Е последната от нас част 2, която идва на компютър? Всичко, което знаем досега
Например, Horizon Zero Dawn’s PC Port излезе чак до август 2020 г., над 3 години след старта на PS4. Спайдърмен (2018) не излезе на компютър чак 4 години по -късно през август 2022 г. God of War (2018), може би една от най -добрите игри на всички времена, заедно с The Last of Us, също има 4 години да изчака да излезе на PC – издаден през януари 2022 г.
Последната от нас дата на пускане на компютър – всичко, което трябва да знаете
Кога е последната от нас дата на издаване на компютър? Защото нямаме търпение да играем тази класика за палаво куче на звяр от компютър. Донесете го!
Последният от нас е без съмнение една от най -критичните серии на PlayStation за всички времена както от критици, така и от фенове. Въпреки това, в зависимост от това кой може да попитате, може да получите съвсем различен отговор, когато става въпрос за последния от нас: Част 2.
Ние отброяваме дните до последната от датата на пускане на PC в САЩ!
Последният от нас първоначално беше пуснат за PS3 през 2013 г. към края на жизнения цикъл на конзолата и тя изтласка системата до абсолютните си граници.
Тогава през 2014 г. бяхме лекувани с последния от нас: ремастерирани за PS4. . Той обаче се появи с подобрени визуализации и производителност. По принцип това беше по -добра версия на играта, която вече обичахме.
. Лично аз обичах играта за това, което беше, но това не означава, че не ми харесваше всички аспекти. Въпреки това, това е разговор за друг ден. Така че нека се върнем по темата.
Септември 2022 г. стартира старта на The Last of Us: Част 1 за PS5. Това беше римейк (а не ремастър) на оригиналната игра, която започна всичко. Въпреки това, с помощта на технологията на конзолната конзола, играта изглеждаше, играеше и се представи по-добре от всякога.
Последният от нас: Част 1 идва на PC
. Като се има предвид, ако това ще бъде първото ви влизане в тази класическа серия Naughty Dog, просто нямаше по -добро място за начало. И така, шест месеца от своето издание PS5, The Last of Us: Част 1 идва на PC.
В този момент от статията бих ви информирал за изискванията на системата за компютър. По време на писането обаче не са пуснати изискванията на PC системата. Затова не забравяйте да наблюдавате GameByte, когато тези подробности отпаднат.
. Ако исках да се предположа, бих казал, че може да ви трябват и 4 GB памет и Intel Pentium 4.2.00 GHz.
Кога е последната от нас дата на пускане на компютър и къде мога да го купя?
Ако приемем, че не страдаме по -нататък, последната от датата на пускане на компютър в САЩ е 28 -и, март 2023 г. Което означава, че старта му е точно зад ъгъла. Можете да купите последния от нас: Част 1 на компютър чрез Steam или Epic Games.
Прегледахме последния от нас римейк
В нашия преглед на последния от нас: Част 1 казахме: “Последният от нас част 1 е игра, която не се чувства така, че трябва да съществува, но се радвам, че го прави.
“Въпреки че този остарял дизайн от 2013 г. все още кърви, визуалните ъпгрейди, бойните ощипвания и подобренията на достъпността го правят като чисто ново заглавие. След време това ще се превърне в фактически окончателно издание на играта, което ще се радва за следващите поколения.”
Ще вземете ли последното от нас: Част 1 на PC? Уведомете ни в нашите канали за социални медии.
Докато сте тук, не забравяйте да проверите нашите Видео на седмицата.10 отНай -страшните игри на ужасите на всички времена се показват. Коя е вашата любима игра на ужасите?
Непослушно куче
? Всичко, което знаем досега
Написано от Бен Уилямс
Публикувано 30 март 2023 16:21
Е последната от нас част 2, която идва на компютър?
Към момента няма планове за Последният от нас част 2 идване на компютър. Въпреки че когато става въпрос за компютърни пристанища на Sony Exclusives, обикновено това е случай на „засега“.
Sony почти винаги има опит да не обяви PC порт за ексклузивен PS4/PS5 до дълго след оригиналното му издание.
Например, Horizon Zero Dawn’s . Спайдърмен (2018) не излезе на компютър чак 4 години по -късно през август 2022 г. God of War (2018), може би една от най -добрите игри на всички времена, заедно с The Last of Us, също има 4 години да изчака да излезе на PC – издаден през януари 2022 г.
Като цяло, Sony наистина обича да чака да донася игри в платформи като Steam не само да отделя време, за да прецени интерес от по -широката общност на компютъра, но и да отделя издания за изграждане на очакване.
В случай че , . Като чакате не само до Част 1 Римейкът на PS5 излезе – но също така и пълното издание на адаптацията на HBO Series – Sony очевидно е изстрелването си, така че изданията излизат, когато търсенето е най -високо.
Плюс това, тъй като Последно от нас, част 1 PC Port току -що излезе, Sony най -вероятно ще се стреми да изчака повече време, преди да възстанови свръх с обявен порт 2 порт 2.
Нещо повече, разработчикът Naughty Dog LLC ще иска да отдели време, за да изглади всички технически бръчки с Част 1 Издание – До момента, в който се счита за най -лошия PC порт някога.
Това е всичко, което трябва да знаете благодарение на нашите ръководства, които отговарят „е Последният от нас част 2 идване на компютър?.
Ако планирате да опитате да играете играта, погледнете най -доброто Последно от нас, част 1 Настройки на компютъра. Последният от нас PC BLITCHES досега.
За още повече Последния от нас Ръководства, можете да сте сигурни, че ще ги намерите точно тук, в Ggrecon.
Как да поканите приятели във Warzone 2: Грешка на социалното меню сега е фиксирана
Warzone 2 & Modern Warfare 2 Social Not Work Fix – Как да поканим приятели
Ето как да поправите социалната не работите и да поканете приятели на вашето парти в Warzone 2.
От Последно актуализирано
.0 е игра на Battle Royale, която трябва да се радва с приятели, тя не стартира, както се очакваше. Някои грешки и бъгове поразиха играта и играчите се чудят как да ги поправят. Най -забележително е социалният, който не работи в Warzone 2 & MW2 и как да поканите приятели на него. . Ако сте тук за същото, добрата новина е, че можете да го поправите и да работите около него, за да се насладите на приятелите си. И в това ръководство ще ви покажем как точно да изработите тази грешка. .
Тъй като сте тук, вие сте били засегнати от грешката, която не позволява на играчите да се наслаждават с приятелите си. Със социалните бъгове става трудно да поканите приятели в Warzone 2. Всеки път, когато изберете социалния раздел, той ще ви изпрати обратно в главното меню. Решението обаче е доста просто и за щастие, това е по -лесният начин да се канят приятели. .
Преди да влезем в заобикалянето, няма официално решение на социалната грешка, която не работи в Warzone 2. Това обаче не ни пречи да използваме заобикалянето си. .
. Това е единственото близо доСоциален раздел и изглежда като слушалка.
Създайте свой собствен канал .
На вашата партия във Warzone 2.0.
.
Ако все още не сте сигурни, препоръчваме ви да разгледате нашето видео по -долу и да получите пример.
. Докато сте тук, не забравяйте да проверите нашите .
Първоначално разбитото социално меню на Warzone 2 на пръв поглед е фиксирано, тъй като играчите вече могат да поканят приятели да се присъединят към играта си без проблем. .
Наскоро пуснатият Warzone 2 винаги щеше да стартира с няколко проблема в тегленето, такава е естеството на онлайн игри.
Един от проблемите, особено тревожните потребители в началото, беше социалното меню, което позволява на играчите да проверяват състоянията на приятелите си и да се присъединят към игри.
През първите 24 часа щракването върху социалния раздел отведе потребителите обратно в основното меню на Warzone 2. Макар че по това време беше особено разочароващо, играчите скоро разкриха решение, преди разработчиците да разгърнат подходяща поправка.
Статията продължава след AD
. Когато нещата работят по предназначение, играчите трябва да отворят социалното меню, където приятелите ще се появяват като „Activision Friends“ или „Приятели на вашата текуща платформа.
.
Привличането на предпочитани съотборници от други платформи изисква потребителите да изпълняват следните задачи:
Трябва да въведете акаунт в Activision, за да изпратите покана
.
Хештагът на Warzone 2 в Twitter беше изпълнен с отчети за социалното меню, просто не работи през деня на стартирането. Въпреки че проблемът привидно е решен от 17 ноември, ако проблемът възникне за пореден път, има поправка, която играчите могат да използват за разрешаване на проблема.
Статията продължава след AD
.
! https: // t.co/qtqn83pwyf
Call of Duty: Warzone 2 вече е на живо в PC, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X | S платформи.
Call of Duty: Warzone 2 – Как да поправим грешката „социална не работи“
Call of Duty: Warzone 2.0 наскоро е пуснат и много геймъри не са в състояние да се редят на опашка със своите приятели. .
Засега играчите са измислили решение, което можете да използвате до решава проблема. .
Проблемът с социалното не функциониране е причинен от грешка, която спира играчи от достъпа .0 Социално меню, за да поканите или се присъедините към други играчи. .
.нета
Поканете или присъединете към играчите, използвайки функцията Friends в всяко приложение, вместо в социалното меню в играта
?
Идентичният подход може да бъде използван за . ..
.0
Назовете канала и запазете
Вече можете да добавите четирима приятели, за да се присъедините към вашия канал
Играчите се оплакват, че не могат да добавят приятели
Социалното меню Блач в Warzone 2..
Разработчиците вече работят по него и трябва да имаме актуализация след ден или два. .
Fortnite V-Bucks: Какви са те и къде можете да ги използвате
Играчите могат да използват V-Bucks за закупуване на нови кожи за своя герой, което е забавен начин да подправите нещата. Феновете на Джон Уик се стичаха към John Wick Skin на играта, който Epic продаде за астрономическа цена. Има различни начини за придобиване на V-Bucks, включително както платени, така и безплатни методи.
Децата обясняват. “V-Bucks”
Родителите се обучават в онлайн игрови условия – този път V -Bucks.
Ако някога сте играли Fortnite, има вероятност да знаете за V-Bucks. Родителите ви може да не са, дори ако сте ги поискали толкова много пъти! V -Bucks са формата на парите, използвани в играта, или „виртуална валута“ – еквивалентът на играта на британски лири или евро.
Можете да използвате виртуални валути и в други игри, като Roblox, FIFA, Minecraft и много други. Те ви позволяват да купувате артикули, които да използвате в игрите, например кожи, емоции, нови герои – всякакви неща.
Но как точно получавате виртуални валути като v-bucks? Обикновено има два начина: бихте могли да ги спечелите в играта или можете да платите за тях с реални пари. Тогава родителите ви влизат, нали?
Винаги трябва да внимавате, когато става въпрос за истински пари в онлайн игри. Не искате да харчите, за да излезете от употреба и винаги трябва да получите разрешение на този, който плаща.
Fortnite V-Bucks: Какви са те и къде можете да ги използвате?
Ако сте един от 350 милиона души по целия свят, които играят Fortnite, може би сте чували за термина „Fortnite V-Bucks“, който се отнася до виртуална валута. Въпреки това, може да сте малко изгубени, ако не знаете какви са v-bucks, за какво можете да ги използвате, как да ги получите безплатно или как да ги купите.
Във Fortnite ще намерите много бляскави функции и зашеметяващи визуализации. Ако обърнете внимание на играчите, ще забележите, че техните перспективи рядко са еднакви. Можете да използвате V-Bucks за отключване на различни функции, включително действия като танци, които са достъпни само за ограничен брой играчи. V-Bucks са валута Fortnite, както може би сте се досетили.
Какво представляват Fortnite V-Bucks?
Fortnite Battle Royale е фантастична игра, но Epic се нуждае от пари, за да поддържа работата си и актуализира. За щастие V-Bucks може да ви помогне с всичко това. Кожите са виртуална валута, която може да използвате за закупуване на атрактивна и привличаща вниманието козметика в играта.
Играчите могат да използват V-Bucks за закупуване на нови кожи за своя герой, което е забавен начин да подправите нещата. Феновете на Джон Уик се стичаха към John Wick Skin на играта, който Epic продаде за астрономическа цена. Има различни начини за придобиване на V-Bucks, включително както платени, така и безплатни методи.
За какво можем да използваме v-bucks fortnite?
Това, което можете да направите с тези пари в играта, е безгранично. Като игра на живо, Epic непрекъснато въвежда нови функции на Fortnite. Ще трябва да „платите някои V-Bucks“, за да получите тези функции. По-долу са някои възможни приложения за V-Bucks:
Купуване на тоалети
Това е един от начините да се каже дали играчът е прекарал V-Bucks по време на играта си. На пръв поглед може да изглежда секси или остър. Тоалетите във Fortnite са толкова много, колкото картата на играта. Костюмите варират в цената от 800 V-Bucks до 2000 V-Bucks за легендарни тоалети. Моля, имайте предвид, че костюмите няма да засилят вашия Hitbox. Ако не искате да сте лесна цел, придържайте се към облеклото, което не е твърде забележимо.
Козметични надстройки
Наличието на твърде много алтернативи може да бъде проблематично на моменти. Уверете се, че не губите парите си за козметика, която не си заслужава; Имате много опции.
Боен пропуск
Epic Games установи сезона на Battle Pass, за да запази Fortnite безплатно за всички играчи. В по-голямата си част бойният пропуск е безплатен, но ако не останете достатъчно активни, ще трябва да купите Battle Pass, който струва около 950 V-Bucks.
С премиум битката получавате достъп до 100 награди по време на игра за продължителността на текущия сезон. Според EPIC купувачите на Battle Pass ще получат стимули или съдържание на обща стойност 25 000 V-Bucks, което изглежда като добра сделка.
Планери
Няма конкретни предимства за използването на красиви планери във Fortnite, въпреки че те могат да бъдат ужасяващи за други играчи. Не е ли чудесно да си представим планер, който лети направо до вашето място за кацане? За 500 V-Bucks можете да получите планер, който може да стигне до 1500 V-Bucks.
Инструменти за прибиране на реколтата
Въпреки че играчите получават генерична pickaxe, не боли да добавите малко усет към вашия инструмент за прибиране на реколтата с Fortnite V-Bucks. Въпреки че няма да подобрят вашите таланти за прибиране на реколтата, тези инструменти от висок клас ще изглеждат страхотно във вашия гардероб. От 500 V-Bucks до 2000 V-Bucks можете да си купите Pickaxes.
Емоции
Ако сте били потиснати, като видите как вашият убиец танцува пред убийството, вярвам,. Ако това е било вие, време е да отвърнете. Вземете една от емоциите на Fortnite и започнете да затапвате жертвите си точно сега.
Как играчите могат да купуват V-Bucks?
Играчите могат да намерят множество измами с V-Bucks онлайн. Въпреки че има различни начини за придобиване на V-Bucks, включително карти за подаръци, това е най-бързият и лесен метод. Ще трябва да получите V-Bucks, за да закупите тоалет, в който ще искате да скочите, или тоалет на Pickaxe, който ще искате да съпоставите.
Метод №1: Купуване директно от играта
Стъпка №1: Щракнете върху частта на Vbucks, присъстваща в горния десен ъгъл на вашия екран.
Стъпка №2: След като щракнете, ще намерите различни опции за закупуване на V-Bucks
Метод №2: Купуване от камъка
Стъпка №1: Кликнете върху опцията на магазина
Стъпка №2: Изберете пакета, който искате да купите
Стъпка № 3: Попълнете процеса на касата и ще получите своите V-Bucks
Метод № 3: Купуване от мрежата
Можете да се ориентирате до Fortnite.. Можете да намерите други пакети, функции и премиум съдържание, за да персонализирате вашия герой във Fortnite, както и други елементи.
Метод № 4: Купуване от Amazon
Можете да закупите карти за подаръци за Fortnite V-Bucks през Amazon, като тази на снимката по-горе. Посетете тази страница, за да осребрите вашата карта за подарък V-Bucks. За да осребрите вашата карта за подаръци EpicGames, ще ви е необходим акаунт в EpicGames.
Аз съм писател на съдържание на експерт с опит от повече от пет години.
Fortnite V-Bucks: Какви са те, колко струват и как да ги купите
Fortnite е глобално явление, за което дори тези, които нямат интерес към света на игрите. С милиони по света, които играят играта всеки ден, това преминава само от сила в сила. Друга добре позната характеристика на играта-за по-добро или по-лошо-е валутата му в играта, V-Bucks.
