تعدين وتمييز إعادة صياغة | Runescape Wiki | Fandom ، إعادة صياغة التعدين في Runescape يتيح لك التقدم بينما AFK تمامًا | PCGamesn

تتيح لك إعادة صياغة التعدين في Runescape التقدم بينما AFK تمامًا

سيتم الحصول على جوهر خبيث من ذوبان الدروع الشريرة في The Dragon Forge. [22] يتم إعطاء جوهر أقل نسبيًا عند استخدام الدروع التي تتحلل جزئيًا. يتم تقريب هذا إلى أقرب عدد كامل من الجوهر ، هـ.ز. سوف تعطي Platelegs ذات تكلفة 100 ٪ 3 جوهر ، في حين أن Platelegs بتقدير 99 ٪ من شأنه أن يعطي 2 جوهر. سوف يعطي Helms مع تكلفة 50 ٪ جوهر 1. [23]

إعادة صياغة التعدين والتمييز

كان من المتوقع أن يحصل التعدين والتمييز على تحديث في النصف الأول من عام 2019 ، بعد أن وعدت في الأصل في عام 2017. [1] ومع ذلك ، وجد Jagex صعوبة في إنتاج مفهوم يمكن أن يفي بتوقعات جميع اللاعبين. تم استخدام استطلاع للرأي في اللعبة لتحديد ما إذا كان اللاعبون يفضلون تحديثًا لتقديم محتوى جديد على المستويات العليا من المهارات ، مع ترك إعادة صياغة كاملة إلى تحديث مستقبلي آخر. [2] صوت اللاعبون لصالح الحصول على إعادة صياغة كاملة للمهارات ، وذكر في Runefest 2017 أن التطوير قد بدأ حوالي منتصف سبتمبر. [3] كجزء من إعادة صياغة العديد من أجزاء المحتوى المتعلقة بالتعدين والتمييز ، بما في ذلك طاولات قطرة الوحش. من المحتمل أن يتم إعادة صياغة الجرار لتشمل جرة صهر مزخرفة جديدة ، مع تغيير الجرار الصاخبة القوية لتتطلب المستوى 70. [4] تم إطلاق نسخة تجريبية للتحديث في 12 فبراير 2018. [5] [6] [7]

لن تستنفد صخور التعدين ولن يكون هناك منافسة مع لاعبين آخرين على الخامات. عندما يتلقى تعدين اللاعب الخبرة في كل مرة يقوم فيها “بضرب” صخرة (كل 5 قوائم). سيؤثر مستوى تعدين اللاعب و Pickaxe على مقدار الخبرة المكتسبة لكل ضربة. [8] تهدف معدلات تجربة التعدين إلى أن تكون هي نفسها أو أفضل قليلاً ، حوالي 10 ٪ أسرع ، مما هي عليه حاليًا. [9]

لكل ضربة ، سيحقق اللاعب تقدمًا نحو الحصول على خام ، يظهر على شريط التقدم فوق رأس الشخصية. يعتمد مقدار التقدم المكتسب على مستوى تعدين اللاعب وطائرة Pickaxe التي يستخدمونها. بالإضافة إلى ذلك ، ستتم إضافة 1/10 من مستوى قوة اللاعب إلى مكاسب تقدم اللاعب. لن تكون عمليات اختيار الطبقة السفلية فعالة في التعدين صخور أعلى من الدرجة. ستواجه جميع الصخور صعوبة: والتي تحدد مقدار التقدم اللازم للحصول على خام من الصخرة. بمجرد أن يقوم اللاعب ببناء نقاط تقدم كافية ليساوي صعوبة موسيقى الروك ، فسوف يكتسبون خامًا وسيتم إعادة ضبط تقدمه. ستكون التجربة المكتسبة من كل أرجوحة مساوية لكمية التقدم المحرز مضاعفة بمكافأة لنوع الصخور الذي يتم استخراجه ؛ سوف تعطي صخور الطبقة العليا مضاعفات أفضل. ومع ذلك ، لديهم أيضًا قيمة صلابة تقلل من مقدار التقدم المكتسب من تعدينهم. إن استخدام pickaxe من الطبقة المكافئة أو أفضل من طبقة الصخور التي يتم تعدينها سوف يلغي تأثير الصلابة. [10]

