الجان العالي – حرب إجمالية: Warhammer Wiki ، Total War: Warhammer – The High Elves / Tropes – TV Tropes

الشخصيات / الحرب الكلية: Warhammer – The High Elves

يمكن للجان العليا أداء عدة طقوس لمنحهم العديد من المكافآت القوية. ال طقوس فول من الجدير بالملاحظة بشكل خاص لأنه يتسبب في حدوث حدث يمنح اللاعب اختيار العديد من العناصر القوية.

الجان العالي

يمكن أن ينفق التأثير على المؤثر والمؤامرات في المحكمة:.

التجسس والتجارة :: تتيح اتفاقيات التجارة خط الشريك التجاري. الجان العالي لديهم أيضا العديد من المكافآت للتجارة.

براعة عسكرية :: التنسيق المتفوق في قتال المشاجرة عندما تدخل الجان العالي المعركة بكامل قوتها.

الطقوس: تعطي طقوس قزم عالية مكافآت خاصة على نطاق الفصيل عند تنفيذها.

ال الجان العالي هي سباق تم تقديمه في إجمالي الحرب: Warhammer II. لديهم ستة فصائل قابلة للعب ، كل منهم بقيادة رب أسطوري مختلف.

الجان العالي هو سباق قديم وفخور يسكن في الجزيرة في أولثوان ، التي كانت موطنًا لجميع الجان. يتألف الجيش العالي القزم من أعداد صغيرة من قوات النخبة ذات التخصصات العالية التي ترتدي درعًا مهيبًا ، مسيرة إلى جانب مسيرة الإملائية القوية ، التنينات ، و Phoenixes. الجان العالي هم أيضا أسياد الدبلوماسية والتجارة ، وقادرة على التلاعب بالفصائل الأخرى لتناسب مصالحهم الخاصة.

محتويات

  • 1 كيف يلعبون
  • 2. خلفية
  • 3 فصائل
    • 3.1 فصائل اللعب
    • 3.2 NPCs
    • 3.3 فصائل صغيرة
    • 4.1 وحدة قائمة
    • 4.2 السحر
    • 4.3 براعة عسكرية
    • 5.1 غزو الفوضى
    • 5.2 طقوس دوامة
    • 5.3 التأثير والمؤامرات في المحكمة
    • 5.4 التجسس والتجارة
    • 5.5 بوابات الحصن
    • 5.6 طقوس
    • 5.7 المباني
    • 5.8 التكنولوجيا
    • 5.9 مخزون
    • 5.10 مواقف
    • 5.11 خيارات بعد الحيرة
    • 5.12 الوصايا
    • 5.13 تفضيلات المناخ
    • 5.14 أسماء الجان العالية
    • 6.1 مقطورة
    • 6.2 كيف تربح الجان العالي
    • 6.3 دليل استراتيجية حملة قزم عالية
    • 6.4 دليل استراتيجية متعددة اللاعبين العفوية العليا

    كيف يلعبون [| ]

    ملخص للعب الجان العالي:

    • الوحدات: تحتوي الجان العالي على قائمة وحدة متنوعة بما في ذلك مذيعي الإملائيين والتنين. تميل جيوش قزم عالية إلى التركيز على الجودة على الكمية.
    • براعة عسكرية: في المعركة ، تحصل جيوش قزم عالية على مكافآت إضافية بينما تكون في قوة عالية.
    • المؤامرات والتأثير: على خريطة الحملة ، يمكن للجان العليا إنفاق هذا المورد لمعالجة الفصائل الأخرى أو لتوظيف شخصيات قوية.
    • التجسس والتجارة: عندما يقوم الجان العالي بإجراء اتفاقية تجارية ، فإنهم يكتسبون رؤية أراضي هذا الفصيل. كما أنها تستفيد بشكل كبير من التجارة بشكل عام.
    • الطقوس: إمكانية الوصول إلى الجان العالي إلى الطقوس المختلفة ، والتي تمنح مكافآت على خريطة الحملة.
    • نعمة ليليث: موقف جيش يحل محل التوجيه وله مكافآت أكبر.
    • سيف خين: فصائل قزم عالية ، كما هو الحال مع فصائل قزم أخرى ، يمكن أن ترسم سيف خين.
    • سباق البرنامج التعليمي: هذا السباق واضح إلى حد ما ، ولذا يجب أن يلعب أي شخص جديد على الامتياز كما هو جيد في كل شيء إلى حد كبير ، ويكون Eataine متسامحًا للغاية ، مع AVELORN ، على الرغم من أنه من الصعب إلى حد ما البدء.

    Gamespot خبراء الاستعراضات

    27 سبتمبر 2017

    الخلفية [| ]

    “ على الرغم من أن وطننا العادل يعاني من جميع الأطراف ، إلا أننا سنقاوم ، كما فعل آباءنا أمامنا. في هذه الأوقات المظلمة ، حيث أن إخواننا الملوثين يتجولون في شواطئنا ، فإننا نقف متحديًا ونظهر منتصرين. لأننا آسور ، أقارب Aenarion الحقيقي ، و Ulthuan لا يسقط أبدًا. „
    ~ الأمير تيريون

    الجان العالي – أو أسور ، كما يسمون أنفسهم – من بين أقدم الحضارات في العالم ؛ ربما ، يمكن أن يطالب رجال السحابة المقيمين فقط بالوجود لفترة أطول. على الرغم من أن Mortal ، فإن الجان يعيشون حياة طويلة بشكل لا يصدق ؛ في الواقع في الواقع ، يبدو أن الامتدادات المخصصة للبشر كانت عابرة مثل تلك الخاصة بـ Mayflies. من القلعة التي يمتلك أولثوان بالقرب من وسط العالم ، سارت الجان العالي-على الرغم من أن بعذاب ومتغطرس-على طريق النظام بشكل عام ، باستخدام طول عمرهم ليصبحوا محاربين بدون نظير وسحراء بدون متساوٍ.

    وقفت الجان العليا القديمة منذ فترة طويلة على العالم ، مما يضمن أنه لا يزال في توازن – الجهود الخاطفية لجحافل الفوضى والتدخل الأحمق في السباقات الأصغر سنا ، على الرغم من ذلك على الرغم من ذلك. إن الجان العاليين يتم إغراقهم وفصلهم ، مما لا شك فيه بسبب طول العمر الهائل والعزلة المقارنة لمملكة Ulthuan الجزيرة ، والتي تشجع مثل هذه النظرة العالمية إلى حد كبير. بينما في الأجناس الأخرى ، يمكن أن تثبت مثل هذه السمات قاتلة ، فهي أصول في قضية ASUR ، لأن الجان قد استخدموها لتحقيق المعرفة والمهارات في السحر والبراعة في الحرب التي تفوق بكثير تلك من جميع خصومهم التاريخية تقريبًا.

    ومع ذلك ، فإن ASUR هي أيضا سباق في الانخفاض. على الرغم من أنه لا تزال قوة عظيمة مع تأثير قوي ومسرحي على نطاق واسع ، فقد تم تخفيض إمبراطوريتهم العالمية ذات مرة إلى Ulthuan فقط وعدد قليل من البؤر الاستيطانية. لم يكن Asur أبدًا العديد من الناس ، وقد خفضتهم الحروب المريرة ضد الجان المظلمون والأقزام إلى جزء صغير من قوتهم السابقة.

    على الرغم من أن أعدادهم تنمو أقل مع كل عام يمر ، إلا أن Asur سيموت قبل أن يتركوا وطنهم الجزيرة يسقط.

    الفصائل [| ]

    الجان العالي هو سباق عادي وغير حشد ويشغل المستوطنات ومقاطعات السيطرة.

    فصائل قابلة للعب [| ]

    في الحملة ، هناك ستة فصائل قابلة للعب الجان ، ولكل منها وضع البداية الخاص بها ، بقيادة أمراء أسطوريين منفصلين ، وتفضيلات مناخية مختلفة. انظر الصفحات الفردية للمعلومات الخاصة بالفصيل:

    • إيتاين, بقيادة تيريون.
    • ترتيب Loremaster, بقيادة تيكليس.
    • أفيلورن, بقيادة ألارييل المشع.
    • nagarythe, بقيادة أليث أنار.
    • yvresse, بقيادة Eltharion.
    • فرسان كاليدور, بقيادة Imrik.

    NPCS [| ]

    • Loremaster Talarian: يوفر أسئلة للجان العليا
    • Squire Galifreius: يوفر أسئلة تتعلق بطقوس الجان العالي

    فصائل صغيرة [| ]

    فصائل صغيرة مجمعة تحت سباق الجان العالي ، باستخدام وحدات الجان العالية. كل الحرب الكلية: تم العثور على فصائل Warhammer II الصغيرة في عين حملة Vortex ، ولكن ليس كلها موجودة في الإمبراطوريات المميتة الأولى:

    إجمالي الحرب: Warhammer II

    تم تقديم الفصائل في عين حملة دوامة:

    1 – الفصائل الموجودة في حملة الإمبراطوريات الخالدة.

    في المعركة [| ]

    WH2 Main Hef High Elves Rebels Crest

    قائمة الوحدة [| ]

    يتمتع الجان العالي بقائمة وحدة متوازنة لا تفتقر إلى أي مجال معين. لديهم مشاة ، سلاح الفرسان ، قوات صاروخية قوية ، مدفعية ، وحدات تحلق ، ومذيعين متعدد الاستخدامات ، والوحوش القوية. تحتوي معظم وحدات Elf العالية على دروع لائقة (وإن لم تكن صعبة بشكل خاص) ، قيادة جيدة ، وحركة سريعة إلى حد ما. تميل قوات قزم عالية إلى أن تكون باهظة الثمن ، لأنها تعتمد على الجودة على الكمية. تعتبر Star Dragons أقوى مجموعة متنوعة من التنينات في اللعبة ويمكن القول أنها أقوى حوامل.