За тези от вас, които са нови за Fortnite или просто не сте сигурни, ето всичко, което трябва да знаете за V-Bucks, за какво се използват и как да ги закупите.
Колко струват?
Какво представляват V-Bucks?
V-Bucks са виртуалната премиум валута, използвана във Fortnite. С възхода на микротранзакциите и DLC съдържанието в игрите те действат като основен начин играта да печели пари.
Те ви позволяват достъп до първокласно съдържание в рамките на играта като кожи и сезонния боен пропуск. V-Bucks по никакъв начин не се изисква да играят играта, но биха могли да се считат за съществена покупка, за да извлечете максимума от нея.
Колко струват?
Има два основни начина за закупуване на V-Bucks. Или във Fortnite директно/през магазина на платформата (PS Store, Microsoft Store, Epic Store). Можете също да закупите цифрови кодове на Retail, за да не поставите данните си за плащане на цифрова платформа.
Има няколко деноминации на V-Bucks, които можете да закупите както цифрово, така и физически. Можете.
1000 V -Bucks – Microsoft Store – PlayStation Store – Игра (Великобритания)
2800 V -Bucks – Microsoft Store – PlayStation Store – Game (UK)
5000 V -Bucks – Microsoft Store – PlayStation Store – Game (UK)
13.500 V -Bucks – Microsoft Store – PlayStation Store – Игра (Великобритания)
Можете също да закупите V-Bucks през Amazon, в зависимост от региона.
Battle Pass V-Bucks
V-Bucks може да се използва и за закупуване на месечния боен пропуск. Това струва 950 V-Bucks и можете да закупите 25 допълнителни нива от него за 1850 V-Bucks.
По време на всяка продължителност на битката, до 1500 V-Bucks могат да бъдат спечелени обратно чрез прогресия. Това означава, че завършвайки сезонния боен пропуск, ще спечелите достатъчно V-Bucks, за да платите за следващия сезон с някои, които да пощадите!
За повече статии като тази, разгледайте нашата страница Fortnite и още.
RealSport101 се поддържа от нейната аудитория. Когато купувате чрез връзки на нашия сайт, може да спечелим партньорска комисия. Научете повече. Търси конкретни продукти? Посетете StockInformer.co.UK / StockInformer.com.
GTA: Времето за освобождаване на трилогията е потвърдено
Ако ви е любопитно какво е времето за отключване на GTA: Trilogy във вашия регион, писателят на Rockstar Intel Бен събра тази изящна карта на часовата зона в Twitter:
„Grand Theft Auto Trilogy“ Време за отключване – когато можете да играете във вашия регион
PlayStation 2 Автория за голяма кражба се връща най -накрая. Rockstar най -накрая ни даде пълни ремастери на трите PS2 Classic Grand Theft Auto III, GTA VICE CITY и . . Ако искате да играете Автория за голяма кражба . По -долу ще се разпаднем точно кога можете да играете GTA трилогия във вашия регион.
GTA трилогия отключване във всеки регион
Автория за голяма кражба . GTA трилогия. Пъти по -долу са за 11 ноември, освен ако не е посочено друго.
EST: 10 сутринта
CET: 16:00
MSK: 18:00
.
. 12
.
. В противен случай, от информацията, която имаме благодарение на Rockstar, изглежда, че тя ще стартира в световен мащаб на 11 ноември в 15:00 GMT.
Написано от Дейв Обри от името на GLHF.
5 нови мултиплейър видео игри, които да играете това лято
GTA: Времето за освобождаване на трилогията е потвърдено
Rockstar Games потвърди кога точно ще можете да играете Grand Theft Auto: Trilogy – Окончателното издание. .
. .
Докато GTA: Предварителните натоварвания на трилогията вече са на живо за тези, които са закупили през Xbox Store, Nintendo Eshop или PlayStation Store, PC играчите ще трябва да изчакат известно време по -дълго. . Ако направите предварително задаване на играта чрез стартиращия Rockstar, ще получите 10 долара отстъпка от всеки продукт на цена от 15 или повече долара. .
The GTA: Времето за освобождаване на трилогията е 7am PST / 10am EST / 3PM GMT . .
Ако ви е любопитно какво е времето за отключване на GTA: Trilogy във вашия регион, писателят на Rockstar Intel Бен събра тази изящна карта на часовата зона в Twitter:
. Rockstar е заличил Grand Theft Auto III, Vice City и San Andreas on Steam, така че това е единственото място, на което ще можете да играете игрите на компютъра по време на писането.
Наскоро разбрахме също, че трилогията GTA има по -високи характеристики от Red Dead Redemption 2, колкото и да е странно. . Също така ще откриете, че студиото е актуализирало новите компютърни игри с GTA 5-стилни контроли и подобрения на качеството на живот, така че сега ще можете да рестартирате неуспешни мисии незабавно.
.
Ийн Харис, нашият бивш заместник -редактор на новини сега пише за Gamesradar. Голям фен на JRPGS и научнофантастични игри, Iain вкъщи се облича в Final Fantasy XIV, въпреки че той не е непознат за Genshin Impact или GTA Online.
Network N Media печели комисионна от квалификационни покупки чрез Amazon Associates и други програми. . . Цените са правилни по време на публикуването.
. Горещите точки са специфични места на картата, които предлагат плячка на високо ниво, увеличени ресурси и интензивни битки. .
Как да намерите горещи точки във Fortnite Глава 4
Горещите точки са интересни точки (POI), пълни с летящи дронове, прибрани с оръжия с високо ралина. Горещите точки обикновено разполагат с 12 до 16 летящи дрона, всеки от които държи оръжие от високо ниво и други вкусотии вътре.
Fortnite увеличава напълно начина, по който можете да играете Fortnite в глава 4.
Как да намерите горещи точки във Fortnite Глава 4
За да проверите острова за горещи точки, трябва да отворите картата в играта. Ако POI спортен златен текст, това означава, че това е горещо място.
. .
. Примамливостта на висококачествения плячката привлича алчни играчи, така че се подгответе за битка, ако планирате да посетите горещо място. И с Fortnite Глава 4 Сезон 1 Explorer Quest за отваряне на сандъци в горещи точки, тези зони ще имат повече трафик на краката от всякога.
Така че, ако е горещи точки, които след това, всичко, което трябва да направите, е да отворите картата си в началото на мач и да определите на коя гореща точка искате да се осмелите. Независимо дали желаете мощен плячката или просто търсите да се снимате, ще намерите и двете на горещи точки.
Може да намерите a!
Wiki Fortnite
Добре дошли в Wiki Fortnite! Чувствайте се свободни да проучите и да допринесете за уикито с връзки, статии, категории, шаблони и хубави изображения! ! !
?
Горещи точки . Рядко да се .
Съдържание
. На тези места ще се появят превозвачите на плячката, което щеше да даде . Горещите точки не съдържаха други специални характеристики, тъй като всички останали плячка в района бяха със стандартна рядкост.
Видени са преносители на плячка, които летят около горещи точки. Те бяха солидни предмети и можеха да стоят отгоре на играчите. Когато са унищожени, или като ги атакуват с инструмент за прибиране на реколтата, или ги снимат с оръжие, те ще паднат на земята и ще паднат да се . Горещите точки имаше между 12 и 16 носачи на плячка в зависимост от размера на местоположението.
История []
Актуализирайте V9.. Те падат РядкоЕпос Рядкост плячка.
.10: Отборът Rumble сега се появява с 4 горещи точки на мач.
.
Намалена наличност на пакета за снайперист от 12.5% до 8.45%
Намалена наличност на експлозивен пакет от 12.5% до 7.04%
.
Глава 4: Сезон 1 []
Актуализиране на v23.00: Повторно въведени горещи точки:
Носителят на плячката има нова икона и модел.
Икона за носача на плячката
. .
. Играчите ще се движат с превозвача.
Не могат да бъдат маркирани превозвачите на плячка. Опитът да се маркира един просто ще отбележи точката във въздуха.
.
Fortnite: Hot Spots обясни и как да намерите
. .
. ..
. Горещите точки са специфични места на картата, които предлагат плячка на високо ниво, увеличени ресурси и интензивни битки. Тези области привличат голям брой играчи поради потенциалните награди и екшън геймплей.
Какви са горещите точки във Fortnite?
Горещите точки във Fortnite са обозначени от POI на картата, които имат по -висока концентрация на плячка в сравнение с други части на острова. . Когато играчите кацат на горещи точки, има червени дронове, които да бъдат свалени, където имат по -голям шанс да намерят редки оръжия, щитове и ценни предмети, които могат да им дадат предимство в играта.
. . . Когато сте близо, ще видите червени дронове във въздуха, които можете да унищожите с оръжие, за да получите плячката.
Защо горещите точки са важни?
. Първо, те предлагат по -голям шанс да намерят мощни оръжия и предмети, дават предимство на играчите над своите противници.
Освен това, увеличената концентрация на играчите в горещи точки създава интензивни битки и вълнуващи моменти на геймплея. .
Горещо петна плячка и награди
. В тези области играчите имат по -голям шанс да намерят легендарни и епични оръжия, редки предмети, отвари на щитове и лечебни предмети.
. Кацането на горещи точки изисква внимателно планиране, стратегическо вземане на решения и адаптивност.
. Тези връзки могат да предоставят малка комисионна за нас при определени условия. .
Call of Duty Modern Warfare 3 Дата на издаване и бета подробности
Уверете се, че останете една крачка напред с цялата най -новата официална информация за Modern Warfare III, като проверите блога Call of Duty през следващите дни и седмици, независимо дали искате Intel на отворени бойни мисии на кампанията, дори повече подробности за мултиплейъра опит или разширени и критични знания относно изцяло новото преживяване на зомбита с отворен свят.
Войната се промени: Call of Duty: Modern Warfare III излиза в петък, 10 ноември.
Новини
Съобщения
Разкриване в световен мащаб: Обявяване на Call of Duty: Modern Warfare III
Войната се промени: Call of Duty: Modern Warfare III излиза в петък, 10 ноември.
Новини
от Call of Duty персонал
Войната се промени
Мултиплейър: Време е да уреждате стари резултати и да започнете нови
Мултиплейър Характеристики: Нова механика и стабилно персонализиране
Характеристики на мултиплейър: Промени в основната механика
Мултиплейър Характеристики: Носете напред
Зомбита: изцяло нов, отворен свят
Войната се промени
. Това изцяло ново преживяване е планирано да бъде пуснато по целия свят в петък, 10 ноември, което позволява на играчите за първи път да продължат своето пътуване, прогресия и история безпроблемно за нова година предстояща година.
Въведете вашата дата на раждане
Моля, въведете валидна дата. За съжаление не отговаряте на минималните изисквания
Пригответе се за изцяло нова кампания, която продължава историята непосредствено след събитията от съвременната война II. Игрите на водещия разработчик Sledgehammer, в партньорство с Infinity Ward е предназначено да предостави пълна кампания от екшън операции, вариращи от подпис, кинематографични преживявания до отворени бойни мисии в свободна форма, което води до повече избор на играч от всякога досега.
Очаквайте мултиплейър опит от световна класа, празнувайки най-големите наследства на серията Modern Warfare; Всички 16 карти за стартиране от Call of Duty: Modern Warfare 2 (2009) са модернизирани с нови режими и функции на геймплея и ще бъдат достъпни при старта, за да стартират всички, докато над 12 изцяло нови карти на Core 6v6 ще подхранват след пускането на живо сезони. За първи път се обедини с други отряди, за да оцелее и да се бори с масивни орди от нежить в най -голямата карта на зомбитата Call of Duty. Съвременните зомбита на Warfare (MWZ) разказват нова история на зомбита от разработчика Treyarch, с мисии, основни функции на зомбита и множество тайни, които да откриете. Кампания: Адаптирайте се или умрете в борба срещу крайната заплаха В прякото продължение на рекордното разрушителна съвременна война II, капитан Прайс и Работна група 141 се изправят срещу крайната заплаха. Ултранационалистът Владимир Макаров разширява схващането си по целия свят, причинявайки работна група 141 да се бие както никога досега.
Бойното означава вземане на решения; Използване на различни натоварвания и планиране на различни пътища през всяка операция през участваща и вълнуваща кампания. В допълнение към подписа, кинематографичните мисии Call of Duty, Modern Warfare III въвежда отворени бойни мисии, с още по -голям акцент върху избора на играч. Естествено, ще използвате всички оръжия, оборудване и тактики, присъстващи в съвременна изживяване на едно играч, но за някои от вашите ангажименти, от вас зависи да решите подходящ курс на действие. Отворените бойни мисии (OCM) са вълнуваща иновация в кампанията Call of Duty. Това не само допълват кинематографичните мисии, които очаквате, но и ви предоставят многобройни допълнителни възможности за избор на вашите методи за завършване на мисията. Например, ако предпочитате да използвате техники за стелт, може да пожелаете да предприемете OCM с подход за осветление, като използвате очила за нощно виждане и потиснати оръжия и завършете целите си, без вашите противници да знаят, че сте дори там. Ако обаче силните експлозии и безразсъдното изоставяне са част от вашия репертоар, пристепете допълнителни табели с броня върху торса си и ударете тези цели!
. Можете да експериментирате и да използвате тактическо и смъртоносно оборудване. Имате гъвкавостта да маневрирате през значителния пейзаж на целите на AO на мисията от множество ъгли. . Мултиплейър: Време е да уреждате стари резултати и да започнете нови Modern Warfare III празнува 20 -годишнината от Call of Duty с една от най -големите колекции от съвременни многоетажни карти на Warfare. Легендарни основни карти. Модерен геймплей. Афганистан. Дераййл. Имот. Фавела. Карачи. . Нашествие. Кариера. Rundown. Ръжда. Скрапар. Skidrow. Под база. Терминал. Подлез. .
Всички 16 карти за стартиране от Call of Duty: Modern Warfare 2 (2009) са модернизирани, както графично, така и с щателно внимание, отделено на автентичността и аспектите на картите, които ги направиха толкова популярни. Играчите на ветерани обичат тези основни 6v6 карти и няма по -добро време да въведат поколение нови играчи, които да изпитат любимото съдържание на общността на модерната война. Подгответе се за семенния дизайн, за да срещнете съвременния геймплей. Тази вярна модернизация на картите запазва своята автентичност непокътната, като същевременно влива най -новите технологии, геймплей, режими, съдържание и други. Въпреки че може би сте забелязали елементи на терминал и Highrise през времето си в Ал Мазра, съвременните версии на Warfare III на тези карти са изградени от нулата от оригиналните дизайни от 2009 г. В допълнение към чисто нови режими като Cuttroat (конкурентно 3v3v3 изживяване), ще бъде наличен пълна гама от любители на вентилатора и иновативни функции на геймплея Никога не са били част от оригиналната оферта на картата, осигурявайки освежаващо мултиплейър изживяване в тези познати среди. Главно с чисто нови карти. Наземните режими на наземна война и войната се връщат! 16 -те карти за стартиране на Core се допълват допълнително с добавянето на четири огромни среди, готови при старта и съдържащи множество нови пространства за игра. Call of Duty®: Втората световна война. Изцяло новото съдържание на основната карта идва в съдържанието на сезона на живо . Мултиплейър Характеристики: Нова механика и стабилно персонализиране Очаквайте много напредък в персонализирането и новата механика на геймплея за допълнително развитие на най-важния, бързо движещ се геймплей. Ето три иновации, като през следващите седмици ще бъдат разкрити още:
Показана екрана на кампанията.
Операторът разкопчава оръжието и го държи в наклонена стрелба.
Можете да превключвате и излизате динамично от TAC Stance, докато се насочвате надолу към гледките.
TAC-Stance търгува Прецизна точност за подобрена мобилност и обработка.
Ще се случи някои разпространени в стрелбата ви, най -добре се описва като средно място между пълни реклами и хип огън.
Той е проектиран така, че да се използва в агресивни бойни ситуации в близост.
По подразбиране вие стреляте в TAC-Stance, докато плъзгате.
Нова иновация на геймплея: развиващи се товари
Modern Warfare III носи нови нива на персонализиране, за да създаде клас. Пригответе се да изградите зареждането си въз основа на авангардно военно оборудване, като ръкавици, тактически жилетки, ботуши и други; Позволява ви да прецизирате повече аспекти на геймплея.
