Крайна дата на лигата Poe Arch Nemesis – Път на изгнанието: Ръководство за архнемедис, модификатор на архнемеза | Poe Wiki

Модификатор на архнемеза

Следните модификатори се намират на магия и редки чудовища през цялата игра във всички области от 3.18.0 Използване на модификатори, въведени в Лигата на архнемедията, заместване на оригиналните модификатори на чудовища, както и модификаторите на Nemesis и модификаторите на кръвната линия.

Път на изгнанието: Крайна дата и водач на Архнемезис Лига

В лигата на архимезата ще изградите свои собствени редки битки с шеф, като прилагате нови модификатори на чудовища към вкаменени чудовища, намерени във всяка област. . . .

Крайна дата на Poe Arch Nemesis

Път на изгнание: Архнемеза.17). Той стартира на 4 февруари (PST) за PC и Mac, а на 9 февруари за Xbox и PlayStation.

Лигата на Archnemesis завършва на PC във вторник 10 май от 15:00 (PDT). .

Крайно време
10 май 2022 г
Конзола (Xbox и PlayStation) 18 май 2022 г

Следващият Seaon е 3.18. Датата на излизане на POE 3..

Купете Poe валута евтина

  • U4GM: Купете евтина POE валута и артикули (6% отстъпка от купон: ). . . Плащане: Visa, PayPal, Skrill, Cryptocurrences. .
  • Mulefactory: VHPGMule. Път на изгнание и валута. Сървър: PC, Xbox One, PS4. Плащане: Paypal, Skrill, Cryptocurrences.

Архнемезис предизвикателство лига

  • Предизвикателните лиги са чудесна възможност за нов старт в нова икономика. !
  • . Той въвежда около 60 нови чудовищни ​​модове и ви позволява да персонализирате вашите редки битки за шеф, за да контролирате нивото на риска и възнаграждението си. Тези модове могат да се комбинират в над 35 рецепти за създаване на нови, по -мощни и възнаграждаващи модове. Докато играете през лигата, ще откриете още рецепти и ще научите как най -добре да ги използвате, за да получите най -ценните награди.
  • Когато убивате редовни редки и вълшебни чудовища в лигата на архинемезата, те понякога пускат подробна версия на нов модификатор на чудовище на Archnemesis Monster. Съхранявате ги в специален панел за инвентаризация, така че те да не претрупват редовния ви инвентар.
  • . Когато намерите такова чудовище, можете да го освободите, като го овластявате с мод на архнемеза. Ако сте в състояние успешно да победите овластеното чудовище, тогава ще получите фиксираната награда, която съответства на този модификатор.
  • Модовете, които прилагате, ще се натрупват, докато играете през района. Когато овластявате второто си чудовище, той има и мода, който сте приложили към първото чудовище. . По времето, когато сте упълномощили и убили четири вкаменени чудовища в даден район, ще получите първата награда четири пъти.
  • Повече от половината от наличните модове се създават чрез комбиниране на други модове заедно на едно и също чудовище. Тези модове за рецепта дават значително по -опасни срещи и имат по -ценни награди.
  • За да ви попречи да се върнете, има повече от четири възможни места, където може да срещнете вкаменени чудовища във всяка област, но само първите четири, които срещате, могат да бъдат овластени и водени.
  • Архнемезисните модове не могат да се търгуват с други играчи. Вашият напредък е свой собствен.
  • .17.. Те имат една и съща основна механика и предмети. Можете да създадете частни версии на лигата на тези лиги, с модове, които правят играта по -трудна.
  • Новата лига на предизвикателството включва набор от 40 нови предизвикателства. Има награди за микротранзакция, когато завършите 12, 24 и 36 предизвикателства. .
  • От 19 -то предизвикателство нататък и за всяко трето предизвикателство след това ще получите парчета от архнемедията тотемна декорация на полюс, за да се покаже в скривалището си. Тотемният полюс постоянно показва колко от предизвикателствата на архемемацията сте завършили по време на лигата.

