Project Diablo 2 Shop – itemforge, GitHub – Project -Diablo -2/BH: Модифицирана версия на Slashdiablo S BH за Project Diablo 2

Код за търсене, хранилища, потребители, проблеми, издърпване на заявки

Модифицирана версия на BH на Slashdiablo за Project Diablo 2

Project Diablo 2 Private Server – PD2

PD2 беше пуснат на 6 ноември 2020 г. .
Той има един глобален режим на игра, което означава, че играчите от всички ъгли на света могат да играят заедно. Той предлага много нови функции и подобрения, които имат за цел да подобрят оригиналното преживяване на Diablo 2.

Ние продаваме артикули и услуги на LOD Softcore/Hardcore Lader. За да разгледате нашия проект Diablo Shop, отидете до всяка категория Diablo 2, която искате e.g. руни и изберете режима на играта си от падащото меню на сървъра. Той е достъпен на всяка страница на категорията, но можете също да използвате търсене и след това да го изберете на страницата на продукта.
Можете да използвате филтри за стесняване на резултатите, например можете да зададете необходимото ниво или да ограничите показаните елементи само до Runewords.
Ако имате проблеми с намирането на нещо или имате въпроси, не се колебайте да поискате поддръжка на клиенти.

Основните функции:
– Нови компилации: Много умения бяха прикрити и бяха добавени напълно нови умения E.g. Necro/Druid има вградени телепортни умения и % жизнени умения като Oak/Bo сега дават плоски бонуси вместо процент.
– Нови елементи, Runewords и преработена дертизация: Нови имоти и много промени в баланса със слаби елементи, които се разрушават и надмощват елементи, които се изнасят (прочетете по -долу за подробности).
– Ново съдържание: обновени Ubers, Diablo Clone, Rathma, Uber Ancients, Party Dungeons and Maps, вдъхновени от пътя на изгнанието. Има шанс да срещнете едно от специалните събития, докато изчиствате карти.
– Дуелирането в PvP Arena няма да убие хардкор герои и играчите на Softcore не трябва да извличат трупа си. Не можете да използвате редовни отвари в PVP Arena, продавачите на арена продават Pvp Mana Potions.
– Героите и призоваването на меле нанасят щети от пръскане, което ги прави конкурентни фермери в сравнение с колела.
– Наемниците от всички действия са по -мощни с нови умения и паладин аури, които са постоянно активни. Те могат също така да оборудват повече артикули (предмети само за клас, ръкавици, колан, ботуши, арбалети, оси и маси) и ще пуснат оборудвани предмети, когато са презаписани от друг Merc.
Нов акт 1 Physical Rogue Merc с Magic Arrow, Act 4 с усилване на щетите проклятие или светилището аура и акт 5 с бойни заповеди, боен вик и вихър.
– Има глобално съобщение за първите убийства на шефа, най -високото ниво на прозорци и хардкор на високо ниво. Всеки сезон Top3 играчи от всеки клас, за да достигнат ниво 99 и които убиват клон Rathma/Diablo на SC и HC, ще получат червена светеща аура (подобно на пълния комплект като Tal Rasha).
– Модераторите поддържат общността чисти и наказват токсични хора, измамници и измамници.
– От края на сезон 4 всички герои на стълбата се преобразуват в не-табла след нулирането, но ние не продаваме артикули или услуги там поради ниска популярност.

