Reddit – Потопете се в всичко, Europa Universalis 4 DLC Ръководство | Pcgamesn

Ръководство за DLC Europa Universalis 4

Ниво 3:

[1.33] Списък на DLC Tier – Кой DLC да купя?

Тъй като този въпрос се задава често и последната итерация на този списък на нивото вече е на възраст над две години и пропуска последните три DLC, реших, че е време за нова версия. Тази версия включва всички DLC до Origins (1.32). За по -подробна информация относно функциите, включени във всеки DLC, моля, вижте статиите на EU4 Wiki, които съм свързан.

Разни/Често задавани въпроси:

  • Сега има абонаментна услуга, налична в Steam. Включва всичко DLC. Горещо препоръчвам да използвате услугата за абонамент, ако ви липсва по -голямата част от DLC. Или са нови в играта и искате да решите дали ви харесва или не.
  • В мултиплейър игра всички играчи ще използват DLC на хоста, дори ако имат/нямат DLC, който хостът има – това обикновено означава, че човекът с най -много или най -добрия DLC трябва да хоства
  • Съдържателни пакети Добавете само модели на изкуство/единица
  • Изданията на базовата игра не съдържат пълно разширение DLC, но пакетите правят
  • Ако искате да влезете в играта, EU4: Starter Pack е страхотен пакет – той включва три DLC, изброени в първите два нива. Обърнете внимание, че пакетът EU4: Empire е различен и включва всяко разширение, с изключение на най -новата – Origins
  • Добавянето или премахването на DLC по време на играта може да има неблагоприятни ефекти върху съществуващите спестявания и ще дисквалифицира спасяването от постижения
  • Повечето DLC над една година често могат да бъдат открити в продажба за 50%+ изключване, базовата игра често може да бъде намерена в продажба за 75%отстъпка, а повечето DLC в рамките на изминалата година няма да отидат повече от 25%-33% Изключено във всяка продажба.

Основните характеристики са изброени под всеки DLC, особено жизненоважните/полезни функции са курсивни. В рамките на всяко ниво DLC се подреждат по азбучен ред. Цялата информация за DLC е от Wiki, а списъците на нивото са мои собствени.

Нива:

  • Тир 1:Трябва да има. Те или осигуряват основна механика на играта или огромни подобрения на качеството на живот
  • Ниво 2: Силно препоръчително. Играта може да се играе без тях, но бихте имали много подобрен опит с тях.
  • Ниво 3: Добър/приличен. Заслужава да се получи, но в никакъв случай не е необходимо за солидно изживяване на геймплея.
  • Ниво 4: Приятно е да има, но не е необходимо. Добавя нещо към играта, но това си струва само да се купи в продажба.
  • Ситуация: Някои DLC са много ситуационни и могат да бъдат от ниво 1/2 при определени обстоятелства или ниво 4 в други.

Тир 1:

  • Изкуството на войната
    • Прехвърляне на окупация на провинция на съюзник на войната (1.28 добави това към основната игра – ако играете на по -стар пластир, това все още ще е функция)
    • Армейски макробуилер
    • Вид и взаимодействия на състоянието на клиента
    • Тематичен военен фокус (обсада/бой/отбрана/и т.н.), и съюзник/предмет на целите на провинцията на провинцията на войната
    • Mothball/ъпгрейд/продажба на военноморските сили, армии за автомобилен транспорт с флот
    • Вид и взаимодействия на темата по март
    • По -добър интерфейс за мирна сделка
    • Война на религиозната лига
    • Революция

    Ниво 2:

    • Здрав разум
      • Развитие на провинцията (Ако играете на Pre-1.28 пластира, от 1.28 Това е в основната игра)
      • Тематични взаимодействия
      • Промени в протестантските, будистки религии, теокрация, парламент
      • Национален фокус (също в Res Publica)
      • *Правителствени реформи (*1.30 Добави механика към основната игра – ако играете на по -стар пластир, това все още е функция; Индивидуалните реформи все още са съдържание на DLC)
      • Безплатни политики
      • Търговски компании и инвестиции в търговски компании (Търговските компании, но не и инвестициите, също са в богатство от нации)
      • Автоматично потискане на бунтовниците
      • Масови подобрения за повечето индийски нации, включително мисии, имения, държавни типове
      • Модернизируеми центрове на търговията
      • Чартърни компании
      • Промени в католицизма и новата хуситна вяра
      • Hre преработка
      • Много мисии (включително Франция, Австрия, Прусия, Германия и Италия)
      • Революционна преработка
      • Хегемонии
      • Личности на владетел
      • Консорци и консорт-regents
      • Промени във фетишистите, коптските религии
      • Промени в пруски, османски, революционни правителствени типове
      • Механик на страхотна мощност

      Ниво 3:

