BETA BETA ВРЕМЕ НА ИЗПЪЛНЕНИЕТО, КРАЙНАТА ДАТА И КАК ДА СЕ ПОДПИСАТЕ ЗА OVERWATCH 2 BETA
Важно е да се отбележи, че дори и да сте участвали в първата бета, играчите са избрани от отделен бета басейн този път, така че Ще трябва да се регистрирате отново, за да участвате в тази втора бета на Overwatch 2 На конзоли и компютър.
Overwatch 2 Beta End Дата и час
Ето кога можете да очаквате бета на Overwatch 2 да приключи.
С Overwatch 2, който ще пристигне през октомври 2022 г. Blizzard работи, за да гарантира, че играта е в възможно най -доброто състояние, когато това стартиране дойде. Това включва държане на бета, в които феновете могат да участват и да получат обратна връзка. В момента се случва в момента и играчите вероятно се чудят кога ще приключи. Нека разгледаме крайната дата за бета на Overwatch 2.
Overwatch 2 Beta End Дата и час
Beta Overwatch 2 ще приключи на 18 юли 2022 г. Разработчикът Blizzard потвърди този детайл в официалния пост за добре дошли в началото на бета версия. Що се отнася до определено време за краен период, Blizzard все още не е споделил това. Въпреки това, Beta Overwatch 2 започна при 11 a.m. PT на 28 юни, така че може би можем да очакваме да приключи едновременно на 18 юли.
Бета на Overwatch 2 е втората възможност, която обществеността трябваше да се насочи към предстоящия герой стрелец. По -рано тази година затворена PVP бета бета даде на феновете първия поглед във всички промени в играта, включително Hero Reworks и новия формат 5v5. Сега играчите могат да проверят най -новия герой, Queen Junker, както и новата карта на Рио. Бетато е достъпна и за играчи на Xbox и PlayStation в допълнение към компютър.
Имахме възможността да проверим затворената PVP бета на Overwatch 2, която ни остави доста оптимистично за продължението.
Бета на Overwatch 2 ще стигне до заключението си на 18 юли, отбелязвайки края на приблизително 3-седмичен период, в който феновете ще трябва да усещат новата игра. С приближаването до датата на пускане на Overwatch 2 се придържайте към ShackNews за цялата информация, от която се нуждаете.
Донован е млад журналист от Мериленд, който обича да играта. Най -старата му игрална памет играе пижама Сам на работния плот на майка си през уикендите. Pokémon Emerald, Halo 2, и оригиналният Battle Wars Battlefront 2 бяха едни от най -влиятелните заглавия в пробуждането на любовта му към видеоигрите. След като стане за ShackNews в целия колеж, Донован завършва държавния университет Bowie през 2020 г. с специалност по излъчване на журналистиката и се присъединява към екипа на пълен работен ден. Той е огромен писък и филмов фанатик, който ще говори с вас за филми и игри по цял ден. Можете да го следвате в Twitter @donimals_
BETA BETA ВРЕМЕ НА ИЗПЪЛНЕНИЕТО, КРАЙНАТА ДАТА И КАК ДА СЕ ПОДПИСАТЕ ЗА OVERWATCH 2 BETA
Как да получите бета достъп до Overwatch 2 на конзоли и компютър.
Ръководство от Jessica Orr старши ръководства писателка Публикувано на 27 юни 2022 г
Секундата Overwatch 2 Beta ще може да се играе през предстоящите седмици за тези на конзоли и компютър.
Мултиплейър изпитване на дългоочакваното продължение ще бъде гарантирано за тези, които плащат за него, но можете също да получите възможен достъп безплатно, ако се регистрирате за Beta Overwatch 2 навреме навреме.
Тази страница обяснява Overwatch 2 бета дата на издаване във Великобритания и други региони точните Време за освобождаване, Когато бета приключи и как да се получи Beta Beta Recost 2 Регистрирайте се.
Beta Beta Beta Elease Time във Великобритания / BST, CEST, EDT и PDT
Overwatch 2 Beta Регистрация Обяснено
Beta дати на Overwatch 2
Какво е включено в бета на Overwatch 2?
Като алтернатива, ако закупите пакета WatchPoint на PC или конзолата, вие сте гарантирани достъп до Beta Overwatch 2 веднага след стартирането му във вторник във вашия регион.
Overwatch 2 Beta Регистрация Обяснено
Всеки с бета -достъп на Overwatch 2 ще може да играе на избраната си платформа и регион с битката.нетен акаунт, с който се регистрираха.
Важно е да се отбележи, че дори и да сте участвали в първата бета, играчите са избрани от отделен бета басейн този път, така че Ще трябва да се регистрирате отново, за да участвате в тази втора бета на Overwatch 2 На конзоли и компютър.
Има два начина за достъп до бета на Overwatch 2:
Закупете пакета за наблюдение на Overwatch за гарантиран бета достъп
Регистрирайте се за възможен бета достъп преди 28 юни
Регистрирайте се за бета достъп
Трябва да посетите PlayOverWatch.com/beta и се регистрирайте за достъп преди 28 юни, за да бъде в рамките на шанса да бъде избран за Beta Access Beta Beta Beta. Регистрацията може дори да спре преди тази дата, ако се достигне прогнозният максимален капацитет на сървъра на Blizzard.
Изберете вашата платформа и регион от кутията падащ и след това влезте в битката си.нетен акаунт, за да започнете процеса на регистрация за тази бета на Overwatch. Играчите на PlayStation трябва да изберат региона, свързан с техния PSN ID, а не от региона, в който живеят в момента.
Когато стартира бета, малка група хора, които се регистрираха По -голям достъп, планиран да започне седмица по -късно във вторник, 5 юли.
Въпреки че не сте гарантирани бета достъп, ако се регистрирате безплатно, на уебсайта им е посочен, че целта му е да Осигурете достъп до всички играчи, които се включат в бета бета не по-късно от 14 юли.
Закупуване на пакета за наблюдение на Overwatch
За да гарантирате достъп до бета на Overwatch 2 по всяко време – дори след като започна – можете да закупите пакета за наблюдение на Overwatch за £ 34.99/$ 39.99 На платформата планирате да играете Overwatch 2 на.
Не получавате просто Beta Access на Overwatch 2, като закупите пакета WatchPoint. Ще получите и:
Легендарно издание на Overwatch (с легендарни кожи X5 и X5 Epic Skins)
Overwatch 2 Сезон 1 Премиум боен пропуск
Space Raider Soldier 76 и Space Raider Касиди Легендарни кожи за Overwatch 2
2000 Overwatch 2 виртуална валута
Икона на изключителна играчка за Overwatch 2
Всички награди Overwatch 2 ще бъдат добавени към вашия акаунт, когато играта стартира на октомври.
Beta дати на Overwatch 2
Бета на Overwatch 2 на конзолите и PC ще работи между 28 юни до 18 юли. Blizzard добави, че крайната дата може да бъде удължена въз основа на това, което са неговите нужди от тестване на планираната крайна дата.
Въпреки че ще бъде добавен постоянен поток от играчи към бета след първата вълна на 28 юни, По -голям набор от хора ще получи достъп до бета във вторник, 5 юли.
Ако сте пропуснали да се регистрирате за Beta Overwatch, преди да се стартира, не забравяйте, че все още можете да получите достъп, като закупите пакета WatchPoint на платформата, която планирате да играете играта в. Това е скъпо решение, но получавате други бонуси на върха на бета достъп, включително премиум битов пропуск за сезон 1 за Overwatch 2, когато стартира.
Какво е включено в бета на Overwatch 2?
Beta на конзолата и PC Overwatch 2 ще има следното:
Crossplay между конзоли и компютър
5v5 съвпадения
Два нови герои Overwatch 2 – Queen Queen и Sojourn
Hero преработва за Orisa, Doomfist, Bastion и Sombra
Новият герой изглежда
Две нови хибридни карти – Параисо и Мидтаун
Една нова карта за придружител – Circuit Royal
Две карти за новия режим Push – New Queen Street и Colosseo
Нова система за пинг
В нашия визуализация на Overwatch 2 по -рано тази година, нашата практика разкри игра, която се чувстваше „освежаваща, ако не е забележително нова“ – макар че между намалените размери на екипа и преработените герои, разликите могат да се чувстват „трансформационни“.
И накрая, знайте, че всеки напредък, който постигате по време на Beta Overwatch 2, за съжаление няма да продължи напред към пълната игра.
От Assassin’s Creed до Zoo Tycoon, приветстваме всички геймъри
Eurogamer приветства видеогпамери от всякакъв тип, така че влезте и се присъединете към нашата общност!
Влезте с Google Влезте с Facebook вход с вход в Twitter с Reddit Теми в тази статия
Следвайте теми и ще ви изпратим имейл, когато публикуваме нещо ново за тях. Управлявайте настройките си за известие.
Следвайте Activision Blizzard
Overwatch Следва
Overwatch 2 Следвайте
Pc следват
Ps4 Следвайте
Ps5 Следвайте
Следвайте стрелец
Xbox One Follow
Xbox Series X/S Следвайте
Следвайте всички теми вижте още 4
Поздравления за първото ви следване!
Ще ви изпратим имейл всеки път, когато (или някой от сестринските ни сайтове) публикуваме статия по тази тема.
Абонирайте се за Eurogamer.Нетен ежедневен бюлетин
Вземете най -много разговори за историите направо във вашата пощенска кутия.
Старши ръководства писател
Джесика е писателка на водачи от Северна Ирландия, която обича да крещи по телевизията си. Често във филми на ужасите, от време на време при победа на Fortnite. Когато не уврежда гласовите си струни, Джесика обича да стресира върху инвентара си в RPG и да се изгуби в отворени светове.
Купете неща с глобуси върху тях
И други прекрасни мерч на Eurogamer в нашия официален магазин!
Лоши каламбури и видео игри от 1999 г.
Eurogamer.NET е собственост на Gamer Network Limited, компания Reedpop и дъщерно дружество на Reed Explitions Limited.
Всички права запазени. Нито една част от този уебсайт или неговото съдържание не може да бъде възпроизведена без разрешението на собственика на авторските права.
Overwatch 2 сезон 2 Време за издаване: Кога можете да започнете да възпроизвеждате актуализацията
Overwatch 2Предвижда се актуализацията на сезон 2 да стартира във вторник, 6 декември. Актуализацията следва глобален график за време за издаване, което означава, че тя ще бъде пусната едновременно за всички. Разбира се, точното време на освобождаване на актуализацията зависи от това в коя часова зона сте. Що се отнася до това, ето понастоящем планираните времена на актуализацията в няколко основни региона:
Overwatch 2 Сезон 2: Дата на издаване, нова карта и Ramattra
Новият сезон ще донесе нов танков герой, нова карта и актуализация на битката.
Тъй като сезон 1 на Overwatch 2 приключва, Blizzard Entertainment дава на играчите вкус на това, което предстои през следващия сезон. Overwatch 2 сезон 2 ще донесе нова карта и нов танков герой Раматра в играта. В публикация в Twitter, Blizzard разкри някои от плановете, които разработчикът има за сезон 2.
Overwatch 2 сезон 2: Какво да очаквате
Според Battle Pass в играта, Overwatch 2 сезон 2 ще стартира на 6 декември 2022 г. Водейки до старта на новия сезон, Blizzard ще пусне трейлър на геймплей и актуализация на разработчиците на предстоящия Tank Hero Ramattra съответно на 26 и 27 ноември. Очаква се актуализацията на разработчиците на Ramattra да бъде серия от 5 части. Играчите също могат да очакват ремарке за геймплей и пътна карта за съдържание за следващия сезон на 29 ноември.
Някои подробности за Ramattra бяха разкрити на големите финали на Overwatch League 2022. Ramattra има две форми, оманична форма, при която той притежава персонал, способен да нанесе „щети от пука“ и има бариерен щит. В своята немезисна форма той става много по -голям и има способността да удря врагове. Способността му за перфориране може да премине през щитове и да нанесе щети.
Вижте историята на произхода на Раматра тук:
Очаква се разработчикът да пусне и нова карта за играта през следващия сезон. Повече подробности за това вероятно ще бъдат налични в актуализацията на 29 ноември. Ще бъде интересно да видим какво повече актуализира Blizzard в Overwatch. Новата итерация на Overwatch се сблъска с Flak от играчите за броя на бъговете, Divisable Hero, ценообразуването на кожата и липсата на смислена система за възнаграждение за игра на играта. Феновете също са недоволни от решението на разработчика да заключи герои зад битката, макар и безплатната версия. Мнозина смятат, че карат играчите да се смилат за герои в игра като Overwatch, която позволява на играчите да разменят герои, за да се противопоставят на противниците си, доближава играта, за да плати за печелене.
Overwatch 2 сезон 2 Време за издаване: Кога можете да започнете да възпроизвеждате актуализацията?
Актуализацията на Season 2 на Overwatch 2 изглежда, за да помогне на продължението да достигне пълния си потенциал. Ето кога е планирана масивната актуализация.
От Матю Бърд | 5 декември 2022 г. |
Споделете във Facebook (се отваря в нов раздел)
Споделете в Twitter (се отваря в нов раздел)
Споделяне на LinkedIn (се отваря в нов раздел)
Споделете по имейл (се отваря в нов раздел)
| Брой на коментарите: 0
В момента Activision Blizzard се разследва след обвинения в тормоз, дискриминация и насърчаване на враждебна работна среда. Можете да прочетете повече за разследванетотук.
Overwatch 2 се оказа някак изненадващ хит от портата, но големите дебюти разказват само част от историята на играта на живо. Най -важното е често това, което се случва след подобни игри, насладете се на силен дебют. Доколкото това стига, Overwatch 2Вторият сезон може да ни разкаже много за дългосрочния успех на играта.
Overwatch 2Предвижда се актуализацията на сезон 2 да стартира във вторник, 6 декември. Актуализацията следва глобален график за време за издаване, което означава, че тя ще бъде пусната едновременно за всички. Разбира се, точното време на освобождаване на актуализацията зависи от това в коя часова зона сте. Що се отнася до това, ето понастоящем планираните времена на актуализацията в няколко основни региона:
AD – Съдържанието продължава по -долу
Както обикновено се случва при почти всяка актуализация на видеоигрите, тези времена на издаване подлежат на промяна. По -важното е, че тези времена на пускане подлежат на повлияване на дългите опашки и проблеми със сървъра. Няма да останете разочаровани, ако влезете в тази актуализация, очаквайки известно забавяне поради един от тези често срещани проблеми. В идеалния случай всички ще могат да започнат да играят новия сезон до утре.
Акцентът на OverwatchАктуализацията на сезон 2 на 2 несъмнено е добавянето на новия танков герой, Раматра. Доста уникален герой от „двойна форма“, Раматра има способността да се измества между главно ориентирана всемонична форма и формуляр, фокусиран върху щетите. Ранните доклади предполагат, че способността за трансформиране дава на Ramattra гъвкавостта на страхотния резервоар се нуждае, въпреки че има някои опасения относно потенциала на резервоара „Джак от всички сделки, господар на никой“. Ще видим как се играе, след като актуализацията излезе на живо.
Разбира се, общата ефективност на Раматра може да бъде косвено повлияна от някои от нервите и привържениците на сезон 2. Докато пълният списък на промените в баланса все още не е разкрит, ние знаем, че Sojourn ще бъде нервен. Ролята на Раматра в мета безспорно ще се определя от това колко ефективна Overwatch 2Наследствените герои се оказват следните промени в баланса.
Всички Overwatch 2„Героите (и играчите) ще трябва да се научат да се ориентират в новата ротация на картата на сезон 2. Не само актуализацията на сезон 2 носи нова карта на ескорт (манастир Шамбали), но ще добави Rialto и Blizzard World към стандартната ротация на картата. Освен това Оазис и Непал ще бъдат преработени леко като част от актуализацията, докато Гибралтар и Холивуд ще бъдат премахнати от въртенето на картата изцяло. Излишно е да казвам,.
Mordekaiser: Пасивната капачка за щети срещу чудовища намалява, сега се прокура само когато се удря от големи чудовища. .22 Благодарение на неговия пасив. Ние набираме този пасив малко надолу, като намаляваме основните му щети на чудовищата и го правим специфични за големите чудовища, така че да функционира подобно в джунглата, както в горната лента.
League of Legends Patch Бележки: 12.23 Актуализация Основен ремонт Zeri
Лигата на легендите пластири за 12 -те.23 Актуализация са тук и те ще променят някои от основните подробности на MOBA. Някои предсезонни последващи действия идват да помогнат на борбата с танкове, докато надмощните джунглери се отслабват заедно с актуализация на Zeri. Важното е обаче, че първият по рода си сблъсък на Арам и идва от Riot Games.
Riot отбеляза, че тези лепелни бележки са особено дълги, тъй като някои от екипа ще бъдат на почивка до края на декември, като актуализациите на средния пакет потенциално идват, преди да се отправят и когато се върнат, така че се насърчава да получите обратна връзка в.
Много кожи с зима ще бъдат налични от 8 декември, както е показано на изображението по -долу. Hexgates също идват при вияната бездна и ще ви преместят от връзката си към външната кула още от началото на играта. След като първата кула бъде унищожена, ще бъдете телепортирани до инхибиторната кула, където ще остане за останалата част от играта.
Ако междувременно сте любопитни, имаме лига от легенди за предсезон 2023 г.
Ще намерите подробни бележки за кръпка за актуализация на League of Legends 12.23 по -долу.
League of Legends 12.23 Бележки за кръпка
Корекции на баланса на ARAM
Нерфи
HeartSteel: Максимално придобито здраве: 10% от нанесените щети> 5% от нанесените щети
Елементи
Мосстомере излязъл от портите като един от по -силните спътници в джунглата, въведени в предсезонния. Правим няколко корекции на настоящите бонуси за упоритост на Mosstomper, така че враговете да имат още няколко възможности за контраплей.
Продължителност на притранността: 3 секунди> 1.5 секунди
Тип на упоритостта: Елемент (добавка с упоритост на артикула)> Шампион (Мултипликация с упоритост на артикула)
Aoe Splash щети: 60% AD за шампиони на меле /30% AD за шампиони с диапазон> 50% AD за шампиони на меле /25% AD за шампиони с диапазон
Обща цена: 2800> 2700
Здраве: 400> 500
Шампиони
Амуму: Растежът на здравето се увеличи. Q цената на мана се увеличи. . . Въпреки новите си спътници в джунглата, Амуму е тъжна мумия. Новите елементи на резервоара и промените в джунглата наистина навредят на способността му да се изчисти, идва от средата на играта спрямо други джунгли, така че ние изместваме част от неговите сили да покрием тези слабости, без.
Базови статистически данни
Здравен растеж: 89> 100
Щети в секунда: 12/16/20/24/28 (+1/1.15/1.3/1.45/1.6% от максималния HP на целта)> 12/16/20/24/28 (+1/1..5/1.75/2% от максималния HP на целта)
Чо’Гат: Пасивното възстановяване на мана се увеличи. W базовите щети се увеличават. R coundown сега намалява с ранг.
Липсата на ранен достъп до немолати и общи промени в артикулите на резервоара доведе до доста голяма загуба на мощност за Чо. За да му помогнем отново да се почувства като добро чудовище, ние влагаме още малко сила в неговата пасивна мана и го оставяме да пирува на враговете малко по -често.
Пасивен – месояд
.5-7..7-9.
Основни щети: 75/125/175/225/275> 80/135/190/245/300
Д -р. Мундо: . Д -р. Mundo напоследък не отговаря на своята непоколебима фантазия за късна игра, така че добрият лекар е получил някакво лечение, за да му помогне. Направихме куп промени в медицинските инструменти на Mundo, но най -големите промени бяха на сърдечната му стопер и максималната доза, които са коригирани като значително по -силни в късната игра. Сега излезте там, хвърлете малко QS и бъдете непоколебими.
Основна магия Resist: 32> 29
Magic Resist Growth: 2.05> 2.3
Скорост на базовата атака: 0.72> 0.
Растеж на щетите от атака: 3.5> 2.5
Пасивен – отива там, където пожелае
Загуба на здравето на Cannister: 7% от настоящото здраве> 3% от настоящото здраве
Cannister Heal: 8% от максималното здраве> 4% от максималното здраве
Max Health Regen за 5 секунди: 0…4-2.5% (нелинейна прогресия, равна на ниво 11)
Здравни разходи: 50> 60
Здравни разходи: 5% от текущото здраве> 8% от текущото здраве
Сивото здраве се излекува, след като не нанесе щети: 0%> 50%
Щети, съхранявани като Grey Health: 25/30/35/40/45%> 80-95% въз основа на нивото в първите 0.75 секунди, след това 25% след това
Продължителност: 4 секунди> 3 секунди
Пасивна бонус AD: 15/20/15/30/35 (+ 25/30/35/40/45 въз основа на липсващо здраве)> 2.5/3/3..5% максимално здраве
Липсващо здраве, придобита като максимално здраве: 8/11.5/15%> 15/20/25%
[Ново] Mega Mundo лекува: В ранг 3 лечебните ефекти на Mundo се увеличават с допълнителни 5% на близкия шампион на врага
[Отстранен] Mundo Mad: R вече не дава бонус реклама
K’Sante: Основната регенерация на здравето се увеличи, растежът на здравето се увеличи. E коригирано.
