Nvidia RTX 5000 ADA Generation | GPU احترافية | ، NVIDIA RTX 5000 بطاقات الرسومات يشاع إلى إطلاق العام المقبل بزيادة أداء هائلة | TechSpot

يشاع بطاقات رسومات NVIDIA RTX 5000 لإطلاقها العام المقبل بزيادة ضخمة في الأداء

من المتوقع أن تستند سلسلة RTX 5000 إلى عقدة عملية 3NM التابعة لـ TSMC ، على الرغم من أن Huang أكدت أنه يمكنه النقر على Intel لتصنيع الرقائق المستقبلية. قال المدير التنفيذي إن نتائج الاختبار المبكرة لشريحة NVIDIA التي تم تصنيعها من Intel استنادًا إلى عقدة العملية التالية من SENT SEND SEDENT قد أسفرت عن نتائج جيدة ، وكلا الشركتين “تقييم العملية” بشأن أفضل السبل للمضي قدمًا إلى الأمام.

NVIDIA RTX 5000 ADA

إن توليد NVIDIA RTX 5000 ADA مصمم خصيصًا لسير العمل الاحترافي اليوم. تم تصميمه على بنية NVIDIA ADA LOVELACE ، وهو يجمع بين 100 نوى RT من الجيل الثالث ، و 400 من النوى الموترات من الجيل الرابع ، و 12،800 CUDA ® نوى مع 32 جيجابايت من ذاكرة الرسومات لتسريع التقديم ، والرسومات ، والرسومات ، وأحمال العمل المؤسسة. محطات العمل التي تعمل بالطاقة RTX 5000 تجهزك للنجاح في مشهد الأعمال المتطلب اليوم.

أبرز الأداء

بنيان

مسبك

حجم العملية

الترانزستورات

حجم يموت

CUDA النوى المعالجة الموازية

نفيديا موتر النوى

Nvidia rt النوى

أداء أحادي الدقة 1

الأداء الأساسي RT 1

الأداء الموتر 1

ذاكرة GPU

واجهة الذاكرة

عرض النطاق الترددي للذاكرة

كحد أقصى استهلاك الطاقة

حافلة الرسومات

عرض الموصلات

شكل عامل

وزن المنتج

محلول حراري

دعم برنامج VGPU 3

ملفات تعريف VGPU مدعومة

Nvidia 3D Vision ® و 3D Vision Pro

قفل الإطار

nvlink

موصل الطاقة

Nvenc | nvdec

  • تعتمد معدلات الذروة 1 على ساعة دفعة GPU.
  • 2 TFLOPs فعالة FP8 باستخدام ميزة SPARSITY الجديدة.
  • 3 منافذ العرض قيد التشغيل بشكل افتراضي لتوليد RTX 5000 ADA. منافذ العرض غير نشطة عند استخدام برنامج VGPU. سيكون دعم المحاكاة الافتراضية لتوليد RTX 5000 ADA متاحًا في إصدار GPU الظاهري القادم (VGPU) ، المتوقع في Q3 ، 2023.

حالات استخدام NVIDIA RTX 5000 ADA

حلول التصنيع

  • يمكن للمصممين إنشاء أنظمة تصور متطورة للتصميم التعاوني ومراجعات التصميم ومواقع البيع بالتجزئة.
  • تتبع شعاع في الوقت الحقيقي مع AI Assive Performance يفتح آفاقًا جديدة في التصميم الواقعي التفاعلي عبر سير عمل التصنيع.
  • يجعل الأداء الحسابي يجلب FP32 CAE في وقت مبكر في عملية التصميم ، مما يتيح التحسين والتحقق من صحة وتجنب إعادة تصميم مكلفة.
  • تمكين السائل ، والتعاون ثلاثي الأبعاد التفاعلي مع النتائج الواقعية للمراجعات للتصميم السريع مع حلول اختراق مثل Nvidia Omniverse Enterprise.