      • Казаци (ниво 1, ако играете на орда)
        • Имения (1.26 Добави това към основната игра – ако играете на по -стар пластир, това все пак ще бъде функция)
        • Дипломатическа обратна връзка (Отношение, провинции на интерес, благоприятства)
        • Предоставяне на предмет на провинция на провинция (Васално хранене)
        • Тип на казак, тип правителство
        • Основни промени в орди, включително правителствен тип, разрушаване, промени в религията на Tengri
        • Dhimmi и Cossack Уникални имения (дори след 1.26)
        • Заплашва война
        • Популяризирайте съветници (жизненоважен механик, ако правите WC)
        • Уникални правителства, мисии, за различни ислямски нации, включително Mamluks, Персия
        • Търговски политики
        • Ислямски училища
        • Армейски професионализъм
        • Преобразувайте предметните провинции
        • Уникален турски тип януари отряд
        • Паметници
        • Мисионни дървета за страните от Югоизточна Азия и Северна Америка
        • Благоприятства преработка
        • Колониална нация преработва
        • Регламенти на имоти
        • Промени в тотемизма религия
        • Исторически възрасти с цели, бонуси и златни епохи
        • Дипломатически макробуилер
        • Уникални видове от Източна Азия, включително Минг/Император на Китай, Япония
        • Промени в конфуцианската, шинто -религии
        • Тип и взаимодействия на притока на приток
        • Банери на Манчу
        • Държавен просперитет
        • Споделяне на познание (Вероятно жизненоважен механик, ако играете мултиплейър)
        • Уникални мисии за Великобритания/Англия/Ирландия/Шотландия
        • Търговия с въглища е добра и пещ фабрика
        • Иновативност
        • Военноморски доктрини
        • Англиканска религия
        • Търговски компании (Също в Дхарма)
        • Шпионаж
        • Частници
        • Отделни търговски и държавни столици
        • Промени в индуистките, реформирани религии

        Ниво 4:

        • Mare Nostrum
          • Военноморски автоматични мисии
          • Берберските пирати/нападащи брегове (много хора не харесват тази функция и някои умишлено не използват кобила на кобила, за да я избегнат)
          • Condottieri (може би жизненоважен механик, ако играете мултиплейър)
          • Преработка на шпионаж и шпионски действия
          • Търговски лиги за правителствен тип република
          • Възпроизвеждане на времева линия
          • Уникален правителствен тип за Холандия
          • Промени в търговската република, избирателни видове правителствени монархия
          • Национален фокус (също в здрав разум)
          • Експулсиране на малцинствата
          • Иберийски държавни заповеди
          • Уникални мисии за иберийски, Магреб нации (прилични, но основните иберийски нации имат мисии дори без DLC)
          • Правителствен тип пиратска република
          • Флагмани
          • Военноморски бараж

          Ситуация:

          • Завоевание на рая (ниво 1, ако играете на индианска или тематична нация, в иначе ниво 4)
            • Случаен нов свят
            • Промени в правителствата и механиката на коренните американци
            • Освобождаване и игра като колониална нация
            • Подкрепете независимост (също в Ел Дорадо)
            • Персонализиран дизайнер на нация
            • Преработка на индианците религии и механика
            • Преработена механика за проучване/колонизация
            • Подкрепете независимост (също в завладяване на рая)
            • Промени в еврейската религия
            • Уникални дървета на мисията и правителствени реформи
            • Уникални правителствени видове, военни части, мисии, идеи за Русия и различни руски непълнолетни
            • Промени в православната религия
            • Звезда и полумесец: събития, изкуство, модели на единици за мюсюлмански нации
            • Purple Phoenix Pack: Мисии, събития, изкуство, модели на единица за Византия
            • American Dream: Събития, изкуство, модели на единици за САЩ

            Ръководство за DLC Europa Universalis 4

            Какви са EU4 DLC пакетите? Почти е трудно да се повярва, че Europa Universalis IV е на осем години. Много разширения на Grand Strategy Game са общо над 200 долара на пълна цена и това е само за основните добавки. Независимо дали сте нов в играта и искате да знаете какво е, или вие сте ветеринарен лекар, който иска да допълва вашата колекция, ние сме събрали това удобно ръководство, за да ви помогнем да изберете разширенията, които са подходящи за вас.

            Имайте предвид, че по -старите парадокс разширения могат да бъдат намалени навсякъде между 25% до 75% отстъпка по време на продажбите. Колкото по -дълго е нещо, толкова по -голямо е отстъпката. Този списък е в хронологичен ред, така че вероятно можете да получите нещата в горната част за няколко долара, ако изчакате подходящия момент.

            Също така имайте предвид, че към март 2021 г. вече има опция за абонамент за DLC библиотеката на EU4, която ще ви свърши достъп до всичко за месечна такса – повече за това по -долу. Има много разширения, които са ситуационни, а най -добрият ни съвет е да разгледаме какво предлага един пакет и да решим дали това е част от играта, която ще прекарвате много време по -рано, отколкото по -късно. Ако не, може да изчака.

            Europa Universalis 4 DLC

            Ето списък на всички най -добри EU4 DLC:

            ЗАВЛАДЯВАНЕТО НА РАЯ

            Достъпно от: Paradox Plaza

            Акценти:

            • Добавя способността за генериране на случаен нов свят, замяна на Америка с нещо съвсем различно всеки път, когато играете с избраната опция, за да върнете истинско откритие в епохата на откриването.
            • Тонове нова механика за местните жители в Северна Америка, което ви позволява да играете като мигриращо равниново племе и да формирате федерация на вашите съседи, за да се противопоставите на по -силните европейци при пристигането им.

            Струва ли си?

            Можете да пропуснете това изцяло, ако искате да играете строго с историческите континенти на Новия свят и не се интересувайте от племената в Северна Америка (по -специално в това, което сега е САЩ и Канада – Централна Америка беше адресирана в собственото си разширяване).

