درع أسطوري | outriders ويكي | فاندوم ، مجموعات الدروع الأسطورية الأسطورية: جميع الأسطوريات في اللعبة | PCGamesn
مجموعات الدروع الأسطورية المتجهين: جميع الأسطوريين في اللعبة
تم تعيين Truper ثلاث قطع مكافأة: ثلاثة أضعاف حجم هالة الجولات البركانية الضارة التي تحيط كل رصاصة.
درع أسطوري
هذه قائمة بجميع مجموعات وقطع الدروع الأسطورية.
الأوصاف المجاورة لكل مجموعة هي امتيازات المكافآت مجموعة التوقيع التي تكون نشطة فقط عند ارتداء 3 مكونات على الأقل من المجموعة.
يتمتع العتاد الأسطوري دائمًا بنفس التكرار الإحصائي على كل قطعة (لا توجد إحصائيات عشوائية).
محتويات
- 1 فئة محددة
- 1.1 مدمرة
- 1.1.1 مجموعات دروع WorldSlayer
- 1.2.1 مجموعات دروع WorldSlayer
- 1.3.1 مجموعات دروع WorldSlayer
- 1.4.1 مجموعات دروع WorldSlayer
- 2.1 مجموعات عالمية
- 2.1.1 مجموعات دروع WorldSlayer
فئة محددة []
المدمر []
- مجموعة Deathproof: يقلل من تباطؤ Boulderdash بواسطة 90 ٪ وزيادة قوة نارية بواسطة 30 ٪ من الدروع.
- مجموعة المارشال: كتلة لا نهاية لها تسحب الأعداء وتسبب ما يصل إلى 4 منهم للمشاركة 50 ٪أضرار الشذوذ و 50 ٪تلف الأسلحة ل 5 ثوان.
- مجموعة القائد الزلزالي: زيادة الأضرار تجاه الأعداء مع نزيف بنسبة 50 ٪.
- مجموعة التمثال: في حين أن الهزة أو Golem نشطة ، قم بزيادة تلف الأسلحة بواسطة 50 ٪ و سلاح علقة بواسطة 15٪ لك ولزملائك في الفريق.
مجموعات Armor WorldSlayer []
- مجموعة بانرلورد: زيادة الخاص بك قوة الشذوذ بواسطة 35 ٪. أيضا ، الانفجارات الهزة التي تلحق الضرر بالعدو تقلل من ترطيب من Impale القادم بواسطة 15٪. مكافأة تصل إلى 60 ٪.
- مجموعة الارتجاج: الأضرار يولد طاقة المشاجرة. إن استخدام مهارة المشاجرة الخاصة بك يطلق الطاقة والتعامل 80 ٪ من الأضرار التي اتخذت ضمن أ 10 نصف قطر المتر. مقاييس الأضرار التي تم إطلاقها مع درع. نزع الطاقة المتولدة تدريجيا كل 2 ثوان.
pyromancer []
- مجموعة أكاري: كل عدو تالفة بسبب منح الموجة الحرارية 25 ٪مكافأة قوة الشذوذ ل 10 ثوان.
- مجموعة Lava Lich: زيادة تلف الثوران 100 ٪ وتقليلها ترطيب بواسطة 30 ٪.
- مجموعة إعادة: استخدام القنبلة الحرارية يزيد من الضرر التالي لإطعام النيران 200 ٪. استخدام تغذية النيران يزيد من تلف القنبلة الحرارية التالية 200 ٪.
- مجموعة التعبير: ثلاثة أضعاف نطاق هالة الجولات البركانية الضارة التي تحيط كل رصاصة. الأعداء المتأثرين بمشاركة الهالة 50 ٪أضرار الشذوذ تعاملت مع الهدف بنجاح مع جولات بركانية.
مجموعات Armor WorldSlayer []
- مجموعة طالب الحرارة: بعد التفجير الناجح ، تسافر القنابل الحرارية إلى الهدف بأقل صحة في أ 25 نصف قطر المتر. تطبيق القنبلة الحرارية بهذه الطريقة يتعامل 50 ٪ أضرار أقل ويمكن التسلسل إلى ما يصل إلى 3 مرات.
- مجموعة Zealot المحروقة: تطلق مهارة Melee Pyromancer قذيفة تنفجر عند التأثير والتعامل x الأضرار والضرر رماد إلى الأعداء داخل أ 5 نصف قطر المتر. يزداد ضرر المقذوف 25 ٪ لكل عدو يضرب مع إطعام النيران ، يصل إلى 100 ٪. يتم إنفاق المكافأة على استخدام مهارة المشاجرة التالية.
Technomancer []
- مجموعة Borealis Monarch: زيادة الضرر على المجمدة أعداء 50 ٪. أيضًا, أضرار حاسمة يزداد بواسطة 10 ٪ لجميع أعضاء الحزب ل 8 بعد ثوانٍ من استخدام البرد المفاجئ.
- مجموعة المخترع القاتمة: في حين أن أداة التدمير نشطة ، فإن ضربة مؤكدة مع إعادة ملء قاذفة الألم بنسبة 40 ٪ من الذخيرة لكل من Minigun و RPG.
- مجموعة زارع الطاعون: عند التقديم سامة الحالة ، الكسب 5 ٪ الحد من الضرر و 10 ٪قوة نارية مكافأة ل 10 ثوان. تصل إلى 5 مرات.
- مجموعة هطول الأمطار الغزيرة: Scrapsnel ينشئ قنابل عنقودية إضافية بعد الانفجار ، كل منها يتعامل.
مجموعات Armor WorldSlayer []
- مجموعة ليب ليبر: إلحاق سامة على عدو 3 مرات يحول الحالة إلى Blightfire الذي يتناول المزيد من الأضرار بمرور الوقت.
- مجموعة TechMonger: استخدام مهارات البرج يزيد من تلف البرج 10 ٪. المكافأة تدوم 10 ثواني وتراكم تصل إلى 5 مرات.
المحتال []
- مجموعة كرونوسويت: عودة وقت تجديد الذخيرة في مقطعك.
- مجموعة الوقت: زيادة الضرر لكلا الشفرة الزمنية 100 ٪ وشريحة الإعصار 100 ٪.