مع تعدين المستوى 15 على الأقل ، سيكون لدى اللاعب شريط القدرة على التحمل أثناء التعدين. يتم ملء الشريط في كل مرة ينقر فيها اللاعب على صخرة ؛ وعندما يستخدم اللاعب الرسوم المتحركة 4 دورة للدوران بدلاً من 5 دورة واحدة. إذا لم يتم ملء الشريط ، فسيحصل اللاعب على فرصة تحجيم لاستخدام الرسوم المتحركة لربع أو 5 دورة ، مع فرصة 100 ٪ لاستخدام الرسوم المتحركة الأطول عند 0 ٪ من القدرة على التحمل. لذلك ، يمكن للاعبين الحصول على حوالي 20 ٪ من الخبرة وخام من خلال الحفاظ على القدرة على التحمل بنشاط ، والنقر على الصخرة مرة واحدة بعد كل تأرجح Pickaxe. هذا يعادل نقرة مرة واحدة كل 2.4 ثوان. سيساهم مستوى خفة الحركة للاعب في القدرة على التحمل. [11]

Rockertunities هي ميكانيكي آخر لتشجيع اللعب النشط. عندما يتم ضرب صخرة ، هناك فرصة لأن تصبح صخرة قريبة من نفس النوع “Rockertunity” مميزة. سيؤدي النقر فوقه إلى إعطاء 5 مرات التجربة العادية لهذا التأرجح ، وربما زيادة كسب خام. [12]

سيتم تخزين الخامات في حقيبة خام ستولد تلقائيًا في مخزون اللاعب عندما يكونون تعدين. حقيبة الخام لا يمكن تحملها ولا يمكن خلطها ؛ يمكن تدميره واستعادته من حزام الأداة دون فقدان الخامات المخزنة داخله. يمكن للاعبين النقر على الحقيبة لملئها دون مقاطعة التعدين. خامات الطبقة العليا تأخذ المزيد من المساحات في الحقيبة. مع هذا التحديث ، سيتم تغيير حقيبة الفحم وسيتم تغيير مكافآت مماثلة ، من خلال جعلها ترقيات لزيادة قدرة حقيبة الخام. [13]

ستتم إضافة مستويات جديدة من الخام: [14]

معدن نوع الدروع السيوف
مستوى الصف الأول الصف الثاني الصف الثالث مستوى الصف الرابع
خامات فحم XP +10 ٪ مكافأة GP/XP سعر خامات فحم XP +10 ٪ مكافأة GP/XP سعر خامات فحم XP +10 ٪ مكافأة GP/XP سعر خامات فحم 98 ٪ xp GP/XP
(98 ٪)
XP الكمال GP/XP
(ممتاز)
سعر
حديد 30 1 0 101 111.1 4.04 449 9 0 202 222.2 18.2 4،041 12 0 240 264 20.4 5،388 70 75 0 2702 12.5 3،242 10.4 33،675
فُولاَذ 45 1 2 131 144.1 4.7 673 4 7 253 278.3 9.3 2،580 9 17 354 389.5 15.3 5،945 75 40 80 3782 7.1 4538 5.9 26،920
ميثريل 60 1 4 164 180.4 3.6 645 3 12 316 347.6 5.6 1،935 6 24 404 444.4 8.7 3،870 80 30 120 4539 4.3 5446 3.6 19350
مصر على رأيه 70 1 6 278 305.8 2.94 899 3 14 455 500.5 4.5 2،249 4 22 568 624.8 5.4 3،372 85 25 150 5،728 3.9 6،873 3.4 22،475
رونيت 90 1 8 505 555.5 4.2 2،315 2 16 631 694.3 6.7 4630 4 30 758 833.8 10.8 9،036 90 18 144 10،486 4 12585 3.3 41،670

سيحصل Smithing على نظام قادوس جديد لتخزين الخامات والحانات. سيتم إيداع الخامات والبارات مباشرة من حقيبة المخزون/الخام إلى القادوس ، والتي سيتم مشاركتها في جميع الأفران والمندوجة. عندما تذهب قضبان الصهر إلى مخزون اللاعب ، ولكن قد يتم إيداعها مباشرة إلى النطاط. سوف يستخدم Smithing المواد مباشرة من النطاط. [15]