            По -скоро като това: Най -добрите стратегически игри на компютър

            Новата механика, изброена на Steam за колониалните нации, всъщност са част от безплатния пластир, така че не е нужно да купувате DLC за достъп до тях. Ако се интересувате от северноамерикански племена, това определено ги отнема от това, че са почти представени в играта, за да се чувстват като пълноценни нации. Случайният нов свят е забавна новост, особено първите няколко пъти, но не се оказвам, че някога го използвам напоследък.

            Богатство от нации

            Достъпно от: Paradox Plaza

            Акценти:

            • Леките кораби могат да бъдат превърнати в частни лица и изпратени на мисии за саботиране на печалбите на съперник в област, в която сами нямате възможност да се състезавате за печалби от търговия. По принцип това е начин да се гарантира, че ако не можете да имате парите, никой не може.
            • Добавя възможността за създаване на търговски компании, специален тип приток, който ще поеме вашите колониални провинции и ще увеличи тяхната търговска стойност. Тази функция също се отключва, ако закупите разширяването на Dharma за 2018 г. (виж по -долу).
            • Подобрения в търговията с надземни (за разлика от морето).
            • Добавя способността за изграждане на Панама, Суец и Киел Канали в късната игра за нелепа сума пари.
            • Реформирани (калвинистки) християни получават нова механика за плам, които им позволяват да се справят наистина и да осигурят бонуси на своята нация.
            • Индуистките нации сега могат да изберат божество по патрон и да получат нови събития.
            • Нациите вече могат да прехвърлят търговската власт като част от договор.
            • Вече можете да определите в мирен договор, че победената страна трябва да ви позволи военни достъп до техните земи и/или достъп до техните пристанища за определен период от време.
            • Подобрения на типа правителство на търговската република.

            Струва ли си?

            Това е „разширяването на търговията“ и тъй като за моята търговия с пари е една от по-интригуващите и добре проектирани системи в ЕС4, бих се поколебал да предам този. Добавяйки факта, че е по -евтин от завоеванието на рая, което добави по -малко смислена механика и факта, че можете да го получите за почти нищо при всяка продажба на пара, включваща EU4, този е лесен за препоръчване. Ще бъде най-малко ценно за играчите, които предпочитат правомощията, неколониални, със сухопътни войни в Централна и Източна Европа.

            EU4 Res Publica Разширяване

            Res publica

            Достъпно от: Paradox Plaza

            Акценти:

            • Нова, уникална механика за търговски републики, избираеми монархии (по-специално на Полша-Литва в старта на 1444 г.) и правителството на Холандската република, който е изключителен за Холандия.
            • Републиканската диктатура добавя средно място между републиките и монархиите.
            • Тонове нови събития за холандците. Търговски републики, избирателни монархии и републикански диктатури.
            • Националният фокус ви позволява да решите коя зона на напредъка (военни, дипломатически или административни) в даден момент, като изтегляте точки от другите две, за да го засилите. По -късно тази функция беше отключена и за собствениците на здравия разум (виж по -долу), дори и да не са притежавали Res Publica, поради това как тя се обвързва с механиката на тази експанзия.

            Струва ли си?

            Тъй. Националният фокус е функция, която използвам в почти всяка игра на EU4, въпреки че можете също да отключите това, като притежавате здрав разум.

            В светлината на това е възможно да пропуснете този, ако планирате да вземете здравия разум вместо това и вие само искате да играете нелективни монархии, тъй като всъщност не добавя нищо за правителствени типове извън изброените по-горе, изброени по-горе. Новите събития са добре написани и интересни и особено важни, ако ще играете Холандия. Разликата за тях по отношение на опциите и аромата с този DLC спрямо изключената е нощта и деня.

            ИЗКУСТВОТО НА ВОЙНАТА

            Достъпно от: Paradox Plaza

            Акценти:

            • Уникална механика за религиозното разделяне на Светата Римска империя по време на протестантската реформация, кулминация на войната в религиозната лига (аналогична на историческата 30 -годишна война, въпреки че може да продължи различно количество време в играта ви), която има тенденция да се дърпа във всички на Европа за гигантски, невероятен Slugfest в средата на играта.
            • Целта на динамичната революция е избрана в зората на Наполеоновата ера (обикновено средата на края на 1700-те години в зависимост от това как играят събитията), която получава куп бонуси, включително способността да се намерят клиентски състояния и се превръща в „окончателния шеф“ на The кампания. Това често е Франция, но е възможно събитието да се породи в друга голяма нация.
            • Добавя способността да инструктира форт гарнизон да сортира и да атакува обсаждащите.
            • Добавя възможността да се дава заповеди на армиите, контролирани от AI.
            • Добавя куп нови CBS (причини да отидете на война) и опции за мирна сделка, като например да накарате някой да ви плаща месечни репарации за определен период от време.
            • Настройте шаблони, за да можете да изградите армия с едно щракване.
            • Нови събития.
            • Нов тип васал, наречен поход, който не ви плаща данъци и не може да бъде приложен, но осигурява силни военни обезщетения.

            Струва ли си?

