Rimworld nexus – модове и общност, reddit – се гмуркайте във всичко
Много експанзивен списък на препоръчаните модове
Vortex беше пуснат за първи път на обществеността през февруари 2018 г. като Alpha Build – Rep.
Моля, влезте или регистрирайте
Персонализирайте стартовите си колонисти в този мод за Rimworld Alpha 12.
- Разни
- От Edbmods
** 100% от всички постъпления от програмата за награди Nexus Mod се даряват на благотворителни организации за животни. ** Набор от модове, подходящ за ванилия! Добавя козметични и геймплей функции, включително разширена механика на памук и плат, нови хранителни култури и рецепти, огромна селекция от нови подови настилки и цветове на леглото и други!
- Разни
Проектни оръжейни оръжия от всяка, епоха, игра и филм. Но от първа ръка с графиката и звуците на ванилия Rimworld. Но също така пускаме пакети с добавки с графични и звукови промени. Проектът е. То
Hardcore SK Rimworld A16 Project 5..06.
Идеята за създаване на този проект се появи след използване на други модове, в които не ми хареса балансът на играта. Някои от неговите модове значително опростяват геймплея, което го прави скоро не е интересен. Основната идея на rimworld да преодолее трудностите, които ще срещнете при кацане на планетата. Колкото повече проблеми ще имате, MOR
- MOD пакети
- От Arkhangel
Това е тотален ремонт на психологическите и социалните системи на Rimworld. Вашите колонисти и историите, които можете да разкажете за тях, са това, което правят Rimworld такава забавна игра. .
- Основен ремонт
- От rwpsychology
Medieval Times действа като разширяване на играта, попълвайки ранна игра / съдържание на племенната ера като средновековни елементи, оръжия, броня и сгради. Този мод добавя и 2 нови типа средновековни фракции към играта. В допълнение към средновековното съдържание, някои бонус елементи / допълнения бяха добавени за забавление и за разяждане на други допълнения, направени от „Средновековно време
Rimworld Zombie Apocalypse
Това е зомби мод за Rimworld, включващ зомбита, които могат да заразят вашите колонисти и да ги превърнат в повече зомбита, както и зомби орда и събитие за апокалипсис на зомбита, в което вирусът излиза във въздуха и реанимитира всички трупове, независимо от причината за смъртта си за смъртта.
Присъединете се към най -големия
Модифицираща общност
Регистрирайте се вече има акаунт?
Още модове
Качено: 22 август 2023 г
Последна актуализация: 22 август 2023 г
!
Качено: 22 август 2023 г
Последна актуализация: 22 август 2023 г
И накрая, можете да видите монтажни икони за избор на модове вместо текста в rimworld!
Последна актуализация: 18 август 2023 г
И накрая, можете да видите подходяща икона за простия мод на варантите вместо текста в rimworld!
Качено: 18 август 2023 г
Последна актуализация: 18 август 2023 г
И накрая, можете да видите подходяща икона за простия мод на варантите вместо текста в rimworld!
Качено: 13 август 2023 г
Насладете се на рядката и експериментална Gewehr 41 в Crisp 512px резолюция и всички известни (доколкото ми е известно) аромати в Rimworld!
Качено: 13 август 2023 г
Последна актуализация: 13 август 2023 г
Насладете се на рядката и експериментална Gewehr 41 в Crisp 512px резолюция и всички известни (доколкото ми е известно) аромати в Rimworld!
Последна актуализация: 10 август 2023 г
Автор: Asierus24 и Ferengario
Понастоящем този мод добавя една система за изстрелване на мобилни ракети, нарушителят, който да се използва с Mod Framework Mod.Това е първият ми опит да направя модел на страничен изглед, ако не ви харесва, направете си такъв 🙂 да използвате с 1.4+ от rimworld
Последна актуализация: 10 август 2023 г
Понастоящем този мод добавя една система за изстрелване на мобилни ракети, нарушителят, който да се използва с Mod Framework Mod.Това е първият ми опит да направя модел на страничен изглед, ако не ви харесва, направете си такъв 🙂 да използвате с 1.4+ от rimworld
Качено: 26 юли 2023 г
Последна актуализация: 26 юли 2023 г
Автор: Роб
. Има статистика, която подобна на брояча на TF2, но с баланса на Rimworld в ума.
