Направете новите размери на портала на портала на Nether Portal Portal Science? Режим на оцеляване – Minecraft: Java Edition – Minecraft Forum – Forum Minecraft, Как да направим портал по достойнство в Minecraft – Dummies

Как да направите портал за по -ниски в Minecraft

След това играта търси всеки „активен портал“ близо до вашата входна точка. “Активен портал” е дефиниран като всеки портален блок, който няма друг портален блок директно под него, така че само най-долният ред от блокове ще се брои. Не виждам защо нещо от това ще трябва да се промени, за да се съобрази с по -големите размери на портала. Така че, ако входната ви точка е точно на върха на портал с висок 23 блокове, например, „най-близкият активен портал“ е 23 блока направо надолу. Ако имаше друг портал на около 15-20 блока отстрани, но с долния му ред на същото ниво като мястото, където се намирате, той ще се счита за по-близо.

Форуми на Minecraft

Направете новите размери на портала на портала на Nether Portal Portal Science?

  • Преглед на потребителския профил
  • Преглед на публикации
  • Изпрати съобщение
  • Зомби убиец
  • Дата на присъединяване: 9/9/2013
  • Постове: 183
  • Подробности за членовете

Публикация за връщане към ревизия Rollback

Играя/стриймирам през повечето време.

  • Преглед на потребителския профил
  • Преглед на публикации
  • Изпрати съобщение
  • Зомби убиец
  • Дата на присъединяване: 9/9/2013
  • Постове: 183
  • Подробности за членовете

Не съм сигурен какво имаш предвид. Порталът ще работи като портал, без значение какъв размер или форма сте избрали. По -големият портал изглежда дава по -високи тарифи за хайвера на Pigmen в Overworld. Единствената “нова” функция, за която знам, е, че призраците вече могат да стигнат до максималния свят, ако порталът е достатъчно голям. Не съм виждал това сам. О, и също така можете да активирате портала (с кремък и камък) във всеки от блока на Осидиан. Не само този в ъгъла като преди.

Когато свържете порталите на по -нивите, за да отидат перфектно при друг, вие ги поставяте на същата координатна равнина във всяко измерение. Изчислявам, че чрез двата портални блока в центъра на мястото, където ще бъде порталът, както в горния свят, така и в по -ниското. Но с възможността да променяте порталите на огромни размери сега, аз се чудя как алгоритъмът е променен, за да отговаря на това.

Публикация за връщане към ревизия Rollback

Играя/стриймирам през повечето време.

  • Преглед на потребителския профил
  • Преглед на публикации
  • Изпрати съобщение
  • Каменна миньор
  • Местоположение: 3 блока надолу с блок за мръсотия
  • Дата на присъединяване: 11/17/2013
  • Постове: 117
  • Minecraft: Nachtjagster
  • PSN: Nachtjagerst
  • Подробности за членовете

Порталът по дотопи може да бъде с всякакъв размер, просто трябва да бъде> 5×4
Публикация за връщане към ревизия Rollback

  • Преглед на потребителския профил
  • Преглед на публикации
  • Изпрати съобщение
  • Зомби убиец
  • Дата на присъединяване: 9/9/2013
  • Постове: 183
  • Подробности за членовете

Порталът по дотопи може да бъде с всякакъв размер, просто трябва да бъде> 5×4

Вие сте сигурни в това? Прочетох, че лимитът е 23×23.

Публикация за връщане към ревизия Rollback

Играя/стриймирам през повечето време.

  • Преглед на потребителския профил
  • Преглед на публикации
  • Изпрати съобщение
  • Портален експерт
  • Дата на присъединяване: 13.03.2012
  • Постове: 5 879
  • Подробности за членовете

Науката за портал по портал се основава на отделни портални блокове. Въртящите се лилави неща; не обсидианската рамка, а не портала като цяло. Когато стъпите във всеки портален блок, входната ви точка в другия свят се изчислява въз основа на координатите на играчите в момента на транспорта. Не съм сигурен дали брои нивото на “крака” или нивото “очи”; не трябва да има много значение, но предполагам, че брои на нивото на краката.

След това играта търси всеки „активен портал“ близо до вашата входна точка. “Активен портал” е дефиниран като всеки портален блок, който няма друг портален блок директно под него, така че само най-долният ред от блокове ще се брои. Не виждам защо нещо от това ще трябва да се промени, за да се съобрази с по -големите размери на портала. Така че, ако входната ви точка е точно на върха на портал с висок 23 блокове, например, „най-близкият активен портал“ е 23 блока направо надолу. Ако имаше друг портал на около 15-20 блока отстрани, но с долния му ред на същото ниво като мястото, където се намирате, той ще се счита за по-близо.

