Достъп до тайни зони и заключени сандъци чрез фиксиране на джедаите: Ском за пробиване на поръчка
.
Един от многото въпроси, които JEDI на Междузвездни войни: Паднал ред Повишенията през цялата му продължителна кампания са следните: Какво е дроид без връзката му за Скомп? Това Ръководство за връзки на SCOMP Ще ви покаже как да поправите вашата възхитителна връзка на Droid BD-1 на SCOMP, така че той да може да отвори всякакви заключени и скрити зони за вас в замяна.
За да видите това съдържание, моля, активирайте насочването към бисквитките. Управление на настройките на бисквитките
JEAR WARS JEDI: Fallen Order SCOMP LINK Ръководство Съдържание:
JEAT WARS JEDI: Преглед на връзката за паднала поръчка за скорост
Как да поправите SCOMP връзка
Как да използвате Scomp връзка за нарязване на отворени сандъци и врати
JEAT WARS JEDI: Преглед на връзката за паднала поръчка за скорост
И така, каква е връзката на Скомп и защо е толкова важно? В началото на джедаите: История на падналите поръчки, вашият малък приятел с дроид ще има малко злощастна среща с бог плъх. Не се притеснявайте; Той ще се оправи. Но плъхът BOG повреди връзката на SCOMP на BD-1, която е част от това, което прави BD единиците толкова полезни за достъп до иначе недостъпни зони.
Докато не намерите нова връзка на SCOMP за BD-1, ще бъдете присвоени, където и да отидете с заключени врати или сандъци, които не могат да бъдат отворени без използването на връзка на SCOMP. Ще знаете тези конкретни сандъци или врати от останалите, защото те ще бъдат оцветени в червено, вместо обичайното сиво/бяло.
SCOMP LINK Местоположение – Как да поправите SCOMP връзка
И така, къде можете да поправите SCOMP връзката на BD-1, за да можете да направите своя Droid Buddy Whole отново? Само на Zeffo – Втората основна планета на кампанията. Ето стъпките:
Получете достъп до натискане на сила. За пълни подробности по този въпрос, не забравяйте да разгледате нашите Ръководство (не се притеснявайте, той е отключен тук, на Zeffo!.
Насочете се към района на паметника в центъра на картата на Zeffo.
.
JEDI на Междузвездни войни: Светлинен меч за паднал ред.
Взаимодействайте с Workbench, за да спечелите надстройката на връзката на SCOMP за BD-1.
След като имате връзката на SCOMP, ще можете да поръчате BD-1 да . Това включва всички тези заключени врати и Това преди това беше недостъпно за вас.
! Истинската полза от връзката на SCOMP е, че тя ви позволява да отворите всякакви скрити райони и преки пътища, които драстично ще помогнат за намаляване на времето, в което прекарвате навигиране в лабиринтните региони на всяка планета в джедаи: паднал ред.
. !
– .
JEDI WARS JEDI: Fallen Order Combat – Научете как да притежавате светлинния си меч и силата като истински джедаи с нашите бойни съвети и обяснения.
JEAT WARS JEDI: Дървото за умения за паднали поръчки – !
JEAT WARS JEDI: Fallen Order Force Powers – .
JEDI на Междузвездни войни: Светлинен меч за паднал ред– Научете входовете и изходите на персонализиране на светлинните меч, включително как да получите повече цветове и къде да намерите модернизацията на светлинния меч с двойно и двойно движение.
Ремонт на Link Link Link Link Link – Какво, по дяволите, е връзка на Скомп и как можеш да си вземеш ръцете на един? Научете как да отворите всички тези заключени сандъци и врати с това ръководство!
– Ако сте пъзел като мен, тогава това ръководство за завършване и избягване на гробницата на Ейлрам за по-малко от 10 минути е вашият свещен граал.
– Разберете как да преминете през тази нечестива гробница от факли и лози и да вдигнете шпиона на Miktrull с лекота!
JEAT WARS JEDI: Logen Order Stime Locations – .
– !
JEDI на Междузвездни войни: Шефове за паднали поръчки – Нашите централни ръководства на шефовете ще ви преведат през всеки от падналите шефове на поръчки, с някои общи топ съвети за справяне с всеки от тях.
JER WARS JEDI: Fallen Order Oggdo Bogdo – .
JEAT WARS JEDI: Паднал ред Rabid Jotaz – Избягвайте от страхотните удари на Predator и го издълбайте с този задълбочен ръководител на шефа.
– Научете как лесно да побеждавате този чудовищен паяк, без да вземете нито един хит.
JEAT WARS JEDI: Паднала поръчка Втора сестра – Научете се да се защитавате срещу най -силните врагове на Cal в тази битка за Zeffo.
JEAT WARS JEDI: Паднала поръчка Девета сестра – .
Звездни войни джедаи: Паднала поръчка Nydak Alpha – Не се падайте за русите на този мощен звяр! Нека нашият водач да ви научи на нечестивите начини на Nydak Alpha.
JEDI на Междузвездни войни: Паднала поръчка Горгара – Подрежете перата на тази колосална птица с нашето ръководство за победа на Горгара на майсторската трудност на джедаите.
– Покажете този двойно владеещ сит за какво в тази епична битка в руините на Датомир.
– Попълнете съдбата на Кал, като най -вече е на опасния Трила Судури.
– Научете входовете и изходите на тези смъртоносни за късна игра Haxion Brood Bounty Hunters.
Rock Paper Shotgun е домът на компютърните игри
Влезте и се присъединете към нас в нашето пътуване, за да открием странни и завладяващи компютърни игри.
Влезте с Google Влезте с Facebook вход с вход в Twitter с Reddit
Следвайте теми и ще ви изпратим имейл, когато публикуваме нещо ново за тях. .
Следвайте Action Adventure
Следват електронни изкуства
Функция следват
Следват водачите
Последвайте Respawn Entertainment
JEAT WARS JEDI: Fallen Order Следвайте
Следвайте всички теми вижте още 1
Поздравления за първото ви следване!
Ще ви изпратим имейл всеки път, когато (или някой от сестринските ни сайтове) публикуваме статия по тази тема.
Получавайте най -големите PC игрални истории за всеки ден, доставени директно във вашата пощенска кутия.
Оли е шериф на Guidestown в RPS и след като се присъедини към екипа през 2018 г., той е написал над 1000 ръководства за сайта. .
Как се поправя връзката на SCOMP в паднала поръчка? Връзката на Scomp е дроидна част за вашия добър ol ‘pal bd-1, която ви позволява да получите достъп до заключени сандъци и тайни стаи, разпръснати през цялата игра. .
Ще намерите връзка на SCOMP няколко часа във вашето време на Zeffo, третата планета, която посещавате в играта – първото е тъмната откриваща планета, Bracca и след това Bogano, първото място, което можете правилно да разгледате правилно. Можете също така да изберете да посетите планетата на Датомир на Fallen Order вместо Zeffo, за да си вземете двойно остриения светлинен меч, но сравнително високото ниво на враговете там затруднява този пряк път. . .
Как да поправите джедаите: Link Link Order Scomp
И така, искате да получите достъп до тези тайни пътеки и заключени сандъци рано? . За да получите достъп до зоната, която съдържа връзката на SCOMP, ще трябва да играете през играта, докато не отключите способността за натискане на сила точно преди да се справите с джедаите: Гробницата на Eilram на Fallen Order на Eilram. .
. . Насочете се вътре в напуканата, триъгълна врата и използвайте способността си за натискане на сила, за да пробиете. Сега следвайте пътеката по посока на часовниковата стрелка, докато не намерите стена, която можете да мащабирате. Пейката, която намирате в горната част, съдържа връзката на SCOMP.
. Това означава, че сега можете да проследите стъпките си и. Приятно ловуване!
Ръководство за паднала поръчка за скорост на поръчката
Джефри Паркин (той/него) пише ръководства за видеоигри за Polygon от почти седем години. Той се е научил да обича почти всеки жанр на играта, който съществува.
JEAD WARS JEDI: Fallen Order SCOMP LINK-Как да поправим BD-1 и отворени заключени сандъци
Къде е джедаите: Fallen Order Scomp Link? Няма да можете да отворите заключени сандъци или хак терминал в Jedi на Star Wars: Fallen, докато не намерите връзката на SCOMP и ремонтирайте BD-1. Може да бъде доста разочароващо спъване на заключени сандъци и червени оцветени панели, само за да бъдете посрещнати със съобщение, което ви казва да отидете първо да получите SCOMP връзка. Без реална инструкция, която предполага къде можете да намерите това жизненоважно парче комплект, може да се чудите точно кога най -накрая ще можете да получите ръцете си на един, за да можете да оправите очарователния си спътник на робота.
Ако сте като нас, може да сте прекарали часове, скитайки около първата планета, Богано, търсейки връзката на Скомп или алтернативни маршрути, за да запечатат райони. Оказва се, че ще трябва да получите връзката на SCOMP от ледената планета на Zeffo, която е една от планетите, които можете да посетите след това.
За да гарантираме, че не губите време за разтърсване на зони напразно, ние сме сглобили бърз и удобен JEDI на Star Wars: Fallen Order Scomp Link Guide, обяснявайки къде ще намерите модула.
Къде е JEDI на Star Wars: Fallen Order Scomp Link?
Можете да намерите връзката на SCOMP в зоната на паметника на планетата Zeffo. Въпреки това, няма да можете да достигнете до тази област, докато не играете през планетата поне веднъж и да придобиете умението за натискане на сила.
След като получите тази способност, трябва да проследявате стъпките си, докато стигнете до изветрената зона на паметника и се огледате за разпадаща се каменна врата. На вратата ще има синя светлина, което е начинът на играта да казвате, че можете да използвате способностите си на нея – дайте му натиск от сила.
