Уърт за игра | Evercade обявява две нови колекции на касета Duke Nukem, включва Duke Nukem 1 2 Remastered – Трейлър, Duke Nukem Forever: Роден отново

Duke Nukem завинаги: Роден отново

Има някакъв дебат онлайн за това дали характерът на херцог Нукем е бил представен като индивид, който е трябвало да бъде взет сериозно или по -скоро карикатура на това, което медиите и развлекателните индустрии виждат като върхова мъжественост по онова време. Играейки Duke Nukem Forever 2001, трудно е да се повярва, че някой би взел тази маниация с плосък връх като нещо различно от сатира, но светът беше на друго място преди 20 години. Въпреки че нищо от това не е оправдание за начина, по който Дюк Нукем завинаги 2001 се справя с хумора си, важно е да имате предвид контекста на играта, ако решите да я играете.

Нова игра на Duke Nukem

PC Gamer, Worthplaying EIC, Count Count Trotting Couch, Patriot, Headbanger от 80-те, филмов наблюдател, любител на музиката, Foodie и Man in Black-Squirrel!

Реклама

Като сътрудник на Amazon печелим комисионна от квалификационни покупки.

Evercade обявява две нови колекции „Duke Nukem“ Cartridge, включващи Duke Nukem 1+2 Remastered – Trailer

от Rainier на 31 май 2023 г. @ 4:47 p.m. Pdt

Blaze Entertainment обявяват предстоящото издание на две нови Дюк Нукем Колекции, официално лицензирани от Gearbox Entertainment, за неговата система за игри, базирана на касета.

Колекциите ще имат селекция от класически игри от историята на франчайзинга, включително Duke Nukem 3d, 32-битови заглавия на трето лице и ръчна класика. В допълнение към класиката, тя ще включва Duke Nukem 1+2 Remastered, Оригиналните платформинг игри, които стартираха франчайзинга, възстановени от земята Evercade.

Duke Nukem 1+2 Remastered ще бъде характеристична част от Duke Nukem Collection 1. Оригиналните игри са напълно модернизирани до съвременни стандарти, включително подобрени разделителни способности и широкоекранни поддръжка, гладки 60 кадъра в секунда и паралакс превъртащи фонове и преработени HUD за по -ясно и сбито изживяване на геймплея на тези платформинг класика. Blaze Entertainment възстанови тези игри от нулата и те са местни игри, а не емулация, което означава, че са напълно оптимизирани за Evercade системи, с допълнителни функции като състояния на запазване и натоварване. Дълбок поглед в Duke Nukem 1+2 Remastered Игрите ще се излъчват от Evercade през август 2023 г.

Това ще отбележи първия път, когато Дюк Нукем (1991) и Дюк Нукем II (1993) – Оригиналните формиращи платформи, които стартираха любимия франчайз – бяха на разположение за игра на игрална конзола. Те са създадени да предизвикат вълнение както от играчите, които бяха там, когато тези титли дебютират за първи път, както и играчите, които изпитват този емблематичен франчайз за първи път. Тези две игри ще бъдат включени в патрона на Duke Nukem Collection 1 заедно с родното пристанище на класическата игра, Duke Nukem 3d.

През 1996 г, Duke Nukem 3d Заснемаха творческата визия от оригиналните двама платформи, докато направиха скока към следващото поколение стрелец от първото лице от първото лице. Играта е тази, която отведе серията до нови висоти със своя революционен дизайн на ниво, иновативни оръжия и незабравими еднолинейни от титулярния характер. Въздействието му върху игровата индустрия все още се усеща сега и остава любима на феновете и до днес.

Заедно с тази касета, Duke Nukem Collection 2 Дава по -широк опит на разширената вселена на франчайзинга. Две 32-битови заглавия от началото на века са преиздадени за първи път, включително приключението на трето лице от 1998 г, Duke Nukem: Време за убийство, и нейното продължение от 2000 г, Duke Nukem: Земя на мадами. Тези игри вземат ново завъртане на формулата на франчайзинга на Duke Nukem с различен стил на игра, както и режими на единичен и мултиплейър. Колекцията е завършена с ръчно влизане в серията с Дюк Нукем аванс, Индивидуална история за стрелба от първо лице от франчайза на Duke Nukem и чудесен пример за техническия напредък в ръчните игри.

