Прагове на здрави здрави здрави прагове на Phasmophobia, обясни
Това е всичко, което трябва да знаете за праговете на здравината на Ghost Hunt в Phasmophobia, включително как точно работят и на кои нива на здравина вероятно ще видите всеки тип призрак.
е параметър, който определя редица фактори по време на геймплея. Sanity започва от 100% в началото на играта и намалява, когато напредва. .
1 Механика
1.1 Пасивен дренаж
.
1.
1.4 защити
Механика []
. Тези стойности могат да се четат по всяко време на монитора за здравина на микробуса във всички режими на трудност, с изключение на кошмара, където екранът ще бъде повреден и показанията за здравина не функционират. Показаният индивидуален здравина се колебае с до ± 2%, докато показаната средна здравина има по -голямо колебание в зависимост от броя на играчите. . Например, ако играта с 3 играчи има действителна средна здравина от 65%, показаната средна здравина ще се колебае между 59% до 71%. необходима проверка ] Този разтвор на здравина се отчита към определени действия, които се извършват от призрака. Например, ако показаната средна здравина е под прага на лова на призрака, той може да реши да започне лов, дори ако здравината отново се колебае на по -високо ниво.
След като бъде отворена изходна врата, санитите на играчите ще започнат да могат да отпаднат, при условие че по -долу са изброени определени фактори, изброени по -долу. средно аритметично Здравата част води до увеличаване на относителната честота на такава паранормална активност, въпреки че има висока степен на случайност в тези събития, това може да не винаги може да бъде лесно очевидно в хода на разследване. Индивидуалните санита не се вземат предвид за тези ефекти в повечето случаи, което означава, че играч с високо ниво на здравина, който влиза вътре.
Сантите на мъртвите играчи не са включени при изчисляване на средния здрав разум.
Всички призраци имат специфичен праг на здравина на лов, под който ще могат да опитат лов. Banshee е единственият призрак, който използва здравината на целта си, за да реши дали да ловува, докато други ефекти все още използват среден здрав разум.
Когато играчът достигне 0% разум, нищо забележително не се появява, запазете за завършването на ежедневната задача „Достигане 0 здравина“, ако е налична и все още не е завършена този ден. Здравата не може да влезе в негативите.
Пасивно изтичане []
. В повечето стаи изтичането на здравина ще бъде предотвратено чрез включване на “основните светлини” на стаята, като тези като цяло са източници на светлина, контролирани от стенни превключватели, а не от лампи или телевизори, от които все още ще осигурят видимост, когато са включени, но няма да блокират здравината отцедете. В по -големи стаи с множество тъмни петна (e.g. Повечето коридори в слънчева поляни психиатрична институция), източването на разумност няма да бъде блокирано изцяло дори при включени светлини, а вместо това ще бъде намален до 80% от нормалната скорост. .
Таблицата по -долу изброява тарифите, когато „основните светлини“ са изключени:
Размер на картата
Изцедете по време на фаза на настройка (%/s)
Малък
0.09
.12
Среден
0.
0.08
Голям
0.
0.
.
.5 -кратна скорост на разпад за междинно съединение.
2x скорост на разпад за професионален, кошмар и безумие.
.
Като алтернатива, следното е таблица на времето за източване на здравината, като се приеме фаза на настройка:
Време за източване на 10% здравина в мултиплейър (и), за умножител на здрав разум.
0.5x
1x
.5x
2x
Малък
.7
.3
~ 55.6
.7
Среден
125
.3
62.5
400
200
~ 133.3
100
Примери за ситуации, които ще го направят Предотвратяване на пасивното източване на здравина включва:
Държане запален фенер от всякакъв тип
Стои пред активен компютър, въпреки че технически
Повишаване на яркостта на играта
Защитата срещу пасивното изтичане на здравина не се прилагат за други видове канали.
Свързани с призраци канали []
Когато играч умре, всички останали живи играчи ще загубят 15% разумност.
Призраците могат да източат здравината на играча по няколко начина:
За всички призраци, ако целта за повечето призрачни събития (да не се бърка с целта на Банши), се сблъска с призрака или топка за дим, причинявайки я да изчезне, този играч губи 10% от здравината си.
Ако Banshee извърши певческо събитие в целта си за лов и те се сблъскват с призрака по този начин, те вместо това губят 15% здравина.
.
Оборудване на здрав разум/загуба []
Разумността може да бъде директно придобита или загубена чрез определено оборудване:
Хапчета за здравина: Възстановява между 0% до 100% от индивидуалната здравина в зависимост от трудността за определен период от време.
Призрачно огледало: Всяко използване струва 20% разум или 7.5% в секунда, което е по -високо.
Маймунска лапа: Използване Искам да бъда здрав Задава санитите на всички играчи на 50%и увеличава степента на пасивна здравина с 50%. .
.5 метра активна музикална кутия източва разумността с 2.5% в секунда.
OUIJA BOARD: Всеки въпрос, зададен приспада определена разумност от играча, в зависимост от вида на въпроса.
.
Карти на Таро: Рисуване на картата Луната Изтеква напълно разумността на играча, като го настройва на 0%. В допълнение, , Може или да добави 25% здравина (ако картата изгаря зелено), или приспада 25% (ако картата изгаря червено).
Кукла Voodoo: Всеки щифт приспада 5% здравина, с изключение на сърдечния щифт, който приспада 10%.
Защити []
По време на фазата на настройка, разумността не може да падне под 50%, независимо от източника на източник на здравина.
Вземете среден разум под 25%
Задачи []
Свързани настройки за трудност []
Стартовата здравина на всеки член
Възстановяване на хапчета за здравина (%): Количеството здравина, възстановено на „хапчета за здравина“
Скорост на източване на здравина (%):
Trivia []
Преди това свидетел на призрачна проява, тананикане или шепнене увеличи здравината с 20%. Това беше известна грешка, която беше фиксирана в актуализацията на старта на пускането №3.
, безумие . Безумието е просто 100% – здравина.
Alpha с ранен достъп
Намалява скоростта на източване на пасивен здравина.
4 февруари 2020 г
Още фалшиви звуци на призраци ще играят по -ниската здравина, която има отделният играч.
Увеличи скоростта на източване на пасивен здравина.
Звуците на здравината вече не могат да бъдат чути от мъртви играчи.
23 март 2020 г
Намали отново скоростта на източване на пасивен здравина.
11 април 2020 г
Здравата част вече не се разпада, преди да се отвори някоя изходна врата.
7 юли 2020 г
.
Намалява скоростта на източване на пасивен здравина в средни и големи карти.
25 август 2020 г
Допълнително намалява скоростта на източване на пасивен здравина в средни и големи карти.
Премахнати фалшиви призрачни звуци, причинени от нисък разум.
(Част 3)
.
.
0…9
Оттичането на здравина от тъмнината е преработена; изтичането сега се основава на състоянието на светлините в стаята, а не на количеството светлина около играча. Това подобрява производителността, но в някои случаи намалява точността.
Здравата част вече няма да бъде изтощена, ако в стаята е включена „основна“ светлина
Големи стаи с много тъмни зони, Е.. .
Бележки []
.
Чудите се как работят праговете за разумност на Ghost Hunt при фасмофобия? Нека разгледаме как функционират и прагът на всеки призрак.
. . Прагът на здравината на лов се различава за всеки призрак, което означава, че в зависимост от нивото на здравината ви, ще се окажете лице в лице с различни видове призраци.
В тази статия ще обясним как работят праговете на лова за здравина, както и средния праг на лов на лов за всеки тип призрак. По този начин можете по-добре да се подготвите за следващото си приключение за лов на призраци, независимо дали се впускате сами или с приятели.
17 април 2023 г - Проверихме за всякакви промени в праговете за здравина на призраците във фасмофобията.
Как работят призракът и праговете за здравина работят във фасмофобията?
В началото на всяка игра на Phasmophobia, нивото на разумността ви започва от 100%. Той намалява през целия мач, засягайки видовете призраци, които вие и вашият екип срещате. Всеки призрак има зададен праг на здравина; След като нивото на здравина на вашия отбор достигне прага на типа на призрака, този призрак има шанс да започне лов.
Например, демоните могат да ви започнат да ви ловуват на около 70% праг на здравина, докато Deogens няма да притеснява вас и вашия екип, докато разумността ви достигне 40%.
Обърнете внимание, че видовете призраци ще срещнат вашият екип, се основават на нивото на колективната здравина на вашия екип, а не на вашето индивидуално ниво на здравина. .
Фазмофобия призрачни прагове на здравина
Различните способности могат да повлияят на праговете на лов на призраци; Например, някои призраци като демона имат малък шанс да могат да ловуват на всяко ниво на здравина. Това каза, че всеки тип призрак има основен праг на лов на лов, който е един и същ във всички мачове.
За повечето призраци, .
Условие
70
40
Светлините се изключиха в стаята на призрака
60
Светлините се включиха в стаята на призрака
40
Сянка
Винаги
35
Thaye
Добавен модификатор на възраст (възраст +1)
-6
Всички останали призраци/ по подразбиране
Винаги
Фазмофобия призрачни ловни здрави прагови способности
. Тези способности са доста важни, за да се отбележи, тъй като те могат да ви изненадат, ако не сте внимателни.
Banshee проверява само разумността на една цел, а не здравината на целия отбор, както правят другите призраци.
.
.
. .
Сянката не може да започне лов, когато е в стая с всеки жив играч.
Мимикът може да имитира праговете на лова на призрака, който в момента имитира. Например, ако мимиката имитира Deogen, прагът му на лов ще стане 40%.
Това е всичко, което трябва да знаете за праговете на здравината на Ghost Hunt в Phasmophobia, включително как точно работят и на кои нива на здравина вероятно ще видите всеки тип призрак.
За повече новини за видеоигри, ръководства, съвети, течове и друго съдържание, не забравяйте да разгледате нашата специална категория!
.
Написано от Cole Podany
Коул е писател на персонала в телевизия Ginx Esports със седалище в Съединените щати. . . . Можете да се свържете с Cole for Pitches в [имейл защитен].
Бордът Ouija ще се счупи, ако се случи някое от следните:
Въпроси за задаване
Ако сте играли Phasmophobia или сте поне донякъде запознати с играта, знаете, че ще отнеме много различни пътища, за да идентифицирате призрачния дух вътре в къщата. Ще трябва да използвате много инструменти на ваше разположение, за да проследите правилно и да идентифицирате призрака вътре. Ако използвате дъската Ouija, ще трябва да зададете конкретни въпроси, за да получите най -добри резултати. Ето нашето ръководство за въпроси за борда на Ouija за фасмофобия.
Бордът Ouija не е обект, който ще закупите, за да внесете в мисия, но това е един от прокълнатите обекти, които можете да намерите на каквото и да е ниво, на което играете. Това означава, че ако го намерите, можете да го използвате в своя полза извън всякакви други инструменти, които сте донесли в нивото със себе си.
По -долу ще намерите тринадесетте теми, за които можете да попитате. Тези въпроси могат да имат леки вариации върху тях, но това са темите, на които призракът ще отговори.
Местоположение – „Къде си?”
?
?”
?”
Разумност – „Какъв е моят здрав разум?
Метод на смъртта – „Как умряхте?”
Местоположение на костите – „Къде е костта?”
?”
Скрийте се и търсите – „Искате ли да играете на криене и да търсите?
Чувство – „Как се чувстваш?”
?”
Шега – „Knock Knock“
Този списък не е всеки въпрос, който можете да зададете, защото можете.
Е, това е всичко, което трябва да знаете за това кои въпроси на дъската на Ouija можете да зададете духовете в Phasmophobia.
Джеси Вители
Джеси обича повечето игри, но той наистина обича игри, които може да играе заедно с приятели и семейство. Това обикновено означава късни нощи в Destiny 2 или ffxiv. . Не се свързвайте с него.
Ouija Board
„Най -често срещаният начин за случайно призоваване на призрак е с дъска на Ouija, така че може да се натъкнете на тези по време на разследванията си. . За да го използвате, активирайте го и след това задайте въпрос с гласа си.”
е прокълнато притежание в Фазмофобия. Може да се използва за комуникация с призрака с цената на здравината.
Съдържание
Механика []
Съветът на Ouija има 1 на 7 шанс на договор да бъде избран за прокълнато притежание, което ще се пореди, с едно конкретно местоположение на хайвера на карта.
. Смяната на друг артикул ще доведе до отпадане на дъската Ouija от инвентара.
Активиране []
. Планшетът ще се спусне на дъската, което означава, че дъската е активирана. .
Въпрос []
Играчите могат да избират да използват гласов чат или текстов потребителски интерфейс, за да задават въпроси.
Ако използвате гласов чат, веднъж активиран, дъската Ouija ще отговори на гласовия вход в рамките на 5 метра от него.
Ако използвате текстовия потребителски интерфейс, потребителският интерфейс ще се появи при активиране. След това играчите могат да щракнат, за да изберат една от 3 категории, след това да изберат специфичен за категорията въпрос или да се сбогувате. .
Играчът, който задава въпроса, трябва да бъде в областта на разследването, за да зададе въпроси, но не трябва да бъде в стаята за призраци (нито сегашната стая на призрака).
. .
Дали призракът е “срамежлив” или не, не влияе върху способността му да реагира чрез дъската на Ouija. Ако на борда на Ouija бъде зададен въпрос чрез глас, но нищо не се случва, тогава или дъската не е активирана или фразата не е разпозната. Има охлаждане от ~ 2..
Деактивиране []
. След това дъската Ouija може да бъде оставена безопасно. Бордът Ouija също ще деактивира автоматично, ако играчът държи дъската и излезе от зоната на разследване.
Бордът Ouija ще се счупи, ако се случи някое от следните:
Няма играч в рамките на 5 метра от все още активна дъска
Играчът, който в момента задава въпроси, има по -малко здравина, отколкото се изисква, за да „плати“ за въпроса
Играчът се казва, че сбогом няма здравина
.
Фото награди []
Използването на фото камера, за да направите снимка на дъската Ouija, на или изключена, ще даде снимка, обозначена като , и награда до $ 5 и 5xp, в зависимост от разстоянието, от което е отнето.
Ако снимка на дъската на Ouija бъде направена в рамките на 20 секунди след успешното задаване на въпрос, тя вместо това ще се счита за снимка за взаимодействие, с до 5 и 5xp възнаградени в зависимост от разстоянието. Няма ограничение за количеството на такива фотографии, които могат да бъдат направени на отговори, включително от една и съща категория на въпроси, което позволява на играчите да попълнят допълнителни пространства в списанието с допълнителни снимки на взаимодействие.
Въпроси []
Има поне 13 различни вида въпроси (включително две шеги), които могат да бъдат зададени:
Смърт
Брой на стаите
Здравина
Чувство
Предназначение
Шега
Срамежливост
.
“Вие ли сте от [държава/държавно име]?
“Вие ли сте [неженен/женен]?”
“Как се казваш?”
“Къде си?
?”
„Къде е вашата стая?”
„Каква е вашата стая?”
“Тук ли си?”
?”
„Къде е костта?”
?”
„Къде е вашето тяло?”
“(Искате ли да играете) скрийте се и търсите?”
„Колко са в тази стая?”
„Колко хора са в тази стая?”
„Колко хора са тук?”
?”
„Колко призраци са тук?”
“Сам ли си?
?”
“Кой е тук?”
„Кой е в тази стая?”
„Колко призраци присъстват?”
?”
„Отговаряте ли на всички?”
“На колко години си?”
“На колко години си?”
?
?”
„От колко време сте мъртви?”
„Колко години умряхте?”
?”
„Преди колко отдавна умряхте?
„Кога умря?
„Каква е моята здравина?”
> 80%: Здравословни
60% – 80% добър
20%-40%: Лошо
< 20%: Awful
„Колко съм луд?”
„Колко съм луд?”
> 50%: Не много
< 25%: Insane
„Луд ли съм?
> 90% не
< 20%: Yes
„Как умря?
Задушен
Изстрел
Падна
?
“Добре ли си?”
“Как си?
Студ
Силен
Слаб
Ядосан
Болен
?
?
Любов
Отмъщение
Ненавист
Убийте
Мир
“Чук-чук”
“Марко”
Съвети []
Разбиването на дъската на Ouija може да бъде полезно за изпълнение на няколко цели, свързани с лова или печелене на награди за снимки, като се снимате на призрака.
