читайте далше ، ччччы ззнать о т т нвогого 10.7.3!
الموسم 12 ديابلو 3 تاريخ نهاية
29-с сон «видения вражж».00 e. иседедйте демонические рщщелины и уничтожайте жтих противниانوية ،.
началс 28-й сезон-«оряы санктуария»
28-с сон «оря ы санктуария» начнете 24 يوليو в 19:00. ччаствйте в сзононом походе и ыыыобите могччю сил с п о щ а а аррроооأكد.
падениانوية!
н жегодно تأملك! приготовь тстокнутье с тинстииии сектаمس.
يمكن
в саарии начиمس! с 22:00 мс 16 декабрб до 22:00 сс 5 феврал سبتم дней.
предварителыйный оор 27-о с сона «
отикните 10. с 3:00 ، 27 27 أكتوبر с с с с ж о о о легегендарные рре ، а ткочить двые сезе ыныоое пныочче сныоое ыныое ы оое ые ые ые ые ыые تمر. толко!
полите нраыы по с с ыхода diablo Immortal в сих юиых и emг и и и и и и и и и и и
читайте далше ، ччччы ззнать о т т нвогого 10.7.3!
падениانوية!
н жегодно تأملك! приготовь тстокнутье с тинстииии сектаمس.
жекварталный отчет по diablo IV – декабрь 2021 г.
ззнайте подробности о системе предететов ، з ззенеمس хровнеййтттенитеمس ، а т о о о с ничччичичичиччччммм٥ad١ايت. diablo iv з нorгогогогогеذلك.
25 -с сон – повелители преисодней –
25-с сон начнеإ 10 أبريل! прочитайте эту статююю ،.7.2!
نهاية موسم Diablo 3’s Season 12
إذا كنت قد انتهيت من الموسم ديابلو 3 من قبل ، أنت تعرف النتيجة. ولكن إذا كان الموسم الثاني عشر هو أول مرة تلعب فيها شخصية موسمية ، فقد يكون لديك أسئلة مثل ديابلو 3 يأتي الموسم 12 إلى وينتهي. هذا صحيح ، إذا كنت حاليًا في البحث عن رحلة الموسم أو الفتوحات ، فلديك حتى 11 فبراير حتى تنتهي. تواريخ نهاية الموسم والأوقات هي:
أمريكا الشمالية: الأحد ، 11 فبراير @ 5:00 ص.م. PST
أوروبا: الأحد 11 فبراير @ 5:00 ص.م. CET
آسيا: الأحد 11 فبراير @ 5:00 ص.م. KST
بعد انتهاء الموسم ، هناك فترة أسبوعين حتى بداية الموسم المقبل. لذلك إذا كنت تقصد الدخول في الموسم الثاني عشر ولكن لم يكن لديك الوقت وتتطلع إلى الموسم 13 ، فسيبدأ في هذه التواريخ والأوقات:
أمريكا الشمالية: الجمعة ، 23 فبراير @ 5:00 ص.م. PST
أوروبا: الجمعة 23 فبراير @ 5:00 ص.م. CET
آسيا: الجمعة 23 فبراير @ 5:00 ص.م. KST
ماذا عن أشيائي?
الآن ، إذا كنت تلعب بطلًا موسميًا طوال الوقت ، فمن المحتمل أن تكون قد تراكمت مجموعة من الأشياء وربما تتساءل عما يحدث لكل هذه الأشياء. والخبر السار هو ، يمكنك الاحتفاظ بطلبك وأشياءهم. إذا كنت تلعب بطلك الموسمي على المتشددين ، فسيتم تحويلهم إلى شخصية متشددين غير موسمية ، وإذا كنت تلعب للتو بطلًا موسميًا غير هارق ، فسيتحولون إلى شخصية عادية. جميع الأشياء الموجودة في خبأك الموسمي ستكون في البريد – حتى تتمكن من إفساح المجال في خبأك العادي من أجل ذلك – سيتم تحويل كل الذهب الخاص بك إلى شخصياتك العادية ، وسيتم تحويل أي مستويات باراجون التي ربحتها إلى قيم Paragon XP وإضافته إلى مستويات Paragon العادية.
هذا الأخير صعب بعض الشيء ، لكن اسمحوا لي أن أشرح: افترض أن لديك 200 مستوى من الباراجون على رئيسي وكسب 177 مستوى من الباراجون على شخصيتك الموسمية. لن تضيف فقط 177 مستوى إلى الرئيسي الخاص بك بمجرد انتهاء الموسم. بدلاً من ذلك ، ستحصل على إجمالي Paragon XP الذي استغرقته للوصول إلى Paragon 177 ، وبما أن مستويات Paragon تكلف أكثر فأكثر حيث تكسبها ، فسوف ينتهي الأمر إلى أقل من 377 Paragon على شخصياتك الأخرى ولكنها ستكون بالتأكيد أكثر من 200.
كل شيء سوف يكون جيد
في الأساس ، إذا كنت تبحث في الأخبار التي تفيد بأن الموسم ينتهي ويذعر ، فالرجاء لا. كل شيء سوف يكون جيد. تحصل على الاحتفاظ بطلك الموسمي وجميع الأشياء التي حصلوا عليها خلال الموسم ، حتى مجموعات الصف الخاص الذي حصلت عليه في هدية Haedrig ، ويمكنك حتى تحويلها إلى بطل موسمي المستوى 1 في بداية الموسم المقبل إذا تريد ذلك ، وكل هذه الأشياء التي حصلت عليها ستكون آمنة في خبأك العادي. حتى Paragon XP يبقى سليمة. لذا ، اخرج إلى هناك وعب الموسم الثاني عشر بينما لا يزال بإمكانك ، خذ استراحة لمدة أسبوعين ، والعودة إلى الموسم الثالث عشر بمجرد أن يتدحرج.
تم الإعلان عن تاريخ Diablo III Season 12 Stat
بينما أكدت عاصفة ثلجية بالفعل أننا لن نرى أي شيء ديابلو 4 أو ديابلو-إعلانات تحت عنوان في BlizzCon لهذا العام ، هناك شيء ديابلو الثالث لا يزال بإمكان المعجبين التطلع إلى ذلك ، وهذا هو الموسم التالي من آر بي جي.
أكثر من المعركة.Net ، أعلنت Blizzard عن تاريخ نهاية الموسم 11 ، ومتى ديابلو الثالث يبدأ الموسم 12.
سينتهي الموسم 11 في التواريخ والأوقات التالية:
أمريكا الشمالية: الجمعة ، 20 أكتوبر @ 5:00 ص.م. التوقيت الصيفى الباسيفيكى
أوروبا: الجمعة ، 20 أكتوبر @ 5:00 ص.م. CEST
آسيا: الجمعة ، 20 أكتوبر @ 5:00 ص.م. KST
سيبدأ الموسم 12 بعد حوالي ثلاثة أسابيع في التواريخ أدناه:
أمريكا الشمالية: الخميس 9 نوفمبر @ 5:00 ص.م. التوقيت الصيفى الباسيفيكى
أوروبا: الخميس 9 نوفمبر @ 5:00 ص.م. CEST
آسيا: الخميس 9 نوفمبر @ 5:00 ص.م. KST
بالنسبة للاعبين الجدد في Diablo ، لا تنس ، فكل ما اكتسبته تقريبًا سوف ينقله إلى أوضاع اللعبة غير الموسمية. تحقق من القائمة الكاملة فقط للتأكد.
فيما يلي قائمة بجميع المكافآت من هذا الموسم ، يمكنك أن تتوقع أن يستمتع أبطالك غير الموسميين:
الأبطال
سيتم تحويل الأبطال الموسميين إلى أبطال الوضع العادي أو المتشددين غير الموسميين ، حسب الاقتضاء. ليست هناك حاجة لحذف أي شخصيات لإفساح المجال لهم ؛ سيستمر أبطالك الموسميون في استخدام نفس الفتحة التي يشغلونها حاليًا في قائمتك بعد التمديد. ستتمكن أيضًا من استخدام ولادة موسم لتحويل أي شخصية غير موسمية إلى شخصية موسمية المستوى 1 بمجرد بدء الموسم المقبل.
ذهب
أي ذهب تكسبه خلال الموسم سوف ينتقل إلى أبطالك غير الموسميين.
تجربة باراجون
إجمالي كمية تجربة Paragon المكتسبة هو المبلغ الذي يتدحرج ، ولكن لا مستويات الباراجون الكلية الخام التي اكتسبتها.
على سبيل المثال ، إذا وصل أبطالك الموسميون إلى Paragon 300 ، وكان أبطالك الحاليون غير الموسميين بالفعل Paragon 400 ، فسيظل مستوى Paragon الجديد الخاص بك أقل من Paragon 700 ، لأن مستويات Paragon تتطلب المزيد.
شظايا الدم
على غرار الطريقة التي يعمل بها مع الذهب ، سيتم نقل أي شظايا دم متوفرة في نهاية الموسم إلى أبطالك غير الموسميين.
إذا كان أبطالك غير الموسميين حاليًا في سقف Shard Blood ، فإن أي دماء تكسبها بمجرد انتهاء الموسم سوف يتجاهل الحد الأقصى مؤقتًا. يمكنك إنفاق هذه في وقت فراغك ؛ ومع ذلك ، لا يمكنك التقاط أي شظايا دم إضافية حتى تكون أسفل الغطاء الحالي.
أغراض
العناصر التي تم تجهيزها حاليًا على بطل أو في مخزون البطل ستبقى على هذا البطل أثناء انتقاله إلى وضع لعبة غير موسمية.
سيتم إرسال العناصر الموجودة في خبأك الموسمي من خلال نظام البريد داخل اللعبة إلى أبطالك غير الموسميين. يمكن المطالبة بهذه العناصر من قبل أي بطل غير موسمي لمدة تصل إلى 30 يومًا من الوقت الذي تقوم فيه بتسجيل الدخول لأول مرة بعد انتهاء الموسم. للوصول إلى هذه العناصر على جهاز الكمبيوتر ، أدخل لعبة واضغط على أيقونة البريد الموجودة في الزاوية اليسرى السفلى من شاشتك لفتح صندوق الوارد الخاص بك. يمكن لاعبي وحدة التحكم فعل الشيء نفسه من خلال زيارة صندوق البريد الموجود في أي مركز بلدة.
إذا قمت بإلغاء تأمين العناصر القديمة البدائية من خلال إكمال Rift 70 على بطل موسمي ، فستتمكن أيضًا من الحصول عليها على الأبطال غير الموسميين بعد انتهاء الموسم (إذا لم تكن قد فتحتهم من قبل للأبطال غير الموسميين).
التقدم والوصفات الحرفية
إذا كان الحرفيون الموسميون مستوى أعلى من الحرفيين غير الموسميين في نهاية الموسم ، فسيتم نقل مستواهم إلى الحرفيين غير الموسميين.
سيتم نقل أي وصفات لديك على الحرفيين الموسميين غير المتاحة للحرفيين غير الموسميين أيضًا.
مخبأ مشترك
سيتم نقل أي فتحات مخبأ مشتركة أو علامات تبويب تشتريها خلال موسم غير متاح حاليًا لأبطالك غير الموسميين وفقًا لذلك.
الإنجازات
يتم تطبيق أي إنجازات أو تقدم الإنجاز الذي تم إحرازه خلال الموسم تلقائيًا على ملف التحصيل غير الموسمي الخاص بك. يحدث هذا في الوقت الفعلي ولا يتطلب انتهاء الموسم أولاً. يتم أيضًا تحديث إجمالي نقطة الإنجاز الخاصة بك بشكل مناسب طوال الموسم.
مكعب كاناي
بعد ترحيل الموسم ، ستصبح أي قوى أسطورية مقفلة باستخدام Kanai’s Cube على طابع موسمي متاحًا على شخصيات غير موسمية حسب الاقتضاء.
في بداية موسم جديد ، لن تتمكن الشخصيات الموسمية من الوصول إلى أي القوى الأسطورية في Kanai في Kanai تم فتحها خلال اللعب الموسمي أو غير الموسمي السابق.
موسم 10 مكافآت
جميع اللاعبين الذين يصلون إلى المستوى 70 على البطل في الموسم 11 سوف يفتحون ظهورات transmogring الحصرية للسروال والأحذية. ستفتح هذه المظاهر فورًا عند الوصول إلى المستوى 70 على بطل موسمي ، وستكون متاحة على الأبطال الموسميين وغير الموسميين على حد سواء (حتى قبل انتهاء الموسم). للوصول إلى مظاهرك الجديدة ، ما عليك سوى زيارة Myriam the Mystic وافتح علامة التبويب transmogrifice.
بالإضافة إلى ذلك ، يمكن للاعبين كسب إطارات صورة وكرر حصري لاستكمال فصول مختلفة من رحلة الموسم.
هل ما زلت تلعب ديابلو الثالث? إذا رأيت أي أخبار كبيرة عن اللعبة ، فلا تتردد في إرسال بريد إلكتروني إلينا.
مواقع رسالة تسجيل Fortnite NOMS: خريطة ودليل لتحدي الرسائل
حصلت على نصيحة أخبار أو تريد الاتصال بنا مباشرة? البريد الإلكتروني news@gamespot.كوم
أين هي رسائل Fortnite’s Noms? مواقع التحدي (الموسم 7 ، الأسبوع 4)
Fortnite الآن في الأسبوع الرابع من الموسم السابع ، مما يعني أن هناك تحديات جديدة يمكنك القيام بها لتلك نجوم المعركة الثمينة. من بين التحديات الحصرية للمعركة المدفوعة ، هناك تحديات متعددة المراحل تبدأ من خلال المهام للاعبين مع البحث عن الرسالة “O” غرب باركت بارك. هناك ثلاثة أجزاء أخرى لهذا التحدي ، حيث يطلب كل واحد من اللاعبين العثور على خطاب. على الرغم من أن اللعبة توفر اسم الموقع الذي يمكن العثور فيه على ذلك ، فإن لدينا المزيد من التفاصيل المحددة التي ستساعدك على الوصول إليها بشكل أسرع.
الأول هو الرسالة “N” ، التي تحت بحيرة مجمدة. نظرة واحدة على الخريطة وستعلم أنه يمكن العثور عليها في أسفل اليسار من الجزيرة ، ولكن إذا كنت تهدف إلى الهبوط في الشبكة C7 سترى أن هناك عددًا من ألواح الأرضية السوداء في الوسط. قم بتجهيز Pickaxe ، وتدميرها ، وسوف تقع في المنطقة أدناه حيث يمكن العثور على الرسالة.
انقر إلى Unmucte
تبدأ في:
يغلق عند مستوى:
تشغيل تلقائي
حلقة
تريد منا أن نتذكر هذا الإعداد لجميع أجهزتك?
يرجى استخدام متصفح فيديو قادر على HTML5 لمشاهدة مقاطع الفيديو. يحتوي هذا الفيديو على تنسيق ملف غير صالح. آسف ، لكن لا يمكنك الوصول إلى هذا المحتوى!
الرجاء إدخال تاريخ ميلادك لعرض هذا الفيديو
بالنقر فوق “أدخل” ، فأنت توافق على Gamespot’s شروط الاستخدام و سياسة الخصوصية
الان العب: Fortnite Season 7 Week 4 – بحث دليل موقع تحدي الرسائل
التالي هو “O” في بليزانت بارك ، الذي يقع في مرجع الشبكة B4. ستحتاج إلى البحث عن المنزل ، واتجه يسارًا من البوابة ، وستجدها مغطاة في الزاوية. ما عليك سوى المشي إليه ، والبحث عنه ، وهو على TOT واحد التالي.
بعد ذلك ، إنها الرسالة “M” في Dusty Divot. من السهل جدًا العثور على هذا واحد لأنه في وسط الغابة في Grid Reference G6. في الجزء العلوي الأيسر من كتلة الشبكة هذه ، ستجد مجموعة من ما يشبه الحاويات المعدنية والمباني البيضاء الصغيرة ، وهناك باب في. البوب من الداخل وستجد “M” ينتظر في زاوية الغرفة.
