Minecraft Devs потвърждават новия 1.18 Рудна дистрибуция | Pcgamesn, руда – minecraft wiki

Minecraft Wiki

Следвайте Wiki на Minecraft на Discord или нашите страници в социалните медии!

Minecraft Devs потвърждават новия 1.18 РЕЗИВИЦИЯ РАЗПРЕДЕЛЕНИЕ

Планини, генерирани в Minecraft 1.18

Minecraft 1.18 най -накрая е тук и това означава, че е време да започнете да изследвате някои дълбоки пещери и да разберете къде са диамантите с новата дистрибуция на руда. За щастие, Devs са предоставили някои полезни диаграми и видеоклипове, за да ви насочат в правилната посока.

Преди това повечето видове руда Minecraft биха генерирали равномерно независимо от координата Y, така че ако сте добили в рамките на диапазона на височината на дадена руда, сте имали равен шанс да я намерите. Сега повечето руда имат един вид „триъгълен“ модел на разпределение, което означава, че най -вероятно ще се преминете успешно към центъра на обхвата на височината.

Като пример, диамантите генерират в този триъгълник между Y-144 и Y16. Тъй като светът на Minecraft приключва в Y-64, няма да можете да стигнете до тези сочни диаманти, които хвърлят хайвера си под основата. Това означава, че просто, че ще намерите повече диаманти, толкова по -дълбоко вървите, тъй като най -ниските нива ви приближават най -близо до центъра на модела на разпределение.

Графиката по -долу, с любезното съдействие на дизайнера на игрите Хенрик Кнайберг в Twitter, изнася всичко това. Където и да е разпределението на рудата, най -широко е, когато рудата е най -вероятно да хвърли хайвера. Но имайте предвид, че рудата Не мога хайвер на открито, така че разпределението на желязото от горното ниво не е толкова щедро, колкото може да изглежда на диаграмата.

Диаграма, обясняваща новото разпределение на рудата в Minecraft 1.18

Tech Lead Mikael ‘SliedLime’ Hedberg обяснява механиката зад дистрибуцията с малко повече подробности в личния му канал в YouTube, както можете да видите по -долу.

YouTube миниатюра

Сега, разбира се, е време да започнем с нетърпение на Minecraft 1.19 Дата на издаване.

Дъстин Бейли Дъстин е всичко за ретро игри и приключенски игри, както и за Final Fantasy XIV преданоотдаден. Най -гордото му постижение в PCGAMESN извлича ниша за покритие на симулатора на камиони. Бивш старши писател на новини, сега можете да го намерите в Gamesradar.

Network N Media печели комисионна от квалификационни покупки чрез Amazon Associates и други програми. Включваме партньорски връзки в статии. Преглед на термините. Цените са правилни по време на публикуването.

Minecraft Wiki

Следвайте Wiki на Minecraft на Discord или нашите страници в социалните медии!

Нямате акаунт?

Minecraft Wiki

Тази статия е за блока. За характеристиката на терена, която се състои от руди, вижте руда (функция). За блока Блекстоун погрешно наречен руда, вижте позлатен Блекстоун. За минерала, който обикновено се греши като руда, вижте Аметист Шард. За характеристиката на терена, която има желязо или медни руди, вижте рудна вена.

Пещери и скални руди Извлечени руди OREDISTRIBUTION 1-18-2 Скорост на хайвера на древни отломки на слой 1-18-Орео-разпределение

An руда Използва се нечестен блок от рок.

Съдържание

  • 1 Използване
    • 1.1 Съставка за топене
    • 1.2 Блокове за бележка
    • 2.1 Overworld
    • 2.2 дото
    • 6.1 Развитие на пещери и скали

    Използване []

    Рудните блокове се събират предимно за занаятчийски цели, като например за инструменти, оръжия, броня и вериги Redstone. Рафинираната руда също може да се комбинира, за да се създаде блок от типа на материала.

    Повечето руди изпускат своя ресурс, когато се добиват, и изискват копринен пикакс за докосване, за да се изпуснат.