Качено: 26 юли 2023 г
Последна актуализация: 26 юли 2023 г
Това е пистолетът TF2 Sentry в rimworld. .
Качено: 12 юли 2023 г
Последна актуализация: 30 август 2023 г
Подобрете колонистите си с напреднали бионични ъпгрейди, отключете мощни изследвания и прекрояват границите на човешкия потенциал. .
Качено: 12 юли 2023 г
Последна актуализация: 30 август 2023 г
Подобрете колонистите си с напреднали бионични ъпгрейди, отключете мощни изследвания и прекрояват границите на човешкия потенциал. .
Качено: 08 юли 2023 г
Последна актуализация: 08 юли 2023 г
Цял куп нови прически, вдъхновени от аниме, със и без животински уши, за мъжки и женски пешки! .
Качено: 08 юли 2023 г
Последна актуализация: 08 юли 2023 г
Цял куп нови прически, вдъхновени от аниме, със и без животински уши, за мъжки и женски пешки! .4)
Качено: 08 юли 2023 г
Последна актуализация: 08 юли 2023 г
. Той е достъпен за женски герои и може да се намери под името „Lain“ и ID ‘J_Lain’. (1.4)
Качено: 08 юли 2023 г
Последна актуализация: 08 юли 2023 г
Този мод добавя косата на Lain Iwakura от серийните експерименти, заличавайки аниме в rimworld. Той е достъпен за женски герои и може да се намери под името „Lain“ и ID ‘J_Lain’. .4)
Качено: 08 юли 2023 г
Последна актуализация: 08 юли 2023 г
Прост мод, който добавя северноамериканския Посум/ Опосум като вид животно. (1.4)
Прост мод, който добавя северноамериканския Посум/ Опосум като вид животно. (1.4)
Качено: 08 юли 2023 г
Последна актуализация: 08 юли 2023 г
Този мод добавя Pusheen в играта като вид диво животно, с много рядък шанс на хайвера. Най -накрая можете да изпълните мечтата си да имате Pusheen като вашия домашен любимец на космическата колония! (1.4)
Последна актуализация: 08 юли 2023 г
Този мод добавя Pusheen в играта като вид диво животно, с много рядък шанс на хайвера. Най -накрая можете да изпълните мечтата си да имате Pusheen като вашия домашен любимец на космическата колония! (1.4)
Качено: 03 юли 2023 г
Последна актуализация: 03 юли 2023 г
. Използвайте XML разширения, за да го настроите!
Последна актуализация: 03 юли 2023 г
Подобрена почва за по -бързо или по -бавно растение. Използвайте XML разширения, за да го настроите!
Качено: 03 юли 2023 г
Последна актуализация: 03 юли 2023 г
Настройки на мод меню за сгради, които произвеждат мощност! Необходими са XML разширения.
Качено: 03 юли 2023 г
Последна актуализация: 03 юли 2023 г
Настройки на мод меню за сгради, които произвеждат мощност! Необходими са XML разширения.
Качено: 07 юни 2023 г
Последна актуализация: 07 юни 2023 г
Yorn Expansion: Nekos.Първо от моите модове за Rimworld, той добавя 2 нови генотипа и 3 фракции заедно със съответната им култура.Резюме:- 2 нови ксенотипа (Некон и Оникон)- 3 нови фракции (останки от шогунат, бунтовнически граждански съюз, дивашки котешко племе).
Качено: 07 юни 2023 г
Последна актуализация: 07 юни 2023 г
Yorn Expansion: Nekos.Първо от моите модове за Rimworld, той добавя 2 нови генотипа и 3 фракции заедно със съответната им култура.Резюме:- 2 нови ксенотипа (Некон и Оникон)- 3 нови фракции (останки от шогунат, бунтовнически граждански съюз, дивашки котешко племе).
Качено: 15 май 2023 г
Последна актуализация: 15 май 2023 г
Много мощна картечница с общо предназначение.非常 强大 的 通用 机枪.