.
.
Когато използвате гласов чат, за да задавате въпроси, изчакайте поне няколко секунди, за да може Съветът да отговори, преди да зададете отново, за да избегнете разбиването на борда, когато задавате въпроси за обезщетение с висока разумност.
Alpha с ранен достъп
14 март 2020 г
.
6 юни 2020 г
Вече могат да бъдат зададени въпроси до борда на Ouija.
.
Бордът Ouija вече ще създаде EMF четене, когато успешно отговаря.
8 юли 2020 г
Неуспехът на дъската Ouija вече ще разгневи призрака и ще отмени фазата на настройка.
16 август 2020 г
Добавена локализация за въпросите на дъската Ouija.
Ранен достъп (Steam)
Леко намали спада на здравината от дъската Ouija.
.
.4.
Съветът на Ouija сега приспада по-малко разум за неотговорни и повече за отговор.
.
.4.1.0
Въпросите за здравина вече могат да бъдат зададени до борда на Ouija.
По -малко полезни въпроси сега приспадайте по -малко здравина за отговор.
.5.0
Актуализирано модела на дъската Ouija.
Бордът Ouija вече не проваля въпроси.
.
Бордът на Ouija Board Shaster Bridence вече са обвързани с шансовете на хайвера за прокълнати притежания.
.
0..0.2
.
0.7.0
Намали изтичането на здравина за “скриване и търсене” от 25% до 0%.
.8.0
Добавена е опция за текстов потребителски интерфейс за използване на дъската Ouija.
.
.
…3
Увеличи изтичането на здравина за настоящата стая и костите на Ghost съответно от 40% и 20%, до 50% от 50%.
…
.
д.O..С. Проектор • Reader на EMF • Фенерче • Книга за писане на призраци • Спиртна кутия • Термометър • UV светлина • Видео камера
:
Прокълнати притежания
Ouija Board • Призоваващ кръг • Карти за таро • Кукла в Вуду • Маймунска лапа
Ако не сте играли Фазмофобия, Пропускахте една от най -призрачните игри на Steam. Кинетичните игри дразнят добавянето на нови видове призраци и други подобрения в играта. .
Какво ново в .6.2.?
Първото основно допълнение в .6.2.0 е три нови призраци: дезогенът, Мори и Тайе. . .
. Камионът има ново оформление, нови модели и други. Също така ще откриете, че сега оборудването е поставено на стената на камиона, въпреки.
. . Общо 17 езика се поддържат при старта, включително малко по-малко популярни езици като холандски, чешки и гръцки; В бъдеща актуализация ще бъдат добавени още езици.
Фазмофобия Актуализиране на v0.6.2.0 Бележки за кръпка. Ако все още не сте скочили в играта, можете да си купите На пара за 13 долара.99 или вашият регионален еквивалент.
.0 Актуализацията на практика е изцяло нова призрачна игра
Актуализацията е точно зад ъгъла и тя напълно преработва призрачната игра на ужасите. Фазмофобия 2.0 стартира август. 17, 2023 г. и с него идва нови нива и функции на предавките, по -добри модели – и обща нива нулиране. След като актуализацията излезе на живо, вашето ниво се връща към нула, въпреки че не е толкова лошо, колкото звучи. . Говорейки за места, Фазмофобия 2.0 добавя нови места и нови взаимодействия на съществуващите карти, въпреки че Kinetic все още не каза какви всъщност ще бъдат тези. Не изглежда, че получаваме нови типове призраци, но ще има нови доказателства, което е приятна промяна. Една от най -големите разлики е как Фазмофобия . Оборудване в 2.0 Актуализацията се предлага в три нива, а на по -високи нива някои елементи ще се представят по различен начин. .O.T.С. Проекторът постепенно покрива по -голяма площ с по -интензивно осветление, което го прави теоретично по -лесно да забележите аномалии от безопасността на вашия камион. . Фазмофобия .
Вашата Калифорнийска политика за поверителност/Политика за поверителност
Не продавайте моята информация за информацията/бисквитките
Управление на известия Push
Свържете се за победата
.com vip
.
Успех
Благодаря за регистрацията.
.
Промяната е в крак за феновете на Phasmophobia, а два нови призраци са на път.
Преглед на развитието #3 – Сега живейте за вашето удоволствие от четенето на Steam, където играта все още е достъпна като заглавие на ранен достъп – разкрива какво се появява през следващите няколко седмици и месеци за партито за призраци.
. Имената на изображението на разкриването са умишлено размазани, за да ни държат в напрежение, но човек казва Морай или Моркай – може би? – а другият, ако малко присвивате, изглежда като декоген. .
. Управление на настройките на бисквитките
В момента нищо друго не се знае за първите, но втората – която може да бъде открита с вашата надеждна кутия за дух, писане на призраци и D…. . . Yikes.
И двете нови пристигания ще ни плашат глупави в следващата незначителна актуализация, v0.6.2.
Също така получаваме обновяване на потребителския интерфейс с промени в главното меню, както и подобрено създаване на лоби, така че играчите вече могат да създават публични и частни лобита от същия екран, както и да решават лимита на максималния играч. .
Sunny Meadows получава „много чисто нови активи“ – включително брутни инструменти за изтезания – и екипът обещава, че е следи и за новата система за отчети също.
Хванахте ли Великденската актуализация на яйцата на Phasmophobia, в която играчите могат да ловуват великденски яйца, както и призраци?
…. Ето да се надяваме подобно събитие с тематика за почивка през Коледа.
От Assassin’s Creed до Zoo Tycoon, приветстваме всички геймъри
Eurogamer приветства видеогпамери от всякакъв тип, така че влезте и се присъединете към нашата общност!
Влезте с Google Влезте с Facebook вход с вход в Twitter с Reddit Теми в тази статия
. Управлявайте настройките си за известие.
Следвайте ужасите
Парти следвайте
Следват фасмофобия
Следват актуализации
Следвайте всички теми вижте още 1
Поздравления за първото ви следване!
Ще ви изпратим имейл всеки път, когато (или някой от сестринските ни сайтове) публикуваме статия по тази тема.
.Нетен ежедневен бюлетин
Вземете най -много разговори за историите направо във вашата пощенска кутия.
Когато приятелите й се влюбваха в сапунени звезди, Вики се влюбваше във видеоигрите. Тя е оцеляла ужас оцеляване с склонност към Йоркширски чай, мъже, облечени като лекари и псувни думи. Тя се бори да жонглира справедлива към средата на съдбата/пристрастяването към ореола и съотношението му убийство/смърт е ужасно.
Phasmophobia ghost видове: Вашето ръководство за всички 16 страшни духове
Моля, вижте доказателства или страница на призрак за подробна информация за идентифициране на различни типове призраци.
Всички видове призраци, налични при фасмофобия и техните атрибути
. Въпреки че е в ранен достъп повече от три години, той придоби огромна популярност заради уникалния си геймплей и непрекъснатите актуализации от разработчика.
. .
Тази статия ще изброи всеки тип призрак в Phasmophobia, заедно с техните способности.
Всеки тип призрак във фасмофобия и техните черти
Списъкът с призраци, налични в Phasmophobia по време на актуализацията на възнесението, е следният:
1) Banshee
Сила: Насочва се към един играч наведнъж.
Уникален писък, който може да се разграничи в параболичния микрофон.
Доказателства: .O…
2) Демон
.
Слабост: .
Доказателства:
3) Деоген
Сила: Познава местоположението на играчите и се движи бързо, докато ловите.
Слабост: Забавя се след достигане на местоположението.
Сила: Спринтира към играча с ниска здравина и увеличава разумността на здравината на призрака.
Слабост: Пръчките за размазване могат да намалят степента на атака.
Температури на замръзване, писане на призраци, дух кутия
Сила: Почти неразбираем по време на лов.
Слабост: Произвежда шум в параболичния микрофон.
EMF ниво 5, пръстови отпечатъци, писане на призраци
10) Obake
Сила: .
Слабост: Уникални пръстови отпечатъци.
EMF ниво 5, пръстови отпечатъци, призрачна кълба
.
EMF ниво 5, температури на замръзване, D..T.С
12) Onryo
Сила: .
Слабост: Запалването на свещ намалява скоростта на атака.
Доказателства: Замръзване на температурите, призрачна кълбо, духовна кутия
13) Фантом
Сила: .
Слабост: Изчезва, когато е заснета снимка.
д.O.T.С., Пръстови отпечатъци, спиртна кутия
Сила: .
Слабост: .
Доказателства:
15) Raiju
Сила: Пътува по -бързо в близост до активната електроника.
Слабост: .
.O..С., EMF ниво 5, Ghost Orb
16) Откровен
Се движи по -бързо, когато ловецът на призраци е забелязан.
Слабост: Пътува бавно, когато не се вижда играч.
Доказателства: Замръзване на температурите, призрачна кълбо, призрачно писане
Сила: Извършва по -малко взаимодействия.
Слабост: Не ловува, когато е близо до играч.
EMF ниво 5, температури на замръзване, писане на призраци
Сила:
Размахвани пръчки
19) Thaye
Става активен при влизане в нова стая.
Слабост: Става бавно, когато останете в същата стая.
Доказателства: .O..С.,
20) Мимиката
Сила: Копира атрибутите на други видове призраци.
Слабост: Ghost Orb е четвъртото и фалшиво доказателство.
Доказателства:
21) Близнаците
Сила: .
.
EMF ниво 5, температури на замръзване, дух кутия
Сила: Телепортира на играч и не оставя стъпки.
Слабост: .
Доказателства: д..T.С.,
23) Йокай
Сила: Говоренето близо до него ще увеличи степента на атака.
Слабост: .
д.O.T.С.,
24) Yurei
Силно намалява здравината.
Пръчките за размазване намаляват процента на лов.
Доказателства: д…С., Замръзване на температурите, призрачна кълбо
.
Phasmophobia ghost видове: Вашето ръководство за всички 16 страшни духове
Вижте доказателствата, които ще ви трябват за всеки тип Phasmophobia Ghost, включително новия Goryo и Myling.
(Кредит за изображение: Кинетични игри)
Опитвате се да разберете всички видове призраци на Phasmophobia, които да помогнат при вашия лов? . Обърнете голямо внимание на кои видове доказателства ще изложи всеки призрак, както и силните и слабите страни за всеки, който може да ви помогне да ви насочите в правилната посока, дори ако не можете да съберете всички доказателства, от които се нуждаете.
Ето защо аз изброих всеки тип Phasmophobia Ghost като ориентир, тъй като когато вашият дневник в играта стане твърде тромав. Събрах таблица, ако искате ключовите подробности с един поглед, без да е необходимо да се превъртате.
Последната актуализация на Phasmophobia отново добави два нови призрака, като доведе до новата сума до 16. . . Съжалявам за плюсовете в стаята, които бяха запомнили определени комбинации! Ето всичките 16 типа призраци във фасмофобията досега и как да ги идентифицираме.
Въпроси на духа на Phasmophobia Spirit: Какви фрази да използвате
Плъзнете, за да превъртите хоризонтално
EMF-5
Писане на призраци
Призрачни кълба
Отпечатъци
Ред 0 – клетка 2
✅
Ред 0 – клетка 5
✅
✅
Banshee
Ред 1 – клетка 1
✅
Джин
✅
Ред 2 – клетка 3
Ред 2 – клетка 5
Ред 2 – клетка 7
Ред 3 – клетка 1
✅
✅
✅
✅
Ред 4 – клетка 3
Ред 4 – клетка 5
Ред 4 – клетка 6
Ред 4 – клетка 7
Они
Ред 5 – клетка 3
Ред 5 – клетка 6
✅
Wraith
✅
Ред 6 – клетка 2
✅
Ред 6 – клетка 5
Ред 6 – клетка 6
✅
Mare
Ред 7 – клетка 1
Ред 7 – клетка 2
✅
✅
Ред 7 – клетка 6
Демон
Ред 8 – клетка 3
Ред 8 – клетка 5
✅
Yurei
Ред 9 – клетка 3
Ред 9 – клетка 4
Ред 9 – клетка 6
✅
Ред 10 – клетка 1
Ред 10 – клетка 2
✅
Ред 10 – клетка 7
Дух
✅
Ред 11 – клетка 2
✅
✅
Ред 11 – клетка 5
Йокай
Ред 12 – клетка 1
✅
Ред 12 – клетка 4
Ред 12 – клетка 6
✅
Ред 13 – клетка 1
Ред 13 – клетка 4
✅
✅
Ред 14 – клетка 2
Ред 14 – клетка 3
Ред 14 – клетка 4
✅
✅
Ред 15 – клетка 2
Ред 15 – клетка 3
✅
Ред 15 – клетка 7
EMF ниво 5
DOTS Проектор
. Всеки призрак ще има набор от уникални характеристики, включително лични идентификатори, способности и доказателства. Играчите трябва да проучат някои от тези аспекти, за да идентифицират правилно призрака. .
1 характеристики
2 поведение
.1 видимост
2.
2.
.1 Пол
.2 Продължителност на смъртта
5.
5.4 Отзивчивост на духната кутия
.5 Име на Ghost
5.5.
.5.
5..3 възможни фамилни имена
Характеристики []
. По -голямата част от общото му поведение (като скорост на движение, модели на лов, активност и т.н.) се основава на вида на призрака, с изключение на желанието му да реагира на духната кутия в присъствието на множество хора в стаята, която е настроена на случаен принцип.
Поведение [ ]
Всеки договор, един призрак ще хвърли хайвера си в картата в избрана любима стая. . Призракът може да стои неподвижно, да се скита или да ходи на друго място, да взаимодейства с предмети и врати, да използва способностите си и да инициира призрачни събития или да ловува. Ако играчът се опита да влезе в къщата, без да отключва изходната врата, призракът няма да бъде „активиран“ и не може да направи взаимодействия, призрачни събития, нито лов, въпреки че някои видове доказателства (най -вече призрачни кълба) могат да бъдат получени. . Призраците не могат да излязат от зоната на разследване; Те не могат да излязат от изходните врати, дори ако са широко отворени. По-долу е неизчерпателен списък с „фази“, които призракът може да влезе (това не са официални условия):
Празник: Призракът остава неподвижен
Призракът избира да изпълнява или кратък роуми, или дълъг роуми, които са дефинирани съответно от по -малка или по -голяма сферична област. След това на случаен принцип избира пътна точка в тази сфера, след което проверява разстоянието на пътя до тази точка. Ако е успешен, призракът стига до този момент, иначе повтаря стъпките, ако разстоянието на пътя е твърде дълго [1]
Любима стая: Призракът се връща в любимата си стая
Взаимодействие: Призракът взаимодейства с обект наблизо
Призрачно събитие: Призракът изпълнява призрачно събитие
Призракът инициира лов
Способност: Призракът използва определена способност, ако има такъв
Важно е да се отбележи, че определени явления често не се ограничават до един тип призрак. Например, всички призраци могат да хвърлят предмети наоколо в стая, да манипулират врати, да направят мръсна вода да се появи в мивки и да се представя под каквато и да е форма. Въпреки това, някои призраци са по -склонни да проявяват определени поведения от други или имат уникални способности. Например, по -вероятно е полтергейст да хвърля предмети и може да хвърли няколко наведнъж.
Видимост []
В нормалния геймплей призраците обикновено са невидими и физически ще се появяват физически по време на (проявление) призрачни събития и лов. . За призрачни събития призракът може да бъде напълно видим, да се появи като сянка или да има тъмен полупрозрачен вид. . .
Ако призракът има D.O.T.С. Проектор като един от своите доказателства, той може да взаимодейства с проектора, за да произведе кратък силует от себе си. От V0.9.0.0, D..T.С. Проекторът сега използва действителната позиция и движението на призраците в света, за да определи нейните визуализации.
Когато призрак се прояви или ловува, цялото електронно оборудване (внесено от микробуса), като фенерчета и глобален чат, ще се повреди в радиус от 10 метра за повечето призраци (15 за Райю). Светлините в стаята също могат да трепнат на същото разстояние.