سيتضمن Smithing في البداية إنشاء عناصر غير مكتملة. نظرًا لأن العناصر ستستغرق وقتًا أطول ، فإن العنصر غير المكتم. على غرار الميكانيكا المخططة للتعدين ، سيتم الحصول على تجربة Smithing لكل “ضربة” أثناء التمييز في العنصر. ستعمل الإضرابات على شريط التقدم الذي يمنح عنصرًا غير مكتمل عند الانتهاء. يتم إجراء ضربة واحدة كل 2 علامة ، ويتم تحقيق 10 تقدم كل ضربة. سيعتمد إجمالي المبلغ المطلوب من التقدم اللازم لإكمال العنصر على طبقة العنصر وعدد الأعمدة المطلوبة لجعله. ستكون الخبرة لكل شريط مكافئة لجميع العناصر: لذا فإن إنشاء العناصر التي تتطلب عددًا كبيرًا من القضبان لن تمنح أفضل تجربة في الساعة بعد الآن. [16]

بالإضافة إلى ذلك ، سيكون من الممكن الحصول على إصدارات ترقية من معدات “الأساس”. +سيكون لدى العناصر X نفس متطلبات المستوى لـ Smith وتجهيز الإصدارات الأساسية ، ولكن سيكون لها +x إحصائيات المستوى. ستكون عملية إنشاء هذه العناصر هي نفسها لإنشاء العناصر الأساسية. سيكون اللاعبون قادرين على إنشاء نسخ +1 و +2 و +3 و +4 و +5 من المعدات الأساسية: مع تحديد مستوى المعدات الحد الأقصى لعدد المرات التي يمكن ترقيتها. كل ترقية ستضاعف عدد القضبان المطلوبة. في حين أن التجربة لكل شريط تظل كما هي أن عملية الترقية أسرع ، مما يؤدي إلى زيادة الخبرة لكل شريط. المستويات الجديدة للعناصر الأساسية وعدد العناصر التي يمكن ترقيتها هي: [17]

يكتب مستوى خام فحم التكلفة الإجمالية عادي خلال الدرس
XP التكلفة/xp XP التكلفة/xp
حديد أنا 30 1 ن/أ 449 101 −4.45 116.15 −3.87
الثاني 30 9 4،041 202 −20 232.3 −17.4
ثالثا 30 12 5،388 240 −22.45 276 −19.52
فُولاَذ أنا 45 1 2 673 131 −5.14 150.65 −4.47
الثاني 45 4 7 2،580 253 −10.2 290.95 −8.87
ثالثا 45 9 17 5،945 354 −16.79 407.1 −14.6
ميثريل أنا 60 1 4 645 164 −3.93 188.6 −3.42
الثاني 60 3 12 1،935 316 −6.12 363.4 −5.32
ثالثا 60 6 24 3،870 404 −9.58 464.4 −8.33
مصر على رأيه أنا 70 1 6 899 278 −3.23 319.7 −2.81
الثاني 70 3 14 2،249 455 −4.94 523.25 −4.3
ثالثا 70 4 22 3،372 568 −5.94 653.2 −5.16
رون أنا 90 1 8 2،315 505 −4.58 580.75 −3.99
الثاني 90 2 16 4630 631 −7.34 725.65 −6.38
ثالثا 90 4 30 9،036 758 −11.92 871.7 −10.37

ستكون العناصر الأساسية القابلة للترقية قابلة للتداول. عندما تتم ترقية عنصر ما ، فإن العدد الأقصى لعدد المرات ، سيتمكن اللاعب من تحويله إلى نسخة مزينة غير قابلة للتشغيل. هذا لن يتطلب أي أشرطة إضافية. سيكون من الممكن إعطاء العناصر المزينة لـ NPC لاكتساب المزيد من الخبرة. سيكون مقدار الخبرة المقدمة معادلة للتجربة المكتسبة من نصف عدد القضبان المستخدمة لإنشاء العنصر وترقيته. سيوفر هذا طرقًا سريعة ولكن باهظة الثمن لتدريب المهارة. [18]