Нова иновация на геймплея: части след пазара
Еволюцията на оръжия продължава с добавянето на части след пазара. Това е специален набор от опции за персонализиране, което ви позволява да се съсредоточите върху предпочитания и специфичен стил на игра. Частите след пазара ви позволяват да конструирате уникални конфигурации или типове оръжия, като персонализиране на картечница в конфигурация на булпак (с захващането на стрелбата пред брига.
Частите след пазара също ще предлагат нови пътеки за прогресия и предизвикателства за отключване. Ще споделим повече информация за тези иновации през следващите седмици.
Основната механика на съвременната война III доставя масово предлагане на класически функции, носещи изключителна свобода на избор, движение и персонализиране на геймплея.
Показана екрана на кампанията.
Завръщането на класическия геймплей
Карта на гласуване възвръщаемост, позволявайки на играчите по -голяма автономия по отношение на техните мултиплейър мачове.
.
Всички избрани предимства са достъпни в началото на всеки мач.
.
Основното мултиплейър здраве се увеличава до 150, удължавайки времето за убийство (TTK). Хардкорният режим не е засегнат.
Движение в съвременната война III: Отзивчивост
Когато маневрирате в Modern Warfare III мултиплейър, очаквайте следните способности за движение по отношение на общата отзивчивост на вашия оператор:
Можете да анулирате слайд анимации (i.E., „Slide Cancel“), но анулирането на слайд не нулира тактически спринт.
Можете да анулирате частични презареждания по време на анимация (i.E., „Презареждане отмяна“), за да върне незабавно огън.
Мантията е по -бърза и можете да мантирате, докато спринтирате.
.
Тактическата продължителност на спринта се увеличава (точната продължителност зависи от използваното оръжие).
.
Мултиплейър Характеристики: Носете напред
Показана екрана на кампанията.
. Това означава, че всяко мултиплейър оръжие, което в момента имате във вашия арсенал MWII, заедно с всички нови оръжия, налични в Modern Warfare III, ще бъдат достъпни за използване в първия ден.
Дълбочината на избор тук наистина почита инвестицията на играча в съвременна война II.
Всички оръжия, прикачени файлове и отключвания на MWII ще продължат напред. .
.
В определени случаи оръжията MWII, пренесени напред в MWIII, ще могат да използват MWIII прикачени файлове, които отключвате, когато е приложимо.
Броят на оръжейните платформи (известни още като „приемници“) е увеличен за някои категории, намалявайки ограниченията за персонализиране на оръжието, като позволяват да се добавят основни прикачени файлове към любимите ви MWII оръжия.
Зомбита: изцяло нов, отворен свят
За първи път се обедини с други отряди, за да оцелее и да се бори с масивни орди от нежить в най -голямата карта на зомбитата Call of Duty. Modern Warfare® Zombies (MWZ) разказва загрижена и неземна история за зомбита на Dark Aether, поставена във вселената на съвременната война. Очаквайте да предприемете мисии в различни региони, които ескалират в трудност, с основни функции на зомбита и кавалкада от тайни, които да откриете. Готово за извличане на играч с отворен свят срещу враг (PVE) Опит за оцеляване срещу някои от най-големите врагове в историята на Call of Duty.
.
Предварителните поръчки са достъпни сега в участващите търговци на дребно, по време, чрез вашите магазини на платформата или в Callofduty.com. .
се публикува от Activision. Развитието на играта се ръководи от Sledgehammer Games, в партньорство с Infinity Ward. . Допълнителна поддръжка за разработка, предоставена (по азбучен ред) от Activision Central Design, Activision Central Technology, Activision QA, Activision Shanghai, Beeox, Demonware, High Moon Studios, софтуер за Raven и играчки за Bob.
*Действителна наличност на платформата и дата на стартиране (и) на MP Beta предмет на промяна. Вижwww.Калофдути.com/beta. Минималната отворена бета продължителност е 2 дни. Само ограничено време, докато бета кодовете за ранен достъп продължават, при участващите търговци на дребно. Може да се изисква онлайн мултиплейър абонамент.
Call of Duty: Modern Warfare III се публикува от Activision. Развитието на играта се ръководи от Sledgehammer Games, в партньорство с Infinity Ward. . Допълнителна поддръжка за разработка в заглавието, предоставено (по азбучен ред) от Activision Central Design, Activision QA, Activision Shanghai, Beeox, Demonware, High Moon Studios, софтуер за Raven и играчки за Bob.
Call of Duty Modern Warfare 3 Дата на издаване и бета подробности
В крайна сметка има годишно издание на Call of Duty, така че ето какво трябва да знаете за датата на издаване на MW3, идваща по -късно тази година.
Кога е датата на излизане на съвременната война 3? Миналата година се носеха слухове, че Activision може да си почине от годишния си цикъл на Call of Duty Games, давайки на Sledgehammer Games повече време да изработи продължение.
. Този план се насочи към пълноценното издание и сега знаем, че Call of Duty Modern Warfare 3 стартира по-късно тази година. MW3 ще се превърне в една от най -големите предстоящи игри, така че ето всичко, което знаем за Дата на издаване на MW3, включително най -новите слухове и течове.
?
Activision потвърди, че Call of Duty Modern Warfare 3 Дата на издаване е петък, 10 ноември 2023 г. на PC, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X и S и Xbox One.
Модерна война 3 мултиплейър бета
Малко се знае за предстоящия мултиплейър досега, освен че ще се проведе от петък, 6 октомври 2023 г.
Не е ясно дали придобиването на Microsoft от Activision Blizzard ще повлияе на сделката на Sony с издателя Call of Duty. .
Съвременна война 3 трейлъри
. Ако не можете да си спомните Макаров от оригиналната трилогия, той беше човекът, който каза: „Не забравяйте, няма руски“ в скандалната мисия на MW2.
Трейлърът смесва кадри на живо с кадри за игра, за да разкрие, че Макаров е ходен в затворническата му килия, докато капитан Прайс (Бари Слоун) разказва. Запълнените с действия клипове за геймплей показват част от това, което можем да очакваме от новата кампания, включително повече подводни нива и клип на оперативни лица, мащабиращи крепост, вероятно затворът, тъй като Прайс потвърждава, че следващата ни цел е Макаров, който сега е озвучен и изигран от Джулиан Костов.
По -късен трейлър за геймплей се разширява на сцените, показани в трейлъра на Макаров, придружен от смразяваща кавър версия на Blue Oyster Cult’s Don’t Free the Reaper – макар че това е Макаров или ние, за което той идва, вероятно е от вас. След това се разкриват познати лица от предишните игри телефон.
Следващ Call of Duty
. Витрината също ще разкрие Warzone, COD Mobile и MW3 Multiplayer Details.
Modern Warfare 3 кампания
По време на Opening Night Night Night Live на 22 август 2023 г. бяха разкрити първите кадри от кампанията на Gameplay, потвърждавайки, че първата ни мисия се провежда в Костовското море, докато мащабирате и проникнете в затвора, който държи Макаров в операция 627.
Отворени бойни мисии
. Въпреки това, по време на Gamescom ONL, Dave Swenson от Sledghammer обяви изцяло нови отворени бойни мисии, които ще съставят част от Modern Warfare 2, смесена с по-традиционния стил на геймплей COD.
В отворените бойни мисии вие сте по -контролирани от всякога, в състояние да изберете точно как искате да действате и да ви поставите в обувките на работна група 141 повече от всякога. . . Най -голямата промяна в тези отворени бойни мисии обаче е може би възможността да използвате любимите си мултиплейър Killstreaks.
Модерна война 3 мултиплейър режима
Освен гореспоменатата кампания, има няколко предложения за мултиплейър. Ще се докоснем до малко зомбита, тъй като това има допълнителна сочна информация, но има и няколко потвърдени конкурентни режима на мултиплейър:
Cutthroat – Чисто нов режим за Modern Warfare 3.
Наземна война .
Нашествие -Микс от играчи и контролирани от AI войници се бият в мач 20v20, за да постигнат целеви резултат, като играчът убива повече точки, отколкото AI Kills.
Режим на война -Екип от нападатели трябва да затрупа отбранителен екип в обективно базиран на разказ геймплей.
Въпреки че досега не сме потвърдили други режими, които се появяват в MW3, обикновено получаваме трейлър, показващ всички налични мултиплейър предложения в Games Call of Duty, точно преди пускането на Beta, което този път изглежда е по време на следващия дежурство след това, следващото дежурство.
Модерна война 3 зомбита
Режимът на вентилатора за зомбита се провежда във вселената на съвременната война за първи път, с чисто ново изживяване на зомбита с отворен свят. . Да се надяваме, че ще има някои готини великденски яйца, които да се отключат, както видяхме в предишните режими на зомбита.
Съвременната война 3 магазини се носят напред
Профилът на Call of Duty Twitter се позова на слух около покупките на магазина MW2. За да изпревари течовете, Devs решиха да публикуват за покупки на магазини от MW2, носещи напред към следващата игра. Това означава, че можете да продължите да купувате артикули в играта в Modern Warfare 2, без да се притеснявате, че те ще бъдат прекратени, когато хората решат да изпуснат MW2 изцяло.
Модерна война 3 Ранен достъп
Ако предварително поръчахте Modern Warfare 2 Vault Edition миналата година, играчите получиха достъп до кампанията една седмица по-рано. Като се има предвид количеството акцент, поставен върху съвременната кампания за война, не бихме се изненадали да видим, че MW3 получава същото лечение на ранен достъп тази година.
Това е всичко, което знаем за съвременната дата на издаване на Warfare 3. ? Имаме и списък с най -добрите игри на Battle Royale, ако търсите нещо като Call of Duty: Warzone да играете.
Кристиан Ваз в Западен Лондон, роден и израснал, Кристиан прекарва по -голямата част от дните си, играейки игри като Елдън Ринг и Геншин Impact. Също така ще го намерите да изследва Вселената в Starfield и да практикувате комбинации в Street Fighter 6.
Network N Media печели комисионна от квалификационни покупки чрез Amazon Associates и други програми. Включваме партньорски връзки в статии. . Цените са правилни по време на публикуването.
В допълнение към по -високите статистики, развитите оръжия често идват с уникални ефекти в сравнение с основната им версия. Прочетете за подробности за всяка еволюирана и обединена оръжейна форма при оцелелите от вампири и как да ги създадете.
Оръжия
Оръжия се използват от героя за отблъскване на врагове, всеки от които има свой уникален начин на това. Повечето оръжия нанасят щети на враговете, докато някои прилагат грешки върху врагове или привърженици на играча. Всеки герой може да има до 6 различни оръжия наведнъж.
Съдържание
Получаване [ ]
Обикновено всеки герой има достъп до едно от основните оръжия като свое изходно оръжие и е в състояние да получи допълнителни базови оръжия, тъй като те се изравняват. Рядността определя теглото на това колко често се появява оръжието в пула от възможни оръжия и пасивни предмети.
Надграждане []
Ако вече притежавано оръжие е избрано на ниво нагоре, то ще бъде модернизирано до по -високо ниво и ще спечели определени статични бонуси, уникални за оръжието. Има определен шанс да имате притежавани артикули. Когато оръжието е изцяло изравнено, то вече не може да се появи в опциите за ниво.
Еволюция []
Когато базовото оръжие е изравнено към макс и се получава съответният пасивен предмет, то може да се трансформира в еволюирано оръжие чрез събиране на съкровищница. Не всички оръжия имат еволюция.
Определени герои (Mortaccio и Yatta Cavallo) автоматично развиват своето начално оръжие, когато те се превърнат в нова форма, при условие че имате необходимата реликва и отговаряте на необходимото състояние.
Статистика []
Оръжията имат различни статистики, които определят техните функции.
Вижте статистиката за преглед за списък на базовите статистики на оръжията.
Статистика на оръжието
Максимално ниво
Най -високото ниво на оръжието може да бъде надградено до.
Рядкост
Теглото на оръжието в басейна от оръжия и пасивни предмети.
Базови щети
Щетите, нанесени от един снаряд на удар. Модифициран от Might Stat. ЗАБЕЛЕЖКА: Повредената повреда, показана с опцията “номера на щетите”.
Основната зона на оръжието. Модифициран от зоната STAT.
Скорост
Основната скорост на снаряда на оръжието. Променено чрез Speed Stat.
Количество
Количеството на снаряди, изстреляни за употреба. Модифициран по stat stat.
Продължителност
Продължителността на ефекта на оръжието. Модифициран чрез Stat на продължителност.
Пиърс
Броят на враговете, който един снаряд може да удари, преди да бъде използван.
Успокой се
Времето, необходимо за оръжието да се използва отново. Има спусък, който да започне с течение на продължителността на оръжието. Модифициран от stat stat.
Интервал на снаряда
Времето, необходимо за допълнителен снаряд, който ще бъде изстрелян между всяко прекъсване. Може да се припокрива с друг набор от снимки, дори преди да приключи с стрелбата.
Времето преди същия враг отново може да бъде ударен от същия снаряд. Всички забавяния се опресняват едновременно, веднага щом човек напълно отброи.
Почукай обратно
Повтореният мултипликатор на оръжието раздаде. .
Ограничение на басейна
Максималното количество снаряди, които могат да бъдат на екрана.
Шанс
Шансът за специален ефект се случва. Модифициран от Luck Stat. Технически, CRIT Chance е отделна статистика, но и двете все още не са били използвани едновременно.
Crit Multi
Умножител на повреди на критични удари.
Блок по стени
Може ли снаряда да бъде блокиран от препятствия.
Типове []
Вижте комбинации за списък на кои пасивни предмети и съответните им статистически данни за играчите влияят на кое оръжие.
Основни оръжия []
Основните оръжия могат да бъдат избрани чрез изравняване. Повечето от тях са заключени зад постиженията в началото.
Стартиране на оръжие на Антонио Белпайс
Отключен по подразбиране
Стартиране на оръжие на По Рачьо
Игнорира сума, продължителност и скорост
Консумиране на пет етажни пилета
Стартиране на оръжие на Pasqualina Belpaese
Везни с всички статични бонуси
Оцелял в продължение на 5 минути с Pasqualina
Стартиране на оръжие на Порта Ладона
Побеждавайки общо 5000 врагове
Стартиране на оръжие на Кристин Дейвид
Игнорира всичко, освен за охрана и късмет
Оцелел за 20 минути с всеки герой
Стартиране на оръжие на тости
Cosmo започва с него по подразбиране, без да използва слот за оръжие
Везни с всички статични бонуси
Зона орбити по посока на часовниковата стрелка около играча
Оцелял за 10 минути с всеки герой
Стартиране на оръжие на exdash exiviiq
Везни с всички статични бонуси
Районът орбитира обратно на часовниковата стрелка около играча
Привличане на праскон до ниво 7
Едно от стартовите оръжия на Pugnala Provola
Игнорира продължителността
Едно от стартовите оръжия на Pugnala Provola
Игнорира продължителността
Оцелял в продължение на 15 минути с Pugna
Стартиране на оръжие на Джована Грана
Везни с всички статични бонуси и късмет
Котките имат уникално взаимодействие с пикапи
Оцелял в продължение на 15 минути с Джована
Стартиране на оръжие на Poppea Pecorina
Оцелял в продължение на 15 минути с поп
Стартиране на оръжие на Concetta Caciotta
Везни с всички статични бонуси и движения
Оцелял в продължение на 15 минути с когета
Стартиране на оръжие на Игуана Гало Валето
Игнорира може, скоростта, количеството и площта
Намиране на орологион
Стартиране на оръжие на Zi’assunta Belpaese
Везни с всички статични бонуси, движения и късмет
Оцелял в продължение на 15 минути със Zi’assunta
Стартиране на оръжие на Ята Кавало
Везни с всички статични бонуси и късмет
Отключване на Кавало
Игнорира продължителността
Отключване на Бианка Рамба
Стартиране на оръжие на O’Sole Meeo
Игнорира скоростта
Везни с MoveSpeed
Отключване на O’Sole
Игнорира скоростта
Везни с късмет
Попълнете машината на Eudaimonia, след като стартира и излезе от изпълнение в безкраен режим и изпълнение в обратен режим.
