Resident Evil 4 Remake: أداء الكمبيوتر ، متطلبات النظام وأفضل الإعدادات لاستخدام | بندقية الورق الصخري ، Resident Evil 4 Remake System Perfects | هل يمكنني تشغيل Resident Evil 4 remake

فيما يلي بعض أجهزة كمبيوتر الألعاب مع الصور التي توضح عدد الألعاب التي ستعمل عليها كل منها. تم اختبار كل جهاز كمبيوتر مقابل الحد الأدنى والمتطلبات الموصى بها لأكثر من 8500 من أحدث ألعاب الكمبيوتر الشخصي. انقر هنا لمزيد من الخيارات.

Resident Evil 4:

على عكس Liam ، بدأت في إعادة إنشاء Resident Evil 4 بدون دراية مستديرة لشخص ما تغلب مرارًا وتكرارًا على أصلية 2005. ومع ذلك ، فإن اثنا عشر من الرهان ، وثلاثة قطع رؤوس ، ومرهقة واحدة في المنشار في وقت لاحق ، حصلت على ما يكفي من المقبض على ليون إس. عطلة إسبانية مخيبة للآمال لكينيدي لمساعدتك في الحصول على أقصى استفادة من أداء الكمبيوتر الجديد. بما في ذلك دليل لأفضل إعداداتها ، والتي يمكن أن تساعد بشكل خاص على منصات منخفضة.

إن إصدار الكمبيوتر الشخصي لـ Resident Evil 4 يحتوي على الكثير من أجله: الأداء لائق ويتمكن من ذلك بشكل جيد عبر قرارات الأجهزة والشاشة ، في حين يوفر AMD FSR 2 خيارًا مختصًا يعمل على أي بطاقة رسومات محترمة. تتبع الشعاع هنا أيضًا ، وعلى الرغم من أنه يقتصر على الانعكاسات (على عكس التأثيرات التي تتبعها الأشعة الأوسع نطاقًا في قرية Resident Evil) ، إلا أنها أيضًا أقل تطبيقات RT التي شاهدتها على الإطلاق على الإطلاق.

يهدف ليون إلى زوج من مهاجمة غاندوس في طبعة جديدة

Resident Evil 4 Nemake: متطلبات النظام وأداء الكمبيوتر الشخصي

بحلول عام 2023 ، فإن مواصفات أجهزة الكمبيوتر الشخصية الخاصة بـ Resident Evil 4 معقولة إلى حد ما. تتضمن قائمة الأجهزة الدنيا المتواضع RX 560 و GTX 1050 TI كخيارات بطاقة الرسومات ، إلى جانب معالجات كبار السن نسبيًا. يعتقد Capcom أن ذلك سيقوم بـ 45 إطارًا في الثانية في 1080 بكسل – ولا حتى 30 إطارًا في الثانية – في حين أن المواصفات الموصى بها ، والتي تميل أيضًا نحو الطقم الأقدم ، جيدة بالنسبة إلى 60 إطارًا في الثانية في 1080 بكسل.

لا تتضمن المواصفات الرسمية متطلبات مساحة التخزين ، بشكل غريب بما فيه الكفاية ، على الرغم من أن Steam يخبرني أن Resi 4 يشغل حاليًا 54.41 جيجابايت على SSD الخاص بي.

Resident Evil 4 Lreghake Minusty System Reseries

  • GPU: AMD Radeon RX 560 / NVIDIA GEFORCE GTX 1050 TI
  • وحدة المعالجة المركزية: AMD Ryzen 3 1200 / Intel Core I5-7500
  • كبش: 8 جيجا بايت
  • OS: Windows 10 64 بت
  • DirectX: DX12

Resident Evil 4 Remake Remake Euttorded System Provessions

  • GPU: AMD Radeon RX 5700 / NVVIDIA GEFORCE GTX 1070
  • وحدة المعالجة المركزية: AMD Ryzen 5 3600 / Intel Core I7 8700
  • كبش: 16 غيغا بايت
  • DirectX: DX12
  • OS: Windows 10 64 بت

لا يوجد DLSS ، لذلك لا تحتاج على وجه التحديد إلى بطاقة رسومات NVIDIA RTX لاستخدام أفضل أفعال متاحة ، على الرغم من أن تكون على دراية بأول رسومات الإعدادات المسبقة للرسومات: اختيار أدنى وأسرع الأداء ، سيؤدي إلى تحديد أولوياته ، الإعداد افتراضيا. يحدث هذا حتى لو كنت على 1080 بكسل ، والذي ينتهي به المطاف على شاشة سطح المكتب إلى ضبابية جدًا (لا بأس به على شاشة البخار الأصغر بكثير ، بالمناسبة).