Тук ще има някои гони, за да се биете, но всичко, което трябва да направите, е да следвате пътеката наоколо и да се изкачите нагоре по решетка, която ще ви доведе до работна маса, където можете да надстроите BD-1 с връзката на SCOMP.
И там го имате, просто ръководство за получаване. Имаме още много ръководства откъдето идва, включително как да получим светлинния меч с двойно острие в джедай: Паднал ред. Ако се чудите дали можете да победите втория шеф на сестра в паднал ред, тогава ви обхвана. И накрая, имаме и ръководство за трудния храм Ilum Jedi, в случай че се забиете. Нека силата да бъде с вас, Padawan.
. Когато той не играе Rainbow Six Siege, ще го намерите агонизира над дизайна на пушката в FPS игри или преиграване на Fallout 4.
Network N Media печели комисионна от квалификационни покупки чрез Amazon Associates и други програми. Включваме партньорски връзки в статии. . Цените са правилни по време на публикуването.
Ръководство за паднала поръчка за скорост на поръчката
Джефри Паркин (той/него) пише ръководства за видеоигри за Polygon от почти седем години. Той се е научил да обича почти всеки жанр на играта, който съществува.
От много рано в , Ще видите сандъци и врати, които изискват нещо, наречено a да се отвори, според съобщения като това:
Scomp Link трябва да бъде поправен, за да работи с това устройство.
В това ръководство ще ви кажем къде, как и кога да намерите надграждането на връзката на SCOMP за BD-1.
Как да намерите и поправите връзката на SCOMP
Първо, ще трябва да напреднете през историята до На Zeffo. Там ще вземете Сила на сила способност.
Ще намерите връзката на SCOMP в района на паметника на Zeffo. Respawn Entertainment/Electronic Arts чрез Polygon
Потърсете трапецовидна врата в горната част на хълма.
Вратата, която търсите, ще свети синьо, което показва, че можете да го натиснете. Respawn Entertainment/Electronic Arts чрез Polygon
След като имате сила на сила, върнете се в Изветрял паметник. Насочете се към върха на хълма и потърсете трапецовидна врата, която можете да съборите (ще свети синьо).
Пуснете се в стаята от другата страна и работете по посока на часовниковата стрелка по посока на часовниковата стрелка. Има стена, която да се изкачи от другата страна на стаята от входа. В горната част на тази стена ще намерите a работна маса. Взаимодействайте с него, за да вземете надстройка на SCOMP Link за BD. Това ще му позволи Нарязване в заключени сандъци и (някои) врати.
JEDI на Междузвездни войни: Ръководство за паднали поръчки
JEDI на Междузвездни войни: Ръководство за начинаещ на заповед за начинаещи
Трябва ли първо да отида в Zeffo или Dathomir?
Как да обърнете контролите на външния вид
Какво означават „животът, силата и XP възстановяват“?
Как да получите и двете ъпгрейди на Conister на Bogano
Кой тип светлинен меч да използвате
Паднали постижения и трофеи
Всички умения и нашите любими
Ъпгрейди на светлинен меч, сила и дроиди
Фулативни места и карти на есенция
Локации и карти за стимули
Боганови сандъци и места за тайни
Места за сандъци и тайни на Zeffo
Сандъци и тайни на кашияк
Датомирски сандъци и места за тайни
Места за сандъци и тайни на Ilum
Гробница на пъзела
Как да избягаме от подземния затвор
Ilum Ice Puzzle
Местоположение на кожата BD-1
Цветове на светлинните меч
Местоположение на частта на светлинния меч
Места за облекло на материала
Пончо материални места
Места за семена
Места за работа на бои за бои
Регистрирайте се за бележки за пластира на бюлетина
„История на ужасите: Хелоусед е вълнуваща атмосферна игра на ужасите инди. Приятна среда, JumpScare, проучване за събиране на предмети и улики в Creppy House, обещаващо начало!
„С мрачната графика, добавяща към сцената на Mise-en зад историята, и със страховития тон на околната среда, поддържана от преследване на аудио, Hallowseed Cookings Up A Borster.” Rapid Reviews UK
OB эTOй Игре
Игра . ВИД ОТ ПЕРВОГО ЛОЙцА АПОЛИТ ВАМ ИСЛАДИТСИЯ ДЕТАЛЕННО. .
Запутанные головоломки – Вы будете встречать разнообразные головоломки, которые придется решить, чтобы продвинуться по сюжету. Будьт -наниельнх и Ихиет поудскакси В Окружам Вас Мирере!
.
. Vыbiрte raзliчnые stili proхoжdeniyyyy, чtobы улнать, Как е -еигра с ссмор Ввас напугьоньоньонье!
Жutkiй iniy – spreattjesjys st ц aryaщего v эtom mire yuжаса -budet nепрост. .
.
ХАЛОУДЕН – ПЕРВая Глава Ирий Серии историята на ужасите, Соуданох д -ж ФОМ ухнером. !
Има няколко случая с кръвни пръски и други сцени на горе Има демонични притежавани хора!
Системые Требования
Минимальные:
64-РзРяд-Прьо-ессис и Операионя
OS: Windows 7/8/10 64-битови
Prorцесур: Ядро i3
Оперативая Помьо: 8 GB OзU
ViDeOkaRTA: 1GB VRAM, NVIDIA GEFORCE GTX 260 / ATI RADEON HD 4870
DirectX: ВЕРСИЙ 11
По -место 15 GB
ЗВукоя kartа: DirectX съвместим
Дополнильно: HD 30 до 60 fps
64-РзРяд-Прьо-ессис и Операионя
OS: Windows 10 64-битови
Prorцесур: Ядро i5 3.20GHz
Оперативая Помьо: 16 GB OзU
ViDeOkaRTA: NVIDIA® GEFORCE® GTX 1050TI с 6GB VRAM / RADEON ™ RX 480 с 3GB видео RAM
Търся игра на ужаси с добра история, за да надраска сърбеж. Имам достъп до моя компютър (PS също сега) и превключвател. . Просто гледам да се потопите в света на ужасите с история повече от просто „ей, ето някои плаши за скокове“.
Досега съм играл BioShock 1, Dying Light, Soma и Resident Evil 1/2/3/7/8 (римейци, където е приложимо). Сигурен съм, че някой ще каже re4. Опитах го (PC порт), но наистина се боря с контролите. Чувал съм слухове за възможен римейк, така че издържам да видя дали това се сбъдва, а не да се принуждавам и съсипвам преживяването.
Виждал съм пълна игра на средни и ужасни приказки: виното, така че не търся да играя през нито една от тях.
Играх/гледах всичко това тази година на моето пътуване „Ново за ужас“ и жанрът бързо се превръща в любим. Надявайки се да намеря игра, която да надраска този сърбеж.
Редактиране: Забравих да спомена, че съм играл на Фран Блай.
25 най -добри VR игри на ужасите, които трябва да играете
Ще се изненадате колко неспокойно може да бъде вашият собствен дом. .
Top Oculus Rift Horror Games през 2019 г. – някои са безплатни!
.
Аз също не преувеличавам. .
Знаеш ли, дори гледането на филми на ужасите в киното не го прави за мен толкова, колкото VR. Човек би си помислил, че изключително силни скокове ще свършат трика, но на а-а, фактът, че сте отговорни за собствените си действия и виждате чудовища по-големи от вас пред вас … това е, което ме кара да искам да плача в ъгъл Понякога.
. . .
Ще бъде като сравняване на велосипед с кола.
Kobold е наскоро създаден VR игра/кинематографичен филм.
Младо момче в Германия се губи дълбоко в гората. . .
. Игрите и филмите всъщност не са преплетени толкова често, така че да видите нещо подобно в 3D изглед е преживяване със сигурност. . .
. Така че всичко, което виждате във филма, е в основата си напълно интерактивно, след като сте на този свят.
. .
Doom 3 BFG VR издание
Doom Series е напълно от другата страна на спектъра на ужасите. .
. . . Всъщност използва мод, който ни позволява да го използваме с Vive и Rift.
. . .
Ако все още ще отидете за Doom 3 BFG, тогава започнете с тази страница на Steam. .
Квартал на органите
. .
.
. .
!
.
Това е класика за всички времена, която е с нас от началото на Oculus Rift.
?
Намерете изход от Dreadhalls. . Буквално е адски дупка, като се има предвид, че чудовищата, които най-вероятно ще срещнете, са доста демонични.
Любимото ми (най -страшното) същество беше една от статуите, които ви последваха наоколо. . .
Възпроизвеждането му на плосък монитор е достатъчно страшно, но когато всичко е мащабирано от 1 до 1 и всичко около вас е в пълен мрак заради слушалките на Oculus Rift, можете буквално и случайно да хвърлите слушалката си през прозореца.
. .
Сега плуването под водата може да не е страшно само по себе си, но когато слезете в най -дълбоките части … тогава започва забавлението.
Може да се знае и да се разглежда като забавна игра за оцеляване/проучване, но когато сложите слушалките, тя се завърта и се превръща в страховито атмосферно чудовище (това очевидно е забавно да се играе и да се изследва).
Можете да разгледате subnautica тук:
Извънземни: Изолация с MotherVR Mod
. Но няма много, които всъщност са за компютър и са експортирани в VR толкова чисто.
.
.
.
. !
. Във виртуалната реалност графиките не трябва да водят водеща, за да ви се насладите. С тази игра разказът ще се носи толкова добре 8 часа, че ще започнете да желаете да направите своя собствена игра на Oculus Rift.
. Бих искал много други разработчици да си правят бележки от тях и да го внедрят в своите игри.
. .