Датата на пускане на Archnemesis League на PC е 4 февруари 2022 г. Той ще стартира на конзолата (Xbox и PlayStation) на 9 февруари 2022 г.

POE 3.17 Дата на издаване

Poe Archnemesis League

Poe ще разкрие всичките си подробности по време на Livestream на 27 януари.

Archnemesis беше заменен от по -проста система във версия 3.20.0.

За сегашната система за модификатор на редки чудовища вижте Monster Modifiers.
За исторически списък вижте списъка на модификаторите на архемемазата в Archnemesis League.

Следните модификатори се намират на магия и редки чудовища през цялата игра във всички области от 3.18.0 Използване на модификатори, въведени в Лигата на архнемедията, заместване на оригиналните модификатори на чудовища, както и модификаторите на Nemesis и модификаторите на кръвната линия.

Съдържание

Редките чудовища са по -склонни да имат допълнителни модификатори на архнемезата, тъй като героят достига по -високо съдържание на нивото.

  • .
  • . .

Вълшебните чудовища имат ограничен списък с модификатори на архемемазата в сравнение с редки чудовища. Този списък все още включва много модификатори, които могат да пострадат заплахи, външни за самите чудовища, като наземни ефекти или летливи кълба. Повече от модификаторите, които могат да се появят на вълшебни чудовища, са бонуси, базирани на статии. Всички чудовища в екземпляр, които са еднакви или много подобни, ще имат един и същ модификатор на Magic Monster, вместо. [1] Много от по -редките модификатори (e.g. “докосваните” модификатори) не се появяват на Magic Monsters. Има и три мода, които само Появяват се на Magic Monsters, базирани на стари модификатори на Bloodlines: Voidspawn of Abaxoth, Spirit Walkers и Union of Souls.

Всеки модификатор добавя определено количество увеличен живот, увеличена рядкост на артикула и количество от артикула към чудовището. По -редките модификатори (към дъното на списъка) също дават допълнителни бонуси за живот на чудовището и още по -добри капки. Метаморфите не наследяват увеличените модификатори на живота. [2] По -голям брой модификатори директно корелират с увеличените бонуси за спад. Освен това, някои мощни модификатори на архнемедията в третия и четвъртия моден слот използват нова система за преобразуване на награди, която се подрежда с други бонуси за отпадане и с рядкост на играча и количество.

Име Lvl. Ефект (и) Преобразуване на възнаграждение
Инфузиран от стомана Преодолява 10% намаляване на физическите щети

30% допълнително намаляване на физическите щети

FlameWeaver 1 25% от физическите щети, преобразувани в щети от пожар
50% от физическите щети като допълнителни щети от пожар
50% увеличени щети от пожар
+50% за пожарна съпротива
50% намален ефект на Scorch
Нанася пожарна експозиция при удари (10%)
1 25% от физическите щети, преобразувани в повреда на мълния

50% увеличени увреждания на мълния
+
50% намален ефект от неразположенията на мълния
Нанася излагане на мълния при хит (10%)

Frostweaver 1 25% от физическите щети, преобразувани в щети от студ
50% от физическите щети като допълнителни щети на студа
50% повишени щети на студа
+
50% намален ефект на студените заболявания
Нанася студена експозиция при хит (10%)
Гаргантуан 1 20% увеличиха щетите
40% увеличен максимален живот
80% увеличена площ на ефекта
40% увеличен размер на характера
Hasted (Magic) 6 [3] 40% увеличена скорост на движение
100% увеличена оценка на укриването
30% повишена атака и скорост на хвърляне
Спечелете яростни такси при удара
Прибързан (рядко) 6 [3] 40% увеличена скорост на движение
100% увеличена оценка на укриването
30% повишена атака и скорост на хвърляне
Спечелете яростни такси при удара
Съюзниците наблизо имат 30% повишена атака и скорост на хвърляне (
Хаосвейвър 6 25% от физическите щети, преобразувани в увреждане на хаоса
15% от увреждането на не хайос като допълнителни увреждания на хаоса
+40% за съпротива на хаоса
60% намалена продължителност на усъта на себе си
50% по -бърз старт на енергийния щит презареждане
Нанесените щети от хаос не заобикалят енергийния щит
Когато енергийният щит е изчерпан, задейства слаба Нова, която се отбива назад и за кратко зашеметява враговете (2.
Съюзниците наблизо имат 40% от максималния живот като допълнителен максимален енергиен щит
Тайнствен буфер (рядък) 6 [3] 150% по -бърз старт на енергийния щит Презареждане