    السحر [| ]

    يمكن للجان العليا الوصول إلى 9 لورات من السحر:

    يمكن لكل من Loremasters من Hoeth و Teclis الوصول إلى 6 تعويذات مختلفة من 6 لورات مختلفة من السحر ، على الرغم من أن العلمان يمكنهم الوصول إليها جميعًا.

    أيضا ، يمكن تجنيد السحراء مع سمات الشخصية التي تتيح لهم الوصول إلى التحويل من الرصاص ، و Gehenna Golden Hounds ، و Milkoth Miasma ، أو عدو enfeebling ، أو Urannon Thunderbolt بالإضافة إلى تقاليدهم الرئيسية.

    Helfart

    براعة عسكرية [| ]

    تتفوق الجان العالي على أنها محاربين ، بعد أن تدربوا في تخصصات عسكرية لمكافحة حياة العديد من الرجال

    براعة عسكرية هي ميكانيكي يمنح الجان العالي مكافآت الإحصاء الإضافية في قتال المشاجرة عندما يدخلون معركة بصحة كاملة (+12 Melee Defense ، +2 Melee Attack). بمجرد انخفاض قوة الوحدة إلى أقل من 50 ٪ ، تضيع مكافآت البراعة القتالية. وبالتالي ، تميل الجان العالي إلى الأداء بشكل أفضل في النصف الأول من المعركة – في الحملة ، من المهم سحق الأعداء بسرعة لتجنب تناول الكثير من الخسائر. تعتبر البراعة القتالية مهمة أيضًا لأن وحدات الجان العالية ، مع وجود دروع جيدة ، تميل إلى عدم الصلابة بشكل خاص – الاعتماد على الوحدات المراوغة لتليين العدو. لذلك ، تساعد البراعة القتالية الجان العالي على تحمل التهم الأولية للعدو. عند مواجهة الجان العالي ، من الجيد تجريد العديد من الوحدات ذات القيمة العالية من البراعة القتالية أو إتقان الدفاع عن النفس قبل بدء المشاجرة. هذا يعني تحويل تركيز هجمات الصواريخ إلى هدف جديد بمجرد انخفاض الهجمات الحالية إلى أقل من 50 ٪ HP.

    في الحملة [| ]

    غزو ​​الفوضى [| ]

    خلال غزو الفوضى ، تكتسب فصائل الجان العليا من الذكاء الاصطناعي درع سمة الحضارة إلى جانب بعض الأجناس الأخرى.

    طقوس دوامة [| ]

    في عين حملة دوامة ، تتنافس الجان العالي للتحكم في الدوامة العظيمة باستخدام الطقوس.

    التأثير والمؤامرات في المحكمة [| ]

    تأثير هو مورد/عملة فريدة من نوعها للجان العالية. يمكن اكتسابها بطرق مختلفة وإنفاقها لتوظيف شخصيات قوية أو التأثير على الدبلوماسية عبر دسيسة في المحكمة القائمة التي يتم الوصول إليها على خريطة الحملة. انظر المقالة المذكورة أعلاه لمزيد من المعلومات.

    التجسس والتجارة [| ]

    يمنح التجسس الجان العالي متسللاً مع كل فصيل لديهم اتفاقية تجارية معها. هذا مشابه للتحالف الدفاعي ، إلا أنك لن يتم سحبها إلى حروب غير حكيمة مع شريكك التجاري كما تفعل مع حليف. بالإضافة إلى ذلك ، لدى الجان العالي مكافآت إضافية تتيح لهم كسب الكثير من المال من التجارة. على خريطة الحملة ، يضع هذا Eataine في وضع قوي عندما يبدأون بالقرب من العديد من الفصائل الودية التي هي على استعداد للتداول. وبالتالي ، فإن التجارة أكثر حيوية للجان العالية مما هي عليه بالنسبة للأقزام أو فصائل الإمبراطورية.

    بوابات القلعة [| ]

    الطقوس [| ]

    يمكن للجان العليا أداء عدة طقوس لمنحهم العديد من المكافآت القوية. ال طقوس فول من الجدير بالملاحظة بشكل خاص لأنه يتسبب في حدوث حدث يمنح اللاعب اختيار العديد من العناصر القوية.

    لدى Alarielle و Eltharion و Alith Anar و Imrik اختلافات في الطقوس القياسية أو الطقوس الجديدة.

    الشخصيات / حرب إجمالية: Warhammer – الجان العالي

    https://static.tvtropes.org/pmwiki/pub/images/high_elves.png

    “نحن اختارنا Asuryan ، محبوب الآلهة والورثة للعالم. جيوشنا هي الأفضل في الخلق. سريع حيث يكون خصومنا متهورون ، مثقفون حيث هم بربري. لم يفكر في الفشل ، ولا هزيمة – نحن أبناء أولثوان وسنلعبنا.”

    ASUR ، أو الجان العالي ، كما هو معروف للرجال ، هي واحدة من أقدم الحضارات في العالم. الجان الطويل والجميل ، والجان ، منذ فترة طويلة للغاية ، وعمر البشر الذين يظهرون لهم على أنها عابرة مثل تلك الموجودة في Mayflies ، وغالب. يشتهرون من جزيرة Ulthuan بالضباب الضبابي ، وهم مشهورون كمحاربين بارعين ، وسحار بلا نظير وأمراء السماء والبحر.

    لعبت الجان دورًا فعالًا في إيقاف أول ميلينيا غزو الفوضى العظيمة ، حيث خلق السحراء دوامة كبيرة في وسط أولثوان ، وهو سحرة سحرية ضخمة سحر الفائض من العالم لطرد الخطر من هذه الطائرة من هذه الطائرة. كان الوقت الذي جاء بعد ذلك هو قمة حضارتهم ، العصر الذهبي حيث تم بناء مدن Alabaster الجميلة والذهبية ، والمستعمرات امتدت كل قارة معروفة وكانت الجان حقًا أسياد العالم. للأسف ، عززت هذه الحقبة المجيدة أيضًا شعورًا متزايدًا بالفخر والغرور بين Asur ، وهو غطرسة عمياء حول تفوقهم الذي انتهى به الأمر إلى تحطيم إمبراطوريتهم العظيمة.

    أولاً ، كانت لعبة Sundering ، وهي حرب أهلية دموية على عرش فينيكس كينج هي التي تنكسر إلى الأبد سباقهم إلى الجان العالي والمظلم والأعداء المريقين والمميلين. ثم كانت حرب اللحية ، صراعًا كبيرًا مع الأقزام التي شلت هذين السباقين المسنين بشدة. لقد تركت آثار هذه الأحداث الجان العالي سباقًا متضاملاً ، معزولًا في عالم لم يعد يسيطرون عليه ، وبوجود قاتم أن حضارتهم تواجه أيام الشفق.

    ومع ذلك ، فإن أي عدو يخطئ في تراجع الجان العالي من أجل الضعف سيؤدي إلى سوء تقديرهم. في الألفية من وجودهم ، أتقنت المضيفين البيض من Ulthuan جميع أشكال الحرب ، من خطوط قوية من الرمح ، إلى الصخور غير المميتة من الرماة ذات العيون الميتة ، أو مناورات سلاح الفرسان غير القابل ، أو تعويذة معقدة بسهولة منسج. حتى المواطن العالي المتواضع هو جندي مدرب ، يخدم في الميليشيات كجزء من واجباتهم المدنية ، مما يتيح لـ ASUR قوى أكبر بكثير من عدد سكانها المستنفدون.

    على الرغم من أن الكثيرين في أولثوان يشعرون أن وقت الجان العالي قد مر ، فإن فخرهم الكبير يجبرهم على القتال على الرغم من أنهم يرون أنفسهم على أنهم المدافعون الحقيقيون في العالم ، ويعتقدون أنه ، طالما استمروا ، لن يكونوا أبدًا تقع تماما في الظلام. إذا كان النسيان هو في الواقع مصيرهم ، فقد اختاروا مواجهة الأمر مع السهم nocked والسيف عالياً. بينما تتخلى الفوضى مرة أخرى في حجاب الواقع ، فإن الجان العالي ، المرهق والمتناقص كما هي ، لا يزال مسيرة إلى الحرب ، تصالح حتى الموت في خدمة سبب أكبر: حماية العالم.

    تم تقديمه في إجمالي الحرب: Warhammer II, الجان العالي قابلة للعب في عين الدوامة الحملة ، وكذلك إمبراطوريات مميتة حملة مجتمعة لأصحاب كليهما أنا و الثاني. في إجمالي الحرب: Warhammer III, هم قابلة للعب في الإمبراطوريات الخالدة مجتمعة جمعية ضخمة لأصحاب أنا, الثاني و ثالثا.