- مجموعة التعدي: زيادة الأضرار 5 ٪ لكل عدو متأثر بمهارة الخداع. بالإضافة إلى ذلك ، لا يمكن للاعبين أن يموتوا بينما داخل الفخ البطيء.
- مجموعة أوتارا: Hunt the Prey لا تستهلك التباطؤ عند النقل عن بعد خلف عدو يتميز بسكين Venator.
مجموعات Armor WorldSlayer []
- مجموعة ShieldBeast: كل في المئة من الدرع يزيد من قوة الشذوذ بنسبة 1 ٪.
- مجموعة السرعة الطرفية: تنشيط مهارات الحركة ، المتداول ، الركض والوقت النشط أثناء القتال يولد سرعة الشذوذ التي تعزز أضرار سلاحك إلى 80 ٪ ويتحلل بمرور الوقت. بالإضافة إلى ذلك ، يتم استبدال لفة الخاص بك بـ Phantom Dash ، مما يسمح لك بالمرور عبر الأعداء.
عالمي [ ]
مجموعات عالمية []
- مجموعة المدفع: قتل عدو بمهارة المشاجرة يجدد الذخيرة في مجلتك الحالية.
مجموعات Armor WorldSlayer []
- مجموعة Deadeye: أضرار الأسلحة طويلة المدى المكافأة نشطة الآن بغض النظر عن النطاق ، ولكن لم يعد بإمكانك الاستفادة من أضرار الأسلحة عن قرب المدى علاوة.
- شهيد مجموعة: تصبح جميع الأضرار التي تلقاها اللاعب ضررًا بمرور الوقت لا يمكن إزالته.
- مجموعة شيطان ماكسويل: كل ناجح الأسلحة الهجومية طلقة منح أ قوة نارية المكافأة التي تصل إلى 50 ٪. للوصول إلى المكافأة ، يجب أن تنفق نصف ذخيرة مجلة الأسلحة كقطور ناجحة. على تحقيق أقصى مداخن قوة نارية يتم رفع المكافأة إلى 100 ٪ و يحرق يتم تطبيقه على كل من اللاعب والأعداء داخل أ 15 نصف قطر المتر. المكافأة نشطة لنصف سعة ذخيرة مجلة الأسلحة. يتم فقد المكافأة عند إعادة تحميل الأسلحة أو تبديلها.
- مجموعة نشل الزناد: الإنفاق 50 ٪ من Total Ammo في مجلة Sidearm الحالية حيث تتيح لك لقطات حرجة القيام بهجوم خاص تم تنشيطه من خلال مهارة المشاجرة الخاصة بك. الهجوم يتعامل مع أضرار X 5 الأعداء داخل أ 15 نصف قطر المتر والمقاييس مع قوة نارية. يستلم 50 ٪ تخفيف الأضرار أثناء الهجوم.
القطع العالمية []
قطع الدروع الأسطورية العالمية هي مكونات لمرة واحدة وليست جزءًا من مجموعة.
قطع عالمية
درع سمات المكافأة درع وزارة الدفاع 1 درع وزارة الدفاع 2 رسم الشذوذ شذوذ القوى / تخفيض التباطؤ / المهارات الحياة علقة صدى الشذوذ: المنح 418،884 قوة نارية و 390،107 قوة الشذوذ مكافأة على تنشيط المهارات ل 6 ثوان. القوة الجامحة: استخدام صفقات المهارات [. ] الأضرار التي لحقت الأعداء داخل أ 5 نصف قطر العداد من حولك ، الضرر يساوي 30 ٪ من الخاص بك قوة الشذوذ. جمجمة مخلوق ضائع شذوذ القوى / تخفيض التباطؤ / المهارات الحياة علقة استيعاب السلطة: يعزز قوتك الشاذة 254،508 لكل نخبة حاضرة في ساحة المعركة. قف طويل: استقبل 10 577 قوة الشذوذ و 15 445 قوة نارية عندما تكون خارج الغلاف لأكثر من 5 ثوانٍ. تحركه مكافأة النيران / الأضرار الوثيقة المدى / الشفاء المستلمة الساعة الميتة: تلقي أ 8 ٪ تلف الأسلحة مكافأة لكل مهارة على التباطؤ المساحة الشخصية: يمنحك أ 12 ٪ مكافأة ل أضرار الأسلحة عن قرب المدى. تنازلي استلام الطاقة الشاذة / تخفيض التباطؤ / الشفاء إرث الرعد: لقد أصبحت مشحونًا بالبرق الشذوذ والتعامل 4،728،830 تلف كل 8 ثواني ل 3 الأعداء داخل أ 10 نصف قطر المتر. | 8s حتى الصعاب: يزيدك الصحة القصوى بواسطة 10 ٪ لكل عدو داخل أ 10 نصف قطر العداد من حولك. تصل إلى 3 مرات. مزاج متفجر تم استلام Max Health / Cooldown Main / Healing آخر مكان: شفاء نفسك من أجل X كلما دخل حليف DBNO (لأسفل ولكن ليس خارج). التجديد: استلام 14 158 قوة نارية, 7 005 قوة الشذوذ و 40 957 درع مكافأة ل 5 ثوانٍ كلما تم تجديد صحتك. | 8s قناع المقاتلين شذوذ السلطة / المهارات الحياة علقة / الأضرار الوثيقة المدى حياة الحزب: يتم تقليل الأضرار الواردة بواسطة 6 ٪ لكل عدو في مسافة قريبة. تصل إلى 4 مرات. القوة الجامحة: استخدام صفقات المهارات [. ] الأضرار التي لحقت الأعداء داخل أ 5 نصف قطر العداد من حولك ، الضرر يساوي 30 ٪ من الخاص بك قوة الشذوذ. العاج والعظام مكافأة النيران / الأضرار الوثيقة المدى / الشفاء المستلمة الملك سلاير: الزيارات الحرجة على النخبة تزيد قوة نارية بواسطة 698،213 ل 10 ثوان. المساحة الشخصية: يمنحك أ 12 ٪ مكافأة ل أضرار الأسلحة عن قرب المدى. محظوظ أوشانكا Max Health / Skills Life Leech / Healing تم استلامه باب الموت: يضاعف دروعك كلما انخفضت صحتك إلى أقل من 35 ٪. موقف الطوارئ: احصل على تأثير