AMD обявява Radeon RDNA 3 GPU Livestream събитие за 3 ноември, AMD, за да разкрие RDNA 3 графични карти на 3 ноември | PC Gamer
AMD да разкрие RDNA 3 графични карти на 3 ноември
NVIDIA DLSS 3.5 Тествани: AI-захранвана графика оставя конкуренти зад себе си
AMD обявява събитие на Livestream на Radeon RDNA 3 за 3 ноември
Следвайки по петите на събитието в процесора на AMD през август, AMD днес изпрати прессъобщение, в което се съобщава, че ще проведат подобно събитие през ноември за своя бизнес графичен бизнес на Radeon Consumer Graphics. Озаглавен „Заедно ние Advance_Gaming“, презентацията е планирана да бъде всичко за AMD Radeon, с акцент върху предстоящата RDNA 3 графична архитектура и всички предимства на ефективността и ефективността на мощността, които ще донесе. Събитието ще започне на 3 ноември Rd в 13:00 PT (20:00 UTC), като неразкритите ръководители на AMD представят подробности.
Подобно на събитието на Ryzen през август, събитието на Radeon за следващия месец изглежда се подготвя за стартирането на следващото си поколение потребителски продукти – този път от страна на GPU на Matters. .
Въпреки че за разлика от усилията на процесора на AMD, компанията е много повече мама за усилията си за GPU от следващо поколение. Така че подробности предварително за това, което вероятно ще бъде Radeon RX 7000 серията са ограничени. Най-големите, разкрити досега, са, че AMD е насочен към още 50% увеличение на производителността на вата и че тези нови графични процесори (NAVI 3X) ще бъдат направени на 5nm процес (несъмнено TSMC). Минало това, AMD не е дал никакви насоки какво да очаква за изпълнение.
Един интересен аспект обаче е, че AMD потвърди, че те ще използват чиплети с това поколение продукти. До каква степен и дали това е на всички части или просто някои, остава да видим. Но в някои отношения Chiplets са светия граал на строителството на графичен процесор, защото дават опции за дизайнери на GPU за мащабиране на графични процесори минали днешния размер на матрицата (sticle) и границите на добив. Това каза, че е и свещен граал, тъй като огромното количество данни, които трябва да се предават между различни части на графичния процесор (от порядъка на терабайтите в секунда), е много трудно да се направи- и много е необходимо да се направи, ако искате мулти- Чип GPU, за да може да се представи като едно устройство.
. Въпреки че точно това, което точно включва „преследван изчислителен блок“ и „оптимизиран графичен тръбопровод“, остава да видим.
За щастие трябва да имаме отговора си тук след две седмици. Презентацията ще бъде излъчена на 3 ноември в 13:00 ч. И разбира се, не забравяйте да разгледате AnandTech за пълно изтичане и анализ на съобщенията на AMD.
AMD да разкрие RDNA 3 графични карти на 3 ноември
RDNA 3 идва и разбира се AMD вече дразни ефективността си.
Актуализация на 21 октомври 2022 г .: Сега AMD официално обяви, че ще бъде домакин на „събитие на Livestream“, за да покаже новите графични карти Radeon на 3 ноември. Съобщение на сайта на пресата му гласи:
“AMD днес обяви” Заедно ние Advance_gaming “, събитие на живо, за да разкрием следващото поколение AMD Radeon Graphics. Ръководителите на AMD ще предоставят подробности за новата високоефективна, енергийно ефективна архитектура AMD RDNA 3, която ще достави нови нива на производителност, ефективност и функционалност на геймърите и създателите на съдържание.
Шоуто се представя премиерно в 1:00 п.. PDT в четвъртък, 3 ноември, по канала на AMD YouTube. Достъп до повторение може да бъде достъпно няколко часа след приключването на събитието в AMD.com/radeon.”
Това означава, че ще получим най-новите подробности за това, което вероятно ще се нарече Radeon RX 7000-серия карти за няколко кратки седмици. Събитието ще излезе на живо в 13:00 Тихия океан | 16:00 Източно | 21:00 Обединеното кралство на 3 ноември. И ще бъдем на ръка, за да се уверим, че ще получите всички подробности директно от събитието.