    افتح/أغلق جميع المجلدات

    https://static.tvtropes.org/pmwiki/pub/images/lothern.png

    https://static.tvtropes.org/pmwiki/pub/images/order_of_loremasters.png

    ترتيب Loremaster

    https://static.tvtropes.org/pmwiki/pub/images/nagarythe.png

    https://static.tvtropes.org/pmwiki/pub/images/avelorn.png

    https://static.tvtropes.org/pmwiki/pub/images/knights_of_caledor.png

    https://static.tvtropes.org/pmwiki/pub/images/yvresse_8.png

    • كعب أخيل:
      • على الرغم من أن جميع الجيوش في وضع غير موات كبير إذا تعاني من خسائر مبكرة في المعركة ، إلا أن الجان العاليين يتأثرون بهذا الأمر بسبب سمة براعتهم القتالية ، مما يجعلهم أقوى كلما زاد عدد الوحدات التي لديهم في كل قوات. إذا استغرق الأمر سوءًا للغاية في وقت مبكر ، فستتاح لهم فرصة أقل لتحويل المد بسبب فقدان الكثير.
      • الجان العالي بطيئ في رفع الجيوش أو استبدال الخسائر في اللعبة المتأخرة ، خاصة إذا كانت بعيدة عن مقاطعات التوظيف الرئيسية الخاصة بهم. يحصلون على الحد الأدنى من المكافآت لتوظيفهم العالمي ، لذلك سيكون الجيش الذي يتم التخلص منه أو محو طويل الوقت الذي يقومون فيه إما بتجنيد الوحدات على مستوى عالمي في وقت واحد أو يسيرون على تعزيزات محلية من مقاطعة أخرى. هذا لا يصبح واضحًا حتى اللعبة المتأخرة ، عندما تتمكن العديد من الفصائل الأخرى من توظيف جيوش كاملة من الوحدات المتوسطة في 3-4 المنعطفات من تجمعها العالمي ولكن لا يزال يتعين على الجان العالي التوظيف محليًا والمشي ، مما يقيد قدرتها بشكل كبير على قدرتها لإسقاط القوة البعيدة عن مقاطعاتهم الأساسية ، يتطلب منهم التخطيط لحملاتهم مسبقًا ، ويتركهم في مكان سيء إذا يتسلل العدو إلى جزء ضعيف من أراضيهم.
      • ومع ذلك ، فهي أقوى دول النظام ، العدو الفوضى الأكثر تصميمًا ولديهم المجتمع الأكثر تحضراً (بالمعنى الحديث). وبدون دوامةهم ، يمكن أن يزعج العالم بسهولة عن طريق الشياطين. لو مطرقة حرب يمكن أن يقال حقًا أن يكون له سباق “جيد” ، فمن المحتمل أن يكون الجان العالي هو الأقرب.
      • في العلم ، تتألف غالبية جيوش قزم عالية من الرسوم المواطن المدربين على أنها الرماة والرمح ، بسبب عدم وجود عدد كافٍ من السكان لدعم جيش بدوام كامل بدوام كامل. عادة ما تنتمي قوات النخبة المحترفة إلى منظمات صغيرة نسبيًا وتكون دائمًا أقلية في أي قوة فرقة معينة. في اللعبة ، فإن الرماة والرمح والرنجرز قوي للغاية في عملهم لتكلفةهم ؛ بين مكافأة سبيرمن لمكافحة اللامعة وقوة الحجز ، وسرعة رينجرز المرافعة وأداء أفضل في الغابات ونيران القوس المتجول في الرماة ، يمكن أن يجلب اللاعب بشكل موثوق مجموعة من هذه الوحدات ليكون جوهر جيشهم واختيار بقية جيشهم بناءً على الوضع والعدو الذي يواجهونه.
      • إن قاذفة نسر مخلب البراغي هي قطعة المدفعية الوحيدة في الجان العليا ، لكنها صلبة لما هي عليه. إنه يحتوي على وضعين-لمكافحة الحفر المفردة للدروع الواحدة للوحوش وكيانات الوحدة الواحدة الكبيرة ، ولقطات منخفضة الأدمغة للتعامل مع النقط من المشاة. في أي مكان بالقرب من براقة مثل خيارات المدفعية المتنوعة المتاحة للسباقات الأخرى ، ولكن لا تزال جيدة في وظيفتها.
      • الجان العالي هي عموما النخبوي/الخبير العام/التجسس فصيل. وحدات قزم عالية على الأقل على الأقل مدرعة بشكل جيد ، مدرعة جيدًا ، وسرعة على أقدامها ، ولديها مجموعة متنوعة من الوحدات لتوفير المقاطعات الصلبة ، بالإضافة إلى أنها تكتسب هواة للتلف عندما تقترب من أقصى نقاط ضرب. لكنها مكلفة وأعدادها صغيرة بشكل عام ، ووحداتها تفقد قوتها الهجومية عندما تفقد نصف أقصى صحتها ، مما يجعلها غير ملائمة للصراع المرسوم. يعوضون عن ذلك باستخدام نظام المؤامرات الخاصة بهم للمساعدة في تأمين التحالفات لأنفسهم وتقسيم أعدائهم ضد بعضهم البعض.
      • يضيف أليث أنار الفرعي ، nagarythe ، جرعة ثقيلة من حرب العصابات إلى المزيج. ليس لديهم فقط العديد من ميكانيكا الحملة التي تشجع بشكل كبير الشبح ، مثل أن جيوشهم قادرة على الكمين في موقفهم الافتراضي ، والقدرة على التحرك عبر خريطة الحملة غير المرئية ، بل يمكنهم أيضًا الوصول إلى وحدة فريدة من نوعها ، The Shadow Walkers ؛ حتى أن Shadow Warriors ، وبطل فريد من نوعه ، وهو يد Shadow Crown ، وهو قاتل يتمتع تلقائيًا بفرصة مائة بالمائة لقتل من يتم إرسالهم للاغتيال.
      • إن التكلفة الفرعية لـ Imrik ، فرسان Calaedor ، أكثر أخصائي/نخبوي. يتركز فصيله حول تجنيد وتلقيح أمراء التنين والتنين ، ولديه ميكانيكي في اللعبة للعثور على تنينات فريدة من نوعها وتجنيدهم بعد معركة الحملة.
      • يمكن تركيب أمراء قزم العائلات العليا على التنين: يمكن للأمير الموجهة نحو المشاجرة أن يركب تنينًا شابًا شابًا ، في حين أن الأميرة المتجهة إلى القتال يمكنها ركوب التنين الأكبر سناً والأكثر حكمة. كلاهما يمكن أن يركب نجمًا قديمًا قويًا للغاية.
      • السورن و paunch يتيح المعالجات من تقاليد النار أن تأخذ التنينات الشمس كما يتصاعد.
      • قلل من شأنه من قبل أمراء التنين ، أكثر النخبة في سلاح الفرسان الجان العليا. بينما كانوا راكبي التنين الحرفي في العصور الماضية ، فإن انخفاض عدد التنين في العصر الحديث يعني أنهم عالقون في ركوب خيول الحرب هذه الأيام. إنهم يصممون دروعهم ويتركون على تنانين أسلافهم ، ويحملون أنفسهم بفخر شديد ، حتى وفقًا لمعايير العفريت العالية.
      • حارس البحر في Eataine Lothern هم الرمح والرماة في وحدة واحدة ، في جاك من جميع الإحصائيات. على الرغم من أنها ليست جيدة في وظائفهم مثل وحداتهم الأساسية ، إلا أن حارس البحر يستفيد من التنوع. يمكن لعبهم كرجلين مع سلاح القوس لتليين شحن الأعداء مع قبل التأثير ، والرماة الذين يسمح لهم دروعهم أفضل ودروعهم بتجارة الطلقات مع مناوشات العدو بشكل أفضل أو كلاهما متطلب الوضع.
      • الأسود البيضاء من Chrace هي خيار طيور قوي بشكل مخادع. تتيح لهم سمائهم من Woodman و Forest Strider التحرك بشكل أفضل والقتال أكثر في التضاريس الغابات ، ومحاورهم الأنيقة تمنحهم ميزة ضد Mooks المدرعة العدو. يستمتعون أيضًا بمقاومة مسطحة بنسبة 30 ٪ لأضرار الصواريخ بفضل عباءاتهم البيضاء. لديهم أيضًا عربة أسد بيضاء فعالة أيضًا ضد المشاة الثقيلة.
      • يمكن تلخيص حارس yvresse Silverin على أفضل وجه ، “مثل Spearmen ، فقط Moreso.”لديهم خطوط حكومية مماثلة ولكن أفضل ، مع الاختلافات الرئيسية هي أن درعهم mithral يمنحهم مقاومة سحرية بسيطة وسمات الدفاع عن خبراء تتيح لهم إلغاء أي مكافأة تهمة الوحدة الواردة إذا استعدوا ضدها.
      • The Shadow Warriors of Nagarythe هم خبراء خلسة يمكنهم التحرك المخفيين في أي تضاريس واطلاق النار على أقواسهم بعيدة المدى في أي اتجاه ، حتى أثناء التحرك. هذا يجعلهم ممتازين للمناورات المرفحة ، وجذب قوات العدو إلى الفخاخ ويضربون حيث يتوقعون ذلك على الأقل.
      • أخوات AVELORN هم Master Bowyers الذين يستخدمون أقواس الطاقة وسهام من النار السحرية لإذابة أعدائهم بصواريخ سريعة الإدراج. إنهم قويون بشكل خاص ضد الأعداء الذين يعانون من ضعف في إطلاق النار. يمكنهم أيضًا القيام بعمل جيد في المشاجرة إذا تم دعمهم بشكل صحيح.
      • The Swordmasters of Hoeth هم أساتذة الشفرة من Saphery مع قوة سلاح رئيسية تستفيد من أضرار عالية الدقة ومكافأة مقابل. المشاة. لديهم أيضا درع برونزي (أنا.ه. تراوحت عن الحد من الأضرار) على الرغم من استخدام Greatswords ، والتي تمنحهم إلى جانب درعهم العالي عامل تحملة خادع.
      • readvers elelyrian جداً سلاح الفرسان السريع ، مع أن المتغير الرماة مفيد بشكل خاص لقدرتهم على ضرب الأعداء في الأجنحة وجذبهم خارج الموضع.
      • إن مركبات Tiranoc ليست فعالة فقط في ضرب الأعداء من الخلف في المشاجرة ولكن أيضًا لأقواسهم التي تسمح لهم بإطلاق مقذوفات متعددة على الأعداء أثناء التنقل.
      • إن أمراء التنين في كاليدور هم سلاح الفرسان الصدمة الثقيلة التي يمنحهم درع التنين مقاومة حريق هائلة.
      • Asuryan ، الخالق: الإله العلوي للكادي. يعتقد الجان أنه كان يشكل مصيرهم منذ بداية الوقت. يعتبر ملك فينيكس ممثله البشري.
      • إيشا ، الأم: هيرا لزيوس أسيوريان. كانت هي التي علمت الجان أن تحب الطبيعة واحترامها. يعتبر Everqueen ممثلها البشري.
      • ليليث ، البكر: إلهة العرافة. والدة إيشا وزوجة أسيوريان. هي أيضا سيدة البحيرة.
      • Kurnous ، The Hunter: God of the Hunt and Wild Beasts. إنه روح البرية الجامحة وزوج الإسماع. معًا ، يمثلون كل من العدوان الوحشي والخصوبة الأمومية للطبيعة. يعتبره الجان من Avelorn و Ellyrion إلههما الأساسي ، بدلاً من Asuryan.
      • هوث ، الحكيم: إله الحكمة والمعرفة. بدأ التقليد السحري الشهير للجان. ليس لديه كهنوت فعلي ، لأن السحراء من البرج الأبيض هم رجال الدين. الدين حرفيا جدا سحر.
      • تنتمي الفصائل الثلاثة Elven إلى نفس النوع ، ولكنها انفصلت عن بعضها البعض لمجموعة واسعة من الأسباب. بينما يُشار إلى أن الجان المظلم مزدهر ملاحظة أو على الأقل تعمل بشكل أفضل من الجان العالي ، فإن العلم المتعرجين حول مدى جودة أداء الاثنين الآخرين بالضبط. ولكن على الأقل لم يتم التأكيد على تراجعهم في الطريقة التي يكون بها تراجع الجان العالي. يبدو Druchii على وجه الخصوص دائمًا عديدة إلى حد ما (نادرة للجان في الخيال الخيالي) ، تسبب الغطرسة في انخفاض ارتفاع الجان بشكل مطرد ، حتى لو كانت لا تزال إمبراطورية قوية.
      • أكثر محليًا ، ينقسم Ulthuan إلى عشرة ممالك مستقلة إلى حد كبير ، على الرغم من كونه موالينًا لملك Phoenix ، يُسمح له بمتابعة أجنداتهم الخاصة ، بما في ذلك الحرب الكاملة مع بعضها البعض. إنهم يسعدون أكثر من ذبح بعضهم البعض على الرغم من الفشل الوشيك في الدوامة وحقيقة أن الحملة تبدأ بـ زوج من توغلات Druchii بعد أن غزت قطعًا كبيرة من Ulthuan.
      • من المحتمل أن تكون Lothern Sea Guard هي الوحدات المتعددة في اللعبة. إنهم رماة مع مجموعة جيدة (أفضل من قوس الأقمشة الإمبراطورية) ، وإحصائيات المشاجرة أفضل بكثير من الرماة العاديين ، وحمل الدروع (مما يجعلهم مقاومًا للرماة الآخرين) ، ورماح اللحام الذي يوفر مكافأة مضادة للارتفاع (سيئة لأي سلاح الفرسان الذي يصطاد هم).
      • Loremasters هم عجلات هم أيضا مقاتلين مشاجرة لائقة. كما يمكن أن تحمل Archmages مع بعض السمات الخاصة بها في المشاجرة ، وخاصة عندما تكون على التنين.
      • يمكن أن يتحول قاذفة نسر مخلب البراغي بين اللقطات الفردية الدقيقة التي تتسبب في أضرار إضافية ضد وحدات كبيرة وتأثير بندقية يتسبب في أضرار إضافية للمشاة.
      • سحرهم العالي المميز هو ما يعادله ، مع الشفاء والهواف ونوبات الضرر من ثلاثة أنواع مختلفة لن تتفوق على حياة مخصصة أو ضوء أو النار/الموت ، ولكن يمكن أن تفعل كل ما سبق لائق.
      • شقيقات Avelorn رماة أقوياء مفيدة أيضًا في المشاجرة ، مثل حارس البحر Lothern بدون المكافآت الدفاعية. كما أنهم يتعاملون مع دروع ، النار, و أضرار سحرية مع أسهمهم ، مما يعني أنها مضمونة تقريبًا لإيذاء كل ما يطلقون عليه.
      • The Sun Dragons هي أصغر ملاحظة أصغر من كونها نسبية ، ومعظمها لا يزال عمره قرون. وأكثر سهولة من التنانين. على الرغم من عدم امتلاك حكمة وقوة شيوخهم ، إلا أنهم ما زالوا هائلين للغاية. تنين أشعة الشمس لها مقاييس حمراء برتقالية وحيواناتها تحترق في نفس اللون.
      • التنينات القمر هي تلك في العصر المتوسط ​​، والتي شحذت قوته وحكمته من خلال التجربة والنضج. مقاييسهم من الذهب الشاحب في اللون وحرائقهم تحذو حذوها.
      • تنين النجوم هي الأقدم والأقوى على الإطلاق. حقوق قديمة من نوع التنين في حوزة الحكمة الهائلة وقوة لا نهاية لها. لسوء الحظ ، فهي أيضًا أندر التنينات وأكثرها الآن ينامون تحت الجبال ؛ غير قادر على أن يثير الازدحام إلا في أندر الظروف. ومع ذلك ، عندما هم نكون ودعا إلى الحرب ، فهي قوة تدمير لا مثيل لها وبعض من أقوى الوحدات في اللعبة. تنين النجوم تميل إلى أن تكون زرقاء وبيضاء اللون ، وتنفس لهب سحري مركزة للغاية ومشرقة يمكن أن تمزق من خلال أقوى درع ، طبيعية واصطنعة ، بسهولة ، بسهولة.
      • The Flamespyre Phoenix ، Phoenix التقليدية ، وهو مخلوق حمراء من الذهب أحمر يكسب الطاقة من رياح السحر-إذا انخفضت الرياح إلى حد كبير بسبب السحراء التي تستخدمها من أجل التعويذات ، ستبدأ فعاليتها في الانخفاض. يمكن أن يحول نفسها إلى طائرة قاذفة حية عن طريق إسقاط الكرات النارية على الأعداء وهي تطير فوقهم ، وإذا قُتلت ، فهناك فرصة حتى للعودة مع بعض الصحة التي تم ترميمها.
      • Frostheart Phoenix هو فينيكس أقدم قد تبريد لهيبه مع تقدم العمر والذي أخذ ريشه بلون أزرق جليدي ، والذي لم يعد قادرًا على إحياء نفسه. للتعويض عن هذا ، فهو أكثر دبابة من Flamespyre Phoenix ، وينبعث منه وهالة من البرد الذي يبطئ ويعزف الأعداء عندما يكون في المشاجرة.
      • يضاف فينيكس الغامضة السورن و paunch DLC ، هي سلالة نادرة وسطوانية كبيرة يعتقد أنها ترسلها الخالق الجود الله أسيوريان نفسه. لديها احصائيات قتالية عالية بشكل كبير ، تتعامل على حد سواء السحرية و أضرار مشتعلة للأعداء أثناء وجودها في المشاجرة ، ولديها أيضًا تعويذة قوية لدوامة “العاصفة” التي يمكن أن تصل إلى وحدات متعددة. يشبه إلى حد كبير Flamespyre Phoenix ، تعتمد فعالية Arcane Phoenix على رياح السحر ولديها فرصة للعودة إلى الحياة عند القتل. هناك متغير أقوى فأل Asuryan, الذي يحتوي على نظام ألوان عكسي ، كونه ظلال داكنة من اللون الأزرق والبنفسجي في المقام الأول ، إلى جانب القدرة الخاصة التي تمنح جميع الوحدات حولها “مناعة لعلم النفس”.
      • هناك أيضًا أخوات Averlorn ، عذراء العفريت العليا الذين يحرسون ، ويخدمون الرماة الأقوياء الذين يمارسون الأقواس السحرية لتسخين الجحيم على خصوم عشيقتهم.
      • ثم لديك خادمات Everqueen. إنهم حارس شرفها الشخصي ويمكنهم الذهاب إلى أخمص القدمين مع بعض من أسوأ الأشرار التي يمكن أن يرميها العالم عليهم. في اللعبة ، فهي وحدة بطولية يمكنها التخصص في مختلف المجالات من النظام العام إلى التجارة بينما لا تزال صعبة بشكل لا يصدق.
      • ثم هناك Shadow Walkers ، Elite Shadow Warriors الذي اختاره Alith Anar نفسه ، الذي يأتي في الغطاء. يضيف سم الهجمات ، الشفرات التوأم لمشاجرة الطوارئ ، تعزز الأساسيات ، كل السمات المذكورة أعلاه, و مكافأة ثقيلة مضادة للإنهاء ، وهي الأفضل من الأفضل عندما يتعلق الأمر بالتسلل. لا يمكن استخدامها إلا من قبل Nagarythe.

