Reddit – الغوص في أي شيء ، Hogwarts Legacy – Steam Deck Review

Hogwarts إرث

Contents

بينما يقول عداد Framerate 30 ، فإن الشريط الأخضر أدناه غير منتظم للغاية.

لقد لعبت Hogwarts Legacy Start في الانتهاء من Steam Deck. الدروس المستفادة من الداخل .

مجرد تمرير 42 ساعة من لعب اللعبة ، لقد أكملت قصة Hogwarts Legacy Story (بضع أسعار جانبية للتنظيف) 99.8 ٪ منه على سطح البخار (تم تشغيله لمعرفة شكل Raytracing على جهاز الكمبيوتر الخاص بي) ووجد حكمة في القيام بذلك. أشاركك هذا معك.

عادة ما تكون الألعاب ليست جاهزة يوم واحد.

هذا يبدو واضحًا ، لكن تجدر الإشارة إلى عدة أسباب. واحد ، معظم منشئي المحتوى (بما في ذلك أنا) يعرفون أن الضرب بينما الحديد ساخن هو كيف تحصل على وجهات النظر والتعليقات. بمجرد خروج المباراة لمدة أسبوع ، اثنان . كل شيء منسي. إذن ماذا يحدث? يتم إلقاء مقطع فيديو “أول 20 دقيقة” أو مقاطع فيديو “أفضل الإعدادات” على جدار YouTube والعديد منها. كمستهلكين لهذه الوسائط – نادراً ما نرى تمثيلًا مناسبًا للعبة بعد الـ 48 ساعة الأولى.

هذا هو . مأساوي. واحدة من نقاط القوة العظيمة (TM) لسطح البخار (ورعاية Valve) هي أن الإصلاحات ، والتحسين وأكثر يبدو شائعًا جدًا خلال الأسبوع ؛ ومبدعو المحتوى (مذنبون به بنفسي – لكنني أغير طرقي) لا يعودون ويتعاملون مع اللعبة بشكل صحيح بمجرد أن تبرز التحديثات التجربة. لقد رأينا مؤخرًا العديد من العناوين الكبيرة (بما في ذلك Hogwarts) تتلقى تحديثات “تغيير الحياة” ، ومع ذلك ، فإن الكثيرين لن يشتروا اللعبة لأن كل ما رأوه هو اليوم 1 ساعة وقت الإصدار واعتبرها هراء.

ابحث عن منشئي المحتوى على استعداد للذهاب إلى ميل إضافي وإنتاج محتوى يمثل اللعبة بشكل صحيح – ليس كما كان بعد فك تشفير ملفات اللعبة . ولكن بعد أن عمل الحكماء على سحرهم.

Deck Steam هو 100 ٪ قابلة للحياة (معظم) الألعاب الحديثة AAA

اسمع ، لقد تعرض لاعبو أجهزة الكمبيوتر الشخصي المنافسة مع منافذ وحدة التحكم الرهيبة في الآونة الأخيرة. التحسين الرهيب (بالأحرى .. لا تحسين) ، والتحكم في الجودة قليلا ودورة إطلاق واضحة الذروة. ليس خطأ سطح السفينة هو أن Gotham Knights يعمل مثل حماقة الكلب المطرقة – إنه يعمل على أجهزة كمبيوتر كبيرة لألعاب سطح المكتب بنفس الطريقة.

ولكن ، أثبتت ألعاب مثل Hogwarts وغيرها الكثير أن إصدارات ألعاب AAA التاريخ واليوم قابلة للحياة للغاية بالنسبة إلى Deck Steam-وهذا عام في دورة حياتها. إن المطالبة بأن سطح السفينة يستحق فقط ألعاب AAA البالغة من العمر خمس سنوات أو “منصة مستقلة أخرى” هي ببساطة القمامة. سطح السفينة هائل.

هذه أخبار جيدة ، لأن Steam Deck 2 يشاع أنه تحديثات QOL ؛ ليست زيادة في الطاقة.

عمر البطارية نعمة ولعنة

في حين أن عمر البطارية تُفسح في كثير من الأحيان الطريق إلى التلميحات القبيحة ، إلا أنني ألقي نظرة جديدة عليه – بعد أخذ لعبة أكثر من 40 ساعة من البداية إلى النهاية على سطح السفينة. لعبة أكثر من 40+ من الإدمان في ذلك.