إذا كان بإمكانك العيش مع نظرة فاخرة على 1080 بكسل ، فهي بالفعل مباراة جيدة مع الحد الأدنى من GTX 1050 Ti. في اختباري القياسي المخصص ، بلغ متوسط ​​50 إطارًا في الثانية مع وحدة معالجة الرسومات هذا ، و Intel Core I5-11600K ، و 16 جيجابايت من ذاكرة الوصول العشوائي. ستلاحظ أن المكونين الأخيرين أعلى من الحد الأدنى لمواصفات ، لذلك يبدو 45 إطارًا في الثانية مع وحدة المعالجة المركزية القديمة مثل تقدير دقيق.

يسلم ليون ركلة إلى قروي مهاجم في طبعة Resident Evil 4

لقد جربت أيضًا GTX 1070 ، من المواصفات الموصى بها. في 1080 بكسل ، أدار هذا 64 إطارًا في الثانية على الإعداد المسبق المتوازن (أي ما يعادل المتوسطة) ، قبل الكشف عن خصوصية مسبقة أخرى على وضع الرسومات الأولوية. من المفترض أن يبدو هذا أجمل من المتوازنة ، ولكنه يضع أيضًا FSR 2 على وضع الجودة الخاص به ، مما يؤدي إلى متوسط ​​71 إطارًا في الثانية على تكلفة الحدة. عندما يكون الأمر غريبًا حقًا ، في جميع اختباراتي اللاحقة على الأجهزة الأخرى ، لم تمكن الرسومات الأولوية تلقائيًا على الإطلاق. أعتقد في الواقع أن FSR 2 ، على الجودة ، إضافة رائعة عند اللعب على 1440 بكسل أو 4K-ولكن إذا كنت تصر على الالتزام بالإعدادات المسبقة ، فقم بفحص ما إذا كانت قد تم إلقاؤها في الارتفاع حتى عندما لا يكون ذلك مناسبًا.

هذا لا يجب أن يسلب من حقيقة أن Resident Evil 4 يمكن أن يركض بشكل جيد على وحدات معالجة الرسومات الشيخوخة بشكل متزايد ، وإذا كنت قد قمت بالترقية إلى شيء أحدث وألمع ، فسوف يحصل الأداء على دفعة مناسبة. بلغ متوسط ​​معدل RTX 3070 93 إطارًا في الثانية في 1440 بكسل باستخدام الرسومات الأولوية ، والانتقال لأعلى خطوة واحدة إلى مسبق تتبع الشعاع فقط إلى 86 إطارًا في الثانية. يمكن أن تتعامل هذه البطاقة أيضًا مع 4K ، بمساعدة FSR 2: مع وضع الجودة الأخير ، حصلت على 66 إطارًا في الثانية على تحديد أولويات الرسومات و 62 إطارًا في الثانية على تتبع الشعاع.

هناك مسبق نهائي واحد ، الحد الأقصى ، وهذا في الواقع يتطلب بعض قوة الرسومات سمين بشكل صحيح. أو ، لكي تكون أكثر تحديدا ، كومة كاملة o ‘vram. يبدو أن أعلى إعداد تأملات تتبع الأشعة يحتاج إلى أكثر من 12 جيجابايت من ذاكرة الفيديو ، حيث لم يقتصر الأمر على تعطل اللعبة بشكل موثوق في لعبة 8GB RTX 3070 ، بل إنها فعلت نفس الشيء على العلامة التجارية الجديدة ، 12 جيجابايت RTX 4070 TI. على العكس.