حماية Golem لمدة 4 ثوان كلما انخفضت صحتك إلى أقل من 30 ٪. | 10s ol ‘موثوقة مكافأة النيران / الشفاء الأضرار المستلمة / المدى القريب الانطوائي: يزيد من النطاق الذي يعتبر فيه الأعداء في مسافة قريبة بمقدار 2 متر. الرصاص DUM-DUM: يزيد أضرار سلاح الاعتداء بواسطة 12 ٪. رونين أميغاسا شذوذ الطاقة / تخفيض التباطؤ / قوة الحالة الأسلحة والشذوذ: لقطات حرجة تزيد قوة الشذوذ بواسطة 19 946 ل 6 ثوان. | 6s هالة القوة: قتل الأعداء بمنح نقدية 30 825 قوة الشذوذ لك وحلفائك 5 ثوان. قبعات سيرجيو مكافأة قوة النيران / تخفيض التباطؤ / قوة الحالة عين حادة: لقطات حرجة أثناء توجيه المعالم السياحية التي تمنحك 232،665 قوة نارية ل 5 ثوان. تصل إلى 3 مرات. Bloodlust: قتل الطلقات تزيد قوة نارية بواسطة 17 505 . تصل إلى 3 مرات وتدهور كل 5 ثوان. قبعة تانر مكافأة النيران / أضرار المدى القريبة / تخفيض التباطؤ التحديق في البرميل: يعزز الخاص بك قوة نارية بواسطة 174،444 لكل عدو في مسافة قريبة. تصل إلى 4 مرات. قذائف Buckshot: يزيد أضرار سلاح بندقية بواسطة 12 ٪. القيود شذوذ القوى / تخفيض التباطؤ / المهارات الحياة علقة إغلاق الخطر: منح أ 6 ٪ قوة الشذوذ مكافأة لكل عدو في مسافة قريبة. تصل إلى 4 مرات. القوة الجامحة: استخدام صفقات المهارات [. ] الأضرار التي لحقت الأعداء داخل أ 5 نصف قطر العداد من حولك ، الضرر يساوي 30 ٪ من الخاص بك قوة الشذوذ. TUNDRA مطارد مكافأة النيران / أضرار طويلة المدى / الشفاء الصدمة والرهبة: عندما يضربك العدو بهجوم المشاجرة ، يصيب كل هدف داخل دائرة نصف قطرها 10 أمتار بسبب البرق الشاذ الذي يتعامل x ضرر. | 8s فخ الجليد: كلما صحة انخفاضات أقل من 30 ٪ تجميد على الأعداء داخل دائرة نصف قطرها 10 أمتار. | 5s أوتريديز ويكي رئيسي درع • بعثات • تعديل • أسئلة • أسلحة الطبقات Devastator • Pyromancer • Technomancer • Strickster علم الميكانيكا الصياغة • التخصيص • تأثيرات الحالة • المستوى العالمي • تحدي مستويات مجموعات الدروع الأسطورية المتجهين: جميع الأسطوريين في اللعبة
هل تحاول العثور على الدرع الأسطوري المثالي للبناء الخاص بك? يمكن أن يؤدي العثور على القطع المناسبة من الدروع الأسطورية إلى تحويل بناء جيد إلى بناء رائع ، مما يمنحك القوة لمعالجة أكثر الأعداء تحديا في اللعبة. كل قطعة من الدروع الأسطورية تأتي مزودة بتعديلات خاصة على مجموعة من الدروع المرتبطة بمجموعة الدروع ، وهناك مكافآت محددة اعتمادًا على عدد القطع التي يمكنك العثور عليها.
يعتمد معدل انخفاض معدل الترس الأسطوري إلى حد كبير على المستوى العالمي للمتابعة – زيادة مستوى الصعوبة سيزيد أيضًا من معدل الانخفاض الأسطوري. يمكنك تحسين احتمالات العثور على معدات أفضل من خلال الذهاب إلى مواقع الزراعة. يمكن أن يكون تكرار نفس المهام مملة ، لكن سعره ضئيل.
يتطلب إنشاء البناء النهائي دروعًا أسطوريًا ، وأسلحة أسطورية ، والكثير من الوقت الذي يقضيه في قائمة الصياغة. بمجرد أن تحصل على القطع المناسبة من المعدات ، ستحتاج إلى قراءة أدلة Buyster و Pyromancer و Defastator و Technomancer لمعرفة ما هو قادر على كل فصل.
كيفية الحصول على outriders الأسطوري درع
بصرف النظر عن كونك محظوظًا جدًا أثناء اللعب خلال اللعبة ، هناك طريقتان يمكنك استخدامهما لضمان انخفاض درع أسطوري. تتضمن الطريقة الأولى إكمال عشرة مطاردة الوحش المهام. سيؤدي الدوران في العاشر إلى مكافأة بقطعة مجانية من الدروع الأسطورية. بعد تلقي المكافأة ، يمكنك إعادة تعيين سلسلة البحث لبدء العملية مرة أخرى.
تتطلب منك الطريقة الثانية إكمال اللعبة أولاً لإلغاء القفل بعثات, مجموعة من المهام الصعبة التي تقدم أفضل المكافآت في المستعارين. سوف يكافئك الانتهاء من الحملة بموارد POD Drop التي يمكن استخدامها لشراء Armor الأسطوري. يمكن أن يستغرق هذا الوقت لأن البعثات ليس من السهل الوصول إليها ، ولكنها واحدة من الطرق القليلة المضمونة لإطلاق درع الأسطوريين.
أكبر ميزة لاكتساب الدروع الأسطورية من خلال هذه الطريقة هي أنه يمكنك اختيار ما تحتاجه بالضبط بدلاً من الاعتماد على الحظ.
كل outriders الأسطوري درع
إليكم كل الدروع الأسطورية التي وجدناها في Outriders حتى الآن. مجموعات الدروع الأسطورية المكتملة مكافآت منحة مما يوفر لك تجهيز ثلاث قطع من المجموعة. سنقوم بتحديث هذه القائمة بمجرد اكتشاف أي قطع من الدروع.