            Доскоро изкуството на войната беше почти безспорно най -същественото разширяване на EU4 и вероятно все още е. Ако ме помолихте от върха на главата ми, което разширяване да купите, ако можете да си купите само такава, определено бих казал изкуството на войната. Религиозната война и целевата механика на революцията добавят големи, повтарящи се събития, които с нетърпение очаквам да общувам с всяка игра. Функции като да мога да дам на моите заповеди за съюзници и да поискат репарации за война са основни характеристики, които бих имал много трудно да живея без. Този е победител, през и през. Ако има някой, на който е най -малко полезен, ще трябва да са нации, които никога не отиват на война и никъде не са близо/нямат планове да взаимодействат с Европа.

            Ел Дорадо

            Достъпно от: Paradox Plaza

            Акценти:

            • Добавя националния дизайнер, който ви позволява да рисувате своя собствена, персонализирана нация на картата. Вие избирате неговата култура, религия, име, статистика и започване на провинции до фино ниво на детайлност.
            • Тонове нови събития и механика за централни и южноамерикански империи на Nahuatl (Aztec), Maya и Inti (Incan) религии.
            • Подобрена механика за изследване на Новия свят за колониални сили, включително да можете да кажете на вашите изследователи и конквистадори просто да изследват автоматично, без да се налага да кликнете върху всяка неоткрита провинция.
            • Нова мисия за изпращане на търговски флоти за лов на пирати. По -късно това беше предоставено на собствениците на Mare Nostrum (виж по -долу), дори ако те вече не притежават Ел Дорадо.
            • Колонизирането на нации, които притежават нова световна провинция със златни мини, вече могат да използват съкровищни ​​флоти, за да се възползват от това богатство … но те са уязвими за пиратите, когато го правят.
            • Нов механик, базиран на историческия договор на Тордесилас, който позволява на папата да раздели новия свят между католическите колонизиращи сили и да ги накара да останат на тяхната страна на линията.

            Струва ли си?

            Това е почти автоматично да въз основа само на националния дизайнер, което е много забавно да се забърквам (въпреки че се оказвам, че го използвам все по -малко в наши дни). Ако предпочитате строго исторически опит, това разширение прави за Централна и Южна Америка това.

            Новите опции за автоматично изследване също са нещо, за което ще ми е трудно да играя в този момент. Този би бил от полза за някой, който не се интересува от националния дизайнер, който никога не играе в Централна или Южна Америка, и не възнамерява да изследва или колонизира.

            Здрав разум

            Достъпно от: Paradox Plaza

            Акценти:

            • Нова механика и събития за теокрацията.
            • Конституционната монархия, Конституционната република и Уникалната за английската монархия на Англия получават нова система за парламент, където местата в парламента могат да бъдат дадени на конкретни провинции. Възможно е да се постави проблем пред Парламента, за да спечелите бонус за вашата нация, но ще трябва да убедите достатъчно места, за да го предадете, като правите услуги, които ви струват ресурси и се възползвате от това, конкретна провинция.
            • Протестантските (лутерански) християнски нации вече могат да персонализират своята Национална църква (т.е.: Църква на Англия), като избират от три от различни бонуси, за да отговарят на тяхната „версия“ на протестантизма.
            • Правителствата вече имат редици (херцогство, Кралство, империя), като всеки следващ ранг е по -труден за постигане, но предоставя по -големи бонуси. Някои нации започват като кралство или империя, които вече са през 1444 г., като допълнително разграничават началните позиции, за да отчитат историческите реалности.
            • Добавен е карма механик за будистките нации, където поддържането на центъра е полезно. Да бъдеш твърде спокоен или твърде военно е лошо.
            • Добавени безплатни градове към Светата Римска империя, давайки големи ползи на градоустройствените държави, които никога не се разширяват отвъд една провинция.
            • Добавени нови начини за Overlords и Suzerains да взаимодействат с предметите.
            • Нови събития за протестанти, будисти, теокрации, конституционни монархии, конституционни републики, английската монархия и папските държави
            • Играчите, които вече не притежават Res Publica, получават достъп до Националната механика на фокуса (виж по -горе).

            Струва ли си?

            Това разширяване първоначално беше подложена на значителна критика за въвеждане на функция като основна и гранична основна като провинциалното развитие и поставянето му зад платежната стена. За щастие, след кръпка 1.28 Този механик е сгънат в основната игра безплатно.

            Що се отнася до останалите, будистките механици не са най -великото нещо някога, но парламентите са доста интересни, а протестанти и теокрации са много по -забавни и изложени с това разширяване. Този пакет може да не е „съществен“ вече, но е доста приличен избор.

            Казаците

            Достъпно от: Paradox Plaza

            Акценти:

            • Новите дипломатически характеристики позволяват на играча да насочи отношението към ИИ, по начина, по който AI прави към играча и други AI, което прави хората вече не единствените страни, които не са свързани с тази система.
            • Добавя способността да маркирате чужда територия като част от евентуалните ви планове за завладяване, така че вашите съюзници на AI няма да го приемат по погрешка и други страни, които искат същите тези провинции да не знаят да не са приятели с вас.
            • Правейки хубави неща за ИИ, като да отговорите на призив на оръжие във война, която започнаха, печели ви услуги, които могат да бъдат изразходвани за увеличаване на доверието или да ги насърчите да се присъединят към вашите войни в бъдеще.
            • Добавя система за доверие, където страните от AI, които са били вашите съюзници от много дълго време, е по -малко вероятно да нарушат този съюз по глупави причини. От обратната страна страните, които сте предали в миналото, е по -малко вероятно да се съюзи с вас отново с вас.
            • Нова механика за вярата на Tengri (Steppe Shamanism), която му позволява да избере синкретична вяра, така че можете да сортирате да се преобразувате в исляма, но все пак продължавайте да правите своето хан нещо.
            • Степните орди получават нов механик на Onity Unity, който да замени легитимността, и може ли да разруши провинциите, за да придобие монарската власт с цената на наистина просто да се обърка на мястото.
            • Нови шпионски действия и местни взаимодействия като колонизираща нация.
            • Добавя способността да заплашвате по -слаба страна, принуждавайки ги да се откажат от провинция, или иначе ще обявите война.

            Струва ли си?

            От 2018 г. Dharma, механикът на Estates, преди това част от този DLC, вече е направен безплатен за всички, въпреки че все още се нуждаете от този DLC за уникалните казаци и Dhimmi Estates. За да компенсират, собствениците на този DLC вместо това получават достъп до правителствената реформа на „Sich Rada“, която дава възможност за следните правителствени взаимодействия: „Получавайте бягащи крепостни“, „Организирайте нападение на партита“ и повдигнете домакин на Cossack.

            Това определено е „разширяването на дипломацията“ и полезността, която добавя в този отдел за всички нации, е значителна. Не мога да се сетя за никого, за което би било безполезно, но ще бъде от най -голяма полза за онези, които обичат да играят като степни орди и източноевропейци,

            Mare Nostrum

            Достъпно от: Paradox Plaza

            Акценти:

            • Северноафриканските нации на берберската култура могат да изпратят корсари за нападение на Средиземноморския бряг за роби.
            • Сега флотите могат да бъдат назначени в регион по време на война и да бъдат предоставени автоматизирани мисии, включително флоти на Hunt Enemy, избягване.
            • Сега е възможно да предложите безусловна предаване, ако знаете, че губите война и не искате да губите повече работна ръка, принуждавайки нападателя да прекрати войната и да настоява исканията незабавно.
            • Наличието на шпионин, разположен в страна по време на военно време, сега дава осезаеми ползи, като например да се направи по -бързо напредъка на обсадите.
            • Отключва военноморската мисия Hunt Pirates, ако вече не притежавате Ел Дорадо (вижте по -горе).
            • Сега в състояние да наемете собствените си войски като Condottieri (наемници) на други нации в замяна на злато.
            • Дипломатите вече могат да бъдат изпращани на мисии за противодействие на страна, за която подозирате, че ви шпиони.
            • Нов търговски градски правителство, който може да бъде създаден от лидера на търговска лига за тема, която има само една провинция.

            Струва ли си?

            Това е първата от по -новата партида разширения след изкуството на войната, която бих се почувствала удобно, казвайки, че можете да пропуснете, ако парите са тесни. Най-добрата функция е вероятно новите автоматизирани военноморски поръчки, които са спасител на живота, когато се опитват да управляват множество флоти с различни роли. Въпреки това, не откривам, че флотите изискват толкова микроуправление от мен, колкото армиите в повечето конфликти, така че бих могъл да играя с тази функция и да не го разрушава деня ми. Всички допълнителни шпионски неща са доста лесни за живеене без.

            Свързани: Вижте някои модове EU4

            Това определено е това, което можете да приоритизирате по -ниско и ще бъде от най -малко полза за тези, които предпочитат нации, които предпочитат, и всъщност не се възползват от механиката на шпионажа – което е напълно разумен и жизнеспособен PlayStyle. Това може да е най -ценно за търговските републики, тъй като наемането на вашите войници за печалба е страхотно кимване на историята и може да бъде забавен начин да видите някакви действия, когато нямате желание да отидете да воювате сами.

            Права на човека

            Достъпно от: Paradox Plaza

            Акценти:

            • Добавя тонове нова механика за коптските християни и фетишистки (африкански традиционни религии) нации.
            • Добавя Consorts, съпругът на вашия владетел, като наречен герой със статистически данни в правителствения възглед и куп свързани събития.
            • Consorts вече могат да превземат нацията като регент, ако наследникът е твърде млад, когато владетелят умре.
            • Владетелите, наследниците, консорците и военните командири вече получават черти на характера във времето, положителни и отрицателни, които засягат статистиката им.
            • Нова механика, която дава по -добър контрол върху предмета на армията на AI по време на война.
            • Нова механика и събития за революционни (Наполеонични) републики.
            • Много нови механици и събития, както и нов, уникален тип правителство за Османската империя.
            • Нов уникален правителствен тип и събития за Прусия.
            • Някои нации сега ще бъдат маркирани като големи сили въз основа на техния размер и технологична усъвършенстване. Големите сили придобиват нови дипломатически взаимодействия, за да повлияят на страните на властта.

            Струва ли си?

            Със сигурност бих могъл да живея без черти на владетеля. Това не би направило играта повече болка. Но със сигурност не бих искал. Те добавят толкова много дълбочина и аромат на човешката страна на EU4 – личната драма и малки детайли, които помагат на рисуваната карта да оживее и да стане място в очите на ума ви. Само по тази причина това е едно от любимите ми разширения. Отвъд това, повечето от екстри са ситуационни неща за коптските християни, фетишисти, османците и пруската.