От всички игри на ужасите намирам „изправете се пред вашите страхове“ едно от най -ужасяващите преживявания. . .
. Когато нещо ви скочи, бъдете абсолютно сигурни, че сте здраво вкоренени на земята и че няма остри предмети, които да си ударите главата срещу.
Много игри на ужасите не стигат, доколкото включват тези видове сцени, защото те знаят, че често атмосферата и пейзажа са страшни сами по себе си, така че когато го завъртите и включвате скачащи плаши към виртуалната реалност, тогава сте, когато сте в опасност.
.
Resident Evil 7
Не искам да отидете и да си купите PS VR слушалки, защото честно казано, това е единственият хардуер, който има официалната поддръжка за тази игра, но това, което можете да направите, е да получите вкус към нея чрез програма, наречена VORPX.
VORPX се инжектира във файл на играта и прави всяка игра Oculus Rift приятелски, само като щракнете върху няколко бутона. .
. Играх на PC версията, когато излезе и наистина беше ужасяващо. .
Ще трябва да се скриете и да се огледате, да преминете през незабелязани и да стреляте и да решавате мистерии, говорете и всичко, което очаквате от Triple-A игра-всичко това в рамките на VR.
Почетни споменавания:
Избягайте кървава Мери
Паранормална активност 3
. !
*Статията може да съдържа партньорски връзки. Може да получим малка комисионна, която от своя страна ни помага да поддържаме сайта.
25 най -добри VR игри на ужасите, които трябва да играете
. Това е крайъгълен камък на всяка страхотна игра на ужасите. Ако играчът не е потопен в ужасите, които ги заобикалят, те няма да почувстват предвидения страх и цялото нещо може да падне плоско. . .
Виртуалната реалност е сиренето на ужасите макарони. . За да покажем колко добре VR и двойка на ужасите, ние съставихме тази разбивка на най -добрите игри на VR ужаси.
. Този списък включва VR игри на ужаси за PSVR (PS4 и PS5), Oculus, Quest и Vive.
Най -добрите игри на VR ужаси
.
Разработчик: Drifter Издател:
? . Завръщането на бедния Мей у дома от колежа не беше съвсем тържеството, което очакваше. . За щастие, има малка загадка за нашата фатална жена и тя няма проблем да изпраща какво преследва сън, АК.
Лъжите отдолу е стилизиран стрелец на ужаси за оцеляване, който е равен на лов: показване и слънчево греене в Аризона. . .
24. Вътре в задните помещения
Разработчик: MRFATCAT Издател: MRFATCAT
На пръв поглед може да изглежда, че най-възмутителният ужас на задните стаи е оцветен тапет. . Вътре в задните помещения зарежда играчите да се опитват да избягат от странното място, решавайки пъзели по пътя, докато избягват нечовешки ужаси.
Заедно с приятели или непознати, ще трябва да намерите изхода си от задните задни, преди задните помещения да ви консумират. . Във виртуалната реалност не искате да се натъкнете на един от тези неспокойни приятелки. Вътре в задните помещения е умно поемане на емблематична CreepyPasta, перфектно пресъздадена за виртуална реалност.
23. Поглъщане
Разработчик: Игрите с направо гърба
Не е изненада, че група култисти биха създали малко проблеми, но нещата се изострят, когато демонът пробие и поеме контрола. .
Направете в сбиването с до трима приятели и работете заедно, за да изключите демона. . Те ще хвърлят всичко, което могат, от усукани видения до порочни притежания. Ако смятате, че сега звучи страшно, просто изчакайте, докато сте в границите на вашите VR слушалки. Тогава ужасите са неизбежни и точно в лицето ви.
. Следователно мястото на Devour в този списък на най -добрите игри на VR Horror.
22. Имението за плашене на скок на Spooky: HD обновяване
Разработчик: Lag Studios Издател: Lag Studios
Малко ли е изглеждащо изглеждащо? . Но това дискредитира мястото си като страхотно приключение на виртуалната реалност на ужасите? Въобще не. . .
Това,. Дори използвайки карикатурни дизайни, Lag Studios привлича изненадващо количество ужас, за да ужасява играчите с. Колкото по -дълбоко ставаш, толкова по -трудно е да продължиш без някакво подобие на пъзел и толкова повече неща целят да те убият.
В началото може да не изглежда много, а първите няколко стаи не предлагат много по пътя на уплаците, но ни се доверете. Натрупването си заслужава.
21.
Разработчик: Издател:
. Мрачното осветление, опростеният геймплей, честите плаши – това е толкова добър мач. И помощта искаше допълнително да втвърди, че с колекция от сцени и мини-игри, изтеглени от класическите пет нощи в поредицата на Фреди.
Чрез слушалките си за виртуална реалност ще бъдете транспортирани в петте нощи във Вселената на Фреди, където запомнящите се герои чакат да свършат бърза работа с вас. Независимо дали сте в капан в ужасите на емблематичното първо влизане или се задълбочавате в сегменти от местоположението на сестрата, ще ви е трудно да се установите. Колкото и да се страхувате, че сте играли играта традиционно, изживяването й чрез VR слушалки е нещо съвсем различно. Ще ви хареса, ще го мразите и абсолютно ще се върнете за повече.
20. Засегнати: имението
Издател:
Всички обичаме добра къща с обитатели. Скърцащите дъски, прекомерното изобилие от паяжини и страховити пълзи, добре напънати удари на мълния и пушки на гръм-всички те се смесват, за да ни транспортират в свят на отричания и свръхестественото. За съжаление, достъпът ни до тези атракции обикновено е ограничен до 30-дневен участък през есента. .
Засегнати: имението не е игра, само по себе си и по -скоро като интерактивна призрачна атракция. Няма пъзели за решаване или обезсърчени убийци за победа, така че прогресията е полъх. Въпреки това, ще трябва да преодолеете собствените си страхове. Изберете един от двата маршрута, за да видите какви ужаси очакват в това разпръснато имение и се опитайте да стигнете до края.
Засегнати: Имението започна като демонстрация за Oculus Rift DK1 и е изградено, за да включва нови аудио и осветителни механики, които подобряват плашещите и помагат да се осигури запомнящо се преживяване на Horror VR.
За да има такова възхитително име, Аризона Съншайн всъщност е наистина бори и натрупано с гниещи трупове. Зомби-стрелецът е полезен запис във всяка библиотека за виртуална реалност, ако не само за възможността да изскачате на зомби глави в слава на пълна VR.
Играта може да не е толкова задълбочена, колкото VR заглавия като Павлов, но това не отнема от месото на преживяването-убиване на зомбита. .
Аризона Съншайн е безмилостно с вълните си от срамници, но поставянето им не остарява. .
18. Извънземни: Изолация (MotherVR)
Издател: Sega Oculus
Ако някога имаше игра, която се нуждаеше от съвместимост на виртуалната реалност, тя беше извънземна: изолация. ?.
Бавният крак на извънземния: Изолацията го прави страхотен кандидат за най -добра VR игра, а MotherVR Mod прави обещаващо използване на основния геймплей. .
Това не е всичко спокойно да се разхожда през пуста структура, обаче. Когато ксеноморфът се появи, може да започнете да съжалявате за VR. Не защото съсипва преживяването, а защото никой не иска да бъде толкова близо до вътрешните челюсти на галактическия убиец.
MotherVR може да направи някои от анимациите малко мъгляви, но това е цялостно гладко изживяване, което прави скриването от смъртоносния ксеноморф доста по -интензивно.
? Вероятно най-високо оценено преживяване на ужасите за виртуална реалност, вдясно? Един стол в една стая се предлага с тежки теми, които помагат да се движи доста дълбок разказ, който започва в Института за зелена вода. .
Стол в една стая е разделен на шест сравнително кратки, но ефективни глави. Играчите ще бъдат изпратени спирала в ужасите на миналото на пациента 6079, докато изследват узрял свят с подробна среда и богат разказ на истории. Ако сте в настроение за заглавие на ужасите в лицето ви, може да не оцените стол в по-финия подход на стаята към жанра.
VR геймплеят служи само за по -нататъшно потапяне на играчите в разрушените градове, изоставените мотели и блатата на дълбокия юг.
16.
Разработчик: Игрите на Endnight Издател: Игрите на Endnight
От ужасяващата самолетна катастрофа до този за първи път се натъкнете на канибалистични местни жители, геймплеят на гората е Tenser от всякога със слушалки за виртуална реалност. Жизнените пейзажи на полуострова оживяват, особено когато слънцето залязва и смъртоносни жители се появяват на труд.
.
. Има няколко погрешни стъпки в превода към VR, но те не отнемат от терора да чуят далечния вик на Канибал през слушалките ви.
„Всякакви проблеми, които имах с гората, не спря да се превърне в окончателното преживяване на оцеляването на конзолата в очите ми, обаче. Ако тепърва ще опитвате играта на компютър, неговата версия PS4 е изненадващо лъскав и може би също толкова възнаграждаващ времеви, който дори няма да ви накара да се чувствате зле, че сте ужасен родител. .
.
Spectrevision/Ubisoft Montreal Издател: VR платформа (и): Vive, Oculus, PSVR
Ще се изненадате колко неспокойно може да бъде вашият собствен дом. Реймънд и семейството му разберат от първа ръка в пренасяне, потапящ психологически трилър.
Играчите контролират всеки от трите членове на семейството, докато се опитват да съберат заедно смирителната си фамилна единица. Всеки член има собствена покварена визия един за друг, което води до най -мрачните моменти на пренасянето. Няма много откровени плаши, но ще започнете да се чувствате неспокойни, толкова по -дълбоко ще влезете в съзнанието на всеки герой.
