الهروب من دليل خريطة تاركوف وودز: جميع المستخلصات | PCGamesn ، Woods – Escape من Tarkov Guide – IGN
تتركز نقاط البيض هذه حول نقطة استخراج الضواحي وتلتف حول القارب إلى ZB-014. إذا كان تفرخك قريبًا من Scav House وفوقد ، فاحرص على أن اللاعبين من المحتمل أن يدوروا حول موقعك ، ومع ذلك يمكن أن تعني أوراق الشجر الكثيفة أن المشاركات ستحدث في مسافة قريبة. . سوف يتجه معظم الأعداء نحو ساحة الخشب إلى الشرق من هذه البيضات ، لذلك من المرجح أن تتلامس من الغرب. كن على دراية بـ Scav House لأنه عادة ما يكون عدد كبير من السكان من الذكاء الاصطناع.
الهروب من دليل خريطة تاركوف وودز: جميع المستخلصات
? قلق بشأن التشابك الكثيف من الأشجار والأعداء? . يمكن أن تجعل معرفة البيضات والمقتطفات وموقع رئيسه وتحميلها أكثر ربحية.
من المحتمل أن تكون وودز واحدة من أقل خرائط مسامحة ، مع نهب محدود متاح لأولئك الذين لا يريدون القتال من أجلها ، وخطوط الرؤية الطويلة بشكل لا يصدق ، والكثير من أوراق الشجر لإخفاء الأعداء.
يمكن أن يكون البقاء على قيد الحياة في أي غارة في هذه FPs المتشددين مهمة مهمة إذا كنت غير مستعد ، لذا تحقق من أدلةنا على الهروب من ذخيرة Tarkov ، وكيفية الاستخلاص من الجمارك ، ونصائحنا العامة حول كيفية الهروب من Tarkov. ومع ذلك ، فإن هذا يبدو أكثر وضوحًا في وودز ، حيث يمكن أن يأتي الموت عبر الخريطة في لقطة واحدة لم تسمعها مطلقًا. .
وودز PMC تفرخ
تتبع مواقف الإدراج على الغابة القالب المعتاد للهروب من تاركوف. مجموعة من النقاط على الجانب الشرقي ، بالقرب من حواجز الطرق ، وتجميع آخر في الغرب ، بالقرب من الضواحي. . هذا يعني أن السفر بالتوازي مع أولئك الذين ولدوا عن قرب ، بينما كان يتجهون مع أولئك الذين لم يفعلوا ذلك.
. تقع هذه البيضات بالقرب من بعض الأجزاء الأكثر انفتاحًا على الخريطة ، حيث تفسر الخنادق الصخرية الأشجار التي تاركة خطوط الرؤية الطويلة والكثير من اللاعبين الذين يمكنهم التسرع إلى الأمام والحصول على بعض القتل في وقت مبكر من القتل. .
تفرخ الغابة الشرقية
. إذا كان تفرخك قريبًا من Scav House وفوقد ، فاحرص على أن اللاعبين من المحتمل أن يدوروا حول موقعك ، ومع ذلك يمكن أن تعني أوراق الشجر الكثيفة أن المشاركات ستحدث في مسافة قريبة. حاول أن تتحرك بسرعة لضمان أن يكون طريقك واضحًا أو العثور على مكان للنوم فيه وانتظار اللاعبين لتجاوزك. سوف يتجه معظم الأعداء نحو ساحة الخشب إلى الشرق من هذه البيضات ، لذلك من المرجح أن تتلامس من الغرب. كن على دراية بـ Scav House لأنه عادة ما يكون عدد كبير من السكان من الذكاء الاصطناع.
نقاط خريطة الغابة
هناك الكثير من الطرق للاستخراج من الغابات ، لكن البعض يتطلب تخطيطًا إضافيًا لضمان توفرها. من المفاتيح ، الزبال الصديقة ، والروبل ، هناك خيارات متعددة لك لتأمين نهبك. . .
Ruaf Roadblock Extract on Woods
تقع في الشمال الغربي لأكثر زاوية من الغابات ، هناك بوابة معدنية كبيرة. هذا المستخلص متوفر فقط إذا كان التوهج الأخضر يحترق على برميل صدأ. .
مستخلص بوابة المصنع على الغابة
. .
. يحتوي هذا المستخلص على جدران كبيرة تحيط به مما يجعله مساحة آمنة للخروج. إنه متاح دائمًا لأولئك الذين ولدوا على الجانب الشرقي.
مستخلص هبوط جرف على الغابة
. يوجد صندوق خشبي على منصة نقالة. إذا كنت قد التقطت اختيار الجليد الأحمر الباهظ ، فاحصل. يتطلب هذا المستخلص بعض التخطيط والاستثمار المالي ولكنه سيسمح لك بالهروب السريع من الخشب القريب.
