلى 13/12.5/12/11.5/11 من 18/16/14/12/10
التصحيح 6.10 تغييرات البند
منجل هانتر–مصقول
مكافأة صيد الوحش مكافأة XP لقتل الوحوش التي هي مستوى أعلى مما زادت إلى +30 من +25.
السحر: Bloodrazor– مصقول
يتعامل السلبي الفريد الآن الآن 4 ٪ من الصحة الهدف على 3 ٪
ارتفعت سرعة الهجوم إلى 50 ٪ من 40 ٪
التصحيح 6.10 تغييرات تعويذة استدعاء
شبح–مصقول
انخفض التباطؤ إلى 180 ثانية من 210 ثانية.
زادت الحركة إلى [28 ٪ في المستوى الأول يصل إلى 45 ٪ في المستوى 18] من 27 ٪.
التصحيح 6.10 تغييرات الخريطة
هناك سلاسل في اللعبة لرسالة تسسس فريدة بناءً على قتل Dragon ، لكنها لم يتم تنفيذها حاليًا.
Ocean Drake (Dragon Water):
Buff الآن [يستعيد 4/8/12 ٪ من الصحة والمانا كل 5 ثوانٍ إن لم يكن تضرارًا من قبل الأبطال في غضون 5 ثوانٍ.] من [استعادة 10 ٪ مفقودة HP و MP كل 24/12/8 ثانية.]
6.9 تغييرات الإصلاح الساخن
تم تطبيق الإصلاح الساخن لمدة 6.9 لمعالجة بعض المشكلات التي تم تقديمها مع تحديث Mageive Mage. إليك ما تغير في ذلك ، ويمكنك رؤية الملاحظات الكاملة على موقع Riot.
كاسيوبيا–مصقول
Miasma (W):
لم يعد يتوقف عن ضرب التضاريس.
انخفضت تكلفة مانا إلى 40/50/60/70/80 من 60/65/70/75/80
انخفض التباطؤ إلى .75 من .9
مالهازار–nerfed
Call of the Void (Q):
زادت تكلفة مانا إلى 80 من 60.
زادت تكلفة مانا إلى 80 من 60.
انخفض تخفيض أضرار الوحش المحايد إلى 50 ٪ من 75 ٪.
انخفض الضرر إلى 5/7/9 ٪ من 6/8/10 ٪.
سوين –مصقول
تنظر (س):
زادت الضرر إلى 30/50/70/90/110 من 25/40/55/70/85.
قم بإزالة الوقت عند إزالة التبديل.
فلاديمير–مصقول
نقل الدم (س):
ارتفعت نسبة AP الصحية المفقودة إلى 4 ٪ من 2.5 ٪
زادت الضرر الأساسي إلى [30/45/60/75/90 // 60/90/120/150/180] من [30/40/50/60/70 // 60/80/100/120/140]
التصحيح لول 6.10 جلود جديدة
ثاني أهم: مستحضرات التجميل. مستحضرات تجميل جميلة ورائعة. أكثر قليلاً من وسيط مرئي هذا ، لذلك أمسكنا بأفضل مقاطع الفيديو لكل جلد ، بالإضافة إلى صورة جميلة أو اثنين. بعضها تغييرات بسيطة نسبيًا ، في حين أن البعض الآخر هو إعادة صياغة إجمالية لكل جزء من البطل خارج أرقام اللعب – VO الجديدة ، والرسوم المتحركة الجديدة ، والجزيئات الجديدة والباقي. يتم تعريفه بشكل عام من خلال تكلفةها ، لذلك قمنا بتفصيل ذلك أيضًا.
سوبر جالاكسي فيز
ها هو رشه:
سوبر جالاكسي كيندريد
ها هي رشها:
سوبر جالاكسي شيفانا
ها هي رشها:
فريلكورد تاليه سبلاش الفن
هناك أيضًا هذا الرش لجلد Taliyah الأول.