حلول الإعلام والترفيه

  • يمكن للمذيعين مزامنة الرسومات والفيديو لحلول البث والمجموعات الافتراضية والرسومات على الهواء.
  • قم بإنشاء حلول تصور قابلة للتطوير ويمكن التحكم فيها ومتعددة الاستخدامات لمنافذ الترفيه أو الأحداث الرياضية والحيوية.
  • تحرير الفيديو ، تصنيف الألوان ، عرض تتبع الأشعة ، محاكاة دقيقة جسديًا لـ VFX ، تمكن كل من آفاق إبداعية أوسع من استكشافها-كثيرون بمساعدة منظمة العفو الدولية.
  • يجعل رواية القصص الرقمية أكثر إقناعًا مع Nvidia Omniverse Enterprise ، من خلال السماح لمهنيي M&E بالتعاون عن بُعد باستخدام تطبيقاتهم المفضلة ، في الوقت الفعلي مع مرئيات الجودة السينمائية ، مما يتيح لتوقيع مفاهيمي سريع وتنفيذ.

حلول AECO

  • تصميم الصمامات ، BIM ، والتصور في بيئة سير عمل موحدة ، معززة بتتبع شعاع في الوقت الفعلي و AI.
  • استخدم AR/VR/XR لمراجعات التصميم ، وتجول العملاء ، وتوقيع المشروع ، وتحسين عمليات البناء في الموقع ، وسلامة العمال ، والمزيد.
  • استخدم أدوات سير العمل وأدوات التعاون مثل Nvidia Omniverse Enterprise لتمكين المهندسين المعماريين والمهندسين المدنيين والهيكليين ، وأصحاب المصلحة في المشروع ، والعملاء المحتملين أو الفعليين ، والمقاولين في عملية التصميم المتكررة والسوائل بسرعة من الحمل إلى الانتهاء من البناء.

حلول المحاكاة البصرية

  • قم بإنشاء رحلة أو مهمة أو تدريب أو غيرها من عمليات المحاكاة التي تدور حول العالم بسلاسة دون قيود على الارتفاع أو الإعداد أو التفاصيل.
  • قم بتوصيل شاشات العرض المتعددة أو أجهزة العرض معًا لتحقيق مجال عرض بزاوية 360 درجة ، وبدلاً من ذلك ، استخدم سماعات رأس AR/VR/XR.
  • يقوم NVIDIA Quadro Sync II بتوصيل أنظمة مجهزة تجهيزات متعددة RTX 5000 من أجل محاكاة متعددة أو محاكاة متعددة الأجزاء ، وبيئات العلامات الافتراضية أو الإشارات الرقمية ، وكلها مع عرض NVIDIA RTX في الوقت الفعلي ، وقدرات و AI المحسّنة على AI.

شعار PNY Pro

ضمان

الدعم الفني للهاتف والبريد الإلكتروني المجاني والبريد الإلكتروني
(1-800-230-0130)

مخصصون لمهندسي التطبيقات الميدانية لمهندسي التطبيقات الميدانية

موارد
  • كتيب المنتج
  • مقارنة رسومات Nvidia Pro
  • إرشادات الطاقة NVIDIA
  • دعم الدقة الربعية و NVS
  • ترميز الفيديو وفك تشفير مصفوفة دعم GPU
الروابط

NVIDIA RTX 5000 ADA

ميزات الأداء وقابلية الاستخدام

Nvidia ada Lovelace Architecture

خبرة في الأداء التفاعلي السريع-الذي يتم تصميمه بأحدث GPU القائم على الهندسة المعمارية NVIDIA ADA LOVELACE-مع تقنية ذاكرة الرسومات المتطايرة فائقة على متن الطائرة ، وبرامج تشغيل البرامج المحسنة للتطبيقات المهنية. يتيح نظام إعادة ترتيب تنفيذ التظليل (SER) التنظيم على الأضواء وإعادة ترتيب أعباء العمل ، وتجميع مؤشرات ترابط أداء مماثلة حتى يمكن أن يعمل المعالج متعدد البث (SM) و RT بشكل أكثر كفاءة.

CUDA النوى

توفر CUDA ® Cors القائمة على الهندسة المعمارية NVIDIA ADA LOVELACE إنتاجية تعويذة واحدة (FP32) مقارنة بالجيل السابق ، مما يوفر تحسينات كبيرة في الأداء لسير عمل الرسومات مثل تطوير النماذج ثلاثية الأبعاد وحسابها لأعباء العمل مثل محاكاة سطح المكتب ل CAE.

