Категория: Местоположение | Minecraft Story Mode Wiki | ФАНДОМ, всички структури на Minecraft (2023 г.) най -редките крайни ръководители

Всички структури на Minecraft през 2023 г .: The Ultimate Guide

Ако търсите да стигнете до края на играта (както образно, така и буквално), крепостите са това, което ще трябва да намерите! Тези подземни лабиринти пълзят с тайни и плячка, с библиотеки, затвори и неактивиран портал до края. Ако дойдете с 12 очи на Ender, можете да активирате портала и да се изправите срещу финалния шеф: The Ender Dragon! Можете също така да опитате късмета си, тъй като има приблизително един от трилиона шанс, че всички слотове на портала ще бъдат попълнени, но не бих препоръчал да опитате тези шансове.

Места

The Overworld е измерението във Вселената на Minecraft, където е мястото, където Minecraft и Minecraft: режим на история се основава на.

Местоположения в това измерение:

  • Далечни земи
  • Град Бум
  • Редстония
  • Beacontown
  • Шампион Сити
  • Морски храм
  • Мафиот мелница
  • Храм на Ордена на камъка
  • Леден дворец на отчаянието

Endercon []

Endercon е годишно събитие. Състои се от състезание по строителство и ключови оратори на бележки, като Габриел Воинът. Тя беше съборена от бурята на Уидър, която е създадена при нея.

Trivia []

  • Endercon е пародия на реалния живот Minecon.

Край [ ]

Край е извънземно измерение, дом на Ендермите и Драконът на Ендер. Той е изпълнен с крайния камък, тъмно небе и висок обсидиан шип стълбове. За да стигнете до там, човек трябва да премине през крайния портал, след като го активирате с 12 очи на Ender.

Местоположения в това измерение:

Trivia []

  • В Minecraft: режим на история, Краят вече е наводнен.

Дотомът []

Достъпа е адски измерение в Minecraft: Story Mode. Ghasts и Zombie Pigmen Live There the Nether също е мястото, където е железопътна връзка към всички членове на Ордена на камъка.

Местоположение в това измерение:

  • Nether Minecart система
  • Съншайн Институт
  • Отдолу

Sky City []

Sky City се намира в друг свят, до който се осъществява достъп чрез активиране на портал с омагьосания Flint & Steel. Това е град, изграден в небето на струпване на малки острови.

Друго местоположение в това измерение:

Имението []

Имението се намира в неизвестно измерение, което е обитавано от бялата тиква и зомбита. Имението изглежда е изключително голяма сграда, изработена от главно дърво, по -ниски тухли и камък. Интериорът има няколко стаи, включително кухня, трапезария, библиотека, хол и т.н. Цялото имение е облицовано с тайни проходи и буби капани.

Други места в това измерение:

Crown Mesa []

Crown Mesa се намира в измерение зад портал Redstone. Тя има цивилизация с напреднала технология Redstone. Жителите, включително гражданите и мафиоти, са контролирани от ума от PAMA, супер компютър, създаден от Harper, който продължава да прави всичко „полезно“.

Други места в това измерение:

Игрите []

Харпър отвежда Джеси и бандата на стълбище към света на старите строители. По -късно те виждат врата, Джеси я отваря и Харпър изтласква Джеси, Петра, Лукас и Ивор през нея. По -късно Джеси сключва сделка с Адриан, сделката беше, ако Джеси спечели игрите, приятелите му могат да спечелят Атласа и да се приберат вкъщи. Но те трябва да победят останалите отбори и гладиаторите.

Други места в това измерение:

Всички структури на Minecraft през 2023 г .: The Ultimate Guide

Създайте и научете екип

Добре дошли, кодери и майстори! Днес преминаваме през всички структури на Minecraft, които можете да намерите, докато изследвате блокираната пустиня на Minecraft. Ще преминем и през най -редките руини и как можете да ги намерите.

Разберете как да създадете готини структури като светлини и автоматични врати във вашия Minecraft World, като отключвате силата на Redstone, с нашия Live Online, клас, ръководен от експерти.

Открийте всички генерирани от Minecraft структури

Структури на Minecraft

Първо, ще прегледаме структурите в царството, където вероятно ще прекарате най -много време: преувеличението! Това ще бъде мястото, където първоначално се хвърляте на хайвера си, когато влизате в нов свят.

1. Имение на гората

Структура на Minecraft на Woodland Mansion

Тази настъпваща структура е домашната база на Illagers! Намерена в тъмните гори често хиляди блокове от хайвера, тази сграда ще породи много мощни болести, както и капитан на Illager за тези, които играят в Java Edition, което прави това едно от най -опасните места, които можете да намерите в играта. Обаче тези, достатъчно смели, за да се изправят пред опасностите от имението, могат да намерят куп плячка, може би дори тотем от безкрайност!

2. Структура на минен вал

Структура на минен вал в Minecraft

Минешофите са подземни, подобни на лабиринтни структури, които се усукват и се обръщат с нови открития! Можете да намерите сандъци с плячка и много изложени въглища, желязо и златна руда почти навсякъде, където погледнете. Трябва обаче да сте нащрек, ако изследвате дълбините, тъй като може да се натъкнете на враждебни мафиоти, като скелети, зомбита и отровни паяци!