Звучи []
Когато се случи събитие или лов на призраци, призракът ще създаде вокализация, която може да се различава между призрачни събития (но не и лов). . За повечето призраци тези звуци могат да се чуят от до 20 метра от играча.
Призраците също от време на време ще издават стъпки и „паранормални звуци“, които могат да бъдат чути само чрез параболичен микрофон. Тези паранормални звуци са различни от призрачните събития/ловни вокализации, докато стъпките на стъпките са едни и същи.
Има поне Осем мъжки и пет женски звуци, произведени от призраците по време на прояви.
Мъжки „Дървена дрънкалка“ (размива се бучеща), която е семитон, по -нисък от оригинала;
Тежък стенещ звук, типичен за зомбитата;
Три варианта на дихателни звуци: един дълбок (почти подобен на рог), друг тежък и друг, придружен от думи като „Помощ ми“, „бягай“ и т.н.;
Два варианта на ръмжене: един много нисък и тръбен, друг ехо.
Женска „Дървена дрънкалка“ (размиваща се бучене), която е семитон, по -висок от оригинала;
Два варианта на призрака, тананикащи определени мелодии;
Детски смях.
Всеки договор, призракът получава случаен, но специфичен ловен звук. Във всеки следващ лов той отново ще използва същия звук. Спомнянето на този звук от бивш лов може да помогне на играча да каже лов освен призрачно събитие.
Ако играчът е на 10 метра от призрака и ще се счита за „видим“ за призрака, когато не обмисля мебели, играчът ще чуе собствения си сърдечен ритъм. Обърнете внимание, че това не е задължително да корелира с действителната линия на зрението.
В момента в играта има 24 вида призраци. Следващата таблица предоставя списък на тези призраци, заедно с обобщение на техните силни и слаби страни.
. Нормално е и се очаква за броя на призраците, срещани по тип, да варират, чиито суми ще бъдат оформени като графика на кривата на звънеца с все по -голям брой играни кръгове. .
Тип призрак
Силни страни
Слабости
Banshee
Ще се насочи само към един играч наведнъж. Изтощава повече здравина по време на пеещи призрачни събития.
.
. .
Обхватът на разпятия е с 50% по -голям от индикатора за обхват на разположение.
Деоген
Винаги знае къде е играчът по време на лов и се движи много бързо, когато отива на тяхното местоположение.
.
Горио
.O.T.С. през камера, когато никой не е наблизо.
.
По -ниските температури позволяват на ханту да се движи по -бързо.
. Понякога ще произвежда замръзващ дъх по време на лов, ако кутията с предпазители е изключена. Никога няма да включи кутията с предпазители.
Джин
Пътува с по -бърза скорост, ако играчът е на линия на зрението.
Не може да използва способността си, ако предпазителят е изключен. .
Има увеличен шанс да атакува в тъмното.
Включването на светлините ще намали шанса за атака. От време на време ще изключва светлините веднага. Никога няма да включи светлина.
Движе се забележимо по -бързо при ниския игра на играча. .
Тамянът заслепява призрака за 50% по -дълго по време на лов.
Издава по -тихи звуци по време на лов.
Издава паранормални звуци по -често на параболичния микрофон.
Може да остави пръстови отпечатъци, които изчезват по -бързо.
. .
Повишена активност, когато играчите са наблизо.
. Не може да изпълни събитието на Airball Ghost.
.
Наличието на пламъци намалява способността на Onryo да атакува.
фантом
. Понякога ще ходи до случаен играч.
Направянето на снимка на Phantom ще доведе до това да изчезне за кратко. По -малко видими по време на лов.
Полтергейст
. Може да хвърля обекти с високи скорости.
Става безсилен, без да се хвърлят наблизо.
.
Нарушава електронното оборудване от по -далеч, когато ловува.
Откровен
Се движи значително по -бързо, ако местоположението на играча е известно по време на лов.
Се движи много бавно, когато не гони играч.
.
Не може да ловува, ако хората са наблизо.
Без сила.
.
.
Става по -бавен и по -малко активен с течение на времето.
Мимиката
.
Ще представят фалшиви призрачни кълба като вторични доказателства.
Близнаците
Или близнак може да започне лов, макар и не едновременно. .
.
Wraith
Не може да бъде проследен по стъпки. Понякога ще се телепортира до случаен играч.
Няма да стъпи в сол.
Говоренето в близост до Йокай ще го разгневи, увеличавайки шанса да атакува.
.
Yurei
.
Размазването на юри ще намали колко често се скита. Използването на способността му кара да затваря врати.
Доказателства []
Моля, вижте доказателства или страница на призрак за подробна информация за идентифициране на различни типове призраци.
ghost
EMF 5
Кълбо
Духовна кутия
Замръзване
Ултравиолетово
Писане
…С
Banshee
Демон
Деоген
Горио
Ханту
Джин
Морой
Obake
Онио
фантом
Полтергейст
Райю
Дух
Мимиката
Wraith
. След това може да бъде сортирана от втора колона, без да направи първата колона да излезе от ред (като задържа клавиша за смяна). Това се простира до последователно сортиране на три или повече колони.
Случайни характеристики []
.
Има шанс 50/50 призракът да е мъж или жена.
.. .
Възраст []
Възрастта на призрака (по време на смъртта им) е произволно генерирано число между 2 и 90 години. Обърнете внимание, че това не е свързано с модела Ghost.
Отзивчивост на духната кутия []
. Призрак, който отговаря на всички, означава, че броят на хората в стаята не влияе върху способността му да реагира. Тази характеристика не е посочена, ако няма време за настройка (e.., за професионални и кошмарни затруднения). .
Името на Ghost []
Името на призрака се състои от първото им (дадено) име и фамилно име. . .
Възможни мъжки имена []
Амит
Андрю
Антъни
Бенджамин
Били
Брадли
Бренден
Брайън
Карлос
Чарлз
Кристофър
Кори
Даниел
Дейвид
Ерик
Гари
Грегъри
Хюго
Джеймс
Ян
Джейсън
Джей
Джери
Йосиф
Джъстин
Кийт
Кенет
Кени
Кайл
Лари
Лука
Марк
Майкъл
Павел
Петър
Ричард
Робърт
Роналд
Ръсел
Стивън
Томас
Тед
Тим
Уолтър
Уилям
Възможни женски имена []
Ан
април
Барбара
Беки
Бети
Карла
Карол
Кора
Дона
Дорис
Дороти
Еди
Елизабет
тя
Елън
Емили
Ема
Ева
Джорджия
Глория
Холи
Джейн
Дженифър
Джесика
Джо
Josefine
Джуди
Карън
Кели
Ким
Лесли
Линда
Лиза
Лори
Люси
Марсия
Маргарет
Мария
Мишел
Нанси
Нели
Патрисия
Роза
Сара
Шанън
Шарн
Шели
Софи
Стейси
Сюзън
Възможни фамилни имена []
Александър
Андерсън
Бейли
пекар
Бартън
Белфийлд
Бреза
Боуен
Брукс
Браун
Бъкли
Кери
Кларк
Кориган
Дейвис
Декстър
Диксън
Сърна
Дайър
Елиът
Емет
Everly
Гейси
Гейтън
хълм
Хънтли
Джаксън
Джонсън
Джоунс
Кемпер
Рицар
Крафт
Край
Ланкастър
Лавандула
Люис
Мартин
Мартинес
Милър
Майърс
Норис
Петтит
Роудс
Робъртс
Робинсън
Розуел
Шелин
Shawcross
Шипман
Скинър
Смит
Стивънс
Страфен
Тейлър
Томас
Томпсън
Тод
Уокър
Уотс
Бял
Уилямс
Първоначалният списък с имена в играта беше включен въз основа на популярността на американското име през последните 100 години, което прави същото имена по -реалистична. Discord Server.
. След това може да бъде сниман отново веднага за изгорялата разпънка снимка. .
Разпятие
Това разпятие може да се държи или постави, за да спре призрака да започне една атака. Уверете се, че го държите в близост до всяка дейност, която можете да намерите.
Метален разпятие, който може да се използва за блокиране на две атаки, с по -голям обхват. Не забравяйте да го запазите в непосредствена близост до всяка дейност, на която се натъкнете.
The Разпятие е покупка, която се използва за предотвратяване на лов на призраци.
Съдържание
Механика []
. Holding F ще покаже ефективния диапазон по подразбиране за разпятието; Това е полупрозрачна сфера с радиус в зависимост от нивото му (дори ако призракът има различен ефективен диапазон):
ИЗПЪЛНЕНИЕ: 4 метра
Tier III: 5 метра
Когато призракът се опита да започне лов в обхвата на разпятието, ловът няма да започне и ще се използва такса. Всеки път, когато разпятие успешно предотвратява лов, се създава отчитане на EMF ниво 2, с 25% шанс това да бъде EMF ниво 5, ако е едно от доказателствата на призрака.
За демона ефективният диапазон на Crucifix се увеличава с 50% за всяко ниво:
Ниво I: 4.5 метра
Ниво III: 7.5 метра
Разпятието от ниво I има само един заряд, докато и втори ред III имат две заряда. Всеки път, когато блокира опит за лов, ще се появи изгарящ ефект и разпятието ще свети визуално, преди да избледнее леко по -тъмно. . На втора употреба ще изчезнат повече части от разпятието.
.
След като разпятието е напълно изгоряло, разпятието ще бъде безполезно и няма повече ефект върху призрака. В допълнение, разпятието ще не
Призракът не е в определения диапазон (дори ако разпятието се намира в стаята за призраци)
Използва се прокълнато притежание за иницииране на прокълнат лов (с изключение на случай на неизползван разпятие на ниво III, който може да се използва за спиране на прокълнат лов с цената на и двете
Лов вече е започнал/е в ход
.
. Това включва външни стени, което означава, че е възможно разпятието да се използва навън, при условие че призракът е в обхвата си в зоната на разследване. .
Фото награди []
Правенето на снимка на разпятие, която е била използвана веднъж или два пъти, ще доведе до a . .
Освен това, ако разпятието се снима в рамките на 5 секунди след предотвратяване на лов, той първо ще даде снимка на взаимодействието, възнаграждавайки до $ 5 и 5xP. След това може да бъде сниман отново веднага за изгорялата разпънка снимка. Следователно, максимален брой на 8 награди могат да бъдат получени от две разпятия.
Съвети []
Въпреки че разпятието работи, докато се държи вътре, силно се препоръчва да поставите разпятието на земята, тъй като това ще освободи играча да направи други цели или да се задържи на по-полезно оборудване по време на разследването.
Trivia []
Тъй.
Как да използвате разпятието при фасмофобия
Защитете се от призраци с разпятието на Phasmophobia.
(Кредит за изображение: Кинетични игри)
? . Разпятието може да ви помогне да спрете призрак да ви ловува и убива, но може да е трудно да се каже дали всъщност работи.
Фазмофобията все още е в ранен достъп, така че има полуредовни актуализации за това как работят различни елементи. . Така или иначе, това е, което трябва да знаете за това как да използвате разпятието в Phasmophobia в момента.
Как да използвам Phasmophobia crucifix
Купете разпятие преди работа и го добавете към списъка си с оборудване, преди да напуснете.
Определете любимата стая на призрака и донесете разпятието там.
Хвърлете разпятието близо до мястото, където вярвате, че ще се появи призракът.
звучи лесно – просто го хвърляш на земята, вдясно? Но има малко стратегия, свързана с това да се уверите, че всъщност го използвате правилно. . Когато призрак започне да ви ловува, той ще провери дали е породил в радиуса на разпятие. Ако да, ловът се предотвратява. Ако не, фенерчето ви ще започне да трепне и ще трябва да бягате и да се скриете.
Това означава, че най -доброто място за поставяне на разпятие е в любимата стая на призрака. . Това каза, че ако любимата стая на призрака е голяма като гараж или стая в селска къща или училище, ще имате по -трудно време да получите необходимото покритие с този метод. Ако разпятието не попречи на лова да започне, все още сте в опасност. След като започне лов, призракът може да мине точно покрай разпятие, за да се свърже с вас без проблеми.
. Изглежда играчите имат всякакви противоречиви доказателства по този въпрос, така че да сте безопасни, просто не забравяйте да го поставите на земята. Имате нужда от тези ръце за другите ви инструменти, така или иначе, нали?
Той има ефективен радиус от три метра (пет срещу банши).
Разпятието има две „заряда“: може да предотврати лов само два пъти, преди да изчезне.
Все още няма никакви индикации, които да ви кажат дали е използвана „заряд“ на Crucifix.
. Броят на таксите и ефективния радиус на разпятието също са се променили по време на развитието и потенциално могат да се променят отново.
PC Gamer Newsletter
.
Изпращайки вашата информация, вие се съгласявате с Общите условия и Политика за поверителност и сте на възраст 16 или повече години.
Genshin Impact Phantasmal Conches Locations, къде да намерите всички раковини за резониране на визиите
Говорете с трите каменни гарвана около кладенеца, за да получите подкана за „хвърляне на камък“, за да се появи и щракнете върху него. Изберете три допустими камъка, които не са почернени, за да ги хвърлите в кладенеца.
Къде да намеря фантазмските конци в удара на Геншин
Phantasmal Conches са голяма част от Genshin Impact 2.Новото събитие на Odyssey на 8 на 8. Онези от вас, които посетиха Архипелага Златния ябълка миналата година, ще си спомнят, че тичаха около събирането на ехо конци и концепцията тук е основно същата, с изключение на това, че този път можете да получите фантастично ново облекло за Fischl.
Айн Имернахтраум може да е малко на уста, но най -накрая кара Фишл да изглежда частта на принцеса – или поне тази, за която тя се преструва, че е. В това ръководство за фантасмални конки ще ви кажа къде можете да намерите тези места за морски черупки през Златния ябълков архипелаг и просто като цяло как работи резониращото визии, за да можете да получите новите нишки на Fischl.
Genshin Impact Phantasmal Conches: Къде да намеря
. Четиринадесет от фантасмалните ракови и съответните им места са достъпни на официалното Интерактивна карта на Mihoyo За въздействието на Genshin, така че ако не искате да ги изработите сами, можете просто да се насочите там, за да ги вземете бързо.
Genshin Impact Phantasmal Conches Locations, къде да намерите всички раковини за резониране на визиите
Съберете специални ракови, за да получите безплатна фишл кожа и примогми.
Ръководство от Jessica Orr старши ръководства писателка Актуализирано на 19 юли 2022 г Следвайте въздействието на Genshin
Фантасмални раковини са колекционерски в Влияние на Геншин По време на версия 2.8 Резониране на визиите Събитие с ограничено време.
Намирането на фантасмални ракови по време на събитието ще ви спечели награди като материали за възнесение и Primogems. Намерете достатъчно раковини около златните ябълкови архипелага и можете също да отключите a Нова кожа на Fischl да вървите заедно с вашия безплатен fischl.
Ще намерите всяко място за фантазмални кончета Genshin по -долу.
:
Миничен остров Фантасмунален манипулатор Ден 1
Пудинг остров Фантасмунален местни места Ден 1
Побранителни острови Фантасмални Местообразие ден 1
Phantasmal Conches Day 2
Phantasmal Conches Day 3
Phantasmal Conches Day 4
Phantasmal Conches Day 5
.
За да стигнете до Златните ябълкови острови на архипелаговите острови, трябва да Започнете лятото на събитието Odyssey от менюто на събитието. За да направите това, трябва да сте поне приключенски ранг 32 и сте завършили Archon Quest ‘Глава II: Пролог – есенни ветрове, Скарлет листа “.
Следвайте стъпките на търсенето, докато вашето парти на Ragtag пристигне на островите по време на събитието Quest ‘Summertime Odyssey I: Golden Apple Vacation се завръща!„След като пристигнете на първия остров, след това сте свободни да разгледате останалите и да потърсите първите 14 фантасмални ракови.
За да получите достъп до останалите шест маня, ще трябва да продължите Quest Quest Event Odyssey Event Quest и да завършите домейните на Kazuha, Xinyan, Fischl и Mona. Във всеки домейн има раковина, разположена и още две на остров побратим и счупен остров – но трябва да разрешите пъзел за всеки.
Ще имате до вторник, 23 август, за да намерите фантасмални ракови и претендирайте за вашите награди. След това островите няма да са на разположение за изследване.