. Актьорите на живи действия помагат на историята да се почувства по-реална, дори когато реалността започва да се огъва и познатата настройка на крайградски дом се влошава и става неудобна.
Геймплеят се основава предимно на проучване и решаване на пъзели, което прави преноса в идеална игра за виртуална реалност, особено на новите в медията.
Наистина беше само въпрос на време, докато пет нощи на Фреди се пресече на територията на виртуалната реалност. Основната концепция е изградена за този вид потапяне. Въпреки че Help Wanted разполага с режим, който не е VR, с Oculus Rift или HTC Vive слушалка е как играта наистина трябва да се играе.
Вместо обичайните пет нощи във формата на Фреди, Help Wanted е колекция от мини-игри, които най-добре използват виртуалната реалност. Вече не сте хванати в капан в офис за сигурност, тъй като пицата на Фреди Фазбеър изисква поддръжка и аниматронно отстраняване на неизправности. .
. Напредък през всяка игра, събирайте чисти награди на гишето на наградите и се опитайте да оцелеете в това причудливо завъртане на класическите VR Five Nights в серията на Freddy’s.
Серията за паранормална активност може да е разделителна, но заглавието е доста широко прието като една от най -страшните игри на ужасите на VR.
Поставена в същата вселена като филмовата поредица, изгубената душа се провежда в безобиден крайградски дом, който крие потенциално смъртоносна тайна. . .
. . Както може би знаете от филмите за паранормална дейност, това също означава, че ще разбърквате неспокойни духове, които със сигурност ще ви дадат уплаха. Чрез вашите проучвания домът става по -активен, докато не е сходен с хаотично призрачно привличане.
Оцелелата паранормална активност означава да разчитате на нищо повече от вашето фенерче и способност да се криете. Патентован плашещ рандомизатор означава, че никога няма да разберете какво идва от една игра до следващата и всеки плашене ще ви накара да се запитате дали искате да продължите напред напред.
12. Наркоза
Разработчик: . Издател: Чест код, Inc. VR платформа (и): Vive, Oculus
Как бихте искали да се почувствате, че изследвате тъмните дълбочини на Тихия океан, без надежда да се върнете на повърхността? Това понятие е ужасяващо само по себе си, но наркотичните се придържат към допълнителни слоеве на ужас като смъртоносен морски живот и слабо осветление, за да създадат ужасяващ сценарий.
Заловен в океански кошмар, задавате да се опитате да избягате на повърхността, преди да изтече кислородът на вашия високотехнологичен костюм за гмуркане.
Работата срещу вас са напреженията от загубата на океанското дъно, които увеличават стреса и паника и чипс при доставката на кислород по -бързо. .
Наркозата е бавен опит, фокусиран върху изследването. Подобряването на психологическите тръпки е саундтрак, отбелязан от Акира Ямаока, композиторът зад преследващата партитура на серията „Тих Хил“. Това е видът на VR, който ще пълзи под кожата ви и ще остане с вас дълго, след като сте премахнали слушалките си.
.
Разработчик: Фосфорни игри Фосфорни игри VR платформа (и):
Някои VR игри на ужасите не трябва да разчитат на дълбоко проучване и хитри пъзели, за да изтеглят играча.
Експериментът от Брукхейвън доказва, че може просто да се състои в оцелелите вълни върху вълни от ужасяващи чудовища. Стрелецът за оцеляване ви дава инструментите, необходими за оцеляване на края на света, което включва извеждане на гротескни чудовища големи и малки.
. .
Monster Variety изглежда черпи вдъхновение от популярните заглавия на ужасите и помага да се предпази експериментът от Брукхейвън да не застоя в петчасовата кампания. За да продължите опита да продължи, има и режим на оцеляване за тестване на вашите умения за огнестрелно оръжие.
10. Стационарният
Разработчик: Супермасивни игри Издател: Sony Interactive Entertainment PSVR
.
Зададени 60 години преди събитията до Зората, стационарният поставя играчите да контролират пациент с амнезиак, хванат в капан в санаториума Blackwood.
Ще взаимодействате с пациенти и болничен персонал, които много принадлежат в изолирания санитариум, като правите поредица от диалогови избори, за да продължите историята.
Докато „ефектът на пеперудата“ не е толкова задълбочен, колкото е бил до зори, изборът на диалог има последствия. Подобно на играта, на която се основава, бавното изживяване на VR Horror на Supermassive Games прави интересен завой на части, който обвързва двете заглавия заедно хубаво.
Проучването на санаториума и планината Блеквуд е напрегнато преживяване, което става все по -нервно, тъй като истината на разгръщането се появява на бял свят. Използването на ниско осветление, сенки и среди, изработени с атмосферни звуци, ще ви държи на ръба в това умно и стойностно кимване до зори.
9.
Издател: VR платформа (и): Vive, Oculus, PSVR
Покрийте пода с кръвта на вашите нежитьни врагове в убийството на пода: нахлуване.
Въз основа на поредицата „Убиване на пода“, нахлуването е VR опит, базиран на история. С помощ.
. Разрушените селскостопански къщи, тъмните катакомби и някога чистите зали на лабораториите на корпорацията Horzine служат като вашите бойни полета чрез петстепенната кампания. Борбайте с ордата с приятел или се докажете като солов екшън герой.
.
8. Dreadhalls
Разработчик: Издател: Игри с бели врати
В това процедурно генерирано приключение на VR ужаси няма две игри в тази процедурно генерирано приключение на VR.
Що се отнася до ужаса, това е най -добрият начин да задържите играчите на ръба на местата си. . Това не е така с клаустрофобичната подземия на Dreadhalls.
Снабден с фенер и ограничено снабдяване с масло, ще се ориентирате в криволичещите зали на Dreadhalls, надявайки се да не се натъкнете на ужасите, които дебнат вътре. Стелт е единственият инструмент, на който се разполага и единственото средство за избягване на съществата, жадни за вашата плът и кръв.
Подобряването на настъпващите уплахи са позиционни аудио сигнали, които ви предупреждават за входящи чудовища и поддържат сърцето ви да се състезават.
7. Тук лъжат
Разработчик: Sony Interactive Entertainment PSVR
Запустялите улици, клаустрофобичните алеи и разрушените сгради са настройките на това атмосферно изживяване на ужасите VR.
.
. . Оцелейте до края и ще се лекувате със сложна история с тъмна всеобхватна тема.
Това или ще бъдете извлечени напълно при търсенето на отговори за мистериозната жена в жълто в една от най -пренебрегваните игри на VR на ужасите наоколо.
6.
Разработчик: Aspyr Media, Inc. Издател: Aspyr Media, Inc. VR платформа (и): Мечта
Ако сте чакали най -добрия начин да играете слоеве от страх, усамотението е абсолютно. .
Преработен за изживяването на виртуалната реалност, слоевете от страх поставят четката за боядисване в ръцете ви, когато смутеният художник, който се бори да завърши своя магнум опус. .
Слоевете на страх е извратена приказка, която тества способността ви да отделяте реалността от лудостта. Всяка стая във викторианското имение оживява, променяйки външния си вид, за да покаже нови ужаси и да разкрие скритите тайни на художника. Обърнете се за една секунда и може да намерите нещо съвсем различно, когато обърнете главата си назад.
5. До зори: прилив на кръв
Разработчик: Супермасивни игри Издател: Sony Interactive Entertainment America PSVR
Вероятно не бихте очаквали аркаден стрелец на релси да се появи от бавния ужас от до Зората, но ето ни с VR версия на такава игра.
Приливът на кръв изхвърля крачката до зори за каране на влакчета до ада. . Средите са вдъхновени от дозоната и се отличават с много познати елементи по вашето усукано пътуване.
Rush of Blood е карнавален карнавал, изпълнен с ужас, хвърляйки плашещи изображения към вас от всички ъгли. Въпреки че няма „нормални“ герои да не се връщат за VR стрелеца, приливът на кръвта се разширява, докато Зората на Зората в нестабилността на човешкия ум. .
4.
Разработчик: Издател: Skydance Interactive
Що се отнася до видеоигрите, Walking Dead нямаше най -голямата средна стойност. .
След това дойдоха заедно със светиите и грешниците, изживяване на виртуалната реалност, което наистина можеше да тръгне по пътя на нейните тъпи предшественици. Но не беше така. Skydance Interactive не само улови емоционалната тежест на живота в „Ходещите мъртви на Робърт Киркман“, но разработи подходящо заглавие на VR, което е забавно и добър тест за това, което медията може да направи.
. . Да станеш част от света на нежитьните е по-потапящо от всякога в тази задължителна игра на зомби ужасна драма.
Ако някога ви се даде възможност да проучите тайна изследователска база за един от луните на Сатурн, любезно откажете офертата. .
Воден от дълбока и ангажираща история, Red Matter изпраща играчи на далечна луна, за да изследва изследователски проект от най-секретния изследовател след „научнофантастична студена война.”Нещата в началото изглеждат спокойни, но пустата основа крие тайни, които ще желаете никога да не сте разкрили. Уликите са разпръснати по цялата основа – просто трябва да знаете къде и как да ги намерите.
Червената материя е силно интерактивно преживяване, което показва възможностите на виртуалната реалност доста добре. Пъзелите ще изискват да спрете и да мислите, а красиво изобразената извънземна среда със сигурност ще ви остави удивление. Всеки зашеметяващ детайл ще изскочи точно пред очите ви, благодарение на VR технологията и отдадеността на вертикалния робот за изграждане на богата среда.
.
Разработчик:
Този ужасяващ VR опит ями на играчите в обувките на паранормален следовател, който поема опасни работни места за много малко заплащане. Скачайки от разследване към разследване, играчите използват разпознаваеми инструменти на търговията – включително метри от ЕМП и духовни кутии – за да общуват с починалия и да прогонят най -лошото от тях от нашия свят.