الجيل الثالث من النوى RT

يوفر النوى من الجيل الثالث من RT ما يصل إلى 2x إنتاجية للجيل السابق والقدرة على تشغيل تتبع الأشعة إما بقدرات التظليل أو القلوة بشكل متزامن. هذا يتسارع تقديمه لإنشاء محتوى M&E ، وتقييمات تصميم AECO ، وتصنيع النماذج الأولية الافتراضية. الجيل الثالث من RT CORES يقدم ما يصل إلى 2x أداء تتبع الأشعة على الجيل السابق ، مما يقدم أداء رائد لتقديم الواقعية. تعزيز النوى RT مع تقنية SER الجديدة إعادة ترتيب أعباء العمل غير الفعالة بشكل ديناميكي ، مما يؤدي بشكل كبير إلى تحسين أداء التظليل لتسريع أداء عرض الصور من طرف إلى طرف.

الجيل الرابع الموتر النوى

توفر نوى الموتر من الجيل الرابع ما يصل إلى 5x أداء تدريبي أسرع من الجيل السابق بدقة FP16. يوفر دعم تنسيق بيانات FP8 الجديد للاستدلال أكثر من 5x أداء أسرع من الجيل السابق ويقلل من استخدام ذاكرة البيانات بمقدار النصف (مقارنة بتنسيق بيانات FP16).

ترميز المحركات وفك تشفيرها

يتضمن RTX 5000 محركين لترميز الفيديو ومحركين فك التشفير ، بما في ذلك دعم تنسيق فيديو AV1 والأداء المطلوب لتطبيقات الفيديو متعددة الخطوط للأمان والفيديو.

PCIe Gen 4

RTX 5000 يدعم PCIE Gen4 ، الذي يضاعف عرض النطاق الترددي لـ PCIe Gen3 من 15.75 جيجابايت/ثانية إلى 31.5 جيجابايت/ثانية لاتصالات X16 ، وتحسين سرعات نقل البيانات من ذاكرة وحدة المعالجة المركزية لمهام كثيفة البيانات مثل الذكاء الاصطناعي ، وعلوم البيانات ، وإنشاء نماذج ومشاهد ثلاثية الأبعاد كبيرة. يؤدي أداء PCIE بشكل أسرع أيضًا إلى تسريع عمليات نقل GPU DMA ، مما يوفر عمليات نقل بيانات فيديو أسرع من GPUDIRECT للأجهزة التي تدعم الفيديو وأسرع IO مع تخزين GPUDIRECT.

ذاكرة GPU

يتميز RTX 5000 بسعة 32 جيجابايت من ذاكرة GDDR6 ، مما يوفر الذاكرة اللازمة لتقديم وعلوم البيانات والمحاكاة الهندسية والتطبيقات الأخرى المكثفة للذاكرة في GPU. مع عرض النطاق الترددي للذاكرة أكبر من الجيل السابق ، يمكن لـ RTX 5000 نقل البيانات بين GPU وذاكرة GPU بشكل أسرع ، مما يؤدي.

جاهزة للمحاكاة الافتراضية

يتيح دعم المحاكاة الافتراضية إعادة استخدام محطة عمل شخصية. يمكّن ذلك المستخدمين عن بُعد من مشاركة الموارد لدفع التصميم الراقي ، الذكاء الاصطناعي ، وحساب أعباء العمل.

متعدد الأطراف

أربعة DisplayPort 1.تتيح موصلات 4A ، ودعم شاشات 8K متعددة ، و NVIDIA Quadro Sync ، و Mosaic ، و WARP و BLEND بيئات غامرة هائلة للكهف وجدران الفيديو ونشر الترفيه القائمة على الموقع.

الواقع الممتد

يتيح دعم أحدث أجهزة HMD عالية الدقة ، والرسومات عالية الأداء ، وذاكرة GPU الكبيرة 32 جيجا بايت من إنشاء تجارب AR و VR لا تصدق للتدريب ، والتحقق من المنتجات ، وبناء الإرشادات ، والترفيه المقنع.

عامل الشكل وكفاءة الطاقة

من خلال تصميم مزدوج الفتحة وفعال الطاقة ، يناسب RTX 5000 مجموعة واسعة من هيكل محطة العمل ، مما يوفر للمهنيين مجموعة كبيرة من محطات العمل المتوافقة من بائعي OEM في جميع أنحاء العالم.