Колекциите на Duke Nukem ще бъдат на разположение за предварителна поръчка през август 2023 г. и ще се продават на дребно за £ 17.99 | $ 19.99 | 19 евро.99 всеки. Всяка касета ще се предлага в кутия с маркови касети Evercade с номер на колекция на гръбначния стълб и пълноцветно ръководство, което е подробно да се играе, както и някои намеци и факти за игрите.

„Радваме се, че работим с скоростната кутия, за да изведем тези класически игри на Duke Nukem в Evercade“, каза Андрю Биат, управляващ директор на Evercade. „Duke Nukem е франчайз, който е обичан от геймърите от десетилетия и ние сме развълнувани да можем да предложим на феновете шанс да изживеят тези игри по нов начин на нашите Evercade Systems.”

„Скочихме при възможността да внесем съвременни версии на оригиналните игри на Duke Nukem Side-Crolling в нашата общност“, каза главният бизнес директор на Gearbox Entertainment, Шон Харан. „Тези колекции предоставят начин на геймърите да се разхождат по лентата за памет или идеалното начално място за онези, които искат да изживеят света на Дюк Нукем за първи път.”

С тези две нови колекции, Evercade продължава мисията си да върне класическите игри към живот на съвременните платформи. И двете колекции предлагат комбинация от класически гейминг жанрове, които ще се харесат на феновете и новите играчи към света на херцога. И така, пригответе се да поемете извънземните орди, злите лекари и други като херцог Нукем и изживейте историята на франчайзинга, както никога досега с тези вълнуващи нови колекции от касети Evercade.

Evercade Exp Handheld Gaming System е достъпен в световен мащаб и включва колекцията на касетата IREM Arcade 1 и 18 вградени игри Capcom. В момента системите за домашни конзоли Evercade VS се предлагат по целия свят от Amazon и други местни търговци на дребно.

Evercade устройства играят игри чрез емулация на поръчани патрони. В момента има 37 колекции и други 12 между сега и февруари 2024 г.

Evercade подражава на широк спектър от системи (включително 8, 16, 32-битови конзоли, ръчни устройства, THEC64 и Amiga Home Computers and Arcade Games), а също така подчертава съвременните ретро игри, създадени от инди-разработчиците, с поддръжка в продължение на пет десетилетия игри. Evercade касетите имат три различни цветови схеми, за да подчертаят съдържанието си. Червените цветни кутии разполагат с колекции от домашни конзоли от множество системи през пет десетилетия на игри. Purple показва аркадни колекции за игри, а синьото е за колекции от домашни компютри.

Duke Nukem завинаги: Роден отново

Duke Nukem завинаги: Роден отново

В един момент Duke Nukem беше абсолютен стълб на индустрията за видеоигри. Когато обсъждаха ориентирани към възрастни стрелци от първо лице през 90-те години, тримата големи играчи бяха Doom, Wolfenstein и Duke Nukem. Разработен и публикуван през 1991 г. от Apogee Software, оригиналният Duke Nukem е изключително различно преживяване от по -съвременните си колеги. Пътуването на Duke започна като пикселирани странични снимане на снимане, преди да се установи на по-емблематичната перспектива за първо лице, която е известен с днес. Duke Nukem 3D беше първият му набег в първо лице и след отличния критичен прием на играта, франчайзът на Duke Nukem никога не погледна назад. Duke се радваше на сравнително постоянен успех през 90-те години на миналия век, като се отказва от еднолинейници и взривяваше пътя си през отделения на извънземни измет. Популярността на игрите на Дюк Нукем в ранните им дни циментира ритането на задника мускулен човек като икона за игри.