Геймъри, създатели и ентусиасти. Присъединете се към нас ноември. 3 на 4 p.m. ET за „Заедно ние Advance_Gaming“, премиера на живо, за да разкрие следващото поколение AMD графики.tune в канала на AMD YouTube и се регистрирайте за напомняне за имейл: https: // t.CO/07S5ZXOV5I PIC.Twitter.com/853timt3buoctoble 20, 2022 г
Оригинална история 20 септември 2022 г.: Следващото поколение RDNA 3 графични карти на AMD ще бъдат разкрити на 3 ноември, а компанията дразни впечатляващото изпълнение на ват от чисто новата си архитектура на GPU.
Очакваме този момент от доста време; AMD повтори многократно през тази година, че RDNA 3 графичните карти ще стартират тази година. Е, бихте ли повярвали, тази година е почти нагоре и след малко повече от месец ще видим какво трябва да събере AMD срещу RTX 40-сериите на NVIDIA, което се очаква да бъде разкрит по-късно днес.
Предполага се, че се нарича Radeon RX 7000-серия-макар че това не е потвърдено-това следващо поколение вече се оформя като дузи. Впечатляващо, AMD запази много информация за своите карти от следващото поколение под опаковки, но той представи някакво обещаващо изпълнение на Watt Numbers.
Изпълнителен директор на AMD DR. Лиза Су също наскоро потвърди, че AMD ще преследва чиплетна архитектура за своите RDNA 3 графични процесори – силно слухов подход, който може да бъде доста радикален за развитието на GPU в дългосрочен план. Въпреки че за разлика от някои слухове (наречете го пожелателно мислене), изглежда, че тези карти ще използват чиплети, за да комбинират GPU блок с непременно I/O Die, необходими, за да го закачат към по -широка система и да извлечете топ производителност, вместо да свържете два графични процеса в GPU в Някакъв вид мулти-GPU бехемот.
Ей, може би някой ден ще видим това. Засега имаме RDNA 3, която да очакваме с нетърпение в предстоящото бъдеще.
Също така потвърдено за RDNA 3 е използването на 5nm процесен възел от TSMC, нов дизайн на изчислителния блок, оптимизиран графичен тръбопровод и версия от следващо поколение на впечатляващия кеш на AMD на AMD-първо, въведено с RDNA 2 графични процесори. Толкова много да очакваме с нетърпение в деня.
Очаквайте да чуете повече на събитието, което не може да дойде достатъчно скоро.
PC Gamer Newsletter
Регистрирайте се, за да получите най -доброто съдържание на седмицата и страхотни сделки за игри, както е избрано от редакторите.
Изпращайки вашата информация, вие се съгласявате с Общите условия и Политика за поверителност и сте на възраст 16 или повече години.
AMD да стартира RDNA 3 на 3 ноември
AMD скача отпред точно когато Nvidia излиза на сцената, за да стартира 40-сериите.
(Кредит за изображение: PowerColor)
NVIDIA вероятно пуска някои нови карти на GeForce RTX по време на GTC презентация днес, но AMD би предпочел да погледнете към бъдещето. AMD обяви, че ще стартира RDNA 3 на 3 ноември. Това е голямо показване да се иска отличия сред най -добрите графични карти тази есен.
Старши вицепрезидент на Radeon и генерален мениджър Скот Херкелман сподели новините в туитър. . Щракнете върху “Вижте повече”, за да видите пълния туит.)
Присъединете се към нас на 3 ноември, когато стартираме RDNA 3 в света! Повече подробности да дойдете скоро! #Rdna3 #amd снимка.Twitter.com/oftq1fjrgteseptember 20, 2022 г
Това е вторият път, когато тази седмица AMD вкара RDNA 3 в новинарския цикъл. Вчера AMD публикува публикация в блога за печалбите на изпълнение на вата и ефективността в графичните процесори на Radeon, базирани на RDNA технологията.
