Лига | Poe Wiki, League – Пътят на изгнанието Wiki
Път на изгнание уики
В изпитание на предците ще видим 16 нови пасиви на Keystone, които да се отключат на пасивното дърво на Атлас. Тези нови ключови камъни ще дадат още повече възможности за пътя на крайната игра на Exile и ще ви позволят да контролирате как искате да изпитате пътя на Endgame на Exile.
Лига
Лигите в пътя на изгнанието представляват игровите светове или домейни, в които героите съществуват вътре. Един герой може да принадлежи само към една лига по всяко време и не може да взаимодейства с герои извън тази лига. Постоянен . Всяка лига е стеснена допълнително с незадължителни режими на игра, които представляват различни игрални игри чрез въвеждане на ключови условия и ограничения към геймплея.
- 1 постоянни лиги
- 1.1 невалидна лига
- 2.
- 2.
- .3 частни лиги
. Постоянните лиги включват: Стандарт (Softcore/Trade), Стандартен хардкор, Стандартно намерено соло-себе си, и Стандартен хардкор соло-себе си намерен. .
Героите, използвани в хардкор версии на безмилостен режим или определени лиги за събития (като безкраен Delve или Mayhem), се прехвърлят автоматично в a при смърт или в края на продължителността на състезанието. Героите в празни лиги не могат да бъдат достъпни от екрана за избор на символи и могат да бъдат изтрити само или запазени като трофей. Тяхното оборудване и пасивните дървета все още се виждат в уеб профила на играча и могат да бъдат импортирани по пътя на изграждането на софтуер на трети страни.
Временни лиги
. Те обикновено се определят от специфични модификатори или характеристики, които постоянните лиги нямат. .
Приблизително на всеки 13-16 седмици се пуска нова предизвикателна лига, която има за цел да въведе и тества ново съдържание и да предостави на играчите нов старт и набор от незадължителни предизвикателства, които могат да бъдат завършени за козметични награди. Традиционно лигите на предизвикателствата са придружени от редица промени в баланса, нови скъпоценни камъни и съдържание от придружаващо разширение. .
. . . Играчите възстановяват напредъка си на Atlas, като завършат всяка единна Legacy Map (или частично възстановяване на напредъка, като завършат наследство, колкото могат), колкото могат). PASIODSTONES и ATLAS PASSIVE PROCRED (само шефовете на поканата и Pinnacle убиват част) не са нулирани в началото на всяко разширение, но обаче.
Крайна дата Лига на предците 2023-08-18 20:00:00 ч .. Crucible League .21.0 2022-12-09 19:00:00 ч 2023-04-04 21:00:00 3.. Лига Каландра 2022-08-19 20:00:00 ч 3.19.0 2022-05-13 20:00:00 ч .. Архнемезисна лига 2022-05-10 22:00:00 3..0 Лига на бич 2021-10-22 19:00:00 2022-02-01 21:00:00 ..0 2021-07-23 20:00:00 ч .15.0 Ултиматум лига 3..0 2021-04-12 21:00:00 ч 3.13. 2021-01-11 21:00:00 ч .12. Лига на реколтата 2020-06-19 20:00:00 ч .11. 2020-06-15 3.. 2019-12-13 20:00:00 ч 2020-03-09 21:00:00 .9. Blight League 2019-12-09 21:00:00 ч 3.8. 2019-06-07 2019-09-03 3.. Лига за синтез 2019-06-03 22:00:00 .. Предавателна лига 2018-12-07 .5.0 2018-08-31 2018-12-03 21:00:00 ч .4. Лига на нахлуване .. Бестиарий лига 2018-05-28 22:00:00 3.. Abyss League 2017-12-08 20:00:00 ч 3.. 2017-08-04 20:00:00 2017-12-04 21:00:00 ч .0. Legacy League 2017-07-31 22:00:00 2.6.0 2016-12-02 20:00:00 ч .5.0 Лига на есенция 2016-09-02 2.4. Лига на пророчеството 2016-06-03 2016-08-29 2.. 2016-05-30 2.2.0 .1.0 Температурна лига 2015-07-10 .0. Warbands League ..0 2014-12-13 2015-03-24 .3.0 Лига за мъчия 2014-12-13 2015-03-24 1.3.0 Отвъд лигата 2014-11-20 ..0 2014-08-20 1..0 Лига за нахлуване 2014-07-05 .1.0 Лига за засада 2014-07-05 1.1. 2013-10-23 ..0 Доминираща лига 2013-10-23 2014-02-23 1.0.0 Onslaught League 2013-10-07 0.11. Анархия лига 2013-06-07 2013-10-07 .11.0 Състезателните лиги са временни лиги, създадени специално за едно състезателно събитие. . В края на събитието героите и техните прибрани предмети ще бъдат преместени в родителската лига, обикновено стандартни, хардкор или невалидна лига. Състезанието на състезанието на играча може да бъде поставен в самолетни раздели, ако родителската лига няма празни раздели. .
