соощество Steam: Overwatch® 2 ، Overwatch 2 وألعاب Blizzard الأخرى قادمة إلى Steam

Overwatch 2 وألعاب عاصفة ثلجية أخرى قادمة إلى Steam

سنحصل على مزيد من التفاصيل لإعادة صياغة Sombra و Roadhog في الأسابيع المقبلة ، بما في ذلك النظرات في قدرة جديدة لكل منها. هذا كل شئ حتى الان! شكرًا لك على ملاحظاتك المستمرة ، وسأراك في اللعبة!

Overwatch للبخار

Take المخرج – بأثر رجعي على موسم بطل الموسم السادس

يعكس مصمم البطل أليك داوسون الموسم الماضي لتوازن البطل والمعاينة التغييرات القادمة لـ Overwatch 2

مرحبا بكم جميعا! هذا هو أليك ، مصمم البطل الرئيسي ، يتدخل إلى آرون هذا الأسبوع. لقد اعتقدنا أن هذا المخرج سيكون وقتًا مناسبًا للدردشة حول أبطالنا ، وتغييرات التوازن الحديثة ، وما تعلمناه منهم ، والتحدث قليلاً عن الفلسفة الكامنة وراء إعادة الشبكة القادمة لـ Sombra و Roadhog.

Illari والجانب الآمن من الأقوياء

لنبدأ مع Illari. في إطلاق Illari ، كان شعارنا “جانبًا آمنًا من Strong.”نريد أن تكون إصدارات البطل مؤثرة. من الأفضل للعبة لعدة أسباب ، ولكن الأهم من ذلك ، أنها تخلق تغييرًا في جميع أنحاء الميتا. يمكن أن يؤدي إطلاق Hero المؤثر إلى تغيير صلاحية الأبطال الآخرين وإنشاء مؤلفات فريدة جديدة وفريدة من نوعها – يمكن أن يشعر إطلاق البطل غير المؤلم كما لو أن اللعبة لم تدخل موسمًا جديدًا.

إن جعل البطل الجديد يشعر بأنه مؤثر على الإطلاق أمر صعب لأننا نطلب منك الاختيار بين هذا البطل وإمكاناتهم الإجمالية مقابل اختيار الأبطال الذين قد يكون لديك مئات أو آلاف الساعات. يحب اللاعبون تجربة أشياء جديدة ، لكن اللاعبين يرغبون أيضًا في الفوز. للتخفيف من هذا الاحتكاك ، بينما تتعلم الفروق الدقيقة للبطل ، سنستمر عمومًا في الهدف من “الجانب الآمن من القوي” مع إصدارات بطلنا ثم ضبطها عند الضرورة. في المواقف التي تحتوي فيها مجموعة البطل على ميكانيكا سنصفها بأنها “أكثر حدة” أو مستقطبة محتملة (قل أننا كنا سنطلق سراح صانع الأرامل مرة أخرى) ، قد نمارس المزيد من الحذر مع هذا النهج.

كنا نهدف إلى التأكد من أن Illari كانت قوية ، وكنا سعداء برؤية أنها بدأت في حالة مؤثرة وتغيير اللعبة ، ولكن من المهم تقييم من أين تأتي هذه القوة. تم اختتام الكثير من ميزانيتها الأولية في Pylon الشفاء والفتك. على الرغم من فعاليتها ، يمكن أن يشعر Pylon الشفاء نفسه غير مرئي طوال المباراة بسبب الشفاء الآلي للحرائق والناشئة. لقد كانت واحدة من أول الأشياء التي قمنا بضبطها لعدة أسباب. أولاً ، يمكن أن يخلق مواقف تشبه الجمود. بعد ذلك ، يمكن أن يكون اختراق خط الدفاع لإطلاق النار على Pylon مهمة صعبة بالفعل – لا ينبغي أن يكون من الصعب القتل بمجرد إطلاق النار عليه. . للمضي قدم. نعتقد أنه لا يزال هناك عدد كبير من المجال هناك ، وسنقوم بتكيف مع شفاء النار الثانوي في الموسم السابع.