استخراج جنوب V-EX على الغابة
فقط إلى الشرق من استخراج نزول الجرف ، يوجد طريق يؤدي من ساحة الأخشاب إلى الجدار الخارجي الجنوبي. . إذا كانت سيارات الدفع الرباعي هناك ، فيمكنك إنفاق ثلاثة آلاف روبل للشخص الواحد والحصول على ما يصل إلى أربعة من PMC من الغارة. .
ضواحي الخلاصة على الغابة
على الجانب الشرقي من الخريطة ، يوجد طريق رئيسي يمتد شمالًا. . .
ZB-014 مستخلص على الغابة
. إذا كان الاستخراج متاحًا ، فسيكون التوهج الأخضر مرئيًا في الخارج. كن على دراية بالصخور القريبة لأنها بقعة شعبية. بمجرد وصولك إلى الداخل ، ستحتاج إلى مفتاح ZB-014 لإلغاء تأمين باب داخلي والهروب.
ZB-016 مستخلص على الغابة
إلى الجنوب الغربي ، بين الطائرة المحطمة والمحطة القديمة ، هناك مخبأ آخر مبني على الأرض. هذا لا يتطلب مفتاحًا ولكنه متاح فقط إذا كان التوهج الأخضر موجودًا.
نهب و Shturman ، مدرب وودز
وودز عبارة. إذا كنت تغامر في Lumberyard تتطلع إلى تسجيل درجة كبيرة ، فستتم الاستيلاء على Shturman واللاعبين الذين يبحثون عنه أيضًا. . لديه تجمع نقاط أكبر من معظم القتلة وهو دقيق مميت. . . لا يرتدي Shturman وأتباعه خوذات ولكن يمكن أن يكون لديهم درع الجسم عالي المستوى ، لذا يوصى بالهدف إلى الرأس. .
عنصر نهب Shturman الفريد هو مفتاحه ، والذي يمكن استخدامه لفتح صندوق في الخشب. . هناك دائمًا عناصر نادرة أو نادرة للغاية ، بما في ذلك الأسلحة.
هل يمكن أن يقوم جهاز الكمبيوتر الخاص بك بتشغيله? .
جاك جريموشو جاك غريمشو هو كاتب ألعاب غطى الهروب من تاركوف ل pcgamesn.
, الغابة . إنها واحدة من أكبر المناطق في اللعبة ، مع الكثير من المساحات المفتوحة لممارسة هدفك واختبار نطاقاتك. بالإضافة إلى ذلك ، تتم بعض المهام الأكثر إثارة للاهتمام على هذه الخريطة.
. تعرف على نقاط الاستخراج والتفاصيل الشاملة وكيف يجب أن تلعب هذه الخريطة.
- نقاط الاستخراج
- أفضل مجموعة الغابات
- نصائح للعب في الغابة
"أصبح محمية بريوزرسسك الطبيعية مؤخرًا جزءًا من احتياطيات الحياة البرية المحمية بالدولة في منطقة شمال غرب الفيدرالية."[وصف في اللعبة]
- كمية لاعبي PMC: من 9 إلى 14.
- مدة الغارة: 40 دقيقة.
- مقاس: .
- الرؤساء: .
نقاط الاستخراج
اسم | من يمكنه استخدامه? | ? | هل يتطلب مفتاحًا أو عملًا? | ||
---|---|---|---|---|---|
جسر Scav | مباشرة في الطرف الشمالي من الخريطة ، بعد القرية المهجورة. سترى حاوية خضراء داكنة مع جمجمة وسهم أبيض عليها. . | Scav | لا | | |
Scav bunker | غربًا إلى الجسر ، هناك برج راديو. تحقق من ذلك وابحث عن مدخل القبو. | Scav | نعم | لا | |
. . | لا | نعم ، يجب أن يكون هناك مشاعل خضراء وتحتاج أيضًا إلى الحصول على مفتاح ZB-014. | | ||
. . | نعم | لا | | ||
. . | الجميع | | |||
ضواحي المياه | من الضواحي ، انتقل إلى الشرق حتى تصل إلى البحيرة. هذه هي نقطة الاستخراج. | نعم | لا | | |
مكان الرجل الميت | إذا كنت تمشي شمالًا قليلاً من ضواحي المياه ، فستجد بعض الأعمال وجثة ميتة. عليك أن تقول بالقرب من الجثة. | لا | | ||
القارب | على بعد خطوات قليلة شمال النقطة السابقة ، هناك جسر قصير. . . | لا | | ||
في وسط وودز ، قليلاً إلى الشرق ، هناك تشكيل صخري ضخم يسمى Cave. اذهب إلى الجنوب منه وابحث عن ممر صغير في الداخل. هناك خبأ يعمل كنقطة استخراج. | Scav | نعم | لا | | |
Ruaf Roadblock | في جنوب وودز ، إلى الشرق من البحيرة ، هناك بداية طريق مع جدار وسيارة وخيمة حولها. . | لا | . | | |
من النقطة السابقة ، اتبع الطريق إلى الشرق حتى تجد سكة حديد قطار. على يمينك ستكون بوابة حمراء – هذه هي نقطة الاستخراج. | الجميع | نعم ، إنها نقطة تعاونية. . | | ||
. . | نعم | | |||
محطة قديمة | التحقق من مكان انتهاء السكك الحديدية القطار ، ستجد محطة وقود مهجورة. . قف بالقرب منه. | | |||
. . | PMC | لا | . | | |
الصخور الشرقية | . من الصخور القريبة ، ابحث عن النقطة التي يتواصلون فيها وسور | نعم | لا | | |
شمال الأمم المتحدة الحاجز | . هذا هو بيت القصيد. | PMC | لا | | |
. (ملاحظة: ليس هناك دائمًا). | PMC | لا | نعم ، يجب أن تكون هناك سيارة سيارات الدفع الرباعي السوداء وتحتاج إلى دفع 5000 روبل للدخول إليها. | |
أو أ بندقية قناص.