في بعض الأحيان ، أنا سعيد عندما تنفد البطارية. إنها الطريقة الوحيدة التي يمكنني بها أن أقف على مؤخرتي الساحرة من الجهاز وإنجاز شيء آخر.

على الكمبيوتر? يمكنني بسهولة تشغيل لعبة على شاشة واحدة – وحصلت بالفعل على الأشياء (TM) على الشاشة الأخرى . بين الجولات ، الانتظار في قائمة انتظار أو حتى توقف اللعبة لبضع دقائق للعمل. لقد فعلت هذا خلال عطلة نهاية الأسبوع وعطلة لمدة 6-8 ساعات في كل مرة ولم تحصل اللعبة فقط على جزء من الاهتمام.

ليس كذلك على سطح السفينة. إنه يجعلني أهدف – وعلى هذا النحو ، لقد استمتعت باللعبة أكثر من ذلك بكثير من خلال لعبها على سطح السفينة دون “انحرافات” . تنبيهات الخلاف . اشعارات البريد الالكتروني .

الجانب الآخر هو ، بالطبع ، أنه لا يوجد شيء. : D يمكنني العيش مع “زيادات مدتها ساعتين” في الألعاب حيث أركز فقط على اللعبة وعندما ينتهي مؤقت البطارية الخاص بي? أخرج من مؤخرتي كسول الدهون وأفعل شيئًا (حتى لو كان مجرد تغيير الغسيل) قبل توصيله مرة أخرى.

يعمل سطح البخار كأكثر دفئًا يدويًا .

هذا الأخير هو أبله كبير ، لكنني وجدت أنه مسلية إلى حد ما.

أنا لا أتحدث عن وضع اليد عبر ظهر السفينة الحارقة – هذا مجرد جنون . أنا أتحدث عن استخدام التهوية العلوية كأكثر دفئًا.

لنكن صادقين. في حين أن سطح السفينة مريح بشكل ملحوظ . من الممكن (اعتمادًا على كيفية لعبك) الحصول على فقدان تدفق الدم على اليدين. خاصة مع معركة طويلة ومكثفة (تلك التي لعبت في الساعة الأخيرة من هوجورتس يعرفون ما أقصده) – يمسك بشراسة.

ضرب وقفة وتشغيل أصابعك على الرغم من أن دفء تنفيس سطح السفينة يستعيدك بسرعة إلى التكوين. لعب 15 دقيقة من Overwatch لن يعلمك ذلك. لكن الساعات الأخيرة من Hogwarts سوف.

شكرا للقراءة (إذا وصلت إلى هذا الحد).

Hogwarts إرث

إخلاء المسئولية: هذا انطباع أولي للعبة. سيتم تحديث مراجعتنا وإعداداتنا الموصى بها عندما أكملنا تحليلًا كاملًا وشاملًا لكيفية أداءه على سطح Steam Deck. تحقق مرة أخرى قريبًا لتحليلنا الكامل!

SDHQ الإعدادات الموصى بها

Steamos
نسخة البروتون

لا التوافق القسري

إعدادات اللعبة

AMD FSR 2.0: الجودة

الحدة الراقية: 0.2

حافظ على كل شيء آخر على الافتراضي.

استخدام البطارية المتوقع ودرجة الحرارة

يجب أن يعيد SDHQ تقييم مراجعة اللعبة هذه?

مراجعة

استعد لتغمر نفسك في آر بي جي من أحلامك السحرية! Hogwarts Legacy هو RPG في العالم المفتوح في أرض هاري بوتر. كشخصية خاصة بك ، سوف تستكشف Hogwarts في القرن التاسع عشر ، واكتشاف الوحوش السحرية ، والتعويذة الرئيسية ، والجرعات الحرفية ، وتصبح المعالج الذي تريد أن تكون. من سوف تصادق? ما تعويذات سوف تتقن? ما هو الإرث الذي ستتركه وراءه? فقط الوقت كفيل بإثبات!