Когато енергийният щит е изчерпан, задейства слаба Нова, която се отбива назад и за кратко зашеметява враговете (2.5 секунди охлаждане на играчи)
Съюзниците наблизо имат 40% от максималния живот като допълнителен максимален енергиен щит

Ехоист 6 200% повишена атака и скорост на хвърляне
Зашеметен за 1.5 секунди след използване на умение
Уменията за пътуване се повтарят в същата посока [4]
6 50% шанс за блокиране на щети от атака
50% шанс за блокиране на щети от заклинания
Чудовищата поемат 20% от щетите от блокирани удари
Sentinel (рядко) 6 50% шанс за блокиране на щети от атака
50% шанс за блокиране на щети от заклинания
Задейства забавено разчитане при удари (1.
Чудовищата поемат 20% от щетите от блокирани удари
Splinterer 6 Умения Fire 4 допълнителни снаряди
30% увеличени щети от снаряд
30% шанс да избегнете снаряди
Deadeye (магия) Случайно прилага маркировката на бракониера, марката на убийците или марката на военачалника (отстранена, когато Monster умре)
20% увеличиха щетите
100% повишена оценка на точността
Deadeye (рядко) Случайно прилага маркировката на бракониера, марката на убийците или марката на военачалника (отстранена, когато Monster умре)
20% увеличиха щетите
100% повишена оценка на точността

Съюзниците наблизо имат 100% повишена оценка на точността и 100% увеличен критичен шанс за удар ( Точност и крити аура)

Електрокориране 13 Всички щети могат да шокират
25% повишен ефект на шока
50% увеличена продължителност на шока на врагове
80% намален ефект от светкавичните заболявания
Шокирана земя при смъртта с продължителност 10 секунди
Вампир Ефектите от житейски пиявици не се премахват в пълния живот
200% увеличено общо възстановяване в секунда от житейския пияч

Враговете не могат да направят житейски или енергиен щит от вас

Презареден 13
25% от физическите щети като допълнителни щети от пожар
30% увеличени щети от пожар
+

Запалете при удара
200% са увеличили увреждането на запалването
Оставя следа от горяща земя
Редките миньони създават пламък маяци при смъртта

+40% за пожарна съпротива
50% намален ефект на Scorch

200% са увеличили увреждането на запалването
Оставя следа от горяща земя
Задействайте Inferno Bolt при удари (0.5s Global Cueldown)

Frost Strider (Magic) 13 50% от физическите щети, преобразувани в щети от студ

30% увеличени щети от студа
+40% до устойчивост на студ

50% намален ефект на студените заболявания
Оставя следа от охладена земя
Редките миньони създават замръзнали маяци при смъртта

Frost Strider (рядко) 13 25% от физическите щети като допълнителни щети на студа
30% увеличени щети от студа
+40% до устойчивост на студ
200% увеличен ефект на охлаждане

Оставя следа от охладена земя
Задейства снежен болт при удари (1s coundown, 0.75S Global Cueldown)
Редките миньони създават замръзнали маяци при смъртта

13 25% от физическите щети като допълнителни увреждания на мълнията
30% увеличени увреждания на мълния
+40% за устойчивост на мълния
50% намален ефект от неразположенията на мълния
Оставя следа от шокирана земя
Редките миньони създават мълниеносни маяци при смъртта
13 50% от физическите щети, преобразувани в увреждане на мълния
25% от физическите щети като допълнителни увреждания на мълнията