فيما يلي مجموعات الدروع الأسطورية الأسطورية:
مجموعات الدروع الأسطورية
مجموعة كرونوسويت
- قناع الكرونوسويت – أغطية الرأس
النقل الفضائي العدواني – وقت الاقتراض الثالث: يؤدي العودة إلى انفجار من حولك يلحق أضرارًا لجميع الأعداء في نطاق ثمانية أمتار
تطور قوي – الجولات الملتوية الأولى: في حين أن المهارة نشطة ، تزيد من قوة النيران بسلاح بنسبة 15 ٪ إضافية - chronosuit العلوي – الدروع العلوية
قذيفة الموت – وقت الاقتراض الثالث: قتل الأعداء أثناء الاقتراض النشط يقلل من أضرار الأسلحة الواردة بنسبة 10 ٪ وتلف الشذوذ بنسبة 10 ٪ لمدة عشر ثوانٍ. تمت إزالة برتقالي في نهاية المهارة. تصل إلى أربع مرات
Mag – الجولات الملتوية الأولى: المهارة فعالة لمجلتين قبل تشغيل التباطؤ - قفازات الكرونوسوت – القفازات
استنزاف الحياة – الجولات الملتوية الثالثة: في حين أن المهارة نشطة ، فإن قتل الطلقات تشفيك بنسبة 15 ٪ من صحة هدفك
قرض قصير الأجل-وقت الاقتراض الأول: يقلل من تباطؤ المهارة بنسبة 22 ٪ - السفلى كرونوسويت – درع أسفل
Ammo Pargain – Twisted Rounds III: عندما تكون المهارة نشطة ، تقتل الطلقات 20 ٪ من الذخيرة في مجلتك
درع Eons – وقت الاقتراض I: تفعيل المهارة يزيد من دروعك بنسبة 100 ٪ لمدة عشر ثوانٍ - chronosuit footgear – footgear
درع من الساقطة – الجولات الملتوية الثالثة: عندما تنتهي المهارة ، أضف 18 ٪ من أقصى صحتك كدرع لكل عدو يقتله المهارة
Diffuse II: الركض يزيد من دروعك ومقاومتك بنسبة 50 ٪
تعيين كرونوسويت مكافأة ثلاث قطع: يعود وقت العودة إلى الذخيرة في مقطعك.
مجموعة الوقت
- نظارات من حافة الوقت – غطاء الرأس
شريحة مزدوجة – Blade Temporal III: يتم قطع الأعداء التالفة بالإضافة إلى ذلك مع شريحة شاذة تتناول 50 ٪ من الضرر
Speed Up – Syclone Slice I: يسمح بحركة أسرع بنسبة 25 ٪ بينما المهارة نشطة - درع من حافة الوقت – الدروع العليا
انتعاش – شريحة الإعصار الثالث: في حين أن المهارة نشطة ، تعكس 50 ٪ من الرصاص الوارد في العدو مرة أخرى
الرياح المائلة – شريحة الإعصار I: زيادة أضرار المهارة - قفازات من حافة الوقت – القفازات
حياة الحزب الثالث: يتم تقليل الأضرار الواردة بنسبة 5 ٪ لكل عدو في مسافة قريبة. تصل إلى ثماني مرات
Cut Loose – Temporal Blade I: يقلل من التباطؤ في المهارة بنسبة 20 ٪ - سروال من حافة الوقت – درع السفلي
المدة النهائية – شريحة الإعصار الثالث: يضيف عشر ثوانٍ إلى مدة المهارة
شريحة قوية – الشفرة الزمنية I: يزيد من أضرار المهارة - حذاء حافة الوقت – فوتد فوت
درع زمني – بليد الزمنية الثالث: يعزز الدروع بنسبة 75 ٪ لكل عدو متأثر. يستمر عشر ثوان. تصل إلى ثماني مرات
التوقف المزدوج – النصل الزمني الأول: يزيد من مدة الشلل المصاب بنسبة 100 ٪
حافة الوقت تعيين مكافأة ثلاث قطع: زيادة الأضرار لكل من الشفرة الزمنية وشرائح الإعصار.
مجموعة التعدي
- قرني الصلبة – أغطية الرأس
التسليم في الوقت المحدد – Slow Trap III: تنشيط المهارة يجدد الذخيرة لسلاح كل الحلفاء الحالي في نطاق المجال
طويل المدى – الوقت الصدع الأول: ثلاث مرات نطاق المهارة - درع Trespasser – الدروع العليا
تخفيف الأضرار – الفخ البطيء الثالث: الحلفاء داخل المجال يتلقون أضرارًا أقل بنسبة 20 ٪
المدى الكبير النهائي – الفخ البطيء الأول: يزيد من نطاق الكرة بمقدار مترين - قصور Trespasser – القفازات
نقل الألم – الوقت الصاخب الثالث: 10 ٪ من أضرار الأسلحة و 30 ٪ من الأضرار الشاذة التي تم نقلها إلى عدو متأثر واحد سيتم نقله إلى عدو آخر متأثر
الوقت المزدوج – الوقت الصدع الأول: يتم تعليق الأعداء في الهواء مرتين لفترة أطول - Britches Trespasser – درع أسفل
واحد آخر – Time Rift III: لقطات على الأعداء المتضررين من المهارة لا تستهلك الذخيرة
القليل من الألم – Time Rift I: استخدام أضرار صفقات المهارات على مدار عشر ثوانٍ للأهداف المتأثرة - أحذية Trespasser – Footgear
التحديق في البرميل الثالث: يعزز قوة النيران الخاصة بك لكل عدو في مسافة قريبة. تصل إلى خمس مرات
منطقة الضعف – الفخ البطيء الأول: الأعداء الذين يدخلون الكرة يعانيون من الضعف
تعيين Trespasser مكافأة ثلاث قطع: لا يمكن أن يموت اللاعب بينما داخل الفخ البطيء.