            Това разширяване ще бъде от най -малко стойност за играчите, които не се интересуват от нито една от тези нации. Страхотната мощност механиката може да отвори някои интересни, нови стилове на игра и цел, към която да се стремят по -малките нации, но вероятно ги игнорирам приблизително толкова често, колкото ги включвам в плановете си.

            Мандат на небето

            Достъпно от: Paradox Plaza, Steam

            Акценти:

            • Добавя възрасти към играта с различни правила и цели за моделиране на тематични епохи от периода на играта: Възраст на откриване, възраст на реформация, възраст на абсолютизъм и епоха на революции.
            • Нова механика и събития за Китайската империя като част от масивен ремонт в Източна Азия като цяло, като я привеждат в съответствие с Европа по отношение на аромат и полски.
            • Нов тип приток, който трябва да ви даде ресурси, но не е задължен да се присъедини към вас във войни.
            • Нова механика за конфуцианската религия, фокусирана върху меритокрацията, и позволява на конфуцианците да „хармонизират“ други религии, а не да конвертират своите последователи.
            • Нова механика за шогунат и даймьос, за да се моделира по -добре периода на воюващите държави в Япония.
            • Нова механика за шинтоската религия, която позволява на владетелите да избират между изолационизъм и по -голям контакт с външния свят.
            • Манджурските нации вече могат да съберат армейски тип банери, които струват злато за попълване, но не изчерпват работната сила на нацията.
            • Добавя дипломатическия макро-строител, нов интерфейс, който прави различни дипломатически действия по-лесни за управление и ви позволява да автоматизирате определени действия, които не бихте могли преди да не сте могли да.

            Струва ли си?

            Тъй като е толкова ново, аз играх само част от времето с мандата на небето, което имам с другите разширения в този списък. Като се има предвид, мисля, че мога да кажа окончателно, че е абсолютно важно, ако планирате да играете или навсякъде в близост до Източна Азия – особено Япония, Китай или Манджурия. Това наистина прави региона да се чувства като втора сфера като плътно, разнообразно и забавно като Европа, което е огромно постижение.

            Дипломатическият макробуилер е страхотен, но все още не се чувствам така, че не бих могъл да живея без него. Това мнение може да се промени, тъй като аз все пак свикнах с него. Все още си играя наоколо с векове и не съм абсолютно учуден от тях, но обичам, че ви дават цели, които ви възнаграждават, че играете по различен начин, отколкото може би иначе. Очевидно това разширяване ще бъде от най -малко полза за играчите, които не се радват да играят в или около Източна Азия.

            Трети Рим

            Достъпно от: Paradox Plaza

            Акценти:

            • Нови руски правителствени видове, които отключват способности въз основа на уменията на вашия монарх.
            • Разширено и преработено православно християнство с икони, които могат да ви дадат бонуси, подобни на божество по патрон.
            • Може да определи провинция като столичен, което ви позволява да увеличите авторитета на православния патриарх.
            • Руските култури вече могат да наеме.
            • Сибирските граници позволяват бърза, евтина колонизация на сухопътните провинции с директен маршрут към столицата.
            • Куп нови събития за източно славянски и православни страни.
            • Към дхарма притежаването на този DLC вече ще ви предостави уникални мисии за мисия за Русия, Muscovy, Novgorod & The Princalities.

            Струва ли си?

            Фокусът на потапящите пакети, от които Третият Рим е първият специализиран пример в Евв, е да се добави куп нова механика и аромат за конкретна група нации, като същевременно не засяга останалия свят по някакви основни начини. Така че повече от всякакви други разширения, вашият пробег върху този зависи изцяло от това колко много ви е приятно да играете източно славянски и/или православни християнски нации.

            Ще имате още повече малки неща, които трябва да направите, когато играете този регион, макар че само двойка имат голямо въздействие. Любимият ми от партидата са сибирските граници, който позволява.

            Люлка на цивилизацията

            Достъпно от: Paradox Plaza

            Акценти:

            • Нови уникални правителства за мамлуките, феодални теокрации и турк/арабски племенни федерации.
            • Ислямските училища дават уникални ползи за тези на основната религия и различните училища могат да бъдат в по -добри или по -лоши отношения помежду си, за да създадат природни съюзи или конфликти между нациите, които следват същия клон на исляма.
            • Търговските политики позволяват на търговците да разпространяват религия, да засилят дипломацията или да участват в шпионаж в търговския си възел.
            • Армейският професионализъм се натрупва с течение на времето, докато пробива армиите ви, в крайна сметка отключва способности като сгради за доставки или набиране на генерали за по -малко монарска власт.
            • Използването на развитието ви позволява да натрупате собствените си земи за краткосрочни печалби.
            • Нови правителствени бутони за мюсюлмански IQTA, които ви дават скромен бонус, който може да се разменя на всеки 20 години.
            • Турските държави вече могат да наемат дениции от немюсюлмански провинции.
            • Много нови събития за мюсюлмани, мнозина се въртят около нестабилната династия Тимурид през 1444 г.

            Струва ли си?