مع المستوى 99 ، سيتمكن لاعبو Smithing من إنشاء درع رئيسي باستخدام Dragonkin Forge. سيكون Masterwork Armor المستوى 90 وسيتطلب دفاع المستوى 90 للارتداء. ستتألف من خوذة ، لوحة صفيحة ، بلاتيل ، القفازات ، والأحذية. ستكون الطبقات واللطرقات قابلة للزيادة. سيتم إلغاء قفل القدرة على إنشاء كل قطعة من الدروع الرئيسية عندما ينشئ اللاعب قطعة من كبار السن رون من الفتحة المكافئة من الصفر. ستكون عملية إنشاء درع Masterwork معقدة ومستهلكة للوقت ومكلفة. سوف يعطي معدلات خبرة سيئة: المقصود أن يكون الدروع وسيلة لكسب المال من Smithing. [19]

العناصر الرئيسية مصنوعة من السبائك المجيدة. التي يتم إنشاؤها في عملية تتضمن دورات وقابلة للطي. العملية هي: [20]

12 قضبان سبيكة نقية مطلوبة لكل مجموعة دروع (1 ساعة)

12 قضبان مجيدة مطلوبة لكل مجموعة دروع (9 ساعات)

قضبان مطوية جزئيا غير قابلة للتداول. لكن قضبان السبائك المخصبة الكاملة ، وقضبان السبائك المركزة ، وقضبان سبيكة نقية ، وبارات مجيدة قابلة للتداول.

بمجرد أن يحصل اللاعب على الحانات المجيدة المطلوبة ، يمكن إعداد عنصر Masterwork: [21]

درع

يكتب خبرة مُكَلَّف Req. خام يكلف التكلفة/xp التكلفة المخصصة/xp
الحديد أنا 101 111.1 2 خام الحديد 449 4.45 4.04
الحديد الثاني 202 222.2 18 خام الحديد 4،041 20 18.19
الحديد الثالث 240 264 24 خام الحديد 5،388 22.45 20.41
الصلب أنا 131 144.1 2 خام الحديد ، 4 فحم 673 5.14 4.67
الصلب الثاني 253 278.3 8 خام الحديد ، 14 فحم 2،580 10.2 9.27
الصلب الثالث 354 389.4 18 خام الحديد ، 34 الفحم 5،945 16.79 15.27
ميثريل أنا 164 180.4 2 mithril ore ، 8 الفحم 645 3.93 3.58
ميثريل الثاني 316 347.6 6 mithril ore ، 24 الفحم 1،935 6.12 5.57
ميثريل الثالث 404 444.4 6 mithril ore ، 24 الفحم 3،870 9.58 8.71
adamant أنا 278 305.8 1 خام adamantite ، 6 فحم 899 3.23 2.94
آدمانت الثاني 455 500.5 3 خام adamantite ، 14 الفحم 2،249 4.94 4.49
آدمانت الثالث 568 624.8 4 خام adamantite ، 22 فحم 3،372 5.94 5.4
رون أنا 505 555.5 خام رانيت ، 8 فحم 2،315 4.58 4.17
رون الثاني 631 694.1 2 خام رونيت ، 16 فحم 4630 7.34 6.67
رون الثالث 758 833.8 4 خام رونيت ، 30 فحم 9،036 11.92 10.84

سيتم الحصول على جوهر خبيث من ذوبان الدروع الشريرة في The Dragon Forge. [22] يتم إعطاء جوهر أقل نسبيًا عند استخدام الدروع التي تتحلل جزئيًا. يتم تقريب هذا إلى أقرب عدد كامل من الجوهر ، هـ.ز. سوف تعطي Platelegs ذات تكلفة 100 ٪ 3 جوهر ، في حين أن Platelegs بتقدير 99 ٪ من شأنه أن يعطي 2 جوهر. سوف يعطي Helms مع تكلفة 50 ٪ جوهر 1. [23]

غرض مستوى طاقة لوحات خبرة كمية الطاقة
(التكلفة الإجمالية)
سعر ربح ربح الطاقة
رأس خبيث 91 14 1 500 5،162،024
5،675،024
6،086،571 411،547 29،396.21
غريفز خبيثة 92 28 2 1000 10،324،048
11،350،048
12،264،411 914،363 32،655.82
cuirass الخبيثة 93 42 3 1500 15،486،072
17،025،072
18،108،873 1،083،801 25،804.79

سيكون ترقية عناصر العمل الماجستير عملية أسرع من إنشاء عناصر Masterwork. سيتطلب 99 من التمييز ويعطي معدلات خبرة سيئة. يهدف إلى إعطاء استخدام مستدام لعناصر العمل الرئيسية. [24]