أخيرًا ، فإن الرسالة “S” في Wailing Woods في Grid Reference I3. في وسط متاهة التحوط ، توجد كوخ خشبي مع علامة “ترك” على ذلك. تحطيم الحاجز أسفله مباشرة وتوجه إلى الداخل ، وستحتاج إلى العثور على الغرفة في الشمال مع أجهزة الكمبيوتر القديمة والمخزونات الملونة بجانبها. في توجد غرفة أصغر حيث ستجد “S” في انتظارك. مع ذلك ، ستجمع جميع الرسائل ، والتي تهجئ “NOMS” وأنت تنتهي. يمكنك أيضًا مشاهدتنا وهي تكمل التحدي في الفيديو أعلاه.
Fortnite Letter N ، O ، M ، S
الحرف N: شمال Polar Peak (C7)
الرسالة O: منزل في بليزانت بارك (B4)
الرسالة M: مركز Dusty Divot (G6)
الرسالة S: مركز Wailing Woods (I3)
التحدي الصعب الآخر للموسم السابع ، يتضمن الأسبوع الرابع إخراج أعداء في المواقع الاستكشافية العليا. لقد قمنا بتجميع دليل للمكان الذي يمكنك العثور فيه على هذه البؤر الاستيطانية ، وأفضل طريقة لمنح نفسك الحافة عندما تصل إلى هناك.
نظرًا لوجود هذه التحديات ، فقد حصلنا أيضًا على تلك للأسبوع الخامس ، والتي تشمل البحث بين رجل روك عملاق وغيرها.
تم اختيار المنتجات التي تمت مناقشتها هنا بشكل مستقل من قبل محررينا. قد تحصل GameSpot على حصة من الإيرادات إذا اشتريت أي شيء مميز على موقعنا.
حصلت على نصيحة أخبار أو تريد الاتصال بنا مباشرة? البريد الإلكتروني news@gamespot.كوم
مواقع رسائل علامة “Fortnite”: خريطة ودليل لتحدي الرسائل
تهجئة الكلمات بأحرف كجزء من أ فورتنايت لقد عاد التحدي ، لكن هذه المرة كلمة هراء تام: “NOMS!في الواقع ، إنه اسم سلسلة أعمال داخل العالم Fortnite: Battle Royale.
الأسبوع 4 في Fortnite: Battle Royale بدأ الموسم السابع صباح الخميس. أحد التحديات أمام اللاعبين ، يحصل اللاعبون على عمليات التخلص من البؤر الاستيطانية وآخر يجعلهم يطلقون الألعاب النارية. لكن هذا التحدي القائم على الإملاء ، يبحث اللاعبون عن أربع رسائل محددة خارج النظام لإنشاء علامة على الأعمال التجارية في صف البيع بالتجزئة.
المرحلة 1: ابحث في الحرف “O” غرب بليزانت بارك
المرحلة 2: ابحث في الحرف “S” في Wailing Woods
المرحلة 3: ابحث في الحرف “M” في Dusty Divot
المرحلة 4: ابحث في الحرف “N” تحت بحيرة مجمدة
المرحلة 5: قم بزيارة علامة “noms” في صف البيع بالتجزئة
هذا واحد يشبه تحدي “Spell F-O-R-T-N-I-T-E” من الموسم الرابع ، ويشبه إلى حد ما تحدي قطع الألغاز في الموسم الخامس الأكثر حديثًا ، لكنه يعمل باستخدام بنية البحث القائمة على المسرح.
من الواضح أن O-S-M-N يوضح “NOMS.”
يجب على اللاعبين إنجاز كل مرحلة في مباراة منفصلة ، وفي كل حالة ، فإن “الرسالة” الفردية التي يبحثون عنها إما مستلقية على الأرض أو يتم دعمها على الحائط ، وغالبًا ما تكون داخل المبنى. لا يبدو أي منهم وكأنه نوع تحدي الحروف التقليدية ، وبدلاً من ذلك يبدو كل منهما كقطعة واحدة من العلامة التي شاهدها الجميع من قبل.
“O” موجود في الخارج من المبنى ، مدعومًا بجوار القمامة.
“S” تحت الأرض في المستوى الثاني من Wailing Woods Bunker داخل المكتب مع بعض لوحات الكمبيوتر الكمبيوتر.
يقع “M” في المبنى في الركن الجنوبي الشرقي من مركب Divot Central.
يقع “N” داخل المبنى في وسط البحيرة المجمدة ، خلف السجل النقدي وبين قارب مدعوم على الحائط وبعض الأرفف.
توجد علامة “NOMS” على الجانب الجنوبي من المبنى الشمالي الأكبر في Retail Row.
يجب على اللاعبين أساسًا إعادة بناء إحدى هذه العلامات.
لا توجد استراتيجية هنا حقًا لأن الخطوات جامدة ومباشرة للغاية. سيتعين على اللاعبين فقط تكريس خمس مباريات أو أكثر من هذا التحدي وآمل ألا يتم القضاء عليها على طول الطريق.
العد التنازلي داخل اللعبة يقول ذلك فورتنايت الموسم السابع لا ينتهي حتى 27 فبراير 2019. لذا فإن اللاعبين لديهم متسع من الوقت لإكمال هذا التحديات وغيرها من التحديات قبل الموسم الثامن ، مما يجلب كل أنواع التغييرات والتحديات الجديدة في الخرائط.
إليك نظرة متعمقة على كل شيء مدرج في فورتنايت الموسم السابع ممر المعركة.
أين تبحث عن رسائل NOMS لإكمال تحدي Fortnite Season 7 ، الأسبوع الرابع
ألعاب ملحمية موهوبة فورتنايت المشجعين مع أسبوع آخر من التحديات الشديدة للعبة Battle Royale الشعبية.
أحد تحديات Battle Pass هذا الأسبوع يمثل اللاعبين مع لعب لعبة H-O-R-S-E بشكل أساسي. سيحتاج اللاعبون إلى الذهاب في مطاردة أوزة برية تبحث عن رسائل.
في هذه الحالة ، فإن الكلمة التي ستحتاج إلى تهجئتها هي NOMS – سيتعين عليك الذهاب إلى مواقع مختلفة للعثور على الأحرف الأربعة ، والتفاعل مع كل منها ، ثم العودة إلى موقع الإشارة الأصلي في صف البيع بالتجزئة.
إليك مكان العثور على كل من الحروف لهذا التحدي التدريجي المكون من خمسة أجزاء.
المرحلة الأولى: ابحث في الحرف “O” غرب بليزانت بارك
لإكمال المرحلة الأولى ، اتجه غرب بليزانت بارك إلى المبنى المستقل في المنطقة التي يشار إليها غالبًا باسم “Mini Haunted.”إذا كنت تواجه المبنى مع Pleasant Park خلفك ، فإن الرسالة” O “ستكون في الخارج في زاوية بجوار القمامة على الجانب الأيسر من المبنى.
المرحلة الثانية: ابحث في الحرف “S” في Wailing Woods
يمكن العثور على رسالة “S” في Wailing Woods ‘Underground Bunker. إنه في الطابق الثاني في مكتب صغير في الجزء الشمالي من المخبأ.
المرحلة الثالثة: ابحث في الحرف “M” في Dusty Divot
يقع الحرف “M” داخل أحد المباني الصغيرة المعدنية في Dusty Divot. إذا كنت في Dusty Divot ، يمكن العثور على الرسالة في زاوية مبنى في الجزء الجنوبي الشرقي من المنطقة.
المرحلة الرابعة: ابحث في الحرف “N” تحت بحيرة مجمدة
يمكن العثور على الحرف الرابع والأخير ، “N” في البحيرة المجمدة في الجزء الجنوبي الغربي من فورتنايت خريطة حيث اعتادت Greasy Grove أن تكون. إنه يقع في زاوية المتجر الخارجي – الأرض فوق السقف في منتصف البحيرة المجمدة. اخترق السقف للهبوط في المتجر والتقاط الرسالة.
المرحلة الخامسة: تفضل بزيارة علامة التجزئة في صف البيع بالتجزئة
بمجرد قيامك بجمع الأحرف الأربعة ، حان الوقت للتوجه إلى صف البيع بالتجزئة حيث كانت علامة NOMS موجودة في الأصل. ليس عليك حتى فعل أي شيء في هذه المرحلة ، رغم ذلك – مجرد أرض أو ركض بالقرب من المبنى لإكمال المرحلة الخامسة.
DOT Esports Editor. ألعب في المقام الأول ، وأراقب ، وأكتب عن Call of Duty ، لكن يمكن العثور عليها أحيانًا في إطعام العدو ADC في League of Legends. لقد كنت أتابع Call of Duty التنافسي منذ عام 2011 وأكتب عنها منذ عام 2015.
ابحث بين محطة الوقود وملعب كرة القدم و STUNT MOUNTAIN – دليل موقع تحدي Fortnite
هذا يعني أنه يجب عليك العثور على هذه الكائنات على الخريطة ، وأن تنظر بينها حتى تجد شيئًا. ولكن ماذا?
Fortnite – أوضحت محطة الوقود وملعب كرة القدم وموقع Mountain Stunt
مرتبك من محطة الوقود ، وملعب كرة القدم ، وتعليمات الجبل ستانت? وإليك كيف يعمل.
دليل نائب محرر كريس تابيل تم تحديثه في 29 نوفمبر 2018
العمل في مكان البحث بين محطة الوقود ، كرة القدم ، وموقع جبل حيلة هو أحد التحديات الأسبوعية العديدة في Fortnite.
إن إكماله سيمنحك XP إضافي للمساعدة في الذهاب نحو مكافآتك العديدة للموسم الخامس.
لاحظ أنك ستحتاج إلى أن تكون حامل مرور المعركة من أجل القيام بهذا التحدي.
لاحظ هذا التحدي بالذات لم يعد قادرًا على الانتهاء. ما هو الجديد? وصل الفصل 4 الموسم 2! وتشمل الإضافات الجديدة قضبان الطحن والشفرات الحركية ، إلى جانب New Battle Pass و Former Collection و Eren Jaeger Skin. من الجيد معرفة كيفية الحصول على XP بسرعة في Fortnite.
ماذا يبحث بين محطة وقود ، وملعب كرة القدم ، وجبل حيلة في فورنيت?
بالنسبة إلى تحديات الأسبوع الرابع ، يتم تكليفك بما يلي:
ابحث بين محطة وقود ، وملعب كرة قدم ، وجبل ستونت (إجمالي واحد ، 10 نجوم معركة)
تحد آخر هذا الأسبوع هو مشتعلة مواقع الطوق.
هذا يعني أنه يجب عليك العثور على هذه الكائنات على الخريطة ، وأن تنظر بينها حتى تجد شيئًا. ولكن ماذا?
تبين أن هذا كنز سري. بمجرد العثور على الموقع الذي سيظهر ، كل ما عليك فعله هو جمعه. القيام بذلك سيكمل التحدي.
Fortnite الفصل 4 الموسم 4 هنا! لمساعدتك في البدء في هذا الموسم تحت عنوان السرقة ، لدينا أدلة حول كيفية تنبيه كاميرا Securitry ، وتأمين البيانات من الأبراج المتوقعة وتدمير الجدران الضعيفة أو البوابات الأمنية. هناك أيضًا مظلة انتصار جديدة! وفي الوقت نفسه ، تعرف على أفضل الأسلحة ، والزيادة الحالية ، وكيفية الحصول على XP بسرعة ، واستخدم أفضل إعدادات الكمبيوتر وكسب التاج.
محطة وقود ، ملعب كرة القدم ، وموقع جبل ستونت
الموقع الذي يشير إليه في وسط الجانب الغربي من الخريطة ، إلى الجنوب من بليزانت بارك.
أنت تنظر إلى شجرة بيضاء بالقرب من منطقة موحلة قليلاً ، بين قاعدة الجبل الأصغر وقدم أكبرها ، على يمين الوسط في الربع C4:
هذا هو العرض أثناء إسقاطك من الهواء:
وبينما كنت حبيبيش نجم خفي نفسه سيرًا على الأقدام:
على وجه التحديد ، يقع موقع النجم بجوار الشجرة البيضاء الرقيقة على التل العشبي القريب.
ما عليك سوى جمعه باستخدام موجه الزر على الشاشة وسيكون الكنز لك.
كما هو الحال مع التحديات الأخرى ، يجب عليك القيام بذلك أثناء لعب المباريات (لا يمكنك إدخال الخريطة بدون لاعبين آخرين) ، لذلك يجب عليك تجنب مواجهات القتال أثناء محاولة العثور على كل موقع.
عند الانتهاء ، هناك الكثير من التحديات الأخرى التي يجب مواجهتها هذا الأسبوع – بما في ذلك مواقع Flaming Awoop مع عربات التسوق والكتوراه – لذا استمر في اللعب!
من Assassin’s Creed to Zoo Tycoon ، نرحب بجميع اللاعبين
يرحب Eurogamer بجميع أنواع الفيديو من جميع الأنواع ، لذا قم بتسجيل الدخول وانضم إلى مجتمعنا!
قم بتسجيل الدخول مع تسجيل الدخول إلى Google مع تسجيل الدخول إلى Facebook مع تسجيل الدخول إلى Twitter مع Reddit موضوعات في هذه المقالة
اتبع الموضوعات وسنقوم بالبريد الإلكتروني عندما ننشر شيئًا جديدًا عنها. إدارة إعدادات الإخطار الخاصة بك.
Action Adventure اتبع
أندرويد يتبع
Fortnite يتبع
iOS اتبع
اتبع Nintendo Switch
الكمبيوتر الشخصي يتبع
PS4 اتبع
يتبع Xbox One
اتبع جميع الموضوعات انظر 3 المزيد
مبروك على متابعتك الأولى!
سنرسل لك بريدًا إلكترونيًا كلما نشرنا (أو أحد مواقعنا الشقيقة) مقالًا حول هذا الموضوع.
اشترك في Eurogamer.النشرة الإخبارية اليومية الصافية
احصل على أكثر اليوم الحديث عن القصص مباشرة إلى صندوق الوارد الخاص بك.
كريس تابسل هو نائب رئيس تحرير Eurogamer ومدير كرة القدم الأكثر تزيين. اعتاد أن يكتب أدلة ، وسوف يرسل لك روابط إلى جداول البيانات المفضلة لديه إذا سألته عن League of Legends أو Pokémon التنافسي.
ابحث بين محطة الوقود وملعب كرة القدم و STUNT MOUNTAIN – دليل موقع تحدي Fortnite
Russ Frushtick هو مدير المشاريع الخاصة ، وهو يغطي عالم ألعاب الفيديو والتكنولوجيا لأكثر من 15 عامًا. شارك في تأسيس المضلع في عام 2012.
للأسبوع 4 من فورتنايتفي الموسم الخامس ، لدينا مجموعة المعتادة من المهام القتل والتجميع ، إلى جانب تحدٍ آخر للبحث والسماح. هذه المرة مكلفة “البحث بين محطة وقود وملعب كرة القدم وجبل ستونت.إنه في الواقع أحد التحديات الأسهل التي يجب إكمالها ، طالما أنك تعرف أين تبدو.
الخطوة الأولى ، الأرض هنا:
أنت تهدف إلى بقعة جنوب بليزانت بارك ، وشمال غرب محطة وقود فقط.
على عكس معظم هذه التحديات ، التي جعلك تهبط على رقعة من الأوساخ أو مجموعة من العشب المليء بالغرابة ، فإن هذا التحدي له هدف أكثر وضوحًا. بينما تنزلق إلى المكان المحدد أعلاه ، ستحتاج إلى البحث عن نوع معين من الأشجار. على وجه التحديد شجرة بتولا بيضاء أصغر بكثير من الأشجار الأخرى المحيطة بها. تبدو هكذا:
سيصيبك الهبوط بجواره نجمة معركة سهلة ، لكن كن سريعًا لأن هناك دائمًا شخص يتطلع إلى تسجيل قتل سهلة أو اثنين عندما تنطلق هذه التحديات.
تحديد الديناصورات: ابحث عن الديناصورات حسب خصائصها
كان لدى Ornithischians أيضًا أسنانًا ، والتي كانت تستخدم لطحن أوراق الشجر التي تم كسرها مع منقار.
متى عاشت الديناصورات?
استكشف عصر الديناصورات. اكتشف كيف كان عالم ما قبل التاريخ وكيف تغير بين عندما ظهرت الديناصورات لأول مرة والانقراض الشامل في نهاية العصر الطباشيري.
عاشت الديناصورات غير الطائر بين حوالي 245 و 66 مليون عام ، في وقت يُعرف باسم عصر الظهارة المتوسطة. كان هذا قبل ملايين السنين من أول البشر الحديث, هومو العاقل, ظهر.