K’Sante е бил слаб в средните скоби за умения, така че ние му даваме няколко подобрения на качеството на живот, които трябва да му помогнат да се представи по -добре в ръцете на средните играчи, без да го тласка през линията в елитна игра.
Базови статистически данни
.5> 9.5
Здравен растеж: 104> 108
E – Работа на краката
[Ново] нулиране на Auto Attack: E частично ще нулира Auto Attacks в основната форма на K’Sante и ще бъде пълно нулиране на автоматичната атака, докато е в неговата форма на изход
Прошка за стена: Регулиран E, така че ако K’Sante е много близо до дрънкането през стена, той сега ще премине през стената
Касадин: Q Базовият щит се увеличава, мащабирането на щита AP намалява. E коригирано. Ние даваме на Касадин някои актуализации на качеството на живот на своя щит, за да може да се представи по -добре в мачове с обратен мачове. Ние също коригираме неговия E, така че сега можете да го хвърляте, когато пожелаете (стига да не е на Coundown)!
Q – NULL сфера
Сила на щита: 60/90/120/150/180 (+ 40% AP)> 80/110/140/170/200 (+ 30% AP)
Суож: 5 секунди> 21/19/17/15/13 секунди
[Отстранени] стекове са изчезнали: Това заклинание вече не изисква определен брой стекове, за да бъдат хвърлени
[Ново] Изпратете вашата енергия: Съюзник и вражески магии, хвърлени близо до Касадин
: Пасивните бонус за сянки за убийствени щети са увеличени. E HEAL AD CARTIO се увеличава. Shadow Assassin Kayn е паднал в хода на актуализацията на издръжливостта и предсезона. . Връщаме някаква вреда на неговия пасив и му даваме малко повече устойчивост с някакво изцеление на стъпка в сянка.
Пасивен – Скитата Darkin
Бонус на Shadow Assassin щети: 8-30% (въз основа на ниво)> 13-40% (въз основа на ниво)
Излекувайте при влизане в терен: 90/100/110/120/130 (+35% бонус реклама)> 90/100/110/120/130 (+45% бонус реклама)
Лилия: Q Базовите щети намаляват. Промяната на Лилия от шампион в диапазон до шампион на меле последната пластир значително увеличи синергията си с демонична прегръдка, Conqueror’s и Red Buff, което доведе до нейното спечелване на малко повече мощност, отколкото очаквахме. Издърпваме част от това захранване по начин, който трябва да навреди на нейния танкер изгражда малко повече, отколкото нейните AP изгражда.
: . Малфит е имал чип на рамото си, откакто се разплакахме с вълнообразното му, като му отнема способността му да се втурват в неподвижно. Ние добавяме някаква вълнообразна мощност обратно в комплекта му по начин, който ще възнагради изграждането на резервоарите, без да превишава неговите AP изграждания.
E – Земен шлем
Цена на мана: 50/55/60/65/70> 50 във всички рангове
Маокай: Пасивното заздравяване се увеличава. Q базовите щети се увеличиха, щетите на чудовищата се увеличават. Подобно на други танкове, на Maokai липсва Sunfire Aegis and Immolate, което увеличи способността му да изчиства ефективно миньони и лагери за джунгли. Влагаме малко по -ясна сила в Q, за да му помогнем да намери мястото си в джунглата и горната лента отново.
Пасивно – SAP Magic
Изцеление: 4-34 (на базата на ниво) + (4-10% максимално здраве (въз основа на ниво))> 4-34 (на базата на ниво) + (4-12% максимално здраве (въз основа на ниво))
Базови щети: 65/110/155/200/245 (+2/2.25/2…25/2..75/3% от максималния HP на целта)
Бонус щети на чудовища: 80/100/120/140/160> 120/140/160/180/200
Mordekaiser: . Mordekaiser Jungle изглежда е бил голям победител в Patch 12.22 Благодарение на неговия пасив. Ние набираме този пасив малко надолу, като намаляваме основните му щети на чудовищата и го правим специфични за големите чудовища, така че да функционира подобно в джунглата, както в горната лента.
Пасивен – Риг на тъмнината
Капачка за щети срещу чудовища: 180> 28-164 (въз основа на ниво)
Pasive Proc On Monsters: Генерира стека на всички удари на Monster> Генерира стек на големи удари на чудовища
: E щети спрямо маркираните врагове намаляват. Шивана пламва през новата джунгла благодарение на предсезонните промени, които направиха лагерите по -здрави и увеличиха щетите от нейното e. Ние сваляме нейните максимални процента щети на HP, така че тя не е толкова потискаща срещу лагерите и всички танкове, които виждат повече игра.
E – пламък дъх
.5% от максималния HP на целта> 3% от максималния HP на целта
Сион: Базовата мана се увеличи, растежът на маната се увеличи. Q базовите щети се увеличиха. . Поставяме му малко повече щети от мана и Q, за да му помогнем по -добре да съвпадне с вълнообразните на опонента си.
Базови статистически данни
Базов мана: 330> 400
Ръст на мана: 42> 52
Основни щети: 30/50/70/90/110> 40/60/80/100/120
Синдра: Надградените W бонус щети намаляват, мащабирането на AP се увеличи. Съотношението E AP намалява, охлаждането се увеличава. Q bugfix.
Тъй като нейната актуализация на средния обхват в Patch 12.19, Syndra бавно печели и популярност на Winrate. Докато тя е предназначена да бъде мощен скала, Waveclear на Syndra в средата на играта и спукал потенциал, оставете я да надхвърли твърде безопасно. Ние отрязваме част от нейната дълга разстояние с разпръсването на слабите и измествайки част от нея в сила на волята. Сега Syndra трябва да бъде малко по -близка и лична, преди да се разпадне.
W – сила на волята
Трансцендентно надграждане на бонус щети: 15% (+1.
Изчистване на бъгове Coundown: Фиксирана грешка, при която надграждането Q може да нулира охлаждането си
Tahm Kench: Добавени са пасивни щети от AP. Q AP съотношението се увеличава, самолетът се увеличава. . E Grey Health се увеличи. R AP мащабирането се увеличи, регулиран разпад на щита.
AP Tahm Kench малко се провали, когато предсезонните промени му го направиха, в резултат на което коктейът беше понижен до пейката. Даваме му няколко буфена, които трябва да помогнат на резервоара му, като същевременно прави някои последващи изпълнения на неговите AP Builds от преди няколко пластира.
Повтаряне и бонус магически щети: 8-60 (на базата на ниво) (+ 3% бонус здраве)> 8-60 (на базата на ниво) (+ 3% бонус здраве) (+ 2% AP на 100 бонус здраве)
Щети, съхранявани на Grey Health: 13/21/29/37/45%> 15/23/31/39/47%
Повишени щети, съхранявани на сивото здраве: 40/42.5/45/47.5/50%> 42/44/46/48/50%
Магически щети: 100/250/400 (+ 15% (+ 5% на 100 ap) от максималното здраве на целта)> 100/250/400 (+ 15% (+ 7% на 100 ap) на максималното здраве на целта)
Щит: трае 2..25 секунди след като поглъщането е приключило до изчезването
Трълдъл: Скоростта на базовата атака намалява. R щетите намаляват. . Ние намаляваме ясната му скорост, за да го приведем повече в съответствие с други джунглери, като същевременно намаляваме своите R процентни щети на здравето, така че той не покори напълно резервоарите.
Базови статистически данни
Скорост на базовата атака: 0.67> 0.60
R – Подчинение
Щети въз основа на максималното здраве на Target: 20/27.
Юуми: Пасивното охлаждане се увеличи. R Коренната продължителност намалява.
Yuumi едновременно е един от най -разочароващите и най -популярни/играни шампиони в играта. Смятаме,. . Определено обаче не виждаме това като окончателно, дългосрочно решение за този шампион.
Започнахме работа в по -голям мащаб Юуми преработка, за да помогнем на тази котешка земя на много по -здравословно място. Искаме да подчертаем това, което Юуми като привързан, нерамощно омагьосване може да предостави на своя екип. Като ранна цел искаме да ограничим нейните агресивни CC изходи/щети, да подчертаем повече отбранителни/омагьосани резултати, да намалим мащабирането й и да я направим по -зависима от успеха на собствената си лента, за да спечели игри. Ще имаме още няколко новини, които да споделим за това в бъдеще, но засега оценяваме вашето търпение, докато работим върху Yuumi.
Продължителност на корена: 1.75 секунди> 1.25 секунди
Зак: Пасивното изцеление се увеличава. Q Coundown намалява, мащабирането на здравето се увеличи.
Zac също направи списъка с шампиони, които бяха изстреляни сега, когато не бързат безмълвно. За да добавим малко goop обратно на този глобус, ние малко размазваме мащаба на здравето му, за да му помогнем да синергизира по -добре с някои от новите предсезонни елементи на резервоара.
Пасивно – клетъчно разделение
Изцеление на парче: 4/4.75/5..25% (въз основа на R ранг) максимален HP> 4/5/6/7% (въз основа на R ранг) максимален HP
Базови щети: 40/55/70/85/100 (+2.5% от максималното здраве на ZAC)> 40/55/70/85/100 (+4% от максималното здраве на ZAC)
Zeri: Всички способности се коригират.
. Взимаме още един голям замах на любимия ни тематичен за мълния Zaunite, за да се справим с някои проблеми, които я разделят като най-добрият белег в Pro Play тази година. . Ние изместваме игралния стил на Zeri, като съкратим нейната гама, така че тя трябва да се приближи и лично, за да накара искрите да летят и противниците да умрат. Това идва с обновената базова статистика, пожар с по -големи щети и коригиран скок. Така че, въпреки. !
Скорост на движение: 325> 330
Повреда на базовата атака: 50> 53
Основна броня: 20> 24
Базово здраве: 600> 630
Коефициент на скорост на атака: 0..625
Ръст на HP: 109> 115
Пасивна – жива батерия
Обхват: 825> 750
Преобразуване на скорост на излишна атака в бонус AD: 60%> 70%
[Нови] Кръговете на мълния са магия: в продължение на 5 секунди след използването на E, Zeri печели кръгове на мълния и Q – Burst Fire ще нанесе допълнителни магически щети на първия удар на врага.
[Ново] Бонус магическа щета на първия целеви хит с мълнии: 20/22/24/26/28 (+20% AP) (+12% бонус реклама). . Тази щета се увеличава с до 65% въз основа на критичния шанс на Zeri.
Светкавичните кръгове пробиват щетите падат след първото попадение: 60/70/80/90/100%> 80/85/90/95/100%
Виждане, докато се плъзгате по терен: 850 единици> 1500 единици
[Отстранено] късо съединение: Прекомерните атаки на Zeri вече не нанасят 5/10/15 (+15% AP) бонус магически щети при удара
Въвеждаме няколко корекции, за да помогнем на спътниците на джунглите да мащабират по -добре с танкове, като същевременно намаляват количеството злато, което дават на собствениците си, тъй като джунглите често са били значително напред в златото в сравнение с ланерите.
[Нови] По -големите спътници се нуждаят от повече лакомства: След първата си еволюция, спътниците на джунглата ще консумират 2 бонус лакомства за големи чудовищни убийства и ще получат свързаните с тях предимства
Бонус лечение Злато: 50 злато> 35 злато
[Отстранено] Epic Monsters са призрачни: 20% бонус щети, предоставени от спътници, вече не работят по епични чудовища
Лагери за джунгли
Направете няколко последващи промени в предсезонните корекции на джунглата, въведени в последния пластир.
Обхват на атака на Gromp: 175> 150
Диапазон на атака на Crimson Raptor: 300> 200
Обхват на Leashing: Центровете на каишката са компенсирани от местоположението на Camp Spawn, давайки повече място за преместване на шампионите и хвърляне
Имаме и списък на League of Legends Tier, за да ви помогне.
Уил Нелсън от Starfield до Cyberpunk 2077, ще обича да се губи в потапящи светове. Бивш писател на новини за NME Gaming, той ще вземе всичко, което му хвърлите, особено Roguelikes.
Network N Media печели комисионна от квалификационни покупки чрез Amazon Associates и други програми. . Преглед на термините. Цените са правилни по време на публикуването.
League of Legends Patch 12.23 Преглед
Сезон 13 е тук за League of Legends и Patch 12.22 донесе много промени, подчертани от многобройните актуализации в джунглата с актуализация на издръжливостта, заедно с въвеждането на домашни любимци в джунглата. Както се очаква, когато се появят големи промени, 12.22 въведоха много проблеми с баланса в играта и 12.23 работи за конкретно настройване на част от изпадането. Ще се потопим в това, което идва в 12..
Патч 12.23 Ключови промени
Бързият преглед на пластира е, че Riot започва с нерф към гарвална хидра, но избягването на нерфериране на шампионите, които обикновено вграждат в него. Те искат да намалят общата сила на артикула, без да направят определени шампиони напълно невиждани. Те също ще потушат най -лошите изпълнителни танкове. . . Основното им притеснение е, че елементите на резервоара ще станат твърде мощни и не-танарите ще започнат да се вграждат в тях, ако осигурят твърде много стойност.
Историята продължава по -долу
Изтеглете приложението Z League, където можете да се регистрирате за турнири, да публикувате вашите акценти и да намерите съотборници, използвайки функцията LFG!
Съдържание
Историята продължава по -долу
.23 шампионски буфери
Ето резюме на всички шампиони, които получават любители в този пластир:
Sion: Базов мана, растеж на мана и Q щети. Тези привърженици ще му помогнат да избегне изчерпването на мана и ще го направи по -играещ, но вероятно няма да засили значително жизнеспособността на Сион или Уинрат
Cho’gath: Пасивна реставрация на мана, увреждане на базата на W и R Buffs на Coundown. Това са големи привърженици на борда, които трябва да направят Cho’gath много по -заплашителен
Amumu: растеж на здравето, q мана цена, e увреждане и w базови щети в секунди привърженици. С всички основни способности и здравето му се забива, Амуму става по -силно като подкрепа, но вероятно не се издига до топ избор в други роли
Shadow Kayn: Пасивни щети и коефициенти на съотношение E Heal. . Ще видим как се развиват тези промени
Maokai: Пасивно изцеление, q бонус чудовищни щети и Q базови щети. Maokai ще може да удари по -силно и ще бъде частично отстъпил неговите лечебни нерве
ZAC: Пасивно изцеление, Q Coundown и Q базови щети. Промените в Q ще помогнат особено в късната игра, особено на способностите на CC, както и ще му помогне
Tahm Kench: Пасивни щети, Q AP съотношение, Q самолечение, съотношение w ap, съхранявани щети, R % съотношение на здравето на здравето, продължителност на щитовете на R, продължителност на щита,. . Ключовият участник е, че Top Lane Tahm Kench получава голям баф, докато поддръжката Tahm Kench получава лек баф
.
Историята продължава по -долу
Патч 12.23 шампионски нерв
. Yuumi получава значителни нерви, което я прави да се спуска и екипира много по -слаба
Syndra: W щети, съотношение E AP и E Coundown Nerfs. Това намалява общите щети на Syndra, особено в ранната игра, както и намалява нейната преживяемост/избягаемост
Mordekaiser: Пасивни прокусини само на големи удари на чудовища и чудовищна шапка нерф.
Shyvana: E на удари в щети нерф. Това намалява щетите й по цялата дъска, както и нейното мащабиране и нейната противотанкова способност
Trundle: Основна скорост на атака и R увреждане нерф. Trundle получава голям нерф за скоростта на атаката си и ще нанесе много по -малко щети в цялата борда, особено на танкове
Lillia: Q Базово щети нерф. Лилия получава корекция на щетите от ранна игра нагоре, но като цяло нерф, след като стигнете до средата и късната игра, когато става въпрос за нейните щети
Патч 12.
Историята продължава по -долу
Sunfire Aegis: Намаляване на разходите и здравето на здравето. Това повишава ефективността на артикула и го прави жизнеспособен за изграждане
Ravenous Hydra: Omnivamp и Nerfs на щети от пръски. Ще бъде интересно да се види как се разиграват, тъй като нерфът не се занимава напълно с високата повреда на артикула
Д -р. Mundo Rework
Д -р. Дългоочакваното преработка на Mundo също ще стигне до 12.23. Целта на преработката е да му осигури много промени, предназначени да му помогнат конкретно в ролята на джунглера. Той ще може да изчисти лагерите по -бързо, но основната му статистика и ранната жизнеспособност на играта вземат нерв. . Mundo да блести в късната игра. Неговата бонус щета сега се основава на максимално здраве, което дава тон потенциал за щети, когато се сдвоява с предмети като HeartSteel. Освен това, неговата преживяемост в битките на Team се увеличава с неговото крайно осигуряване на допълнително изцеление въз основа на броя на близките вражески шампиони. Касадин също ще получава промени, но те все още не са пуснати или потвърдени.
Патч 12.23 Актуализации на джунглата
Riot също пусна конкретни подробности за планираните им промени в джунглата. Домашните любимци в джунглата ще се настроят силно, като домашните любимци ще получат цялостна нерв. Джунджлерите вече не получават усилването на щетите от 20% на епичните чудовища е масивен нерв, а лакомството златен нерв от 50 злато до 35 златни съкращения на цялото злато, излизащо от джунглата. Промените сигнали, че джунлерите ще имат по -лесно време да останат излекувани, но че джунглата вече ще отнеме повече време и ще генерира малко по -малко злато, за да предотврати твърде надмощването на джунглата.
Историята продължава по -долу
Нито една от тези промени не е гарантирано, че има някакъв потенциал за някои корекции в последната минута. Ако обаче пластирът се възпроизведе, както е изложено, 12.23 адресира много от точките на болка от 12.. Ако искате да проверите специфичните стойности и числа за 12.23 себе си, можете да разгледате тук любезно на Matt Leung-Harrison от екипа за баланс на лигата.
Патч 12.23 бележки
.!
Добре дошли в пластира Aram/Post-Preseason! Тази седмица имаме няколко големи промени, доставящи се до войната-като Frostgates, ремонт на мостове и озеленяване-така че не забравяйте да опитате в нашия първи по рода си, свободен за сблъсък Aram! Имаме и няколко предсезонни последващи проследявания, доставящи този пластир, за да помогнем на няколко борбени резервоара, да захранваме някои свръхпроизводители на джунгли (Mordekaiser) и шокираща актуализация на Zeri.
(Забележка на автора: Това ще бъде дълъг пластир, тъй като много от нас ще бъдат на почивка в цялата страна за края на декември. Вероятно ще имаме актуализации на средния пакет, преди да се отправим навън и когато се върнем, така че ако има някакви големи проблеми, ще направим всичко възможно да се справим с тях, но ние оценяваме вашето търпение!
Благодаря, че играхте с нас през 2022 г. и се радваме да ви видим през 2023 г!
! Това е чудовище на нов комплект, така че не забравяйте да проверите TFT патч бележки тук!
Пач акценти
Winterbleced Diana, Winterbleced Warwick, Winterblessed Swain, Winterbless Zoe, Winterblessed Shaco, Winterbleced Zilean, Prestige Winterblessed Warwick и Ashen Graveknight Mordekaiser ще бъдат на разположение на 8 декември 2022 г.
Актуализации на ARAM
Тази актуализация излиза на нашите играчи на Арам! От новите корекции на STAT, въведени в последния пластир за падащи кули и измръзвания, нови и вълнуващи актуализации идват на войната на този пластир.
Frostgates
Голяма част от забавлението в Арам се случва, когато се биете, пускате или утроете опонентите си – не когато се връщате към битката. За да ви помогнем да се върнете в действието по -бързо, ние въвеждаме Hexgates на вияните бездни!
Frostgates: Frostgates ще присъства от началото на играта и ще ви телепортира директно от вашия Nexus до вашата външна кула. След като първата ви кула бъде унищожена, след това Frostgate ще се свърже с кулата на инхибиторите на вашия екип, където след това ще остане до края на играта.
Падащи кули
Някои части на моста показват възрастта си наскоро и започват да се разпадат. Нашата цел с падащите кули е да създадем по -интересни ситуации на картата, които се откъснават от обичайната права линия на арам. Сега ще имате нови задушни точки, за които да помислите, мъгла на войната, за да се скриете, и терен, с който можете да експериментирате, за да създадете нови пиеси!
Ново Кула развалини: Когато външните кули са унищожени, те ще се срутят и ще оставят след себе си купчина развалини, които ще се третират като нов терен.
Промените на четката
.
Ново Четкане нагоре: Сега има една нова четка в средната долна страна на моста. .
Ремонт на мост
Най -накрая се качихме да направим някои ремонти на войната! .