Качено: 15 май 2023 г
Последна актуализация: 15 май 2023 г
.非常 强大 的 通用 机枪.
Последна актуализация: 14 май 2023 г
为 游戏 的 调试 菜单添加 中文 简体 翻译 翻译.Предоставя опростен китайски превод за менюто за отстраняване на грешки на играта.
Качено: 14 май 2023 г
Последна актуализация: 14 май 2023 г
为 游戏 的 调试 菜单添加 中文 简体 翻译 翻译.Предоставя опростен китайски превод за менюто за отстраняване на грешки на играта.
Качено: 30 април 2023 г
Последна актуализация: 01 май 2023 г
Искате още огнестрелни оръжия в rimworld?Ами това е модът за вас!Този мод съдържа няколко нови пистолети, които могат да бъдат полезни за разширяване на басейна от оръжия, налично има 6 пушки
Последна актуализация: 01 май 2023 г
Искате още огнестрелни оръжия в rimworld?Ами това е модът за вас!Този мод съдържа няколко нови пистолети, които могат да бъдат полезни за разширяване на басейна от оръжия, налично има 6 пушки
Последна актуализация: 19 май 2023 г
Нови занаятчиви разработчици и броня.
Качено: 29 април 2023 г
Последна актуализация: 19 май 2023 г
Нови занаятчиви разработчици и броня.
Качено: 19 март 2023 г
Този мод прилага лепенки, така че растенията, добавени от римкуизин, могат да се отглеждат в биоми, добавени от други модове. Само съответните растения могат да се отглеждат в такива биоми. Този мод включва всички растения в четирите мода на римкуизин 2. Съвместим с Rimworld 1.4!
Качено: 19 март 2023 г
Последна актуализация: 03 април 2023 г
Този мод прилага лепенки, така че растенията, добавени от римкуизин, могат да се отглеждат в биоми, добавени от други модове. Само съответните растения могат да се отглеждат в такива биоми. Този мод включва всички растения в четирите мода на римкуизин 2. Съвместим с Rimworld 1.4!
Качено: 09 март 2023 г
Последна актуализация: 09 март 2023 г
MOD добавя рецепта за преобразуване на маслото от скална гайка, добавена от Rimfortress: Dwarven Plants to Chemfuel в рафинерията.
Качено: 09 март 2023 г
Последна актуализация: 09 март 2023 г
MOD добавя рецепта за преобразуване на маслото от скална гайка, добавена от Rimfortress: Dwarven Plants to Chemfuel в рафинерията.
Качено: 03 март 2023 г
Последна актуализация: 03 март 2023 г
BioEngineer Plants добавя 4 нови растения за ОП, но заключени след високи умения, хидропоника и изследвания.
Качено: 03 март 2023 г
Последна актуализация: 03 март 2023 г
BioEngineer Plants добавя 4 нови растения за ОП, но заключени след високи умения, хидропоника и изследвания.
Медия
Актуализация на Hotfix 2023-09-22 20:48 GMT
Актуализация на Hotfix беше пусната временно, за да деактивира някои от новите функции в това разширение. Моля, вижте прикрепения коментар за повече информация.
Starfield Mods събраха впечатляващите 14 милиона изтегляния от стартирането на играта преди 2 седмици и сме супер развълнувани да видим всички модове да се споделят. Над 400 000 потребители са използвали Vortex за инсталиране и управление на своите модове оттогава и ние работим върху актуализация въз основа на th.
. Gate to Sovngarde, общият ремонт на Skyrim Se от Jayserpa, е точно това.
Внимателно изработена от създателя на Modder и Content Jayserpa, тази колекция обединява 980 мода за разширяване и задълбочаване на вашето изживяване на Skyrim. Всеки, който следва Джей в Twitch, е видял тази колекция c.
! Нямаме търпение да се присъединим към съзвездието и да изследваме звездите на 1 септември и сме още по -развълнувани от потенциала за модове, които играта има. SIM селища в космоса? Да моля. Изцяло нов основен ремонт? Нямайте нищо против, ако го направим. Мод, който превръща всички планети в сандвичи? Сигурен! Днес ще поговорим за проекта Patch Community Patch, който служи за събиране и коригиране на грешки в базовата игра.