قبل أن أغوص في اللعبة ، أردت أن أتوقف لحظة لمعالجة الفيل في الغرفة. SDHQ يدين بشكل لا لبس فيه التعليقات الرهيبة التي أدلى بها خالق هاري بوتر ، جيه كيه رولينج. لا يوجد مكان في هذا العالم للتحرش أو الاضطهاد بهذه الطريقة ولن نقبله أبدًا. مع العلم بذلك ، ما زلنا قررنا مراجعة Hogwarts Legacy على منفذنا. نحن منفذ ألعاب أولاً ولن نؤيد أو نشارك في أي إجراءات تتعارض مع أخلاقنا.

لقد وضع المطورون في Avalanche Software الكثير من العمل والوقت لتطوير آر بي جي رائع يحقق الأحلام التي كان لدى الكثيرين فيما يتعلق بالظواهر الثقافية. ليس لدينا سبب للاعتقاد بأن المطورين يشاركون هذه الآراء ، وكمنفذ ألعاب أولاً وقبل كل شيء ، هذا شيء نشعر أنه مهم لتغطية اللعبة. ومع ذلك ، دعنا نغوص في اللعبة على سطح السفينة!

فيديو (مقالة مكتوبة أدناه):

hlstuttering

بينما يقول عداد Framerate 30 ، فإن الشريط الأخضر أدناه غير منتظم للغاية.

على الرغم من أن اللعبة يمكن أن تتعامل مع الرسومات المتوسطة المسبقة ، فقد استقرت على الحفاظ على انخفاض لأن بعض المناطق تميل إلى استنزاف أكثر من ذلك بكثير والاحتفاظ بالموصى بها لا تزال تبدو رائعة مع الحفاظ على الاستقرار. هذا سمح أيضًا بحد TDP 10 للحفاظ على استنزاف أقل من 18 واط. لقد لاحظت بعض الأشياء الغريبة ، بما في ذلك أي تغييرات بصرية تقريبًا من منخفضة إلى متوسطة. لاحظت أيضًا أنه على Ultra ، يمكن أن يعمل في 30 في العديد من المناطق التي تحتوي على بطارية عالية ، ولكن باستخدام Lumos Cut Framerate إلى نصفين. عاد تشغيل Lumos إلى الإطار العادي ، الذي كان غريبًا بعض الشيء.

Hllumos

بشكل عام ، أنا معجب تمامًا. Hogwarts Legacy هي لعبة جديدة للعالم المفتوح ، وفي معظمها ، تحتفظ بنفسها أثناء استخدام FSR 2.0 جيد جدا. لا يزال هناك حاجة إلى مزيد من الاختبارات ، ونأمل أن تقوم ذاكرة التخزين المؤقت بالتظليل بتهمة التأثر في غضون يومين ، ولكن بشكل عام ، ستكون هذه تجربة قوية على سطح البخار! سأعود في غضون يومين بمجرد خروج ذاكرة التخزين المؤقت للتصحيح والتظليل مرة أخرى ، لذا ترقبوا تحديثًا!

لقطات شاشة Hogwarts Legacy:

المقارنات:

اللقطات:

HL8 Hogwarts إرث HL6 HL5 HL4 HL3 HL2 HL1

إذا كنت قد استمتعت بهذه النظرة الأولى ، فتأكد من مراجعة بقية المحتوى على SteamDeckHQ! لدينا مجموعة واسعة من مراجعات اللعبة والأخبار التي من المؤكد أنها ستساعد تجربة الألعاب الخاصة بك. سواء كنت تبحث عن الأخبار والنصائح والدروس التعليمية وإعدادات اللعبة والمراجعات ، أو ترغب فقط في البقاء على اطلاع على أحدث الاتجاهات ، فقد حصلنا على ظهرك

انهيار نقاط بناء SDHQ من SDHQ

Hogwarts Legacy هو لاعبي ألعاب الفيديو Harry Potter التي طلبها. بالنظر إلى بعض الوقت ، أستطيع أن أرى هذه اللعبة مشرقة مثل عصا يلقي lumos على سطح السفينة.