Ново В ремонт: Пропуските от долната страна на моста са попълнени и сега са проходими
Актуализации на Battle Boost QOL
Добавяне на няколко актуализации на качеството на живот към текущата функция за повишаване на битката.
Ново Не толкова бързо: Играчите вече няма да могат да активират Battle Boosts в рамките на последните 10 секунди от Champion Select
Ново Моля: Съюзниците вече ще могат да кажат кой играч дари на отбора си Battle Boost
Видимост на гърдите на S-ранг
Излезте и вземете S Rank на всички шампиони (или толкова, колкото RNG на вашия отбор ще позволи)!
Ново Овладейте ги всички! Играчите вече ще могат да видят за кои шампиони все още не са получили сандъци S-ранг в Aram Champion Select
Корекции на баланса на ARAM
Нерфи
СЪЩЕСТВЕНО МАКСИМАЛНО здраве на здравето: 10% от нанесените щети ⇒ 5% от нанесените щети
Елементи
Мосстомер излезе от портите като един от по -силните спътници в джунглата, въведен в предсезонния. Правим няколко корекции на настоящите бонуси за упоритост на Mosstomper, така че враговете да имат още няколко възможности за контраплей.
Продължителност на упоритостта: 3 секунди ⇒ 1.5 секунди
Тип на упоритост: Елемент (добавка с упоритост на артикула) ⇒ Шампион (Мултипликация с упоритост на артикула)
Ravenous Hydra
. Ние запазваме нейната ниша като бърза позиция за шампиони, които харесват рекламата, но намаляват щетите от AOE и изваждат Ominvamp от стекове, които наистина натискаха този елемент през ръба.
Aoe Splash щети: 60% AD за шампиони на меле /30% AD за шампиони с диапазон ⇒ 50% AD за шампиони на меле /25% AD за шампиони с диапазон
отстранен Omnivamp от стекове: 4% ⇒ Отстранен
Sunfire Aegis
С неотдавнашното понижаване до Sunfire Aegis очаквахме резервоарите да се отглеждат по -малко ефективно, отколкото можеха с пасивния пасив. За съжаление промените кацнаха малко слаби в 12.22, в резултат на което резервоарите просто избират да не купуват артикула, който от своя страна доведе до загуба на ферма за резервоари за най -добри ленти (резервоарите за джунгли се оправят, въпреки че благодарение на спътниците). Все още искаме Sunfire да бъде полезен инструмент за резервоари като първи или втори елемент, но не и задължителен. Така че този пластир, който се занимаваме с тези проблеми, като нахвърляме резервоарите, чиято способност за ферма беше повлияна най -много и повишаваше държавната ефективност на Sunfire, така че да е по -надеждна опция за щети на резервоара.
Шампиони
Амуму
Растежът на здравето се увеличи. Q цената на мана се увеличи. W Увреждане се увеличава. E базовата магическа повреда се увеличи.
Въпреки новите си спътници в джунглата, Амуму е тъжна мумия. Новите елементи на резервоара и промените в джунглата наистина навредят на способността му да се изчисти, идва от средата на играта спрямо други джунгли, така че ние изместваме част от неговите сили да покрием тези слабости, без.
Базови статистически данни
Q – Прехвърляне на превръзка
Мана цена: 30/35/40/45/50 ⇒ 40/45/50/55/60
Щети в секунда.15/1.3/1.45/1.6% от максималния HP на целта) ⇒ 12/16/20/24/28 (+1/1.25/1.5/1.75/2% от максималния HP на целта)
Пасивното възстановяване на мана се увеличи. W базовите щети се увеличават. R coundown сега намалява с ранг.
. .
Пасивен – месояд
Мана възстановена на вражески убийства: 3..75 (въз основа на ниво) ⇒ 4.7-9.5 (въз основа на ниво)
W – Feral Scream
Базови щети
R – Празник
Успокой се: 80 секунди ⇒ 80/70/60 секунди
Д -р. Мундо
Всички способности се коригират.
Д -р. Mundo напоследък не отговаря на своята непоколебима фантазия за късна игра, така че добрият лекар е получил някакво лечение, за да му помогне. Направихме куп промени в Mundo медицински Инструменти, но най -големите промени бяха на сърдечната му стопер и максималната доза, които са коригирани като значително по -силни в късната игра. Сега излезте там, хвърлете малко QS и бъдете непоколебими.
Базови статистически данни
Основна магия се съпротивлява: 32 ⇒ 29
Магията се противопоставя на растежа: 2.05 ⇒ 2.3
Скорост на базовата атака: 0.72 ⇒ 0.67
Атакувайте растеж на щетите: 3.5 ⇒ 2.5
Пасивен – отива там, където пожелае
: 7% от текущото здраве ⇒ 3% от настоящото здраве
: 8% от максималното здраве ⇒ 4% от максималното здраве
Max Health Regen за 5 секунди: 0.8-1..4-2.5% (нелинейна прогресия, равна на ниво 11)
Q – заразена кодева
W – Heart Zapper
Сивото здраве се излекува, след като не нанесе щети
Щети, съхранявани като сиво здраве: 25/30/35/40/45% ⇒ 80-95% въз основа на нивото в първите 0.75 секунди, след това 25% след това
Продължителност
E – Травма на тъпа сила
Пасивна бонус реклама: 15/20/15/30/35 (+ 25/30/35/40/45 въз основа на липсващо здраве) ⇒ 2..5/4/4.
Здравни разходи: 20.10.20.40/50 ⇒ 20/30/40/50/60
: 8/7.5/7/6.5/6 секунди ⇒ 9/8.25/7..75/6 секунди
Бонус щети на чудовища: 200% ⇒ 150%
R – Максимална доза
: 8/11.
Мега Мундо лекува: В ранг 3 лечебните ефекти на Mundo се увеличават с допълнителни 5% на близкия шампион на врага
отстранен Mundo Mad: R вече не дава бонус реклама
. E коригирано.
K’Sante е бил слаб в средните скоби за умения, така че ние му даваме няколко подобрения на качеството на живот, които трябва да му помогнат да се представи по -добре в ръцете на средните играчи, без да го тласка през линията в елитна игра.
Базови статистически данни
Основна здравна регенерация: 8.5 ⇒ 9.
: 104 ⇒ 108
E – Работа на краката
Auto Attack Reset: E сега ще нулират частично автомобилни атаки в основната форма на K’Sante и ще бъдат пълно нулиране на автоматичната атака, докато в неговата форма на изход
Прошка за стена: Коригиран e, така че ако K’Sante е много в близост до дрънкане през стена той сега ще премине през стената
Q Базовият щит се увеличава, мащабирането на щита AP намалява. E коригирано.
Ние даваме на Касадин някои актуализации на качеството на живот на своя щит, за да може да се представи по -добре в мачове с обратен мачове. Ние също коригираме неговия E, така че сега можете да го хвърляте, когато пожелаете (стига да не е на Coundown)!
Q – NULL сфера
Сила на щита: 60/90/120/150/180 (+ 40% AP) ⇒ 80/110/140/170/200 (+ 30% AP)
Скорост на SHIELD SPAWN: Щитът се предоставя, когато ръката на Касадин от Q Qassadin leSe е предоставена, когато Q е хвърлен
E – Силови импулс
Успокой се: 5 секунди ⇒ 21/19/17/15/13 секунди
Стокове си отиват: Това заклинание вече не изисква определен брой стекове, за да бъдат хвърлени
Ново Изпратете енергията си: Съюзници и вражески магии, хвърлени наблизо Касадин
Кайн
Пасивните бонус за сянки за убийствени щети са увеличени. E HEAL AD CARTIO се увеличава.
Shadow Assassin Kayn е паднал в хода на актуализацията на издръжливостта и предсезона. Докато бяхме предпазливи от връщането на щети на спукани герои след актуализацията на издръжливостта, ни беше достатъчно дълго да сме уверени, че Shadow Kayn се проваля на повечето фронтове, за да завърши основната си цел … убивайки враговете си. Връщаме някаква вреда на неговия пасив и му даваме малко повече устойчивост с някакво изцеление на стъпка в сянка.
Промяната на Лилия от шампион в диапазон до шампион на меле последната пластир значително увеличи синергията си с демонична прегръдка, Conqueror’s и Red Buff, което доведе до нейното спечелване на малко повече мощност, отколкото очаквахме. Издърпваме част от това захранване по начин, който трябва да навреди на нейния танкер изгражда малко повече, отколкото нейните AP изгражда.
E базовите щети се увеличиха, мащабирането на бронята се увеличи, разходите за мана вече не се увеличават с ранг.
. Ние добавяме някаква вълнообразна мощност обратно в комплекта му по начин, който ще възнагради изграждането на резервоарите, без да превишава неговите AP изграждания.
Пасивното заздравяване се увеличава. Q базовите щети се увеличиха, щетите на чудовищата се увеличават.
. Влагаме малко по -ясна сила в Q, за да му помогнем да намери мястото си в джунглата и горната лента отново.
Лекува: 4-34 (на базата на ниво) + (4-10% максимално здраве (на базата на ниво)) ⇒ 4-34 (на базата на ниво) + (4-12% максимално здраве (въз основа на ниво))
Q – Bramble Smash
Базови щети.25/2..75/3% от максималния HP на целта) ⇒ 70/120/170/220/270 (+2/2.25/2.5/2.75/3% от максималния HP на целта)
Бонус щети на чудовища: 80/100/120/140/160 ⇒ 120/140/160/180/200
Mordekaiser
.
Mordekaiser Jungle изглежда е бил голям победител в Patch 12.22 Благодарение на неговия пасив. Ние набираме този пасив малко надолу, като намаляваме основните му щети на чудовищата и го правим специфични за големите чудовища, така че да функционира подобно в джунглата, както в горната лента.
Капачка за щети срещу чудовища: 180 ⇒ 28-164 (въз основа на ниво)
Пасивни прокусини на чудовища: Генерира стек на всички удари на Monster ⇒ Генерира стек върху Monster Hits
E щети спрямо маркираните врагове намаляват.
Шивана пламва през новата джунгла благодарение на предсезонните промени, които направиха лагерите по -здрави и увеличиха щетите от нейното e. .
Овластени основни атаки срещу маркирани врагове: 3.5% от максималния HP на целта ⇒ 3% от максималния HP на целта
Сион
Базовата мана се увеличи, растежът на маната се увеличи. Q базовите щети се увеличиха.
Sion, подобно на много други резервоари, които разчитаха на немолати за вълнообразни, се бори да се занимава добре с предсезонния период, намалявайки цялостната си сила. .
Базови статистически данни
Надградените W бонус щети намаляват, мащабирането на AP се увеличи. . Q bugfix.
Тъй като нейната актуализация на средния обхват в Patch 12.19, Syndra бавно печели и популярност на Winrate. Докато тя е предназначена да бъде мощен скала, Waveclear на Syndra в средата на играта и спукал потенциал, оставете я да надхвърли твърде безопасно. Ние отрязваме част от нейната дълга разстояние с разпръсването на слабите и измествайки част от нея в сила на волята. Сега Syndra трябва да бъде малко по -близка и лична, преди да се разпадне.
W – сила на волята
Трансцендентна повреда на бонус надстройка: 15% (+1.
Успокой се: Фиксирана грешка, при която надграждането Q може да нулира охлаждането си
Tahm Kench
Добавени са пасивни щети от AP. Q AP съотношението се увеличава, самолетът се увеличава. W AP съотношението се увеличава. E Grey Health се увеличи. R AP мащабирането се увеличи, регулиран разпад на щита.
AP Tahm Kench малко се провали, когато предсезонните промени му го направиха, в резултат на което коктейът беше понижен до пейката. Даваме му няколко буфена, които трябва да помогнат на резервоара му, като същевременно прави някои последващи изпълнения на неговите AP Builds от преди няколко пластира.
Повтаряне и бонус магически щети на Q: 8-60 (на базата на ниво) (+ 3% бонус здраве) ⇒ 8-60 (въз основа на ниво) (+ 3% бонус здраве) (+ 2% AP за 100 бонус здраве)
Увеличени щети, съхранявани на сивото здраве: 40/42..5/50% ⇒ 42/44/46/48/50%
R – поглъщане
Магически щети: 100/250/400 (+ 15% (+ 5% на 100 ap) от максималното здраве на целта) ⇒ 100/250/400 (+ 15% (+ 7% на 100 ap) на максималното здраве на целта)
Щит.5 секунди след поглъщане на поглъщане ⇒ се разпада с 50 здраве на 0.
Трълдъл
Скоростта на базовата атака намалява. R щетите намаляват.
Trundle се възползва малко прекалено много от предсезонните промени в джунглата, особено сега, когато танковете виждат много повече игра. напълно .
Базови статистически данни
Скорост на базовата атака: 0.67 ⇒ 0.60
Щети въз основа на максималното здраве на Target: 20/27. 20/25/30%
Пасивното охлаждане се увеличи. R Коренната продължителност намалява.
. . В този пластир ние даваме на Yuumi прилично размери нерф за временно да се справи с някои от по -разочароващите й функции и да ограничи силата й както в елита, така и в Pro Play. Определено обаче не виждаме това като окончателно, дългосрочно решение за този шампион.
Започнахме работа в по -голям мащаб Юуми преработка, за да помогнем на тази котешка земя на много по -здравословно място. Искаме да подчертаем това, което Юуми като привързан, нерамощно омагьосване може да предостави на своя екип. Като ранна цел, ние искаме да ограничим нейните агресивни CC изходи/щети, да подчертаем по -защитни/омагьосани резултати, да намалим мащабирането й и да я направим по -зависима от успеха на собствената си лента, за да спечели игри. Ще имаме още няколко новини, които да споделим за това в бъдеще, но засега оценяваме вашето търпение, докато работим върху Yuumi.
Пасивен – BOP ‘N’ блок
Успокой се
R – Окончателна глава
Продължителност на корена: 1.75 секунди ⇒ 1.
Зак
Пасивното изцеление се увеличава. Q Coundown намалява, мащабирането на здравето се увеличи.
Zac също направи списъка с шампиони, които бяха изстреляни сега, когато не бързат безмълвно. За да добавим малко goop обратно на този глобус, ние малко размазваме мащаба на здравето му, за да му помогнем да синергизира по -добре с някои от новите предсезонни елементи на резервоара.
Пасивно – клетъчно разделение
: 4/4.75/5.5/6.25% (въз основа на R ранг) максимален HP ⇒ 4/5/6/7% (въз основа на R ранг) максимален HP
Q – Разтягащи удари
Успокой се: 15/13.5/12/10.5/9 секунди ⇒ 14/12..5/8 секунди
Базови щети: 40/55/70/85/100 (+2.5% от максималното здраве на ZAC) ⇒ 40/55/70/85/100 (+4% от максималното здраве на Зак)
Zeri
Всички способности се коригират.
Zeri е бурен шампион през последната година, с електрифициращ комплект, експлозивни пентакили … аааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааация. Взимаме още един голям замах на любимия ни мълниеносен Zaunite, за да се справим с някои проблеми, които я разделят като най-добрият белег в Pro Play тази година. . Прехвърляме PlayStyle на Zeri, като съкратим нейния обхват, така че тя трябва да се приближи и лично, за да накара искрите да летят и противниците да умрат. Това идва с обновената базова статистика, пожар с по -големи щети и коригиран скок. Така че, въпреки. Искри готови!
Скорост на движение: 325 ⇒ 330
Повреда на базовата атака
Основна броня: 20 ⇒ 24
: 600 ⇒ 630
Коефициент на скорост на атака: 0..625
Растеж на HP: 109 ⇒ 115
(+110%AP) (+1-15% целеви максимален HP)
Gotta Zip Shield бонус: 10% мултипликативна скорост на движение ⇒ 10% скорост на движение (Забележка: Това трябва да влоши стека на щита с други източници на скорост на движение)
Бонус продължителност на скоростта на движение: 3 секунди ⇒ 2 секунди
Q – спукан огън
Обхват: 825 ⇒ 750
Преобразуване на скорост на излишна атака в бонус реклама: 60% ⇒ 70%
: 2.5x време за атака ⇒ 0.55-0.3 секунди (въз основа на скоростта на атака)
Ракетна скорост
Време за хвърляне на лъча: 0.75 секунди ⇒ 0.85 секунди
: 80 ⇒ 90/85/80/75/70
Успокой се: 24/22.24.05.19.
Ново Светкавичните кръгове са магии: За 5 секунди след използването на E, Zeri печели светкавични кръгове и нея Q – спукан огън ще нанесе допълнителни магически щети на първия удар на врага
Ново .Тази щета се увеличава с до 65% въз основа на критичния шанс на Zeri.
Светкавични кръгове пробиват щети за повреда след първият целеви удари
Зрение, докато се плъзгате по терена: 850 единици ⇒ 1500 единици
R – Светкавична катастрофа
Късо съединение: Повишените атаки на Zeri вече не нанасят 5/10/15 (+15% AP) бонус магическа щета на удара
Верижна обхват на мълния: 450 ⇒ 650
Керхов: Ако R на Zeri удари поне един вражески шампион, Zeri получава 10% скорост на движение, 30% скорост на атака и вериги за вериги за 5 секунди. .5 секунди. .
Безгранична енергия.. Zeri печели 0.5% скорост на преместване за всеки стек претоварване, подреждайки се безкрайно.
Корекции на джунглата
Въвеждаме няколко корекции, за да помогнем на спътниците на джунглите да мащабират по -добре с танкове, като същевременно намаляват количеството злато, което дават на собствениците си, тъй като джунглите често са били значително напред в златото в сравнение с ланерите.
Ново По -големите спътници се нуждаят от повече лакомства: След първата си еволюция, спътниците на джунглата ще консумират 2 бонус лакомства за големи чудовищни убийства и ще получат свързаните с тях ползи
отстранен Епичните чудовища са призрачни: 20% бонус щети, нанесени от спътници, вече не работят на Epic Monsters
Лагери за джунгли
Направете няколко последващи промени в предсезонните корекции на джунглата, въведени в последния пластир.
Обхват на атака на Gromp: 175 ⇒ 150
Диапазон на атака на пурпурни грапачи: 300 ⇒ 200
Обхват на лизинг: Центровете за каишка на каишката са компенсирани от местоположението на Camp Spawn, давайки повече място за преместване на шампионите и хвърляне
Опитът на лагера в джунглата, даден мултипликатор: 1/1/1.025/1.075/1.15/1.15/1.25/1.25/1.35 (нива 1-9) ⇒ 1/1/1.025/1.075/1.2/1.2/1.3/1.3/1.45 (нива 1-9)
Обективно планиране
Повечето от комуникационните инструменти, които сме имали в миналото, да се погрижат за предаване на лични намерения, способността да опишете това, което вие и вие сами планирате да правите. Въведохме обективно планиране като начин хората да изграждат привеждане в съответствие в екипа като цяло.
Досега видяхме, че обективното планиране позволява на играчите да се приведат по -добре дали да вземат цел или не като отбор или не. Има обаче някои ситуации, в които гласуването се показва твърде често или в неподходящи моменти. Що се отнася до обективното планиране, искаме да се уверим, че показваме подходяща информация на играчите, които могат да им помогнат да вземат по -добри решения в точното време. .
Засега правим някои промени, за да имаме системата за гласуване, по -добре съвпадайки с намерението на играчите и ще продължим да подобряваме тази система, тъй като научаваме повече за това как всички вие я използвате!
: Щракването върху обективния таймер вече няма да инициира обективни гласове и вместо това просто ще покаже информацията за таймера в чата
Време за гласуване: Коригиран най -ранното време играчите могат да започнат да гласуват за цел от 90 секунди, преди обективният хайвер до 75 секунди
Автоматично гласуване деактивирано: Гласуването за оспорване на цел вече няма да започне автоматично 30 секунди преди обективен хайвер
Арам сблъсък
Като специално благодаря на Aram Players навсякъде, ние ще бъдем домакин на последния си сблъсък на годината на Howling Abyss! Този сблъсък ще бъде свободен за влизане и ще има 8-отборна скоба, където всеки отбор трябва да играе 3 мача. Всеки играч ще получи 2 рерола на игра, така че не забравяйте да ги използвате всички!
Регистрацията за този специален сблъсък на FOUN ще започне на 5 декември, а дните на турнира ще бъдат на 10 и 11 декември 2022 г.
Играчите, които участват, ще получат ограничена икона на Aram Clash, така че не забравяйте да маркирате календарите си!
В бележка, свързана с арама, наградите Clash за тази година ще се появят по време на пластир 12.23, така че внимавайте!
Митично съдържание
В крайна сметка митична ротация на магазина
В тази ротация на митичния магазин ще имаме две незрелени престижни кожи, две невалидни митични кожи и нова сезонна митична кожа (с аксесоари). Подобно на нашия магазин за престиж в края на годината, иконите на митичната същност се завръщат заедно с няколко предложени преди това чанти за грабване.