Стартиране на оръжие на Gyorunton
Везни с всички статични бонуси
Стартиране на оръжие на панталона
Рядкост, засегната от късмета
Може да се превърне във всяко базово оръжие
Открийте всяка стандартна еволюция и съюз
Стартиране на оръжие на Сигма
Игнорира скоростта и продължителността
Мащаб с късмет и броня
Побеждавайки 100 000 врагове в едно бягане с кралица Сигма.
Еволюции []
Еволюираните оръжия обикновено не могат да бъдат надградени и да имат само едно ниво. Те най -вече имат рядкост 1. Ако имат повече нива, техните ъпгрейди вероятно ще се появят, след като всички слотове за оръжие и пасивни артикули са запълнени и максимални.
Игнорира продължителността и скоростта
Везни с късмет
Стартиране на оръжие на Leda
Игнорира продължителността
Изисква празния том за еволюция
Стартиране на оръжие на благодатта Мараббио
Игнорира продължителността
Изисква гривната за еволюция
Стартиране на оръжие на маската на Червената смърт
Игнорира продължителността
Изисква Candelabrador за еволюция
Стартиране на оръжие за печалби борос
Игнорира продължителността
Везни с късмет
Изисква детелината за еволюция
Везни с всички статични бонуси
Изисква заклинание за еволюция
Стартиране на оръжие на Peppino
Игнорира сума, продължителност и скорост
Изисква Pummarola за еволюция
Везни с всички статични бонуси и движения
Изисква броня за еволюция
Игнорира продължителността и скоростта
Изисква дубликатор за еволюция
Игнорира скоростта и количеството
Изисква череп O’Maniac за еволюция
Везни с всички статични бонуси и движения
Изисква сребърен пръстен и златен пръстен на максимално ниво за еволюция
Игнорира скоростта, продължителността и количеството
Везни с броня и проклятие
Везни с всички статични бонуси
Има рядкост 20 и максимално ниво от 6
Не изисква никакви пасиви за еволюция
Изисква кутията на Torrona на максимално ниво за еволюция
Везни с всички статични бонуси
Изисква хаос малахит и ниво 80+ mortaccio за еволюция
Придобити автоматично, когато са изпълнени условията
Везни с всички статични бонуси и късмет
Изисква хаос Розалия и ниво 80+ Cavallo за еволюция
Съюзи []
Обединените оръжия са уникален тип еволюция. . Те може да не се нуждаят от пасивен предмет, за да бъдат обединени.
Стартиране на оръжие на Смит IV
Придобиването ще освободи слот за оръжие
Има максимално ниво от 8
Изисква както крила на праскон, така и абанос
Придобиването ще освободи слот за оръжие
Изисква Tiragisú за еволюция, както и Phiera der Tuphello и осем врабчето
Везни с всички статични бонуси, движения и късмет
Изисква както Венто Сакро, така и кървава сълза
Подаръци []
Подаръците са допълнителни оръжия или пасивни предмети, които могат да бъдат получени само чрез съкровищница, когато играчът отговаря на определени условия. Подаръците не заместват основното оръжие или пасивния предмет.
Игнорира всичко, но може би
Изисква кутията на Торона на ниво макс, за да получи този подарък
.1
Рядкост, засегната от късмета
Може да се превърне във всяко развито оръжие
Не изисква никакви пасиви за получаване на този подарък
Оръжия за колега []
. Те се използват като колега на съществуващото оръжие при избора на Gemini (I) Arcana.
Везни с всички статични бонуси
Зона по орбити по посока на часовниковата стрелка и малко по -далеч около играча
Районът орбитира обратно на часовниковата стрелка около играча
Игнорира продължителността
Игнорира продължителността
Ъглите на стрелбата се подравняват малко по -близо до вертикалното
Везни с всички статични бонуси и късмет
Котките имат уникално взаимодействие с пикапи
Специални оръжия []
Специални оръжия не могат да се появят при изравняване. Те се използват като структура на атака, която е временна или ефект. .
Везни с всички статични бонуси
Продължителността засяга както NFT, така и на всеки отделен пламък
Площта увеличава темповете на растеж на всеки пламък
Игнорира продължителността
Игнорира скоростта, продължителността, охлаждането и количеството като ефект
Не отскача от екрана като Carréllo
Задейства, когато нанесе достатъчно щети.
Може да убие сталкера, което го прави изпускане на сандък на съкровища като ефект
Игнорира всичко, освен областта като ефект
Игнорира продължителността и скоростта
Задейства, когато нанесе достатъчно щети
Ефект, използван от Game Killer (0),
Игнорира продължителността
Изстреляйте пиано на заместител, който има за цел направо на най -близкия враг, подобен на Magic Wand
Нанася щети, равни на стойността на скъпоценния камък, умножени по растеж
Игнорира продължителността и скоростта
Използва се от Гати Амари, когато котка консумира NFT
Ответни експлозия скали с броня като ефект на Аркана
Нанася щети, равни на базовите му щети или половината от най -високите щети от базата на оръжията като ефект на Аркана, задействан от удряне на врагове, нанасяне на щети и унищожаване на източници на светлина.
Игнорира продължителността и скоростта
Игнорира продължителността, скоростта, охлаждането и количеството като ефект
Задействано от замразяване на врагове като ефект на Аркана,
Игнорира всичко, освен бронята и нанася щети от контакт като ефект на Аркана
Игнорира зона, продължителност и скорост
Везни с магнит
Игнорира зона, продължителност и скорост като ефект на Аркана
Trivia []
Smith IV, Marrabbio, Minnah, Leda, Peppino, Bains Boros и Red Death са развили оръжие като стартиращо оръжие.
Двустранната и три-гривната са единствените еволюции, които имат рядкост над 1.
.
Списък с оръжия за оцелели от вампири
Дава на играчите шанс да притежават много впечатляващи оръжия, вариращи от отбранителни аромати и бариери за книги до камшици, ножове, гълъби и други снаряди за бомбардировки. С толкова много пътища, които да поемете на всеки даден цикъл, е трудно да разберете кои оръжия да добавите към арсенала си при всеки даден цикъл. Ето защо сме съставили списък на нивото, от най -лошото до най -добрите оръжия в , За борба с отделенията на нежить.
Списъкът с пълното ниво за оръжия за оцелели от вампири
C-Tier оръжия
С толкова много разнообразие в налично в Избор на оръжие, впечатляващо е, че толкова много са жизнеспособни. Всяко от оръжията на C-ниво може да остави някакъв твърд огън на покритието и с правилната комбинация може да бъде повишен по-високо в списъка на нивото. Но всички тези елементи са забележителни със своята средна и функционална база от операции.
Магическа пръчка: . Вълшебната пръчка става по-полезна с надстройка, което позволява повече снаряди в стил картечница, въпреки че липсата на умишлено насочване го прави надценка дори в еволюираната си форма от повечето други снаряди.
Костен: Костта се чувства като друга от по -слабите от снарядите. Не е толкова тежко удряне, колкото ножа или брадвата, но еволюираната му форма, особено с предмета Candelabrador, може да се окаже доста полезна. .
Кръстът, подобен на костта, може да пресече група врагове, макар че го прави по по -бумерангски начин. Въпреки че това може да направи ранното насочване малко по -трудно, способността му да се понижи по -дълбоко в легиони от чудовища го поставя малко над конкуренцията си на бедрената кост.
Брадва: Единствената причина, поради която брадвата не е посочена по -висока е, че неговата параболична дъга може да стане малко сложна при управление на тълпи, особено на по -странични нива като библиотеката, но все още опакова удар и на по -високи нива може да се разруши през групи на по -ниски врагове.
Камшик: WHIP е солидно оръжие за основно ниво с добра комбинация от щети, както и някои отбранителни възможности, атакуващи се отпред и зад основната ви зона на движение. Тъй.
. Поради бавното си естество и намаляването на възвръщаемостта, тъй.
B-Tier оръжия
Нож: Някои може да помислят за ножа, поставен малко високо в b -тел на Оцелели от вампири Оръжия, но способността да избира посоката му за насочване, както и впечатляващия шум от снаряди в еволюираната му форма, прави издълбаването на пътека значително по -лесно близо до края на бягане. И че подобрената мобилност може да бъде както спасител в лепкави ситуации, така и смяна на играта при насочване към шефове или стигане до ключови капки за артикули.
Пожарна пръчка: . Класически заклинание Fireball. Това е забавно, ефективно и носи жегата за битка.
: Чесън. Въпреки това, това може да бъде чудесен артикул, който трябва да вземете в ранните тиражи, докато научите играта.
Черешова бомба: Cherry Bomb носи някакъв експлозивен контрол на тълпата на вашия арсенал, че на високи нива не само може да извади орди от вас, но и да получи някои добри ранни щети на входящата армия, за да ги отслабят, така че да бъдат по -малко заплаха за вашия близък -Combat елементи.
Карело: . Оцелели от вампири Оръжия, но в по -строги мисии за коридори оръжието лесно може да се блъсне до ниво.
Гръмоотвод. Въпреки това, ефектите са също малко изолирани, за да се откажат от ниво.
Крила на праскон и абанос: Тези гълъби носят жегата, осигурявайки кръгов път на огъня на покрития, който може да създаде солидна отбранителна бариера около играча, създавайки кръг от болка за входящи чудовища. Тя страда от по -бавен.
Оцелели от вампири, . Той комбинира контрола на тълпата с ефективно изход на щети и убийствена мощност, като същевременно е визуално приятен и цветен. ?
Песента на Мана се чувства като значително подобрена версия на чесъна, като в началото снима прах от магически частици по вертикалната ос, подобрявайки се, за да се включи пълният заобикалящ 360 градуса около играча. Времето му за нулиране е малко по -бавно, но е по -мощно в дългосрочен план.
Дядо Коледа: . Но при най -високата си еволюирана форма, Дядо Коледа е също толкова ефективна, разтваряща се нощни същества в следите им. Едва ли пропуска нивото на S поради по -малко предвидимото си насочване, но все пак е едно от най -добрите оръжия в Оцелели от вампири.
Оръжия от S-ниво
: Пентаграмата има възможност да изтрие целия екран на всички входящи врагове и чудовища. . И честно казано, да можеш да събереш опонента си и след това масово да се изравнява със светкавица на символ е възхитително ОП и заслужаващо S Tier.
Кинг Библия: Друг религиозен символ в списъка с оръжие S-Tier е Библията на крал, която съчетава защитността на чесъна с щетите от изхода на Peachone, създавайки бръмча на светата дума около Оцелели от вампири Играч. На най-високото си ниво, Библията на крал ще направи почти невъзможно за гоблин или ghoul дори да може да влезе в рамките на 10 фута от вашия герой, което го прави ефективно ниво на ниво S-ниво.
Phieraggi: В игра, изпълнена със свети символи, стоманени оръжия и древни руни, смешно е, че най -доброто оръжие в играта все още е просто страхотен пистолет. . . С това враговете ви ще донесат нокти и зъби в битка с пистолет S-ниво.
И това е нашият списък на нивото за всички оръжия в Оцелели от вампири! За да научите повече за надстройки, броня и други елементи, както и други . Например, разгледайте нашия списък с всички различни комбинации от оръжие.
За автора
.
Vampire Survivors еволюции на оръжия: Как да създадем всяка еволюция и съюз на оръжието
Как се развива оръжията си при оцелели от вампири? .
В допълнение към по -високите статистики, развитите оръжия често идват с уникални ефекти в сравнение с основната им версия. Прочетете за подробности за всяка еволюирана и обединена оръжейна форма при оцелелите от вампири и как да ги създадете.
На тази страница:
Списък на вампирски оцелели оръжия
Списък на оръжията на вампирски оцелели оръжия
Как да развивате оръжия при оцелелите от вампири
След събиране на сандък със съкровища, ако имате всички занаятчийски съставки, необходими за еволюция на оръжието във вашия инвентар, еволюцията ще се случи автоматично. Еволюираното оръжие ще замени основното оръжие във вашия инвентар, но пасивният предмет ще остане недокоснат. В случая с оръжейните съюзи и двете основни оръжия ще бъдат премахнати и заменени с едно обединено оръжие, освобождавайки слот за оръжие. .
При почти всички обстоятелства може да се генерира само едно еволюирано оръжие на сандък на съкровища. .
?
Влезте и се присъединете към нас в нашето пътуване, за да открием странни и завладяващи компютърни игри.
Теми в тази статия
Следвайте теми и ще ви изпратим имейл, когато публикуваме нещо ново за тях. Управлявайте настройките си за известие.
Аркада Следвайте
Следвайте Roguelike
Следвайте стрелец
Следват оцелелите от вампири
Следвайте всички теми вижте още 1
!
Ще ви изпратим имейл всеки път, когато (или някой от сестринските ни сайтове) публикуваме статия по тази тема.
Абонирайте се за ежедневния бюлетин на Rock Paper Daily
.
Ребека сега се занимава с многоплатформени игри на VG247, но се казва, че ако скандирате “Indiescovery Podcast” три пъти пред вашия PC монитор, тя ще се появи отново в раздела за коментари на RPS.
Warzone Titanium Trials Ltm Обясни: Старт дата и как работи
Рейвън обеща „изключително редки редактирани оръжия“ и също така каза, че ще има „по -малко общи ресурси“, които да се иска на бойното поле, насърчавайки повече битки.
Call of Duty®: Warzone ™ Titanium Trials: Издръжливост
? След това докажете стойността си като терминатор в събитието Titanium Trials, включващи осем предизвикателства, за да тествате вашите умения в режим с ограничено време. Чрез предизвикателства, представени в това събитие, играчите могат да спечелят 2xP маркери, оръжието „Титан хром“, прескачане на боен пропуск и до четири Terminator 2: Преценката на тематични карти за тематика на дневна тематика.
Изпълнете всички осем предизвикателства, за да отключите ултра „течен метален“ оръжие, но не спирайте дотук! Слуховете за скрити награди продължават да съществуват за тези, които са най -отдадени на изпитанията с титан …
„Прекратен“
Предизвикателство
Попълнете 1 изпълнение в титанови изпитвания.
Battle Pass 2xp маркер
Предизвикателство
Съживете 10 играчи в Titanium Trials: Издръжливост
Оръжие 2xp маркер
Предизвикателство
Спечелете Gulag 5 пъти в Titanium Trials: Endurance
Епичен „Титанов хром“ Vanguard оръжие Camo
ЗАБЕЛЕЖКА: Когато бъде отключен, това камо ще се появи в категорията „събитие“ CAMO
“Ще се върна”
Предизвикателство
Постигнете топ 10 финал в титанови изпитания.
„Знам защо плачеш“
Спечелете 1 път в титанови изпитания.
Редки „знам защо плачеш“ прогресивна карта за повикване №2
„Чувствам наранявания“
Предизвикателство
Спечелете 2 пъти в титанови изпитания.
EPIC „Чувствам наранявания“ Прогрес на повикване на прогресия №3
Като част от събитието на Titanium Trials, има 4 допълнителни предизвикателства за победата на титанови изпитания и още 3 предизвикателства за оператора за игра на титанови изпитания като T-800 и T-1000.
Прочетете, ако искате да видите как да отключите тези награди ..
„Палци нагоре“
Предизвикателство
Спечелете победа на титаниевите изпитания, докато сте облечени като оператор T-800.
Легендарна анимационна картичка за „палци нагоре“.
„Cyberdyne Systems“
Спечелете победа на титанови изпитания, докато сте облечени като оператор на Т-1000.
Легендарна обаждаща се карта „Cyberdyne Systems“.
Убиване на оператор на терминатор, докато е облечен като оператор на терминатор.
Легендарна „прекратена“ обаждаща се карта.
“Ще се върна”
Предизвикателство
Спечелете 5 пъти в титанови изпитания.
Предизвикателство
Спечелете 10 пъти в титанови изпитания.
Предизвикателство
Спечелете 15 пъти в титанови изпитания.
Предизвикателство
Спечелете 20 пъти в титанови изпитания.
Ultra „The Terminator“ прогресионна карта за повикване №5 (анимирана)
„Skynet“
Предизвикателство
.
Ultra “Skynet” Vanguard оръжие Camo
ЗАБЕЛЕЖКА: Когато бъде отключен, това камо ще се появи в категорията „събитие“ CAMO
За редовни актуализации за Call of Duty®: Warzone ™, следвайте @Ravensoftware.
За редовни актуализации за Call of Duty®: Vanguard, следвайте @Shgames.