Идеята за патч на общността за Starfield isn ‘.
Още през октомври 2022 г. обявихме пристигането на Тим (Халгари) в екипа на Nexus Mods. Докоснахме накратко бъдещето на Vortex и потенциал 2.0 актуализации. След това нещата отидоха малко „стелт режим“, така че сега е време да дадем повече актуализация за това как се е развил екипът и как виждаме следващото поколение управление на мода. Това ще бъде дълго, така че закопчайте!
Кратка история на вихър
Развитието на Vortex за първи път започна чак през 2016 г. At.
Версия без DRM на Fallout 4: Game of the Year Edition вече е достъпна от GOG.com, правейки го най -новото заглавие във франчайза на Fallout, за да получите лечението на добрите стари игри. Точно както с пускането на Skyrim през септември 2022 г., ние успяхме да накараме нашите ръкавици в играта няколко дни по-рано, за да помогнем на нашите приятели в GOG да направи тази версия възможно най-удобна за модифициране.
Може би се чудите какво е различното в тази версия в сравнение с версиите AVA.
Освен ако не живеете под скала на Луната, със сигурност знаете, че Starfield идва.
Какво, не знаехте? . Трябва да започнете да проявявате интерес към местните дела.
Starfield е Gargantuan Space Action Role-игра на игра от Bethesda. Това ще бъде първата им нова вселена от 25 години, така че нивата на свръх надвишават нормалните прагове. Както е нашата традиция с всеки нов B.
Gate 3 на Балдур от Larian Studios избухна от ранен достъп до пълен старт като вбесено джудже през бар врата, а ние обичаме тази игра! С над 1 милион изтегляния на MOD от старта (преди 4 дни), ясно е, че играта вече е любима на общността в Nexus Mods. Нашето разширение на Vortex Game е актуализирано от преминаването от ранен достъп до пълно стартиране, което позволява общо управление на мода чрез Vortex (това ще бъде автоматично актуализирано и ще изисква рестартиране на Vortex).
Имаме привилегията да говорим с Canliberk, уредник на нашата най -успешна и популярна колекция. Много от вас, които MOD SKIRIM може би вече са попаднали на колекциите му, които преразглеждат света на Skyrim с изчерпателен списък на някои от най -добрите модове там. Ако обичате subnautica, може да ви хареса наскоро създадената му колекция „Потапяща и потопена“.
H2QBJA-I95C
Разкажете ни малко за себе си.
Казвам се Канберк Кайгън, страстен геймър, който .
Винаги работим върху създаването на инструменти и преживявания, които продължават да поддържат положителна общност за модифициране, да правим модцията по -достъпна и да дадем на създателите възможност да споделят свои собствени творения. За да ни помогнем да постигнем нашата мисия, ние търсим да наемем нови талантливи бек-енд уеб разработчици, които да се присъединят към нас в нашия офис в Exeter, Великобритания.
Работата в Nexus Mods означава, че проектите, които помагате да оживеете, ще бъдат използвани от милиони геймъри по целия свят всеки месец, с множество отзиви, които идват DI.
Днес бихме искали да ви запознаем с най -новото допълнение към вашия екип за управление на общността в Nexus Mods, Demorphic (a.k.a. Мат). Мат се присъедини към нас в нова роля като водещ екип на общността и ще оглави съществуващия ни екип.
Добре дошли в екипа мат! Бихте ли могли да се представите и да ни кажете малко за вашия произход?
Здравейте, чудесно е да съм тук, след като се дебнеш из общността за няколко седмици! Наскоро се присъединих към екипа на Nexus Mods в Exeter, Великобритания. Това е .
Това е 21 -ата годишнина от излизането на Elder Scrolls III: Morrowind днес. Ако беше човек в САЩ, щеше да е достатъчно стар, за да си купи кръг от напитки, за да празнува с нас! Въпреки че това може да е фантазия, имаме две съобщения за тематика Morrowind от общността, за да отбележим още една година от играта, които започнаха всичко тук в Nexus Mods.
Годишният Morrowind May Modathon стартира днес и има и нов подъл поглед при най -новия напредък в проекта Skywind Whi.