Стоманена икона на митична есенция на Valkyrie 2022
Светове 2022 Икона на митична есенция
Eclipse Knights 2022 Икона на митична есенция
Океанска песен 2022 Икона на митична есенция
Престиж звезда пазител Ниеко
Престиж Завоевател Джакс
Руна Препоръчително
Искаме да е лесно да стигнем до забавлението на лигата, без да се налага да правим много изследвания предварително. Така че, както добавихме препоръки за артикули в магазина, ние също добавяме препоръчител на руна в Champion Select! Можете да получите достъп до него, като се задържите или заключвате в шампион и щракнете върху новата икона до бутона за редактиране на Rune. !
Добавих Rune Promender за Champion Select за всички режими на игра. Тези препоръки са съобразени с вашия шампион, позиция и идват с незадължителни препоръки за призоваване на правописа. Подобно на препоръките на артикулите в играта, те ще бъдат актуализирани всеки пластир.
Всички играчи имат безплатна страница временна руна, която препоръчащият ще презапише във всеки избор на шампион. За да запазите постоянно препоръка към вашата колекция, можете да я добавите в екрана на мачовете след мач.
5 -те предварително зададени страници с руни са премахнати.
Изберете Размяна на поръчка
Проектната стратегия е важна част от играта в опашки, които поддържат изготвянето, така че ние искаме да улесним вашия екип да оптимизира черновата си за успех. . Ще оптимизираме този процес, като ви оставим да смените поръчка с натискане на бутон!
В опашките на Matchmade с изготвяне по време на фазите на декларация, забрана и избор, вече можете да натиснете бутон до Ally Portraits, за да разменяте поръчка с тях с тях. Когато има 5 секунди във фаза, ще бъдат анулирани заявки за размяна на поръчки. Ако заявката за суап за поръчка е отказана, не можете да инициирате друга молба с този играч.
Смяната на шампиона по време на фазата на подготовка вече е инициирана, като щракнете върху портрета на съюзническия шампион вместо бутон до портрета.
Разни шампион Изберете промени в шрифта и текста за последователност.
Champ Select Anonymity
Чухме отзиви, че с единствената разлика между имената на Ally в Шампион Избор е числата от 1 до 5, може да бъде трудно да се каже кой говори, особено когато много хора говорят едновременно. Така че сега всички получавате кодови имена!
Ally 1 -> Ally 5 са преименувани на Gromp, Murk Wolf, Raptor, Krug и Scuttle Crab за подобрена яснота около кой говори в Champion Select Chat.
Поведенчески системи
.
Прагът на ARAM AFK е променен на 120 секунди от 90 секунди.
Champ изберете благоприятни подобрения
Подобряване на използваемостта около предпочитането на шампионите, така че да можете да ги намерите по -бързо в Champion Select. Като напомняне можете да щракнете с десния бутон на щракване с десния бутон на мишката в шампиона Изберете, за да ги любите за конкретна роля!
В Champion Select „Сортиране от фаворити“ е опцията за сортиране по подразбиране. ЗАБЕЛЕЖКА: Опцията за резервни опаковки е „Сортиране по име“, така че играч, който няма избрани любими, все още ще има същия опит.
Предпочитанието на играча за „сортиране по“ се запазва между Selects Selects.
Размерите на пинг са леко намалени
Подобрена яснота на „натискането“ на Ping VFX
Полира пинг пулсацията VFX и визуалната вярност на иконите
QOL актуализации
Актуализиран танц на смъртта, така че да кърви вече да не прекъсва припомнянето
R – Death от Empyrean Pyke от по -долу изкривяване Визуалните ефекти ще бъдат деактивирани, когато бонбоните за очи са изключени във опциите за играта
Изчистване на бъгове
Фиксирана грешка, при която иконите на някои шампиони накратко ще трепнат на минимапа на последното им известно място, когато излязат от мъглата на войната другаде
Фиксирана грешка, при която Q на Гнар ще се отклони в неочаквана посока, ако командата за движение е издадена точно, когато бумерангът се върне
Фиксирана грешка, която причини пеената и на удара на Cassiopeia VFX да не се вижда
Фиксирана грешка, при която вятърната стена на Yasuo не би блокирала правилно сферите на Syndra, ако те бъдат избутани от нейното E
Фиксирана грешка, при която Sion R няма да прокара сияйна добродетел, ако той използва своя R по време на своя пасив
Фиксирана грешка, която позволява на Иврн да задуши чудовища в джунглата, които не са белязани от неговия пасив. .
Фиксирана грешка, при която Карма може да удължи времето за хвърляне на своя R, като касти W или E на шампиони много далеч от нея
Фиксирана грешка, при която W Skarner ще нулира основна атака на незабавно място
Фиксирана грешка, която би деактивирала W Wiego’s W, ако той е завършил притежанието на K’Sante, докато кастира K’sante’s W
Фиксирана грешка, която причинява комбо на E+Q на Samira да се счита за едно заклинание за ефект като завоевател или електрокут
Фиксирана грешка, при която Силас би могъл да хвърли своя R, за да открадне Tahm Kench’s Ultimate по -бързо, отколкото можеше да го използва, за да открадне крайните способности на други шампиони
Фиксирана грешка, при която K’Sante може
Фиксирана грешка, при която Кейтлин няма да атакува врагове, които я подиграваха, ако се присмива, докато я хвърля r
Фиксирана грешка, при която отменянето на продажбата на Ravenous Hydra ще доведе до загуба на всички придобити стекове
Фиксирана грешка, която накара Ravenous Hydra да спре да функционира правилно ~ 40 минути след закупуването на артикула
Фиксирана грешка, при която процентът на бронята на Jaksho и MR увеличението не биха изчислили правилно с други брони и MR увеличава
Фиксирана грешка, при която Jak’sho Protean ще генерира купища устойчивост на празнини след смъртта на шампиона
Фиксирана грешка, при която Tahm Kench може да се пренасочи към лъчезарната добродетел, след като използва своя R
Фиксирана грешка, която накара Peke R да прокура радиантна добродетел, но не и да се излекува или съюзници
Фиксирана грешка, която е причинена от Ultimates на Taliyah и Anivia, за да не се радиаторна добродетел
Фиксирана грешка, при която спътниците на джунглата биха се отделили от своите шампиони на пътека около стените
Фиксирана грешка, при която първичните цели на шампиона не биха били осакатени от ефекта на Iceborn Gauntlet
Фиксирана грешка, при която враговете могат да кажат кой Shaco е клонинг поради Radiant Virtue’s VFX
Фиксирана грешка, която кара бонус бронята на K’Sante и MR от източници като Hullbreaker да не намалява Q Cooldown
Фиксирана грешка, която кара K’Sante временно да загуби бонус статистиката на Hullbreaker, докато хвърля R
Фиксирана грешка, която накара лагерите на джунглата да не са правилно призовани на звена като кутии на Шако или паяжини на Елиза
Фиксирана грешка, която причини инструмента за практикуване Drake Soul да бъде инфернална 100% от времето
Фиксирана грешка, която причини линиите на VO
Фиксирана грешка, която причиняваше някои от линиите на Neeko да не играят
Фиксирана грешка, която накара програмата на Камил да играе в световен мащаб за съюзници и врагове, ако тя е извън мъглата на войната
Фиксирана грешка, която причини капсули, кълбо, банери и трофеи, за да не се присъждат правилно
Следвайте ни в сенките – въртящ се терор на Хелоуин се завръща
Разбира се, забавлението не спира дотук. Спечелете капките за върколаци Уинстън, докато гледате любимите си създатели на Overwatch 2 Twitch и отключете повече безплатни награди чрез смачкване на специални предизвикателства на Junkenstein в целия терор на Хелоуин.
Overwatch 2 Ръководство за терор на Хелоуин – Как да отключите всички награди
Overwatch 2’s Първото сезонно събитие е на живо, така че е време да нанесете костюмите си, да избухнете тези джак-фенери и да съберете приятели за кооперативни действия. Подобно на предходните години, терорът на Хелоуин отново въвежда режимът на отмъщението на Junkenstein за ограничено време. Заедно с този режим на четирима играчи, има и шепа козметични артикули, които играчите могат да закупят или да отключат безплатно. Докато повечето кожи изискват да плащате истински пари, има някои награди, които можете да спечелите, ако не искате да разбиете банката. Ето как да получите безплатните награди по време на Overwatch 2’s Хелоуин терористично събитие тази седмица:
(Забележка на автора: Имайте предвид, няма събития. Те бяха отстранени при стартиране на Overwatch 2, което означава, че единственият начин да спечелите по -голямата част от новите или старите кожи е като харчите истински пари.)
Overwatch 2 Halloween Terror Rewards
Проклет капитан Жътвар кожа
Първата кожа, която можете да отключите, е прокълнатата капитан жътвар кожа. Легендарна кожа, можете да отключите това призрачно облекло, като просто влезете в играта по всяко време от днес до края на първия сезон. По този. Няма значение колко дълго сте играли преди, стига да влезете Overwatch 2 Някъде между днес и края на първия сезон, тази река кожа ще бъде ваша.
Предизвикателни награди
За тези, които искат повече награди, можете да спечелите няколко козметични предмета, като завършите различни предизвикателства, обвързани с терористичното събитие на Хелоуин. Предлага се до приключване на събитието на 9 ноември, тези предизвикателства са достъпни чрез менюто Battle Pass. Когато се заредите Overwatch 2, Изберете „Battle Pass“ и след това „Предизвикателства.„От тук ще искате да изберете раздела„ събитие “нагоре, който ще покаже всички предизвикателства за терора Хелоуин.
До всяко предизвикателство е награда, която може да варира от козметични предмети до изживяване на боен пропуск. Някои награди, които можете да спечелите чрез предизвикателства, включват чара на оръжието на Jack-O’-Lantern, Battle Pass Experience и The Nightfall Over Adlersbrunn Name Card. След като предизвикателството приключи, това не може да бъде направено отново и можете да постигнете напредък към множество предизвикателства наведнъж. Всички тези предизвикателства са обвързани с режима на играта за отмъщение на Junkenstein, който може да бъде намерен в раздела Arcade.
Ако искате да спечелите всички награди за безплатни терории за Хелоуин, това е най -добрият ви метод.
Капки за потрепване
Последният набор от безплатни награди по време на терора за Хелоуин е обвързан с стрийминг платформата, Twitch. След като свържете битката си.нетен акаунт в вашия акаунт в Twitch, влезте в игра на стример Overwatch 2 И просто гледайте. Докато те имат активирани капки за потрепване, ще постигнете напредък към отключване на две различни козметични предмети за Хелоуин.
След 2 часа гледане Overwatch 2, Ще спечелите спрея Winwolf Winston, докато гледате за 4 часа, печелите ви върколака Winston Legendary Skin. Имайте предвид, че можете просто да влезете в някой от тези потоци и просто да ги оставите да работят. Няма изискване за взаимодействие или писане на нещо в чата. Докато гледате нечий поток, който играе Overwatch 2, Ще постигнете напредък към печеленето на тези награди.
за автора
Collin MacGregor е писател на ръководството на Fanbyte. Той е и човекът, който с готовност играе класа за подкрепа (сте добре дошли) и продължава да издържа за римейк за бягство от маймуна.
Следвайте ни в сенките – въртящ се терор на Хелоуин се завръща!
Време е да отпразнуваме още една година на страх: Терорът за Хелоуин се завръща в Overwatch! Пригответе се за шок, защото това събитие представя следващата глава в сагата за нечестивия д -р. Junkenstein чрез нашата изцяло нова, ограничена мисия за кооп, отмъщение на Junkenstein: Гневът на булката.
Върнете се в Adlersbrunn заедно с четири свежи лица, за да изживеете изцяло нова история, тъй като булката на Junkenstein търси отмъщение върху отговорните за смъртта на нейния създател. Докато близо до годишнината от отмъщението на Лудия доктор, научете повече за тазгодишното събитие директно от бюрото на Властелинът на Адлерсбрун.
Пълни предизвикателства за отключване на специални награди като Nightfall Over Adlersbrunn Name Card, Оръжието на Jack-O’-Lantern, Battle Pass XP и други награди на гръбначния стълб. Д -р. Самият Джункенщайн също ще направи грандиозно повторно появяване в оригиналния кооперативен кооперативен кооператив на Junkenstein, връщайки се за ограничено време за терор на Хелоуин 2022.
От 25 октомври до 8 ноември се присъединете към вашите колеги герои, за да се изправите срещу множество преследващи ужаси, докато се стремите да защитите Айхенвалде – или да паднеш на възмездието на булката.
Няма трикове, само лакомства
Отключете още по -призрачни награди по време на терора на Хелоуин, като гледате любимите си стриймъри в Twitch! От 25 октомври до 6 ноември от 11:00 а.m. PDT, всички канали, стрийминг под категорията Overwatch 2, ще имат ужасно ужасяващи капки Twitch.
Зрителите могат да спечелят следните награди на:
2 часа гледан: Спрей за върколак Уинстън
4 часа гледан: Върколак Уинстън Легендарна кожа
Не забравяйте да свържете акаунта си в Twitch чрез битка.нета, за да спечелите наградите си. Играчите, които промениха паролата си след последната кампания, трябва да влязат отново в акаунта си, за да искат бъдещи капки Twitch. Капките на Хелоуин Терор Twitch също са достъпни във всички платформи, а участващите региони включват Северна Америка, Европа, Латинска Америка, Австралия/Нова Зеландия, Тайван, Корея и Югоизточна Азия.
Destiny се обажда, Fortune следва
Заедно с призрачните празнични събития, ние провеждаме двоен мач XP уикенд от 28-31 октомври, докато следваме нашето обещание от стартиращата седмица. Всички играчи, които влизат в Overwatch 2 от началото на терористичното събитие на Хелоуин до края на първия сезон, също ще получат прокълнатия капитан Reaper Legendary Skin и Health Pack Оръжия чар.
Разбира се, забавлението не спира дотук. Спечелете капките за върколаци Уинстън, докато гледате любимите си създатели на Overwatch 2 Twitch и отключете повече безплатни награди чрез смачкване на специални предизвикателства на Junkenstein в целия терор на Хелоуин.
Разширяваме историята на отмъщението на Анкенщайн чрез гнева на булката и добавяне на призрачни нови кожи и пакети към магазина Overwatch. Очакваме с нетърпение да споделим във всички страховити тържества в първото събитие на терора на Хелоуин на Overwatch 2, проведено от 25 октомври до 8 ноември!
Изправете се пред гнева на булката – ако се осмелите.
Overwatch 2: Минимални и препоръчителни изисквания за игра на компютър
Споделяме с вас минималните и препоръчителни изисквания за PC версията на Overwatch 2, която ще излезе днес следобед в 14:00, ET.
Актуализация: 4 октомври, 2022 13:43 EDT
Вчера се сбогувахме с оригиналната игра -техните сървъри вече са затворени -и днес приветстваме Overwatch 2, който ще можем да започнем да играем от 14:00 ч. ET. Играта ще бъде напълно безплатна, тъй като това продължение на заглавието на Activision Blizzard ще се премести във формат безплатен за игра и ще има микроплащания единствено за козметични елементи. Играта стига до почти всички текущи платформи, но ако изборът ни е компютърът, първото нещо е да разберем нейните изисквания, за да видим дали нашият компютър може да се справи с него.
Като се има предвид, това са минималните изисквания за PC версията на Overwatch 2:
Какво е новото в сезон 1
Струва си да си спомним, че класическите герои ще бъдат блокирани за тези, които не са играли оригинала, и ще е необходимо да играят поне 100 мача, за да могат да имат всички тях. . Това е Kiriko, герой за подкрепа и с който ще се насладим на страхотна пъргавина и дори способност за телепортация.
Както обикновено, първият сезон ще включва и първия боен пропуск, от два типа: първокласен един – с 80 нива и до 15% бонус към получения опит и незабавен достъп до Kiriko. От друга страна, безплатният пропуск ще има 20 награди и ще е необходимо да се достигне ниво 55, за да отключите Kiriko.
Системни изисквания на Overwatch 2
Спецификациите на Overwatch 2 PC са много приспособяващи към по -стари компилации и не е нужен мощен хардуер, за да се изпълни FPS на Blizzard, работещ с високи честота на кадрите.
Публикувано: 10 август 2023 г
Какви са системните изисквания на Overwatch 2? Стрелецът на героя на Blizzard е забележително лесен за изпълнение, така че не се притеснявайте, ако искате да го изпробвате със застаряващ компютър. Въпреки това, ние сме тук, за да ви помогнем да разберете дали системата ви зависи от задачата да играе Overwatch 2.
The Overwatch 2 Минимални изисквания са скромно искане, тъй като играта може да работи на графични карти от преди повече от 10 години. Докато серията NVIDIA GEFORCE GTX 600 и AMD Radeon HD 7000 ще бъдат достатъчни, избирането на нещо по -модерно ви позволява да натискате разделителната способност, честотата на кадрите и графичните настройки много по -високи.
Ето системните изисквания на Overwatch 2:
Минимум
Препоръчително
операционна система
Windows 10 64-битов
Windows 10 64-битов
процесор
Intel Core i3 AMD Phenom x3 8650
Intel Core i7 AMD Ryzen 5
Рам
6GB
8GB
GPU
Серия Nvidia Geforce GTX 600 AMD Radeon HD 7000 серия
Nvidia Geforce GTX 1060 AMD Radeon R9 380
Съхранение
50GB
50GB
Обръщайки се към процесорите, Blizzard поставя пода с AMD Phenom X3 8650, триядрен игрален процесор от 2008 г. Като такъв, всеки чип на Intel Core i3 трябва да бъде повече от достатъчен, за да ви накара да вървите и вие. Просто не забравяйте да оборудвате и вашата платформа с 6 GB RAM.
The Препоръчителни спецификации на Overwatch 2 са значителна стъпка от минимум, но те все още са сравнително лесни за среща. Все още популярният Nvidia Geforce GTX 1060 осигурява страхотно изживяване с OW2, както и AMD Radeon R9 380. GPU на Team Green може да е този, който трябва да избере, тъй като рефлексната поддръжка на NVIDIA помага да се поддържат закъснялата система до абсолютен минимум. Закръглянето на това ниво са Intel Core i7 и AMD Ryzen 5 процесори, сдвоени с 8GB RAM RAM.
И накрая, Overwatch 2 размер Отпечатъкът идва в Breezy 50GB. Поддържат се твърди дискове, но инсталирането на играта на SSD значително ще подобри времето за натоварване, като гарантира, че прекарвате по -малко време в очакване и повече време за игра на играта.
Преди датата на издаване на PVET 2, не забравяйте да се подготвите с най -добрите настройки на Overwatch 2 за оптималния баланс на визуализациите и производителността.
Вземете теста на системните изисквания на Overwatch 2 на PCGameBenchmark, за да отговорите на въпроса … мога ли да стартирам Overwatch 2?
Самюъл Уилетс Самюъл Уилетс прекарва времето си, преглеждайки най -новите разработки от AMD, Intel и Nvidia. Ако не успеете, ще го намерите да се занимава с парата си. Преди това е писан за PC Gamer, T3 и ToptenReviews.
Network N Media печели комисионна от квалификационни покупки чрез Amazon Associates и други програми. Включваме партньорски връзки в статии. Преглед на термините. Цените са правилни по време на публикуването.
Ръководство за легендарни оръжия на Outriders: Всички легендари в играта
Това са всички легендарни оръжия. За да научите повече за играта, разгледайте нашето ръководство за класове на Outriders или най -добрите извънредни конструкции на Technomancer, Trickster Builds, Pyromancer Builds и Devastator Builds – и ако сте истински колекционер, може да се интересувате от нашия Destiny 2 Exotics Guide Guide Guide също.
Легендарни оръжия
Легендарни оръжия са уникални и имат предварително зададени атрибути и модове, с изключение на различна огнева мощ.