Препоръчваме да донесете Qiqi или Yanfei, докато търсите раковини, за да можете да се възползвате от техните много полезни пасивни таланти, които им позволяват да откриват колекционерски материали и материали, които се показват на вашия минимал.
Ето карта на всеки ден 1 Phantasmal Conches Местоположение:
Можете да разгледате по -конкретни подробности за всяко местоположение на раковината и как да намерите останалите шест раковина по -долу.
Genshin Impact Minauties Isle Phantasmal Conches Места ден 1
Има три места за фантасмални конки, всички близо един до друг на Minaity Isle, най -южният остров в Златния ябълков архипелаг.
Minaous Island Phantasmal Conches Местоположение 1
Първата фантасмална раковина на Minaity Island може да се намери на скала под средата на скалите на запад от острова.
Minaous Island Phantasmal Conches Местоположение 2
Можете да намерите втората Минален островен раковина на върха на вътрешните скали от първото местоположение на раковината. Ще трябва да се изкачите на корените на дървото, растящи от вътрешната страна на този район, и да скочите и да се изкачите по разрушените руини вътре, за да стигнете до неговото местоположение.
Minaous Isle Phantasmal Conches Местоположение 3
Последната раковина на Minaity Isle се намира в самия връх на западните скали, на които се изкачвахте, за да стигнете до второто място на раковината. Има стълба, непосредствено срещу втората раковина, която води до върха на скалата и тази трета раковина.
Genshin Impact Pudding Isle Phantasmal Conches Места ден 1
Има три места за фантасмунични конци на остров Пудин.
Пудинг остров Фантасмални манши Местоположение 1
Първата фантасмална раковина на остров Пудинг може да се намери на малка скала до бреговата ивица от югозападната страна на острова.
Пудинг остров Фантасмални манши Местоположение 2
Можете да намерите втория пудингски остров до източното крайбрежие, на малка скала.
Пудинг остров Фантасмални манши Местоположение 3
Крайната раковина на остров Пудинг се намира точно до пътеката на телепортата отгоре на източната скала на острова. Ще трябва да използвате корени на дърветата и време да се счупва надясно, за да стигне до неговото местоположение.
Genshin Impact Twinning Isle Phantasmal Conches Местоположения Ден 1
Има четири места за фантасмални конки на и около побратимяващ остров, островът на североизток от Златния ябълков архипелаг.
Побранително остров Phantasmal Conches Местоположение 1
Първата фантасмална раковина на остров побратимяване може да се намери на скала близо до южната брегова ивица на първия малък остров на изток от Waverider Waypoint.
Побранително остров Phantasmal Conches Местоположение 2
Можете да намерите втората раковина на побратимяването на северния остров, на хълм близо до западния бряг.
Побранително остров Phantasmal Conches Местоположение 3
Третата раковина на побратимяващ остров се намира на върха на средната скала на северния остров, от някои дървени отломки.
Побранително остров Phantasmal Conches Местоположение 4
Последната раковина на Twinning Isle се намира на дървена щайга, точно в средата на най -малкия остров, на югозапад.
Версия 4.1 идва! С него идват дебюта на Neuvilte и Wriothesley, но междувременно във версия 4.0 Нашето ръководство за Fontaine може да помогне за репутацията на Fontaine и фонтана на Lucine, а също така можете да осребрите нови кодове за Primogems, ако искате Лини – и да го проверите в нашия списък на нивото. За подобряване на Lyney ще ви трябват много Rainbow Rose, а Lynette изисква Lumidouce Bell. Също така ще се нуждаете от късмет от жалкото и 50/50 системи, за да пожелаете със съдбата за тях и бъдещите банери и винаги се нуждаете от подходящия приключенски ранг за събития. На други места имаме съвети и трикове за начинаещи, места за дендрокулус, места за риболов и места за TCG карти.
Genshin Impact Broken Isle Phantasmal Conches Места ден 1
На счупен остров има четири фантасмунални локации, големият остров на северозапад от Златния ябълков архипелаг.
Първата фантасмална раковина на счупен остров може да се намери от югоизточната страна на малкия остров на изток. Той е на скалиста зона от вражески лагер и „разследването“ на бързо светещо злато.
Счупен остров Фантасмунален манипулатор Местоположение 2
Можете да намерите втората счупена раковина от северния бряг на най -големия остров, точно на югозапад от малкия остров, съдържащ първото местоположение на раковината.
Счупен остров Фантасмални манши Местоположение 3
Третата раковина на счупен остров се намира близо до северозападния бряг на най -големия остров, на върха на малка скалиста зона.
Счупен остров Фантасмални манши Местоположение 4
Крайната раковина на счупен остров се намира между двете скали от западната страна на най -големия остров в района. .
Genshin Impact Phantasmal Conches Day 2
Имаше само Едно местоположение на фантасмунала раковина, добавено през ден 2 на събитието през лятото на Одисей. Можете да го намерите В домейна на Казуха „Misty Hills, Foggy Vales“, .
Можете да намерите раковина на домейна на Казуха близо до края на района, когато обикаляте плаващи сгради, като създавате вятърни тунели. Той е вътре в сградата на дървено стълбище, с черешово дърво в горната част на стълбите.
Genshin Impact Phantasmal Conches Day 3
Имаше Две места за фантасмунален раковина, добавени през 3 -ия ден на събитието през лятото на Одисей. Можете да намерите такъв В домейна на Xinyan, „островите“ разбъркващи струни “, Или по време на нейното търсене на събития „Blazin“ Trails “, или като посетите отново домейна, след като търсенето приключи.
Се намира втори ден 3 раковина вътре в голяма счупена пещера на остров, Но до него може да се получи достъп само чрез завършване на първото търсене на „Blazin“ пътеки.
Можете да намерите раковина на домейна на Xinyan в бонус зона зад оранжева врата. Тази врата може да се намери в средната зона на пещерите над говорещото цвете, точно покрай тунела с голямото искрящо синьо цвете.
След това раковината е в задната част на тази бонус зона. Трябва да създадете вятърни тунели с музикалните бележки, за да стигнете до там. След като пристигнете отзад, завъртете устройствата, така че голямото устройство да създаде вятърни тунели, когато музикална бележка го удари.
Използвайте този вятър тунел, за да летите до скалата срещу него и да вземете фантасмалната раковина.
Счупен остров Phantasmal Conch Местоположение Ден 3
Отидете до барабана, откъдето влизате в домейна „островите“, от които се разбърквате, и вместо това изберете „Промяна на планинския стил“. Това ще намали размера на планината отдясно. Когато тази планина бъде спусната, въведете я от северната страна.
.
Насочете се към следващата зона и запалете факела от лявата страна на пещерата, Тогава втория до пировия стълб отзад, третата на Лявата страна на дървените стълби покрай пировия стълб, И тогава отидете през вратата в горната част, за да запали четвъртата и последната факла. Вече можете да се върнете обратно към Pyro стълб и да го активирате.
Запалете четирите факли в пещерата на счупения остров, за да спуснете водата.
След това водата в тази зона ще се отцеди и вече можете да вземете счупения остров ден 3 раковина срещу гърдите в средата.
Genshin Impact Phantasmal Conches Day 4
Имаше Две места за фантосмуничка на раковината, добавени през ден 4 на събитието през лятото на Одисей. Можете да намерите такъв В домейна на Фишл „Immernachtreich Keep“, Или по време на нейното търсене на събитие „Immernachtreich Apokalypse“, или чрез посещение на домейна отново, след като търсенето приключи.
Онзи ден 4 Phantasmal Conch се намира на северния остров на Twinning Isle след завършване на „Immernachtreich Apokalypse“, но ще трябва да .
Phantasmal Conch в домейна на Fischl се намира в началото на района, където трябваше да използвате нощната камера на Raven’s Sight, за да разрешите пъзела на стълбите с вашия изглед, блокиран за първи път.
Ако търсите раковината по време на историята, това е след като партито провежда разговор за Фишл и Дракони, след като те са транспортирани тук. Вашето маркирано търсене ще ви помоли да „управлявате устройството, за да поправите пътя“.
Създайте пътека нагоре по стълбите, като използвате нощната камера на Raven’s Sight и убийте всички врагове на тази пешеходна пътека и малката зона отвъд. След като враговете са победени, можете да вземете раковината, разположена на дървената маса до задната стена на тази малка зона.
Побранително остров Phantasmal Conch Местоположение Ден 4
След като завършите домейна на Fischl по време на търсенето на събитието „Immernachtreich Apokalypse“, можете да посетите Северния остров на Twinning Isle, за да разрешите пъзела на Stone Raven, за да намерите следващия фантасмален раковина.
Говорете с трите каменни гарвана около кладенеца, за да получите подкана за „хвърляне на камък“, за да се появи и щракнете върху него. Изберете три допустими камъка, които не са почернени, за да ги хвърлите в кладенеца.
След това раковината ще плава до върха на кладенеца и вече можете да го щракнете, за да го добавите към вашата колекция!
Genshin Impact Phantasmal Conches Day 5
Намира се окончателното местоположение на Phantasmal Conch на резониращото Visions Event Quest В домейна на Мона, „Храмът на звездните ширини“. Можете да го вземете, докато сте в търсенето на събитието „Древни Azure Stars“ или като преразгледате домейна по -късно.
Фантасмовата раковина вътре в домейна на Мона се намира зад първата врата, която сте въвели по време на историята, вдясно от вратата на възкресението.
Ще трябва да сте решили астралния пъзел, за да призовете гърдите, за да отворите вратата нагоре по стълбите в задната част на стаята, за да получите достъп до следващата зона.
Тази следваща област ще има друг астрален пъзел за решаване. Въведете трите правилни модела, които се появяват на стената, за да се промени съзвездието на стената на стрелка. Отидете до стената, на която стрелката насочва и я докоснете, за да разкриете следващата зона.
Следвайте астралната пътека нагоре и в нова стая за пъзел с четири кръгли превключватели на пода. Фантасмовата раковина е разположена от лявата страна на тези превключватели. Просто го вземете, за да завършите вашата колекция и резониращото Visions Event Quest!
Не забравяйте да поискате всичките си резониращи награди за визии – включително безплатната кожа на Fischl – от менюто на събитието.
От Assassin’s Creed до Zoo Tycoon, приветстваме всички геймъри
Eurogamer приветства видеогпамери от всякакъв тип, така че влезте и се присъединете към нашата общност!
Влезте с Google Влезте с Facebook вход с вход в Twitter с Reddit Теми в тази статия
Следвайте теми и ще ви изпратим имейл, когато публикуваме нещо ново за тях. Управлявайте настройките си за известие.
Следвайте Android
Следват безплатно игра
Следвайте въздействието на Genshin
iOS следват
Mihoyo Limited Следвайте
Следват отворен свят
Pc следват
Ps4 Следвайте
Ps5 Следвайте
RPG следва
Следвайте всички теми вижте още 6
Поздравления за първото ви следване!
Ще ви изпратим имейл всеки път, когато (или някой от сестринските ни сайтове) публикуваме статия по тази тема.
Абонирайте се за Eurogamer.Нетен ежедневен бюлетин
Вземете най -много разговори за историите направо във вашата пощенска кутия.
Старши ръководства писател
Джесика е писателка на водачи от Северна Ирландия, която обича да крещи по телевизията си. Често във филми на ужасите, от време на време при победа на Fortnite. Когато не уврежда гласовите си струни, Джесика обича да стресира върху инвентара си в RPG и да се изгуби в отворени светове.
Къде да намерите Petalcaps за корупционни тинктури в Новия свят
Само на запад от село Уиндсърд има малко езерце, където можете да се научите да ловите риба. Но изглежда, че капачката на венчелистчетата хвърля хайвера си от източната страна на това водно тяло, ако просто се нуждаете от малко количество за една отвара.
Местоположения на новите световни венчелистчета: къде да намерите, куестове, повече
Amazon Games Studio
Тъй като играчите най -накрая тръгват към своите пътувания в Aeternum на Новия свят, те ще се натъкнат на някои куестове, които изискват определени материали, като например местата на капачките на New World Petal.
Новият MMORPG New World на Amazon Game Studio Играчите преоткриват любовта си към жанра, тъй като виждахме множество фенове да се стичат от други игри като WoW и Final Fantasy.
В Новия свят има безкраен брой странични куестове, в които ще можете да се потопите. От занаят до просто изравняване, има много XP, които да се получат в рамките на Aeternum.
Статията продължава след AD Статията продължава след AD
Едно от тези куестове включва локализиране.
Съдържание
Какво представляват капачките на венчелистчетата в Новия свят?
.
Капаците на венчелистчетата са един от тези материали и през вашето време в Aeternum, вие повече от вероятно сте попаднали на един от тях и не сте помислили нищо повече от него.
Статията продължава след AD
Те ще бъдат използвани за широк спектър от куестове и ще бъдат необходим материал в някои занаятчийски рецепти по -късно надолу по линията. Така че, може да си струва да съберете някои сега, само за да се задържите за бъдеща употреба.
Регистрирайте се в Dexerto безплатно и получете По -малко реклами | Тъмен режим | Сделки в игри, телевизия и филми и технологии Статията продължава след AD
Местоположения на новите световни венчелистчета
Капаците на венчелистчетата са често срещано явление около картата.
Ако сте на пазара, за да намерите някои от тези капачки на венчелистчетата, има няколко места, където те ще хвърлят хайвера си от време на време.
Прочетете още:Как да станем магьосник в Новия свят
От това, което можем да кажем, венчелистчетата хвърлят хайвера Предимно около реки, И ние забелязахме няколко по -специално Около района на вятъра, което е един от началните региони, които вероятно сте се сблъскали до сега.
Статията продължава след AD
Капачки на венчелистчетата може да се добива със сърпове, И те няма да изискват вашето търговско умение да бъде на определено ниво. И така, играчите, които започват да започват, ще могат да ги грабнат веднага!
Статията продължава след AD
Къде да намерите Petalcaps за корупционни тинктури в Новия свят
Сега, когато New World е напълно стартиран, вие сте свободни да изследвате гората и полетата, пълни с интригуващи съставки, които да добавите към вашите отвари, еликсири и тинктури – заедно с по -малко позната флора.
Една такава светеща гъбичка е Фрониран Petalcap, които могат да предложат ключовите съставки, използвани в много различни видове отвари.
Подобно на други растения, които можете да приберете, за да събирате ресурси от капачка на венчелистчетата, ще ви е необходим поне кремъчен сърп, оборудван за вашия герой.
Също като други полу-рядко ресурси в Новия свят, Petal Cap може да бъде труден за намиране в началото. Въпреки това, след като получите представа за това къде трябва да погледнете, можете да започнете да смилате големи количества бързо, тъй като получавате повече от един елемент на възел, събран.
За да видите това съдържание, моля, активирайте насочването към бисквитките. Управление на настройките на бисквитките
Къде да намеря венчелистче в Новия свят
Можете да намерите фрондиран Petalcap във всяка залесена зона в целия нов свят. Въпреки това, той се появява много по -рядко от други често срещани възли като храсти или коноп.
Има няколко ранни области, в които определено можете да намерите капачката на венчелистчетата и след като знаете какво да търсите, ще бъде много по -лесно да намерите и по -далеч по -нататък.
Докато можете да получите Petalcaps в различни области, Лесно е да ги събирате около района на Windsward.
Местоположение на капачката на венчелистчетата
Едно място, на което изглежда, че фрондираният Petalcap се появи, е до водата.
Само на запад от село Уиндсърд има малко езерце, където можете да се научите да ловите риба. Но изглежда, че капачката на венчелистчетата хвърля хайвера си от източната страна на това водно тяло, ако просто се нуждаете от малко количество за една отвара.
Местоположение на капачката на венчелистчетата на Cooper’s Ranch
Ако се опитвате да смилате по -голямо количество, за да отидете на по -голяма занаятчийска шпара.
Северозападно от село Уиндсърд, ако преминете около външната страна на ранчото, ще видите много различни растения за капачка за венчелистчета, които да прибират реколтата.
Как да превърнем капачките на венчелистчетата в корупционни тинктури
В Новия свят вие правите по -голямата част от отварата си, правейки или в лагер, или в тайнствено хранилище в град.
Ако не искате да харчите собствените си ресурси в нов лагер, обикновено има няколко изработени от други играчи точно извън всяка изградена зона, която можете да използвате.