    • Въглища, диамант, изумруд, съответните им варианти на дълбоки слоеве и по -ниски кварцови руди отпадат 1 единица от съответния им материал.
    • Желязо, злато и съответните им дълбоки варианти Орю капне 1 единица от тяхната сурова форма.
    • Медни и дълбоки медни руди капка 2-5 сурова мед.
    • Redstone и DeepSlate Redstone руди капка 4–5 Redstone Dust.
    • Lapis lazuli и DeepSlate Lapis Lazuli Ores Drop 4–9 ​​Lapis Lazuli.
    • По -ниска златна руда капки 2–6 златни самородки.
    • Древните отломки са изключение; тя се изпуска, когато се добива и трябва да се претопи, за да получи скрап Netherite.

    Топене на съставка []

    0.1 0.1 0.7 0.7 0.7 0.7 0.2 0.2 1 1 0.7 0.7 1 1 1 1 0.2 1 2

    Рудите могат да се премлеят по -бързо с помощта на взривна пещ.

    Не е ефективно да се добива с копринено докосване и след това да мириши руден блок, който обикновено изпуска множество парчета от своя ресурс, защото топенето на тези руди дава по -малко опит и само 1 парче от ресурса. Нишката златна руда е единственото изключение, тъй като всеки руден блок пада средно 8.8 златни самородки, дори когато са добивани с Fortune III, което е по -малко от гарантиран златен слип, получен от топене на рудата, получена с помощта на копринено докосване.

    Бележки блокове []

    Всички видове руди могат да бъдат поставени под блокове за ноти, за да се издават звуци от “бас барабан”.

    Дистрибуция []

    По -долу е разпределението на рудите според надморската височина (слоевете са брой блокове над най -ниския слой на основата) в максималния и дото. За подробно поколение вижте руда (функция).

    Overworld []

    За пред-1.17 Разпределение на рудата, вижте руда/pre-1.17 Разпределение.
    За 1.17 Разпределение на рудата, вижте руда/pre-1.18 Разпределение.

    Въглища [A] Мед Lapis lazuli Желязо Злато Червен камък Диамант Изумруд [Б]
    Вариант на камък
    DeepSlate Variant [C]
    Суров ресурс
    Изискан ресурс
    Произведен продукт
    Минерален блок
    Суров минерален блок
    Изисква се минимално ниво на пикакс Дървена Камък Желязо
    Намира се в биома Всеки Капчив
    Пещери [D]
    Всеки Badlands [E] Всеки Планини
    Вятърни хълмове
    Изобилие Много често често срещани Много често Рядко често срещани Рядко често срещани Рядко Рядко Рядко
    Общ обхват 0 до 320 -16 до 112 -64 до 64 -64 до 320 -64 до 32 -64 до 256 -64 до 16 -16 до 320
    Повечето се намират в слоеве 44, 95 и 136 48 -1 15 и 232 -16 32 до 256 -59 236
    Няма на слоеве -64 до -1 -64 до -17 и 113 до 320 65 до 320 73 до 79 33 до 320 257 до 320 15 до 320 16 до 320 -64 до -17

    Дотомът []

    Nether Quartz По -ниско злато Древни отломки
    Руден блок
    Суров ресурс
    Изискан ресурс
    Произведени
    Минерален блок
    Минимална Pickaxe
    Изисква се ниво
    Дървена Диамант
    Намира се в биома Всяка по -ниска
    Изобилие Много често често срещани Много рядко
    Повечето се намират в слоеве 10-114 15 13-17 [F]
    Обикновено до слоеве 120 95 23
    Рядко на слоеве 123-125 96-116 22-119
    Няма при или по -горе 128 117 120
    1. ↑ Това се отнася до блокове за въглищна руда, породени от петна, а не като части от вкаменелости или фигури на имението.
    2. ↑ Вместо многоблокови петна, изумрудната руда е поставена в разпръснати блокове.
    3. ↑ варианти на дълбоки слоеве генерират само в DeepSlate под слой 0.
    4. ↑ Медните рудни петна генерират в по -големи размери в този биом.
    5. ↑ Златната руда е увеличила честотата в този биом.
    6. ↑ За разлика от повечето други руди, честотните пикове на древните отломки на слой 15 и бързо се намаляват отгоре и отдолу.