Подобрения на качеството на живота:
– Много по -голямо скривалище и инвентар, не е нужно да жертвате пространство за плячката, за да носите пълен набор от прелести (9 умения, 10 SC, факла, Ани).
– Споделената скривалище ви позволява да премествате елементи между знаци в рамките на 9 нови раздела.
– Поддържат се широкоекранни и по -големи резолюции от оригиналните 800×600, подобрен HD текст и 60+ fps.
– Филтрите за плячка могат да скрият нежелани елементи и да маркират елементи с цветове, както и капки за показване на мини картата или чат.
– Името на играта/парола на последната игра, към която се присъединихте/създадохте, ще бъде запомнено за лесно повторно присъединяване.
– Добавен е DPS метър, тип .DPS, за да го активирате/деактивирате.
– Добавени са бързи отливи за умения и таймери за продължителност на буфа. Нови обвързвания за прехвърляне на артикули и много други настройки като ниво на показване/скриване на елементи. Можете да обвържете всяко умение с левия щракване, включително Paladin Auras (не мога да използвате две аури).
– Можете да подреждате руни/скъпоценни камъни/разни елементи и руни за куб. Ключове по подразбиране: Вземете елемента, за да Untack, след това натиснете CTRL+щракване с левия щракване и върху Hover Shift+Ctrl+щракнете с левия щракване, за да добавите/премахнете плюс.
– Убиването на кралския крал вече няма да ви попречи да отворите нивото на тайната крава.
– Перфектните скъпоценни камъни падат по ада и безупречните скъпоценни камъни започват да падат в A4 нормално.
– Разширен лист за символи, който показва много свойства на символите, които не бихте могли да видите преди, като например точки на прекъсване на скоростта на атака.
– Нивото на зоната е показано до името на зоната в горния десен ъгъл.
– Един голям глобален чат канал и търговски сайт.
– Играчите с ада достъп могат да видят нормални и кошмарни игри.
– Може да видите променливи статистики на Min/Max на елементи.
– Добавен е бутон за опресняване на хазарта е добавен.
– Larzuk продава Malus на Larzuk, който добавя 1 гнездо към даден артикул.
– Томерите държат до 80 свитъка.
– Екранният шейк е деактивиран.
– Бижутата могат да бъдат разделени на фрагменти от бижута с ключ в Horadric Cube. Те могат да се използват в занаятчийски рецепти вместо обикновени бижута.
– Задръжте смяна, за да прилагате всички умения/статистика наведнъж, задръжте Ctrl, за да прилагате 5 точки наведнъж.
– Златната капачка в скривалище е увеличена от 2.5 до 5 милиона и златото се прибира автоматично.
– Можете да носите повече от един крак на Wirt, Annihilus, факла и Gheed, но само един ще бъде активен.

Механиката на играта се променя:
– Повредата на PVP се намалява с 50% и бавните/проби/отбиване (от артикули)/тръни (ATD) са деактивирани.
– 1 диапазон е добавен към всички атаки на меле срещу движещи се цели.
– Докато двойно владение, скоростта на атака се изчислява с помощта на по -бързото оръжие.
– Global Cueldown е премахнат и можете да видите умения за охлаждане в подсказки.
– Ефирните артикули получават 25% щети/бонус за отбрана вместо 50%. Те също имат пълна издръжливост вместо 50% и повечето от артикулите са удвоили тяхната издръжливост. Можете да поправите ефирни (дори счупени) предмети, като ги кубирате с Zod руна и перфектен череп.
– Хвърлянето на оръжия и стрелите/болтовете имат неограничено количество, така че всяко оръжие с диапазон е по -добре, ако е ефирно, защото не може да се счупи.
– Runewords, направени в Staves, ще хвърлят магии върху кастинга вместо поразителни. Ставите винаги имат 10/30/50% FCR мод (нормален/изключителен/елитен).
– Аурата на светилището намалява вражеската магическа съпротива.
– PoleArm Runewords също могат да бъдат направени в Spears.
– Движението скорост на Debuff Automod беше отстранен от средни и тежки броня, което ви позволява да носите всяка броня, която харесвате без наказание.
– Некромантите могат да прокълнат чудовища с множество проклятия наведнъж. Съпротивата на проклятието намалява ефектите на проклятията, тя замени намалените корупции на продължителността на проклятието и сега е ограничена със 75%. Чудовищните проклятия ще продължат 20 секунди.
– Призовете и капаните получават бонуси от плюс/минус елементарни щети на умения % като Griffon.
– Редки артикули винаги ще се търкалят минимум от 4 прилепвания на елемент ниво 45+, 5 при 65+ и 6 при 85+. Редките бижута винаги ще се търкалят 4 приставки.
– Изработването на рецепти вече не се увеличава нивото.
– Отворените рани (OW) се подреждат до 3 пъти, продължават 5 секунди и работят с щети от пръски.
– Crushing Blow (CB) сега ограничава 65% срещу шефовете и работи с щети от пръски.
– Смъртоносна стачка (DS) и критичната стачка (CS) са ограничени на 75% вместо 100%, а DS сделки 1.5 пъти повече щети, вместо двойно.
– Опасването на съпротивата е понижена от 95% на 90%.
– Отварите за подмладяване не могат да излекуват повече от 2000 здраве.