توافق سطح السفينة البخار

لا توجد بيانات حقل معرض ACF FindX

مراجعة

استعد لتغمر نفسك في آر بي جي من أحلامك السحرية! Hogwarts Legacy هو RPG في العالم المفتوح في أرض هاري بوتر. كشخصية خاصة بك ، سوف تستكشف Hogwarts في القرن التاسع عشر ، واكتشاف الوحوش السحرية ، والتعويذة الرئيسية ، والجرعات الحرفية ، وتصبح المعالج الذي تريد أن تكون. من سوف تصادق? ما تعويذات سوف تتقن? ما هو الإرث الذي ستتركه وراءه? فقط الوقت كفيل بإثبات!

قبل أن أغوص في اللعبة ، أردت أن أتوقف لحظة لمعالجة الفيل في الغرفة. SDHQ يدين بشكل لا لبس فيه التعليقات الرهيبة التي أدلى بها خالق هاري بوتر ، جيه كيه رولينج. لا يوجد مكان في هذا العالم للتحرش أو الاضطهاد بهذه الطريقة ولن نقبله أبدًا. مع العلم بذلك ، ما زلنا قررنا مراجعة Hogwarts Legacy على منفذنا. نحن منفذ ألعاب أولاً ولن نؤيد أو نشارك في أي إجراءات تتعارض مع أخلاقنا.

لقد وضع المطورون في Avalanche Software الكثير من العمل والوقت لتطوير آر بي جي رائع يحقق الأحلام التي كان لدى الكثيرين فيما يتعلق بالظواهر الثقافية. ليس لدينا سبب للاعتقاد بأن المطورين يشاركون هذه الآراء ، وكمنفذ ألعاب أولاً وقبل كل شيء ، هذا شيء نشعر أنه مهم لتغطية اللعبة. ومع ذلك ، دعنا نغوص في اللعبة على سطح السفينة!

فيديو (مقالة مكتوبة أدناه):

hlstuttering

بينما يقول عداد Framerate 30 ، فإن الشريط الأخضر أدناه غير منتظم للغاية.

على الرغم من أن اللعبة يمكن أن تتعامل مع الرسومات المتوسطة المسبقة ، فقد استقرت على الحفاظ على انخفاض لأن بعض المناطق تميل إلى استنزاف أكثر من ذلك بكثير والاحتفاظ بالموصى بها لا تزال تبدو رائعة مع الحفاظ على الاستقرار. هذا سمح أيضًا بحد TDP 10 للحفاظ على استنزاف أقل من 18 واط. لقد لاحظت بعض الأشياء الغريبة ، بما في ذلك أي تغييرات بصرية تقريبًا من منخفضة إلى متوسطة. لاحظت أيضًا أنه على Ultra ، يمكن أن يعمل في 30 في العديد من المناطق التي تحتوي على بطارية عالية ، ولكن باستخدام Lumos Cut Framerate إلى نصفين. عاد تشغيل Lumos إلى الإطار العادي ، الذي كان غريبًا بعض الشيء.

Hllumos

بشكل عام ، أنا معجب تمامًا. Hogwarts Legacy هي لعبة جديدة للعالم المفتوح ، وفي معظمها ، تحتفظ بنفسها أثناء استخدام FSR 2.0 جيد جدا. لا يزال هناك حاجة إلى مزيد من الاختبارات ، ونأمل أن تقوم ذاكرة التخزين المؤقت بالتظليل بتهمة التأثر في غضون يومين ، ولكن بشكل عام ، ستكون هذه تجربة قوية على سطح البخار! سأعود في غضون يومين بمجرد خروج ذاكرة التخزين المؤقت للتصحيح والتظليل مرة أخرى ، لذا ترقبوا تحديثًا!

لقطات شاشة Hogwarts Legacy:

المقارنات:

اللقطات:

HL8 Hogwarts إرث HL6 HL5 HL4 HL3 HL2 HL1

إذا كنت قد استمتعت بهذه النظرة الأولى ، فتأكد من مراجعة بقية المحتوى على SteamDeckHQ! لدينا مجموعة واسعة من مراجعات اللعبة والأخبار التي من المؤكد أنها ستساعد تجربة الألعاب الخاصة بك. سواء كنت تبحث عن الأخبار والنصائح والدروس التعليمية وإعدادات اللعبة والمراجعات ، أو ترغب فقط في البقاء على اطلاع على أحدث الاتجاهات ، فقد حصلنا على ظهرك

انهيار نقاط بناء SDHQ من SDHQ

Hogwarts Legacy هو لاعبي ألعاب الفيديو Harry Potter التي طلبها. بالنظر إلى بعض الوقت ، أستطيع أن أرى هذه اللعبة مشرقة مثل عصا يلقي lumos على سطح السفينة.