Слуховете предполагат, че RNDA 3 ще предлага до 96 изчислителни единици с 12 288 шейдъра и до 50% повече производителност на ват от предишните поколения. Преминава се и към архитектура на GPU Chiplet, която би могла да революционизира графичните процесори, точно както базираната на чиплет Ryzen Lineup на компанията напълно промени пейзажа на процесора. Проверете нашето всичко, което знаем за Radeon RX 7000 Series и RDNA 3 GPU за допълнителни подробности.
Очакваме също така, че хардуерът на Ray Tracing ще получи сериозно подобрение, включително специализиран хардуер на BVH, който предлагат и Intel, и Nvidia предлагат. Преминаването към Chiplets би било отдалечаване от начина, по който се правят в момента графичните процесори (от едно парче силиций), което позволява по -ниска цена, сдвоена с по -мащабируема архитектура. .
Надяваме се да разберем отговора на това – и много повече – на 3 ноември. Най -добрите петна по йерархията на нашите графични показатели са готови за грабване.
Останете на режещия ръб
Присъединете се към експертите, които четат хардуера на Том за вътрешната песен на ентусиастите PC Tech News – и имат повече от 25 години. Ще изпращаме Breaking News и задълбочени отзиви за процесори, графични процесори, AI, хардуер на производителя и по-направо към вашата пощенска кутия.
.
Андрю Е. Фрийдман е старши редактор в Hardware на Tom, фокусиран върху лаптопи, настолни компютри и игри. Той също е в крак с последните новини. Любител на всички неща за игри и технологии, предишната му работа се появи в водача на Том, лаптоп маг, Котаку, PCMAG и комплекс, наред с други. Следвайте го в Twitter: @freedmanae
RTX 4060 Gaming X NV Edition ‘RTX 4060 Gaming X NV
NVIDIA DLSS 3.
Масовото производство на 2D Xmene материали ще проправи пътя за по -добра електроника
Бих се радвал на AMD да изгради успешна видеокарта, само за да извадя малко вятър от 50% марж на печалбата на NVIDIA. Дали новите карти всъщност работят minecraft? Чух слухове, че са оправили/надградили поддръжката на OpenGL? Дали Windows разпознава ли картата от чист багажник за инсталиране? Опитах веднъж Radeon и бях масово разочарован. Как мога да разбера, че си струва да опитате отново?
Бих се радвал на AMD да изгради успешна видеокарта, само за да извадя малко вятър от 50% марж на печалбата на NVIDIA. Дали новите карти всъщност работят minecraft? Чух слухове, че са оправили/надградили поддръжката на OpenGL? Дали Windows разпознава ли картата от чист багажник за инсталиране? Опитах веднъж Radeon и бях масово разочарован. ?
Кога беше последният ви опит? AMD GPU са станали много по -добри през годините. И съм почти сигурен, че винаги са били в състояние да управляват Minecraft и да поддържат OpenGL.
Бих се радвал на AMD да изгради успешна видеокарта, само за да извадя малко вятър от 50% марж на печалбата на NVIDIA. Дали новите карти всъщност работят minecraft? Чух слухове, че са оправили/надградили поддръжката на OpenGL? Дали Windows разпознава ли картата от чист багажник за инсталиране? Опитах веднъж Radeon и бях масово разочарован. Как мога да разбера, че си струва да опитате отново?
Имате ли предвид масивния тласък на FPS в старите игри на OpenGL? AMD трябваше да пусне тези шофьори месеци назад.
Другите проблеми, не знам за какво се позовавате. Защо не биха работили AMD карти? Те работеха преди да бъдат AMD, още в ATI Days.
Windows, инсталиращи драйвери за GPU при първа инсталация, наистина искате да избегнете това. Повечето хора изключват своите Ethernet-кабели, така че няма да се случи. Тези шофьори са стари. Вземете свежи драйвери, инсталирайте ръчно. След това включете ethernet. Изтеглете например на USB-Stick.
Имате ли предвид масивния тласък на FPS в старите игри на OpenGL? AMD трябваше да пусне тези шофьори месеци назад.
Другите проблеми, не знам за какво се позовавате. Защо не биха работили AMD карти? Те работеха преди да бъдат AMD, още в ATI Days.