Тоест, докато катастрофалното развитие на скандалния херцог Нукем завинаги. За първи път обявен през 1997 г., Duke Nukem Forever премина през дефиницията на учебника за „разработка ада.”Отне 14 години от първоначалното му съобщение, което ще бъде пуснато през 2011 г. от софтуера на Gearbox, а когато най -накрая се освободи, той кацна с озвучаващо” Meh.„Медна графика, остарял геймплей, безсмислена история и антикварен хумор изведе дългоочаквания херцог Нукем завинаги на колене. Никога не бихме получили гръмотевичните китари, експлозии, quips и мадами, обещани в този първоначален трейлър, издаден през 1997 г., като играта се изгуби завинаги от Annals of Time и непрекъснато изтръпващата машина на разработката на видеоигри.

Или така помислихме.

През декември 2022 г. хората от Mighty Foot Productions пуснаха реставрация на изграждането на Duke Nukem през 2001 г., известна като “Duke Nukem Restoration First Slice.„Този ​​интензивен труд на любовта дава на играчите възможността да изживеят алтернативна реалност – такава, в която Duke Nukem Forever беше пуснат по график и пое света от буря, вместо да отпадне 14 години по -късно и да бъде изведен на незначителна бележка под линия. Първият раздел на Duke Nukem Forever (общо 9 нива) е достъпен, изцяло безплатно, в тяхната цялост, за всеки, който иска да го опита. Реших да изтегля тази изгубена медия и пътуване във времето през 2001 г., за да видя дали Duke Nukem завинаги щеше да е толкова разтърсване на земята, колкото първоначално прогнозира, или дали Snooze-Fest от 2011 г. щеше да бъде крайната съдба на Duke през цялото време.

След като стартирах Duke Nukem завинаги, бях ударен от внезапно и почти непосредствено реализация; Това е едно от най -ранните неща от 2000 г., които съм виждал. В ушите ви се натрупва сгъстена и счупена китара, докато логото на Duke Nukem’s Trefoil избухва, преди китарата да се хвърли в най-мрачния дупе-рок, който някога сте чували. Появява се главното меню и това е вътрешността на половината от емблематичните слънчеви очила на Дюк, показвани с помощта на SOS системата на слънчевите очила. Всичко е невероятно в началото на 2000 -те X-TREME! И наистина не мога да го получа достатъчно.

Играта започва с това, че Дюк е поканен в токшоу, за да обсъди излизането на новата си книга – The Aptly Outed “Защо съм толкова страхотен.„Докато Дюк сяда с домакина на токшоу Джони О’Леноман, някъде се чува експлозия в цялата сграда. Настъпва паника и тълпата категорично вика “херцогът ще ни спаси!„Дюк си проправя път зад кулисите, за да види каква е цялата суматоха и той се срещна с ужас на Lovecraftian – човек в грозна хавайска риза се сблъсква към херцог, големи кръвочервени пипала, излизащи от отворите на лицето му. Дюк рита заразеното чудовище до смърт, преди да извлече златен пустинен орел от една от неговите домакини, а оттам продължава да рита задника и да се откаже от еднолинейните, тъй като само херцог Нукем може.

Редовните странности на ретро FPS игри са отпред и в центъра с оригиналната конструкция на Duke Nukem Forever. Врагът AI на практика е мозъчен и се втурва на характера при всяка възможност, като се движи спорадично и нелогично. Въпреки опростения ИИ, трудността може да бъде абсолютно брутален – Дори при по -лесните настройки – тъй като офицерите на врага SWAT имат точност на точност и оръжие за лазерно лъч. Много врагове ще избухнат от стени и ще се търкалят около ъглите, за да намалят крехката ви здравна лента без предупреждение, причинявайки игра. Autosave никъде не се намира и всяка смърт означава обратно в началото на главата, така че пауза, за да се спасява често е наложително. Целите често не са ясно дефинирани или подчертани, което води до много безнадеждно отстъпване, докато спам бутона за използване на всякакъв вид потенциално интересни обекти, просто молейки за превключване на флип или врата за отваряне. Въпреки че това може да бъде разочароващо, това е много по -продукт на общия дизайн на играта на времето, а не свидетелство за самата игра.