يقسم العلماء عصر الوسيزويك إلى ثلاث فترات: الترياسي ، الجوراسي والعصر الطباشيري. خلال هذه الحقبة ، تنقسم الأرض تدريجياً من شبه القارة الهندية إلى تلك الأصغر. أثرت التغييرات المرتبطة في المناخ والغطاء النباتي كيف تطورت الديناصورات.
فترة الترياسي (252 إلى 201 مليون سنة)
كانت جميع القارات خلال فترة الترياسي جزءًا من كتلة أرض واحدة تسمى Pangea. هذا يعني أن الاختلافات بين الحيوانات أو النباتات الموجودة في مناطق مختلفة كانت بسيطة.
كان المناخ الترياسي ساخنًا وجافًا نسبيًا ، وكان الكثير من الأرض مغطاة بصحور كبيرة. على عكس اليوم ، لم تكن هناك قبعات جليدية قطبية.
في هذه البيئة ، تطورت الزواحف المعروفة باسم الديناصورات لأول مرة. تميل الزواحف إلى الازدهار في المناخات الساخنة لأن جلدها أقل مسامية من ، على سبيل المثال ، جلد الثدييات ، لذلك يفقد ماء أقل في الحرارة. الكلى الزواحف هي أيضا أفضل في الحفاظ على الماء.
قرب نهاية الترياسي ، تسببت سلسلة من الزلازل والانفجارات البركانية الضخمة في بدء Pangea ببطء في اقتحام اثنين. كانت هذه ولادة شمال المحيط الأطلسي.
فترة الجوراسي (201 إلى 145 مليون سنة)
في نهاية الفترة الترياسية ، كان هناك انقراض جماعي ، لا تزال أسبابها ناجحة بشكل ساخن. تم القضاء على العديد من الحيوانات البرية الكبيرة لكن الديناصورات نجت ، مما يتيح لهم الفرصة للتطور إلى مجموعة واسعة من الأشكال وزيادة العدد.
انقسمت كتلة الأرض الفردية ، Pangea ، إلى قسمين ، مما خلق Laurasia في الشمال وجوندوانا في الجنوب. على الرغم من هذا الانفصال ، تظهر أوجه التشابه في سجلاتها الأحفورية أن هناك بعض الروابط الأراضي بين القارتين في وقت مبكر من الجوراسي. أصبحت هذه المناطق أكثر تميزًا في وقت لاحق من هذه الفترة.
انخفضت درجات الحرارة قليلاً ، على الرغم من أنها كانت لا تزال أكثر دفئًا من اليوم بسبب ارتفاع كميات ثاني أكسيد الكربون في الغلاف الجوي. زاد هطول الأمطار نتيجة للبحار الكبيرة التي تظهر بين جماهير الأرض.
سمحت هذه التغييرات النباتات مثل السرخس وذات الحصان أن تنمو فوق مناطق ضخمة. أصبحت بعض هذه الغطاء النباتي الوقود الأحفوري الذي قمنا به اليوم. في مكان آخر كانت هناك غابات من أشجار الصنوبرية الطويلة مثل سيكويا وألغاز القرد.
سمحت إمدادات النبات الوفيرة بسوروبودز الأكل الضخم – مثل أباتوسور, Diplodocus و Brachiosaurus – لتطوير. هذه بعض من أكبر الحيوانات التي سارت على الأرض على الإطلاق. بحلول نهاية الجوراسي ، سيطرت قطعانهم على المشهد.
العصر الطباشيري (من 145 إلى 66 مليون سنة)
خلال العصر الطباشيري ، انفصلت الأرض إلى بعض القارات التي نتعرف عليها اليوم ، على الرغم من أنه في مواقف مختلفة. هذا يعني أن الديناصورات تطورت بشكل مستقل في أجزاء مختلفة من العالم ، وتصبح أكثر تنوعًا.
وصلت Sauropods إلى أكبر أحجامها في العصر الطباشيري. وكان أكبرهم تيتانوسور. Patagotitan كان مذهلاً 37.طوله 5 أمتار!
مجموعات أخرى من الكائنات الحية تنوعت أيضا. تطورت الثعابين الأولى خلال هذا الوقت ، وبحلول نهاية العصر الطباشيري ، كانت النباتات المزهرة جزءًا أكثر شيوعًا من حياة نبات الأرض.
كما ظهرت مجموعات الحشرات المختلفة ، بما في ذلك النحل ، مما ساعد على زيادة انتشار النباتات المزهرة. وشملت الثدييات الآن متسلق الأشجار ، وسكان الأرض وحتى الحيوانات المفترسة من الديناصورات الصغيرة.
هل كنت تعلم?
ارتفعت مستويات سطح البحر وسقطت مرارًا وتكرارًا خلال العصر الطباشيري. في أعلى نقطة كان هناك العديد من البحار الضحلة التي تفصل أجزاء من القارات التي نعرفها اليوم. على سبيل المثال ، كانت أوروبا مكونة من العديد من الجزر الأصغر. طبقات سميكة من الرواسب التي تم بناؤها في قاع هذه البحار عندما ماتت الطحالب ذات الخلية الواحدة وسقطت هياكلها العظمية على قاع البحر.
هكذا تم تشكيل معظم الطباشير الذي نستخدمه اليوم أولاً. لدرجة أن “العصر الطباشيري” يأتي من الكلمة اللاتينية للطباشير ، “كريتا”.
تحديد الديناصورات: ابحث عن الديناصورات حسب خصائصها
يتطلب تحديد الديناصورات معرفة مجموعات الديناصورات الرئيسية وميزاتها المميزة. يتطلب التعرف الدقيق معرفة ميزات الديناصورات المختلفة ، مثل الحجم ، هيكل الجسم ، القرون ، المسامير ، الدروع ، الأسنان ، المخالب ، النوادي ، الأشرعة ، الريش والزخرفة.
في القسم الأول من هذا الدليل لتحديد الديناصورات ، وصفنا ثلاثة أنواع رئيسية من الديناصورات وهم الخصائص النموذجية. (نوضح أيضًا أن الحيوانات مثل plesiosaurs و pterosaurs كانت لا الديناصورات)
في القسم الثاني ندرج عدد من خصائص الديناصورات مع مثال على الديناصورات.
فهرس الصفحة
القسم 1: ثلاثة أنواع رئيسية من الديناصورات
تحديد theropod
تحديد sauropod
تحديد الهوية Ornithischian
الزواحف الوسيطة الأخرى:
القسم 2: خصائص تحديد الديناصورات
ديناصور مع بطة بيل
ديناصور مع قرون
ديناصور مع زخرفة
ديناصور مع رأس العظام
ديناصور مع رقبة طويلة
ديناصور مع طفرات على الظهر
ديناصور مع لوحات على الظهر
ديناصور مع طفرات على الذيل
ديناصور مع ذيل النادي
ديناصور مع مخالب كبيرة
ديناصور مع قمة
ديناصور مع الإبحار على الظهر
تحديد الديناصورات: الخلاصة ومزيد من القراءة
قم بزيارة متجر كتب الديناصورات
شاهد مجموعة من أقراص DVD الرهيبة للديناصورات
ثلاثة أنواع رئيسية من الديناصورات
الأنواع الرئيسية الثلاثة من الديناصورات theropods, sauropods و Ornithischians. ظهرت مجموعات الديناصورات الثلاثة هذه في الفترة الترياسي ، بعد فترة وجيزة من انقسام الديناصورات من archosaurs الأخرى.
يمكنك معرفة كيفية تحديد الديناصورات في كل مجموعة أدناه.
تحديد theropod
الخصائص النموذجية للذات
ذو قدمين
آكلة اللحوم
أسنان شبيهة بالشفرة مسننة
عادةً ما كان لدى Theropods ثلاثة أصابع قدم لكل قدم ، وكان الكثير منهم ثلاثة أصابع لكل يد ، على الرغم من وجود بعض الاختلافات.
كان لدى العديد من theropods ريش
theropods أعضاء في clade theropoda (Clade هو “فرع تطوري” للأنواع). غالبية theropods كانت مفترسة.
الطيور, الديناصورات الوحيدة التي نجت من حدث انقراض العصر الطباشيري الذي حدث قبل 66 مليون عام ، هم theropods.
لمزيد من المعلومات حول العلاقة بين الديناصورات والطيور الحديثة ، راجع هذه الصفحة: ما هو طائر?
معظم الديناصورات theropod تشبه الطيور من حيث أنها ذو قدمين (يسيرون على ساقين) ويحصلون على أقدام خلفية تشبه الطيور. بالإضافة إلى ذلك ، كان العديد من theropods الريش.
لأن معظم theropods كانت عناصر اللحوم, لديهم عدد من التكيف لهذا الغرض. كانت أذرعهم ومخالبهم الأمامية قوية لعقد الفريسة. تم تصميم جماجمهم وأسنانهم للعض من خلال اللحم بدلاً من مضغ النباتات. أسنان معظم theropods مسننة لقطع اللحم.
كان لدى معظم theropods ثلاثة أصابع ومخالب حادة.
على الرغم من أن الجمجمة الطويلة الضيقة والأسنان الضيقة سبينوسور تختلف اختلافًا كبيرًا عن الجمجمة الواسعة والمبنية بكثافة وأسنان سميكة مسننة Tyrannosaurus, كلاهما مصمم بوضوح لنمط حياة مفترس.
سبينوسور يُعتقد أنه أحد الأسماك ، حيث كانت فكيها الرقيق وأسنان تشبه الإبرة مناسبة للاستيلاء على الأسماك من الماء. Tyrannosaurus تم استخدام فكي قوي لدغة لحم الديناصورات الأرضية الأخرى ، وأيضًا لتجميع عظام.
theropods العاشبة
لم تكن كل theropods آكلة اللحوم. therizinosaurs مثل therizinosaurus كان لها مخالب ضخمة تشبه المنجل ليس لالتقاط الفرائس ، ولكن (ربما) لجمع أوراق الشجر والدفاع عن أنفسهم ضد الحيوانات المفترسة. كانت نصائح الفكين تشبه منقار وتفتقر إلى الأسنان.
أمثلة على الديناصورات theropod الشهيرة
تحديد sauropod
الخصائص النموذجية لل sauropods
آكلة الأعشاب
حجم كبير
أعناق طويلة
رؤوس صغيرة
رباعي
ذيول طويلة
sauropods هي ديناصورات تنتمي إلى clade sauropodomorpha, والتي تشمل أيضًا الديناصورات المتعلقة بـ Sauropods.
عادة ما كان الديناصورات sauropod أعناق طويلة, ذيول طويلة و رؤوس صغيرة وخفيفة الوزن. كانت رباعي (أنا.ه., مشى على أربع أرجل) ، و آكلة الأعشاب (تناول النبات).
كان لدى Sauropods خمسة أصابع على أقدامهم الخلفية ، عادةً مع الرقمين الخارجيين الذين يفتقرون إلى المخالب. كان لدى مقدمةهم مخلب واحد. بعض sauropods في وقت لاحق (مثل Titanosaurus) يفتقر إلى أي أرقام على مقدمةهم ووقفوا على أصابع الدعامة ، والعمود الشبيهة بالعمود.
وكانت العديد من sauropods كبير جدا, وتشمل المجموعة الديناصورات مثل Patagotitan و الأرجنتينوسور, وهي أكبر مناطق الأرض التي سارت على الأرض على الإطلاق.
يعتقد علماء الحفريات أن Sauropods تطورت أعناقًا طويلة من أجل أن تكون قادرة على الوصول إلى أوراق الشجر عالية في الأشجار.
كان لدى Sauropods أنف كبيرة ، ويعتقد أنها كانت إما للتحكم في درجة الحرارة ، أو الرائحة ، لصنع الأصوات ، أو مجموعة من الثلاثة.
على عكس أسنان theropods ، اجتمعت Sauropods في النصائح – ربما للعض من مجموعات الغطاء النباتي.
تحتوي عظام sauropods على تجاويف جوفاء تحتوي الحويصلات الهوائية. هذا جعل الهياكل العظمية لهذه الحيوانات الضخمة تضيء بما يكفي للتحرك. كما ساعدت Air-SACS الديناصورات على التنفس.
أمثلة على الديناصورات الشهيرة sauropod
تحديد الهوية Ornithischian
الخصائص النموذجية لأورنيثشيان
الوركين يشبهون الطيور
عظم الأسنان البارز عند طرف الفك السفلي
أحواض الفم التي تشبه منقار
آكلة الأعشاب
الديناصورات Ornithischian تنتمي إلى clade Ornithischia. اسم Ornithischia يعني “Birded Bird” ، ويشير إلى هيكل الحوض في هذه المجموعة.
بشكل مربك ، فإن الديناصورات theropod ، بدلاً من Ornithischians ، هي التي تطورت في النهاية إلى الطيور.
وكان ornithischians في وقت مبكر ذو قدمين, مع وجود معظم Ornithischians في وقت لاحق رباعي. بعض Ornithischians ، مثل إغوانودون, كانت قادرة على كل من الحركة ذات الدخل والرباعي.
واحدة من الخصائص الرئيسية للديناصورات Ornithishian هي أنهم لديهم منقار. عظم فريد من نوعه ، يسمى طالب, تم العثور عليه في طرف الفك السفلي من الديناصورات Ornithischian. في طرف الفك العلوي توجد عظام Premaxilla ، التي تفتقر إلى الأسنان في معظم Ornithischians. دعمت هذه العظام بنية تشبه المنقار على طرف كل من الفكين.
كان لدى Ornithischians أيضًا أسنانًا ، والتي كانت تستخدم لطحن أوراق الشجر التي تم كسرها مع منقار.
على الرغم من أن معظم Ornithischians كانوا آكلة الأعشاب, ويعتقد أن البعض كان شائعًا وبعضهم يعتقد أنه كان لديه أنماط حياة آكلة اللحوم.
طورت الديناصورات Ornithischian مجموعة واسعة من التعديلات ، بما في ذلك القرون ، الرتوش ، الدروع ، رؤوس العظام ، وقمة الرأس.
أمثلة على الديناصورات الشهيرة Ornithischian
الزواحف الوسيطة الأخرى
عاشت الديناصورات جنبًا إلى جنب مع العديد من الحيوانات الأخرى ، بما في ذلك الزواحف الأخرى ؛ بعضها مرتبك مع الديناصورات.
السباحة “الديناصورات”
كانت الديناصورات حيوانات أرضية: على الرغم من نجاحها ، فإن الديناصورات لم تغزو المحيطات ، وفقط عدد قليل من الديناصورات (هـ.ز., سبينوسور) يعتقد أن لديها أنماط حياة شبه كمية.
ومع ذلك ، لم تشترك الديناصورات في عالم الوسيط مع الزواحف الكبيرة والمحيطات الكاملة للمحيطات مثل plesiosaurs, ichthyosaurs ومن العصر الطباشيري المتأخر, الفسيفساء. كانت هذه الحيوانات زواحفًا ، لكنها لم تكن ديناصورات.
على قيد الحياة أيضًا في نفس الوقت الذي كانت فيه الديناصورات مختلفة التماسيح (مجموعة من الزواحف التي تشمل أسلاف التماسيح اليوم). تسكن هذه الزواحف كل من الموائل العذبة والبحرية. نما البعض كبيرًا جدًا وكان قد فريسته على الديناصورات الكبيرة.
يمكنك معرفة المزيد عن الحيوانات التي عاشت جنبًا
تحلق “الديناصورات”
في مرحلة ما من فترة الجوراسي ، الديناصورات الريش مثل Archeopteryx طورت القدرة على الطيران. قبل هذا ، ومع ذلك ، كانت الفقاريات الطيران الوحيدة الزوارق.
كان الزوارق الزواحف يطير الزواحف التي كانت تعيش إلى جانب الديناصورات ، لكنها كانت لاالديناصورات.
يمكنك معرفة المزيد حول الزاحفات الزاحف في هذه الصفحة: حقائق الزاحف
خصائص تحديد الديناصورات
وتشمل خصائص الديناصورات الدروع ، والقمص ، والأشرعة ، وذيول الأندية والعديد من الميزات المادية الأخرى. بعض هذه الخصائص فريدة من نوعها لمجموعة ديناصور واحدة ، والبعض الآخر موجود في أعضاء أكثر من ثلاثة أنواع رئيسية من الديناصورات.
فيما يلي قائمة بخصائص الديناصورات ، مع أمثلة على الديناصورات التي توجد عليها.