За актуализации за Call of Duty®: Black Ops Cold War и Vanguard Zombies, следвайте @TreyArch.
За актуализации относно дискусиите за платформа на PC Call of Duty®, следвайте @BeenOxCODPC.
.
*Функциите на играта, описани по-горе, се основават на текущите функции за развитие, които подлежат на промяна въз основа на окончателните промени в разработката и/или настройка на играта или актуализации, които могат да премахнат или променят някои или всички горепосочени функции.
в) софтуер за Raven 2022
Софтуерният лиценз и споразумението за обслужване ще бъдат актуализирани. Моля, следвайте тази връзка [https: // www.Activision.com/legal/ap-eula], за да се видят тези промени.
Актуализация на политиката за поверителност
Актуализирахме нашата политика за поверителност. Можете да видите преработената политика тук. Продължавайки да използвате уебсайтовете, продукти или услуги на Activision Blizzard, вие потвърждавате тази ревизирана Политика за поверителност.
Warzone Titanium Trials Ltm Обясни: Старт дата и как работи
Activision
Warzone Season 4 Reloaded ще добави Titanium Trials LTM, разтърсване на обичайните Iron Trials LTM и ето всичко, което трябва да знаете за новия режим на игра.
„Ще се върна“ е това, което желязните изпитания казаха, че последният път, когато напусна Warzone, и само това е поемане на нова персона, вдъхновена от Terminator за Warzone Season 4 Reloaded.
Пристигането на кожите T-800 и T-1000 Terminator са сигнализирали за необходимостта от нещо малко по-специално този път, а Рейвън надлежно изпълни с титанните изпитания в Warzone Pacific Season 4.
Статията продължава след AD
Нека да преминем през разликите в новия режим на игра, както и познати елементи.
Статията продължава след AD
?
Играчите, нетърпеливи да се гмуркат в хаоса на изпитанията с титан, ще се радват да знаят, че могат да го направят нататък 11 август 2022 г.
Но не забравяйте да получите много игри, тъй като LTM ще се придържа само за две седмици от нейното създаване!
Един от начините, по които Titanium Trials живее до името си, е фокусът върху времето за убиване на режима на играта-той е много висок. Освен това се забърква с няколко от другите променливи, които очакваме и от стандартните изпитвания на желязо.
Статията продължава след AD
Брой на играчите
Очаквайте пълна квота от играчи за изпитания от титан 152 играчи ще може да се впусне в игра и да започне да се разтоварва един върху друг.
Статията продължава след AD
Здравето на бронята на всеки играч ще се повишава до максимум 300 к.с .
Абонирайте се за нашия бюлетин за най -новите актуализации за електронните спортове, игри и други.
Също така, Рейвън потвърди, че ще го направи Отнемете повече време, за да възстановите основното си здравеЗапочнете със самоуправление.
Свързани:
Най -добрите безплатни игри за изтегляне и игра на PC, PS5, Xbox или Nintendo Switch
Статията продължава след AD
За да подпомогне възстановяването на броня табели и да попълни доставките ви много по -бързо, закалената перке ще бъде изобилна около картата.
Оръжия и наземна плячка
Освен промените в здравната система, титаниевите изпитвания също ще се предлагат със специално изработен пул от плячка, който да открие, за да допълни изискания TTK.
Статията продължава след AD
Рейвън обеща „изключително редки редактирани оръжия“ и също така каза, че ще има „по -малко общи ресурси“, които да се иска на бойното поле, насърчавайки повече битки.
Друга причина за натискането към агресивния пистолет е, че цената на зареждането, същата като старите изпитвания на желязо, също е много по -скъпа, така че играчите се призовават да търсят други играчи, да ги убият и да искат парите си.
Статията продължава след AD
Началната цена на зареждане ще ви върне огромна сума, но ще намалее в цената, тъй като всеки следващ кръг се затваря.
За по -полезни Call of Duty: Warzone водачи, проверете ги по -долу:
Цивилизация 6: Водещият дизайнер Ед Бийч за дълголетието на играта
Цивилизация 6 Ще бъде наличен за PC версии на играта чрез Steam и Epic Game Store. Лидерите ще бъдат пуснати в шест опаковки от началото на ноември 2022 г. и ще продължат до март 2023 г.
Цивилизация 6: Дата на издаване, системни изисквания, бой, изследвания – всичко, което знаем
Цивилизацията VI идва, предвещавайки нова вълна от войни, дипломация и от време на време неочаквана ядрена стачка от Ганди. Но какво се промени? Прочетете нататък, за да разберете как битките, изграждането на града, дипломацията и изследванията работят в 6 -тата част от поредицата „Преподобни“. И не забравяйте да проверите какво направихме от нашите 150 оборота с цивилизация VI.
Civilization V влезе в нашия списък с най -добрите стратегически игри на PC.
Продължавайте да проверявате, тъй като ще актуализираме това с нова информация, докато научаваме (и играем) повече.
Дата на цивилизация VI
Датата на пускане на цивилизация VI е изненадващо близка. Ще можете да вземете своите мръсни ръкавици на 21 октомври 2016 г. Той е достъпен в Steam сега, заедно с няколко пакети и издания. Digital Deluxe Edition, на цена от $ 79.99/£ 69.99 (благодаря Brexit), тормози ви копие от играта, 25 -та годишнина специален саундтрак и достъп до четири пакета DLC, които ще добавят карти, сценарии, цивилизации и лидери за „пакетна отстъпка“. Междувременно има нормалното издание, което отива за £ 49.99/$ 59.99.
Има и пакет за контролер на пара за $ 89.98, и пакет за контролер на пара + Deluxe Edition за $ 109.98.
Системни изисквания на цивилизация VI
Минимум
ОС: Windows 7 64bit / 8.1 64bit / 10 64bit
Процесор: Intel Core i3 2.5 GHz или AMD Phenom II 2.6 GHz или повече
Памет: 4 GB RAM
HDD: 12 GB или повече
DVD-ROM: Необходим за инсталиране на базата на дискове
Препоръчително
ОС: Windows 7 64bit / 8.1 64bit / 10 64bit
Процесор: Четвърто поколение Intel Core i5 2.5 GHz или AMD FX8350 4.0 GHz или по -голям
Памет: 8 GB RAM
HDD: 12 GB или повече
DVD-ROM: Необходим за инсталиране на базата на дискове
GPU: 2 GB DirectX 11 Видеокарта (AMD 7970 или NVIDIA 770 или по -голяма)
Цивилизация vi фракции
Има ремарке за всяка държава, представена в Civ 6, сега на обща стойност повече от дузина. Вместо да ги поставяме всички тук, имаме специализиран пост за цивилизациите на Civ 6, който има всеки трейлър, плюс основните поемания на всяка фракция. Тя се актуализира всяка седмица.
Ръководство за стратегия за цивилизация VI
Ако търсите бързи маршрути до господство, ние сме тук, за да помогнем. Ще създаваме възможно най -много ръководства, като се съсредоточим върху стартирането, отделни фракции или друга област на играта, с която можем да ви помогнем. Можете да видите пълния списък по -долу.
Civ 6 Ръководство за стартиране на стратегията – Как да стигнете своята империя до точка на власт и да ви позволи да се насладите на средната и късна игра без намалена икономика от ранни грешки.
Civ 6 America Guide Guide – Цялата информация за управлението на Теди Рузвелт, неговите филмови студия и груби ездачи, плюс която се чуди да се съсредоточи и да победи да преследва.
CIV 6 Ръководство за стратегия на Рим – Какво трябва да знаете за воденето на Легионите на Рим до победата и световното господство.
Ще правим повече от тях като подходи за освобождаване и играта най -накрая излезе, така че проверявайте често често.
Цивилизация vi модове
Цивилизацията отдавна има силна модифицираща сцена и Civ 6 възнамерява да продължи това. Той има пълна поддръжка на работилница като предшественика си, така че очаквайте всичко – от Game of Thrones през Star Wars, за да получите свой собствен начин да играе в крайна сметка. След като играта излезе, ще разберете посветена цивилизация 6 модове, изпълнено с най -добрите, но засега имаме списък с желания от това, което бихме искали да видим.
Цивилизация VI DLC
В подобна вена има неизбежен DLC и разширения по пътя за Civ 6. Всяка предишна цивилна игра, с изключение на Beyond Earth, има две основни разширения и приливна вълна от по-малки пакети за добавки. Колко от този Civ 6 получава и това, което се обръща, зависи изцяло от продажбите и качеството на играта, но ние имаме списък с желания от Civ 6 разширения от нашите ранни впечатления, докато не бъдат направени съобщения.
Цивилизация VI трейлъри
Първо, ако търсите множеството ремаркета, разкриващи лидери и техните уникални единици и черти, ние ви обхванахме в това ръководство за лидери на цивилизацията 6.
Каналът на YouTube на играта е нива на заети от Pewdiepie от съобщението на Civ 6. Започва с трейлъра за разкриване – разказан от Шон Бийн, очевидно.
Каналът за цивилизация YouTube също е пълен с игра, уроци, мини-VID и други. Плюс това е нашата фина колекция от цивилизации, нека играем.
Цивилизация vi пакет
Обикновено не бихме представили подобни неща, но боже, просто погледнете тази красавица:
Phwoar. Той можеше да ни задържи и т.н.
Цивилизация VI Империя Изграждане
Най -голямата промяна в цивилизацията 6 е „разрушаването“ на градовете. Това означава, че районите, сградите, чудесата и други подобрения всъщност са там на картата, а разположението е все по -важно от преди. Определени чудеса и райони могат да бъдат изградени само на определени места и ще искате да увеличите максимално това възможно най -скоро. За адептски играчи, което означава планиране напред и за останалите от нас по -разнообразни градове, с повече характер.
Цивилизация vi се чуди
Когато успешно завършите чудо пред някой друг, вие се отнасяте с доста време за изтичане на времето на нейното изграждане. Тези изрязани сцени са поръчани за всяко чудо.
Чудесата няма да бъдат конструирани в главния град и вместо това трябва да бъдат поставени в зоната му на влияние. Те също имат предпоставки. Пирамидите например могат да бъдат конструирани само на пустинен шестнадесетичен. Те всъщност ще заемат място, така че може да се наложи да унищожите подобрение, за да направите място за тях. За щастие, те издържат на теста на времето и не могат да бъдат унищожени от вражески армии.
Цивилизация VI Война
Има нова дипломация, която трябва да се вземе предвид при подготовката за война в Civ VI. Лидерите могат или да обявят официална война един на друг, която носи по -леко наказание за подгряване и е обект на определени правила или влиза в изненадваща война, на която други граждани се намръзват, но предоставят елемента на – е, знаете ли, знаете. Единиците също се променят, като опорите могат да се подреждат върху нормалните армейски части, за да осигурят бонуси.
С промените в градовете, обсадите също бяха променени. Можете да унищожите отделните райони, за да се опитате да извлечете сили от добре отчитания център на града. Междувременно вашите единици могат да се комбинират в по-мощни версии на себе си, използвайки технологии в късна игра.
Цивилизация vi Условия за победа
Ето как можете да спечелите в Civ 6:
Доминиране – притежавайте всички оригинални столици на вашите съперници.
Културен – Генериране на достатъчно туризъм, че вие ефективно контролирате света.
Наука – Вземете сателит, кацайте на Луната и накрая колонизирайте Марс.
Религия – Бъдете доминираща религия в повечето цивилизации.
Резултат – Ако всичко друго се провали, печелите с най -високия резултат в последния завой.
Цивилизация vi активни изследвания
Изследванията в Civ 6 са малко по -различни. Въпреки че все още задавате мъдреците, учени и всичко между тяхното отключване на нова техника, тя е по -бавна от преди. Въпреки това, има и усилвания, които се предлагат от извършване на определени действия в играта-например, основаването на град на брега ви дава малко знания за ветроходство. По -голямата част от техниците имат начин да направят това, така че внимателното планиране може да ви накара да се ускорите.
Цивилизация VI дипломация и дневен ред
Дипломацията се влияе от дневния ред в цивилизацията 6. Те се предлагат в две форми.
Историческите програми се определят от лидера. Например, Рузвелт е свързан с запазването на мира на своя континент, като има голяма армия, която да го подкрепи. Не се забърквайте на земята си, той няма да се забърква за вашите.
Скритите програми са произволно назначен пул. Рузвелт също може да бъде например еколог и да се дразни към вас за отрязване на джунглите. Можете да ги откриете чрез търговия или шпионаж.
Това трябва да направи разговорите с лидерите по -малко предвидими, отколкото в миналото на гражданите. Има и нови действия, както бихте очаквали, включително покани лидери да посещават вашите градове.
Цивилизация VI мултиплейър
Firaxis казват, че Civ VI мултиплейър предприема нов подход и те активно се опитват да намерят начини да намалят колко време отнема. Чрез страницата Steam ще има множество режими, които не са седмично дела, предназначени да ви позволят да „сътрудничим и да се конкурирате с приятелите си в голямо разнообразие от ситуации, всички проектирани да бъдат лесно завършени в една сесия.„Те все още не са били особено конкретни за това и ще трябва да видим при старта колко ефективни са били.
Цивилизация vi spionageand религия
За разлика от своя предшественик, Civ VI получава шпионаж и религия веднага от бухалката и ще можете да се качите и в началото на играта.
Шпионажът не е само една непроменяща се система, а функция, която ще надстрои и развие като Advance Civs. В началото например шпионажът се нарича клюки, като информацията се получава чрез търговия и изпращане на пратеници в чуждестранни граждани. По-късно тя ще се превърне в куфарската бомба и Walther PPK, която е съвременна шпионска мрежа.
CIV ще могат да създадат пантеон много рано, след като бъде проучен. Правенето на пантеон е толкова просто, колкото да изберете първата си черта. Първата партида са разнообразна група, създадена, за да отговаря на всякакви цивилизации и начални позиции. Религиите ще бъдат модифицирани с напредването на тяхната основна цивилизация, както и ще се разпространяват в други граждани, както в Civ v.
Новият стил на изкуството на цивилизацията VI
Нов Civ означава нов стил на изкуство, а за Civ VI Firaxis реши да разменя ултра-детайления стил на своя предшественик за по-проста, по-ярка естетика. Това беше разделително, но има основателна причина – с много играчи, които изпитват играта, намаляха, фираксисът трябваше да има начин за единици и особено новите градове да бъдат разпознаваеми с един поглед. Чисто на вярност, тя изглежда по -добре от предшественика си и ние сме се затоплили до стила, тъй като сме имали повече време с него.
И това е всичко, което знаем! Засега изстрелването е точно зад ъгъла, с много тайна, която трябва да бъде намерена.
PCGAMESN любимия си глобален авторитет на компютърни игри, хардуер и Half-Life 3.
Цивилизация 6: Водещият дизайнер Ед Бийч за дълголетието на играта
Цивилизацията 6 все още получава ново съдържание, шест години по -късно. Дизайнерът Ед Бийч говори с нас за оставащата сила на играта.
Изображение: Firaxis Games / 2K игри
Цивилизацията на Сид Майер Винаги се е считал за една от премиерните игри за дигитална стратегия, поредицата, която е пионер на 4X поджанра. Последната вноска, Цивилизация 6, е забележителен сам по себе си, тъй като сега е заглавието, което е видяло най -дългата подкрепа в историята на поредицата.
Първо пуснат през 2016 г, Цивилизация 6 Виждал множество пакети и актуализации за разширяване през седем дълги години с нов сал съдържание, Лидерен пропуск, обявен през ноември 2022 г. Това постепенно ще внедри поредица от нови, алтернативни лидери до март 2023 г.
Това е свидетелство за дизайна на базовата игра, воден от Ед Бийч, който преди е работил върху отличните пакети за разширяване за Цивилизация 5, Богове и царе и Смел нов свят. Това може да се дължи и на променящото отношение на общността на видеоигри към дълголетието на игрите. Сервизните игри на живо сега доминират в популярното съзнание.
Leader Pack включва емблематични исторически фигури, които преди това са се появявали в миналото Цивилизация Игрите, като Ейбрахам Линкълн, Елизабет I и Рамзес, но също така включват културно значими фигури, които правят своите дебюти на сериите, като Йонгле от Китай и Сундиата Кейта от Мали.
Gameshub постави някои въпроси на плажа по имейл, след обявяването на новия пропуск на лидера, относно мислите му за присъщата стойност, на която новото съдържание ще доведе до Цивилизация 6, и за цялостното дълголетие на Цивилизация 6.