И за моя изненада самата игра е отлична. Бях изумен от това колко подробно е Duke Nukem Forever 2001. Още в началото на 2000 -те, реалистичните физически двигатели бяха цялата ярост. Играта ви не си струваше по дяволите, ако предметите не летяха след експлозия или разпръскване, докато трескаво се грижите за колата си през барикада. Проблемът с това обаче е, че много време физиката току -що се оказа малко изключване. Една от първите игри, която наистина ноктира физиката – и впоследствие жанрът на стрелеца от първо лице като цяло – беше шедьовърът на Valve Hasterpiece Half -Life 2, издаден през 2004 г. Това направи ефективността и гладкостта на Duke Nukem Forever 2001 за физиката още по -изненадващо. Практически всеки обект, който виждате, е интерактивен, като повечето от тях могат да бъдат прибрани и хвърлени. Всеки обект има здраве, приписано му и може да бъде унищожен. Всеки обект реагира на стрелба. Стъклените палес се разпадат според мястото, където ги снимате. Враговете ще се разтапят по отношение на поставянето на изстрели, понякога се извиват на земята, ранени, докато кървят (всички те са поети от неизвестен извънземен домакин, така че не е толкова брутално, колкото звучи.) Нивото на детайлност е изумително за игра, която е на 20 години, а аз бях изумен от приликите между двигателя на Half-Life 2 и този, използван в Duke Nukem Forever 2001, въпреки че е три години негов предшественик и незавършен.

Графично, Duke Nukem Forever доставя по начин, по който само 20-годишна игра може. Това е отвратително грозно по днешните стандарти: всеки герой и обект е бъркотия от остри многоъгълници и неудобни, ранни анимации на движението. Околната среда не е нищо друго освен блокове и ъгли, с кални текстури и съмнителна строителна архитектура. Гледайки малко под повърхността, обаче, излага изключително детайлен и атмосферен дизайн.

Най -големите игри за пускане през 2001 г. бяха Pro Skater 3 на Тони Хоук, Grand Theft Auto III, Super Smash Bros. Меле и ореол: Бойът еволюира. Някои от тези игри със сигурност изглеждат по -добре от други, но никой от тях не изглежда страхотно по днешните стандарти. Но ако се поставите в обувките на геймър от 2001 г., Duke Nukem завинаги изглежда доста фантастично. Има много неща, които се случват на екрана наведнъж – големи стаи, пълни с препятствия, взаимодействащи помежду си, ефект на дъжд, военно оборудване, забиване в сгради или изстрелване на ракети, кръвни ефекти, отражения и добри светлинни ефекти. На всичкото отгоре навсякъде има работещи огледала (което е по-трудно, отколкото звучи), което позволява на играча не само да вижда херцог във цялата си слава с стероид.

Виждането на пикселиран, ниско-рендерния Лас Вегас е изключително очарователно и въпреки качеството на 20 години, това е очевидно и забележимо къде се намирате и какво правите или гледате. Изглежда точно като това, което е; стрелец на две десетилетия. До 2001 г. стандарти обаче е невероятно впечатляващо.

Сега нека се обърнем към слона в стаята – самият херцог Нукем. Още през 90 -те и началото на 2000 -те години на видеоигрите се виждат до голяма степен забавлението на децата, а не нещо, което възрастните трябва да „губят времето си“ на. Поради това, заедно с цялостното разбиране на това, което представлява хумор преди две десетилетия, игрите, които бяха направени за възрастни, са склонни да размахват махалото твърде далеч в „острата“ посока. Много игри, насочени към възрастните от тази епоха, са пълни с любезни, груби, обидни, мизогинистични тоалетни хумор, използващи възможно най-ниските плодове.

Оглавяваше това движение беше самият крал. Duke Nukem представя това, което беше хуморът през 2001 г. Той е идиотски женски, пристрастен към стероиди, ултрапатриот, обсебен от насилие, секс и „да бъде„ badass.„Duke Nukem Forever 2001 е изпълнен до ръба с изроден хумор – сатирични плакати, които се подиграват с популярни филми по онова време, украсяват стените, Duke има способността да уринира в тоалетните и по вражеските трупове, докато разпръсква отвратителни еднолинейни (като„ Ах. Моите топки се чувстват по -леки “), безвъзмездна женска голота, включваща поразителното включване за изстрелване на сутиените на заразените жени, работещи в казиното на херцога, и повече детски намеци, отколкото можете да преброите.