Капачката на венчелистчетата може да се използва като земно реагент или защитен реагент, така че за да изработите корупционна тинктура, всичко, което трябва да направите, е да го комбинирате с воден реагент, за да приготвите отварата.
Най -лесният воден реагент за намиране е Rivercress, който можете да събирате от тела на водата, след като умението ви за събиране е минало ниво 30.
Докато изграждате своя герой, вижте най -добрите нови конструкции на New World за PVP и PVE.
Или ако все още се справяте с това, което работи за вас, това са най -добрите оръжия в Новия свят.
Не сте влезли!
Създайте вашите функции на общността Reedpop ID и отключване и много повече!
Влезте с Google Влезте с Facebook вход с вход в Twitter с Reddit Теми в тази статия
Следвайте теми и ще ви изпратим имейл, когато публикуваме нещо ново за тях. Управлявайте настройките си за известие.
Следвайте Action Adventure
ESRB зрял 17+ Следвайте
Следват водачите
MMO следва
Следват нов свят
Следвайте нов свят
Pc следват
Pegi 16 Следвайте
RPG следва
RPG следва
Следвайте всички теми вижте още 5
Поздравления за първото ви следване!
Ще ви изпратим имейл всеки път, когато (или някой от сестринските ни сайтове) публикуваме статия по тази тема.
Абонирайте се за ежедневния бюлетин VG247
Най -голямата новина за деня се изпира до вашата пощенска кутия.
Джеймс страда, така че не е нужно, създавайки експертни ръководства за най -трудните игри и отзиви за най -големите съобщения на блокбастъра.
Как да унищожа кълбото и да победим Pensieve Guardian в наследството на Хогуортс
Уверете се, че сте хвърлили тези магии, когато Guardian зарежда кълбото. Това ще подобри шансовете ви да не бъдете ударени от него.
Как да унищожи кълботата, за да победи Pensieve Guardian в Hogwarts Legacy
Неспособен да победи Pensive Guardian в Hogwarts Legacy? Това ръководство ще ви помогне с него и как да унищожите нейните кълба.
От Каран Пахуджа Последно актуализирано 23 февруари 2023 г
Един от шефовете в Hogwarts Legacy, който много играчи не са в състояние да победят, е Pensive Guardian. Въпреки че няма голямо разнообразие от движения и е доста бавен. Той има един ход, който може да нанесе много щети на играчите. И този ход включва атака на играча с мощни кълба. Така че в това ръководство вижте как да унищожите кълбовете и да победите Pensive Guardian в Hogwarts Legacy.
Как да победим Pensieve Guardian в Hogwarts Legacy
Можете да победите Pensive Guardian, като спамирате атаките си. Частта, в която повечето хора са заседнали, е, когато ви атакува с нейните кълба. За да ги унищожите, просто трябва да хвърлите заклинание върху него като цвета на кълбото. Не се притеснявайте, ако звучи твърде объркващо, просто се уверете, че сте оборудвали по едно заклинание от всеки цвят. По -долу са всичките му движения и магиите, необходими за унищожаване на кълбовете:
Stomp Attack: Pensieve Guardian ще се натъпче на земята. Това ще започне лилава следа от атака във вашата посока. Можеш Извършете Dodge Roll да не се удря от него.
Атака на ударни вълни: Той ще използва този ход най -вече след ставане от зашеметяването си. Можете да разпознаете, че е на път да дойде от кръговата огнена граница на огнена вода. След като го видите, излезте от обхвата си, за да не бъдете ударени от атаката на удара.
Orb Attacks: Pensieve Guardian ще зареди кълбо. Това ще бъде или от жълти, лилави или червени цветове. Това представлява, че можете да използвате заклинанията за контрол, сила или повреда, за да го унищожите. В случай, че нямате оборудван с цвят, тогава можете също. И накрая, можете да опитате да се скриете зад стълбовете в краен случай, за да се предпазите от него. Този метод обаче не е много ефективен.
Просто продължете да избягвате атаките му и използвайте магиите си, за да откъснете здравето му и ще победите Pensive Guardian за нула време.
Как да унищожа кълбото на Pensieve Guardian
Както е обяснено по -горе, Трябва да ударите кълбото със същото цветно заклинание в точното време.
Унищожете жълтите кълба: Използвайте контролни магии като Levioso или Glacius. Всяко заклинание за контрол работи.
Унищожете лилавите кълба: Използвайте силни магии като DePulso или Flipendo. Всяка сила заклинание работи.
Унищожете червените кълба: Използвайте магии за щети като Confringo или Diffindo. Всяко заклинание за щети работи.
Уверете се, че сте хвърлили тези магии, когато Guardian зарежда кълбото. Това ще подобри шансовете ви да не бъдете ударени от него.
Това обхваща това ръководство за това как да победим Pensive Guardian в Hogwarts Legacy и да унищожите неговите кълба. За повече ръководства за тази игра трябва да намерите нашите Hogwarts Legacy Wiki полезен.
Как да унищожа кълбото и да победим Pensieve Guardian в наследството на Хогуортс
Източник на изображение: WB игри
Преди да се изправите срещу Ranrok, също ще трябва да тествате своя метъл срещу няколко други шефове по време на историята в Hogwarts Legacy. Някои от тях може просто да изглеждат като захранвани версии на редовни врагове, но все пак ще трябва да запазите акъла си за вас. Ето Как да победим Pensive Guardian в Hogwarts Legacy.
Hogwarts Legacy Pensive Guardian Boss Guide
Pensieve Guardian е първият основен шеф, който ще срещнете в Hogwarts Legacy, и той се появява в края на първото изпитание от Rackham и Rookwood. Може просто да изглежда като голяма версия на обикновен пазител, но има още повече здраве и няколко сложни хода, за да се отбележи.
Преди двубоя, уверете се,. Останалите два слота са доста гъвкави, а ние имахме оборудвани confringo и incendio.
Наистина има само три основни неща, които трябва да вземете под внимание по време на битката с Pensive Guardian, както е посочено по -долу:
Натиснете кръг, за да се избягвате отстрани, когато маркерът за червена опасност се появи на вашия герой.
Удряйте Pensieve Guardian с Levioso, когато започне да си привежда жълта топка в ръцете си.
Удряйте на Pensieve Guardian с Accio, когато започне да си привежда лилава топка в ръцете си.
Как да унищожа кълбото в наследството на Хогуортс
Последните две точки, изброени по -горе, са от решаващо значение; Ще трябва да ударите шефа с правилното заклинание, тъй като той слага топката, за да я зашемети, или ще нанесе пагубно количество щети на вас. По -конкретно, ще трябва да съответствате на цвета на заклинанието на кълбото или просто да нанесете чисти щети, за да го счупите:
Червено: Incendio и Confringo
Жълто или лилаво: Глаций и Десендо
Ако имате Focus Potion Hery, тогава не забравяйте да оборудвате, където е възможно, тъй като можете да използвате заклинанията на червените високи щети много повече, за да нанесете значителен удар върху здравето на кълбото за кратко време. След като бъде зашеметен, можете да ударите настойника с редовни магии и древна магия.
Относно Partway през двубоя, вие също ще трябва да започнете да използвате Protego, за да отклоните някои заблудени магии, но това не трябва да е твърде трудно, тъй.
Това е всичко, за което трябва да знаете Как да победим Pensive Guardian в Hogwarts Legacy. Не забравяйте да потърсите TwinFinite за повече съвети и информация за играта.
Как да победим U-3 Pesanta Boss in Resident Evil 4 Remake отделни начини
Как да променим външния вид в портата на Балдур 3 (BG3)
BALDUR’S GATE 3 UPDATE 3 Patch Notes, обясни
Всички Legacy Piece кодове за безплатни награди Roblox (септември 2023 г.)
Как да оправя окото на бурята в Starfield
За автора
Zhiqing wan
Zhiqing е редакторът на отзивите на Twinfinite и завършил история в Сингапур. Тя е в медийната индустрия на игрите от девет години, прокарвайки се през шоуфали, конференции и прекарвайки нелепо време, което прави задълбочени електронни таблици за Min-Max-Y RPGS. Когато тя не пее похвалите на Kindle на Amazon като най -голямото технологично изобретение през последните две десетилетия, вероятно можете да я намерите в заешка дупка на Fromsoft.
. . Много от тях са базирани на истински звездни диаграми във Вселената, като съзвездието Lepus. Ето всичко, което трябва да знаете за кулата на фантастичното съзвездие/ съзвездие/
СЪСТАВЕН КОЪР НА ФАНТИЯ: Местоположение и стъпка на всички телескопи
Вие изследвахте Navia в кулата на фантазията, освен че се оказахте заседнали пред телескоп със съзвездието на зайка, дракона и стадото, за да се свържете? В това ръководство ви се дава решение на всички пъзели, свързани със съзвездията.
Отвореният свят на кулата на фантазията е пълен с мистерии и други пъзели, които да се отпечатват за награди. Ще можете да намерите общо 11 телескопа в отворения свят.
Тук, в района на Navia, където огромен атрактивен остров изглед към равнините, пробит с йодиран въздух, е малък апартамент за енигма с 3 интелигентни телескопа. .
Съзвездието – Navia
Съзвездието на дракона – Навия
Съзвездието на Бувиер – Навия
Съзвездието на Пегас – корона
Съзвездието на Водолей – корона
Съзвездието на Дева – корона
Съзвездията на Уорън ще пристигнат скоро. Само вие ще трябва да ги свържете, за да завършите този пъзел. Свързвайки тези съзвездия, ще получите тъмно ядро като награда, което ще ви позволи да хвърлите призовки в банера Propusion of Arms. Така че, за да ви помогне да завършите тези пъзели, ето ръководство, което ви дава позицията на всеки от телескопите, но също така и решението за всяко от съзвездието.
Navia – Hare Constellation
Недалеч от местата за срещи с The Little Doll Boy в Navia, можете да намерите първия си телескоп. Намира се на юг от руините C-02 и точно над малката крепост, която седи на върха на язовира.
Това съзвездие е най -сложно, защото ще трябва да направите точките формиране на заек. В горната десница ще трябва да свържете точките към оранжевата точка в центъра, за да направите зайчета уши. Все още в горната част, но вляво, ще трябва да свържете синята точка с оранжевата точка вдясно.
. Ако изпитвате някои трудности, екрана по -долу ви показва диаграмата за възпроизвеждане.
NAVIA – Съзвездие на Dragon
. Можете да го намерите доста лесно, като се насочите на изток от базата Ravager и след това следвайки скалата.
За да свържете това съзвездие, ще трябва да направите диамант в горната част, за да оформите един вид глава, след това, за да направите зигзаг на точките, които трябва да бъдат завършени, за да дадете илюзията, че драконът се извива. Както и да е, по -долу ще намерите екранна снимка, която да ви помогне.
Navia – Bouvier Constellation
Последният телескоп може да се намери в подножието на остров Цетус в Навия, близо до космическата точка на телепорта: Остров на дъждовни и руините C-03.
. . .
Това е, ще сте завършили пъзела на Navia за свързване на съзвездията. Наградата не е голяма: неясно ядро. Така че, за да не губите време, ви каним да вземете остров Cetus като своя начална зона и да използвате джетпака си, за да се заобиколите; Ще спестите много повече време.
. На този ще имате 4 телескопа, за да намерите, така че 4 съзвездия за свързване.
Корона – Пегас съзвездие
Можете да намерите телескопа на юг от кулата Omnium, на скала.
За да завършите това съзвездие, ще трябва да свържете синята точка в горната част с тази в горната част надясно и след това да направите същото с другите две в долната част. След това двете точки отляво трябва да бъдат свързани, както и двете вдясно.
Корона – съзвездие на Телец
Този телескоп се намира в самия връх на кулата на планината злато, където много храсти крият визията на хоризонта.
За да свържете това съзвездие, ще трябва само да създадете два клона, като свържете сините точки отгоре заедно и два отдолу. . Накрая ще трябва да създадете линия с останалите три прави точки.
Корона – съзвездие от Водолей
Ще можете да намерите телескопа на скалата с най -висока точка в южната корона. Въпросът е толкова титаник, че не можете да го пропуснете.
За да завършите това съзвездие, ще трябва да свържете трите точки по -горе и да направите същото за тези по -долу, без да ги свързвате с тези по -горе. Тогава просто трябва да свържете двете долни сини точки.
Корона – съзвездие Дева
Това съзвездие може да се намери много лесно, тъй като се намира на телескопа, поставен на върха на полуострова, разположен на изток от региона.
Свързването на това е просто, тъй като всичко, което трябва да направите, е да свържете най -добрите три сини точки заедно, след което повторете експеримента на долните три сини точки.
Телескопите на Уорън идват скоро!
Tower of Fantasy е току -що издадена и някои играчи са заети да намерят проблеми или мами, които могат да бъдат полезни във вашите приключения на планетата AIDA. Например, има един, който ви позволява да ограничите консумацията на издръжливостта си, докато се изкачвате. Разберете в тази новина.
Кула на фентъзи ръководство за съзвездие Lepus
От
Една от различните мини-игри в Tower of Fantasy е съзвездията. Има разнообразие от телескопи, разпръснати по целия свят, с мини игри, където играчите трябва да свързват точките и пълни звездни класации. Много от тях са базирани на истински звездни диаграми във Вселената, като съзвездието Lepus. Ето всичко, което трябва да знаете за кулата на фантастичното съзвездие/ съзвездие/
Кула на фентъзи LEPUS Constellation Location¶бра
Ето къде да намерите съзвездието на кулата на фентъзи лепус.
Местоположението на съзвездието на кулата на фентъзи се намира лесно на скалата на залива Navia. Ще трябва да следвате планината на около север от гората на седмия ден, за да я стигнете, те отиват до кулата, където два модела Harlequin охраняват. Може да се наложи да ги убиете, преди да можете да получите достъп до телескопа. Оттам можете да общувате и да направите пъзела.
Ето как да завършите връзката Tower of Fantasy Lepus Constellation.
Що се отнася до самия пъзел, той се основава на истинското съзвездие Lepus, макар че е малко по -различно. Целта е да се свържат оранжевите пръти, за да се създаде пълна звездна диаграма. Повечето вече са свързани за вас. Всичко, което трябва да направите, е да съберете липсващите.
Двете в горния десен десен се свързват с този под него.
Звездата в долната дясна част се свързва с този вляво от нея.
Горната лява звезда се свързва леко към старта вдясно от него
Долната лява звезда се присъединява със звездата точно над нея.
Не забравяйте да щракнете навсякъде на екрана, за да откриете STA, на която сте. Можете случайно да свържете звезди, които не трябва да се свързват заедно и ще трябва да натиснете бутона за нулиране, ако това се случи. .
Поздравления, завършихте звездата на Tower of Fantasy Lepus Constellation. Там има още като част от вашите постижения в проучването. Успех, астрономи.
Ръководство за карти на перли за доблестта: Обозначения, трикове и съвети
Един от малкото агенти, които могат да лекуват съюзници, Sage е единственият, който може да съживи падналите съотборници. Това качество е изключително полезно на Pearl, където хаотичните бъркани в тесни квартали могат да завършат кръгове на светкавица. С правилния състав на агента, Sag.
Къде се намира Перла, разположена в Valorant?
След като наскоро Valorant пусна чисто нов сезон по отношение на Епизод 5 Act 1, те продължават и приложиха нова карта под формата на Pearl. С играчите, които възхваляват тази карта, някои се чудят къде стои тази карта по отношение на световната география. Ами ние имаме отговорите тук за вас!
Къде се намира Перла, разположена в Valorant?
Тъй.
За тези, които не знаят, самият валорант се основава на алтернативна планета, наречена Omega Earth, и докато технически е мултиверса на Земята, има някои връзки с определено място в Европа в Европа.
. Въпреки че Riot все още не е потвърдил местоположението на перлата, въз основа на предходна информация, можем да предположим, че картата всъщност се провежда в Лисабон, Португалия.
Присъединете се към нашата общност
Икона в Twitter
Икона във Facebook
Икона в Instagram Black Instagram икона
Икона на YouTube
Икона на раздора
Икона на Twitch
Икона на Tiktok
Reddit Icon
Вече абониран
Вече сте абонирани за нашия бюлетин.