ديناصور مع بطة بيل
Hadrosaurs, أو الديناصورات البطة, هي مجموعة من الديناصورات Ornithischian التي ظهرت في العصر الطباشيري المتأخر. يتميزون بالخطوط الواسعة المسطحة ، والتي تشبه فواتير البط.
سمة أخرى من الديناصورات التي ترتدي البط هي أسنانهم ، والتي تم تجميعها معًا في ‘البطاريات, لصنع سطح سحق أو طحن. تم استبدال الأسنان بشكل مستمر طوال فترة الديناصورات.
أمثلة على الديناصورات البطة
ماياسورا
هادروسور
لامبوسوروس
باراسورولوفوس
Corythosaurus
ديناصور مع قرون
عدة مجموعات مختلفة من الديناصورات كان لها قرون. أكثر الديناصورات ذات الأقران المعروفة هي Ceratopsians, اسمه يعني “الوجوه المقرنة”. كان Ceratopsians ديناصورات Ornithischian التي عاشت في العصر الطباشيري المتأخر. الأكثر شهرة Ceratopsian triceratops.
كان لدى بعض الديناصورات theropod قرون. وتشمل هذه أفراد الأسرة Abelisauridae ، بما في ذلك Ceratosaurus, كارنوتوروس و ماجونغاسوروس.
استخدمت الديناصورات قرونها بطرق عديدة ، بما في ذلك: الدفاع ضد الحيوانات المفترسة ، ومحاربة الذكور المتنافسين لإثبات الهيمنة ، وكشاشة لزملائها المحتملين.
أمثلة على الديناصورات مع قرون
قرنية ornithischians
triceratops
diceratops
تشاسموسوروس
Centrosaurus
Styracosaurus
ثيروبودس قرنية
ديناصور مع زخرفة
كانت سمة من سمات الديناصورات Ceratopsian هي الرحم العظمي الذي نما من الجزء الخلفي من الجمجمة ويتم عرضه فوق الرقبة. كانت رتواء ceratopsids في الفئة الفرعية Chasmosaurinae كبيرة بشكل خاص.
وظيفة الزخرفة غير معروفة. تشير الأبحاث إلى أنه قد يكون من الصعب للغاية استخدام درع ، وفي هذه الحالة قد يكون قد تم استخدامه كعرض لجذب زملائه ، أو كسلاح ضد المنافسين من نفس الأنواع.
أمثلة على الديناصورات مع الزخرفة
ديناصور مع رأس العظام
pachycephalosauria, مجموعة من الديناصورات المعروفة أيضًا باسم عظم الديناصورات, عاش خلال فترة العصر الطباشيري المتأخر في ما يعرف الآن بأمريكا الشمالية وآسيا.
كانت الديناصورات العظمية ثنائية الأبعاد ، صغيرة إلى متوسطة الحجم ، أوليثشيانشوشيان من الحيوانات العاشبة التي تتميز بجماجمهم السميكة للغاية.
يُعتقد عمومًا أن الجماجم السميكة كانت تستخدم في سلوك التخلص من الرأس مماثلة لتلك التي شوهدت في الماعز الذكور (على الرغم من أن هذا متنازع عليه من قبل بعض علماء الحفريات).
أمثلة على الديناصورات
ديناصور مع رقبة طويلة
أكثر أنواع الديناصورات شهرة مع الأرقام الطويلة sauropods. بالإضافة إلى عنقه الطويل ، كان لدى Sauropod النموذجي ذيل طويل ورأس صغير ودعم كتلته الضخمة على أربع أرجل تشبه العمود.
sauropods مثل Brachiosaurus, أباتوسور و Diplodocus هي من بين أشهر الديناصورات. سمحت لوجود أعناق طويلة هذه الديناصورات العاشبة بالوصول إلى أوراق الشجر غير متوفرة لأنواع أصغر.
أمثلة على الديناصورات مع أعناق طويلة
أنواع أخرى من الديناصورات مع أعناق طويلة
العديد من أنواع الديناصورات الأخرى كان لها رقاب طويلة نسبيا فيما يتعلق بأجسادهم. وتشمل الأمثلة البارزة Ornithomimids ، therizinosaurids وبعض Oviraptorosaurs.
ديناصور مع طفرات على الظهر
كان صف أو صفوف من المسامير التي تعمل على طول الظهر وذيل ميزة شائعة لعدة أنواع من الديناصورات المدرعة.
الديناصورات المدرعة ، أو ثيريوفورانيين, كانت مجموعة من الديناصورات Ornithischian التي ظهرت لأول مرة في العصر الجوراسي المتأخر.
كان هناك مجموعتان رئيسيتان من الديناصورات المدرعة: Ankylosaurids (مشتمل Ankylosaurus) و Stegosaurians (مشتمل Stegosaurus).
كان لأعضاء كلا المجموعتين طفرات على ظهورهم (في كثير من الأحيان بالإضافة إلى الزخارف الأخرى ، مثل لوحات العظام).
ankylosaurids مع المسامير / العمود الفقري
polacanthus
Animantarx
إدمونتونا
euoplocephalus
Sauropelta
غاستونيا
Stegosaurs مع المسامير
كنتروسور
Chungkingosaurus
Dacentrurus
Tuojiangosaurus
ديناصورات أخرى مع طفرات.
العديد من الديناصورات الأخرى ، بما في ذلك بعض sauropods ، كان لها طفرات على طول ظهورهم. تشمل أمثلة sauropods مع المسامير Amargasaurus و ديكراوسوروس. Diplodocus ويعتقد أيضًا أن الديناصورات ذات الصلة لديها طفرات صغيرة على ظهورهم.
ديناصور مع لوحات على الظهر
Stegosaurus وكان لدى العديد من الستيجوسور الآخرين لوحات عظمية مميزة على ظهورهم. الوظيفة الدقيقة للوحات غير معروفة. ربما تم استخدامها للتحكم في درجة حرارة الجسم ، كعرض لجذب زملائهم ، أو كحماية من الحيوانات المفترسة.
تشمل أمثلة الديناصورات مع لوحات على ظهورهم:
ديناصور مع طفرات على الذيل
كان لدى العديد من Stegosaurs طفرات على ذيولهم. كانت الوظيفة المحتملة للمسامير سلاحًا دفاعيًا ضد الحيوانات المفترسة.
أمثلة على الديناصورات مع طفرات الذيل
ديناصور مع ذيل النادي
العديد من Ankylosaurs ، بما في ذلك أكبر وأكبر ديناصور في المجموعة, Ankylosaurus, كان أندية ذيل عظمية. من المحتمل أن تستخدم هذه سلاح دفاعي ضد الحيوانات المفترسة.
كان Ankylosaurs ornithischians العاشبة.
أمثلة على الديناصورات Ankylosaurian مع أندية الذيل
شونوسور, كان Sauropod صغير نسبيًا من الجوراسي الراحل ، غير عادي بين Sauropods من حيث أنه كان لديه نادي دفاعي في نهاية ذيله الطويل.
ديناصور مع مخالب كبيرة
طورت عدة مجموعات من الديناصورات أذرعًا طويلة ومخالب كبيرة. الأكثر شهرة هو therizinosaurus, 36 قدم. / 11 م therapod العاشبة.
ديناصور مع قمة
أكثر الديناصورات المعروفة مع القمم هي الديناصورات الهروسيراوي / البطة في الفئة الفرعية لامبوسورينا. هذه المجموعة من الديناصورات الطباشيري المتأخرة تشمل باراسورولوفوس؛ ربما تكون الديناصورات الأكثر شهرة مع قمة.
الوظيفة الدقيقة للقمة غير معروفة ، ولكن نظرًا لأنها تحتوي على أنابيب متصلة بممر الأنف ، فقد تم استخدامها إما لإنتاج الصوت أو تضخيمه.
أمثلة على الديناصورات ذات البط بطة مع قمم
ديناصور مع الإبحار على الظهر
الديناصورات الأكثر شهرة مع الشراع على ظهرها سبينوسور. عاش هذا الثيوبود شبه المربع في ما يعرف الآن بشمال إفريقيا في العصر الطباشيري المتأخر. العديد من الديناصورات الأخرى ذات الصلة في عائلة سبينوسوريدا كان أيضا أشرعة.
تم تمديد فقرات هذه الديناصورات إلى أشواك ، والتي من المحتمل أن تدعم الشراع المصنوع من الجلد. ومع ذلك ، فإن الشكل الدقيق (ووظيفة) الشراع غير معروف إلى حد كبير. يقترح بعض علماء الحفريات أن الامتدادات التي تشبه العمود الفقري قد تدعم سنامًا دهنيًا بدلاً من الإبحار.
تشمل أنواع أخرى من الديناصورات التي تحتوي على أشرعة أو مشجعين على ظهورهم Acrocanthosaurus, مفترس كبير في أمريكا الشمالية من العصر الطباشيري المبكر, convenator, ثيوبود إسباني متوسطة الحجم ، و Ouranosaurus, هادروسور من العصر الطباشيري المبكر الذي عاش في ما يعرف الآن بأفريقيا.
الديناصورات المسببة للسبع مع أشرعة على ظهورهم
ديناصورات أخرى مع أشرعة على ظهورهم
تحديد الديناصورات: الخلاصة ومزيد من القراءة
نأمل أن تكون قد استمتعت بهذا الدليل لتحديد الديناصورات. هناك أكثر من 900 جنون ديناصور معروفة. نأمل أن تساعدك هذه الصفحة على تحديد بعض من أشهرها.
يمكنك العثور على مزيد من المعلومات حول الديناصورات وعصر الوسيط على الصفحات التالية:
قائمة الديناصورات الرائعة مع الصور والحقائق المثيرة للاهتمام
Fortnite: أين تبحث بين مقعد وشاحنة آيس كريم وطائرة هليكوبتر
إذا كنت تبحث عن مساعدة مع بقية تحديات Fortnite Week 4 ، فقد تم إدراجهم جميعًا هنا لأنهم يعيشون بالفعل. قد تحتاج إلى بعض المساعدة في زيارة ثلاث دوائر عاصفة مختلفة في مباراة واحدة.
‘Fortnite’: كيفية البحث بين مقعد وشاحنة الآيس كريم والطائرة الهليكوبتر
الأسبوع 4 من Fortnite: Battle Royaleالموسم الرابع يجلب معه سبعة تحديات جديدة ، وأسهل طريقة للحصول على 10 نجوم معركة هي البحث عن مقعد وشاحنة آيس كريم وطائرة هليكوبتر.
صباح الثلاثاء في 4 أ.م. لقد دخل الشرقية في الأسبوع الجديد من التحديات ، وكل أسبوع متساوٍ يبحث اللاعبون بين ثلاثة معالم (تتضمن الأسابيع الفردية خرائط الكنز). أرسل الأسبوع الثاني لاعبين يبحثون بين [A Scarecrow و Pink Hotrod و شاشة كبيرة في بكرات محفوفة بالمخاطر. ولكن للأسبوع الرابع ، يتعين على اللاعبين “البحث بين مقعد وشاحنة آيس كريم وطائرة هليكوبتر.”
على الرغم من أن الألعاب الملحمية تسجل هذا التحدي “الصعب” ، إلا أنه من السهل جدًا في الواقع إذا كنت تعرف أين تبحث. في هذه الحالة ، تظهر مقاعد البدلاء وشاحنة الآيس كريم والمروحية بالقرب من الفيلم في Moisty Mire إلى أقصى جنوب شرق الجزيرة.
على وجه التحديد ، يظهر المقعد فوق “م” في “رطوبة المستنقع” على الخريطة. شاحنة الآيس كريم جنوبًا قليلاً ولكن في الغالب إلى الشرق ، تحولت إلى جانبها في المستنقع. وبعد ذلك ، ربما تتذكر موقع المروحية المحطمة جنوبًا مباشرة في مجموعة الفيلم. خلال الأسبوع الثاني ، ربما رقصت أمام الكاميرا التي تشير مباشرة على المروحية.
إليكم المنطقة التي سيتعين عليك البحث فيها عن تحدي “Fortnite: Battle Royale” 4 ، الأسبوع الرابع.
يجب أن تجد رمز ممر المعركة الفعلي مباشرة شمال مجموعة الأفلام وجنوب شجرة كبيرة مباشرة. عندما تخرج من حافلة المعركة ، ستحتاج إلى الاستهداف مباشرة لمجموعة الأفلام ، حيث تهبط شمال المروحية مباشرة. لاحظ أنه لا يمكنك رؤية الرمز المميز من مسافة بعيدة ، ويظهر فقط عندما تكون في أعلى الموقع بشكل أساسي. لذا ، إذا كان لديك أي مشاكل في تعقب الموقع الدقيق ، فما عليك سوى التجول داخل المثلث أعلاه لبعض الوقت حتى تجده.
مثل كل التحديات الجديدة ، سيكون هذا التحديات نشطة حتى ينتهي الموسم الرابع في 9 يوليو أو حوالي حوالي 9 يوليو ، لذلك سيكون لديك متسع من الوقت لإكمال المهمة بين الحين والآخر.
Fortnite: أين تبحث بين مقعد وشاحنة آيس كريم وطائرة هليكوبتر
تحديات الأسبوع الرابع في Fortnite ترسل لك البحث عن نجمة معركة عملاقة ، حتى لا تضيع ، استخدم خريطتنا. هنا من أين تبحث بين مقعد وشاحنة آيس كريم وطائرة هليكوبتر.
تحتاج إلى الانتهاء من هذا التحدي من قبل يبدأ موسم Fortnite 5 هذا الخميس.
يعد تحدي “البحث بين” هذا الأسبوع سهلًا إلى حد ما ، وهن.
لركض الذاكرة لك ، ستجد واحدة كجزء من الفيلم في رطبة ميرس. فقط إلى الشمال من مجموعة الأفلام (وجنوب شجرة كبيرة) ستجد نجمة المعركة على رقعة من الأوساخ.
كلما اقتربت من ذلك ، سوف يظهر في عرضه ويمكنك الاستيلاء عليه للمطالبة بـ 10 نجوم معركة آخرين. تحقق من ذلك على الخريطة أدناه – نوصي القصف مباشرة من حافلة المعركة والهبوط عليه بمجرد بدء مباراة جديدة.
من أين تبحث بين مقعد وشاحنة آيس كريم وطائرة هليكوبتر
إذا كنت تبحث عن مساعدة مع بقية تحديات Fortnite Week 4 ، فقد تم إدراجهم جميعًا هنا لأنهم يعيشون بالفعل. قد تحتاج إلى بعض المساعدة في زيارة ثلاث دوائر عاصفة مختلفة في مباراة واحدة.
تذكر أن جميع التحديات الأسبوعية السابقة لا تزال حية إذا كنت بحاجة إلى توضيح عدد قليل من هؤلاء.
الأسبوع 10 تحديات: ابحث بين عناوين الأفلام ، قفز بالمظلات من خلال حلقات عائمة
تحديات الأسبوع 9:قم بزيارة مركز المواقع المسماة ، اتبع خريطة الكنز الموجودة في التلال المسكونة
الأسبوع الثامن التحديات:ابحث عن 7 غنيمات جائعة ، ابحث بين الدب ، الحفرة وشحنة الثلاجة
تحديات الأسبوع 7:اتبع خريطة الكنز الموجودة في Pleasant Park ، ونقصها على ملاعب مختلفة ، والمزيد
تحديات الأسبوع السادس:ابحث بين ملعب ، ومخيم ، وصعفية ، ورش على ملصقات كربيد وأوميغا
الأسبوع الخامس: التحديات:خريطة Greasy Grove Treasure ، ترقص مع الآخرين لرفع كرة الديسكو بالقرب من Loot Lake ، المزيد
الأسبوع الرابع التحديات:قم بزيارة 3 مراكز عواصف مختلفة ، والبحث بين مقعد وشاحنة آيس كريم وطائرة هليكوبتر ، المزيد
تحديات الأسبوع 3:ابحث عن بطة المطاط ، خريطة كنز الينابيع المالحة ، المزيد
تحديات الأسبوع الثاني:أرقص أمام كاميرات الأفلام ، والبحث بين الفزاعة ، و Pink Hotrod و Big Screen ، المزيد
تحديات الأسبوع 1:ابحث عن رسائل 8 F-O-R-T-N-I-T-E ، خريطة كنز بلدة الطماطم ، المزيد
أنت لم تسوق في!
