Creepy Doom 2 Mod може да бъде играта на ужасите на годината, Doom Wiki | Фандом
Къщата ми обрече
Ако сте спрели да играете там (и много го правят – усеща се като край), виждате може би една трета от това, което Myhouse може да предложи. Намекът да продължите да изследвате е в знака, който намирате извън разпадащата се, разрушена къща. Navidson Realty, споменавайки лабирийското, отвъдното Navidson Estate от Mark Z. Къщата на листата на Даниелевски. Роман, известен с последните си страници, е далеч от края на историята, като в неговите пояснения, бележки и халюцинаторна типография се намират повече нишки.
Играта на ужасите на годината е a Doom II Mod
Това отнема опит и грешки, но играчи, които изтеглиха Myhouse.Wad от Google Drive в крайна сметка разбра, че картата включва неща, които са невъзможно в DOOM , като мутирани, двуетажни сгради. Те методично започнаха да търсят повече от неговите тайни на все още активна, 58-тата дискусионна нишка на Doomworld . След това е безличният човек (или, някои казват, призрак), който го е започнал.
Потребителят на Doomworld Veddge засаждаше странни семена от една година, казвайки на непознати, че наскоро не спи, и се чуди дали други модатори също се чувстват като тяхната „карта има своя собствена .”Когато в крайна сметка публикува Myhouse.Уод – „доста очарователен“ картографира починалия си приятел Томас, моделиран след собствената му къща през 2000 -те, той каза, че той завърши, след като наскоро го откри на дискета – на 2 март и след това изчезнаха, потребителите искаха да избият тайните му, също. Те разселват папките му за игра и Google Drive с Reddit Threads и часове на документални филми в YouTube, но не намериха нищо удовлетворяващо, освен взаимното разбиране, че … това споделя неспокойствие? Тази пулсираща стомашна болка за истината? Това е белегът на перфектната игра на ужасите.
Моята къща.wad е ужасът goty
„Не ме интересува дали не се брои, това върви в моя състав [Game of the Year] 2023“, казва популярен коментар в дискусия на Reddit за Myhouse. „Това е лудо добро. . ] Издърпва толкова много лайна, на която не знаех.”
Съосновател на софтуера и софтуера и DOOM Дизайнерът Джон Ромеро също го нарече „страхотно“, след като го изигра през юни, и Марк Даниелевски, който написа психологически роман на ужасите Къща на листата, Сподели видео в Twitter, обясняващо връзката между неговата книга и историята на Myhouse и халюцинаторния дизайн.
Но начинът, по който Veddge го казва в запис в списанието, къщата и неговите разрушителни идиосинкрасии – стаите, които запалват, когато не търсите, като в Слоеве на страх , Запълнените вани, които са портали, коридорите, които се чувстват безкрайни – не са нарочно. Те са доказателства, че „картата [е] използвала [него]“, като го блъскат към лоши сънища за бурни облаци и мъртви бебета, хващайки го в празнота без неговия приятел, без нищо.
„Опитах се да изтрия тази карта, но тя продължава да се променя и се развива без никакъв принос от мен“, казва TXT файл Veddge, поставен в Google Drive на MOD на Google Drive. „Това, което започна като почит към изгубения приятел, е погълнало целия ми живот.”
Пренебрегването на желанията на Veddge да не и да играете на Myhouse така или иначе показва толкова много. Myhouse започва както се очаква, в къща за плоскост на Средна Америка със здрави храсти отвън и DOOM демони вътре. Но след като всички врати изчезнат и разберете, че можете да преминете през огледала в друг неестествен свят, вие приемате, че къщата не е щастлив спомен. Ти си храната, с която си играе.
„[Модът] ви изгражда като Demon-Daylaying Doomguy с проста изглеждаща карта, преди да ви ограби от вашата силова фантазия с враг [-къщата-] не можете да разберете, камо ли да победите, въпреки че това е всичко Около вас “, Джак Николс, YouTuber зад видеото Danielewski Shared (който сега има близо седем милиона гледания) ми казва по имейл. Всяка от трите възможни окончания на Myhouse също ви напомня, че няма изпреварване на неизбежното; „В тъмно, несигурно страхопочитание, това чака / обикновената обреченост, да умре“, казва Уолт Уитман .