Светът премина от този вид вулгарен хумор с нисък бряг – в по -голямата си част – доказано е най -добре от отговора на излизането през 2011 г. на Duke Nukem Forever. Гледайки го със съвременни усещания, лесно е да се обидим от пълната неелегантност на херцог Нукем. Когато тази игра беше пусната обаче, обаче беше само една година, преди филмът да поеме света от буря. През 2001 г. това беше комедия от най-високо ниво.

Има някакъв дебат онлайн за това дали характерът на херцог Нукем е бил представен като индивид, който е трябвало да бъде взет сериозно или по -скоро карикатура на това, което медиите и развлекателните индустрии виждат като върхова мъжественост по онова време. Играейки Duke Nukem Forever 2001, трудно е да се повярва, че някой би взел тази маниация с плосък връх като нещо различно от сатира, но светът беше на друго място преди 20 години. Въпреки че нищо от това не е оправдание за начина, по който Дюк Нукем завинаги 2001 се справя с хумора си, важно е да имате предвид контекста на играта, ако решите да я играете.

Мисля, че хората от Mighty Foot Productions направиха нещо наистина специално за възстановяване на оригиналния опит на Duke Nukem Forever. Запазването на изгубените медии е изключително важен аспект на създаването на изкуството, който често се пренебрегва и фактът, че сега имаме началото на тази игра, която ни е достъпна безплатно, е невероятно постижение. В сравнение с пожара на сметищата, който беше Duke Nukem през 2011 г., Duke Nukem Forever 2001 има страст зад своя двигател и ерудиция, която се чувства толкова много като любовно писмо до франчайзинга до този момент, както и добре закръглен стрелец, който ( Въпреки възрастта си) е наистина все още забавно и интригуващо да се играе днес. Duke Nukem не е за всеки, а неговата марка на Brash Bravado със сигурност е минала през последните години, но е очарователно да се оттегли в бойните му ботуши и да видите какво би могло да има, че нещата са минали малко по -различно преди 20 години.

Градушка на краля, скъпа.

Нова игра на Duke Nukem в разработка в софтуера на Gearbox

Изпълнителният директор на Gearbox Software Randy Pitchford потвърждава,.

Публикувано 16 септември 2021 г. 14:50 ч. CDT
Актуализирано 10 юни, 2022 г. 17:41 PM CDT
1 минута и 14 секунди четене на времето

Актуализация: Gearbox също прави филм на Duke Nukem и е възможно Ранди Питфорд да говори за този филм, а не за нова игра.

Софтуерът на Gearbox разработва нова игра в любимския фен на франчайзинга на Duke Nukem.

Нова игра на Duke Nukem в разработка в Gearbox Software 14

В неотдавнашна среща на Embracer Group Investor, изпълнителният директор на софтуера на Gearbox Randy Pitchford потвърждава, че Gearbox има “страхотни проекти в развитието” в своите франчайзи, които включват Duke Nukem.

„Придобихме и Duke Nukem и Homelands и имаме някои страхотни проекти в разработка за всички тези интелектуални имоти, над които Gearbox има контрол над. Имаме нова интелектуална собственост в развитието, “ – каза Пичфорд.

Embracer Group Купени 3D сфери, Оригиналните разработчици на старата школа Duke Nukem 3D, още през август. Въпреки това, скоростната кутия вече беше собственик на правата на Duke Nukem от 2010 г. Имало Правни спорове над херцог Нукем за нарушаване на договора, Въпреки това изглежда, че тези проблеми са уредени сега, че както 3D сферите (преди Apogee), така и скоростната кутия са под един и същ покрив в Embracer.

Наскоро Gearbox отвори ново студио в Монреал, за да помогне за изграждането на новата си инициатива за игри, а в момента седи на повече от 600 служители в Frisco, Texas и Quebec, Canada. Gearbox има 250 позиции, отворени в новото си студио в Монреал и очаква да има над 870 работници, когато новото студио е в разгара си.

“Това е чудесно, защото имаме какво да правим” Pitchford каза за H е растеж на екипа.