? Не всеки дух е готов да отиде тихо. . Колкото повече постигат и толкова по -точно се досещат, толкова повече пари ще вземат вкъщи за модернизирани джаджи.
Има няколко симулатора на ловец на призраци там, но Phasmophobia извежда жанра на ново ниво. Особено във виртуалната реалност, играта е направо ужасяваща. .
Phasmophobia е точно това, което хората искат да видят, когато гледат предавания като Ghost Adventures. Минус смъртта, разбира се.
1.
Разработчик: Capcom
VR платформа (и):
? Resident Evil 7 е ефективно заглавие на ужасите самостоятелно, но когато го играете с VR слушалки, няма как да не бъдете потопени в атмосферата. Използвайки микс от зловещо осветление и околни звуци, Capcom не трябва да разчита на скачащи плаши, за да направи играчите неспокойни.
. .
Играта на Resident Evil 7 с PSVR е също толкова гладка, колкото без. Възможно е да има малко и рядко потапяне в резолюцията, но не е достатъчно да ви изведе от преживяването. Наличието на всеки звук, преминаващ през слушалката с невероятна яснота, е достатъчен, за да затвърди Capcom сред ужасите на кралете на играта, а също и на VR Horror Games.
Това е най -впечатляващото завръщане към формата, която съм виждал от много време. .
Някои от покритието, които намирате на културни лешояди, съдържа партньорски връзки, които ни предоставят малки комисионни въз основа на покупки, направени от посещение на нашия сайт. .
Марк е технологичен рецензент и писател на търговията за Geek and Review Geek, опитен писател на свободна практика и маркетинг мениджър със силна основа в индустрията за игри и esports.
Cultured лешояди е уебсайт за поп култура, създаден през 2013 г., обхващащ всички неща, филми, филми и други. Ние ядем вашите думи.
Слуховете за въздействие на Genshin твърдят, че Scaramouche е потребител на Anemo Catalyst
. . И така, скорошните слухове за това, че този злодей стане игра, привлича вниманието на много фенове – особено след като течовете казват, че Scaramouche ще бъде потребител на Anemo Catalyst.
Визията на Scaramouche? Анемо или Елетро? Кога ще излезе Scaramouche – Genshin Impact
Шестият предвестник на Фатуи “Баладерът” се казва Scaramouche (Kunikuzushi). Много пътешественици с нетърпение очакват да го издърпат. Каква обаче е неговата визия и заблуда? ? Нека да видим подробностите.
Съдържание
Какво е визията и заблудата на Scaramouche?
Защо Scaramouche е анемо характер?
Кога ще бъде пуснат Scaramouche?
Какво е визията и заблудата на Scaramouche?
В историята хабинците Fatui винаги имат заблуда и визия. Например, Childe има хидро визия и Eletro заблуда. . . Според течовете, Scaramouche има анемо визия и Eletro заблуда.
Защо Scaramouche е анемо характер?
Има три причини:
Първо, според течовете, Scaramouche се промени на анемо характер.
Второ, в историята, Скармуч мрази Raiden Shogun,. Възможно е той да скрие силата от Raiden Shogun, която е електро, и използва заблудата си.
Трето, от стратегията на Михойо, освежаването и препроектирането на неговата история може да привлече повече внимание от играчите и да спечели повече пари.
. След като е игрален герой, той ще има добър и приятелски произход като Childe.
Кога ще бъде пуснат Scaramouche?
Датата на пускане на Scaramouche може да бъде около версия 3. 12/28/2022-02/08/2023). .
. .
Ако ще получите силен електро DPS, запазете вашите примогми за бъдещите герои. Късмет!
. Тъй. .
За да бъдем по -конкретни, потребителят на Twitter и миньора на данни Merlin_impact направи серия от туитове, които предоставят подробности за предвещаването. Тези туитове също са подкрепени от известния Leaker Saveyourprimos, така че изглеждат точни.
Детайлите включват малко информация за неговите умения, банер и стил на игра. Елементарното му умение ще има девет-секундно охлаждане, докато спукването му ще струва 60 енергия с 15-секундно охлаждане. .
Когато той е освободен, Scaramouche се носе. Очевидно знамето ще пристигне приблизително по същото време, когато предвестникът се появява като нов шеф.
И накрая, туитовете посочват, че името на Скарамуш ще бъде променено на Скитник, вероятно защото сега той пътува сам. Този детайл беше споменат от Чайлд в новите му гласови линии за останалите предвестници на Фатуи.
Опитайте се да не се вълнувате твърде много от всичко споменато по -горе, като изтичаща версия 3..
Итън Андерсън Любител на RPG игри и всички неща Zelda, Pokémon, Dragon Age или Tales. .
. Включваме партньорски връзки в статии. . Цените са правилни по време на публикуването.
История на версиите на Starcraft II Обхваща историята на пластирите на Starcraft II.
От декември 2010 г. Blizzard Entertainment тества предстоящи кръпки в областта на публичния тест, преди да ги приложи. .
Съдържание
1 10 -та годишнина
..0
2..12
2..
..10
2..9
2.5 пластир 4.
.6 пластир 4.7
2.7 пластир 4.
2.8 кръпка 4.5
2.9 пластир 4.4
2..
2.11 пластир 4.2
.12 пластир 4.1
2.13 пластир 4.0
3..19
3..18
3.3 пластир 3.17
3.4 пластир 3.16
.5 пластир 3.15
3.6 пластир 3.
3.7 кръпка 3.13
.8 кръпка 3.12
3.9 пластир 3.11
3.10 пластир 3.
3..9
3.12 пластир 3.
3.13 кръпка 3.7
3..6
..
3.16 пластир 3.4
3.17 Пач 3.
3.18 пластир 3.2
3.19 кръпка 3.1
.20 пластир 3.0
.21 Patch Beta
4..1
.2 пластир 2.
.3 пластирна бета
5..5
.2 пластир 1.4
5..
5.4 пластир 1.
.5 пластир 1.1
..0
.7 пластирна бета
10 -та годишнина
Патч 5.0
.7
Ако откриете, че дикторите по подразбиране на Starcraft 2 са ужасно скучни и вместо това бихте предпочели някой като Alarak да прекара цялата игра, разпитвайки вашата стойност, ще се радвате да чуете, че предстоящият Patch 3 на Starcraft 2.7 ще донесе със себе си куп възможности за козметична персонализиране! Скоро ще можете да коригирате бронята и външния вид на вашите единици, техните танцови анимации, иконата на вашите стикери и играч и естествено, гладкият глас на вашия приятелски .
Тъй като това са някои доста големи промени, за Starcraft 2 така или иначе, разработчиците са подготвили видео за преглед на кръпка, за да ви преведат през всички тези нови допълнения.
От по -конкурентната страна на нещата, кръпка 3.7 също ще донесе със себе си разделянето на MMR (оценка на сватовството) по състезание. .
“Когато за първи път влезете след кръпка 3.. Това ще гарантира, че играчите, които играят като множество състезания преди този пластир, могат да получат точни класирания за всяко отделно състезание.
Докато завършите мачовете си за настаняване, ще получите класиране за всяка от опциите за състезание. Този ранг не е напълно незасегнат от всякакви игри, които играете като друга опция за състезание, включително „случайно“. Решихме да дадем опцията за случайно състезание, че е и собствено класиране, тъй като хората могат да се идентифицират с „случаен играч“ и искахме да запазим значението и стойността зад избора на тази опция за състезание.
Понастоящем няма дата на пускане за кръпка 3.7, но ако ме попитате, не може да дойде достатъчно скоро. Не само, че допълнителното персонализиране е най -добре дошло допълнение, но и разделянето на MMR е нещо, което желая през последните ~ 20 години. И сега най -накрая е тук! Сега ще мога да се унижавам не само с протоса, но и с другите две състезания!
..0 Бележки за кръпка
Начинът на Guardian Shell се увеличи до 4 минути.
.
.
Коментари за разработчици: Свадването на щита е друга много мощна способност за Артанис, но предоставянето на по -дълга продължителност и повече сила на способността не направи голяма разлика, защото вече си вършеше работата. За да направим този избор по -привлекателен, добавяме опцията за намаляване на охлаждането, за да можете да го използвате по -често.
Артани сега печели бафа, когато се изкривява, използвайки собственото си силово поле, или на съюзника си.
Протос съюзниците вече не печелят бафа (без значение кое поле за захранване се използва).
Това майсторство беше малко прекалено специфично при изискването на копието на силовото поле на Адун, а не само на вашата нормална мощност на пилона. Не обичахме да караме играча да преработи полето за захранване, за да защити базата ви, въпреки че вече имате сила от стандартните пилони. Овладяването не е имало за цел да прокара основите на съюза, а също така го направи изгодно само протос съюзниците.
Medic’s Stabilizer Medpacks
.
.
Коментари за разработчици: Променяме тази надстройка, за да разрешим медицините да се насочат към механични единици. . Това също прави бонусите му за Medic Mastery жизнеспособни за играчи, които решат да отидат тежък мех.
Овладяване: Време за производство на лазерно свредло
.
Коментари за разработчици: Това по -рано се считаше за по -слаб избор, но тази промяна ще ви помогне да стигнете до лазерна тренировка с максимално ниво много по -бързо. Разглеждаме и промяната на овладяването на овладяването на “Hero Spawn Time” на някои от другите командири в бъдеще.
.
. Ние намаляваме това до 3 минути, което се изравнява с времето на охрана на сянката без нива на овладяване.
Общността посочи на нашите форми, че орбиталният асимилатор е бил малко по -бавен от 3 сонди в стандартен асимилатор, така че ние поправяме това. !