Тъй. Неговата непостоянност изглежда ви насърчава да коленичите, за да може съдбата да ви прехвърли. След като се предадете, вие сте свободни от отговорност и сега можете да продължите да мечтаете, докато не можете.
„[Докато играех], сякаш краката ми не докосваха пода и нямах разбиране къде съм или какво представляваше„ къде “вече“, казва Николс. Това е единственото приятно нещо в това да бъдеш в капан – се чувства опасно, но това не е ваша вина. „Не бих променил нито едно нещо по въпроса“, продължава той.
Въпреки това, по отношение на приемането му „Направих ми разочароващо, че някои отвеждат нещата твърде далеч“, казва Николс: „Опитвайки се да намери самоличността на автора и къде е самата къща, което води до нишката на Doomworld, която трябва да бъде заключена.”
В друг портал
Това, което прави си заслужава мистерия, също се зачервява в дълбок сърбеж в мозъка ви. Отговорите могат да угасят чудото ви, но те поне удовлетворяват вашето любопитство.
В продължение на месеци потребителите на Doomworld се фиксираха с детайли, например когато Veddge за първи път започнаха публикуване (2006), където може би са виждали това местоположение на играта преди (на 4Chan Copypasta) и дали би било добра идея да се опитате да намерите или не Къща в Google Maps (не).
Veddge, който продължава да бъде анонимен и не отговори на КотакуМолбите за коментар, очевидно са се свързали с член на форума, за да им каже, че е разочарован от „гледане на фокуса на [обществеността] да бъде върху нещо различно от пътешествие на скръб“, представен в мода. Друг член на форума Кевансеванс, който ми разказва за частно съобщение, че е подпомагал Veddge с Zscript на GZDOOM на ZScript, казва, че Veddge никога не е очаквал „вируса.”
„Определено знаехме, че има наистина голям шанс да станем популярни в общността“, казва Кевансеванс, но „Съдържание на общността за класически DOOM В наши дни е нишово ъгъл на интернет. Дори най -амбициозните карти никога не оставят дискусии извън общността.”
„Всичко, което всъщност напуска кръга [. ] е признат за голямо постижение и много неочаквано “, продължава той .
Докато анонимните акаунти обсъждаха достойнствата на проверките на фона и други 3 a.m. Теории, заедно с ефузивни похвали – „Излязох от [myhouse] усещане, че виждам нещата по различен начин“, казва ми Николс: „Времето ми с него беше незабравимо.”-скоро ще бъде бившата съпруга на Ейми, която публикува крайградската истина на Тиктток.
Мистерията на любовта
Според отговорите й на коментари от любопитни фенове на Myhouse (Ейми не отговори веднага на молба за коментар), DOOM MOD е компютърна адаптация на предстоящия им развод.
„Тъй като бракът ни се разпадна, така и къщата в играта“, каза тя. Малките детайли играчите, разчленени в оризови зърна, след това атомите се оказаха едно към едно, като декорират копия от живота на Veddge, включително картина на стената на хола на розови лотосни цветя или набор от черно-бели триптихи, които, които, В мода каталог намери елементи.
„Той скри толкова много неща за живота ни в играта“, каза тя, „Сигурна съм, че дори не знам всичко това.”
Изненадах се от това колко малко играчи на Myhouse, въпреки призрачното им търсене на резолюция, признаха перспективата на Ейми. Изглежда възможно веднъж игра – или, по -точно в този случай, плетеница от непоклатим страх, змия около врата – възпали толкова много въображения, реалният живот спира да се чувства истински. Хората искат отговори, но не искат те да са скучни.
Но „не може да се помогне: Скуката не е проста“, пише френският теоретик Роланд Бартс в своята книга от 1973 г Удоволствието от текста. „Това се вижда от бреговете на удоволствието.”
