Resident Evil 4 – Oculus Quest & Quest 2 – O Deals ، Resident Evil 4 VR Review: A لا تصدق لإعادة النظر في الكلاسيكية
Resident Evil 4 VR Review: طريقة لا تصدق لإعادة النظر في الكلاسيكية
القضايا الأصغر الأخرى تجعل نفسها معروفة طوال الوقت. لا يمكنك التخلص من مناجم الرحلات على الرغم من رمي نفسك على الأرض ، على سبيل المثال ، واجهت بعض الخلافات التي لم أرها أبدًا في اللعبة الأصلية ، مثل إرسال رئيس واحد في وقت متأخر من المباراة في دوائر بينما كنت أميل إلى أ. سُلُّم. يمكن للأعداء أن يطلقوا ما قد يخطئون في الغطاء ، ومن الصعب الاعتناء بأشلي في مهام مرافقة اللعبة عندما تكون في كثير من الأحيان لا ترى أين هي بالفعل.
الشر المقيم 4
تم تصنيفه في 9/10 من قبل IGN والفائز بجائزة أفضل لعبة VR/AR في حفل توزيع جوائز اللعبة 2021 ، يواصل Resident Evil 4 كسب مراجعات الهذيان: 2022 DICE AWARDS FOR VR Game of the Year والفائز في لعبة VR Game of the Year في 2022 جوائز ألعاب SXSW.
استكشف عالم Resident Evil 4 ، الذي تم إعادة صياغته بالكامل لـ VR. . كينيدي في مهمته لإنقاذ U.س. ابنة الرئيس التي اختطفتها عبادة غامضة. تعال وجهاً لوجه مع الأعداء ، وكشف الأسرار بألعاب اللعب التي أحدثت ثورة في هذا الرعب على قيد الحياة. معركة المخلوقات المروعة ومواجهة القرويين الذين يتم التحكموا به.
دلائل الميزات
– تفاعلات VR جديدة وفريدة من نوعها تضعك في أحذية ليون ، تمامًا في الشخص الأول
– رسومات مذهلة وعالية الدقة أعيد بناؤها لصالح VR
– تحديث مجاني: مواجهة هجوم من Ganados في وضع اللعبة الإضافية القائم على الموجة “المرتزقة” مع 20 تحديًا ، وفتح ، والمزيد
Resident Evil 4 VR Review: طريقة لا تصدق لإعادة النظر في الكلاسيكية
هناك مشاكل واضحة مع الميناء ويجب أن تلعب الأصل أولاً ، لكن Resident Evil 4 لا تزال تجربة قوية في VR. اقرأ عن مراجعة Resident Evil 4 VR.
مثلك ، أنا متأكد ، كنت قلقًا. جداً قلق ، في الواقع. . .
و Resident Evil 4 VR يكون موحلة. . ولكن يمكن أن تعمل في كثير من الأحيان بشكل مدهش ، مع لحظات من الشدة المنعشة ورعب متزايد. . Resident Evil 4 VR لا يكره هذه الفرصة.
لقد أولى مطور Armature اهتمامًا دقيقًا لكل زاوية تقريبًا ، حيث جلب الحملة بأكملها إلى Quest 2. كان Resident Evil 4 نفسه عبارة عن عملية إصلاح شاملة للسلسلة ، حيث تخلت عن الأميرات الثابت. لقد ولت الكاميرا المميزة فوق الكتف ، والتي تم استبدالها برؤية أول شخص. لم يعد ليون يجر بطيئًا مؤشر الهدف عبر الشاشة بكل إلحاح السلحفاة ، فإن الأعداء بدلاً من ذلك تحت رحمة الرماية الخاصة بك. لا مزيد من الرسوم المتحركة المعلبة للتحميل ولا تسلق سلم طويل ، ولكن ، في التجارة ، يمكنك المشي والهدف ، هناك أسلحة مزدوجة وحرية الحركة الكاملة والمزيد. قد يكون محتوى اللعبة هو نفسه ، ولكنه في الواقع هو تجربة مختلفة اختلافًا أساسيًا.