الآن دعنا نتحدث عن بعض التغييرات في التوازن الحديثة وكيف نتعامل مع تحديثات بداية الموسم والموسم المتوسط. هناك بعض الأهداف عندما نتعامل مع موازنة Overwatch 2 ، ولكن اثنان من المقدمة باستمرار هما أن تغييرات البطل يجب أن تكون تحسنا لتجربة اللعبة – سواء كان ذلك على البطل الفردي نفسه أو إلى metagame بشكل عام – حافظ على شعور اللعبة بالانتعاش عبر الفصول. من خلال هذه الأهداف في التركيز ، نهدف إلى إجراء تغييرات مؤثرة تضخ نفسها بشكل مفيد في حلقة اللعب للبطل. قد يكون هناك أيضًا ضبط عدد إلى جانب هؤلاء ، لكننا لا نريد أن نكون في عالم من التغيير التعسفي عن طريق تحويل نفس الأرقام لأعلى ولأسفل من موسم إلى آخر (مثل أضرار الحرائق الأولية في Soldier 76 ، على سبيل المثال). لذا ، على الرغم من أن تحديث التوازن قد يكون له تغييرات تفاعلية تتطلع إلى إلقاء بعض الأبطال الأداء الأعلى ، إلا أنه ينبغي أن يكون لها أيضًا تغييرات تثير المؤامرات وتجول لك أسئلة مثل “كيف تؤثر هذه التموج الجديدة على القدرة?”

عند النظر في تغييرات غير تفاعلية على الأبطال ، عادة ما نبدأ بسؤال أو أهداف شاملة. لنأخذ تغييرات Zarya الأخيرة كمثال. كان هدفنا هنا هو إضافة المزيد من الحوافز إلى Zarya Bubling Allies مقابل استخدام فقاعات لنفسها (سلوك شائع إلى حد ما). كيف نحفز ذلك بما فيه الكفاية? كيف نجعلها ملحوظة في اللعبة? تتمثل الإستراتيجية الشائعة التي نستخدمها هنا في وضع تغييرات متعددة على البطل التي تساعد جميعها على تحقيق هدفنا المعلن. بالنسبة إلى زاريا ، كان ذلك هو التباطؤ المنخفض لاستخدام فقاعة على حليف + زيادة حجم فقاعة الحليف + زيادة صحة الفقاعة الحليف. على الرغم من أن هذه الاستراتيجية تتعارض مع أهداف التعقيد الشاملة ، فإن الطبقات تتيح لنا إجراء تغييرات فردية تعمل معًا بشكل تآزري دون الحاجة إلى إجراء أي تغييرات فردية متطرفة بشكل خاص. يساعد هذا أيضًا عندما نريد زيادة ضبط ما نحاول تحقيقه ، حيث يمكننا بسهولة إزالة أي عدد من تلك التغييرات الأصغر والطبقة حسب الحاجة. إذا كنا على استعداد للتراجع بسرعة كافية ، فإن الطبقات هي طريقة سنستمر في الاستفادة منها في حالات معينة. بالنسبة لزاريا ، سنقوم بالرجوع إلى حجم الفقاعة الحليف + صحة فقاعة الحليف ، لكننا سنحافظ على التباطؤ المنخفض.

إذا نظرنا عن كثب في الموسم السادس و Metagame الحالي ، فقد رأينا Bastion و Orisa و Torbjorn في الشعبية. كان من بينهم معقل: لقد نجح في جميع الرتب وهو أعلى مما نود في أعلى مستويات اللعب (حوالي 55 ٪ من معدل فوز غير مصقول). نحن سعداء بالموثوقية الإضافية لنيرانه الأولية وقنابله التكتيكية ، لكننا سنقوم بإزالة إصلاح الدروع عند التحول إلى هجوم التكوين – مما جعل المعقل صعبًا للغاية ، حتى عندما يكون خارج الموضع (ملاحظة هنا: في منتصف كتابة هذه المدونة ، قررنا أن نحقق هذا التغيير في وقت سابق من الموسم 7).

بعض التعديلات الأخرى التي نعود إليها أو نعود إليها في بداية الموسم 7: تقليل الأضرار المحصنة لـ Orisa ، ووقت استرداد الحرائق الأساسي الخاص بـ Torbjorn ، وتغييرات MEI التي قدمناها في الموسم الخامس. على هؤلاء يعودون إلى MEI ، من المهم أن ندرك متى لا يؤدي مجموعة التغييرات إلى تحسين اللعب. كان هدفنا المتمثل في محاولة إعادة تقديم بعض من لعبتها المصغرة السابقة إلى نيرانها الأولية أمرًا جيدًا ، لكنه أدى إلى بطل أكثر إحباطًا للعب – خاصة من وجهة نظر الدبابة – ولم يكن أكثر من ذلك بوضوح جذابة أو فعالة للعب.