لا أرى أن هذا يمثل مشكلة كبيرة ، حيث أن إعدادات RT العادية تبدو جيدة جدًا مثلما تفعل عالية ؛ إنه في الأساس مجرد سبب آخر لإجراء تغييرات يدوية بدلاً من الاعتماد على المسبقات.

لا يوجد سوى اثنين آخرين من المخاوف المحتملة للأداء: تتلألؤ طفيف عند دخول مناطق معينة ، وينخفض ​​FPS أكثر استدامة في المشاهد مع الكثير من المؤثرات البصرية. في تجربتي ، كان الأول نادرًا بما يكفي للعيش معه ، والثاني كان جديراً بالملاحظة مرة واحدة فقط ، في مشهد هروب يصطدم تمامًا بتأثيرات الطقس العاصفة والقرويين المصابين الغاضبين. وحتى ذلك الحين ، لا يكون قريبًا من غير القابل للعب ، حتى أن سطح البخار قادر على تشغيله حول علامة 40 إطارًا في الثانية على إعدادات منخفضة. بالنسبة للجزء الأكبر ، فإن Resident Evil 4 على أجهزة الكمبيوتر يوازن الأداء السلس وتبدو لافتة للنظر بشكل جيد إلى حد ما.

في طبعة Resident Evil 4 ، يقف ليون كينيدي وسط ميدان قرية مهجور ، يفكر في ما إذا كان القرويون قد يكونوا قد تخلصوا من المشاركة في لعبة بينغو

Resident Evil 4 Remake: أفضل دليل الإعدادات

من المحتمل أن يكون التصنيف من خلال 33 إعدادات رسومات فردية أقل متعة في إخراج عينيك من قبل مزارع غير معبأ ، لكنني أعدك أن الأمر يستحق الوقت. خاصة وأنني لم أكن قد انتهيت حتى في سرد ​​صفات غريبة من الإعدادات المسبقة الخمسة: هل تعلم ، على سبيل المثال ، أن تحديد أولويات الأداء لا يستخدم حتى أقل مجموعة من الإعدادات الفردية المتاحة? ماذا عن ذلك عند تحديد تتبع الأشعة أو الإعدادات المسبقة القصوى ، يتم تمكين إعداد تتبع الشعاع الفردي حتى لو لم يدعم وحدة معالجة الرسومات الخاصة بك الميزة ، في حين أن انعكاسات مساحة الشاشة هي في وقت واحد? لذا ، إذا كان لديك بطاقة قوية ولكن غير قادرة على RT مثل GTX 1080 TI ، واخترت عرضًا واحدًا من هذين الإعدادات المسبقة ، فأنت تقوم بإيقاف تشغيل الانعكاسات بالكامل تمامًا.

لذلك ، تكمن أفضل إعدادات Resident Evil 4 في مجموعة من التعديلات المخصصة ، وقد اختبرت كل خيار واحد للعثور على ما يجب عليك رفعه والذي يجب عليك تخفيفه. لهذا ، استخدمت GTX 1070 في 1080 بكسل ، مما أدى إلى خفض كل إعداد فردي لمعرفة أي مكاسب من الإطارات لأقل خسارة بصرية. نقطة البداية الخاصة بنا هي 44 إطارًا في الثانية: متوسط ​​النتيجة GTX 1070 على ما يعادل الإعداد المسبق الأقصى ، باستثناء انعكاسات مساحة الشاشة الممكّنة بدلاً من تتبع الأشعة.

إليك كيف يؤثر كل إعداد على الأداء ، أو إذا كنت تريد فقط معرفة الإعدادات الموصى بها ، يمكنك التمرير الطويل اللطيف لأسفل.

قرار السينما: هذا ، ERM ، لا يؤثر على الأداء على الإطلاق ، لأنه يحكم فقط rez من cutscenes prerendered. .

تتبع الشعاع: . العادي جيدًا تقريبًا ، ويوفر ترقية صارخًا على انعكاسات مساحة الشاشة ، وخفض الأداء فقط على RTX 3070 بنسبة 8 ٪ عند 1440 بكسل و 6 ٪ عند 4K (GTX 1070 لا يدعم تتبع الشعاع).

الجانب السلبي الوحيد لاستخدام Ray Tracing عندما يكون ذلك هو هذا التأثير القبيح على الحياة النباتية المتجهة إلى الرغم من أنه يظهر بشكل غير متكرر لا أستطيع أن أقول إنه صفق.