التصحيح لول 6.10 فن دفقة جديدة
هناك مجموعة من فن الرش الجديد لتريستانا ، هذه التي تدور حولها ، كل جلودها تحصل على بقع جديدة أو على الأقل لمس. ها هم:
نيو فتاة مكافحة شغب تريستانا سبلاش الفن
جاد جديد Elf Tristana Splash Art
رجل إطفاء جديد تريستانا سبلاش الفن
فن حرب العصابات الجديد تريستانا سبلاش
نيو بوكانير تريستانا سبلاش فن
نيو روكيت فتاة تريستانا الفن
التصحيح لول 6.10 شاشة تسجيل الدخول
هناك شاشة تسجيل دخول جديدة كل تصحيح ، ولكل منها رسوم متحركة قصيرة وأغنية فريدة من نوعها. إنها دائمًا جيدة جدًا ، وهنا 6.10 ، ركز على Taliyah:
التصحيح لول 6.10 استسلام / إعادة تشكيل مبكر
يقوم هذا PBE باختبار وظيفة للألعاب التي تحتوي على لاعبي AFK ليتم تسليمها مبكرًا ، وبالتالي السماح لجميع المعنيين بالتشغيل في الواقع لعبة مناسبة. إليك ما نعرفه عنه حتى الآن:
إذا لم يتصل اللاعبون ، فيمكن استخدام أمر /remake طالما لم يموت أي أبطال بعد.
يؤدي هذا إلى تصويت ، والذي سيتيح للاعبين أن يقرروا بدء لعبة جديدة مع نفس اللاعبين ، بخلاف أي شخص DC’D.
الشخص الذي قام العاصمة ، وحزبهم ، سيحصلون على خسارة جميعًا.
توقع المزيد من المعلومات حول هذه الميزة في التحديثات المستقبلية.
التصحيح لول 6.10 بطل إتقان
في 6.10 ، تعمل Riot على الجمع بين أنظمة Champion Mastery و Hextech التي تم تقديمها هذا العام للسماح للاعبين الذين يقضون الكثير من الوقت في إتقان شخصية واحدة على إظهارها. المستويات الرئيسية 6 و 7 تعمل مثل هذا:
بطلة إتقان المستوى 6
بمجرد أن تكون من المستوى 5 مع بطل ، اربح S- أو أعلى في قائمة انتظار بطل يتقن
لفتح المستوى 6 باستخدام صياغة Hextech ، اجمع 2 رموز إتقان بالإضافة إلى واحدة مما يلي: 500 جوهر الأزرق ، أو بطل شارد من نفس البطل ، أو بطل دائم للبطل نفسه.
بطلة إتقان المستوى 7
بمجرد أن تكون المستوى 6 ، في المرة القادمة التي تكسب فيها S أو أعلى في قائمة انتظار بطل يتقن
لإلغاء القفل من المستوى 7 باستخدام صياغة Hextech ، اجمع 3 رموز إتقان بالإضافة إلى واحدة مما يلي: 600 جوهر أزرق ، أو شد بطل من نفس البطل ، أو بطل دائم للبطل نفسه.
هذا هو الجزء الأول من بعض التغييرات الأوسع لمحاولة زيادة قيمة صياغة Hextech للاعبين الأكثر استثمارًا في اللعبة. بعض التفاصيل حول ذلك على المنتديات الرسمية.
عميل League of Legends Alpha
النسخة المحدثة من عميل League of Legends قيد التطوير حاليًا وسيتم دفع اختبار ألفا إلى الخوادم الحية قريبًا لأولئك الذين يريدون تجربته. قبل ذلك ، يستخدمون PBE كاختبار للاختبار ، مع التأكد من أن أي شيء يمكن أن يسبب مشاكل خطيرة لا يخرج إلى العالم الأوسع. إليك الخيط الرسمي كل شيء عن ذلك. تحقق من قائمة المشكلات المعروفة قبل الإبلاغ عن شيء ما ، وتأكد من التسجيل في الاختبار المباشر أيضًا إذا كنت مهتمًا بالتحقق من هذه الأشياء.
عودة League of Legends Dominion
اختبار “بالتأكيد ليس Dominion” ، أحد الأوضاع التي ستكون متوفرة في قائمة انتظار الدوري الجديدة في الدوري ، بدأت في هذه الدورة. إنه يتحمل تشابهًا مذهلاً مع وضع المعوقين الذي يحمل الاسم نفسه ، مع بعض التغييرات الرئيسية. في الأساس ، لقد جعلوا الأمر أكثر ودية للألعاب الأسرع مع الحفاظ على ما جعل دومينيون فريدة من نوع. دفع الأبراج لأسفل. انتهى الأمر الكامل من التغييرات في المنتديات.
هذا هو League of Legends Patch 6.10. سنقوم بالتحديث عند الحصول على مزيد من المعلومات ، أو سنراك للتصحيح 6.11 في المستقبل القريب جدا. أخبرنا أدناه إذا كان هناك أي معلومات حيوية فاتنا!
بن باريت محرر أخبار PCGN السابق ، Ben’s a warhammer know-all ، و doom connoisseur ، ورجل جميل شامل.