مجموعة أوتارا
- قربان أوتارا أوتارا – أغطية الرأس
إعادة التحميل الفوري – Hunt The Prey III: تنقل الفضاء الفوري على الفور مجلة في سلاحك الحالي
حواف حريصة – سكين فيناتور I: يضيف اثنين آخرين خلال مسار Ricochet - Ugake Otarah’s Talisman – درع أعلى
شفرات القناصة – سكين فيناتور الثالث: يزيد من نطاق المهارة بنسبة 50 ٪
رقصة الموت – اصطياد الفريسة الأولى: يقلل من تباطؤ المهارة بنسبة 20 ٪ - يلف ذراع Ugake Otarah – القفازات
جاهز لأي شيء III: يتم إرجاع 10 ٪ من الأضرار الحاسمة التي تعرضت للنخب لك كصحة
Backstabber – Hunt The Prey I: استخدام أضرار صفقات المهارة للعدو الذي تنقله - ugake otarah’s weistcloth – درع السفلي
Boomerang Blades – Venator’s Knife III: بعد Ricochet الأولي ، سيكرر السكين طريقه ويضر أعداء
TimeBlast – Hunt The Prey I: تطبيق ببطء في دائرة نصف قطرها خمسة أمتار حول العدو الذي تنقله عن بعد - أحذية Ugake Otarah – Footgear
لم يعجبه III: يقلل من الأضرار الناتجة عن النخب بنسبة 20 ٪
شحذ – سكين Venator I: يزيد من أضرار المهارة
وضعت Ugake Otarah مكافأة ثلاث قطع: Hunt the Prey لا تستهلك التباطؤ عند النقل عن بعد خلف عدو يتميز بسكين Venator.
مجموعات الدروع الأسطورية Technomancer
مجموعة هطول الأمطار الغزيرة
- نظارات هطول الأمطار الغزيرة – غطاء الرأس
التنفس في – إصلاح الموجة الثالثة: يقلل من تباطؤ المهارة بنسبة 20 ٪
المزيد من الفخاخ – شظايا I: يمكن إلقاء منجم إضافي واحد قبل تشغيل التباطؤ - درع هطول الأمطار الغزيرة – الدروع العليا
Trap Cluster – Scrapsnel III: يضاعف عدد الألغام التي يمكن إلقاؤها قبل أن تثير التباطؤ
تطهير الرياح – إصلاح الموجة الأولى: تنشيط المهارة يزيل الحالات السلبية من الحلفاء ومنح مناعة خمس ثوانٍ منها - قفازات هطول أمطار غزيرة – قفازات
الشذوذ صدى III: منح قوة النيران ومكافأة قوة الشذوذ على تنشيط المهارات لمدة 15 ثانية
تم ضبطه-Scrapsnel I: يزيد من نصف قطر الكشف والانفجار بنسبة 33 ٪ - درع ساق هطول الأمطار الغزيرة – درع السفلي
رئيس الجناح الثالث: إحياء حليف يعيد صحته بالكامل أيضًا
مزيد من الضرر – Scrapsnel I: يزيد من أضرار المهارة - جحش القدم الغزيرة – Footgear
مدير الوزراء – إصلاح الموجة الثالثة: تنشيط المهارة يجدد مجلة سلاح واحدة لكل حليف. تباطؤ 45 ثانية
اللوازم – Scrapnnel I: يمكن إلقاء منجم إضافي قبل تشغيل التباطؤ
قام Technomancer بتعيين مكافأة ثلاث قطع: تنشئ السكريل قنابل عنقودية إضافية بعد الانفجار
مجموعة Borealis Monarch
- تاج العاهل Borealis – أغطية الرأس
التوائم – Cryo Turret III: يمكن وضع برجين قبل أن يؤدي إلى تباطؤ
البرد المؤلم – المفاجئة الباردة I: يطبق أضرارًا إضافية على جميع الأعداء المتأثرين بالمهارة - رداء العاهل Borealis – الدروع العليا
Icicle Storm – Cold Snap III: قتل الأعداء المتجمدين بالمهارة يجعلهم ينفجرون في تعامل الأضرار في دائرة نصف قطرها خمسة أمتار
Frostbite – Cold Snap I: في حين أن التجميد من قبل المهارة ، فقد قلل الأعداء من الدروع بنسبة 34 ٪ طوال مدة هذه الحالة - قفازات من العاهل Borealis – قفازات
الكابتن هانتر الثالث: يزيد من أضرارك ضد النخب بنسبة 20 ٪
مفاجأة – برايو تيرت الأول: ينفجر البرج قبل تدميره ، ويتعامل مع أضرار في دائرة نصف قطرها ستة أمتار - الخصر من Monarch Borealis – درع أسفل
Cryodown – Cryo Turret III: قلل من التباطؤ في المهارة بنسبة 50 ٪
Browzing Boost II: يعزز ضررك على الأعداء المطبقة بتجميد بنسبة 20 ٪ - أحذية العاهل Borealis – Footgear
Sharp Eyi III: قتل الأعداء بينما يمنحونك المعالم السياحية قوة نارية لمدة 20 ثانية. تصل إلى ثلاث مرات
تنقية البرد – SNAP الباردة I: تنشيط المهارات يزيل الحالات السلبية منك وجميع حلفائك في المدى. تلقي مناعة الحالة السلبية لمدة خمس ثوان
وضع Borealis Monarch مكافأة ثلاث قطع: زيادة تلف الأسلحة على الأعداء المجمدين بنسبة 80 ٪. يتم زيادة الضرر الناقد لجميع أعضاء الحزب بنسبة 10 ٪ لمدة ثماني ثوان بعد استخدام قدرة المفاجئة الباردة.
مجموعة المخترع القاتمة
- قناع المخترع القاتم – غطاء الرأس
Rocket Man – أداة التدمير الثالث: يمكنك إطلاق ثلاثة صواريخ إضافية
مسدس ترقيته – أداة للتدمير I: منح النشط Minigun بنسبة 20 ٪ مكافأة ثقب المقاومة - معطف المخترع القاتم – الدروع العليا
Cannonade – Pain Launcher III: يزيد من عدد الصواريخ التي أطلقتها عشرة
تحصين – أداة التدمير I: Minigun النشط يمنح مكافأة درع - قفازات المخترع القاتمة – قفازات
لم يعجبه III: يقلل من الأضرار الناتجة عن النخب بنسبة 20 ٪
Rockets المتقدمة – Pain Launcher I: كل صاروخ يتناول المزيد من الأضرار - درع ساق المخترع القاتم – درع السفلي
التسليم الخاص – أداة التدمير الثالث: قم بزيادة نصف قطر انفجار الصواريخ بنسبة 25 ٪
Armory المحمول – أداة للتدمير I: يمكنك إطلاق صاروخ إضافي واحد - أحذية المخترع القاتمة – Footgear
القطاع الأكبر – Pain Launcher III: تغطية الصواريخ التي تم إطلاقها بنسبة 45 ٪ مساحة أكبر
Rain of Pain – Pain Launcher I: يقلل من تباطؤ المهارة بنسبة 34 ٪
حدد المخترع القاتم مكافأة ثلاث قطع: في حين أن أداة الدمار نشطة ، فإن ضربة مؤكدة مع إعادة ملء قاذفة الألم بنسبة 20 ٪ من الذخيرة لكل من Minigun و RPG. يحدث هذا مرة واحدة فقط لكل أداة لاستخدام التدمير.