Частни лиги
. Те са адаптивни, което позволява на играчите да изберат името си, началното време, количеството играчи, продължителността и допълнителните модификатори. Когато създавате частна лига, можете да изберете тип лига, за да я основавате. Това може да бъде вариация на настоящата лига за предизвикателство или една от постоянните лиги.
. Можете да увеличите броя на играчите или продължителността на лигата на допълнителни разходи при създаване на лигата и през цялата му продължителност. Играчът, който създава лигата, може или да плати за цената директно или.
Можете също така да изберете допълнителни модификатори, за да направите лигата по -предизвикателна без допълнителни разходи. Тези модификатори ще бъдат активни за цялата продължителност на лигата и не могат да бъдат деактивирани. Опциите включват:
- Чудовищата нанасят 10% (ниво I) и 20% (ниво II) повишават щетите.
- Чудовищата имат 20% (ниво I) и 40% (ниво II) повече живот.
- Повишена скорост на чудовището: Чудовищата имат 10% (ниво I) и 20% (ниво II) повишена скорост на атака, отливане и движение.
- Повишени чудовищни елементарни щети: .
- Повишена зона на чудовище на ефект: Чудовищата имат 35% (ниво I) и 70% (ниво II) повишена площ на ефекта.
- Намалени съпротивления на играчите: Играчите имат -20% (ниво I) и -40% (ниво II) до всички съпротивления.
- Допълнителни чудовищни снаряди: Чудовища огънят 2 допълнителни снаряди.
- Глад: .
- Без скривалище: Играчите нямат достъп до скривалището или гилдията)
- Без магия или редки предмети падане: (Елементи на магия или рядка рядкост няма да паднат, те могат да бъдат изработени.
- Без вендинг: .
.
Играчите също могат да базират частната си лига по тип събития. .
Понастоящем има 3 опционални режима на игра в категориите за постоянни и временни лиги: Hardcore (HC), Solo Self-Gound (SSF) и безмилостен. .
- Хардкор . С изключение на HC безмилостен (вижте подробности по -долу), когато „нормалните“ знаци на HC умират, те незабавно се прехвърлят в Standard League. Всички HC герои все още ще се виждат в официалния уебсайт след смъртта. Не-НС лигите се наричат като . Освен от умиране, играчите не могат ръчно да мигрират герои от HC към SC.
- Самостоятелно самостоятелно (SSF) не позволява на играчите да се присъединят към парти или да започнат търговия с други играчи; Играчите трябва да разчитат единствено на предметите, които се оказват, и да смели самото съдържание на играта. . Играчите могат да мигрират от SSF, за да търгуват по всяко време в менюто за избор на символи, с възможност да мигрират само един герой или всички герои, скривалище и прогрес на лигата.
- . Играчите не могат да мигрират от безмилостно. .
Когато създава герой, играчът може да избере да комбинира режимите на игра, което води до HCSSF, , , и HCSSF безмилостен.
Път на изгнание уики
Моля, помислете да помогнете да поддържате актуалната Wiki. ..0.
Износът на данни за играта ще стане по -късно, тъй като техническите промени в допълнение към редовните промени отнемат малко време.
Нямате акаунт?
Лига
Лиги В пътя на изгнанието представляват игровите светове, в които героите съществуват вътре. .
Съдържание
- 1 постоянни лиги
- 2 Временни лиги
- 2.1 предизвикателни лиги
- 2.1.1 Списък на лигите за предизвикателство
Постоянни лиги [| ]
Тези четири лиги съществуват постоянно:
- Стандарт .
- . Hardcore е еквивалентен на Permadeath в други RPG, въпреки че знаците и елементите не се изтриват автоматично.
В допълнение към стандартния и хардкор, съществува самостоятелен вариант за самозаряд за всеки. В тези лиги играчът не може да търгува или купонясва с други играчи и трябва да разчита единствено на предметите, които се оказват.