تأثير تغيير نسبي على بعض الطحالب في طبعة جديدة من Resident Evil 4 ، الناجم عن إعدادات تأملات تتبع شعاعها

الدقة الفائقة FidelityFX 2: أول خيارين من اختيارات FSR ، والوحيدة التي يجب أن تهتم بها. أدى أفضل الإعداد ، الجودة ، إلى رفع أداء GTX 1070 بنسبة 20 ٪ ، وهناك في حين كانت هناك خسارة ملحوظة في الحدة عند 1080 بكسل. في 1440p أو 4k يستحق الاستخدام بالتأكيد.

الدقة الفائقة Fidelityfx 1: النسخة الأقدم ، القبيحة من FSR هنا أيضًا لسبب ما. تجاهلها – كان إعداد الجودة الفائقة ، أي ما يعادل جودة FSR 2 ، أسرع فقط 2 إطارين في الثانية في المتوسط ​​وبدا أسوأ بكثير.

وضع العرض: إليك واحدة مثيرة للاهتمام. التحول من أداء محسّن من العادي إلى المتداخلة بنسبة 25 ٪ ، ولكن أيضًا قدمت مصنوعات مرئية (مثل الخطوط المسننة على الحواف المستقيمة ، حتى مع وجود مكافحة في مكافحة التعيين) وتأثير متلألئ على أوراق الشجر الرقيقة. قد يكون من المفيد إذا كنت تستخدم جهاز كمبيوتر قديم بدقة منخفضة ، ولكن من حيث إصلاحات FPS السريعة ، يأتي FSR 2 مع عدد أقل بكثير من الجوانب السلبية. ولا يمكن أن يكون لديك كلاهما في وقت واحد ، حيث أن التقديم المتشابك يعمل فقط مع تعطيل الترقية.

مكافحة الإنقاذ: . يمكنك خفض التصنيف إلى TAA وحده ، على الرغم من أن كسب الأداء ضئيل ، و FXAA يوضح التفاصيل الدقيقة أكثر وضوحًا لعيني.

جودة الملمس (VRAM الموصى بها): هناك حمولة من الخيارات هنا ، من جودة عالية مع توصية 8 جيجابايت إلى إعداد منخفض لا يطلب megabyte واحد. نصيحتي هي اختيار عالية (1 جيجابايت) ، حيث تحافظ على جودة نسيج جيدة مع قطع كمية الذاكرة بشكل كبير. . في هذه الحالة ، قد تلتصق أيضًا بجودة عالية ، صحيح?

إن الانخفاض على طول الطريق إلى تصفية الخط الثنائي قد صافي لي بمتوسط ​​47 إطارًا في الثانية ، لكن جودة الصورة الإجمالية عانت. بصراحة ، أعتقد أن هذا جيد للمغادرة بأقصى حد.

جودة شبكة: تحول هذا من الحد الأقصى إلى منتصف ارتفاع إلى 47 إطارًا في الثانية. ليس كثيرًا من تلقاء نفسه ، لكن فقدان الإخلاص أصغر ، بالتأكيد ، دعونا نفعل ذلك.

حاول إسقاط هذا من الحد الأقصى إلى منتصف. لقد حصلت على 49 إطارًا في الثانية من هذا التغيير بمفرده ، وفرق الجودة ليس على نطاق واسع كما تعتقد.

ذاكرة التخزين المؤقت Shadow: اترك هذا على. إن تعطيلها لم تحسن متوسط ​​FPS على الإطلاق ، وأدخلت تعثرًا إضافيًا.

اتصل بالظلال: Resi 4 يحب إعدادات الظل ، أليس كذلك. لقد تركت هذا التمكين ، في معظم الحالات ، حيث أن كسب الأداء من إيقاف تشغيل ظلال الاتصال صغيرة.

انسداد المحيط: تبدو اللعبة أفضل قليلاً إما مع تمكين FidelityFX Cacao أو SSAO ، ولكن إيقاف تشغيلها بالكامل إلى 50 إطارًا في الثانية. .