GameShub: Представям си, че много внимателно обмисляне влезе в избора на първоначалния списък на лидерите, когато основното издание на Цивилизация 6 е проектиран. Какво е да изведнъж да имате лиценз да разширите драстично идеите си? Освобождава ли се? Или въвежда нов вид предизвикателство?
Ед Бийч, водещ дизайнер на Цивилизация 6: Винаги сме смятали, че това е страхотна функция (наскоро добавена за Цивилизация VI, но не е възможно в Цивилизация v) да имате множество лидери за цивилизация, за да можете да изследвате различни стилове на игра. Въпреки това, ние бяхме толкова заети с разнообразяването на нашите култури/цивилизации, че рядко сме били в състояние да го използваме до Цивилизация VI: Лидерски пропуск. Чудесно е да можеш да се възползваш напълно от тази функция.
Имаше ли някакви лидери, които продължаваха да липсват на разрез, който сега най -накрая го направи с новия лидер?
Кралица Елизабет от Англия вече е отново в нашия списък. Тя е една от шепата лидери, които са били във всеки първичен Цивилизация Заглавие, датиращо от оригинала Цивилизация игра. Щеше да е жалко, ако тя беше пропуснала!
Можете ли да говорите за това как някои от предстоящите лидери могат драстично да променят начина, по който обикновено можем да играем Цивилизация 6?
Чудесен пример за това е Queen Mbande Nzinga от Конго. Тя няма същото ограничение за това, че не основава религия, както предишният лидер на Конго (MVEMBA A NZINGA). Сега можете да играете като Конго и да се опитате да спечелите религиозна победа. Като се има предвид това Civ’s Сила с страхотни произведения, тя може да стане много силна с акцент върху получаването на религиозни реликви.
Някои от лидерите, които ще пуснем по -късно в прохода, също променят играта драматично (Ludwig II от Германия е един), но ние все още не даваме точни подробности за тях.
Какъв е един малък детайл за новите лидери, които лично обичате, но може да не забележим?
Фактът, че градовете на Ейбрахам Линкълн губят лоялност към всяка присъстваща плантация. Това е фин детайл, но всъщност е невероятен начин да симулирате някои от натиска, който доведе САЩ в Американската гражданска война.
Играейки като Линкълн, трябва да помислите къде да фермирате и къде да индустриализирате по съвсем нов начин.
Кои са някои от новите дизайнерски идеи, които сте били благодарни, че екипът е получил възможността да проучи Civ Vi’s Съдържание на разширение?
Цивилизация VI – New Frontier Pass, която включваше многобройни опционални режими на игра, беше чудесен начин да се тества нови концепции за геймплей. Не бихме искали играчите винаги да се активират апокалипсис или режим на зомби, но със сигурност е вълнуващо да проучите какво може да направи, за да разтърси стандартното преживяване на цивилизацията.
Цивилизация 6 се е разширил толкова много през целия си живот и е ясно от продължаващите разширения и актуализации Civ Фанатиците все още са много на борда с него. За какво мислите, че става въпрос6това му е помогнало да издържи толкова дълго?
Успяхме наистина да разширим нашия географски и исторически обхват с Цивилизация VI, с повече култури (а сега лидери!) представени от всякога. Има толкова много съдържание, което да проучи, че наистина е помогнало да се запази общността ни непрекъснато активна.
Firaxis наскоро каза, че не е готов да говори за бъдещето Civ планове, тъй като иска да изгради нещо, което може да издържи на теста на времето. 6 години нататък, мислите ли Civ 6 вече показа как това може да се направи? Или имайте някои предизвикателства по пътя може би са разкрили някои страхотни възможности за бъдещи идеи?
Винаги намираме нови идеи, които искаме да изследваме с нашия франчайз. След всяко голямо издание се подлагаме на много подробен след смъртта, който често води до смели иновации, които искаме да опитаме в бъдеще. Следете за повече за бъдещите планове за франчайза.
Лидерът преминава за Цивилизация 6 Ще бъде наличен за PC версии на играта чрез Steam и Epic Game Store. Лидерите ще бъдат пуснати в шест опаковки от началото на ноември 2022 г. и ще продължат до март 2023 г.
Едмънд Трън
Едмънд е управляващ редактор на Gameshub. Преди това беше в GameSpot в продължение на 13 години, където беше австралийски редактор и награден видео продуцент. Можете да го следвате @edmondtran
Цивилизация VI
WW: 21 октомври 2016 г OS X WW: 24 октомври 2016 г Linux WW: 9 февруари 2017 г iOS WW: 21 декември 2017 г Nintendo Switch WW: 16 ноември 2018 г Xbox One и Плейстейшън 4 WW: 22 ноември 2019 г [1] Android WW: 13 август 2020 г [2]
Жанр (и)
Режими
Оценки
Цивилизацията на Сид Майер VI (Наречен Цивилизация VI или Civ6 за кратко) е стратегия за обръщане и 4x игра в Цивилизация франчайз, който беше пуснат през 2016 г. Водещият продуцент на играта е Денис Ширк, а водещият дизайнер е Ед Бийч.
Първият пакет за разширяване на играта, Възход и падане, беше пуснат на 8 февруари 2018 г. Вторият му пакет за разширяване, Събиране на буря, беше пуснат на 14 февруари 2019 г. След това се поредица от шест пакета DLC, наречена Нов граничен проход са освободени от май 2020 г. до март 2021 г. Първият в серия от още шест пакета DLC, наречени .
Съдържание
Цивилизация v
2 цивилизации и лидери
3 области
4 чудеса
5 Естествени чудеса
6 градски държави
.1 пратеници
.
7.2 правителства
7.3 Допълнителни слота
8.1 пантеони
.1 разширителни опаковки
10.2 DLC
10. Нов граничен проход
10.4 Лидерен пропуск
Разлики от Цивилизация v
GameSpot експертни отзиви
11 февруари 2019 г
08 февруари 2018 г
24 октомври 2016 г
Цивилизации и лидери []
. . .
Всяка цивилизация има три уникални компонента: единица, парче инфраструктура (било то сграда, област или подобрение на плочките) и способност. Освен това всеки лидер има своята собствена способност, както и уникален дневен ред, който оформя неговия стил на игра и дипломатическа личност, когато е контролиран от ИИ. Способностите могат да бъдат многостранни, а някои лидерни способности включват допълнителна уникална единица или друга част от уникалната инфраструктура, давайки на цивилизацията общо две или дори уникален проект.
Натрупват се от правителствените наследствени бонуси в половината от обичайния брой завои. Всички дипломатически политически слотове в настоящото правителство се преобразуват в слотове за дивикарди. Всички дипломатически политически слотове в настоящото правителство се преобразуват в слотове за дивикарди. +1 дипломатическа услуга на завой за всеки слот за дивикарди в настоящото правителство.
Автоматично получава окончателния голям пророк, когато се твърди следващият по-нататъшен (освен ако човек вече не е спечелен чрез други средства). +1 Наука за чужд град след религията на Арабия.
+3 жилища в крайбрежните градове. . Кампус, търговски център, свети сайт и квадратни квадратни райони печелят +1 до добивите си в плочки с очарователна привлекателност, а +3 в плочки с спираща дъха привлекателност.
Може да харчи такси за строител, за да завърши 20% от производствените разходи в областта.
Eurekas незабавно отключва съответните си технологии. -50% наука на завой.
Плочките за тропическа гора осигуряват бонус за съседство +1 за кампус, търговски център, свети сайта и квадратни квартали на театъра. Притежаните тропически гори предоставят +1 привлекателност на съседни плочки, вместо обичайното -1.
+. . +1 Страхотна точка на пророка от светите обекти.
Не може. Изненадващи войни не могат да бъдат обявени за Канада. . +100% дипломатическа услуга, получена от успешно завършване на извънредни ситуации или отбелязани състезания.
. Завършването на чудото предоставя Еврика и вдъхновение от ерата на това чудо.
Печели +1 капацитет на търговски маршрут и безплатен търговец с керамика. Непотърсени плочки в рамките на три плочки от град Cree попадат под контрола на Cree, когато търговец за първи път се премести в тях.
Реките осигуряват +2 бонус за съседство за райони на кампус, театрален площад и индустриални зони. Изграждането на пристанище задейства културна бомба, претендираща за околните плочки.
Реките осигуряват +2 бонус за съседство за райони на кампус, театрален площад и индустриални зони. Изграждането на пристанище задейства културна бомба, претендираща за околните плочки. +.
+15% производство към райони и чудеса, построени до река. Заливните равнини не предотвратяват поставянето на райони и чудеса.
+. Областите, подобренията и единиците са имунизирани срещу увреждания от наводнения.
Подобрените ресурсни плочки получават +1 вяра за всяко копие на ресурса, който градът притежава. Грант за международни търговски маршрути +0.5 Вяра за всеки ресурс в града на Origin. Може да закупи археолози и археологически музеи с вяра .
+20% производство към средновековни, възрожденски и индустриални епоха. .
.5 бонус за съседство за всички области и задействайте културна бомба, когато е построена, претендираща за околните неочевисти плочки. .
Постоянства, избрани в началото на златен век или героична епоха, също предоставят нормалните си възрастови бонуси за подобряване на оценката на ERA, в допълнение към редовните си бонуси. +50% производство към стени.
Всеки град може да построи още един специализиран район, отколкото лимитът на населението обикновено би позволил.
+. .
Придобива допълнителен слот за политика на Wildcard във всички правителства.
+50% производство за райони и сгради, построени през река от центъра на града.
Гражданите могат да работят планински плочки. . .
Индийските градове получават последователните вярвания на всички религии с поне един последовател в тях, а не само по -голямата част религия.
Индийските градове получават последователните вярвания на всички религии с поне един последовател в тях, а не само по -голямата част от религията и придобиват +1 удобство за всяка религия с поне един последовател в тях. +2 Разпространете религиозните такси за мисионерите. +.
.5 бонус за съседство за Свето място, кампус, индустриална зона и квадратни квартали на театъра. Развлекателните комплекси, построени в съседство с бреговата или езерната плочка, осигуряват +1 удобство.
Областите получават +1 бонус за съседство за всеки съседен район, вместо +0.5.
. Стопанствата получават +2 храна, когато са в съседство с акведукт, и +1 вяра, когато са в съседство със свещено място.
. Дворецът има четири допълнителни слота за страхотни произведения. +50% велик художник, велик музикант и страхотни търговски точки, спечелени от всички източници.
Фермите получават +1 храни и мини получават +1 наука за всеки съседен Seowon.
.
. . Може да закупи търговски сгради с хъб с вяра . -30% производство към сгради и единици.
. +5 бойна сила и +2 движение за влезли единици. Непреминална производство на гори и тропически гори, което се увеличава до +2 производство с меркантилизъм и +3 производство с опазване. +. Изграждането на риболовна лодка задейства културна бомба, претендираща за околните плочки. Ресурсите не могат да бъдат събрани. Големите писатели не могат да бъдат спечелени.
Градовете с утвърден управител печелят +5% култура, +5% производство и +10% боен опит спрямо всички звена, обучени в града. Тези числа се утрояват в градовете, които не са основани от Mapuche. .
. Градовете печелят +1 удобство за всеки луксозен ресурс в съседство с центъра на града. Стопанствата безвъзмездни средства +1 жилища, +1 производство, ако са в съседство с обсерватория, и +1 злато .
Изпращането на търговски маршрут незабавно създава търговски пост в градския град, вместо кога е завършен търговският маршрут. Придобива допълнително ниво на дипломатическа видимост с цивилизации, които имат монголски търговски пост. +6 Бойна сила за всички звена за всяко ниво на дипломатическа видимост Монголия има над другата цивилизация, вместо обичайната +3 бойна сила.
Норвежките единици придобиват способността да влизат в океански плочки с корабостроене, вместо картография и да не плащат допълнителни разходи за движение, за да се качат или да се спускат. Военноморските меле единици могат да се излекуват на неутрална територия.
+30% производство към единици. Елементите на диапазона печелят +50% боен опит. +1 Производство за мини над стратегически ресурси и +2 злато за мини над бонус и луксозни ресурси.
+30% производство към обсадни единици. . Завладяването на град не причинява този град да загуби население. +1 Удобство и +4 лоялност на завой за градове, които не са основани от османците.
Печели +1 Капацитет на търговския маршрут с политическа философия. Вътрешните търговски пътища осигуряват +2 злато и +1 култура . Пътищата, построени вътре в персийската територия, са едно ниво по -напреднали от обикновено.
. Крайбрежните градове, основани от Финикия и на същия континент като столицата им винаги имат пълна лоялност. Заселниците получават +2 движение и зрение, докато се качват и не плащат никакви разходи за движение, за да се качат или да се спускат.
. Един слот за военна политика във всички правителства се превръща в слот за политика на Wildcard.
. .
Основаните или завладени градове започват с търговски пост и ако в рамките на търговския маршрут на столицата, път към него. Търговските маршрути генерират +1 допълнително злато от римски търговски публикации, през които преминават през.
Основаните градове започват с пет допълнителни плочки. Tundra плочките осигуряват +1 вяра и +1 производство, в допълнение към обичайните им добиви.
Основаните градове започват с пет допълнителни плочки. Tundra плочките осигуряват +1 вяра и +1 производство, в допълнение към обичайните им добиви. Единиците са имунизирани срещу увреждания от виелици. +100% щети от виелици вътре в руската територия до цивилизации във война с Русия.
Щастливите градове печелят +5% наука и +5% производство и генерират +1 страхотна точка на учен в своите кампуси и +1 страхотен инженер в своите индустриални зони. Екстатичните градове удвояват тези бонуси.
Изграждането на лека кавалерийска единица или конски стрелец на Сака предоставя безплатно второ копие на тази единица.
Може да образува флоти и броня с меркантилизъм, вместо национализъм и мобилизация. . Търговските маршрути между градовете на различни континенти придобиват тройни тези добиви. Градовете, които не са на континента на оригиналния ви столица, получават 25% допълнително производство към райони и строител, когато са основани.
Заснемането на варварски аванпост също дава награда за племенно село. Налагането на градски държавни единици струва 50% по-малко злато .
Придобива 50 дипломатическа услуга, когато се спечели велик човек. +1 страхотен инженер от фабрики и +1 страхотни учени точки от университетите. Присъствието на Швеция в играта добавя три уникални състезания в Световния конгрес в индустриалната ера.
. . .
Заснемането на град ще надгради улавящото отделение, стига да се отключат необходимите граждани: от нормална единица в корпус или флот и от корпус или флот в армия или армада. .
..com/новини/освобождаване на новини/sid-meiers-цивилизациятар-vi-coming-xbox-one-and-playstation-4?field_nir_news_date_value%5bmin%5d = 2019
.Стратегигамер.com/статии/цивилизация-vi-android/
.
↑ 4.04.1 Добавен в Persona пакета на Теди Рузвелт (23 юли 2020 г.).
..15.25.. .
↑ 6.06.1 Добавен в Австралия Цивилизация и сценарий пакет (23 февруари 2017 г.).
… Стана достъпен за всички играчи безплатно 90 дни след излизането на играта.
↑ 8.08.1 добавен в Babylon Pack (19 ноември 2020 г.).
↑ 9..19.29.3 Добавени в пакет от Византия и Галия (24 септември 2020 г.).
….
↑ 11.011..2 Добавени в владетелите на China Pack.
↑ 12.012.1 Kublai Khan е едновременно китайски и монголски лидер.
↑ 13.013.113.213.3 Добавено във Виетнам и Kublai Khan Pack (28 януари 2021 г.).
.014..2 Добавени в владетелите на пакета Сахара.
↑ Англичаните в играта с ванилия и Възход и падане Разширяване имат Британския музей на специалната способност, докато сте в разширяването Събиране на буря .
↑ 16.016.116.2 Добавени в владетелите на Англия Пакет.
↑ 17.017.1 Eleanor of Aquitaine е както английски, така и френски лидер.
.018..
↑ Добавен в пакета Катрин де Медичи (23 юли 2020 г.).
↑ 20.020.120.220.3 Добавени в пакет Maya & Gran Colombia (21 май 2020 г.).
..121.221.3 Добавено в пакет за цивилизация и сценарии в Индонезия (19 октомври 2017 г.).