- SSF стандарт е лигата по подразбиране със знамето на SSF
- SSF Hardcore Има хардкор и SSF знамена
Героите, използвани в определени състезания (по -специално спускане, спускане: шампиони и безкрайни състезания с первази), след това се изпращат в a Невалидна лига Вместо да бъде изтрит. Играчите нямат достъп до тези герои или техните запаси; Невалидните знаци могат да бъдат изтрити или запазени като своеобразно трофей.
Временни лиги [| ]
Временните лиги имат продължителност на зададената, която може да варира от 12 минути до четири месеца. Те обикновено се определят от специфични модификатори или характеристики, които постоянните лиги нямат. Когато лигата приключи, героите не се губят, а се прехвърлят в една от постоянните лиги.
Предизвикателни лиги [| ]
. . [1] Понастоящем се пускат предизвикателни лиги на 13 -седмичен цикъл. В допълнение, всяка двойка лиги има набор от незадължителни предизвикателства, които могат да бъдат завършени за награда.
Когато приключи предизвикателната лига, всички герои и тяхното скривалище ще бъдат изпратени до съответната им родителска лига (или стандартна лига или хардкор лига). Напредъкът на картата ще бъде прехвърлен, заедно с оформени карти и секстанти.
Освобождаване Край Версия Прародител 2023-08-18 3.. Тигел 2023-04-07 2023-08-15 3.21. 3.20.0 Езерото на Каландра 3..0 3.. .17.0 3.. 2021-07-23 3..0 Ултиматум 2021-04-16 2021-07-19 3.14.0 Ритуал 2021-01-15 2021-04-12 3.13.0 Ехо на Атласа 2021-01-11 .12. Жътва 2020-09-14 3.11. 2020-03-13 2020-06-15 .10. Метаморф 2019-12-13 2020-03-09 ..0 Blight 2019-09-06 2019-12-09 3.8.0 3.7. Синтез 2019-06-03 .. Предателство 2018-12-07 ..0 .4.0 Нахлуване 3.3. Бестиарий 2018-03-02 .. Бездна 2018-02-26 .. Война за Атласа 2017-08-04 .. Падането на oriath 2.. 2017-02-27 2..0 Същност ..0 Пророчество 2016-08-29 .3. Перанд .2.0 2016-03-04 2..0 Бойни ленти, буря 2015-07-10 2015-10-02 2.0. Събуждането Мъки, кръвни линии 2014-12-12 2015-03-24 ..0 Rampage, отвъд 2014-11-20 .. Forsaken Masters Засада, нашествие 2014-03-05 1.1.0 Жертва на Ваал Доминиране, Немезис 2013-10-23 2014-02-23 .. Анархия, натискане 2013-06-08 2013-10-08 0.11.0 Състезателни лиги [| ]
Състезателните лиги са временни лиги, създадени специално за едно състезателно събитие.
. В края на събитието героите и техните прибрани предмети ще бъдат преместени в родителската лига, която обикновено е хардкор или невалидна лига. Състезанието на състезанието на играча може да бъде поставен в самолетни раздели, ако родителската лига няма празни раздели. Списък на модификаторите на състезанията е тук.
Частните лиги са покупани, изработени по поръчка лиги, които позволяват добавяне на допълнителни модификатори, които правят пътя на изгнанието по -предизвикателен.
Частните лиги могат да се основават на постоянните лиги или сегашната лига за предизвикателство. Към лигата могат да се добавят допълнителни модификатори, като увеличена статистика на чудовищата, без пълнене на колба в градове или доставчици с увреждания или скривалище. Допълнителна продължителност на лигата и слотове за играчи могат да бъдат закупени с точки, с възможност да се позволи на други играчи да допринесат за покупката.
История на версиите [| ]
- . .
- .
- Въвеждат се първо предизвикателство временни лиги.
- Преименувана по подразбиране лига в стандартна лига.
- Последните остатъци от текущия постоянен стандарт и хардкор лиги
- Въведено в играта.
ЛИТЕРАТУРА [| ]
- ↑ Крис (23 септември 2013 г.). „Какво се случва, когато приключи лигите на анархията/натискането?”. Официален път на форумите за изгнание. .
Изпитване на предците (POE Изпитване на предците Лига 3.22)
. Ще пътувате до отвъдния живот и ще съберете отбора си и ще влезете в турнира, за да се биете с тези вождове и да спечелите ценни награди. . Всяка сребърна монета ви позволява да играете мач в турнира.