Неотдавнашният напредък в AI технологията беше гореща тема в общността и игралната индустрия като цяло през последните няколко месеца и получаваме все повече и повече въпроси за това как се чувстваме по въпроса.
TL: DR – Генерираното от AI съдържание на MOD не е против нашите правила, но може да бъде отстранено, ако получим достоверна жалба от засегнат създател/притежател на права. Ако не сте притежател на създател/права, ние молим да не изпращате отчети за файлове.
Имахме много D.
Това е средата на февруари и знам какво мислите: „Това би било идеалното време за една година в прегледа за 2022 г.“. Е, кажете не повече!
2022 беше огромна година за нашата общност и сайт. Не само видяхме огромен растеж по отношение на новите модари, присъединили се към нашата общност, качвания на мода и цялостните изтегляния, но и самият екип на Nexus Mods също нарасна значително.
На задния ден завършихме няколко важни операции, най -вече мигрирайки много от нашите серви.
Интересувате ли се да помогнете за оформянето на бъдещето на Nexus Mods?
Започваме да разгръщаме новата си дизайнерска система, докато изграждаме нови функции и модернизираме текущото оформление на сайта. Ключова част от този процес ще бъде да чуете от вас – модерната общност – докато тестваме нови дизайни и функции. Имайки това предвид, търсим доброволци, които да участват в няколко фокус групи, които ще събират безценна обратна връзка, която със сигурност ще повлияе на това как изглежда и функционира нашият сайт, докато гледаме.
На 9 януари 2023 г. ще извършим планирана поддръжка, което ще означава, че целият сайт, както и нашите форуми ще бъдат недостъпни за известно време. Моля, обърнете внимание, че това ще се отрази и на функционалността на MOD мениджърите – изтегляния, актуализации, одобрения и т.н. (Всичко, което изисква взаимодействие с нашия уебсайт и API). Тъй.
Тъй като ние се стремим да ускорим възможностите си за развитие на нашите настолни приложения, ние търсим да разрастваме нашия екип, като се наемаме за управлявана и ентусиазирана .Нетен разработчик, който да ни помогне да изградим следващата итерация на нашето приложение за управление на модули.
Като член на екипа за разработка на Mod Manager ще ви бъде отговорен да подпомогнете разработването и проектирането на инструменти и предложения, които подобряват опита на нашите потребители. Ние не търсим просто да се приличаме успешно f.
Наскоро имахме изключително удоволствие да разговаряме с екипа зад Skyrim: Extended Cut за първото издание на техния проект. Skyrim: Разширено рязане – Saints & Raducers е основен ремонт и разширяване на официалното творение на светиите и съблазнителите и е предназначен да бъде визуализация за основния проект Skyrim: Extended Cut, който ще направи същото за основната сюжетна линия на Skyrim, игра Което днес навърши 11 години!
neyrmletxno
Преди да влезем в мода, защо не.
Когато първоначално направихме колекциите публично достъпни, знаехме, че все още имаме много неща, които искаме да подобрим. Оттогава слушаме вашите отзиви и работим усилено върху нови функции и подобрения. Ето някои от промените, които ще живеят тази седмица.
Създадохме нова функция за отчитане на бъгове от нулата, което позволява на членовете на Nexus Mods да повдигнат грешки в колекциите за вниманието на куратора.
Да оставим бъг отново.
Ние сме супер развълнувани да съобщим, че от следващата седмица Halgari – разработчикът на инструменти, най -известен с изтеглящия Mod List Mod List, ще се превърне в най -новото допълнение към нашия екип тук на Nexus Mods. Действайки като продуктов мениджър на Vortex, той ще се съсредоточи върху развитието на митичните 2.0 актуализация, която все още е много в етапите на планиране, но ще направи нашия MOD мениджър още по -добър.
Vortex беше пуснат за първи път на обществеността през февруари 2018 г. като Alpha Build – Rep.
В случай, че все още не сте чували, новият инструмент за модифициране на NVIDIA – RTX Remix – беше обявен по време на тяхната основна бележка през септември. Това е фантастично изглеждащо приложение, което има потенциал да революционизира графичното модифициране за стари игри. Към нас се присъедини Nyle Usmani, продуктов мениджър от екипа зад инструмента, за да ви даде възможност да ви отговорят изгарящите въпроси за RTX Remix директно от източника.