Като цяло, дори и с реалния живот, прикрепен към него, Myhouse.Wad вече е скандално парче от интернет ужас, въпреки че е твърде популярно, за да бъде обвързан директно с опита на своя създател. За хората, които правят изкуството, способността му да стои самостоятелно може да бъде ужасяваща (в края на краищата карта.
Ужасът има същия ефект. След като изпитате това чувство с някого, като например да ги оставите да отпият любимия ви черешов кокс, вие сте свързани. Така че докато Myhouse.Уад може да е бил невероятен претендент, неговият изкусен, личен ужас винаги щеше да събере хората заедно. Точно това се случва, когато споделяте нещо от сърцето, толкова тъмно, колкото може да бъде.
Актуализация, 07/10/23, 10:00 a.m.: Премахнати връзки и вграждане на Tiktok при поискване на създател на MOD.
Моята къща.вата
Myhouse е мод Doom II (1994). Изисква се изходният порт на GZDoom да работи. Създателят, Veddge, чието истинско име е Стивън Нелсън, публикува мод в Doomworld на 2 март 2023 г., твърдейки, че модът е полирана версия на карта от починалия му приятел, Том, чието пълно име е Томас Алорд. Картата е отдих на къщата на приятеля му, която изглежда е всичко, което има към картата, докато не проучите по -нататък.
Теории и наблюдения []
- Предишни публикации, направени от Veddge on Doomworld, предполагат, че той работи върху карта на почит, която най -вероятно е Myhouse, тъй като публикациите предполагат или откровено състоянието, които са почти синоним на неща, които дневникът заявява; Това, че той губи сън над картата, че картата изглежда има контрол върху собствения си дизайн и че той събира старата карта на Myhouse от семейството на дискетите, наред с други неща, наред с други неща.
- Когато първоначално обикаляте мазето на къщата, на пейдестал се появява сфера на душата, видяна през прозорците на мазето. Когато излезете от къщата и отидете да я намерите, артикулът не е там. Това всъщност е стръв, тъй като когато погледнете назад вътре в мазето, можете да видите, че повече демони са породили, а ключовете в къщата, които трябваше да съберете, са се превърнали в черепи. Важно е да се отбележи, че ако огледате къщата, когато за първи път играете, може да забележите, че външната страна на къщата сега има прозорци на двата етажа.
- Картата е най -вероятно вдъхновена от романа Къща на листата от Mark Z. Даниелевски, като части от дневника оцветява думата „къща“ в син текст, споменавайки една от многото странности на романа. Има и шанс да намерите коридор, който се спира в тъмнината, което най -вероятно е препратка към коридора на Navidsons.
- Когато умрете във всеки момент от картата, ако не се опитвате да се рестартирате, можете да се озовете в болница. Тази болница съдържа два пикапа; Ключ към една стая в болницата и празна бутилка за хапчета в тази стая. Можете също така да намерите дефибрилатор в стаята, която можете да използвате, за да се върнете към живота в състояние на берсерк.
- Има две кучета в секцията на бруталистите на картата, включително добро куче и лошо куче. Ако убиете едното куче, другото умира.
- Хората теоретизират, че Алорд и Нелсън са били женени, поради някои намеци в дневника, открити в Google Drive.
- Песента, която колата в близост до бензиностанцията играе, е известна като “Най -мистериозната песен в интернет”, песен, чието действително име изглежда не съществува никъде в интернет.
GameSpot експертни отзиви
Doom Mod of the Year току -що се спусна в мистериозен пост на форума и върви толкова силно, че дори не искаме да разваляме това, което следва
На 3 март, до голяма степен неизвестен създател на име Стив „Veddge“ Нелсън сподели непретенциозен мод на форумите на Doomworld. Той твърди,?) Оставен от наскоро починал приятел. Трагично, но любопитно.
Като любител на всички неща, които ви притискам, да вземете абсолютно това по номинална стойност, да го изтеглите и да го играете незабавно. Също така не трябва да четете нито една от нишката на Doomworld извън първоначалната публикация. Просто влезте в сляпо. Ето какво ще ви трябва:
- Doom2.WAD (налична от всяка версия на PC на дребно на Doom 2).
- Неотдавнашна конструкция на двигателя GZDOOM. Авангардите са тук.