قم بإنشاء ميزات مجتمع reedpop الخاصة بك وفتح أكثر من ذلك بكثير!
قم بتسجيل الدخول مع تسجيل الدخول إلى Google مع تسجيل الدخول إلى Facebook مع تسجيل الدخول إلى Twitter مع Reddit موضوعات في هذه المقالة
اتبع الموضوعات وسنقوم بالبريد الإلكتروني عندما ننشر شيئًا جديدًا عنها. إدارة إعدادات الإخطار الخاصة بك.
Action Adventure اتبع
Fortnite يتبع
متابعة Fortnite Battle Royale
دليل اتباع
أدلة تتبع
متابعة اللاعبين المتعددين
الكمبيوتر الشخصي يتبع
PS4 اتبع
يتبع مطلق النار
اتبع جميع الموضوعات انظر 4 أكثر
مبروك على متابعتك الأولى!
سنرسل لك بريدًا إلكترونيًا كلما نشرنا (أو أحد مواقعنا الشقيقة) مقالًا حول هذا الموضوع.
اشترك في النشرة الإخبارية اليومية VG247
أكبر أخبار في اليوم الذي تم نقله إلى صندوق الوارد الخاص بك.
بحث Fortnite بين واحة ، و Rock Archway ، و Dinosaurs – Map for the Week 2 Challenge
يمكنك أن تجدها شمال الطريق الرئيسي وغرب النهر ، في مربع H8 – يتميز بـ X على الخريطة أعلاه.
من أين البحث بين واحة ، روك آرس وديناصورات في “Fortnite: Battle Royale”
إليك مكان البحث بين واحة ، و Rock Archway و Dinosaurs في Fortnite: Battle Royale.
الائتمان: ملحمة / إريك كين
Fortnite موسم 5 ، تحديات الأسبوع الثاني على الهواء مباشرة. مرة أخرى ، يتم تكليف اللاعبين بالبحث بين ثلاث نقاط — هذه المرة في منطقة الصحراء الجديدة التي حلت محل Mires Mires الرطبة.
يطلب تحدي هذا الأسبوع من اللاعبين البحث بين الواحة ، وممر روك وديناصورات. كل هذه يمكن العثور عليها فقط إلى الجنوب والغرب من Paradise Palms ، واحدة من Fortnite: Battle Royale’s أحدث لغات.
إن اكتشاف نجم المعركة المخفي سيصيبك بطئة معركة في الموسم الخامس بأكمل.
إليك المكان الذي تحتاج إلى النظر إليه ، في الجزء الجنوبي الشرقي من الخريطة:
إليك موقع نجم المعركة لهذا الأسبوع.
الائتمان: ملحمة / إريك كين
دعونا نعبر قليلا:
إليك موقع نجم المعركة هذا الأسبوع ، تم تكبيره.
الائتمان: ملحمة / إريك كين
يمكنك رؤية الديناصورات فقط إلى الجنوب والشرق من هذا الموقع:
هذه هي الديناصورات.
الائتمان: ملحمة / إريك كين
يقع الممر الصخري إلى الشمال والشرق ، والواحة قد انتهت مباشرة إلى الغرب.
ها هي الواحة ، وفي المسافة ، ممر الصخور.
الائتمان: ملحمة / إريك كين
وهنا الموقع الدقيق لنجم المعركة:
ها هي نجمة المعركة.
الائتمان: ملحمة / إريك كين
يقع Battle Star مباشرة تحت MESA الأكبر ، ولكن فوق التيار الصغير الذي يعمل على مستوى الأرض من الواحة — لذلك ستحتاج إما إلى الأسفل من أعلى أو تراكم حتى تلك الحافة الصغيرة بينهما إذا كنت لا تنزلق هناك مباشرة. إنه في أسفل الحافة الجنوبية السفلية على الجهة الشرقية من Mesa الكبير.
تذكر: الذهاب إلى هنا على الفور أمر محفوف بالمخاطر. سوف يتدفق اللاعبون إلى هذه النقطة على الخريطة مباشرة عندما يسير التحدي على الهواء ، لذا كن مستعدًا للجري أو القتال.
قد ترغب في القيام بالأمرين ، على الرغم من أن الركض إلى Paradise Palms ليس فكرة سيئة أيضًا ، لأن القضاء على اللاعبين في تلك المنطقة الحضرية هو أحد التحديات العشرة الأخرى لهذا الأسبوع. قد تلعب أيضًا حوالي 50 مقابل 50 إذا كنت ترغب في تجنب القتال منذ ذلك الحين — إذا كان لدى فريقك نصف الخريطة-سيفعلون الذهاب إلى هنا بفرصة أقل للهجوم.
أيا كان الدورة التي تأخذها ، نأمل أن يساعدك هذا الدليل-ليس فقط في طريقك إلى المستوى 100 ، ولكن أيضًا في سعيكم لإلغاء تأمين ملابس الرحلة السرية على الطريق. لذلك ، ستحتاج إلى إكمال كل تحد أسبوعي لمدة سبعة أسابيع منفصلة. لا توجد مهمة صغيرة ، ولكن شارة شرف لأي شخص لديه المهارة والفساد لتحقيق ذلك.
تحديث:
إليك مقطع فيديو قصيرًا حقًا صنعته من أين أجد نجمة المعركة:
إذا كان لديك أي أسئلة أو نصائح أو تريد فقط أن تقول مرحبًا ، يمكنك العثور علي على Twitter و Facebook. شكرا لزيارتكم! نراكم في ساحة المعركة وقد تكون الاحتمالات في صالحك على الإطلاق . . . .
تحديث 2:
اعتقدت أنني يجب أن ارتبط ببعض التحديات الأخرى التي رأيناها في الموسم الخامس حتى الآن ، فقط في حال كنت لا تزال بحاجة إلى تطهير هؤلاء.
فيما يلي كل التحديات في الموسم الخامس / الأسبوع الأول.
فيما يلي جميع مواقع براغي البرق العائمة.
إليك كيفية حل خريطة الكنز الموجودة في بكرات محفوفة بالمخاطر.
أيضًا, فورتنايت حصل على أكثر من مليار دولار وهو مجنون جدا.
بحث Fortnite بين واحة ، و Rock Archway ، و Dinosaurs – Map for the Week 2 Challenge
Fortnite Season 5 ، الأسبوع الثاني هنا ، وأحد أكثر الغموض هو البحث بين الواحة ، وممر الصخور ، والديناصورات.
لحسن الحظ ، نحن هنا للمساعدة. يمكن العثور على جميع هذه الأشياء الثلاثة في الصحراء الجديدة ، جنوب Paradise Palms – وبينها بوتس كبيرة.
يمكنك أن تجدها شمال الطريق الرئيسي وغرب النهر ، في مربع H8 – يتميز بـ X على الخريطة أعلاه.
القفز بالمظلات ، الأرض على الحافة فوق النهر وتحت منزل متنقل ، والاستيلاء على النجم. سهل.
بعد ذلك ، لا تزال بحاجة إلى إكمال ثلاثة التحديات الأسبوعية السبعة للحصول على مكافأة 5000 xp الخاصة بك ، وهناك تحدٍ جديد للوصول إلى رحلة برية يتطلب منك إكمال جميع التحديات السبعة في سبعة أسابيع مختلفة.
بادئ ذي بدء ، احصل على بندقية هجومية واملأ شخص ما بالثقوب-يجب أن يكون ذلك عدة مرات وستكون لديك أول خمس نجوم وتكون في طريقك إلى هذا الجلد الغامض.
بين الرش الرصاص في كل من حولك ، ابحث عن صناديق الذخيرة – لأنك تحتاج إلى نهب سبعة في مباراة واحدة لتأمين النجوم الخمسة التالية.
يتطلب منك التحدي الحرة النهائية تأمين ثلاث عمليات إقصاء في Paradise Palms.
ستقوم هذا الأسبوع أيضًا بتسجيل سلال في خمسة أطواق مختلفة ونهب في Loot Lake.
تنتشر ملاعب كرة السلة عبر الخريطة ، ويتم تمييزها على خريطة ورقة الغش المفيدة أعلاه.
تم العثور على أسهلها في Junk Junction و Greasy Grove والأبراج المائلة و Rood Row و Paradise Palms – ولكن جرب واحد بين Retail Row و Lonely Lodge إذا كانت Paradise Palms هي في حالة من الفوضى بفضل كل شخص يبحث عن الإقصاء.
لديك كل الموسم لإنجازهم ، ولكن تذكر أن تحديات الإقصاء يمكن أن تصبح أكثر صعوبة في بعض المناطق مع استمرار الموسم وأصبحت المناطق الأقل شعبية أقل من السكان حيث يكمل المزيد من اللاعبين التحدي ويتركون المنطقة أبدًا للعودة.
الأسبوع الأول يتحدى
تحديات منتظمة:
صفقة 1000 ضرر مع بنادق هجومية للمعارضين (5 نجوم)
ابحث عن 7 صناديق ذخيرة في مباراة واحدة (5 نجوم)
ثلاثة عمليات إقصاء في Paradise Palms (Hard ، 10 Stars)
سوف يولد هذا الأمر العنصر بالمعرف المحدد (وفي المبلغ الاختياري) أمام شخصيتك. إذا لم يتم تحديد أي مبلغ ، فسيتم إصدار أحد العناصر المحددة.
قائمة أوامر SCUM
ابحث أدناه قائمة قابلة للبحث جميع أوامر وحدة التحكم 19 من حثالة لعبة Steam (PC / MAC).
تبدأ الأوامر في حثالة مع علامة التجزئة (#) ويتم إرسالها في مربع الدردشة. لفتح الدردشة ، اضغط على مفتاح T الخاص بك. بعد كتابة أمر (هـ.ز. #ListPlayers) ، اضغط على Enter لتشغيله. لمزيد من المساعدة في استخدام أوامر SCUM ، يرجى الاطلاع على مساعدة أمر SCUM.
يشار إلى أوامر لاعب واحد مع شارة لاعب واحد. اكتب اسم الأمر في مربع البحث للبحث على الفور عن أمر معين. استخدم أزرار “عرض الجدول” و “عرض البطاقة” للتبديل بين طرق العرض.
عرض بطاقة عرض الجدول
اسم
بناء الجملة
وصف
#
#
سيطبع هذا الأمر إلى الدردشة قائمة بجميع الأوامر المتوفرة في لعبتك.
قائمة اللاعبين
#قائمة اللاعبين
سيقوم أمر ListPlayers بطباعة قائمة بجميع اللاعبين المتصلين حاليًا بخادمك بالدردشة. ستتضمن هذه القائمة اسم حرف كل لاعب واسم Steam ومعرف Steam64.
ركلة
#KICK [لاعب]
سيركل أمر kick admin لاعبًا ، محدده اسم شخصيته ، معرف steam64 أو اسم البخار ، من الخادم. إن ركل اللاعب يفصلهم عن الخادم ، على عكس الحظر ، فهو قادر على إعادة الاتصال بعد قطع الاتصال.
المنع
#ban [لاعب]
سيحظر أمر BAN اللاعب ، الذي يحدده اسم شخصيته ، معرف Steam64 أو اسم البخار ، من الخادم. عندما يتم حظر اللاعب ، فإنهم غير قادرين على الاتصال بالخادم. إذا كان اللاعب متصلًا بالإنترنت عند حظره ، فسيتم ركله (وسيكون قادرًا على إعادة الاتصال). لفك لاعب ، يجب عليك إزالة معرف Steam64 للاعب من قائمة الحظر في لوحة الخادم الخاصة بك: حاليًا ، لا يوجد أمر UNBAN.
قائمة المواد
#ListItems [مصطلح البحث]
سيدرج هذا الأمر جميع معرفات العناصر (للاستخدام مع أمر #SpaWawnitem). إذا قمت بتحديد نص بعد الأمر ، فسيتم سرد معرفات العنصر فقط مع هذا النص باسمهم. لاعب واحد
ListerChers
#ListCharacters [مصطلح البحث]
سيدرج هذا الأمر جميع معرفات الأحرف (للاستخدام مع أمر #Spawncharacter). إذا قمت بتحديد نص بعد الأمر ، فسيتم سرد معرفات الحرف فقط مع هذا النص باسمهم. لاعب واحد
ListveHicles
#ListveHicles [مصطلح البحث]
سيدرج هذا الأمر جميع معرفات السيارة (للاستخدام مع أمر #SpawnveHicle). إذا قمت بتحديد نص بعد الأمر ، فسيتم سرد معرفات السيارة مع هذا النص فقط. لاعب واحد
موقع
#local [player]
سيتم طباعة أمر الموقع إلى الدردشة على الموقع (إحداثيات X و Y و Z) للمشغل باسم الحرف المحدد أو معرف Steam64 أو Steam.
Spawnitem
#spawnitem [رمز العنصر] [المبلغ]
سوف يولد هذا الأمر العنصر بالمعرف المحدد (وفي المبلغ الاختياري) أمام شخصيتك. إذا لم يتم تحديد أي مبلغ ، فسيتم إصدار أحد العناصر المحددة. لاعب واحد
تفرخ
#spawncharacter [رمز NPC] [المبلغ]
سوف يولد هذا الأمر NPC مع معرف الحرف المحدد أمامك. إذا لم تحدد مبلغًا ، فسيتم أن يولد أحد NPC المحدد. لاعب واحد
تفرخ
#spawnvehicle [رمز السيارة]
سيؤدي هذا الأمر إلى تولد السيارة بمعرف السيارة المحدد أمامك. لاعب واحد
النقل الفضائي
#teleport [player] [x] [y] [z]
إذا لم يتم تحديد إحداثيات ، فسيتم نقل اللاعب الذي يحمل معرف Steam64 المحدد أو اسم البخار أو اسم الحرف إلى موقع شخصيتك الحالي. إذا تم تحديد الإحداثيات (x و y و z) ، فسيتم نقل اللاعب الذي يحمل معرف steam64 المحدد أو اسم البخار أو اسم الحرف إلى تلك الإحداثيات. لتنظيم نقل شخصيتك الخاصة ، حدد اسم شخصيتك (أو اسم البخار). لاعب واحد
TeleportToplayer
#teleporttoplayer [لاعب]
سيقوم أمر Admin TeleportToPlayer بنقل شخصيتك إلى اللاعب مع معرف Steam64 المحدد أو اسم البخار أو اسم الحرف.
setFamePoints
#SetFamePoints [المبلغ] [لاعب]
سيقوم هذا الأمر بتعيين نقاط الشهرة للاعب مع معرف Steam64 المحدد ، أو اسم البخار ، أو الحرف ، على القيمة المحددة. إذا قمت بتحديد مشغل (بواسطة معرف Steam64 أو اسم البخار أو اسم الحرف) ، فسيتم تعيين نقاط الشهرة الخاصة بك على القيمة المحددة. لاعب واحد
setFamePointStoallonline
#setFamePointStoallOnline [المبلغ]
سيقوم هذا الأمر بتعيين نقاط الشهرة لجميع اللاعبين المتصلين حاليًا بالخادم بالمبلغ المحدد. ملاحظة: لا يضيف هذا المبلغ المحدد إلى رصيدها الحالي (يضبطه على هذا المبلغ).
setFamePointStoall
#setFamePointStoall [كمية]
يحدد أمر المشرف نقاط الشهرة لكل لاعب متصل بالخادم (سواء عبر الإنترنت أو غير متصل حاليًا) بالمبلغ المحدد. ملاحظة: لا يضيف هذا المبلغ المحدد إلى رصيدها الحالي (يضبطه على هذا المبلغ).
ضبط الوقت
#Settime [0 – 24]
يحدد هذا الأمر الوقت في اللعبة إلى الساعة المحددة. 12 سيكون منتصف النهار (12 مساءً) ، 23 سيكون 11 مساءً (23:00). لاعب واحد
setweather
#setweather [0 – 1]
هذا الأمر يضع الطقس في عالم اللعبة. 0 سماء مشمسة/صافية ، 1 هي أقوى عاصفة مع الرياح والضباب والمطر ، إلخ. يمكن تحديد رقم عشري: 0.9 سيكون أقل حدة من 1. 0.5 هو عتبة المطر (0.5 وما فوق هو الطقس الممطر). لاعب واحد
تصور BulletTrajectories
#VisualizeBulletTrajectories [True / False]
يمكن استخدام هذا الأمر لتمكين (صواب) وتعطيل مسارات الرصاص (الخاطئة ، الافتراضية). عندما يتم تمكين مسارات الرصاص ، سيتم تقديم مسار الرصاص المطلق من البنادق على شاشتك (خط مستقيم من الموقع الذي تم إطلاقه من الموقع الذي اصطدم به). لاعب واحد
# يأمر
سيطبع هذا الأمر إلى الدردشة قائمة بجميع الأوامر المتوفرة في لعبتك.