ستتم إزالة معدات Smithable المتساقطة من طاولات Drop Monster وسيتم استبدالها بالإنقاذ. سيتم استبدال عناصر جدول الإسقاط الحالية بعنصر إنقاذ مقابل. الإنقاذ غير قابل للتكديس ولكن يمكن تداوله. سيكون للإنقاذ 6 مستويات تتوافق مع مستويات مختلفة من المعادن ، مما يؤثر على قيمة الخيمياء وكمية المكونات المكتسبة من تفكيك العنصر ؛ 4 أنواع ، تؤثر على نوع المكونات المكتسبة من تفكيك العنصر ؛ و 5 أحجام ، مما يؤثر على قيمة الكيمياء وكمية المكونات المكتسبة من تفكيك الإنقاذ. ستكون أحجام الإنقاذ صغيرة ، صغيرة ، متوسطة ، كبيرة ، وضخمة ؛ كل زيادة في الحجم ستزيد من قيمة الكيمياء ومضاعف رقم المكون بمقدار 1.

ستكون مستويات الإنقاذ:

طبقة الإنقاذ قيمة الخيمياء العالية عدد المكونات الأساسية قاعدة غير مرغوب فيها
البرونز 20 2 98.9 ٪
حديد 65 2 89 ٪
فُولاَذ 240 2 78 ٪
ميثريل 600 2 67 ٪
مصر على رأيه 2000 2 56 ٪
رون 8000 2 45 ٪

ستكون أنواع الإنقاذ:

نوع الإنقاذ الأجزاء الممكنة المكونات الممكنة
إنقاذ بادئة قاعدة
شفرة
معدني
حاد
دقيق
ديكستروس
إنقاذ شائك الموصل
ارتفع
مصنوع
سريع
دقيق
ضوء
إنقاذ حادة هراوة
رأس
سلس
مدهش
مباشر
قوي
إنقاذ مطلي غطاء
مطلي
انحراف
محمي
ثقيل
قوي

سيتم استبدال خام المعادن والحانات في طاولات إسقاط بروح الحجر. سيتم إسقاطها من قبل مجموعة متنوعة من الوحوش ولكن الأكثر شيوعًا عن طريق التنينات المعدنية. ستكون الأرواح الحجرية قابلة للتداول وستكدس بمقاييس أخرى من نفس النوع. التعدين أثناء حمل الأرواح الحجرية سوف يتسبب في تآكلهم في نوعها المقابل من الخام. لن تكتسب أي خبرة إضافية لخامات إضافية تم إنشاؤها.

لن يعمل وضع تفكيك منظف الربيع على عناصر الإنقاذ ، ولكنه سيستمر في العمل على العناصر الأخرى ذات الصلة. سيتم إضافة وضع Alch الجديد لـ Spring Cleaner 3000 وأفضل ؛ سوف يعمل فقط على عناصر الإنقاذ وسيقوم بتحويلها إلى عدد من العملات المعادلة لقيمة الكيمياء العالية. سيتم استخدام شحنة واحدة من منظف الربيع في كل مرة. سيكون وضع التفكيك وضعًا جديدًا لـ Spring Cleaner 5000 وأفضل. ستعمل فقط على عناصر الإنقاذ ؛ تفكيكها تلقائيًا باستخدام أي رسوم. [25]

مراجع [ ]

  1. ^2017 – العام المقبل. 10 يناير 2017. *
  2. ^شهر أغسطس من رونسكيب – البث المباشر. 1 أغسطس 2017. *
  3. ^يكشف Runescape – من Runefest 2017. 24 سبتمبر 2017. *
  4. ^إعادة صياغة التعدين و Smithing – قائمة كبيرة من الأشياء. 31 أكتوبر 2017. *
  5. ^Runescape – عرض محتوى يناير. 16 يناير 2018. *
  6. ^إعادة صياغة التعدين والتمييز – عرض محتوى Runescape 12/12. 12 ديسمبر 2017. *
  7. ^2018 – عام Runescape المقبل. 5 يناير 2018. *
  8. ^التصميم – التعدين – الميكانيكا الأساسية. *
  9. ^موازنة – التعدين. *
  10. ^التصميم – التعدين – الميكانيكا الأساسية. *
  11. ^التصميم – التعدين – الميكانيكا الأساسية. *
  12. ^التصميم – التعدين – الميكانيكا الأساسية. *
  13. ^التصميم – التعدين – الميكانيكا الأساسية. *
  14. ^Runescape – عرض محتوى يناير. 16 يناير 2018. *
  15. ^التصميم – Smithing – الميكانيكا الأساسية. *
  16. ^التصميم – Smithing – الميكانيكا الأساسية. *
  17. ^التصميم – Smithing – الميكانيكا الأساسية. *
  18. ^التصميم – Smithing – الميكانيكا الأساسية. *
  19. ^التصميم – سميث – درع الأسرة. *
  20. ^التصميم – سميث – درع الأسرة. *
  21. ^التصميم – سميث – درع الأسرة. *
  22. ^تصميم – سميث – درع خبيث. *
  23. ^التصميم – سميث – درع Masterwork الذي تمت ترقيته. *
  24. ^التصميم – سميث – درع Masterwork الذي تمت ترقيته. *
  25. ^إسقاط الطاولات ونظافة الربيع. *