لا أستطيع ، على مدى حياتي ، أن أخبر الفرق بين الحد الأقصى والجودة المتوسطة هنا. هناك خيارات أقل أيضًا ، ولكن لا يوجد أي منها أسرع من منتصف.

جودة إضاءة الجسيمات: يمكن أن أحصل على القليل من النتوء إلى 46 إطارًا في الثانية عن طريق تغيير هذا من أعلى إلى منخفض ، على الرغم من أن الفرق الجودة مرئي إلى حد ما. هناك إعدادات أفضل للتغيير ، كما أقول.

يحقق ليون ترتيبًا زاحفًا للعظام في طبعة Resident Evil 4

يزدهر: وبالمثل ، هناك مكسب صغير يجب أن يكون عليه تعطيل Bloom Bloom ، ولكن هناك شيء ما عن مظهر اللعبة قد فقدت للتو – خاصةً كليل. اتركه ما لم تكن تكافح.

انعكاسات مساحة الشاشة: تذكر ، يتم تعطيل هذا عند تحديد تتبع الأشعة ، حتى لو لم تتمكن بطاقة الرسومات الخاصة بك من تشغيل الأخير. يستحق SSR المغادرة ، على افتراض أنك لا تذهب إلى مسار RT – هناك الكثير من الماء في الفصول المبكرة على وجه الخصوص ، وحصلت فقط على 2 إطارًا في الثانية من خلال تعطيله.

الأخبار السارة لروتين ليون للعناية بالبشرة هو أن تعطيل التشتت تحت السطحي لا يساعد على الأداء على الإطلاق ، لذا اتركه على الأنسجة الجسدية القصوى.

للأسف ، لا يمكن قول الشيء نفسه بالنسبة لأقفال ليون في منتصف عام 2000 بعمق. إن تقنية الشعر رائعة بشكل جيد على جودة عالية ، ولكنها أدى إلى إيقاف تشغيل هذا التأثير تمامًا إلى 20 ٪ (!) تحسين الأداء على GTX 1070. يعتذر لحلاقه ، لكن الآن حان دورنا لقطع بعض الشعر.

هذا لا يؤثر على الأداء في كلتا الحالتين ، على الرغم من أنه يتم تحذيره إذا كنت ترغب في استخدامه كمرشح Gore: لا يزال هناك الكثير من الضباب الوردي على لقطات الرأس/الأطراف الحرجة.

الجثث المستمرة: . الفرق بين الكثيرين والقليلون هو مجرد 1 إطارًا في الثانية في صالح الأخير ، لذلك لإعادة صياغة رئيس وزراء سابق: دعهم يتراكمون عاليين.

فيزياء الجثة: مرة أخرى ، لا يوجد سوى فرق 1 إطارًا في الثانية بين الإعدادات العالية والمنخفضة هنا. قد تتمسك أيضًا مع ارتفاع ، خاصة بالنظر إلى التردد المفاجئ الذي ستعثر عليه الطيران/الركل من الحواف.

الرسوم المتحركة المتنوعة للعدو: سيؤدي الحفاظ على هذا التمكين إلى إضافة طابع أكثر قليلاً لمهاجمة الغوغاء ، وإخفاء الحقيقة الأساسية التي تفيد بأن العديد منهم مجرد إصدارات مختلطة من نفس الجنون المتعطش للدماء. أضف تعطيلهم 2 إطارًا في الثانية إلى متوسط ​​44 إطارًا في الثانية ، على الرغم من أنني أفضل الاحتفاظ بالرسوم المتحركة بنفسي.

ضبابية الحركة: تعطيل هذا المضافة – مرة أخرى – 2 إطارين في الثانية. لكن هذه المرة ، أنت لا تجعل Resident Evil 4 تبدو أسوأ من خلال تعطيلها ، لذلك قد تتخلى عنها أيضًا.

جودة المطر: هذا يمثل خيارًا أكثر صرامة. يبدو المطر عالي الجودة أكثر دقة ، لكن الجودة المنخفضة أعطتني كسب أداء بنسبة 9 ٪. أعتقد أن الإعداد العالي يبدو متفوقًا بما فيه الكفاية على المغادرة ، ولكن إذا كانت الإعدادات الموصى بها أدناه لا تزال لا تساعد في تلك المشاهد العاصفة ، فحاول إسقاط هذا أيضًا.