      اللوردات الأسطوريين

      الأمير تيريون ، المدافع عن أولثوان

      https://static.tvtropes.org/pmwiki/pub/images/dcwcvlcxuaapsvf.jpg

      “الجان من أولثوان ، بالنسبة لي! حثالة نهج نغجاروث. يفكرون في قفصنا في. ولكن هل الأسد محاصر عندما يحاصره الفئران? هل المحاربين يتضاربون عندما يواجهون الضعفون? لا هو الجواب! اربط أرواحك ، دعهم يأتون!”

      عبرت عن طريق: مارك نوبل

      الأمير تيريون هو أعظم المحارب الحي. شجاع ومهارة للغاية هو أن نادي أولثوان يغني أنه ليس أقل من آناريون تولد – حكاية تُعطى مصداقية إلى أبعد من شواطئ أولثوان. منذ ارتفاع Tyrion إلى الشهرة ، همس الكثيرون من مصيره لقيادة الجان العالي نحو مستقبل مجيد وربما في يوم من الأيام لأخذ تاج فينيكس. إذا سمع تيريون مثل هذه القيل والقال ، فهو لا يراعي ، لأنه مخلص تمامًا لفينوبار. وهكذا ، لا يهتم تيريون إلا بالواجبات التوأم لحماية أولثوان و everqueen. ومع ذلك ، يُنظر إلى هذا الأخير على أنه واجب أكثر من دعوة القلب – من الشائع أن Tyrion هو Consort alarielle ، وقد كان لسنوات عديدة.

      على الرغم من أن Tyrion محارب رائع ، إلا أنه ليس سياسيًا ، وهو يعطى كثيرًا للتحدث عن عقله أو يبحث عن الحقيقة علناً حيث يفضل الآخرون الصمت فقط. لكن بالنسبة لسلالاته وسجله في المعركة ، كان من الممكن أن يتم نبذه منذ فترة طويلة. كما هو الحال ، لا أحد يرغب في تحديه مباشرة الذي قام بإبعاد الخفي نانيكاري في ضريح فينيكس وينبئون يوريان بسمان على سهل فينوفال.