[vc_row] [vc_column] [vc_cta h2 = “”] Resident Evil 4 VR Review – الحقائق
ما هذا?: ميناء كامل لـ VR في عام 2005 الكلاسيكي الذي يحارب فيه ليون كينيدي البشر لإنقاذ ابنة الرئيس.
المنصات: Oculus Quest
تاريخ الافراج عنه: 21 اكتوبر
سعر: .99 [/vc_cta] [/vc_column] [/vc_row] [vc_row] [vc_column] [vc_column_text]
. لكن اللعبة تعطي وتأخذ تدبير متساوٍ إلى حد كبير. كان Resident Evil 4 الأصلي لعبة من التدفق المتعمد المذهل. لم يستطع ليون خطوة جنبًا. . هذا يبدو صدئًا بعض الشيء ، وفي الحقيقة ، إنه كذلك ، لكنه أيضًا محسوب بدقة ، مع عدم وجود لقاء واحد على حملة اللعبة التي استمرت 10 إلى 15 ساعة (اعتمادًا على معرفتك).
الآن ، لما يستحق ، أنت يستطيع Play Resident Evil 4 VR مع تكرار هذه عناصر التحكم الكلاسيكية بأفضل ما يمكن في قائمة الإعدادات ، وأنا متأكد. ولكن ، على الرغم من أنه من الغريب أن تعود إلى اللعبة مع هذا التنقل المكتشف حديثًا ، فلا يزال من الغريب أن تلعب تجربة VR التي لا يمكنك المشي فيها إلى اليسار مباشرة أو يمينًا ، ويشعر وضع الحرية الكامل كثيرًا كما هو الحال في اللعبة من المفترض أن تلعب.
لذا ، نعم ، يشعر Resident Evil 4 أسهل بشكل أساسي من أي وقت مضى. إن الجانبية تتنقل على غاندوس وهم ينحدرون نحوك ، يصبح الطبيعة الثانية ، وكذلك الركض إلى العدو ، مشيرًا إلى بندقية في وجههم ثم سحب الزناد قبل التراجع إلى بر الأمان. هذا يمكن أن يكون مشكلة. بعد أن تغلبت على اللعبة الأصلية مرات أكثر مما أهتم بالعد ، هزمت لقاء El Gigante الأيقوني في وقت قياسي ، ولا يمكن لأي من رؤساء اللعبة مواكبة سرعتك المتزايدة. كما هو الحال مع الإصدارات الأخرى ، يتم قفل وضع الصعوبة الأصعب عند تشغيل اللعبة أولاً ، ومن المحتمل أن يكون لدى المشجعين المتشددين وقتًا أفضل في اللعب على هذا الوضع أولاً ، لذلك من العار أنه غير متوفر على الفور.
لا يزال من الأسهل إذا تم التمسك بمشهد الليزر الكلاسيكي الذي يتيح لك سحب اللقطات من الورك. ومع ذلك ، إذا كنت مثلي ، فستحصل على مزيد من الرضا عن إيقاف هذه الميزة وتهدف إلى أسفل المعالم السياحية. إنها مهمة أفضل بكثير لمساعدتك في الدخول في الدور ، وفي النهاية ، هذه هي النقطة.
قد يكون Resident Evil 4 VR أكثر تسامحًا ، لكن هذا يرجع أساسًا إلى أنه يقوم بعمل رائع في وضع جسمك كله في التجربة. في اللعبة الأصلية ، ستحتاج إلى العودة من فتحة لإيجاد زاوية لرمي قنبلة يدوية أسفل الحفرة من بعيد. هنا يمكنك ببساطة سحب الدبوس وإسقاط القنبلة والبهجة في الجحيم الناري الذي تسببت فيه أدناه. وينطبق الشيء نفسه على التبديل السريع بين سلاحين مزودة بحافزك لتوفير الإغاثة في اللحظة الأخيرة عندما يكون ظهرك ضد الجدار ، أو استخدام ذراع واحدة للهدف بينما يحول آخر مقبضًا-هناك الكثير من التحولات الجديدة التي تعطي اللعبة مصممة بإحكام تسلسل بعض المنظور الجديد.