+40% за устойчивост на мълния
50% намален ефект от неразположенията на мълния
Оставя следа от шокирана земя
Редките миньони създават мълниеносни маяци при смъртта
Задействайте светкавичен мираж при удари (1s Coundown to Explode, 2s Global Cooldown)

Леден затвор 50% от физическите щети, преобразувани в щети от студ
25% от физическите щети като допълнителни щети на студа
30% увеличени щети от студа
+40% до устойчивост на студ
50% намален ефект на студените заболявания
20% допълнително намаляване на физическите щети
Периодично създава бариера на лед около играча за 5 секунди (10 секунди на охлаждане)
Entangler 18 Отрова при хит

+25% за устойчивост на хаос
Прилага тръни с лозя на врагове, което ги забавя и кара да нанасят щети от хаос с течение на времето (3 секунди на охлаждане, 2 секунди глобално охлаждане)
Преместването ще счупи лозите с течение на времето
Уменията за пътуване ще разбият всички лози незабавно

Изпуснатите елементи се преобразуват в бижута
Токсичен (магия) 18 Отрова при хит
Всички щети от ударите могат да отровят
30% повишени щети от отрова
30% повишена продължителност на отровата
+25% от устойчивост на хаос срещу щети във времето
18

+25% от устойчивост на хаос срещу щети във времето

Treant Horde 18 Редките пакетни слуги се заменят с мощни Spriggans
50% от щетите от ударите са взети от живота на редките пакета преди рядкото чудовище
“Фанинг” Миньони, всеки пуска рядък елемент от един и същ базов тип (подобно на пазителите на Trove) (скрит)
Всеки миньон изпуска рядък елемент от един и същ базов тип
Bloodletter (магия) 18 Атаките причиняват кървене
50% са увеличили увреждането при кървене
25% увеличена продължителност на кървенето
25% намалени щети, взети от физически щети с течение на времето
24 50% са увеличили увреждането при кървене
25% увеличена продължителност на кървенето
25% намалени щети, взети от физически щети с течение на времето
30% намалена скорост на движение
Враговете наблизо са осакатени с 30% намалена скорост на движение
50% намален праг на зашеметяване на врага

20% увеличен размер на характера
100% увеличен глобален рейтинг на точността

Допълнителна горе

Кости (рядък) 25% шанс за удвояване на продължителността на зашеметяването

20% увеличен размер на характера
100% увеличен глобален рейтинг на точността
250% увеличен праг на зашеметяване

Съюзниците наблизо имат 40% увеличени глобални физически щети
Допълнителна горе

24 20% увеличиха щетите
Спечелете 2 такси за издръжливост всяка секунда, ако сте били ударени наскоро

Скоростта на действие не може да бъде променена до основната стойност
Скоростта на движение не може да бъде променена до базовата стойност
Не може да бъде зашеметен
(Забележка: Не може да се намери на затъмнени чудовища) [5]

Душевен проводник До 30 наблизо чудовища са повдигнати, за да се бият отново при смъртта
Трупът не може да бъде унищожен

(Забележка: Не може да се появи на ритуални чудовища) [2]

24 Посветени наземни безвъзмездни средства 2% живот регенерирани в секунда на съюзници и 50% намален ефект на проклятията
Яростен 40% са увеличили щетите, докато са яростни
25% повишена скорост на действие, докато ярост
50% намалени щети, взети по време на ярост
24 Сляп на хит
100% увеличен слепи ефект
50% намаляват допълнителните щети от критичните удари
Убиец (рядък) Всички хитове са критични удари
Сляп на хит
100% увеличен слепи ефект
50% намаляват допълнителните щети от критичните удари
Телепортира до далечни врагове, създаващи димен облак (3 секунди на охлаждане) (