أمر listPlayers
سيقوم أمر ListPlayers بطباعة قائمة بجميع اللاعبين المتصلين حاليًا بخادمك بالدردشة. ستتضمن هذه القائمة اسم حرف كل لاعب واسم Steam ومعرف Steam64.
قيادة ركلة
سيركل أمر kick admin لاعبًا ، محدده اسم شخصيته ، معرف steam64 أو اسم البخار ، من الخادم. إن ركل اللاعب يفصلهم عن الخادم ، على عكس الحظر ، فهو قادر على إعادة الاتصال بعد قطع الاتصال.
لاعب
معرف Steam64 أو اسم البخار أو اسم الحرف ، للمشغل الذي ترغب في الركل من الخادم.
مزيد من المساعدة
حظر القيادة
سيحظر أمر BAN اللاعب ، الذي يحدده اسم شخصيته ، معرف Steam64 أو اسم البخار ، من الخادم. عندما يتم حظر اللاعب ، فإنهم غير قادرين على الاتصال بالخادم. إذا كان اللاعب متصلًا بالإنترنت عند حظره ، فسيتم ركله (وسيكون قادرًا على إعادة الاتصال). لفك لاعب ، يجب عليك إزالة معرف Steam64 للاعب من قائمة الحظر في لوحة الخادم الخاصة بك: حاليًا ، لا يوجد أمر UNBAN.
لاعب
معرف Steam64 أو اسم البخار أو اسم الحرف ، للمشغل الذي ترغب في حظره من الخادم.
مزيد من المساعدة
أمر ListItems
#ListItems [مصطلح البحث] لاعب واحد
سيدرج هذا الأمر جميع معرفات العناصر (للاستخدام مع أمر #SpaWawnitem). إذا قمت بتحديد نص بعد الأمر ، فسيتم سرد معرفات العنصر فقط مع هذا النص باسمهم.
مصطلح البحث
خياري. إذا قمت بتحديد مصطلح هنا ، فسيتم إدراج معرفات تحتوي فقط على هذا النص. (هـ.ز. “المقياس” يعيد قائمة الأصول التي تحتوي على مقياس الكلمة).
مزيد من المساعدة
أمر listCharacters
#ListCharacters [مصطلح البحث] لاعب واحد
سيدرج هذا الأمر جميع معرفات الأحرف (للاستخدام مع أمر #Spawncharacter). إذا قمت بتحديد نص بعد الأمر ، فسيتم سرد معرفات الحرف فقط مع هذا النص باسمهم.
مصطلح البحث
خياري. إذا قمت بتحديد مصطلح هنا ، فسيتم إدراج معرفات تحتوي فقط على هذا النص. (هـ.ز. “Zombie” ستعيد قائمة الأصول التي تحتوي على كلمة Zombie).
مزيد من المساعدة
ListveHicles أمر
#ListveHicles [مصطلح البحث] لاعب واحد
سيدرج هذا الأمر جميع معرفات السيارة (للاستخدام مع أمر #SpawnveHicle). إذا قمت بتحديد نص بعد الأمر ، فسيتم سرد معرفات السيارة مع هذا النص فقط.
مصطلح البحث
خياري. إذا قمت بتحديد مصطلح هنا ، فسيتم إدراج معرفات تحتوي فقط على هذا النص. (هـ.ز. ستعيد “سيارات الدفع الرباعي” قائمة الأصول التي تحتوي على كلمة سيارات الدفع الرباعي).
مزيد من المساعدة
أمر الموقع
سيتم طباعة أمر الموقع إلى الدردشة على الموقع (إحداثيات X و Y و Z) للمشغل باسم الحرف المحدد أو معرف Steam64 أو Steam.
لاعب
معرف Steam64 أو اسم البخار أو اسم الحرف ، للاعب الذي ترغب في معرفة موقع.
مزيد من المساعدة
أمر Spawnitem
#spawnitem [رمز العنصر] [المبلغ] لاعب واحد
سوف يولد هذا الأمر العنصر بالمعرف المحدد (وفي المبلغ الاختياري) أمام شخصيتك. إذا لم يتم تحديد أي مبلغ ، فسيتم إصدار أحد العناصر المحددة.
رمز الصنف
رمز العنصر (المعروف أيضًا باسم معرف العنصر) للعنصر الذي ترغب في أن تفرخه أمام شخصيتك.
كمية
خياري. مقدار العنصر المحدد الذي ترغب في تفريخه. إذا لم يتم تحديد رقم ، فسيتم إصدار أحد العناصر المحددة.
مزيد من المساعدة
أمر Spawncharacter
#spawncharacter [رمز NPC] [المبلغ] لاعب واحد
سوف يولد هذا الأمر NPC مع معرف الحرف المحدد أمامك. إذا لم تحدد مبلغًا ، فسيتم أن يولد أحد NPC المحدد.
رمز NPC
رمز NPC (المعروف أيضًا باسم رمز الأحرف أو معرف) للشخصية التي ترغب في تفريغها أمام شخصيتك الخاصة.
كمية
خياري. كمية NPC المحددة لتفرخ. إذا لم يتم تحديده ، سيتم أن يولد NPC واحد.
مزيد من المساعدة
أمر تفرخ
#spawnvehicle [رمز السيارة] لاعب واحد
سيؤدي هذا الأمر إلى تولد السيارة بمعرف السيارة المحدد أمامك.
رمز السيارة
رمز السيارة (المعروف أيضًا باسم معرف السيارة) للسيارة التي ترغب في أن تفرخها أمام شخصيتك الخاصة.
مزيد من المساعدة
أمر النقل الفضائي
#teleport [player] [x] [y] [z] لاعب واحد
إذا لم يتم تحديد إحداثيات ، فسيتم نقل اللاعب الذي يحمل معرف Steam64 المحدد أو اسم البخار أو اسم الحرف إلى موقع شخصيتك الحالي. إذا تم تحديد الإحداثيات (x و y و z) ، فسيتم نقل اللاعب الذي يحمل معرف steam64 المحدد أو اسم البخار أو اسم الحرف إلى تلك الإحداثيات. لتنظيم نقل شخصيتك الخاصة ، حدد اسم شخصيتك (أو اسم البخار).
لاعب
معرف Steam64 ، اسم البخار ، أو اسم الشخصية ، للاعب الذي ترغب في نقله عن بعد.
x
اختياري – إذا لم تحدد إحداثيات ، فسيتم نقل اللاعب المحدد إلى شخصيتك الخاصة. الإحداثيات X للموقع الذي ترغب في نقله إلى اللاعب.
ذ
اختياري – إذا لم تحدد إحداثيات ، فسيتم نقل اللاعب المحدد إلى شخصيتك الخاصة. الإحداثيات Y للموقع الذي ترغب في نقله إلى اللاعب.
ض
اختياري – إذا لم تحدد إحداثيات ، فسيتم نقل اللاعب المحدد إلى شخصيتك الخاصة. إحداثي Z للموقع الذي ترغب في نقله إلى اللاعب.
مزيد من المساعدة
أمر TeleportToplayer
سيقوم أمر Admin TeleportToPlayer بنقل شخصيتك إلى اللاعب مع معرف Steam64 المحدد أو اسم البخار أو اسم الحرف.
لاعب
معرف Steam64 ، اسم البخار ، أو اسم الحرف ، للاعب الذي ترغب في نقله إلى.
مزيد من المساعدة
أمر setFamePoints
#SetFamePoints [المبلغ] [لاعب] لاعب واحد
سيقوم هذا الأمر بتعيين نقاط الشهرة للاعب مع معرف Steam64 المحدد ، أو اسم البخار ، أو الحرف ، على القيمة المحددة. إذا قمت بتحديد مشغل (بواسطة معرف Steam64 أو اسم البخار أو اسم الحرف) ، فسيتم تعيين نقاط الشهرة الخاصة بك على القيمة المحددة.
كمية
المبلغ الذي يجب تعيينه في نقاط الشهرة. لم يتم إضافته إلى نقاط الشهرة الحالية للاعب – ستكون نقاط شهرةهم تعيين لهذا الرقم.
لاعب
اختياري: إذا لم يتم تحديدها ، فسيتم تغيير نقاط الشهرة الخاصة بك. معرف Steam64 ، اسم البخار ، أو اسم الحرف ، للاعب الذي ترغب في تغيير نقاط الشهرة.
مزيد من المساعدة
SetFamePointStoallOnline أمر
سيقوم هذا الأمر بتعيين نقاط الشهرة لجميع اللاعبين المتصلين حاليًا بالخادم بالمبلغ المحدد. ملاحظة: لا يضيف هذا المبلغ المحدد إلى رصيدها الحالي (يضبطه على هذا المبلغ).
كمية
مقدار ضبط نقاط الشهرة لجميع اللاعبين عبر الإنترنت.
مزيد من المساعدة
أمر setFamePointStoall
يحدد أمر المشرف نقاط الشهرة لكل لاعب متصل بالخادم (سواء عبر الإنترنت أو غير متصل حاليًا) بالمبلغ المحدد. ملاحظة: لا يضيف هذا المبلغ المحدد إلى رصيدها الحالي (يضبطه على هذا المبلغ).
كمية
المبلغ الذي يجب تعيينه في نقاط الشهرة لجميع اللاعبين الذين اتصلوا بالخادم (عبر الإنترنت وغير متصل) على حد سواء).
مزيد من المساعدة
أمر settime
#Settime [0 – 24] لاعب واحد
يحدد هذا الأمر الوقت في اللعبة إلى الساعة المحددة. 12 سيكون منتصف النهار (12 مساءً) ، 23 سيكون 11 مساءً (23:00).
0 – 24
رقم بين 0 و 24 – الساعة على مدار 24 ساعة لتعيين الوقت. 11 هو 11 صباحًا ، 23 هو 11 مساءً.
مزيد من المساعدة
سيتويذر أمر
#setweather [0 – 1] لاعب واحد
هذا الأمر يضع الطقس في عالم اللعبة. 0 سماء مشمسة/صافية ، 1 هي أقوى عاصفة مع الرياح والضباب والمطر ، إلخ. يمكن تحديد رقم عشري: 0.9 سيكون أقل حدة من 1. 0.5 هو عتبة المطر (0.5 وما فوق هو الطقس الممطر).
0 – 1
رقم بين 0 و 1 ، 0 يجري سماء صافية مشمسة و 1 هو أشد أشكال الطقس. 0.5 هو عتبة المطر (0.5 وما فوق هو الطقس الممطر).
مزيد من المساعدة
CommunizeBulletTrajectories أمر
#VisualizeBulleTtrajectories [True / False] لاعب واحد
يمكن استخدام هذا الأمر لتمكين (صواب) وتعطيل مسارات الرصاص (الخاطئة ، الافتراضية). عندما يتم تمكين مسارات الرصاص ، سيتم تقديم مسار الرصاص المطلق من البنادق على شاشتك (خط مستقيم من الموقع الذي تم إطلاقه من الموقع الذي اصطدم به).
خطأ صحيح
ضبط على “صواب” (بدون عروض أسعار) لتمكين مسارات الرصاص. ضبط على “خطأ” (بدون عروض أسعار) لتعطيل مسارات الرصاص (خطأ هو الإعداد الافتراضي).
مزيد من المساعدة
أوامر وحدة التحكم
كان Scum نجاحًا كبيرًا عندما تم إطلاقه في عام 2018. مع وجود عامين من المساهمات من المشجعين المخلصين ، هناك الآن العديد من الطرق للحصول على تجربة أكثر متعة بفضل وحدة التحكم في القيادة والأوامر الإدارية المختلفة. أوامر المسؤول هذه هي أفضل رهان لك عند اللعب في وضع لاعب واحد أو إذا كنت في قطاع خاص. من التفريخ لنفسك نطاقًا مفيدًا لسلاحك إلى النقل عن بعد حول عالم الحثالة الواسع. يمكنك حتى الوصول إلى بعض المحتوى المقفل للألعاب إذا كنت تعرف الأوامر الصحيحة. وعدم أن تنسى أن هذه الأوامر أمر لا بد منه إذا كنت تعمل على تشغيل الخادم الخاص بك وتحتاج إلى ركلة أو حظر الجهات الفاعلة السيئة.
يمكنك الوصول إلى مربع الدردشة عن طريق الضغط على مفتاح T على لوحة المفاتيح. تبدأ جميع الأوامر مع علامة التجزئة. بمجرد كتابة الأمر ، اضغط على Enter مرة أخرى لإرساله.
أوامر المسؤول ليست حساسة للحالة ، ولكن إذا كان هناك مساحة بين اسم عنصر ما ، فيجب أن تستبدلها بـ _.
بالإضافة إلى أوامر المسؤول ، يمكنك أيضًا الوصول إلى رموز تفرخ مختلفة من NPC ومعرفات العناصر ورموز تفرخ المركبات.
قائمة أوامر SCUM
اسم
بناء الجملة
وصف
#
#
يتم استخدام أمر # وحدة التحكم للحصول على القائمة الكاملة للأوامر في حالة نسيان شيء ما.
قائمة اللاعبين
#قائمة اللاعبين
ستعرض Commad ListPlayers اللاعبين المتصلين بخادم اللعبة الحالي.
ركلة
#KICK [لاعب]
إذا كنت ترغب في ركل أي مشغل معين من خادم اللعبة ، فيمكنك استخدام أمر KITOLE CONSOLE.
المنع
#ban [لاعب]
يتم استخدام أمر BAN لحظر لاعب معين من خادم اللعبة عن طريق تحديد معرف المشغل في بناء الجملة.
قائمة المواد
#ListItems [مصطلح البحث]
سيوفر لك أمر ListItems قائمة بجميع العناصر في اللعبة. أو تحدد العنصر المعين.
ListerChers
#ListCharacters [مصطلح البحث]
يساعدك أمر cosole هذا على عرض قائمة جميع المشاريع أو أي أحرف patretical. يمكنك تحديده في بناء الجملة الذي تريد إدراجه في كل أو حرف محدد.
ListveHicles
#ListveHicles [مصطلح البحث]
سيعرض لك أمر ListveHicles قائمة المركبات على الخادم وموقعها.
موقع
#local [player]
يمكنك التحقق من موقع أي لاعب معين يقاضي أمر وحدة التحكم هذا.
Spawnitem
#spawnitem [رمز العنصر] [المبلغ]
سيؤدي هذا الأمر إلى تولد عدد محدد من الباقيل من العناصر منك. يجب عليك تحديد رقم العنصر المطلوب والمبلغ في بناء الجملة.
تفرخ
#spawncharacter [رمز NPC] [المبلغ]
يتم استخدام أمر Console Spawncharcter لتفرخ NPC محددة أمامك مباشرة
تفرخ
#spawnvehicle [رمز السيارة]
يستخدم هذا الأمر لاستدعاء سيارة. يمكنك إعطاء رمز سيارتك المطلوبة في بناء الجملة.
النقل الفضائي
#teleport [player] [x] [y] [z]
يمكنك استخدام أمر Console Teleport لتمويل اللاعب الخاص بك إلى الموقع المطلوب.
TeleportToplayer
#teleporttoplayer [لاعب]
سيؤدي هذا الأمر إلى نقل اللاعب المعين إلى الموقع المحدد. إذا لم تحدد اللاعب ، فسيقوم الأمر بنقلك عن بعد.
setFamePoints
#SetFamePoints [المبلغ] [لاعب]
يتم استخدام أمر SetFamePoints Console لتعيين نقاط الشهرة لأي لاعب معين على الرقم المطلوب. يمكنك تحديد اللاعب والمبلغ في بناء الجملة.
setFamePointStoallonline
#setFamePointStoallOnline [المبلغ]
يتم استخدام أمر setFamePointStoAllonline لتحديد نقاط الشهرة لجميع اللاعبين على القيمة المحددة.
setFamePointStoall
#setFamePointStoall [كمية]
سيقوم أمر وحدة التحكم هذا بتعيين نقاط الشهرة لجميع اللاعبين عبر الإنترنت وغير المتصلة بالإنترنت بالقيمة المحددة.