هذه الحرية هي في صميم Resident Evil 4 VR ، وهذا بالضبط لماذا يجب أن تلعب اللعبة الأصلية على النحو المقصود قبل تجربتها في Oculus Quest. هناك ما لا يقل عن بعض ما جعل اللعبة الأصلية هنا ، ولكن عندما يتم قول كل شيء وفعله ، يكون هذا وحشًا مختلفًا اختلافًا أساسيًا. ليس أفضل ، ليس بالضرورة أسوأ ، فقط مختلف. وأعتقد أنك بحاجة إلى فهم ما كانت اللعبة في البداية تقدر حقًا كيف يتم وضعها في VR.
سواء كنت تأخذ هذه النصيحة أم لا ، لا يزال هناك الكثير للاستمتاع به هنا. حتى يومنا هذا ، لا يوجد شيء مثل رمي نفسك في حشد من خلط Ganandos ، واطلاق النار بشكل محموم على اللقطات اليسرى واليمين ، وقم بإلقاء قنبلة يدوية فلاش للحصول على نفسك بضع ثوانٍ فقط للعبور عبر الغرفة ، وقم بالتجول في زاوية أخرى ، تعثر إعادة التحميل والاستعداد للجولة 2. هناك تدفق لا مثيل له يثبت مبهجة مرارًا وتكرارًا ، وحتى مع سرعة إصدار VR الأسرع ، نادراً ما يخلع هذه التغييرات.
[vc_row] [vc_column] [vc_cta h2 = “”] Resident Evil 4 VR Review – راحة
على الرغم من أن الحركة الحرة تبدو وكأنها الطريقة “الصحيحة” للعب Resident Evil 4 VR ، إلا أنه يمكنك أيضًا تشغيل حركة النقل الفضائي أو استخدام النفق عند التحرك ، أيضًا. ومع ذلك ، هذه لعبة مكثفة مع حركة سريعة ومن المحتمل أن تحتاج إلى بعض التأقلم ؛ هناك لحظات في نقل المركبات التي قد تجعلك مريضًا وتسلسل النهاية على وجه الخصوص هو واحد من اللحظات الأكثر كثافة التي مررت بها في الواقع الافتراضي. ضع ذلك في الاعتبار قبل التوجه إلى الرعب. [/vc_cta] [/vc_column] [/vc_row] [vc_row] [vc_column] [vc_column_text]
وبعض اللحظات نكون أكثر صرامة. إن الحدود الضيقة لإطلاق النار في المقصورة المبكرة ، والتي يجب أن يثبت فيها ليون ورفيق لويس جحافل الغزاة المنزليين ، أكثر رهبة من ذي قبل ، مع وجود مساحة محدودة لتحريك ذراعيك بين بحر الجثث. ستكون أيضًا مسرورًا أو مرعوبًا لمعرفة أن أكثر لحظات رعبها أكثر إثارة للخوف (أنا أنظر إليك ، متاهة مع كلاب الغيبوبة الغاضبة) ، على الرغم من أن اللعبة تظل بمستوى رعب يمكن التحكم فيها بشكل عام.
من المؤكد أن التسليح أجرى معجزة صغيرة تحصل على بعض الإحساس بالتماسك من هذا المنفذ ، ثم. ولكن حتى قوة تمويل Facebook لا يمكن أن يهرب تمامًا. يصبح الأمر مزعجًا بشكل لا يصدق أن تتوقف الإجراء باستمرار عن طريق قطع الأصل ، والتي يتم عرضها على شاشة ثنائية الأبعاد وغالبًا. لا يوجد شيء أكثر إرباكًا من الركض إلى أعلى سلم ، ومشاهدة ليون يدفعه على شاشة افتراضية ، ثم تجد نفسك تحدق في اتجاه مختلف إلى حيث كنت من قبل.