3. Океан паметник

Намерен в дълбините на дълбоките океански биоми, паметникът на океана е гигантски, подводни храмове с рандомизирано оформление. Ще се рови с пазители и по -големи пазители, така че се уверете, че сте подготвени за битка под морето. Ако стигнете до центъра на паметника, ще намерите осем златни блока и някои мокри гъби, които са чудесни за накисване на вода!

Структура на океанските паметници в Minecraft

4. Океански руини

Океанските руини са значително по -малки от монументалните си колеги, съставени от малки каменни тухли и пясъчни конструкции. Може да намерите някои удавени мафиоти тук, както и някои сандъци със съкровище.

Океански руини в Minecraft

5. Pillager Autpost

Аванпостите на Pillager са по -малки от именията, открити в дълбоката гора, но те също са доста опасни! Те са съставени от по -малки структури, като най -забележителните са високи кула с сандък на плячка в самия връх.

Структура на аванпоста на Pillager в Minecraft

6. Структура на крепостта

Ако търсите да стигнете до края на играта (както образно, така и буквално), крепостите са това, което ще трябва да намерите! Тези подземни лабиринти пълзят с тайни и плячка, с библиотеки, затвори и неактивиран портал до края. Ако дойдете с 12 очи на Ender, можете да активирате портала и да се изправите срещу финалния шеф: The Ender Dragon! Можете също така да опитате късмета си, тъй като има приблизително един от трилиона шанс, че всички слотове на портала ще бъдат попълнени, но не бих препоръчал да опитате тези шансове.

Крепост структура в Minecraft

7. Корабокрушение

Корабокрушенията са изоставени кораби, които обикновено се срещат под вода, въпреки че са известни, че понякога се появяват и на сушата. Те могат да бъдат съставени от разнообразие от различни дървени блокове, но когато разкопавате тези реликви, не забравяйте да проверите задната половина на кораба! Може да има до три сандъка, които да плячкосват и разграбят.

Корабокрушение в Minecraft

8. Пустинни пирамиди

Пустинните пирамиди са сгради, съставени от пясъчник, открити в пустинните биоми. Когато влезете в пирамидата и счупите няколко блока в центъра, ще намерите яма от пясъчник с четири сандъка със съкровища в долната част. Внимателно си проправете път там, за да поискате съкровището, но не забравяйте да не ударите плочата под налягане в центъра! Резултатите могат да бъдат експлозивни!

Пустинни пирамиди в Minecraft

9. Храмовете на джунглата

Храмовете в джунглата са като обрасъл колега на пустинните пирамиди! Те имат две сандъка със съкровища: единият е защитен от Tripwire Trap, който може да ви стреля със стрелки, ако не сте внимателни, а другият е защитен от пъзел, състоящ се от три лоста, които трябва да бъдат издърпани в прецизен ред. Ето урок за това как да завършите пъзела!

Структура на храма в джунглата в Minecraft

10. Структура на селото

Селата са градове, които изпъстрят пейзажа на Overworld на Minecraft! Те са съставени от разнообразие от селяни, къщи и места за работа, като някои железни големи патрулират, запазвайки селяните в безопасност. Докато виждате селата да изскачат в различни биоми, ще забележите, че архитектурата на сградите и дрехите на селяните се променят! Има общо пет вида, специално открити в пустинните, равнините, савана, сняг и тайга. Вижте дали можете да ги намерите всички!

Структура на село Minecraft

11. Swamp Hut

Въртящите колиби (известни още като „Хитове на вещици“) са по -малки сгради, изработени от дърво, намиращи се сред воднисти райони в блатата. Те ще хвърлят хайвери на вещици и черна котка и могат да бъдат използвани за приготвяне на ферми за вещици!

Структура на Minecraft

По -ниските структури в Minecraft

След като сте успели да изградите портал за по -ниска, можете да влезете в домейна, парещ домейн от лава, огън и живи свине хора! Тук можете да намерите някои големи руини, които да нахлуете и разграбите.

12. Остатък от бастион

Остатъците от бастион са големи замъци, открити в дотопа! Те ще генерират четири отделни зони: голям мост с издълбано в пиглинско лице, конюшни на Хогън с някои сандъци до плячка, жилищни единици с двор, заразен от Нетра, и съкровищница с блокове злато! Това е и единственото място в играта, за да намерите музикалния диск „Pigstep“, така че внимавайте!

Остатък от бастион в Minecraft

13. По -ниска крепост

Тези настъпващи по -ниски тухлени структури съдържат пламти, изсъхнали скелети и зомбифицирани прасенци, така че не забравяйте да гледате гърба си, когато сте тук! Ако търсите Blaze Powder, за да направите очи на Ender, трябва да има минимум един пламък Spawner, който пуска пламъци, които могат да бъдат направени в пламък на прах.