      • الآس: في كل الأمور المتعلقة بالقتال. Tyrion هي واحدة من أعظم رجال السيف على قيد الحياة ، بالإضافة إلى قائد واستراتيجي بارع.
      • Ax-Crazy: إذا سقط أحدهم وريث سلسلة Aenarion ، فإن نص نكهة ترقياته يتخلى عن Tyrion تمامًا عن أي ذريعة الشرف والكياسة ، وبدلاً من ذلك ، يصبح زوبعة للموت والدمار ، على حساب النظام العام الضخم. حتى بدون النزول في سلسلة المهارات ، لا يزال تيريون متعطشًا للدماء في اقتباساته مقارنة بأمراء الجان العالي العامين.
      • Berserk Button: Tyrion ، الذي هو بالفعل Berserker لديه اثنان: موقف النبلاء snobbish ويسخر من شقيقه أو أصدقائه. ستعيش لفترة أطول إذا لم تفعل.
      • غريزة الأخ الأكبر: في العلم هو حماية شقيقه تيكليس. هذا له ما يبرره لأن تيكليس كان ينمو مريضا ، وكان يخافت وازدرت من قبل الجان الآخرين لكونه ضعيف جدا.
      • المباركة مع Suck: كونك تكتيكًا رائعًا ومحاربًا رائعًا ، ولكن ليس إذا كانت لعنة أسلافك تقودك ببطء إلى الجنون. يوضح وريث مهارات Aenarion ما يحدث إذا استسلم Tyrion لهذا الجنون ، ليصبح شخصًا لا يختلف عن أتباع Khorne.
      • بلينغ من الحرب: درع التنين من Aenarion مزخرف حتى وفقًا لمعايير الجان.
      • فارس الدم: مثال بطولي ولكن مع ذلك. يحب تيريون القتال ويعتبر إلى حد كبير أن براعته القتالية هي مهارته الوحيدة الجديرة بالاهتمام ، وبشكل عام لا يشعر بالذنب أو الرهبة من قتل الناس ؛ حقيقة لم تسبب له أي قدر صغير من القلق في الماضي. تم أخذها حرفيًا تمامًا في مقطورة الدم من أجل الدم II ، حيث يتحدث بشكل مزعج تقريبًا عن الدم ، ويقضي غالبية الفيديو غارقة تمامًا فيه.

      تيريون: أنا شهوة المعركة!
      تيريون: بطل Everqueen!

      • يمكنك إعادة المواجهة مرة أخرى في الإمبراطوريات الخالدة ، حيث يبدأ N’Kari على الجانب الشمالي من Ulthuan.

      تيريون: لماذا هل أنت؟ رعاية الكثير عن العالم الأكبر?
      تيكليس: (بغضب) لماذا هل أنت؟ لا?

      High Loremaster Teclis ، حارس البرج الأبيض

      https://static.tvtropes.org/pmwiki/pub/images/teclis_warhammer_2.png

      “سيد البرج الأبيض”

      “أرى جيوش الملك الساحرة ، ولكن ليس ماليكيث نفسه! يقولون إنه خائف مني-إنه قلق من النبوءة التي تنبأ بموته من قبل لاعب سحري من جانب الذكور. ربما هو الجبال على تابوته الأسود?”

      عبرت عن طريق: جيسون كانينج

      Teclis هو شقيق Tyrion التوأم ، ولكن من الصعب العثور على أشقاء مختلفان. حيث لم تترك لعنة أيناريون علامة واضحة على تيريون ، فقد جعل شقيقه ضعيفًا وكاذبًا. في الواقع ، ضعيف جدًا لدرجة أن جسمه لا يمكن أن يستمر إلا من خلال استهلاك الجرع السحري. ومع ذلك ، لا أحد ، على الأقل من كل شيء ، يرى تيكليس هو التوأم الأضعف-مصيره يكمن فقط على طول طريق آخر. لقد أنعم الله على Teclis بموهبة للسحر تجعله بارزًا ، ليس فقط بين سحراء Ulthuan ، ولكن في العالم كله. على الرغم من أنه من المعترف به القليل في ناججاروث ، إلا أن الملك الساحر نفسه يتصدر أن تيكليس هو متفوقه ، وبما أن معركة Finuval Plain ، فقد حرصت على عدم الصراع المباشر مع ابن عمه الأصغر سنا. حتى أنه يُزعم أن سلطة تيكليس تقترب من قوت ناجاش العظيم ، لذلك من حسن الحظ أنه كرس حياته لإحباط قوى الفوضى والموت.

      يختلف التوائم أيضًا اختلافًا كبيرًا في نظرتهم الاستراتيجية. حيث يرى تيريون حماية أولثوان كواجب رئيسي له ، يسعى تيكليس إلى حماية العالم بأسره. هذه هي الأيديولوجية التي دفعته إلى مساعدة ماغنوس المتدين خلال الحرب العظمى ضد الفوضى ، وبعد ذلك وجد كليات السحر في الإمبراطورية. منذ ذلك الحين ، سار تيكليس إلى الخارج في العديد من الأراضي الأخرى ، ومشاركة حكمته مع أولئك الذين يحتاجون إليها ، ويستخدمون السحر للحفاظ على قوى الفوضى المظلمة في الخليج. وهكذا ، ستستمر أسطورة Teclis� بعد فترة طويلة من نسيان أبطال السيف ، لأن أفعاله لم تشكل معركة ، ولا حتى حملة ، ولكن مستقبل العالم نفسه.

      • الآس: في جميع الأمور السحرية. لدرجة أنه كان يطلق عليه “أعظم الساحر الطبيعي في عصره”. عندما كان شابًا وبأقل قدر من التدريب ، كان قادرًا بالفعل على إلقاء تعويذات متقدمة للغاية غريزية تقريبًا.
      • كل من الرنة الأخرى: خلال شبابه ، غالبًا ما تحمل تيكليس محزنًا لزملائه الجان بسبب هشاشةه البدنية. على الرغم من أن هذا قد تركه ببعض المرارة المفهومة ، إلا أنه غرسه أيضًا شعور بالرحمة لأولئك الأكثر. الجان الآخرون ، مثل شقيقه تيريون ، لا يفهمون أيضًا سبب إهدار مواهبه السحرية في السباقات “الأقل” عندما يجب أن يساعد شعبه.
      • عدو القوس: إلى Malekith The Witch-King نفسه. من بين جميع شخصيات Warhammer الحية ، فإن Teclis هو الذي حصل على غضب (واحترامه المذهل) أكثر من غيره ، بعد أن هزم ملك قزم الظلام في مبارزة معالج في معركة Finuval Plain.
      • The Archmage: أحد أعظم السحرة في عصره. في اللعبة ، يأتي مزودًا بترسانة متنوعة ومتعددة الاستخدامات من التعويذات من العديد من السحر المختلفة. يمكن أيضًا إعطاء سمات العلم لجميع LORES الثمانية الأساسية ، ولديه العديد من المهارات لتهوية براعته الإملائية وعدد من التعويذات المرتبطة. نظرًا للمكافآت الهائلة عند ترقيتها بالكامل إلى احتياطي الطاقة الخاص به ، ومعدل إعادة شحن الطاقة وخفض التكلفة ، ربما لا مثيل له في قدرته على البدء.
      • لا يختلط الدروع والسحر: متجنبان. ربما بسبب هشاشةه الجسدية الناجمة عن لعنة أيناريون ، يرتدي تيكليس خوذة وبعض الدروع حتى لا يقتل بسهولة. إنه فارس سحري على فضيلة استخدام سيف صنعه بنفسه ، لكن هشاشةه المادية تمنعه ​​من أن يكون مقاتلًا فعالًا بشكل خاص.
      • بادس بوكوورت: بصفته لوريماستر العالي ، فهو تجسيد لهذه الكأس.
      • حاكم ماجي الخيري: لفصيله الخاص ، ترتيب Loremaster. بشكل عام ، إنه السحرة البارزة الوحيدة التي تساعد الأجناس الأخرى خارج أولثوان ، والتي تحير وتحبط الجان العالي الآخر.
      • Big Good: Teclis هو من بين حفنة صغيرة من الشخصيات في عالم Warhammer ولديها فكرة عن ما هو على المحك حقًا ومدى أهمية أن يعمل الجميع معًا من أجل الصالح الأكبر ، بدلاً من الوضع الحالي. بطولاته في محاولة للحفاظ على الفوضى في الخليج جعلته مشهورًا ومحترمًا في جميع أنحاء Ulthuan والعالم القديم ، الذي ينعكس في تعزيزه في الدبلوماسية مع الفصائل العالية والبشرية.
      • المباركة مع Suck: نعم ، Teclis هو ماجة قوية للغاية ، حتى بمعايير الجان العالية ؛ ومع ذلك ، فهو أيضًا مشل مريض يحتاج إلى جرعات سحرية لتعمل.
      • الأزرق بطولي: يرتدي أردية زرقاء ، ويعمل كخير كبير للعالم بأسره.
      • كلا الجانبين لهما نقطة: في حين أن مخاوف تيريون بشأن تدخله وكونه أعمى عن معاناة شعبه صالحة ، يعتقد تيكليس أن الجان العاليين يحتاجون إلى تعلم ابتلاع فخرهم وقبول المساعدة الخارجية إذا أرادوا البقاء على قيد الحياة.
      • تشابه المشاهير: يشبه بنديكت كومبرباتش. حتى أن مقطورة React Skaven Scribe تعترف بهذا المكان الذي يطلق عليه بسخرية Teclis “Benedict Cumberelf”.
      • خوذة بارد: يرتدي تاج الحرب من سافيري, قائد مزين بقمر هلال مميز.
      • سيف بارد: على الرغم من هشاشةه ، لا يزال يحمل شفرة ، معروفة فقط باسم سيف تيكليس. لقد صاغ السلاح نفسه في طقوس مرور فرضية ذاتيًا ، من أجل إثبات مهاراته كحرف سحري ، ونادراً ما يستخدمه بالفعل في القتال ، كونه سلاحًا في حالات الطوارئ.
      • Deadpan Snarker: مشهور بذكائه.
        • أحد ردوده الدبلوماسية على فصيل السحالي الذي هو في حالة حرب مع:

        نعم ، نعم ، ترتيب بارد ، بلاه بلاه ، استمر معه.