    История []

    Java Edition Classic
    21 май 2009 г Notch показва интерес към добавянето на руди.
    0.0.14a 23 май 2009 г Добавена въглищна руда, желязна руда и златна руда . Те могат да бъдат намерени във вени на двеста средно.
    освобождаване Рудите могат да бъдат открити изложени само в количества, вариращи от приблизително 10 до 30 в петно.
    0.26 Тест за оцеляване Добивът на руда сега дава съответния блок от него.
    Java Edition Indev
    0.31 20100128 Добавена диамантена руда .
    20100201-2 Рудите вече не могат да се добиват без пикакс.
    Java Edition Infdev
    20100320 Случайните руди сега са поставени на случаен принцип по целия свят.
    20100327 Рудите сега заменят камък при световно презареждане.
    20100330 Промяната на замяната на камъка върху световно презареждане е била отменена.
    Java Edition Alpha
    v1.0.1 Добавена е руда Redstone .
    Java Edition Beta
    1.2 Добавена е руда лазули лазули .
    Увеличи размерите на желязните и диамантените рудни петна.
    Java Edition
    1.0.0 Бета 1.9 PRELESEASE 4 Въглища, лапис лазули, червен камък и диамант руда също падат като рудни блокове с копринена докосване.
    21 май 2012 г Jeb пусна екранна снимка на себе си, тествайки системата за търговия, [1], представяща Ruby Ore . [2]
    1.3.1 12W21A Добавена е изумрудена руда, която замени рубината руда.
    12W22A Всички руди (с изключение на желязо и злато) сега пускат точки за опит, когато са добити.
    1.5 13W01A Добавена е по -кварцовата руда .
    1.16 20W06A Добавени са древни отломки .
    20W11A Добавена е по -ниска златна руда .
    20W12A По -ниска златна руда сега пуска златни самородки вместо себе си.
    3 октомври 2020 г Медната руда се разкрива в Minecraft Live 2020.
    1.17 20W45A Добавена медна руда .
    17 февруари 2021 г Henrik Kniberg показва варианти на DeepSlate (след това Grimstone).
    21W08A Добавена е дълбока желязна руда, дълбока златна руда, дълбока диамантена руда, дълбока руда Redstone и DeepSlate Lapis lazuli руда .
    21W10A Добавена е дълбока въглищна руда, изумрудена руда и дълбока медна руда .
    Те не се генерират в режим на оцеляване, тъй като са предназначени за използването на създателите на MAP и DataPack.
    Вкаменелости, които генерират под y = 0, сега генерират с DeepSlate Diamond Roe.
    21W14A Ако желязото, златото и медните руди са счупени без копринено докосване, вместо това ще пуснат суров метал.
    21W16A DeepSlate Emerald Roe сега генерира естествено.
    Добавени рудни вени в пакета с данни за прототипа, които съдържат медна руда и дълбока желязна руда.
    21W17A DeepSlate въглищна руда и DeepSlate медна руда сега генерират естествено.
    1.18 Експериментална снимка 1 DeepSlate Emerald Roe и DeepSlate въглищна руда вече не се генерира естествено.
    21W40A DeepSlate Emerald Roe вече може да генерира естествено.
    21W44A DeepSlate въглищната руда вече може да генерира естествено,.
    Pocket Edition Alpha
    v0.1.0 Добавена въглищна руда, желязна руда, златна руда, диамантена руда, червена руда и лазурна руда .
    v0.3.0 Въглищна руда сега изпуска въглища.
    Лазули руда лазули вече изпуска лазули лазули.
    v0.3.2 Диамантената руда сега пуска диамант.
    Желязото и златните руди вече се миришат в блоки.
    v0.8.0 Изградете 1 Redstone руда сега пуска прах от Redstone.
    v0.9.0 Изградете 1 Добавена е изумрудена руда .
    v0.12.1 Изградете 1 Добавена е по -кварцовата руда .
    Минните руди сега дават опит.
    Bedrock Edition
    1.16.0 Бета 1.16.0.51 Добавени са древни отломки .
    Бета 1.16.0.57 Добавена е по -ниска златна руда .
    Пещери и скали (експериментални) Бета 1.16.210.57 Добавена медна руда .
    1.16.210 освобождаване Премахнати пещери и скали, които премахва медната руда.
    Бета 1.16.220.50 Повторно добавена медна руда.
    Бета 1.16.220.52 Медната руда вече не може да се завърти на случаен принцип.
    1.16.220 освобождаване Премахнати пещери и скали, които отново премахва медната руда.
    Бета 1.16.230.50 Повторно добавена медна руда.
    1.17.0 Бета 1.16.230.52 Добавена е дълбока въглища руда, дълбока медна руда, дълбока желязна руда, дълбока златна руда, дълбока диамантена руда, дълбока руда на червена камъни, руда с дълбочина лазули и дълбока изумрудена руда, дълбока руда на лазули и дълбока изумрудна руда
    Рудата се генерира като нормално, когато рудата се генерира там.
    Бета 1.17.0.50 Ако желязото, златото и медните руди са счупени без копринено докосване, вместо това ще пуснат суров метал.
    Legacy Console Edition
    Tu1 Cu1 1.00 Патч 1 1.0.1 Добавена въглищна руда, желязна руда, златна руда, диамантена руда, червена руда и лазурна руда .
    Tu7 Всички руди (с изключение на желязо и злато) сега пускат точки за опит, когато са добити.
    Tu14 1.04 Добавена е изумрудена руда и по -ниска кварцова руда .
    TU43 Cu33 1.36 Патч 13
    Ново издание Nintendo 3DS
    0.1.0 Добавена въглищна руда, желязна руда, златна руда, диамантена руда, червена руда, лазурна руда, изумрудена руда и по -ниска кварцова руда .