Този път на разширяване на изгнанието ще въведе изпитанието на предците предизвикателство лига със следното съдържание:
- Персонализирайте пътя си на EndGame на изгнание
- 16 Нови ключови камъни Atlas
- 14 Нови скъпоценни камъни за умения за поддръжка
- Връщане на забранената светилище
- Преработка на Guardian
- Преработка на вожд
?
На 18 август ще можете да изживеете новия път на изгнание за изгнание за предците за PC и Mac, а на 23 август за Xbox и PlayStation.
Какво е изпитанието на механика на предците на лигата?
След като сте в отвъдния живот на Куруи След като използвате сребърна монета, срещате Navali и падналите вождове на 10 -те племена. . Ще се биете с вождите в турнира и ще спечелите ценни награди, когато ги победите.
Влезте в турнира
В процеса на Лигата на предците намирате търговски сребърни монети, за да получите преминаване към отвъдния живот на Каруи и да се срещнете с Navali. Търговията с вашите сребърни монети ще ви позволи да участвате в турнира и да съберете основния си екип от Karui Warriors, за да влезете в процеса на предците.
Във всеки мач на турнира ще можете да изберете с кое племе искате да се състезавате, въз основа на предлаганата награда. След това можете да разгледате конфигурацията на бойното поле на врага от екипа и стратегически да поставите вашите воини, за да предизвикате своите. След като турнирът започне вас и вашето парти ще се състезавате заедно с вашите воини, за да смажете тотемите на противниковия отбор и да спечелите мача.
Сглобете екипа си
. Можете да използвате тази услуга, която да похарчите за набирането на воини и предмети, които ще бъдат използвани в битка за захранване на вашия екип. Всяко от племена има свои специалности и вие сте в състояние да смесите екипа си с воини от различните племена и да направите екип, който работи за вашата стратегия.
Ето някои от наличните воини на племето, които познаваме досега.
(Прекъсвач) Голиат от нощта е войн, който можете да поставите в средата, за да пресечете врага, който гони след вас, и той ще прекъсне враговете, които отиват за вашите тотеми.
.
(Танк) Костенурката е войн, който има най -голяма защита и ще засили враговете ви на фронтовата линия. Бъдете наясно, че го поставяте в положение, в което той може да стигне бързо до врага, тъй като скоростта на движението му е бавна.
Изключителни награди за пасивното дърво
. Освен редовните артикули, които се предлагат, можете да претендирате и за изключителни награди, които можете да получите само от изпитанието на предците. Тези награди се наричат пасивни татуировки на дървета. Прилагането на тези татуировки ще промени вашите умения за атрибути на вашето пасивно дърво.
Когато спечелите целия турнир, ще ви бъде предложен нов тип артикул от Hinekora, наречен Omen. Тези полицаи могат да се съхраняват във вашия инвентар, докато не бъде изпълнено условие, в този момент поличбата ще бъде консумирана и ефектът му ще се случи. . При рядък случай тя може да предложи и заключване на косата си, можете да използвате това, за да предскажете резултата от изработка на артикул, изработен резултат.
- Омен на завръщане: При смъртта се консумира тази поличба и се създава портал до града
- Омен на освежаване: След като достигне 25% живот, тази поличба се консумира и колбите възстановяват всички такси
- Омен на душата Deverer: При изравняване тази поличба се консумира и вие печелите Soul Eater
Всяко едно от десетте племена Каруи охранява изключителен уникален предмет, който има специфични характеристики на своето племе. . Богинята на смъртта, Hinekora, има четири мощни уникални предмета, които може да предложи на победителите в пълния турнир.
За по-задълбочено обяснение на следите на турнира за предци, моля, разгледайте нашето изпитание на ръководството за механизки на лигата на предците
Забраненият светилище е въведен в пътя на изгнанието в 3.. Ако искате повече информация за механика за забранена светилище, ние се съобразихме за вас тук: Механикът на забранената светилище
Когато завършите кампанията и сте в Акт 10, ще срещнете Divinia и ще започнете да намирате предмети на Sanctum, докато играете в карти. Тези предмети представляват цял етаж на светилището и се търгуват. Когато успешно завършите етажа на светилище.
GGG е балансирал забранения светилище, за да осигури повече разнообразие в механиката и чудовищата, които срещате. Най -важното е, че основните ви защити на характера вече са в състояние да защитят вашата решителност. Реликите също са балансирани и сега се търгуват.