Структура на по -ниската крепост в Minecraft

14. По -ниски вкаменелости

Вкаменелостите са съставени от някъде между 5 и 27 костни блока, които могат да бъдат разбити на костно хранене! Забавно е да се мисли какви видове същества биха оставили тези скелети. Каквито и да бяха, те със сигурност бяха големи!

По -ниски вкаменелости в Minecraft

Крайните структури в Minecraft

След като сте намерили крепост в Overworld, ще можете да влезете в края, земя на тъмнината, големи обсидиански кули, летящи дракони и опасни градове. Бъдете внимателни, когато изследвате тук!

15. Краен град

Тези мечтани кули пълзят с шулкери и (изненада, изненада) ендерма, но също така и с уникални предмети и плячка! Когато се убият, Shulkers могат да пуснат черупки на Shulker, които могат да се използват за приготвяне на кутии на Shulker; Тези готини вариации на обикновените гърди могат да съхраняват и телепортират артикули, а също така могат да бъдат разградени, без всъщност да се освободят предметите вътре, което води до много повече място за инвентаризация, което е на разположение. Ако се натъкнете на особено голям край на града, може да намерите „краен кораб“, който ще има митичните крила на Елитра вътре.

Краен град в Minecraft

Разгледайте най -редките генерирани от Minecraft структури

1. Крепости

Имайки! Във всеки свят на Minecraft има само 128 от тях, което може да звучи много, но за контекста: един свят на Minecraft има повърхностна площ от над четири милиарда квадратни километра, което е повече от осем пъти по -голям от размера на земната повърхност на повърхността! Това ще означава, че ще има много място между една крепост и следващата.

Можете обаче да използвате Eyes of Ender, за да намерите най -близката крепост до вас! Ако хвърлите око на Ендер, той ще се движи в посока на крепост за кратък момент и след това или падане или счупване. Можете да продължите да ги хвърляте, за да се ориентирате в правилната посока, докато окото не лети право нагоре. В този момент трябва да сте точно на върха на един; Всичко, което ще трябва да направите, е да изкопаете.

2. Имения на горите

Именията на горите също са невероятно редки находки! Те хвърлят хайвера си само в тъмни горски биоми и почти винаги хиляди блокове от първоначалната точка на хвърляне на хайвера. Въпреки че можете да се натъкнете на тях на случаен принцип в пътуванията си, е много малко вероятно това да е как ще намерите такъв. Вместо това, най -добрият начин е да получите карти от селяните на картограф! Ето урок за това как да получите карта в горски имение.

3. Океански паметници

Океанските паметници, макар и по -често срещани от горските имения и крепости, все още са рядка находка! Те хвърлят хайвера си само в дълбоки океански биоми, които могат да бъдат трудни за намиране и те са склонни да имат само един паметник на 32 парченца х 32 парчета зона. Получаването на карта от картограф за намиране на близкия паметник на океана е чудесен начин да намерите такъв във вашия свят!

Команда Minecraft локализирайте структурите

Ако търсите да намерите тези структури малко по-бързо от картографите в играта, за щастие има команда за това! The /Намерете Командата е идеална за намиране на най -близкия случай на каквато и да е структура, биом или човек, който представлява интерес, които търсите.

За да стартирате команди, уверете се, че имате включени мами; В противен случай няма да можете да изпълнявате командата за намиране или каквато и да е команда по този въпрос! След като го включите, влезте в командния ред, като натиснете „T“ на клавиатурата си. Оттам въведете „/локализиране“, последвано от вида на нещата, които търсите, което може да бъде следното:

  • /Намерете структура
  • /Намерете биома
  • /Намерете poi

Оттам въведете конкретното име за това, което търсите! Например, ако искате да намерите най -близкия паметник на океана, ще въведете вътре /Намерете структурен паметник, И след няколко мига ще ви бъдат предоставени координатите на най -близкия паметник на океана!

Като алтернатива, ако търсите най -близкия биом на тъмната гора, просто бихте въвели /Намерете Biome Dark_forest, и след това да бъдат дадени координатите! Можете да използвате тази таблица, за да проверите каква е правилната ключова дума за структурата, която търсите.

Насладете се на игра със структури на Minecraft

Това са всички структури, които можете да намерите в Minecraft! Ако искате да прочетете повече за Minecraft, разгледайте най -добрите персонализирани светове на Minecraft. Ако искате да научите повече за кодирането в Minecraft, вижте нашия на живо онлайн клас Minecraft Redstone, предназначен за деца от професионалисти от Google, Stanford и MIT, и ръководени от експерт!

Написано от Създаване и научете инструктор Jonah Zimmermann. Йона се фокусира върху създаването и преподаването на компютърни науки, кодиране и STEM учебни програми за ученици от начални и средни училища. В свободното си време той се радва на видео игри и добра сесия на подземия и дракони с приятели!

Може да ви хареса също.

Зимен кодин

Зимно кодиране за деца

Нашият списък по -долу на десет дейности за кодиране на зимата е идеалният начин да подобрите уменията си за кодиране, докато се подготвяте за зимните месеци напред.