Вземете 10% отстъпка
. !
Продукти
Roccat
За Roccat
Свържете се с нас
Цифрова достъпност
Създатели
Govx
Отстъпка за студент
Партньорска програма
поддържа
Изтегляния
Контактна поддръжка
Хомологация
Сертификат за автентичност
Поръчки
Информация за доставка
Политика за възстановяване
Информация за гаранцията
Условия за продажба
Прегледи
Компания
За нас
Лидерство
Събития и презентации
Прессъобщение
Цена на акциите
Свържете се с IR
устойчивост
Кариера
Декларация за съответствие
Правила и условия |
поверителност |
Добавка за поверителност на САЩ |
Вашият избор на поверителност
| Roccat® е марка на плажа на костенурки Следните артикули не бяха на склад и отстранени от вашата количка. отхвърляне В момента вашата количка е празна. БЕЗПЛАТНА ДОСТАВКА при всички поръчки над 49 долара
Покупките преди поръчката не могат да се комбинират с друга покупка, включително други продукти на предварителна поръчка. Моля, премахнете артикула за предварителна поръчка от вашата количка, за да продължите да качвате.
Доставка, изчислена при плащане.
Изборът на избор води до опресняване на пълна страница.
.
Покупките преди поръчката не могат да се комбинират с друга покупка, включително други продукти на предварителна поръчка. Щракнете върху Продължете, за да добавите този елемент в количката си и премахнете всички останали елементи в момента в количката ви, или отменете, за да запазите текущата си количка.
ACE мисии, изградете профила на вашия играч и направете вашите GGS по -възнаграждаващи с Free Battle Pass Stryda!
Епизод пети от Valorant донесе карта Pearl в играта. Разположен в купола метрополис дълбоко в океана, неговият свеж дизайн е зашеметяващо визуално лакомство. Не само тази доблестна карта е почти изцяло уникална, но и е доста различна от останалите, тъй като няма телепортери или друга подобна механика. Нека да видим няколко съвета и стратегия за спечелване на Pearl, включително най -добрите агенти, които да изберете.
Ако искате да научите всичко за Pearl Map и да останете пред опаковката, ние ви покрихме! Това ръководство ще подчертае всички подробности, обаждания и всичко останало, което ще трябва да знаете за Pearl. И ако обичате доблестта и електронните спортове, не забравяйте Вижте Stryda и как можете да се присъедините към конкурсите за валоранти и да се възнаграждавате, като просто играете на любимите си игри!
Преглед на карта за перли за перли
Това, което кара Перл да се откроява от останалите карти на Valorant, е неговата простота, тъй като това е първата нова карта, която не предлага динамични елементи като телепортери, циплини, възходящи и разрушими бариери. Това е много повече в съответствие с традиционната карта в FPS игри, нещо като Dust II в CS: GO. Остава разумно статично, за да се опита да ограничи ефекта на картата върху геймплея, като същевременно предлага огромна зона с тонове ниски стени и дупки, за да надникне от. Това го прави сложна карта, където трябва да следите за каквото може да се случи.
За повечето други карти в Valorant, мета е продиктувано от техния дизайн. Стратегии като състави на агенти и покупки на оръжие в даден кръг се влияят от избора на картата. Pearl е проектиран да бъде по -ясна карта, подобна на тази, открита в традиционните FPS игри.
Най -забележителното отличие на Pearl е неговото средата. Вместо да е една отворена зона, това е поредица от коридори и коридори, подобни на лабиринта. Има и няколко сгради с особени прозорци или дупки по цялата карта. Тези отвори могат да бъдат експлоатирани с определени способности на агента, за да уловят нищо неподозиращи врагове изненада. Контролът на MID е жизненоважен за Pearl и може да направи или наруши стратегията на вашия екип, ако не внимавате. Това е голяма зона с две основни секции, среден площад и среден конектор, всяка жизненоважна част за пушенията, които да са наясно.
В открити райони като основни както за A, така и за B, има значителна липса на покритие, което може да бъде експлоатирано. Pearl има тон от разрушими стени, което означава, че има малко безопасни скривалища в престрелка. В цялото време има няколко тесни пикащи ъгъла, които могат да създават високорискови, високо наградни пиеси с достатъчно прецизност. Перлата не разполага с тон от повишени райони. Освен това всички блокове или други структури, които присъждат високото място, са склонни да бъдат на открито с малко за възпрепятстване на видимостта.
Местоположение на картата: Омега Земя – Лисабон Координати на MAP: 38º 42 ′ N 9º 8 ′ W
Фон за перла на доблестта
Pearl е първата карта, на която се провежда Омега Земя, По -специално някъде близо до Лисабон, Португалия. Това е подводен град, разположен на 38º 42 ′ 9º 8 ′ W. За съжаление, това е всичко, което знаем за картата, освен малкото му камео в Размерно кино, Където героите избягат в магазин за комикси вътре в Перла.
Перлени оформление и основни обаждания
Сайт
Ресторант – Голяма, L -образна зона, която разполага с стълбище за кота и стегнати ъгли с дълги зрителни линии.
Основна – отворена зона, включваща голяма кутия за корица. Кутията е разварена отпред, но не и страните.
Кафе – основният източник на корица в даден сайт. Това е сграда с форма L, която може да се прескочи от издигнатата стена до землянката.
Параклис – Скрита стая в сайт, който осигурява достатъчно капак за засаждане на шипа. Има прозорец, позволяващ на гледни точки към землянка.
Dugout – малка зона зад сайт, който е почти напълно скрит.
Secret – коридор, свързващ сайт със страничния хайвер на защитника
Цветя – вторичен коридор, който се движи в съседство с тайна. Стената, разделяща двете, е бурна и има отворен прозорец, който може да се прескочи.
Изкуство – малка стая, свързваща площад с връзка. В близост до тавана има две дупки, които могат да бъдат експлоатирани от агенти като Jett и Raze, за да започнат амбициозни атаки за промъкване.
Връзка – коридор с L -образна форма, свързващ сайт по средата и страничния хайвер на защитника. Тук на практика няма покритие.
B сайт
Клуб – Малка стая с участието на входа на нощен клуб, наречен Odyssey. Големият син стълб в центъра е буен и може да бъде прострелян.
RAMP – МАЛКО КЛЕНТИРАНЕ НА ЛАГА ДЪЛГО ОТГОВОРИ, които надничат в B Main и B сайт. Голямото парче покритие е подвеждащо, тъй като може да бъде простреляно.
Основна – Отворена зона, свързваща B Ramp към B сайта, включваща голяма конструкция в средата, която осигурява страхотно покритие. Има и удължен ъгъл отстрани, който служи като звездно скрито място за защитници, които очакват подход от B Ramp.
Екран – разпален телевизионен екран, който създава ъгъл на корицата близо до сайта B. .
Зала – малък, покрит коридор, който е една от фокусните зони на контрол за B сайта.
Кула – издигнат коридор, водещ в гнездо, което гледа към сайта B. Това е местоположението оставя рисковано за достъп до нападателите и е предназначено да бъде като изключителен инструмент за защитниците.
.
Записи – Отворена зона, свързваща B тунел със страничния хайвер на защитника.
Връзка – дълга, тясна зона, свързваща B сайт до средата. Има няколко стегнати ъгъла, които могат да се използват за покритие.
Средата
MID е може би най -важната част от тази карта и където по -голямата част от действието ще се извърши. Той се свързва и с двата сайта за добри възможности за фланкиране, така че намирането на начин да се ориентирате или да ги контролирате с дим е жизненоважно.
Районът има две основни петна, среден конектор и средна площадка. Plaza прави отлична зона за нападателите на фланга, докато Connector дава на защитниците място за тяхното въртене. Тези области са жизненоважни и очакват много натиск да контролират средата.
Магазини – коридор, включващ различни магазини, който свързва Mid Plaza, B Club, и нападателя Side Spawn. Има ъгъл с двойна кутия вдясно, което осигурява малко кота и капак.
Отгоре – Малък коридор, водещ от нападателя, хвърля хайвера си в средата на Плаза. Той осигурява леко повишена гледна точка на средната площадка.
Плаза – голяма отворена зона, която се свързва с почти всяка част от картата. Двойната кутия в близост до входа до изкуство осигурява един от единствените източници на повдигнато покритие на перла.
Врати – чифт наклонени двойни врати, водещи до B връзка B
Конектор – Голяма серия от три коридора, свързваща връзка към B връзка. Той също води и в двете връзки от страна на защитника.
.
Перлени страници за атака и защита
Нападателите имат ясен недостатък на A-сайт, ако защитниците играят на своите карти правилно, тъй. Ще трябва да вземете този сайт рано и да задържите възможно най -дълго или защитниците ще ви изтласкат и ще ви отрекат.
Най -добрата игра тук е да засадите възможно най -скоро и да се защитите твърд. В противен случай защитниците могат лесно да ви затрупат и да ви качат. Едно от най -добрите места тук е тайна и землянка, където лесно можете да настроите защита, за да видите по -голямата част от останалата част от сайта безопасно.
Как да защитим сайт
Този сайт е силно във ваша полза, предлагайки четири пътеки, които да се флангират. Можете много лесно да закрепите нападателите тук и да ги издърпате от опции, ако направят една грешка. Ще искате да играете пасивно и да се възползвате от тези грешки, така че можете да ги изберете една по една. Ако успеят да засадят шипа тук, можете лесно да се погрижите за него.
Как да атакуваме B сайт
Ще трябва да останете на пръстите на краката в тази дълга открита зона и да внимавате за всякакви оръжия на далечни разстояния. B Ramp предлага тон контраплей и за двете страни, така че ще трябва да действате разумно, за да не се претоварвате. След като засадите, трябва да наблюдавате входните си точки или да засадите близо до B Ramp, за да получите ясна цел за дефиниране на опити.
Как да защитим B сайт
Ще искате да имате оператор тук възможно най -скоро, за да се възползвате от дългата писта на B Ramp. С добро позициониране можете потенциално да получите няколко добри попадения. B Рампата ще бъде много активна преди и след растението, така че го защитавайте добре и не се подбирайте един по един.
Най -добрите агенти за перла доблестна
Перлата има много прилики с разделянето, картата, която изглежда замества. Основно сред тях е колко тесни са повечето от районите. По-голямата част от перлите са съставени от криволичещи коридори, които водят до много битки в близки четвърти квартали. Дори и по -отворените зони не са много широки и обикновено имат дълги гледки. Това дава на Pearl агент мета, който споделя много от същите черти като разделянето.
Натъпканите пространства и изобилието от врати правят способностите за дим съществено средство за победа на перла. Пушенията също помагат за справяне с липсата на полезно покритие на картата. Структурата, подобна на лабиринта на Pearl, прави Intel друг печеливш фактор. Агентите с тон вертикално движение могат да се възползват максимално от експлоатационните дупки и прозорци в близост до сайт.
Всички имаме нашите предпочитания към агентите, независимо дали имате лични фаворити или използвате нашите Генератор на агент за доблест За да получите идеалния комп. Както в момента нямаме достатъчно данни, за да включим Pearl в нашия генератор на агенти, докато мета все още се установява на най -добрите компи за тази карта, ето списък на някои от най -добрите препоръки:
Jett/Raze x Map Pearl
Jett и Raze са двамата най -добри дуелисти, които играят на Pearl. Тяхната подобрена мобилност им позволява да използват най -много от експлоатационните дупки и прозорци. Те обаче могат да имат и най-добре закръглените комплекти за картата като цяло.
Считан от мнозина като най-добрият общ агент в Valorant, Jett е задължителен на почти всяка карта. Uppraft и Tailwind я пускат към повишени райони, до които никой друг агент не може да достигне. . В допълнение към всичко, Jett има способност за дим в Cloudburst, която й позволява възможността да играе пасивно, заедно с агресивни.
Възможностите на Raze са пригодени за Peal. Взривният пакет не само помага в мобилността, но може да се използва и като капан в близост до ъгли и врати. Използвайте Boom Bot и боядисване на черупки, за да натрупате тонове щети бързо, когато битката е в плътно пространство. Boom Bot отскача от стените, което го прави сериозна заплаха в многото коридори на Pearl.
Омен X карта перла
Фантомният човек е друг не-мозък на перла. Тъмната корица на Омен е може би най -добрата способност за блокиране на визията на играта. Той може да разгърне пушите на голямо разстояние от местоположението си, понякога от пълната друга страна на картата. Тъмната покривка продължава до 15 секунди функции в почти всяка позиция, независимо от надморската височина.
Paranoia е огромна способност да се справяте в тесните коридори на Pearl. Планиевата кълбо преминава през стени, докато ослепява и оглуши всеки, до който се докосне. . Пилера от отделни райони му дава много петна, за да избяга.
Мъдрец x карта перла
Един от малкото агенти, които могат да лекуват съюзници, Sage е единственият, който може да съживи падналите съотборници. Това качество е изключително полезно на Pearl, където хаотичните бъркани в тесни квартали могат да завършат кръгове на светкавица. С правилния състав на агента, Sag.
Основните способности на Sage имат голяма полезност на перлата. Barrier Orb е блокер за виждане, който функционира подобно на пушенията, въпреки че е разрушим. Бариерата може също да блокира входовете и да избяга маршрути, за да улавя врагове в зададена зона. Бавната кълбо е полезно за врагове за засада на врагове и улавяне на агресивни врагове, които се втурват през коридори.
Избледнява x карта перла
Тъй. Тя е може би най -добрият общ агент за събиране на Intel. Тя Безплатно Способността за подпис (преследване) не само разкрива вражеските „терористични пътеки“, за да избледнеят, но и на съотборниците си. .
Seize е способност за контрол на тълпата, която е много универсална. Може да се използва за поставяне на засади близо до входове или за свързване на врагове по време на битките на екипа. Крайната способност на Fade (Nightfall) е още по -опасна за Pearl; Поради тесните условия е по -лесно да хванете врагове във вълната на Nightfall.
Cypher x Map Pearl
Pearl може просто да е картата за обратно изкупуване на Cypher. Оригиналният крал на Valorant е видял неговото положение в мета избледнява . Въпреки това, кътчетата на Пърл дават на Cypher много възможности да помогнат на отбора да спечели.
Колкото повече пуши, толкова по -веселият на перла, а Cypher има един от най -добрите в Cyber Cage. . Trapwire е чудесен инструмент за засада в многото врати на Пърл и тесни коридори.
SpyCam позволява на Cypher да има очи в зададена позиция от всяка точка на картата. Това е полезно за поддържане на раздели на сайт или B сайт, когато се движите през коридорите на Mid’s. SpyCam също така изстрелва проследяващи дартс, които разкриват места на врага.
Бележка за заслуги на инициаторите, както и на агента Валорант Астра. Инициаторите се отличават с перла благодарение на отворените прозорци, дупки и по -къси сгради. Почти всеки инициатор работи отлично тук, но както е споменато преди Fade, би било идеално, с нарушение като близка секунда за най -добри резултати. Astra също работи невероятно добре тук, тъй като е гъвкава с ротация и може да настрои огромни пиеси в средата или B сайта.
Бонус: Най -добри съвети и трикове за игра на перлена карта
Димът е ваш приятел
Пушенията са много важни за перлата и могат да направят или прекъснат мач. .
MID контролира всички
Играта на силата на Mid е нереална, така че ще трябва да планирате съответно. Защитниците трябва да имат Sentinel, патрулиращ средата по всяко време, но всеки защитник трябва да му обърне внимание поради колко пътеки води до.
Готов за следващата си игра с доблест?
Сега, когато знаете всичко за Pearl, защо да не тествате всичките си знания? Присъединете се към Stryda, където можете да проследявате статистиката си, да се присъединете към състезания по Esports и да спечелите награди, докато играете и да се забавлявате!
Зак Зак
Среден Запад Мародер. Wiz с думи. Ентусиаст на бойната игра и FPS Newb. .
Перла
Статията на основния доблестен уики
Pearl е една от деветте игрални карти в Valorant. Той е поставен в подводен геодом в Лисабон, Португалия и е първата карта, която ще бъде зададена на ω-Земята.