Персонализирайте вашата крайна игра
В изпитание на предците ще видим 16 нови пасиви на Keystone, които да се отключат на пасивното дърво на Атлас. .
Някои примери за новите ключови камъни са:
Ще промени напълно начина, по който играете експедиции. Вместо да поставяте няколко експлозиви, сега поставяте един гигантски експлозив. .
Оратор на смъртта: го прави толкова измъчените духове, а не да притежавате чудовища, вместо това да засилвате статистиката ви. Докато притежавате, можете да докоснете чудовища, точно както духът може и да ги направи по -силни и по -възнаграждаващи.
Гордост на CASIA: прави го, че чудовищата на Bligh. Това всъщност ви позволява да играете Blight като пълна игра за отбрана на кулата
Lucid Dreams: прави го, така че зоните на Ваал на вашата карта вече не са повредени. Което означава, че можете да използвате валутни артикули върху тях, за да промените модовете си. Зоните на Ваал могат да бъдат изцяло изработени с модовете, които искате и рядко може да срещнете уникална странична зона на Vaal.
Разрушителна игра: Ще позволи на Maven да извика между 1 и 3 допълнителни шефове на картата.
Има още 11 уникални ключови камъни, които ще разкрият скоро.
. Тези скъпоценни камъни са проектирани да вземат съществуващи категории умения и да предоставят изцяло нови начини да ги играят. .
За повече информация относно новите скъпоценни камъни за поддръжка, моля, насочете се към нашата специална страница с скъпоценни камъни, която намерите тук
Преработка на Ascendance Ascendancy
. Той все още държи фокуса си върху синергичната партийна игра, но с много по -вълнуващи опции.
Хармонията на целта сега захранва страните, използвайки умения за връзка. . Ридиант и непоколебим кръстоносен поход и двете напълно обхващат темата „Свето призоваване“, като ви предоставят достъп до някои вълнуващи нови видове миньони, които са изключителни за този клас на възходяща степен.
Преработка на асценданството на вожд
. Той предлага всички нови пасивни умения, много от които се фокусират върху теми за огън и други елементарни щети, заедно с специализирани в тотеми, стачки и шлемчета.
Новите му умения ви позволяват да накарате враговете да избухнат, да изключите пожарната съпротива на враговете, докато сте неподвижни, да преобразувате пасивни умения, за да се прилагате за увреждане на пожара и да се прилагате пожарната ви съпротива за вашата студена и осветление, сред много други способности.
Boss Kill Event
За да отпразнуваме излизането на изпитанието на предците, Grinding Gear Games ще бъде домакин на събитие за убиване на шеф. За да влезете, ще трябва да създадете хардкор самостоятелен персонаж в лигата на предците и да се състезавате, за да убиете всичките седем боса на върха на един и същи герой. Те ще публикуват повече информация за събитието и нейните награди в новините преди излизането.
Бележки за кръпка
GGG е публикувал бележките за кръпка за изпитание на предците лига, можете да ги намерите тук
За автора
Rootz е мениджърът на Poe Vault и наблюдава ежедневната работа на уебсайта на Poe Vault и Discord Poe Vault. Той има близо 25.000 часа път на геймплея за изгнание зад него през годините и започна да играе в затворена алфа. Rootz публикува свои собствени водачи от време на време и той също обхваща ръководствата за новини и лига. За всякакви въпроси относно неговите водачи или Poe Vault, моля, присъединете се към Poe Vault Discord.
Ей изгнаници, най -новият път на изложението на изгнаната лига на предците 3.22, е върху нас и похвален.
Ей изгнаници, заедно с съобщението на пътя на изгнание 2 за Exilecon 2023, имаме и.
Пътят на изгнание 2 Exilecon започна и играта на Grinding Gears започна отварянето им на Exilecon.
Exilecon 2023, когато е exilecon? Exilecon се провежда в Окланд, Нова Зеландия от 29-30 юли, бивш.
Хей изгнаници, ние разкрихме тигелната лига и изглежда наистина добре. Пътят на изгнанието.
Свързани ръководства
- Ръководство за лигата Ръководство за легион по пътя на изгнанието
- Ръководство за лига на Heist (Poe Heist 3.
- Ръководство за лигата Ръководство за делириум в пътя на изгнанието
- Ръководство за лигата Ръководство за Blight League: Механика и стратегии (Poe Harvest 3.11)
- Ръководство за лигата .13)
- 2.1 предизвикателни лиги