Списък на оръжията []
Име
Тип
Вариант
Атрибут №1
Атрибут №2
Атрибут #3
T3 mod
Абсолютна нула
Щурмова пушка
Standad
Увреждане на критиката
Захранване на състоянието
Повреда на дълги разстояния
Крайни куршуми за замръзване
Aerie Master
Пушка за действие на помпата
Стандарт
Увреждане на критиката
Получено изцеление
Повреда отблизо
Безтегловност
Амбър свод
Двоен пистолет
Стандарт
Броня Пиърс
Получено изцеление
Повреда отблизо
Убиване на Spree
Аномалия
Пушка за действие на помпата
Стандарт
Увреждане на критиката
Захранване на състоянието
Повреда отблизо
Концентрация взрив
Blightbearer
Пушка
Стандарт
Броня Пиърс
Захранване на състоянието
Повреда на дълги разстояния
Изблик на разпад
Храт на тялото
Пушка за действие на помпата
Нарушение
Увреждане на критиката
Получено изцеление
Повреда отблизо
Храт за тяло (MOD)
Bolt & Thunder
Пистолет
Стандарт
Life Life Life
Получено изцеление
Повреда отблизо
Струни на Гаус
Боулдърлингс
Пистолет
Пълно автоматично
Life Life Life
Захранване на състоянието
Умения Life Leech
До смъртта ни раздели
Коруптор
Револвер
Стандарт
Увреждане на критиката
Повреда отблизо
Получено изцеление
Целеви богата околна среда
Овъглена Ланс
Двоен пистолет
Разрушител
Броня Пиърс
Умения Life Leech
Захранване на състоянието
Смърт Рей
Предлагане на Дамаск
Лека картечница
Стандарт
Увреждане на критиката
Захранване на състоянието
Умения Life Leech
Claymore Torrent
Мрачен чаровник
Пушка за действие на помпата
Стандарт
Life Life Life
Захранване на състоянието
Повреда отблизо
Официално откриване
Deathscape
Щурмова пушка
Стандарт
Увреждане на критиката
Умения Life Leech
Получено изцеление
Стигматизирани
Deathshield
Автоматична пушка
Тесен
Life Life Life
Получено изцеление
Повреда отблизо
Крепост
Разпадане
Револвер
Стандарт
Life Life Life
Повреда отблизо
Получено изцеление
Струни на Гаус
Изумруден хаос
Лека картечница
Стабилизиране
Увреждане на критиката
Повреда на дълги разстояния
Захранване на състоянието
Вредни хайвери
Благословията на Енох
Пушка за действие на помпата
Стандарт
Увреждане на критиката
Повреда отблизо
Получено изцеление
Живот и смърт
Eveningstar
Автоматична пушка
Slug
Увреждане на критиката
Повреда отблизо
Захранване на състоянието
Deathronome
Фатален симбионт
Пистолет за подводница
Стандарт
Броня Пиърс
Захранване на състоянието
Повреда отблизо
Тъмна жертва
Окончателно покаяние
Двоен пистолет
Стандарт
Увреждане на критиката
Повреда на дълги разстояния
Умения Life Leech
Ярост на Маг
Погребална пира
Автоматична пушка
Slug
Увреждане на критиката
Получено изцеление
Повреда отблизо
Комета за сянка
Крайник на Голем
Пушка за действие на помпата
Стандарт
Броня Пиърс
Умения Life Leech
Повреда отблизо
Голем се издига
Мрачен мозък
Лека картечница
Стабилизиране
Увреждане на критиката
Умения Life Leech
Повреда отблизо
Сингулярност
Наследник на пустинята
Щурмова пушка
Тактически
Броня Пиърс
Захранване на състоянието
Умения Life Leech
Пясъчна буря
Икар
Автоматична снайперистка пушка
Пълно автоматично
Увреждане на критиката
Получено изцеление
Повреда на дълги разстояния
Ultimate Anomaly Surge
Импладер
Двоен пистолет
Стандарт
Life Life Life
Получено изцеление
Повреда отблизо
Смъртоносно смущение
Инферно семе
Щурмова пушка
Тактически
Увреждане на критиката
Захранване на състоянието
Повреда на дълги разстояния
Гневът на Молох
Наследство
Пушка
Един изстрел
Увреждане на критиката
Повреда на дълги разстояния
Получено изцеление
Painshare
Късмет
Револвер
Стандарт
Увреждане на критиката
Получено изцеление
Повреда отблизо
Пинбол
Lucky Jinx
Двоен пистолет
Разрушител
Увреждане на критиката
Умения Life Leech
Повреда на дълги разстояния
Крайни токсични куршуми
Дървен материал
Револвер
Стандарт
Броня Пиърс
Захранване на състоянието
Получено изцеление
Есентен екстрактор
Главен инструмент
Щурмова пушка
Sharpshooter
Увреждане на критиката
Захранване на състоянието
Умения Life Leech
Купол на защита
Mindmugger
Автоматична снайперистка пушка
Стандарт
Броня Пиърс
Захранване на състоянието
Умения Life Leech
Мутация на аномалия
Разтопена Ейдола
Пушка
Един изстрел
Увреждане на критиката
Получено изцеление
Повреда на дълги разстояния
Ravenous Locust
Митос
Лека картечница
Стандарт
Броня Пиърс
Повреда отблизо
Получено изцеление
Омен
Phalanx
Автоматична пушка
Slug
Броня Пиърс
Повреда отблизо
Получено изцеление
Светилище
Погледът на Рарог
Пушка
Стандарт
Увреждане на критиката
Захранване на състоянието
Повреда на дълги разстояния
Капан за слабост
Ревяща umbra
Лека картечница
Стандарт
Броня Пиърс
Захранване на състоянието
Повреда отблизо
Кинетична стоп
Експресценността на Шелрог
Двоен пистолет
Спукване на огън
Увреждане на критиката
Захранване на състоянието
Умения Life Leech
Крайни горящи куршуми
Spiritbreaker
Пистолет
Висок калибър
Увреждане на критиката
Повреда отблизо
Умения Life Leech
Telefrag
Духов ловец
Пушка за действие на болт
Лек
Броня Пиърс
Захранване на състоянието
Повреда на дълги разстояния
Краен костен шрапнел
Слънчев
Пистолет за подводница
Стандарт
Life Life Life
Захранване на състоянието
Умения Life Leech
Firestorm
Анемоите
Автоматична пушка
Тесен
Броня Пиърс
Получено изцеление
Повреда отблизо
Стенещи ветрове
Bulwark
Автоматична пушка
Slug
Увреждане на критиката
Захранване на състоянието
Повреда отблизо
Крайни куршуми за кървене
Даймьо
Пистолет за подводница
Тактически
Увреждане на критиката
Умения Life Leech
Повреда отблизо
Ultimate Storm Whip
Гилотината
Пушка за действие на помпата
Стандарт
Увреждане на критиката
Умения Life Leech
Захранване на състоянието
Радиационно пръскане
The Headhunter
Пушка за действие на болт
Стандарт
Увреждане на критиката
Умения Life Leech
Захранване на състоянието
Изблик на разпад
Високият валяк
Пушка за действие на помпата
Нарушение
Броня Пиърс
Получено изцеление
Повреда отблизо
Ярост на балсамира
Айсбергът
Пушка за действие на болт
Стандарт
Увреждане на критиката
Захранване на състоянието
Повреда на дълги разстояния
Зимен взрив
Жонглира
Щурмова пушка
Стандарт
Броня Пиърс
Умения Life Leech
Повреда отблизо
Скрап граната
Хазяйникът
Пушка за действие на болт
Лек
Увреждане на критиката
Умения Life Leech
Повреда на дълги разстояния
Легендарно минно поле
Пратеникът
Щурмова пушка
Тактически
Увреждане на критиката
Повреда на дълги разстояния
Получено изцеление
Размерни ракети
Мигрената
Пистолет за подводница
Стандарт
Увреждане на критиката
Умения Life Leech
Повреда отблизо
Бомба е напред
Жътварът
Лека картечница
Потискане
Броня Пиърс
Получено изцеление
Повреда отблизо
Крайно отслабване на куршуми
Плетицата
Пистолет за подводница
Стандарт
Броня Пиърс
Захранване на състоянието
Умения Life Leech
Крайни пепелни куршуми
Thunderbird
Щурмова пушка
Стандарт
Увреждане на критиката
Захранване на състоянието
Повреда отблизо
Ultimate Storm Whip
Thunderclap
Автоматична пушка
Тесен
Увреждане на критиката
Повреда отблизо
Получено изцеление
Отмъщението на Никола
Време Изкормвай
Щурмова пушка
Стандарт
Увреждане на критиката
Захранване на състоянието
Повреда отблизо
Крайно втвърдяване
Torment & Agony
Пистолет
Пълно автоматично
Броня Пиърс
Захранване на състоянието
Повреда отблизо
Присъда на съдебното решение
Мъчител
Пистолет за подводница
Стандарт
Увреждане на критиката
Повреда отблизо
Умения Life Leech
Fleshrender
Усукана милост
Пушка
Стандарт
Увреждане на критиката
Получено изцеление
Повреда отблизо
Крайни куршуми за уязвимост
Voodoo Matchmaker
Щурмова пушка
Стандарт
Life Life Life
Получено изцеление
Повреда отблизо
Крайна връзка за щети
Съдържанието на общността е достъпно под CC-BY-SA, освен ако не е отбелязано друго.
Ръководство за легендарни оръжия на Outriders: Всички легендари в играта
Ако сте имали кит от време за стрелба по врагове при хората, може да лети Looter-Shooter, може би се чудите как да се хване. Ако ви е любопитно какви легендарни оръжия са там в Енох, чакащи да бъдат открити и използвани в славна битка, досега имаме пълния списък от демонстрацията. Ще актуализираме това ръководство, още веднъж се разкрият легендарни оръжия.
Outriders Gear се изпуска от врагове, намира се в сандъци, дадени като Quest Rewards или закупени от доставчици. Всяко парче екипировка в Outriders има свое ниво и едно от петте рядкости: често срещани, необичайни, редки, епични и легендарни. Над необичайното ниво, предавката се предлага с различни бонус атрибути, които осигуряват допълнителни привърженици, когато са оборудвани, като допълнителни щети от критиката, пиърсинг на броня или увеличено здраве. Скоростта на по -високо ниво ще има прикрепени повече бонус атрибути.
Освен бонус атрибути, предавката над рядкото ниво се предлага и с модове, мощни ефекти, които променят вашия стил на игра, някои дори променят как работят вашите класни умения. Ако имате два елемента с един и същ мод, тези ефекти не се подреждат. От външния вид на нещата, няколко легендарни мода имат редовна версия, „подобрена“ версия и „крайна версия“. Курсивните фигури (щети, охлаждане и т.н.) в описанието на мода на вашето оръжие означават стойности, които зависят от статистиката на вашето конкретно оръжие.
Как да се сдобиете с огради легендарни оръжия
За най -добрия шанс да намерите легендарното оръжие за възмути, поставете световното си ниво на 15, най -високото възможно ниво. Това ви предоставя +300% легендарен бонус за модификатор на спад. Това със сигурност ще затрудни играта, но шансовете ви за кацане на едно от тези заветни оръжия драстично ще се подобрят.
Капитанът и марките от мисията на Terra Infirma също са добър легендарен кандидат за земеделие. След като ги победите, най -добре е да умрете нарочно и да се повторите на контролно -пропускателния пункт, за да опитате отново възможно най -бързо. За повече съвети за земеделие, разгледайте нашето ръководство за земеделие на Outriders. Може да отнеме много, много опити, преди да се окажете легендарни; Пожелаваме ви късмет.
Всички ограждащи легендарни оръжия
Идентифицирахме легендарните оръжия на 46 Outriders с помощта на потребителите на Twitter да изпреварват Ploodersplus и Thetrevanguard и YouTuber DPJ. Ще актуализираме този списък, когато открием всякакви нови легендарни оръжия.
Легендарните оръжия на Outriders са:
Отричащи легендарни пушки
Абсолютна нула Крайни куршуми за замръзване – изстрелите нанасят замразяване на врагове Подобрени куршуми за уязвимост – изстрелите нанасят уязвими на врагове
Наследник на пустинята Пясъчна буря – изстрелите създават пясъчна буря, нанасяйки щети с течение на времето Кървеви куршуми – Кадрите нанасят кървене на врагове
Инферно семе Гневът на Молох – Критичните хитове причиняват експлозия, нанасяйки щети и нанасяне на изгаряне на врагове в радиус Мозъчен-майстор-Критичните кадри не консумират амуниции
Главен инструмент Купол на защита-убиване на снимки призовава купол за спиране на куршуми Perpetuum Mobile – Вие незабавно попълвате списанието си, ако убиете враг с по -малко от определен процент от амуниции, останали във вашето списание
Thunderbird Ultimate Storm Whip – изстрелите свалят мълния на враг СТРИГА – Процент от критични щети ви се връща като здраве
Voodoo Matchmaker Крайна връзка за щети – Снимките свързват враговете, споделяйки процент от нанесените им щети на оръжие и процент от нанесените им щети от аномалия Куршуми за уязвимост – изстрелите нанасят уязвими на врагове
Време Изкормвай Крайно сковаване – изстрелите нанасят бавно на враговете Frenzy на Gravedigger – Критичните снимки увеличават критичните ви щети
Отричащи легендарни двойни оръдия
Амбър свод Убиване на Spree – Убийството на изстрели увеличава щетите с определен процент за продължителност на зададената продължителност. Бонус се влошава с времето и подрежда до пет убийства Мозъчен-майстор-Критичните кадри не консумират амуниции
Импладер Смъртоносно смущение – Критичните кадри активират нестабилен ефект на аномалия във вашия враг, което го кара да избухне, нанасяйки щети на други врагове в определен радиус Владетелят на пиявиците – Убиването на изстрели Увеличава оръжието Пиеш с определен процент за определена продължителност
Lucky Jinx Крайни токсични куршуми – изстрелите нанасят токсични на врагове Perpetuum Mobile – Вие незабавно попълвате списанието си, ако убиете враг с по -малко от определен процент от амуниции, останали във вашето списание
Екскресността на Шелрог Крайно изгаряне на куршуми – изстрелите нанасят изгаряне на врагове Гореща кръв – изстрелите преминават през врагове, чието здраве е под определен процент, рикоширайки на редица врагове в определен радиус и нанасяне на изгаряне
Предлагане на Дамаск Claymore Torrent – изстрелва вреди на враговете в определен радиус с аномалия остриета, нанасяйки щети Подобряване на аномалията – Получавайте пасивен усилване на огневата мощ, равен на определен процент от вашата мощност на аномалия
Отричащи легендарни леки картечници
Мрачен мозък Сингулярност – Убийството на снимки създава аномалия сингулярност. Когато е унищожен, сингулярността избухва, нанасяйки щети на враговете в определен радиус Подобрено усвояване – изстрелите нанасят бавно на враговете
Ревяща umbra Кинетична стъпка – Кадрите създават сеизмичен шок около вас, нанасяйки щети в радиус Кървеви куршуми – Кадрите нанасят кървене на врагове
Жътварът Крайно отслабване на куршуми – изстрелите нанасят слабост на враговете Смъртта на смъртта – изстрели заплитат враг с вериги, нанасяйки щети с течение на времето
Легендарни пистолети
Bolt & Thunder Низове на Гаус – Снимките свързват врагове в радиус на целта и нанасят електрически щети на всеки от тях Soul Deverer – Убиване на снимки регенерира точки от вашето здраве
Torment & Agony Решение Enforcer – изстрелите маркират врагове. Когато презареждате, нанесете мултипликатор на щетите на вашето оръжие на всеки маркиран враг. Маркировките се отстраняват, когато смените оръжието си Изгаряне на клип – Презареждането на оръжие създава ударна вълна, нанасяйки щети на враговете в определен радиус
Късмет Pinball – Всеки критичен изстрел се рикошира към врагове в радиус, нанасяйки двойната базова щета на оръжието Подобрени токсични куршуми – изстрелите нанасят токсични на врагове
Легендарни пушки
Blightbearer Изблик на разпад – Критичните кадри причиняват експлозии, които нанасят токсични на врагове в радиус Прекъсвач на съпротивление – изстрелите намаляват съпротивлението на целта ви с определен процент за продължителност
Разтопена Ейдола Ravenous Locust – Снимките създават рояк от скакалци, нанасяйки щети във времето и нанасяйки слабост на враговете, останали в радиус на целта Мозъчен-майстор-Критичните кадри не консумират амуниции
Погледът на Рарог Капан за слабост – изстрелите причиняват експлозии, нанасяне на щети и нанасяне на слабост на враговете в радиус на целта Изгаряне на куршуми – изстрелите нанасят изгаряне на врагове
Усукана милост Крайни куршуми за уязвимост – изстрелите нанасят уязвими на врагове Мозъчен-майстор-Критичните кадри не консумират амуниции
Отричащи легендарни пушки
Aerie Master Безтегловност – изстрелите нанасят време за разрив на врагове. Времето Rift вдига врага във въздуха Критична точка – увеличава вероятността от отправяне на критичен изстрел
Аномалия Концентрационен взрив – Убийството на изстрели кара враговете да избухнат, нанасяйки щети, умножени по максималния брой врагове в радиус около първоначалната цел Отслабване на куршуми – изстрелите нанасят слабост на враговете
Храт на тялото Храт за тяло – Убиване на снимки Телепортирайте друг враг до мястото, където предишният умря. Работи в определен радиус от целта Soul Deverer – Убиване на снимки регенерира точки от вашето здраве
Мрачен чаровник Голямо откриване – Кацането на хит с първия куршум в списание създава мощна експлозия, нанасяйки щети в радиус Perpetuum Mobile – Вие незабавно попълвате списанието си, ако убиете враг с по -малко от определен процент от амуниции, останали във вашето списание
Благословията на Енох Живот и смърт – Убийството на изстрели създава взрив, който възстановява процент на здравето на играчите Frenzy на Gravedigger – Критичните изстрели увеличават критичните ви щети с процент за продължителност
Крайник на Голем Golem Rising – Убиването на снимки ви предоставя защитен ефект на Golem Vampire – Убиването на изстрели Дайте процентни умения Leech Boost
Гилотината Радиационно пръскане – Презареждането причинява малка експлозия, която нанася уязвими и нанася щети Minefield – Убиването на изстрели Разяждайте експлозиви около целта ви, всеки нанася щети в радиус
Високият валяк Ярост на балсамика – за известно време след убийство на всички следващи изстрели ще бъдат критични снимки. Клип Ролер – Когато вашето списание има по -малко от определен процент от амуниции, можете да се търкаляте, за да презаредите бързо всичките си оборудвани оръжия.
Отричащи легендарни автоматични пушки
Deathshield Крепост – Получете бонус за процентни щети въз основа на вашата броня СТРИГА – Процент от критични щети ви се връща като здраве
Погребална пира Комета Shadow – Кадри, наречени собствена комета, нанасяйки щети на враговете в радиус Прекъсвач на съпротива – изстрелите намаляват съпротивлението на целта ви
Анемоите Стенещи ветрове – Презареждането създава силен взрив около вас, нанасяйки щети на враговете в определен обхват Аномалия скок – Критичните изстрели Раздават на аномалия енергиен взрив, който нанася щети в определен радиус
Bulwark Ultimate Anomaly Surge – Критичните изстрели хвърлят хайвера на аномалия енергиен взрив, който нанася щети в определен радиус Клип на Амалтея – има процент шанс критичните снимки да не консумират амуниции
Легендарни оръдия за подводници
Фатален симбионт Тъмна жертва – По време на битка оръжието ви се оттича до процент от максималното ви здраве, в замяна на бонус за процент на увреждане на оръжието Кървеви куршуми – Кадрите нанасят кървене на врагове
Даймьо Ultimate Storm Whip – изстрелите свалят мълния на враг, нанасящ щети Подобрено усвояване – изстрелите нанасят бавно на враговете
Мигрената Крайни куршуми за кървене – изстрелите нанасят кървене на врагове Бомбата е напред – убиването на изстрели превръща враговете в аномалия бомба
Плетицата Крайни пепелни куршуми – изстрелите нанасят пепел на врагове Ricochet – изстрелва рикошет към друг враг в радиус на първоначалната цел
Отричащи легендарни автоматични снайперски пушки
Икар Ultimate Anomaly Surge – Критичните изстрели хвърлят хайвера на аномалия енергиен взрив, който нанася щети в радиус Мозъчен-майстор-Критичните кадри не консумират амуниции
Mindmugger Мутация на аномалия – Снимки на врагове, засегнати от всяко състояние на състоянието, умножава и му мутира в различен Връзка за щети – Снимките свързват враговете, споделяйки процент от нанесените им щети на оръжие и нанесените им щети от аномалия.
Отричащи легендарни болтови пушки
Айсбергът Зимен взрив – Критичните кадри създават леден взрив, който нанася замразяване на врагове в радиус Ледоразбивач – Убиването на изстрели срещу замразените врагове ги кара да избухват, нанасяйки щети
Духов ловец Крайна костна шрапнел – Критичните изстрели взривяват костите на противника и ги превръщат в шрапнел, който нанася щети и нанася кървене на врагове в радиус Кървеви куршуми – Кадрите нанасят кървене на врагове
The Headhunter Изблик на разпад – Критичните кадри причиняват експлозии, които нанасят токсични на врагове в радиус. Вампир – убийството на изстрели предоставя на процентни умения Leech Boost за продължителност.
Хазяйникът Легендарно минно поле – Критичните изстрели хвърлят експлозиви около целта ви, всеки нанася щети в радиус. Фойерверки – изстрелите създават експлозия, която нанася щети на враговете в радиус.
Това са всички легендарни оръжия. За да научите повече за играта, разгледайте нашето ръководство за класове на Outriders или най -добрите извънредни конструкции на Technomancer, Trickster Builds, Pyromancer Builds и Devastator Builds – и ако сте истински колекционер, може да се интересувате от нашия Destiny 2 Exotics Guide Guide Guide също.
Джен Ротери Когато Джен не доминира в Dota 2, тя търси улики за нови герои от Genshin Impact, работи върху целта си в Valorant или размахва меча си около механата в MMO като New World. Бивш нашият заместник -редактор на ръководства, тя вече може да бъде намерена в IGN.