Промени в елемента Акценти:
– Надможните уникални и рункордни артикули са били неефектирани, но корупцията и способността да се търкалят много допълнителни гнезда правят предавката много по -мощни като цяло.
– Изработване на основен ремонт с нови рецепти и свойства на нови артикули E.g. Амулетите за безопасност винаги се търкалят 10% блок шанс.
– Diablo Clone може да бъде породен от кубчета редки съставки, а освен неидентифицирана Ани, той има много нисък шанс да пусне един от изключително редките 5 нови предмета: белег на Айдан, тъмна бездна, ръката на Хадриел, пътеката на Итераел, Helm на Overlord’s Helm. Лесната трудност не отпада изключителни уникални елементи и достъпът до твърд режим изисква Rune Vex-Zod (трудност 1-8), но и уникалните скорости на спад също се увеличават.
– Rathma може да бъде породена от кубчета редки съставки и освен опетнен Worldstone Shard (който може да поквари Ани с допълнителни +1 умения или да подобри други свойства), тя има много малък шанс да изпусне един от изключително редките 3 нови артикула: лента черепи, Клетка на неразбраното, третото око. Лесната трудност не отпада изключителни уникални елементи и достъпът до твърд режим изисква Rune Vex-Zod (трудност 1-8), но и уникалните скорости на спад също се увеличават.
– Нови Runewords: убежище, доминион, свирепост, трептене.
– Седем нови елемента на ниско ниво (по един за всеки клас): Циклопейски рев, наследство на Калан, Убиец на магьосници, Кетцалкоатл, есента на Санкекур, Температура, Истинско сребро.
– Единадесет нови уникални елитни предмети: предаността на Акарат, Дъжд от жупел, мъченичество, Тръпка на Мерман, окултист, Одий, Чистилище, добродетел на Ракор, Кълка на Сталкер, Кошмар на Урса, решимост на Зерае, решимост.
– Нови консумативи:
* Worldstone Shard (WSS) се използва за корумпирани елементи, които могат да добавят нови свойства като до 3-6 гнезда, всички Res, 10-40% FCR/IAS/FHR/FRW/блок или +1 към всички умения и т.н.
* Пъзелът на Larzuk се използва за направата на 2-4 гнезда във вашия уникален или зададен елемент. WSS + пъзел може да направи например Windforce с 6 гнезда или допълнителен имот и 4 гнезда или Shako с +3 умения и 2 гнезда или Andy с 3 гнезда!
* Пъзелът на Larzuk се използва за навиване на гнезда в чисти/покварени предмети, точно както Puzzlebox, но може да се използва само при нормални, магии, редки и изработени предмети.
* Флаконът на светлината ще направи вашия артикул ефирен. Може да се използва само за елементи, които имат издръжливост.
* Огледалото на Лилит ще направи копие от артикула. Огледалните елементи никога не могат да бъдат модифицирани отново.
– Неограничен използвайте TP/ID книги и неограничен ключ за скелет.
– Настроените елементи могат да бъдат надградени до елитни/изключителни, има и Bul-Kathos Set Ring.
– Много оръжия за меле са имали обхвата си, скоростта на атака (IAS) и % засилените стойности на щетите, те също нанасят щети от AOE Splash.
– Обикновено неразрушимите предмети могат да бъдат намерени като ефирни като дядо, Шефер, Дъмбрингер или Кран башер. Много уникални предмети и рунюорси e.g. Гладът вече може да бъде ETH, така че героите на мелето могат да нанесат повече щети от всякога.
– Факел и Ани дават 30-60 жизненост вместо 10-20 str +dex +vit, също факел сега дава само +2 на клас умения вместо +3.
– Духът дава +1 умения вместо +2, Lidless вече може да даде +2 умения.
– Arach Rolls 15-20% FCR, но корупцията може да направи 30% FCR.
– Life Tap е премахнат от повечето предмети като Dracul или изгнание, но последното желание (LW) все още го предоставя. За да компенсират, артикулите дават много повече живот на попълването.
– Decrepify Curse е заменен с усилване на щетите по повечето от елементите. Това е много ценно проклятие за дилъри на физически щети и всяко меле трябва да го има на Switch или на Merc.
– SOJ и BK вече не са единствените +1 пръстени за умения, тъй като Wisp също дава този бонус, освен това всеки пръстен може да получи допълнителни 10% FCR от корупция и редки пръстени могат да получат 20%.
– Templar’s може сега да даде аура, когато е оборудван, което го прави чудесен избор за Merc Armor.
– Paladin Shields могат да получат само до 20-30% All Autsiness Automod (надолу от максимум 45%).
– Некрояващите и елитните щитове вече могат да се търкалят до 3 гнезда.
– Aegis и Ward Shields имат по -добър блок шанс и отбрана.
– Клубовете търкалят модове за умения.
– Стрелките и болтовете могат да бъдат редки или магия, а A1 мошениците могат да ги оборудват.
– Големите прелести могат да хвърлят хайвера на нов префикс: до 4% за магия, отрова, студ, огън или светкавична повреда.
– Редки и вълшебни ръкавици, щитове, колани и броня могат да търкалят 10-20% FCR и 10-20% намаляване на щетите.
– До 30% смъртоносен удар (DS), отворени рани (OW) и смачкващ удар (CB) могат да хвърлят хайвера си на редки и изработени оръжия (с изключение на стъпки, пръчици и кълба).
– Редките бижута могат да се равняват до 3 живота или 5 мана след всяко убийство.
– Magefist използваше да се търкаля +1 за огън / отрова / студ / мълния по време на сезон 4, но в сезон 5 се върна към оригиналния огън +1.
– Tomb Reaver и Bonehew могат да се търкалят до 4 гнезда.
– Darkforce Spawn дава +1 на максимални проклятия.