Последно редактирано от Ironmagus: 20 ноември 2013 г
Публикация за връщане към ревизия Rollback

Механика на селото: Ръководство за не толкова мозъци-Актуализация 2017! Сега с 1.8 Механика за развъждане! Информация за дългосрочна търговия, идва скоро!

Ако кажеш plz Защото е по -кратко от Моля те, ще кажа не Защото е по -кратко от Да.

Мислите, че магията не е истинска? Помислете за това: За всеки човек има изречение – поредица от думи – което има силата да ги унищожи.

  • Преглед на потребителския профил
  • Преглед на публикации
  • Изпрати съобщение
  • Математически десерт
  • Дата на присъединяване: 6/28/2012
  • Постове: 483
  • Подробности за членовете

Единственият аспект на големите портали, който може да бъде полезен, е подбор на различни портали въз основа на позицията, в която сте въвели портала.

Това беше направено преди добавяне на по -големи портали. Ако влезете вляво, „най -близкият портал“ може да бъде различен портал, отколкото ако сте влезли вдясно. С по -големите портали, преминавайки от Overworld до дото.

Нищо за това не е различно. Все още е същият „най -близък портал“ според позицията на играча в порталните блокове и еквивалентната координата между размерите. По -големите портали просто ви дават повече „позиции“ в рамките на структурата на един портал.

Последно редактирано от Antofthy: 20 ноември 2013 г
Публикация за връщане към ревизия Rollback

  • Крайно ръководство за надеждни кули за капкомер (Форум)
  • Advanced World Edit (видео)
  • Световна редакция с обрат (видео)
  • Прехвърляне на световна редакция към оцеляване (видео)
  • Статуя за оцеляване от схема (видео)
  • Преглед на потребителския профил
  • Преглед на публикации
  • Изпрати съобщение
  • Зомби убиец
  • Дата на присъединяване: 9/9/2013
  • Постове: 183
  • Подробности за членовете

Науката за портал по портал се основава на отделни портални блокове. Въртящите се лилави неща; не обсидианската рамка, а не портала като цяло. Когато стъпите във всеки портален блок, входната ви точка в другия свят се изчислява въз основа на координатите на играчите в момента на транспорта. Не съм сигурен дали брои нивото на “крака” или нивото “очи”; не трябва да има много значение, но предполагам, че брои на нивото на краката.

След това играта търси всеки „активен портал“ близо до вашата входна точка. “Активен портал” е дефиниран като всеки портален блок, който няма друг портален блок директно под него, така че само най-долният ред от блокове ще се брои. Не виждам защо нещо от това ще трябва да се промени, за да се съобрази с по -големите размери на портала. Така че, ако входната ви точка е точно на върха на портал с висок 23 блокове, например, „най-близкият активен портал“ е 23 блока направо надолу. Ако имаше друг портал на около 15-20 блока отстрани, но с долния му ред на същото ниво като мястото, където се намирате, той ще се счита за по-близо.

Тъй.

Ето още един добър въпрос. Може ли порталите да работят редовно над y: 128 в максималния свят, а не като еднопосочните портали в по -горе y: 128?

Публикация за връщане към ревизия Rollback

Играя/стриймирам през повечето време.

  • Преглед на потребителския профил
  • Преглед на публикации
  • Изпрати съобщение
  • Портален експерт
  • Дата на присъединяване: 13.03.2012
  • Постове: 5 879
  • Подробности за членовете

Тъй.

y не е “без значение” и никога не е било, просто (обикновено) не като важно като x и z координати. Но ако имате портали в дотопа при x = 200 и x = 400 и правите портал в максималния свят при x = 2400 (по -ниско еквивалент x = 300, точно на 100 блока от всеки), тогава изведнъж става много уместно на каква височина са всички, когато определяте кой е най -близо. Разстоянието до “най-близкия” портал се измерва линейно (a 2 + b 2 + c 2 = d 2), така че ако хоризонталните разстояния са точно (или дори почти) еднакви, тогава който и да е по-близо до една и съща y-височина ще бъде малко по -близо и за това е това, което ще бъде използвано. Просто това е, тъй като Y-посочът не е „компресиран“ с коефициента 8, както са посоките x и z, тя лесно се засенчва от малки разлики в хоризонталното положение, които имат много повече въздействие.