    Проблеми []

    Проблемите, свързани с “рудата”, се поддържат на проследяващите грешки. Докладвайте проблеми там.

    Trivia []

    • Тъй.
    • Текстурата на рудите е променена в 1.17, за да ги направят различни за цветни слепи играчи. [3]

    Галерия []

    Всички текущи руди от преувеличение, включително варианти на DeepSlate.

    Естествено генерирана диамантена руда, руда на червена камъни и лазули лазули, открита в каньон. Проверете изображението за семена и коорди.

    Множество руди, открити в една пещера.
    Няколко вида руда в дерето.
    Някои руди се добиват.

    Тази графика показва действителното количество руди, открити в сравнително малък, но неизползван свят от Java Edition 1.12.2.

    Предварителните текстури и скални рудни текстури.

    Развитие на пещери и скали []

    Сравнение на текстурата 21W07A.
    Сравнението на текстурата сега и скоро текстурата на рудите и техните варианти на дълбочината (преди 21W08A).
    Нормални руди, генериращи в DeepSlate (преди добавянето на DeepSlate руди).
    Ранни дълбоки рудни текстури.

    Изображение, показващо друга текстура за DeepSlate Diamond Roe.

    Изображение, показващо друга текстура за DeepSlate Diamond Roe.

    Още ревизии на текстурата на рудата.
    Още ревизии на текстурата на рудата.
    Изображение, показващо ново желязо и диамантена текстура.
    Сравнение на текстурата 21W08A.
    Сравнение на текстурата 21W10A.
    Рудно разпределение в 21W07A.
    Рудна дистрибуция в 21W08A/21W08B.
    Рудно разпределение в 21W10A.
    Рудно разпределение в 21W18A.

    Препратки [ ]

    1. ↑ “. И затова играя с тестати: (Работа в ход, както обикновено) ” – @Jeb_ (Jens Bergensten) на X, 21 май 2012 г
    2. ↑ Снимка 12W21A/B lang/en_us.Ланг: плочка.oreruby.име = рубинска руда
    3. ↑ “коригира новите руди. Ако сте цветни слепи, моля, дайте обратна връзка – и посочете каква цветна слепота имате 🙂 ” – @jasperboerstra (Jasper Boerstra) на X, 18 февруари, 2021 г