تتيح لك إعادة صياغة التعدين في Runescape التقدم بينما AFK تمامًا

تم إعادة صياغة مهارات اثنين من مهارات Runescape الأصلية – التي كانت متاحة منذ إطلاق اللعبة -. للاحتفال بالذكرى السنوية الثامنة عشرة للعبة ، قام Jagex بإصلاح مهارات التعدين والتمييز ، حيث قدم أربعة مستويات جديدة من الدروع والأسلحة.

وفقًا لتفسير على موقع Runescape على الويب ، فإن Smithing ستستغرق الآن وقتًا أطول ، مما يزيد من قيمته ، لكنك ستحصل على المزيد من XP لأي شيء تنشئه. يمكن الآن ترقية العناصر المميتة ، مما يوفر مكافآت أسرع وجعلها أكثر قيمة في القتال. بمجرد ترقية عنصر إلى أقصى حد ، يمكنك اصطحابه إلى Falador ، حيث سيدفن الأقزام ، مما يمنحك XP أكثر من ذي قبل.

عندما يتعلق الأمر بالتعدين ، يوفر التحديث الكثير للاعبين رفيعي المستوى. في السابق ، كنت بحاجة إلى المستوى 85 Smithing للاستفادة من Rune Armor ، والتي يمكنك استخدامها على المستوى القتالي 50. لتصحيح هذا الاختلال ، يمكن الآن الحصول على Rune Armor في المستوى 50 ، وأربعة معادن جديدة ستشكل درعًا يمكنك سميثه في المستويات 60 و 70 و 80 و 90.

إذا كنت تتجه إلى محجر ، فستحتاج إلى انتقاء يزيد مستوى على الأقل مثل الصخرة التي تقوم بالتعدين فيها – لذا فإن صخرة المستوى 30 تحتاج إلى مستوى 30. عندما تبدأ في التعدين ، سترى أن كل أرجوحة تمنحك XP ، وتملأ شريط التقدم. بمجرد امتلاء ذلك ، يمنحك هذا الشريط خامًا. كلما ارتفعت مستواك وتحسين pickaxe ، كلما كان الشريط أسرع وأكثر ما تحصل عليه.

كما يلبي التحديث أولئك الذين يرغبون في اللعب على شاشة ثانية. لم تعد الصخور تستنزف بعد الآن ، مما يسهل مشاركته ، ولكن أيضًا على عاتقه أثناء AFK تمامًا. تكون معدلات XP و ORE أفضل إذا كنت تلعب فعليًا ، ولكن إذا كان كل ما تحتاجه هو طحن بعض المستويات ، فيجب أن يلبي التحديث الجديد لك جيدًا. لزيادة مقدار ما يمكنك الخروج من كل هذا التوقف عن التعدين ، هناك أيضًا صندوق خام جديد تمامًا ، مما يتيح لك تخزين ما يصل إلى 100 من كل خام إلى المستوى الذي قمت بترقيته إليه ، مما قد يسمح بمخزون عدة ألف خام. إن إعادة صياغة المهارات تعيش الآن ، لذا قفز وإلقاء نظرة على جميع الميزات الجديدة بنفسك.

يلعب علي جون نائب رئيس تحرير الأخبار السابق الكثير من فورنتنيت ويعرف دوري الأساطير. نتساءل عما إذا كان قد أنهى Witcher 3 من أي وقت مضى.