مجموعة زارع الطاعون
- جمجمة Plague Sower’s – Headgear
دفاع دفاع – الجولات المبتذلة III: يزيد من دائرة نصف قطر تأثير الدفاء للقطات الناجحة بنسبة 50 ٪
القتل الرحيم II: صفقة مزيد من الضرر ضد الأعداء المصابين بالسموم - معطف Plague Sower – درع أعلى
إلى العظام – الجولات المبتذلة الثالثة: عندما يتم تنشيط المهارة ، تزيد من قوة الشذوذ بنسبة 30 ٪ لمدة 15 ثانية
لا ألم ، لا مكسب – الجولات غير المألوفة الأولى: عندما تنتهي المهارة ، يتم تحويل 40 ٪ من الأضرار التي تعاملت معها المهارة إلى الشفاء وينتشر على قدم المساواة بين الحلفاء - يدي الطاعون زور – قفازات
استيعاب السلطة الثالث: يعزز قوتك الشاذة لكل نخبة حاضرة في ساحة المعركة
خداع الأكمام – الجولات المليئة بالألواح الأولى: في حين أن المهارة نشطة ، فإن قتل الطلقات تمنحك 30 ٪ من الرصاص الإضافي في مجلتك - سراويل الطاعون زور – درع السفلي
Med Burst – Blighted Turret III: يقوم البرج بتجديد 35 ٪ من الحد الأقصى للصحة لكل حليف داخل دائرة نصف قطرها ستة أمتار حول نفسه عند تدميره
جولات الغيار – الجولات الأولى: المهارة فعالة لمجلة إضافية واحدة قبل تشغيل التباطؤ - أحذية Plague Sower – Footgear
الجمرة الخبيثة المخصبة – برج الأضخم الثالث: يزيد من أضرار البرج
أجزاء أفضل – برج آفة I: يزيد من مدة البرج بنسبة 50 ٪
قام الطاعون بزور بمكافأة ثلاث قطع: عند تطبيق الحالة السامة ، اكتساب 5 ٪ من الضرر لمدة خمس ثوانٍ. تصل إلى خمس مرات.
مجموعات الدروع الأسطورية المدمرة
مجموعة Deathproof
- قناع Deathproof – أغطية الرأس
الضعف البدائي – Boulderdash III: يقلل بشكل دائم من مقاومة جميع الأعداء التالفة بنسبة 50 ٪
Primal Chaingun – Boulderdash III: كل عدو تضرر بسبب المهارة يزيد من أضرار سلاحك بنسبة 20 ٪ لمدة خمس ثوانٍ. تصل إلى خمس مرات - درع الصدر المقاوم للموت – درع أعلى
زيادة مدة – تعكس الرصاص III: يزيد من مدة المهارة بنسبة 40 ٪
Primal Armor – Boulderdash I: ضعف دروعك عندما تنتهي المهارة لمدة عشر ثوانٍ - القفازات المقاومة للموت – القفازات
King Slayer III – الزيارات الحرجة على النخبة تزيد من قوتك النارية لمدة ثماني ثوانٍ
تسريع الرصاص – تعكس الرصاص الأول: يزيد من أضرار الرصاص المنعكس - درع الساق المقاوم للموت – درع السفلي
لم يعجبه III: يقلل من الأضرار الناتجة عن النخب بنسبة 20 ٪
الانعكاس التلقائي – تعكس الرصاص I: يمكنك الآن القتال بينما المهارة نشطة ، لكن لا يمكنك إلغاء تنشيط المهارة يدويًا. لا ينفي سوى 50 ٪ من الضرر - Deathproof Footgear – Footgear
حياة الحزب الثالث: يتم تقليل الأضرار الواردة بنسبة 5 ٪ لكل عدو في مسافة قريبة. تصل إلى ثماني مرات
الدستور البدائي – Boulderdash I: كل عدو تتلف يزيد من أقصى صحة لمدة عشر ثوانٍ. تصل إلى خمس مرات
مجموعة Deathproof Set ثلاث قطع: قلل من تباطؤ Boulderdash بنسبة 90 ٪
مجموعة المارشال
- خوذة مارشال – أغطية الرأس
آفاق واسعة – كتلة لا نهاية لها الثالث: يزيد من دائرة نصف قطر المهارة بنسبة 25 ٪
امتصاص الحياة – الجاذبية قفزة I: شفاء من أجل 100 ٪ من الأضرار التي تعرضت. إذا مات هدفك ، فلا شفاء مقابل 200 ٪ من الضرر الذي تم تعديله - درع المارشال – الدروع العليا
شدة عالية – الكتلة التي لا نهاية لها الثالث: يزداد الضرر الشاذ ضد الأهداف المصابة بنسبة 33 ٪ لمدة خمس ثوانٍ
المذنب البشري – الجاذبية قفزة I: زيادة أضرار المهارة - قفازات مارشال – القفازات
قفزة مزدوجة – Gravity Leap III – يمكن استخدام المهارة مرتين قبل تشغيل التباطؤ
درع محطمة – كتلة لا نهاية لها: تزيد من أضرار الأسلحة ضد الأعداء المتضررين بنسبة 10 ٪ لمدة عشر ثوانٍ - خصر المارشال – درع السفلي
الأدرينالين الثالث: كلما انخفضت صحتك إلى أقل من 30 ٪ ، يتم تخفيض جميع تباطؤ مهاراتك بنسبة 50 ٪
Bone Crusher – كتلة لا نهاية لها I: زيادة أضرار المهارة - المارشال قدم القدم – Footgear
اليأس – الجاذبية قفزة III: الأعداء في دائرة نصف قطر الجاذبية سيتلقى 1.5 أضعاف تلف الشذوذ لمدة خمس ثوان
ينزفهم جميعًا – كتلة لا نهاية لها: يلحق النزف على جميع الأعداء التي سحبها المهارة
حدد المارشال مكافأة ثلاث قطع: كتلة لا نهاية لها تسحب الأعداء وتجعلهم يشاركون أضرارًا