Windows, инсталиращи драйвери за GPU при първа инсталация, наистина искате да избегнете това. Повечето хора изключват своите Ethernet-кабели, така че няма да се случи. Тези шофьори са стари. Вземете свежи драйвери, инсталирайте ръчно. След това включете ethernet. Изтеглете например на USB-Stick.
Назад, когато Doom 2016 излезе, имах чисто нов Radeon RX 480 8GB; Nvidia обикаляше всички събития в пресата с Geforce 980ti като единствената карта, която може да пусне Doom в 4K. 6 месеца по-късно излязоха първите шофьори, съвместими с Vulkan, и софтуерът за идентификация издаде пластир за Doom, който даде възможност на Vulkan като използваем API и активиран Async Compute в някои режими на антиализиране на поддържания хардуер. Някои тестове показаха 45% увеличение на производителността при някои модели на AMD.
Моят FPS отиде директно от 38-44 fps до 60-70+.
NVIDIA отпадна от обречеността от портфолиото си от игри, които те изложиха: Техният GPUS Plain не поддържаше Async Compute и Vulkan не донесе почти никакво подобрение на производителността спрямо своите (отлични) OpenGL и DX11 драйвери.
През 2017 г. софтуерът ID премахна DRM от Doom; Стана въпрос на “инсталиране на най -новата версия на Wine” => “Инсталиране на пара” => “Инсталиране на doom” => Игра на! Играта беше доставена с напукана двоична, правейки играта за игра на Linux. Когато софтуерът на ID направо премахна DRM, Doom се превърна в основния показател за развитието на драйвера на Vulkan с отворен код; Отне няколко месеца, за да премине от „получавам GUI на черен фон, след което се срива“ на „По дяволите, тази игра е бърза и забавна!”. Изпълнението беше малко зад официалния шофьор на AMD в началото, но скоро настигна.
Това не спря развитието на Driver на OpenGL: Около излизането на Doom Eternal, аз извадих моето копие на Doom 2016 и му дадох вихър, отново на моя надежден стар RX480. Вулкан беше толкова гладък както винаги, а след това, само за ритници, преминах на OpenGl. FPS беше почти толкова висок, колкото под Вулкан.
Опитах и други игри на OpenGL: Deus Ex, Tomb Raider 2013, Borderlands 2, Mad Max (единствената друга игра, която притежавах, която поддържаше и двете API), Wolfenstein, новата поръчка. Всички бяха получили доста тласък.
Някъде прочетох, че инженерите на AMD разглеждаха какво е направено на драйвера с отворен код, за да го приложат към техния хрупкав стар шофьор OpenGL (и DX9 и DX11). Изглежда, че са го кацнали през юли и август 2022 г. Изпълнението главно идваше от пренаписан разпределител на ресурсите, ако не греша. .
Благодаря за всички отговори. Последно се опитах да използвам дъска за инсталиране на Windows беше преди около 4 години. Може би това е поправено. Не знам. Последно се опитах да пусна java/lwjgl/opengl беше само преди месец. Това не е поправено. Трябва да направя вторичния 3060 вграден в моя лаптоп AMD основната карта, а след това OpenGL работи правилно и изпълнява моите игри. (Има вградена AMD графика) Minecraft никога не е работил върху AMD карти отзад, когато за първи път е започнал. Беше/е общоизвестно, че ако сте възнамерявали някога да стартирате Minecraft, просто не сте купили AMD графика. Ако изобщо тичаше, имате едноцифрени FPS, ако имате късмет. Това все още важи и до днес.
AMD трябва да обновява (изстреля всички и да ги измъкне през вратата) техните софтуерни процеси и приоритети. Ужасният софтуер е бил и все още е техният спад.
Нещо като Intel с дъга. Intel не може да пише софтуер. Никога не е така. Никога няма. .
Да не създавам грешно впечатление тук. Аз съм напълно вентилатор на процесора на AMD. Имам две у дома и половин дузина тук в офиса. Това са само техните графични процесори. Те се нуждаят от помощ.