Поправени грешки:
– Anya Resist бонус вече не се губи при смърт.
– ETH-Bugged Runewords вече не са възможни.
– Подобрени щети (ED) и Max щети на бижута.
– WSM бъг е поправен.

Проверете нашите социални медии, ако искате да прочетете резюме на най -важните промени за всеки PD2 сезон.

Доставка – Как работи?

Ние ще доставим вашата поръчка face2face: След като подготвим артикул (и), които сте поръчали, ще ви помолим по имейл да създадете игра с парола на нормално, след това ще се присъединим и пуснем вашите артикули (и). Моля, не казвайте нищо, не предлагаме поддръжка на клиенти там, така че няма да отговорим.

Запазени търсения

Използвайте запазени търсения, за да филтрирате резултатите си по -бързо

Отказ Create Saved Search

Сте влезли с друг раздел или прозорец. Презаредете, за да опресните сесията си. Излязохте в друг раздел или прозорец. Презаредете, за да опресните сесията си. Преминахте акаунти в друг раздел или прозорец. Презаредете, за да опресните сесията си.

Модифицирана версия на BH на Slashdiablo за Project Diablo 2

Разрешително

Project-Diablo-2/Bh

Този ангажимент не принадлежи на нито един клон на това хранилище и може да принадлежи на вилица извън хранилището.

Не можеше да зареди клони

Име вече се използва

Етикет вече съществува с предоставеното име на клона. Много команди GIT приемат както имена на етикети, така и на клоновете, така че създаването на този клон може да причини неочаквано поведение. Сигурни ли сте, че искате да създадете този клон?

  • Местен
  • Кодови пространства

Използвайте git или плащане с SVN, като използвате уеб URL адреса.
Работете бързо с нашия официален CLI. Научете повече за CLI.

Вход Изисква се

Моля, влезте, за да използвате кодексни материали.

Стартиране на GitHub Desktop

Ако нищо не се случи, изтеглете десктопа GitHub и опитайте отново.

Стартиране на GitHub Desktop

Ако нищо не се случи, изтеглете десктопа GitHub и опитайте отново.

Стартиране на Xcode

Ако нищо не се случи, изтеглете Xcode и опитайте отново.

Стартиране на код на Visual Studio

Вашето кодово пространство ще се отвори веднъж готов.

Имаше проблем с подготовката на вашето кодово пространство, моля, опитайте отново.

Последно ангажиране

Git stats

Файлове

Не успя да зареди най -новата информация за ангажиране.

Последно съобщение за ангажиране

ПРОЧЕТИ МЕ.MD

Проект Diablo 2 BH

Настройване на грешки и изграждане на изходни папки

Задайте следните променливи на околната среда според вашата настройка, променете папката в папката си Diablo II. Това може да се направи или в раздела Променлива среда, или да отворите PowerShell като администратор и да изпълните следните команди, за да зададете широко ИТ система:

⚠ Предлагам да използвате чист Diablo II 1.13c папка, която не използвате за нищо друго за това, тъй като тя ще отмени TXT файлове в тази папка, когато или изпълнява скриптове, или грешки с Visual Studio.
⚠ Уверете се, че ‘игра.Exe ‘има режим на съвместимост, зададен на Windows XP (Service Pack 2).

[Система.Environment] :: SetEnvironmentVarible ('diablo_debug_folder', 'c: \ програмни файлове (x86) \ diablo ii \ projectd2', [System.EnvironmentVariabletarget] :: Машина) 

Можете да промените аргументите на командния ред, както сметнете за добре.

.Environment] :: setEnvironmentVarible ('diablo_debug_command_line_arguments', ' -w -ns -direct -txt', [System.EnvironmentVariabletarget] :: Машина) 

Всяка грешка или променена версия ще работи само Един играч. Не влизайте в мултиплейър с модифициран BH

относно

Модифицирана версия на BH на Slashdiablo за Project Diablo 2