الحركة BVH

عرض تسارع للأجهزة لطمس الحركة-وهو تأثير سينمائي شائع يصعب تقديمه-لم يعد الفنانون بحاجة إلى الاعتماد على الطرق التقليدية لاستخدام ناقلات الحركة لتحقيق طمس الحركة. تمنح ناقلات الحركة المرونة الفنان لضبط طمس الحركة في المنشور ولكنها تتطلب إصلاحات مرئية للانعكاسات والشفافية.

Nvidia DLSS 3.0

تتميز Ada Lovelace GPU Architecture بمسرع تدفق بصري جديد ودقة DLSS المستندة إلى الذكاء الاصطناعي مع DL Denoiser التي تعزز DLSS 3.معدلات إطار 0 تصل إلى 4x مقارنة بالإصدار السابق مع الحفاظ على جودة الصورة الأصلية أو تجاوزها.

NVIDIA RTX Broadcast Engine

يقوم محرك بث NVIDIA RTX بتحويل المكاتب إلى استوديوهات البث ، مما يؤدي إلى ترقية كاميرات الويب القياسية والميكروفونات إلى أجهزة ذكية متميزة مع قوة الذكاء الاصطناعي. قم بتحسين جودة الفيديو والصوت من البث المباشر مع إمكانيات الذكاء الاصطناعي مثل الخلفيات الافتراضية وإطار كاميرا الويب التلقائية وإزالة ضوضاء الميكروفون. مع معالجات AI المخصصة تسمى Tensor Cores على NVIDIA RTX وحدات معالجة الرسومات ، يمكن أن تعمل شبكات الذكاء الاصطناعى في الوقت الفعلي إلى جانب التطبيقات.

الأنظمة المعتمدة على NVIDIA للحوسبة المتسارعة

توفر NVIDIA RTX 5000 أداءً رائدًا للمهنيين في التصميم وإنشاء المحتوى والهندسة والبحث وعلوم البيانات. يتم تشغيل RTX 5000 وحدات معالجة الرسومات في محطات العمل المعتمدة من NVIDIA بواسطة تقنية RTX من الجيل الثالث وتمكين عرض واقعية سريعة ، ورسومات ، ورسومات ، وسير عمل AI-AI-ACECERATED. تم التحقق من صحة محطات العمل المعتمدة للاستخدام الأمثل ل GPUS. التصميمات المتوازنة التي تمثل المشكلات ، مثل الإدارة الحرارية وتكوين PCIE ، تأكد من استخدام موارد النظام على أكمل.

دعم البرمجيات

تجربة NVIDIA RTX

توفر تجربة NVIDIA RTX مجموعة من أدوات الإنتاجية لمحطة عمل سطح المكتب ، بما في ذلك تسجيل سطح المكتب في ما يصل إلى 8K ، وتنبيهات تلقائية لأحدث تحديثات برنامج تشغيل NVIDIA RTX Enterprise ، وميزات الوصول إلى الألعاب. التطبيق متاح ل حمل هنا.

NVIDIA CUDA منصة الحوسبة الموازية

تنفذ لغات البرمجة القياسية أصليًا مثل C/C ++ و Fortran ، وواجهة برمجة التطبيقات مثل OpenCl و OpenAcc و Direct Compute لتسريع التقنيات مثل تتبع الأشعة ومعالجة الفيديو والصور وديناميات السوائل الحسابية.

ذاكرة موحدة

تتيح مساحة العنوان الافتراضية 49 بت سلس سلس للترحيل الشفاف للبيانات بين التخصيص الكامل لذاكرة وحدة المعالجة المركزية وذاكرة GPU.

NVIDIA GPU مباشرة للفيديو

gpudirect لسرعات الفيديو التواصل بين أجهزة GPU وأجهزة I/O الفيديو من خلال تجنب نسخ ذاكرة النظام غير الضرورية و CPU النفقات العامة.

أدوات إدارة مؤسسة NVIDIA

تعظيم وقت تشغيل النظام ، وإدارة عمليات النشر الواسعة بسلاسة ، والتحكم عن بُعد في الرسومات وإعدادات العرض للعمليات الفعالة.