Ако все още не сте на скорост, ето клип от.
Много експанзивен списък на препоръчаните модове
Имам пристрастяване към тази игра към тази игра. Като такъв аз винаги съм на лов за нови и интересни модове, които или се разширяват върху основната игра, или поправя някои от неговите (признати малко) проблеми. Откривам обаче, че повечето препоръчителни списъци с мод имат едни и същи модове в тях. Това не е лошо, но ако искате да се разширите отвъд препоръчания списък, препоръките получават малко повече оскъдни. Ето разширен списък с модове, които мисля, че повечето играчи на rimworld ще се радват да използват. Модовете тук ще дойдат в няколко категории, и двете, защото някои хора ще вземат Umbridge с модове, които правят играта „по -лесна“, и защото трябваше да организирам този списък по някакъв начин
производителност
Тази категория модове по същество е задължително да има. Има 0 причини, които не трябва да имате тези модове, тъй като те просто карат играта да работи по -бързо.
- Оптимизатор на производителността
- Интелигентна скорост
- Мъж ракета
Качество на живот
Този списък включва модове, които всъщност не добавят никакви сгради или конструкции. По -скоро повечето от тези модове са изцяло базирани на информация или просто автоматизират определени действия.
- Подходящи статистики в описанието: Този мод добавя падащо описание, когато отидете да изградите нещо, показваща информация като красота и цена. Позволява бърз избор на материали за силни/красиви сгради. Работи с модове, които добавят и нови материали.
- Авто-екстрактни гени: Прави го, за да можете да продължите да дърпате гени от хората с максимална времева ефективност, без да се налага да управлявате микропроводите си за пешки.
- Автоматична нощна сова: Поставя нощни сови в оптимален график за нощна сова (за тези от вас, които знаят, които може да не знаят; нощната сова е черта, която прави омразата на пешката да е будна през деня).
- Цветни дълбоки ресурси: прави това, което пише на калай.
- Дръжте минохвъргачките готови: Вместо ръчно да кажете на пешка за автоматично зареждане на хоросан за няколко минути след всеки двубой, накарайте ги да го правят автоматично!
- Не моя вина: Дали войникът на империята се е свал от мечка на предната ви морава? Беше ли нещо от алфа животни или нещо още по -ужасяващо? Сега не е нужно да се притеснявате за различните фракции на света, които ви се дразнят за смъртта, които не сте причинили.
- Групово камъни: Нарежете няколко парчета на блокове едновременно.
- Цветове за рядкост на чертата: прилага цвят, който класифицира черта за това колко е добър/рядък. Улеснява/по -вълнуващо, когато видите добра пешка.
- Текстилни статистики: Истински уики в играта за всички материали, до които имате достъп, включително материали, модифицирани в.
- Следвайте вената: премахва много микроуправление от минното дело.
- Пътеки на желанието: Искате да знаете къде да изградите този ходещ път? Използвайте този инструмент, за да видите къде вашите пешки вървят през повечето време.
- Какво липсва?: казва ви какво ви липсва от определена рецепта, вместо да се налага да го ловувате в запасите или бара отляво.
- Подгответе кацане: Позволява ви да търсите предпочитаните от вас сайтове за кацане.
- Finder на обхвата: Вижте докъде могат да снимат вашите пешки.
- Всички получават един: добавя опция за занаятчийство, което расте/свива с вашата колония, като се увери, че всички са облечени/бронирани/въоръжени автоматично
- .
- Moody: Добавя мини меню с множество информация, включително комфортен температурен диапазон, текущи проблеми със здравето и какво в момента намалява настроението на колонията.
- Търговски помощник: Добавя меню, което ви позволява да изброите неща, които наистина искате от търговци. Ако търговецът го има, той ще бъде подчертан.
- Автоматично изрязано боли: Виждам този толкова често, но не се налага да гоняте, тъй като расте, е наистина хубаво.