Network N Media печели комисионна от квалификационни покупки чрез Amazon Associates и други програми. Включваме партньорски връзки в статии. Преглед на термините. Цените са правилни по време на публикуването.
Списък на легендарните оръжия на Outriders: Всички най -добри легендарни оръжия в Outriders
Отричащи, Подобно на много разграждащи стрелци, спестява истинския си потенциал за надмощни награди за най -редките парчета плячка. Ако искате най -добрите пушки в играта, не трябва да търсите по -далеч от Легендарни оръжия на Outriders, който всеки спортува уникален и често опустошително мощен мод за оръжие. Преминахме през всяко едно легендарно оръжие в Outriders по -долу, с пълни подробности за техния тип оръжие и прикачени модове.
Списък на легендарните оръжия
Легендарни пушки за нападение
Легендарни двойни оръдия
Легендарни SMG
Легендарни LMGS
Легендарни пушки
Легендарни автоматични пушки
Легендарни пушки
Легендарни болтови пушки
Легендарни автоматични снайперски пушки
Легендарни пистолети и револвери
За да видите това съдържание, моля, активирайте насочването към бисквитките. Управление на настройките на бисквитките
ЗАБЕЛЕЖКА: За пълен списък с легендарни бронежи парчета, вижте нашия списък на легендарните брони. За подробности как да фермирате легендарни артикули, разгледайте нашата страница на най -добрите огради легендарни фермерски места.
Списък на легендарните оръжия
Ето пълния списък на всички легендарни оръжия на Outriders, организирани от клас за оръжие и с техния уникален мод обяснено:
Легендарни пушки за нападение:
Абсолютна нула (Стандартен вар.) Ultimate Freezing Bullets: Изстрелите нанасят замразяване на врагове. Подобрени куршуми за уязвимост: Кадрите нанасят уязвими на врагове (4S Cooldown).
Наследник на пустинята (Тактически вар.) Пясъчна буря: Изстрелите създават пясъчна буря, нанасяйки x щети над 5s (5s cooldown). Vortex Chamber: Презареждането на оръжие нанася бавно на врагове, ранени преди това от това оръжие, без да го променяте (1S Cooldown).
Инферно семе (Тактически вар.) Wrath of Moloch: Критичните хитове причиняват експлозия, която нанася x щети и нанасяне на изгаряне на врагове в радиус от 5 м (3s cooldown). Мозъчен ядец: Критичните кадри не консумират амуниции.
Главен инструмент (Sharpshooter var.) Купол на защита: Убиване на снимки Призовете купол за спиране на куршуми за 5s (5S Cooldown). Perpetuum Mobile: Вие незабавно попълвате списанието си, ако убиете враг с 35% или по -малко амуниции, останали във вашето списание.
Жонглира (Стандартен вар.) Скрап граната: Първият изстрел след презареждане се превръща в аномалия снаряд, нанасяйки x щети в радиус 5S (1s quoldown). Миннофилд: Убиването на изстрели Разяснява експлозиви около целта ви, всеки нанася x щети в радиус от 5 м (1s quoldown).
Thunderbird (Стандартен вар.) Ultimate Storm Whip: Кадрите свалят мълния на враг, който се занимава с x щети. Стрига: 30% от критичните щети се връщат на вашето здраве.
Време Изкормвай (Стандартен вар.) Крайно засилване: Кадрите нанасят бавно на враговете (1s Cooldown). Frenzy на Gravedigger: Критичните изстрели увеличават критичните ви щети с 50% за 5s (10s cooldown).
Voodoo Matchmaker (Стандартен вар.) Крайна връзка за щети: Кадрите се свързват до 3 врагове, споделяйки 30% от нанесените им щети от оръжие и 10% от нанесените им щети от аномалия. Куршуми за уязвимост: Кадрите нанасят уязвими на врагове (8s Cooldown).
Легендарни двойни оръдия:
Амбър свод (Стандартен вар.) Убиване на Spree: Убийството на изстрели увеличава щетите с 30% за това оръжие за 30 -те години. Бонус се влошава с времето и подрежда до 5 убийства. Мозък-едър: Критичните кадри не консумират амуниции.
Импладер (Стандартен вар.) Смъртоносно смущение: Критичните кадри активират нестабилен ефект на аномалия във вашия враг, причинявайки им експлодиране, нанасяйки X щети на други врагове в радиус от 5 м (3s cooldown). Аномалия прилив: Критичните изстрели Раздната на аномалия взрив, която нанася x щети в радиус от 2 м (1s coundown).
Lucky Jinx (Разрушител вар.) Ultimate Toxic Bullets: Кадрите нанасят токсични за враговете (1s Cooldown). Perpetuum Mobile: Вие незабавно попълвате списанието си, ако убиете враг с 35% или по -малко амуниции, останали във вашето списание.
Експресценността на Шелрог (Burst Fire var.) Крайно изгаряне на куршуми: изстрелите нанасят изгаряне на врагове (1s Cooldown). Гореща кръв: Снимките преминават през врагове, чието здраве е под 50%, рикоширайки на 3 врага в радиус от 5 м и нанасяне на изгаряне (0.3s coordown).
Легендарни SMGs:
Фатален симбионт (Стандартен вар.) Тъмна жертва: По време на битката оръжието ви се оттича до 50% от максималното ви здраве в замяна на 75% бонус за щети от оръжие. Стрига: 30% от критичните щети ви се връщат като здраве (0.1s Cooldown).
Даймьо (Тактически вар.) Ultimate Storm Whip: Кадрите свалят мълния на враг, който се занимава с X щета (1s Cooldown). Подобрено усвояване: Кадрите нанасят бавно врагове (4s Cooldown).
Мигрената (Стандартен вар.) Крайни куршуми за кървене: Кадрите нанасят кървене на врагове. Bomb’s напред: Убиването на изстрели превръща враговете в аномалия бомба, нанасяйки X щети (1s Cooldown).
Плетицата (Стандартен вар.) Крайни пепелни куршуми: изстрелите нанасят пепел на врагове (1s Cooldown). Ricochet: изстрел Ricochet към друг враг в радиус на 5 м от първоначалната цел (1S Cooldown).
Легендарни LMGS:
Предлагане на Дамаск (Стандартен вар.) Claymore Torrent: изстрелва повреди 4 врагове в радиус 6 м с аномалия, нанасяйки X щети (4S Cooldown). Подобряване на аномалията: Получавайте пасивен усилване на огневата мощ, равен на 30% от вашата мощност на аномалия.
Мрачен мозък (Стабилизиране на var.) Сингулярност: Убийството на снимки създава аномалия сингулярност. Когато е унищожен, сингулярността избухва нанасяне на X щети на враговете в рамките на 6.5m радиус. Подобрено усвояване: Кадрите нанасят бавно врагове (4s Cooldown).
Ревяща umbra (Стандартен вар.) Кинетична стоп: Кадрите създават сеизмичен шок около вас, нанасяйки x щети в радиус от 5 м (4s cooldown). Клип Ролер: Когато вашето списание остава 50% или по -малко амуниции, можете да се търкаляте за бързо презареждане на всичките ви оборудвани оръжия.
Жътварът (Потискане на var.) Крайно отслабване на куршуми: изстрелите нанасят слабост на враговете (1s Cooldown). Смъртта на смъртта: Снимки заплитат враг с вериги, нанасяйки X щети над 3s (2s Cooldown).
Легендарни пушки за помпата:
Aerie Master (Breach var.) Безтегловност: Кадрите нанасят време на разрив на врагове. Времето Rift вдига врага във въздуха за 5s. Критична точка: Увеличава вероятността от отправяне на критичен изстрел с 15%.
Аномалия (Стандартен вар.) Концентрационен взрив: Убийството на изстрели кара враговете да избухнат, нанасяйки x щети, многократно с максималния брой от 6 врагове в радиус от 5 м около първоначалната цел (1s Cooldown). Storm Whip: Снимките свалят мълния върху враг, който се занимава с X щета (2s Cooldown).
Храт на тялото (Breach var.) Убиването на изстрели Телепортира още един враг до мястото, където предишният е умрял, работи в радиус от 25 м от целта (0.5s cooldown). Миннофилд: Убиването на изстрели Разяснява експлозиви около целта ви, всеки нанася x щети в радиус от 5 м (1s quoldown).
Мрачен чаровник (Стандартен вар.) Голямо откриване: Кацането на хит с първия куршум в списание създава мощна експлозия, нанасяйки X щети в радиус от 5 м (1S Cooldown). Perpetuum Mobile: Вие незабавно попълвате списанието си, ако убиете враг с 35% или по -малко амуниции, останали във вашето списание.
Благословията на Енох (Стандартен вар.) Живот и смърт: Убийството на изстрели създава взрив, който възстановява 33% от Max Health на играчите (3S Cooldown). Frenzy на Gravedigger: Критичните изстрели увеличават критичните ви щети с 50% за 5s (10s cooldown).
Крайник на Голем (Стандартен вар.) Golem Rising: Убиването на снимки ви предоставя защитен ефект на Golem за 3s. Vampire: Убиване на снимки Глайте 15% Умение Leech Boost за 20 -те години.
Гилотината (Стандартен вар.) Радиационно пръскане: Презареждането причинява малка експлозия, която нанася уязвими и нанася X щети на врагове в радиус от 5 м (6s coordown). Миннофилд: Убиването на изстрели Разяснява експлозиви около целта ви, всеки нанася x щети в радиус от 5 м (1s quoldown).
Високият валяк (Breach var.) Ярост на балсамира: За 5 -те след убийство, всички следващи изстрели ще бъдат критични изстрели (4s cooldown). Клип Ролер: Когато вашето списание остава 50% или по -малко амуниции, можете да се търкаляте за бързо презареждане на всичките ви оборудвани оръжия.
Легендарни автоматични пушки:
Deathshield (Тесен вар.) Крепост: Получете до 43% бонус за щети въз основа на вашата броня. Стрига: 30% от критичните щети ви се връщат като здраве (0.1s Cooldown).
Погребална пира (Slug var.) CONKET COMET: Снимките извикват комета, нанасяйки X щети на враговете в рамките на 3.5m радиус (3s coundown). Прекъсвачът на съпротивата (изстрелите намаляват съпротивлението на целта ви с 35% за 6s (1S Cooldown).
Анемоите (Тесен вар.) Стенещи ветрове: Презареждането създава силен взрив около вас, нанасяйки X щети на враговете в обхват от 8 м (8s cooldown). CONKET COMET: Снимките извикват комета, нанасяйки X щети на враговете в рамките на 3.5m радиус (3s coundown).
Bulwark (Slug var.) Крайни куршуми за кървене: Кадрите нанасят кървене на врагове (1s Cooldown). Клип на Амалтея: Има 30% вероятност критичните снимки да не консумират амуниции.
Легендарни пушки:
Blightbearer (Стандартен вар.) Избухване на разпад: Критичните снимки причиняват експлозии, които нанасят токсични на врагове в радиус от 5 м (1s Cooldown). Прекъсвач на съпротива: Изстрелите намаляват съпротивлението на целта ви с 35% за 6s (1S Cooldown).
Разтопена Ейдола (Еднократно вар.) Ravenous Locust: Кадрите създават рояк от скакалци, нанасяйки X щети над 15 години и нанасяйки слабост на враговете, останали в радиус на 6 м от целта (2s coodown). Мозък-едър: Критичните кадри не консумират амуниции.
Погледът на Рарог (Стандартен вар.) Капан за слабост: Снимките причиняват експлозии, нанасяне на X щети и нанасяне на слабост на враговете в радиус на 5 м от целта (3S Cooldown). Подобряване на аномалията: Получавайте пасивен усилване на огневата мощ, равен на 30% от вашата мощност на аномалия.
Усукана милост (Стандартен вар.) Крайни куршуми за уязвимост: Кадрите нанасят уязвими на врагове (1s Cooldown). Мозък-едър: Критичните кадри не консумират амуниции.
Легендарни болтови пушки:
Духов ловец (Лек вар.) Крайна костна шрапнел: Критичните изстрели взривяват костите на противника, превръщайки ги в шрапнел, който нанася X щети и нанася кървене на врагове в радиус от 5 м (3S Cooldown). Критична точка: Увеличете шанса да отправите критичен изстрел с 15%.
Айсбергът (Стандартен вар.) Зимен взрив: Критичните кадри създават леден взрив, който нанася замразяване на врагове в радиус от 4 м радиус. Ледоразбивач: Убиването на изстрели срещу замразените врагове ги кара да избухнат, нанасяйки x щети.
Хазяйникът (Лек вар.) Легендарно минно поле: Критичните изстрели хвърлят експлозиви около целта ви, всеки нанася x щети в радиус от 5 м (3S Cooldown). Фойерверки: Снимките създават експлозия, която нанася X щети на враговете в радиус 6 м (3S Cooldown).
The Headhunter (Стандартен вар.) Избухване на разпад: Критичните снимки причиняват експлозии, които нанасят токсични на врагове в радиус от 5 м (1s Cooldown). Престъпление за преценка: Снимките маркират враговете. Когато се презареждате, справете 3 пъти по -голяма от увреждане на оръжието на всеки маркиран враг. Марките се премахват, когато смените оръжието си (1s coordown).
Легендарни автоматични снайперски пушки:
Икар (Пълна автоматична вар.) Ultimate Anomaly Surge: Критичните изстрели хвърлят хайвера на аномалия енергиен взрив, който нанася x щети в радиус от 2 м (1s quoldown). Мозък-едър: Критичните кадри не консумират амуниции.
Mindmugger (Стандартен вар.) Мутация на аномалия: Снимки на врагове, засегнати от всяко състояние на състоянието, се размножават и го мутират в различен (1S Cooldown). Връзка за щети: Изстрелите се свързват до 4 врагове, споделяйки 30% от нанесените им щети на оръжие и 15% от нанесените им щети от аномалия (4s quoldown).
Легендарни пистолети и револвери:
Мъки и агония (Пълна автоматична вар. Пистолет) Престъпление за преценка: Снимките маркират враговете. Когато се презареждате, нанесете 5 пъти по -голяма отраснала на всеки маркиран враг на оръжието си. Маркировките се отстраняват, когато смените оръжието си. Изгаряне на клип: Презареждането на оръжие създава ударна вълна, нанасяйки X щети на врагове в радиус от 5 м радиус.
Разпадане (Стандартен вар. Револвер) Струни на Гаус: Кадрите се свързват до 5 врагове в радиус на 5 м от целта и нанасят x електрически щети на всеки от тях (2s cooldown). Soul Deverer: Убиването на снимки регенерира X точки от вашето здраве (1s Cooldown).
Късмет (Стандартен вар. Револвер) Pinball: Всеки критичен изстрел се рикошира до 4 врагове в радиус от 5 м, нанасяйки двойната базова щета на оръжието (1S Cooldown). Критична точка: Увеличава вероятността от отправяне на критичен изстрел с 15%.
Това е всяко легендарно оръжие в Outriders, разкрито и описано подробно. Докато сте тук, можете също да разгледате нашите мисии за разкази и странични куестове, за да получите по -добра представа колко далеч в играта сте.
Rock Paper Shotgun е домът на компютърните игри
Влезте и се присъединете към нас в нашето пътуване, за да открием странни и завладяващи компютърни игри.
Влезте с Google Влезте с Facebook вход с вход в Twitter с Reddit Теми в тази статия
Следвайте теми и ще ви изпратим имейл, когато публикуваме нещо ново за тях. Управлявайте настройките си за известие.
Функция следват
Следват водачите
Следват аутризери
Хората могат да летят да следват
СЛЕДВАЙТЕ СЛЕДВАЩА ЕМИКС
Поздравления за първото ви следване!
Ще ви изпратим имейл всеки път, когато (или някой от сестринските ни сайтове) публикуваме статия по тази тема.
Абонирайте се за ежедневния бюлетин на Rock Paper Daily
Получавайте най -големите PC игрални истории за всеки ден, доставени директно във вашата пощенска кутия.
Оли е шериф на Guidestown в RPS и след като се присъедини към екипа през 2018 г., той е написал над 1000 ръководства за сайта. Той обича да играе опасно конкурентни игри и фабрични симове, наранявайки се да играе бадминтон и да погребва лицето си в топлата козина на двете си котки.
Overwatch 2 сезон 2 Battle Pass Награди: Всички кожи, емоции и подчертаване на Intros
Колко CP получавате за всеки ранг?
Обясниха наградите на конкурентния режим на „Overwatch 2“
Junker Queen ще бъде незабавно достъпен в конкурентния режим на Overwatch 2.
Миналата седмица написах обяснител Overwatch 2Конкурентен режим на. По онова време докоснах някои от наградите, които ще получите, но само за яснота реших, че ще споделя броя на бонус конкурентните точки, които ще спечелите в края на всеки сезон, в зависимост от вашия ранг.
Като напомняне вече няма да играете традиционни конкурентни мачове за разположение. Ще бъдете класирани само на Overwatch 2 Конкурентна стълба, след като спечелите седем мача или загубите 20 във всяка опашка.
Има три различни опашки за роли (по една за резервоар, щети и подкрепа) и друга за отворена опашка, в която можете да играете някоя от трите роли. Басейните на играчите също са разделени между входовете на контролера и мишката и клавиатурата. Независимо, ще получите само бонус конкурентни точки (CP) въз основа на най -високия си ранг в края на сезон.
Така че, ако приключите сезона с платинен ранг за резервоар, златен ранг за щети, сребро за поддръжка и диамант за отворена опашка, ще получите само отворената награда на опашката, която струва 750 cp.
Overwatch 2 Конкурентни награди
Още от съветника на Forbes
Най -добрите застрахователни компании за пътуване
Най-добрите планове за пътуване Covid-19
Колко CP получавате за всеки ранг?
Ето какво ще получите на всяко ниво:
Бронзов: 65 cp
Сребро: 125 cp
Злато: 250 cp
Платина: 500 cp
Диамант: 750 cp
Главен: 1200 cp
ГРАНДМАСТ: 1750 cp
Тези, които завършват в ранговете на диамант, майстор или грандмайстор, също ще получат специална титла на играча. Можете да изберете кой да използвате от секцията Персонализиране на профила на плейъра. Вярвам,. Играчите, които завършват сезон в топ 500 класация за всяка роля, също ще получат специална титла на играча.
Има и награди за заглавие на играча за тези, които печелят 250, 750 и 1750 мача в състезателен режим в Overwatch 2 (Този напредък няма да се преодолее от Overwatch 1). На всичкото отгоре спечелването на състезателна игра ще ви спечели 10 cp, докато равенството ще ви спечели три CP.
Единственото нещо, на което можете да похарчите конкурентни точки в минута, са златни оръжия за всеки Overwatch 2 характер. Това струва 3000 cp за всяко златно оръжие, така че ще трябва да смилате тон игри, за да спечелите едно.
Overwatch 2 сезон 2 Battle Pass Награди: Всички кожи, емоции и подчертаване на Intros
Overwatch 2 сезон 2 стартира, носейки нов танков герой Ramattra, нова карта и нов боен пропуск, изпълнен с кожи и козметични предмети. Battle Pass на сезон 2 включва 80 нива, включително девет кожи за герои, емоции, подчертаване на интрос, гласови линии и други. Платената версия на Battle Pass струва 1000 монети, което се равнява на приблизително 10 USD. Сезонът е тематичен около гръцката митология, с кожата на Zeus Junker Queen, Poseidon Ramattra Skin и Skin Hades Pharah, всички включени в премиум версията на Battle Pass. Blizzard също дразни битка за събитието на Olympus по-късно през сезона, където ще бъдат на разположение повече гръцки кожи за закупуване.
Платената версия автоматично отключва новия герой, Раматра, но за играчи, които не купуват бойния пропуск, той отключва на ниво 45, малко по -рано в битката, отколкото Кирико, беше в предишния сезон. Раматра е оманичен танк, който в своята оманична форма може да извърши атаки на далечни разстояния и да генерира щитове за приятелски съотборници. Раматра също може да премине към неговата форма на Немезида, която му позволява да нанесе големи щети, атаки от близки разстояния, да атакува като по-ориентиран към нарушението танк.
Актуализацията на сезон 2 също включва някои любители и нерфени към други герои в списъка. Doomfist е получил някои значителни привърженици, намалявайки дължините си на охлаждане и подобрявайки щетите от неговите способности. Sojourn също е коригиран, дали нейната пълна сила на Railgun вече не е способна да забие герой с 200 к.с. Ето всяка награда, налична в битката за сезон 2 за Overwatch 2.
Това е единственото чудо, което трябва да се притеснявате, че не получавате.
Цивилизация VI: Събиране на буря – Ръководство за божество Inca
. Известен като „Земята-шейкър“, той премести небето и земята, за да донесе просперитет на своя народ. В Цивилизация VI: Събиране на буря, Просто го наричам „Могъщият планински човек на Андските земи.! Не знам дали това е игра на божество или игра за запознанства.