Нападателите се натискат в защитниците на тази карта на два сайта, поставена в жизнен, подводен град. Pearl е гео задвижвана карта без механика. Вземете борбата през компактна средна или по -дълъг обхват крила в първата ни карта, поставена в Omega Earth.
Съдържание
1 Лора
.1 останки от ω-лисабон
1.2 съобщения
2.1 нападател хайвер
2.2 Сайт
2.
2.4 b сайт
2.4.1
2.4.2 Мултиверсен музей
..3 B Tunnel и Defender Side Records
3.1 ранни закачки
3.2 Проектът на портала
3.3 други закачки
3.4 Тийзъри в играта
.5 кампания в социалните медии
3.5.1 Седмица на аквариума
3.5.2 Основна кампания в социалните медии
Лора []
Намира се в Лисабон, Португалия, Перлата е първата карта на Омега-Земята. В тази версия на Лисабон голяма част от града е наводнена в резултат на бързо нарастващи вълни, причинени от климатичната криза на Омега. Въпреки това, цялостният град не е загубен – Kingdom Industries, използвайки радианит, закупен от валентен легион (колега на Omega Earth на протокола за доблестно), обгърна някои области на Лисабон в поликарбонатен купол, вложен в радианит, който го предпазва от водата в поликарбонатен купол, който го защитава от водата от водата, който го защитава от водата от вода.
В събитията на Разрушен Кинематографичен, протокол за доблестта на Алфа взе портала от земята си и се озова под комичния магазин в Spawns на Defenders. От това кинематографично се научава, че радианитът в Pearl е за подхранване на система за поддържане на живота за града и за нейната стабилизация на реалността.
Важно е да се отбележи, че на Omega Earth, Valorant Legion не е тайна организация за сянка като протокола на Alpha – вместо това те са публични икони, почитани по света като герои, които се борят да го защитят. Обществеността в Омега също е окончателно осъзнава съществуването на множество вселени.
От имейла на Aurora Pontes за Geodome и от съобщение, което играе, когато е близо до нападателя, е известно, че геодомът може да бъде спуснат на моменти на моменти. Коментарът на Aurora за това как това се влияе от „прогнозите на приливите“ предполага, че приливите и отливите имат много по-важен ефект върху ω-земната, отколкото върху алфа.
Съответствайки на това, много официални споменавания за нарастващото ниво на водата се наричат „нарастващи ” – Например, съобщение (преписано по -долу), чува се в Градината на героите (виж по -долу). Въпреки че това не е нищо окончателно, небето отражение, че потопването на перлата е причинено в голяма степен от приливите и не само нарастващите нива на водата предполага, че приливите и отливите имат a много По -голямо влияние върху Омега Земя, отколкото върху алфа.
Visiet.
Посетете мемориала „Меч и щит“ в Градината на героите, посветен на този, който задържа прилива и вдъхнови купола, който сега ни защитава всички.
– Съобщението се играе близо до Градината на героите [1]
Останки от ω-Лисабон []
Въпреки че е изоставен вид, Пърл определено е жив, дишащ град [2] [3] . В момента, в който агентите го изследват, съществуват протоколи за евакуация (може би за да се гарантира, че цивилните не се вредят в боевете). Важното е, че куполът, в който е поставена картата, е само една малка част от града – в далечината можем да видим поне още два купола, свързани чрез железопътна мрежа.
„Основният“ геодом (като „основният“ е чисто относителен термин) се състои от 5 основни острова, пресечени наоколо, като картата е поставена в този в центъра. Островите са разделени от водни тела. . Фактът, че морските дарове са често срещани в местните ресторанти, също предполага, че водата се използва за риболов.
. Харбър идентифицира видимия замък извън купола като безценен паметник, датиращ от 48 г. пр. Н. Е. Решенията, взети по кои части на града да спасят, се основават предимно на спасяването на човешкия живот [5], което бих могъл са защо са оставени такива важни паметници да бъдат потопени.
Структурата на подводния град изглежда е разделена на различни „области“, като „Pearl District“ е името на този, в който е зададена картата. Независимо дали „област“ се отнася до различните геодоми, които приютяват града, отделните острови в рамките на геодома, или нещо друго изцяло е неясно (въпреки че се смята, че е първият от трите).
Тази система на разделение в града е въведена за първи път в плакатите, рекламиращи мултиверния музей (виж B сайтПерлен район Playercards, издаден в Епизод 5: Act 2 Battlepass.
Перлен район: Светилище The Перлен район: Светилище Карта показва представяне на някои от стенописите, наблюдавани в Pearl, които могат да бъдат намерени в средата на средната врати.
Перлен район: Светилище
Перлен район: морски пейзаж The Перлен район: морски пейзаж карта показва представяне на някои от стенописите, наблюдавани в Pearl, които могат да бъдат намерени O Cetáceo (Магазинът, който продава оборудване за гмуркане) в средата на магазините.
Перлен район: морски пейзаж
Освен опасността от океанската вода, перлата също е поразена от разбивка на реалността. Надолу на ресторант може да се види сегмент, блокиран от K-ind Construction Enserens. Над и отвъд тези екрани се издигат поредица от сводести колони, върховете на които се откъсват и плават с помощта на светло-лилава електрическа енергия. Бариерите, обхващащи тези области, отбелязват сайта като част от „проект за възстановяване на реалността“ и съветват гражданите да запазят безопасно разстояние от работата.
Съобщения []
. Тези съобщения са на родния език, португалски. Пълен списък на всички съобщения, заедно с техните преводи, е направен от Kingdom Archives. Можете да го намерите тук.
Към епизод 5 акт 1 има 5 различни места, в които те могат да играят, всяко със своя отделен и уникален пул от съобщения. Това са:
Градината на героите (близо до защитника)
Музеят мултиверс (в сайта B)
Метростанцията (в рампата на В)
Аквариумната арена (близо до нападателя хайвера)
Проектът за възстановяване на реалността (в основен)
Оформление и дизайн []
Нападателят хайвера []
Нападателят Spawn е голям, предимно празен двор, който води до голям амфитеатър, наречен „аквариумна арена“. . Стената, която блокира двете области, е обикновена и сива, украсена с няколко плакати, рекламиращи изложбата на Alpha Earth на музея на мултиверса (вижте по -долу за повече информация за музея и плакатите)
. Структурата е обикновена и мрачна, поддържаща в съответствие с архитектурата на останалата част от града, с външния пръстен, украсен с зеленина, пейки и някои колони. .
Вероятно най -важната структура в нападателя хайвера е малка барака от дясната страна, със затворени врати и затворени прозорци. Надникването през пропастта в една от щорите разкрива вътре, че е телепортал – този, който алфа агентите използват, за да стигнат до Омега Земя.
Как порталът остава неоткрит от Валозния легион, остава загадка. Стените и лошо затворените прозорци сами по себе си не са почти достатъчни, за да запазят портала в тайна от легиона. Малко вероятно е нещо от такова голямо стратегическо значение за протокола да бъде оставено напълно неохраняемо.
Сайт []
A е по -малкият от двата сайта на перла. Водещ в сайт от хайвера на нападателите през ресторант (така наречен за представения си ресторант, Peixe à mesa [Риба на масата]) е коридор, обграден от строителни бариери на Kingdom Industries. Кралство – Restaurance A Sua Realidade.”[Кралство – Възстановяване на вашата реалност].
Над тези бариери е разрушена поредица от арки на стара катедрала, останки от това, което някога е било видно историческо място. Паметникът е изправен пред разпадане на самата реалност, което води до опасна дестабилизация и физически щети на околната среда. Бялото вещество присъства около стълбовете, подобно на сълзите и се забива над небето в Ascent#място или около костюма на бронята в IceBox#Samurai Armor на показ – след Yoru.
Освен щетите на историческата структура, дестабилизацията на реалността също е основен риск за всеки в района, като работниците са длъжни да останат в рамките на 3 метра определени места за безопасност. .
Aviso: está a entrar numa zona com registos de perturbações à realidade. Preste atenção ao que o rodeia.
ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: Влизате в зона с записи на смущения в реалността. Обърнете внимание на обкръжението ви.
– Съобщението се играе близо до проекта за възстановяване на реалността [1]
Самият сайт се намира е малка отворена зона, с стойка за кафе, наречена “Pérola Café” и вендинг машина, предлагаща напитки на Spike Rush в центъра. Точно зад тази стойка е заключена врата, с логото на Atlas (организация на Omega Earth).
За разлика от много от картите, които се случват в Алфа, радианитът, който детонацията на шипа е предназначен да открадне, не е очевидно веднага. Въпреки това, да се върнеш през зоната „тайна“, разкрива два малки прозореца, през които могат да се видят кутии с оранжев и зелен радианит. Въз основа на това местоположение изглежда, че радианитът се съхранява и държи от Атлас, което ги прави значителна сила на сигурността, разположена в Перла.
Във връзка може да се намери вестник, озаглавен „K-ind: Undercurrent“. На него са намерени два вестника, всеки със статии, съдържащи информация за текущите събития на Omega Earth.
Жълто на релси Playercard като заглавие, заедно с изображения на Оран Макенеф и Рубен Понтес – вероятно история за това как двамата избягаха в Омега Земята, отбелязвайки ги като искани престъпници.
‘World Watch’ has a small picture of Fade in the bottom-left corner, possibly in reference to her early reconnaissance of Omega Earth prior to the main missions (Fade discussed this recon mission in a Voicemail sent to Brimstone, audible in Brimstone’s Office in Патч 4.09)
The Жълто на релси Картата показва един от трамваите за обществен транспорт, използван в Лисабон, в един от многото подводни тунели около перлата. По -специално, можем да видим Рубен Понтес и Оран Макенеф в трамвая. .
Жълто на релси
Жълто на релси
Освен по-свързаното с ерудицията съдържание в тези вестници, има и споменавания за кожи. Например част от Бейн на Ликан Playercard може да се види в документа „Местната Нотиций“ и банер от Пъпките на Doodle .
Средата []
. Самата статуя е построена от K-ind, In е наречена „Статуята на царството“ в тяхна чест [7] . Отвъд естетическата красота, тя също така обхваща въздушни пречистватели за града [8] . .
Статуята също е символична за ролята, която Kingdom Industries играе за града [9] (и останалата част на Омега Земя като цяло [10]) – буквално, държейки града в плаване в плаване. .
В задната част на средата, към B сайта в „среден конектор“ е резиденцията на R. Понтес или Рубен Понтес, който беше един от учените, работещи при счупване преди унищожаването му. Вратата на резиденцията е покрита с полицейска лента и връзки към разследване на Рубен и Оран, както се вижда в търсените плакати в „B Main“ (виж по -долу).
В „средни магазини“, свързващи средата до B Main, магазинът Onze може да се види. .
Гордо седнал на магазина Windowsill, на долния десен ъгъл, е златен трофей с думите „1 -во място“ в основата, заедно с изображение на младо момиче, което го държи. Предполага се, че това изображение е от Аврора Понтес, племенница на Рубен Понтес.
B сайт []
[]
Водещ до B сайта, близо до B Ramp, е малка метростанция, която служи като основно средство на острова за външен транспорт. .
O vaivém com ligação à superfície aproxima-se à plataforma 1. OS PASCOVEROS SENSíVEIS A alterações de pressão barométrica poderão sentir algum desconforto durante a subida.
. Пътниците, чувствителни към промените в барометричното налягане, могат да изпитат известен дискомфорт по време на изкачването.
– Съобщението се игра в близост до метростанцията [1]
Интересното е,. Останалите острови имат малки докове, вероятно показващи, че гражданите използват система от фериботи или лодки за транспорт между множеството острови. Как това се отразява на използваемостта на железниците, тъй като системата за бърза евакуация остава неясна.
Извън музея на мултиверса е малка сграда, обозначена с логото на Atlas. До вратата на сградата има чифт плакати за Оран Макенеф и Рубен Понтес, двама учени, които имаха видна роля в Fracture. Според плакатите, Оран е издирван за това, че е нелегален чужденец от Алфа, докато Рубен е издирван за „привеждане на беглец“ и е обозначен като „опасен човек“. Това, че Рубен е издирван, вероятно това, което подтиква съобщението за неговата племенница Аврора Понтес, за да бъде помолен да „отиде до бюрото за прием, за да извлече изгубен предмет“ [1] в музея на Мултиверс.
Мултиверсен музей []
Основната характеристика на B сайта е ““[Музилен музей]]. В и около самия сайт са няколко плаката, написани на португалски. . .
Различни плакати около B сайт
До там, от нашия свят Подкрепете нашите герои
Светове един от друг Високи рискове
Пазете го в тайна Пазете го
Отвъд Омега: ние го правим възможно
Отвъд Омега: ние го правим възможно
Пред музея човек може да види две кутии радианит. За разлика от Алфа, радианитът на Омега е оранжев. Това се вижда за първи път на сайта на Fracture и сега отново в Pearl, което налага известна степен на разлика между радианита, използван в Omega и този, използван в Alpha (вижте страницата на Radianite за повече информация). Тези кутии също имат различен модел от страните си, по -извити и естествени от острите прави линии на Алфа.
Чрез B Hall може да се види поглед върху самия музей. По протежение на най-задната стена се издига оранжева диаграма, която изобразява времева линия от символи, номерирана от 1 до 15. . Междувременно други символи имат по -ясна цел, като 10, показващи образуването на атлас.
. Зад стъклените калъфи са това, което изглежда е костюм за цялото тяло, подобен на този, който астронавтът би използвал за изследване на пространството, малка мащабна версия на междуизмерен портал, шарда на необработен радианит, чифт ръкавици и раница. За радианита изглежда, че това е синьо-зелено от радианита на Алфа, което прави възможно тази проба да дойде от изследване на Алфа.
B Tunnel и Defender Side Records []
Логото, видяно в Разрушен в 0:10
Придвижвайки се към защитния хайвера, вътре в тунела B е затворен вход към структура, маркирана „Кралство/Център де Дадос“ (превеждане на Кралство/Център за данни). Логото в долната част на текста е същата, която се вижда в .
В страничните записи на защитника (така посочени заради Vortice Records . Те бяха актуализирани, за да имат нови плакати, които да се хитират VCT по време на големи турнири.
Субектите на трите плаката са в ред: „радианит – бъдеще или заплаха?. Всеки плакат също има диаграмно представяне на тяхното съдържание, с формите, изтеглени от една непрекъсната линия. Под основното заглавие всички плакати имат един и същ текст на тялото. Третият плакат, който говори за изложба, посветена на Alpha Earth, също може да бъде намерен в нападателя Spawn.
Venha NOS Visitar No Distrito de Pérolas Grátis para moradores
Безплатно за жителите Спонсориран от Kingdom Industries
Защитен хайвер []
. Първата е The Garden of Heroes, отворен двор, посветен на валантен легион, разположен непосредствено зад защитния екип, когато те хвърлят хайвера си. Той разполага с голям триъгълна чешма, заобиколен от сиви статуи от четири агента: Sage, Omen, Phoenix и Jett.
Градината има и поредица от уникални съобщения, които играят, когато са близо до нея [1], като допълнително подчертава, че е важността. От тях всеки от агентите, които имат статуя в градината, също има специално съобщение, посветено на себе си.
. Този елемент изтласква значителна част от разказа на Пърл, в който Омега Земята е създала на своите граждани, че Алфа е основна заплаха за техния свят, въпреки факта, че Пърл е първият случай на алфа агенти, идващи в Омега.
Всички статуи в Градината на героите се наричат „паметници“ в техните съобщения. Докато терминът „мемориал“ често се свързва с запомнянето на някой, който е загинал, това не винаги е така (паметниците могат да бъдат направени в спомен за живи хора или важни събития) и в тази ситуация е много малко вероятно да. Вече знаем, че ω-phoenix е бил все още жив след изграждането на купола [13] и няма причина да се спекулира, че останалите три не са.
Всички агенти, които са представени в градината, са лъчисти [14] и освен това са първите четири лъчеви, които се присъединяват. Това, съчетано с съобщение, изиграно на аквариумната арена извън нападателя, който говори за тържество, посветен на сиянието, предполага, че Омега Земя има много различно отношение към Radiants от Alpha.
Oentre no aquário para o eveno de ‘radiância Revelada’, Uma celebração de dois dias de tudo que é radiante, de música a gastronomia e arte. Será um fim de semana que não se esquecerá tão cedo.