SDHQ الإعدادات الموصى بها

Steamos
نسخة البروتون

لا التوافق القسري

إعدادات اللعبة

AMD FSR 2.0: الجودة

الحدة الراقية: 0.2

حافظ على كل شيء آخر على الافتراضي.

استخدام البطارية المتوقع ودرجة الحرارة

توافق سطح السفينة البخار

لا توجد بيانات حقل معرض ACF FindX

يجب أن يعيد SDHQ تقييم مراجعة اللعبة هذه?

الإعدادات ذات الصلة

29 تعليقات على “Hogwarts Legacy”

فينسنزو سيريلو يقول:
هل هناك أي أخبار للتكوينات الجديدة?

نوح كوبتسكي يقول:

لقد كنت على وإيقاف إعدادات الاختبار والتعديلات خلال الأسبوع الماضي. لا شيء وجدته يؤدي إلى دفعة كبيرة في الأداء. لا يزال هناك 1-2 أشياء أخرى لمحاولة.

أحبك اختبار هذه الإعدادات. إعدادات سطح السفينة البخارية:-
معدل التحديث: 60
حد الإطار: 30
حدة FSR: 3 (IDK إذا كان لها أي تأثير بصراحة). Ge-Proton7-49
خيار الإطلاق: radv_perftest = gp1
————
في إعدادات اللعبة:- العرض:- AMD FSR 2 متوازنة
الحدة 0.2
VSYNC: OFF
Framerate: خيارات رسومية غير مستغلة:- الجودة التأثيرات: متوسطة
جودة المواد: متوسطة
جودة ما بعد العملية: متوسط
جودة الظل: متوسطة
جودة الملمس: متوسط
كل شيء آخر يتم ضبطه على انخفاض
———— هذه الإعدادات التي كنت ألعب معها وهي توازن جيد بين الصور المرئية والأداء ، لم أقم بتعيين TDP وعادة ما تتراوح بين 13 و 18 واط ولكن في بعض المواقع الثقيلة ، سوف تصل إلى 25 واط ، لذلك وضع TDP سيجعل الإطارات تنخفض إلى المراهقين. بشكل عام ، يبلغ 30 إطارًا في الثانية بشكل عام في معظم المواقع.

نوح كوبتسكي يقول:

سأحاول هذا اليوم!
فينسنزو سيريلو يقول:

جربت الإعداد الخاص بك ، لكن جودة AMD FSR ، و GPU جودة الظل منخفضة وساعة GPU ثابتة بحد أقصى 1600. بالطبع VRAM في 4 جيجابايت. أخيرًا مع Cryobyte33 ، قمت بنقل جزء من ذاكرة SSD 16 جيجا بايت إلى ذاكرة الوصول العشوائي.

أحب الناس لا يعرفون كيف يعمل سطح البخار الخاص بهم ثم يشتكي من FPS.
لدينا شيء FSR. يبدأ ذلك عندما نستخدم دقة ليست 1280 × 800. حدد القرار على 960 × 600 ويحدث السحر. سيتم تشغيل FSR إلى ON ، يمكنك التحقق من تراكب Perf.
تجمع مع FSR 2 متكاملة للعبة.
مع حد TDP في 9W ، أحصل على 40-50 إطارًا في الثانية في وضع مرتفع.
نعم ، عالية. ليس منخفضا. ليس متوسط ​​��

نوح كوبتسكي يقول:

هل لي أن أسأل كيف قمت بتعيينها على 960 × 600? خيارات الدقة داخل اللعبة في وضع النوافذ هي فقط 1280 × 800 أو 1280 × 720. يمكنك فرض الدقة عبر Steam ، ولكن لا يوجد خيار 960 × 600. علاوة على ذلك ، لا يزال الملاطون هناك حتى عند إجبار 800 × 600 على انخفاض مع غطاء 30 إطارًا في الثانية. يتم تقليلها قليلاً في الكمية ، ولكن ليس بما يكفي لتبرير صور الضبابية الشاملة.