.022.122.2 Добавено в пакета Great Commander (15 декември 2022 г.).
…223.3 Добавени в пакет Persia и Macedon Civilization & Scenario (28 март 2017 г.).
↑ 24.024.1 добавен в пакет за цивилизация и сценарии на Нубия (27 юли 2017 г.).
↑ 25.025.1 добавен в Poland Civilization & Scenario Pack (20 декември 2016 г.).
Добавен в . Събиране на буря пакет за разширяване.
.
. Например, районът на кампуса може да съдържа сгради като библиотеката, университета и изследователската лаборатория.
Цивилизация Игрите, чудесата са мега сгради, които са уникални в света и осигуряват мощни бонуси на цивилизация. Всички чудеса са вдъхновени от и кръстени известни сгради или забележителности в реалния свят, които са издържали теста на времето и промениха света завинаги. . Както при районите, те са построени не в центъра на града, а върху собствените си плочки. Когато са изградени, всички добиви от плочки от тази плочка се отстраняват и чудото замества всичко друго, което първоначално е било там.
. Това замества екрана за обявяване, в който виждате Цивилизация v Когато завършите чудо.
Природни чудеса [ ]
. Всички естествени чудеса обхващат между 1 и 4 плочки и осигуряват мощни бонуси, които са от голямо стратегическо значение на близките цивилизации. .
В играта има шест вида градски държави. . . Ако две или повече цивилизации са обвързани за влияние (същия брой пратеници), няма сузезерен. Сюзеранът получава бонус, уникален за въпросната държава-държава. Сузерените могат да платят злато, за да поемат контрола над военните части на градската си държава за 30 оборота.
Пратеници []
. По подразбиране един пратеник се печели на всеки 100 точки на влияние, които натрупвате и може да бъде подобрен от картите на политиката. Бонусите, които печелите от град-държава, зависят от това колко пратеници сте изпратили в градската държава. Един бонус е спечелен за 1 пратеник, следващият бонус е на 3 пратеници, а крайният бонус е на 6 пратеници. Декларирането на война директно на град-държава премахва всички пратеници, които сте имали там. .
. .
. Гражданските бонуси за предоставяне на граждани, отключване на сгради и чудеса, дават ви политически карти и отворете държавни типове. В игрите с един играч откриването на всеки граждански (и технологии) е придружено от известен цитат от историята, който е озвучен от Шон Бийн.
Политически карти []
Политическите карти, след като се отключат чрез The Civics Tree, са поставени във вашата палуба на картата. . Конфигурацията на правителствената карта може да бъде променена по всяко време за златна цена или безплатно, когато приключи нов Civic.
Тези карти се предлагат в четири типа:
Военни
Икономически
Дипломатически
Wildcard
Правителства []
Всички цивилизации започват с правителството на началника при изследване на кодекса на законите; По -нататъшните държавни типове се отключват чрез гражданското дърво. .
Всяко правителство има уникален бонус, допълнителен наследствен бонус, спечелен от запазването на типа на правителството за разширен и непрекъснат период, и различна конфигурация на слотовете за политически карти.
Допълнителни слотове []
Определени чудеса и способности присъждат допълнителни, безплатни слотове за политики. Те могат да бъдат изпълнени с карти от подходящ тип, независимо от настоящото правителство на цивилизацията.
Фредерик Барбароса Свети римски император
Kublai Khan’s Gerege способност
Религия []
Религията е връщаща се функция в Цивилизация VI, . . Религията се основава предимно около стат на вярата, който можете да спечелите чрез различни средства, включително сгради, чудеса и други.
Пантеони []
. Пантеоните се покланят на редица второстепенни богове, обикновено свързани с природата и природните явления, и осигуряват незначителни бонуси, обикновено базирани на терен. В голямо отклонение от предишната игра пантеонът на цивилизацията няма да бъде презаписан от чужди религии, превръщайки градовете ви.
Условия за победа []
Има пет условия за победа в основната версия на Цивилизация VI (шест с разширения), съответстващи на много от основните аспекти на играта. . Културната победа се завръща от дебюта си в Цивилизация III и изглежда подобно на въплъщението в Цивилизация V: Смел нов свят; Задейства, когато привличате повече гостуващи туристи, отколкото всяка страна има домашни туристи. Религиозната победа се добавя към условията на победата от Цивилизация v. Резултат и победи в доминиране също се завръщат.
Цивилизация VI Има два пакета за разширяване, заедно с няколко пакета DLC.
Цивилизация VI: Възход и падане: Добавя възрастовата система, лоялността и управителите. Също така реконструира съюзите и добавя спешни случаи.
. Също така добавя нова бъдеща ера, както и неговите технологии и граждански. .
Dlc []
Име на пакета
Дата на излизане
Съдържание
Aztec Civilization Pack 1
19 ноември 2016 г
.
[1]
Полша Цивилизация и сценарий
20 декември 2016 г
.
[2]
Пакет за сценарий на викинги
! Сценарий, три естествени чудеса и шест нови градски държави.
23 февруари 2017 г
Добавя австралийската цивилизация, сценарий на магнатите от Outback и The Uluru Natural Wonder.
[4]
28 март 2017 г
.
Цивилизация и сценарий на Nubia
Добавя нубийската цивилизация, подаръците на сценария на Нил и чудото на Джебел Баркал
.
19 октомври 2017 г
Добавя кхмерските и индонезийските цивилизации, пътят към сценария на Нирвана, Angkor Wat Wonder, The Ha Long Bay Natural Wonder и нова карта.
Пакет за разширяване 2
21 ноември 2019 г
.
[8]
23 юли 2020 г
.
[9]
Добавя персоните на Теди Рузвелт.
Julius Caesar Leader Pack 3
21 ноември 2022 г
Добавя Юлий Цезар като лидер за Рим.
1 безплатен пакет DLC, който стана достъпен за всички 3 месеца след излизането на играта. Незабавният достъп до ацтеките може да бъде получен чрез предварителна поръчка на играта. 2 Предлагат се само на Nintendo Switch, PlayStation 4 и Xbox One. Khmer & Indonesia и Nubia са единствените други пакети DLC, които не са включени в базовата игра на конзолата. 3 Предлага се безплатно за свързване на Steam акаунт с 2K акаунт.
Нов граничен проход
е поредица от DLC, издадена двумесечно от май 2020 г. до март 2021 г. Пропускът включва осем нови цивилизации, девет нови лидери и шест нови режима на игра.
И накрая, най -квалифицираните играчи ще изберат да използват снайперски пушки и пушки. Това са оръжия, които трябва да се използват отдалеч, с потенциал за сваляне или премахване на играч в един изстрел. Те са по -трудни за използване, но най -ефективни, когато се научите да ги овладявате. .
5 най -добри натоварвания за възобновяване във Warzone 2 сезон 5 презаредени
. Сезон 5, презареден от Warzone 2, започна, носейки набор от ново съдържание, включително нови оръжия, бронирания формат на Royale Game и дори нови оператори на знаменитости.
Новият режим на възобновяване на Fort включва преработена карта, базирана на Ал Мазра, която е намалена за по -малкия режим. Fort Resurgence има свой собствен плейлист в началото на сезон 5, отделен от острова Resurgence Ashika и Vondel Rotations.
.
ЗАБЕЛЕЖКА: Предоставеният списък с товари не е класиран в никакъв ред.
Топ 5 най -добри натоварвания за възобновяване в Warzone 2 сезон 5 презаредени
1) Tempus Razorback и ISO 45
Tempus Razorback в режим на възобновяване на Warzone 2 е подценена пушка за нападение с потенциал да надмине конкуренцията и да стане мета претендент. Темпусът е изключително солидна пушка с висока степен на огън, добра точност на дълги разстояния и списание, което може да побере до 60 патрона, за да помогне при набиване на вражеска броня в BR.
Зареждане
ISO 45 в WZ2 е S-ниво SMG, вдъхновен от пушката на B&T APC45 в реалния живот, която сега е най-широко използваното оръжие от близък обсег на играта. Въпреки че е мета оръжие, ISO 45 не винаги е лесен за използване в последния сезон на WZ2. Наистина мощна изграждане на ISO 45 е способна да елиминира онези, които са достатъчно нещастни, за да бъдат в пожарната линия, която да се използват в режим на възобновяване.
Зареждане
2) Кастов 762 и MX9 зареждане
Кастов 762 се откроява сред впечатляващата селекция от щурмови пушки в WZ2. Тази пистолет е циментирана като една от най -добрите в играта, поради изключителната си сила и гъвкавост. Универсалността на Кастов 762 му позволява да успее както при обстоятелства на дълги и средни разстояния при възобновяване, като добавя към своята популярност по време на сезон 5.
MX9 е SMG, който, когато се използва правилно, може лесно да унищожи опонентите ви. . SMG позволява на играчите да се движат бързо, което ги прави трудна цел за всеки противник на бойното поле за възобновяване.
Зареждане:
3) Lachmann-762 и Fennec 45 Loadout
Lachmann-762 е бойната пушка от платформата Lachmann Meer и е огромно чудовище в CQC Combat, ако е правилно оборудвано. . Когато се комбинират с уважавания си пожар, играчите получават ръце на бойна пушка (BR), която убива на близко разстояние по -бързо от подводницата на Lachmann.
Зареждане
. . Освен това е лек, с отлична мобилност и скорост на движение, което ви позволява да се движите свободно с вашия разположен характер в режим на възобновяване.
4) M4 и Lachmann sub
M4 е истинска класика на Call of Duty и поради лекотата си на използване и ефективност, той също е отличен избор за режима на Wz2 Battle Royale. Тя вече се е утвърдила в мета като безопасно, удобно за начинаещи и всеобхватно прилично оръжие. Той има убиец TTK, лесен за контрол модел на отдръпване и добър диапазон на щети в режим на възобновяване.
Зареждане:
Lachmann Sub, или MP5, видяха различни промени в актуализацията на сезон 5, но остава популярен поради своята гъвкавост и мобилност. . MP5 е компактен, лек SMG с висока спирателна мощност. .
Зареждане
5) Rapp H и Vaznev-9K Loadout
Rapp H в WZ2 е смъртоносен LMG, който може бързо да унищожи враговете. Rapp H е особено привлекателен вариант поради бързия си пожар в тази категория оръжие. Това оръжие има и забележителен обхват на щетите, което го струва да се изпробвате в битка с далечни разстояния. .
Зареждане
Vaznev-9K придоби популярност, превръщайки се в един от най-популярните SMG в възраждане. Това е смъртоносен SMG, който е изключително силен в близки помещения и дори при по -дълги разстояния, когато е оборудван с конкретни аксесоари. .
Зареждане
. .
Най -добрите зареждания на Warzone, персонализирана екипировка и какво да изберете
Най -доброто зареждане на Warzone може да направи или прекъсне победа в Call of Duty Warzone. Получаването на най -добрите пистолети и съоръжения – ако приемем, че можете да твърдите всичко – ще замахнете масово на игра в ваша полза. Но с толкова много пушки, вариации на оборудването и постоянно променящ се мета, може да е трудно да се знае какво да се вземе. Очевидно има много страхотни оръжия на Warzone, но има и някои ясни пушки от най -високо ниво, които ще бъдете в неизгодно положение без. Дори и с стъпките, които се предприемат за по -добро балансиране на оръжията, увеличаване на времето за убиване и привеждане на всички оръжия в по -добър конкурентен диапазон, има някои все още най -добри опции, които ще бъдете глупави да пропуснете. Плюс на комбинации, които да се работи. За да ви помогнем, ще преминем през всички най -добри зареждания на Warzone тук и ще ви дадем няколко идеи как най -добре да изберете екипировка и да го използваме във Верданск.
Как се обаждате в зареждане на Warzone?
Има два начина да получите зареждането на Warzone във всеки даден мач. . В редовен Верданск ’84 може да се закупи спад на товар за 10 000 долара, докато на остров Rebirth ще ви върне само 7 500 долара. Получавате пари, като разграбете, изпълнявате договори или го взимате от мъртви играчи, така че не забравяйте да се движите много, за да натрупате парите си.
Другият начин да получите спад. Натоварването на зареждане се хвърля два пъти по време на мач. Първият породи 10 секунди преди началото на втория кръг, докато следващият хвърля точно в началото на петия кръг.
Имайте предвид, че натоварването винаги ще се породи в тези моменти, въпреки че там, където се появява, ще се различава. Например, ако сте в непосредствена близост до други играчи, множество капки за зареждане ще се появят един до друг и ще бъдат рискови за подход. Ако сте самостоятелно на ръба на картата, най -вероятно ще получите натоварване на всичко на себе си.
. . Ако е само един, вие сте повече от вероятно безопасно. .
Най -добрите основни оръжия на Warzone
Сега, когато сте наясно как да получите екипировката си в мач, трябва да се научите как всъщност да изграждате зареждането си в Warzone. Първо, ще се докоснем до няколко различни основни оръжия, които ще бъдат хлябът и маслото от вашия персонализиран клас.
. Те ще бъдат идеални в среден до дълъг обхват и трябва да се изграждат с точност. Оръжия като Fara 83, Krig 6 и Ram-7 са отлични, тъй като те опаковат и имат ниско отдръпване, което е лесно за контрол. Вижте най -добрите ни Warzone Fara 83 Loadouts, за да ви помогнат с първия.
Ако сте по -склонни да използвате по -тежко оръжие, което работи на разстояние, може би LMG може да работи за вас. . Имайте предвид, че тези оръжия ще бъдат много по -бавни, но високоефективни при по -дълги разстояния.
. Всички те имат плюсове и минуси, но основният момент е, че те се отличават от близо до среден диапазон.
И накрая, най -квалифицираните играчи ще изберат да използват снайперски пушки и пушки. . Те са по -трудни за използване, но най -ефективни, когато се научите да ги овладявате. Съветваме KAR98K, най -добрите Warzone ZRG 20 мм товари и най -добрите Warzone Swiss K31 товари.
Най -добрите Warzone вторични оръжия
Вашето вторично оръжие често ще ви спаси живота, така че е добре да донесете такова, което работи добре за вашия стил на игра. Повечето от пистолетите са лоши, но Сиков е фантастичен избор, тъй като почти се чувства като SMG. . По същия начин, Diamatti също е отлично отблизо.
Въпреки това, често, по -експлозивният подход работи най -добре. За това бихме посъветвали RPG-7 или Strela-P, като и двете могат да бъдат уволнени свободно, за да повредите играчите. .
Разбира се, ако пускате прекомерния пюр (който ще покрием по -долу), ще имате много по -разнообразен товар.
Най -добрите перки за зареждане на Warzone
. Това е най -вече защото само шепа от тях са полезни, докато повечето от останалите са подложени и ви поставят в неизгодно положение. Но има някои добри варианти на Warzone Perk, които трябва да помислите:
: Двете, които препоръчваме, са или E.O.. или бързо поправяне. .O.д. е, че е доста практично, което ви прави по -малко податливи на щети от хвърлени експлозиви. Бързото поправяне е още едно добро, тъй като задейства незабавното регенерация на здравето, след като премахне вражески играч. Той е далеч по-полезен в режими на базата на отряди като трио и четириноги, така че имайте това предвид. Двойното време също е приличен избор, но е по -малко полезен от другите две.
По принцип има само две опции. Най -често използваният избор е Ghost, тъй като ви пречи да се появявате на минималния капак по време на БЛА и ви пречи да се показвате на сензори за сърдечен ритъм. . Това ви дава две основни оръжия, което очевидно е идеално. .
Перк слот 3: И накрая, третият слот за перки се състои от предимно безполезни опции, но нашето движение е Amped, което ви дава по-бързи скорости на суап с оръжие. . Този бонус ви дава възможност да виждате вражески стъпки на земята временно.
Най -добрият вариант на Warzone
Що се отнася до смъртоносното оборудване за натоварване на Warzone, има множество жизнеспособни опции. Коктейлите на Молотов са добри заради разпространението им, както и термитите. Semtex гранатите изглежда са най -използвани поради тяхната гъвкавост и способност да експлодират малко след хвърляне. Тези, които обичат да се забиват, вероятно трябва да използват глинести или мини за близост, за да гледат всички входове наблизо.