            Cradle of Civilization кара ислямския свят да се чувства като богат, детайлен и разнообразен като западен християнство, отваряйки области като Персия и Анатолия за всякакви нови политически ситуации. Недвусмислено е от съществено значение, ако обичате да играете на мюсюлмански страни или навсякъде в близост до Леванта, Анатолия, Месопотамия, Египет или Персия. Цялата настройка с болните тимуриди, техните опортюнистични съседи и техните потенциални наследници е блестяща и може да върви толкова много различни, интересни начини.

            И мамлуците, и османците получават достатъчно нови играчки, за да играят с това, че биха се почувствали голи без него. А за всички останали армейският професионализъм добавя ново измерение към военното доминиране. Ще бъде най -малко полза за играчи, които не обичат да играят мюсюлмански нации или навсякъде в близост до Близкия изток.

            Правило Британия

            Достъпно от: Paradox Plaza

            Акценти:

            • Дава на британските острови малко любов с нови провинции и фракции в Ирландия и Шотландия.
            • Британските острови нации вече могат да се превърнат в „англиканската“ форма на протестантизъм, която намалява разходите за развитие и увеличава печалбата на иновативността.
            • Иновативността е нов механик, който присъжда бонуси за това, че е първият, който отключва Techs & чрез събития.
            • Въглищата са нов ресурс, който се появява в късна игра, който главно засилва производството. Евентуално опит да се избегне правенето.
            • Още поръчани мисии за „британските нации (да се премине с основен ремонт на системата за безплатна мисия).
            • Нациите вече могат да поставят „военноморска доктрина“ за своя флот, давайки мощни бонуси в конкретни области.

            Струва ли си?

            Потапящите пакети рядко са „съществени“, но наистина се свежда до това колко много харесвате да играете игри като Англия или Шотландия. С този пакет и безплатния пластир, играта на непълнолетна ирландска нация също е по -жизнеспособна, отколкото преди, но ако не сте англофил, тук има по -малко. Военноморските доктрини са готини, но не са от съществено значение (и безполезни за не-ветровите сили). Иновативността е приятен тласък, ако можете да изпреварите технологичната игра, но новата институция механиката прави това доста трудно. Въглищата са … е, въглища. Не сме сигурни какво да направим с този.

            Свързани: Вижте нашето ръководство за EU4 мами

            Най-добрият случай за този пакет са мисиите-безплатният пластир напълно преработи системата за мисия към по-добро, но мисиите, които не са DLC за Англия, Шотландия и ирландски непълнолетни, са малко нежни, така че ще искате вместо това мисиите на DLC вместо това да искате мисиите на DLC. Удобно ще кажем, че ако някога обмисляте да се върнете на Британските острови, ще искате този пакет.

            Дхарма

            Достъпно от: Paradox Plaza

            Акценти:

            • Фокусира се върху индийския субконтинент с нови региони, игрални нации, както и много уникални мисионерски дървета и механика за редица игрални нации в района.
            • Центровете на търговията сега имат нива и можете да инвестирате в тях, за да ги направите по -мощни.
            • Земята може да бъде закупена за търговски компании в Африка и Азия, а търговските компании могат да бъдат инвестирани за допълнителни бонуси.
            • Нова система за реформа на правителството ви позволява да приспособявате и променяте правителството си, тъй като отключвате повече опции.
            • Колонистите вече могат да се използват за подобряване на развитието в колониалните провинции, вместо да колонизират нова територия.
            • Като цяло именията вече са безплатни (въпреки че уникалните имения все още са заключени DLC) и притежаването на този DLC също отключва търговски компании от богатството на нациите (виж по -горе).
            • Можете да зададете автономно потискане на бунтовниците в даден район и всяка провинция ще получи намаляване на вълненията.

            Струва ли си?

            Въпреки фокуса върху индийския субконтинент, много от промените могат да окажат влияние върху нациите по целия свят. Правителствените реформи особено могат да бъдат интересен механик при игра в Северна Америка, а подобренията в центровете на търговските и търговските компании ще добавят повече динамичност към разширяването на търговията и колониалните империи в Европа. Подобряването на качеството на живот на колонистите и потискането на бунтовниците са особено трудни за предаване.

            Месото и затото на този пакет обаче се крие в Индия, така че ако не се интересувате от тази област на света, ще плащате много пари за не много нови неща. С течение на времето и отстъпката от този пакет се увеличава при всяка последователна продажба, тя ще се превърне в по -жизнеспособен избор.

            Златен век

            Достъпно от: Paradox Plaza

            Акценти:

            • Можете да сформирате (исторически съмнителен) пиратска република, ако сте държава в конкретен регион, като Карибите.
            • Можете да изгоните малцинствата от родината си, изпращайки ги в новия свят, за да бъде проблем на някой друг.
            • Ако имате достатъчно голям флот, можете да построите специална военноморска единица „водещ“.
            • Много аромат и уникални мисионерски дървета за различни полуостровни нации, като Кастилия и Гранада.
            • Вече можете да използвате военноморски баражи за 50 милиона мощност, които работят основно като артилерийски баражи.

            Струва ли си?

            Разширенията от 10 долара станаха силно ситуационни през последните години – ако ви харесва идеята да се опитате да бъдете пиратска нация и/или да прекарате много време на испанския полуостров, тогава това е голямо разширение. В противен случай вероятно бихте могли да изчакате, докато се продават. Собствениците на правило Britannia и Dharma получават допълнително съдържание от това разширение, така че има някаква допълнителна стойност на парите, ако сте DLC Completionist.