لم أكن أعرف كيف عملت FSR ، لقد افترضت أنها أداة لمعالجة الرسومات على غرار كيف يمكنك تعيين خيارات الرسومات الخاصة بك لتبدو أجمل أو أكثر من ذلك نحو الأداء ، سأعترف بأنني جربت هذه لعبة تسمى التحكم وعملت بشكل جيد سأبدو في هذا ، لدي جهاز كمبيوتر ألعاب وهو ما ألعبه عادةً Hogwarts شكرًا لك على شرحك

أنا مخيب للآمال يقول:

إشارة الفضيلة أصعب. لم يفعل رولينج أكثر من الدفاع عن حقوق المرأة وضد الرجال في الواجهة. توقف عن صلب أولئك الذين يرفضون المشاركة في الأوهام الضارة.

يساعد Shadder Cach الذي تم إصداره الليلة الماضية قليلاً. لكن هذه اللعبة غير متوقعة حقًا. لا يوجد أي فرق بين الإعدادات المسبقة العالية والمنخفضة. يمكن وضع القوام منخفضة مع عدم وجود خسارة في الجودة البصرية ، والتأثيرات الحجمية و Skybox أيضًا على انخفاض حيث يبدو أن هذين الاثنين هما أصعب أداء حكيما. استرخ على المتوسطة و FSR 2 في وضع الجودة. 40 إطارًا في الثانية للرسالة و 30 لـ ANY ALD حتى أتمكن من خفض سحب الطاقة. اللعبة على ما يرام. لكن microstuttering التي لا معنى لها أمر مزعج. أتمنى أن يتحسن. الشيء الذهبي في هذه الإعدادات هو أنه عندما أرغب في اللعب على شاشة 1080 بكسل ، أقوم بتخفيض FSR إلى موازنة أو خفض الحد الأقصى إلى 30 إطارًا في الثانية. في هذا الصدد ، يمكن أن يتصرف هذا بشكل جيد لأنه يجعل من السهل الانتقال. أتمنى أن نتمكن من توفير ملفات تعريف مختلفة لعمر البطارية ووضع الرصيف والعرض الخارجي.

نوح كوبتسكي يقول:

إنه شيء لاحظته. أعتقد أن التصحيح الذي تم إصداره اليوم قد يساعد ، لكنني لم ألاحظ فرقًا كبيرًا بين الإعدادات المسبقة أيضًا. على الرغم من أن Ultra بالتأكيد أسقط البطارية بشكل أسرع.

للحصول على أفضل جودة بصرية بتكلفة Perf ، ظلال وجذب الغبار إلى متوسط. تأثيرات عالية (يجعل نوبات البوب). اختبار ما بعد المعالجة ميد أو عالية لأنه يحسن الانعكاسات. يبدو أن لعبة Game Stuters تصل إلى حدود VRAM بسبب سوء التحسين. لا معنى له حقًا. ما زلت في انتظار التصحيح ولكن إصدار Shadders يجعل هذا القابل للتشغيل على الأقل.

حصلت للتو على تحديث ذاكرة التخزين المؤقت للتظليل لـ HWL على Steam Deck!

نوح كوبتسكي يقول:

وتصحيح جديد اليوم!
‘radv_perftest = gpl’ <- Correct launcher option to use with current versions of Proton GE.

نوح كوبتسكي يقول:

سأختبر هذا ، شكرا لك!
فينسنزو سيريلو يقول:
مرحبًا ، تحتاج إلى إدخال “redv_perftest = gpl ‘أو redv_perftest = gpl?