        • كما هو مذكور أعلاه ، تمكنت Teclis ، في هذه المرحلة من قزم صغير إلى حد ما (وفقًا لمعايير الجيد) ، من هزيمة Malekith نفسه ، وهو كابوس يمشي يبلغ من العمر 7000 عام يمكنه أن ينزل أكثر من الشياطين بكل سهولة. من المسلم به أن تيكليس تمكن من تحقيق النصر من خلال استغلال كعب أخيل عدوه (باستخدام تعويذة لإشعال حرائق Asuryan التي لا تزال تتدفق داخل جسم الساحرة) ، لكن هذا لا يفعل شيئًا لتقليل إنجازًا رائعًا ، ويوضح Teclis ” الفكر الحاد في هذه العملية.
        • بالإضافة إلى ذلك ، هزم هو وتيريون أيضًا الخفي الكبير n’kari في مناسبات متعددة.

        تيكليس: هذا التهديد يتجاوز أي منا. بتوجيهات أسور –
        ثورجريم: هذا مجرد مخطط Elgi آخر! أرى العديد من القادة هنا ، لكن هل تتحدث حتى عن شعبك?
        تيكليس: الملك العالي ، هذا ليس الوقت المناسب للرؤية قصيرة-
        ثورجريم: قصير!? لن يكون هناك تحالف مع الجان أثناء أنا الملك العالي ، فقط أ الحساب!

        Alarielle The Radiant ، Everqueen من Ulthuan

        https://static.tvtropes.org/pmwiki/pub/images/xfovhmx_8.png

        “سأحضر الضوء الذي ينهي ظلامك!”

        “صمت ، أخواتي! نحن نعمل سرا. كما تبدو إيشا من عالية ، يجب أن ننظر إلى هذه الدمى المميتة عن طريق أخذ الأرض العليا. ثم يجب أن نذبحهم جميعا بار واحد. سوف أنظر في عين هذا العدو الباقي على قيد الحياة ولن يحمل الباطل. سيخبرني كيف في الحياة على نجمة Avelorn. الآن ، بعيدا ، مضيفتي! ابدأ الكدح!”

        عبرت عن طريق: راشيل نايلور

        Alarielle the Radiant هي حالية Everqueen من الجان العليا والحادي عشر للحكم منذ زمن فينيكس الملك آيناريون منذ عدة آلاف من السنين. تمثل Alarielle ، مثل Everqueens السابقة ، تجسيدًا مميتًا لإيشا ، إله الأم في سباق الجان. إنها القلب الروحي لكل من Ulthuan ، وشعرها المتوهج يشبه السحابة الذهبية ، ويقال إن جمالها العظيم والخالد هو أنه يمكن أن يتحرك حتى الآلهة الخالدة للدموع. قوة Everqueen هي قوة الطبيعة نفسها. حيث تمشي Alarielle ، تبدأ الحقول في الازدهار والزهور تنبعث من الأرض.

        عندما تكون سعيدة ، تصبح السماء أعلاه واضحة والأرض للبطولات حول الإزهار مع الحياة والضوء. عندما تنعة ، تبكي السماء معها ، وعندما تغمق عيناها بالغضب ، تهتف الرعد عبر التلال. منذ العصر الذهبي ، عملت Everqueen ككاهرة إيشا المختارة في عالم البشر. في حين أن تقليد ملك فينيكس جديد نسبيًا – ستة ونصف ألف عام فقط – كان هناك دائمًا قرار إدراجي الجزر الساحرة من Ulthuan.

        • Action Mom: Alarielle هي أم حرفية لابنتها Aliathra Note (على الرغم من أن أبطتها هي سؤال مفتوح قليلاً) ، والأم الروحية لسباق الجان العالي بأكمله ، ولا تخشى أن تخشى الأرض مع أي شخص أو أي شيء يهدد أحدهما.
        • الجمال يساوي الخير: إنها واحدة من أكثر الناس لطفاء على قيد الحياة.
        • حاكم Mage الخيري: Alarielle هو الأحدث في سلسلة طويلة من الملكات التي تعد من أبرز ممارسي السحر الأبيض في عالم Warhammer. في الواقع ، إنها السبب في أن تكون دافئة ومشمسة دائمًا في Avelorn ولماذا لم يشعر Ulthuan أبدًا بالفساد من الفوضى كما في بقية العالم.
        • BOODGUARD BABES: خادمات Everqueen ، لواء Amazon النخبة من حارس Praetorian الذي يرافق Alarielle في كل مكان ويقسمون عليها مدى الحياة.
        • القتال الطبي: دورها الرئيسي ؛ ربما تكون كذلك الأقوى المعالج في اللعبة بأكملها ، وقدراتها الخاصة مكرسة فقط لشفاء قواتها.
        • التاج الرائع: أ جداً مزخرفة ، وعملاق مصنوعة من الذهب الأبيض ، الذي يحمل نجم AVELORN, جوهرة حمراء مشرقة من لون قرمزي على شكل قلب ، وهي رمز مكتبها. لديها القدرة على إغلاق الجروح الأكثر إثارة للقلق في ثوانٍ.
        • أقدام خصبة: تتفتح الزهور تحت قدميها عندما تمشي.
        • رقائق:
          • إلى Hellebron. كلاهما هما أعلى سلطة دينية في مجتمعاتهما ، لكن بصرف النظر عن ذلك ، يتناقض الاثنان مع بعضهما البعض بكل طريقة. في حين أن Alarielle هي امرأة سلام ، التي تحارب فقط عند الضرورة في الدفاع عن منزلها ، فإن هيليبرون هي فارس دم جنون يعيش لشراء الحرب باسم إلهها. حيث أن Alarielle هو مذيع يمتلك Magics of Life and Light ، Hellebron هو مقاتل مشاجرة من المهارة الفائقة والضيقة. في حين أن Alarielle شاب وجميل ، فإن Hellebron قديم و Haggard. وبالطبع ، ألارييل هو خادم إيشا ، ويمثل الحياة والطبيعة والشفاء ، هيليبرون هو خادم خين في العالم ، إله الحرب والموت الدامي.
          • إلى حد أقل إلى حد ما ، أيضًا إلى موراثي وملكة قزم الخشب أرييل. الثلاثة جميعهم هم من الأمهات في مجتمعاتهم كشخصيات أم ، وقادة دينيين ، وسحراء أقوياء ، ولكن في حين أن موراثي ، حسناً ، قامت موريثي وأرييل ببعض التقديرات الرائعة على الرغم من كونها قوة ضد الفوضى نفسها ، فإن ألارييل تعشقها شعبها وهي واحدة من العوامل القليلة النشطة للخير والضوء في العالم.
          • حساسية من الشر: ومع ذلك ، إذا أصبحت الفوضى قوية للغاية وأصبح العالم تالفًا للغاية ، فستزداد على العالم أضعف.

          أليث أنار ، ملك الظل

          https://static.tvtropes.org/pmwiki/pub/images/ss_d7b4f4dcc5799344d1929964c5bbd197dc108651920x1080.jpg

          “خوف من الظلال. خوف اسمي: أليث أنار!”

          “حثالة Druchii تسعى إلى فخنا. يعتقدون أنه من السهل شن الظلال! رفضهم من هذه الفكرة.”

          عبرت عن طريق: ديلان سبروس

          أليث أنار ، أمير ناجاريث وملك الظل ، هو الحاكم الحالي لمملكة ناجاريث وأخير عضو في خط النبيلة في منزل أنار. يؤكد التقليد أن ناجاريثي اختار أليث أنار كحاكم بعد أن هرب مالكيث إلى الغرب. كان الرب آخر وريث لخط عظيم ، وقد قتل أسلافه. في تلك الأيام ، كان هناك العديد من الجان المظلمون ما زالوا يختبئون في أولثوان ، وأخذت أليث أنار القضاء عليها بانتقام دموي. أولئك من خصومه الذين لم يقتلوا في المعركة كانوا صلبوا على الأشجار ، حيث يمكن أن يشهد أولئك الذين مرت.

          لا أحد يعرف مصير أليث أنار النهائي. يعتقد The Shadow Warriors أنه لا يزال يمشي في العالم ، وروح الانتقام المضطربة. يقولون إنه في أحلك ليلة من موسم فروست ، يمكن رؤية شخصية ذات رمادي رمادي وهي تركع قبل قبر إيثلر ، وينحني الرأس في التأمل الصامت للأفعال الدموية في العام المقبل سيحضر. يسخر الجان العالي الآخرون من مثل هذه القصص ، لكن القليل منهم لا يرغبون في أن يثبتوا خطأً. من جانبه ، تجاوز الملك الساحر إلى ما وراء حجاب المخاوف المميتة ، ولكن إذا كان مالكيث يخشى أي شيء ، فهو يخشى انتقام أليث أنار.