Във всеки случай считам INCA за „A-Tier“ Civ, подобно на Мали, Маори и Франция, водени от Елинор от Аквитания (или Франкленор). И това е с основателна причина. Цивилизацията на инките е производствена и популационна електроцентрала. Разгледайте способностите на Civ във видеото по -долу:
Цивилизация VI: Събиране на буря – Perks Inca
Mit’a (Civ способност) – Гражданите могат да работят планински плочки; Планинските плочки осигуряват +2 производство и +1 храна за всяка съседна ферма за тераса
Qhapaq ñan (Лидерна способност) – Вътрешните търговски маршрути получават +1 храна за всяка планинска плочка в града на Origin; Изследването на Civic на външната търговия ви позволява да изграждате Qhapaq – уникални подобрения (планински тунели, позволяващи на единиците да влизат и излизат чрез друг тунел)
Тераса ферма (Уникално подобрение) – Стопанства, които могат да бъдат изградени върху пустини, равнини или пасищи хълмове; осигурява +1 храна на съседна планинска плочка; +2 производство на съседен акведукт; +1 Производство, ако е в съседство с прясна вода (без акведукт)
Warak’aq (Уникална единица; замества схватката) – по -силна атака в сравнение със схватка; може да направи допълнителна атака, ако имате останали точки за движение
Ако сте взели под внимание тези уникали, тогава има само една дума, която да опише какво прави цивилизацията на Incan невероятно мощна: Синергия. Всички тези предимства сочат да увеличите растежа и производството си, тъй като оставате безопасно във вашите планински крепости.
За тази игра избрах следните настройки:
Трудност на божеството
Стандартна скорост
Pangea – голям
Древна епоха Начална точка
Това е лошо начало: Вижте, естествено чудо! Готино, нали? Жалко, че не сте заобиколени от прекрасни плочки, които всъщност имат значение.
Добър старт срещу лош старт
За да разберете как най -добре да използвате INCA, човек първо трябва да се запознае с техните предимства, подробно описани по -горе. Имате нужда от планини – много и много планини. Имате нужда и от хълмове – много и много хълмове. О, и вие искате тези хълмове, заобиколени от или в съседство с планините. Това гарантира плавно плаване (или разпръснато) през цялото време.
Ако ви липсват тези характеристики на терена, тогава играта ще стане по -предизвикателна. Без хълмове, вие не изграждате тези ферми за тераса. Без тези планини до тях не получавате невероятни добиви.
Още едно лошо начало: Имате хълмове и планини, но сериозно се нуждаете от тези ферми за тераса възможно най -рано и това няма да се случи, когато имате джунгли.
Извън действителните добиви, тези характеристики също осигуряват допълнителна защита-независимо дали от заплахи от човека или естествени. Наводненията от реки няма да притесняват вашите подобрения на хълмовете, а потоп от войски на AI ще пълзи, преди да стигнат до вас.
Както можете да видите в тези две изображения по -горе, това са лоши стартове. Не можем да се възползваме максимално от нашите уникални предимства. На кого му пука дали има естествено чудо наблизо, когато ти ужасно изоставаш, нали? Също така, не искате да бъдете заобиколени от джунгли на хълм (поне за вашия начален град). Това е така, защото ще ви трябва бронзова работа за премахване на плочки в джунглата и не можем да чакаме толкова дълго, за да започнем да изграждаме нашите ферми за тераси.
Сравнете горното с това начало тук и ще разберете защо Пачакути и хората от Андите и съвременния Перу са били благословени от природата:
Сега това е повече, харесва ми.
Отварящи се движения
Сега, когато имаме идеално място за стартиране, най -накрая можем да започнем играта си. Тази златна мина ще бъде изключително полезна в дългосрочен план, тъй като инките ще изостават. Градовете на Пачакути може да са направени от злато, но той не е манса Муса.
Нормалните хълмови плочки до планините означават, че можем да започнем да се спускаме по нашите ферми за тераси. Това ще доведе до безумен растеж за нашите градове. Нарастването на населението означава повече граждани да се разпространяват равномерно или към конкретна цел в ума. Това означава повече производство, наука или злато и вяра, когато имате необходимите сгради или политики.
Имах късмета да получа безплатен строител от близкото племенно село, а скалите на Dover Natural Wonder също бяха на няколко плочки (идеални за втория ми град). За да улесня преминаването на земите си, също започнах да създавам повече тунели Qhapaq ñan. Внимавайте обаче, защото врагът също може да ги използва. В крайна сметка бих разгледал близката си обкръжение, откривайки няколко градски държави и непосредствения си съсед на юг, Китай.
Qusqu/Cuzco ще има ненадминат растеж, а вулканичните изригвания ще ни дадат по -добри добиви от нашите ферми.
Чудесен!
? Цивилизация VI: Събиране на буря може почти да обезсили предимствата на AI, тъй като лесно можете да наваксате. Представете си набиране на единици – включително заселници – в рамките на няколко оборота? Можете да накарате вашата империя бавно да се разтяга през картата. Моите граждански карти/политики бяха фокусирани върху поколението на златото и науката и едва се нуждаех от такива с производствени перки, тъй като населението ми се справяше с всичко.
По -високото производство също означава по -бързо строителство на сгради, особено чудеса. Вашата основна цел е да изследвате инженерството за изграждане на Machu picchu. . Неговите бонуси за съседство на планината за търговски центрове, театрални площади и индустриални зони в Всички градове станете незаменими, когато играете като inca.
Освен Мачу Пикчу, други чудеса, които бихте могли да помислите за грабване, че ще бъдат пирамидите (безплатен строител, допълнително действие на строителя), висящите градини (15 процента растеж във всички градове) и Petra (храна, злато и производство на пустинни плочки в този град), но само ако сте се настанили до пустинята.
Дворецът Potala (допълнителна дипломатическа политика), забраненият град (допълнителна слот за политика на Wildcard) и Биг Бен (слот за допълнителна икономическа политика, допълнителни 50 процента от добавената ви съкровищница) също биха помогнали. .
Това е единственото чудо, което трябва да се притеснявате, че не получавате.
Губернатори и религия
Вашият избор на губернатор е неразделна част от това как вашата игра се промъква. За столицата Куски (или Куско) Магнус беше моят най -добър кандидат. .
Лианг, който има промоция, която може да смекчи щетите от бедствия, може да бъде полезен, ако сте до гневен вулкан. Междувременно Рейна може да се използва в по -големи градове за допълнителното злато. Може да искате и Pingala за научния бонус. Само бележка – не се занимавах с култура или вяра.
Magnus е задължително-nus.
Говорейки за вяра, изборът ми за религията „inti“ (Inti е богът на Слънцето на Incan) беше:
Плодовидни обреди пантеон – 10 процента растеж в града
Религиозна общност – Светилището и храмовете осигуряват +1 жилища
Десятък – +1 злато за всеки четири последователи
Пагода – +3 Вяра, + 1 жилище
Свети ред – Мисионерите и апостолите са 30 процента по -евтини за закупуване
Други опции, които не съм избрал или вече бях взет:
Земната богиня Пантеон – +1 Вяра за плочки с очарователна или по -добра привлекателност (плочките до планините имат висока привлекателност по подразбиране)
Работна етика – +1 процента производство за всеки последовател
WAT – +3 Вяра, + 2 Наука
Работната етика би била невероятна поради броя на религиозните последователи, които можете да имате само чрез население, особено когато удължите игрите си. Разгледайте този екран от потребителя на Reddit the_king_of_salem, който успя да удари 333 продукция в капитала си:
Хранете света. Направете го по -добро място. За теб и за мен и инките в това състезание.
На оръжие!
Разбира се, нито една игра на божество не би била пълна, ако не играхме агресивно. Pachacuti е разточен фелд и можете лесно да огъвате мускулите си Цивилизация VI: Събиране на буря Когато го използвате.
Qin Shi Huang di играеше пасивно в по -голямата си част. Направих своя ход благодарение на Warak’aq. Тази уникална единица замества схватката (която е следващата надстройка на разузнавачите). Можете ефективно да получите две атаки, като лесно децимирате вражески единици. Почти изглежда поетично, че ще използвам Warak’aq срещу първия император, тъй като е като Chu-ko-nu Archer (уникалната единица на Китай от Цивилизация v).
Китай все още нямаше стени. Моят warak’aq би направил кратка работа на вражески единици и градове, без да нанася щети. Моите катапулти бяха подготвени и за бъдещи завоевания.
С Китай, изваден от уравнението, аз насочих поглед по -на изток. Именно там самият открих грубия ездач, Теодор Рузвелт. Голямата му пръчка може също да бъде ходеща бастун от мен тормозени него в подаване.
Това скоро ще бъде Съединените щати на Андите.
На завой 150+ ми останаха само няколко противници на AI. Дарий и Клеопатра все още спорят и не планираха да ме атакуват. Благодарение на терасовите ферми и планини, аз бях населявал градове, избивайки единици, сгради и страхотни хора на всеки няколко завоя. Те все още имаха мечоносци и кирасери, а аз имах полеви оръдия и артилерия.
.
Ние се промъкваме в Мордор.
Като цяло Pachacuti и INCA предлагат пряк, но терен-зависим път към победата. Преди да извадя Дарий и Клеопатра, подадох оставка от играта, за да проверя графиките.
Моето научно поколение започна бавно, но се изкачи по -високо, докато градовете ми растяха и аз улових повече територия. До края на 150+ науката и производството ми бяха ненадминати.
Захранващите шипове на инките са толкова назъбени, колкото планините.
Всичко е в това,. Просто ферми за тераса на тераса навсякъде и оставете природата да направи останалото. Вашите планински и хълмови плочки, Waraq’ak и Qhapaq ñan предлагат и тактически и стратегически предимства.
С недостъпни и обилни земи, вие докосвате небето и водите инките до богатството Цивилизация VI: Събиране на буря. Единственият въпрос, който е останал, е колко дълго ще продължат тези богатства. В крайна сметка имаме актуализацията през април, която да очакваме с нетърпение.
Цивилизация VI: Събиране на буря
Фираксис
В тази глава Цивилизация 6 Ръководство за игри, ще намерите описание на империята на incan, нация, достъпна в Цивилизация 6: Събиране на буря. Ще научите повече за планирането на икономиката на империята Incan. Ще откриете информация за надстройките на тази цивилизация: Terrace Farms и Qhapaq Nan.
Тази нация е достъпна само след като закупите и инсталирате Събиране на буря Голям DLC до Цивилизация VI.
. Това е първата цивилизация в играта, която е много ефективна в планините. Бързото развитие на тази цивилизация зависи от броя на планините, разположени в близост до градовете на инките. Почти всички бонуси на тази нация се основават на планински полета. За щастие, тази нация обикновено започва в биом, изпълнен с такива полета.
Колкото повече планини са в границите на даден град, толкова по -голям е бонусът за храна от търговски пътища на този град. Благодарение на това можете бързо да увеличите населението на вашите градове. Освен това терасовите ферми могат да бъдат изградени на хълмове и те придобиват допълнителен доход от храна за всяко планинско поле и близки ферми. Те също разполагат с производствен бонус за всеки съседен акедукт или източник на прясна вода. Терасовите ферми, ако са добре поставени, могат да станат много печеливши ъпгрейди през по -голямата част от мача. Дори по време на късната фаза на играта добре поставените ферми за тераси ще останат полезни полета.
INCA е единствената нация, която може да възложи населението на своите градове, което да работи в планините. Всяко такива полета осигуряват +2 за производство и +1 на храна за всяка ферма за тераса. . Някои райони получават приятен бонус за съседни с планинско поле. Можете да се възползвате от това и да ги създадете сред планините. Алгоритъмът за генериране на карта беше модернизиран в пакета за разширяване и сега той често създава планински вериги или единични полета с планини. Трябва да изградите ново чудо на света – Мачу Пикчу. Увеличава броя на областите, които получават +1 бонус за съседни с планини. Благодарение на това всички области, които осигуряват печалби, могат да бъдат изградени в близост до планини.
Друг специален ъпгрейд е QHAPAQ NAN, който може да се нарече антик “тунел”. Строителите могат да поставят това надграждане на планински полета – тя дава възможност за пътуване през тези полета. Това може значително да намали времето за пътуване за вашите единици или може да им позволи да достигнат до недостъпни места. Това е важна надстройка, защото тунелите са достъпни в края на играта. Всеки тунел осигурява бонус до печалби от злато от търговски маршрути – това също насърчава използването на тази надстройка.
Warak’aq е подобрена версия на Skirmisher които могат да атакуват два пъти в един завой! Обхватът на атаката на това звено е едно поле, но два такива отряда могат да победят повечето врагове от едно и също технологично ниво в един и същ завой.
Резюме
Империята на Инкан е мощна икономическа нация, стига да се установи в район, изпълнен с много планини. Възможността за изграждане на „древни тунели“ предоставя нови опции. Може да се използва за изследване на нови части на картата или за атака на враг от друга страна. Не забравяйте да се възползвате от всичките си полета на хълма и да изградите ферми за тераси там. Силните и големите градове ще се превърнат в базата за други видове победи като наука или военна победа.
Вътрешните търговски маршрути получават +1 храна за всяка планинска плочка в града на Origin. Придобива Qhapaq – уникално подобрение с външната търговия.
Програма на лидера – Sapa Inca
Се опитва да се установи близо до планините и харесва тези, които оставят тези райони на него. Не харесва цивилизациите, които също се установяват близо до планините.
Единствен по рода си
„Виракоча, блести на хората на инките, осветява слугите си, които сте оградили.”
Пачакути (1410 г. сл. Хр. – 1471 или 1472 г. сл. Хр.), Роден Cusi Yupanqui, беше деветата Сапа инка на Куско. Чрез комбинация от военни кампании и квалифицирана дипломация той проведе бързо и далечно разширяване на своето царство, което доведе до създаването на Империята на инките. Той води инките в Цивилизация VI: Събиране на буря.
Pachacuti изгражда ферми за тераси и Qhapaq ñan за отглеждане на разпръснати планински градове.
Съдържание
Intro []
Пачакути, син на слънцето, баща на проспериращи хора, които живеят сред възвишени върхове. . O, Сапа инча, който разтърсва земята, покажете сила и старание и вашето име ще блести през цялата история.
GameSpot експертни отзиви
11 февруари 2019 г
08 февруари 2018 г
24 октомври 2016 г
В игра [ ]
Сапа инка. Той ще се опита да се установи близо до планините, когато е възможно, и не харесва други лидери, които се установяват близо до планините.
Неговата способност на лидера е Qhapaq ñan. Вътрешните му търговски маршрути осигуряват +1 храна за всяка планинска плочка на територията на градския град, а строителите му могат да изградят подобрението на Qhapaq ñan, когато открие външната търговия.
Подробен подход []
Цивилизационният дом на инките е планински терен. Техните граждани могат да работят тези плочки и да получат допълнителни добиви за това. Терасовите ферми помагат да накарат техните планински градове да растат още по -големи. Pachacuti като лидер на Inca им позволява да конструират qhapaq ñan. Това подобрение позволява на INCA да премине към планините много по -рано от другите цивилизации. .
Линии []
Пачакути е озвучен от Августо Касафранка Кортес. Той говори quechua.
Озвучен []
Кодово име
Цитат (превод на английски)
Цитат (Quechua)
Одобрение на базата на дневен ред
Вие признавате, че инките са майсторите на височините. Това показва мъдрост от ваша страна.
Wiracocha, блести на хората с инките, осветява слугите си, които сте озарили.
Wiraqochaya qasilla qespilla punchaw inka runa yana michisqaykiqta killariy k’anchariy.
Това е линия от свещения химн „молитва към слънцето“, съставена от самия Пачакути за церемонията в Ситуа около 1440–1450 г. Преводът на английски е взет от работата Древни американски поети . [1]
Unvoiced []
Делегация: Получавайте тези подаръци от вълна и тюркоаз Alpaca. Изпращам ви и малко кути – яжте го, докато е горещо.
Приема делегация от играч: Вашата делегация и неговите подаръци са добре дошли. Почитате ме с вашето доброжелание.
Отхвърля делегацията от играч: Вземете делегацията си и не се предполагайте, за да ми покажете благотворителност.
Искания Декларация за приятелство: Ние сме като слънце и луна, давайки светлина на света. Да обявим ли нашето приятелство?
Играчът приема Декларация за приятелство: Това е много добро.
Играчът отхвърля декларацията за приятелство: Не приемам това.
Приема се сделка с търговска сделка: Да, инките ще ви предоставят това.
Търговска сделка отхвърлена: Щедър съм – но не до такава степен.
! Попитайте какви приятели трябва да ви защитят, защото ви липсва сили да се защитите.
Осъзнава играч: . Вашият ден на унищожаване идва скоро.
Покана за капитал: Ако вашите разузнавачи могат да се изкачат толкова високо, колкото моят дворец, те могат да научат неговото местоположение. Но бих попитал местоположението на вашия капитал в замяна.
Покана за град: Елате и свидете какво е направил инките под моето ръководство.
Civilopedia запис []
Пачакути донесе инките от относителната неизвестност в градския им щат Куско, за да се превърне в една от най-организираните, мощни и трудолюбиви цивилизации на Америка. Под неговото царуване инките започна процеса на завоевание и дипломатическа консолидация, които биха послужили за привеждане на тяхната империя до неговата височина. Повечето записи на инките бяха устни и имаше значителна загуба на културна история с разпадането и разпадането на Империята на инките през 16 век. .
По традиция той е номериран девети владетел на Куско. Роден Куси Юпанки, по -малък син на Инка Виракоча, той не беше на опашка, за да наследи трона. В един момент съседното племе на Чанка нахлу в Куско, а Виракоча и неговият избран наследник избягаха, докато Куси Юпанки оставаше, за да организира успешната защита на Куско. Легендата е, че „Самите камъни се издигнаха да защитят Куско“, което води до новото име на Пачакути, което означава „Земя-шейкър“ в Кечуа.
. Пачакути веднага започна кампания за разширяване и завоеване. Потенциалните субекти бяха предложени възможност да се включат мирно в империята и да се насладят на ползите от социалната организация и материалните богатства. Ако са приели, техните владетели са били докарани в Куско и са инструктирани в управлението на инките или са се оженили в семейството на Пачакути. Ако отхвърлиха увертюрите, те бяха покорени военно.
По време на царуването на Пачакути Куско беше разширен като кралска столица, подходяща за император. Религията на инките, съсредоточена върху бога на Слънцето, Инти, беше разширена и ролята на свещеничеството беше допълнително кодифицирана в империята. Самият Пачакути е кредитиран за съставяне на редица химни на пантеона на инките, които по -късно са записани от испански писатели през колониалния период. Той може също да е създал празника на Инти Рейми, отпразнувайки началото на Нова година в Андите. Пачакути беше плодотворен строител. Той режисира изграждането на масовото кралско имение в Мачу Пикчу, както и напоителни проекти, ферми за тераси и системи от хостели на пътища и пътешественици.
. Бъдещата SAPA Inca не успя да остави безспорни последователности, като допълнително изгаря репутацията на Пачакути.
По време на живота си Pachacuti установи основния модел на правилото на INCA: силен, но компетентен централен авторитет, високо организирано население и използване на системата на труд MIT’A в подкрепа на обществените работи. Но той също беше готов да измести голям брой хора от по-нисък клас, за да изпълни желанията си за империята, а инките бяха готови да се включат във война, за да разширят притежанията си. И все пак той започна забележителен живот, без да очаква, че ще управлява, а когато умря, инките бяха на похода, за да се превърне в една от най -големите цивилизации на Новия свят.
Trivia []
.
Способността на лидера на Pachacuti е кръстена на пътната система Inca, докато неговият лидер е неговият заглавие.
Пачакути се вижда, че носи алебард със златна глава.
Новият шофьор на Nvidia отключва светкавичните бързи скорости на PCIE 5.0 SSDS
MTT S80 вкара 551 точки в Unigine Heaven при 1080p 8xaa на ултра предварително зададената. Друг потребител на Twitter предостави резултатите за GeForce GTX 680 и Radeon HD 7950 Boost. Първият имаше 114% по -висок резултат, докато вторият показа 101% по -добър резултат от MTT S80.
Какво GPU има PCIE 5.0?
02
ASUS ROG Strix RTX 4090 OC
Проверете цената
Проверете цената
Проверете цената
Имаше много очаквания с новото поколение хардуер, пуснат. Но тъй като платформата AM5 излезе, една функция се открояваше, която можеше да покаже какво може да предложи графичните карти. Така че разглеждаме какво има GPU PCIE 5.0.
Тъй като новите дънни платки показаха подкрепа за по -новата PCIE 5.0 Спецификация, имаше много очаквания новите карти да направят същото.
Тъй като новите карти RDNA 3 излезе, не се споменаваше за новата спецификация. Картите RX 7900 XTX и XT отдавна идват с добра конкуренция за това, което Nvidia предлагаше.
Картите все още са на по -стария PCIE 5.0 конектор. С вероятността да бъде, че те все още не могат да използват пълната честотна лента от нея. Но това означава,.