لحسن الحظ ، يمكنك إيقاف تشغيل معظم QTEs للعبة ، لكن بعضها لا مفر منه ، مما يعني الكثير من التلويح بذراعيك لسحب ليون فوق الحواف أو الخلفية على الليزر ، ولا يسعك إلا أن نتساءل عما إذا كان لدينا ما إذا كان لدينا كان أفضل حالًا مع نسخة مختصرة تخطت هذه الأقسام.
على سبيل المثال ، هناك لحظة واحدة يركب فيها ليون Minecart. إنها مجموعة مثيرة ، مع شعور حشوي بالسرعة في الواقع الافتراضي. ولكن ، في النهاية ، تسير العربة في دوامة لأسفل سريع قبل أن تقضي على فجوة وتجعلك تتأرجح ذراعيك لتطهير الهوة. تشاهد كل هذا القسم الأخير على الشاشة. إنه مضاد كبير لما يزداد عليه الأمر عندما ترى الأطوال التي توجهها ذراعي لإعادة تصميم بعض ألغاز اللعبة لتناسب المنصة ، أيضًا.
القضايا الأصغر الأخرى تجعل نفسها معروفة طوال الوقت. لا يمكنك التخلص من مناجم الرحلات على الرغم من رمي نفسك على الأرض ، على سبيل المثال ، واجهت بعض الخلافات التي لم أرها أبدًا في اللعبة الأصلية ، مثل إرسال رئيس واحد في وقت متأخر من المباراة في دوائر بينما كنت أميل إلى أ. سُلُّم. يمكن للأعداء أن يطلقوا ما قد يخطئون في الغطاء ، ومن الصعب الاعتناء بأشلي في مهام مرافقة اللعبة عندما تكون في كثير من الأحيان لا ترى أين هي بالفعل.
ربما يكون أكبر قبضتي وراء Cutscenes هو عدم وجود صوت مكاني لائق ، الأمر الذي يجعلك تشعر باستمرار بأن العدو يتنفس رقبتك عندما يكونون في الواقع خلف الجدار على بعد أمتار قليلة منك. ستشعر بخيبة أمل أيضًا عندما تعلم أن اللعبة لا تملك وضع Mercenaries المكافأة أو الحملات الإضافية التي ظهرت في الإصدارات السابقة ، وهو أمر عار نظرًا لأن جميع الأصول والبيئات التي يستخدمونها تعمل بالفعل داخل Quest 2 ، على الرغم من أنه يمكنك على الأقل إعادة النظر في Minigame الممارسة المستهدفة.
ولكن إذا كان هناك مجال واحد تكون فيه اللعبة على الأقل أفضل من الإصدارات الأصلية ، فهي في قسم الصور المرئية. كانت “Remasters” لـ CAPCOM HD لـ RE4 مثيرة للقلق دائمًا ، لكن التسليح أعطت اللعبة التي تستحقها من خلال قوام مُعاد تمهيدها والتي تصل إلى نوع من التدقيق الذي لا يمكنك أبدًا إعطائه على الشاشة المسطحة. إنه لأمر مثير للإعجاب بشكل خاص إعادة النظر في بعض المعالم السياحية في اللعبة الأصلية من زاوية جديدة ، وعلى الرغم من أنها تقترب من الذكرى العشرين ، إلا أنها تبدو مذهلة بشكل عام في الواقع الافتراضي. هناك بعض القوام ثنائية الأبعاد يجب أن تكون ثلاثية الأبعاد حقًا وتبدو قاتمة بشكل غريب وصغيرة بشكل لا يصدق في نفس الوقت ، ولكن هذا يتعلق به.