ضبط الوقت
#Settime [0 – 24]
يمكنك ضبط الوقت من اليوم باستخدام أمر وحدة التحكم هذا. يمكنك ضبط أي وقت من اليوم.
setweather
#setweather [0 – 1]
يتم استخدام أمر Setweather Console لتعيين Weater. يمكنك تحديد القيمة في بناء الجملة.
تصور BulletTrajectories
#VisualizeBulletTrajectories [True / False]
سيمكن أمر VisualizeBulletTrajectories أو تعطيل تصور مسارات الرصاص. عندما تمكينها ، ستظهر فقط لمانح الأمر.
رؤية شيء مفقود أو غير صحيح? اسمحوا لنا أن نعرف على خادم Discord الجديد لدينا!
ليس لديك حساب?
أوامر المسؤول
أوامر المسؤول, تسمى أيضًا أوامر وحدة التحكم أو الغش ، وهي أدوات يمكن للمستخدمين الذين لديهم امتيازات المسؤول استخدامها
محتويات
1 لوحة المسؤول
أوامر 2
3 أوامر البيئة
4 أوامر التحكم في اللاعب
5 أوامر تفرخ الأصول/اليأس
6 انظر أيضا
7 تحديثات لإضافة (TODO)
7.1 نظام التصويت
لوحة المسؤول [| ]
تتم إضافة خيار تعيين المناطق وتحديثها في الوقت الفعلي حاليًا ، لكن المزيد من الوظائف ستأتي إليها قريبًا!
الواجهة سهلة الاستخدام وتسمح بالكثير من الخيارات أثناء الطيران. يمكنك تعيين الموضع والحجم والشكل حتى لون كل منطقة ثم تعيين ما تريد السماح به أو عدم السماح به.
هناك 3 خيارات لكل منطقة:
السماح والكتلة هي توضيحية ذاتية ولكن ما هو تجاهل? حسنًا ، في فرصة تريد إنشاء مناطق متداخلة وهناك معلمة تريد الاحتفاظ بها من منطقة أخرى في منطقة التداخل ، تتجاهلها على هذه المعلمة. وإلا فإن المنطقة التي تأتي أولاً تأخذ الأولوية ، أو في حالة عدم التداخل ، فإن المعلمة تأخذ فقط الإعداد الافتراضي.
بعد تعيين المناطق واللون الذي تضغط عليه ، ستظهر المنطقة على الخريطة.
أوه وهذا يعمل أيضًا في Singleplayer!
الأوامر [| ]
انقر فوق أي أمر للقفز إلى وصفه التفصيلي. بين قوسين [] تشير إلى الحجج الاختيارية.
يأمر
وصف
#Annound
يرسل رسالة الإعلان إلى جميع اللاعبين المتصلين حاليًا.
#موقع
يعرض الموقع الحالي للاعبين. إذا لم يكن اللاعب غير محدد ، فإن موقعك يظهر.
#Listanimals
يعرض قائمة بجميع الحيوانات القابلة للتفرخ. [1]
#قائمة المواد
يسرد جميع الأصول بسلسلة محددة. إذا لم يتم تحديد السلسلة ، فإن قائمة جميع العناصر.
#ListMatedPlayers
يعرض قائمة بجميع اللاعبين الصامت حاليًا.
#قائمة اللاعبين
يعرض قائمة بجميع اللاعبين المتصلين.
#listspawnedvehicles
يعرض قائمة بجميع المركبات على الخادم ومواقعها.
#listsquadmembers
يعرض قائمة جميع أعضاء الفريق. إذا كان “صحيحًا” ، فسيؤدي ذلك إلى نسخ النتيجة إلى الحافظة.
#listsquads
يعرض قائمة بجميع الفرق على الخادم.
#Listzombies
يعرض قائمة بجميع الدمى القابلة للتشغيل.
#visualizeBulleTtrajectories
تمكين أو تعطيل تصور مسارات الرصاص. ملاحظة: يعرض فقط لمانح الأمر.
#visualizeplayeraiming
يمكّن أو تعطيل التصور في اتجاه الهدف. ملاحظة: يعرض فقط لمانح الأمر.
أوامر البيئة [| ]
انقر فوق أي أمر للقفز إلى وصفه التفصيلي. بين قوسين [] تشير إلى الحجج الاختيارية.
#Setweather ينتقل من 0 إلى 1 كحد أقصى 1.
1 سيؤدي إلى عاصفة ذات سعة أقصى قدرة يمكن أن يولدها نظام الطقس ، في حين أن 0 سيؤدي إلى الطقس المشمس مع عدم وجود المطر في الأفق. كل شيء بينهما سيقربك من النتيجة المرجوة ، لذلك على سبيل المثال ، وضعه على 0.8 سوف يؤدي إلى عاصفة أصغر مع أمطار أقل من وضعها على 1.
سيؤدي تغيير القيمة إلى إعادة ضبط النتيجة وبعد انقضاء فترة زمنية معينة ، سوف يرمي نظام الطقس النرد ويولد قيمة جديدة عشوائية. ضع في اعتبارك أن النرد متحيز ، لذا فإن الحصول على نفس النتيجة عدة مرات على التوالي. هذا يعني أنه من المحتمل أن تتبع العاصفة طقس مشمس نظيف ، بدلاً من عاصفة قوية أخرى (على الرغم من أنها لا تزال ممكنة).
أوامر التحكم في اللاعب [| ]
انقر فوق أي أمر للقفز إلى وصفه التفصيلي. بين قوسين [] تشير إلى الحجج الاختيارية.
(يتيح لك البناء على الفور ، لا يمنعك من الموت)
أوامر تفرخ الأصول/Despawn [| ]
انقر فوق أي أمر للقفز إلى وصفه التفصيلي. بين قوسين [] تشير إلى الحجج الاختيارية.
يأمر
وصف
#Destroyallvehicles
يدمر جميع المركبات. إذا لم يكن “من فضلك” ، فإنك تعود “عليك أن تسأل بشكل جيد!”.
#Destroyvehicle
يدمر السيارة التي تحتوي على معرف محدد.
#spawnanimal
يولد كمية محددة من نوع الحيوان المحدد.
#spawnitem
يولد عنصر واحد أو أكثر أمام استدعاء اللاعب.
#spawnrandomanimal
يولد حيوانًا تم اختياره عشوائيًا أمام لاعب.
#spawnrandomzombie
يولد دمية مختارة عشوائيا أمام لاعب.
#spawnvehicle
تفرخ مركبة أمام لاعب.
#spawnzombie
يولد كمية محددة من نوع الزومبي المعطى.
#spawnitem Ammocount
يولد عنصرًا أو أكثر أمام استدعاء اللاعب مع النسبة المئوية المحددة من الذخيرة داخلها.
انظر أيضا [| ]
تحديثات لإضافة (TODO) [| ]
#dumpallsquadsinfolist, التي ستقوم بنسخ جميع معلومات الفرق إلى الحافظة الخاصة بك
#ReloAdCustommApConfig يتيح لك تشغيل الخريطة المخصصة تشغيل/إيقاف تشغيلها وحجمها ، دون الحاجة إلى إعادة تشغيل الخادم. تأكد من انتظار 30 ثانية على الأقل حتى يقوم الخادم بتحديث الإعداد الجديد قبل إدخال الأمر.
StormprobabilityMultiPlier – يعدل احتمال العاصفة (الافتراضي هو 1).
الافتراضي هو 1.
0.0 إلى 1.0 ينتج عنه عواصف أكثر تكرارًا – 0.0 يمثل عاصفة لا تنتهي أبدًا
1.0 إلى 1000.0 يؤدي إلى عواصف أقل تكرارًا
-سيظهر هذا على المتصدرين للحدث ، BCU ، قائمة فرقة ، الاسم فوق السجين ، اقتل الإخطارات ، الدردشة ، إلخ.
تمت إضافة أمر مسؤول يسرد جميع الحيوانات التي تولد حاليًا.
نظام التصويت [| ]
ثلاثة أصوات محتملة:
#تصويت setweather
#تصويت settimeofday
#تصويت initiatecargodrop
يقوم المسؤول بتهيئة التصويت ويمكن لجميع اللاعبين النشطين التصويت مع إما F2 كـ YES أو F3 كما لا.
#cancelvote سيتم إلغاء التصويت قبل اكتماله.
راجع إعدادات الخادم للحصول على معلمات خادم محددة للتصويت
تحديث 12-21-20
#nightbrightness (0 – 1) – يسمح للمشرفين بزيادة سطوع الليل في اللعبة (جانب العميل فقط).
#RenameveHicle
الحجة الأولى هي المعرف (أو الاسم المستعار إذا كان لديه واحد) من السيارة. الحجة الأخرى هي الاسم المستعار الجديد للسيارة. الاسم المستعار غير حساس للحالة ولا يمكن أن يكون رقمًا.
#SettImesPeed يحدد سرعة اليوم إلى قيمة محددة.
تمت إضافة معلمة تسمح لك بتعيين عدد القوارب المتوفرة في الجزيرة.
showflaginfo true / false (يظهر الموقع ومعلومات العلم على الخريطة)
#showflaglocations صواب / خطأ (يظهر موقع العلم على الخريطة)
#ShowveHicleInfo True / False (يظهر الموقع ومعلومات المركبات على الخريطة)
#ShowveHicleLoactions صواب / خطأ (يظهر موقع المركبات على الخريطة)
سيتم الآن كتابة تفاعلات الألغام مثل تسليح المنجم ، وتشغيل المنجم ونزع سلاح المنجم في المناجم.سجل ملف مع كل من مالكي المناجم / الفخاخ والضحية.
الآن من الممكن رؤية سجلات الغيبوبة تحت القتل.سجل كمدخلات منفصلة في ملف السجل مع معلومات عن لاعب غيبوبة والمسؤول عن حالته.
ستعرض السجلات الآن مصائد عندما يتم تنشيطها ليس في كل مرة تتعامل فيها مع الأضرار.
يمكن للمسؤولين الآن تعيين أسماء مزيفة للآخرين.
يمكن الآن لمشاركة الطائرات بدون طيار معلومات ترقيات الأبواب.
يمكن الآن أيضًا تعيين أمر sspawnitem أيضًا على مستوى الأوساخ على العناصر.
يمكن أن يعمل #Spauntem الآن بـ 4 طرق مختلفة ، إما أنه يمكنك استخدام Long Litting للموقع الذي يمكنك الحصول عليه من خلال الضغط على CTRL و C أثناء استخدام علامات الاقتباس ، كما ينطبق الشيء نفسه على الموقع الذي يتم الحصول عليه عن طريق القيام بـ #Location (اسم المشغل) ، أنت يمكن أيضًا استخدام Steamid لبعض اللاعب لتفرخ العنصر بجواره.
#spawnitem bp_weapon_ak47 1 الموقع “” #spawnitem bp_weapon_ak47 1 الموقع “x = 326021.875 y = 442475.844 z = 23629.650 “#spawnitem bp_weapon_ak47 1 الموقع (steamid).875 442475.844 23629.650
يمكن الآن لإزالة قفل المشرف أن تفتح أبواب القتل بوكس.
يمكن للمناطق المخصصة الآن السماح ببناء قاعدة في مناطق POI.
يمكنك الآن أيضًا تفرخ في المركبات والدمى والحيوانات على الموقع أو اللاعب الذي تريده. حجج هذه الأوامر هي التالية:
موقع Spawnitem “”
موقع البيض “” “
موقع Spawnzombie “”
موقع سبوانية “
الصمت [المدة (ساعات) ، 0 أو بدون وسيطة = إلى أجل غير مسمى]: يمنع اللاعب الصامت من إرسال الرسائل إلى لاعبين آخرين.
تمت إضافة قناة دردشة المسؤول في دردشة إنغامي.
تمت إضافة خيار جديد لتعطيل أضرار BB على مناطق لوحة المسؤول.
تمت إضافة Possibiltiy الجديد إلى أمر تفرخ. يمكنك الآن تفرخ العدد الدقيق للذخيرة والنقد مع عدد ذخيرة ومتغيرات القيمة النقدية. أمثلة:
#spawnitem CAL_22 1 AMMOCOUNT 3
#spawnitem BP_CASH 1 CashValue 6969
تمت إضافة سجل جديد إلى سجل الاقتصاد الذي يعرض المستخدمين عبر الإنترنت أثناء إجراء المعاملة
يمكن لمسلمي الخادم الآن تشغيل المسح الجزئي عن طريق متغير في الشاشة.إيني
سيكون هذا إعداد خادم جديد في قسم [scum]. يسمى الإعداد الجديد: partialWipe = 0 سيتم تعيين الافتراضي على 0. عندما يقوم المسؤول بتعيين هذا على 1 (إما عندما لا يزال الخادم قيد التشغيل ، أو عند عدم الاتصال به) ، سيتم تنفيذ المسح الجزئي عند بدء تشغيل الخادم التالي. بعد الانتهاء من المسح الجزئي ، سيتم ضبط الإعداد أعلاه على 0 حتى لا يحدث المسح الجزئي مرة أخرى خلال عملية إعادة التشغيل التالية.
تمت إضافة وسيطة موقع اختياري جديد إلى أمر المسؤول. مثال:
تدمير ZombieswithinRadius
تدمير ZombieswithinRadius 100
إضافة خادم إضافي للدراجات:
[حثالة.مركبات]
MeaniclesPawngroup.دراجة.كحد أقصى = 20
MeaniclesPawngroup.دراجة.maxfunctional = 20
MeaniclesPawngroup.دراجة.minpurchased = 5
[Scum]
freolvisibilitytimer = 0
[حثالة.أسير]
disableaccumultistfatigue = 0
تغيير التاريخ [| ]
تم إضافة إعداد خادم مُضاف لتوقيت الرؤية لتسجيل السرير في ثواني مثالية لإعداد الخادم المضافة لتمكين/تعطيل التعب المتراكم
تمت إضافة #ListFlags إضافة معلومات إضافية حول النقل الفضائي عند استخدام showotherplayerinfo و showvehicleinfo و teleportto أضافوا معلمة إلى أمر #destroycorpswithinradius للسيطرة على ما إذا كانت ملابس الجثث المدمرة تبقى على الأرض أو يتم تدميرها
يمكن لمسلمي الخادم الآن تشغيل المسح الجزئي عن طريق متغير في الشاشة.إيني
إضافة إمكانيات جديدة لأوامر تفرخ
تمت إضافة خيارات قناة الدردشة المضافة لتعطيل أضرار BB في لوحة المسؤول
يمكن للمناطق المخصصة الآن السماح ببناء قاعدة في مناطق POI.
#showflaglocations المضافة #ShowveHicleInfo المضافة #ShowveHicleLoactions أضافت تفاعلات الألغام مثل تسليح المنجم ، مما يؤدي إلى كتابة المنجم ونزع سلاح المنجم الآن في المناجم.سجل ملف مع كل من مالكي المناجم / الفخاخ والضحية. الآن من الممكن رؤية سجلات الغيبوبة تحت القتل.سجل كمدخلات منفصلة في ملف السجل مع معلومات عن لاعب غيبوبة والمسؤول عن حالته.
تم إضافة أمر جديد: #SetTimesPeed
يمكن للمسؤولين الآن تفرخ الحيوانات الصغيرة.
أضاف نظام التصويت
#clearfakename – يمسح اسم الشخصية المزيفة إضافة معلومات أفضل لقتل السجلات فيما يتعلق بقتل المشاجرة
HideKillNotifications= 0/1 – يسمح بتمكين/تعطيل إشعارات القتل (الافتراضي هو 1). leftkillclaiming= 0/1 – يسمح بتمكين/تعطيل القتل (الافتراضي هو 1).
#showotherPlayerLocations إضافة يمكنك الآن تعيين عدد الاستخدامات والصحة للعنصر عند تفرخه باستخدام #spawnitem يأمر.
يمكن للمسؤولين الآن تصور لاعب الهدف من الاتجاه باستخدام أمر #VisualizePlayerAming الذي تمت إضافته وقتًا من اليوم وعلم الخلود القاتل لقتل القتل يتم تسجيله الآن بتنسيق JSON لسهولة تحليل سجل القتل المحدث مع مزيد من المعلومات
قائمة معرف عنصر حثالة
تجد أدناه قابلة للبحث قائمة رموز عنصر حثالة من أحدث إصدار من اللعبة على Steam (PC / MAC). يمكن استخدام معرفات العناصر هذه مع أوامر المسؤول لتفرخ العناصر في اللعبة.