            Император

            Достъпен от: Paradox Plaza

            Акценти:

            • Нови системи, събития и съдържание за HRE и всички нации, свързани с тях.
            • Основен ремонт за това как работят късната игра „революции“, с някои специфични ощипвания, дадени на Франция.
            • Нова папска степен и механика на религията, включително хуситната вяра на Бохемия и по-добра контрареформация.
            • Нови и разширени дървета на мисията за над 20 нации.
            • Нови събития и ароматно съдържание за 18 -ти век като цяло.

            Струва ли си?

            Докато мислите, че се люлееш в Централна Европа и да играеш страхотната игра на имперската политика в рамките на HRE е забавно, тогава най -определено да да. Промените в революциите в края на играта също са добре дошли, въпреки че има предвид силно променливия характер на всяко едно изпълнение на EU4 Как всъщност изглежда светът до момента, в който стигнете до този момент, е предположението на някой. Все още има доста много.30 кръпка, но има достатъчно само в този пакет, за да гарантира покупката. Като цяло този пакет позволява на Централна Европа да живее най -добрия си живот и ние сме тук за това.

            Левиатан

            Достъпно от: Paradox Plaza

            Акценти:

            • Много опции за изграждане на „високи“ нации
            • Опции за нов съвет за регентство
            • Нови функции, базирани на война, като „обсаждане на килими“ и грабеж на вражеска столица като мирно състояние
            • Нова система за паметници
            • Къри благосклонност към други нации

            Струва ли си?

            Това е първият пакет, освободен от Paradox Tinto, новото студио, образувано от Йохан Андерсон (бащата на повечето игри на стратегията на Парадокс), за да поеме подкрепата за EU4 от основното стратегическо студио Paradox. Въпреки че технически не е пакет „потапяне“, той прави много по -малки промени в много системи, като основният фокус е да се позволи на играчите да строят „високи“ и да не се притесняват твърде много за разширяването.

            За съжаление, разширяването и безплатният пластир, които го придружаваха, изпратени с много проблеми, нарушавайки играта по значителни начини. Това следва предишен инцидент, при който пластир, изпратен и също счупи нещата, може би предаде неопитността на Tinto като студио. Цялото нещо предизвика доста спор, общността стана малко токсична на места, които накараха други екипи за развитие да претеглят, и дори ръководителят на комуникациите на Paradox се намеси да отговори.

            Всичко това е да се каже, че е трудно наистина да се каже дали Левиатан си заслужава или не. Издадени са много котлони за разширяването през седмиците след това, а Tinto се ангажира да върне нещата на път. Колко време ще отнеме това и дали добавката е в състояние на годност в момента на писането, е малко неясно. Като се има предвид,.

            Произход

            Достъпен от: Paradox Plaza

            Акценти:

            • Механика за еврейската вяра
            • Седем нови мисии
            • Четири регионални дървета на мисията
            • Нови армейски и мисионерски спрайтове
            • 12 нови музикални песни

            Струва ли си?

            Изглежда, че навлизаме в нова ера на EU4 DLC, която може да види разработчиците, които обикалят света, като раздават нелюбими или пренебрегвани райони на света. Това е много явно в произхода, като платеното съдържание се фокусира пряко върху африканския континент. Ако това ви интересува, тогава продължете.

            По време на писането изглежда все още има няколко грешки с изданието, но като цяло това е много по -полирано и стабилно в сравнение с когато EU4 Leviathan стартира в началото на 2021 г.

            Абонамент за EU4 DLC

            Следвайки собствената оферта за абонамент на DLC на Crusader Kings II, беше обявено през март 2021 г., че EU4 също ще получи абонамент за DLC, който струва 4 долара.99 / £ 3.99 / € 4.99. Той се подновява автоматично всеки месец, докато не бъде анулиран и е достъпен само за потребителите на Windows чрез Steam в момента.

            Трябва вече да притежавате основната игра, за да работи това, тъй като абонирането и управлението на абонамента се обработва от клиента на играта. Ако вече притежавате някои от разширенията, цената на абонамента не се променя, нито пречи на факта, че вече притежавате някакво съдържание.

            Това, което ще направи, е да отключите Почивка на библиотеката DLC, която вече не притежавате. Ако някога спрете да се абонирате, ще загубите достъп до всичко различно от това, което вече сте притежавали преди абонирането, или нещо, което в крайна сметка закупувате по време на абонамента си. Можете да прочетете тази публикация в блога за повече информация.

            По време на писането абонаментът ще ви свърши достъп до 17 разширения и девет пакета със съдържание, а също така ще включва предстоящо.

            Допълнителни думи от Джо Робинсън

            Leana Hafer Leana Hafer е почитател на историята на историята и историческата стратегия. Тя издържа на диета на Paradox Grand Strategy (особено на кръстоносните крале), тоталната война и се ядосва на концепцията на Римската империя. Тя е домакин и не произвежда CB: грандиозен подкаст за стратегия, както и три хода напред. Тя също е писала за PcGamer и IGN.

            Network N Media печели комисионна от квалификационни покупки чрез Amazon Associates и други програми. Включваме партньорски връзки в статии. Преглед на термините. Цените са правилни по време на публикуването.