- DragSelect: прави продажбата на куп текстил, който вече не искате много лесно, тъй като можете просто да слезете в списъка, докато държите мишката надолу.
- Вдигам ниво!: Добавя известие и малко анимация, когато пешката придобие ниво на умения.
- Бионични икони: текстури на орган/бионични случаи, за да покажат какво имат вътре.
- място за търговия: Кажете на търговците къде да се мотаят и къде да поставят шушулки за търговска капка
модове, които трябва да са в основната игра
Тези модове не са качество на живот, тъй като технически променят баланса на играта леко, но или тяхното включване е толкова незначително, че да няма значение, или тяхното изключване е просто твърде смешно, за да голи. .
- Полиаморични легла: Дразни, че вашата Lovin ‘Commune не може да се обича с толкова хора, колкото им харесва? Този мод добавя различни видове легла, които позволяват на няколко пешки да споделят едновременно легло.
- Morphs Assorted: Без натрошени тела: Пешките ще бъдат смазани и по същество изтрити от съществуването, ако дебел покрив се срути върху тях, това предотвратява изтриването им, за да можете поне да възстановите предавката им.
- ? Знаехте ли дори, че пешките имат любими цветове? Този мод го прави, така че пешките ще забият дрехите си до любимия им цвят, като ви дават този сладък +1 настроение на настроението.
- Затворниците не са свине: Затворниците ще почистят стаите си.
- Търговци на живи акции: Добавя нов търговец, който носи повече типове животни. Добре за достъп до тези нови животни, в които сте добавили.
- Отравяне с храни: Луд, че можете да излекувате бубонната чума, но не и хранително отравяне? Този мод добавя няколко лекарства за фиксиране на хранително отравяне.
- Бебетата ядат паста: Не е ли бебешката храна просто IRL хранителни вещества така или иначе?
- Диво възпроизвеждане: В зависимост от присъстващите животни, това може да затрудни играта ви по -трудна. Го прави така, че дивите животни да се възпроизвеждат.
- Метал не изгаря: Определени материали устойчиви на изгаряне.
- Редактор на персонажи: Позволява ви да променяте пешките, с които сте на път да кацнете. Осъзнавам, че можете ефективно да направите пешки на бога с този мод, но контрапункт е, че бихте могли да пренасочите пешките си безкрайно, за да направите почти същото. В допълнение, подготовката внимателно модът не е добър вторичен вариант поради това как променя създаването на пешка.
- Fermable Neutromine: Знам, че неутромът, който е оскъден, е част от трудността на играта, но аз се противопоставям на вас с това: Къде са всички тези други фракции, които получават тези неща от тогава? Също така, пешката се нуждае от селскостопанско умение от 12, за да сеят тези неща, така че не е така, сякаш скоро ще бъдете натъпкани на хрилете с неутроми.
- Плодове и мляко: без хранително отравяне: Защо по дяволите млякото ви дава хранителни отравяния?
- Премахване на киселини на смъртта: прави набирането на пешки за набиране на империя по -малко рисковано, като ви позволява да премахнете това устройство, което раздробява оборудването им при смъртта.
- REROLL MAP: Намерихте перфектния си терен в перфектния биом на идеалното място от други селища, но не харесаха как самата карта генерира? Това ви позволява да регенерирате споменатата карта (включително местата за термичен отдушник).
- Няма автори на работа: Премахва авторите на работата, функция, която го прави така, че само една пешка може да работи върху изработен проект наведнъж. Качеството на продукта ще бъде определено от човека, който го докосна последно между другото.
- Изследване е преоткрито: Този мод позволява да се направят прототипи на технологиите, този аспект според мен е малко разбит, но ми е приятно как пешките ще обикалят да извършват изследвания на различни структури във вашата колония. Някъде ще вземат неща от запасите, за да ги разгледат. Не използвайте този мод без пикап и теглене.
- Избягвайте приятелски огън: Прави го, така че вашите пешки автоматично да избягват да се снимат, ако им кажете.
- Стабилизирайте: Може би това е по -скоро QOL, тъй като правенето на петна от сън до бъдещия пациент и излекуването им има опция, но този мод ви позволява да не се налага да го правите, ако трябва да излекувате пешка, така че те ще оцелеят в Пътувайте обратно във вашата болница.