Добавени променливи на конзолата, за да се позволи по -голям контрол на инкременталните трансформации в теренния модул.
RotationsNap: Степента, чрез която да щракнете поставени обекти при въртене.
.
.
.
.
Актуализираната настройка на Hotkey се прилага само за съвременния профил на конфигурация.
Nova Covert Ops
Фиксиран проблем с персонализираните промени в клайката за NOVA.
Фиксиран срив, който може да възникне с определени настройки на звука.
.
.
Общ
Актуализирани описания на инструменти за способности на множество командири.
Иконите за способности на Viper вече се показват правилно в командната карта с активирана опция за проста командна карта.
.
Аларак сега правилно започва с пълни щитове, когато се рестартира.
.
.
Майчинството на Аларак вече не може да използва способността за масови телепортиране на неутрални единици.
.
Фиксиран проблем, при който Alarak може да приложи внушителното присъствие, преди да проучи надстройката.
.
Молячите вече могат да бъдат анулирани правилно.
Сега ресурсите се възстановяват правилно, когато основата призмата загуби радиус на мощността.
.
Когато присъстват щитове, Съветът за смърт сега правилно играе ефекта на удара на щита, когато е нападнат.
Разрушителният лъч на разрушителя сега правилно е насочен към три вражески единици.
.
Photon Outfalle Overbove на Alarak сега правилно отразява кой играч помага.
Лечебният звуков ефект на Medic вече не се запазва върху единица, която взаимодейства с омега червея.
Фиксиран проблем, при който могат да се появяват съобщения за грешки при влизане в мисия.
.
Фиксиран проблем с прогресирането на гладкото постижение на оператора.
Способността за спешно изтегляне сега премахва отрицателния статус и повреда във времето правилно.
Снарядите на жлъчката сега нанасят повреда правилно.
Актуализирани множество HOTKEYS REBIND за ларвата.
Верига на изкачване
Тъмният пилон на Воразун вече не си припомня единици под примката на Slayn Elementals.
.
Фиксирани множество проблеми, при които прибирането на ботовете могат да бъдат насочени от непредвидени способности.
.
Фиксиран срив, който може да възникне, когато Каракс създаде само определени единици и атакува целите на картата.
.
Врагът придружава, охранявайки совалките, сега имат подходящ размер.
Пълзете вече не се появяват на разширения, когато играят срещу враг на Zerg.
Фиксиран проблем с ИИ, когато враговете се опитаха да вземат естествените разширения на играчите.
Единиците под контрола на ума на тъмния архон вече не запазват постоянния статус на наметалото от преместването на невиждания мутатор.
Заразените теранове са породили от огнището и ходещите заразени мутатори сега правилно изпускат ресурси, когато са убити под асимилационната аура на Кериган.
Гравитонов лъч урон дебюф, активиран от захранващия мутатор за захранване, вече има подходящо описание на подсказката.
Фиксиран проблем, при който мощността, преобладаваща мутатора, може да даде възможност за непредвидени способности.
Героичните единици сега се страхуват правилно в продължение на 5 секунди от мутатора на страха.
Фиксиран проблем с чат в екрана за избор на мутатор.
Агресивният мутатор за внедряване вече не приземява единици в безпроблемен терен.
Използването на бутона Leave League вече не възстановява временния статус на MMR.
Фиксирани множество проблеми с часовника в играта.
Фиксиран проблем, при който бутонът за регистрация на турнира може да бъде активиран, докато сте в мачове за разположение.
Фиксиран проблем, при който съобщение за грешка може да се появи в прозореца за чат, когато изтече наказанието за мълчание.
Фиксиран проблем с дисплея с подчертаване на ефектите на екрана за избор на кампания.
Фиксиран проблем с дисплея с помощта на потребителския интерфейс за определени единици.
Описание на фиксирания инструмент в раздела за тестване за бутона за възпроизвеждане при опашка за друг мач.
Фиксиран проблем с бутона за възпроизвеждане на екрана на резултата за Arcade Games.
Общ
.
.
Фиксирани проблеми с блокерите на въздушни пътеки в зоната на празнотата и New Gettysburg Le.
В теренния модул инструментът за региони на осветление вече може да актуализира правилно промените на настройката.
.
.
.
В теренния модул неизбраните пространства за манипулатор вече остават активни след използване на всеки тип манипулатор Gizmo.
В теренния модул обектите, избрани от списъка с обекти, сега могат да бъдат преименувани правилно.
Посоката на обектите на терена сега остава същата, когато се премести.
Изберете всички симетрични опции сега правилно функционират с инструмента за обект на терена
Обектите на терена сега имат постоянен брой уникални позиции при въртене на 90 градуса по посока на часовниковата стрелка и обратно на часовниковата стрелка.
В този край тренировката продължава по план, вместо да се отпусне. .
Genshin Impact Sayu Hangout: Ръководство за получаване на всички 6 окончания
.0. По -късно във версия 2.2, малката нинджа получи събитие за терен заедно с Тома. .
Харетът започва с вас Саю, следвайки и действайки подозрително. . За съжаление, тя не се крие много добре, защото намирате цев с опашката и листа си от подпис отгоре. . Оттук историята започва.
Ръководство за Hangout Sayu в Genshin Impact 2.
Събитието на Hangout на Sayu е разделено на две пътеки и има шест окончания. За да се движите лесно между всеки край, можете да следвате тези указания:
За да постигнете този край, трябва да изберете тези опции в разговори:
.
По -високият е това, което наистина ви интересува, нали?
.
?
2) Ръководство за Hangout на Genshin Impact Sayu: Като извисяване през небето
.
?
Самият сън не е достатъчен, за да ви накара да станете по -високи.
. Може би трябва да обмислим някои други опции.
Бърз съвет: Можете да влезете в маршрута на терена и да изберете План за презареждане Контролна точка. По този начин не е нужно да пренареждате целия терен от нулата.
. За да постигнете този край, трябва да изберете тези опции:
Благодаря ти, това със сигурност може да помогне.
По -високият е това, което наистина ви интересува, нали?
.
4) Ръководство за Hangout на Genshin Impact Sayu: С дърветата
В този край можете да отключите тайно постижение, Mujina Class Ninja. Саю ще ви помоли да й помогне да завърши задачите си и да тренира с нея. Ще получите постижението, ако постигнете по -високо от Саю в нейното обучение.
.
Виждам, че сте уморени, но не е добре да пренебрегнете работата си.
5) Ръководство за Hangout на Genshin Impact Sayu: Най -добрата почивка
По този маршрут пътешественикът решава да разследва комисията по убийство самостоятелно. Ще се срещнете с Огава, която казва, че той е бил принуден да го направи, защото организацията на Кайраги взе дъщеря си. Ако вие и малкият Саю решите да му помогнете, това ще отключи петия край. За да направите това, трябва да изберете:
Докато правите запитвания, ще продължа да разследвам сам, само за да бъда в безопасност.
.
6) Ръководство за Hangout на Genshin Impact Sayu: Little Sayu’s Troubles
В този маршрут и двамата ще заведете Огава в Комисията на Яширо. . Ето какво трябва да изберете:
.
Запазете го за Комисията на Yashiro, сигурен съм, че биха искали да чуят вашата история.
Контролна точка.
Ръководство за хангтус на Genshin Impact Sayu
Търси ръководство за събитието на Hangout на Sayu? .4-Те са история на тежки куестове за разклоняване, които ни позволяват да отделяме време за опознаване на различни четиризвездни герои, които иначе не се фокусират в историята.
. . За да получите достъп до събития в Hangout, трябва да сте завършили търсенето „Prologue: Act III – Song of the Dragon and Freedom“.
Налични са множество окончания за събитието на Hangout на Sayu – и всеки край ви дава награди и уникална пощенска картичка за памет на Hangout. . Ето как да отключите всичките шест окончания в събитието на Sayu’s Hangout.
Всичко в умереност
? ! > План за презареждане> Трудната работа се изплаща
След като намери Саю – тя се крие в цев отляво на стъпките – говорете с Нано Кана за опита за убийство и когато каже, че ще попита допълнително, Благодаря й. Вие и Sayu след това ще тръгнете към гората в Чинджу за обучение. Тя обяснява, че иска повече сън да стане по -висок и ви казва, че е уморена – кажете ? Когато тя оплаква липсата на растеж, кажете й „Самият сън не е достатъчен, за да те накара да растеш по -високи“.
, . След като я насърчи да яде повече, Саю става невероятно пълен и не може да избяга във времето, когато Нано Кана се появи отново – отключване на „всичко в умереност“, завършващо.
? > Дайте го! > План за презареждане> Упражнение следва хранене
, Повече от просто спи. В Иназума, когато тя се колебае да продължи да яде, насърчава я да го направи “Помислете за други опции.
. .
!
Мистериозен поглед> Посещение на Shuumatsuban? !
Още веднъж, когато Саю се оплаква, че иска повече сън в гората Чинджу, да речем „Отглеждането по -високо е това, което наистина ти пука“. По -качествен сън. . Второто място за дрямка е покрито с шипове, които сте подредени, за да защитите местната дива природа.
. .
С дърветата
? !
В гората Чинджу, когато Саю ви казва, че е уморена, посъветвайте я да не пренебрегва работата й. .
Като част от това обучение трябва да завършите курс за препятствия в рамките на 90 секунди. . След като сваляте някои слаби като Саю, двамата се отправяте обратно в гората за почивка. Когато тя ви попита какво символизира дървото, изберете някой от трите отговора.
Най -добрата почивка
?
. След това, вие и Sayu се опитвате да се свържете с човека, който е изпълнил заповедта, като ги убедите, че Саюу действително го е извършил.