آخر ، كسب أقل تضارب 9 ٪ كان لي أيضا لي بعد إيقاف تشغيل هذا. هناك تخفيض مرئي إذا كنت تحدر ، لكنه لم يزعجني على الإطلاق.

هناك زيادة في الأداء الصغير للاستيلاء عن طريق تشغيل هذا من ON إلى OFF ، ولكن يجب أن أقول أنه لا يتقدم في العمر لمشاهدة البراميل ، الصناديق ، وغيرها.

عدسة مضيئة: إذا لم يكن هذا لذوقك ، فكل الوسائل ، قم بإيقاف تشغيله ، على الرغم من أنني شخصياً لم أجد 1 إطارًا في الثانية يستحق ذلك. على عكس.

تشويه العدسة: . .

عمق الميدان: ربما يمكنك أن تفقد هذا أيضًا. مرة أخرى ، إنه فقط للمساعدة في الأداء من قبل Smidge (يصل إلى 2 إطارًا في الثانية ، في حالتي) ، على الرغم من أنني لم أشعر أيضًا أن الجماليات قد أصيبت في هذه العملية.

جودة الإضاءة المكثفة للموارد: على الرغم من الاسم ، فإن الانخفاض على طول الطريق من ارتفاع إلى انخفاض عائد فقط 2 إطارين في الثانية. هذا يستحق وجود مكان آخر ولكن هنا ، هناك تخفيض أقسى على الجودة ، لذلك من الأفضل الحفاظ على هذا الأمر.

جودة التأثيرات المكثفة للموارد: على النحو الوارد أعلاه ، ولكن مع ربح 1 إطارًا في الثانية فقط بدلاً من 2 إطارًا في الثانية.

من خلال حسابي الذي يجعل عشرة خيارات يمكنك وينبغي رفضها ، مع عدد قليل من الخيارات التي قد تستحق التزايد إذا كنت لا تزال تواجه مشكلة.

  • جودة الملمس:
  • جودة شبكة:
  • منتصف
  • عن
  • الإضاءة الحجمية: منتصف
  • جدائل الشعر: عن
  • ضبابية الحركة: عن
  • تضاريس: عن
  • تشويه العدسة: عن
  • عمق الميدان: عن
  • كل شيء آخر على ما يعادل ما يعادل مسبقًا ، باستثناء انعكاسات مساحة الشاشة ، والتي يجب أن تكون على

. هذا حتى على قدم المساواة مع تحديد أولويات إعداد الرسومات والذي ، كما ستذكر ، كان له ميزة التخلف عن الافتراض على FSR 2 – مع خفض مجموعة من الإعدادات التي احتفظنا بها هنا.

أحد التعديلات التي يمكنك إجراؤها على الإطلاق ، شريطة أن يكون لديك وحدة معالجة الرسومات المتوافقة ، هو إضافة تتبع شعاع على الجودة العادية. هذا الترقية بشكل كبير ينعش دون فقدان الأداء المؤلم الذي تحصل عليه غالبًا من آثار RT. ولا تنس أن FSR 2 ستعطي دفعة كبيرة من الإطارات ، حتى في وضع الجودة. .

بندقية الورق الروك هي موطن ألعاب الكمبيوتر الشخصي

قم بتسجيل الدخول وانضم إلينا في رحلتنا لاكتشاف ألعاب الكمبيوتر الغريبة والمقنعة.

Resident Evil 4 Remake System Reseries

Resident Evil 4 Remake System Reseries

. يمكنني تشغيله? اختبر المواصفات الخاصة بك وتقييم كمبيوتر الألعاب الخاص بك. يقوم مختبر متطلبات النظام بتشغيل ملايين من اختبارات متطلبات الكمبيوتر على أكثر من 8500 لعبة شهريًا.