Други квалифицирани играчи всъщност ще използват хвърляне на ножове, за да завършат бързо свален играч. Много пъти играч ще бъде изваден, докато се опитва да премахне свален играч. Или може би ще се хванат. Ножовете за хвърляне са много по-практични, тъй като почти винаги ще ги използвате, но няма да работите добре за контрол на тълпата, така че те са компромис.
Най -добър вариант на Warzone
. Най -полезното парче тактическо оборудване е сензорът за сърдечен ритъм. Това ще покаже всички близки врагове в радиус на 50 метра, стига да не са призрачни. Другото полезно тактическо оборудване е Stun. Това може да направи или нарушава определени престрелки, което ги прави изключително практични.
Ако ще използвате второ зареждане, както беше споменато по -горе, вероятно трябва да използвате сензор за пулс на първия и зашеметяващ на втория. Това е така, защото повечето играчи вероятно ще бъдат призрачни от последните части на мача, което прави сензора за сърдечен ритъм далеч по -малко ефективен от зашеметяващите.
Най -доброто зареждане на Warzone – Ръководство за презареждане на сезон 5
В това ръководство ще ви покажем как да изградите бEST WARZONE Зареждане за Сезон 5 презареден В Call of Duty: Warzone and Black Ops: Студената война.
Като част от Call of Duty: Warzone: Warzone Сезон 5 презареден Актуализация, много от най -добрите оръжия на играта претърпяха значителни промени. В по -голямата си част тези оръжия са получили забележими нерфери, които вероятно ще повлияят на вашите товари.
Поради обема на промените, Warzone Meta се измества все по-леко, като някои от най-добрите оръжия са далеч по-малко използваеми (докато други са напълно неизползваеми). Други са се изкачили на редиците благодарение на получаването на любители. През последните месеци софтуерът Activision и Raven увеличи усилията си да направи повече от оръжията на играта конкурентоспособно. Дори и все пак, само 13 се считат за мета.
След неотдавнашната актуализация това са текущите Най -доброто зареждане на Warzone Мета оръжия:
Още Call of Duty:
Най -доброто зареждане на Warzone за сезона 5 презаредено
The Най -доброто зареждане на Warzone Оръжия за Сезон 5 презареден са:
Най -доброто зареждане на Warzone: Поставки на пушки
АК-47 Студена война (снайперистка подкрепа)
Муцуна: Гру Супресор
Оптична: MicroFlex LED
Подрел: Spetsnaz Grip
Списание: 45 Rnd
Задно захващане: Запазване на змията
Въпреки че наскоро AK-47 (Студената война) получи визуално намаляване на отстъпването, все още е предизвикателство да се използва при дълги разстояния. Въпреки това, когато го изградите като оръжие за поддръжка на снайперист, ще откриете, че е много по -ефективно. В рамките на 30 метра или около това е мястото, където това оръжие свети, което ви позволява ефективно да покриете по -голямата част от базите си.
AK47 винаги е ударил силно, но беше труден за използване поради своя ритник и бавна мобилност. Когато го изграждате като поддръжка на снайперист, можете да запазите скоростта на целта му надолу (ADS), като същевременно позволявате на оръжието да остане все още конкурентоспособно при среден обхват. За всичко последните 30 метра трябва да помислите да използвате своя снайперист. Но отблизо и в среден обхват, това оръжие е значително подценено – още повече от скорошния си баф.
EM2 (Бързо време за убиване)
Муцуна: Потискател на агенцията
Варел: 27.4 ”Рейнджър
Оптична: Аксиални рамена 3x
Подрел: Field Agent Foregrip
Списание: 40 Rnd
Най -хубавото нещо за текущото състояние на EM2 е, че той не е получил никакви нерви след актуализацията на 15 септември. .
И дори преди актуализацията, EM2 беше – и все още е – скокове и граници по -добре от повечето от нападенията на дълги разстояния в играта. Според Truegamedata, EM2 има по -бързо време за убиване (TTK) от Fara 83, QBZ, Krig 6 и C58. Това е по -скоро предназначено за ангажименти на дълги разстояния, но е оръжие с по -високо умение поради няколко фактора. Въпреки това, огромният му TTK повече, отколкото го компенсира.
Това е достатъчно причина да го опитате, макар да бъдете предупредени, че EM2 е много по-бавен от другите пушки от най-високо ниво. Той има по -бавно време за реклами и е по -тежък, почти се чувства като LMG в зависимост от това как го изграждате. Ако можете да научите как да контролирате EM2 и да го изградите правилно, ще излезете отгоре, тъй като той убива толкова бързо. Стига да можете да кацнете снимките си.
Грау 5.56 (Ниско отдръпване)
Муцуна: Монолитен супресор
Варел: Темпус 26.4 Архангел
Оптична: VLK 3.0x оптика
Commando Foregrip
Списание: 60 кръгли магове
Спомнете си Grau 5.56? Това е модерно оръжие за война, което доминира в мета, когато стартира. Оттогава тя е взела задна седалка на много от най -добрите оръжия за студената война, но сега, когато мета се промени толкова много, Grau 5.56 има шанс да блести. Той няма най-добрите TTK, но отстъпването му не съществува, компенсира масивния Krig 6 nerf.
Това е страхотно оръжие, което трябва да използвате, ако не сте най -добрите в контролирането на отдръпването, особено за нови играчи. Той има използваеми железни забележителности, въпреки че обичаме да използваме оптика, за да осигурим тези по -дълги елиминации. На около 40 метра Грау наистина блести, но колкото и да е далеч от целта ви, ще имате лесно време да контролирате оръжието благодарение на изключително ниското му отдръпване.
QBZ-83 (Лесна употреба)
Муцуна: Потискател на агенцията
Варел: 15.5 ”работна група
Оптична: Аксиални рамена 3x
Списание: Stanag 60 Rnd барабан
Задно захващане: Запазване на змията
Преди това Krig 6 беше най-удобната за потребителска пушка на далечна разстояние, но след драстичния си нерв, оръжието вече не е жизнеспособно, за съжаление. Заемането на своето място е QBZ-83, пушка за нападение, която се изкачва на редиците през последните месеци. Не се чувства точно като Криг, но щетите му са подобни, заедно с лекотата му на използване. По същество е като по -трудно удряне на Grau 5.56, но с повече отдръпване.
Това е нещото в QBZ: не се удря силно, но има ниско отдръпване, което означава, че е лесно да се контролира. Това компенсира липсата му на сила по огромен начин. . Тъй.
Най -доброто зареждане на Warzone: SMG
PPSH-41 (среден клас)
Муцуна: Звуков супресор
Варел: 15.7 ”работна група
Наличност: Raider Stock
Подрел: Spetsnaz Grip
Списание: Spetsnaz 71 Rnd Drum
Въпреки че SMG почти винаги се използват за техните ползи от близко разстояние, PPSH-41 се препоръчва поради това колко добре се представя при среден обхват. Всъщност, по време на ангажименти преди 17 метра или така, ще откриете, че PPSH е един от най -добрите SMG в играта (ако не и). Разбира се, ако се изправите срещу някой, който притежава пушка или OTS 9 отблизо, вероятно няма да имате шанс, но за щастие е доста често да се налага да се биете в средата на средата – където PPSH свети.
Освен това, PPSH-41 има голям размер на списанието от 71, което е идеално за игра на големи режими на отбора (особено желязо изпитания). Той има една от най -добрите скорости на мобилност в играта, заедно с бързи времена на реклами, което затруднява преминаването. Дори и да не е най-доброто отблизо, PPSH-41 го компенсира в почти всяко друго отношение.
MP5 MW (близко разстояние)
Варел: Монолитен интегрален супресор
Лазер: Так лазер
Оптична:
Подрел: Commando Foregrip
Списание: 45 кръгли магове
Въпреки че MP5 току -що получи забележим нерф след старта на сезон 5, той все още остава един от най -добрите SMG в цялата Warzone.
Сега вероятно ще ви отнеме допълнителен куршум, за да осигурите елиминация с него, но като се има предвид, че вече е толкова добър, той остава конкурентен избор. Тъй. Това е лек SMG, който е телбод Call of Duty от години и по основателна причина. MP5 винаги е бил отличен избор.
Хубавото на това оръжие е, че той разполага с цев, който има вграден супресор, което ви позволява да използвате друг слот за прикачване вместо това. Имайте предвид, че MP5 е значително по -малко ефективен след 9 метра или така, но ако се придържате към ангажименти за затваряне на квартали, вероятно ще спечелите повечето си престрелки с него.
OTS 9 (бърза скорост на огън)
Муцуна: Звуков супресор
Варел: 8.1 ”работна група
Лазер: Tiger Team Spotlight
Наличност: KGB скелетни запаси
Списание: VDV 40 Rnd Бързо маг
Неотдавнашната актуализация значително се измъкна от OTS 9, но дори и все пак, тя е един от най -добрите SMG в играта. Това просто показва колко добре беше преди. Сега, той е мощен, вместо да бъде надмогнат. TTK е в съответствие с най -добрите SMG в играта, но сега е малко по -труден за използване, поради общото му намаляване на щетите.
Тъй като това оръжие се изключва на 40 маго, горещо препоръчваме да го използвате в соло или дуети. Всичко отвъд това може да е трудно, тъй като оръжието има толкова нисък размер на списанието. За да помогнете за смекчаване на това, се препоръчва да използвате бързия маг VDV 40 Rnd, за да се възползвате от по -бързите скорости на презареждане. OTS 9 е малко по -труден за използване, но все пак е конкурентен в SMG мета.
MAC-10 (гъвкавост)
Муцуна: Потискател на агенцията
Варел: 5.9 ”работна група
Лазер: Tiger Team Spotlight
Наличност: Raider Stock
Списание: Stanag 53 Rnd Drum
MAC-10 се е колебал във и извън мета, но винаги е бил популярен избор, дори след получаване на забележителни нерви. Както изглежда, MAC-10 все още е добър избор заради своята гъвкавост, падаща само между PPSH-41 и MP5 (MW). Това не е най -доброто в нито една ситуация, но остава конкурентоспособно в много сценарии. MAC-10 е оръжие, което има висока мобилност, бърз темп на огън и конкурентен TTK, особено в средния диапазон.
Между 10 и 20 метра MAC-10 всъщност е една от най-добрите варианти, като победи много от другите топ SMG, така че имайте това предвид, когато избирате кога да атакувате. Той има бързи скорости на рекламите, страхотни железни забележителности и е лесен за използване, дори и с толкова висок процент на огън. Въпреки че може да загубите престрелки срещу определени SMGs отблизо, Mac-10 си струва да се използва поради това колко добре работи при среден диапазон.
Най -доброто зареждане на Warzone: Пушка
Gallo SA12
Агенция дросел
Варел: 21.4 ”подсилен тежък
Лазер: Ембър гледна точка
Наличност: Без запас
Списание: Stanag 12 rndtube
Тъй. Ако сте изградени правилно, можете да избършете цял отряд, преди да се наложи да презаредите, въпреки че обхватът ви е ограничен до няколко метра. Пушките не са за всички, а за онези, които искат да се бият отблизо, галото е толкова добро, колкото идват.
Едно нещо, което трябва да се отбележи, е, че ще искате да деактивирате автоматичния тактически спринт, когато използвате пушки, защото в противен случай ще бъдете прекъснати, когато се опитвате да стреляте. Хубавото на тази конкретна конструкция е, че тя дава приоритет на изстрелването на тазобедрената става, с акцент върху спринта към пожарните времена. Това означава, че ще можете да започнете да стреляте, преди враговете ви дори да реагират.
Най -доброто зареждане на Warzone: пушка за маркиране
KAR98K (Бързи реклами)
Муцуна: Монолитен супресор
Варел: Singuard Custom 27.6 ”
Лазер: Так лазер
Оптична: Обхват на снайперист
Задно захващане: Гранулирана лента за захващане
Сред общността има дебати за това какво е най -добрият агресивен снайперист и той винаги се свежда до KAR98K, и на швейцарския K31. Ще покрием швейцарите малко по -надолу, но засега трябва да знаете, че KAR98K е лесно най -добрият снайперист по отношение на скоростта на рекламите. Така че, когато става въпрос за агресивен, вие абсолютно ще искате да използвате KAR, тъй като ще ви позволи да подреждате снимките си по -бързо.
Докато използват KAR, повечето играчи са склонни да поемат врагове отвъд 30 метра, но квалифицираните играчи често се чувстват комфортно, използвайки го на 20 метра или дори по -близо. Въпреки че не препоръчваме да го използвате в рамките на престрелки в близки четвърти, KAR98K е отличен, тъй като може да свали играч в един изстрел в главата. Това е оръжие с високо умение, което може да се използва за заличаване на конкуренцията, ако отделите време, за да научите неговите странности.
Най -доброто зареждане на Warzone: Снайперска пушка
Швейцарски K31 (агресивна конструкция)
Муцуна: Гру Супресор
Варел: 24.9 ”бойна реконструкция
Лазер:
Списание: Vandal Speed Loader
Задно захващане: Змия захващане
Докато KAR98K има няколко недостатъци, швейцарският K31 всъщност попълва някои от пропуските на своя конкурент. И двете оръжия са почти идентични, но швейцарците всъщност нанасят повече увреждане на гърдите, отколкото Kar98k. Поради тази причина го считаме за малко по -лесно за използване, особено ако сте играч, който често пропуска глава на главата.
Швейцарският също има по -бързо време за презареждане от KAR98K, което отново е чудесно за играчите, които не са толкова опитни – които могат да се презареждат по -често. И като говорим за което, тъй като швейцарците имат вграден снайперски обхват по подразбиране, това всъщност освобождава слот за прикачване, което ви позволява да използвате нещо като скоростния товарач на вандал, за да спечелите още по-добри времена за презареждане. В крайна сметка и двата снайперисти са фантастични, така че изберете кой от тях отговаря на вашия стил на игра и умения.
ZRG 20 мм (на дълги разстояния)
Муцуна: Модератор на агенция
Варел: 43.9 ”бойна реконструкция
Лазер: SWAT 5MW лазерна гледка
Списание: 5 Rnd
Задно захващане: Запазване на змията
Тъй. Това може да ви позволи да премахнете опонентите си, без те дори да знаят какво ги удари – и за това препоръчваме ZRG 20 мм. На пръв поглед това оръжие е лесно да се пренебрегне, тъй. Но това компенсира това, като има една от най -добрите скорости на скорост на куршума в цялата игра.
Преди това HDR държеше короната за скорост на куршума, но сега ZRG е кралят и е подходящ за правене на снимки на няколкостотин метра разстояние. Наличието на по -бърза скорост на куршума означава, че няма да е необходимо да водите изстрелите си толкова много, така че имайте това предвид, когато избирате вашите натоварвания на снайперист на дълги разстояния. Вероятно няма да се справите добре срещу някой, който използва Kar98k или Swiss K31 отблизо, но ако искате да изстреляте някого през Верданск, ZRG е оръжието за вас.
Най -доброто зареждане на Warzone: LMG
Стоунър 63
Муцуна: Потискател на агенцията
Варел: 21.8 ”работна група
Оптична: VisionTech 2x (или нещо подобно)
Наличност: Raider Pad
Подрел: Захващане на полевия агент
По -подробно обхванахме това оръжие в нашия Стоунър 63 в нашето ръководство за зареждане тук, но съкратената версия е, че това е най -добрият LMG в Warzone. Той е сравнително в съответствие с много от най -добрите пушки на Warzone, но има много повече боеприпаси и е много по -лесен за контрол от другите оръжия. И на около 35 метра или около това, Stoner 63 има по -добър TTK от EM2, Krig 6 и Fara 83. Едно нещо, което трябва да се има предвид, е, че наскоро получи лек нерв, с увеличаване на отстъпването и визуалното си отдръпване. Макар че дори все пак е трудно да се победи.
Разбира се, това е бавен LMG с по -дълги времена на реклами и скорост на презареждане, но все пак силно го препоръчваме. Няма да можете да ципте около картата с това оръжие, тъй. Не винаги е най -практичният, въпреки че вероятно ще успеете с Stoner 63, ако знаете как да го използвате.
Най -доброто зареждане на Warzone: Почетни споменавания
Тъй. Имайки това предвид, искахме да извикаме на няколко почетни споменавания, включително и двете версии на FARA 83, C58, MP5 (CW), AK74U и Streetsweeper. Някои от тези оръжия не бяха променени след актуализацията, но поради балансирането на други пушки, те са по -жизнеспособни от преди.