На мястото на срещата Саю казва на Огава, че е завършила убийството. Ogawa е изненадана, когато разкриете истината и се сблъскате сами с него. Помолете го да „каже истината“. . Той се съгласява да докладва „успешната мисия“ на Кайраги, докато вие и Саю лежи в криенето.
. В този момент вие и Sayu се впускате и се изправете срещу тях. По време на двубоя Саю разменя заложниците за кукла DaRuma Daruma, а Комисията на Tenryou се появи, за да арестува кайраги. .
Проблемите на малкия Саю
Мистериозен поглед> Посещение на Shuumatsuban?
. Когато признава, че е подправял мисията, вместо да поиска истината, да му каже .
. . .
. Ако не сте завършили другите събития на Hangout, имаме водачи за Чонгюн, Диона, Барбара, Бенет и Ноел. .
Джен Ротери Когато Джен не доминира в Dota 2, тя търси улики за нови герои от Genshin Impact, работи върху целта си в Valorant или размахва меча си около механата в MMO като New World. .
. Включваме партньорски връзки в статии. . Цените са правилни по време на публикуването.
! ..
. За Саю има 6 окончания, които да отключите и ето как да ги отключите.
? Кликнете върху една от тези връзки!
Проблеми на малкия Саю
Като извисяване през небето
С дърветата
!
.
Не беше ли ме търсише току -що сега?
.
. Продължи.
. .
?
. ?
Не разбира се, че не.
Току -що имам необичайно усещане, че някой ме следва.
(Разбира се, Саю не би ме наранил. )
Докато правите запитвания, ще продължа да разследвам сам, само за да бъда в безопасност.
Това го прави вероятен заподозрян.
.
Спри точно тук.
!
.
.
.
Продължете, направете го.
.
. Толкова трудолюбиво сега.
Проблеми на малкия Саю
.
Не беше ли ме търсише току -що сега?
Предполагам, че просто ще разговарям с светилището, тогава.
. .
. .
О, чувал си за мен?
. Идваш ли тук често?
Не разбира се, че не.
.
(Разбира се, Саю не би ме наранил. )
Докато правите запитвания, ще продължа да разследвам сам, само за да бъда в безопасност.
Това го прави вероятен заподозрян.
.
Спри точно тук.
Запазете го за Комисията на Yashiro. Сигурен съм, че биха искали да чуят вашата история.
.
.
.
?
.
. .
Е, ти беше от голяма помощ за нас преди. .
О, чувал си за мен?
Изглежда, че търсите нещо.
. .
Някой ме информира, че това може да се случи. .
(Какво облекчение.
Благодаря ви, това със сигурност би помогнало.
. )
Добре, че нямахме други планове.
Никога не съм виждал някой да расте в съня си.
По -високият е това, което наистина ти пука, нали?
.
.
Храненето като това може да има отрицателен ефект върху вашето здраве. .
Предполагам, че нашите планове след хранене са уредени тогава.
?
.
Има поговорка, знаете: всички добри неща идват при тези, които чакат.
Приключението е изтощително преживяване.
Всичко в умереност
.
?
Предполагам, че просто ще разговарям с светилището, тогава.
. .
. Това, което наистина се отнася до това, което стои зад тези ваши поръчки.
О, чувал си за мен?
Изглежда, че търсите нещо.
Ъ -ъ, не. Не, не съм.
Някой ме информира, че това може да се случи. .
. )
Благодаря ви, това със сигурност би помогнало.
(Изглежда, че няма да я заблудите. )
.
Никога не съм виждал някой да расте в съня си.
По -високият е това, което наистина ти пука, нали?
.
Има смисъл.
Все още ли искате да продължите?
Добре, след това ме последвай.
Не съм сигурен дали ще е толкова лесно.
В този край тренировката продължава по план, вместо да се отпусне. .
?
Предполагам, че просто ще разговарям с светилището, тогава.
Виждам. .
. .
О, чувал си за мен?
Изглежда, че търсите нещо.
Ъ -ъ, не. Не, не съм.
Някой ме информира, че това може да се случи. Бях нащрек.
.
.
(Изглежда, че няма да я заблудите. )
.
Никога не съм виждал някой да расте в съня си.
Виждам, че сте уморени, но не е добре да пренебрегнете работата си.
Трябва да се опитате поне да предпазите вашите сенсей и Kano nana от притеснение.
.
. Не си ли?
Задръжте.
.
.
Мисля, че приемаш това малко прекалено буквално.
Определено няма работа днес!
В този край ще откриете как Kano Nana е много проницателна жена и лесно може да проследи Sayu. Това означава, че Sayu често трябва да намери нови петна, за да дрямка.
Не беше ли ме търсише току -що сега?
Предполагам, че просто ще разговарям с светилището, тогава.
Виждам. Продължи.
Е, ти беше от голяма помощ за нас преди. Това, което наистина се отнася до това, което стои зад тези ваши поръчки.
О, чувал си за мен?
.
Ъ -ъ, не. Не, не съм.
. Бях нащрек.
(Какво облекчение.
Благодаря ви, това със сигурност би помогнало.
(Изглежда, че няма да я заблудите. )
Добре, че нямахме други планове.
Не мисля, че някой би могъл „изведнъж“ да нарасне.
?
Не е количеството сън, а качеството на съня, което ви предпазва от растеж.
Предполагам, че може да се каже, че това ви прави още по -впечатляваща нинджа.
Не се ли притеснявате, че Kano Nana все още може да бъде в района?
. Дайте им парче от ума си?
.
Какво ще кажете за остров Amakame?
Тогава няма да ви безпокоя.
.
Да, сигурен съм.
(Тя наистина не го купува. )
Изпълнете.
Не ръководството за събития на Hangout, което търсите или просто искате да се върнете на страницата на Hub? Ето страницата на Hange Events Events Hub.
Как да получите и използвате сангвинския еликсир в Ковчег: Оцеляването еволюира
Ark: Survival Evolved получи своето възраждане наскоро, като много стари и нови играчи се присъединиха към битката. В него сте заседнали на неизвестен остров, където се изграждате от нулата, но има улов. Динозаврите се скитат по света на Ковчега, заедно с митични същества като Грифинс, Феникси и Уивърнс.
Уморването на тези същества е неразделна част от геймплея, в допълнение към събирането на ресурси. За да получите сангвинския еликсир в Арк: Оцеляването еволюира, трябва да комбинирате тези две действия. Ето как да го получите и използвате.
Как да се получи сангвинов еликсир при оцеляване на Арк: еволюира
. Може да не е лесно да го получите, но ако следвате стъпките по -долу, няма да имате проблем.
.
.
. .
След като постигнете предишните стъпки, добавете 200 пакета кръв в инвентара на Десмодус – достатъчно за един еликсир.
Кликнете върху бутона за консумативи и ще се появи рецепта за занаят за Sanguine Elixir.
Кликнете върху рецептата, за да изработите елемента и той ще бъде готов за използване след няколко секунди.
Как да използвам Sanguine Elixir при оцеляване на ARK: Evolved
За да използвате Sanguine Elixir, просто отидете на инвентара си и кликнете върху флакона Elixir и веднага ще забележите ефектите от неговите ефекти.
. Може да се използва за бебешки същества, за да ускори процеса на повдигане.
Как да укротим Desomodus и да получите достъп до Sanguine Elixirs във Fjordur на Арк.
Как да укротим Desomodus и да получите достъп до Sanguine Elixirs във Fjordur на Арк.
Сангвиният еликсир в Арк: Оцеляването се развива .
Процесът на първо получаване на санквинов еликсир ще изисква много кръвни опаковки, както и опитомяване на едно от новите и уникални Fjordur Creatures.
Как да получите сангвинов еликсир в ковчег
Tame Desmodus
DeSomodus е същество, подобно на прилеп, което може да се намери и опитопи на картата на fjordur. Той е доста агресивен и непредсказуем, така че трябва да имате солидна стратегия, преди да се опитате да я укротите.
Този звяр може да се опитопи, като го нахраните толкова кръвни опаковки, колкото желае.
Поставете поне 10 кръвни опаковки във вашата гореща лента.
Подход Desmodus в дивата природа.
Нека ви грабне и да ви заведе във въздуха.
Всички кръвни опаковки.
. Ако последното се е случило, тогава трябва да повторите същите стъпки отново, докато най -накрая не бъде опитомен.
Поне 200 кръвни опаковки в инвентара си и носи седло.
Спринцовка за екстракция на кръвта, който става достъпен като енграма, след като достигнете ниво 5. . След това можете да го използвате за изработване на кръвни опаковки, като жертвате 25 к.с.
Въпреки това, всеки път, когато Desomodus атакува друго същество, кръвен пакет автоматично се добавя към нейния инвентар. .
Занаятчийски сангвинов еликсир
След като разполагате с всички тези съставки, следвайте тези стъпки, за да започнете да добавяте сангвинов еликсир към вашия инвентар:
Оборудвайте опитомен десмодус със седло.
към неговия инвентар.
Консумативи” меню.
Кликнете върху “Sanguine Elixir”Рецепта за изработка на отвара.
Можете да повторите този процес толкова пъти, колкото искате, веднага щом отговаряте на всички изисквания.
Как да получите всички нови оръжия
Как да победим финалния шеф
Това е всичко, което трябва да знаете как да вкарате сангвининския еликсир Арк: Оцеляването се развива. Арк: Оцеляването се развива, Моля, посетете нашата специална страница на Hub.
Сергей е фрийлансър в индустрията на видеоигрите повече от пет години, пише за различни публикации по света. Любимите му игри са MTG, Dark Souls, Diablo и Divinity: Original Sin.
