Overwatch 2 – Ръководство за герои от пребиваване – GameSpot,
Вторичният огън на нейното оръжие автоматично отстъпи за кратка продължителност и зареждаше изстрели Pierce врагове.
Ето всичко, което трябва да знаете за пребиваването, високоскоростен DPS в Overwatch 2.
На 19 октомври 2022 г. в 10:02 ч. PDT
В момента няма налични сделки
GameSpot може да получи комисионна от оферти за търговия на дребно.
Overwatch 2 най -накрая настъпи, носейки тона промяна на стрелеца на героя. Това означава преминаване към 5v5, нов боен пас и нови герои, които да стартират старта. . . Ето всичко, което трябва да знаете за пребиваването.
. Къде направи любимата ти земя?
Щракнете, за да включите включване
- Започни от:
- Автоматично изпълнение
?
Моля, използвайте браузър за видеоклип HTML5, за да гледате видеоклипове.
Това видео има невалиден формат на файла.
Извинете, но нямате достъп до това съдържание!
Моля, въведете вашата дата на раждане, за да видите това видео
Като щракнете върху „Enter“, вие се съгласявате с GameSpot’s
Условия за ползване и политика за поверителност
Overwatch 2 – Официален трейлър за геймплей на пребиваване
Sojourn е фокусиран на престъпление герой на DPS, който предимно нанася щети, използвайки пистолета си и двата му режима на стрелба. За всеки, който е прекарал време, играейки войник 76, ще разберете, че Sojourn нанася по -голямата част от нейните щети, като стреля. Докато тя има една способност за разсейване на щети в изстрела на разрушител, основният метод за получаване на убийства е използването на пожар на картечница за нанасяне на щети и зареждане на вторичния пожар, който изстрелва железопътна греда. Railgun лъчът, особено при голям заряд, може да нанесе значително количество щети. .
. Sojourn не е страхотен при престрелки на дълги разстояния поради това, че основният й огън не е бил ударен като някои други герои от DPS, а вместо това снаряд, който има леко време.
Railgun: .
Слайд за захранване: Sojourn има наземен слайд, който бързо я премества през картата и може да бъде отменен в скок на височина.
Изстрел на разрушител: Изстрелване на енергия, която изсушава и нанася щети на враговете в нея.
Крайна способност овърклок: .
Sojourn е предни DP, стига да продължите да се движите
. Между нейния изстрел на разрушител, който може да забави враговете и да ги улесни или да убият или да се откажат, и нейното силово плъзгане, бързото й движение може да компенсира липсата на самолечение. Това означава, че ще трябва да сте сигурни, че постоянно се движите по терена, което затруднява хората да ви удрят.
Но тя не е страхотен защитник
. За режими като Control Point или Push, това не е голяма работа, тъй като тези режими на игра са само една продължителна престрелка, но за полезен товар тя не е чудесна за отбрана. Причината за това е, че основният й стрелба няма голям обхват поради това,. Това означава, че да седиш в пукнатина или да се опитваш да задържи контролната точка надолу, поставя престой в неизгодно положение в сравнение с някои други знаци на DPS. .
Крайната й способност може да бъде смяна на играта, ако врагът е всички заедно
Крайната способност на Sojourn разчита на собственото ви умение да можете да ударите последователно с огъня на Railgun, но ако имате прилична цел, това може да обърне прилива на битката. Няма много надграждане, както при Deadeye на Касиди, нито все още отнема същото време, за да убие врагове като войника 76 на козирката. Вместо това Sojourn получава да се занимава с атаки с висока зала с нейната железопътна пушка пет до шест пъти по време на Ultimate и може да пробие чрез врагове. Това означава, че ако целият отбор на врага е подреден близо един до друг, лесно можете да получите тройно убийство и да нанесете някаква щета на останалите врагове. Тъй.
Sojourn се съчетава добре с повечето отборни компи, но може да бъде силно насочен от Pharah
Въпреки че нейните отбранителни умения не са впечатляващи, Sojourn е доста гъвкав DPS характер, така че тя работи добре с повечето екипни компи. Бързото й движение означава, че не се нуждае от твърд бутащ резервоар и може да нанесе щети в повечето диапазони, така че тя може да се съчетае добре с близък диапазон на DPS като жътвар или с дълги регулиран характер като Widowmaker или Ashe. . Sojourn обикновено изпълнява същата роля като войник или Касиди, но да не е хитскан означава, че ще й е трудно да сваля фара. Нейната вторична железопътна пушка може да удари летяща фара, но няма да можете да нанесете достатъчно щети в 1v1, за да я използвате. Ако другият ви DPS не е сканиран, вероятно ще трябва да превключвате.
Други съвети за пребиваване
- .
- Изстрелът на RailGun няма традиционно прекъсване и е ограничен само от вашата собствена способност да нанасяте щети.
- .
- Основният огън на Sojourn е по -лесно да се удари на среден до близък разстояние, така че използвайте слайда, за да затворите празнината, освен ако опонентът ви не спечели предимството, като жътвар.
- Въпреки че трябва да сте в престрелката, за да се възползвате изцяло от нейните способности, освен ако не знаете къде са всички медкити на всяка карта, уверете се, че не оставяте лечителите си твърде далеч назад.