ها هي Resident Evil 4 remake متطلبات النظام (الحد الأدنى)

  • وحدة المعالجة المركزية: AMD Ryzen 3 1200 / Intel Core I5-7500
  • كبش: 8 جيجابايت
  • بطاقة فيديو: AMD Radeon RX 560 مع 4GB VRAM / NVIDIA GEFORCE GTX 1050 TI مع 4GB VRAM
  • فيديو ذاكرة الوصول العشوائي مخصص: 4096 ميغابايت
  • بكسل تظليل: 5.1
  • تظليل الرأس: 5.1
  • نظام التشغيل: Windows 10 (64 بت)

Resident Evil 4 remake متطلبات الموصى بها

  • وحدة المعالجة المركزية
  • كبش: 16 غيغا بايت
  • بطاقة فيديو: AMD Radeon RX 5700 / NVIDIA GEFORCE GTX 1070
  • فيديو ذاكرة الوصول العشوائي مخصص: 8192 ميغابايت
  • : 5.
  • تظليل الرأس: 5.1
  • نظام التشغيل: Windows 10 (64 بت)

هل يمكنك تشغيل Resident Evil 4?

Resident Evil 4 متطلبات النظام الموصى بها - هل يمكن أن يقوم جهاز الكمبيوتر الخاص بي بتشغيل Resident Evil 4

?

فيما يلي بعض أجهزة كمبيوتر الألعاب مع الصور التي توضح عدد الألعاب التي ستعمل عليها كل منها. تم اختبار كل جهاز كمبيوتر مقابل الحد الأدنى والمتطلبات الموصى بها لأكثر من 8500 من أحدث ألعاب الكمبيوتر الشخصي. انقر هنا لمزيد من الخيارات.

قد يحصل مختبر متطلبات النظام على عمولات تابعة من عمليات الشراء المؤهلة عبر Amazon Associates و Ebay Assiliates وغيرها من البرامج

  • ستارفيلد
  • بوابة بالدور 3
  • Cyberpunk 2077
  • سرقة السيارات الكبرى V
  • EA Sports FC 24
  • Red Dead Redemption 2
  • براون
  • يوم الدفع 3
  • FIFA 23
  • Hogwarts إرث
  • فورتنايت
  • Mortal Kombat 1
  • أكاذيب ص
  • Call of Duty: Warzone
  • ماين كرافت
  • Cyberpunk 2077 Phantom Liberty
  • اله الحرب
  • تم إعادة صياغة Marvel’s Spider-Man
  • آخر منا الجزء 1
  • ألعاب البخار تحت خمس دولارات
  • معركة ألعاب رويال
  • جوائز اللعبة 2018
  • مفضلات النهاية المنخفضة
  • ألعاب الوصول الأصل
  • أنا باتمان
  • ألعاب حرب النجوم
  • أفضل قائمة ألعاب الكمبيوتر في PCGamesn
  • Frostbite 3 ألعاب
  • ألعاب تبكي
  • مقابل ألعاب شريرة
  • ألعاب الترفيه سبج
  • Top Steam Games 2017
  • ألعاب ملحمية
  • جوائز Steam 2018
  • توم كلانسي ألعاب
  • ألعاب 2K
  • ألعاب لعبة Xbox
  • رماة الشخص الثالث
  • أول شخص يطلق النار
  • ألعاب مستقلة لا تصدق
  • جوائز اللعبة 2019
  • أفضل مجاني للعب ألعاب الكمبيوتر
  • ألعاب Hitman
  • مجموعة وسيم جاك
  • الألعاب الأكثر شعبية

تمت إضافة ألعاب الكمبيوتر المضافة مؤخرًا

  • المنطاد: الممالك adrift
  • الصورة الرمزية: آخر Airbender – السعي لتحقيق التوازن
  • حلم تواهو الاصطناعي في أركاديا
  • Homeworld 3
  • سوق ليكوس الليلي
  • Resident Evil 4 طرق منفصلة
  • Hellsweeper VR
  • جزيرة مونستون
  • السحر
  • عاصفة ديزني سبيدست
  • أول سليل
  • مثل التنين: ثروة لانهائي
  • تناوب المحاصيل
  • عصر الإمبراطوريات 4 يصعدون السلاطين
  • Mortal Kombat 1: حزمة Kombat
  • كنا هنا بعثات: الصداقة
  • بناة اليونان: مقدمة

مدعوم من مختبر متطلبات النظام ، وهي تقنية من Husdawg ، LLC

.