Sandboxels има много приложения в образованието. С практически опит той може да даде на учениците разбиране на възникващите явления в много области, като биология, химия, екология, геология, готвене и дори вирусология. Има безброй аспекти, които трябва да откриете.
Sandbox Games
Вашият браузър не поддържа маркера HTML5 Canvas. Моля, актуализирайте браузъра си до най -новата версия. Хром 4.0+ Firefox 2.0+ Safari 3.1+ Опера 9.0+ .0+
– Активирани модове, които нямате модове, които са активирани.
Единици, скриващи фона по подразбиране по подразбиране Оцветяване на изгарящи облаци Нулиране на предупреждението Фантастични текстури ? Случайни събития весел режим ? Air temp air плътност на въздуха ABS нула нулиране Открито нулиране на всички ясни модове World Gen Изглаждане на изображение Елем
Искате вашата реклама тук? .com!
Въведение на пясъчници
Пясъчници е безплатен симулатор на падащ пясък, който може да се играе във вашия браузър. Той разполага с топлинна симулация, електричество, плътност, химични реакции, готвене и разпространение на пожар. С над 400 уникални елемента, с които да играете, Sandboxels е чудесен начин да преминете време и да се отпуснете.
Има хиляди взаимодействия между многото материали, растения, животни, течности и прахове в играта.
Игрите на падането на пясъци са жанр на Sandbox Games, характеризиращи се с падащи частици от различни видове.
Просто щракнете или използвайте вашия сензорен екран, за да изберете категория, като Течности, След това изберете елемент, като Вода. Плъзнете върху платното отгоре, за да поставите пикселите си и ги гледайте как взаимодействат с другите!
Sandboxels има много приложения в образованието. С практически опит той може да даде на учениците разбиране на възникващите явления в много области, като биология, химия, екология, геология, готвене и дори вирусология. Има безброй аспекти, които трябва да откриете.
! Там можете да публикувате обратна връзка или да споделяте вашите творения.
? ? Необходима помощ? Изпратете ни имейл на контакт@R74N.com!
Благодарение на: SeriveTar, GGOD, Trent, U2CE
Сандбоклелите са разработени от R74N. Вижте другите ни проекти! Политика за поверителност
Контроли
Начертайте пиксели
Ляв клик
Изтрийте пиксели
Средно щракване
Засилване на ефекта
Shift + топлина / хладно / плъзгане / шок
Начертайте линия
Променете размера на курсора
Превъртете или + – или []
Промяна на категорията
← →
Изберете по име
Информация за елемента
Отворени настройки
\
R
Единична стъпка
>
Цял екран
F или F11
Промяна на изгледа
1 2 3 4
Toggle GUI
F1
Заснемане на екрана
C или F2
Още контроли
Sandbox Games
Sandbox Games са категорията онлайн игри, които ви позволяват да изследвате и да взаимодействате с отворен виртуален свят. В тези игри вие сте свободни да се скитате, изграждате и създавате без ограниченията на линеен сюжет или да поставите цели. Игрите Sandbox се предлагат във всякакви жанрове и стилове, от фантастични RPG до симулатори за изграждане на град. Някои игри ви позволяват да създавате свой собствен свят от нулата, докато други предлагат предварително изграден свят с безкрайни възможности за проучване и откриване.
Тези игри изискват въображение, креативност и готовност за експериментиране. Ще трябва да проучите обкръжението си, да събирате ресурси и да експериментирате с различни техники и стратегии за строителство, за да създадете света на вашите мечти. Независимо дали сте амбициозен архитект, начинаещ изобретател или просто някой, който се радва на свободата да изследва и създава, Sandbox Games предлагат безкрайни възможности за забавление и лично изражение.
Тези игри са свързани с разгръщането на вашето въображение, което ви позволява да изграждате, проектирате и експериментирате във виртуални светове, които са ограничени само от вашата креативност и изобретателност. И така, се потопете в безграничния свят на Sandbox Gaming на SilverGames.com, отприщи креативността си и се впуснете в пътешествие на безкрайни възможности и безкрайни забавления.
Светилище на остров FFXIV 6.3: Всички редки животни и как да ги намерите
Списък, места и материали на остров FFXIV Island
Светилищни животни от остров FFXIV? . .
Ами ако можете да нахраните opopo? Или домашни гигантски аурохи? За първи път в историята на играта MMO вече можете да изживеете тези фантазии, като вземете това, което беше една от най -добрите компютърни игри в жанра си на следващото ниво. Тези не само тези животни могат да се третират като домашни любимци, но и са важна част от процеса на занаяти и ги продават. Съставихме списък на най -редките животни в остров Фексив, за да ви помогнем да ги хванете всички.
Как да уловите животни в островното светилище
. Докато се разхождате из дивата природа, може да се натъкнете на шоколадо, изгубено агне или аурох. След като ги намерите, следващата ви стъпка е да получите такава за вашата колекция.
Заснемането на животни включва използване на ограничаващ инструмент и вид консумативи, които можете да изработите с материали, които намирате на острова. . Трябва също да обърнете внимание на това как се приближавате до животните. След това се промъкнете зад тях, с активирания режим на улавяне, щракнете върху животното, което искате да заснемете.
Ето списък на всеки ограничаващ инструмент и какво трябва да ги изработите:
Островното светилище има огромна фауна с обикновени животни, но също така и редки. Когато улавяте животно, то е поставено на пасището, където можете. Това ще ги накара да произвеждат „остатъци“, специфичен материал, който след това можете да събирате от време на време. Някои животни произвеждат мляко, руно, козина, рога и т.н.
Това са важни материали, които могат да се използват само за изработване на островни артикули, които да се продават за Cowrie на Seafarer във вашата работилница. За да сте сигурни, че запасите ви са достатъчни, за да се справите с производството на вашия работилница, е основно да улавяте различни животни за пасището си. И така, ето списък на всички животни, които можете да намерите на острова, техните места, кой материал можете да получите от тях, и ако има конкретно време, трябва да изчакате да ги хвърлят хайвера. Всички животни със звездичка до името им се считат за редки животни.
Малка – импровизирана мрежа
Апкалу – Местоположение: x: 30 y 24 или x: 15 y: 11. Материал: Руно.
Grand Buffalo* – Местоположение: X: 12 г.: 17. Материал: Рог.
Остров Били* – Местоположение: X: 26 Y: 22. Материал: Рог.
Островна бавачка . Материал: Мляко.
. Сега изработете инструментите си и отидете да ги намерите всички! След като настроите фермата си, може да искате да разгледате изгряващото събитие FFXIV, за да отключите часовник Solus Minion.
Пауло Каваниши Пауло винаги търси нова игра, книга или аниме игра на JRPG, за да го разсее от доктора си. Можете да намерите повече от работата му в гръбначния стълб и.
Network N Media печели комисионна от квалификационни покупки чрез Amazon Associates и други програми. Включваме партньорски връзки в статии. Преглед на термините. Цените са правилни по време на публикуването.
Светилище на остров FFXIV 6.3: Всички редки животни и как да ги намерите
Final Fantasy XIV Patch 6.2 Въведено островното светилище, дългоочаквана функция, която позволява на всеки воин на светлината да си почине от спасяването на света и да се отпусне на собствените си частни острови. Въпреки че това е по-скоро втора работа, честно казано, тъй като ще ви бъде зададена да събирате материали, занаятчийски инструменти, изграждане на работилници, събиране на култури и улавяне на диви животни, докато превръщате острова си в напълно функционален производствен център Център. Сред дивата природа, които се скитат от острова, са по -редки и изключителни животни, че ще трябва да имате малко търпение и знания, за да заснемете. В това ръковод.3.
Улавяне на животни в светилището на остров FXXIV
За да заснемете животно в островното светилище, ще ви трябва правилната ограничение в зависимост от неговия размер.
За МалъкИмпровизирана мрежа:
1 островен клон
2 островна лоза
За животни, изработете Импровизирана сдържаност:
(Изисква ранг 6)
1 островна медна руда
За Голям животни, изработете Импровизирано SOPORIFIC:
(Изисква ранг 8)
1 островен сок
След като улавя устройство за заснемане, можете да го оборудвате, като превключвате в режим на заснемане.
Редки животни, базирани във времето, в светилището на остров FFXIV
Следните животни ще хвърлят хайвера си само през конкретни часове на еорзейско време (по време на игра) по време на всякакъв вид време. За да проверите времето, можете да щракнете върху часовника в играта, докато се премине към „ET“ или „Eorzea Time“.
Остров Били
Лемур
Звезден мармот
Apkallu of Paradise
Додо от Рая
Островен елен
Рядки животни, базирани на времето в светилището на остров FXXIV
Следните животни ще хвърлят хайвера си само по време на специфични видове време, но по всяко време на деня. За да проверите текущото време в Eorzea, задръжте задръжката над малката икона на вашия минимум.
Чернокобо
Орнар Каракул
Grand Buffalo
Злато назад
Жълт Колин
Време и метеорологични редки животни в светилището на остров FFXIV
Следните животни ще хвърлят хайвера си както по време на определен времеви прозорец, така и на конкретен метеорологичен модел. Следователно те са най -трудните животни за улавяне.
Това са всички редки животни, които в момента са налични в островното светилище от пластир 6.3. Ще поддържаме това ръководство актуализирано, когато пристигат нови животни. За повече информация относно Final Fantasy XIV, вижте другите ни ръководства тук в Prima Games.
Мат Ватанкха
Преди да се присъедини към Prima Games през 2022 г., Мат имаше доста скучна работа в офиса. Той е имал страст към видеоигрите през целия си живот и наистина обича Final Fantasy, Retro FPS и Roguelike Games. Той абсолютно ще ви блъсне в Tetris.