Влезте в аквариума за събитието на „Radiance разкри“, двудневен празник на всичко сияещо, от музика до храна и изкуство. Ще бъде уикенд, който няма да забравите скоро.
– Съобщението се игра в близост до аквариумната арена [1]
В Battlepass на Епизод 5: ACT 2, получихме . Картите дадоха контекст на техните действия, съобщения и събитията, за които бяха издигнати статуи в тяхна чест.
. . Феникс служи като фар за разсеяните граждани на градския град, (буквален) „маяк на надеждата“, осигуряващ топлина и светлина, насочвайки тези, които се събраха около него, за безопасност.
Градината на героите: Феникс The Картата показва ролята на Феникс в защитата на град ω-Лисабон, като осигурява топлина и светлина на гражданите и ги насочва към безопасност.
Градината на героите: Феникс
Градината на героите: Феникс
Градината на героите: мъдрец Градината на героите: мъдрец .
Градината на героите: мъдрец
Градината на героите: мъдрец
Градината на героите: поличба The Градината на героите: поличба Картата показва ролята на Омен в защитата на град ω-Лисабон.
Градината на героите: поличба
Градината на героите: Джет The Градината на героите: Джет Картата показва ролята на Джет в защитата на град ω-Лисабон, като призовава ветрове, за да отблъсне насрещните води и да направи път на гражданите да избягат.
Градината на героите: Джет
Градината на героите: Джет
Второто забележително място в защитника на хайвера е Комикси за прилив Магазин. . . Магазинът беше преустроен по време на големи турнири, за да бъде тематичен около VCT, в комплект с нови плакати и дрехи с маркови дрехи.
Картиращи тийзъри []
Ранни закачки []
Първите закачки за перла дойдоха в имейлите на Fracture, по -специално имейла на Aurora Pontes до чичо си Рубен Понтес (видим в Defender Spawn в Patch 3.. В него Аврора говори за футболните си постижения, заявявайки, че отборът й е направил плейофите, завършвайки с коментар, че „може дори да отворят геодома за мачовете“.
Това беше, досега първият намек, който получихме, че предстоящата карта ще се проведе в геодом. Аврора казва, че приливите и отливите трябва да играят за определяне дали купорът може да бъде отворен или не, също предполага, че картата ще бъде потопена, най -малкото отчасти. Фактът, че Аврора е от Омега Земя, също предполага, че следващата карта ще се проведе и там.
Освен намек, че следващата карта ще съдържа геодом, фактът, че на Рубен, Аврора и имената на училище.
.07 бяха пуснати още една партида имейли, продължаващи потенциалните намеци за нова карта. Едно от тях беше от Оран Макнеф до Рубен, означаваше като последваща дискусия, която те бяха имали. За пореден път има препратка към „Геодом в целия град“.
Имейлът на Aurora до Rúben, Patch 3.06
Имейл на Оран до Рубен, пластир 3.07
По -късно, на 7 октомври, Riot пусна Контролирани разкъсвания: правене на фрактура на валорат Статия, описваща творческия процес, който влезе в разработването на 7 -ма карта на играта. След известна представа за това как е направена счупване, статията завърши с малък намек за това какво да очаквате в следващата карта. Това ни остави почти сигурно, че намеците към обхванатия от геодом град са във връзка с бъдеща карта.
„Що се отнася до това, което следва на„ Карта 8 “, няма спойлери, но може да намерите някои улики в тези имейли на фрактури. .”
– Джо Лансфорд, дизайнер на ниво, Контролирани разкъсвания Dev Blog
Порталният проект []
От последната половина на Епизод 3, протоколът на доблестта фокусира усилията си за развитие на някакъв начин за преминаване към Омега Земя. .
Силният акцент върху развитието на мост между Алфа и Омега, който продължи в Епизод 4, направи все по -вероятно следващата карта да се проведе някъде на Омега Земя.
Други закачки []
Имаше няколко други намеци към перлата, които се проведоха преди завършването на портала, като бяха представени повече от 2 месеца чрез различни медии.
Най -ранните от тези съвети дойдоха през ноември 2021 г., по време на събитието Riotxarcane, предназначено да изгради свръх за поредицата. .4 “N 9º 8 ‘24.19 “W”. Установено е,.
Картата на общата стена на стаята, ЗАГРЯВКА, 0:08
Следващият основен намек дойде с излизането на ЗАГРЯВКА Кинематографично, на 10 януари 2022 г. Кинематографията показа агентите в по -непринудена светлина, прекарвайки време заедно в общите стаи на VPHQ. В множество случаи в кинематографията може да се види синя карта на Лисабон, поставена на задната стена. Това беше още един намек за поставяне на перла в Лисабон.
След това, през целия епизод 4, развитието на портала α-ω продължи. . След няколко неуспехи и неуспехи, Killjoy и Neon в крайна сметка успяха да накарат портала да работи точно преди края на епизода.
Fade беше първият агент, изпратен да проучи зоната за кацане и да определи дали тя е подходяща за пълна мисия. Този тест беше успешен, като порталът функционира перфектно и избледнява да направи разузнаване на района. За повече подробности вижте гласовата поща, която тя изпрати в Brimstone, обсъждайки това.
Тийзъри в играта []
Следващият тийзър за перла беше Жълто на релси .
The Жълто на релси Картата показва един от трамваите за обществен транспорт, използван в Лисабон, в един от многото подводни тунели около перлата. По -специално, можем да видим Рубен Понтес и Оран Макенеф в трамвая. .
Жълто на релси
Жълто на релси
Последните закачки за перла в играта се появиха в гласовите съобщения в офиса на Brimstone, по време на Patch 4.11 (Последният пластир преди пускането на Pearl). . .
Командир! Връщам се с добри новини. Рядкост в наши дни, но не по -малко добре дошли. ! Размерът на рентгенометъра може да изчисли мрежата α-ω с 2% граница на грешка. Изключителен. или така ми се казва. Killjoy избяга да вика, преди да ми бъде дадено по -добро обяснение [Смее се]. Второ, показанията потвърждават нашите проекции: тъканта на радианит от наша страна е силна. Няма непосредствена опасност от омега да се наруши на това място. Можем да преместим защитата си в по -уязвими сайтове. I би се . Очаквам с нетърпение следващото си задание. До тогава.
Бримстон! . всеки . Ако оформлението тук на Alpha съвпада с това, което има в Omega, ще се почувстваме като у дома си. Сега просто трябва да намерите този радианит. . Това е интелигентно изпращане на Killjoy и Neon: Те знаят най -добре портала. Ако нещо се обърка по време на мисията, те ще го разрешат. Ще се видим след няколко часа.
Кампания за социални медии []
Последният раздел на закачките на Pearl дойде, както при повечето друго ново съдържание, под формата на поредица от публикации в социалните медии, започващи от 8 юни 2022 г., всички от които бяха в акаунта в Twitter @PlayValorant Twitter. Въпреки това, намеците към перлата също бяха пуснати в различни публикации в Twitter и преди тази дата.
Седмица на аквариума []
На 23 май акаунтът в Twitter @PlayValoran. От тях, първият и последен имаха забележителни намеци и към перлата.
Първият пост показа три деца в аквариум, втренчен в голяма колекция от морски живот през стъклото. Това включваше няколко малки риби, костенурка, някои медузи и в центъра на всичко това гигантски октопод, тематичен около Омен (препратка към теорията на „Оменът е октопод“).
. Това обаче не е естествена перла, а по -скоро същата стилистична перла, задържана от статуята на царството (вижте по -горе за повече информация).
Последният пост от поредицата отново показа аквариума, този път отвътре. Централният елемент на изображението е лого за k-ind, наполовина опънато в пясъчния под. За пореден път виждаме стридата в ъгъла, със същата стилистична перла от статуята на царството в средата на вътрешността.
Първият пост на Aquarium Week
Четвъртата и последната публикация на Седмицата на аквариума
Има много за откриване под водата – почти може да се почувства като съвсем различен свят. Ате лого [Ще се видим скоро].
Основна кампания в социалните медии []
Основният орган на кампанията за социални медии на Перла започна около седмица след приключването на седмицата на аквариума.
Първата публикация [16], издадена на 8 юни 2022 г., съдържа само обикновена емоджи на стриди. Това беше препратка към името на картата, тъй като перлите се намират в стриди. Той може да се тълкува и като препратка към градската перла е поставена, Лисабон, тъй като морските дарове като стриди са популярни в региона.
Втората публикация [17], издадена на 9 юни, беше изображение на плакат в португалски. Плакатът показва изглед към града, взет отдясно зад статуята на кралството (виж по -горе), показвайки геодома, който го обхваща в пълното си величие. Стилистичната перла, която статуята обикновено държи, сега е поставена плаваща във въздуха, а дизайнът на статуята е променен, така че изглежда, че се стреми към перлата.
Текстът на плаката гласи:
Dia do santuário Celebra a nossa cidade A maravilha debaixo das ondas O seu futuro está seguro Ден на светилището Празнувайте нашия град Чудото под вълните Вашето бъдеще е безопасно
.
Жизненоважната, гранична правителствена роля, която Кралството играе в този град (и в действителност, голяма част от Омега Земя [10]) е ясно видима. Брандирането на Kingdom, включително логото и името му, се показва гордо на плаката.
. Това беше продължение на по -ранния пост, в известен смисъл – той показа празника на Деня на светилището в разгара си в града, с цветни стриймъри, поставени навсякъде, плакати, украсяващи стените, и конфети, валели от небето. Очарователна традиционна португалска музика свири на заден план.
Въпреки цялата радост, която празникът се опитва да внуши, нещо все още липсва – целият град изглежда мълчалив, неактивен, изоставен. Това се обвързва с описанието на Fade на града, от нейната кратка разузнавателна мисия (както е описано в гласовата й поща до Brimstone, Audible в офиса на Brimstone в Patch 4.10) – този на град на ръба, изпълнен със страх и настъпващ страх.
На 15 юни още един тийзър за картата отпадна под формата на двете нови песни, Casa de Vidro . Те също бяха подчертани в публикация в Twitter [19] . Думите „Casa de Vidro“ се превеждат в „Glass House“ или „House of Glass“, като се смесват добре с тематиката на картата на купол, поставен под вода. Корица.
Последните публикации на кампанията на Pearl Longwinder Social Media бяха поредица от кратки клипове, взети от трейлъра на картата, Dia do santuário, По подобен начин на фрактурата. По -специално, този път видеото на източника вече беше пуснато преди публикациите „Тийзър“, което доведе до вълнението, което те генерираха, за да бъдат малко по -заглушени. Тези публикации бяха пуснати между 19 и 20 юни.
Първата публикация [20] се фокусира върху купола, обхващащ града, като камерата бавно панира надолу, за да разкрие силуета на града. (0:32 – 0:36)
. . В крайна сметка екранът се консумира от жълти проблеми, преминавайки в изстрел на кафенето Перола на място (0:56 – 1:04)
Третият пост [22] започва с близък план на Статуята на Кралството, която държи въздушните пречистватели за града [8] .
Четвъртият пост [23] е на B сайт, показващ B Hall и B Ramp, с мултиверсния музей на заден план през по -голямата част от първото полувреме (0:44 – 0:52)
Последната публикация [24] показва холограма на логото на Kingdom Industries, която се превръща в диаграма на Лисабон, като геодомът се изгражда над него (0:20 – 0:29).
Бележки []
Тъй като Pearl е поставен на Omega, той има традиционните роли на протокола и легиона, който е обърнат – тук протоколът е нападателите, а легионът са защитниците.
. Това беше променено по -късно, тъй като пространството, заето от дупката, накара зоната да се почувства ограничителна и трудна за движение [25] .
. Това ни оставя да поставим под въпрос какви протоколи са били взети за защита на други костални области, като се има предвид колко един по рода си геодомът над перлата изглежда е.
След излизането на картата, португалският акаунт на Valoran.
Едно от потенциалните имена на Пърл беше „Cascade“, поради това как нападателите „каскадират“ надолу към защитниците [28] .
Ранните дизайни на перла имаше картата само частично напълнена с вода [29], вместо да бъде напълно потопена, както виждаме по време на игра. Това бих могъл Посочете, че старите версии са имали града в по -ранен етап от климатичната криза.
Източници []
Dia do santuário – Трейлър на картата на Пърл Go
Reddit Ama on Pearl, организиран на 14 юни 2022 г. на R/Valorant Subredditgo
Различни потоци Twitch от Nottodisturb – Twitch Go, YouTube Води отиват
Архивът на тийзърите на Cynprel, в сътрудничество с Valorleaks – Twitter Go
Препратки [ ]
.01.11..31.41..6 Архив на всички съобщения, които играят в Pearl, могат да бъдат намерени в Kingdom Archives Go
↑ Pearl не е изоставен град – Reddit Ama с екологичен художник, Riot Echo Go
↑ магазините в Перла са проектирани, като се има предвид нуждите на живо население в потопен град – Reddit Ama с дизайнер на ниво Джо Лансфорд GO
↑ Водата вътре в купола е обезсолена и се използва за поливане на култури – Reddit AMA с дизайнер на ниво, Джо Лансфорд GO
↑ Проблемите с стабилизацията на реалността на Омега Земя им струват много радианит – Reddit Ama с повествователна водеща, Riot Parmcheesy Go
↑ Статуята, разположена в средата, се нарича „Статуята на кралството“, както и потвърждаването на имената на аквариумната арена и Градината на героите – специализиран уебсайт за пътуване на Пърл, направен от @Valorant_pt в сътрудничество с племена, туроператор , като част от кампанията #PortUgalisRadiant Go
↑ 8..1 “Статуята се помещава пречиствател на въздуха и стои като паметник на мощта на Омега Земята и постиженията на индустрията на Kingdom” – Оригиналното послание е направено от концептуалния художник Адриан Буш в публикация на Artstation за проекта, който впоследствие се изтрива; Реномиран DataMiner Floxay успя да запази съответното изображение и коментара му преди това и го сподели на доблестта на ерата // Art Discordgo
↑ Статуята на Кралството е „представител на„ Задържане на света “на Kingdom Industries, спасявайки града“ – Reddit Ama с дизайнер на ниво, Джо Лансфорд Go Go
↑ 10.010.1 „Присъствието и ролята на Pearl на Kingdom Industries обикновено отразява ролята му в Омега Земя“ – Reddit Ama on Pearl с повествователна водеща, Riot Parmcheesy Go
↑ Повърхностните влакове служат като аварийно евакуация за града – Reddit Ama с разказ за повествование, Riot Parmcheesy Go
↑ Уместност на дисплеите в музея на Мултиверс – Reddit Ama с разказ, Riot Parmcheesy Go
↑ в 1:39 в Разрушен .
. По -късно това беше променено, за да има само четирите лъчеви, които виждаме сега – старши концептуален художник Майкъл Шинде, Artstation Go
↑ Четирите публикации на аквариумните седмици, за да – Twitter Gogogo
↑ публикацията „стриди“ – Twitter Go
↑ Плакатът „Ден на Сакуата“ – Twitter Go
↑ ВИДЕО НА Светилището – Twitter Go
↑ Първият клип от Dia do sanctuàrio Трейлър – Twitter Post Go
↑ Вторият клип от Трейлър – Twitter Post Go
↑ Третият клип от Dia do sanctuàrio Трейлър – Twitter Post Go
↑ Четвъртият клип от Dia do sanctuàrio
↑ Последният клип от Dia do sanctuàrop Трейлър – Twitter Post Go
↑ 25.025.1 някаква информация за кодовото име на Пърл, „Пит“ – Reddit Ama on Pearl с дизайнер на ниво, Джо Лансфорд Go
↑ Кодовото име на Pearl Development беше „Pitt“, заради гигантска яма, присъстваща в средата – @playValorant Twitter Post Go
↑ “Въздействията [на климатичната криза] са били усещани навсякъде в Омега, а не само от Перла, по много различни начини” – Reddit Ama с разказ на водещ бунт parmcheesy go
↑ „Cascade“ беше алтернативно име за картата, което се отказа в полза на „Pearl“ – Reddit Ama с екологичен художник Riot Go Go
↑ Ранната версия на Pearl не беше напълно потопена – @playvalorant twitter post go