أخيرًا ، نتطلع إلى الكشف عن خططنا لإعادة شركاتنا القادمة. ستأتي تغييرات سومبرا في بداية الموسم السابع. فيما يلي بعض أهدافنا المعلنة التي تتجه إلى إعادة صياغتها:

  • اجعل سومبرا أكثر ارتكابًا عند الانخراط
  • زيادة الشعور النشط خلال طقمها
  • التمسك بهوية المتسلل الحالية و playstyle
  • زيادة قدرته على حماية فريقه والمطالبة بالمساحة
  • حافظ على هويته العامة ومسلسله
  • حرك بعض من قوته بحيث لا ترتبط فعاليته بإمكاناته

سنحصل على مزيد من التفاصيل لإعادة صياغة Sombra و Roadhog في الأسابيع المقبلة ، بما في ذلك النظرات في قدرة جديدة لكل منها. هذا كل شئ حتى الان! شكرًا لك على ملاحظاتك المستمرة ، وسأراك في اللعبة!

Overwatch 2 وألعاب عاصفة ثلجية أخرى قادمة إلى Steam

إذا كنت تكره المعركة.صافي ومثل ممارسة الألعاب على Steam ، ابتهج

تم نشره في 19 يوليو 2023
قد نربح عمولة من الروابط في هذه الصفحة.

شوهدت لوسيو ، تتبع ، راينهاردت ، بريجيتي ، ومي وهي تنظر إلى غزو السفينة

إذا كنت ، مثل العديد من الآخرين ، خاصة جدًا حول قاذفة الكمبيوتر التي ترغب في فتحها للعب ألعابك وتكون جزئيًا للبخار ، فأنت محظوظ. أعلنت عاصفة ثلجية قوية أنها تجلب بعض ألعابها إلى المنصة ، بدءًا من Overwatch 2. لذلك لن تقلق بشأن الحفاظ على المعركة.قاذفة صافية تشغل مساحة محرك أقراص ثمينة.

مهام القصة الجديدة في Overwatch 2: تستحق المال?
الأسبوع في الألعاب: ما يطلق ديابلو الرابع
أفضل عشرة مباريات لعبت على Steam Deck: February 2023 Edition

Overwatch 2 سوف لاول مرة على Steam في 10 أغسطس ، والتي ستجعل اللعبة متوافقة مع إنجازات Steam وقائمة أصدقاء Steam الخاصة بك. بينما لم تعد بحاجة إلى معركة.تم تثبيت NET للعب The Hero Shooter ، لا يزال يتعين عليك ربط معركتك.حساب صافي ، كما هو الحال في جميع إصدارات اللعبة. أما بالنسبة لما تقدمه عاصفة Blizzard الأخرى ، تقول الشركة إنها “ستشارك المزيد حول الألعاب الأخرى المحتملة القادمة إلى المنصة عندما يحين الوقت.”لذا اجلس ضيقة, عالم العلب مرضى.

كمشغل للكمبيوتر الشخصي غير الرسمي ، هذا يعني القليل جدًا بالنسبة لي لأنني ألعب بالفعل Overwatch 2 على وحدة التحكم. لكن من المستحيل إنكار أن قاذفات ألعاب الكمبيوتر هي موضوع ساخن لبعض الأشخاص ، حيث أن بعض الأشخاص مثل وجود جميع ألعابهم وإنجازاتهم وأصدقائهم في مساحة واحدة في كل مكان. بالإضافة إلى ذلك ، إنه أمر محبط للغاية في التوفيق بين العديد من الحسابات عبر منصات مختلفة تفعل الشيء نفسه في الغالب. من يشعر بسعادة غامرة للتسجيل في Bluesky و Threads عندما تكون بالفعل على متن السفينة الغارقة التي هي Twitter? لا أحد منا ، هذا من. الأمر نفسه ينطبق على Steam ، المعركة.أنا متأكد من ذلك ، أنا متأكد من أنني متأكد ، أنا متأكد من أن الشبكة والألعاب الملحمية وبعض قاذفة الكمبيوتر الأخرى التي أنسى.

سيتم إطلاق نسخة Steam في نفس اليوم Overwatch 2المجموعة الأولى من مهام القصة ، والتي ستكلف 15 دولارًا للعب ، ومن المحتمل أن تكون المجموعة الوحيدة التي نحصل عليها في عام 2023 . إذا كنت مهتمًا بذلك على الإطلاق وتريد اللحاق بالركب ملاحظة ومراقبة تقل قبل أن تتحرك المؤامرة إلى الأمام أخيرًا ، إليك دليل مفيد لكل قطعة من الوسائط الممتدة تخبرك لماذا يطلق الجميع في هذه اللعبة على بعضهم البعض.