- Моята къща.PK3 от папката Files в Google Drive на Veddge, където можете също да намерите бележки за разработка и дори оригиналния Myhouse.вата.
Разархивирайте и поставете всичко в една и съща директория, след което плъзнете и пуснете Моята къща.PK3 (не .Вата) върху Gzdoom.Exe. Уверете се, че играете в режим OpenGL или Vulkan (не софтуер) или някои от ефектите може да се счупят.
Докато препоръчвам да влезете в сляпо, ето няколко съвета:
- Амуниции е оскъдно. Гаражът има кафява щайга, съдържаща резачка.
- Ако се забиете, проверете всяка врата. Няма много от тях.
- Все още твърде трудно? Най -ниската трудност наполовина щетите и удвояват боеприпасите.
- Не пропускайте свръхзареда назад. Можете да го видите от долния етаж.
- Обещайте, че ще се върнете и ще прочетете останалото, когато сте готови?
- Pinky Promise? Готино, забавлявайте се!
Предупреждение за спойлер: Играйте първо мода, преди да прочетете допълнително
И така, вероятно сте разбрали досега, че оригиналният пост в Doomworld е лъжа по най -добрия възможен начин. Вместо носталгично пътуване през класическа тенденция за картографиране на Doom, Myhouse.PK3 е потенциално часово преживяване на ужасите чрез непрекъснато изместваща се, пространствено невъзможна среда. Той вече е набрал достатъчно номинации за общността, за да се гарантира, че ще спечели Cacoward (годишните награди на Doomworld), и с право.
Технически това е изумителна работа, използвайки всеки трик, който предлага GZDOOM двигателят, но като страхотен магьосник на сцената се разсейва и задушава, така че да не забелязвате неща, които се движат, докато не стане късно. Отварянето е автентично ретростично отдих за дома, използвайки само инструменти за предварително задаване и остава по този начин, докато не сте вътре и обикаляте около къщата за захранване, което можете да видите от на закрито, но липсва, когато отидете да проверите да проверите.
Безпроблемно и мълчаливо, къщата е преустроена с по -нова технология (включително 3D люлеещи се врати и моделирани вентилатори на тавана) и се препраща с по -меко чудовища, които можете да видите през прозорците отвън. Дори вашите спрайтове за оръжие са по -гладко анимирани сега. Връщате се, намирате ключовете, отидете да си тръгнете и входната врата е си отиде.
В капан, търсите изход, откривайки нови стаи на невъзможни места, някои от които изчезват веднага щом ги оставите. Точно когато вашите опции започват да изчерпват, чувате електрически искрящ звук. Долу, шкафче за книги се измести леко. Зад него панел за предпазители. Използвайте го и целият ад се разпада. Не искам тук да развалям твърде много подробности за тези от вас, които все още не са играли, но това е разходка с влакче от тук. Изгарящата къща, бруталистът Hellscape, летището и последното изцяло тихо завръщане в къщата, последвано от бягство до подлони от Vanilla Doom 2.
Ако сте спрели да играете там (и много го правят – усеща се като край), виждате може би една трета от това, което Myhouse може да предложи. Намекът да продължите да изследвате е в знака, който намирате извън разпадащата се, разрушена къща. Navidson Realty, споменавайки лабирийското, отвъдното Navidson Estate от Mark Z. Къщата на листата на Даниелевски. Роман, известен с последните си страници, е далеч от края на историята, като в неговите пояснения, бележки и халюцинаторна типография се намират повече нишки.
Тези, които играят през най-вече подложките, ще се озоват отново в къщата, но този път носят супер пушката от редовната игра. В капан в контур и повтарянето на стъпките ви просто ви води отново наоколо. Няма бягство и обръщането към мамят без изрязване, за да се измъкне от границите, се наказва, като ви изгони в задните помещения, безкрайно циклично измерение на лабиринта, където ще бъдете дебнещи и ловувани, докато не умрете или не намерите изход обратно към къщата.
Това е всички технологични дим и огледала, но този мод прави смразяващо добро впечатление, че изглежда истински преследван и безкраен.