مجموعة القائد الزلزالي
- خوذة القائد الزلزالي – أغطية الرأس
Ultimate Impaler – Impale III: يمكن تنشيط المهارة مرتين أخريين قبل تشغيل التباطؤ
صدمة الدم – الزلزال الأول: يلحق النزف على الأعداء المصابين بالمهارة - درع القائد الزلزالي – الدروع العليا
Palisade – Impale III: المهارة يمكن أن تضرب هدفين إضافيين
إرث الأرض – الزلزال الأول: يزيد من نطاق المهارة بنسبة 60 ٪ - قفازات القائد الزلزالي – قفازات
Asunder – الزلزال الثالث – باستخدام المهارة يقلل بشكل دائم من درع الأعداء المصابين بنسبة 20 ٪
سحق الأرض – الزلزال الأول: يزيد من تلف قاعدة المهارة - درع ساق القائد الزلزالي – درع السفلي
حياة الحزب الثالث: يتم تقليل الأضرار الواردة بنسبة 5 ٪ لكل عدو في مسافة قريبة. تصل إلى ثماني مرات
أنهار الدم – Impale I: زيادة تلف المهارات بنسبة 50 ٪ للأعداء المصابين بالنزيف - قائد القائد الزلزالي – فوتد جير
الزلزال الثاني – الزلزال الثالث: يمكن تنشيط المهارة مرة أخرى قبل تشغيل التباطؤ
Spike Sharped – Impale I: المهارة تتعامل مع المزيد من الضرر
قام القائد الزلزالي بتعيين مكافأة ثلاث قطع: زيادة الأضرار تجاه الأعداء مع نزيف بنسبة 150 ٪
مجموعة التمثال
- رأس التمثال – غطاء الرأس
Grand Blast – Shaseor III: يزيد من نصف قطر كل انفجار بنسبة 20 ٪
المثابرة – Golem I: يزيد من مدة المهارة بنسبة 50 ٪ - جذع التمثال – الدروع العليا
قوة الحجارة – الهزة الثالثة: عندما تكون المهارة نشطة ، يتم منح الحلفاء مكافأة أضرار سلاح بنسبة 40 ٪ لمدة ثماني ثوانٍ
تسلسل Crush – Hupl I: تلقي اثنين من الانفجار الإضافي - يدي التمثال – القفازات
لم يعجبه III – يقلل من الأضرار الناتجة عن النخب بنسبة 20 ٪
قلعة الإنسان – الهزة الأولى: تلقي تجديد ودروع الصحة في حين أن المهارة نشطة - أرجل التمثال – الدروع السفلية
Golem Squad – Golem III: يزيد من مدة المهارة بنسبة 20 ٪ ويلقي نسخة أقصر بنسبة 25 ٪ من Golem على حلفائك
الحياة المسروقة – الهزة الأولى: تزيد من النسبة المئوية الشفوية لكل عدو متأثر بنسبة 6 ٪ - أقدام التمثال – قدم القدم
مصنوع من الرخام – Golem III: عندما تكون المهارة نشطة ، فإن الرصاص الوارد لديها فرصة بنسبة 20 ٪ للرجوع إلى عودة الأضرار التي تتعامل مع العدو
الدافع النزيف – Golem I: عندما تكون المهارة نشطة ، تفرخ النبضات الشعاعية التي تنزف على الأعداء داخل دائرة نصف قطرها ستة أمتار. تواتر ثانيتين
تم تعيين تمثال مكافأة ثلاث قطع: استخدام إما الهزة أو Golem يضاعف من قوة نيرانك وزوجي سلاح السلاح لك ولزملائك في الفريق.
مجموعات الدروع الأسطورية البيرومانسر
مجموعة إعادة
- قرني من القبعات – أغطية الرأس
متعة مزدوجة – القنبلة الحرارية الثالثة: يمكن أن تؤثر المهارة على هدفين
Big Boom – Thermal Bomb I: زيادة نصف قطر الانفجار بنسبة 20 ٪ - درع المعادن – الدروع العليا
العلامة التجارية – القنبلة الحرارية الثالثة: الأعداء المتأثرين بالمهارة يتلقون أضرارًا بنسبة 40 ٪
امتصاص الرصاص – إطعام النيران I: تجديد 20 ٪ من الذخيرة في مجلتك لكل عدو متأثر بالمهارة - أيدي القفازات – القفازات
قوة لا يمكن إيقافها الثالثة – تزيد من قوتك الشذوذ بنسبة 50 ٪ ، فإن المكافأة تساوي 50 ٪ من ثقب مقاومتك
الانفجار الحقيقي – القنبلة الحرارية I: يزيد من تلف الانفجار - الخصر من reforged – درع السفلي
Flame Grasper – إطعام Flames III: يتيح امتصاص هدفين إضافيين
حرائق الهشيم – القنبلة الحرارية الأولى: المهارة التي تلحق بحرق كل عدو تضررت بسبب الانفجار - أحذية القدم – القدم
استيعاب السلطة الثالث: يعزز قوتك الشاذة لكل نخبة حاضرة في ساحة المعركة
Nova – إطعام النيران I: يزيد من نطاق المهارة بنسبة 100 ٪
مجموعة مكافأة ثلاث قطع من ثلاث قطع: زيادة إطعام الأضرار النيران وتلف القنابل الحرارية بنسبة 50 ٪
مجموعة أكاري
- خوذة Acari – أغطية الرأس
تسونامي النار – الموجة الحرارية الثالثة: زيادة عرض جدار النار
Ember Shield – ارتفاع درجة الحرارة I: كل حالة تستهلكها المهارة تزيد من مقاومتك بنسبة 10 ٪ لمدة عشر ثوانٍ. تصل إلى خمس مرات - درع Acari – الدروع العليا
تفجير – ارتفاع درجة حرارة III: قلل من التباطؤ في المهارة بنسبة 50 ٪