لقد وجدت أنه بالإضافة إلى استخدام Proton GE 49 مع خيار الإطلاق “redv_perftest = gpl” ، يجب أن أقوم أيضًا بتعطيل غطاء FPS و VSYNC في اللعبة ثم قم بتعيين QAM Steam على 30 إطارًا في الثانية. الفرق بين CAP FPS في اللعبة و STEAM CAP أمر مهم بالنسبة لي. هذا الأخير هو رسم بياني لوقت الإطار السلس مع طفرات صغيرة في بعض الأحيان لا تجمد اللعبة. في حين أن الأول ، في لعبة FPS Cap ، يقدم رسمًا بيانيًا متعرجًا فظيعًا في معظم المواقف وقطرات إطار ضخمة. نأمل أن تجعل التصحيح في اليوم الأول من التصحيح وتظليل GE و GPL غير ضروري ، ولكن في الوقت الحالي ، جرب التحرير والسرد من Proton GE مع خيار إطلاق GPL وحد 30 إطارًا في الثانية وغير مستغلة في FPS Game. أعلم أن كل شخص لديه بعض الإعدادات التحرير والسرد أو آخر من المفترض أن يجعل HWL يعمل بشكل أفضل على سطح السفينة ، ولكن قبل أن تتجاهل ذلك ، جربه. أيضًا ، الذوق الشخصي ، أجد أن إعداد الرسوم البيانية لما بعد المعالجة يكون له التأثير الأكثر أهمية على الشعور والمزاج والجو للعبة. جميع الإعدادات الأخرى بسيطة بالمقارنة. اختبرها في المدينة وقارنها. الإعدادات الأخرى تجعل الأمور تبدو أفضل قليلاً على سطح السفينة ، بينما تولي اهتمامًا وثيقًا لهم ، عن قرب. سنلاحظ أن معظم الناس لن يلاحظوا تلك التغييرات التفصيلية الصغيرة أثناء الجري والقتال. لكن! سوف يلاحظ معظم الناس الفرق الهائل الذي تحدثه معالجة ما بعد الفرق أثناء الركض والقتال. لتلك الأسباب ، قمت بتعيين معالجة ما بعد ذلك إلى ارتفاع وكل شيء آخر منخفض. بدا جيدا جدا على سطح السفينة.

فينسنزو سيريلو يقول:
‘RADV_PERFTEST = GPL’OR’ REDV_PERFTEST = GPL ‘
‘RADV_PERFTEST = GPL’OR’ REDV_PERFTEST = GPL ‘
سريع von gofast يقول:

أتساءل عما إذا كان من الأفضل أداءً عندما يتم إطلاق تصحيح اليوم الأول وستتوفر ذاكرة التخزين المؤقت للتظليل. أتمنى ذلك.

نوح كوبتسكي يقول:

لدي شعور جيد جدًا!
لماذا لا تستخدم أحدث بروتون GE. إنه شعور أكثر سلاسة معها

نوح كوبتسكي يقول:

لم أشعر بفارق كبير بما يكفي ، لكنني ما زلت أقوم ببعض الاختبارات للمراجعة الكاملة!

هذا غريب. بالنسبة لي ، إنه غير قابل للعب بدون بروتون جي. لكن لدي أيضًا ملف مبادلة بسعة 4 جيجا بايت و 16 جيجابايت.

نوح كوبتسكي يقول:

همم. هذا غريب. لا ينبغي أن يكون لملفات المبادلة وهذا النوع من التأثير على استخدام البروتون العادي.

لوسون أيكن يقول:

يرجى إصلاح التأتأة الشديدة لإرث Hogwarts على سطح البخار ، لا تزعجني الرسومات حقًا ولكن التلقاع مزعج باستمرار!

نوح كوبتسكي يقول:

لقد حاولنا ، ولكن يبدو أن التأتأة تنبع من شيء مخبوز وليس مرتبطًا على سطح السفينة (يحدث على أجهزة كمبيوتر أخرى). سوف يحتاج Avalanche إلى وضع رقعة لإصلاحها.

فينسنزو سيريلو يقول:

لعبة جميلة ولكنها سيئة للغاية ، على الرغم من الحد الأدنى من الإعدادات و AMD FSR 2.0: بالكاد حافظ الأداء على 28-30 إطارًا في الثانية في مناطق هادئة. لكي تكون “قابلاً للعب” ، يبدو أنه يجب القيام به بيانياً مع PS3 Gloco. ناهيك عندما أطير على Hippogriff في بيئة مفتوحة.