          • الزخارف الحيوانية: يرتبط ارتباطًا وثيقًا بالغربان الزاحف.
          • مكافحة البطل: من النوع الرابع ، النوع V الحدود ، إن لم يكن لوجود دوافع جيدة حقًا. أليث لا يرحم للغاية ووحشي ، فهو يكاد ينافس الجان المظلمون بأنفسهم من حيث الرعب الهائل ، لأنه مغرم جدًا بضرورة ضحاياه على قيد الحياة ، مما يضعهم على الأشجار, يصلب الناس, واختطاف قزم الظلام أطفال أن تربى كوريورز الظل. ومع ذلك ، فإن أعدائه شريرة للغاية من الصعب أن يخطئوه ، وأليث يفعل ذلك أبريًا حتى لا يعاني الناس من Druchii.
          • عدو القوس: إلى Malekith ، و Druchii ككل.
          • Archer Archetype: بطل بارد وقاسي وجمعه يمتلك قوس ليليث الصوفي لخطأ أهدافه من بعيد قبل أن يلاحظ أي شخص.
          • على الأقل أعترف بذلك: ما يمنعه من الذهاب فوق الخط ويصبح druchii الحقيقي بدلاً من العفريت العالي الذي يصادفهم هو التقييم الذاتي ؛ إنه يعلم أن الجان العالي أفضل فقط من أي شخص آخر لأن إمبراطوريتهم استمرت لفترة أطول ، وأن الأجناس الأخرى لديها القدرة. لهذا ، فهو لا يرحم أكثر بكثير و طريق أقل تعصبا من أقرانه. يمكن للمرء أن يقول جزءًا من السبب في أنه لا يرحم هو أنه يتفهم مدى روعة تجارة العبيد الداكن.
          • The Atoner: مثال رمادي أكثر أخلاقياً من هدف أليث قبل الأخير من أليث. أبعد من الأسباب الواضحة لقتل الجان المظلم ، فإنه يريد أن يخوض الملك الساحر وأتباعه لاسترداد نفسه وشعبه من أجل الفظائع التي ارتكبها مواطنيهم السابقين واستعادة شرف منزله ومملكته.
          • فارس الدم: مثال بطولي أكثر من معظمهم ، لكن أليث متعطش للدماء للغاية ، وبالتأكيد يستمتع بذبح الجان المظلم.
          • القوس والسيف في الاتفاق: بينما أليث أنار يتفوق في قتال تراوح مع القوس ، إنه أيضًا سيف ماجستي.
          • القناصة الباردة: آرتشر سيد ، أليث أنار لديه أيضًا سمة “Snipe” ، والتي تتيح له إطلاق النار دون الكشف عن مكان وجوده. جنبا إلى جنب مع سمة “ساق” ، أليث هو قناص حرفي. وهو أ جداً فرد الدم البارد.
          • التاج الرائع: يرتدي تاج الظل على جبينه المتعب ، رمز الحاكم الحقيقي لمنزله. إنه في الواقع بسيط للغاية ، كونه دائرة فضية مع ماس واحد محفور في مقدمةه. لقد كان ثمين الإرث في Witch King ، وسرقها أليث.
          • رجل عجوز بارد: إنه قديم جدًا ، حتى بالنسبة إلى قزم مرتفع ، وأيضًا من العمر ، لكن أليث لا يزال أحد أعظم المحاربين في أولثوان.
          • الماضي المظلم والمضطرب: أوه ، حلو ، إسماع.
          • الظلام ليس شريرًا: إنه شخصية قاتمة غامضة على أقل تقدير ، وحشيًا تقريبًا مثل Druchii بأنفسهم. ولكن إذا لم تكن قزمًا مظلمًا ، فليس لديه مشاجرة معك ، ويتم الإشارة.
          • اللعين: إلى درجة جنون ، لأنه هذا لسباق كامل من sociopaths. أليث أنار هو بوجيمان لأطفال قزم الظلام ، والباقي يخافون للغاية من هذا الرجل لا شيء يجرؤ على قول اسمه بصوت عالٍ ، خوفًا من استدعاءه.ملك الساحرة نفسه, أفرلورد شرير قوي وفارس السحر ، هو مذعور منه. في اللعبة ، لديه سمة “الإرهاب” ، والتي تتسبب عادة في تشكيلات كاملة للتماس ، والمهارة الخاصة “Revenant” ، والتي تسبب قيادة العدو في الانخفاض لمجرد قتال أليث أنار فظيع للغاية.
          • expy: تاريخه وتصميمه وعلم النفس يأخذ الكثير من العظة من شيفاراش ذا بلاك آرتشر ، وهو عوالم صغيرة منسية إلفين من الانتقام. كلاهما الجان القديمان من مسقط رأس محكوم عليهما تعهدت بالانتقام الأبدي ضد الجان/الدفو المظلم الذي دمر منازلهم وأصبحوا أسطوريين للسباق بأكمله نتيجة لذلك نتيجة لذلك نتيجة لذلك. كلاهما قاتم ، dour ، والروح الدعالة ، يرتبطان بالرماة الأسطوريين ، ويرتبطون بالظلال والظلام ، ويميل إلى أن يُنظر إليه على أنه شر ضروري من قبل رفاقهم الجانبيين ، ويميلان إلى تشجيع الأجر على الأجر إلى أساليب الشر والبطل الإرهابي ، ويبدو أنه يحتفظ بهما. ظهرت بعد فترة طويلة من وفاتهم. كلاهما يفضلون السهام السوداء.
          • مصير أسوأ من الموت: أي druchii تم أسره على قيد الحياة من قبل أليث ويتعرض أتباعه لهذا. يفضل معظمهم أن يأخذوا حياتهم الخاصة بدلاً من معاناة تعذيب Shadow Warriors.
          • القتال من أجل الوطن: كل من أليث وشعبه هم في الأساس متشرد والرحل بعد فقدان وطنهم أمام الجان المظلم. ومع ذلك ، حيث لعبت مع ذلك ، في حين أن أليث لا تزال من الناحية الفنية حاكم Nagarythe ، كان هناك الكثير من العنف على مدى العصور لدرجة أنه لم يتبق الكثير للحكم ، وكذلك أكثر قلقًا على جلب المعركة إلى الجان المظلمة شخصيًا من في انتظار ظهورهم.
          • رقائق:
            • ل Malus darkblade, لجميع الناس. يتم تحفيز كلا الجانين بالكراهية والانتقام ، وكلاهما يمارس أسلحة رهيبة من القوة لصالحهما ، وكلاهما عديمي تمامًا في أساليبهما ، وكلاهما عادل ونبيل على الرغم من سمعتهما ، ويشترك كلاهما في الحصول على الاحترام الذي يستحقانه. تقع أوجه التشابه هذه على جانب الطريق في حين أن Malus يفعل كل هذا لنفسه لمصلحته الخاصة ، لا تدور أليث إلى الانتقام الشخصي فحسب ، بل الانتقام من شعبه ومملكته بأكملها. إنه يضع نفسه عن قصد في طريق الأذى ضد الجان المظلم حتى لا يضطر الجان العالي إلى ذلك.
            • هو أيضا واحد ل, Grombrindal, لكن في هذه الحالة كلاهما شخصيات بطولية اسمية. كان كلاهما قريب جدًا من Malekith (كان البيت أنار ذات يوم من بين أعظم مؤيدي Malekith ، وكان Snorri Whitebeard أفضل صديق له) ، وكلاهما غش الموت في الانتقام منه. كلاهما غامضون يتجولون المحاربون الذين يحفزونه بالانتقام بقدر ما يكون من خلال رغبتهم في حماية شعبهم. الفرق الأكبر هو أن Grombrindal يظهر بين الجيوش للمساعدة في دفاعهم ، بينما يقود Alith Anar جيشه الشخصي إلى Naggaroth لاتخاذ المعركة إلى خصومه. أيضا ، أليث خبير خلسة بينما Grombrindal ، الميل إلى الظهور في كل مكان لا يعتمد عليه ، ليس سوى خلسة.

            الأمير Eltharion the Grim ، Warden of Tor yvresse

            https://static.tvtropes.org/pmwiki/pub/images/eltharion_the_grim.jpg

            “قف معي! لطالما كنت لا أزال أعيش ، لن يسقط Tor yvresse أبدًا!”

            “لن يتوقف جروم حتى يترك tor yvresse في النيران والركام. لكنني هزمت حشده من قبل ، وسأفعل ذلك مرة أخرى. هذه المرة ، لن يهرب – سوف أتأكد من ذلك.”

            Eltharion The Grim ، أمير Yvresse و Warden of Tor Yvresse ، هو واحد من أعظم اللوردات الجان. في كثير من الأحيان حقق ما كان يمكن اعتباره مستحيلًا. كان Eltharion هو الأول من جنرالات أولثوان الذين يجرؤون على الاعتداء على Naggarond نفسه ويعيش للتحدث عنه ، وهو الذي أدى أخيرًا إلى هزيمة Waaagh! جروم. من أجل شجاعته في تلك المعركة ، تم انتخاب Eltharion حارس Tor yvresse ، وعلى الرغم من أنه حاكم dour ، فإن شعب تلك المدينة العادلة يحبونه غالياً. تم تقسيم القاعدة المبكرة لـ Eltharion بالتساوي بين تجوب الخرينسكينات من الأرض ، والإشراف على الإصلاحات لشبكة Yvresse من أحجار الخارق.

            في المهمة الأولى ، ساعد Eltharion من قبل النبلاء في عالمه ، الذي احتشد إلى لافتاته بحماس لم يسبق له مثيل لعدة أجيال طويلة. في الثانية ، سعى للحصول على مساعدة من Loremaster Belannaer. على الرغم من أن Eltharion قد استقر بنجاح مع Tor Tor yvresse ، فقد شعر أن الحظ قد قاد يده أكثر من الحكم في هذه المهمة ، ولم يكن يرغب في رؤية سوء الحظ أو الطفد من جانبه يدمر Ulthuan. مع عالمه المضمون ، أخذ Eltharion نصله في الخارج ؛ ليس على شواطئ البرد في نغجاروث في الغرب ، ولكن شرقًا إلى أراضي العالم القديم وما بعده. كان Yvresse ولكن بالكاد تحمل ظهور واحد waaagh!, وأقسم إلتهاريون أنه لن يصل أي شخص آخر إلى شواطئ أولثوان. على قمة جريفون ، العاصفة ، اجتاحت Eltharion من خلال الأراضي السيئة مثل رياح الشفرات.