موجة المد والجزر – الموجة الحرارية I: يمكن تنشيط المهارة مرة أخرى قبل تشغيل التباطؤ - القفازات من أكاري – القفازات
قوة من النار – Heatwave III – باستخدام المهارات تمنح عشر ثوانٍ بنسبة 15 ٪ من أضرار الأسلحة لكل عدو متأثر
حداد – ارتفاع درجة حرارة I: كل حالة حالة تستهلكها المهارات تمنح مكافأة الدروع لمدة ثماني ثوانٍ - الخصر من Acari – درع السفلي
الشذوذ صدى III: منح قوة النيران ومكافأة قوة الشذوذ على تنشيط المهارات لمدة 15 ثانية
موجة التشعيع – الموجة الحرارية الأولى: يلحق الضعف على الأعداء المتأثرين بالمهارة - أحذية Acari – Footgear
المستهلك الرئيسي – ارتفاع درجة الحرارة الثالث: المهارة تستهلك إما وضع النار أو الرماد للتعامل مع الأضرار. إن استهلاك كلاهما في وقت واحد يزيد من الضرر بنسبة 150 ٪
Hellfire – Heatwave I: إذا كانت المهارات تدمر ثلاثة أعداء ، فإن جميع الأعداء اللاحقين سيتلقون أضرارًا إضافية
قام Acari بتعيين مكافأة ثلاث قطع: يمنح كل عدو أضرار بسبب مكافأة الطاقة الشاذة بنسبة 25 ٪
مجموعة Lava Lich
- خوذة Lava Lich – غطاء الرأس
بطل آشن – و.أ.س.ه.R Beam III: يلحق الرماد على الأعداء بدلاً من الحرق. كل عدو يضرب يعزز قوتك الشاذة بنسبة 15 ٪ لمدة عشر ثوان. تصل إلى خمس مرات
معطف الصهارة – الثوران الأول: يزيد من أضرار الحمم البركانية بمرور الوقت - الرداء العلوي من Lava Lich – درع أعلى
لم يعجبه III: يقلل من الأضرار الناتجة عن النخب بنسبة 20 ٪
Giga-blast-ثوران I: يزيد من نصف قطر المهارة بنسبة 100 ٪ - سحر Lava Lich – قفازات
Etna – ثوران I – يمكن تنشيط المهارة مرة أخرى قبل أن تثير التباطؤ
قوة السلطة – و.أ.س.ه.R Beam I: يزيد من أضرار المهارة - رداء السفلي من Lava Lich – درع السفلي
تحسين الضرر – الثوران الثالث: يزيد من تلف الانفجار
مسائل الحجم – و.أ.س.ه.R Beam I: يزيد من نصف قطر الحزمة بنسبة 100 ٪ - أحذية Lava Lich – Footgear
حتى الصعاب الثالثة: يزيد من أقصى صحتك بنسبة 5 ٪ لكل عدو داخل دائرة نصف قطرها عشرة أمتار من حولك. تصل إلى خمس مرات
درع بركاني – و.أ.س.ه.R Beam I: يقلل من أضرار الشذوذ الواردة بنسبة 25 ٪ وتلف الأسلحة بنسبة 25 ٪ عندما تكون المهارة نشطة
مجموعة Lava Lich مكافأة ثلاث قطع: زيادة الأضرار وتقليل التباطؤ في الثوران
مجموعة التعبير
- قناع التعذيب – أغطية الرأس
عقوبة الإعدام – Ash Blast III: تزداد تلف الأسلحة والأضرار الشاذة ضد الأعداء المتأثرين بالمهارة على التوالي بنسبة 20 ٪ و 20 ٪ لمدة خمس ثوانٍ
ذوبان الدروع – الجولات البركانية الأولى: تقليل درع الهدف بنسبة 20 ٪ لمدة عشر ثوانٍ - سترة التعذيب – الدروع العليا
القابلية – الجولات البركانية الثالثة: تقلل من مقاومة الأعداء التالفة بسبب المهارة بنسبة 25 ٪
النيران الإشعاعية – الجولات البركانية الأولى: الأعداء التالفة من المهارة يعاني من ضعف - قفازات التعذيب – القفازات
الانطوائي الثالث – يزيد من النطاق الذي يعتبر فيه الأعداء في مسافة قريبة بمقدار مترين
طفاية – انفجار الرماد الأول: تطبيق الأضرار التي لحقت العدو المصاب بحرق واستهلاك الوضع - الخصر المعذب – درع السفلي
الرماد والمعلقات – الرماد بلاده الثالث: استخدام المهارة يزيد
الجولات الإضافية MAG – بركانية I: المهارة فعالة لمجلة إضافية واحدة قبل أن تؤدي إلى التباطؤ - Torturer’s Footgear – Footgear
الشذوذ صدى III: منح قوة النيران ومكافأة قوة الشذوذ على تنشيط المهارات لمدة 15 ثانية
التمكين – Ash Blast I: Skill Deals أضرار إضافية
تم تعيين Truper ثلاث قطع مكافأة: ثلاثة أضعاف حجم هالة الجولات البركانية الضارة التي تحيط كل رصاصة.
وهذا هو كل الدروع الأسطورية التي اكتشفناها. إذا كنت لا تزال لم تقرر عقلك على فئة Outriders التي تريد لعبها ، فقد أصبح الآن وقتًا مناسبًا للتحقق من نظرة عامة على كل مسار.
كريستيان فاز في غرب لندن ، المولود ونشأ ، يقضي كريستيان معظم أيامه في لعب الألعاب مثل Elden Ring و Genshin Impact. ستجده أيضًا يستكشف الكون في ستارفيلد وممارسة المجموعات في Street Fighter 6.
تكسب Network N Media عمولة من عمليات الشراء المؤهلة عبر Amazon Associates وبرامج أخرى. نحن ندرج الروابط التابعة في المقالات. عرض المصطلحات. الأسعار الصحيحة في وقت النشر.
- 1.1 مدمرة