Resident Evil 4 VR Review – الانطباعات النهائية
Resident Evil 4 VR هو أمر لا يصدق ، إن لم يكن نهائيًا على كل العصور الكلاسيكية على الإطلاق. هناك الكثير من الحواف الخشنة لهذا المنفذ مثل القطع المستمر إلى الشاشات الافتراضية ، وعدم وجود صوت مكاني وبعض اللقاءات القتالية التي لا تترجم جيدًا إلى VR. ولكن ، في كل لحظة من صخرة Wii-waggle التي تفادى أو تشوه ذكريات من معارك مدرب أكثر تطلبًا ، فإن Minuate Mines Gold في مكان آخر. سواء كانت الألغاز التي أعيد تصميمها ببراعة ، والرضا البطيء في سحب اللقطات بهدف دقيق أو ببساطة أخذ هذا العالم من الإرهاب من زاوية جديدة جديدة ، هناك الكثير من الأسباب لتخفيف الرعب. أظن أنه من الأفضل الاستمتاع كوسيلة جديدة لإعادة النظر في أحد العظماء على الإطلاق مما هو عليه من جديد ولكن مهما كانت ظروفك ، فأنت لا بد أن تستمتع بالركوب. ألعاب مثل The Walking Dead: قد تكون Saints & Onners مستقبل VR ، لكن Resident Evil 4 هو تذكير مرحب به بأنه يستحق النظر إلى الماضي أيضًا.
لمعرفة المزيد حول كيفية وصولنا إلى هذا التصنيف ، اقرأ إرشادات المراجعة لدينا. ماذا صنعت من مراجعة Resident Evil 4 VR? أخبرنا في التعليقات أدناه!
حزمة Meta Quest 2 مع “Resident Evil 4” و “Beat Saber” هي 350 دولارًا فقط ليوم الجمعة الأسود
هذا أقل من السعر العادي لسماعات الرأس VR في حد ذاته.
الثلاثاء ، 22 نوفمبر ، 2022 ، 5:56 مساءً · 1 دقيقة اقرأ
قد تكون هذه أفضل فرصة لك لشراء سماعة واقعية افتراضية كهدية – أو لنكن صادقين ، لنفسك. تبيع Amazon حزمة Meta Quest 2 128GB Black Friday Bundle تتضمن الشر المقيم 4 vr remake و فاز صابر مقابل 350 دولار. هذا أقل من السعر المعتاد للأجهزة في حد ذاته ، ويجعله خيارًا سهلاً إذا أردت أن تلعب الألعاب منذ البداية. حزمة 256 جيجابايت متاحة أيضا مقابل 430 دولار.
Meta Quest 2 Resident Evil 4 Bundle مع Beat Sabre
تتضمن حزمة This Quest 2 Black Friday Bundle مباراتين رئيسيتين بأقل من سعر سماعات الرأس VR وحدها.
كانت Quest 2 موجودة منذ أكثر من عامين ، لكنها لا تزال هي سماعة الرأس لصالح VR المستقلة. على الرغم من أنها ليست قوية مثل الأجهزة المربوطة مثل PlayStation VR2 القادمة ، فإن حرية الحركة تجعلها جذابة للغاية. . الشاشات عالية الدقة ، ملائمة مريحة (بمجرد تعديل العدسات) ووحدات التحكم الممتازة تجعل الجهاز ممتعًا لاستخدامه لساعات اللعب التي تزيد عن ساعتين ستحصل عليها عادةً.
ستكون الألعاب مألوفة. الشر المقيم 4 في الواقع الافتراضي هو ما تأمل فيه-إنه يحول لعبة رعب البقاء على قيد الحياة إلى لعبة حركة من أول شخص تستفيد من التكنولوجيا الغامرة لإبقائك على حافة الهاوية. فاز صابر, وفي الوقت نفسه ، هي لعبة إيقاع مبدعة تجعلك تخفض الملاحظات وتتهرب من العقبات في السعي لتحقيق الدرجات العالية. كلاهما معارض جيدة ل VR ، وخاصة للوافدين الجدد الذين قد لا يعرفون ما يمكن توقعه.