            ذبح واروبوس وركض جيوشهم لتدمير. لقد أطاح بالقلعات التي نجت من الزلازل والحمبرات الصليبية البريتوني والانتقام من الأقزام. ومع ذلك ، بأعجوبة ، يبدو أن هناك دائمًا المزيد من الخضر للقتال. وأخيرا ، تعلمت Eltharion الحقيقة. انتشرت سمعته حتى الآن على نطاق واسع لدرجة أن Warbosses كانوا يبحثون في الواقع عن جيشه ، مع العلم أن “المدبب” سوف “يعطي” معركة مناسبة “. أنهى هذا الوحي معارك Eltharion في Badlands. كان يعلم الآن أن الاستمرار لن يخفف من تهديد Greenskin. بالعودة إلى Yvresse ، بدأت Eltharion في تدريب جيوشها وتحصين مدنها كما لم يحدث من قبل. في المرة القادمة waaagh! جعل اليابسة على شواطئ أولثوان ، قوم yvresse – وجواقعهم القاتمة – سيكونون مستعدين لهم.

            • The Alcatraz: برج Athel Tamarha الشهير ، وهو مجمع محصن يعمل كسجنًا ودائمًا. تم بناء برج Warden في كهف سري في جبال Tor yvresse ، ويستخدم لتخزين أخطر ومجرمين من مجرمي Ulthuan. حاليًا ، يستخدمه Eltharion كقاعدة للعمليات في سياق Batcave ، وهو يعمل كمكان يمكنه فيه تخزين أمراء العدو ويخضع لهم لجميع أخلاق الأقدار الرهيبة كميكانيكي في اللعبة. يمكن ترقية البرج نفسه على خريطة الحملة لتوفير عدد لا يحصى من المكافآت المفيدة لفصيله ، ويفتح أفواجًا فريدة جديدة.
            • Allof Ally: نحو فصائل Asur و Order الأخرى. إنه غير مهتم بالودية أو كونه لطيفًا ، فقط واجبه وكيف يمكن للآخرين مساعدته في ذلك. ومع ذلك ، سيظل يأتي لمساعدتهم إذا تم ضرب الصفقات المناسبة ويدفعها.
            • مكافحة البطل: إنه يتخطى الخط الفاصل بين البطل البراغماتية والبطل عديمي الضمير ؛ لا شك أنه لا يرحم تجاه أولئك الذين يعارضون وطنه ، لكن لديه قلب طيب ، يعرف متى يرسم الخط ، وهو في حالة التحكم تمامًا في نفسه على عكس تيريون ، وهو بهذه الطريقة فقط لأنه مكرس للغاية لحماية Ulthuan.
            • عدو القوس:
              • Eltharion يكره Grom the paunch لتدمير Tor yvresse تقريبًا وقتل والده وشقيقه ، وتستند حملته بأكملها حول الاثنين مع عرض حتمي ونهائي. تنافسهم هو واحد من أشهرها في مطرقة حرب. أما بالنسبة إلى جروم ، لم يهتم بشكل خاص بمن كان مدينته يحترق ، ولم يسر ويقتل والد إلتهاريون إلا لأنه كان لديه قبعة رائعة بشكل خاص ، وقتل شقيق إلتهاريون لأنه حاول محاربة جروم.
              • لديه علاقة أقل ، ولكن لا يزال بغيضًا مع Malekith ، وهو الساحرة ، بعد أن عبر السيوف معه عدة مرات ، وكونه أحد القلائل القليلة الذين تمكنوا من تفوق أبيد في معركة Wits.
              • ال Skyhawks, وحدة مشاة السيف والسيف الهجينة مغطاة بالألوان الخضراء ، ونطاق التداول لنشر الطليعة ، وأضرار مشاجرة مذهلة وبقاء البقاء.
              • ال حراس أستاريل, شركاء التدريب السابقون في The Warden نفسه ، هم من بين أكثر التجنيب موثوقًا به. إنهم في الأساس نسخة أكثر برعفة من حارس البحر لوس.
              • ال Athel Tamarha Faithbearers, الناجون من حارس الأسرة في مورانيون ، يتطابقون مع كراهية إلتهاريون لخرينسكينز معهم ، وأقسموا على خدم ابن مورانيون بدافع الذنب والرغبة في التكفير. مشاة ثقيلة مخصصة ، يقاتلون مع السيوف والدروع ، ولديهم القاعدة الخاصة “جنون”.
              • ال حارس مستدقة من Tor yvresse, الحارس الشخصي في Eltharion ، هم أبرز المدافعين عن برج السورن ، وسوف يموتون إلى آخر خدمة ربهم. يمارسون الأقواس والرماح ، ولديهم سمة “غير قابلة للكسر”.
              • ال فرسان تور جافال, وحدة خاصة فرسان قزم غريفون العالي. بفضل تحديات التدريب في وطنهم الغامض ، يُقال إن فرسان تور جافال محقًا في أكثر الموهوبين في الجناحين في جميع أنحاء Ulthuan. إنها إلى حد بعيد واحدة من أقوى الوحدات التي يمكن أن يقوم بها السورن ، ويعملون كفريق من التكلفة الوحشية القوية للغاية ، مع احصائيات بطولة ، ويمكن أن تسبب “الخوف” و “الإرهاب”.

              الأمير إمريك من كاليدور ، سيد التنين

              https://static.tvtropes.org/pmwiki/pub/images/imrik_twwii.png

              “Dragonfire يمر عبر عروق بلدي.”

              “و. ما هذا؟? لقد أحضر بعض دروكي للمعركة معه! هذا مصاص الدماء يعرف بالتأكيد كيفية لفت انتباهي. يجب أن يقوسي هذا الإهانة بكل غضب كاليدور!”

              عبرت عن طريق: كيران بيو

              Caledor هو الآن عالم صامت. لم يعد يرن السماء مع صرخات التنين وهدير أنفاسهم النارية. لم يعد يفعل الكهوف مع أصواتها ولا الأرض تهتز تحت فقيها الثقيل. بدلاً من ذلك ، لا يوجد سوى صدى جوفاء على خطى الجان في القاعات القديمة.

              معظم هؤلاء الأمراء من التنين هو Imrik ، آخر خط من فينيكس الملك كاليدور. إنه من هو واحد من القلائل الذين يمكنهم إيقاظ التنين في أوقات الحاجة ، ثم القليل فقط. لقد ولت الأيام التي ركب فيها أتباعه معركة على قمة النار العظيمة. الآن هو Imrik وحده هو الذي يحارب بالطريقة التقليدية لمنزله النبيل المجيد.

              ويقاتل يفعل! دفاعًا عن وطنه ، وبالفعل من كل ما هو Ulthuan ، فإن Imrik هو معقل قوي من القوة. جنبا إلى جنب مع Tyrion و Teclis ، أحفاد البيت العظيم في Aenarion ، يقف كجدار غير قابل للكسر بين العديد من أعداء الجان العليا وجزيرة غامضة Ulthuan.

              • صبغة التكيف: في معظم الأعمال الفنية ، ظهر بشعر بني ، بينما في اللعبة ، شعره أشقر.
              • سلاح الأجداد: تم تمرير نجمه لانس لأسرته لأجيال ، مضاعفة كصاحب فارس ، سلاح مبارك مزور من نجم سقط.
              • درع لا يقهر: يرتدي الأسطوري درع كاليدور, مجموعة من اللوحة الأزرق/الأزرق الفاتحة ذات الأزرق الفاتحة بشكل غير عادي. بشكل فريد ، إنها ليست وحدة واحدة. بدلاً من ذلك ، إنها مزيج من المكونات التي تم جمعها عبر آلاف السنين ، كل منها ينتمي إلى بطل Caledorian الأسطورة. على سبيل المثال ، كان غورجيت يرتديه Caledor The Conqueror أثناء حرب الدم ، في حين أن الفامبري اليسرى ينتمي إلى Maldrik Foresworn ، Savior of the Silver Isles. لا يزال الكستلا يحمل الندوب المكتسبة عندما حافظت على ألكار دراجونهيلم من الخناجر المسمومة في ماجستير القاتل الخيني ، هالكير فيروم هارت.
              • Bash Brothers: على غرار KROQ-GAR و GRYMLOQ ، حارب Imrik و Dragon Minaithnir معًا لفترة طويلة وهم شركاء لا ينفصلان أكثر من Master and Mount. Minaithnir هو ربما فقط أن يكون Imrik يشعر بأنه يساوي نفسه.
              • Bling of War: دروعه أكثر ملاءمة ومثيرة للإعجاب من لوحة التنين القياسية ، والتي ليست سهلة الفذ على نفسها ، والتي تحتوي على سلسلة من التلال الذهب الضخمة.
              • فارس الدم: إنه يتوق إلى المعركة ، ويشعر بالاشمئزاز من أي شيء أقل من الرغبة في تسرب الدم من زملائه الجان العالي.
              • ضربة هذا القرن: له قرن التنين, قرن حرب متشدد مصنوع من قرن التنين القديم ، موهوبًا لأسلاف Imrik البعيدين في أيام المسنين. استدعى الحريق الذي يموت دريك كل ما تبقى من قوته لتنسيق قرنه المتبقي غير المنقطع وهو يضع نزيفًا في أعقاب معركة غاية المسيل للدموع. في اللعبة عند تفعيلها ، يعطي على مستوى الجيش برتقالي إلى كل من الهجوم والقيادة ، وحتى لديه رسوم متحركة فريدة من نوعها تهب فيها Imrik فيه.
              • لكن بالنسبة لي ، كان يوم الثلاثاء: خلال المفاوضات الدبلوماسية السلبية ، يروي الفصيل الآخر من عدم أهمية ذلك مع جعلها تبدو وكأنها بدس تفتخر.

              Imrik: اعرف هذا: لن أتذكرك بمجرد أن قتلتك.

              Imrik: (إلى فصيل محايد) ولدت إلى التواصل مع التنين ، وليس كائنات أقل!
              Imrik: (إلى فصيل قزم عالي ودود) أنا أخوك ، لكن لا تنسى أيضًا أحسن.