Засега, въпреки че има някои PCIE GEN 5 SSDS, които можете да използвате. Тъй.
!
За тези от вас след някои най -добри спестявания можете да разгледате най -добрите сделки на GPU тук на Amazon тук. Или ако не сте много желаещи да го изградите сами, можете да намерите и страхотни игри за компютърни компютри тук.
PCIE 5.0 Спецификация
PCIe е периферният компонент Interconnect Express. .
Някои от възможните допълнения са графични карти, звукови карти, SSD или WiFi карти. Вероятно няма да се нуждае от пълната скорост, но може да се възползва от евентуално особено графични и SSD монтира.
С увеличаването на генерирането на PCIe, тяхната пропускателна способност се удвоява. С различните размери в зависимост от това какво го използва.
.969 GB/S, X2 3.938, x4 7.877, x8 15.754 и x16 от 31.508 GB/S. Това означава, че бит 5 се увеличава до 3.938 GB/S, 7.877, 15.754, 31.508 и 63..
Голямо увеличение позволява да се прехвърлят още повече графични данни. Въпреки че тази спецификация съществува от 2019 г., отнема време той да бъде приет в хардуера на потребителите, така че чакаме и виждаме кога е внедрен в графични процесори.
Първи потребител PCIE 5.
Сега, ако наистина търсите графична карта, която разполага с PCIE 5.. .
Там виждаме и останалите спецификации. С 4 096 ядра Musa, настъпили в 1.8 GHz. Той също така разполага с 16 GB GDDR6 памет в 256-битова шина. Давайки му честотна лента от 448 GB/s с консумация на енергия 255W.
Той може да се похвали с FP32 изпълнение от 14.4 tflops, което го поставя между RTX 3060 и RTX 3060 Ti. Но дори и тогава да се бори да игра. .
Така че всъщност не изисква използването на конектора PCIE 5, тъй като дори не изпълнява конектор PCIE 4.
Често задавани въпроси
Има ли PCIE 5.?
.0 конектор. The Moore Threads MTT S80 има конектора върху него. . С поддръжка само за шепа дънни платки и игри, тя работи. Но досега Nvidia, AMD или Intel тепърва ще излизат с карта, която разполага с интерфейса.
Струва ли си PCIE 5 за игри?
Не, досега PCIE 5 всъщност не си заслужава за игри, както по отношение на графични процесори, така и по съхранение. Текущите опции са доста бързи с по -новата опция, която едва ли е налична досега. Те дори не предлагат това забележимо за разлика.
..0 GPU?
Разликата между PCIE 5.0 и 4.0 на графичен процесор ще бъде потенциалната честотна лента, достъпна за картите. На пълния слот X16, Gen 4 има скорост 31..015 GB/S. Това позволява да преминат повече данни, което позволява по -големи резолюции и по -високи скорости.
. .
Мисията на WEPC е да бъде най -надеждният сайт в Tech. Нашето редакторско съдържание е 100% независимо и поставяме всеки продукт, който преглеждаме чрез строг процес на тестване, преди да ви кажем какво точно мислим. Няма да препоръчаме нищо, което не бихме се използвали. Прочетете още
Новият шофьор на Nvidia отключва светкавичните бързи скорости на PCIE 5.
..
Епохата на PCIE 4.0 свърши: Дълго на живо PCIe 5.! SSDS удрят пазара и ни удивят с невероятните си последователни скорости за четене и запис. … Тестването, направено на новия решаващ T700 SSD, показва това NvidiaЕ последно Версията на Game Ready Driver засилва производителността на PCIE 5.0 SSDs над техните вече впечатляващи нива.
. Само какво е всичко това за PCIE? PCIe (или периферния компонент Interconnect Express) ви позволява да свързвате графични процесори и SSDS към дънната си платка с разширителна шина с висока лента. .0 беше крем на реколтата доскоро, като се похвали с скорост на прехвърляне на данни от 16 гигатрасфера в секунди. Сега, PCIE 5.0 удвоява това до 32 gt/s. Впечатляващите скорости са демонстрирани от най -новите SSD -та, за да достигнат пазара, но вече наблюдаваме тласък на производителността с най -новите шофьори от NVIDIA.
.03 Версия на неговата игра Ready Driver и Beta 535.. .
Когато се тества на по -възрастните 532.03 драйвер, решаващият T700 показа 26% увеличение на производителността спрямо неизвестното си PCIE 4.0 колега. Но скоростта му на бета 535.50 драйвер взриви това от водата, с показано 45% увеличение на производителността и крайъгълен камък на честотната лента от 33.12 GB/s достигна. ..
? .
Дилън Уилби, вдъхновен от стръмния южен пенински хълмове, които той нарича дом, Dylan е технологичен максималист с едно мото: колкото по -голям, толкова по -добре. Като такива, интересите му се крият в каквото и да е AMD и Nvidia готвят. Това каза, че той е най-щастлив пред стратегия, базирана.
Network N Media печели комисионна от квалификационни покупки чрез Amazon Associates и други програми. Включваме партньорски връзки в статии. . Цените са правилни по време на публикуването.
Китайско произведено PCIE 5.0 Игрални показатели за GPU се появяват (актуализирани)
. Трудно е да се каже дали MTT S80 има всичко необходимо, за да се конкурира с най -добрите графични карти, но да се надяваме, че най -новите показатели на Graphics Card Löschzwerg могат.
Докато Moore Threads е зелен зад ушите, компанията има силно лидерство. Бившият VP на NVIDIA Global и China GM Zhang Jianzhong основава Moore Threads през 2020 г., така че китайската компания за полупроводникови продукти е новодошъл на играта с графични карти. .0 Gaming Graphics Card, за да ударите пазара. .0.
. Той поддържа съвременни API, включително Cuda, DirectX, OpenCL, OpenGL и Vulkan. GPU на Chunxiao, произведен под 12NM Process възел, захранва MTT S80. Подобно на NVIDIA и AMD, MTT S80 обхваща поддръжката на AV1 в допълнение към други популярни формати, като H.264, h.265, и VP9.
MTT S80, който поддържа PCIE 5..8 GHz, за да предложите до 14.4 tflops на FP32 Performance. Това поставя китайската графична карта между GeForce RTX 3060 (12.7 tflops) и geforce rtx 3060 ti (16.2 tflops) или алтернативно, Radeon RX 6750 xt (13.3 tflops) и Radeon RX 6800 (16.. Moore Threads Обоснова MTT S80 с 16 GB 14 Gbps GDDR6 памет в 256-битов интерфейс на паметта. Тази подредба е подходяща за максимална теоретична честотна лента на паметта до 448 Gbps, на равна основа с GeForce RTX 3060 Ti.
MTT S80 разполага с вашия типичен дизайн с двоен слот с разтвор за охлаждане с тройка. Разбира се, това е графична карта за игри; Някои бонбони за Eye RGB са неизбежни. Графичната карта използва 8-пинов EPS конектор, да, видът, който намирате на дънни платки. Той има 255W TBP (обща мощност на дъската), а един EPS конектор доставя до 300W. MTT S80 има същите изходи като водещия GeForce RTX 4090 на NVIDIA. .4A изходи и един HDMI 2.1 порт за поддържане до четири 8K дисплея.
Да се каже, че сравнителният анализ на MTT S80 е трудно, е подценяване. Löschzwerg подчерта, че производителността и драйверът на графичната карта са мъгливи. Използването на GPU не беше оптимално и графичната карта рядко показва пълния си потенциал, което предполага липса на оптимизация на водача. . Изненадващо, презаредителният бар работи добре.
Moore Threads MTT S80 Средни показатели
Плъзнете, за да превъртите хоризонтално
Графична карта
Final Fantasy XIV: Endwalker
Е..A.R.
3dmark06 По подразбиране
3dmark03 1080p 8xaa 16xaf
ARC A770
18 674
N/a
N/a
40 809
36,052
141,302
58,294
N/a
MTT S80
16 fps – 31 fps
132.
551
14,780
12 895
55,422
37,746
N/a
N/a
N/a
N/a
N/a
N/a
Radeon HD 7950 Boost
N/a
N/a
N/a
N/a
N/a
MTT S80, доставен между 16 fps и 31 fps (действителен геймплей) в . …R., С 1080p и максимално предварително зададено, графичната карта управлява играта между 54 fps и 186 fps. Междувременно средният кадър за Half-Life 2: Изгубен бряг при 1080p и максимални настройки са 132..
Final Fantasy XIV: Endwalker Бенчмарк с резултат 4,312 точки. . Въпреки това, резултатът се плъзга между диапазона от 4000 до 5999, еквивалентен на стандартната производителност, което означава, че графичната карта има какво е необходимо, за да стартира играта в настройките по подразбиране. ARC A770 вкара 18 674 точки в същия показател, изпреварвайки MTT S80 със 100%.
Резултатите разкриха, че ARC A770 превъзхожда MTT S80 с над 170% в 3Dmark06 и при двата предварително зададени настройки. Графичната карта на Intel също достави 155% по -висока производителност в 3Dmark03. С по -взискателната предварително зададена, ARC A770 все още побеждава MTT S80 с 54% марж.
MTT S80 вкара 551 точки в Unigine Heaven при 1080p 8xaa на ултра предварително зададената. Друг потребител на Twitter предостави резултатите за GeForce GTX 680 и Radeon HD 7950 Boost. Първият имаше 114% по -висок резултат, докато вторият показа 101% по -добър резултат от MTT S80.
Показателите за захранване обаче са истински шок. . . От друга страна, консумацията на мощност на пиковата система е 315W, така че MTT S80 консумира 293W. Отново стойностите са нелепо високи. Например, дори ентусиастният клас GeForce RTX 4070 Ti е графична карта 285W.
С текущото състояние на водача, MTT S80 потенциално оставя известна производителност на масата. Официално графичната карта поддържа около 20 DirectX игри, но производителността е хит или пропуск. . .
.65 на JD.com, популярен китайски онлайн търговец на дребно. За съжаление, това няма да е подходяща опция, тъй като геймърите все още могат да закупят графични карти Intel, AMD или Nvidia в Китай. Ако обаче ограниченията за износа за Китай станат сурови, MTT S80 може да придобие уместност.
Присъединете се към експертите, които четат хардуера на Том за вътрешната песен на ентусиастите PC Tech News – и имат повече от 25 години. Ще изпращаме Breaking News и задълбочени отзиви за процесори, графични процесори, AI, хардуер на производителя и по-направо към вашата пощенска кутия.
Изпращайки вашата информация, вие се съгласявате с Общите условия и Политика за поверителност и сте на възраст 16 или повече години.
Рецензент на RAM и редактор на новини
Zhiye Liu е писател на новини на свободна практика в Tom’s Hardware Us. Въпреки че обича всичко, което е хардуер, той има меко място за процесори, графични процесори и RAM.
Кога е третата бета на Overwatch 2, започваща преди старта
Брендан Лоури е централен писател на Windows и възпитаник на университета в Оукланд с горяща страст към видеоигрите, от които той е запален фен от детството. Ще го намерите да прави отзиви, редакции и общо покритие на всичко Xbox и PC. Следвайте го в Twitter.
Overwatch 2 Beta: Как да играете, начална дата, Queen Junker и други
Втората бета на Overwatch 2 е тук и е достъпна както на конзоли, така и на компютър.
Overwatch 2 (Кредит за изображение: Activision Blizzard)
Каква е бета на Overwatch 2?
Overwatch 2 Бета начална дата
Данни за геймплея на konker Queen
Как да играя
На конзола ли е?
Бета награди
Екипът на екипа на Blizzard Entertainment, Overwatch, остава популярен, откакто беше издаден през 2016 г. След многогодишния успех на играта, неговите разработчици се стремят да се развият Overwatch с предстоящото издание на Overwatch 2, продължение, което основно ремонтира PVP съдържанието на играта с нов формат и преместване в безплатен за игра модел. На всичкото отгоре, Overwatch 2 също ще включва пълнометражна PVE кампания, достъпна за закупуване, допълнена с няколко мисии на истории, съкращения и изключителни кампании за всеки герой в списъка на играта.
Blizzard също наскоро разкри, че Overwatch 2 ще стартира на октомври. 4, 2022. Водейки до този момент, компанията ще разкрие няколко BetAs Overwatch 2, така че играчите да изпробват нови герои, нови карти и нови промени в баланса. Ето всичко, което трябва да знаете за бетаните, включително какви са те, какво въвеждат, когато излизат и как можете да ги играете.
Каква е бета на Overwatch 2?
Beta Overwatch 2 е версия преди пускането на играта, която Blizzard използва, за да тества и събира обратна връзка на играча за нови функции и съдържание.
В първата бета на Overwatch 2 играчите успяха да изпробват смяната на формат 5v5, нов герой на щетите на име Sojourn и режимът на Push Game, където два отбора се борят за контрол на полезен товар, който трябва да натиска към базата на другия отбор. Имаше и Hero Rework за Orisa, Doomfist, Bastion и Sombra, както и нова система Ping, която позволява на играчите да пинг враг или обективни места за съотборници и някои ощипвания на баланса. Всички карти от оригиналния Overwatch бяха включени в бета, както и четири нови: Circuit Royal (Escort), Midtown (Hybrid), Toronto (Push) и Rome (Push).
Втората бета на Overwatch 2 включва всичко – от първото заедно с новия танков герой Queen Queen, нова хибридна карта, наречена Rio, и новите изяви по подразбиране за всеки герой, който излиза в пълното издание на Overwatch 2. В последната бета бета също са добавени и няколко промени в баланса на героите.
Blizzard посочи, че бъдещите бета ще включват повече от съдържанието, което играчите ще могат да изживеят в пълното издание на Overwatch 2, включително допълнителни нови карти, Hero Reworks и нови герои. Възможно е съдържанието на PVE от кампанията на Overwatch 2 в крайна сметка да бъде включено в по -късни бета, въпреки че разработчиците дадоха да се разбере, че тестването на PVP предложенията на играта е приоритет.
Overwatch 2 Бета начална дата
Втората бета на Overwatch 2 вече е на живо, като стартира, както е планирано на 28 юни 2022 г. Играчите, избрани да участват. Вижте нашето ръководство за това как да изтеглите бета на Overwatch 2 за повече информация.
Blizzard обяви, че втората бета ще продължи до 18 юли. Това дава на играчите, избрани да участват няколко седмици, за да изпробват новото съдържание и корекции на героя.
Може би най-вълнуващият елемент от втората бета на Overwatch 2 е въвеждането на Junker Queen, нов танков герой със силни способности за близък обсег.
Докато Junker Queen не се зарежда в традиционния смисъл, блокиращ щетите, тя има способност, наречена командващ вик, която дава на себе си и съотборниците си тласък на тяхното здраве и скорост на движение. Тази способност е идеална за бързо прокарване през пускащи точки и дава възможност на Queen Queen и нейните съюзници да отидат в офанзивата.
Основната способност на Junker Queen, разпръснато пистолет, е мощно оръжие в стил пушка, което е ефективно в битката в близки квартали. Докато използвате Queen Junker, за да скочите в сбиването и да влезете в лицата на враговете си, това ще бъде основният ви източник на щети.
Тя също има специален назъбен нож за острие с две употреби. Тя може да хвърли ножа на враговете като активна способност, която работи като нейният вторичен огън. Ако се приземи, тя се придържа към целта и ги дърпа по -близо. Пасивно, назъбеното острие превръща бързото меле на Junker Queen в нож, който нанася рана и причинява кървене на повреда (точка). Нейната атака на меле на касапница за размах на брадма. Той също може да навие врагове и да причини точка.
Ultimate на Junker Queen е Rampage, способност, която я кара да скочи напред и. Не само Rampage нанася силни щети, но също така нанася кървяща точка и дебютира врагове с антилесен ефект като биотичната граната на Ана.
Последната способност на героя е адреналинът, пасив, който позволява на Queen Queen да лекува от всички точки, причинени от кървящи рани. Това означава, че като раните множество вражески герои едновременно, можете да се самолеете и да засилите цялостното си време.
Как да играя на Beta Overwatch 2
За да играете Beta Overwatch 2, ще трябва да се регистрирате за това на официалната Beta страница на Overwatch 2 (регистрациите вече са на живо). След това ще трябва да проверите имейла, с който сте се регистрирали, и да внимавате за официална покана. Играчите също ще трябва да притежават копие на първата игра Overwatch на платформата, която искате да играете на бета версия. Това е една от най -добрите компютърни игри, както и една от най -добрите игри на Xbox, така че горещо препоръчваме да го вземете, ако вече не го притежавате.
Като алтернатива можете също да получите гарантиран достъп до бета версия, като закупите пакета за наблюдение на Overwatch 2. Това издание от 40 долара на Overwatch 2 включва незабавен достъп до текущата PVP бета бета, както и гарантиран достъп до първия премиум битов пропуск на Overwatch 2, 2 000 валута на Overwatch 2, изключителна икона на профила на играча и разнообразие от легендарен и епичен герой кожи.
Overwatch 2: пакет от WatchPoint
$ 40 Overwatch 2: WatchPoint Pack предлага на феновете различни предимства, които ще им позволят да получат гарантиран достъп до бета на играта, да отключат някои уникални награди, да осигурят някаква валута в играта, която да се използват, когато Overwatch 2 стартира и още повече.
Е бета на конзолата Overwatch 2 на конзолата?
За разлика от първата бета на Overwatch 2, вторият е достъпен както на конзолите, така и на PC. Това означава, че играчите на Xbox и PlayStation имат шанс да влязат в действието.
По -специално, втората бета на Overwatch 2 поддържа Crossplay между конзолата и PC, точно както оригиналният Overwatch прави. Ако играете на компютър и имате приятел, използващ Xbox или PlayStation (или обратно), можете да групирате и да играете заедно.
Ще има ли Beta награди Overwatch 2?
В момента не е ясно дали играчите, които участват в Overwatch 2 Betas, ще могат да спечелят награди, които пренасят до пълната игра. Ако награди са Предлагат се, очакваме играчите да могат да печелят изключителна козметика като спрейове, гласови линии, икони на профили или потенциално дори емоции и кожи, като играят бета бета. Няма да знаем повече, докато Blizzard предостави повече подробности.
Вземете Windows Central Newsletter
Всички най -нови новини, отзиви и ръководства за Windows и Xbox Diehards.
Изпращайки вашата информация, вие се съгласявате с Общите условия и Политика за поверителност и сте на възраст 16 или повече години.
Брендан Лоури е централен писател на Windows и възпитаник на университета в Оукланд с горяща страст към видеоигрите, от които той е запален фен от детството. Ще го намерите да прави отзиви, редакции и общо покритие на всичко Xbox и PC. Следвайте го в Twitter.
Кога е третата бета на Overwatch 2, започваща преди старта?
Най-новият бета-период на Overwatch 2 приключи и общността Overwatch все още има много въпроси и притеснения относно дългоочакваното продължение. Героите за поддръжка все още имат много балансиране и някои играчи не усещат промяната 5v5. Някои дори искат да видят повече карти и геймплей, включително новия PVE режим. Така че ще има още една бета на Overwatch 2 преди стартирането на играта през октомври?
Играчите на Overwatch се надяват отново да се справят с играта, като им дават шанс да свикнат с новите мета и герои, както и да дадат обратна връзка на разработчиците. Но това най -вероятно няма да се случи, според вицепрезидента на Blizzard Джон Спектор.
Ще има ли трета бета на Overwatch 2?
Играчите на Overwatch, които се надяват да получат още един шанс да участват в бета на Overwatch 2, ще трябва да изчакат, докато играта стартира на 4 октомври, тъй като вероятно няма да има трета бета на Overwatch 2. Според Spector екипът за развитие на Overwatch 2 не планира допълнителни публични бета тестове.
„Знаем, че играчите са нетърпеливи да се гмуркат и сме виждали въпроси за възможността за трета публична бета бета версия. Въпреки че ще продължим да тестваме вътрешно OW2, ние не планираме допълнителни публични бета тестове “, каза Спектор.
Според Spector разработчиците са получили достатъчно отзиви между алфата и два публични бета периода. Вместо това екипът ще се съсредоточи върху стартирането на „най -добрата възможна игра“ на 4 октомври.
Общността на Overwatch 2 не реагира много добре на новините. Някои присмелени спектор в Twitter, наричайки Overwatch 2 „мъртва игра“, въпреки че дори не излезе още. Други посочиха бъгове, недостатъци и притеснения, срещани по време на предишни бета периоди за OW2, поставяйки под въпрос дали всичко може да бъде фиксирано, идват октомври.
„Без резюме на бета, Dev Streams, OW1 събития, тийзър, кинематология, разширяване на историята (комикси/кратки истории), експериментални карти, буквално всичко? Не сте ли научили нищо от последните 2,5 години относно изключително лоша комуникация?- един играч на Overwatch е разпитал.
Спектор не уточни, че неговият екип изобщо няма да пусне ново съдържание. Туитът му потвърди само, че няма повече бета периоди. Феновете на Overwatch могат да бъдат третирани с някои закачки и допълнителна информация преди стартирането на играта.