يشاع بطاقات رسومات NVIDIA RTX 5000 لإطلاقها العام المقبل بزيادة ضخمة في الأداء

هل ستتعلم نفيديا من الأخطاء التي ارتكبتها مع لوفلاس?

يشاع بطاقات رسومات NVIDIA RTX 5000 لإطلاقها العام المقبل بزيادة ضخمة في الأداء

تحتفل TechSpot بالذكرى الخامسة والعشرين لتأسيسها. TechSpot تعني تحليل التكنولوجيا والمشورة التي يمكنك الوثوق بها.

الشائعات: من العدل أن نقول إن سلسلة RTX 4000 من NVIDIA كانت واحدة من أكثر عائلات البطاقات المخيبة للآمال التي تأتي من Team Green. ولكن هل يمكن لخلفها ، خط RTX 5000 ، وضع ما فعله Lovelace بشكل صحيح? وفقًا للشائعات ، قد نكتشف العام المقبل.

لا يمكن أن تكون سلسلة RTX 4060 TI المخيبة للآمال ، والأسعار التي لا ترتبط بزيادة أداء الأجيال ، والأسعار التي لا ترتبط بزيادة أداء الأجيال ، فإن سلسلة ADA Lovelace لم تكن أعظم انتصار في NVIDIA ، وهذا هو السبب في أن الشركة قد تكون سعيدة برؤية الشائعات حول خلف التقاط وتيرة.

خلال الكلمة الرئيسية لـ Jensen Huang في Computex هذا الأسبوع ، ذكر الرئيس التنفيذي للهندسة المعمارية القادمة ؛ أطلقت Nvidia سابقًا بنية Hopper لمركز البيانات والمؤسسات و AI استخدام. الشائعات هي أنه يمكن أيضًا استخدام Hopper التالي في بطاقات الألعاب.

تقول قناة YouTube Redgamingtech أن Hopper Next هو “Blackwell أساسًا” ، وهو اسم CodeName for Nvidia’s Next of Gaming GPUS. الشائعات هي أنه سيتم استخدام Hopper بعد ذلك عبر قطاعات المنتجات المختلفة ، بما في ذلك GPUS RTX 5000-Series GEFORCE وقطع غيار الحوسبة عالية الأداء (HPC) ل AI وغيرها من استخدام المؤسسات.

ويقال إن Blackwell تقدم عرضًا هائلاً على Lovelace-بعض معاييرنا مع RTX 4060 TI 8GB تظهر الجيل السابق RTX 3060 TI ما يعادل FPS أعلى. مع Blackwell ، هناك حديث عن تحسين 2x ، ومن المحتمل أن يكون تتبع الشعاع عنصرًا مهمًا لـ Nvidia ، كما هو الحال دائمًا.

من المتوقع أن تستند سلسلة RTX 5000 إلى عقدة عملية 3NM التابعة لـ TSMC ، على الرغم من أن Huang أكدت أنه يمكنه النقر على Intel لتصنيع الرقائق المستقبلية. قال المدير التنفيذي إن نتائج الاختبار المبكرة لشريحة NVIDIA التي تم تصنيعها من Intel استنادًا إلى عقدة العملية التالية من SENT SEND SEDENT قد أسفرت عن نتائج جيدة ، وكلا الشركتين “تقييم العملية” بشأن أفضل السبل للمضي قدمًا إلى الأمام.

أحد الجوانب المثيرة للاهتمام من RTX 5000 هو مقدار ما ستشمله VRAM NVIDIA في بطاقات الجيل التالي. تتطلب ألعاب الفيديو الحديثة مبلغًا كبيرًا بشكل متزايد ، وقد تم انتقاد الكثير من بطاقات RTX 4000 بسبب كمية VRAM التي تمارسها ، لذلك ربما ستتخلص الشركة من بطاقات 8GB في المدى المتوسط. نود أيضًا أن نأمل أن تعيد Nvidia التفكير في استراتيجية التسعير الخاصة بها ، ولكن قد يكون ذلك أمرًا بالتمني.

تاريخ إصدار RTX 5000 هو مجرد شائعات ، بالطبع ، لذا خذها بجرعة ثقيلة من الملح. لكن Nvidia قد ترغب في وضع Lovelace خلفه في أسرع وقت ممكن.