هناك العديد من الأسلحة التي يمكنك الاختيار من بين هاتين الفئتين ، ولكن للحفاظ عليها قصيرة ، ريمنجتون موديل 700 (M700) هي واحدة من أفضل بنادق القناصة التي يمكنك اختيارها لسعرها وسرعتها ودقتها. SVDs هي بندقية مميزة مخصصة بفضل الارتداد السفلي ودقة أفضل.
قم بتجهيز كل واحد من هذه النطاق بأي نطاق متوافق يناسبك وأنت على استعداد لإخراج الأعداء أثناء الاختباء داخل الشجيرات.
لمعرفة المزيد عن الأسلحة وقطع المعدات التي يجب إحضارها ، يمكنك التحقق من دليل الأسلحة لدينا ، وأفضل دليل درع ، وأفضل صفحات دليل المسدس. أيضًا ، لا تنس أبدًا أن أهم شيء في السلاح هو الرصاصة التي تختارها ، لذا تحقق من أفضل دليل Ammo Tarkov للحصول على بعض النصائح المفيدة.
نصائح للعب في الغابة
- إنها ليست أفضل خريطة للبدء في معرفة كيفية لعب اللعبة بأي وسيلة ، لكنك ستحتاج إلى استكشافها من أجل إكمال بعض المهام الأولى و فتح Jaeger, NPC.
. ستتعلم ما عليك القيام به للتفاعل مع المتداول المغلق.
- واحدة من الصعوبات الرئيسية هي أنك على الأرجح سوف تتنفس في أقسام من الغابة العميقة دون أي فكرة عن مكان الوقوف. ما يجب عليك فعله هو استخدام بوصلة نقطة مرجعية, مثل إحدى المدن الصغيرة أو المبنى أو صخرة كبيرة ، من بين أمور أخرى.
- ال المنشرة . هنا يمكنك أن تجد , . من السهل إخراج بندقية قنص من مسافة بعيدة ، ولكن إذا فاتتك اللقطة الخاصة بك ، فمن الأفضل أن تعمل.
- يمنحك قتل Shturman مفتاحًا لخبأ رائع يسمى “. لقد تجاوز إطارًا يمكنك العثور عليه بجوار مجموعة من الأشجار المتساقطة بالقرب من مستودع أحمر.
- مخيم عسكري هو موقع رئيسي آخر لأنه يحتوي على كمية جيدة من عناصر الشفاء يولد. .
- , كما يوحي اسمه ، إنه مكان جيد لإكمال مهام “Kill X Scavs”.
- نقاط الاستخراج عندما تبدأ الغارة وتضعها في الاعتبار – قد تضطر إلى المشي أو العدو كثيرًا للوصول إلى أي منها بسبب حجم الخريطة.
- في الخبأ الجبلي. يمكنه أن يأخذك بتسديدة واحدة إذا لم تكن حريصًا بما فيه الكفاية.
- يجب عليك دائمًا إحضار الطعام والماء إلى أي خريطة متوسطة أو كبيرة تعتقد أنك ستقضي وقتًا طويلاً في استكشافها ، ولكن هذا أكثر أهمية في الغابة. جلب حصص مضاعفة .
تبحث عن المزيد من النصائح والأدلة لوقتك بالهروب من تاركوف?
- دليل المبتدئين: الأساسيات والميزات
- دليل زحف
- دليل القتال والنصائح