Ето още един добър въпрос. Може ли порталите да работят редовно над y: 128 в максималния свят, а не като еднопосочните портали в по -горе y: 128?

Не съм сигурен и в момента не съм на компютъра си, но трябва да е достатъчно лесно да се тества в творчески режим. Изградете портал в Overworld над y = 128. След това влезте в по-ниската, изградете друг портал при правилните координати X и Z (ако автоматичното генерирано портал вече не е правилен там) и се върнете към Overworld. Или ще стигнете до първоначалния портал за преувеличение, или няма.

Публикация за връщане към ревизия Rollback

Механика на селото: Ръководство за не толкова мозъци-Актуализация 2017! Сега с 1.8 Механика за развъждане! Информация за дългосрочна търговия, идва скоро!

Ако кажеш plz Защото е по -кратко от Моля те, ще кажа не Защото е по -кратко от Да.

Мислите, че магията не е истинска? Помислете за това: За всеки човек има изречение – поредица от думи – което има силата да ги унищожи.

  • Преглед на потребителския профил
  • Преглед на публикации
  • Изпрати съобщение

Вижте профила на Joonatan1998

  • Дървен удар
  • Местоположение: Финландия
  • Дата на присъединяване: 17.05.2013 г
  • Публикации: 1,502
  • Minecraft: Joonatan1998
  • Подробности за членовете

y не е “без значение” и никога не е било, просто (обикновено) не като важно като x и z координати. Но ако имате портали в дотопа при x = 200 и x = 400 и правите портал в максималния свят при x = 2400 (по -ниско еквивалент x = 300, точно на 100 блока от всеки), тогава изведнъж става много уместно на каква височина са всички, когато определяте кой е най -близо. Разстоянието до “най-близкия” портал се измерва линейно (a 2 + b 2 + c 2 = d 2), така че ако хоризонталните разстояния са точно (или дори почти) еднакви, тогава който и да е по-близо до една и съща y-височина ще бъде малко по -близо и за това е това, което ще бъде използвано. Просто това е, тъй като Y-посочът не е „компресиран“ с коефициента 8, както са посоките x и z, тя лесно се засенчва от малки разлики в хоризонталното положение, които имат много повече въздействие.

Не съм сигурен и в момента не съм на компютъра си, но трябва да е достатъчно лесно да се тества в творчески режим. Изградете портал в Overworld над y = 128. След това влезте в по-ниската, изградете друг портал при правилните координати X и Z (ако автоматичното генерирано портал вече не е правилен там) и се върнете към Overworld. Или ще стигнете до първоначалния портал за преувеличение, или няма.

Порталите работят над y = 128 в преумора, те са просто по -трудни за свързване към. (Трябва да се опитате да изградите своя портал възможно най -високо)

Как да направите портал за по -ниски в Minecraft

Изображение на книгата

Основна стъпка в Minecraft е изграждането на портал, който ви транспортира от класическия надзор в по -ниското измерение, което е опасно място с интересен нов набор от блокове и чудовища. За да отключите повече елементи и да стигнете до следващия етап от играта, трябва да стигнете до по -нивата. Получете достъп до това адско измерение чрез учене Как да направите портал за по -нисък портал Следвайки стъпките по -долу.

Порталите по -ниски могат да бъдат изградени в различни размери. За да изградите портал за порт.

Как да съберем обсидиан за вашия портал

Събирането на обсидиански блокове може да се извърши по множество начини. Ако имате диамантена брадва за избор, ще можете просто да се оправяте за блокове от обсидиан, използвайки това рядко парче минно оборудване. Въпреки това, тъй като диамантите са редки и трудни за намиране, може да отнеме известно време, за да се създаде този инструмент и моя достатъчно обсидиан, за да се създаде портал за по -нисък.

Като алтернатива можете да създадете обсидиански блокове през комбинацията от други два елемента, лава и вода. Видеото по -горе ви показва най -добрите техники, които да използвате за ефективно създаване на обсидиански блокове в подходящата портална структура, без да навредите на вашия характер или да губите ресурси.

Изграждане на портала на по -нивата

  1. Изградете портална рамка с помощта на 10 или 14 обсидиански блока. Най -простият портален портал на портала е 4×5 правоъгълник на обсидиански блокове с ъглови блокове, заменени с блокове за задържане.