اكتب اسم عنصر حثالة ، أو رمز عنصر ، في مربع البحث أدناه للبحث على الفور قاعدة بياناتنا من 1449 عنصر. انقر فوق الزر “Copy Spawn Command” لنسخ غش #Spauntem على الفور إلى الحافظة الخاصة بك. لمزيد من المساعدة ، راجع دليل العناصر التفريخ لدينا.
هذا المنفذ ، وخاصة على جهاز الكمبيوتر هو أبعد من عربات التي تجرها الدواب. الكثير من مواطن الخلل التي لم تكن موجودة في النسخة الأصلية ، فإن الإنترنت يعتمد على التأخير بدون تراجع ، لذا تشعر حقًا بتأخر الإدخال ، ولا يوجد شيء متقاطع ، بالنظر إلى عناوين Ubisoft الأخرى التي تتطلب حساب Ubisoft Connect ، مثل قوس قزح Six Siege ، للشرف ، xDefiant ، إلخ. أنا شخصياً لا أمانع في الاضطرار إلى استخدام Ubisoft Connect / Uplay للعب هذه اللعبة ، لكنك لا تحصل حرفيًا على أي فوائد. لا تتتبع الإحصائيات على Ubisoft Connect بشكل صحيح مع ساعات مضخمة ولا تقدم أي وجود غني من أي نوع. لا يوجد دعم مزدوج 4 / DualSense. تعمل وحدات التحكم في Xinput فقط. الصوت هادئ أيضًا لسبب ما. حتى في حجم Max في Windows وفي اللعبة ، فإنه من الضروري أن يكون الأمر هادئًا للغاية لإصلاحه. أيضًا ، كل ما يلي العنوان الأصلي من حيث صنع الردهة وما لا يزال هنا.
кить Scott Pilgrim vs World
откройте дist с п п о о о рррнюю аoruд-файтинг по оотива фила и к к ииксов «!
в EDITION ходمس. The World ™: The Game иополнени يتنقل.
ирайте за скота пилигрига ، раону фаэрс и друих героев! осваивайте сособности ، открывайте предеты и р риыиы ،!
веесте с дряи пробивайтесь через толы врагов иили соревمس!
كتيب Scott Pilgrim النهائي للمشكلات التي قد تواجهها! في حين أن لدينا أخيرًا Scott Pilgrim على Steam ، إلا أنه لديه بعض المشكلات.. لحسن الحظ ، يوجد هذا الدليل لمساعدتك في هذه المشكلات التي أنشأتها UBI لنا.
-المفسدون- هذا دليل لرؤية كل الأسرار الغريبة التي تمتلكها هذه اللعبة!
لقد استخدمت المعلومات خارج دليل IGN وتحويلها إلى دليل بخار لسهولة الاستخدام. الدليل الأصلي الذي استخدمته من IGN هنا [/url.
أسرع دليل الإنجاز
Trucos Para “Scott Pilgrim vs. The World: The Game – Commun
полователей ،
о ииковано: 20 يوليو продктов на акаунте: 43
سكوت بيلجريم مقابل. The World ™: The Game – Complete Editionguía configuración Mando 2.0gameplay – الكمبيوتر
تجربة Scott Pilgrim vs The World Online Steam 1 половател посчитал этор
о ииковано: 17 فبراير Oooof ، القاذفة و DRM تجعل هذه اللعبة الرائعة غير قابلة للعب. продктов на акаунте: 263
خارج الحدود – الفصل 6-1
1 половател посчитал этор
о ииковано: 21 فبراير
نعم ، أنا ممتن بشكل لا يصدق لأن اللعبة موجودة على المنصات الحديثة ولديها إصدار مادي. ومع ذلك ، أتمنى حقًا أن Ubisoft أزعجت ولكن المزيد من الجهد في هذا “Remaster”.
هذا المنفذ ، وخاصة على جهاز الكمبيوتر هو أبعد من عربات التي تجرها الدواب. الكثير من مواطن الخلل التي لم تكن موجودة في النسخة الأصلية ، فإن الإنترنت يعتمد على التأخير بدون تراجع ، لذا تشعر حقًا بتأخر الإدخال ، ولا يوجد شيء متقاطع ، بالنظر إلى عناوين Ubisoft الأخرى التي تتطلب حساب Ubisoft Connect ، مثل قوس قزح Six Siege ، للشرف ، xDefiant ، إلخ. أنا شخصياً لا أمانع في الاضطرار إلى استخدام Ubisoft Connect / Uplay للعب هذه اللعبة ، لكنك لا تحصل حرفيًا على أي فوائد. لا تتتبع الإحصائيات على Ubisoft Connect بشكل صحيح مع ساعات مضخمة ولا تقدم أي وجود غني من أي نوع. لا يوجد دعم مزدوج 4 / DualSense. تعمل وحدات التحكم في Xinput فقط. الصوت هادئ أيضًا لسبب ما. حتى في حجم Max في Windows وفي اللعبة ، فإنه من الضروري أن يكون الأمر هادئًا للغاية لإصلاحه. أيضًا ، كل ما يلي العنوان الأصلي من حيث صنع الردهة وما لا يزال هنا.
بالنسبة للعبة نفسها ، لا يزال الوقت مناسبًا. ما زلت لا أحب شخصيًا كيف يعمل التسوية والحركة لا تزال تتدحرج. ومع ذلك ، فإن الفن والموسيقى والقتال والمجموعات كلها تبدو رائعة.
اللعبة مخلصة حقًا لمصدرها. أعتقد أن أي شخص يقرأ الكتب أو شاهد الفيلم يجب أن يلعب هذا تمامًا. قد لا يكون الأمر جيدًا كما أتذكره ، لكن ما زلت أمضي وقتًا ممتعًا.
من خلال هذه العدسة, سخرية يمكن اعتبارها بمثابة ولادتها المأساوية مع رحلة الشخصية الرئيسية التي تمثل إجهاضًا يدعي حياة الأم والطفل على حد سواء. هذا فقط من العديد من التفسيرات الممكنة سخرية, مع الكثير من الدوران أيضًا.
سخرية
سخرية هي لعبة مغامرة رعب Biopunk الأولى في الغلاف الجوي في عالم من الأشكال الفردية والملاءات البسيطة. يتم تطويره بواسطة EBB Software ، وهو استوديو للتطوير الصربي.
تم تصميمه حول فكرة “إلقاء العالم”. معزولة وفقدت داخل هذا العالم الشبيه بالحلم ، سوف تستكشف مناطق مختلفة مترابطة بطريقة غير خطي. البيئة المزعجة هي شخصية بحد ذاتها. يحتوي كل موقع على موضوعه الخاص (القصة) والألغاز والشخصيات المتكاملة في خلق متماسكة في العالم. في جميع أنحاء اللعبة ، ستفتح مناطق جديدة ، واكتساب مجموعات مهارات مختلفة وأسلحة وعناصر مختلفة ومحاولة فهم المعالم المقدمة لك.
محتويات
1 التنمية
2 طريقة اللعب
2.1 لغز
2.2 قتال
3.1 المتطلبات الموصى بها
3.2 الحد الأدنى من المتطلبات
5.1 التصحيح V1.1.8.0
7.1 لقطات
7.2 عمل فني
7.3 شعارات
التنمية [| ]
تم الإعلان عن اللعبة في 12 نوفمبر 2014 مع كشف ما يلي عن مقطع فيديو ما قبل ألفا. بعد شهر ، أطلقت EBB Software حملة Kickstarter التي انتهت دون جدوى ، ومع ذلك ظلت اللعبة قيد التطوير مع إصدار مخطط لهما من جزأين.
في البداية كان من المفترض أن تنقسم اللعبة إلى جزأين مع إصدار أول مرة في أكتوبر 2018. [1] تم الإعلان عن الجزء الأول فقط باسم داسين, وهو ما يعني “التواجد هناك” باللغة الألمانية العامية (دا “هناك”؛ سين “يجري”) ، و “التواجد في العالم” في فلسفة مارتن هايدجر.
طريقة اللعب [| ]
اللغز [| ]
في جميع أنحاء الازدراء ، سيواجه اللاعب ألغازًا متعددة للمتابعة إلى المنطقة التالية. ينطوي اللغز الأول على الحصول على “بيضة”.
يتضمن لغز واحد التراجع والحصول على مكونات رئيسية مختلفة من أجل استخدام المصعد لاحقًا.
القتال [| ]
تقدم اللعبة سلاحًا خاصًا يمكن تبادل الجزء الأمامي بين القطع المختلفة التي تغير السلاح إلى بندقية مختلفة. في البداية ، يحصل اللاعب على مسدس الأدوات للتفاعل مع البيئة. يتضاعف مسدس الأدوات أيضًا كسلاح مشاجرة. يمكن للاعب استخدامه لدفع/ضرب الأعداء عن قرب.
في وقت لاحق ، يمكن للاعب الحصول على مسدس بسيط ، بندقية وبالقرب من نهاية اللعبة ، هناك قطعة قاذفة يدوية لإضافتها.
متطلبات النظام [| ]
فيما يلي الحد الأدنى والأوصى متطلبات النظام ل سخرية. على الرغم من أن هذه المتطلبات لا تمثل تكوين عمل مضمون ، إلا أن تلبية الحد الأدنى من المتطلبات يجب أن يضمن بيئة قادرة على الإطلاق على الأقل.
المتطلبات الموصى بها [| ]
نظام التشغيل
Windows 7 ، 8 ، 10 64 بت
المعالج
Intel Core I5-2500 / AMD FX-8350
ذاكرة
8 جيجابايت ذاكرة الوصول العشوائي
الرسومات
NVIDIA GEFORCE GTX 970 / AMD RADEON R9 290
DirectX
الإصدار 11
تخزين
مساحة 50 جيجابايت متاحة
ملاحظات إضافية: هذه المواصفات تخضع للتغيير.
الحد الأدنى من المتطلبات [| ]
نظام التشغيل
Windows 7 ، 8 ، 10 64 بت
المعالج
Intel Core I3-2100 / AMD FX-6300
ذاكرة
8 جيجابايت ذاكرة الوصول العشوائي
الرسومات
NVIDIA GEFORCE GTX 750 TI / AMD RADEON HD 7870
DirectX
الإصدار 11
تخزين
مساحة 50 جيجابايت متاحة
ملاحظات إضافية: هذه المواصفات تخضع للتغيير.
الاستقبال [| ]
سخرية التقى مع مراجعات إيجابية. تمح العديد من المراجعين في الاتجاه الفني للعبة والألغاز ، لكن طبيعة القتال تعرضت لانتقادات شديدة في حين أن نظام الادخار ونقطة التفتيش يمكن أن يكون مشكوك فيه.
كانت اللعبة مؤخراً مراجعات “إيجابية في الغالب” على Steam. تم ترشيح اللعبة من خلال جوائز اللعبة لـ “أفضل اتجاه فني”.
تاريخ الإصدار [| ]
التصحيح V1.1.8.0 [| ]
صدر في 27 أكتوبر 2022. [2]
يمكن للاعب أن يتعثر في آلة الأذى
يمكن للاعب أن يتعثر في التصادم بعد إجراء قتل المجد
بعد قتل الرئيس في الفصل الخامس ، لا يستطيع اللاعبون التقاط العنصر المسقط
قد يموت اللاعب عن طريق السقوط عبر الأرض في مواقع معينة
قضايا التوطين الألمانية
قضايا التوطين الإسبانية
قضايا FOV على شاشات Ultrawide
موضع حاوية الذخيرة/الشفاء عندما يستخدم اللاعب الشفاء
حاصرات الكبسولة على الجسر
Act V قضية التحميل
تحطم عند الخروج من اللعبة
تجمد NPC في بعض الأحيان
تصادمات مختلفة تسبب القضايا
إزالة خيار متابعة بعد أن ينتهي اللاعب من اللعبة
إزالة الحمل وخيارات لعبة الإقلاع عن شاشة الموت
فحص سلامة إضافي للحصول على فتحة حفظ تالفة
تمت إضافة خيار نقطة التفتيش الأخيرة
تمت إضافة ACT II-II Save Hard
تحديثات نقاط التفتيش
قائمة محدثة من مؤيدي كيك ستارتر
ائتمانات محدثة
تحديث FSR 2.0 تسمية في قائمة الخيارات
مواقف محدثة لبعض الأصول
التوافه [| ]
اللعبة مستوحاة بصريًا من فن H.ص. Giger و Zdzisław Beksiński.
معرض [| ]
لقطات الشاشة [| ]
العمل الفني [| ]
الشعارات [| ]
أول نسخة من الشعار. النسخة النهائية من الشعار.
مقاطع الفيديو [| ]
إنهاء الاحتقار ، وأوضح | توضيح قصة الازدراء
برنامج EBB سخرية هي قصة صعبة لفك التشفير ، لأن لعبة اللاعب الواحد لا تحتوي على قطع أو مربع حوار صريح أو أي مقدمة لشرح العالم الغريب الغريب. استلهم من أمثال ديفيد كروننبرغ و ح.ص. جيجر, سخرية يجلب شكلًا فريدًا من رعب الجسم في نوع FPS للبقاء من خلال أجواءها الميكانيكية الحيوية.
يتولى اللاعبون دور شخصين بشريين لم يكشف عن اسمه ، مما يؤدي إلى تبديل الأبطال في وقت مبكر نسبيًا. لا تخبرنا القراءة على مستوى السطح للمؤامرة الكثير من القصة ، حيث تنتقل كلا الشخصين عبر العالم المتآكل ، وتجتاز نفس الهيكل المربك.
سخرية هي لعبة تفسيرية عميقة ، مع عدم وجود إجابة ملموسة حول ما تعنيه أي من أفعال شخصياتنا ، ومع ذلك ، هذه قراءة واحدة لمؤامرة اللعبة ونهاية غريبة. تحذير ، كمفسدين ل سخرية هم في المستقبل.
أوضحت مؤامرة الازدراء والنهاية
سخرية تمتلئ بالمعنى الرمزي والاستعارات ، مما يسمح للاعبين باستخلاص استنتاجاتهم الخاصة فيما يتعلق بالصور المروعة التي يواجهونها. فكرة معينة سخرية يبدو أنه مهتم به دورة الحياة والموت ، التي لوحظت من خلال نسخة ملتوية من الحمل والولادة.
تحدث كل من مقدمات شخصيتنا في نوع من منطقة الحضانة ، حيث يزيل اللاعب التذييل بلا شك يشبه الحبل السري من أجسادهم. علاوة على ذلك ، تدور جميع ألغاز الازدراء تقريبًا حول ربط الأجسام على شكل بيض بأشياء أخرى على شكل بيضة ، وربما استعارة للمفهوم.
سخرية لا ينظر إلى التكاثر أو الولادة على أنه إيجابي ويبدو أنه يدرك العملية على أنها محامية. بقايا الشخصية السابقة للاعب ، من خلال صورة مخلوق غريب يشبه السحلية ، تضع على الشخصية الجديدة القابلة للتشغيل. نظرًا لأن شخصيتنا تستنزف حياتها وتصبحها ببطء في سلاحها ، فإن اللاعب يقتل أعداء يشبهون الرضع والذين يشوهان ببطء الشكل الأم ، والذي يمكن تفسيره على أنه إجهاض.
ترى اللحظات الأخيرة للعبة أن الشخصية التي تعمل بها الجراح الميكانيكي مثل الشكل. يبدو أن وعي الشخصية يصبح واحدًا مع رقم الأم ، الذي يحاول حمل الشخصية.
يبدو أنهما يموتان أثناء “العملية” ، على الرغم من القتال من أجل البقاء وأصبح في نهاية المطاف الاندماج الجسدي الذي نراه في النهاية.
من خلال هذه العدسة, سخرية يمكن اعتبارها بمثابة ولادتها المأساوية مع رحلة الشخصية الرئيسية التي تمثل إجهاضًا يدعي حياة الأم والطفل على حد سواء. هذا فقط من العديد من التفسيرات الممكنة سخرية, مع الكثير من الدوران أيضًا.
كاتب الموظفين في Dot Esports. متعطش لاعب لمدة عقدين وكاتب الألعاب لمدة ثلاث سنوات. أنا من محبي أي شيء يشبه النفوس منذ عام 2011. أقوم بتغطية كل شيء من RPGs لاعب واحد إلى MMOS.