- ъъъ, имаш ме: Силно ограничава количеството щети, които пешките могат да нанасят една на друга по време на социални битки, предотвратявайки смъртта и други значителни обезобразявания. (По -мощно, ако имате много хусари в колонията си)
- Tech Advancing: Ако изследвате достатъчно технологично ниво, ще преминете към това ниво на технологии, премахвайки някои изследователски наказания за бъдещи изследвания. Наистина полезно за племенни старта.
- Повратна постелка: Повтайка на вратата ще попречи на колонистите да проследяват в мръсотия отвън. Достораните от врати също могат да бъдат красиви.
- Търсене и унищожаване: Кажете на пешките си да търсят врагове и да ги убиете, премахва много микроуправление.
- Разни обучение: Добавя тренировъчни манекени. действа както като отдих, така и като нещо за вашата бойна роля пешки.
- Качествен строител: Прави го, за да можете да посочите определени мебели, които да бъдат изградени от най -добрите ви строители, да премахва част от недостатъка на това да имате много строители, но само няколко добри.
- Snap Out: Особено социалните пешки ще се опитат да успокоят други пешки по време на умствени почивки. Шансът е доста нисък, но добавя определено количество. Личност на вашите пешки.
- Сменете неща: Позволява ви да замените материала на определен обект. Това добавя и над отвори и охладители, в противен случай това би се считало за чист QOL.
- Архивираща сила: Това е модът, който ме вдъхнови да направя този списък. Инсталирайте този модул на генератор (включително генератори на rimfeller btw) и го направете, така че да започват само когато е необходимо. Това предотвратява свръхпроизводството на енергия, когато използвате източниците на възобновяема енергия.
Забърква се с баланса, но си заслужава: Тези неща силно променят баланса на играта. Повечето от тях помагат както на вас, така и на вашите врагове, но няколко само ви помагат. Добавям ги, защото ги харесвам.
- Купуване. Те са. Наистина скъпо
- Занаятчиви Psylink Neuroformers: Изисква доста късно изследване на нивото и технологичен печат.
- Режим на готовност: Силно намалява консумацията на мощност на обекта, когато не се използва. Може би най -счупеното, докато едновременно разумно нещо в този списък.
- Ваниловите оръжия се разширяват – не -смъртоносни: Знам, че казах, че искам да стоя далеч от добре известни модове (и ванилията се разшири със сигурност е), но исках конкретно да извикам този мод. Позволява ви да вземете повече затворници в късната игра.
- Dual Wield: Позволява ви да владеете определени оръжия (пистолети главно). счупен по това, че може да увеличи степента на огън, балансиран, защото понижава точността и враговете ви също могат да бъдат двойни влакове.
- Минифицирайте всичко: Позволява ви да деинсталирате/преинсталирате почти всичко. Правото преигратиране на нещата от време на време го разбива (а именно вятърни турбини), но иначе наистина полезни, ако трябва да натиснете леко сграда вляво. Само счупени, защото повечето от тежестите по подразбиране са 1 кг. И можете да вземете нещата от менюто за формиране на каравана, което ви позволява да нападнете лагер и да откраднете каквито и да е неща, които имат.
- Бягай и пистолет: Нерф по дяволите от пешки, ориентирани към меле, тъй като пешката с диапазон може просто да тече от тях безкрайно. Само не е напълно счупено, защото не е точност на пешка и бягащите пешки все още могат да бъдат преследвани от достатъчно бързи врагове. Също така, това го прави така, че бягащите пешки ще ви застрелят, докато те изчерпват от вашата база.
- Прости странични оръжия: Имайте пешка, която е едновременно стрелец и бой от близко разстояние? След това можете да използвате този мод, за да сте сигурни, че са подготвени и за двата сценария. Работи почти перфектно с двойно усилие достатъчно удобно. Технически този мод също е недостатъци на враговете на меле, тъй като можете просто да преминете към оръжие за меле, когато те затворят.
Бих се радвал да чуя за някои други по-малко от добре известни, но все пак са наистина полезни/страхотни модове, които вие не можете да играете без.