Разходи: (6-13) Мана
(6-13) Мана
5.
Може да съхранява Използване (и)
0.50 сек Изисква ниво Хвърля мина, която ще ви телепортира към нея, когато е взривена. Той обхваща както вашето бягство, така и пристигането си с облак дим, който заслепява врагове, и ви дава временен привърженик на скоростта на движение. Споделя охлаждане с други мигащи умения. Моят продължава 8 секунди
Основната продължителност е (4-5) секунди
Базовата вторична продължителност е 1 секунди

Само една мина от този тип може да взриви във всяка последователност на детонация
Buff Grants (20-29)% повишена скорост на движение
Мините не могат да бъдат въоръжени отново
Детонацията на моята е моментална

Най -новите (към 3.18.. Това може да е остаряло поради по -скорошните промени.

Префикс

Име
Абберат 68 6 34 39 N/a По подразбиране 1500
Крал на саламура 68 13 no_common_monster_mods 0
По подразбиране 2500
no_common_monster_mods 0
Имобилен 0

по подразбиране 1000

24 N/a

not_part_of_pack 0

по подразбиране 1000

34 24 46 24 68 not_part_of_pack 0
магия 0
по подразбиране 200
Заплитане 1 68 68 1 24 Шестоустойчив no_common_monster_mods 0
по подразбиране 1000
34 N/a по подразбиране 200
Запалване 34 18 68 68 6 6 13 13 68 24 24
Stormweven 6 no_common_monster_mods 0
магия 0
Времево 34 магия 0
по подразбиране 200
18 13 Враговете не могат [[пиявица]] [[LIFE]] от вас
Враговете не могат [[Leech]] [[Energy Shield]] от вас (скрит)
200% увеличиха общото възстановяване в секунда от [[LIFE]] [[LEECH]] (Скрит) “> 100% от щетите, изложени като живот (скрит)
Ефектите от житейски пиявици не се отстраняват, когато се запълни безрезервен живот (скрит)

Враговете не могат да направят живот от вас

200% увеличено общо възстановяване в секунда от Life Leech (скрито)

no_common_monster_mods 0
Гора not_part_of_pack 0
магия 0
по подразбиране 200

Име Тегло на хайвера
с точност 13 13 20% са увеличили щетите (скрити) no_common_monster_mods 0
Caster 0
магия 0
по подразбиране 3000
18 24 34 6 24 N/a bestiary_beast_boss 0
магия 0
по подразбиране 200
на корупция 46 магия 0
на корупция 46 N/a N/a
на детонация 34 +40% до пожарна съпротива (скрита) магия 0
по подразбиране 200
Регенерирайте 1.5% от живота в секунда (скрит) магия 0
34 6 N/a Caster 5000
на ефигии 46 Имобилен 0
магия 0
по подразбиране 200
на елементарно настроение N/a магия 0
на издръжливост Скоростта на действие не може да бъде променена до основната стойност

15% са се увеличили [[размер на символите]] (Скрит)
30% повишена площ на ефекта (скрита)
Печалба 2 [[такса за издръжливост | такси за издръжливост]] Всяка секунда, ако сте били [[HIT]] [[наскоро]] (Скрит) “> Не може да бъде зашеметен (скрит)
Скоростта на действие не може да бъде променена до основната стойност
Скоростта на движение не може да бъде променена до под основната стойност (скрита)
15% увеличен размер на характера (скрит)
30% повишена площ на ефекта (скрита)
Спечелете 2 такси за издръжливост всяка секунда, ако сте били ударени наскоро (скрити)

N/a
34 N/a no_common_monster_mods 0
Caster 0
магия 0
По подразбиране 800
на пламък-стридиране 13 24 N/a
13 34 no_common_monster_mods 0

магия 0

Призовава кръвни линии Тотем 1 за смъртта (скрита)

По подразбиране 800

на магма 34 34 N/a
24 6 13 13 24 24 68

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *